保管庫/コメント/DAIKYU

Last-modified: 2017-10-08 (日) 23:09:19

DAIKYU?

  • 狭い通路に敵がすし詰めになってるような状況で無い限りまるで使いどころが無い。チャージ必須はさすがに修正して欲しいな・・・ -- 2015-05-13 (水) 12:31:10
  • 弓なのにクリチャン15ってうーn -- 2015-05-13 (水) 12:44:40
  • 代休 -- 2015-05-13 (水) 13:48:46
  • チャージ必須でクリ確出来ないなら、もうランカさんやオプチコーさんでよくね? -- 2015-05-13 (水) 14:09:07
  • せめて35%あってクリディレ()でチャージ遅くなる→より引き絞るって事で、100%越えできればなぁ・・・究極の暗殺武器になれなくはなかった・・・ -- 2015-05-13 (水) 15:03:57
  • 性能はあれだけど 見た目は武器で一番すきかも・・・ -- 2015-05-13 (水) 17:29:59
  • これの名前の由来って大弓(おおゆみ)? -- 2015-05-13 (水) 17:45:51
    • と思ったら既に書いてあった・・・ -- 2015-05-13 (水) 17:46:39
    • 大弓(おおゆみ)じゃなくて大弓(だいきゅう)やで -- 2015-05-13 (水) 22:26:10
  • 弓で状態異常って…どうなのさ -- 2015-05-13 (水) 17:48:28
    • 切断なら使えた。ガス電気運用なら少しは遊べるんじゃないか -- 2015-05-13 (水) 17:55:06
    • 何を目指したかわからん弓だよな。異常特化すんなら短チャージ、射程若干短めで短弓とかだしゃいいものを -- 2015-05-13 (水) 22:31:47
      • 状態異常・チャージ速度型の・・・ハンティングボウかな。DAIKYUはうん・・・チャージ必須なんだったらクリ特化でもよかったろうに(クリ特化の方がロマンがry -- 2015-05-14 (木) 17:26:39
  • 大弓ええやんと買ったんだが、背負うときは折りたたんでしまう。ちょっと悲しい。 -- 2015-05-13 (水) 18:30:37
  • 見た目は好きだけど性能はお察しな感じか -- 2015-05-13 (水) 21:25:05
    • 性能は悪くないよ。HSクリを考えると確かに他の弓に負けるけれど、こいつの長所はやや早めの弾速と、100m先の相手でもHS可能なほど一直線に飛んでいくこと。LANKAに似ている感じかな、というのが個人的な印象。 -- 2015-05-14 (木) 01:27:29
      • 矢の飛び方はすべての弓が遠くまで飛ぶ様に変更されたね -- 2015-05-14 (木) 02:37:13
  • ダイキュウってあの第九? -- 2015-05-13 (水) 23:40:01
    • 上の木でも書いてあるけど大弓だろうな -- 2015-05-13 (水) 23:40:55
      • ごめんよ、ネタとして書いたんだ。 -- 2015-05-13 (水) 23:47:57
      • 読み方ダイクだしなぁ 第九 -- 2015-05-14 (木) 01:57:16
    • 大×� -- 2015-05-14 (木) 20:44:19
  • これは....PvP向けの武器なんじゃない(適当) -- 2015-05-14 (木) 15:37:30
  • 通常弓を強化し過ぎたせいで、こっちが霞んで見える罠...あっちみたいにこっちもそのうちクリ100%になると予想してる。 -- 2015-05-14 (木) 17:40:55
    • (クリディレ必須の素クリ35%でも良いから、クリティカル100%欲しい・・・ -- 2015-05-14 (木) 17:45:57
      • Primeにご期待ください! -- 2015-05-14 (木) 18:10:05
      • クリ100%にならないなら使う必要ないしな...異常特化と言えど他のほうがばらまきやすいし基礎ダメ面でもOPTICORさんでいいやってなっちゃう残念な子、何か修正入るだろ多分... -- 2015-05-14 (木) 18:40:12
  • PVPで使える子かと思ったけどウンコでした -- 2015-05-15 (金) 09:45:31
