アーチャー

Last-modified: 2012-03-14 (水) 23:05:43

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遠距離物理、単体火力、紙 突っ込んだら死ぬちゃんと間合いはかろね
ソロで格上MOBの引き狩りが最もやりやすい職業
移動しなくても攻撃できるためBA放置場所選びが楽である
特に設置系スキルはちゃんと考えて使うこと。使い道が微妙なスキルはあっても使えないスキルはない。

スキル紹介

名前レベルメモ
パワーヒット1これがメイン これをあげよね
テンペスト(xp)1070までこれしか範囲ない かなしみ
アイスアロー10IPとかボス狩るときに便利 レベル10で減速率80%に 大体パワーとこれ使う
プレシジョン10命中うp MISSが出たらあげたらいいんじゃね 10で500上がる
サバイバル25移動速度うp レベル10で5%上がる IDで走ってるとき追いつける ボスから逃げれる 
ランドマイン2515秒間爆風受けた相手にダメと、物理と魔法防御を下げさせる地雷 レベル上げて巨竜にでも使えばいいんじゃね?なお、対人ではダメージは与えられないが相手の防御力を大幅に下げられるため物は使いよう
バックステップ40レベルを上げてもスキル性能は変わらないがクールタイムが短くなっていく。使い方次第では何気に便利なスキル
アイスマイン40ゴミと言いきるのは使いこなせてない奴。逃げうちをする際アイスアローと合わせて使ったり、敵を釣り過ぎて逃げるPTメンバーのサポートに使おう
トリプルキル403回攻撃するよ!ばくれつけんだよ!消費でかいが普通に強い。総ダメパワーヒットの2.5倍くらい
スティッチ55移動不可にしちゃう 逃げるIPの足どめにどうぞ ボスには効かない
イーグルアイ55攻撃速度うpで最強にみえるしかし持続12秒 10まで上げてPKにつかお
ロックオン70持続3秒とかいらん これはレベル上げても持続変わらん
アローレイン70やっときた範囲 しかし射程は自分中心の8Mつまり敵の中に突っ込まないと当てれない 死なないように気をつけよ
ダッシュ10秒間移動速度アップ。攻めにも撤退にも使い方次第では便利なスキル。ネックはクールタイムの長さ
スナイプハイド状態以外の敵に必中であり、もともと射程の長いアーチャーの攻撃の中でも20Mと最長の射程を誇る。しかし、出がやや遅いため一撃の威力の高さは飾り程度
ベノムアロー10まで上げると敵1体が受ける全てのダメージを5秒間だけ10%増加させる微妙スキル。
プロビデンス受けるダメージ低下。
ガイアガード10秒間一定量のダメージを無効化させ、かつ物理ダメージとエレメントダメージを低下させるアーチャーの奥の手の一つ。クールタイムがもっと短ければ間違いなくチートスキルと呼ばれただろうに