「建築コスト」とは、建築が終了するまでの間、単位時間ごとに消費するエネルギー。
エネルギー収支が「+30」の状態で防御壁を建築すると、建築終了まで「+20」になる、ということ。
建築完了までに必要なエネルギーの合計は、「建築コスト」×「建築時間」になる。
ここでは「建築コスト」×「建築時間」を「建築エネルギー」をとします。
ここでの攻撃力はガンタレット一発分を基準とした場合である。
防御壁
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|
防御壁を建造します。 敵の進攻を防げます。 | ? | 10 | 10 | 100 |
備考
・ジェネレーターかコアに繋がっている必要はありません。
ジェネレーター
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
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ジェネレーター建造します。 エネルギーを生産し、接続された建造物が有効になります。 | ? | 20 | 500 | 10000 |
備考
・生産するエネルギーは単位時間あたり10。
・誘爆範囲は3マス
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ストレージ
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
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ストレージを建造します。 エネルギーの最大量が増加します。 | ? | 10 | 50 | 500 |
備考
・増加する最大量は一つにつき1000エネルギー。
エネルギーライン
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
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エネルギーラインを建造します。 コアやジェネレーターと建造物を接続します。 また、破壊された際に誘爆を起こしません。 | ? | 10 | 5 | 50 |
備考
・エネルギーライン自体は特に意味ありません。
タレット
強化されたタレットについてはコチラ
ガンタレット
説明 | HP | 攻撃力 | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|---|
ガンタレットを建造します。 射界内の敵を攻撃します。 | ? | 1 | 10 | 50 | 500 |
備考
・一発撃つためのエネルギー消費は2。(ちなみに、コア付属のタレットはエネルギーを消費しない)
レーザータレット
説明 | HP | 攻撃力 | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|---|
レーザータレットを建造します。 射界内の敵を攻撃します。 | ? | 約2(範囲によって威力が変わる) | 10 | 150 | 1500 |
備考
・一発撃つのに必要なエネルギー消費は30。ちなみに貫通性能を持つ。
ロケットタレット
説明 | HP | 攻撃力 | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|---|
ロケットタレットを建造します。 射界内の敵を攻撃します。 | ? | 約9 | 10 | 300 | 3000 |
備考
・一発撃つのに必要なエネルギーは100。どの種類のバグも一撃で倒すことができるが、ガンタレット同様、動く目標には外すこともある。(狙った相手を逸れても、他の敵にぶつかれば爆発する)
修復装置
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|
修復装置を建造します。 範囲内の建造物を修復します。 | ? | 10 | 100 | 1000 |
備考
・修復が行われるのは、バグの攻撃を受けていない時らしい。従って、常に攻撃を受けている所に修復装置を置いても効果がない。
・修復装置は自分自身も修復する。
・修復装置を2個置けば2倍の速度で回復する。
・修復にエネルギーは必要ない。
ドローン
強化されたドローンについてはコチラ
侵攻ドローン工場
工場 | 説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー |
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侵攻ドローン工場を建造します。 敵の巣穴を目指す侵攻用ドローンを生産します。 侵攻ドローンは一定時間で活動限界に達して消滅します。 | ? | 10 | 100 | 1000 |
ドローン | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
? | ? |
備考
・ドローンを一機生産するのに必要なエネルギーは15。ドローンが強化されていても同じなので、エネルギー収支的には強化ドローンを作った方が良い。
迎撃ドローン工場
工場 | 説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー |
---|---|---|---|---|---|
