狂戦士

Last-modified: 2015-08-21 (金) 10:30:07
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一生回転寿司

  • コンボの最後は回転寿司 中盤で飽きてくる ただ回転寿司も攻撃しながらボスの攻撃範囲から逃れることができるから有用ではあるが・・・あまりにもワンパターンどの職もそんなもんか  -- 2014-11-06 (木) 03:02:51
  • 回転寿司のクールタイムMAXまで下げるとほぼずっと回転寿司。だいたい0.3秒置きに105%のダメが4秒間与えるわけだ。クールタイムが0.8ぐらいになる。やはり回転寿司さいつよ。DPSやばいんでボス狩り遅いとかカンストしてから語ろ -- 2014-11-06 (木) 11:55:29
  • その代わり武器耐久もマッハ -- 2014-11-07 (金) 05:26:33
  • ※但し対人ではカモ -- 2014-11-07 (金) 14:30:31
  • メテオつけて大量の雑魚と戦ってるとマジヤバイ。特にPTや自分が低火力だとさらに加速する。マジで他職より2~3倍の修理スピード -- 2014-11-20 (木) 15:33:35
  • まぁ大剣やるならこっちだな -- 2014-11-22 (土) 01:51:11
  • 重装で固めて敵に張り付きぐるぐるがDPS高いと勘違いしている馬鹿が多い職。 -- 2014-12-02 (火) 09:15:25
  • ちゃんと他のスキルもつかおね -- 2014-12-02 (火) 13:08:46
  • スキルPカンスト前提のさいつよスキルまわしはグルグルCTは★4、バーサクラッシュのCT★5。バサクラッシュ→通常2回ダメうpグルグル→通常2回振りバサクラッシュの以下ループ。単発ダメとDOTが強いバサクラッシュを混ぜた単体さいつよ構成。おまけに2%吸収まではつけれるからHP自己回復も捗る。脳死でグルグルは雑魚だけにしよね -- 2014-12-02 (火) 14:19:44
  • そしてこの構成だと攻撃速度を上げていくともっと捗る。通常とバサクラッシュのモーションが早くなる。その点からいっても攻撃速度が適応されないグルグルオンリーはもう時代遅れ -- 2014-12-02 (火) 14:22:00
  • アックスインパクトとサイクロンブレイクは移動した敵に瞬時に追いつくためにあえて使わないでおくのがベスト。もしくは攻撃モーション見えた瞬間にサイクロンブレイクで背後にまわる用。かゆいところに届くスキルとして認識するのが最適。メインはグルグルとバサクラッシュだけでまわせしさいつよなので十分 -- 2014-12-02 (火) 14:26:05
  • 俺も同じ事してるけど、グルグルCTは★2で充分じゃないか? 攻撃速度10%上がっててもコンマちょっとしか余らないし、位置の微調整とかで丁度良い感じ。CTに振らない分で会心ダメ★5にしてる。 -- 2014-12-02 (火) 19:46:44
  • SLの方のぽいんよどう振ってるか教えろ -- 2014-12-03 (水) 20:07:06
  • 全部会心しかないわ。50振ったらあとは好きにしろ。つかグルグルCT★2だとバサクラッシュとグルグルCTの間なにしてるの?上の通りサイクロンとインパクトは攻撃としては使わないほうがいいし、まさか通常攻撃振りまくってんの?どっちかというとグルグルはスキルとしての火力目的ではなくそのヒット数によるアバや装備の追加効果引き出す目的が正しい。そうなるとやっぱCT★4まであげてクラッシュとグルグルで常にまわせるようにしたほうがいい -- 2014-12-03 (水) 20:11:56
  • 通常2まで出してダメアップバフ付けてるよ。CT★2でバサクラ通常2グルグルの繰り返しがピッタリ回ってバフもほぼ常時乗ってくれる。ループが単純で脳死できるのも良い。 -- 2014-12-03 (水) 22:02:31
  • 回転寿司おいしいです -- 2015-06-16 (火) 12:47:06
  • 写真が笑えるw -- 2015-08-21 (金) 10:30:05