目次
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総評
!!ここでの評価は英語版cβのものです!!
- 日本運営主導で生産に大幅な修正が加えられる事が決定しているMMO。
韓国正式.英語cβには間に合わなかったが、日本が要求した修正をそのまま
海外鯖にも導入するつもりでいるらしい。(GMblogより)
- 英語版に潜入した感じでは「低スペック版MysticStone」という感じ。特に問題点は無いが地味だった。
- 日本版cβではローカライズによるバグが多発しており、実質αT状態。
ゲーム内広告が出ているから、違約金の関係で早期打切は無さそうだが・・・。
概要
ゲームシステムについて
- 英語版βではLV40エリアまでだったが、韓国公式にはLV100エリアまで掲載されている。
英語版βでは、1週間でLV40台まで到達するプレイヤーが出ていたのでLVは上がりやすい方かも。
- 基本はいつものWoWクローンで若干洋ゲを意識した生活要素がある。ハウジングは無い。
- シームレスマップ。
LV別4エリアに分かれていて、1エリア内に首都1つとキャンプ2つくらいが配置されている。
1エリアの広さはMoEのイルヴァーナやベルアイルの1マップくらい。
最近のWoW型に比べると相当世界が狭く、LV10キャラで乳牛に乗って
全地方都市を回るのに2時間かかるかどうかという感じ。
- 通貨がブラキンと同じ金貨/銀貨/銅貨表記。
- リアル1時間くらいの周期で昼と夜を繰り返しており、NPC販売物は1日に1回入荷する。
- スキルは教本を買って覚える。ステータスが条件を満たしていないと覚えられないスキルも有り。
- 「コマンドマクロ」に似たシステムがある。
登録できるのは3種までで、待機時間や対象の指定はできない)
スタッフなど
世界観
リンク
要求スペック
- クライアント1.8G、インスコしてパッチ当てると3G弱
仕様
- 操作
- WASD移動、QEでカニ歩き、スペースでジャンプ
- NPCの売買ウインドウに修理ボタン有。購入時にShiftを押すと購入数指定。
- 英語版では、移動用有料アイテムの試供品を持った状態でスタートした。
(騎乗乳牛/50箇所の座標を登録できるワープアイテム/カバン拡張2個/期限は3日ほどで切れる)
これらの期限が切れてからは、バインドストーン(ベースポイント)中心の活動になる。
ゲーム内通貨で馬を買えるが非常に高額。
移動はともかく、イベントリは課金しないと厳しいものが・・・ - デスペナは特に無く、バインドストーンに飛ばされるだけっぽい。
- キー配置は好きにいじれる。
- チャット
- タブ切り替え式で、ウインドウの分離はできない。
フォントサイズ変更や表示/非表示の切り替えなどカスタマイズは可能。
- タブ切り替え式で、ウインドウの分離はできない。
- 露店
- 露店、オークション、着払いメールがあるらしいが英語版ではあまり利用されてないのでよく分からん。
- ポルテ地区でしかオークションが利用できないうえに、英語鯖では某ギルドが100%の重税かけてオワタ状態。
- セキュリティソフト
英語版では無し、日本語版ではnpro
- 立っていても自動回復するし、その速度も早い。
SPは敵を倒す事で回復するが、MPは回復アイテム・焚き火・休憩などでしか回復しない。
魔法攻撃だけで生きていくのはちょっと辛いかもしれない。
- 通常装備と、課金アバターは別のスロットに装備するものなので競合しない。
評価
システム
- 高性能な装備品を買うと名声ポイントを「消費する」ので、クエストを無視してプレイするのは無理っぽい。
特定のクエをこなすと称号が貰え、頭上に表示するとステータスが変化する。
- 戦闘
- いつものクリックゲー。
- ショートカット登録(マクロ的なもの)できるうえ、近くのmobを自動でタゲるので、
ぶっちゃけ数字の1キー(と、アイテム拾いのクリック)だけで狩りができてしまう。
- モンスター
- 大半がアクティブ
- バインドストーンでBUFFをかけて貰うとフェアストーン類をドロップ。死ぬとBUFFは切れる。
- 名前の後に<+>~<+++>というランクがついている。高ランクmobはちょっと強くていいものを落とすらしい。
- 高LVエリアにも行ってみたけど、mobのグラフィックはほとんど使いまわしだったorz
- カオスタイム
- マップのゲージが100%になると発生。
- <++++>ランクのモンスターが沸き、大量の経験値や高額なアイテムドロップを狙える。
