ステータス

Last-modified: 2010-10-15 (金) 17:31:02

「トライフルストーリー」ではレベルアップ時にHP、MPのみが成長します。
キャラクターのステータスは家に設置された鍛錬施設を利用して上げることができます。
武器や防具を手に入れることでもキャラクターが強くなっていきます。

現在のステータスは家画面の左下に表示されたキャラクターを選択して表示します。
装備の変更もステータス画面で行います。

ステータス説明

項目内容
体力「体力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。
物理防御力に影響します。
「剣士」「戦士」は体力が攻撃力に影響します。
魔力「魔力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。
魔法防御力に影響します。
「魔術師」「神官」は魔力が攻撃力に影響します。
脚力「脚力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。
脚力は回避率や移動速度に影響します。
(同じダンジョンへ行くのに掛かる時間が短くなります)
「運力鍛錬施設」で鍛えると+1されます。
命中率や罠の回避に影響があります。
攻撃力敵に与えるダメージに影響します。
「武器」によって攻撃力が増加します。
「剣士」「戦士」は体力、「魔術師」「神官」は魔力によって攻撃力が増加します。
攻撃力=(体力or魔力)x2+武器補正値
命中力攻撃の成功率に影響します。
命中力=(運-1)/3+武器命中率
物理防御力高いほど敵の物理攻撃のダメージを軽減します。
物理防御力=体力値x2+防具補正値
魔法防御力高いほど敵の魔法攻撃のダメージを軽減します。
魔法防御力=魔力値x2
回避能力敵の攻撃を回避する確率が高くなります。
回避能力=脚力/20+防具補正値
経験値現在までの総獲得経験値です。
世代魔王が倒されて世界がリセットされると増える(?)。