保管庫/ウォーフレーム/EQUINOX/コメント

Last-modified: 2017-09-16 (土) 21:04:01

EQUINOX?

  • とりあえずこのような形式に -- 2015-07-31 (金) 16:25:58
    • NWT ワクワクするな! -- 2015-07-31 (金) 16:45:56
  • 期待 -- 2015-07-31 (金) 16:28:10
  • 読み方はエキノックスなのかイクイノックスなのか… -- 2015-07-31 (金) 21:51:21
    • 配信の読みをそのままカタカナにするとイクノックスとかその辺 -- 2015-07-31 (金) 22:35:51
  • 字面見てエキノコックス!?とか思った人← (^^; -- 2015-08-01 (土) 00:11:27
  • 仕事が早いNWT -- 2015-08-01 (土) 00:12:25
  • Tly Regorからドロップ確認 -- 2015-08-01 (土) 00:52:54
    • 朝夜の設計図あわせて8枚集めるのは結構しんどいな 糞みたいなクエストやらされるより万倍楽しいからいいけど -- 2015-08-01 (土) 02:05:13
      • ボス部屋が糞だったよ・・・ -- 2015-08-01 (土) 04:18:28
  • これ4番切断WoFって聞いてたけどそんなことない?ダメはいってないように思える -- 2015-08-01 (土) 02:00:43
    • ごめんはいってた、失礼 -- 2015-08-01 (土) 02:12:24
    • ダメは入ってるけど範囲に入った時の初回だけかな?数値の蓄積もダメージじゃなくて範囲内のキルで溜まるようだし -- 2015-08-01 (土) 02:31:43
  • もう一つのヘルメットがイカだった… 烏賊でビール いかでビール イカデビール… イカデビール! イカデビル! -- 2015-08-01 (土) 02:28:38
    • どちらかというとトランスフォーマーのザ・フォールンにしか見えんのだよなぁ -- 2015-08-01 (土) 02:49:40
    • マントが追加されたのってもしかして・・・ -- 2015-08-01 (土) 10:27:52
  • これってDAYかNIGHTのどっちかだけでも完成すれば使えるようになるのかね。わざわざ設計図分けてるし -- 2015-08-01 (土) 03:54:34
    • DAYとNIGHT両方作って最後に合体 -- 2015-08-01 (土) 03:56:57
    • マーケットにBPあるから買いなされ -- 2015-08-01 (土) 04:07:55
  • 個人的に使ってみた感想を言うと…ソロより多人数向けやな… -- 2015-08-01 (土) 04:23:38
  • 見た目あしゅら男爵みたいだなこれ -- 2015-08-01 (土) 04:28:01
  • DAYの方が全然出ないな、何か条件があるのかな? -- 2015-08-01 (土) 05:33:23
    • 地球でDAYとNIGHTがあるように、まさか・・・? -- 2015-08-01 (土) 07:23:42
      • と思ったらサクサク集まったのでただの運の模様(遠い目 -- 2015-08-01 (土) 09:15:39
  • 流石に片方だけの合体なら12か24でしょ!と思ってたら普通に72時間でわろた。12+72×2でほぼ1週間ッケイ! -- 2015-08-01 (土) 09:07:41
    • サクサク全設計図集まってくれたが6日半は長いで・・・ -- 2015-08-01 (土) 09:14:56
    • 課金すれば一瞬です! -- 2015-08-01 (土) 10:01:05
  • ポケモンのエーフィとブラッキーの進化条件みたいやな -- 2015-08-01 (土) 10:34:55
  • 連装砲ちゃんに見えてきた -- 2015-08-01 (土) 10:40:33
  • これ男性型なのか女性型なのかどっちなん? -- 2015-08-01 (土) 10:47:10
    • 陰陽やしふたなりやろ -- 2015-08-01 (土) 10:54:55
    • 公式で彼女って言われてたしライセットでは女性体格だから女性じゃないかな -- 2015-08-01 (土) 10:55:02
      • おメス? -- 2015-08-01 (土) 11:07:36
    • Chromaが男だったから女扱いなんだろう多分。体型が貧相だけどな -- 2015-08-01 (土) 11:20:51
      • たぶんのじゃロリ -- 2015-08-01 (土) 11:33:58
    • 覚悟のススメの散様みたいな感じでええやないの しなやかにしてしたたかな御美体 -- 2015-08-01 (土) 12:08:55
      • 何だか知らんがとにかくよし! -- 2015-08-01 (土) 13:07:43
    • 普段は女性だけどテンノ汁被ったら男になるんじゃない? -- 2015-08-01 (土) 13:21:18
  • で・・・強いの? -- 2015-08-01 (土) 12:13:00
    • 味方への回復、広範囲切断与えつつのCC、味方アビリティへのbuff等かなりいいかんじにまとまったフレームだと思うよ -- 2015-08-01 (土) 12:31:04
      • 仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。すなわちEQUINOXはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。 -- 2015-08-01 (土) 13:08:49
      • 妖精王「!?」 -- 2015-08-01 (土) 13:19:32
      • 負けるなバランスさん!お前には異常無効と信念(放射線)があるじゃないか!でも早く欲しい -- 2015-08-01 (土) 13:38:25
      • ソロ用ではなく最近珍しいCOOP用フレームなのか -- 2015-08-01 (土) 14:50:37
      • ゆ、床敷いとけばマニックとかボンバードとかとも安心して戦えるじゃないかバランスさん! -- 2015-08-01 (土) 15:42:17
  • 味方へのbuffはかなり強いし回復力もある -- 2015-08-01 (土) 12:23:19
  • 昨日まで頭2つ必要ってなってたのに普通にヘルムシステムシャーシになったな -- 2015-08-01 (土) 12:56:35
  • これはおすぎとピーコなのかザたっちなのかはたまたマナカナなのか -- 2015-08-01 (土) 13:28:18
    • てじなーにゃの可能性もあるかもしれん -- 2015-08-01 (土) 13:28:50
  • これ見た目的にも陽に需要ないよな? -- 2015-08-01 (土) 13:44:02
    • 陽の4番が切断と頭抱えるCCばら撒きながら動けるから需要ないわけではないぞ -- 2015-08-01 (土) 14:23:20
    • 陽の2番はグリニア マニックにかけると消える間もなくワンパンで瞬コロできるよ -- 2015-08-01 (土) 16:08:29
  • アジャイルモーションの手の動きがクセになる -- 2015-08-01 (土) 14:35:34
    • ヤンのアジャイルはギターソロみたいだよね -- 2015-08-01 (土) 15:27:29
  • つまりプラチナ=ザ=トリニティ的な感じなのかこれ -- 2015-08-01 (土) 14:48:42
  • 波動だけで敵はネギトロめいた死体になり、通った後はツキジめいた状況に! -- 2015-08-01 (土) 15:08:02
    • アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? -- 2015-08-01 (土) 15:30:16
  • ゼツかな? -- 2015-08-01 (土) 15:53:55
  • コーデックスの演出が超カッコ良いな とりあえずコーデックスを観てほしい -- 2015-08-01 (土) 16:16:05
    • なるほど凝ってるなぁ -- 2015-08-01 (土) 16:51:53
  • \ダークメタモルよろしく頼む/ -- 2015-08-01 (土) 16:30:40
  • TFミラゲさんみたいなビルドが安定かな? -- 2015-08-01 (土) 16:51:06
  • googleで warframe equinox って調べてここ来るとき題名?がEQUINOX(イクイナックス)になってる。編集の仕方わかんないよ; -- 2015-08-01 (土) 19:52:32
    • 長くなるから2段で分けて書くけど”EQUINOX(イクイナックス) - Warframe Wiki* - WIKIWIKI.jp”ってなってる。 -- 2015-08-01 (土) 19:53:38
  • あとね ノーマルフレームの癖にフォー間を要求してくるのは ね 先生よくないと思うの そういうのはプライムになってから そうでしょ -- 2015-08-01 (土) 20:59:50
    • 2つのフレームがね 1つになってるからってね 通常のフレームの 倍の時間掛かるのって どうなの(便乗) 即時作成してしまいたい・・・ぜ・・・ -- 2015-08-01 (土) 21:31:45
  • 陽形態だと男のような気がする それ以外は女 -- 2015-08-01 (土) 21:17:33
    • 陰陽の玉見ると分かるけど、陰陽それぞれに反対の要素が入ってるって事だ つまりFTNR -- 2015-08-02 (日) 12:49:57
      • あとどうでもいいけど、シャンダナのクリスマスIMPERATOR装備すると帯部分が片方離れて表示されるんだよね -- 2015-08-02 (日) 12:52:11
  • パッシブの効果だと思うんだけど、フレームのmodなしでもエネルギー拾った時にヘルス回復するね -- 2015-08-01 (土) 21:18:47
  • 全部即時作成すると300pt・・・リアクタ・枠・素材フォーマで360pt・・・マーケット325pt・・・珍しいな -- 2015-08-01 (土) 21:37:12
  • これってヘルメット、シャーシ、 -- 2015-08-01 (土) 21:56:53
    • 途中送信してしまった。 ヘルメットとかシャーシとかの -- 2015-08-01 (土) 21:57:54
      • だめや、iphoneでだとコメント打ちにくい… ボスからヘルメットとかシャーシとかの設計図をドロップするの?それともボスから完成したヘルメットとかシャーシとかドロップするの? -- 2015-08-01 (土) 22:00:27
      • 設計図ドロップだよ。設計図からパーツ組み上げなければならないよ。 -- 2015-08-01 (土) 22:03:45
      • メモ帳かなにかで文面作ってそれをコピペすると良いよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:00:24
  • まだMODno -- 2015-08-01 (土) 22:43:03
    • 途中送信失礼。MODの影響分かってない状態だけどnoobTENNOの僕にはどういうBuildにすればいいか分からない… -- 2015-08-01 (土) 22:44:10
      • どれか1つに特化(白4番)。白黒両側で使いたいアビリティを使いやすいようにする。ほとんど情報なくてもね。使いたいアビリティ無いんだったらフレーム能力特化だ!そうすれば悩む必要ないぜ!(遠い目 -- 2015-08-01 (土) 23:13:23
      • 育成なら効率範囲で白4特化で殲滅いけるよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:17:40
  • アバチュのハリ・ハラ思い出した -- 2015-08-02 (日) 01:51:46
  • みるみるアビの強さが文面だけじゃ分かりずらくなってくるなw 完成が楽しみじゃ -- 2015-08-02 (日) 05:22:21
  • 4番アビリティ説明文がおかしいわこれ 翻訳時のミスだ -- 2015-08-02 (日) 08:26:58
  • 4番アビリティ説明文がおかしいわこれ 翻訳時のミスだ -- 2015-08-02 (日) 08:26:59
  • ヘルメット出ないくせにシステムがわんさか出るんだけど、他と確率違ったりする?ASPECTはレア? -- 2015-08-01 (土) 20:48:01
    • hahaha ナイスジョーク day systemでねええええええええ もう20っかいはやったよおおおおおお おおおおおんんn -- 2015-08-01 (土) 20:52:47
    • 安心しろ俺は最後の一つであるnight systemが出るまでにASPECT各4枚とDAYヘルメット4枚にNIGHTヘルメット3枚出た -- 2015-08-01 (土) 20:53:34
    • ようやっとでた・・・こまめに売ってたから詳しくはわからんけど25回ぐらいやって朝晩のシステムが6,7こずつは出たがする 木主 -- 2015-08-01 (土) 21:20:08
    • 70回以上行っててNIGHT Chassisだけ出ない俺に一言 -- 2015-08-01 (土) 21:23:10
      • 俺もこれだけ出ねぇ -- 2015-08-02 (日) 17:27:05
      • 俺もこれだけ出ねぇ -- 2015-08-02 (日) 17:27:06
    • 自分もnight systemがラスだったな。参考までに他はDay(helmet×2、chassis×2、system×5、aspect×3)/Night(helmet×4、chassis×3、aspect×2) -- 2015-08-02 (日) 11:45:21
    • Night helmetがラストだったよ -- 2015-08-02 (日) 12:51:32
    • 10回で全部揃う僕みたいなのもいるのでつまり運ですね -- 2015-08-02 (日) 12:54:59
      • だね。それぞれchassis2個被っただけだった。コレはやはり運としZzz(眠らされている -- 2015-08-02 (日) 13:21:16
    • そもそもDAYが1個も出ずにNIGHTが6回程で全部揃った DAYはよ -- 2015-08-02 (日) 13:06:14
    • 俺もdayヘルメットのためだけに30週以上したよ。 -- 2015-08-02 (日) 13:25:06
    • 体感白は設計図が出にくくて、黒はシステムが出にくかったね。 -- 2015-08-02 (日) 14:01:02
  • かわいい女の子かと思ってたら急にムキムキになってワロタ。男の娘型とか始まりすぎだろ。 -- 2015-08-02 (日) 13:52:09
    • どっちかって言うとふ○なり? -- 2015-08-02 (日) 13:55:51
    • どっちかって言ったららんまのイメージがあるなぁ。真ん中モードは完全にあしゅら男爵だけど -- 2015-08-02 (日) 14:17:51
  • 聞いた感じだとパワー効率特化がいい感じなのかな? -- 2015-08-02 (日) 14:35:41
  • TF+Int+BR2で効率2枚、ストレッチで使ってるけどレベル帯によっちゃ3番→4番して走るだけで敵が死ぬ・・・ エンバーさん燃え尽きそう -- 2015-08-02 (日) 14:45:38
    • ケレス傍受でパワーマシマシで俺TUEEEしようと思ったら見事にちんだ、過信しちゃあかんね -- 2015-08-02 (日) 18:13:11
  • Provokeのパワー威力増加って自分にも効果あるのかな? -- 2015-08-02 (日) 14:59:42
    • 見間違いじゃなければ4の威力は変わってた -- 2015-08-02 (日) 19:11:24
  • 陰特化でダメージ軽減しながら立ち回ろうと思うけど陰のダメージ軽減って結構軽減できる? -- 2015-08-02 (日) 15:30:33
    • 威力MAXまで積んでも軽減率全然上がらなかった -- 2015-08-02 (日) 19:12:44
    • 陰3番に関してなんだが、アビ威力100%の時と40%の時でレベル65のコラプトボンバードからミサイル直撃受けてみたら 100%の時は軽減はするんだが40%の時はアビ使わずに受けたほうがダメージ小さかった。威力が100%下回ると軽減率が大幅に下がるみたい。これ陽の3番も同じような計算してるなら、威力100%以下で3番使ったらアビ威力も同じように減るはずだから自分で分隊員にデバフかけてると思ったほうがいいぞ -- 2015-08-02 (日) 23:27:56
      • ちなみに、アビ威力挙げるとちゃんと軽減量は増すよ。ただ今の俺のmodの育ちが悪くて威力260%までしか用意できなかったから、頭打ちがわからなかったよ。 -- 2015-08-02 (日) 23:29:58
