ブレードスキル/バスターブレードの参考データ

Last-modified: 2018-07-02 (月) 01:54:53
 武器ATK増加量 
  • スキルレベル1、片手剣、ショートソード(武器ATK10、精錬+0)
    ATK109→109
    ATK+0
  • スキルレベル1、片手剣、聖剣クリスマス(武器ATK101、精錬+0)
    ATK200→201
    ATK+1
  • スキルレベル1、片手剣、ケーキナイフ(武器ATK185、精錬+C)
    ATK562→563
    ATK+1
  • スキルレベル1、両手剣、アイアンブレード(武器ATK17、精錬+0)
    ATK116→116
    ATK+0
  • スキルレベル1、両手剣、サクラエッジ(武器ATK104、精錬+E)
    ATK317→318
    ATK+1
  • スキルレベル1、両手剣、レージヴィエ?(武器ATK301、精錬+0)
    ATK400→403
    ATK+3
  • スキルレベル10、片手剣、ショートソード(武器ATK10、精錬+0)
    ATK109→110
    ATK+1
  • スキルレベル10、片手剣、聖剣クリスマス(武器ATK101、精錬+0)
    ATK200→210
    ATK+10
  • スキルレベル10、片手剣、ケーキナイフ(武器ATK185、精錬+C)
    ATK562→580
    ATK+18
  • スキルレベル10、両手剣、アイアンブレード(武器ATK17、精錬+0)
    ATK116→117
    ATK+1
  • スキルレベル10、両手剣、サクラエッジ(武器ATK104、精錬+E)
    ATK317→327
    ATK+10
  • スキルレベル10、両手剣、レージヴィエ?(武器ATK301、精錬+0)
    ATK400→430
    ATK+30
 クリティカル発生回数 
  • スキルレベル1、片手剣
    100回中100回。
    発生率100%
  • スキルレベル1、両手剣
    100回中100回。
    発生率100%
 HP回復量 
  • スキルレベル1、VIT1、片手剣
    HP1,002回復。
  • スキルレベル10、VIT1、片手剣
    HP1,002回復。
  • スキルレベル10、VIT255、片手剣
    HP1,510回復。
  • スキルレベル1、両手剣
    HP1,000回復。
  • スキルレベル10、両手剣
    HP1,000回復。
 両手剣のSTR値によるダメージの変化 
  • スキルレベル10、ATK864、STR1、安定率70%、キャラクターレベル85
    クリティカルで3,280~4,686。
    4,686÷1.5=通常で3,124
  • スキルレベル10、ATK864、STR255、安定率70%、キャラクターレベル85
    クリティカルで5,881~8,402。
    8,402÷2.01=通常で4,180
    通常ダメージ+1,056

  • クリティカル発生回数の調査方法
    ラカウ平野のラフィ(Lv1)を対象に、ステータスは全て1のまま、クリティカル増加効果の無い装備を装備して、一撃で倒せる攻撃力で、通常攻撃を使用しない様に注意しながらバスターブレードのみを使用し続けて計測。
  • 両手剣のSTR値によるダメージの変化の調査方法
    ラカウ平野のラフィ(Lv1)を対象に、STR255のキャラクターとステータスは全て1のままで装備などでATKを増加させた状態のキャラクターのATKを揃えて、攻撃時に毎回バスターブレードの効果が無い状態で安定率70%のダメージ範囲のダメージが出るまで攻撃して調査。
  • 両手剣のSTR値によるダメージの変化の調査に使用した装備等
    アイアンブレード(武器ATK17、精錬値+0、スミス産、能力無し)、水纏の衣(スミス産、ATK-4)、小悪魔の髪飾りチョコのお守りシーネルガティス?(武器ATK223、精錬値+C、スミス産、ATK+7%、ATK+15)、水纏の衣(スミス産、ATK+7%、ATK+4)、ポトゥムヘルム、おしゃれ装備(武器ATK+21)
  • クリティカルの記録
    クリティカル関係のステータスを何も上げてない状態で通常攻撃した際の各種記録。

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