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特徴
- スピードボーナス:ゲームの中で最速の兵士です
- 木柵による平均的な防御力
- 1商人につき750個の資源を運ぶことができます(時速24マス)
- 隠し倉庫の大きさが2倍です
- 包囲攻撃兵器が高価です
- 開拓者が安価です
訓練費用と特質
| 速度 | |||||||||
| ファランクス | 15 | 40 | 50 | 100 | 130 | 55 | 30 | 7 | |
| ソードマン | 65 | 35 | 20 | 140 | 150 | 185 | 60 | 6 | |
| パスファインダー | 0 | 20 | 10 | 170 | 150 | 20 | 40 | 17 | |
| シューテイタス・サンダー | 90 | 25 | 40 | 350 | 450 | 230 | 60 | 19 | |
| ドルイドライダー | 45 | 115 | 55 | 360 | 330 | 280 | 120 | 16 | |
| ヘジュアン | 140 | 50 | 165 | 500 | 620 | 675 | 170 | 13 | |
| ラム | 50 | 30 | 105 | 950 | 555 | 330 | 75 | 4 | |
| トレブシェ | 70 | 45 | 10 | 960 | 1450 | 630 | 90 | 3 | |
| 首領 | 40 | 50 | 50 | 30750 | 45400 | 31000 | 37500 | 5 | |
| 開拓者 | 0 | 80 | 80 | 5500 | 7000 | 5300 | 4900 | 5 | |
ファランクス Phalanx
必要条件: 兵舎レベル 1
歩兵としてファランクスは作るのに安くて早いですが、攻撃力は低いです。歩兵と騎兵に対する防御面ではファランクスはかなり強いです。
* 研究: 木0 , 粘土0 , 鉄0 , 穀物0 , 時間: / * 速度: 7 マス/時 * 積載量: 30 資源 * 維持費:毎時 1 穀物 * 訓練時間:兵舎レベル1で 0:21:40
ソードマン Swordsman
必要条件: 学院レベル 1, 鍛冶場レベル 1
ソードマンはファランクスより高価です。攻撃部隊として存在し、防御面は特に騎兵隊に対してかなり弱いです。
* 研究: 木940 , 粘土700 , 鉄1680 , 穀物520 , 長さ: 02:00:00 * 速度: 6 マス/時 * 積載量: 45 資源 * 維持費:毎時 1 穀物 * 訓練時間:兵舎レベル1で 0:30:00
パスファインダー Pathfinder
必要条件: 学院レベル 5, 馬舎レベル 1
パスファインダーはガウルの偵察部隊です。大変素早くまた慎重で、敵の部隊、資源、建物などを偵察できます。偵察先の村にエクイーツ・レガティ、スカウト、パスファインダーが一人もいなければ、また自分のパスファインダーが全員戻った場合、偵察は相手に気づかれることがありません。
* 研究: 木1120 , 粘土700 , 鉄360 , 穀物400 , 時間: 01:55:00 * 速度: 17 マス/時 * 積載量: 0 資源 * 維持費:毎時 2 穀物 * 訓練時間:馬舎レベル1で 0:28:20
シューテイタス・サンダー Theutates Thunder
必要条件: 学院レベル 5, 馬舎レベル 3
シューテイタス・サンダーはとても速く力強い騎兵部隊です。多くの資源を運ぶことができるので、騎手も大変優れています。防御面はよくても平均的です。
* 研究: 木2200 , 粘土1900 , 鉄2040 , 穀物520 , 時間: 03:05:00 * 速度: 19 マス/時 * 積載量: 75 資源 * 維持費:毎時 2 穀物 * 訓練時間:馬舎レベル1で 0:51:40
ドルイドライダー Druidrider
必要条件: 学院レベル 5, 馬舎レベル 5
この中騎兵部隊は敵の歩兵に対し、すばらしい防御を行いますが、コストと維持費の穀物がかなり高価です。