迎撃ドローン工場を建造します。 敵を目指す迎撃用ドローンを生産します。 迎撃ドローンは一定時間で活動限界に達して消滅します。 | ? | 10 | 100 | 1000 |
ドローン | HP | 攻撃力 |
---|---|---|
? | ? |
備考
・ドローンを一機生産するのに必要なエネルギーは15。ドローンが強化されていても同じなので、エネルギー収支的には強化ドローンを作った方が良い。
誘導ビーコン
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|
誘導ビーコンを建造します。 すべてのタイプのバグを惹き寄せます。 | ? | 20 | 100 | 2000 |
攻性防壁
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|
攻性防壁を建造します。 縦横どちらかの同直線上に複数設置するとエネルギー障壁を発生します。 障壁は敵の侵攻を完全に防ぎますがエネルギーを著しく消費します。 | ? | 10 | 100 | 1000 |
備考
・エネルギー障壁の維持にエネルギーは必要ない。ただし、エネルギーが900以下になったら消滅する。
・バグを一匹防ぐのにエネルギーを10消費する模様。
ブースター
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
---|---|---|---|---|---|
ブースターを建造します。 隣接するタレットの攻撃力、工場で生産されるドローンの戦闘力を強化します。 | ? | 10 | 200 | 2000 |
備考
・ブースター自身はエネルギーを消費せず、強化された側のエネルギー消費も変わらない。
アクセラレータ
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
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アクセラレータを建造します。 隣接するタレットの射撃速度、工場の生産速度を強化します。 | ? | 10 | 200 | 2000 |
備考
・アクセラレータ自身はエネルギーを消費しないが、射撃・生産速度が上がった分、タレットや工場のエネルギー消費は増える。(一機・一発あたりのエネルギー消費は変わらない)
エクステンダー
説明 | HP | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
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エクステンダーを建造します。 隣接するタレットの射程距離、工場で生産されるドローンの活動限界を強化します。 | ? | 10 | 200 | 2000 |
備考
・エクステンダー自身はエネルギーを消費せず、強化された側のエネルギー消費も変わらない。
橋
説明 | 建築コスト | 建築時間 | 建築エネルギー | |
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橋を建造します。 水域、熔岩の上にドローンが進入できるようになります。 | 10 | 20 | 200 |
備考
・一度建設すると二度と壊されない。
・ジェネレーターかコアに繋がっている必要はありません。
コメント
- 攻性防壁についてですが、エネルギーが900以下になるとバリアが消えて、エネルギー2000以上でまたバリアが復活するみたいです? -- ナナシァ? 2011-12-18 (日) 17:00:14
- 防壁は消費をせずにエネルギー使用をするのかな? -- 光次? 2012-01-06 (金) 13:27:44
- ロケットタレットにブースターをつけた場合、着弾時の攻撃範囲は広くなるが、一発分の最大攻撃力は増えない 参考にeNrj4mbk900scEksSeTt42UYBaNgFIyCUTAKRsGgAuxU5o/aO2rvKBgFww24kMgnBqQgYVx2mkJpTSjGxtckga8JtS8Zj73k+NeFHP8yAgDhGQ2I -- 2012-02-05 (日) 20:39:02
- レーザーを縦でバグブレインに当てたところ、2・5マス目→36発、1・3・4・6マス目→42発、7マス目→84発分でした。 -- 2012-02-05 (日) 20:59:12
- ↑ほんとだ -- 光次? 2012-03-17 (土) 16:32:44
- レーザーを斜め前でバグブレインに当てたら、1~4マス目→26発、5マス目→63発でした。基本的な方式は範囲の端っこは一番威力が低いのかな? -- 光次? 2012-03-18 (日) 18:11:43
- ガンタレットの攻撃力が1で、112発分なら、ロケットの場合13発分なので、攻撃力3なのはおかしい。だいたい威力9? -- 光次? 2012-03-18 (日) 18:21:22
- 加筆しました。 -- ⑨? 2012-10-08 (月) 11:19:53
- エクステンダーは、武器の射程を1個につき1マス延ばすようです。 -- 2013-01-05 (土) 18:01:31
- ジェネレーター以外の誘爆は巣の体力を半分ほど削る威力。ジェネレーターの場合は一撃(離れていても一撃、距離による変動は確認できなかった)。あと、誘導ビーコンと攻性防壁はかなり脆い模様。 -- 2013-05-02 (木) 15:42:37