前提エキスパート
エキスパート名 | 必要クラス | 推奨クラス | 影響度 |
破壊魔法 | 1-0 | 10-0 | x0.3 |
ラッシュ | 1-0 | 1-0 | x0.3 |
操魔 | 1-0 | 7-0 | x0.4 |
攻撃力のみなら全職さいつよ、魔法詠唱をしないから詠唱反応をする敵や射撃型に対して強い。
その反面、元々の属性がラッシュなので、近接型の敵やカウンターに弱く死にやすい。過信のし過ぎはNG。
純魔にラッシュを1-0だけ覚えるだけで魔崩を使えるようになるため覚えてる人が多い。
ステータスは魔力99→力or知力にお好みで。
これもエンハンスメントとあわせて覚えるとさらに威力をあげられるが、エキスパなどで余裕がなかったりする。
上の表だけ振り切ると18000ptで上限26000Ptまでは8000ptもあまるため、上記に書いたエンハンスメントを取得したりする人もいる。
(現在はカジノなどもあるため上限は34000pt)
上限解放する場合のオヌヌヌ
ラッシュ1-0
回復魔法2-0
破壊魔法10-0
支援魔法5-0
呪詛魔法3-0
操魔2-0
祝福8-0
エキスパ上限を31000まで解放し、破壊魔法をメギドラオンまで
魔崩拳をデロリアンまで
忌門禁呪の法を被撃の呪詛まで
エンハンスメントをディバイン・バリアとシールドまで取る
クール減や装填数アップなどの装備を揃え、補正込みで知力が140になるよう調整すれば
禁呪とエンハをばらまいてドラオン連射で敵を薙ぎ倒すキチガイの完成です
武器選択
とりあえず魔法が高い突剣。序盤の突剣はアタックナイフなどで十分なので、それを4~5本持つ。
スギ銅ボス報酬等の、錬気の剣などでも○。お金に余裕ができたらクリスナーガに持ち替えるといい。
4~5本ももつ理由は、魔崩の武器耐久が減りが尋常じゃないから、1本だけだと確実に壊れて使い物にならなくなる。
最近はどうかわからないが、高レベの魔崩でもアタックナイフを使い捨てにする人もいたとか。