    • いやいや、一撃必中だからpvpでは糞強いよまあ糞AIMだと弱いけどさ -- 2015-05-17 (日) 10:56:43
  • ガス属性にして毒矢にするのが今んとこベストじゃね? -- 2015-05-15 (金) 13:33:49
    • 30まで育ててbuff来るまで大切にしまっておくのがベスト -- 2015-05-15 (金) 13:56:41
  • プライマリ・クラン武器・ランク制限なし・要フォーマ・・・って事でATTICAさん辺りと比較される事になるわけだがお察し(ry -- 2015-05-16 (土) 09:33:44
  • 解説に書いてあるとおり、MODが揃っていない序盤に活躍するというのはたしかにそうだな。フォーマ手に入れたらこいつで弓入門するのが一番な気がする(気がするだけかもしれないが) -- 2015-05-16 (土) 11:05:18
    • 低難易度ですら結構な数の敵くるからチャージ必須なこいつは厳しいだろうなぁ…パリスとかの入手難度の低さもあわせて… -- 2015-05-16 (土) 16:10:30
    • 正直チャージが不便すぎて弓入門にも向かない気がするぞ。フォーマ使ってまで作るべきかといわれると他の弓でいいやってなっちゃう -- 2015-05-16 (土) 16:59:23
    • MOD揃ってない初心者が完全ステルスソロで星系開拓するにはいいのかも?防衛耐久系で詰むか・・・ -- 2015-05-16 (土) 17:10:33
  • 通常弓でさえナリファイのせいで死んでるからこっちに使い道なんぞあるわけもなく -- 2015-05-16 (土) 13:39:53
  • フォーマつかったクラン武器でこの性能はあかんやろ -- 2015-05-16 (土) 16:31:08
    • DERAとか知らない人かな? -- 2015-05-16 (土) 18:24:48
      • 素材不釣り合いとはいえ一応BRATON程度のスペックがあるDERAと比べるのは失礼だと思うぞ…?バフ前のATTICAとかFOMA使う武器は結構な率で実装時ゴミだったりするのは確かだけど。 -- 2015-05-16 (土) 23:20:56
    • 昔のTORIDを忘れたとは言わせんぞ -- 2015-05-16 (土) 21:39:00
  • 画面が薄暗いのと持ち方のせいでカラーリングが難しい -- 2015-05-17 (日) 09:34:55
  • 見た目とか背中に背負ってる状態はモロ好みなんだが…性能面だと即着のOPTICORでいいやってなる -- 2015-05-17 (日) 09:58:22
  • ガスで固まった集団に対して毎秒3Kくらいは出るけど貫通の発生率が高すぎてキレそう -- 2015-05-17 (日) 10:13:38
  • 発射速度5くらいの状態にするとDREADよりチャージ早いし発射速度とチャージ速度の比率は他の弓よりいいみたいだな。OPTICORがチャージ後1000だしせめて威力が倍orクリ率高いor切断特化のどれかなら… -- 2015-05-17 (日) 10:34:22
  • バグだと思うけど、この弓持ちながら空中で近接振ると、畳んだ状態で構えるね。撃ったり、もう一回武器振ると直るけど -- 2015-05-17 (日) 10:59:35
  • かっこいいから趣味武器としてはアリかな~パリプラばっか使ってたからこういう普通の見た目弓かつかっこいいのは嬉しい -- 2015-05-17 (日) 12:50:36
    • そっかーこれは背中のアクセサリだったんだ!(納得 -- 2015-05-17 (日) 14:10:56
  • そのうち上方修正くるだろうけどもっと一撃必殺な武器がよかったな。見た目はすごく好き。 -- 2015-05-17 (日) 16:35:53
    • PvPだと一撃必中だよ多分PvP向けに作られたんだと思いたい -- 2015-05-17 (日) 19:12:12
      • 一撃必「中」・・・AIM力の自慢かな -- 2015-05-17 (日) 19:16:47
      • 直線で高速で飛ぶし合ってるんでない -- 2015-05-17 (日) 20:04:06
      • 子木主のPvPだと矢が誘導するんじゃない?(追い討ち -- 2015-05-17 (日) 20:19:56
