ギアリング級駆逐艦
File not found: "Gearing_top.jpg" at page "Gearing"[添付]性能諸元
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・基本性能
| Tier | 10 | |
|---|---|---|
| 生存性 | 継戦能力 | 19,400 |
| 装甲 | 6mm-21mm ・艦首/艦尾 19mm ・砲郭 6mm-21mm ・装甲甲板 19mm | |
| 主砲射程 | 11.1km | |
| 機動性 | 最大速力 | 36.0ノット[kt] |
| 旋回半径 | 640m | |
| 転舵所要時間 | 3.3秒 | |
| 隠蔽性 | 海面発見距離 7.6km 航空発見距離 4.3km | |
| 推力 | 60,000馬力 | |
| 格納庫搭載容量 | 0ユニット(航空機搭載不可) | |
・派生艦船
| 派生元 | Fletcher |
|---|---|
| 派生先 | - |
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 180度旋回 | 最大範囲 |
|---|---|---|---|---|---|
| 127mm/38 Mk38, 3基×2門 | HE弾 1800(5%) AP弾 2100 | 20.0発/分 | 7.2秒 | 98m |
| 魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 533mm Mark17 , 2基×5門(10門) | 16.5km | 66kt | 17900 | 136秒 | 7.2秒 |
| 対空砲 | 口径,搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 20mm Oerlikon Mk4 , 12基×1門 40mm Bofors Mk1 , 2基×2門 40mm Bofors Mk2 , 2基×4門 127mm/38 Mk38 mod.0 , 3基×2門 | 60 18 36 18 | 2.1km 3.5km 3.5km 5.0km |
・アップグレード
| スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| A | File not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良1 | 弾薬庫誘爆率 -20% 主砲損傷確率 -20% 主砲修理時間 -20% |
| File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付] | 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管損傷確率 -20% 魚雷発射管修理時間 -20% | |
| File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付] | 対空砲改良1 | 対空砲座の生存性 +20% | |
| B | File not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +10% 主砲照準時間 +15% |
| File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付] | 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管修理時間 -10% 魚雷発射管照準時間 +20% | |
| File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付] | 射撃管制装置改良1 | 主砲の射撃精度を向上 | |
| File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付] | 対空砲改良2 | 対空砲座の最大射程 +20% | |
| C | File not found: "MainGun3.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲照準時間 -17% |
| File not found: "Torpedo3.png" at page "アップグレード"[添付] | 魚雷発射管改良3 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管損傷確率 +50% | |
| File not found: "FireControl2.png" at page "アップグレード"[添付] | 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | |
| File not found: "AirDefense3.png" at page "アップグレード"[添付] | 対空砲改良3 | 対空砲座の有効性 +20% | |
| D | File not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付] | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% |
