ダメージ計算式一覧

Last-modified: 2016-07-15 (金) 07:02:03

 ダメージについて

FF5のダメージはすべて「(行動キャラの攻撃力-対象キャラの防御力)×倍率」で計算される
この攻撃力や防御力も攻撃方法や状況によって計算方法が変わる為それぞれの攻撃手段が
どのように計算されるかに注目したい所

一般魔法攻撃力 = 魔法の攻撃力 + { 0 ~ ( 魔法の攻撃力 / 8 ) }
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = ( 自分のレベル * 自分の魔力 / 256 ) + 4
ケアル
ケアルラ
ケアルガ
ホーリー
ファイア
ブリザド
サンダー
ファイラ
ブリザラ
サンダラ
ドレイン
ファイガ
ブリザガ
サンダガ
かぜのささやき
りゅうけん(HP)
ふたりのジルバ
アクアブレス
ドレインキッス
かまいたち
アポロンのハープ
防御力無視攻撃力 = 魔法の攻撃力 + { 0 ~ ( 魔法の攻撃力 / 32 ) }
防御力 = 対象の魔法防御力 / 32
倍率 = ( 自分のレベル * 自分の魔力 / 256 ) + 4
バイオ
フレア
アスピル
レクイエム
りゅうけん(MP)
ミステリーワルツ
レベル3フレア
マインドブラスト
しょうかえき
マスタードボム
アルマゲスト
りゅうさ
ブレイズ
ギガフレア
固有倍率攻撃力 = { 50 ~ 200 }
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = 魔法固有の倍率
コメット
メテオ
ざんてつけん
ゾンビブレス
物理攻撃魔法攻撃力 = 魔法の攻撃力 + { 0 ~ ( 魔法の攻撃力 / 8 ) }
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分のレベル * 自分の魔力 / 256 ) + 4
チョコボキック
デブチョコボ
グングニル
しにがみのつるぎ
ジャンプ
レベル倍率攻撃力 = { 10 ~ 100 }
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = ( 自分のレベル / 8 ) + 2
デルタアタック
ポイズンブレス
ゴブリンパンチ■敵
攻撃力 = モンスターの攻撃力
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = モンスター固有の倍率
■味方
攻撃力 = 自分の右手の攻撃力 + 自分の左手の攻撃力
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分のレベル * 自分の力 / 128 ) + 2

※ちからのくすりにより右手/左手攻撃力をそれぞれ20ずつ上昇
※自分のレベルと対象のレベルが等しい場合は攻撃力8倍、防御力0で計算
ゴブリンパンチ
「はなつ」時「たたかう」攻撃力 = ( モンスターの攻撃力 * 8 ) +
   { 0 ~ ( モンスターの攻撃力 / 8 ) }
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = モンスター固有の倍率
たたかう(はなつ)
モンスターの物理攻撃攻撃力 = モンスターの攻撃力 + { 0 ~ ( モンスターの攻撃力 / 8 ) }
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = モンスター固有の倍率
たたかう
すで■「かくとう」あり
攻撃力 = { 0 ~ ( 自分のレベル / 4 ) } + ( 自分のレベル * 2 ) + 3
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分のレベル * 自分の力 / 256 ) + 2
■「かくとう」なし
攻撃力 = { 0 ~ ( 自分のレベル / 4 ) } + 3
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = 2

※カイザーナックル装備で攻撃力 + 50
回避率 = 対象の物理回避率
すで
剣/刀/槍攻撃力 = 武器の攻撃力 + { 0 ~ ( 武器の攻撃力 / 8 ) }
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) + 2

回避率 = 対象の物理回避率
ブロードソード
ミスリルソード
さんごのつるぎ
こだいのつるぎ
グレートソード
ねむりのけん
ディフェンダー
エクスカリバー
ラグナロク
フレイムタン
アイスブランド
エンハンスソード
あしゅら
かぜきりのやいば
こてつ
びぜんおさふね
きくいちもんじ
むらさめ
まさむね
あめのむらくも
ジャベリン
スピア
ミスリルスピア
トライデント
ウィンドスピア
パルチザン
ヘヴィランス
ツインランサー
ホーリーランス
ひりゅうのやり
マンイーター
ナイフ/短刀/弓矢攻撃力 = 武器の攻撃力 + { 0 ~ 3 }
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) +
   [ { ( 自分の素早さ * 自分のレベル ) % 256 } / 128 ] + 2