  • こいつだけダウンなしで即死するんだけどバグかな? -- 2015-08-02 (日) 16:11:51
  • dayとnightが出る確率はランダム? -- 2015-08-02 (日) 16:56:38
  • 効率2種、威力3種、範囲2種積んで陽4番運用してるとR.I.P Emberな気持ちになってくる はよバフして差し上げて -- 2015-08-02 (日) 19:07:44
  • 加速ノヴァの時アビ強化バフやめてほしいな 遅くなるわ -- 2015-08-03 (月) 13:09:28
  • 4番の効果って、陽だと発動→範囲内に入った敵に切断ダメージ→ダメージ分?か効果中の敵にダメージ?で蓄積→効果解除で範囲攻撃。という流れでいいのかな?陰だとダメージ部分が無しで同じ流れで最後に回復だよね?効果中に敵を倒しても範囲内の味方が回復しなくて解除したら一気に回復したから -- 2015-08-03 (月) 13:23:15
    • それであってる、ちなみに陽4番のほうは、効果解除をダウン中にもできるから蓄積したダメージが多かったらワンチャン助かることもあるよw -- 2015-08-03 (月) 14:16:14
  • 陽のはブラインド食らったようなCC効果もあるよね -- 2015-08-03 (月) 14:18:55
  • もうドンドン忍者関係無くなるな。ネクロスの時にも思ったけどその後、風忍ゼファーと水忍ハイドロで持ち直したと思ったら属性の達人()とかガンスリンガーガールとかもう何やねんこの自称忍者集団。 -- 2015-08-03 (月) 18:37:52
    • 影縫いとかニンジャっぽいでしょ… -- 2015-08-03 (月) 18:39:24
    • ニンジャって言うかオンミョウジっぽいよね。見た目的にも。変身後はスーパーマンっぽいが。 -- 2015-08-03 (月) 18:45:23
    • まてまてまて 風にん水にんの時点で変だ それ忍者やない Ninjaや -- 2015-08-03 (月) 19:27:10
      • タコは水遁の術使えるやろ! -- 2015-08-03 (月) 20:00:18
      • 忍者キャプターで検索! -- 2015-08-03 (月) 20:37:35
    • 忍者→ニンジャ→ninja→TENNO OK? -- 2015-08-03 (月) 19:31:04
      • アッハイ -- 2015-08-03 (月) 20:49:31
      • OK! (ズドン) -- 2015-08-04 (火) 09:44:27
    • EXCALIBURの時点でだな… -- 2015-08-04 (火) 01:54:26
  • まだ作れないので質問なのですがメタモルフォーゼ使わずに2番以降のアビリティ使用するとどうなるんですか? -- 2015-08-03 (月) 18:41:43
    • 中間形態だとどうなるの?って意味だろうけど出撃したら既に中間形態ではなくなっているので何の問題も無い。あと形態切り替え中はアビリティ使えない -- 2015-08-03 (月) 18:50:00
      • 中間形態のことは気にしなくていいんですね。メタモルフォーゼ使うたびに中間形態挟むとなると使い勝手が悪そうで心配してました -- 2015-08-04 (火) 18:21:19
  • 陽4番のみかた強化ってちゃんと効果出てる?単純に翻訳ミス? -- 2015-08-03 (月) 21:29:49
  • で、結論から言うとコイツ使えるの???w -- 2015-08-03 (月) 22:22:04
    • 個人的な意見を聞かせてほしい -- 2015-08-03 (月) 22:22:34
      • 個人的にはまず木を繋げろよと思ったので繋げとくね。 -- 2015-08-03 (月) 22:27:19
      • バフデバフから広範囲CCに回復まで本当になんでもこなせる。持ってれば野良が楽になるのは間違いない -- 2015-08-03 (月) 23:36:32
      • 敵レベルが50超えたあたりから陰2番が重要になってる気がする。コローシブ無い分隊だと22秒も拘束できるのはでかいと思う -- 2015-08-04 (火) 11:16:51
      • バランス型戦闘対応のオベロンに対してバランス型支援タイプのイクノックスって感じ。よっぽど偏った分隊でもなければ何かしらすること・やれることがあって楽しい -- 2015-08-04 (火) 15:38:42
  • 陰は硬くなってる気がするけど陽の味方支援が実感ないんだが・・・ -- 2015-08-04 (火) 00:24:41
    • 統計では5%未満は差異が無いとしている。だから最初のランクのProvokeは5%達しているのでギリギリ差異があるはずなのだ。 -- 2015-08-04 (火) 04:57:36
    • ダメージ系は確殺数が変わらないと実感しづらいからね。分かり易そうなのは速度系かね -- 2015-08-04 (火) 21:14:17
  • 陰4番のヘルス回復が防衛コアにも効果があるのか試そうとして毎回忘れてる 4000とか回復出来るけど余ってもシールドに回されないしなんか過剰だよね -- 2015-08-04 (火) 16:18:07
    • 増強で余った分をエネルギーかオーバーシールドに変換になったらもう・・・ -- 2015-08-04 (火) 18:30:13
  • DAYシステム完成した時にチラッと見えたので確認してみたらDAYシステムだけ説明文がASHシステムになってるのね。 -- 2015-08-04 (火) 17:35:50
    • まじかよASH最低だな -- 2015-08-04 (火) 21:16:25
      • なんでや!ASH=サン悪くないやろ!でも実際一瞬ASHって見えて、えっってなったわ。 -- 2015-08-05 (水) 00:43:16
  • 英Wikiの情報や公式の動画などから情報と説明を加え、ページデザインもクローマのページを参考に色分けなどしてみました。概要やモーションはどなたかお願いします。私まだEQUINOX作成中でして・・ -- 2015-08-04 (火) 20:47:57
    • NWT。これは大変見やすい! -- 2015-08-04 (火) 21:18:46
  • 陽3番バフ特化でも威力は280%の時と同じ上昇率(+50%)の250%で止めといた方が効率良いね何故同じなのか分からないけど…陽4番で殲滅もそこそこ出来るし楽しいわ、バフ自分にも乗れば良かったけど -- 2015-08-04 (火) 20:57:54
    • バフ表示が無いだけで威力は上がってます、付けた状態と比べてみてください -- 2015-08-05 (水) 01:33:25
      • 3番付けて4番の話だよね?シミュでエンシェントディスラプターLv20相手に3番有りと無しで4番試してみましたが67ダメージから全く変わらなかったです… -- 2015-08-05 (水) 02:17:48
      • アビリティ威力の前後もあるかもしれませんがエンシェントディスラプターLv20とシミュってみたところ74ダメージが87ダメージに上昇していました。 -- 2015-08-05 (水) 06:56:47
      • 確実な検証はしてませんので予想になりますが、味方へのバフはアビリティ威力250%で50%のバフがかかり、余剰分の威力の半分が自分に乗っていると思われます -- 2015-08-05 (水) 07:01:17
      • ちょっと試してみた感じ4番起動中に3番使ってもダメージ変化なし、逆に3番起動中に4番で切断DOTの上昇が確認できた -- 2015-08-05 (水) 15:48:30
  • ぼくらの思い出す -- 2015-08-04 (火) 22:22:28
  • 疑問だった、何故二つに分身しながら行動出来ないのか -- 2015-08-04 (火) 23:03:59
    • 二人羽織してるCHROMAと違って体はひとつしか無いからじゃないかな -- 2015-08-04 (火) 23:50:19
    • ブンシン=ジツは苦手なんじゃね -- 2015-08-05 (水) 01:45:34
      • やっぱASH最高だわ -- 2015-08-05 (水) 02:35:19
    • 実際に来るまではミラゲ1番と同じ感じで分身を生み出して、効果時間中は陰と陽両方のパワーが使える~とか妄想してたわ -- 2015-08-05 (水) 06:08:11
  • 1番アビの効果関係なく普通に陽の方が移動速度早く感じるのはなぜなのだろうか -- 2015-08-05 (水) 08:10:49
    • 雌雄で速さ違うんじゃね? 装甲も違ったりして? -- 2015-08-05 (水) 09:13:38
  • 陽4番の発動時ダメージってアビ威力関係無いの? -- 2015-08-05 (水) 10:18:23
    • 陽4番ってダメージ自体ってでたっけ? -- 2015-08-05 (水) 13:55:25
  • 陽3番バフはトグル系アビリティだとどう計算されるんだろう -- 2015-08-05 (水) 10:45:14
  • こいつは公式オカマ枠って認識でいいのかな? -- 2015-08-05 (水) 13:10:01
    • 二つのアクセプトを一つにしてるから、オカマというよりらんま1/2だろ? -- 2015-08-05 (水) 13:11:58
      • アクセプトじゃなくてアスペクトだ -- 2015-08-06 (木) 04:15:34
    • 男の娘とふたなり好きな方を選ぶがいい -- 2015-08-05 (水) 13:14:19
    • お前まずオカマの意味理解してから書き込めや -- 2015-08-05 (水) 13:17:23
    • とりあえずオカマの意味を調べようね。こいつは雌雄同体みたいなもんだしふたなりでFA。 -- 2015-08-05 (水) 13:31:52
    • 一人宝塚歌劇団で -- 2015-08-05 (水) 13:35:18
      • これ好き -- 2015-08-05 (水) 15:07:11
      • どっちも女じゃねーか! -- 2015-08-05 (水) 17:01:51
    • 頻繁に性転換するという意味ではらんま1/2が一番近い -- 2015-08-05 (水) 13:39:54
    • オカマってのは男性型フレームにMIRAGEモーションのry -- 2015-08-05 (水) 16:41:53
    • ユニセックスフレームです(マジレス) -- 2015-08-05 (水) 16:45:23
    • そもそも変身前、変身後男/変身後女が同一テンノとは限らない。別テンノになっている可能性も・・・ -- 2015-08-05 (水) 16:50:23
    • ちょっと待った、これ中の人どうなってるんだ -- 2015-08-05 (水) 17:32:30
      • あしゅら男爵 -- 2015-08-05 (水) 17:38:37
      • ライノニキやミラージュちゃんなんかをすぐに着替えられるTENNOに何を今更 -- 2015-08-05 (水) 19:15:17
      • 外側の服みたいな部分が変化してるだけで芯は変わってないように見える -- 2015-08-05 (水) 21:44:17
    • 4次元ボケットから入れ替わってる説(LIMBO) -- 2015-08-05 (水) 19:18:22
  • ゲーム内の4番の説明文が変わってる そっちが正しいっぽいね -- 2015-08-05 (水) 18:50:34
  • 中間形態のときはジョーカーエクストリームやファングストライザーを繰り出して戦ったりできないのだろうか...?某仮面ライダーWみたいに -- 2015-08-05 (水) 19:30:08
    • 1番増強に期待しようぜ!!形態変化時間少々延長(10秒)でその間両方の効果が出るアビリティが使えるようになるとかな! -- 2015-08-05 (水) 21:05:54
  • このフレーム完成までに12H⇒72H⇒72Hと結構時間掛かるんだね。 -- 2015-08-05 (水) 20:24:57
  • このゲーム特有の回復が必要な人は回復するまでに死ぬ現象で相変わらず役に立たない影 -- 2015-08-05 (水) 20:39:54
    • TRINTY・射程無し、即時回復、ダメージカット。OBERON・射程無限、着弾時回復、持続回復。EQUINOX・範囲、解除時蓄積分回復、防衛POD等回復可。遠征野郎の回復には向かないね。 -- 2015-08-05 (水) 21:08:44
    • PODは修正されようだ -- 2015-08-06 (木) 00:42:12
      • POD回復と言う強みかと思ったらバグだったのか。残念だ。 -- 2015-08-06 (木) 00:53:59
      • oberonの3番も修正入った時POD回復してたから回復系アビの宿命的なもの -- 2015-08-06 (木) 01:08:13
  • magと同じ威力100%ビルドで95%カットなのかな? -- 2015-08-06 (木) 01:16:33
  • みんなよく見るんだ、陽形態でもくびれがあるぜ?肋みたいなパーツで判りにくいが -- 2015-08-06 (木) 01:24:03
    • ライノ「オレモ、クビレ、アル。」 -- 2015-08-06 (木) 06:59:17
    • 白装甲のせいでわかり辛いけど、下の黒い部分は陰形態時と同じだよね -- 2015-08-06 (木) 10:44:18
      • シャンダナは陰形態の位置にあるから、陽形態になるとめり込む。・・・陽形態は着太りしている・・・!!? -- 2015-08-06 (木) 10:57:24
  • ランチャー起動時の手でまぜまぜしてるのかわいい -- 2015-08-06 (木) 07:26:26
  • どことなくスケェェェイス!! な感じ -- 2015-08-06 (木) 09:11:21
  • KYROPTERA シャンダナつけて陽形態にするとシャンダナが浮く・・・。 -- 2015-08-06 (木) 09:42:42
  • 1番を使うことを考えると、スタート時に普段使うアスペクトと逆になるようにライトカラーを設定してたほうがいいのかな? -- 2015-08-06 (木) 10:29:31
  • 使ってみたんだけどアビリティが地味すぎて役に立ってるんだかわからない -- 2015-08-06 (木) 10:40:39
    • 陽3番で増強タコと一緒にいると、さらにドロップが増えるぞ!(体感できるかは知らない -- 2015-08-06 (木) 10:53:09
  • 画像UPしておきました。 -- 2015-08-06 (木) 13:48:51
    • NWT 全身も複合形態のでいいとして、モーションめんどくさそう -- 2015-08-06 (木) 23:41:34
  • 陰4番にも範囲内スタン付くと嬉しいんだけどなぁ。解除時の回復も基本過剰になるし、もうちょい陰4番の使い勝手良くして欲しい所。(というより防衛PODの回復はそのままで良かった気が・・・) -- 2015-08-06 (木) 20:25:06
  • たった今T2D25waveほどいってきました(範囲Max威力180%程度)陽がつよすぎです・・・・・低レベルの間は4を発動しているだけで敵の姿をみることもなく敵は全滅、固くなるlv帯になってもcharge開放のダメージで楽々。使った感じはもはや移動しながらPeaciMaker撃てるMesaのようでしたwww -- 2015-08-06 (木) 22:58:48
    • エンバーの霊圧が消えた -- 2015-08-06 (木) 23:21:57
    • 一応確認だけ、それソロの話だよね?まあ多分そうなんだろうけど、ヤバいな -- 2015-08-07 (金) 05:23:59
    • ほんとMaimが強すぎて陰なんてなかったんや -- 2015-08-07 (金) 07:32:01
    • 他のトグル式AoEと比べて威力自体は低いけど発動中EV受けれるしな・・・コレは近々EV回復不能になりそう。それにしても感染体掃滅がサクサク進む -- 2015-08-07 (金) 13:39:47
  • すんごい使いにくそう -- 2015-08-06 (木) 23:40:33
    • いうほど使いにくくないんだなコレ。両方同時に効果出せるアビが2番しか無いから頻繁に1番で形態変更する理由にならない。3番は一度発動すれば切るまで永続だからかけ直しの手間がない。実質何度も使うアビは2番4番。 -- 2015-08-07 (金) 12:09:43
  • アビが良くわかんないw -- 2015-08-07 (金) 02:46:10
    • 同意。なんか…説明がわかりづらすぎる。分かってる人にはわかるんだろうけど。 -- 2015-08-07 (金) 12:58:32
  • 今日の夜あたりから全国のEQUINOXが目を覚まし始めるのか -- 2015-08-07 (金) 13:10:10
    • (待ちきれなくて最後だけ即時作成してしまったからなぁ・・・実際まともに使うの明日ぐらいからだったのか・・・ -- 2015-08-07 (金) 13:14:36
