現在、ストレート進化、継承値は含めないステ(キャラの「詳細」リンクで確認可能)で、
一覧では初期値を掲載しています。
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アーマーナイトユーニス
属性 | 土 | ||
レア度 | ノーマル+ | ||
最大Lv | 35 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | 二段突き(中) (敵一人に大ダメージを与える。 ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める) | ||
入手時 セリフ | 残念賞。ここは通せんぼです。でも、敵は急いでますよね?さあ、どうします? |
アーマーナイトユーニス+
属性 | 土 | ||
レア度 | ノーマル+ | ||
最大Lv | 35 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | 二段突き(中) (敵一人に大ダメージを与える。 ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める) | ||
入手時 セリフ | 深追いは不要です。作戦は、いのちだいじに。皆さんは時間を稼いでいるフリに専念して下さい。 |
アーマーナイトユーニス++
属性 | 土 | ||
レア度 | ノーマル+ | ||
最大Lv | 35 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | 二段突き(中) (敵一人に大ダメージを与える。 ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める) | ||
入手時 セリフ | 敵は迂回路を探して、行き止まりの谷底に逃げていきましたよ。壮観ですね。 |
アーマーナイトユーニス[盤石]
属性 | 土 | ||
レア度 | レア | ||
最大Lv | 40 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | 二段突き(中) (敵一人に大ダメージを与える。 ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。 依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める) | ||
入手時 セリフ | 作戦成功。後は罠に働いてもらって、私たちは無傷で引かせてもらいましょう。 |