Tashkent

Last-modified: 2015-12-01 (火) 01:38:05

タシュケント

[添付]

性能諸元

編集時 ver.0.5.1.0

・基本性能

Tier8
生存性継戦能力Tashkent(A) 16,400
Tashkent(B) 19,600
装甲16mm-19mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 16mm-19mm
・装甲甲板 19mm
主砲射程(初期) 10.5km
(後期) 11.6km
機動性最大速力42.5ノット[kt]
旋回半径730m
転舵所要時間Tashkent(A) 8.5秒
Tashkent(B) 6.1秒
隠蔽性海面発見距離 9.4km
航空発見距離 4.9km
推力125,500馬力
格納庫搭載容量0ユニット(航空機搭載不可)

・派生艦船

派生元Kiev
派生先Udaloi



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B130/50mm B-2LM, 3基×2門HE弾 1900(9%)
AP弾 2500
12.0発/分18.6秒初期 94m
後期 102m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
初期533mm 53-38U, 3基×3門(9門)4.0km65kt1793374秒7.2秒
後期533mm 53-36 mod.2, 3基×3門(9門)8.0km55kt1440070秒7.2秒


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A12.7mm DshK, 6基×1門
37mm 70-K, 6基×1門
76mm 39-K, 1基×2門
6
48
4
0.9km
2.0km
3.0km
B12.7mm DschKM-2, 6基×2門
37mm V-11, 6基×2門
12
54
0.9km
3.5km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AFile not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良1弾薬庫誘爆率 -20%
主砲損傷確率 -20%
主砲修理時間 -20%
File not found: "Torpedo1.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管損傷確率 -20%
魚雷発射管修理時間 -20%
File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良1対空砲座の生存性 +20%
BFile not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付]主砲改良2主砲装填時間 +10%
主砲照準時間 +15%
File not found: "Torpedo2.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発射管改良1魚雷発射管修理時間 -10%
魚雷発射管照準時間 +20%
File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付]射撃管制装置改良1主砲の射撃精度を向上
File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付]対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DFile not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EFile not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付]ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付]推力改良2最大出力への到達時間 -20%
File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付]操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FFile not found: "ConcealmentMeasures_1.png" at page "アップグレード"[添付]隠蔽システム改良1被発見性 -10%
File not found: "LookoutStation_1.png" at page "アップグレード"[添付]目標測距装置改良1最大補足範囲 +20%

ゲーム内説明

タシュケント(プロイェークト201)は、駆逐艦隊による長距離偵察任務を指揮したり雷撃任務を支援したりするための嚮導駆逐艦であり、ソ連海軍用としてイタリアで建造されました。本艦は二次大戦中においては世界最速クラスの戦闘艦のひとつであり、世界最大の駆逐艦でした。

解説

史実

タシュケント(Ташкент)はソ連の嚮導駆逐艦(旗艦を前提に設計した駆逐艦)としてイタリアのオート社で製造された
ソ連内では「空色の巡洋艦」として親しまれた(排水量的には天龍クラス、デカイのだ)
ゲーム内でも感じられる脅威の速度は13万馬力という超パワーから生まれている(日本でいうなら高雄クラスの機関である)

 
 

さてさて建造されたタシュケントであったが当初はバルト艦隊所属が計画されていた
1939年初夏に就役したタシュケントはオデッサで初期訓練をした後バルト海に向かおうとした
が、しかし時は秋であり欧州では戦争が始まっていた為バルト海まで運ぶのは不可能となっていた、その為黒海艦隊(セヴァストポリ)に所属する事となる
(赤色黒海艦隊、黒い海の赤色で空色とはなんだろうな)
黒海艦隊となったタシュケントだが最初からドッグ入りであった、武装の交換である
建造当初は130mm砲(B-13)を単装3基だったが連装3基へと交換、対空砲も交換等していた
交換後のタシュケント(というか艦隊全て)は訓練に励む事になる、戦争が近づいていたためであった

 
 

時は進んで1941年6月22日ソ連にドイツが侵攻、独ソ戦が始まる
セヴァストポリにもドイツ軍が迫り独ソ戦前半で有名なオデッサの戦い、セヴァストポリの戦いに参加する事になる
が、8月30日高度4000のJu88から投下された1トン爆弾が船尾付近で爆発、船体は割れ甲板の半分が水没する事態に陥る
船員の努力により火災消化、応急処置を施し6ノットでセヴァストポリ母港へと向かい、ここでは危ないからとバトゥミへと向かう
そして10月から本格修理となる
(この時施された修理、追加装備、撤去装備についての詳しい資料は無いがレーダーを含めた対空重視であった事は間違いないようだ)
全治5ヶ月の見積もりであったがに11月には戦線に復帰、12月末に完全修理完了となる
(順序が逆な気がするが気にしてはいけない)