  • 即時して完成・・・!Wのサイクロンジョーカーカラー出来て満足! -- 2015-08-07 (金) 15:39:16
    • ああ・・・次は色合いが横に3分割にできるフレームだ・・・ -- 2015-08-07 (金) 17:06:02
  • 結局、中間フォームはライセット内でしか使えないってこと? -- 2015-08-07 (金) 17:20:49
    • 1番使った数秒間は中間だよ。2秒位 -- 2015-08-07 (金) 17:25:21
  • 斑鳩みたい -- 2015-08-07 (金) 18:12:25
  • もうでてるけど範囲拡大火力増強積んで陽4番で放置するだけでキルトップ狙えるレベル。下手に動き回ってキル稼ぐ他フレームを眺める余裕すらある -- 2015-08-07 (金) 18:48:56
    • またnerframe始まりそう? -- 2015-08-07 (金) 19:03:02
      • さっきコレで耐久やってたんだけど4番使って後は傍観してるだけで800キルいけた。明らかにおかしいレベル -- 2015-08-07 (金) 19:45:14
    • 火力自体は切断だからジワジワヘルス削るだけなんだけどスタンが強いから他のプレイヤーの見えないところで敵が止まって死んでいってるんだよね -- 2015-08-07 (金) 20:29:09
  • 火力vs火力の現状で防御主体の陰フレームって役立たずだよね? -- 2015-08-07 (金) 20:04:15
    • ライノニキの現状を見れば分かるやろ・・・?フロストニキ?あれは防御という名の攻撃だから・・・ -- 2015-08-07 (金) 20:06:08
      • フロストニキに至っては氷結即死コンボが広まって、むしろ超攻撃フレームになってるからなあ -- 2015-08-07 (金) 20:13:22
    • 陰チャネ陽4番特化とかできなくもないかもしれない -- 2015-08-07 (金) 20:10:43
    • 起動防衛行った際、陽形態のプレイヤーが既に居たので自分は陰に徹してみたけど何の出番も無かった。あぁやっぱ影なんだなって・・・ -- 2015-08-07 (金) 20:15:41
    • ソロステルスプレイなら(小声 -- 2015-08-07 (金) 20:39:47
      • ソロステルスならASHとLOKIの2強だから… -- 2015-08-07 (金) 20:50:50
      • ASH LOKI LIMBOで充分だよなぁ。ナイトメアだと便利そうかな? -- 2015-08-07 (金) 23:12:33
  • ヘルム変えてマントつけると悪の幹部みたいになってワロタ -- 2015-08-07 (金) 20:55:26
  • 8つもアビリティあって使えるスキルが陽4番だけって・・・知ってはいたけどアビリティのデザイン能力皆無じゃないか? -- 2015-08-07 (金) 21:06:01
    • それは言い過ぎだよ。確かに陽4番は既存フレームにも負けない程使い勝手良いけど、EQUINOXのコンセプトが(多分)攻防支援が可能なバランス型フレームで、その他のアビリティも全く使い道無いという訳じゃないよ。まぁ個人的には陰の4番が今一歩+陰陽にわざわざ切り替えるメリットが少ないとは思ったけどね。今日完成する人たち多いだろうから色々用途が浮かぶんじゃない? -- 2015-08-07 (金) 21:36:14
    • ぶっちゃけフレーム数増えすぎてネタ切れになってんじゃないかね、フレーム×4のアビリティにそれぞれ増強Modあってこれらと被らないようにしつつかつ個性的というのは相当難しそうだが -- 2015-08-07 (金) 21:38:19
    • 修正して陽のスタン廃止+陰4番で敵をスロー状態かな?大体陰4番発動するときってこっちが攻められてる時だから時間差でヘルス回復は間に合わない -- 2015-08-07 (金) 21:47:12
    • 器用貧乏なOBERONと比べて見ると・・・アビリティ威力強化と優秀な範囲AoEを手に入れた分、他の貧乏さが増した感。 -- 2015-08-07 (金) 22:04:47
    • 低レベル帯だと使う必要性は薄いけどエクシマス増えてくるようなレベルだと陰2番がかなり強力だぞ。陽2番はいまいち使いどころがわからないけど -- 2015-08-08 (土) 00:19:19
  • DEアダムが両方女性って言ってたらしいけどどうなんだろう -- 2015-08-07 (金) 23:36:18
    • ついてる女性とついてない女性、あとは察せ -- 2015-08-07 (金) 23:43:54
    • 陽の白いアーマー部分以外、黒い部分だけ辿っていくと陰と同じボディラインをしている。纏っている衣装が変化してるだけで中身には変化がない -- 2015-08-08 (土) 01:51:50
    • なんという宝塚フレーム -- 2015-08-08 (土) 08:08:23
  • 陽4番もかなり微妙だね。低レベルだと使い勝手良いけどすこしでも敵lvが上がってくるとめちゃくちゃ制限されたmiasmaって感じ。最底辺フレーム有力候補だわ。 -- 2015-08-08 (土) 04:29:13
    • 勝手に状況を限定してる上にわかりづらい例え。何の価値も無い評価だ -- 2015-08-08 (土) 04:33:30
      • まあ作って使ってみれば分かるんじゃね。高レベだと陽4番はダメージ蓄積に時間が掛かりすぎてCCとしてしか使えん。 -- 2015-08-08 (土) 04:42:48
      • たったそれだけの理由で底辺とか… -- 2015-08-08 (土) 04:53:08
      • ここ最近の新フレームはかなり尖った性能の物ばかりだから木主の言いたいことは普段使いまたは効率的な面での回しと総合的に使えないと判断したんだろうが「個人的に」を入れるべき -- 2015-08-08 (土) 08:16:59
    • 最底辺の前に「個人的に」ってつければ反感買わないと思うよ -- 2015-08-08 (土) 05:08:33
    • アビリティがややこしいだけで実は特徴がないのがEQUINOX どれをとっても他のフレームで出来ちゃう  -- 2015-08-08 (土) 05:08:55
  • 効果的なアクションを即座に起こせるのが陰2番と陽3番のみ、それ以外は効果発生が遅い上微妙。使い分けもミッション毎に特化型を調整しないと存在感が出せない。要るか要らないかと言われると別に居なくてもいい。 -- 2015-08-08 (土) 06:36:40
  • まぁ全てはアビリティmodがきてからだな。いま評価するのは時期尚早だろう -- 2015-08-08 (土) 07:33:18
  • パッシブの説明に男性である、女性であるとか書いてあるが、どっちも女だと思うのだが・・・・ -- 2015-08-08 (土) 10:55:51
    • 上の方でDEアダムが女性と言ってた「らしい」だったし、君のコメントも推測みたいだから調べたよ。8/4の公式フォーラムでDEスタッフ(アダム)が女性と明言してた。それも含めて概要にプラスし、注釈という形で追記しておきました。 -- 2015-08-08 (土) 11:40:01
      • NWT、編集ありがとう -- 2015-08-08 (土) 14:53:26
  • 過去ログに陽4番放置でkillトップ狙えるってコメントがあったけど、4番効果中に継続ダメージでもあるの? -- 2015-08-08 (土) 11:55:31
    • 継続ダメっていうか与えるのが切断状態異常だからね。敵レベル20くらいまでしか1撃で倒せないけどKappa程度なら放置で700キル近く出せる -- 2015-08-08 (土) 12:00:48
    • 継続ダメージというより範囲内に敵が入ったら切断の状態異常+スタン。ただかなりダメージ低いからキルが期待できるのは地球くらいまで。4番は放置だけだとバンシーのサイレンスと同じで切断はオマケ程度と思った方がいい。 -- 2015-08-08 (土) 12:04:06
    • あり -- 2015-08-08 (土) 12:23:03
  • PTだと陽3番がそこそこ使えると思ったけど倍率低すぎだなあ。動くならロア、とまるならTEのほうが遥かに優秀だし。陰3番は燃費悪すぎて使い物にならん -- 2015-08-08 (土) 11:59:50
  • 途中送信したごめんよ 敵を範囲に入れなおししても張りなおさない限りダメージは発生しない ただ確定で切断がはいるので初期ダメージ+切断で殺せるレベルなら味方が殺す前に殺してしまうので中レベルまでしかいかない現状だとかれるやつだけ狩って人任せで多く狩りやすく多く出る雑魚は長い間かれるので他の人よりもkillがとりやすい低レベルとかの殲滅ならなかなかすばらしい性能 -- 2015-08-08 (土) 12:04:16
    • これと適当な武器1つだけ持ってシンジケート上げが捗る -- 2015-08-08 (土) 12:08:46
  • 陽4番はスタンと継続的な切断ダメだけじゃなくて蓄積値があって。それがたまった時にアビリティを解除するとダメージを与えられるんだね。切断ダメのみなら低レベル帯しか機能しないけどこれをうまく使えば割と良いレベル帯でも機能しそう。 -- 2015-08-08 (土) 12:59:23
  • 隠陽の効果を同時に発揮する増強MODをください -- 2015-08-08 (土) 13:17:55
    • 1番増強で中間形態中も2・3・4番が使えるようになる・・・ってなればな。でも、同時に使いたいのって2番ぐらいなんだよなぁ・・・3番は陰がエネルギー食うし、4番は蓄積式で相性が悪い、中間形態の持続時間が伸びても・・・。 -- 2015-08-08 (土) 13:55:21
  • 陰とUDYATシャンダナとの親和性が高いんだけど、陽のほうに似合わないジレンマ。 -- 2015-08-08 (土) 13:40:15
  • 敵を怒らせるだけ怒らせて自分が倒さない陰陽フレームさんマジ何なんだ…おかげで速度と攻撃力だけ強化された敵が大量に残っちまったぞ -- 2015-08-08 (土) 15:22:49
    • ごめにょ^^v -- 2015-08-08 (土) 16:27:04
  • 陽4番はコーパスのカメラも壊してくれるから駆け抜けるには便利 -- 2015-08-08 (土) 16:12:31
  • とりあえず雑魚処理して遊んでろw -- 2015-08-08 (土) 16:25:14
  • ps4なんだけどさ、これって買おうとするといくら?なんか作るの難しそうだから来たら買おうか迷ってる -- 2015-08-08 (土) 16:56:31
    • このページに書いてあるよ。 -- 2015-08-08 (土) 16:59:48
    • 製作の冒頭にさっと書いてあるんだが・・・。ちなみに、全部即時作成した場合25×6+50×3=300と枠リアクター素材フォーマの60pt足して360pt。75ptフレームと同様、全て即時作成してしまうぐらいなら買ったほうが安く済む。という珍しいパターン。(12時間待てば210pt、他フレームと同じ3日半待てば110ptまで抑えられるが。) -- 2015-08-08 (土) 17:08:53
    • あ、気付かなかった…教えてくれた方々ありがとうございます。買っちゃおうかな -- 2015-08-08 (土) 17:26:46
  • 陰陽合一の究極形態になるアビがない時点で分かってないよな -- 2015-08-08 (土) 18:35:07
    • 陰と陽合わさると中和されて無になるとおもふ -- 2015-08-08 (土) 18:54:53
      • 光と闇があわさり最強に見える -- 2015-08-08 (土) 20:21:51
  • ぶっちゃけ30にしたら使わなくなるフレーム -- 2015-08-08 (土) 19:14:20
    • ネガキャン多すぎて笑っちゃう 使い方を考える気もないのかあ -- 2015-08-08 (土) 19:17:34
    • まあアビリティ的になんかPvP向けな気がするわキャプチャーだと2番の眠らすが半端なく強いだからCOOPでコイツ使うのはちょっとね・・・微妙言われても仕方ないと思う -- 2015-08-08 (土) 19:49:08
    • (4番が)とても強いのは分かるが見た目が気持ち悪いのがなぁ・・・せめて首周りの筋をなくして欲しい。 -- 2015-08-08 (土) 19:54:25
    • 現状感染体に有利なEMBERみたいな立ち位置 -- 2015-08-08 (土) 20:24:02
  • 陰で防御固めて、影縫い即死ダガーでバンシーに次ぐアサシンプレイが捗る。 -- 2015-08-08 (土) 19:32:59
  • ランチャー開くたびにメリッて分かれるけど、このフレームの中の人の状態がすごく気になる。フレームにあわせて分身してるのか、それとも創造もつかないようなグロテスクな事になってるのか -- 2015-08-08 (土) 19:48:28
    • 片方は遠隔操作や自立行動かもしれない -- 2015-08-08 (土) 23:38:51
  • 陽4番を威力マシマシで起動したままヘビガンやボンバードを武器で倒した後開放すると雑魚を一掃できてちょっと楽しい -- 2015-08-08 (土) 20:29:20
  • 4番展開中、陽は範囲に入った敵にスタンと切断ダメージあるけど陰はなんも無し? -- 2015-08-08 (土) 21:41:32
    • 無いね。範囲内の敵を倒した蓄積値を開放して回復する以外の効果はないね。陰3番を4番に統合しちゃって、今の3番別の入れてもいい気がry -- 2015-08-08 (土) 23:33:32
  • 陽3番は相手がアビリティを使用した際に効果が出る。なのでトグル式アビリティは使用前に効果範囲に入っていればバフが切れてもダメージはあがったままになる。EQUINOX2人で交互に3番を出し続けたら50%まで増えたのを確認 -- 2015-08-08 (土) 23:02:22
    • やっぱり増えるのか・・・修正されるだろうなぁ・・・でも20%は低い。30~40%はあるべき。 -- 2015-08-08 (土) 23:31:26
    • 非ホスト限定っぽいけどNT入れた状態で陽3番を解除→発動すると自分の陽3番の効果が効いてて数値上がってることもあるね -- 2015-08-08 (土) 23:51:33
  • mod構成はやっぱ威力&範囲上げがいい感じかな? -- 2015-08-08 (土) 23:24:46
    • 威力範囲にするか時間範囲にするか -- 2015-08-08 (土) 23:28:52
      • 2番はそんな長時間必要なわけでもないし、1番の強化は効果弱いから時間はいらないんじゃ? -- 2015-08-09 (日) 08:37:49
  • 陽4番だがナリファイのバリアをゴリゴリ減らしてそのまま本体にスタンと出血DOT与えて倒すまで行ってしまうな・・・えげつないわ。これ絶対にnerf来るんだろうなぁ・・・ -- 2015-08-09 (日) 08:02:25
    • そうだね、陽4番ナリファイ貫通してるようにみえる。・・・陰4番の防衛対象回復もだけど、色々使えて器用貧乏な分他には出来ないことぐらい出来てもいいよなぁ・・・ -- 2015-08-09 (日) 10:01:02
    • 陰の方を強化してバランスとって欲しいけど変に意見出ると陽が下方修正されて終わりだからなあ・・・ -- 2015-08-09 (日) 11:20:25
  • 影の3番は優秀なんだけどストレッチだけじゃ敵を大量に入れるのは難しいしOEが欲しくなる ただ威力も出来る限り上げたいし折角効果時間気にしなくていいフレームだし効率も上げたいしでMOD構成結構難しいなぁ -- 2015-08-09 (日) 08:43:46
  • NYXで混乱状態になってる敵には陽4番が無効化されてるな。陽4番発動したままでもガン無視で攻撃してきた。どうやら混乱状態の相手にはスタン・出血が入らないらしい。 -- 2015-08-09 (日) 09:42:26
    • 状態異常の上書きされない仕様が結構めんどくさいよね。 -- 2015-08-09 (日) 10:28:44
  • やっと完成して使いだしたけどパワーが倍あるから覚えないと。とどっちがどっちかたまに分からなくなってこんがらがって焦る…。 -- 2015-08-09 (日) 10:56:01
  • やっぱり陽4番に威力乗ってるな。40%と170%で切断のダメージが4倍近く違うわ -- 2015-08-09 (日) 11:06:49
  • EQUINOX PRIMEが出るまで冬眠してようそれが出る頃には超強くなってるはず -- 2015-08-09 (日) 13:42:28
    • 白PRIME、黒PRIMEどちらにもなれるEQUINOX PRIMEか・・・陰が白で陽が黒の逆パターンになるのかな・・・ -- 2015-08-09 (日) 14:26:36
    • プライム化したら設計図9枚か。うーん気が遠くなる。 -- 2015-08-09 (日) 14:33:53
      • それだけVoid報酬枠を圧迫すると捉えると・・・うーん・・・。 -- 2015-08-09 (日) 14:39:25
  • 陰() -- 2015-08-09 (日) 15:53:13
