現在、ストレート進化、継承値は含めないステ(キャラの「詳細」リンクで確認可能)で、
一覧では初期値を掲載しています。
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アサシンエルハーム
属性 | 火 | ||
レア度 | ノーマル+ | ||
最大Lv | 35 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | シャドーアサルト(中) (確率で敵1人の勝利Pを全て奪う。さらに、必ずMAX攻撃力、MAX防御力を戦闘終了まで下げる。 奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。 攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する自信の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。) | ||
入手時 セリフ | 選ばせてあげる。射殺、刺殺、絞殺、毒殺、斬殺、撲殺、焼殺、圧殺、呪殺、轢殺、悩殺、爆殺、どれがいい? |
アサシンエルハーム+
属性 | 火 | ||
レア度 | ノーマル+ | ||
最大Lv | 35 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | シャドーアサルト(中) (確率で敵1人の勝利Pを全て奪う。さらに、必ずMAX攻撃力、MAX防御力を戦闘終了まで下げる。 奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。 攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する自信の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。) | ||
入手時 セリフ | 選ばせてあげる。射殺、刺殺、絞殺、毒殺、斬殺、撲殺、焼殺、圧殺、呪殺、轢殺、悩殺、爆殺、どれがいい? |
アサシンエルハーム++
属性 | 火 | ||
レア度 | ノーマル+ | ||
最大Lv | 35 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | シャドーアサルト(中) (確率で敵1人の勝利Pを全て奪う。さらに、必ずMAX攻撃力、MAX防御力を戦闘終了まで下げる。 奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。 攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する自信の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。) | ||
入手時 セリフ | 選ばせてあげる。射殺、刺殺、絞殺、毒殺、斬殺、撲殺、焼殺、圧殺、呪殺、轢殺、悩殺、爆殺、どれがいい? |
アサシンエルハーム[撲殺]
属性 | 火 | ||
レア度 | レア | ||
最大Lv | 40 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | シャドーアサルト(中) (確率で敵1人の勝利Pを全て奪う。さらに、必ずMAX攻撃力、MAX防御力を戦闘終了まで下げる。 奪う確率はアビリティLvと、自身の攻撃力と対象の防御力のステータス差に依存する。 攻撃力、防御力の減少値はアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する自信の攻撃力、対象の防御力については戦闘中のステータス増減を含める。) | ||
入手時 セリフ | お勧め?ボ・ク・サ・ツ(はぁと) |