Lexington

Last-modified: 2015-12-01 (火) 01:00:20

レキシントン級航空母艦

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他画像
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旧バージョンでは船体にオーシャングレーの塗装がされていた。

性能諸元

編集時 ver.0.4.1.1

・基本性能

Tier8
生存性継戦能力Lexington(A) 54,300
Lexington(B) 57,300
装甲mm~mm
機動性最大速力33.6ノット[kt]
旋回半径1180m
転舵所要時間Lexington(A) 21.9秒
Lexington(B) 15.6秒
隠蔽性海面発見距離 17.5km
航空発見距離 15.0km
推力180,000馬力

・派生艦船

派生元Ranger
派生先Essex



・艦載機

搭載能力格納庫搭載容量中隊の機数
72 ユニット6 機


航空管制管制搭載機数 [予備機数]
(初期) Mk8 mod.1戦闘機 2中隊[ 24機]雷撃機 1中隊[ 12機]爆撃機 1中隊[ 12機]
(後期) Mk8 mod.2戦闘機 なし雷撃機 1中隊[ 12機]爆撃機 3中隊[ 36機]
(後期) Mk8 mod.3戦闘機 2中隊[ 24機]雷撃機 なし爆撃機 2中隊[ 24機]


戦闘機名称巡航速度生存性発艦時間秒間平均ダメージ弾薬
初期Grumman F4F3147ノット140026秒5356
後期Vought F4U146ノット167037秒6346
雷撃機名称巡航速度生存性発艦時間最大ダメージ雷速魚雷射程
初期Consolidated TBY-2117ノット153044秒986734ノット3.7km
後期Grumman TBF113ノット164031秒986734ノット3.7km
爆撃機名称巡航速度生存性発艦時間最大ダメージ(火災率)着弾範囲
初期Vought SB2U115ノット134026秒7500(2%)142-355m
後期Douglas SBD2114ノット155035秒7500(2%)142-355m



・兵装

副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-B127mm/38 Mk24 , 8基×1門
127mm/38 Mk32 , 4基×2門
HE弾 1800(5%)
HE弾 1800(5%)
10.0発/分
10.0発/分
4.5km
4.5km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerlikon Mk4 , 52基×1門
40mm Bofors Mk2 , 9基×4門
127mm/38 Mk24 , 8基×1門
127mm/38 Mk32 , 4基×2門
260
162
24
24
2.1km
3.5km
5.0km
5.0km
B20mm Oerlikon Mk4 , 16基×1門
40mm Bofors Mk1 , 2基×2門
40mm Bofors Mk2 , 23基×4門
127mm/38 Mk24 , 8基×1門
127mm/38 Mk32 , 4基×2門
80
19
431
24
24
2.1km
3.5km
3.5km
5.0km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
File not found: "SecondaryGun1.png" at page "アップグレード"[添付]副砲改良1副砲の生存性 +20%
File not found: "Airplanes1.png" at page "アップグレード"[添付]飛行機隊改良1航空機銃の有効性 +10%
BFile not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
File not found: "SecondaryGun2.png" at page "アップグレード"[添付]副砲改良2副砲射程 +20%
副砲の射撃精度を向上
File not found: "Airplanes2.png" at page "アップグレード"[添付]飛行機隊改良2戦闘機の生存性 +20%
File not found: "FlightControl1.png" at page "アップグレード"[添付]航空管制改良1航空機の整備時間 -10%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EFile not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良2最大出力への到達時間 -20%
File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FFile not found: "ConcealmentMeasures_1.png" at page "アップグレード"[添付]隠蔽システム改良1被発見性 -10%
File not found: "LookoutStation_1.png" at page "アップグレード"[添付]目標測距装置改良1最大補足範囲 +20%

ゲーム内説明

解説

搭載機数的には、前級のレンジャーとほぼ同じとなっているが、
現時点で本ゲーム最高値の対空防御力(改装後)、
米空母で最高の速力、高水準の耐水雷・装甲防御力を誇っており、
生存性だけ見ればTier8空母としては異常な程優れている。
少人数マッチで艦載機の生存性が落ちている場合だと、
上位Tier空母の艦載機すら雷撃・爆撃前に全機撃ち落とされかねないので注意されたし。
ただし、飛行甲板は装甲されていないので爆撃のダメージは防げない。
米爆撃機の爆弾が複数発命中すると2万近くダメージを受け、
火災の2次被害も合わさって撃沈される可能性があるので注意しよう。

