保管庫/コメント/GLAIVE

Last-modified: 2017-10-13 (金) 00:01:20

GLAIVE?

  • ページ作成乙。俺は持ってないけど変わった武器だからぜひコメントなどで使用感を聞きたい。たとえばチャージの投擲ってどれくらいの速度で連発できるの? とか。 -- 2013-04-27 (土) 17:25:40
  • チャージ150 斬属性なので感染者にダメージボーナス3倍っぽい -- 2013-04-27 (土) 17:26:05
    • 通常攻撃も感染者三倍ですか? -- 2013-04-27 (土) 17:30:49
      • 通常も3倍です -- 2013-04-27 (土) 17:50:10
      • ありがとう。切断とチャージ威力反映。 -- 2013-04-27 (土) 17:56:50
  • 跳ね方にもよるが投げてから戻ってくるまでの時間は結構長い。銃と同時に使うようなスタイルを想定しているのかも -- 2013-04-27 (土) 17:33:14
  • あと素のスタン率が高いのかわからんけど投げても殴っても結構敵がよろける -- 2013-04-27 (土) 17:44:33
  • 投げて一人、戻ってきたときに一人、って感じで殺せたりする。狙ってやるのは難しいけどね。後、一撃で殺せなかったら弾かれて貫通しなかったりする。もしかしたら壁とかに床に当たってるだけかも知れんけど…。 -- 2013-04-27 (土) 18:08:01
    • もひとつ言うと使い勝手はダークセクターのグレイヴとあまり変わらない。投げるときは常にパワースローだと思えば良いのかな。 -- 2013-04-27 (土) 18:11:22
  • 火力あげると防弾ガラスがサクサク割れるので注意 -- 2013-04-27 (土) 18:27:58
  • チャージ威力150 ジャンプ攻撃35 スライディング125 -- 2013-04-27 (土) 19:02:11
  • 投げての戻りが障害物貫通の直線、コツ掴めば帰り道の軌跡で色々狙えそう。 -- 2013-04-27 (土) 19:21:02
  • スロットもいいし、通常ダメージも死んでるってほどではないな。 -- 2013-04-28 (日) 00:59:51
  • 活用するならMODはチャージ特化かなあ。極性スロットがあるから、四属性+KB RC乗っけて2ポイントあまる。ぶっちゃけ通常ダメージが死んでるんで、これ以外のビルドは無さそう -- 2013-04-27 (土) 20:39:51
  • 当てるときのコツなんだけど、グリニア2体の間を狙って投げると2体に当たるのでオススメ。単体に当てるときは、一体のみしかダメ与えられないことが多い。あと、ZORENみたいに通常攻撃はクリティカルが多い気がします。 -- 2013-04-27 (土) 21:08:56
  • 上手く跳ね返れば妨害ミッションの採掘機械が一発で壊せてちょっと嬉しい -- 2013-04-27 (土) 21:36:39
  • こんな楽しい武器を実装してくれるなんて・・・ -- 2013-04-27 (土) 21:56:38
  • 使ってみたけど、LVカンストしたらどうなるかわからんけど、現状使えない武器かな -- 2013-04-27 (土) 22:53:51
  • ん~それってどのmod構成でのはなし?いままでつかってmodいれまくってた武器と比較しての話? -- 2013-04-28 (日) 01:00:36
    • 格闘戦主体でやってるとこの武器は辛いよ、あくまで射撃主体の人が使う武器 -- 2013-04-28 (日) 10:37:11
  • 通常は捨てて、回収し次第投げる補助銃器的な扱いをしてみた所かなり使い勝手がよかったです。チャージ速度・チャージダメージ・装甲貫通・移動用に攻撃速度で十分満足のいくダメージが出ます(454、HSで909)。 -- 2013-04-28 (日) 01:27:58
  • メインサブ共に弾食う武器装備してる時に補助遠距離火力として結構便利 なんにせよ戻ってくるの遅すぎて回転悪いけどね -- 2013-04-28 (日) 02:32:31
  • こいつを投げながら防衛すると弾持ちが全然違うね。35waveでも弾が残るようになった -- 2013-04-28 (日) 04:04:16
  • 極性スロットのお陰で火力ブーストは凄まじいから後は動く目標に当てる事とたまに起きる複数ヒットを狙う事が出来れば・・・ -- 2013-04-28 (日) 09:01:12
  • ノースウィンド装着で中ボスに投擲して、かえってくる間の時間に他のザコ敵を他の武器で攻撃すると効率あがる。 -- 2013-04-28 (日) 09:41:45
