Fletcher

Last-modified: 2015-11-30 (月) 19:11:09

フレッチャー級駆逐艦

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性能諸元

編集時 ver.0.5.1.0

・基本性能

Tier9
生存性継戦能力(A) 13,900
(B) 17,100
装甲6mm-19mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 6mm-19mm
・装甲甲板 13mm
主砲射程(初期) 11.8km
(後期) 12.9km
機動性最大速力36.5ノット[kt]
旋回半径560m
転舵所要時間(A) 4.5秒
(B) 3.0秒
隠蔽性海面発見距離 7.4km
航空発見距離 4.0km
推力60,000馬力
格納庫搭載容量0ユニット(航空機搭載不可)

・派生艦船

派生元Benson
派生先Gearing



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B127mm/38 Mk30 mod.0, 5基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
18.0発/分5.3秒初期 103m
後期 112m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
初期533mm Mk15 mod.3 , 2基×5門(10門)9.2km55kt16633122秒7.2秒
後期533mm Mk16 mod.1 , 2基×5門(10門)10.5km66kt19033106秒7.2秒


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerlikon Mk4 , 4基×1門
40mm Bofors Mk1 , 2基×2門
127mm/38 Mk30 mod.0 , 5基×1門
20
18
15
2.1km
3.5km
5.0km
B20mm Oerlikon Mk4 , 7基×1門
40mm Bofors Mk1 , 5基×2門
127mm/38 Mk30 mod.0 , 5基×1門
35
45
15
2.1km
3.5km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管損傷確率 -20%
魚雷発射管修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
BFile not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良2主砲装填時間 +10%
主砲照準時間 +15%
File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管修理時間 -10%
魚雷発射管照準時間 +20%
File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良1主砲の射撃精度を向上
File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
CFile not found: "MainGun3.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲照準時間 -17%
File not found: "Torpedo3.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管損傷確率 +50%
File not found: "FireControl2.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
File not found: "AirDefense3.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良3対空砲座の有効性 +20%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EFile not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良2最大出力への到達時間 -20%
File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FFile not found: "ConcealmentMeasures_1.png" at page "アップグレード"[添付]隠蔽システム改良1被発見性 -10%
File not found: "LookoutStation_1.png" at page "アップグレード"[添付]目標測距装置改良1最大補足範囲 +20%

ゲーム内説明

フレッチャー級は、アメリカ海軍の駆逐艦級としては最も有名です。船体の搭載量向上のため、20年間で初めて平甲板型を再度採用しており、そのシアーラインは後部では低く、前部ほど高められていました。また、側面および甲板に弾片防御を施している点も重要な特徴でした。本級は二次大戦中に実に175隻建造され、駆逐艦としては史上最多の建造数を誇ります。本級の駆逐艦として最も有名な艦のひとつは、真珠湾攻撃の際に戦死したアイザック・キッド少将にちなんで命名された、駆逐艦キッドです。

解説

アメリカTierⅨ駆逐艦
派生元のBenson(ベンソン級駆逐艦)から順当に強化された艦である。
Bensonより主砲 1基追加、最終までモジュール開発すれば射程、魚雷、対空すべてにおいて強化される。
特に魚雷は装填速度そのままに射程が10kmを超えるようになる為、敵に発見される距離に余裕をもった遠距離雷撃が可能となる。
火力向上と引き換えに機動力が落ちてしまうが加速が良く、軽快さは失われていない。
これまでの米駆逐艦の経験を生かしていけば活躍できるだろう。

史実

フレッチャー級駆逐艦は1942年から1944年にかけて175隻が建造された。
それまでの艦級に比べ、条約後に作られたので基準排水量が2,000tを超え大型化しており、機出力は従来艦の50,000馬力から60,000馬力へと強化、航洋性・武装ともに強化され、駆逐艦の標準とも言える艦級となった。就役した175隻中戦没したのは17隻。朝鮮戦争勃発後は多くの船が再就役したが、終結とともに次級(アレン・M・サムナー級、ギアリング級)へ交代し退役していった。
外国へも貸与され、日本にも海上自衛隊の護衛艦としてヘイウッド・L・エドワーズ(ありあけ)、リチャード・P・リアリー(ゆうぐれ)が1959年から74年まで就役した。

