6ページも読むのめんどくせえカス っていう新規ちゃんはこれ嫁
たぶんだいたいあってる アピールしたいことあったら書き足せ
もっとkwsk見たい子は個別ページ行こうね
ここから前衛
■戦士 ―――多彩な武器と強固な防具に身を包む、近距離戦闘のエキスパート!
全ジョブ中で唯一重装備を許された戦士は、たとえ最前線に立ってもその圧倒的な防御力で
仲間を守る盾となり、活躍することが可能な職業です。
ただし重装備時の移動量は全ジョブ中最少値のため、単独の戦いで敵を追い詰めるには
それなりの経験と勘が必要になってくるでしょう。
(公式より引用)
剣とか斧とか刀とか、いろいろな武器を持てちゃう職業
いわゆる「タンク」的な位置であるが、武器によっては火力としても活躍できる
(雑魚エンカでは両手武器で殲滅速度の向上、ボス戦闘では片手武器+盾、などの運用)
個人の好みやスキルの充実さにもよるが、基本は剣で斬属性+のアクセサリーを着けるといい
防具に関しては、まず2歩装備ではストレスがマッハになると思われるので
戦士専用の3歩装備、戦賊兼用の4歩装備のどちらかをオススメする
◆長所
・全職業の中で一番硬く、格闘に次いでHPも多い
・ボス戦においては、タンク役として十分に活躍できる
・使用できる武器の種類が豊富で、場面に応じて切り替える事ができる
・両手武器を持つことで、火力にもなる(反面、柔らかくはなるが)
◆短所
・ほかの職業よりも移動量が少ない。一番硬い装備を着た場合の移動量はなんと2
(前に2マス、横に1マス、斜めには動けない)
装備によっては4まで上げることが出来るが、やはり耐久面は悲惨なものになる
・他の職業よりも防具の値段が高く設定されているため、金欠になりがち
・各武器専用のスキルが多く含まれている為、スキル面では若干器用貧乏
■格闘 ―――殴る!蹴る!圧倒的な破壊力で敵を粉砕する、最強の職業!
装備可能な武器に制限があるものの、その物理攻撃力の高さは他の追随を許しません。
さらに、成長すると気功の放出による遠距離攻撃を修得することができます。
ただし防御力の高い防具を装備できないため、攻撃が飛び交う最前線では
常に危険が付きまとう職業でもあります。
(公式より引用)
前衛火力職。他の前衛職よりも高い火力が備わっている
武器は斬特化や衝撃特化など様々だが、序盤は衝撃特化一択でいいと思われる
(序盤では斬属性のスキルを覚えることは殆ど無いため)
防具はどれもメリットとデメリットのバランスが取れているので、自分のスタイルに合わせて
選んでみよう
1.衝撃服:攻撃力(衝撃)にプラス補正がつくが一番柔らかい5歩移動防具
2.胴着:衝撃服より硬く、上半身と下半身が一体型の6歩移動防具
3.格賊兼用:最も硬く重たい5歩移動防具
全身衝撃服が効率の面からもっとも一般的(最終的に一部位12*4部位で48うpする)
胴着の胴体(上下)で歩数と防御力を確保しつつ衝撃服の手足で火力も確保してみるとか
一番攻撃を受けやすい上半身に格賊兼用を装備してみるとか(闘技でしか見たことないけど)
◆長所
・全職業の中でも攻撃性能が高く、高いダメージを敵に与えることができる
・レベルが上がると、気孔系などの遠隔攻撃も会得できる
・PSV(パッシブスキル)を覚えることで、若干だが短所である柔らかさを補うことができる
・全職業の中でもHPが最も大きく、移動量も賊に次いで多い
◆短所
・とにかく柔らかい。前衛の中では一番柔らかい
(実はこれが大きな短所で、ボス戦では一度の攻撃で瀕死、即死になる事も)
・柔らかいのに近接職なので、敵から離れながら攻撃、といった芸当は難しい
・枕がでかい
(編集者は格闘に関しての知識が乏しいので、誰か編集よろしく)
■盗賊 ―――遠距離攻撃と変則的な行動を備え持つ、俊足のスナイパー!!
