Omaha

Last-modified: 2015-12-01 (火) 01:21:09

オマハ級軽巡洋艦

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豆腐主砲世代の始まり

性能諸元

編集時 ver.0.5.1.2

・基本性能

Tier5
生存性継戦能力Omaha(A) 23,100
Omaha(B-C) 26,800
装甲10mm-76mm
・防郭 76mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 15mm
・装甲甲板 13mm-37mm
主砲射程Omaha(A-B)(初期) 11.5km
(後期) 12.7km
Omaha(C)(初期) 13.5km
(後期) 14.9km
機動性最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径600m
転舵所要時間Omaha(A) 7.5秒
Omaha(B-C) 5.7秒
隠蔽性海面発見距離 13.5km
航空発見距離 6.7km
推力90,000馬力
格納庫搭載容量2ユニット(戦闘機)

・派生艦船

派生元Phoenix
派生先Cleveland



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A152mm/53 , 8基×1門
152mm/53 , 2基×2門
HE弾 2200(12%)
AP弾 3100
7.5発/分22.5秒初期 112m
後期 120m
B152mm/53 , 8基×1門
152mm/53 , 2基×2門
HE弾 2200(12%)
AP弾 3100
初期 7.5発/分
後期 8.6発/分
初期 22.5秒
後期 24.0秒
初期 112m
後期 120m
C152mm/53 , 6基×1門
152mm/53 , 2基×2門
HE弾 2200(12%)
AP弾 3100
初期 7.5発/分
後期 8.6発/分
初期 22.5秒
後期 24.0秒
初期 126m
後期 135m


魚雷船体口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
A553mm Mk11 , 4基×2門(4門)5.5km56kt1173344秒7.2秒
B553mm Mk11 , 4基×3門(6門)5.5km56kt1173366秒7.2秒
C553mm Mk11 , 2基×3門(3門)5.5km56kt1173344秒7.2秒


副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-C----


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A76.2mm/50 Mk22 mod.2 , 4基×1門82.0km
B12.7mm Browning M2 mod.2 , 4基×1門
28mm/75 Mk2 mod.2 , 8基×4門
4
80
0.9km
2.5km
C20mm Oerlikon Mk4 , 10基×1門
40mm Bofors Mk1 , 3基×2門
76.2mm/50 Mk22 mod.2 , 8基×1門
50
27
16
2.1km
3.5km
2.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管損傷確率 -20%
魚雷発射管修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
BFile not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良2主砲装填時間 +10%
主砲照準時間 +15%
File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管修理時間 -10%
魚雷発射管照準時間 +20%
File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良1主砲の射撃精度を向上
File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

ゲーム内説明

オマハ級は、1916年の海軍軍備計画の一環として開発された偵察巡洋艦級です。35ノットという高速を誇りましたが、しかしこれは装甲防御力を犠牲にした軽量化の結果として達成されたものでした。建造数は合計10隻。1940年にはこのオマハ級の各艦を防空巡洋艦として改装する計画が立案されましたが、実現には至りませんでした。二次大戦において運用され、大戦中に対空兵装の強化を受けました。戦後、全艦が退役。

解説

  • 対艦
    片舷8門となる主砲は連装砲と単装砲が混在しており最初と最後の砲だけ連装のため火力が上がる特徴がある。
    射程が12.7kmとPhoenixの最終強化よりも短くなっているため気をつけよう。
    弾道特性はPhoenixのフォークボールのようなものから非常に素直なものへ改良された。
    連射速度と砲門数で圧倒的な投射量を誇るため、一度射程にとらえれば砲撃戦には滅法強い。
    最終段階のC船体にすると砲門が片舷8門から7門に、魚雷が片舷6門から3門に減ってしまう代わりに射程が伸びる。
  • 対空
    一応の対空能力はあるが、まだまだ単艦で空母の飛行中隊へ対処できるようなものではない。
    最終船体に改装すると主砲2門が撤去されて対空砲が設置される。対空か対艦かの二者択一を迫られ悩ましい。
    また、米巡洋艦ツリーでは初めてとなる水上戦闘機が使用できるようになった。
    対空用としては単機の水上戦闘機では心許ないが、護身用として活用しよう。
  • 魚雷
    B船体では片舷2基×3の6門、C船体では片舷1基×3の3門となる。
    主砲門数に優れるB船体、長射程&高対空のC船体とのバランスを考慮する必要がある。
    その時点でのマッチメイクの流行により船体を選択したい。
    射程自体は5.5kmと短いが、戦艦相手でも逆転のチャンスを作れるのは魅力。
    その場合C船体3門では落としきれない場面が多いので注意
    戦場に参加後積み替えしたい・・・
  • 機動力
    前級とほぼ変わらない機動力を持つ。
    舵の効きもいいため、臨機応変に動いて敵に対処しよう。
    砲撃が楽しいため乱射したくなるが、陣地取りも大切な任務である。
  • 装甲
    一般的に紙装甲とされる日巡Tier5の古鷹とほぼ同等。つまり紙装甲である。
    かなり優秀な船であり、優先して狙われる事も多い。
    射程の長い戦艦等は視界外からでも撃ってくる事があるため、回避行動は常に意識しておこう。