  • トキシックエンシェントを安全に攻略したい方は、凍結MOD付きでどうぞ -- 2013-04-28 (日) 11:31:37
  • 投げでフロストさんのスノウグローブに弾かれました -- 2013-04-28 (日) 13:49:59
  • 射程距離は丁度30mですね -- 2013-04-28 (日) 17:33:39
  • 弓に代わる無音遠隔武器って感じで運用すると意外と使い出がある。外してもバレないみたいだし、壁反射で見えない位置から攻撃も可能だったりで。 -- 2013-04-28 (日) 18:59:52
  • 短くなったショットガンの有効射程へ踏み込むまでの間を埋めるように使うのも○ セカンダリなんてなかったんや… -- 2013-04-28 (日) 19:25:20
  • 気のせいかもしらんけど敵にあたってもダメージ入らずに戻ってくることがよくあるんだけど・・・ -- 2013-04-30 (火) 13:50:16
  • 味方やデコイに接触するとあらぬ方向へ跳ねる模様。 投げる際、頭の片隅にでも。 -- 2013-04-30 (火) 13:57:47
  • 設計図きたので必要材料 モーフィクス10 フェライト5000 ナノ胞子6000 サルベージ4500 -- 2013-05-02 (木) 02:51:27
  • ついに来ましたねぇ。明日が楽しみだ。 -- 2013-05-02 (木) 03:18:26
  • 敵に密着した状態でのチャージ攻撃が当たらない気がする・・・気のせいかな? -- 2013-05-02 (木) 16:39:44
  • 投げて銃弾の当たり判定があるものに接触すると反射する。敵・味方・地形・デコイ・箱・感染体MAPのうにょうにょ等。また立ち止まったまま同じ位置に投げてもどう反射するかはランダムの模様。まっすぐ手元に帰ってくることもあれば垂直に跳ねて明後日の方向で時間を潰して戻ってくることもある。 -- 2013-05-02 (木) 20:40:04
  • ホストじゃないときは当たり判定がおかしいかもしれない…? -- 2013-05-02 (木) 20:45:41
  • インビジ系ボーナスは乗らなくてもサリンちゃんの指先から溢れる液体の効果は乗るな。ブーメランサリン覚醒。 -- 2013-05-02 (木) 21:47:43
  • まだ書かれていないので一応。チャージ攻撃の投擲はクロスヘアに向かって直線で飛んでいく。 -- 2013-05-02 (木) 23:35:04
  • チャージダメージアップと装甲貫通どっちも4さしてクルーマンの頭にあてたら5060とか出た…これは装甲貫通75%がチャダメアップで125%威力あがってクルーマン弱点の20倍効果が乗った数字なんでクルーマンの頭はMOD無しじゃ貫通しないのかな? -- 2013-05-03 (金) 01:32:40
  • チャージしか使わないのであればFuryいらないのかな? -- 2013-05-04 (土) 19:28:43
    • 基本的にFuryはあんまりいらない。でもつけると移動用として高性能になる、くらいの感じ。 -- 2013-05-05 (日) 06:19:15
  • エンシェントとか固い敵相手に1000近いダメージ出すようになってから便利だと感じるようになった。投げてる間も銃は撃てるしね。 -- 2013-05-05 (日) 06:25:30
  • 装甲貫通とチャージダメージアップと火属性、全部レベルあげた時の攻撃力は遠距離攻撃としては破格だね。大群によられた時用の近距離の範囲攻撃があるフレームと相性良い感じかなぁ -- 2013-05-05 (日) 06:47:35
  • 行きと帰りで1ヒットづつなのが物足りないな あと当たり前だがフロストのドームは行きは弾かれるけど帰りはちゃんと入ってくる -- 2013-05-07 (火) 19:33:47
  • 帰りに1ヒットさせるのは結構苦労する、跳ね返りも割と予想しづらいから慣れが必要だな -- 2013-05-07 (火) 19:57:19
  • 行と帰り2回ヒットというより、投げてから2回ヒットみたい、帰りだけ当たるようにしたら二人だけ当たった -- 2013-05-07 (火) 22:36:24
  • ぬう…グリニアやコーパスには一応使えるが、感染体相手だと犬が近すぎて当たらない、クローラーにも殆ど当たらない。前に出る味方が居ると弾かれて明後日の方向へ。感染群が襲ってくると投げてる間払えないので防衛高レベルになってくると足をひっぱりかねない。趣味性がかなり強いと感じる -- 2013-05-10 (金) 09:32:18