| File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付] | 推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | |
| File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付] | 操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | |
| E | File not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付] | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% |
| File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付] | 推力改良2 | 最大出力への到達時間 -20% | |
| File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付] | 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | |
| F | File not found: "ConcealmentMeasures_1.png" at page "アップグレード"[添付] | 隠蔽システム改良1 | 被発見性 -10% |
| File not found: "LookoutStation_1.png" at page "アップグレード"[添付] | 目標測距装置改良1 | 最大補足範囲 +20% |
ゲーム内説明
サムナー級駆逐艦の改良型であるこのギアリング級駆逐艦は、前級に比して船体が延長された結果、燃料搭載容量が増加し、安定性が向上し、速力も僅かに向上していました。
1945年1月には、本級のうち12隻がレーダーピケット駆逐艦に改装されました。二次大戦終戦までに45隻が就役し、戦後さらに53隻が就役しました。1隻も戦没することなく二次大戦を戦い抜いた本級は、1980年代前半まで運用が続けられました。
解説
史実
編集用コメント
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情報提供・コメント欄
- なんか妙に脆い気がする…気のせいかバイタル直撃で運が悪かったのか自分が下手なのかわからないけどフレッチャーやベンソンに撃ち負ける…バイタル部分の装甲がないから駆逐はそんなもんなのかな? -- 2015-04-28 (火) 17:36:02
- 砲が1機壊されるだけでダメージレートガタ落ちするから相手がギアリング対策にHE弾撒いてくると撃ち負けるかも -- 2015-04-28 (火) 22:50:46
- デモインが悪目立ちしてるがなにげにこいつもイカれてる 空母なしマッチだと煙幕→砲撃→煙幕のループでデモインでもどうにもならん 北上で面制圧するか空母で徹底的にマーキングしないと姿を見ることすらなく屠られる -- 2015-05-12 (火) 23:17:13
- しかも魚雷の射程がこれまで8km程度だったのがいきなり16kmになるからまるで隙がない -- 2015-05-14 (木) 01:22:15
- けど、巡洋艦にデモインがあるって事は、下手すりゃギアリング級すら一方的に潰せる駆逐艦がアメリカティア10で実装されたかもしれないって考えると寒気がするな・・・ -- 2015-05-14 (木) 07:02:31
- Arleigh Burke(白目) -- 2015-05-14 (木) 11:32:13
- んん? 技術ツリー見てるけど分間12発ってコイツの主砲のレートもっと高くなっかった? 魚雷射程と体力向上、門数一門増えたところ以外前身と比べてパッとしないんだけど -- 2015-05-22 (金) 12:15:08
- あと隠蔽が島風と同クラスだけどこれいつのアプデで変更されたんだ? 少し前のyoutubeの動画見ても9km以上あったはずなんだが -- 2015-05-22 (金) 12:20:17
- v0.3.1で分間20発→12発に変更されてるから隠蔽もその時かな。ギアリング以外にも米駆は全体的に主砲のレートが下がってますね。対日駆が結構辛くなった…… -- 2015-05-22 (金) 14:16:14
- 情報感謝。カタログスペック見たところ、フレッチャーはいい意味で、コイツは悪い意味でTier9,5程度の性能って感じか。大して強化されてない(むしろ弱体化した感すらある)主砲や魚雷で化け物ひしめくTier10戦場をこいつはこの先生きのこれるのだろうか -- 木主? 2015-05-22 (金) 21:36:28
- いや、こいつ十分すぎるほど強いよ… -- 2015-05-23 (土) 19:37:13
- 味方CA二隻を煙幕の向こうから釣瓶打ちにして火だるまにしているギアリングを見て近寄らないようにしようと思いました。 -- 2015-05-24 (日) 01:47:10
- 止まってる所を見咎められて手動空爆で乙ったりしないかなぁ・・・ 心眼撃ちも限度あるし厄介ってレベルじゃないわホント -- 2015-05-24 (日) 01:51:45
