ステ振り

Last-modified: 2012-09-10 (月) 13:17:05

万能型【ソロ】【PT】

HP、攻撃or魔攻、防御、魔防に必要な分だけ振っていくスタイル
はいひとが手伝いに来てくれたなら序盤はHPと防御と魔防に適当に振っていくだけでいい
来てくれなかった場合自分で進めることになるはずなので攻撃にも振る必要が出てくる
防御被ダメ1になるまで→HP70→攻撃2確か3確になるまで→HP150~200→魔防被ダメ納得できるようになるまで

HP至上主義【ソロ】【PT】

HPと攻撃にだけ振る
ちょっと前までは泉(ダンジョンイベントで最大HP10%回復)の恩恵がすごくなって悪くない振り方だったが、最近のうpでで岩(最大HP5%のダメージ)も割合ダメージに変わってしまった為そこに頼ることができなくなった
ヒールの最大回復量が対象の最大HPに依存するのでそこの恩恵はでかい
ナイトの傷薬が割合回復なので戦士の場合は結構有りかも

攻撃至上主義【PT】

HPを200-300程振って残りを攻撃につぎ込む
敵を1確できればダメージを受ける前に倒せるので防御の低さは補える
ただしソロだと確実に一撃もらうのでソロ狩りはまず不可能
代わりにPTにはいればかなりの貢献ができる
神官ならヒールの回復量も増えて一石二鳥