      • 誘導って・・・矢が何を敵に向かってコントロールするってんだよ 追尾って言いたかったんだろうけど・・・ああ恥ずかしい -- 2015-05-17 (日) 22:40:13
      • ↑当てた相手には空からOPTICORビームが!ただし外れる -- 2015-05-17 (日) 23:26:44
      • 言われてみれば確かに変だな・・・矢が誘導ってなんだ・・・ -- 2015-05-17 (日) 23:47:10
      • 爆撃用ビーコンを打ち込む武器っていうのもいいな・・・ -- 2015-05-17 (日) 23:51:00
      • ↑衛星はオフラインよ -- 2015-05-17 (日) 23:52:34
      • わかった、じゃあプランBで行こう…プランBは何だ? -- 2015-05-18 (月) 00:01:21
      • TENNO自身が矢になることだ -- 2015-05-18 (月) 00:03:00
      • そうしてvoidを飛び回るゼファーの姿が... -- 2015-05-18 (月) 20:09:09
  • 性能見てカタリストはやめとこうと思ってたけど使ってみて即挿した。おしっぱじゃなくていいっていうのは大きいよ -- 2015-05-17 (日) 20:05:04
    • 同意だ!引き絞って放つ感覚がかなり気持ち良い、切断でないのが本当に悔やまれる。 -- 2015-05-18 (月) 17:35:03
  • 貫通-100%MODが欲しい -- 2015-05-17 (日) 22:43:58
  • 速度2種入れたけどもうちょっと早く弓引けたらいいんだけどナァ -- 2015-05-18 (月) 18:46:58
    • Shredとスピトリ付けても他の弓のデフォ値より遅いっていうね…Vile Accelerationも付けないと使い物にならなそう -- 2015-05-19 (火) 19:00:58
  • 矢のスキン同時実装だったならおまけに通常3属性のバランス変えれるようになればよかったのに -- 2015-05-18 (月) 19:15:08
    • 強さに関わることだしDEの課金に対するスタンスに反するから無いだろ・・・。 -- 2015-05-18 (月) 20:44:27
  • MODが揃ってない序盤・・・クラン武器・・・うっ・・・ -- 2015-05-18 (月) 20:15:21
    • DERA「そんなものたくさんあるから困るよねー」 -- 2015-05-25 (月) 09:31:22
  • 実装後様子見で調整してくれるんだろ(願望 -- 2015-05-19 (火) 00:36:42
  • PvPでこれ使う人の大半が神AIMで辛いまあKOGAGEよりかはバランス崩れてないとは思ったが -- 2015-05-19 (火) 08:53:35
  • これイベ複合MOD入れても意味ないよね?100%超えたから何だという。こういう武器に細かいこと考えてはいかんだろうけど -- 2015-05-19 (火) 09:48:49
    • 100%超えたら2個目の状態異常が発生するようになればいいのにね赤クリみたいな感じでさ -- 2015-05-19 (火) 20:46:15
      • STRUN WRAITH「状態異常祭りやな」 -- 2015-05-19 (火) 20:48:08
    • 爆発属性付ければ、常時擬似サンボルになるのか…だからなんだって話だけど -- 2015-05-20 (水) 18:29:37
  • フォーマ二個入れてから気づいた OPTICORでよくないか -- 2015-05-20 (水) 19:16:46
    • あっちには、矢の死亡時貫通効果がないじゃないか・・・(小声 -- 2015-05-20 (水) 19:43:28
  • ここのコメを読む感じ貫通がすべてを邪魔しているように見える -- 2015-05-20 (水) 19:47:29
    • ガス電気で撃ったらマルチ込みで貫通アイコン2個出てくるとかザラよ。オブ貫つけて集団に撃たないとまずprocしない -- 2015-05-20 (水) 20:00:39
  • 扱いにくいのは短評やコメントにある通りなんだけど使っていて楽しい。ちょっと仕様変わるだけで触りたい触りたいと思えちゃうもんなんだなあ -- 2015-05-20 (水) 20:50:43