* 研究: 木2260 , 粘土1420 , 鉄2440 , 穀物880 , 時間: 03:10:00 * 速度: 16 マス/時 * 積載量: 35 資源 * 維持費:毎時 2 穀物 * 訓練時間:馬舎レベル1で 0:53:20
ヘジュアン Haeduan
必要条件: 学院レベル 15, 馬舎レベル 10
ヘジュアンは攻撃と騎兵隊に対する防御を網羅するガウルの最終兵器です。これに匹敵するものは数少ないです。しかし、訓練と装備は大変高価で、維持のためには毎時3の穀物が必要ですので、この兵を活用するためによく考える必要があるでしょう。
* 研究: 木3100 , 粘土2580 , 鉄5600 , 穀物1180 , 時間: 03:45:00 * 速度: 13 マス/時 * 積載量: 65 資源 * 維持費:毎時 3 穀物 * 訓練時間:馬舎レベル1で 1:05:00
ラム Rammholz
必要条件: 学院レベル 10, 作業場レベル 1
ラムは歩兵と騎兵の重要なサポートです。敵の壁を壊すのが仕事で、それにより兵士達が敵の要塞を乗り越える機会を増やします。
* 研究: 木5800 , 粘土2320 , 鉄2840 , 穀物610 , 時間: 04:40:00 * 速度: 4 マス/時 * 積載量: 0 資源 * 維持費:毎時 3 穀物 * 訓練時間:作業場レベル1で 1:23:20
トレブシェ Trebuchet
必要条件: 学院レベル 15, 作業場レベル 10,
トレブシェは優れた長距離兵器で、敵の村の建物や資源フィールドを破壊します。しかし、兵士の助け無しにはほとんど無防備ですので、これと一緒に何人かの兵士を送るのを忘れないで下さい。
集兵所のレベルが上がるにしたがって、正確さが増し、カタパルトで攻撃したい敵の建物を選ぶことができるようになります。集兵所のレベル10でそれぞれの建物 -隠し倉庫、わな師、石工を除きます- をターゲットとして選ぶことが可能です。
集兵所のレベル20で、一度の攻撃で2つの建物に照準を合わせることができます。(ヒント: T3 だけです)
* 研究: 木5860 , 粘土5900 , 鉄5240 , 穀物700 , 時間: 08:00:00 * 速度: 3 マス/時 * 積載量: 0 資源 * 維持費:毎時 6 穀物 * 訓練時間:作業場レベル1で 2:30:00
元首 Chieftain
必要条件: 学院レベル 20, 集兵所レベル 10, 官邸/宮殿の空きスロット
それぞれの種族には、高齢で熟練した闘士がいて、演説と説得で敵の村の住民を自分の種族に加わるよう従わせることができます。敵の村の壁の前で彼が演説するたび、忠誠心は下がり、最終的には元首の種族に加わります。
* 研究: 木15880 , 粘土22900 , 鉄25200 , 穀物22600 , 時間: 06:47:55 * 速度: 5 マス/時 * 積載量: 0 資源 * 維持費:毎時 4 穀物 * 訓練時間:官邸または宮殿レベル1で 25:11:40
開拓者 Settler
必要条件: 宮殿/官邸内の空き拡張スロット
開拓者は勇敢で大胆な市民で、長い訓練の後、あなたの名誉にかけて新しい村を発見するため村を出ます。 新しい村を見つける道のりは、大変厳しいので、3人の開拓者は結束を固めて挑みます。同時に新しい村の基礎には1資源につき750個が必要です。
* 研究: 木0 , 粘土0 , 鉄0 , 穀物0 , 時間: / * 速度: 5 マス/時 * 積載量: 3000 (T2: 1600) 資源 * 維持費:毎時 1 穀物 * 訓練時間:官邸または宮殿レベル1で 7:28:20
わな師 Trap
必要条件: わな師レベル 1
わなはガウルが村を守るために使いますので、この種族しか作ることができません。敵がガウル族の村に略奪に来ると、わなが設置され、敵の兵士は1つのわなに一人ずつ捕らえられます。
これらの捕虜は、奇襲では解放されません。通常攻撃により捕虜が解放されると、1/3 のわなが修理されます。わなの所有者が捕虜を解放した場合、1/2 のわなが修理されます。
* 研究: 木0 , 粘土0 , 鉄0 , 穀物0 , 時間: / * 速度: / マス/時 * 積載量: / * 維持費:毎時 0 穀物 * 訓練時間:わな師レベル1で 0:27:40