- 使えばわかるが、表記上はフレッチャーと同じ12発/分(装填5秒)なんだけど、実際は20発/分(装填3秒)な上に弾速も(前級に比して)速いのでv0.3.0時と変わらぬ投射量と島風並みに上がった隠蔽で使いやすくバフされてますよ。 -- 2015-05-24 (日) 05:12:29
- え、そんなの絶対強いじゃないですかやだー!! 調整見てると各技術ツリーTOPは軒並み壊れ性能にすることで逆に同格内のバランスを取りに来てる感じに見える(デモイン然り現行verの大和然り)。ともかく、Tier10に相応しいぶっ壊れ方してるんなら文句無いけど -- 木主? 2015-05-24 (日) 14:55:05
- クリーブランドが駆逐並の速度で動いて、しかも陽炎と同等以上の魚雷を搭載しているって感じだ -- 2015-05-24 (日) 22:32:37
- 欠点としては、駆逐の中ではという前置きがあるものの、ワーストの舵の利き、反応の悪い加減速、でかくて上部構造が高い艦体なので被弾面積が大きいなどなどの回避面。ヘイトの高さもあって弾が飛んできやすいので押し引きのタイミングを間違えると乙りやすい。 -- 2015-06-07 (日) 18:20:24
- うーん、戦艦支援するために、スモーク使ってあげてるんだけど、きっと戦艦乗りはきがついてなさそうだ。勝手に突っ込んで玉砕する。他の艦のためにスモークつかうのやめたほうがいいかな。 -- 2015-06-14 (日) 16:21:08
- 戦艦目立つから、距離によっては発砲したら見える程度になるんよ。それでも撃ってる側にとっては結構イラつくんだがな -- 2015-06-14 (日) 17:35:43
- 駆逐艦乗っていれば煙幕の有用性を理解できるのだがね。なにより認識しにくいし、状況によっては味方の視界を奪いかねない。自分は他の艦の為に使うときは煙幕が必要か聞いてから使うかな。 -- 2015-06-14 (日) 17:56:12
- 巡洋艦乗りからすると支援にスモーク使ってくれると非常に嬉しい。巡洋艦だと状況認識とってる人多いだろうから、分かってる人なら煙幕の中で減速なり停止すると思う。 -- 2015-06-15 (月) 01:05:04
- 何だこの駆逐…さっき戦場で遭ったが、アトランタなんて比べ物にならないくらい撃ってきやがった -- 2015-06-17 (水) 08:48:54
- コレでも発射速度落ちてるんだぞ。0.3.1前なんか20発/分だったからな -- 2015-06-17 (水) 18:56:02
- 落ち着こう。そして実際に使ってみよう。表記では12発/分だが、実際の発射レートは0.3.0から変わる事なく20発/分だからこれっぽっちも落ちていないよ -- 2015-06-18 (木) 02:48:46
- あれなあ、表記では12発/分になってるのに実際のリロード時間は3秒表示(20発/分のまま)なんだよなあ、本当に12発/分だったら米駆はフレッチャーまででイイですってなるし、Tier10駆逐もHEの威力差のせいで島風に撃ち負けかねないレベルの船になってしまうんだけど… -- 2015-06-18 (木) 11:19:41
- 島風砲は発射レートも米駆T9に近く、精度・弾道・弾速・威力・発火率で遥かに勝るからね。射程と砲旋回は米駆が圧倒的だけど、島風の魚雷優位性を加味すると島風の方がいいじゃんという場面は多い。優秀な砲旋回によって全力で回避運動しながら砲撃し続けられるのが強みだけど、悲しいほど砲が脆いというか砲に当たりやすい -- 2015-06-18 (木) 15:40:32
- こいつの名前見ただけで引いてくれる駆逐が多いから陣地制圧は非常にやりやすい。でも殴り合いに付き合ってもらえないからスペックの割には成績が伸びないのがネックよなぁ -- 2015-06-18 (木) 17:23:25
- 戦艦についてあんまり詳しくないんだけどこいつから魚雷射程急に伸びるけど搭載してるのは酸素魚雷なの? -- 2015-07-27 (月) 19:50:06
- メタノールか海水電池 -- 2015-07-27 (月) 19:57:08
- この時代の水上艦載魚雷に電池あったけ?潜水艦は知ってるけど。自分は過酸化水素の21" (53.3 cm) Mark 17と見た -- 2015-07-27 (月) 20:27:54
- 意外にも、3kmでの対空値は島風と同等なんだな。近接防御入れると倍近いけど。 -- 2015-08-23 (日) 23:45:19
- この船は山なり糞弾道ですか? -- 2015-09-06 (日) 04:45:23
- Tier10まで来て砲弾道に対応できないのはあまりにも情けない -- 2015-09-06 (日) 06:10:25
- 3秒に一回打てるから、数撃ちゃ当たるので問題ない -- 2015-09-06 (日) 23:43:47
- 山なり弾道は、確かにTierⅤ当たりで艦種を入れ替えて使ってる時は違和感感じるだろうけど、米駆使ってると慣れるので問題ない。慣れれば初弾から1/2以上当たるし。 問題は日巡や日駆をメインで使ってる人が偶々米駆を使う時に起きる。日駆の扱い上手い人が日駆使用時のみ半分NT入るのに似て、米駆は砲撃時の位置取りが特殊で扱いに特化しないと戦果に結びつかない。 -- 2015-09-07 (月) 18:16:17
- フルHPのアイオワで12km先からギアリングの砲撃だけで殺されたわけだが・・・回避しても当ててくるから恐ろしい船だ・・ -- 2015-09-16 (水) 15:57:40