- 捕獲したモンスターをNPCに渡しておくと、カオスタイム柵が破壊され逃げ出す。
LV1エリアにLV50モンスターを放つ事も可能(ノンアク化してたけど)
- 生産
- NPCから技書と工具を買って行う。技書が高いうえに初期街で入手できないので敷居が高い。
NPC売りでも黒字が出るので食うには困らないが、
スキルLVを上げるのが大変な割に、たいした物を作れないのでモチベーションを維持できない。 - 1人張り付いただけで枯れる採集オブジェクト数の少なさ。
- スキルウインドウでアイコンにカーソルを合わせると、次のLVまでに必要な試行回数が表示される。
スキル経験値がMAXになった状態で、技書を読むとランクアップできる。 - 製作スキル経験値とベース経験値は完全に分離しているが、素材がNPCドロップだったり
アクティブmob地帯のど真ん中に採集場所があったりするので、
低LVキャラが生産だけで成り上がるのは困難。 - ブロンズ鉱石の使い道が釣り餌くらいしかないというのは理不尽すぎやしませんか。
- NPCから技書と工具を買って行う。技書が高いうえに初期街で入手できないので敷居が高い。
- GvGで勝利したギルドは、落としたマップに税金をかける事ができる・・・のだが、
100%という高い税率を設定でき、最初のポルテマップにしかオークションが無いので
北米鯖では、プレイヤー間取引が絶望的な状態になっている。
グラフィック
- 初期はグラフィックオプションが全部OFFになっており質素。
全部ONにするとAIKAと同等くらいになる。
- 背景
モデルは洋グラ気味だが色調はマビノギやブラキンに似たパステルカラー。- 木の葉、船のプロペラ、ロープで釣られたサメなど背景オブジェクトがよく動く。
汎用素材を使わず、木の葉を1枚ずつ描画してあるのは好印象だった。
- 木の葉、船のプロペラ、ロープで釣られたサメなど背景オブジェクトがよく動く。
- キャラクター
- 大航海時代やベルアイルのキャラグラからポリゴン数を減らした感じのアニメ絵。
- 装備は男女別。耐久度があるがNPC修理でMAXまで修復可能。
- 外見に反映される装備の性能は誤差程度しか無い(LV制限無し)
- ステータスは主に宝石(アクセサリ)に依存(LV制限有り)
- 有料の重ね着用アバターはメイド服や羽根など。
- アバターや頭装備のON/OFF機能有。他人のも非表示になるナナメ上仕様だけど・・・
- SDモードでキャラとペットの頭を巨大にできる。項目にチェックを入れるだけなので微調整は無理。
サウンド
- 打ち込み
- 日本公式サイトからダウンロード可能
- MP3のまま放り込まれてる。
イベント
料金
- 北米鯖のアイテム
- イベントリ拡張、ワープアイテム(無くても大丈夫)、顔・髪型変更、ステータスリセット
- 7日~永久のレンタル装備(各ステ+3などかなり微妙な性能。全部位に装備すれば多少は・・・)
- ○%POT(ゲーム内でHP800↑回復するPOTが手に入るので、VITを相当振った
高LVプレイヤーじゃないともったいなくて飲めないシロモノ)
- 北米版βでは課金アイテムの試供品+2万ポイントがもらえたので快適だったが、
イベントリ拡張が無いと所持30枠/銀行30枠しか無く生産する余裕が無い。
→LV15記念品でかばんが貰えるらしい?
運営管理
- 同運営のロハン(無料化後)の評判は良い。
- BOT対策の為LV100ノンアクゴーレムが巡回しており、
実質公式BOTに相当する釣りもあるので、北米鯖にはBOT・業者の類はいない。
備考
- 初期のステ振りはVIT一択。
ある程度HPを確保したら、スキル習得条件を満たす為に、魔法ならINT、武器ならSTR、銃ならAGIに振る。
戦闘系スキル書を読むとSP1消費。生産系では非消費。
VITで盾スキルを覚えられるが、同時に装備できるの剣だけっていう・・・
- 北米cβ時点で、LV35キャラとすれ違った。頑張れば一週間で40台までいけるらしい。
また、本スレに制作スキルを複数LV4~5まで上げたという書き込みがあった。
- SPはモンスターを倒すと回復するが、MPは休憩や飲食をしないと回復しない。
日本語版cβ当選メール文字化け対策
579 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 19:37:32 ID:ymLiYvWK
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