  • 他の武器でちらほら出てたモーション関係の不具合を直したみたいだけどこの武器は仕様ってことでそのまま? -- 2015-05-20 (水) 20:58:27
  • なんか当たるな、と思ったらコイツオブ貫が付いてるっぽい。距離はまだ測ってないが -- 2015-05-25 (月) 00:36:45
    • どの弓でも、フルチャージでオブ貫付きですぜ。 -- 2015-05-25 (月) 00:44:02
      • 知らんかった。ありがとう -- 2015-05-25 (月) 00:47:09
  • OPTICORもそうだけど一撃重視の大物狩り武器なのにクリ率が抑え目だから、肝心な場面でクリティカルが出なくて倒せずに泣きそうになる。このチャージの遅さなら30%はあっても罰は当たらないと思う。 -- 2015-05-25 (月) 08:08:43
    • (さらにマルチショット載せてたら10%の確率で威力半減だからな・・・一撃型暗殺武器にはマルチ入れれないぜ・・・ -- 2015-05-25 (月) 09:22:07
      • その発想は無かったけど元より下がることはないしなぁ… -- 2015-05-25 (月) 09:25:00
    • これクリティカル武器じゃないからしょうがないと思うよ。 -- 2015-05-25 (月) 09:28:03
  • 切断弓ならここまでボロクソ言われなかったろうな。確定切断武器なら万能武器として生きれたのに -- 2015-05-25 (月) 17:38:12
  • 唯一輝いていたPvPですらダメージ減少の弱体化を受けたDAIKYUの運命は如何に -- 2015-05-28 (木) 20:14:26
  • 衝撃貫通切断120にリワークしてくれ! -- 2015-06-13 (土) 16:46:44
  • 武器画像が小さすぎてなんかシュール -- 2015-06-13 (土) 19:50:42
  • これって他の弓より重力の影響受けにくくない?気のせいかな -- 2015-06-28 (日) 02:58:22
    • 射程距離が長い、と説明にある通り、気のせいじゃないですね -- 2015-06-28 (日) 03:26:07
    • TONKORとかわかりやすいけど弾速を速くするほど真っ直ぐ飛ぶ、そしてDAIKYUの弾速は弓で一番だ -- 2015-06-28 (日) 03:33:23
    • なるほどね。通りでHS狙いやすい訳だ。ソロでステルスプレイする時くらいしか持ち出せないけども -- 2015-06-28 (日) 05:09:11
  • これ使う前にPARIS使ってたから感覚に慣れずなかなか使い回しが良くならない。フルチャージしないと撃てないのが慣れないんだよなー -- 2015-07-02 (木) 19:54:42
  • DAI♂KYU! -- 2015-07-17 (金) 08:33:34
    • GAY♂KYU?(難聴) -- 2015-07-25 (土) 19:59:15
  • 代休に見えた -- 2015-07-29 (水) 16:04:55
  • 他の弓より格段に使いにくい -- 2015-07-29 (水) 16:11:21
    • そらそうよ、これPvP向けに作られた武器っぽいし -- 2015-08-02 (日) 11:55:40
      • pvpだと即死出来るんだっけか -- 2015-08-04 (火) 16:45:20
  • アップデートでチャージ途中でキャンセルできるようになったね。うつ音するのにうってないか違和感しかないけど -- 2015-08-03 (月) 23:11:01
    • むしろチャージキャンセルのせいで咄嗟に打とうとして寸止めしちゃうから使い勝手が悪くなった -- 2015-08-04 (火) 16:33:08
  • 発射速度 -- 2015-08-05 (水) 13:49:17
    • 誤送信。発射速度MODの仕様変更で格段に使いやすくなった -- 2015-08-05 (水) 13:49:55
  • フォボスやエリスで常用できるMOD構成考えているんだが、さっぱりおもいつかん。使っている先輩テンノが居たら一例を教えて頂けませんか? -- 2015-08-10 (月) 14:21:21
    • ワンショットキルできる威力を保ちつつ速度とリロ速上げる、おわり。弓使いたいならCCしたり透明になったりして、フレームの方で工夫したらいいんでない。 -- 2015-08-10 (月) 15:13:12
