権限者募集

Last-modified: 2016-09-22 (木) 18:47:39

当サーバーでは、ユーザー様に飽きさせない工夫として
フィールドマップ開発や武具、特殊なアイテムの作成、モンスター等多岐に渡って随時恒心しています。
現状、こういった作業を行う"権限者"の人数が少なく、人手が足りない為募集をさせて頂いております。
尚、権限者募集は予告なく停止する可能性も御座いますので ご検討の方はお早めにお願い致します。

権限者が守るべきこと

サーバルール参照。それはできるよね。

権限者の特典

あなたのアイデアがカタチになります!日本のMinecraft界を作っていきましょう。

  • デバッグという名目上、権限を無視してプレイヤーに混じって遊べます(やりすぎると怒られる)
  • 権限者間の階級や地位はありませんが、基本的に実力主義なので、技術さえあればどんどんのし上がっていけます
  • 開発中のサーバーで一足先にデバッグプレイできます
  • キャラが濃いといろいろネタにされたりサーバー民に尊敬されたりetc.
  • アットホームな場です(地雷)!
  • プレイヤーとは違う視点でサーバーを楽しむことができます

権限者の役割

この内のどれか一つが出来るのであれば権限者として認められます。

建築班

  • 建築物製作(構造物)
    単なる民家から、大規模な公共施設まで様々なものをマハーカッラの世界で製作します。
    特に知識は必要ありませんがあると便利です。最低限、建築センスと根気が求められます。
     
  • フィールド製作
    基本的にバニラのMinecraftで遊べる程度の知識があれば十分ですが、
    当サーバーでは、大規模な地形の造成やより高度な建築物の装飾等を行うことも可能です。
    (そのようなシステムを扱う場合は、パソコンの基礎知識やPluginについての理解が必要です)
    ブロックの書き換え処理は安定化させていますが、依然メモリリークに十分警戒することが必要です。
 

システム班

  • Mobや魔法のデザイン
    たまにコマンドエディタ等でMobやスポナーを作ることができると応募する方がいますが
    当サーバーではバニラの技術はほぼ使用しておりません。
    正直な感想を言いますと初心者には不向きです、ので考えてから応募をお願いします。
     
  • 武具、特殊アイテム作成
    ぴんと来ないかもしれませんが、特殊な動作をする武器(リーチが長い槍等がその一例)等を製作します。
    最低限NBTの操作(コマンドエディタ)と幅広い知見が必要です。
    勿論センスの良いアイテムの名前やLore(所謂説明)を考える必要があるので、文章力が求められますし
    当サーバーのストーリーを大体把握する必要があります。
     
  • バグフィックス
    バグ(製作上の欠陥)を探し出し、直すだけです。簡潔そうで実は一番難しい役職です。
    システムや独自要素である拡張スクリプトに精通している必要があります。
    【デバッガーの考え方】
    新規御馴染み「NERV本部の電子ロック」が対戦車魔導砲で破壊できないバグが発生。
    ┃
    ┣破壊できない=保護の可能性有り。WorldGuard(保護Plugin)の設定を疑う
    ┃     ┣異常なし。保護が邪魔している可能性は薄いと判断。
    ┃     ┗念のため初期権限にWorldGuardの全Permissionを与えてみる。解決しない。
    ┃
    ┗エラーログ無し。他ワールドでは正常に動作。よって、強硬手段を取らざるを得ない。
            ┗まず、WorldGuardで対戦車魔導砲で破壊して欲しい部分に保護をかけ、建築物破壊防止フラグを無効化。
                      ┣解決した。但し、プレイヤーが素手で破壊することも可能になってしまう。では荒らし対策はどうすればいいか?
                      ┗建築物破壊防止フラグを有効化すれば荒らし対策できるが、魔導砲が使えない。よって別の方法を検討する
                                ┣拡張スクリプトで、保護をかけた部分に存在するブロック全ての破壊処理を無効化する。
                                ┗これでは、電子ロックが無いワールドでも同様に破壊できなくなってしまう、では?(画面の前のあなたも考えてみましょう)
【模範回答】
Permissionの判定を行い、新規(=Traveler Arguments)以外では破壊処理の無効化スクリプトを読み込まないようにする。
よって、WorldGuard的には無防備な状態のように見えるが素手で破壊荒らしが不可能になった。
魔導砲による破壊は、あくまでもエンティティの破壊であり人為的なものではない為無効化スクリプトを無視できる。
【課題】
ユーザー視点からではきちんと動作するが、OPでも壊せなくなってしまう。
デバッグの為Admin Permissionが用意されていないOPでも指定したブロックを壊すことができるよう、改良する必要がある。
【バグを敢えて利用する】
保護した場所以外で魔導砲を発射した場合、壊れなくなった。
意図していた仕様とは違うが「電子ロックを破壊すること」が目的なので、
適当に乱射して違う場所から入ることができたらストーリーが崩壊する。
結果として、それを防ぐことができるようになった。

このような対応が理解できない場合は、多分デバッガーに向いていないと思います。
しかし、このような「スクリプトを書く一時しのぎの対応、強硬手段」はあまり良いとされません。
何故なら、サーバーに常駐するスクリプトやPermissionノードが多くなり乱雑化するからです。

 
  • 悪質ユーザーの対応
    不当なユーザーを適切な方法で処罰します。
    運営陣の腐敗や癒着はどうしても避けることが必要なので、倫理観が求められます。
    常識ある方なら誰でもできますので、他の役職と兼任をお願いします。
     
  • 広報と支援
    システム班というのは名ばかりの何でも屋です。主に運営の手伝いを行います。
    宣伝等の広報活動を行い、サーバー外からの支援やアイデアの提案をお願いします。
    活躍できるかどうかに関しては技量にかかっています。

立候補

権限者に立候補する方はこ↑こ↓(Googleフォーム)から記入して、どうぞ