    • 途中送信しちゃった。陰(ルナ)と陽(コロナ)ってなんか更に上位形態がありそうに思えたの俺だけ? -- 2015-08-09 (日) 15:55:21
      • ルナとコロナな某ウルトラマンがおってな... -- 2015-08-09 (日) 16:17:35
  • 陽3番は50%で打ち止めなのか 逆に言えばOE入れやすくていいな -- 2015-08-09 (日) 16:12:22
    • EQUINOXが二人いれば、いくら低くてもいずれは50%行けるよ!それに陰と陽で役割分担もバッチリだ!( -- 2015-08-09 (日) 16:18:19
  • 7つのアビリティと書いてますが8つではないでしょうか? -- 2015-08-09 (日) 18:59:49
    • 1番は陰も陽同じ効果 -- 2015-08-09 (日) 19:04:19
  • Pacifyを軽く検証、威力189%で60%カット、威力284%で69%カット。 -- 2015-08-09 (日) 20:33:16
    • クソみたいな燃費の割には余りにも酷い数値ですな -- 2015-08-09 (日) 20:38:52
      • しかも射程全然ないし、どうにか実用的な射程確保すると元からゴミみたいな燃費がさらに劣悪になるオマケつき -- 2015-08-10 (月) 01:44:09
    • どういう計算式なんだこれ・・・? -- 2015-08-09 (日) 20:51:41
      • 約90%で10%上昇、約185%で19%上昇。つまり威力で判定してるのは10%前後って事かね。低い -- 2015-08-09 (日) 20:59:52
    • シマリスのシュミレーションで検証したけど威力284%乗せで約83%ぐらいカットになったよ。他の威力でも試したけど計算式的には1-(0.5÷2.84(乗せた威力))みたいだった -- 2015-08-10 (月) 02:20:21
  • なんかいまいちスキルの効果出てんのかわからんなこれ、だから尚更どっちの効果か忘れるんだよな~ -- 2015-08-09 (日) 21:29:08
  • 即死ダガー用のビルド組んで試してみたが・・・まーきつい、燃費悪くてPacify維持できないわ、枠足りなくて機動力確保できないわで、ナリファイ対策にザコ処理にと課題山積。 -- 2015-08-09 (日) 21:41:42
  • なんていうか今までで一番残念なフレームで間違いない -- 2015-08-10 (月) 00:24:47
    • とにもかくにも陽4番がえげつないフレーム -- 2015-08-10 (月) 00:28:05
    • 形態変化による、7つものアビリティを手に入れたことによって、すべてがすべてぱっとしないフレームになってしまった感。このままだと陽4番だけが存在意義…どんな増強が来るかな… -- 2015-08-10 (月) 01:02:46
      • 出来ることは多いのに効果量が微妙に低いのがバランスさん感を出してる -- 2015-08-10 (月) 01:29:33
    • 陰4番がちょっと酷すぎる。手間をかけて結局ヘルス回復するだけのパワーなんてトリニティ4番どころかオベロンの3番にすら劣る -- 2015-08-10 (月) 01:51:39
      • 回復しようと思って発動するとモーション中に仲間が敵倒してたり、いつでも回復できるようにと常時展開したらエネ無くなってたりで回復量は良いのに扱いが超面倒なんだよな しかも4番以外大した使い所が無いってのもつらい 陽4番はなかなか楽しいけども -- 2015-08-10 (月) 01:56:49
      • 陰4番は現状ではちょっと使い道が無いな。しかし陽4番が強力だから陰の方の修正はこなさげ -- 2015-08-10 (月) 03:34:28
      • 陰4番の方で敵の動きを止めて欲しかった。味方のヘルスが減ってるのを見てから発動してもまず間に合わない(蓄積値とかいうののせいで)あと陰3番の燃費が悪すぎる。範囲拡大してるとその分大量の敵を範囲内に入れるからすごい早さでエネルギーを消費する。かといって範囲拡大してないと何の役にも立たないしなぁ・・・。 -- 2015-08-10 (月) 07:25:33
      • 蓄積の手間もかからず(威力をちょっと載せれば100%)、範囲を気にすることもない。なおかつ、回復分のダメージカットを得られる。さすが補助特化のトリ・・・。着弾時に回復し持続回復/状態異常回復も付き、範囲を気にする必要はない(弾はどこまでも飛ぶ)。そして燃費がいい。陰4番と比べるとオベロンさんもなかなかの回復性能に見える・・・。ZAZENみたいに初期蓄積値(200~400ぐらい)と、パッシブヒールゲイン(秒間100~200とか)でもあれば・・・ -- 2015-08-10 (月) 12:23:16
      • 陰4番はエネ消費じゃなくて、周りからエネ吸収くらいでもいいよな。 -- 2015-08-10 (月) 14:45:08
  • POWER EFFICIENCY(アビリティ効率)って書く必要あるか? -- 2015-08-10 (月) 05:29:53
  • こいつ白4番以外は本当使いづらいな。でも4番でダメージ蓄積させまくってたらシンジケートの乱入でも一発で沈められるからそこそこ有能だし俺は好きだな。 -- 2015-08-10 (月) 10:40:27
    • 陰2番は一部の敵には結構使えると思うG3とかも寝るし -- 2015-08-10 (月) 12:34:33
      • リンクスに使えばリンクスオスプレイのシールドを貫通・・・シマリス内では。ガクッ -- 2015-08-10 (月) 12:36:21
      • 陰二番G3に通じるのか……なら二番特化もいいのかと思ったけど連鎖範囲狭すぎるのがなぁ…… -- 2015-08-10 (月) 14:13:28
      • G3はただの異常に狂暴なグリニアだからアビリティは何でも効いたような -- 2015-08-11 (火) 14:58:43
  • 雑魚相手の防衛が4番放置で楽 それくらいしか使い道無いな -- 2015-08-10 (月) 10:50:34
  • Restの連鎖は範囲狭いからmodで伸ばしても期待するほど伸びないな -- 2015-08-10 (月) 11:12:46
  • 陽4番燃費わりぃ -- 2015-08-10 (月) 11:35:06
    • CHROMA「は?」 -- 2015-08-10 (月) 11:46:58
    • 効率175%で1秒に1エネルギー消費ぐらいだから他フレームのトグルに比べたらかなり燃費いいと思う -- 2015-08-10 (月) 12:06:11
    • 陰3の前でもそれ言えんの? -- 2015-08-11 (火) 17:56:24
  • なんでこいつのバフこんな範囲狭いんだよ 範囲無限の回復持ってるやつがいるのに -- 2015-08-10 (月) 19:10:42
  • 効率範囲特化の陽4番で広範囲CCもいいが威力範囲特化陽4番で広範囲殲滅も捨てがたい。 -- 2015-08-10 (月) 20:15:31
  • サポートメインかと思いきや陽4番メインのパワーファイターでサポートはおまけ的な立ち位置に落ち着きそう。アビリティmodがでたらどうなるか・・・ -- 2015-08-10 (月) 20:48:33
    • 実装数日の間で上げられたYouTubeのEQUINOX紹介動画はどれも4番放置がメインみたいな撮り方してたし、すでに… -- 2015-08-10 (月) 21:30:02
    • アビリティMOD出てもぶっちゃけ元がクソ過ぎて無理じゃね。陰3も4も範囲内の敵が全員昏睡するくらいはやらないとぶっちゃけ使い道が無い -- 2015-08-11 (火) 14:45:53
  • PS4勢だからまだわからないんだけどこのフレームのカラーチェンジって左右両方自分で決められるの? -- 2015-08-11 (火) 10:00:04
    • 両方決められる。でも中央の目みたいなのは決められないから、二人で一人の仮(ryはできないんです・・ -- 2015-08-11 (火) 10:45:34
      • やっぱりみんな某ヒーローを想像するよねww -- 2015-08-11 (火) 10:54:53
      • だが別ヘルメットがイカデビルだ -- 2015-08-11 (火) 15:10:18
      • キカイダーやあしゅら男爵を連想するのははもうロートルなのか… -- 2015-08-11 (火) 17:54:44
  • 形態変化が可能で合計8種類の効果を得る事ができる(形態変化する必然性があるとは言ってない) -- 2015-08-11 (火) 14:47:23
    • 陽1番と陽2番でダメージ増加で大ダメージだ!って言いたいんだろうけど、大体時短で使わry で試しに1番バフを(時間103%効率160%威力185%範囲115%で)積極的に使いながらやってみたんだが、面白いっちゃ面白かった。ただ、ヘルスが減った味方を助けに陰4番→間に合わずに倒れる→周囲の安全確保に陽4番のスタンっていう切り替えの手間・・・え?陰3番?エネルギーの無駄じゃねということで全く頭になかったぜ(遠い目)・・・なので陰3番に敵の行動阻害系効果をだな・・・ -- 2015-08-11 (火) 17:40:44
      • その後陰3番を救援に使うようにしてみたんだ・・・駄目だ・・・Tritonじゃカット率が低すぎる・・・陰2番で厄介な敵を止めるか、やっぱり陽4番でスタンとったほうが安全・・・ -- 2015-08-11 (火) 22:59:55
    • 陰のアビリティ全部エネルギー消費じゃなくてエネルギー回復するようにすれば形態変化する必要性が出てくるんじゃないかな(適当 -- 2015-08-11 (火) 17:55:18
  • てかこれさっきやってたけど普通に80レベル以上でも通用するフレームだよ。スタン+継続ダメってだけでも強いけど蓄積値分のダメージも与えれるし、陰で回復もできる。器用貧乏っていうよりは回復もできるパワーファイターって感じ。ただ陰3番は地雷アビリティなのは間違いないわ -- 2015-08-11 (火) 22:44:53
    • 再発動するまで再度スタンしないわけだけど蓄積値溜めるのきつくない?蓄積値必要なレベル帯だと味方にCCいないと死にそう。 -- 2015-08-12 (水) 02:44:20
      • 逆に考えるんだ。NTつけて頻繁に再発動しちゃえばいいさと考えるんだ -- 2015-08-12 (水) 04:30:01
    • VOIDソロでそこまで行けるなら凄いな -- 2015-08-12 (水) 10:07:47
  • 4番のダメージ蓄積って仲間が倒したときも入ってるよね?   ところで陰形態で刀持ってるとカッコイイ -- 2015-08-12 (水) 02:34:04
    • そうみたいね。どうやら範囲内で敵に与えられたダメージが蓄積するみたいで、DREADで水星のグリニアオーバーキルしたら2000くらい溜まったし、SARYNとかの殲滅フレームと被ると50000とか一気に蓄積される -- 2015-08-12 (水) 11:26:19
  • 色々出来て面白いフレームなのは確かだけど陰4番にもうちょい何かしらの追加効果が欲しいところ…陰3番はまぁほら、少数相手なら… -- 2015-08-12 (水) 11:48:04
  • 結局陰サイドは性能がゲームそのものと矛盾してるんだよな。危険なほどヘルス削られる相手に対しては生半可な回復じゃ保たないし時間的にも間に合わない。それにさっさと除去できないからヘルスまで削られてる訳で、それなのに倒さないと回復できないとか本末転倒。危険な状況とは中距離以遠から集中砲火を浴びる状況であって近距離で殴りかかられる状況ではない。正直思い付きをそのまま形にしたような印象が否めない -- 2015-08-12 (水) 12:26:43
    • 陰3番も陽3番と同じように、範囲内の味方に応じてEN消費で味方にダメージカットバフをかける。コレでいいと思うんだけどな・・・。現状だと有効に使えるのは船内ミッションで、でも船内ならカバーすればいいわけで・・・逆にカバーされたらされたで倒すの遅れてEN消費が・・・。 -- 2015-08-12 (水) 13:59:16
      • まあその案だと開発はありがちと考えたのかもしれんが…夜っぽさは2番以外全然感じられないスキル構成だしな。BansheeのSilence昏睡版とか交戦状態解除版みたいなので良かったんじゃないかと思うわ -- 2015-08-12 (水) 18:56:09
  • 陰2番するじゃろ? 即死ダガーで切り付けるじゃろ? 相 手 は 死 ぬ DARK DAGGERなら増強MODで範囲攻撃とエネルギー回復もできてさらにお得! -- 2015-08-12 (水) 13:06:16
  • 駆除に範囲最大で行くと結構楽だね、陽4番解除で一気に破壊出来たりする -- 2015-08-12 (水) 13:45:26
  • ソロだと正に回復のついたパワーファイターって感じなんだけど複数人でやったらMaim垂れ流しマンで終わる。味方の救援も雑魚殲滅も全てMaimに落ち着く。Maim垂れ流しからMendに変えるにはまずMaimを切って1番で陰陽を切り替えてから4番を発動しないといけないし、そこから回復に持ち込むには蓄積値を貯めないといけない。だったら始めっからMaim垂れ流しでいいじゃんってなる。 -- 2015-08-12 (水) 14:21:59
    • トリは即効性とダメージカットでCC不要。オベロンは1番4番でCC。陰は・・・蓄積必須で即効性なし、2番のCC能力では不十分、3番は燃費最悪範囲微妙低カット率・・・。初期蓄積値を付けるか、CC能力付けるか、3番を強化するかしないと・・・。 -- 2015-08-12 (水) 15:10:42
      • あと陰陽両方活かそうとするとトグル型のアビリティが多い癖に形態切り替えまで盛ったもんだから余りにも操作が煩雑になってるのもあると思う。取扱いが面倒くさい割にそのハードルを乗り越えてもパフォーマンスが低く、同様に面倒くさいLimboに比べてオンリーワンな部分が無いって意味で本当に酷い -- 2015-08-12 (水) 18:57:30
      • 陰は蓄積値使うアビリティなくして蓄積値充填&CC防御特化にして貯めた蓄積値を陽に変身して吐き出すとかだったら・・・。 -- 2015-08-12 (水) 19:05:09
      • ↑何その楽しそうなフレーム!とはいえここに書いててもしょうがないんだよなあ。公式フォーラムにトピックすら立ってないのがコイツの不人気を物語ってる… -- 2015-08-12 (水) 20:25:07
  • 久々に見たら面白いフレーム来てんな。ナルトのゼツみたい -- 2015-08-12 (水) 23:22:15
  • 陰4番は今の性能+開放時に蓄積値に応じた時間分防御buffとかにして欲しい -- 2015-08-13 (木) 00:00:35
    • 防御バフじゃトリと被るんだよな。蓄積分ダメージ与える(時間でも減少して、0になる)まで透明化とか面白そう -- 2015-08-13 (木) 01:06:24
  • 要約するといてもいいけどいなくてもいいフレーム -- 2015-08-13 (木) 06:40:43
  • Equinox の Pacify と Provoke にアビリティ効率 MOD が適用するように。 …効率乗ってなかったんかーい!そりゃマッハでエネルギー切れるわけだよ -- 2015-08-13 (木) 07:53:40
    • あれバグだったのかよ!! -- 2015-08-13 (木) 08:29:37
    • Pacifyは常時展開しておいても問題ないくらいになったし実質陰強化かな -- 2015-08-13 (木) 12:27:28
    • 乗ってなかったのかよ! -- 2015-08-13 (木) 14:43:06
  • 今作成中だけど、陰形態微妙なのか… 見た目の好み的には陰>>>>>陽だから、陰形態メインで使おうと思っていたんだが… ぐぬぬ。 -- 2015-08-13 (木) 10:08:47
    • 陰2番と即死ダガーの相性いいからそれメインに使うとなかなか楽しいよ。わざわざモーションの長いフィニッシャー攻撃しなくても普通に切るだけで即死効果発動するから、範囲広げた2番で目に付く敵を片っ端から止めてスラ格でざくざくやっていくとよろし。 -- 2015-08-13 (木) 13:38:39
      • 即死ダガーが相性いいのは勿論だけど、遠距離からステルスボーナス付きダメージに出来るブーメラン系もかなりグッドなんだぜ -- 2015-08-13 (木) 14:58:21
      • おおっと、即死ダガー以外ならガンブレードのことも忘れてもらっちゃ困るぜスタンス出ねぇけど -- 2015-08-13 (木) 18:44:32
      • なるほど、陰形態は暗殺プレイが捗るのか。さっそく試してみるよ。 -- 2015-08-13 (木) 19:59:54
  • これって白いほうが陽でいいんだよね? -- 2015-08-13 (木) 17:16:54
    • その通り。元々の陰陽も黒白・女男の順番とおぼえておこう -- 2015-08-13 (木) 18:07:12
  • 2番を4番みたくオーラにしてほしいわ -- 2015-08-13 (木) 17:37:38