 

副砲の127mm砲の数も倍増しており、
日本駆逐艦程度となら、撃ちあって勝てるほど強くなっている。
空母だと舐めて近づきすぎない様に気を付けた方が良い。

 

その一方で雷撃機中隊の最大数が1のまま、戦闘機中隊数も3以上にできない、
有用とは思えない航空管制研究ツリーと、肝心の艦載機編成と空爆性能の方が今ひとつな印象である。
特に対空砲が熾烈を極めだすTier帯であり、雷撃機アップグレードが装備出来ない事もあって良く撃墜される。
予備機数も減っており、狙う相手を良く考えないとあっという間に雷撃機中隊が全滅してしまうので注意しよう。

 

ただし、戦闘機中隊が標準編成において2となった事で、単純に制空力が前級までの2倍に跳ね上がっている。
同Tier日空母が制空編成であっても制空権争いが均衡を保つほどであり、制空編成以外は圧倒する。
攻めは今ひとつだが、自衛力と空の守りにおいては高水準な空母と言える。

史実

アメリカ海軍が設計した最初にして最後の巡洋戦艦であるレキシントン級巡洋戦艦、
その一番艦と三番艦をワシントン海軍軍縮条約の枠組みに則り改装した航空母艦。
同型艦はUSS_Lexington,CV-2とUSS_Saratoga,CV-3の二隻。
全長270m余、満載排水量は43000トンに及ぶ巨艦であり、就役してから長らく世界最大の空母だった。
その威容から『Queen of the flattops(空母の女王)』とも呼ばれる。
愛称はLexingtonがLadyLex、SaratogaがSisterSara。

 

目を引くのは巨大な煙突と艦橋、これでも縮小工事を受けた後である。
戦間期にはこの煙突に識別用の塗装を行っていた。
Saratogaは側面中央部に太い縦帯を、Lexingtonは言及されることが少ないが頭頂部をぐるりと黒く塗っていたようである。
識別塗装は飛行甲板にも行われており、艦尾側に書かれた艦名の略号であるLEX/SARAが上述した愛称の由来となった。

 

当時どころか現代でも珍しいターボエレクトリック方式を採用した軍艦である。
14万キロワットに達する発電能力をもって大停電に見舞われたワシントン州タコマ市に数ヶ月の間電力を供給したことがある。

 

Lexingtonは1942年、空母部隊同士による史上初の決戦である珊瑚海海戦にて沈没。
Sratogaは損傷を繰り返しつつ終戦まで残存したが、1946年に原爆標的艦として沈没。
日米開戦時に存在したアメリカ正規空母のうち最初と最後に沈んだ艦である。