 
 

1942年、前年にも増して黒海で活動する
物資の輸送、船団の護衛、パトロール任務、海岸線の部隊収容、展開、地上への艦砲射撃……等など考えられる殆どの任務へとついていた
6月、1年持ちこたえたセヴァストポリであったがとうとうドイツ軍が包囲し、ここでソ連軍は全軍撤退を決めた
27日、2100名の民、絵画、物資を載せたタシュケントは船団の殿に付き艦隊護衛につく
午前9時から86機のドイツ機による空襲が開始、午前に300発以上の爆弾が投下されたが自らも含め損害は無かった
午後5時90機近くのドイツ機が再び襲来、タシュケントは避け続けたがJu88の1トン爆弾が左舷付近に落ちる
左舷艦内に非難していた民間人達が犠牲となり缶1つ損傷、船体にヒビが入り始める(このヒビは魚雷管と鎖、アンカーを使った応急処理で収まる)
直後ノヴォロシスクからソ連戦闘機群と迎えの護衛艦が到着、海上で移動可能な民間人や軽い物資等を7U型駆逐艦ソオブラジーテリヌイへと移す
(ソオブラジーテリヌイから見たタシュケントの損害は重大なモノであったらしく25分にわたって船を捨てて脱出しろ!とヤダ!のやり取りが残っている)
その後自力で航行したりソオブラジーテリヌイに引っ張ってもらったり、ソレを千切ったりしながら夜8時過ぎノヴォロシスク港へ到着する

 

7月1日、日夜続く修理作業中にS・M・ブジョーンヌイ将軍が訪問、「親衛」の表彰をされる

 
 

7月2日午前11時22分、突如空襲警報が鳴る、低空侵入してきた78機のドイツ機であった
(Ju88中心の爆撃グループ64機、Bf109が中心の護衛14機)
ソ連軍も直ちに迎撃をかけるが空振りとなる
(ソ連軍はドイツ機はいつも通り空港や地上設備を狙ったモノだと推測したが今回のドイツ機の命令は駆逐艦の撃沈、つまりタシュケント達であった)
250キロ~1トンの様々な爆弾が投下され11時30分頃艦首に1トン爆弾が直撃
2分後機関上甲板に250キロ爆弾2発が直撃(これが一番の致命傷)
更に2分後艦尾部に250キロ爆弾が直撃する
凄まじい火災と爆発が起こり、3分後左回転しながらタシュケントは沈没する
乗員整備員修理班を含め344人が乗っており76名戦死、77名が負傷する
(余談となるが↑で出てきた絵画の作者エフゲニー・ペトロフも同じ時刻にモスクワ上空でドイツ機に殺されている)

 
 

大戦開始~沈没するまでの1年ちょっとの期間にこなした任務は以上となる
輸送任務40回以上、護衛任務17回、19300人の民間人脱出、2538トンの物資輸送、対空任務30以上、対地任務いっぱい
敵機9機撃墜、他未確認撃墜4機、魚雷艇1隻撃沈、敵地上6陣地完全破壊他多数地上軍破壊

 

タシュケントは艦としての一生は短いが濃い一生となった
余談になるが大戦中ソ連内でかなりの有名艦であり沈没後も「タシュケントのように!」とか「タシュケントを思い出せ!」といった文が残っている

