クラス - Knight
Knight
Knight(ナイト) | |
---|---|
正義や真実を求める貴公へ… 堅牢な味方の盾として剣を抜け。 輝かん鎧と栄光の剣を手にするのは貴公となるであろう。 5000 Cubits / 1050 Credits | |
Abilities(能力) | |
Passive:Retribution | Active: Smash |
被ダメージ時の次の攻撃力が増加 | 円錐状のダメージとノックバック効果 |
Active: Charge! | Ultimate: Iron Will |
前方に突進しながら攻撃 | 体力を全回復し被ダメージを低減 |
物理攻撃職その1。Melee(剣)を扱う。
豊富な体力を利用し、敵の攻撃を受けることで味方を守りつつ、
パッシブスキルの効果で強化される攻撃力を利用して強力なダメージを継続して出すことができるクラス。
元初期職だったため、攻防共にバランスが良い。初心者にもオススメ出来るクラス。
ただし、硬さを活かせるように装備をある程度整える必要はある。
スキル
Retribution | パッシブスキル ダメージを受けた後の攻撃1回分の与ダメージが約4倍程上がる 発動後は2~3秒程クールタイム有 受けた後1回目の攻撃は、攻撃スキル2種の場合でもダメージアップ (攻撃しないでいると時間で解除される) |
---|---|
Smash | 前方2~3マス範囲攻撃 Smashでダメージを受けた敵はノックバック&0.5秒程スタン ナイトのメイン火力。ノックバックがあるため遠距離攻撃持ちとは相性悪め ブロックの一斉破壊にも利用できる |
Charge! | 突進攻撃 ボタン長押しで突進先指定が可能 遠距離攻撃する敵に詰め寄る時や移動にもそれなりに使える 説明と違い直線貫通ダメージなどはないが、微範囲攻撃のためターゲット周囲にダメージを与える |
Ultimate: Iron Will | 発動すると体力全快&7秒間被ダメ75%カット&Stability+100% クールタイム40秒 タンクを容易にするのとパッシブを有効的に使うことが出来る様になる |
オススメのビルド
Melee
- Physical Damage
- Maximum Health
- Health Regeneration or Jump
- Attack Speed or Energy Regeneration
Face
- Maximum Health
- Health Regeneration
- %Maximum Health
- Attack Speed
Hat
- Maximum Health
- Health Regeneration
- %Maximum Health
- Attack Speed
Ring
- Physical Damage or Maximum Health
- Health Regeneration or Jump
FaceとHatは物理攻撃職の基本なので他クラスにも使いまわせる。
Jumpは1箇所あれば運用面に支障なし。SAなどではJump無しでも良い。
Allyは回復しながら攻撃出来るProwling Shadow、火力アップのRapt Berserkerあたりがオススメ。
コメント
- 初心者おすすめの職かと思いきや実は上級者向け...そんな職 -- 2015-08-07 (金) 15:33:49
- エンブレムって何を選べば良いのかよくわかりません…タンクが主な仕事だろうから攻撃力アップのは買ったんですがもう一つは… -- 2015-08-17 (月) 20:08:49