*HL2MODのゲームです!詳しくは[[MOD]]の項参照

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*どんなゲーム? [#xeb972e4]
- 公式 - [[SourceForts - A Half-Life 2 Modification>http://www.sourcefortsmod.com/]]
- wiki - [[source forts @ ウィキ>http://www16.atwiki.jp/sourceforts/]](このページの解説を多く無断転載してます!ごめんなさい!)
- 基本は普通のCTF(旗取り合戦)ですが、特徴的なのが%%%ビルドタイム%%%と%%%コンバットタイム%%%とに分かれている所です。ビルドタイムとはSourceMODの特性を生かして、何種類かのブロックを使って陣地を好きにカスタマイズできます。そしてコンバットタイムで相手陣地にあるボールを持ち帰り点数を獲得します。

**BUILD TIME [#rb23dabc]
- ビルドタイム中はどのクラスもグラヴィティガンのみ。
- ''ブロックは50個まで''出すことができる。
- ブロックは全部で5種類(MAPにより4種類)ある。
- ブロックを出すには、MAPにより方法が違うが大体自陣リス近くにあるスイッチを押せば出てくる。
- 古いMAPではブロック生成ボタン欄に1×1×1ブロックがあるが、バージョンアップにより2×2の板に変更になった。
- 右クリックでブロックを引き寄せ 左クリックで引き寄せたブロックを飛ばす Rでブロックを固定/解除する
- 空中に固定する事も可能。
- 出したブロックを削除したい時は、ブロックが生成される場所かその付近のそれっぽい所に飛ばし返せば消える。


 MAPによっては、自陣と敵陣の間の領域をビルドタイム中に好きにブロックを弄れるMAPがあります。コンバットタイム終了時に中央スイッチを自陣の色に変えていれば、ビルドタイム時に中央の領域までブロックを運ぶ、又はすでに中央の領域にある敵のブロックを使ってカスタマイズできるようになります。

**COMBAT TIME [#i4b014ad]
- ''ビルドタイムに生成されたブロックは全て固定される。''
- ''コンバットタイム中には新しいブロックは生成できないが''、相手のブロックを奪う事ができる。
- クラスにより特性と所持武器が違う。以下参照。
#region(クラス解説)
-- Scout
全クラス中もっとも足が速くスタミナもある。 
装備品:バール、ピストル、サブマシンガン、グレネード
-- Enginner 
唯一戦闘中にグラヴィティガンを使える。 
また味方をグラヴィティガンで回復させられる。 
装備品:警棒、ピストル、ショットガン、グラヴィティガン、グレネード
-- Soldier
リスした時点でsuit75ある。
所持弾数も多い。
装備品:警防、ピストル、パルスライフル、グレネード
-- Rocketeer 
ロケットランチャーを装備できる。能力は平均的。 
装備品:警棒、ピストル、ロケットランチャー、リモコン爆弾、グレネード
-- Sniper 
スコープつきボウガンを装備できる。HPは低い。 
装備品:警棒、ピストル、ボウガン、グレネード
#endregion

- コンバットタイム中は''エンジニアのみグラヴィティガンを扱える''。
- 相手のブロックは攻撃で破壊できるが、かなり硬い。
- グラヴィティガンで攻撃を受けたブロックのHPを回復させることができる(右クリック長押し)。
- グラヴィティガンで味方のHPも回復させれる(右クリック長押し)。
- グラヴィティガンでコンバットタイム中もブロックを固定/解除する事は可能だが、ゲージが溜まるまでRを押し続けなければならない。
- 相手の色の固定されたブロックも解除できるが、さらにゲージが溜まるのが遅い。
- 相手の色のブロックであっても固定されていなければグラヴィティガンで引き寄せる事が出来る。