不正投票関連2

Last-modified: 2014-03-19 (水) 00:05:07

 2回戦での考察を書き連ねていこうと思う。
 不正投票関連を書いた人とは違いますが、出来るだけデータと合わせて
客観的に書くようにしたい。

 

 今回は基本的に、不正投票関連で例に上った「デッドヒートの演出を狙った愉快犯による犯行」
を有志の方のデータを中心にして述べていきたいつもり。

  • 拾ってきているデータは公式からなので
    そのデータは5/5以降の票数隠しの後に変更されている可能性がある。
    なので、今からの考察はそれに基づいている。それ以前のデータ等逐一持ってる人がいれば
    代わりに書いてほしい。
    データについては補足で述べようと思う
 


不正投票についての考察

同一IDからの大量投票は?

 トーナメント支援サイトでIDごとの「コメント投票数ランキング」が発表されている。
http://01.2-d.jp/urasun/idcount1.html

 

 これを見ると1回戦の時より遥かに落ち着いている。
 2回戦からはIPごとにコメントIDが振り分けられ、IDが被らないようになっているらしい。
 その理由として、4/30(火) 13:00 ~ 5/7(火) 深夜24:00の投票期間の
1作品1人15回の投票権の内、15票以上の投票が存在しない。
 なので、不正は行われなかったと印象を持つ。

 

 ただし、IPを意図的に変えたなら不正の可能性はある。
 1回戦の時の合計投票人数を見ると
http://01.2-d.jp/urasun/01a/idcount1.html
http://01.2-d.jp/urasun/01b/idcount1.html

 

 Aブロック「5039人」、Bブロック「3744人」に対して、
2回戦は「8251人」という3000人以上が新しく2回戦になって投票したということになる。

 

 「2回戦になって注目度が上がり、多く人が押し寄せた」という考え方もできるが、
・作品ごとに一人15回の投票権の内、複数又は単一の作品に一回のみ投票する人が、3000人もいるというのは考えにくい。

 

特定作品への単一IDでの投票数は?

 不正投票でIDが変わるとすると、上記の最後に述べたように
「特定作品への単一IDでの投票数が多ければ不正投票が多い」と言える可能性もある。
 トーナメント支援サイトで、IDごとの「投票数と投票先の種類が共通」なものが公表されている。
(各作品に1票しか投票していないIDのリスト)
http://01.2-d.jp/urasun/idcount2.html
 分かりやすくするため「1票/1種しか投票していないID」で投票先を調べてみたものが以下となる。(上位10作品まで)

 
作品名ID数
[20008]4コマーズ479
[20015]ラスボス刑事 旅情編444
[20010]勝込学園440
[20016]無言∞回路305
[20020]マビロリウム248
[20001]PARTS④ENSEMBLE230
[20003]風紀的恋愛の終焉211
[20011]辺獄コイン210
[20006]夢と未来206
[20019]救済のTRICKER175
 

 2回戦では「4コマーズ」、「ラスボス刑事 旅情編」、「勝込学園」
の3つが他作品の100票以上差が大きいことが確認できる。

 

 ※ちなみに3回戦に加わらなかった「夢と未来」「PARTS④ENSEMBLE」の200票前後が
正当な投票だとしても特定作品への単一IDでの投票数が現れると考えられる。

 

単純なコメントでの投票数は?

 不正投票を大量に行っていた場合、機械的にしろ人為的にしろコメントは単純にならざるを得ないはずである。
それを調べれば不正投票を発見できる可能性はある。

 

 トーナメント支援サイトで、「同じコメントの投票数ランキング」が公表されている。
http://01.2-d.jp/urasun/idcount3.html
 「ラスボス刑事 旅情編」「勝込学園」への同一コメントが若干隔たっている。

 

 またトーナメント支援サイトで、「ユニークコメント投票による作品ランキング」も公表されている。
(同一内容のコメントを除外した投票数でのランキング)
http://01.2-d.jp/urasun/idcount5.html
 順位の変動が大きいのは「辺獄コイン」ぐらいのみで後は大きな差はない。

 

「一つの作品」だけの投票以外の投票数は?