史実

オマハ級はクレムソン級駆逐艦の嚮導艦として、第一次大戦後の1918年から建造が始まりました。
当時の駆逐艦の射程外から攻撃することを想定し主砲には6インチ砲を採用。
細長い船体で最大35ノット、巡航20ノットの高速を誇りました。
装甲こそ薄いものの機関は初めてシフト配置を採用し、耐久性を高めています。
一方で主砲は連装砲塔の背後にケースメート配置を併用するなど旧式な設計も残っています。
さらに甲板上に3連装魚雷発射管を両舷1基ずつ、隠蔽式の連装魚雷発射管も1基ずつ備えていました。

 

重武装と高速性を誇るオマハ級でしたが細い船体のため安定性を欠き、居住性も悪かったことから、
艦尾側のケースメート配置を2段から1段に減らし、マストを低くし、
隠蔽式の連装魚雷発射管を撤去するなど改良も行われました。

 

第二次世界大戦中オマハ級は主に大西洋や南アメリカ周辺で偵察任務に従事しました。
2番艦ミルウォーキーは1943年にレンドリース法に基づき、一時ソ連軍に貸与され
「ムルマンスク」として活動、1949年に返還されました。

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コメント欄

  • なんか最近、敵の砲弾がメチャクチャ痛いと思ったらやっぱりパッチ修正で装甲を削られたんかオマハ…。アメリカの艦では一番好きな艦だから辛いな。 -- 2015-10-23 (金) 23:45:16
    • 追加されたソ連の駆逐艦?の主砲HEでHP1000ずつ削られるからな… -- 2015-10-24 (土) 20:27:15
    • どうりで戦艦につっこんで魚雷で確殺する前にやられると思ったわ -- 2015-10-24 (土) 20:38:11
    • マジか。今は卒業しちゃったけど、以前でもオマハの装甲は薄くてちょっと油断するとバスバス抜かれてたのに -- 2015-10-24 (土) 21:34:04
    • どこ情報? -- 2015-10-24 (土) 21:37:56
  • 最近になって初めて触ったけど、対艦に限ればクリーヴとティア逆なんじゃないかってくらい強いね。ボトム引いても全く気にならない -- 2015-10-24 (土) 22:26:56
    • まぁ何言われてもムルマンスクがいるからw -- 2015-10-26 (月) 10:46:53
  • 文句なく良い艦だと思うのだけど、勝率が悪い・・・。平均38kぐらい与えてるんだけど、もっと与えなきゃダメ? -- 2015-10-26 (月) 18:54:21
    • オマハの性能ならもっともっと数字は出るね。でも当てやすいから戦艦ばっかり撃ってます、ってわけでもないなら38k出てれば十分だと思う -- 2015-10-26 (月) 21:04:09
    • ↑でも言ってるように同じ38kでも戦艦ばっか狙って38kなのと、第1に駆逐その次に巡洋艦というように狩るべき艦種をちゃんと狙っての38kだと価値が違う。38kっていう数字自体は悪く無いから内容だな。 -- 2015-10-26 (月) 21:11:19
    • 悪いって何%? あと生還率は? 戦艦に雷撃して与ダメ多い、でも自分も沈んでるとかだと、勝ちには繋がらないよ -- 2015-10-26 (月) 23:49:27
      • 勝率48%、生還率33%、艦船撃破1.44。魚雷は近接されたor出来た場合のみ相手の艦種を問わず使ってますが頻度は低いです。 -- 2015-10-27 (火) 00:02:55
      • 生還率がちっと低いかなと思った。CAPに走り回ったりするのも重要だし、生き延びることをもう少し優先してみたらどうだろう? -- 枝主? 2015-10-27 (火) 02:08:47
    • 一応、駆逐→巡洋→戦艦の順で狙っての数字です。それでも勝率48%・・・。少し自分の動きを見直して頑張ってみます。 -- 2015-10-26 (月) 23:56:52
      • 勝率でそこまで落ち込む必要は無いと思うけどねえ。むしろ駆逐の排除を優先してるのなら仕事は果たしてると思うよ。 -- 2015-10-27 (火) 00:52:18
