トーナメント合格者体験記/『Helck』七尾ナナキ

Last-modified: 2015-02-28 (土) 23:15:57

※以下、公式http://urasunday.com/urasunday_tournament03_32.htmlの文字起こし


 
 

トーナメント合格者体験記                     

 

合格者体験記②

『Helck』 七尾ナナキ さん

 第2回 裏サンデー投稿トーナメント 2位・連載決定)

 
Q.トーナメントに応募した理由・きっかけはなんですか?
 

「一番の理由としては力試しです。
もちろん連載権は魅力的でしたが、応募数2、300人いる大会で「優勝狙うぞ!」とは、と
ても思えませんでした。
応募のきっかけは、他に面白そうなマンガの大会がなかったからです!」

 
Q.他の漫画賞と違って裏サントーナメントのココがすごい!と思うところはどこです
か?
 

「採点方法が読者の投票のみという点。
コメント=投票なので、結果、作者のモチベを上げてくれるシステムにした点。
急遽大会上位3位まで連載させてしまう点だと思います」

 
Q.どうやって裏サントーナメントの作品を決めて描きましたか?
 

「やはりインパクトが大事だと思い、昨今ではあまり見ないようなキャラクターを、全面
に出していこうと思いました。
ストーリーは、マンガとは別のことをしている時にポヤっと出てきたので、それに肉付け
した感じです」

 
Q.トーナメントの1回戦では何を意識して描きましたか?
 

「応募数が多いため、ネームではスルーされてしまうと思い、出だしのカラーページやペ
ン入れは、絶対にやるべきだと考えていました。
1話は会話がメインなのでテキストの量とテンポはかなり意識しました」

 
Q.トーナメントの2回戦では何を意識して描きましたか?
 

「1話が会話メインだったのでテキスト量を減らし、主人公・ヘルクの奇妙な行動をメイ
ンにして描いていました。しかし狙いが外れ、2回戦目は8位ギリギリでの通過となりまし
た…」

 
Q.トーナメントの3回戦では何を意識して描きましたか?
 

「情報開示、そして新たな謎と事件を出し、続きが気になるような展開を意識しました。
また、ギャグとシリアスのバランスを考え、作品の雰囲気があまり重たくならないよう心
がけていました」

 
Q.その他、裏サントーナメントを終えた感想があればどうぞ
 

「総括すると「辛かった!」の一言につきるのですが、3話連続で描いた事によるスキル
アップ、そして、作品に対して読者の反応が見れた事はとても為になりました。
また、応援コメントを頂けた事は、何よりも嬉しかったです!」