      • やはり武器単体ではワンショットキルと速度くらいですか。ありがとうございます。 -- 2015-08-10 (月) 16:27:32
  • PVPでめちゃクソ強くて笑えない。すれ違いざまに磔にされるとかやっぱAsh糞だな。 -- 2015-08-10 (月) 16:20:21
  • 他の弓の感覚で使えないのがな・・・チャージ必須はまだいいんだけど、撃った直後次を番えようと早めにクリックしてると反応しなくて、一呼吸置く必要があるのが・・・ -- 2015-08-18 (火) 20:32:58
  • そういえばと思って、速度低下ODMOD2種つけてみた。チャージ完了に約18秒かかった・・・脅威の発射速度表記0.017(白目 -- 2015-08-18 (火) 21:26:07
  • 弓道の礼儀にしたがってはやけたり会が長かったりしたらいけないもんね -- 2015-09-08 (火) 04:04:16
  • 弓好きで弓愛用してるがホールドは手が疲れるというテンノにとって中レベル帯まで最強の弓。外見もさいつよ。 -- 2015-09-30 (水) 12:15:35
  • オートチャージじゃなくなってる!最大の特徴が・・・手が楽で良かったのになぁ -- 2015-10-18 (日) 22:10:17
  • daikyuだけチャージ5秒たつとキャンセルされるのは不公平すぎない・・・ -- 2015-12-02 (水) 23:49:42
    • 疲れるんだよ察してやれ -- 2015-12-03 (木) 13:28:46
      • 実際この弓を引き絞り続けるの辛そう -- 2015-12-03 (木) 15:38:28
  • DAIKYUを作った大工が第九を歌う…ププ -- 2015-12-03 (木) 16:18:06
    • ・・・ -- 2015-12-03 (木) 16:25:20
    • 貴様の発言に責任を取れ。 -- 2015-12-03 (木) 17:07:10
    • なんだか画面が暗転しているぞ… -- 2015-12-03 (木) 17:26:59
  • 威力と弾速がある代わりにクリ率低い感じ?最大火力はパリスと比べてどうなんだろうか? -- 2015-12-03 (木) 17:26:22
    • パリプラは赤クリが出る。こいつは出ない。後は分かるな? -- 2015-12-03 (木) 19:06:56
  • YUKYU実装しないかな・・・ -- 2015-12-14 (月) 01:03:01
  • 見た目好きだけど使いづらいし弱い 強化はよ -- 2016-01-07 (木) 23:24:11
  • pvpってクリ関係ないんだよね?専用modもあるしpvpでDAIKYU使う奴多い理由が分かった -- 2016-01-20 (水) 15:44:59
  • 100%にして放射線積んで3バカに射たら勝手に死んでて笑った -- 2016-01-20 (水) 19:12:21
  • ニュービーですがpvpでDAIKYU使いの対象法ありませんか? -- 2016-01-20 (水) 22:41:03
    • 相手にとって読みにくい動きをするといい。あ、次はコンクレーブのコメント欄にお願いね -- 2016-01-21 (木) 12:28:56
  • これに本当にサイレント効果あるの?撃つとかなり離れてる敵でも普通に発見されて直ぐ撃たれるが -- 2016-02-24 (水) 06:35:37
    • 死んだ瞬間への反応が変わったアプデのせいで、矢で飛ばされた死体に敵が反応するとか聞いた覚えが。全然ステルスできなくなって困るよね -- 2016-03-01 (火) 10:27:12
      • あ、仲間が壁に張り付いた!巡回しよ。 -- 2016-03-04 (金) 10:47:14
      • (数分後) やっぱ疲れたから巡回やーめっち! -- 2016-03-04 (金) 12:49:30
  • これもってるテンノすんごい目立ってカッコいい -- 2016-03-11 (金) 04:58:52
  • PVE, PVPでDAIKYU使ってたんだがなんかU18.6?くらいからチャージが2発分になってませんかね?チャージキャンセルしても1発消えて・・・PVPでずっと弾薬拾い続ける始末・・・ -- 2016-03-25 (金) 17:03:49
