各キャラ育成法

Last-modified: 2013-04-29 (月) 17:59:45

☆各職別スキル振り方参考(Lv175までの習得例だが、これが最強・最適パターンというわけではない)
※「習得スキル+1」などのスキルが上昇する装備を全て外した状態で、記載されてる数値と同じにすること
  もし振り間違えると課金アイテムでしか振りなおせないので、略称などがわからない場合は聞け
  なおステータスはLv175になれば一度だけ振りなおせるので、それまでは好きに振ればいい

 

また、アークス及びアルギス以外のキャラはポイゾニング10&ハイディング1以上があるとBDや狩りで心強い
ただし必須スキルを振り切ってからにしないとマスタリーが足りなくなる恐れがあるので要注意

 

【EGOについて】
EGOはクールゲージとオーバードライブ持続時間にかかわる能力値だが、単純に振ればいいわけではない
特徴としては、
・ダンジョンに入場するとき、EGOが高いほどクールゲージの総量が増える
 総量が多いということは、スキルを使ったときにクールゲージの減少割合が少なくなるということ
・クールゲージが回復する時、現在のEGOが高いほど回復速度が遅くなる
 逆に、自キャラレベルの半分以下だと回復速度はかなり速い
・オーバードライブ(OD)を発動するとき、EGOが高いほど持続時間が延びる
 プリのスペルバインディング(封印)も、プリ側のEGOで持続時間が決まる
結論:【ダンジョンに入場するときとODを使うときはEGOを高くし、それ以外は低く保てばいい】
しかし現在の環境では装備の切り替えなども難しいため、ODを長く保ちたい職は自力でEGOを振ってしまったほうが
使いやすいキャラになる場合もある(ただしAGのOD時間は確保が厳しいので諦めたほうがいいかも)

 

男性職

・ファイター(FT)
リチャ1→バッシュ10→リチャ25→WM10→DM5→インプル1→DM19→LB(ライトニングブレーク)1→DM25→
WM13→LF1→WM22→SM1→WM25→SM2→ボソコ10→RB(ライトブリング)1→ボソコ25→SM25→LF25
以降はRBをMAXにしたあと、インプルやLBを上げたり他職スキルを取ったりする LBの範囲上昇は10と31
重要スキルは上記の全パッシブ&ODスキル、ドリルソードや6G武器を使うならRBなど
不必要スキルはスピアマスタリー、アックスマスタリー(斧や槍を装備することがまずあり得ない)
ステータスはVITとSTRだけでおk、ただしRBはクールゲージをかなり消費するのでEGOは要調整

 

・プリースト(プリ) ※これは支援型の振り方なので、ソロでのクエストは非常に厳しい
カーム1(サマナースキル)→ヒール5→ブレ4→P(プレイ)25→サイト1→WT10→WF1→SR1→WF9→OR1→
WF13→ホリブレ1→WF22→トリアジ1→WF25→WT16→SS25→WT25→OR25→SR25
以降は封印(スペルバインディング)を25にしたり、ランサポや悲劇の呪縛など妨害スキルに割り振るのもいい
重要スキルはP、WT、WF、OR、SSなど
不要スキルは支援型なのでメイスマスタリー、インクリジングはとらない
またサイトは1より高い必要はなく、またランサポは振るならかなり高くしないと効果が薄い
ステータスは基本的にVITとINTのみだが、クールゲージがきついと思うなら装備補正込みで200程度(要調整)

 