回避率 = (対象の物理回避率 / 2 )
ナイフ
ダガー
ミスリルナイフ
くない
メイジマッシャー
マインゴーシュ
こだち
オリハルコン
エアナイフ
アサシンダガー
さすけのかたな
とうぞくのナイフ
ダンシングダガー
ほのおのゆみや
こおりのゆみや
いかづちのゆみや
くらやみのゆみや
キラーボウ
エルフィンボウ
よいちのゆみ
アルテミスのゆみ
りゅうのひげ
ビーストキラー
ぎんのゆみや
エイビスキラー
攻撃力 = 武器の攻撃力 + { 0 ~ 3 }
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) +
   [ { ( 自分の素早さ * 自分のレベル ) % 256 } / 128 ] + 2

回避率 = 対象の物理回避率
むち
チェンウィップ
でんげきむち
ファイアビュート
えんげつりん
ライジングサン
はやてのゆみや
攻撃力 = ( 武器の攻撃力 / 2 ) + { 0 ~ 武器の攻撃力 }
防御力 = ( 対象の物理防御力 / 4 )
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) + 2

回避率 = 対象の物理回避率
バトルアクス
ミスリルハンマー
オーガキラー
ウォーハンマー
ポイズンアクス
だいちのハンマー
トールのハンマー
つえ
ミスリルのつえ
だいちのベル
フレイル
モーニングスター
デスシックル
きょじんのおの
MP消費武器攻撃力 = ( 武器の攻撃力 / 2 ) + { 0 ~ 武器の攻撃力 }
防御力 = ( 対象の物理防御力 / 4 )
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) + 2

回避率 = 対象の物理回避率

■消費MP
ルーンブレイド(8) ルーンアクス(5) ルーンのベル(5)
攻撃力にルーンブレイドは20 ルーンアクスとルーンのベルは10を加算
倍率に ( 自分のレベル * 自分の魔力 / 128 ) を加算
※MPが足りない場合は加算されない
ルーンアクス
ルーンのベル
ルーンブレイド
ベル攻撃力 = ( 武器の攻撃力 / 2 ) + { 0 ~ ( 武器の攻撃力 / 2 ) }
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = ( 自分の素早さ * 自分のレベル / 128 ) +
   { ( 自分の魔力 * 自分のレベル ) / 128 } + 2

回避率 = 対象の魔法回避率

■ミュート時使用不可
ギヤマンのかね
ティンカーベル
ロッド攻撃力 = { 0 ~ 武器の攻撃力 } * 2
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = ( 自分の魔力 * 自分のレベル / 256 ) + 2

回避率 = 対象の魔法回避率
ロッド
ほのおのロッド
こおりのロッド
いかづちのロッド
ポイズンロッド
ウィザードロッド
ブレイブブレイド攻撃力 = ( 武器の攻撃力 - 逃走した回数(上限255) )
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) + 2

回避率 = 対象の物理回避率
ブレイブブレイド
チキンナイフ攻撃力 = ( 逃走した回数(上限255) / 2 )
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) +
   ( 自分の素早さ * 自分のレベル / 128 ) + 2

回避率 = ( 対象の物理回避率 / 2 )
チキンナイフ
チャクラ攻撃力 = 40 + { 0 ~ 5 }
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = ( 自分の魔力 * 自分のレベル / 256 ) + 4
チャクラ
なげる■巻物
攻撃力 = 120 + { 0 ~ 15 }
防御力 = 対象の魔法防御力
倍率 = ( 自分の魔力 * 自分のレベル / 256 ) + 4
■武器
攻撃力 = ( 武器の攻撃力 + { 0 ~ ( 武器の攻撃力 / 8 ) } * 2
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = ( 自分の力 * 自分のレベル / 128 ) +
   ( 自分の素早さ * 自分のレベル / 128 ) + 2
しゅりけん
ふうましゅりけん
すす
かとんのじゅつ
すいとんのじゅつ
らいじんのじゅつ
ぜになげ攻撃力 = 自分のレベル + 10
防御力 = 対象の物理防御力
倍率 = 150
ぜになげ