 一つの作品を勝たせようとして「不正」でその作品を勝たせようとした場合、
複数に投票するよりも、IPを変えてその作品だけ不正を行う可能性がある。
(もちろん、応援投票した人もいるだろう。)
 なので、それを除いた投票を見てみよう。

 

 トーナメント支援サイトで、「「その作品だけの投票」を除いた投票数による作品ランキング」
と「「その作品だけに投票したID」を除いた投票者ID数による作品ランキング」が公表されている。
http://01.2-d.jp/urasun/idcount7.html
http://01.2-d.jp/urasun/idcount8.html

 

 3回戦へ勝ち抜いた10位争いと比較し、わかりやすく表を作ると以下となる。

 

「その作品だけの投票」を除いた投票数による作品ランキング

公式の順位作品名支援サイトの順位変動
1位[20020] マビロリウム1位-
2位[20016] 無言∞回路2位-
3位[20008] 4コマーズ11位
4位[20011] 辺獄コイン3位
5位[20015] ラスボス刑事 旅情編17位
6位[20019] 救済のTRICKER4位
7位[20010] 勝込学園12位
8位[20014] 多数欠6位
9位[20003] 風紀的恋愛の終焉8位
10位[20005] デスク勇者5位
 

「その作品だけに投票したID」を除いた投票者ID数による作品ランキング

公式の順位作品名支援サイトの順位変動
1位[20020] マビロリウム1位-
2位[20016] 無言∞回路2位-
3位[20008] 4コマーズ11位
4位[20011] 辺獄コイン3位
5位[20015] ラスボス刑事 旅情編19位
6位[20019] 救済のTRICKER6位-
7位[20010] 勝込学園12位
8位[20014] 多数欠5位
9位[20003] 風紀的恋愛の終焉9位-
10位[20005] デスク勇者5位
 

 これを見ると、上位へ大きく変動したのは
「デスク勇者」「多数欠」
 下位へ大きく変動したのは
「4コマーズ」、「ラスボス刑事 旅情編」、「勝込学園」となる。

 

 3回戦へ勝ち抜いた上位10作品以外のものも含めるともっと見やすくなるが、
あえて10作品のみにまとめてみた。
・この結果を「その作品だけに投票するファンが多かったために、それを除けば大きく変動した」
・と考えられるか、「デッドヒートの演出を狙った愉快犯による犯行」と考えられるかはわからない。

 

同一IDが投票した時間の間隔の投票数は?

 1つの作品に投票して、次にその作品に投票できる時間の間隔は12時間後となっている。
1回戦の時は、1つの作品に12時間以内に投票したIDは多くあった。
 それは、「ID被り」なのか「一人による犯行」なのかは定かではない。
2回戦はID被りはないと考えられている。ので12時間以内に一つの作品に投票したIDは見つけられないが、
 「複数の作品に12時間以内に投票して、それ以降音沙汰がないID」というのがあれば、
 そのIDは不正の疑いが大きい。(勿論その日だけ投票してそれ以降見てない人というのは存在するだろう。)

 

 トーナメント支援サイトで、「最初の投票と最後の投票の間隔が10分以上ある投票者の票による作品ランキング」
(複数の投票のみ有効版と一票だけ投票も有効版)、「最初の投票と最後の投票の間隔が 1分以内の投票者のランキング」
が公表されている。

 

http://01.2-d.jp/urasun/idcount9.html
http://01.2-d.jp/urasun/idcount10.html
http://01.2-d.jp/urasun/idcount11.html
 「最初の投票と最後の投票」というのは「投票して次に投票した時間の間隔」なので
「1回目の投票と一番最後のn回目の投票の間隔」ではないのでご注意。

 

 「複数の投票のみ有効版」を見ると、「4コマーズ」、「勝込学園」、「ラスボス刑事」
 「一票だけ投票も有効版」を見ると、「勝込学園」、「多数欠」、「風紀的恋愛の終焉」
が大きく下がっている。
 これは、単一IDの人が複数の作品の投票に対しての間隔が10分以内であり、上記の作品が
それに当てはまることが示される。

 

 「最初の投票と最後の投票の間隔が 1分以内の投票者のランキング」を見ると、
「勝込学園」、「風紀的恋愛の終焉」が大きく下がっている。
 列記したIDを見ると「複数の作品に投票しているが、その作品に投票してる単一ID。そして
それ以降の投票がない」というのが示されている。それが他と比べて顕著である。

 

グラフでの票推移

票推移が他の作品と違う

 2回戦では、「勝込学園」が大量に不正を投じられたのではないかと
疑われる事が多い。

 

1回戦で書かれたように

Aブロックの特異な推移のものを除くと、どれも直線に近い形で票推移している。
つまり、平均的な「初日に投票が多く、日が経つにつれ減っていく」という票推移ではなく
「初日の投票数とほぼ同数が、日を経ても維持されていく」という票推移を示している。