- それはアイオワ下手だわ。いくらギアリングの砲撃能力が高くてもたかが12cm砲だから戦艦の体力削り切るまで燃やしまくってもどれだけ時間かかることか…。逆にアイオワの16インチが1発バイタル貫通するだけで瀕死になるから一切気が抜けないしな。 -- 2015-09-20 (日) 21:27:36
- ギアリングの砲撃時被発見距離は11.4km。魚雷もあったのかも知れんが焼き殺されてもおかしくは無い。タイマンに限るが…でもタイマンなら近づいて魚雷のが確実でしかも早いわな -- 2015-09-26 (土) 17:48:47
- きっとどっかのタイミングで魚雷が当たってたんだよ -- 2015-09-21 (月) 17:15:34
- 永延と炎上させる放火のプロなら戦艦ぐらい潰せるやろ -- 2015-10-12 (月) 18:20:35
- それはアイオワ下手だわ。いくらギアリングの砲撃能力が高くてもたかが12cm砲だから戦艦の体力削り切るまで燃やしまくってもどれだけ時間かかることか…。逆にアイオワの16インチが1発バイタル貫通するだけで瀕死になるから一切気が抜けないしな。 -- 2015-09-20 (日) 21:27:36
- 最初に見たとき、ゲーリング?ってなったのは俺だけじゃないハズ -- 2015-09-18 (金) 21:01:45
- どうみてもゲーリングに読めません。フォニックス勉強して、どうぞ -- 2015-09-20 (日) 09:52:53
- ゲアリングならまだわかるけどゲーリングはないわ・・・ -- 2015-09-20 (日) 09:54:20
- 改めて見ると全く読めねぇ。何言ってんだコイツ。 -- 木主? 2015-09-24 (木) 19:37:48
- 魚雷にマシンガンにこいつだけEXAMシステムついてる化物みたいな感じだわ -- 2015-10-12 (月) 18:19:07
- 船体が角だらけで投げつけられたらすごく痛そう -- 2015-10-15 (木) 16:29:33
- 砲塔がいくらなんでも軟すぎて、島風がまともに反撃するとあっけなく砲塔全破損したりする。米駆は日駆キラーとか言うけれど決してそんなことはないと思う -- 2015-10-27 (火) 15:35:32
- 全弾命中させていけば普通につぶせるやん -- 2015-10-27 (火) 17:47:11
- 全弾命中安定する距離に近づくのが辛い -- 2015-10-30 (金) 10:55:18
- 予防整備付けてる人居ない?感想聞きたい -- 2015-11-05 (木) 04:26:22
- 損傷は減った気がするけれど、所詮は運要素。逆にこのTier帯でほぼ必須スキルの隠蔽が取れなくなるので非常に戦いにくい。 -- 2015-11-05 (木) 08:24:41
- 隠蔽ほどの価値はないか、ありがとう -- 2015-11-05 (木) 14:00:29
- 全弾命中させていけば普通につぶせるやん -- 2015-10-27 (火) 17:47:11
- 強化アトランタと戦ってる気分になるな -- 2015-11-01 (日) 15:01:58
- アトランタを持っていたけどその通り、コンパクトにして魚雷の能力を上げた軽巡のようなイメージ ↑ 何度対戦してもゲアリングの砲の連射に押されるから上のコメントが本当に島風ユーザーなのかかなり疑わしい。10km越しでの雷撃ならまけたことが無いけど6kmで遭遇したら砲撃戦ではゲアリング有利。 -- 2015-11-05 (木) 08:39:27
- 訂正 ×ゲアリング ○ギアリング -- 2015-11-05 (木) 08:41:25
- まだBensonまでしかいっていませんが、ギアリングの砲が脆いという噂を聞き、予備整備を取っておこうかと考えています。が、損傷や大破が減っても壊れるものは壊れてるのですね。であれば、砲が大破しても仕方ないと割り切り、最後の抵抗でしぶとく生き残る方が良いですか? また私はbensonで島風や陽炎、吹雪、米駆逐と戦いますが、あまり駆逐艦とドックファイトする事がないので、アップグレードの隠蔽をつけていれば十分であると考えていますが、艦長スキルの隠蔽が必須になる訳を教えていただけますか? -- 2015-11-05 (木) 10:45:48
- 枝を間違えてしまいましたが、よろしくお願いします。 -- 2015-11-05 (木) 10:50:57
- 駆逐艦のページで同じような質問してた人と同じ人ですよね。木主が隠蔽より予備整備の方が大事だと思うのならそのプレイスタイルを極めてみてはいかがでしょうか。昼食を一回がまんするお金でスキルを振り直せるのですから。いろいろ試してみたら良いと思います。 -- 2015-11-06 (金) 23:26:10
- アトランタを持っていたけどその通り、コンパクトにして魚雷の能力を上げた軽巡のようなイメージ ↑ 何度対戦してもゲアリングの砲の連射に押されるから上のコメントが本当に島風ユーザーなのかかなり疑わしい。10km越しでの雷撃ならまけたことが無いけど6kmで遭遇したら砲撃戦ではゲアリング有利。 -- 2015-11-05 (木) 08:39:27
- 返信ありがとうございます。あの質問は私がしたものです。みなさんの話を見ていると劇的に故障が減るのでは無く、予防しても壊れるものは壊れる様なので予防をつけるのはやめようと思いました。その代わり隠蔽をつけるか、最後の抵抗をつけるかは、立ち回りを考え直してから最適なものを選ぶことにします。ありがとうございました。 -- 2015-11-06 (金) 23:53:11