ゲンジ

Last-modified: 2016-08-27 (土) 21:08:46

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二段ジャンプと壁登りを駆使して相手を撹乱する忍者
体力も火力もないので逃げ腰がとても重要
移動斬りは逃げるためにあるもの
剣があるからといって決して近接キャラではない

基本的に裏取ったら手裏剣でちょっかいかけて逃げるの繰り返し
手裏剣は地味に見えるが一発45ダメージなので割と使える
アップデートで28ダメージに
たくさん敵を引きつけたら機動力を駆使して逃げよう
敵の戦力を削ぐためには二人以上引きつける必要があり相応の鬼ごっこ能力が求められる

孤立した敵がいれば周りをピョンピョンしながら拡散手裏剣で美味しくいただく
狙い目はジャンクラ、ウィドウ辺りだろうか

ちなみに移動斬りでキルするとチャージ時間が0になりすぐ使えるようになる
どの攻撃でもCTは解消される
殺しきれると思ったら移動斬りで倒してしてもう一発移動斬りで逃げよう

ultはメイン武器が手裏剣から威力120の剣に切り替わる
でも体力とかが強化されるわけじゃないので正面から突っ込んじゃダメよ
他ultと比べて凄まじく微妙な性能だが混戦状態では捕捉されにくい機動力もあり輝く

手裏剣は左クリックの3連より右クリックの3発同時の方が次に投げるまでの間隔が短く瀕死の敵のとどめをさし易かったりする
手裏剣を投げた後の近接攻撃は間隔なく使えるので敵に密着した状態で右クリック、近接で28*3+30のダメージが出る
さらにShiftの風斬りも近接攻撃の後間隔なく使えるので
右クリック(or左)→近接攻撃→風斬りを瞬時に入力すると28*3+30+50の計164ダメージを0,1秒以下で与えることが出来てとても怖い
もしくは風斬りで敵に一気に近づいて右クリック→近接攻撃でも同等

「りゅうじんのけんをウワアアアアァァァァ!!」