  • カタリストアラートがいつもの表記と違うなと育成兼ねて行ったら敵が毒属性しかなくて焦った、陰4番無かったら尻餅祭りだったわ・・・ -- 2015-08-14 (金) 12:08:33
  • Maim発動させて防衛拠点に立ってるだけで敵殺すマン 楽しいです -- 2015-08-14 (金) 13:11:19
  • 範囲効率特化で良い気がしてきた。範囲と効率があれば陰2番の連鎖からまとめて即死ダガー狙いやすいし、陽4番も蓄積する時間取れればダメージ的には問題ない -- 2015-08-14 (金) 15:14:12
  • 低レベル相手だと陽4番がミアズマ連打よりマジで凶悪だなこれ。掃滅でコレ使ってる人がほぼ全部の敵持ってっちゃったよ。俺は適当に回すためだから楽できてよかったけど、他の2人は初心者みたいだったからナンノコッチャと思っただろうなw -- 2015-08-14 (金) 15:47:10
  • 今でも高いポテンシャルを秘めてるが、増強modも控えてるのは凄く楽しみ -- 2015-08-14 (金) 16:30:29
  • イクイノックス・・・なんか名前の響きに覚えがあr『そんな装備で大丈夫か?』!? -- 2015-08-14 (金) 21:50:01
  • 即死ダガービルド、範囲効率最大、時間105%、威力40%でT3S60mは戦えた、なかなか強い、これで陰4番にまともな効果が追加されたら相当完成されたフレームになりそう。 -- 2015-08-15 (土) 01:02:36
    • 時間105%もいる?陰2番に25秒もいらないと思うけど -- 2015-08-15 (土) 01:08:49
      • たしかに10秒もあれば普通に切り込には十分なんだけど、ナリファイが絡んで混戦になった時とか味方を蘇生する時とか、とりあえず周囲全体を拘束したいときに時間の余裕があると大分楽だった。 -- 2015-08-15 (土) 01:39:09
    • ホッフィで即死ダガー死んだ -- 2015-08-15 (土) 07:02:35
      • どうにかこうにか陰の使い道を模索したってのにこりゃねえよ・・・ほんとnerframeだな -- 2015-08-15 (土) 17:30:21
      • ロキとアッシュとカリバーとミラゲさえいなければ前の性能でもよかったと思うけど、こいつの為だけにあのイカレ性能のままにするほうが酷いことになるからしょうがない -- 2015-08-15 (土) 17:45:30
      • 確定即死は流石にね…実装する前に気づけって話ではあるけど -- 2015-08-15 (土) 21:55:21
      • 確定即死って言ってもカリバー以外は近距離でしか使えないから処理速度遅いしバランス取れてた -- 2015-08-16 (日) 01:20:55
      • てかステルスフィニッシャー入れられれば即死MOD使わなくても大抵相手死んでたけどな、なんで態々nerf入れるんだか意味が解らない -- 2015-08-16 (日) 01:29:06
      • あれ?まだ2番で即死しない? -- 2015-08-16 (日) 14:04:05
      • ↑フィニッシャーでは即死だけどスピンで即死しなくなったから、まとめて殺せない&エシエントやモアはフィニッシャー自体掛けれない、ピンポイントでヘビー殺すしか使い道なくなっちゃったな。 -- 2015-08-16 (日) 14:35:54
      • この修正で文句言うのはさすがに頭おかしい -- 2015-08-16 (日) 14:39:34
      • 近接自体がゲームに合ってないのに遠距離即死出来る壊れフレームのためだけにmod弱体化とか文句出るでしょ -- 2015-08-16 (日) 15:17:05
      • 一つ上のコメント見ればなんでnerfと言われているかわかるだろ -- 2015-08-16 (日) 16:25:56
  • 低レベル帯で4番封印だなこりゃ -- 2015-08-15 (土) 08:37:01
  • 低レベルの防衛に行って陽4番使うと周りがなんもできなくなってしまうよね -- 2015-08-15 (土) 15:37:48
  • 4番はEMBERのWoFとSARYNのミアズマを併せたような性能。コンテナも割れるので、シンジミッション回したいときに重宝する。防衛・耐久も4番のスタンで難なくこなせる。バランスさん並みにオールラウンダーだ -- 2015-08-16 (日) 12:41:19
    • 他のパワーが辛うじて生きているか殆ど死んでいる状態だから、強化型EMBERだと思うぞ。バランスさんのがまだ他のパワーに使い道がある -- 2015-08-16 (日) 16:19:17
    • 実際のところまともに使えないアビリティって陽2番くらいじゃない?陰4番は何か別の付加効果無いと使いづらいのは確かだけど -- 2015-08-16 (日) 17:11:59
      • 各パワー個別に見たらそりゃ各々何らかの効果は発揮する訳だからそうだけどさ、コイツの最大の問題は陰モードだと陽4番が使えないってとこなんだよ。根本的な設計の問題で、陰モードになってるってだけでデメリットが発生してしまう。陰モードにも陽4番と双璧を成せる一線級のパワーがあればスイッチファイターとして成立するんだが、残念ながら現状はそうなってないと思う -- 2015-08-16 (日) 17:55:32
      • Mendにも展開中敵へのデバフなりなんなりがあるといいんだけどね -- 2015-08-17 (月) 18:07:37
  • ソナー特化バンシーと組むと凄いダメージ出るね -- 2015-08-16 (日) 17:48:56
    • ソナーのダメージ倍率がそっくり乗るのか知らんけど、陽4番かなり火力が上がるね。T4D40wで2600killとか出しててこのフレームの可能性を知ったよ。なお他のスキルは… -- 2015-08-16 (日) 23:01:54
  • 英Wikiと検証を元に4番と3番を一部編集しました。 -- 2015-08-16 (日) 21:52:11
  • 感染DSD加速ノヴァいる時にこいつの4番やめてほしい。トンコやアトモスでさくっと終わらしたいのに時間かかる。 -- 2015-08-17 (月) 07:51:05
    • 構成決めてリクルートしたら良いでしょ -- 2015-08-17 (月) 08:37:15
    • お前ライノにも4番使うなって言ってたな -- 2015-08-17 (月) 08:50:49
    • 永遠にソロプレイしてろ -- 2015-08-17 (月) 11:42:15
    • そもそも近づく前に死んでるんだから逆にこっちのほうが早いと思うんだが -- 2015-08-17 (月) 21:01:23
      • 実際遠くで敵がスタンして時間がかかってるんだが。ソロプレイしろとか言ってる奴は感染DSDの文字見えないのかソロじゃクレジットまずいだろたわけ。育成フレームで4番使うのならわかるがランク30がどや顔で4番使われても邪魔でしか無いんだよ。 -- 2015-08-18 (火) 01:35:29
  • 基礎威力150とは思えないほど殲滅力あるな。 -- 2015-08-17 (月) 11:05:16
  • ボルテVAUBANがいると陽2番は使えるアビリティになるね。連鎖範囲の狭さは一点に集まるから気にならず、加速もダウン状態になってほぼ効果がなくなる。え?NOVA?ハハハ、EN消費が違うじゃないか(MPは範囲が広いから、加速時はボルテ外の敵が危険に、減速時は遅くなって殲滅速度が・・・といってもな・・・ -- 2015-08-17 (月) 11:39:16
  • 被ダメ軽減が範囲狭すぎておわっとる -- 2015-08-17 (月) 12:50:34
  • 陰3番、これ敵との距離が離れると軽減率が段階的に下がってる気がするんだが -- 2015-08-17 (月) 17:30:28
  • 通常色が黒だから少し分かりづらいけど、陰形態はドレスをまとった細身な女性みたいで凄く美しい。ノーブルモーションの背中とかドキドキしてくる。女性フレームで一番好きだわ -- 2015-08-17 (月) 18:27:57
    • ほんとっ綺麗だよな。陰の時にダイブロールするとゆっくりと装甲や光が揺らめいて胸がざわざわする。立ち姿を見つめていると変なため息が出るし。自分が気持ち悪いことになってるのは理解してるけど、しかし、このフレームのモーションを作った人のセンスは抜群だと思う。陰4番にスタンをつけてくれたら間違いなく最愛のフレーム -- 2015-08-17 (月) 20:58:26
      • ノーブルモーションのプライマリ待機でくるっと回るときとか袖とスカートの動きがほんと綺麗なんだよな…今までも勿論女性型のフレームはいたけど女っぽさでは一番な気がする -- 2015-08-17 (月) 21:22:52
      • 手の厚みとか指とかも超綺麗なんよな… -- 2015-08-18 (火) 00:09:35
  • 陰2番でステルスボーナス狙うと、近接のレベル上げが捗る -- 2015-08-17 (月) 22:38:44
  • ログにもあるけど特に野良でNOVAと一緒になると色々とスキルの兼ね合いに悩むな。陽3番で加減速の変化と陽4番のスタン+加減速によるミッション進行速度への影響。まだ育成中且つMOD調整中で何も考えずにスキル使ってて途中で気づいたけどNOVAの人どうしようかと思ったろうなぁ -- 2015-08-17 (月) 22:55:51
    • NOVAと一緒のときはヤバくなるまでは陰2番で硬いのや面倒なのだけ暗殺してればいいんじゃないかな。殆どが動きを止めるアビだから相性悪い -- 2015-08-17 (月) 23:13:18
      • 陽特化は持続時間ないから2番は産廃になってる。むしろ加速して敵が突っ込んで来てくれるから陽4番の蓄積が捗る。 -- 2015-08-17 (月) 23:50:57
      • 陽4番で問題なのはスタンしてしまうことじゃね。加速させて集めてるのにスタンして止まったら意味が無い。陽4番の範囲に入った瞬間即殺出来る相手ならいいがそうでないなら使うべきではないな。 -- 2015-08-18 (火) 00:55:38
    • missionで変えれば良いんじゃない? 傍受だの耐久だのなら足止めのが重要になる場面もあるわけだから、加速するところだけEQUINOX出さなきゃ良いと思う -- 2015-08-17 (月) 23:53:00
    • 野良で迷惑とか気にしてるのおかしくない? -- 2015-08-18 (火) 01:49:48
      • 木主だけど迷惑気にしてるんじゃあないよ。野良ではフレーム構成がどうなるか分からないからなるべくなら自他ともに最大限能力を活かせるように立ち振る舞うことを考えるのが楽しいっつー話。プレイスタイルはそれぞれでいいけど出来る範囲でみんな楽しめた方がいいじゃんね。 -- 2015-08-18 (火) 07:25:58
    • 防衛向きなフレームではないってだけでは。敵処理早くしたい&処理速度に余裕がある状態で範囲マシマシmirage4番やnyx3番されたら邪魔に感じるでしょ? -- 2015-08-18 (火) 02:33:25
      • これほど防衛向きなフレームもそうないと思うぞ?野良で文句言うのもアレだけど上にもでてる通り加速NOVAで処理が追いついてる状態で4番使うと迷惑に思う人がいるのは確かにいる。だけどそれは敵を動きを足止めするフレーム全般に言えることで状況を判断して使うのが普通。ただまぁランク30が4番使うなとかソロだとクレジットが不味いとかは単なるワガママだとは思いますけどね^^;だったら自分で募集かけるなりした方がいいとは自分は思います -- 2015-08-18 (火) 07:45:25
      • 加速ノバ使う辺り考えるとdsdでの話だと思ったんだがな、エリスレベルまで行くと簡単に溶かせないだろうし要所要所だな。というかそもそもノバ4番の威力に干渉するのってバグじゃないのか?mirage3番増強とは処理が違うのかな -- 2015-08-18 (火) 10:49:30
  • 陰で刀持つとカッコいい しゃがむと更にカッコいい -- 2015-08-18 (火) 04:11:53
    • 弓も担げば君も今日から陰陽師 -- 2015-08-18 (火) 06:01:22
      • 悪霊退散 -- 2015-08-18 (火) 13:33:43
      • 悪霊退散 -- 2015-08-18 (火) 16:21:14
      • 悪霊退散 -- 2015-08-18 (火) 17:44:33
      • 悪霊退散 -- 2015-08-18 (火) 18:53:15
  • 効率175でOE入れとけば陽4番で無双できる。もっと敵をスタンしたい、スタンした敵を近接で倒しに行く、そして遠征君になる。 -- 2015-08-18 (火) 09:50:48
  • 正直に一言で感想を言おう・・・弱い・・・ってより強いはずなんだが見ててなにしてくれてるのかわからなすぎる -- 2015-08-18 (火) 10:47:24
    • 初心者から見たら敵が目の前で勝手に死んでいくだけだから本当分からないと思う -- 2015-08-18 (火) 12:20:31
    • 敵をスタンし続けながらレペル帯関係無く広範囲の雑魚を吹き飛ばしたりできるうえに回復もある程度可能で結構優秀だと思うけど -- 2015-08-18 (火) 13:05:19
    • T4Dソロで20Wこなせる十分に強いフレームやで -- 2015-08-18 (火) 13:32:49
    • 威力+200%以上にして4番垂れ流すと、スタンと同時に350ダメ前後入ってたりする。それをx7回分。ボンバードヘビガンエンシェント等の硬い奴以外は範囲に入った瞬間死ぬ。MDやSAとかで目的地に移動しながら殲滅したいときはとても便利 -- 2015-08-18 (火) 13:37:58
    • なんか敵がとまってるなー何故かよくわからないけど、とうことないですか?それが陽4番です。 -- 2015-08-18 (火) 17:43:22
      • あれ?Life回復してたトリニティいたっけ??それが陰4番です。 -- 2015-08-18 (火) 17:44:24
  • 陽4番の色が濃すぎて他のアビリティが薄いバランスの悪いバランス型だな。陽4番をほんの少し弱くして他全部バランスよく強くしたらちょうどいい気がする。 -- 2015-08-18 (火) 16:11:47
    • 陽4番って他強くする代償にしなきゃいけないほど強いか・・・? -- 2015-08-18 (火) 16:24:28
      • 低レベル帯での制圧力こそ圧倒的だけどDOTで殺せないレベルになるとね…一応最終的なダメージ出力自体はすごいけど即座に発揮できるわけではないからなぁ -- 2015-08-18 (火) 17:25:44
  • 陰が強化されたとしても切り替えにタイムラグがあるから、変幻自在のテクニカルフレームには遠いな、ストゼロの元みたいなのを期待してたのに。 -- 2015-08-18 (火) 16:26:44
    • 同意。唯一無二の特徴がそこで潰されてる感が凄いある。せめて1番にナチュタレ反映して欲しいよ -- 2015-08-18 (火) 18:03:12
    • 1番増強で中間形態の持続時間延長+陰陽アビ同時効果発揮(形態変化バフは掛からない)とかあれば…(何度目) -- 2015-08-18 (火) 18:17:26
    • 即時切替が出来て、蓄積値を持ち越せたらかなり柔軟になると思うんだが。 -- 2015-08-18 (火) 18:53:49
    • 現状アビリティの効果を形態間で持ち越せるのは2番だけだからねぇ そこは上手いこと改良してもらいたいところ -- 2015-08-18 (火) 22:02:08
    • これなら式が身 -- 2015-08-19 (水) 13:34:59
  • スピードNOVAがいるときは陽2番と陰3番つかえばいいし、スロウNOVAなら・・MOD構成はTrinityがいるなら、とか考えるのは楽しい。でもTrinityで出撃したほうが気楽w -- 2015-08-18 (火) 17:59:57
  • これ威力陽4番しか使い方ないのん? 他のアビどれも酷評されてるみたいだけど。 -- 2015-08-18 (火) 19:04:01
    • 弱いってわけじゃないけど2番も3番もトリやらノヴァやらのアビリティの完全下位互換だしねぇ -- 2015-08-18 (火) 19:24:01
      • 汎用型である以上特化型の上位互換である必要はない…とはいえやっぱりそれなりの強みは必要だよね -- 2015-08-18 (火) 20:08:43
      • スイッチファイターを目指したが陽4番が必要な物を全部持ってたのでスイッチする必要がなかったのがEQUINOX -- 2015-08-20 (木) 22:41:50
  • 陽4番特化ビルド。OE、Stretch、FE+Sream+BR2、TF、Intensity、1枠あまり。Range+135%, STR+52%, Efficiency+75%, Duration-87.5% -- 2015-08-18 (火) 19:37:16
    • VitalityとRedirectionのどっちを使ってもCRかEnergySiphon使えば芋のみForma0個で完成 -- 2015-08-18 (火) 19:43:12