編集用コメント

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コメント欄

  • 実装されてから初日で乗っている人を見かけた。早いなぁ。 -- 2015-10-19 (月) 23:15:29
  • 助けんと(使命感)………なんちゃって -- 2015-10-19 (月) 23:22:35
    • などと言っております同士スターリン -- 2015-10-19 (月) 23:58:33
      • よろしい、ならばシベリア送りだ -- 2015-10-21 (水) 01:26:59
    • タシュケント難民をかなり救ってるからあながち間違ってもない -- 2015-10-21 (水) 05:01:30
    • コイツの人生(艦生?)は短いが強烈だよなぁ、アメコミのヒーローみたいだ -- 2015-10-22 (木) 22:50:49
      • 現代まで続く艦砲の名門オート社に生まれる。日本の金剛よろしくソ連側で姉妹艦を建造する予定だったが、技術的ハードルにより断念。黒海艦隊に所属、WWII中、セヴァストーポリより負傷兵・難民含め2300名を抱え脱出、数多の損傷を追いながらも見事作戦は成功。指揮官らにレーニン勲章が授与される。しかしその一週間後、停泊中にJu88から空爆を受け大破着底、一時放棄。奪還後再度復旧を試みるも損傷甚大により断念、解体される。“空色の巡洋艦”と親しまれたイタリア生まれの一人娘の、鮮烈な艦歴であった。 -- 2015-10-25 (日) 09:17:27
      • 更に補足として、日本の丙型駆逐艦、つまり島風のコンセプトベースは嚮導駆逐艦、というよりまさにこのタシュケントを帝國海軍のドクトリンに最適化したものである。 -- 2015-10-25 (日) 09:20:26
  • 魚雷の射程が8kmになったよ -- 2015-10-20 (火) 00:36:39
    • 海面発見距離8.5km・・・ -- 2015-10-20 (火) 00:37:41
      • 隠蔽システムが載るから多少はね? -- 2015-10-27 (火) 23:52:13
      • アプグレの隠蔽乗せて8,5kmなんですが・・・(色目 -- 2015-10-29 (木) 13:27:45
  • 早い、デカい、かっこいい -- 2015-10-20 (火) 21:26:47
  • 最上でのこいつへの対処を教えて下さい。スモークの中からAPで機関抜かれた俺はビビって逃げ出すことしかできなかったよ…… -- 2015-10-25 (日) 00:14:00
    • 巡洋艦に駆逐のAPが通用するのか…… -- 2015-10-27 (火) 22:37:02
    • 一応後期米駆の5インチ砲でも5kmほどで伊吹の防郭を真横から抜ける。ソ駆はもっと貫通力が大きいのと最上の機関がやや薄いのでもっと抜きやすいだろうが、傾けてればまあ大丈夫なので船首に魚雷1,2本覚悟で突進するか退きながら魚雷かじゃない? -- 2015-10-27 (火) 23:38:07
      • 駆逐だ食おう!→相手の一斉射で3000ずつダメージ喰らい主砲塔がものすごい勢いで沈黙してゆく→慌てて逃げようと思ったら機関抜かれる のコンボだった。魚雷撒いたけど当たらなかったし。相手が上手かったのもあるけど鬱陶しいね。本気で刺し違え覚悟しないと突っ込んでけない -- ? 2015-10-28 (水) 13:28:18
    • キエフでも同じことできる。ソ連駆逐にスモーク焚かれて撃ち放題されたら距離開けないと冗談抜きで沈む。 -- 2015-11-02 (月) 00:10:36
    • スモーク射撃されたらさっさと引き籠るだけでいい。基本的に最上がタシュケントに負ける要素はない。あれだけデカい船体と隠蔽の悪さ、旋回性能のクソっぷりが合わさって最上的には一番狙いつけやすい駆逐だぞ -- 2015-11-26 (木) 19:56:54
  • イタリアの技術は世界一? -- [[ ]] 2015-10-28 (水) 22:38:59
    • ※ただし地中海専用(一部異論あり) -- 2015-10-29 (木) 13:34:46
      • そりゃあ地中海国家だからしょうがない、というより普通、あそこの位置で外洋用ばかりだったらアホウだ -- 2015-10-29 (木) 17:53:06
    • 地中海チューンは他国の艦が外洋航行能力に回してる安全マージンや積載リソースを全て戦闘能力に回せるから概ね無茶が通る。 -- 2015-10-29 (木) 22:06:02
      • そのせいで条約戦艦が改装戦艦より先に捨てられたんだよな……事情良くわからないんだけど、燃料タンク増設じゃだめだったの?それとも維持費用の問題? -- 2015-10-29 (木) 22:57:29
      • イタリアが降伏するに当たって、連合国ってか主にアメリカがヴェネト級とか受け入れる予定だったんだけど、ソ連が目ェギラギラしてグチグチ「テメー降伏したにしては戦力持ち過ぎじゃないですかねェ(俺も欲しい)」って態度アピールしてたんよ。だから「戦力化の見込みの無い、スクラップ同然の状態でならOK」って事になって、ヴェネト級は武装剥がすどころか切断解体された状態で引き渡された。・・・で、当然ながら態々修理してまで連合国が使う理由は無かったわけだ -- 2015-10-30 (金) 08:00:28
