THATCHER

Last-modified: 2017-03-19 (日) 20:51:46

敵の電子機器を停止させるEMPグレネードを使うオペレーター
主に補強癖に使われているバンディットのショックワイヤーやミュート、又はエントリー時に障害となる侵入阻止デバイスなどのガジェットを壊す
電子装置しか潰せないため、フロストのウェルカムマットは破壊出来ない

メインはL86A2(AR)とAR33(AR)とM59A1(SG)、サブはP226(HG)とSMG-11(マシンピストル)。ブリーチングチャージかクレイモア
L86A2は低レート低反動高威力のあまり癖がないAR。
AR33は近距離特化のAR。威力は高いがかなり距離減衰が激しい。弾数が25+1発と少な目なので注意。サッチャーしか持てない。
M59A1は普通のポンプアクションSG。攻撃側でSG自体あんまり良くない。サッチャーはサブがHGのみかつブリチャも持ってるため適当に床抜いて遊ぶくらいしかt使えない。
P226はあまり癖がない平均的なHG。これしか選べない。
男性の中で最年長かつ、レインボー部隊の中で最年長。ナイフのプロという活かされない設定がある。
テルミ、ヒバナに追従しない、二人の仕事が終わる前に死ぬサッチャーはテロ級の戦犯なので注意しよう。それ以外は投げるだけなのであまり負担はない。
・壊せるガジェットについて
大体光ってたり電子的なものは壊せると思っていい。ちなみに光学サイトのレティクル、パルスの心拍センサーの反応も一定時間消える。
起動中のクラスターチャージも破壊してしまうため、味方フューズの動向に注意