編集用コメント

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コメント欄

  • 案外雷撃機が柔らかいのよねNorth carolinaはもちろん天城相手でももりもり落ちるからなぁ・・・翔鶴がちょっと羨ましい -- 2015-10-17 (土) 01:06:00
    • それなぁ・・・制空強いせいでこうなってんのかなぁ -- 2015-10-18 (日) 15:57:12
  • 煙突がデカ過ぎる・・・ -- 2015-10-17 (土) 09:50:24
    • チャームポイントですが、なにか? 計画時(巡戦)の図面を得たものはさらにおぞましきもの見るだろう。 -- 2015-10-17 (土) 12:30:38
    • 防御甲板の上に罐を配置して防護力は置いていくスタイル -- 2015-10-17 (土) 15:45:18
    • アメリカは機関出力のしょぼい低速戦艦ばっかり作ってたので、大出力用の強力な缶から出る大量の煤煙を適切に排出するための巨大な煙突をかっこ良く設計する技術が発達しなかった←嘘 -- 2015-10-17 (土) 16:02:39
    • 生命線である飛行甲板中央部を防御する為、巨大な装甲された煙突が置かれる事となった。 この煙突により、右舷方向から飛来する砲弾や爆弾をことごとく防ぎきり、危機を幾度となく脱している。 乗員からはイージスの盾と呼ばれ慣れ親しまれた。 また、後のイージスシステムもこの煙突の愛称から取って付けられた。 -- 2015-10-23 (金) 22:56:44
  • 勝率調べたら出雲とワースト1位争いしとる・・・マッチングするティアだと対空高い船多いからなのかなぁ -- 2015-10-19 (月) 19:55:12
    • NA鯖やけど、個人的には勝ち数のほうが多いぞ。1戦あたりの経験値もたぶん平均1kは行ってる。ダメージ平均で見たらどっちも上位にいるからそんだけ戦ってる回数が多いんじゃないかね?苦行というかなんというか。コロラドとか長門より低いのは意外だわ。 -- 2015-10-19 (月) 23:14:15
      • 俺も見た時はちょっと驚いた、自分が48とか言うクソザコナメクジだから平均勝率どうなってんかなーって見に行ったらコレだよこの先のエセックスとミッドウェイの通過点扱いなのかね -- 2015-10-20 (火) 01:27:00
    • 単純に翔鶴に勝てる要素が無いのが原因じゃないかね?空母同格マッチになった現状、レキシなんて希少種とよりも翔鶴と当ることの方が断然多いだろうし -- 2015-10-19 (月) 23:45:05
      • 希少種はダウト。アジア鯖だけど体感だと普通に翔鶴と同じくらいいるし、Lex vs Lexも多い -- 2015-10-20 (火) 00:13:34
      • 翔鶴相手に負ける要素もないけどな。昨日Lex2vs翔鶴2とかいう勝負になったけど敵の翔鶴まともに活躍できてなかったぞ。 -- 2015-10-20 (火) 12:46:05
      • 本体の隠蔽悪いし航空機回転率悪いダブルパンチも手痛いんだろうな、後戦闘機隊の弾弾がなっしーや -- 2015-10-20 (火) 13:47:27
  • さすがに翔鶴とのこの艦載機の性能差は何なんですかねえ・・・。アメリカらしく生存性ぐらい勝ってて欲しいのだが・・。 -- 2015-10-23 (金) 21:30:29
    • 生存製は欲しいなぁ、Lexは自分の対空がいい代わりに雷撃でダメージだすのがむつかしーわ、対空低い船が単独行動ってのも少なくなってくるから損害も直ぐ出ちゃうし・・・かといってかつての220はやっぱやりすぎたんだよな? -- 2015-10-23 (金) 22:37:52
    • 使ってる感想だけど、いうほど性能の差を感じたことが無い。翔鶴の航空隊とガチでぶつかっても余裕で勝てるぞ。 -- 2015-10-23 (金) 23:09:09
      • 向こうからしたら、戦闘機6機中隊がふたつ飛んでるの見てると憂鬱になるだろうな。-- 2015-10-24 (土) 00:06:16
      • 統計によれば鯵鯖で平均ダメージが18000前後差がついてしまってる、コレは単純にユーザーのせいなのかそれともなにか原因があるのだろうか -- 2015-10-24 (土) 00:27:04
      • それもあると思うけど純粋に手数の多さがあると思うな。雷撃隊1個でオマケに速度が遅いからどうしても与ダメが減る。それと、033編成があったころの記録が影響していると思われる。 -- 2015-10-24 (土) 12:27:32
