ゲームモード紹介

Last-modified: 2019-01-01 (火) 14:24:37

DeathMatch

チームデスマッチ方式で、リスポーン地点はマップ内各所からランダムで決められる
敵を倒すことによってスコアが増加していき、時間内に最大スコアを出した人の勝利となる
一定時間ごとに貰えるスコアが増加するボーナス武器が設定される

ArmsRace

チームデスマッチ方式で、倒されると即リスポーンできる
敵を2人倒すごとにレベルがあがり武器が変更されていく
最終レベルの武器「ゴールドナイフ(性能はナイフと一緒)」でkillをとれば勝利
ちなみにナイフで敵をkillすると、相手のレベルを1下げて、自分のレベルを1上げることができる。

Demolition

爆弾設置・解除ルールをベースとしているため、ArmsRaceと違い倒されても次ラウンドまでリスポーンできない
ラウンド中1人でも敵を倒せば次ラウンドの武器が変更される
CTは解除キットを最初から所持

Classic(爆破)

CT側 制限時間内に、爆破目標を守りきるか、設置された爆弾を解除するか、敵を全滅させる
T側 制限時間内に、爆破目標を最低1箇所爆破させるか、敵を全滅させる

Classic(人質救出)

CT側 制限時間内に、T側の人質を保護して、救出するか、敵を全滅させる

  • 人質が複数いるが、その中の誰か1人でも救出できれば勝利
  • 人質を担いでいる時は移動速度が下がる

T側 制限時間内に、CT側に人質を救出されないように守るか、敵を全滅させる