    • 感染体には範囲攻撃しかないのはまぁ当然だわな。これはあくまでMODによる破格の単発威力を持った遠距離攻撃だし。あとクローラーとかにあたらない、はエイムの問題じゃなければホストじゃない時はあたってるのにダメージ出ないって不具合のせいじゃないかな。 -- 2013-05-10 (金) 09:52:28
    • 単にかなり視点を下げなきゃならんだけで、本当に密着されている状態でもなければあたるね。 -- 2013-05-10 (金) 13:48:09
  • 予告されてるグレイブ専用MODに期待したいところ。希望は一定数貫通だな…。 -- 2013-05-10 (金) 10:52:19
  • 投げたら付近のアイテムかき集めて戻ってきてほしいな -- 2013-05-10 (金) 16:32:23
    • キングダムアンダーファイアか何か? -- 2013-05-13 (月) 21:12:11
  • リロード動作が繰り返されるのはグレイブをとるモーションが入るからなのかな? -- 2013-05-10 (金) 17:53:03
  • クロスヘアよりちょっと右飛んでる気がしてる どうでしょ? -- 2013-05-11 (土) 10:50:51
  • 行きの時点で壁とかに当たって反射した際に、3,4人に当たってる気がするんだけど気のせい・・・? -- 2013-05-11 (土) 21:15:52
  • 的か何かに当たると跳ね返ってどっかいって継続ヒットが困難になるけど当たりさえすれば連続ヒットするみたいね、敵がいっぱいいて狭い所で投げると分かる -- 2013-05-12 (日) 14:01:35
  • 敵の足元に当てれば周りの敵も一気に殺せたりする あと帰ってくる時に貫通するから密集地帯に投げるより そこを外して投げてから密集地の前に移動すれば一気に倒せる -- 2013-05-12 (日) 16:39:15
  • Furyをつけても通常攻撃速度は変わるんでしょうか? -- 2013-05-12 (日) 20:22:28
  • 通常”は”速くなる、通常は… -- 2013-05-12 (日) 21:55:57
  • この武器以外だとチャージ攻撃のチャージ後の攻撃の速度が速くなるよ、この武器以外だと・・・ -- 2013-05-13 (月) 22:14:25
  • 非常に使いにくい、近接メインの脳筋バカにはまったく使いこなせない代物だった・・・ -- 2013-05-13 (月) 23:30:24
    • 投擲のダメージ高いがかなり高いうえに、近接のチャージmodの倍率が元々いいから普通につかいやすいな。 -- 2013-05-15 (水) 13:31:47
  • 持ち替え時間が未だ改善されないこのゲームにおいて、小回りの効かないロングガンでとっさにカメラとか壊したい!って時にも便利。格闘武器ではなく、単射系パワーの代用にも使えるユーティリティと見ると面白い。 -- 2013-05-13 (月) 23:47:04
  • あくまで即使えるもう一つの射撃武器だからね。チャージあるとはいえかなり時間短縮できるしそこそこ鍛えたHEK並のダメージをアーマー無視でドンッっと出せる。トドメ手前でリロードに入った時とかも穴埋めに使える -- 2013-05-14 (火) 00:46:22
  • ガラス張りの通路でつかってしまうと兆弾でガラスが割れるので注意 -- 2013-05-15 (水) 07:44:59
    • 野良でガラスがある部屋で使うなって注意されてる人いたw -- 2013-05-17 (金) 14:33:56
  • チャージ攻撃の行きにも貫通が付いてたらPARISの存在が危なかったな -- 2013-05-17 (金) 03:12:39
  • フェライト5000は多すぎだと思うのですが。 -- 2013-05-17 (金) 14:35:59
    • 心配要らない、その内もっと使い道増やせって思うようになる -- 2013-05-17 (金) 14:45:21
      • プラスチド保管庫とナノ胞子保管庫があふれかえって爆発しそうです -- 2013-05-17 (金) 16:56:17
      • 大丈夫、GORGONさんが仲間入りしたから・・・あれ?なんでや・・・ -- 2013-05-18 (土) 18:40:36
  • バグ項目修正、揺れは他人視点が分からないので保留。体感でも2項目は修正されたっぽいので横線 -- 2013-05-18 (土) 18:19:13
  • 前のバージョンよりチャージが早くなってる気がする -- 2013-05-18 (土) 18:37:28
  • チャージ攻撃を感染者に当てても属性攻撃が乗らなくなってクリティカルも出なくなってるんだが、また極端修正か -- 2013-05-19 (日) 16:53:43
