シュートスキル/デコイシューターの分身について

Last-modified: 2019-02-12 (火) 22:05:51
  • 分身は移動せず、敵の攻撃を受ける事も無く、設置したその場から武器の射程に応じた分身の攻撃範囲内のプレイヤーが攻撃している敵を攻撃するが、射程外の敵には攻撃しない(パワーウェーブの射程増加効果は効果が無い)。
  • 分身は出現時間が過ぎるまでは敵を倒しても出現したままになる(一度分身を出現させれば出現時間内であれば敵を何体でも攻撃して倒す事が出来る)。
  • 分身出現中にデコイシューターを使用すると分身は消えて新しい分身が出現する。
  • 分身には分身設置時のプレイヤーの属性、ATK、安定率、HIT、ASPD、クリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃MP回復が反映し(スキルで増加した分も効果があるが、トリガースラッシュの様に次スキルを使用すると即座に効果が終了するスキルの増加分は効果が無く、ランページや怪力乱神の様に効果が継続するスキルで増加した分は効果が有り、プレイヤーにかかっている効果が終了しても分身は消えるまでそのままの性能が継続する※武器指定のあるスキルは指定された武器じゃないと効果が無いので武器を持ち替えて色々効果を増やす事は出来ない→例:ランページの攻撃MP回復増加効果を付けてから弓に持ち替えてデコイシューターをしても攻撃MP回復増加の効果は無い)、分身設置後に各ステータスを変化させても分身の性能は変化しない(※サイレント修正が入ったみたいで要再検証。設置後に発動したスキルで変化した攻撃MP回復量増減の変化のみ確認済み)。
  • 分身の攻撃でプレイヤーに分身の攻撃MP回復量によるMP回復が発生する。
  • 分身出現時にクロスファイアを使用するとクロスファイアの追加ダメージの回数が増加する。

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