      • また、レキシ乗りを装った翔鶴乗りか・・・。圧倒的な速度差をどうやって覆すんだよ -- 2015-10-24 (土) 17:16:47
      • そりゃガチでぶつけてくるような相手なら余裕でしょうな。さすがにここまでくればまともに絡ませない人のほうが多いと思うけど。逆に言うとレキシはより優れた先読み力がないと勝てないってことだな -- 2015-10-24 (土) 17:37:55
      • 速度差なんて対して問題にならないって。312編成なら撃ち負けることもあるが、不利というほど不利と感じたことはないな。翔鶴よりもLex相手にするほうが面倒だわ。 -- 2015-10-24 (土) 21:07:49
      • 撃ち負けどうこうじゃなくて、そもそも撃ちあうことを必要としないのが翔鶴。速度差で平然とレキシを振りきれるのが問題 -- 2015-10-25 (日) 23:56:47
      • 振り切れるの戦闘機か爆撃機ぐらいだぞ。確かに雷撃機を追いかけられるとすげー鬱陶しいと思うが翔鶴相手に差を感じたことなど一度も無い。寧ろ翔鶴ごときに互角に戦えないのは腕がヘボいだけ。 -- 2015-10-26 (月) 00:06:13
      • ↑割りとマジで聞くけど一度でもレキシに乗って翔鶴と戦ったこと本当にある?マジでプレイ動画を見たいからどこかにあげてほしい。 -- 2015-10-26 (月) 20:43:22
      • 制空戦は互角以上だと思うけど下の味方を上手く援護できんな・・・戦闘機隊の弾が尽きて泣く泣く帰還することが多い -- 2015-10-27 (火) 01:56:06
      • 半ば味方の援護は諦めてるなぁ。上でも出てるように弾切れはどうしようもないし。だからといって犠牲を払ってでも雷爆の迎撃とか意味ないし。そうはいっても翔鶴に負けることはないな。戦闘機全滅させてのんびりと翔鶴の上ブンブン飛ばして戦艦に屠ってもらいましたわ。 -- 2015-10-27 (火) 12:53:41
  • 翔鶴強すぎ!とか言ってる奴は翔鶴の何に負けてるの?航空機運用で手こずってるの?パラメーター不遇に関してはともかく、負けてる理由を詳細に記してほしいな。じゃないと何も言えんわ。 -- 2015-10-27 (火) 12:56:18
    • 多分ヘタクソだから勝てないのを艦のせいにしてるだけだろうね。高Tierからは特に腕の差が顕著に出るから、「前のTierまでは勝てたのに今は勝てなくなった!」→「艦の性能が悪いから負けたんだ!俺は悪くない!」っていう自己防衛だよ。 -- 2015-10-27 (火) 13:37:12
      • と、俺も思うんだけど。だからってLexのネガキャンされるの嫌なので、きちんと教育して差し上げようかと思いましてね。まぁ学んでくれたらの話なんだけど。 -- 2015-10-27 (火) 15:21:17
      • ↑むしろまずはレキシが翔鶴に負ける要素がないくらい強い要素をあげて説明してあげた方が早いから教えてやってくれ -- 2015-10-29 (木) 07:44:25
      • 相手が222ならほぼ一方的に航空機(戦闘機も攻撃機も)を屠れる。312でもトントンには持ち込めるな。フツーにやってりゃそれくらいできると思うんだがね。 -- 2015-10-29 (木) 12:53:56
      • ↑いや、さすがに翔鶴の戦闘機も爆撃機もLexの戦闘機より早い上に雷撃もたかが13ノット差。これをどうやって捕まえてるの? -- 2015-11-02 (月) 21:02:21
      • 聞くだけ愚問。視界に雷撃機が映ったら味方をターゲッティングしてるんだから飛んでいきそうな方向に戦闘機飛ばせば充分間に合うだろうに。お前どんだけド下手なんだよ。そう言うのは体感でLexに来るまでに覚えられるはずだろう。 -- 2015-11-04 (水) 12:32:59
    • 翔鶴だったら個人的にはラッキーって思うけどなぁ。 同じレキシントンきたら『うわ、面倒くせ~』って思う。 上位Tier戦に巻き込まれたら不味い飯を喰う覚悟を決めて、死を覚悟する。 -- 2015-10-28 (水) 02:54:28
      • 相手がEssexとかミッドウェイだと1ウェーブ目で死ぬことあるよな。あいつら相手だと戦闘機が全く役に立たなく感じるわ。 -- 2015-10-28 (水) 12:49:49