    • 追記)ならない時もあればなる時もありました、、、 -- 2016-03-26 (土) 12:23:01
      • フォーラムにて修正を確認 -- 2016-04-01 (金) 23:22:25
  • オートチャージが復活しないかなぁ・・・ -- 2016-06-05 (日) 15:14:52
  • こいつの為にスキンも矢も買ったぞい -- 2016-08-16 (火) 19:46:34
  • いつのかは知らんが最近のアプデでしまい方が変になってて辛い 背中に突き刺さってたぞ… -- 2016-11-13 (日) 23:57:36
  • 増強MODで40%もダメージ上がるなんて凄い!これは弓の中で一番強くなってソーティでも使えるんじゃ…って一瞬思ったけど、弓なんて一撃で倒せなきゃ意味無いし他の弓をクリティカル運用した方が確実だよなぁ -- 2017-01-05 (木) 19:40:03
    • クリ弓二種は黄クリ・赤クリ・クリ倍率ってどんどん上げていけるからね・・・チャージもしづらいし、高レベには持っていけないよねー -- 2017-01-05 (木) 19:49:02
    • どれくらい効果あるんだろうとBuilder見たら基礎+40%・・・実際はちゃんと最終+40%だからよかったが -- 2017-04-08 (土) 00:08:53
  • 個人的に弓の中で1番好きな見た目だからPRIMEが待ち遠しいなぁ 実装されるときはこの和風(?)な感じが消えないデザインだと良いな… -- 2017-02-21 (火) 19:32:06
    • 弓カテゴリでの差別化としては、チャージ始めたらその場で座射し始めるとかどうよ -- 2017-02-22 (水) 19:23:42
    • 他の弓との差別化として、射撃ボタンを押した途端座射し始めるがよろしいか? -- 2017-02-22 (水) 19:26:05
    • しゃがみ射撃で坐射、そのままで正面打起こし立射とかならpt買する -- 2017-02-22 (水) 22:31:51
    • 通常攻撃は横一列水平に5本同時発射、チャージすると縦一列垂直に5本同時発射なんてどうだろう。他に全く同じ効果の弓は無いし斬新で良いと思う。ただ同時5本とか流石にズルいからチャージしても威力は変わらないってことで。 -- 2017-02-23 (木) 00:40:45
      • 1射ごとに矢の代わりにエネルギー消費するなんてのもいいかもな -- 2017-02-23 (木) 00:51:21
      • セカンダリ機能付けてセカンダリはチャージ無しで単射AoEとかもあったら良いだろう -- 2017-02-23 (木) 01:06:25
    • 着弾地点が爆発するとかどうだろうか(サンボルではなく) -- 2017-02-23 (木) 21:11:19
    • 敵や地形を貫通するたびに小範囲貫通属性AoE(弾速に応じて範囲拡張)とかだと面白そう -- 木主? 2017-02-23 (木) 22:38:54
    • 弓が日本刀に変形するとか -- 2017-02-25 (土) 18:15:15
    • 単体へのNezha4番の串刺し効果とか面白そう。 -- 2017-02-26 (日) 01:19:22
    • 唐突に馬が出てきてYABUSAMEしだす -- 2017-02-26 (日) 02:14:31
    • チャージ中にターゲットマルチロックでの斉射弓とか -- 2017-04-10 (月) 12:05:11
    • 貫通する度に威力&弾速上昇しよう。貫通MODはもちろん矢弾としての貫通でもだ( -- 2017-04-10 (月) 12:14:30
  • 早熟型とか書いてあるが、カテゴリ最高の基礎威力と最悪の使い勝手を誇る超晩成型だと思う。クリとスピトリあればなんとかなるDREADやPARISの方が早熟じゃね? -- 2017-04-26 (水) 22:28:42
    • つまり早熟型であり、また大器晩成型でもあると直せば解決するわけか! -- 2017-04-26 (水) 23:27:04
      • 高めの基礎で早熟するというよりクリ性能の低さから伸びが悪い(DREAD PARISより早く限界が来るry)がRIVENで化ける・・・という超晩成型か。いったいどんな神RIVEN引けばいいんですかー -- 2017-04-27 (木) 00:13:41
