64GB以上のmicroSD使用について
64BG以上のはファイルシステムがexFATであり3DSが対応しているのはFAT32。
初期化の際にファイル形式を変えればいいのだが、WindowsではFAT32が選択肢に表示されないので
別途フォーマットソフトが必要。↓
FAT32 Format(アロケーションサイズが指定できるのはこれだけ?)
ページ下のNotes内の「here」から(ファイル名はguiformat-x64.Exeなので注意)
ちなみに初期化の際にアロケーションユニットサイズを指定の事。
64GB:32768 64GB以上:65536
アロケーションユニットサイズ詳しい理由は各々お調べください。
「アロケーションユニットサイズ」とは? ― USBメモリやmicroSDカードなどをフォーマットするとき、「標準」では不適切な場合がある!(natsuki)
大容量microSD使用での起動テスト
先駆者たちの報告で3DSの起動が遅くなる事が判明しています。
管理人所有の3DS LLでの電源投入してからメニュー画面までの検証結果は以下の通り。
ベース
| KLEVV NEO 32GB(Read speed90MB/s) | 約8秒 |
検証内容
| HIDISC128GB | 約16秒 | macでFAT32化 |
| HIDISC128GB(Read speed90MB/s) | 約14秒 | FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536 |
| Team 500x128GB(Read speed100MB/s) | 約12秒 | FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536 |
macでのフォーマットではアロケーションサイズ指定できなかったので、通常の32768だと思われる。
メーカー公表の読み込み速度が高いものほど、起動時間は短い。(のか?サンプル数少ないので断言出来ず)
今回用意したmicroSDはいずれもU1なのでU3の物なら起動時間が短縮できる...かもしれない。(要検証)
追記 U3のmicroSDで検証
| Gigastoneゲーム機専用128GB(Read speed95MB/s) | 約14秒 | FAT32 FormatでFAT32化&アロケーションサイズ65536 |
でした。3DSではU3にしたところで無意味と。(ハード的に非対応でしょうし...)
追記の追記
起動時間はmicroSDの容量によっても比例的に遅くなるみたいである。
new3DSLLに256GBのmicroSDを使ってみた結果!
バックアップや自作ソフトの数による起動時間については未検証。
ちなみに知り合いのnew 2DSだと起動時間は約4秒なので、2DSでプレイするというのも選択肢としてありかと。

