スミススキル

Last-modified: 2020-04-23 (木) 05:24:07

※装備強化関連はまた次回のスキルリセット期間に、もし出来たら再調査予定です(つまり現在は古いデータのまま)。


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1:初心者の金敷(Lv1)
2:職人の金敷(Lv2)
3:鍛冶屋の金敷(Lv3)
4:達人の金敷(Lv4)
5:装備精錬(Lv1)
6:中級精錬技術(Lv2)
7:上級精錬技術(Lv3)
8:匠の精錬技術(Lv4)
9:装備製作(Lv1)
10:丁寧な製作(Lv2)
11:匠の製作技術(Lv4)
12:素材加工(Lv1)
13:装備強化(Lv1)
14:正確な強化(Lv3)
15:匠の強化技術(Lv4)


  •  初心者の金敷 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶の熟練度上限を増加させます。
    このスキルが無くても熟練度はLv50まで成長可能です。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv1(Lv25~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限が+50(スキルレベル10から最大になる)。
     備考 
    鍛冶熟練度をLv50以上にする場合に必要になるスキル。
    初心者の金敷の参考データ
  •  職人の金敷 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶の熟練度上限を
    スキルレベル1につき5増加させます。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv2(Lv50~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限が+50。
     備考 
    鍛冶熟練度をLv100以上にする場合に必要になるスキル。
  •  鍛冶屋の金敷 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶の熟練度上限を
    スキルレベル1につき5増加させます。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv3(Lv100~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限が+50。
     備考 
    鍛冶熟練度をLv150以上にする場合に必要になるスキル。
  •  達人の金敷 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶の熟練度上限を
    スキルレベル1につき5増加させます。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv4(Lv200~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    鍛冶熟練度上限が+50。
     備考 
    鍛冶熟練度をLv200以上にする場合に必要になるスキル。
  •  装備精錬 
     ゲーム内の説明文 
    EXスキル(スキルメニューから使用)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶屋で行える「装備精錬」を自分で行います。
    鍛冶屋より成功率は低いですがスピナは不要です。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv1(Lv25~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    精錬成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    赤鉄鉱で+0→+1にする危険度は3。
     備考 
    鍛冶屋では精錬値+9までしか精錬出来ないが、このスキルで精錬を行うと精錬値+Sまで精錬する事が出来る。+9→+E→+D→+C→+B→+A→+Sとなり、+Sは+15相当。
    TECで成功率が増加、LUCで失敗時の精錬値低下率が低下(公式ブログより)。
    この記録はTECステータス無しの記録。
    装備精錬の参考データ
  •  中級精錬技術 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備精錬」の成功率を少しだけ増加させます。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv2(Lv50~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    精錬成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    装備精錬のスキルレベルが10の場合には赤鉄鉱で+0→+1にする危険度は3。
     備考 
    中級精錬技術の参考データ
  •  上級精錬技術 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備精錬」の成功率を増加させます。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv3(Lv100~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    精錬成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    装備精錬と中級精錬技術のスキルレベルが10の場合には赤鉄鉱で+0→+1にする危険度は1。
     備考 
    上級精錬技術の参考データ
  •  匠の精錬技術 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備精錬」の成功率をそれなりに増加させます。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv4(Lv200~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    精錬成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    装備精錬と中級精錬技術と上級精錬技術と匠の精錬技術のスキルレベルが10の場合には赤鉄鉱で+0→+1にする危険度は0。
     備考 
    匠の精錬技術の参考データ
  •  装備製作 
     ゲーム内の説明文 
    EXスキル(スキルメニューから使用)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶屋で行える「装備製作」を自分で行います。
    完成した装備に能力値を付ける為には別スキル「装備強化」が必要です。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv1(Lv25~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    装備製作が約3割程度成功。
     備考 
    製作する装備の潜在力は製作者のステータスの影響を受けて増加する。
    STR→片手剣(少増加)、両手剣、弓(少増加)、旋風槍(少増加)の潜在力が増加。
    INT→杖、魔導具(少増加)の潜在力が増加。
    VIT→体装備の潜在力が増加。
    AGI→魔導具(少増加)、手甲、旋風槍(少増加)抜刀剣(少増加)の潜在力が増加。
    DEX→片手剣(少増加)、弓(少増加)、自動弓、抜刀剣(少増加)の潜在力が増加。
    特定のステータスで製作するレシピの成功率が増加する。
    TEC→成功率が大幅に増加。
    DEX→成功率が増加。
    STR→成功率が少し増加。
    レシピの難易度を鍛冶熟練度が超えないとそのレシピは製作出来ないが、ステータスのTECやDEX(装備プロパティも含む)で鍛冶熟練度を補正出来て、現在の鍛冶熟練度では本来製作出来ないレシピも製作出来るようになる。
    装備製作の参考データ
    装備製作の参考データ2
    装備製作の参考データ3
  •  丁寧な製作 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備製作」で完成した装備の潜在力が増加します。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv2(Lv50~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    潜在力増加量。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    製作する装備の潜在力が基礎潜在力の約1割程度増加。
     備考 
    丁寧な製作の参考データ
  •  匠の製作技術 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備製作」で完成した装備の潜在力が更に増加します。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv4(Lv200~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    潜在力増加量。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    製作する装備の潜在力が基礎潜在力の約2割程度増加。
     備考 
    丁寧な製作と匠の製作技術のスキルレベルが10の場合には潜在力が基礎潜在力の約3割程度増加する。
    匠の製作技術の参考データ
  •  素材加工 
     ゲーム内の説明文 
    EXスキル(スキルメニューから使用)
    全ての武器で使用可能
    鍛冶屋で行える「素材加工」を自分で行います。
    Lvが高くなるほど100%素材を獲得できます。
    スミススキルとアルケミースキルで共通のスキルです。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv1(Lv25~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    獲得素材ptの下限。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    獲得素材ptが9割~10割(スキルレベル10から最大になる)。
     備考 
    素材加工の参考データ
  •  装備強化 
     ゲーム内の説明文 
    EXスキル(スキルメニューから使用)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備製作」で作った装備を対象に、潜在力を消費して能力を付与します。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv1(Lv25~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    能力付与の限界値、潜在力不足で強化する際の成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    能力付与の限界値は参考データを参照。
    潜在力不足で強化する際の成功率が9%増加(スキルレベル10から最大になる)。
     備考 
    装備強化について
    装備強化の参考データ
  •  正確な強化 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備強化」での成功率が少し増加し、利用できる能力枠が増加します。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv3(Lv100~)。
     スキルレベルで変化するもの(調べた範囲) 
    能力付与の限界値、能力枠の最大数、潜在力不足で強化する際の成功率。
     スキルレベル10での性能(調べた範囲) 
    能力付与の限界値は参考データを参照。
    能力枠の最大数が6枠(スキルレベル8から最大になる)。
    潜在力不足で強化する際の成功率が20%増加(スキルレベル10から最大になる)。
     備考 
    正確な強化の参考データ
    正確な強化の参考データ2
    正確な強化の参考データ3
    正確な強化の参考データ4
  •  匠の強化技術 
     ゲーム内の説明文 
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    スキル「装備強化」での利用できる能力枠が増加します。
     スキルツリーレベル 
    スミススキルLv4(Lv200~)。
     備考 
    ※メモ。
    能力付与の限界値が増える。
    能力枠が8枠に増える。
    成功率が増える。
    消費素材ptの変化(鍛冶熟練度が影響)。
    匠の強化技術の参考データ?

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