SW2.0オリジナルアイテムデータ

Last-modified: 2018-07-24 (火) 23:22:12

武器

〈ソード〉

〈破戒剣〉

基本取引価格:50000(非売品)
知名度/18
〈カテゴリ〉ランク/〈ソード〉S
製作時期/古代魔法文明 ※魔法の武器
ランク効果:プリースト技能を習得している、または聖印を装備しているキャラクターにこの武器で近接攻撃を行う場合、命中力判定に+1のボーナス修正を得、追加ダメージが1点上昇します。
非ランク効果:プリースト技能を1レベルでも習得しているキャラクターは、この剣を装備することも、使用することもできません。
 そして、この武器を装備しているキャラクターは、神聖魔法に対して必ず抵抗判定を行わなければならず、また、神聖魔法への抵抗判定に+4のボーナス修正を得ます。
武器概要:古代魔法文明時代に造られた、神を否定する剣です。黒い刀身には白字で神を貶め、穢す文言が書き連ねられています。
 かつての人の傲慢さが生み出した、呪われた剣の一振りです。

用法必筋命中威力C値追加D備考
2H305010+1

〈スピア〉

〈イスカイアの軽魔槍〉

基本取引価格:7000
知名度/ 14
〈カテゴリ〉ランク/〈スピア〉B
製作時期/古代魔法文明 ※魔法の武器
効果:この槍を装備して《マルチアクション》を宣言したとき、この槍での近接攻撃と、行使した魔法が発生させるダメージを+1点します。この効果は直接に対象にダメージを与える魔法に限られます。
武器概要:古代魔法文明時代に存在したイスカイア王国正規軍の兵士が持っていた2mほどの金属製の槍です。これは軽戦士用の軽めの槍であり、各々の筋力に合わせて必筋と威力が調整されたものがいくつも見つかっています。

用法必筋命中威力C値追加D備考
1H101510+1

〈ガン〉

〈イーグル〉

基本取引価格:6000
知名度/11
〈カテゴリ〉ランク/〈ガン〉A
製作時期/魔動機文明
武器概要:高い威力を誇る拳銃です。ですが、それと引き換えに射程距離の短さと命中精度の悪さという弱点を抱えています。

最大装填数用法必筋命中C値魔力射程
21H12-210+25m

〈ファルコン〉

基本取引価格:20000
知名度/12
〈カテゴリ〉ランク/〈ガン〉S
製作時期/魔動機文明
ランク効果:この銃で【バレット】系の魔法を使用する場合、通常の2倍の数の弾丸を消費することで、命中力に+1のボーナス修正を得ます。
武器概要:全長1.2mほどある、【バースト・ショット】の技術を応用して作られた銃です。最初の弾丸を囮として使うことで、命中精度を高めています。

最大装填数用法必筋命中C値魔力射程
42H1510+330m

〈アルバトロス〉

基本取引価格:120000
知名度/14
〈カテゴリ〉ランク/〈ガン〉SS
製作時期/魔動機文明
ランク効果:この武器を用いて、戦闘特技《狙撃》を使用した場合、クリティカル値は6まで下げることが可能になります(5以下にはなりません)。
非ランク効果:この武器は、【クイック・ローダー】で装填することができません。
 また、弾丸発射時の反動が大きく、この武器を手で持って使用することはできません。使用するためには、30秒(3ラウンド)の時間をかけて、地面に設置して使う必要があります。設置した後はその場所から動かすことはできず、取り外す際は10秒(1ラウンド)の時間が必要です。
武器概要:全長2m近くにも及ぶ、ボルトアクション式のライフル銃です。狙撃のために造られた、一発必中、一撃必殺を旨とする高性能魔動機の一つです。

最大装填数用法必筋命中C値魔力射程
12H18+38+5200m

魔剣

ナムタル(Bランク〈ソード〉)
マナ・クレイヴ(Aランク〈ソード〉)
リディル(SSランク〈ソード〉)
ガルラ?(Sランク〈スピア〉)