    • 自分は100戦して、木主と同じ様な平均ダメと、戦い方で勝率60%だから運な気もするなぁ。 敵船撃破1.44って十分活躍してると思うし。 -- 2015-10-27 (火) 01:30:22
  • C船体にすると対艦攻撃力が落ちるってあるけど砲戦主体ならそこまで変わらない感じ? -- 2015-10-27 (火) 19:41:27
    • 後ろの砲二門が減るので引き撃ちはやり辛くなる。 -- 2015-10-27 (火) 19:56:45
    • 火力は落ちるけど、交戦可能距離が伸びるのはそれ以上に大きい -- 2015-10-27 (火) 20:04:11
    • 魚雷左右で3門ずつ没収に主砲2門没収やから普通はB船体使うで、対空も秒80で悪くないし -- 2015-10-27 (火) 21:40:36
    • 艦長スキルの上級と爆発物どっちもとれるぜ!って場合はBで良いんじゃないかな。片方しか取れないなら、Cで爆発物という選択肢は十分アリだと思う -- 2015-10-28 (水) 20:06:56
    • 自分は上級射撃でBにしてる。Tier5なら15kmで必要十分かなと思うが、↑みたくC爆発物で良かったかも -- 2015-10-28 (水) 20:23:28
    • C使ってたけど17km超えて迷彩使われてると自動フォークボール連発するのでBにしたよ。このTierだと結構乱戦になるんで魚雷でフルHPの戦艦までやれるチャンスがあるのはでかいと思う。 -- 2015-11-03 (火) 13:33:59
    • Cで上級射撃は暇なとき遠くにちょっかい出せるけどなかなかあたらなくて無駄なことしてる感が強い。でもやられる側だと本当に鬱陶しいね。 -- 2015-11-04 (水) 21:53:04
    • ver5.1から上級射撃の射程恩恵が無くなるんでC船体にする意義が増した -- 2015-11-04 (水) 23:06:25
      • でもC船体ならムルマンスクの方が強いと言う、B船体愛好者は辛いバージョンアップだな -- 2015-11-05 (木) 02:48:08
  • B船体で上級射撃と爆発物で戦艦いじめ抜くのが面白かったのに残念な事になったなぁ。 -- 2015-11-05 (木) 11:23:14
  • 余りの使いやすさとモジュール破損率に吹いた -- 2015-11-12 (木) 15:42:24
  • 使いやすいが弱い、って感じを持ってたから苦行?とか思ってたんだけど、行く時は100k行くのね...。ナメてた -- 2015-11-13 (金) 14:39:22
    • これが弱いとか言い出したら、この先の艦は全部弱いってあんたは言うは、きっとな。 -- 2015-11-13 (金) 14:43:17
      • まぁ上級無しだと結構苦しい時多いかもな。あれば段違いに強くなるけど -- 2015-11-13 (金) 17:47:57
    • 船体ヤワだけど回避しつつ撃ってればどこまでも稼げるよな -- 2015-11-13 (金) 14:51:19
  • 何でみんなオハマばっか狙ってくるん?(´;ω;`)ウッ… 駆逐艦追いかけ回してるだけなのに。 -- 2015-11-14 (土) 00:16:22
    • 大火力軽装甲だからな。撃てば倒せるし、撃たなければとんでもない被害をこうむる。Tier4だと球磨がその位置にいたんだが -- 2015-11-14 (土) 00:27:52
    • 柔らかいし、駆逐いなくなったらこっち(戦艦)狙ってくるのは明白だから後々めんどくさそうな相手は即座に蒸発させると決めている -- 2015-11-14 (土) 00:41:39
  • 一番上に「豆腐主砲世代の始まり」って書いた奴誰だw -- 2015-11-14 (土) 01:02:05
    • だいーぶ前からついてるぞ -- 2015-11-16 (月) 12:51:26
  • 稼ぎ用に買い戻したけどめちゃくちゃ強いなぁ。あたる艦で怖いのが扶桑と近距離のメキシコと妙高くらい。共謀者フラッグ取るのによく使ってる -- 2015-11-16 (月) 21:27:06
