プレイ前によくある質問
VenusBloodFrontierおよびInternational版の完全な続編と聞きました。こちらをプレイする必要はありますか?
- やらなくてもシナリオ上はさほど問題はありませんが、プレイ済みでなければシナリオ上の面白さは損なわれる可能性はあります。
- システム的にはVBシリーズは過去作のブラッシュアップの連続で作られてきているため、過去作をやっておいたほうがゲームシステムをより把握しやすくなります。
- 装備品やユニットに旧作のファン向けのネタもふんだんに使われているので、時間があるようならば旧作もプレイしておくと楽しいと思います。
触手エロゲーと聞きましたが、どのような感じのHシーンなのでしょうか?
- OHP(LINK)に行って、該当作品のページでサンプルCGを閲覧してみてはどうでしょうか?
- 序章をプレイできる体験版もあります。是非ともプレイしてみてはいかがですか?
戦闘関係以外
装備購入時の値段、必要鉱石が何故か多くなってしまいました。どうすればいいのでしょうか?
- 前回、装備を購入する際、個数設定を変更している可能性が非常に高いです。
- 上部に「個数設定×1」と記載されている部分があると思います。この設定を変更してください。
一周目はどっち行けばいい?ロウ?カオス?
- VBR無印とは異なり、ロウルートをおすすめします。ただしこれは周回プレイで装備やユニット含めたフルコンプを目指す場合に限ります。
- ただし好みの範疇レベルです。ユニット開放条件を鑑みるに、最終的にはどちらでもかまいません
- エロシーンだけ見れればいいという人ならば、やはりどちらでもOKです。
- 理由としては、「ベリーハード以上の難易度のカオスルート」という条件で解放されるメダリオンがあるためです。1周目では不可能に近い条件ですので2周目以降にカオスルートをやったほうが多少効率よく感じやすいです。
凶化エロシーンの条件を教えてください
- ブリュンヒルデ:イベントを進めず5章に到達することで凶化する。ゲームオーバーとなる
- ファナ:ブリュンヒルデ凶化フラグオフ。2~4章の各地で出るイベント「腐り堕ちる蛹」「その名は大蛇」「揺り篭に眠れ」「門より出でしモノ」で戦闘をしない選択肢を選び、5章までにヒロインが未加入だと凶化する。凶化したファナとの決戦で敗北することでHシーン
- フローラ:ブリュンヒルデ凶化フラグオフ。2~4章の各地で出るイベント「腐り堕ちる蛹」「その名は大蛇」「揺り篭に眠れ」「門より出でしモノ」で戦闘をしない選択肢を選び、5章までにヒロインが未加入だと凶化する。凶化したフローラとの決戦で敗北することでHシーン
- ウルル:ブリュンヒルデ凶化フラグオフ。2~4章の各地で出るイベント「腐り堕ちる蛹」「その名は大蛇」「揺り篭に眠れ」「門より出でしモノ」で戦闘をしない選択肢を選び、5章までにヒロインが未加入だと凶化する。凶化したウルルとの決戦で敗北することでHシーン
- ナンナ:ブリュンヒルデ凶化フラグオフ。2~4章の各地で出るイベント「腐り堕ちる蛹」「その名は大蛇」「揺り篭に眠れ」「門より出でしモノ」で戦闘をしない選択肢を選び、5章までにヒロインが未加入だと凶化する。凶化したナンナとの決戦で敗北することでHシーン
凶化エロもだけど、既存エロってVBRと内容少し変わってないか?
- 変わってます。凶ウルルあたりはたぶん海外向けに通らなかった模様。
カオスルートに出てきたイルダーナって誰?
VBEに同じ名前のヒロインがいます。ちなみにバルドルというのもVBEが初出。
つまりはそういうことだと思われます。
戦闘関係
武勲を上げるのが面倒です。難易度の高いところに挑めば、より武勲を上げられるのでしょうか?
- 武勲の上昇量の基本の値は+1です。ここに治療費補正、難易度補正が加算されます。
- 治療費補正は敵師団内にいる治療費最大のユニットを参照し、その平方根です。治療費10のユニットがいて、その他が10未満のとき10が参照され、その平方根の切り捨てである+3されます。
- 難易度補正はベリーイージーが0、イージーが1、ノーマルが2と続き、最高難易度が+5。さらにバーサク補正もありバーサク値=加算値でバーサク5のとき最大の+5となります。
- つまりナイトメアバーサク4またはベリーハードバーサク5で最大補正の+3となります。それ以上の難易度は必要ありません。
- 一言でいえば高い難易度で強い敵と戦うと武勲はより上がります。
戦闘中に会話が発生することがありますが、何か意味はありますか?
- 突撃戦闘で戦闘開始時にセリフを喋ったユニットは、攻撃防御速度知力が1.25倍になるようです
- タゲブレの原因となるかもしれないので注意
称号というのが良くわかりません。序盤でおすすめのものはありますか?
- VBR同様、斥のタクティカによる「工作する」が防御弱体9と高値でパラメータはプラス補正と優秀です。ユニットのうち3体くらいが持っているだけで師団全体のダメージが3-5割近く上がることが多いです。
- VBR同様、相変わらずメダリオン不足になりがちなので、全員に持たせているとメダリオン不足で泣きを見ます。強いユニットの開放をまずは優先しましょう。
ストーリークリアしても新規衣装キャラに称号が付かないのですが…。
- 難易度ナイトメアクリアが条件になります。どのみち1周や2周で攻略は不可能に近いし、何度も繰り返すのは大変な難易度なのでまず周回を繰り返して新規衣装キャラを全員加えてから挑戦する方が良いでしょう。