防具

〈非金属鎧〉

〈黒浪の衣〉

基本取引価格:25000(非売品)
知名度/14
形状/薄く軽い黒い衣
〈カテゴリ〉ランク/〈非金属鎧〉B
概要/回避力を高めるが、苦痛を増やす
製作時期/魔動機文明
必筋:1 回避:+3 防護点:0 ※グラップラー装備可
効果:装備者が受ける物理ダメージを+3点します。
防具概要:装備者の姿を幻惑する衣です。高い回避力を持っていますが、攻撃を受けた時の被害が大きくなります。

薬品類

〈魔香木〉

基本取引価格:700
知名度/14
形状/乾燥した香木
アイテム区分/薬草類
概要/MPを回復する
製作時期/現在
効果:乾燥した特殊な香木です。魔香草と同様にマナを保有しており、焚くことで「半径3m/5」の範囲内の対象のMPを「威力20(+レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)」点回復します。使用には10分の時間が必要です。

〈魔香煙草〉

基本取引価格:2500(10本)
知名度/13
形状/煙草
アイテム区分/薬草類
概要/MPを回復する
製作時期/現在
効果:乾燥した魔香草とさまざまな草を調合して作った煙草です。主動作で吸うことでMPを「5」点回復します。

〈狂化薬〉

基本取引価格:3000(非売品)
知名度/13
形状/赤い色の薬品
アイテム区分/ポーション類
概要/動物を凶暴化させる
製作時期/魔動機文明
効果:分類「動物」であるキャラクターにかける、または飲ませると凶暴化し、「知能:低い」「反応:敵対的」になり、目についたもの、大きな音を立てるものなどに手当たり次第に攻撃しはじめます。同時に、命中力に+2のボーナス修正を得ますが、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
 ボーナス修正とペナルティ修正は累積せず、1分(6ラウンド)で効果を失いますが、凶暴化自体は「2d時間」持続します。

冒険道具類

〈魔神絵書〉

基本取引価格:12000(非売品)
知名度/15
形状/古びた一冊の本
アイテム区分/道具
概要/魔神に対する知識を深める
製作時期/古代魔法文明
効果:魔神について記された本です。持っているだけで分類「魔神」であるキャラクターに対する魔物知識判定に+2のボーナス修正を得ます。

〈腐王の頭蓋〉

基本取引価格:12000(非売品)
知名度/15
形状/紋章が刻まれた人族の頭蓋骨
アイテム区分/道具
概要/アンデッドに対する知識を深める
製作時期/古代魔法文明
効果:かつて亡者の群れを率い、14の都市と国を滅ぼした腐王の頭蓋骨と言われています。持っているだけで分類「アンデッド」であるキャラクターに対する魔物知識判定に+2のボーナス修正を得ます。

冒険道具類(消耗品)

〈幸運のコイン〉

基本取引価格:4000(非売品)
知名度/16
形状/金色の古びたコイン
アイテム区分/消耗品
概要/使用者に幸運をもたらす
製作時期/魔動機文明
効果:小さな幸運をもたらすコインです。使用者は全ての行為判定、威力表の決定、戦利品の獲得において、このコインを「壊す」と宣言すれば、振られた2dの片方のみを振り直すことができます。2dの出目を確認した後で、振り直すかどうかプレイヤーが決定することができます。振り直したならば、必ず新たな出目に従わなければなりません。
 この効果の使用後に[運命変転]などを用いることは可能です。
 このコインはキャラクター一人につき、1日1枚しか使えません。使用後は粉々に砕け散ります。

〈エスケープドール〉

基本取引価格:5000(非売品)
知名度/16
形状/小さな人形
アイテム区分/消耗品
概要/使用者の身代わりになる人形
製作時期/魔動機文明
効果:この人形は、合言葉によって人間大の大きさになります。この人形は非常に挑発的な造形をしており、敵対者の攻撃を誘発させます。この人形を見た物は自動的にこの人形を攻撃しなければなりません。何らかの攻撃を受けた場合、即座にこの人形は壊れ、使い物にならなくなります。知力が12以上のキャラクター、または知能が「人間並み」「高い」とされる魔物にはこの効果はありません。
 合言葉によって大きくするのは補助動作で1ラウンドに1個までに限られますが、例外的に乱戦エリアからの離脱宣言をした手番にも使用できます。