というのを2回戦のグラフで示すと

240-0.png

 どれも同じように、0時から3時にかけて顕著に上がったり
朝から徐々に上がるような、だいたい同じような票推移である。

 

 しかし、2回戦で多く疑われる「勝込学園」をグラフに投入すると

240-1.png
240-2.png

 これが示すように、他が同じような票推移で上がっているのに対して
水平から直角へとグラフが極端に上がるのは
「勝込学園」のみである。

 

 1回戦では、票推移のみで不正投票で上位に上がったと断じることは難しいと書かれていたが、
2回戦では「勝込学園」が何らかの方法で大きく不正された可能性が高いのは明らかである。
(作品を好きになった人がその時間帯のみで大きく票を入れるというのも考えられるが
これほど顕著なのは、余りそうは考えにくい。)

 

デッドヒートと大量投票

 本項目は前の「デッドヒートの演出」を狙った、単独の愉快犯による不正投票の可能性が高いという
記述に基づいて述べていく。

 

 最終日のデッドヒートは最終日に当落ライン前後の作品への投票が増えることは、
不自然ではない。 のであまり参考にはならない。

 

 だが、初日から5/5の票が隠されるまで「勝込学園」以外にも多少なりとも
0時前後にかけて大量投票が行われいると考えられている。
 それが顕著に見られるのは、票が隠される5/5日0時辺りである。

 

 5/5前に有志が撮った支援サイトの5/5前時点での24時間の票推移SS

deadheat.png

 6位~13位前後144時間での票推移のSS

deadheat2.png
 

 有志のSSまたは6位~13位前後のSSを見てわかるように
それまで大量投票はあれど、なだらかで被らなかった作品達が
5/5になる前に一気に被り始めたのである。

 

 これは、示し合わせたかのように複数人が票を入れていると考えるのは無理がある。
 やはり単独の愉快犯による不正投票と考えるのが妥当である。

その他の大量投票

 13位前後のSS

tt1.png

 これを見ると「PARTS④ENSEMBLE」が最初に圧倒的に票が投入されているのだが、
最後には13位に転落している。これは最初、不正でブーストがかかっていたというよりも
票を隠された前は10位以内に入っていたので、その後票数隠しで意気消沈した人たちが
投票をしなかった可能性の方が高い。

 

 この表で一番顕著に大量投票が表れているのは「風紀的恋愛の終焉」である。
 5/6前まではその他と同様に0時前に多少上がったりしていた推移なのだが
5/6から5/8にかけて一気に13位から多数欠の一位下、9位に登りつめているのである。

 

 これは終了前後にかけての「「もう少しで当選ラインにある作品」への投票が集中する」
という事例を当てはめるには他のと投票数の差が余りにも大きい。
 やはり、不正の疑いは強くなる。

 
 

 その他、初日の大量投票等は1回戦の考察と同じであるから
それを参考にしながら、是非自分でも調べてみてほしい。

 

補足

 

 5/5以降の票数隠しで5/5からまたは以前のデータが書き換わった可能性がある。
 支援サイトの方達はそのデータを参考にしていると思われる。
 なので票数隠しの後もデータを取得できたのだが、それをその時点で公表するのは
運営側としては迷惑になるかもしれないので支援サイトの方達はデータ取得を一時停止した。

 

 そのデータのリンクは気軽に貼っていいものかわからないので
SSを貼って補足として少し書いていく。(リンクは掲示板のどこかにあります。)

 

 一つのデータを参考にすると

hosoku1.png
 

 これはコメント累計数とコメントした作品番号とIDとコメントが示されている。
一番最後のコメント累計数は24663である。

 

 しかし、一番最初に記録された一番目のコメント累計数の番号は
1のテーブルを除いた24545である。

hosoku2.png

 データの振り分けが通常通り反映されているのであれば
エクセルの表のコメント累計数1番のNo.はコメント累計数と同じ
1のテーブルを除いた4662であるはずである。

 

 これを100票程の「不正を除いた」と考えることもできるが、
どうやら、投票した際にNGwordが設定されているようで
「おっ○い」など適切でないワードが含まれていると、投票はされたが投票コメントには反映されない。
というシステムのせいでコメント累計数とNo.が合致しないということが考えられる。

 

 ちなみに支援サイトで取得した総投票数は24709である。

 

 余り断定して書くことはできないが
今まで考察として連ねてきた例も支援サイトの一部のデータ=元はこのデータを参考にしているということを
忘れないで欲しいと思って、補足として書きました。

 

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