盗賊の特徴は、移動力の高さにあります。
その豊富な移動量と遠距離武器を巧みに利用すれば、敵との距離を保ちながら
自分だけが攻撃することも可能となります。
さらに盗賊のスキルの中には、他のジョブでは修得できないような
特殊な行動が数多く存在するので、盗賊がいればパーティ全体の戦術の幅が大きく広がることでしょう。
(公式より引用)
機動力と遠隔攻撃に特化した職業。レベルが上がるとより汚くなれる
対象を異常状態にするスキルが豊富であり、援護として活躍する
武器は序盤弓、スキルが揃ってきたら剣か弓かの選択で良いと思われる
ボウガンと銃はとてもじゃないが扱いづらい(編集者談)ので、候補から弾いてもよい
防具は硬さと機動力のどちらかを取るかによって選択する必要がある
編集者的には格賊兼用か戦賊兼用のどちらかをお勧めする
(賊専用は機動力が半端ないけど、そこまでの機動力を要するというわけでもないので)
1.盗賊専用:一番柔らかく一番軽い6歩移動防具
2.格賊兼用:防御は盗賊専用と戦賊兼用の中間の5歩移動装備
3.戦賊兼用:一番硬く一番重い4歩移動防具
銃、ボウガン、弓を持つと歩数が1歩少なくなる
PTでがっちりと隊列を組む狩りでは硬くして剣と盾持っておけばよさそう
PTでクエストに挑むときは元から乏しい火力を捨ててデバフと自身の生存に専念するのも手
一方的に攻撃できる位置取りのために上半身だけ賊専、武器はボウガンと盾とか
◆長所
・高い機動力と広い攻撃範囲により、一方的に敵を攻撃することができる
・豊富な異常状態攻撃により、敵の攻撃を無力化したりと幅広い援護ができる
・剣を持つことで、戦士や格闘のような立ち回りも行える
・回避や透明化など、自身を守るスキルが豊富に備わっている
◆短所
・他の前衛2職と比べると、若干火力面では劣る
・多数の敵相手だと殲滅に時間がかかる(MOB戦闘はかなりマゾい)
・剣装備時を除き、近接されると攻撃方法が限られてしまう
(編集者は盗賊について疎いので保管オナシャス!)
ここから後衛
■精霊 まほーつかい ソロの鬼 火力もお高い だけど防御は紙よね
一人でもいろんなとこ行けちゃう 回復もできちゃう
レベル上がったらとりあえず杖かえ杖、俺TUEEEEできんぞ
サイドジョブは守護5黒印15くらいまであげよね
◇長所
・初期から範囲の神スキル持ち
・遠距離から敵を寄せ付けずに倒せる
◇短所
・紙装甲
・スキルの所持具合により世界が変わる
・大量の敵→かこまれぼっこ→行動中断→ループ→あぼーん
(出の早い風エッジや火エッジでなんとかしよね)
取得オススメスキル
アクアボール、マドハンド、ウィンドエッジ、フレイムエッジ
アクアサービスボール、アメージングウィンド
リペアー(守護5)、クラリティー(黒印10)、ナイトメアインパルス(黒印15)
マジックライズ(ぱっしぼー)
■守護 回復やステータス上昇を主とした支援職。長旅には欠かせない存在
リカバーといった回復スキルから、アセント系によるステータス上昇、
敵の攻撃から対象を守るバリアーなど、支援職として必要なスキルが充実している
このゲームは回復手段が限られている為、守護は欠かせない存在であるがゆえ
クエストや長旅では活躍できるだろう
欠点は火力の無さ。ほかの職業と比べると威力と手段は非常に乏しい
ソロでの長旅は苦難を強いられるであろう
それらを含めて、守護を育てたい場合は積極的にPTに入るよう心がけよう
■黒印 フィールドに落書き(黒印)をして攻撃する
ストラガーデン特有の戦闘システムだからこその職業
要は書いた落書きに敵が近づけば、印が発動してダメージを与えられるってこと
他ゲーにある地雷をばら撒いて攻撃するようなもの
特徴はなんといっても状態異常を含むスキルが多いこと
麻痺から睡眠、挙句の果てにはバリアまで剥がせたりする
慣れるまでが苦痛だが、慣れてしまうと敵をハメてしまうこともできる
欠点は印を書いてから攻撃するまでに1Tかかること、印を書きすぎると身動きが取れなくなること
あと黒印は味方にも反応するため、周りとの連携が必要である
はずれ職はないから安心して選んでね☆ミ
格闘さいくぉおおおおおおおおwwwwwwww