    • レキシントン相手なら駆け引きで勝てばいいだけだが翔鶴は高性能な雷撃機と幅が広い手動雷撃機に物を言わせて戦闘機生け贄にしつつアイオワ相手でも2本は魚雷当てるから勝てん むしろレキシントンのほうが楽 -- 2015-10-30 (金) 00:44:43
      • アイオワが2本魚雷食らっただけでレキシントンが翔鶴に負けるってのがそもそもおかしい。 その理屈ならこっちは4本当てたれば勝てるじゃん?w  そもそも消耗が激しいアイオワ狙いするのはTier8の性能じゃ悪手じゃね? 4本投下できてもアイオワの対空砲範囲から脱出するまでに全滅するか1機しか残らんから狙いたくないわ。 -- 2015-10-30 (金) 01:27:31
      • 言われてみれば苦手意識はもしかすると俺が翔鶴と当たるのがいつも対空一番低いのが出雲みたいなマッチングだからかもしれん -- 2015-10-30 (金) 07:08:03
      • Tier8以上の戦艦はどれも鬼対空だからティルピッツという的が増えたことはとても嬉しいと思う。天城とか出雲でも単艦ならなんとかなるけど、近所に別の船がいたらもうあっという間に溶ける。 -- 2015-10-30 (金) 12:31:09
    • とりあえずレキシ派翔鶴派どっちもそれぞれが主張する強さを証明する動画でもあげてみろや。できれば自分でプレイしたやつな。お互いそんだけ言えるんだから上げられるよな? -- 2015-11-04 (水) 13:23:06
      • だれがそんな面倒なことするか。ここは腕自慢の場じゃねーよ。黙ってろ、ド下手。てめぇの弱さを船のせいにするな。大体人のプレイ見ないと分からんとかどんだけダメ人間なんだよ。腕を上げたいなら自分で調べるか自分で研究しろボケナス。自分でどうにもできないんだったらそれ相応の態度を取れゴミ。とりあえずラングレーからやり直してこいド阿呆。 -- 2015-11-04 (水) 15:16:21
      • 自分が使いたい方を使えばいい -(完)- -- 2015-11-06 (金) 20:23:38
  • 被発見距離が17km越えと馬鹿みたいに長いけど、裏周りしてきた敵駆逐に艦長スキル状況認識でいち早く気付けると言う利点でもある。 被発見インジケーターが点灯してから対応しても間に合う事が多い。 -- 2015-10-28 (水) 09:29:30
    • ほぼほぼ見つかってるものと思って行動するようにしてるわ。Lex使ってて思うのは本当に砲雷撃で沈むことが多くなった、ということ。 -- 2015-10-28 (水) 12:47:35
      • 確かに砲撃されることがやたら増えた。自身の鬼対空で相手空母に殺られる事は減ったけどな -- 2015-11-04 (水) 14:54:37
  • 5.1アップデートで戦闘機が速くなったし準備も速くなった気がする。今までの感覚で始めたらびびった。被発見距離も短くなったし -- 2015-11-06 (金) 19:41:00
    • ゲーム内表記ではなにひとつ変わってないが、バグか何か? -- 2015-11-06 (金) 20:20:31
      • MODで。 -- 2015-11-06 (金) 22:57:54
      • ごめんなさい。MODで遅く感じていただけかも。 -- 2015-11-06 (金) 22:59:02
  • 翔鶴プレイヤー「レキシントンの方が強い」レキシントンプレイヤー「翔鶴の方が強い」 結局自分がヘタクソなのを艦のせいにしてるだけなんだよなあ...みじめ。 -- 2015-11-06 (金) 23:05:30
    • まあTier7までの米空は日空に負けてたから、その感覚が抜けないんじゃね?逆に日空使いは今までずっと有利というぬるま湯に浸かってたから、Tier8になってLexに性能で並ばれて対処法がわからないだけなんじゃないかと。要するに双方ともに下手な奴が言い訳してるだけw -- 2015-11-08 (日) 17:57:35
  • こいつの対空強い?それとも強くなった? 敵巡洋艦の対空網かいくぐって近づいても、こいつ自身の対空砲で溶かされるんだが -- 2015-11-07 (土) 13:00:21
    • とりあえず解説ぐらい読めば? -- 2015-11-07 (土) 13:02:34
      • すまん書いてあったんだな。空母自身の対空能力が中隊撃滅するほどってのが信じられなかったから、何らかの仕様変更の影響だと疑わなかったわ。こいつと会ったら今後は無視だな。 -- 2015-11-07 (土) 13:07:22