    • それ陰2番特化と大して変わらないぞ。陽4番特化ならトリニティいる前提で考えた方が良いのでは。自分は陽3番上限を目安に効率135%範囲190%威力254% -- 2015-08-19 (水) 00:07:51
    • 説明がないから意味不明、最低でも使うミッションのタイプとレベル帯、どういった運用法かくらい書かないと、見る人を混乱させるだけだよ。 -- 2015-08-19 (水) 00:54:27
      • 想像力を働かせて解読するなら、蓄積値がんばって貯めて開放時の一撃に全てを賭けるロマンビルド?それだとするとレーダー無いのは致命的だし、開放時のダメージは範囲内の敵数分だけ分散するから敵を倒しきるだけ蓄積するのに時間かかりそう、展開時のCCは遠すぎて意味がなくなり無駄に敵の侵攻を遅らせるだけで、褒められるところがみあたらない。 -- 2015-08-19 (水) 01:06:22
      • え、枝1に書いてあるじゃない。フォーマ0個リアクターのみで完成する未熟ビルドだってさ(震え声 -- 2015-08-19 (水) 01:12:50
  • スターン、スターン、湖池屋スターン、スターン、スターン、湖池屋スターン、カリッとサクッとおいしいスターン -- 2015-08-18 (火) 19:54:38
    • 若い子わからんで -- 2015-08-18 (火) 22:07:08
    • クソっ!こんな時間だがスコーン買いにコンビニ行ってくる。フォークダンスしながらな! -- 2015-08-19 (水) 01:19:03
  • 陽の4番ダメ開放ってストーカーさんに効くのか?何か強制開放されてストーカーさん死んだんだが -- 2015-08-18 (火) 22:59:15
    • 責任さんはashのブレストにも巻き込まれたりするし、まだまだ調整不足なんじゃないかな。 -- 2015-08-18 (火) 23:12:25
  • F⭕ta妄想の捗るフレーム -- 2015-08-18 (火) 23:33:16
  • ひんぬー巫女的な股間にくるフレーム -- 2015-08-19 (水) 05:14:44
  • Maimってグレイブとかで自爆しても蓄積ダメージに加算される? -- 2015-08-19 (水) 08:34:13
    • 倒した時に加算されるから無理じゃないかな -- 2015-08-19 (水) 13:14:30
  • アジャイルモーションがやる気に満ち溢れてて笑える。 -- 2015-08-19 (水) 15:04:15
  • 概要、実際の性能とずいぶん違いがあるような・・・。 -- 2015-08-20 (木) 07:42:07
    • 書き直して良いと思うよ -- 2015-08-20 (木) 10:38:08
      • では、前の文を一部コメントアウトして少し書き直しました。 -- 2015-08-20 (木) 23:38:56
  • 1番もトグルじゃないと使いにくすぎる -- 2015-08-21 (金) 11:10:40
    • 効果時間buffじゃなく形態ごとのパッシブスキルにすればいいのにな -- 2015-08-21 (金) 11:31:05
      • 形態毎のパッシブにすると威力乗らなくなりそう・・・それに時間無くしたらそれこそ「ずっと陽。陰はいらない子」になっちゃうんだよなぁ・・・。 -- 2015-08-21 (金) 12:00:46
  • 陽4番の説明に「与えたダメージを蓄積する」という誤った情報があったので消しました -- 2015-08-21 (金) 11:51:50
  • アークウィングの台座用かな。 -- 2015-08-21 (金) 14:52:08
  • 概要をあんまり悪しように書くのもどうかと思うけど…実際ちょっと物足りない部分があるのは確かだけどもうちょっとポジティブな書き方でもいいんじゃないかなぁ -- 2015-08-21 (金) 15:08:29
    • 確かに。あまりいい書き方じゃないかも。 3秒かかるから実戦だと微妙とかってのは個人の感想じゃな? -- 2015-08-21 (金) 15:33:09
    • 結構的確だと思うけどな。 -- 2015-08-21 (金) 15:58:16
    • 陽3番は他のBuffアビリティと比べたら上昇量は低いけど、ダメージ以外の威力にも乗る点があるから一概に弱いとはいえない。陰3番はかけっぱなしにしておけば効果時間がない関係上、効果が切れた隙に大ダメージということはないし(範囲外の敵から目を逸らしつつ)。陰4番は範囲内の地形に掛かるエフェクトが綺麗だよ!!(現実逃避 -- 2015-08-21 (金) 17:50:37
    • 正直陽3番と4番以外使わないんだよなぁ… -- 2015-08-21 (金) 17:55:24
    • 否定的な文面を取り除き、再度書き直してみました。 -- 2015-08-21 (金) 19:28:09
      • NWT。このフレームのことが気になった人が最初に見る部分だから魅力を伝えるような文章にしたいもんだね -- 2015-08-21 (金) 20:16:30
      • だいたいこのあたりが妥当な所だと俺も思うよ -- 2015-08-22 (土) 16:12:57
  • トグル式のアビリティがメインで蓄積とかもあるから、エネルギー吸収のエクシマスをさっさと処理しないとエネルギーの減りかたが尋常じゃないな… -- 2015-08-22 (土) 02:46:00
  • 陰の見た目好きだから何とか活かそうとビルド組んでるけど、威力捨てても陽4番の蓄積と起爆ダメには影響ないから最終的に陽型に落ち着く罠。 -- 2015-08-22 (土) 04:51:01
  • いっそ陽が攻撃、陰がCC特化にして変身しても効果が残るとかにしてもいいんじゃないかなーとか思った。でもそれじゃ強すぎるか。 -- 2015-08-22 (土) 10:02:47
    • でも現状陰が陽のアビリティのただの裏返しだから微妙なんだよなぁ。それこそ陰はまったく違う使い方、トリッキーなアビリティだったほうが魅力的だったかもしれないな。 -- 2015-08-23 (日) 01:02:08
      • 実際↑の言ってる通りじゃないとわざわざスイッチして戦う必然性が無いんだよね。正直思い付きのままに作られてしまった感が否めない -- 2015-08-23 (日) 02:12:09
      • ↑リンボとかもせっかくコンセプトは面白いのに、未完成な印象を拭えないフレームが多い。勿体無いよなぁ -- 2015-08-23 (日) 02:41:26
  • ジャガーノートすら眠らせる陰2番。しかし弱点も隠れて倒せなくなるという -- 2015-08-22 (土) 12:35:14
    • 寝るとひっくり返るとかだったら使い道増えるのになぁ…ひっくり返るジャガノかわいい -- 2015-08-23 (日) 02:51:21
  • もしかして範囲拡大付けても陰二番の連鎖範囲広がらない……? -- 2015-08-25 (火) 21:56:59
    • 元が2.5mだから、最大の235%にしても6m届かないからなぁ・・・ -- 2015-08-25 (火) 23:26:57
      • 大体の敵が固まって動いてるから範囲は割と実感出来る。 -- 2015-08-25 (火) 23:36:51
  • パーティのイクイノックス3番の影響下にいたら、ギアでエネ回復できなかったんだけど、まさか・・・。 -- 2015-08-25 (火) 22:46:08
  • 陽がマッスル過ぎて…。 もう少しスマートにして、袖とかつけてほしかったわー。  -- 2015-08-26 (水) 00:44:45
    • アーセナルで陰陽切り替えてみると分かるんだけど、腕とか脚とか胸とかほとんど大きさやら太さやらが変化してないんだぜ。むしろ陽形態のほうが胸が大k -- 2015-08-26 (水) 15:53:07
      • 陰陽切り替えなんてできたっけ? -- 2015-08-26 (水) 22:18:05
      • 外装選んで右下見てみるとわかるよ -- 2015-08-26 (水) 22:31:10
  • ポケモンのデオキシスに似てる -- 2015-08-27 (木) 00:40:02
    • 赤と黒にしたらbabymetalだがね -- 2015-08-27 (木) 18:28:28
  • 1番で高速移動しながら4番で切り刻めば最強じゃん と思っていた時期が -- 2015-08-27 (木) 04:59:02
    • ない。それは、ない。 -- 2015-08-27 (木) 22:15:07
  • クエストのアークウィング見ると微妙にバグってる。 -- 2015-08-27 (木) 20:26:25
  • 即死ダガー型って要は手動ブレストだしトリッカリーと相性良いんじゃ? -- 2015-08-27 (木) 22:16:41
  • 陽4番特化ってTF,BR,Flow,FE,Streamline,Intensifyそれぞれマックスであと2枠自由でいいの? -- 2015-08-28 (金) 16:56:52
    • メサの代わりにソナー特化バンシーとドラコ行くとかなら範囲も積まないとダメやで -- 2015-08-28 (金) 19:35:55
      • BR積まない構成って有り? -- 2015-08-29 (土) 12:46:16
    • 威力200%あればいいやって考えてInteの変わりにStrech入れて、自由枠にヘルスシールド入れてる。ヘルスシールドは手放せん -- 2015-08-29 (土) 13:21:11
      • 威力200から何か変わったりする? -- 2015-08-29 (土) 13:52:30
      • Inteありなしで試したが+30%程度だとたいしてダメージ変わらなかった。 -- 2015-08-29 (土) 14:04:32
    • 切断ドットで倒す気がないなら威力いらない。バンシーがいると陽3番や切断ドットが活かせるようになるから威力250は要るかも?ぐらい -- 2015-08-29 (土) 14:33:09
    • 陽4番は、CC掛かるタイミングの問題で範囲広けりゃいいってもんでもないし、ミッションや目的によって最適解が変わると思う。 -- 2015-08-29 (土) 14:37:44
  • 陰陽それぞれにMOD刺せれば使えるのに -- 2015-08-29 (土) 12:40:43
  • なんかBR挿すと微妙にエネルギーが足りなくなってもどかしい -- 2015-08-29 (土) 18:20:52
  • 最近威力殺した陰2,4特化も割りとありかもと思えてきた -- 2015-08-30 (日) 05:57:31
  • こいつの真価は2番にあったのですね -- 2015-08-30 (日) 21:20:29
    • ┌(┌^o^)┐! -- 2015-09-05 (土) 09:33:25
  • 白い方のアジャイルモーションの画像がビートたけしにしか見えなくて困ってる -- 2015-09-01 (火) 22:07:04
  • こいつのbosu倒せない攻略法とかありますか? -- 2015-09-02 (水) 18:03:05
    • 火力を上げて物理で(ry -- 2015-09-02 (水) 19:11:04
    • ボスのページ見て来なさい -- 2015-09-02 (水) 19:15:25
  • 陰4番はオーバーシールドまでやってくれれば完璧なんだが・・・ -- 2015-09-02 (水) 22:10:29
    • きっと増強MODで… -- 2015-09-05 (土) 23:56:08
  • こいつのアビリティの説明読んでも意味わかんないけどとりあえず使ってみる 慣れれば分かって来るだろう けど全アビリティを軽く分かりやすく説明してくれる優しいテンノとかどこかにいないかなぁ…(チラチラ -- 2015-09-04 (金) 00:50:49
    • こんな所で聞いてないで質問用コメント欄行け -- 2015-09-04 (金) 01:18:48
    • 1番 変身と同時にバフ、2番 指定した敵から一定範囲に連鎖するデバフ、3番 トグル式 範囲バフ&デバフ、4番 トグル式 範囲内にいる敵にダメージを与えると数値が蓄積 解除に蓄積分味方回復&敵にダメージ 陽形態のみ範囲内の敵に切断ダメージを与える -- 2015-09-09 (水) 10:40:40
  • デザインとして振り袖はすごい好きなんだけどメッチャひらひらしてなんか邪魔そう( -- 2015-09-04 (金) 15:21:13
  • PS4だけどやっと全て揃ったわ…DAY設計図だけ全然ドロップしなかったな -- 2015-09-04 (金) 23:45:33
  • 地球のクブロウ卵探しで一番早いのはコイツ。陽4番で走る抜けるだけでいい。芋入れなくてもEnergySiphonとOE,Stretch,FE4,SL4,Intensifyだけで完成する。 -- 2015-09-05 (土) 07:08:05
    • 駆け抜けるだけで敵が死ぬとか一番忍者してる気が。 -- 2015-09-05 (土) 09:34:49
    • エンバーとかサリンも殲滅早いと思うけど、イクイノックスは威力強化したらレベルいくらぐらいの殲滅ミッションまで対応できるの? -- 2015-09-05 (土) 17:40:59
      • T1S20mくらいまでは立ってるだけで無双状態。殲滅はやらんから知らない。 -- 2015-09-06 (日) 11:48:12
    • だがイカ神には負ける -- 2015-09-07 (月) 01:34:27
  • Maim、威力上げてみたけどイマイチだなぁ、Overextended入れて解除ブッパの方が強い気がしてきた -- 2015-09-05 (土) 16:26:30
  • これの陽四番メインでいくならOEは必須?範囲広げまくるか威力に重きをおくか悩んでるんだが普通はOE入れて範囲重視なのかな? -- 2015-09-06 (日) 21:41:39
    • 普通に考えたら、展開時のダメージもスタンも死ぬからよっぽどの低レベル用になる、それもアイテム回収めんどくさくなるからいかがなもんかと、範囲は140%もあれば十分でないかな。 -- 2015-09-06 (日) 22:39:02
      • 範囲内の敵に直接自分でダメージ与えると一気に蓄積されるから、自分は威力捨ててるな~ -- 2015-09-07 (月) 08:47:08
    • PTにバンシーいるなら必要。いない、ソロなら不要。使い分けろってことだ -- 2015-09-07 (月) 01:33:11
  • なんかずっと使っていると陰で立ち回って最後の最後まで陽4番は使わなくなってきた -- 2015-09-08 (火) 16:18:43
    • 最終的に陰2番連打要因なのかな? -- 2015-09-08 (火) 17:10:01
      • 自分は連打・・・とまではいかないけれど面倒な敵には使ってるな。陰4番は味方のシールドが一桁二桁になったら発動する感じ。だからまぁ・・・連打要因といえなくもないのか。 -- 2015-09-08 (火) 17:17:57
  • 陽四番の継続ダメージって効果時間の影響受けないのか!これは良い -- 2015-09-08 (火) 23:56:59
    • 時間関係ないですよ -- 2015-09-09 (水) 10:02:46
    • 自分は時間仲間いる場合は、時短で威力最弱、範囲最大、エネ消費最大にしてます。範囲内の敵を仲間が倒すだけで蓄積されるので、かなり早く溜まりますよ! -- 2015-09-09 (水) 10:05:58
      • あまり気にならなくなってきたけどfarm目的の時に範囲上げすぎるとそこらじゅうの敵が怯んで動かなくなるから倒しづらくなる弊害があるんだよね。 そこが陽4番の利点でもあり欠点でもあるという・・・ -- 2015-09-09 (水) 11:00:55
    • 継続ダメージって言うとまた混乱生みそう、切断ダメージと確定出血な、つまりアッシュのブレストと同じダメージ形式。 -- 2015-09-09 (水) 11:07:31
      • え?そうだったのか…ASH最低だな -- 2015-09-09 (水) 12:50:21
      • ASH「なんでや!なんもしてへんやろ!」 -- 2015-09-10 (木) 23:51:39
  • ロアがかかった陽4番は素晴らしい火力になるのだが、肝心のライノに会わない悲しさ -- 2015-09-09 (水) 12:22:39
    • 陽4番に対するロアの効果適用って、ロアかかってから切れるまでかロア受けてる時に陽4番使ったら4番解除まで持続のどっち? -- 2015-09-13 (日) 21:27:31
  • 陽4番のダメージは陽2番かけるとダメージアップ+ダメージ感覚アップ? -- 2015-09-09 (水) 23:55:34
    • 途中送信になっちったし誤字してるし ダメージの入る頻度短縮されてる? -- 2015-09-09 (水) 23:58:14
    • 2番が被ダメ上昇&加速だからね。そうなっても何もおかしくないだろうね -- 2015-09-13 (日) 22:34:34
  • ナリファイのシールドを撃つとシールド破らなくても陽四番のダメージが入るみたい。もちろんバグだろうけど -- 2015-09-10 (木) 00:36:06