編集用コメント

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コメント欄

  • ここから日駆逐を食い放題のDDとは思えない火力をもつ。魚雷も5連装で言うことなし。近接戦、5連装2基の魚雷で遊撃戦とプレイヤーの腕次第でいくらでも稼げる有料艦である。 -- 2015-05-05 (火) 00:33:29
    • Tier6辺りからもう既に日駆食い放題の火力お化けなきもするがな -- 2015-05-05 (火) 01:53:23
      • むしろBensonより更に弾道が高くなってまともに回避運動する日駆や格下の米駆に苦労するようになったわ。ただその弾道活かして甲板に榴弾チャッカマンしたり、リロードの都合で日駆より魚雷ぶっぱしやすかったりで間違いなく強駆逐化してるとは思う -- 2015-05-05 (火) 14:21:39
    • 5連装2基でリロード106秒の魚体発射管、被発見距離7.4kmに対して魚雷射程10.5km、単装5基の速射砲、難点船速が遅めなこと、こいつといい峰風といい程好いバランスで使ってて楽しい船ですね。 -- 2015-05-06 (水) 01:02:34
      • ほどよいっていうかぶっこわれだよ。 -- 2015-05-06 (水) 01:10:35
      • 峰風フレッチャーギアリングはほんとぶっこわれだと思う -- 2015-05-06 (水) 03:45:22
      • ギアリング共々史実にならって魚雷発射管を半分にして機銃を追加すれば、日駆とのバランスがとれると言うか差別化が出来るのでは? -- 2015-05-12 (火) 20:06:47
  • 史実の175隻建造って誤りじゃないんだよな・・・。 -- 2015-05-09 (土) 08:19:17
    • それどころかフレッチャー派生のMサムナーとギアリング合わせると300隻越えるぞ・・・ -- 2015-05-09 (土) 10:37:18
      • やっぱアメリカ頭おかしいわ 月刊正規空母といい週刊軽空母といい -- 2015-05-09 (土) 11:40:41
      • 逆にそのぐらいないとあの大所帯を支えられないと思う -- 2015-05-09 (土) 13:19:32
      • 大西洋にも太平洋にも艦隊が欲しい → なら2個艦隊つくろう -- 2015-05-09 (土) 13:31:02
      • エゲレスも戦艦20巡洋艦100とかの計画立ててたりするで。本気で世界中に艦隊を展開しようとしたらそれぐらい要るんだろうけど。 -- 2015-05-09 (土) 20:41:30
      • 今計算したけどフレッチャー+Mサムナー+ギアリングで329隻だった、マジでこんだけ作ってどうするつもりだったんだよ・・・ -- 2015-05-12 (火) 02:11:51
      • それが所謂戦時バブルってやつで造船、鉄鋼業等々が潤うから作ってしまえのある種のお祭りなわけさ。 -- 2015-05-12 (火) 04:05:04
      • 何も考えずにただ建造しまくったってわけじゃないだろうしちゃんと何かしらの目的を持って考えて建造したはずだと思う -- 2015-05-12 (火) 17:58:59
      • 戦後は海自にも貸与されてる>「ありあけ」と「ゆうぐれ」 -- 2015-05-17 (日) 08:45:15
      • 「必要なのはわかる が、そこまで沢山作る理由がわからない」 -- 2015-10-02 (金) 12:37:24
  • フレッチャー級の数少ない現存艦の公式動画が上がってるな。よりにもよってアトランタ級ジュノーに兄弟全員乗せられてそして戦死したサリバン家5人兄弟を偲んだザ・サリバンズが。 -- 2015-05-25 (月) 15:29:18
  • ひぃひぃ言いながらやっとFletcher手に入れたのですが、地味にBensonより-2ktの最高速度は痛いですね。 でもアップグレードで魚雷発射管改良3の装填時間-15%は嬉しい。100万クレジットしますがorz -- 2015-06-01 (月) 04:54:17
