ブラックナイトのクリスタ一覧
Last-modified: 2020-08-29 (土) 14:27:45
- ◇ハートアップI コスト1
ハートが1つ増える。
- ◇ハートアップII コスト2
ハートが2つ増える。
- ◇ハートアップIII コスト3
ハートが3つ増える。
- ◇バリアアップI コスト1
DEFが3増加。
- ◇バリアアップII コスト2
DEFが6増加。
- ◇バリアアップIII コスト3
DEFが9増加。
- ◇バリアアップIV コスト4
DEFが12増加。
- ◇バリアアップV コスト5
DEFが18増加。
- ◇アタックアップI コスト1
ATKが10、MATKが5増加。
- ◇アタックアップII コスト2
ATKが20、MATKが5増加。
- ◇アタックアップIII コスト3
ATKが20、MATKが10増加。
- ◇アタックアップIV コスト4
ATKが30、MATKが10増加。
- ◇アタックアップV コスト5
ATKが50、MATKが20増加。
- ◇クリティカルI コスト1
物理攻撃ヒット時、10%の確率で2倍のダメージ。
- ◇クリティカルII コスト1
物理攻撃ヒット時、20%の確率で2倍のダメージ。
- ◇クリティカルIII コスト2
物理攻撃ヒット時、30%の確率で2倍のダメージ。
- ◇クリティカルIV コスト2
物理攻撃ヒット時、40%の確率で2倍のダメージ。
- ◇クリティカルV コスト3
物理攻撃ヒット時、60%の確率で2倍のダメージ。
- ◇ハードヒット コスト0
吹き飛ばし攻撃をハードヒットに変更して命中した相手を怯ませる。
操作ヒント:↓+攻撃
- ◇バスターブレード コスト1
地上での通常攻撃がより遠くまで届くようになる。
- ◇メテオブレイカー コスト0
落下攻撃を追加し、着地すると同時に周囲にダメージを与える。
操作ヒント:空中攻撃後↓
- ◇アクセルブレード コスト0
地上での突進攻撃の攻撃範囲が広がる。
操作ヒント:地上でダッシュ中に攻撃
- ◇スパイラルエアー コスト0
空中での突進攻撃の攻撃範囲が広がる。
操作ヒント:空中でダッシュ中に攻撃
- ◇ミラージュステップ コスト1
地上でのダッシュ時に半透明になり、敵の攻撃や衝突を回避出来る。
- ◇エアランナー コスト0
空中でのダッシュが2回出来る。
- ◇スカイラン コスト0
空中でのジャンプが2回出来る。
- ◇ハーフグラビティ コスト0
落下速度が緩やかになる。
- ◇アップドラフト コスト0
上昇攻撃に吸い込み効果を追加。
操作ヒント:↑+攻撃
- ◇バックステップ コスト1
バックステップが出来る。
操作ヒント:攻撃時に後ろにダッシュ
- ◇ラピッドアロー コスト0
術式/アローの発射間隔が早くなる。
操作ヒント:攻撃後魔法
- ◇アンプリファイア コスト1
術式/アローの発射数が多くなる。
操作ヒント:攻撃後魔法
- ◇ガトリングアロー コスト3
術式/アローの発射数がとても多くなるが消費MPも増加。
操作ヒント:攻撃後魔法
- ◇バインドランサー コスト0
術式/ランサーを空中の敵に当てた時に拘束状態にする。
操作ヒント:ジャンプ後魔法
- ◇ディレイランサー コスト0
術式/ランサーが順番に発射されるようになる。
操作ヒント:ジャンプ後魔法
- ◇ハイランサー コスト1
術式/ランサーの発射数が1発増える。
増えた攻撃には他のランサー系クリスタの効果は乗らない。
操作ヒント:ジャンプ後魔法
- ◇インパクトジャンプ コスト0
術式/インパクトを発動したとき、より高いジャンプが発生する。
操作ヒント:ダッシュ後魔法
- ◇エクスプロード コスト1
術式/インパクトの攻撃範囲が広がる。
変わりに打ち上げ効果が低下する。
操作ヒント:ダッシュ後魔法
- ◇インパクトダッシュ コスト0
術式/インパクトの攻撃性能を削除し、再ダッシュするようになる。
操作ヒント:ダッシュ後魔法
- ◇ディスカウントI コスト0
強化で消費するスピナが10%安くなる。
- ◇ディスカウントII コスト1
強化で消費するスピナが20%安くなる。
- ◇ディスカウントIII コスト2
強化で消費するスピナが30%安くなる。
- ◇ファーストエイドI コスト0
ハート回復で消費するスピナが10%安くなる。
- ◇ファーストエイドII コスト1
ハート回復で消費するスピナが30%安くなる。
- ◇ファーストエイドIII コスト2
ハート回復で消費するスピナが50%安くなる。
- ◇ペルルオーラ コスト1
獲得出来るスピナが10%増加する。
- ◇リザレクション コスト0
スコアが記録されなくなる。
ハートが0にならなくなる。
- ◇ゲシュペンスト コスト0
スコアが記録されなくなる。
ダメージを受けなくなる。
- ◇マナガイザー コスト0
スコアが記録されなくなる。
MPを消費しなくなる。
- ◇フルディスカウント コスト0
スコアが記録されなくなる。
強化が全て無料になる。
- ◇ワンヒットキル コスト0
スコアが記録されなくなる。
全ての敵を1撃で倒せるようになる。
- ◇ワンヒットデス コスト0
DEFによるダメージ軽減が出来なくなる。
獲得出来るスコアが増加する。
- ◇フィジクスロスト コスト0
ATKが半分になる。
獲得出来るスコアが増加する。
- ◇マジックロスト コスト0
MATKが半分になる。
獲得出来るスコアが増加する。
- ◇ハートレス コスト0
ハートが2つ減る。
獲得出来るスコアが増加する。
- ◇デストリュフ コスト0
ハート回復をするとハートが1つ減るようになる。
獲得出来るスコアが増加する。
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