  • KAPPAソロだと範囲最大でボーッとしてるだけでシンジポイント5000稼げるみたい。倒しきれないボンバードは頭出した瞬間センチネルが狙撃してくれるし。ポイント余ってるけどグリグリ動かすの面倒なときにオススメ -- 2015-09-10 (木) 20:42:41
  • 額にRとか書かれてれば完璧なんですけどね。 マントとかもう狙ってるとしか思えない -- 2015-09-10 (木) 22:48:20
  • 陰一番って時間経過によってシールド容量下がるようになってるよね? -- 2015-09-11 (金) 23:06:57
  • 陽4番が通用する内は非常に強いフレームだな -- 2015-09-13 (日) 02:37:06
  • 最近使い始めたんだけど 1番は形態変更がメインでデバフはおまけって考えて良いのかな? あとソロもしくは身内プレイの場合は2番3番は陰で使って4番は状況によって使い分ける感じで良いのかな? -- 2015-09-13 (日) 11:32:02
    • ミス1番はデバフじゃなくバフ -- 2015-09-13 (日) 11:58:01
    • 1番のバフは殆ど気にしなくていい空気効果。トグル形式のパワーが多いのでエナジー効率の都合で効果時間は犠牲になりがちだしね。2番は陰陽どちらも限定された特定条件下では強い。陰3番は空気で陽3番はビルドが完成してれば意味はあるかな程度。陽4番はコイツの存在意義の大半を占める。陰4番は状況打開能力は無いので陽4番が使えなくなるデメリットとどう折り合いをつけるかが課題。基本的に陰は汎用性が低く常用し辛い -- 2015-09-13 (日) 13:05:26
    • 残念ながら現状陰形態にするメリットは無いんだ、味方補助で考えても陽4のスタンのほうが優秀だったりする。 -- 2015-09-13 (日) 13:18:36
      • 見た目 圧倒的に陰のほうが好きなんだが 陽のマッチョ状態なんか違和感がすごいんだよ -- 2015-09-13 (日) 22:47:48
      • いや、無くはないよ。というかある程度以上高レベルになってくると陽4番ダメージソースとしてもCC用としても微妙じゃない? -- 2015-09-14 (月) 11:47:50
      • ↑ところがだ、陽4番が微妙なLv帯になってきたからと言って陰が強くなるかと言うとそうでもないのがエキナックスの酷いとこでな。陰で高Lvは2番連打以外どうしようもないから、結局陽でも陰でも高Lvで抑え込む能力は限られる -- 2015-09-14 (月) 12:23:56
      • 即死ダガー修正前は中レベルまで陽、高レベルは陰って運用が出来そうだったんだけどな・・・、増強に期待するしかないか。 -- 2015-09-14 (月) 13:06:25
  • 範囲最大にすると大半の視認きてない敵が先に掛かって以降スタンが有効に働かない場合が結構あるんだが、適度に掛け直すのがいいんかね? -- 2015-09-14 (月) 04:41:45
    • 自分は範囲最大運用の時は解除ダメージに全てを賭けてるからあんまりスタンは頭に入れてない。溜める余裕無くなってきたらさっさと解除して4番連打。 -- 2015-09-14 (月) 06:44:59
      • ようやく使い方わかってきたわ、ナチュタレは必須だな、効率MAXなら低燃費で連打できるしいいな -- 2015-09-14 (月) 08:18:35
  • もうさ、1番撤廃して常に陰陽のアビリティ同時に発動するようにしようよ。陰形態や通常形態の見た目好きなのに能力的に陽一択なのはどうなんですかねえ?DEさん?(Arcaneヘルムチラッチラッ) -- 2015-09-14 (月) 08:36:33
    • というか、ヘルムのデザインがあかん体系に合ってない、もう一方はクトゥルフみたいでキモイし、新ヘルム期待 -- 2015-09-14 (月) 13:25:44
    • 別に陽一択ではない、陰にも使いみちはある。結局は目的次第。 -- 2015-09-16 (水) 09:53:34
      • 目的や役割がはっきりしてればしてるほど、このフレームは選ばれないんじゃないかな?現状で陽4にしかこのフレームを使う理由はないと思うんだけど。 -- 2015-09-16 (水) 11:32:43
  • 陽のほう正義のライダーって感じで結構好きなんだけど人気無さそうで悲しい -- 2015-09-15 (火) 06:47:52
    • どちらかというとファングジョーカーのイメージ -- 2015-09-15 (火) 19:52:13
  • 回復使う時の数値オーバーっぷりなんとかできないかな。増強でいいから10分の1をオバシに変換とか -- 2015-09-15 (火) 23:22:30
  • http://youtu.be/GlmlX3am7T4 白と黒のお尻がエロい -- 2015-09-15 (火) 23:32:06
  • 陽の方も女と聞いてなんというか… おニイ? ムチムチの陰と貧乳の陽に分けて欲しかったな… -- 2015-09-16 (水) 00:39:35
  • ふたなりだ! -- 2015-09-16 (水) 09:28:19
    • 公式ではどっちの形態も女性らしい。が、そこは人それぞれだ問題ない。 -- 2015-09-18 (金) 20:52:58
  • 試行錯誤して色々試したがやっぱり微妙フレーム  -- 2015-09-16 (水) 12:43:26
  • 万能に近い微妙フレームって感じ 高レベルになるとCC系が弱いせいで味方に依存することになる スタン中に全滅させられれば問題無いが… 低レベルで無双するのが楽しいフレーム うん、ストレス発散用フレームだ!経験値武器にも入れば良かったのに -- 2015-09-18 (金) 17:37:25
    • 立ち位置的にはオベロンに似てると思うよ。特化型には及ばないけど、ミッション中に色々するのが楽しい人向けだと思う -- 2015-09-18 (金) 23:49:24
      • バランスさんなれてるとこいつはCCと回復が同時に行えないから扱いづらさが目立つ。あっちよりは特化して色々ヤりやすいんだがね -- 2015-09-19 (土) 01:24:40
  • 隠れた強フレームなのに騒がれないな、陽4番の本領はCCじゃなくてダメージ開放なのに -- 2015-09-19 (土) 00:27:09
    • 蓄積したダメージ解放使えるよな -- 2015-09-19 (土) 01:38:43
    • PvP意識した性能だなぁと思ってたけど違うのか -- 2015-09-19 (土) 01:46:09
      • 範囲くっそ広くして適当に敵集団トンコとかで殺した後開放してみ、相手のHPが多ければ多いほど蓄積が増えて開放時が凄い事になる -- 2015-09-19 (土) 01:55:52
    • まったく隠れてない強フレームが他に居るからな・・・ -- 2015-09-19 (土) 02:02:02
  • これアビリティ威力無振り 効率&範囲全振りで陽4番垂れ流しで使い方あってるよね? -- 2015-09-19 (土) 05:57:35
    • 陽4番は垂れ流しだと弱いのである程度溜まったら開放したほうが良い、あと威力はDOTにしか影響無いのでそこまで重要でもない -- 2015-09-19 (土) 06:47:52
      • 溜め過ぎても途中でカンストしない辺り男性型としては頼もしいよね。 -- 2015-09-19 (土) 07:19:02
      • だから陽もゴリマッスル女だってば(ウホ) -- 2015-09-19 (土) 08:57:40
    • 陽4番で殺しきれるLv帯でやるなら威力振りのが操作とエナジーは楽。殺しきれないLv帯でやるなら威力MODを他に組み換え。そんなところじゃね -- 2015-09-19 (土) 08:59:15
  • 陰は4番を余剰分オーバーシールドに変換するのと3番を敵数じゃなくて味方数にするだけで攻めにも守りにも緩急のあるいいフレームになると思うんだけどな -- 2015-09-19 (土) 12:38:15
    • なるほど、3番の消費結構厳しいから、味方数になるとありがたいね -- 2015-09-19 (土) 22:43:55
  • 陰4番強化されるっぽいね「Equinox's Mend will be buffed to restore Shields as well as Health」 -- 2015-09-19 (土) 23:23:11
    • シールドも回復って・・・、ちがうそうじゃない、展開時になんも効果が無い不具合をだな。 -- 2015-09-20 (日) 00:16:02
      • 「シールドと同様にヘルスを回復する」だから発動中ヘルスが回復するんじゃないかと思ったんだけど違うのかな? -- 2015-09-20 (日) 00:20:45
      • 常時回復で間に合わない時は開放して一気に回復って感じになるのかな…それならそれで悪くないかな -- 2015-09-20 (日) 00:53:28
      • オベロン「つまりお前もリジェネを手に入れるのか…!?」(順序が逆。着弾回復→リジェネ。展開リジェネ→解放回復) -- 2015-09-20 (日) 12:30:05
    • シールドが回復してたらヘルスは減らないんじゃ… シールドが役に立たない状況になってるなら必要なのは火力かCCだし まあ悪くなってはいないからマシな修正か… -- 2015-09-20 (日) 01:10:08
      • シールドは置いといて解除時に回復+敵スタンか吹き飛ばしがほしい。ヘルスが減るとき=敵にボコられてるときなんだから、その状態を打開する性能がほしい。 -- 2015-09-20 (日) 06:36:33
    • 打開能力が付かない事には陽4番展開しとけって状態は変わらんのだがなぁ…DEはヘルス回復を強い能力だと思ってるみたいだけど、実際はワンパン即死か全然傷つかないかの両極端がほぼ全てで、回復しながら戦闘続行可能な彼我の戦力バランスって物凄く狭いんだよな。陰4番に一番必要なのは陽4番と同様のスタン能力だ。そこでやっとどちらを使うか選択する下地が整う -- 2015-09-23 (水) 11:34:35
  • 開始から陽にしたいのだが、もしかして明るい色を買わなきゃできない? -- 2015-09-20 (日) 17:56:06
    • 何を言っているのか、判らないけど色変えても内容は変わらんぞ -- 2015-09-20 (日) 18:10:49
      • ライトカラーによって初期形態が決まります。 -- 2015-09-25 (金) 00:22:47
    • 初期パレットでも明るめの色選べばいけるんじゃないの? -- 2015-09-20 (日) 18:26:58
    • 陽は下から3番目の灰色だけっぽい。色を変えると中間状態の構えも変わるから分かる。アーセナルとミッションで異なるバグがある可能性を考えて、下から3番目が実際に陽かどうかも確認したけど陽で開始できたよ。 -- 2015-09-20 (日) 19:30:27
    • このフレームは持ってないから試せていないので、間違ってたら申し訳ないんだけど、以前アメリカの建国記念日(だっけ)にもらったパレットは赤白青だったからそれがあればそれの白(と、その赤い部分も明るめの色なのでそれら)なら明るい色じゃない? それにしても、そのパレットの赤と青を使うとどっかの国旗みたいに…キカイダーということにしよう、うん。 -- 2015-09-23 (水) 01:26:37
      • そのパレットだと白のみ陽、赤と青は全部陰になる。 -- 2015-09-25 (金) 00:18:55
    • オプション→ゲームプレイ→レガシーカラーパレットを有効にすると色が明るくなるので陽になるカラーが増えます。 -- 2015-09-25 (金) 00:22:26
  • 白黒反転させたけどやっぱ見間違えするんやな、陽形態でいたら陰形態やめてって外国人におこられたわ。 -- 2015-09-26 (土) 21:30:41
  • 4番の消費多くなってるな~って思ったらアビリティ効果時間の影響受けるようになったのね...... -- 2015-10-02 (金) 15:42:26
  • こいつの陽3番って、トグル式のだとトグル切るまで効果受けるの? -- 2015-10-02 (金) 16:18:34
  • 2番が範囲強化された上に地点発生型になったからrestが良い感じになってる -- 2015-10-02 (金) 20:37:26
    • 間違いなく強くなったけど完封すぎて使用を控えたくなるレベル、前の性能の方が使いどころ探しって点で楽しさはあったな陰陽で分けるなんてしなきゃもっと面白いフレームになるのに -- 2015-10-02 (金) 23:45:00
    • これヤバイな、連発できる上に燃費良すぎ、その上好きなときに長時間拘束 -- 2015-10-03 (土) 09:41:55
    • 実は前から地点発生だったんだぜ…範囲狭すぎて殆ど意味なかったけど。範囲重視なら相当なCC能力になるよね -- 2015-10-03 (土) 10:16:10
  • 効果時間度外視で陽4番DoT主体ビルドでやってたけど、今回の変更で効果時間を無視できなくなってしまった -- 2015-10-02 (金) 21:27:12
    • トグルパワーは単純に弱体化したな。まあ効果時間90%程度まで伸ばせば前とさほど変わらない使い勝手にはなる -- 2015-10-02 (金) 23:59:38
    • 未だ使えるけどまさかのエンバに役割取られてしまった、代わりに2番が凶悪に -- 2015-10-03 (土) 09:16:19
    • 立ってるだけで敵が死ぬはできなくなったけど威力捨ててもMaimは連打で大規模CCできるし展開したついでに強敵倒せば雑魚も一掃できる。Restとも併用できるし -- 2015-10-03 (土) 09:54:14
      • RestとMaimは併用無理じゃね?Restかけてから変身してMaim? -- 2015-10-03 (土) 13:20:29
      • 同時使用じゃなく、同じビルドでどちらも充分に使えるということではなかろうか。 -- 2015-10-06 (火) 07:46:40
    • Pcon、Constitutionでそれなりに時間延ばしたのと、FE(3)、Streamlineで試したんだけど、後者の方が圧倒的に燃費がよかった、でFE(3)、StreamlineにPcon有無でそれぞれ試したら違いが見られなかったんだが、結局効率重視で問題ないのかね? -- 2015-10-03 (土) 13:11:20
      • あ、ちょっとわかりづらかったかも、Pcon、Constitutionの時間重視とFE(3)、Streamlineの効率重視 -- 2015-10-03 (土) 13:13:27
      • 効果時間延長でのエネルギー効率改善は、エネルギー効率自体と併用して初めて効果が出る感じだな。単体だと微妙 -- 2015-10-03 (土) 13:22:03
  • 現状、旧来のMaimを主軸に据えた太陽神の流法はエネルギー効率悪化でちょっと弱体化、代わって範囲効率特化で効果時間も補填したRest主軸の月光神の流法が生まれた感じか -- 2015-10-03 (土) 14:17:15
    • しかし結局のところ陰陽スイッチは面倒だからあんまりやらなくて良いフレームではあるな -- 2015-10-03 (土) 14:18:18
      • 4でCCもほぼ事足りる、CC中心の方が適した場面は少ないしなぁ -- 2015-10-03 (土) 15:25:32
      • 新戦法でも相変わらずSynoid Simulorと相性がいい感じだね -- 2015-10-03 (土) 16:12:45
    • いや、相変わらず陽4特化。敵倒せば蓄積するから3番使わないなら威力そんなにいらないし旧即死ダガーが帰ってこないかぎり陰2は蘇生時の安全確保用 -- 2015-10-03 (土) 16:44:17
      • 別のビルドも可能になったって話でしょ -- 2015-10-03 (土) 17:16:59
      • 2番は威力もFEもいらず、範囲最大にPconにして残りは耐久力にまわせてガチガチにできる -- 2015-10-03 (土) 20:05:58
  • アークウィングに乗せるとすご快適になるな -- 2015-10-04 (日) 14:09:03
  • アークウィングに乗せるとチャネリングがすごく快適になるな -- 2015-10-04 (日) 14:09:42
  • TF10,FE5,Streamline5,continuity5でBRつけなければ最低消費の0.88(0.875)になるけど威力特化でPcon,consti,FE,Slで消費2.38か -- 2015-10-04 (日) 16:29:54
  • 初めてこいつにあったけどぼったちで敵が死んでってどんなスキルつかってるの -- 2015-10-05 (月) 23:32:01
    • 少し画面↑にスクロールしたら書いてあんだろ、それでも分かんなかったらコメで聞こうな? -- 2015-10-05 (月) 23:54:43
  • 全体的にそういう方向に調整された感じだけど、こいつは満遍なく性能上げた方がどのアビリティも使いやすくなるかもね -- 2015-10-11 (日) 04:22:31