      • 高い状態異常率で高威力のガスを発生させるとか? -- 2017-04-27 (木) 11:49:33
      • MUTALIST CERNOS「やあ」まあ単発威力としてはDAIKYUの方が出せるが -- 2017-04-27 (木) 12:54:23
      • 弾速と発射速度のそれぞれ+100%以上のRIVEN引いたけど、イチローレーザービームみたいって外人から言われたり、ひどいラグの時は撃った時以前に射線を通過した敵にも刺さったりするようになるぜ! -- 2017-04-27 (木) 13:02:11
  • 弾速マイナス88%だと推力不足ですぐにストンと落ちる・・・と思っていましたが、下方向に軌道修正しながらどこまでも飛んでいくという奇妙な軌道でした。上を向いて撃つと、あたかも重力に引っ張られているかのようなそぶりを見せながらどこまでも遠くに飛んでいくという・・・ -- 2017-04-30 (日) 16:02:31
    • リアルなら初速と射角で軌道が決まるところを、射角だけで軌道を決定→その上を所定の速さで移動ってなってんのかね? -- 2017-04-30 (日) 17:07:09
    • 見て見たい -- 2017-04-30 (日) 20:22:17
    • 弾速MODが影響しない速度で下方向に移動する補正がかかってるだけみたいです。射角が高いとどこまでも落ちずに飛んでいく他、真上に撃つとゆっくりと天へ上っていきます。大体バレットジャンプより少し遅いくらいの速度でした。 -- 2017-04-30 (日) 21:56:15
  • update 21 : 基礎ダメが350→500、状態異常確率45%→50%、100%の確率でノックバック発生を追加。 -- 2017-06-29 (木) 14:17:09
    • クリ率も15%から20%になってるね。しかし100%ノックバックでHSと相性悪いな -- 2017-06-29 (木) 20:13:51
      • まだ使ってないけど、たぶん次弾を頭に撃ち込む頃にはノックバックが終わってて、やま -- 2017-07-01 (土) 10:31:07
    • 切断メインなら実用的だったが貫通異常ばかり起こってもね。火力はそこそこあるが取り回しの悪さは改善されないのであまり需要の増加はなさそう。 -- 2017-07-02 (日) 03:22:58
      • 貫通マイナス100%RIVENと100%ノックバック効果で被る衝撃が出ないとかあれば、切断100%にできるけど無理だろうなあ -- 2017-07-02 (日) 12:18:56
      • 貫通マイナスつけられたらガス特化ならそれなりに運用できそうではある。まあ物理ありでガスってのは効率悪いんだけど。 -- 2017-07-02 (日) 18:20:23
  • 結局のところ、取り回しの悪さを乗り越えた先にあるのはクリ重視型に劣るダメージで、それでいて高い状態異常確率を生かせない低切断値。それを見越して雑魚散らしに使おうにもチャージ必須で手数が無いから居場所が無いという、あまりにも自己完結しすぎた微妙性能に変化はないのね。 -- 2017-07-02 (日) 11:07:47
  • 弓くらいは矢じりの交換で属性配分を変えられるようにしてほしいもんだ -- 2017-07-11 (火) 17:30:13
    • そこはオープンワールドで出る予定のパーツを選んで武器を仕上げられるので作れるようになるんじゃない?(今までの武器が出来るとは思わないでいた方が良いと思うけどね) -- 2017-07-11 (火) 17:42:38
  • 現状だとほんと見た目やらの戦闘に無関係な部分でしか選ぶ理由が無いから、クリティカル型に変更して欲しいなぁ。切断高めにするとDREADと競合するから貫通特化はそのままでさ -- 2017-08-27 (日) 19:57:56
    • チャージ必須にも拘わらずこの攻撃性能じゃ釣り合ってないよなぁ。Riven入れれば幾分かマシになるが、クリティカル低すぎて出力値が不安定すぎるし結局他の弓の方が強いしでどうすりゃいいのやら -- 2017-08-29 (火) 00:43:27
  • これPARISとかより弾速(矢速?)早くない? -- 2017-09-20 (水) 13:12:30
    • ハンティングボウの中では一番弾速があって飛距離も他の弓より長かったはず。 -- 2017-09-20 (水) 13:42:02