〈マギレンズ〉

基本取引価格:8000(非売品)
知名度/15
形状/透明なレンズ
アイテム区分/消耗品
概要/魔物の実態を暴く
製作時期/魔動機文明
効果:魔物知識判定に自動的に成功します。使用者がセージ技能を有しているならば、その弱点も適用されます(ただし、ノスフェラトゥなど、魔物知識判定に弱点値以上の達成値が必要な魔物の場合、通常通り魔物知識判定で弱点値以上の達成値が必要となります)。「○擬態」等の魔物知識判定が行えない効果を持つキャラクターに対して使用した場合、それが魔物であることが判明し、その後対象に魔物知識判定を行えるようになります。
 このアイテムを使うのは主動作での行動となります。このアイテムは一度使うと効力を失います。

〈燃える水〉

基本取引価格:8000(非売品)
知名度/13
形状/瓶に入った赤い液体
アイテム区分/消耗品
概要/空気に触れると燃焼する
製作時期/魔動機文明
効果:空気に触れると燃える不思議な液体です。これをたいまつなどに振りかけるとすぐさま発火し、灯りとなります。しかし、燃焼物が無ければいずれ消えてしまいます。つまり、瓶の蓋をあけっぱなしにしておけばひとりでに燃えて数分で中の液体が無くなってしまいます。
 敵に投げつける場合、射程は「10m」で、着弾点を起点に「半径3m/5」の範囲に「威力30+7」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。対象が抵抗する場合は、生命抵抗判定を用い、目標値は14です。抵抗に成功したら、ダメージは半減します。
 この威力表ではクリティカルは発生しません。

加工

〈対種族用武器〉
〈妖精の防具〉

装飾品

装備部位:顔

〈スナイパー・モノクル〉

基本取引価格:20000(非売品)
知名度/18
形状/照準を合わせることのできる片眼鏡
装備可能部位/顔
概要/射撃攻撃の命中率を上げる
製作時期/魔動機文明
効果:これを身に着けたものは自身が行う射撃攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得、さらに戦闘特技《狙撃》を習得しているものとして扱います。

装備部位:首

〈即死回避のアミュレット〉

基本取引価格:38000(非売品)
知名度/16
形状/細やかな装飾のネックレス
装備可能部位/首
概要/即死を防ぐ
製作時期/魔法文明
効果:これを身に着けたものの最大HPを上回るダメージを装備者が受ける場合、そのダメージを「0」にします。ここでのダメージとは、防護点等で軽減される前の合算ダメージのことを指します。
 また、特殊効果でHPが減少する場合は、その効果が現在HPを最大HPの半分以下に減少させるものだったとき、その影響を受けることはありません。

装備部位:足

〈スニーキング・スリップ〉

基本取引価格:55000(非売品)
知名度/18
形状/真っ黒なブーツ
装備可能部位/足
概要/滑るように音をたてず動けるようになる
製作時期/魔動機文明
効果:これを身に着けたものは自身が行う隠密判定の達成値に+3のボーナス修正を得、さらに戦闘特技《足さばき》を習得しているものとして扱います。

装備部位:任意

〈耐魔外殻〉

基本取引価格:4000(非売品)
知名度/13
形状/虹色の甲虫の殻
装備可能部位/任意
概要/魔法ダメージを軽減する
製作時期/現代
効果:これを身に着けたものが魔法の効果による魔法ダメージを受けるとき、その魔法ダメージを5点軽減します。ただし、「毒」「病気」「呪い」のいずれかの属性を持つダメージは軽減できません。
 ダメージの軽減後1dし、出目が「4」以下の場合、この道具は壊れて使い物にならなくなります。
 この道具を複数装備しても効果は重複せず、複数装備している状態で魔法ダメージを受けたならば、その全てが壊れるかどうか判定を行います。
参考

マジックアイテム