    • こいつとクリーヴ、ムルマンを抑えるために扶桑、メキシコがいるようなもんだからな。逆に扶桑メキシコじゃなくてもいいけど、抑えてくれる優秀な戦艦がいないとほんとやりたい放題ってほど強いね。 -- 2015-11-16 (月) 21:49:23
    • 古鷹のAPも油断できないよ、油断して腹を見せると簡単に抜かれるよ (--; -- なま? 2015-11-17 (火) 10:23:39
      • そうそう。同tier以上の動きを常に把握していないとさっくりとやられる -- 2015-11-19 (木) 22:18:36
      • 青葉だけどオマハは普通に主食。20.3cmAPの通る角度は意外と広いから気をつけてね。HEも10km以内ならコンスタントに3発くらい当たるし -- 2015-11-19 (木) 22:26:47
      • ↑やっぱいそうか、同tierの砲がこっちに向けているのを判ると釈迦力に回避しないとあっという間に解けるね (OO; -- なま? 2015-11-21 (土) 12:32:58
  • チャッカマンのできる軽巡だが、ランク戦に使うには脆すぎるかな…… -- 2015-11-19 (木) 22:27:17
    • 乱戦だと脆いかな。タイマンならコロラドとかでも焼き尽くせるんだがなぁ -- 2015-11-25 (水) 17:15:49
  • こいつだけ経験値1.5倍が消えないんだけど、、、経験値要らないから金よこせ -- 2015-11-20 (金) 11:43:20
  • オマハ乗りの平均ダメ22000の野郎が、早々に沈んで味方の動きに試合終了まで全体チャットで延々と日本語で文句を垂れ流していた。試合には勝ったが…。ちゃんと教育しておいてくれよ。 -- 2015-11-25 (水) 16:48:59
    • 中韓のせいにする奴多いが、まぁ当然ながら日本人の糞もいる証明ができてよかったなw -- 2015-11-25 (水) 17:14:33
      • 糞の割合は日本も海外も変わらんで、逆に日本の小学生の帰宅TIMEみたいな感じで結構煽られるし -- 2015-11-25 (水) 17:28:46
    • 雑談で期待したコメントが貰えなかったからって叩かれた場所を削ってまでマルチポストすんな。 -- 2015-11-25 (水) 17:16:43
      • 残念だがそれは別人だ。多分同じ試合だったのかな。 -- 2015-11-25 (水) 17:42:12
      • 雑談で書き込んでた者だがこの木は私は立ててない。というかこんな事あるんだな…二人の兄弟マップなら間違いなく一致する。 -- 2015-11-25 (水) 18:49:25
  • B船体しか使わず卒業したくどCの方が強い、B船体の12本の魚雷や秒80ダメの対空や主砲数大好きやけど上級射撃ないとC船体に負ける -- 2015-11-27 (金) 12:26:21
  • こいつだけ経験値を万単位で貯めるのが全く苦にならない。間違いなく優良艦 -- 2015-11-27 (金) 15:01:11
    • ただ最低限C船体じゃないと射程の面で使い物にならないから無課金だとcoopでシコシコ溜めたり他の船でフリー溜めるのがちと面倒 -- 2015-11-28 (土) 21:51:23
      • 戦い方次第だと思うけどね。格上にはHE放って火が付いたか確認せずに逃げ撃ちすればいい。言い方悪いがボトムではいかに味方にタゲを押し付けながら弾を送り込み続けるかだから -- 2015-11-28 (土) 23:19:54
      • 俺はB船体メインだったな。勝率54%で与ダメ平均40000。長距離で当てるの苦手だったしインファイトするならB船体の方が火力あるし。 -- 2015-11-29 (日) 01:41:38
    • 自分は見た目の好みもあってCで使ってる。魚雷戦が苦手なのと上級射撃が無いというのもあるし。 -- 木主? 2015-11-29 (日) 03:48:53