概要
壁役
狼とかパンダなのに虎に変身するケモマッチョ
こいつがいるかいないかでIDの難易度が500倍変わるくらい硬い超絶イケメンケモマッチョ
虎(ビーストモード)に変身すると移動速度とHP、物理防御(パッシブ)が大幅に上がるのが特徴
死ににくいのと移動が速い事からも初心者にオススメされている
移動遅いのが嫌いな奴、金策(素材収穫)好きな奴、PT先導するのが好きな奴は迷わずケモマッチョになれよ
詳細
狩りについては雑魚相手なら変身なしの方が火力が高いのでそのまま狩った方がいいが
大体変身なしで狩るのは序盤の頃だけ
レベルが上がるに連れて雑魚が強くなると、獣とは言え変身なしではくらいやすくなる
レベルが上がればビーストモードのスキルレベルを上げて補正も上がっていくから
POT節約も考慮して防御力の高い虎モード安定 ボスももちろん虎安定、ヘイト取りスキルもある
じゃあ変身なしのスキルどこで使うかって言うと、防御に余裕があり、移動があんまりない時や敵の多い場合に使う
なるたに(経験値ダンジョン)みたいな雑魚いっぱいのマップでは範囲スキルの多い変身なしの方がヒャッハーできるはず
ステふり
重装備と斧装備できるようにして尚且つ壁役なので体力もそこそこ振っておく
思考停止で1レベルごとに力に3、2レベルごとに敏捷1に振れば、重鎧・斧の装備条件は満たせる
残りポイントは霊力以外に振ろうねMPとかいらねーから
注意するとこ
PTの時だけみんなを引っ張っていく事になるので、マップ把握とかタゲ取りとかさえ気を付ければおk
特にボスはティアファングで優先的にタゲを取る事
ボスの時に雑魚いたらビーストロアでも使ってみるか他の奴らに投げとけ
壁とは言えPTの時はヒール持ちの精霊・召喚・魂術さんがいないとキツイ事が多いからPT構成にも注意
あとは魔法防御はないので魔法だけ使ってくる奴には注意
ボスがそれなら魔法防御高い奴に壁を変わってもらえ(ゆうめいの最後のボスなど)
物理魔法混同タイプの敵はやむを得ないので精霊・召喚・魂術さんにお世話になろね
スキル
IDでの考察な、対人は知らん
序盤は変身前のスキルが活躍するけどレベル上がって行けば虎さん大活躍だよ忘れないようにしよね
- 必須
取得Lv スキル 付与効果とか 9 ティアファング ヘイト+DOTダメージ。タゲ確保の安定率が格段に変わる 13 エヴォルト 虎時の防御力が上がるパッシブ。マッチョ 19 インスパイア 30分間自分含めPTメンバー全員のHPが上がる超バフ。ぼっちでも全力で最優先しよね 19 アンガークロー ボスの糞痛い範囲魔法の詠唱をキャンセルできる凄いスキル。頑張ってタイミング覚えようね 19 ビーストレイブ ダメージを受けるたびにゲージが溜まっていくドMスキル。元気消耗の激しい虎さんにはうれしいスキルだねやったね
- あると便利
取得Lv スキル 付与効果とか 26 ポイズンファング 虎の攻撃力が上がる、毒とか書いてあるけど実際は木属性のダメージが追加されているだけ。とりあえず1は欲しい 29 ブラッディソウル スキルもミスる事があるこのゲームでは命中は意外と重要。スキル上げればHP減少は緩和されていくから頑張って取ろうね 29 ファングスワロー 敵の物理攻撃力が下がる 34 ビーストロア 範囲ヘイト。IDでカオスな状態になった時に使う。全力でとっていい