      • ゲーム内最高対空の保持者ですから。 -- 2015-11-07 (土) 18:18:45
  • この煙突を設計した奴は誰だと某美食倶楽部の偉い人みたいに怒鳴りこんでみたい。 -- 2015-11-07 (土) 14:24:56
    • あれ、右舷から飛んでくるHE弾受け止める盾だから。 -- 2015-11-08 (日) 19:39:51
    • 私はここにいるぞ!!って看板だよ -- 2015-11-08 (日) 20:22:11
    • あれは絵を描くためのキャンバスなんですよ -- 2015-11-08 (日) 21:52:55
      • 煙突もそうだけど船体も割とのっぺりしてるからまさにキャンバスだよね。メジャー32迷彩が実に良く映える。 -- 2015-11-08 (日) 22:08:57
  • コイツがCV-1ラングレーに続くCV-2ってどんだけ先進的だったんだって感じ -- 2015-11-13 (金) 17:47:55
    • 日本だって鳳翔の次は赤城だぞ。レキシントンはアメリカ版赤城 -- 2015-11-17 (火) 17:17:44
      • 同じく軍縮条約により改装空母であるが、全然違う。赤城・加賀はイギリスのグローリアス級(フューリアス)から影響を受けた先見性の無い多段式飛行甲板。対してレキシントンは米国独自の設計思想の元、全通式の飛行甲板と大型の艦橋、ギャラリーデッキを有した近代的な空母として完成した。 その後日本は蒼龍・飛龍を建造し、米国は完成形のヨークタウン級を建造しましたとさ。 -- 2015-11-17 (火) 17:35:08
  • エンクローズドバウとかアイランドデッキの採用は凄いと思うな。 -- 2015-11-16 (月) 12:25:45
    • あ、ミスった。まぁいいか。 -- 2015-11-16 (月) 12:25:57
  • 先日念願のtier8に上がって今までと同じ感覚で乗り始めたらtier9,10陣のあまりにも苛烈な対空砲で満足に機を到達させることすら難しくて折れそう。初期配備機のせいなのはわかってるんだけど、後期艦載機にすれば多少なりとも今までのような感覚で使えるものなんですかね…?対空網に長居しないとか輪形陣に喧嘩売らないとか、基本は学んできたつもりなんだけど、それすらも無意味に思えるほどの消耗だったもので…もっと遠距離からの雷撃とか駆逐に雷撃を当てる腕を要求されるのであればレンジャーに戻って鍛えなおそうかな… -- 2015-11-19 (木) 01:34:42
    • まず大前提としてTier8以上の戦艦は狙わないことだなー。そして相手にLexがいても基本狙わない。高対空相手には艦爆を突入させて敵の対空砲火が艦爆に集中している最中に雷撃すれば雷撃機の被害は減らせる。狙い目としてはTier7以下の戦艦。ただTirpizが追加されたお陰で的が増えた。相手が密集してても端のほうに戦艦がいればそれを狙えばいい。基本、Lexからは航空機部隊が全滅するのは当たり前だと思えばいい。Lexからは狙える的が絞られてくるので稼ぎにくく感じると思うけど、ハマればそこそこの戦果はだせるよ。 -- 2015-11-19 (木) 08:47:13
      • 今までは爆撃機と雷撃機別々に動かしてたけど、言われた通り攻撃隊をまとめる運用をしただけで結構雷撃を通しやすくなった。助言thxです。自分が前線艦やってる時はMAPに一瞬でも雷撃機が映ったらさっさと集中対空指定しちゃうので一緒に突っ込ませても効果あるのかと半信半疑でしたが効果てきめんでした。攻撃隊が1サイクルごとにほぼ壊滅するのは避けられないけどこれは自身の采配でなんとかやれそう。 -- 2015-11-22 (日) 02:00:55
      • 集中運用は発火スリップとか浸水スリップがほとんど期待できないけど、雷撃機とかの生存率は高められる。攻撃目標が対空攻撃目標を指定されると効果は減っちゃうんだけどね。体感の話ではあるんだけど、対空攻撃目標を指定していなければ対空砲火はレンジいる航空機の部隊数でばらけるっぽい。 -- 2015-11-24 (火) 15:14:22
  • なんとなく空爆編成にしたら相手も同じ空爆編成でノーガードの殴り合いだった -- 2015-11-29 (日) 17:32:07
  • 乗ってない人いるだろこれ -- うどん? 2015-11-29 (日) 17:58:37
    • ある程度高いtierは全部そうだよ。でもまぁここは特にひどいね。もうエアプの理論なんて即時見抜かれるレベルのtierなんだから始めから黙ってればいいのに -- 2015-11-30 (月) 23:03:14