  • 1番で形態変化させた瞬間 -- 2015-10-14 (水) 20:58:36
    • 途中送信すまん 1番で形態変化させた瞬間1~4番連打で画面がえらいことになるな -- 2015-10-14 (水) 20:59:27
  • 作ってないからわかんないんだけどコイツ強いの? -- 2015-10-17 (土) 12:10:38
    • ひ と に よ る -- 2015-10-17 (土) 15:44:31
    • 範囲あげて2番撃てばわかるさ -- 2015-10-17 (土) 16:22:46
    • 同じことだけしてればいい脳死プレイ的な強さを求めるならやめとけっていう性能。色々やって楽しみたいなら応えてくれるポテンシャルはあるよ -- 2015-10-17 (土) 16:26:54
      • ぶっちゃけ通用するLv帯での脳死Maimが一番輝くけどな。近寄るだけで敵がどんどん真っ二つになるからネクロス連れてって掘って貰うと◎ -- 2015-10-17 (土) 18:42:17
      • 分隊の火力が足りなくなってきてなお広範囲の敵を一掃できるMaim開放は病み付きになる。Toritonとか開けた場所ならCCとしても優秀じゃないかな -- 2015-10-17 (土) 19:51:01
    • 陰4番は相変わらずだけど陰2番が優秀になったし変身も短縮されたから実装当時よりは大分強くなった。後は増強待ち -- 2015-10-17 (土) 20:57:24
      • 陰2はいちいち狙う必要あるから結局CC垂れ流せるMaimの方が使い勝手いいっていうね・・・後から敵が湧き続ける場合なんか特に -- 2015-10-20 (火) 13:39:51
      • 地点指定だから範囲少し広げとけば大雑把な照準で問題なくCC出来るよ。陽4番の全方位CCも強いけど狙ってそれなりの時間拘束出来る陰2番も便利 -- 2015-10-20 (火) 14:04:41
  • 昨日入手したメットがイカに見えるんよ・・・ -- 2015-10-18 (日) 05:00:21
    • どう見てもイカデビルだよな…本体のデザインに合ってないような気がしてならない -- 2015-10-18 (日) 12:54:51
    • EQUINOXの立ち姿は寿司を握っているところだった…? -- 2015-10-20 (火) 14:20:09
      • 陽1番バフとイカ神ことVOLTにSPEEEEEEDしてもらって超速寿司握りしようぜ!(違 -- 2015-10-22 (木) 12:32:41
      • テンノの世界でもスシはジャンクフードだった・・・? -- 2015-10-22 (木) 15:51:46
      • スシを食べている -- 2015-11-04 (水) 19:16:05
  • なんで1番はトグルじゃないんだ かけ直しにいちいち変身必要って面倒すぎだろ -- 2015-10-22 (木) 10:47:50
    • いや、考え方が逆じゃろ。目的は変身でBuffはおまけだ。 -- 2015-10-22 (木) 10:55:58
    • 変身するパワーですし・・・強化はおまけ -- 2015-10-22 (木) 10:56:58
    • でもそれってつまり1番は死にスキル確定なわけで・・・アイエエエエエエ・・・ -- 2015-10-25 (日) 15:20:56
      • だが1番を除いても2~4番が陰陽で計6つもアビリティがある。つまり4アビリティ全部が活きてるフレームよりアビリティ数は多い、いいね? -- 2015-10-25 (日) 15:55:18
      • 形態をひとつに絞ったり、変身に消極的なスタイルにすれば、当然buffも変身も死ぬだろう。1番を活かすも殺すもあなた次第!流れるように形態を翻して鮮やかに戦って見せろ!というDEの挑戦状なのかもしれん。 -- 2015-10-25 (日) 17:22:30
    • 現状1番使うと3、4番消えるし手間考えたら使わんな -- 2015-10-27 (火) 07:54:41
      • 1番使うと2番も消えるようになってるな -- 2015-10-29 (木) 16:27:27
  • 3番が微妙だよね陰は範囲内の自分味方のダメージカット陽は自分も効果対象化とかして欲しい -- 2015-10-30 (金) 15:16:55
    • Provokeは自分にも効果入ってるよ -- 2015-10-30 (金) 16:27:54
  • こいつって戦闘中に中間形態になれないやーつ? 教えてエロイ人 -- 2015-11-01 (日) 23:49:00
    • せやで 一応ミッション中でも変身中の数秒だけは中間形態でいられるけど、10秒も無いから中間形態はライセットでしか愛でられないんよ -- 2015-11-02 (月) 00:36:07
  • 中間形態かっこいいのに・・・ 残念だ -- 2015-11-02 (月) 16:23:58
  • 俺はとんでもない馬鹿だ。24回で全ての設計図を手に入れて、パーツの製作に入って、余った設計図を売った。ASPECTも一緒に。 -- 2015-11-04 (水) 18:19:08
    • マニックのドロップするスタンス狙いのついでと考えておくと、パーツ集めも多少は気が楽になるぞ -- 2015-11-06 (金) 15:15:46
    • 30回やってもDAY ASPECT BPが出ない。お互いがんばろぜ -- 2015-11-07 (土) 19:23:18
    • クリアしてちゃんと報酬処理されたやつは、エラー消失と違ってDEの鯖にログが残ってるぞ!すぐにサポートに問い合わせろ!繰り返す、なる早でアポれ! -- 2015-11-08 (日) 14:41:50
  • 貧乳 -- 2015-11-08 (日) 12:39:41
  • 説明が古いな。4番はアビリティの時間が影響するようになっている。 -- 2015-11-09 (月) 00:02:37
  • 発想は悪くないのにそれを活かしきれてない感が半端ないフレームって印象 -- 2015-11-10 (火) 10:49:56
  • 陰2>いちいちターゲットすんのめんどい、陽4>エンバーさんでいい 陽4高Lv>めんどくさいからNOVAでいい -- 2015-11-11 (水) 08:46:31
    • 流石にエアプすぎ -- 2015-11-11 (水) 09:48:52
      • ねぇよ -- 2015-11-11 (水) 11:02:48
    • エイムが面倒ならどうしてTPSやろうと思ったのか -- 2015-11-11 (水) 22:45:32
      • 最近AIM不要な強力武器が増えてるからね・・・ -- 2015-11-11 (水) 22:59:50
      • 範囲特化なら相手の方向に構えるくらいの能力があれば十分だと思うけど -- 2015-11-11 (水) 23:34:06
  • 見た目が・・・ダサ・・・い・・・ -- 2015-11-11 (水) 08:56:14
  • 威力特化して陽3を使いながら陽2を使うと敵が柔らか戦車になる。ただし速さがスポーツカーになる。 -- 2015-11-11 (水) 20:39:26
    • 加速NOVAも連れてってグリニア兵をSPEEEEEEED中毒にさせてしまおう( -- 2015-11-11 (水) 23:01:32
  • コンテナ破壊の神 -- 2015-11-13 (金) 03:59:44
    • メダル探し用なら範囲特化ヴァルキアのほうが・・・。 -- 2015-11-13 (金) 09:04:36
      • 敵が必要だし燃費は劣るけど範囲倍近く広いですし -- 2015-11-14 (土) 15:01:09
  • 公式配信情報のコメント欄から転載 エクイノ増強 1.使用中でない方の形態が分裂して持ってる武器で攻撃 2.効果中の敵を倒すと周りの敵にも効果 3.範囲内の敵にスロー/範囲内の味方のアビリティ威力を更に増加? 4.味方のシールドをリチャージ+敵のシールドにダメージ/味方のヘルスを回復+敵のヘルスにダメージ -- 2015-11-15 (日) 19:48:28
    • 1番で二人はイクノキュアできるようになるのか -- 2015-11-15 (日) 20:22:46
    • 陽2番で加速ごっこができるようになるな。仲間を殺された怒りで周りの奴らが加速するって考えると、まるで敵がヒーロー側だな。 -- 2015-11-17 (火) 15:45:03
  • 外装のところで陰・陽・中間形態を選べるようにして、1番を投射系パワーにしたほうがわかりやすいんじゃないかな? -- 2015-11-17 (火) 23:11:31
  • 器用貧乏にすらなれず何かの劣化にしかなれない・・増強に期待だな -- 2015-11-21 (土) 01:57:03
    • 4番の陽をずっと張ってりゃ物凄い役立つけどそれ以外がな・・・w -- 2015-11-21 (土) 02:48:09
      • ネガキャンなわけじゃないんだがそれもCCとしては1回だけで信用できないし殲滅としてはもっといいアビがあるし・・無理やり利点をあげるならエフェクトが地味で視界を妨げないことくらいか・・ -- 2015-11-21 (土) 03:19:59
      • 独特でいいと思うけどね、範囲技としては結構な範囲でとんでもない威力叩き出せるし。自分の武器や味方に頼って放出するタイミングを図る必要があるけどそういうの考えて使うのは結構楽しい。 -- 2015-11-30 (月) 04:27:14
      • あと掃滅で張り切った味方(Emberとか)との殲滅合戦になると誰にも負けない殲滅力になる。ソロだとちょっと面倒だけど。 -- 2015-11-30 (月) 04:32:49
      • レベル帯3~8とかの話ですかね・・・150ダメージしかないのにエンバーに負けないとか笑わせる -- 2015-12-01 (火) 04:41:58
      • 開放したときにいくらでもダメージは上回れるでしょ。それこそちょっと前のサリンよりも。張り切って敵を倒してる味方についてって固まってるとこを見つけ次第開放してけばいい。それだけでサリンが弱体化した今の掃滅ならどのレベル帯でも楽にキル数トップ取れる。 -- 2015-12-01 (火) 05:27:07
      • 溜めてる間にその数倍キルもってかれるんだけど・・初心者に混ざってやってんの?笑 -- 2015-12-01 (火) 09:42:47
      • 半端な知識で噛み付いてしょうがないお子様だな。ボイドの例だとエンバーは敵Lv60くらいからアビのダメージが空気になってCC要員となる、イクイの開放ダメージはどこまで行っても腐ることないよ。 -- 2015-12-01 (火) 10:09:47
      • 定期的に現れるエンバー比較君はそもそも仕様すら理解してなさそうなくせに評価下してるのが草生える -- 2015-12-01 (火) 12:52:18
      • Emberが6、7体焼いてくれるだけで範囲内全てを瞬殺できるくらいには溜まると思うけど。こいつの強みは味方が倒しても溜まるってことだよね。ピンチになったら連打でCCもうるさくて好き -- 2015-12-01 (火) 13:44:35
      • そもそもエンバの殲滅は60LV帯で求められてる能力じゃないし60LV以降まで行くならエンバではなくミラとか銃を補助するフレームを連れてくるのでは?比較すらまともにできないお子様はどっちかな?汗ダメージ発生にタイムラグと圧倒的な間隔がある時点でとても殲滅には向いてないって色んなフレームを適材適所で使えばわかるんだけどなあ。好きなフレームの可能性を見出していくのは好きにどうぞって感じだけど、中途半端な知識でそれを他人に押し付けるのはどうかと思うね。 -- 2015-12-03 (木) 16:12:49
      • ↑つまり、イクイの展開ダメージで殺せるレベル帯以上で、エンバーで瞬殺できるレベル帯(イクイが4番再発動してる間においていかれる程度の)限定での話か・・・、そんな限定条件でイクイディスられてもなー。 -- 2015-12-03 (木) 17:16:21
      • アラートでも耐久でも防衛でも大半の旨みのあるのはそこに属してると思うけど。普段のプレイスタイルによって違うかもしれんが、効率が良い部分は大体そこに集中してるよ。 -- 2015-12-05 (土) 15:45:40
      • ダメージ発生のタイムラグってのがよくわからんが、開放ダメージはどんな範囲技よりも早く発生するよ。溜まるまでの間隔も、敵を見つけ次第範囲技するわけじゃないんだし固まってる時だけを狙う分にはそこまで問題じゃないしな。 -- 2015-12-05 (土) 16:40:46
      • とにかく分隊の他のフレームに左右される殲滅力って感じだね。殲滅力の高いフレームがいれば同じぐらいかそれ以上の殲滅力を持つし、そういうフレームがいないもしくはソロだと殲滅力はそれほどでもない。 -- 2015-12-05 (土) 16:55:44
      • 使ってからのためる時間がタイムラグって意味。 -- 2015-12-06 (日) 06:57:49
    • 一応こいつにしかない利点といえば2番ばら撒いてミオかブーメランでフィニッシャー量産できることでもカリバーよりもろいのがな -- 2015-11-21 (土) 05:33:36
      • なぜにブーメランかMIOS?フィニッシャーを何かと勘違いしてない? -- 2015-11-21 (土) 20:40:04
  • こいつに限らず、トグル式は効果時間延長MODつければ秒間当たりの消費ENが減るって認識でOK? -- 2015-11-21 (土) 19:15:32
    • OK!(ズドン) -- 2015-11-21 (土) 19:42:40
      • 一番気に入ってるのは…効率190%時間40%だ -- 2015-11-21 (土) 21:38:36
      • ナリファイア「ああ待って!!ここで発動しちゃダメですよ!!」 -- 2015-11-25 (水) 22:54:58
  • EQUINOX PRIMEが出たら入手難易度クッソ高そう -- 2015-11-25 (水) 22:16:51
    • 正の力を持つプライムなのか、それとも闇の力を持つウンブラなのかも気になる -- 2015-12-01 (火) 13:02:48
    • 本当の闇と本当の光を分かつプライムか...金装飾どこに入れるか?w -- 2015-12-11 (金) 22:40:05
  • こいつ最高に楽しいフレームだと思う。眠らせた敵の近くで踊りたくなるフレームはこいつだけ -- 2015-11-30 (月) 03:14:00
  • この子が分隊にいた場合、こっちはどう接したらいいの? -- 2015-12-01 (火) 15:28:19
    • もともと状況に応じた補助ができるフレームだから恩恵を最大限活かせるようにしてれば相手もそれに合わしてくれるはず -- 2015-12-01 (火) 20:37:19
    • まあよっぽどのことが無ければ4番使ってるだけだけどな。 -- 2015-12-01 (火) 22:20:10
    • 大抵は陽形態で広範囲の3番と4番展開しながら移動してるから、範囲内で敵を倒してやればそれだけでイクイの補助になるし、範囲内にいるだけでアビ威力アップの恩恵受けれるよ。4番の範囲はわかりづらいけど、ほぼ同じ範囲の3番を展開してるならわかりやすい。 -- 2015-12-02 (水) 03:21:48
    • 陰形態でも陽形態でも糸の輪っかの中の方で戦ってくれると分隊員に恩恵があるよ。近くにいてくれれば陰形態でこっそり回復もしたり -- 2015-12-02 (水) 07:47:46
      • なるほど。今度会ったら効果範囲を意識して動いてみるよ。上の木の人も含めサンキューTENNO -- 2015-12-02 (水) 17:07:53
    • この子が分隊に居たら出来る限り輪っかの中から離れない程度に行動して、お互いにバフが届き合う距離に居るのが良い、イクノが遠征組なら知らん。牢獄にでも放り込んどけ。 -- 2015-12-03 (木) 17:27:20
  • シンジメダル集めと駆除ミッションで大活躍 -- 2015-12-01 (火) 19:55:21
  • なぜかはしらんが陽4番使ってたらバグった。https://www.youtube.com/watch?v=TP5o0WZFndA -- 2015-12-03 (木) 17:37:47
    • 野良の人にも同じように見えてたんだろうか・・・だとしたら申し訳なかった -- 2015-12-03 (木) 17:38:00
    • なんだこれwまぶしすぎる。 -- 2015-12-03 (木) 17:52:24
    • なにこれかっこいい -- 2015-12-03 (木) 18:59:43
    • キラッキラでワロタ眩しいけどちょっとかっこいい -- 2015-12-03 (木) 22:36:37
  • そういえば色変えの時に陽形態と陰形態のカラーリングも確認できるようになってる。(右下のMETAMORPHOSIS)前からあったっけ? -- 2015-12-06 (日) 01:52:20
    • 実装当初からあるぞ。そういえば最近、アーセナルでの陰陽モーションがライトカラー無視してる事があるんだよな… -- 2015-12-06 (日) 01:58:53