    • 兄弟フレッチャー到達おめでとう。俺はアップグレード主砲のにしてますわ。お陰様で敵に絶え間ない射撃を提供してます。 -- 2015-06-01 (月) 07:16:39
      • おおぉ、主砲改良3も良いですねー。試してみたいけど資金が。 -- 2015-06-01 (月) 12:10:46
  • やっと辿り着いたんだが文句無しに強い、砲戦に強いのは相変わらずだし何より射程10km魚雷は嬉しいな、初期魚雷からリロはそのままに威力と雷速も早くなるし言う事無いわ ただマッチング悪過ぎで勝率ガガガ -- 2015-06-21 (日) 02:22:37
  • こいつのヴァイタルエリア、13mmしかないらしいんだぜ…… -- 2015-07-08 (水) 06:16:00
  • 実質ギアリングと島風ってどういう住み分けがされてるんですか?対空戦と雷撃戦に違いが出る? -- 2015-07-11 (土) 17:44:12
    • 魚雷の本数優先か砲撃能力優先かって違い。正直ティア10で駆逐の方パンパンうってるより魚雷を多く撒けるほうが強い -- 2015-08-04 (火) 21:46:27
      • ついでに言うならなぜギアリングでもなく島風でもなくフレッチャーのコメント欄に描いたのか -- 2015-08-04 (火) 21:47:04
  • 頼むから弾速の早い水平射形をだしてくれ。ぶっちゃけメリットデメリットが釣り合ってない。 -- 2015-07-29 (水) 13:29:55
  • 主砲が毎分13.3発、180度回頭が5.3秒って何の冗談だよ、おかしいのは他にもいるけどさ -- 2015-08-21 (金) 23:49:16
    • そりゃ本気で対空砲造ればこうもなる -- 2015-08-21 (金) 23:58:09
    • 搭載艦によっては分間22発まで上がるからな。まだまだ軽い方だ -- 2015-08-22 (土) 03:37:15
    • フレッチャー級は日本みたいなまがい物の両用砲じゃなく、マジで対空と対艦をこなせる主砲積んでるからなー。連射性能が高いのは当然さ。 -- 2015-09-26 (土) 13:10:19
  • マッチングの関係でギアリングより楽しいかもしれん -- 2015-10-04 (日) 22:55:49
  • 5.1でやっと主砲発射レートが向上するな。これで心置きなく日駆を狩れる -- 2015-10-17 (土) 10:36:54
    • 流石に下方修正だよな?な?そういってくれよ -- 2015-10-19 (月) 18:39:10
    • 日駆は峯風から連装砲に進化して、装填速度も1.2倍速く、射程も1kmぐらい伸びる。対して米駆はニコラスから過剰過ぎる砲旋回が更に速くなる程度で。そりゃ割に合いませんよ。 -- 2015-10-24 (土) 18:09:03
      • 何をどう勘違いしたのか知らんが、連装砲になるのは初春からだぞ -- 2015-10-24 (土) 19:42:56
      • ごめん。言いたかったのは峯風から、その道中(初春)で連装砲に進化しって感じで、峯風~陽炎とニコラス~フレッチャーまでの道中含めた主砲の変化を言いたかったんだ。 -- 2015-10-25 (日) 03:52:20
    • リロードは最大で3秒ちょいになるのかな、それより射角を広げて欲しい… -- 2015-10-25 (日) 02:31:21
      • MK14は強化16は据え置き 砲はアプグレ+スキルで22.7/分 リロード約2.6秒だな、強い -- 2015-11-06 (金) 13:28:34
  • 振動弾頭で轟沈したやつ? -- 2015-11-15 (日) 14:34:53
    • そう。映画では何故か軽巡だけど -- 2015-11-15 (日) 15:25:51
  • おいおい魚雷の性能が向上してるのに装填時間も短くなってるのはどういう冗談だ?(日駆脳) -- 2015-11-17 (火) 18:18:47