・サマナー(サマナ) ※対人用緑赤黒三色型。エレは25以上必須なので、青も入れるとポイントがきつい
カーム10→スリープ1→カーム19→緑エレ5→赤エレ25→緑エレ10→緑エレ15→レイジ1→緑エレ25→障壁9→
MH1→障壁18→フレンジ1→障壁22→サモアク1→障壁25→フレンジ7→TO1→フレンジ11→黒エレ25→
フレンジ25→サモアク25
※赤い障壁は37以上になっても効果が変わらないので36を目指して調整
以降はTOをぴったり20にして相手のオーバードライブ二個消しにしたり、レイジで火力底上げしたりする
重要スキルは各エレスキル、障壁、サモアク、フレンジ、TOなど
不必要スキルはソウルブラスター、コンフューズ、マインドコントロール、マインドエクスプロージョン、
ソウルイーター、ドミネーションと沢山あるので要注意(どれも取ると後悔する)
ステータスはVITとINTのみで、SPは最強装備の状態でエレを全て出した後に半分残る程度の調整を推奨
サモアクの時間を延ばしたいなら、EGOは装備補正込みで200以上(要調整)

 

女性職
・レンジャー(レン) ※ダークネスはバグがあるので使用非推奨、振るならハイドを1削る
毒10→ハイド10→バインド5→チェイン10→鉄肌1→爪or槍マス9→スピオバ1→爪or槍マス13→スプラ1→
チャクコン1→爪or槍マス16→アクセ1→ブラスター1→爪or槍マス25→アクセ15→エール20→ハーツ1→
エール25→バサク25→アクセ25→ハーツ25
以降はブラスター、各妨害スキルを好みで振っていくといい
また爪か槍かだが、爪には攻撃時に確率で相手を毒にする武器がいくつかあり、攻撃速度が速め
槍は攻撃速度が遅いが爪より火力は高く、チェインやブラスターの火力に期待できるのでどちらでも
重要スキルは各種OD、ハーツ辺り
不必要スキルはブラストクエイク、チャクライクスプロージョン、ポイズンマスタリー
ステータスは爪ならDEX、槍ならSTRを中心に振り、余りをVITに回すのがいい

 

・ソーサレス(ソサ) ※推奨の氷型タイプ、炎型はミサイル・マスタリー・最上級スキルを変えるだけ
IM15→メディテ25→IM20→氷マス25→SC20→FZ5→エクス1→FZ25→エクス25→SC25
この時点でソサスキル振り終了、残り30Pはレンスキルの毒~バインド1以上を取ると対人戦で強い
重要スキルは各種OD、FZまたはメテオ、各種マスタリー
不必要スキルは各マスタリーを振っていない属性の魔法、エリアルコート(取ると後悔)
ステータスはINTとVITは確定だが、EGOは最上級スキルを実際に使いつつ調整する必要がある

 

・アークス(AC) ※これは妨害型だが、「全ての元素抵抗力」が低い環境では攻撃型も可能
リフレ15→QT5→アルバ1→QT9→草(インタ)20→ステップ1→バースト1→草25→QT21→レビジュ11→
凶暴1→ハウ14→ディレイ1→ハウ25→ディレイ9→アンチ25→ディレイ25→レビジュ25→QT25
残りは凶暴化に振っておくと良さそうだが、INTを削ってVITを上げたいならWC振りもあり
重要スキルは草、アンチ、ハウ、ディレイなど
不必要スキルは上記されていないスキル全部(取ったら後悔レベル
ステータスは最終的にEGOが200程度・INTはSP3000程度になるまで、残りはVITでいいらしいが、
これは過去のプレイヤー個人による感覚だから鵜呑みにはするなよ

 

・アルギス(AG)
バッシュ5→サイクル15→ウェアフォ10→リフト1→ウェアフォ19→ギア1→ウェアフォ25→リフト25→
ポゼ25→ギア5→トランス25→ギア25→(キャッツ1~4)→フォッグ1→残りテンプかゲイズ割り振り
キャッツは変身時間が短いとテンプで動きを止めたあと、狐へ変身しやすいメリットがある
重要スキルはウェアフォ、リフト、ポゼなど
不必要スキルは上記で挙げられていないスキル全部
ステータスはとにかくSTRで、SPが足りないようならINT、VITは必要最低限のHPを確保する程度でいい
AGはとにかく特攻あるのみなので、迷ったらSTRに振っておけば間違いない
アクティブスキル解説→ttp://yaplog.jp/windch/archive/96
パッシブ・OD解説 →ttp://yaplog.jp/windch/archive/97