エリア形状
*各部屋の画像は完全にネタバレですので、初見プレイ中の方はご覧にならないことを強く推奨します
マップ詳細
- (-7,-9)
スピリットボックス - (-7,-7)裏
- 鍛冶屋
アイテム 値段 アイテム 値段 その他のアイテム 技:トリプルショット 1000 射撃武器 50 x 矢 15 技:エクステンド・リーチ 600 50 x 長矢 50 技:アクスキューション 1000 50 x 魔法の矢 150 技:パリィ・ウォール 1000 強化ロングボウ 76 技:ウェブ・トラップ 1000 防具 死霊術士のローブ 560 技:ジャスティス・ハンマー 1000 銅のブレストプレート 600 近接武器 銀のダガー 147 アズライト絶縁鎧 350 バスタードソード 156 死霊術士の剣 426 バトルアックス 178 ウォーハンマー 120 ハルバード 190 - 魔法屋
アイテム 値段 アイテム 値段 その他のアイテム 魔法書:オーガ・ストレングス 300 近接武器 元素魔法の杖 300 魔法書:デス・カース 350 赤魔法の杖 300 魔法書:レイテント・ライフ 450 青魔法の杖 300 魔法書:デッドリー・クラウド 480 回復魔法の杖 300 魔法書:ポイズン・リダクション 420 死霊術の杖 300 魔法書:ブライト・マインド 380 光の杖 300 魔法書:トランスミュート(ルビー) 80 指輪 切断者の指輪 170 魔法書:トランスミュート(サファイア) 80 狩人の指輪 150 魔法書:トランスミュート(エメラルド) 80 聖騎士の指輪 160 魔法書:メタル・トランスミュート 600 蛮族の指輪 140 魔法書:パーティ・ヒール 350 元素の指輪 150 魔法書:テレキネシス 350 生命の指輪 140 巻物:テレポート(研究所) 15
- 鍛冶屋
- (-6,-8)
クエスト「賢者の石」で必要となる水銀がある。 - (-6,-7)
ゲート - (-5,-8)
チャレンジ「吸血の篭手」の魔法円。(-4,-8)の左下の壁から入れる。 - (-4,-8)
クエスト「ゴブリン解放戦線」で必要となるゴブリンの斧がある。 - (-4,-7)
ゲート - (-4,-5)裏
チャレンジ「長き旅路」の魔法円。 - (-3,-6)裏
大釜
クエスト
シザークローズ
このクエストを受けていると、ゴブリン解放戦線のオーク看守を倒すとオークの爪を拾えるようになる。必要数も少ないので平行して受けるとよい。
賢者の石
研究所(-6,-8)に水銀がある、鉱山(4,6)に大きな黄鉄鉱がある、下水道(0,5)→ポータルの先に硫黄を落とす敵がいる
科学の産物
死の門
ゴブリン解放戦線
報酬の謎の鍵は、牢獄のどこかにある鍵のかかった宝箱を開けるのに使う。中身はマジックバッグ(インベントリ拡張) x4。
関連チャレンジの「長き旅路」(※ゴブリン解放戦線をクリアする前に受けること!)は、牢屋からゴブリンを8人救出(要ゴブリン用斧)して樽に隠れているゴブリンに報告後、徒歩のみ(フェイズ・ドアを含めた移動系魔法・スキル、セーブ、ショートカットゲート等は失敗扱いになる)で鉱山に連れて行くというもの。
ゴブリンは足が遅く、交戦しようものならあっさり死にかねないので、救出前に牢屋付近のオークを掃除しておき、道中は移動速度アップ手段を用いてどんどんエリアチェンジ(主人公のもとにワープしてくる)すると良い。
道中の毒を撒き散らす虫にも注意。仲間を回復できない状態でゴブリンが毒にかかると確実に死ぬ。
鉱山手前の落石通路は、ゴーストシェイプで被弾を無効化し、移動速度アップ手段でゴブリンが死ぬ前に走り抜けるのが楽。
また、先に大広間でペットのカっちゃんを入手していれば、落石を麻痺して止めてくれるのでより安定する。
それでもどうしても運悪くゴブリンが死んでしまう場合もあるので、ノーマルやイージーでは念のためオートセーブを切っておくのを推奨。
ボス
第6のガーディアン「ガントリック」
- 出現場所:(-4,-8)→(-4,-6)裏
- ライフ:15000
- 弱点・耐性:なし
- ダメージ
- グー・チョキ:近接150
- パー:電撃150
- ドロップ
- 大広間の鍵
- コイン x1000
- 攻略
- 行動パターンは手を振る予備動作の後でジャンケンをし、グーで叩き付け、チョキで端から端まで切り付け、パーで指から電撃網の3つ。
グーならまず右に寄り、タイミングを合わせて左に移動すると良い。
チョキならファイズドアを使おう。タイミング良く横ジャンプで飛び越える事も出来るがシビア。
パーは中央に陣取り、電撃に合わせて移動すると良い。
装甲部分は無敵だが、手首の辺りに攻撃するとダメージを与えられる。手を振る動作中が攻撃チャンス。ジャンプ攻撃か、遠距離攻撃で攻めよう。
普通に戦う場合は特に苦もなく倒せるくらい弱いが、チャレンジで吸血コウモリ×8の状態で挑む場合は難易度が激変する。
回復のタイミングを考えて戦う必要があり、特に電撃でのダメージには無敵時間が発生しないため、うっかりパーの時に回復しようとすると詠唱中に電撃を食らって即死しかねない。
基本的にボスが手を振ってる時は回復に専念し、ボスが攻撃に移ったら回避に専念、チョキの時に裏に回って攻撃する感じの長期戦になる。
なお、チョキの時に裏に回ってからフロストコーンを使うと大ダメージを与えることができるが、何故か自機が大ダメージを受けて死んでしまうバグもある模様。頻度は高いが条件がよくわからないので、安定したいならフロストコーンは使わない方が無難かも。
- 行動パターンは手を振る予備動作の後でジャンケンをし、グーで叩き付け、チョキで端から端まで切り付け、パーで指から電撃網の3つ。