「トライフルストーリー」ではレベルアップ時にHP、MPのみが成長します。
キャラクターのステータスは家に設置された鍛錬施設を利用して上げることができます。
武器や防具を手に入れることでもキャラクターが強くなっていきます。
現在のステータスは家画面の左下に表示されたキャラクターを選択して表示します。
装備の変更もステータス画面で行います。
ステータス説明
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 体力 | 「体力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。 物理防御力に影響します。 「剣士」「戦士」は体力が攻撃力に影響します。 |
| 魔力 | 「魔力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。 魔法防御力に影響します。 「魔術師」「神官」は魔力が攻撃力に影響します。 |
| 脚力 | 「脚力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。 脚力は回避率や移動速度に影響します。 (同じダンジョンへ行くのに掛かる時間が短くなります) |
| 運 | 「運力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。 命中率や罠の回避に影響があります。 |
| 攻撃力 | 敵に与えるダメージに影響します。 「武器」によって攻撃力が増加します。 「剣士」「戦士」は体力、「魔術師」「神官」は魔力によって攻撃力が増加します。 攻撃力=(体力or魔力)x2+武器補正値 |
| 命中力 | 攻撃の成功率に影響します。 命中力=(運-1)/3+武器命中率 |
| 物理防御力 | 高いほど敵の物理攻撃のダメージを軽減します。 物理防御力=体力値x2+防具補正値 |
| 魔法防御力 | 高いほど敵の魔法攻撃のダメージを軽減します。 魔法防御力=魔力値x2 |
| 回避能力 | 敵の攻撃を回避する確率が高くなります。 回避能力=脚力/20+防具補正値 |
| 経験値 | 現在までの総獲得経験値です。 |
| 世代 | 魔王が倒されて世界がリセットされると増える(?)。 |