  • まだ届いてないんですが、撃ち合いならキエフと変わらない? -- 2015-10-29 (木) 22:41:40
  • 海外フォーラムの『the Blue "Cruiser" of the Red Fleet』(赤き艦隊の蒼い巡洋艦)って一文が大好き -- 2015-10-30 (金) 08:07:15
    • 蒼き鋼?(難聴) -- 2015-10-31 (土) 19:23:56
      • ベリヤさんが耳掃除してくれるそうだぞ、良かったな -- 2015-11-02 (月) 00:04:15
  • がああこの野郎、5kmでアトランタでも勝てねぇ。一撃ずつ砲塔6基壊されて嬲り殺しにされた。初めての見つけたら殺すリストはこの艦に決定した。絶対に許さん。 -- 2015-11-02 (月) 00:18:44
    • スコープを少し引いて撃とうな。速度はすごいが旋回能力は駆逐としては低いほう -- 2015-11-02 (月) 01:29:37
      • いやこちらの砲撃は全部当たったんじゃよ。敵の初弾で砲塔2基壊され、こちらが反撃全弾命中機関破壊、敵反撃砲塔2基破壊、の繰り返しで撃てる砲が無くなり動けない敵なんぞに好き放題撃たれ沈んだのだ。 -- 2015-11-02 (月) 01:55:11
      • それは単に運が悪かったんじゃ・・・ -- 2015-11-02 (月) 03:45:48
    • そりゃTier一つ上だからなぁ。「でも」って事はないだろう。 -- 2015-11-02 (月) 15:35:11
    • 上で最上でも怖いって話が出てるくらいだし、巡洋艦で近距離に行くのは悪手なんじゃなかろうか。10kmくらいで姿見せたときに撃った方が多分良い -- 2015-11-02 (月) 23:08:37
      • 木主だが、5kmアトランタはこれまで駆逐相手にはお祈りする時間しか与えないほどの確殺距離だったんだ。例え相手がベンソンであろうが。ソ駆の性能に戦慄した。学んだよ。 -- 2015-11-03 (火) 07:38:16
  • 射程4kmと勘違いしてるのか避けようともせず魚雷に当たってくれる奴がたまにいるなw -- 2015-11-02 (月) 13:49:48
    • 6kmくらいで当たった後「WTF!」叫んでる人がいたねw -- 2015-11-02 (月) 17:12:30
  • なんかキエフと比べて魚雷射程と耐久が上がったくらいしかメリットないような?隠蔽や転舵も悪化してるし…… -- 2015-11-02 (月) 19:47:37
    • 大祖国戦争のオーラが宿る(震え声 -- 2015-11-02 (月) 23:05:45
    • 魚雷装填が53秒も早くなってTier8最短に -- 2015-11-03 (火) 07:23:40
      • 「当たったらいいなぁ魚雷」にランクダウンしたとも言える -- 2015-11-04 (水) 04:23:05
      • 確かに「死ね魚雷」じゃなくなったね -- 2015-11-04 (水) 10:53:21
    • こいつから平均勝率もガタ落ちするしね、ソ駆は7で止めるのが無難じゃないか?日駆も15km魚雷手に入れてまず撃たれるような距離まで出てこなくなるし -- 2015-11-14 (土) 10:58:58
  • ソ連駆逐強いと思うが、戦艦弱体で巡洋艦時代になり、上手い人が巡洋艦に流れることで巡洋艦の精鋭比率が上がると、相対的にソ連駆逐も厳しくなってくるのかね。煙幕も常に出してられるわけでもないしね。 -- 2015-11-08 (日) 16:04:33
    • 違うよ。生粋の駆逐乗りにとっては警戒対象が駆逐、巡洋艦、に絞られるんで動き易い。これまで遠距離から戦艦にまでちょっかい出されてヒーヒー言ってたのが緩和される。全艦種から目の敵にされてボコスカ殴られるんだぞ?駆逐の辛さ解ってる? -- 2015-11-08 (日) 17:03:17
    • 戦艦乗り -> 上手い人 っていうのが分からんのだが・・・・ -- 2015-11-08 (日) 17:48:31
    • 逆に強い艦に群がるにわかのヘタクソが多くなるから、巡洋艦の精鋭比率はガタ落ちだぞ。むしろやりやすい。 -- 2015-11-11 (水) 00:13:07
  • タシュケント乗りの方に質問ですが、艦長スキル上級なしで爆発物専門だとキツイでしょうか? 隠蔽はアプグレ・艦長スキルで付ける前提ですが。 アドバイスお願いします。 -- 2015-11-24 (火) 19:08:40
    • 十中八九マッチングする最上の弾をTashkentの射程内で撃たれてなんとかなりそうなら付けなくてもいいんじゃない? -- 2015-11-24 (火) 19:43:19
    • ソ駆で隠蔽処理専門家つけるくらいなら他にまわした方が良くないかな?欠点を補うよりは長所を伸ばした方が強いと思うのだが -- 2015-11-25 (水) 20:35:19