EXHPルール

Last-modified: 2018-07-24 (火) 23:13:41

概要

 魔物のHPを増量させるルール。
 通常のセッションでは、剣のかけらが入っている魔物のみGMがダイスを振る処理をしている環境が多いと思われる。しかし、剣の欠片なしでは瞬殺されてしまう魔物を、雑魚として登場させたいという状況もまた多いだろう。あるいは、ボスキャラクターに剣のかけらをレベル分入れてもまだHPが足りないということもあるだろう。
 本ルールはそのような状況を打開するために活用するためのものである。

内容

 GMは、そのシナリオ内で登場させる魔物に10点単位で追加のHPを与えることができる。PCたちがこのルールでHPの増えた魔物を退けた場合、増量したHPと同じだけ、セッション後の経験点処理で追加経験点を与えるものとする。
 このルールを使用する際、PCたちが魔物知識に成功した場合は、このルールでどの程度HPが増量されているかPLに説明することが望ましい。