    • クリティカルは出た。属性攻撃も乗った。まさか非ホストで属性攻撃表示されないよーって言ってるわけじゃないよな? -- 2013-05-19 (日) 17:07:22
      • スマンなソロでやってなかったわ、ソロでやっても全属性付けてても2つしかダメージ表示されない、通常格闘なら5つダメージ表示されてる。クリティカルは出るけど出づらくなってる。後ついでにエンシェントの足にグレイブ当てても胴体ダメージと変わらなくなってる。 -- 2013-05-19 (日) 18:13:47
    • 上手く説明できんので結論だけ言うと、「オーバーキルされる場合、後に表示される(基本or属性)ダメージは省略される」 -- 2013-05-28 (火) 05:16:22
      • 以下テストの一部及び結果。ソロで水星のチャージャーにキリング・プレッシャー・モルテン・北風・サンダリング最大で積んで投げると169ダメージしか表示されない。 キリング抜いて投げたら67・72ダメージが表示される。 キリング無しのまま冥王星のチャージャーに投げたら5つ位ダメージが出て、その中に450ダメージ(チャージ基本ダメージ150×3)があった。 -- 2013-05-28 (火) 05:17:08
      • つまり、基本ダメージ(450)を与える前にチャージャーが死んでるからダメージが表示されず、ダメージ表示数が少なくなっている。 最初に表示されてるのは多分サンダリングの貫通ダメージ(150×90%×耐性50%=67、キリング積んでると+150%で大体169ダメージ) -- 2013-05-28 (火) 05:20:43
      • 追記。エンシェント相手にも同様に処理されていた。クリティカルも僅かだが発生している。 -- 2013-05-28 (火) 05:32:20
  • 忘れられがちだが、スライディング格闘が125ダメージと全武器の中でも破格の性能 -- 2013-05-23 (木) 18:17:37
    • 破格って程ではない…Dual Etherとか150だしね。でも強い方ではあるし、投げたくない時にはいいね。 -- 2013-05-24 (金) 00:18:10
  • 本日からか知らないが、ログイン報酬でゲットしました。前から? -- 2013-05-26 (日) 10:03:50
    • U8でログイン報酬のテーブルが一気に豪華になった -- 2013-05-26 (日) 11:21:50
      • 今までがゴミクズ多すぎたからねw 前は嬉しかったクレジットも、報酬強化で・・・ -- 2013-05-26 (日) 11:24:42
    • 同じく -- 2013-06-05 (水) 19:17:45
  • ReachMODで射程が延びたら更に面白いんだがなー... -- 2013-05-30 (木) 09:08:05
  • 結構威力があって尚且つ弾無限の中距離武器って魅力的だな -- 2013-05-31 (金) 20:12:23
  • これって投げたときの当たり判定にReach効いてないよね?75%つけて横を掠めてもダメージ入らないし -- 2013-06-04 (火) 13:45:40
  • GLAVEかなり欲しいんだけど、ログイン報酬やアラートで出るって聞いてるからPt購入に手が出せない… そして報酬もアラートも全然来ない。。。 -- 2013-06-05 (水) 20:06:41
    • 課金して買ったけどロマンにしても性能にしても課金して買うレベルじゃなかった。設計図がんばれ -- 2013-06-05 (水) 20:34:23
      • とにかく早くブーメランしたい! じゃ設計図の方で頑張ってみるよ -- 2013-06-05 (水) 21:15:33
  • バウンドを把握せずに窓のある部屋でコレ投げて、窓ブチ割る奴が滅茶苦茶多い -- 2013-06-09 (日) 17:39:04
    • 見てみてー俺、お母さんに新しい設計図もらったんだ~ うりゃー "ガシャーンッ" -- 2013-06-10 (月) 14:45:46
      • ”たけしー! あんたまたやったのかーい!” -- 2013-06-11 (火) 20:32:01
  • これのチャージ以外の攻撃は範囲攻撃ですかね? -- 2013-06-11 (火) 21:30:52
  • この初期極性は実に優秀 -- 2013-06-11 (火) 21:50:46
  • 設計図余ってるんで、DUAL GLAIVEはよ、はよ!! -- 2013-06-11 (火) 22:12:09
  • 結局の所、ブーメランとこっち、どっちを作るべきなの? -- 2013-06-12 (水) 04:10:17
    • 何が結局なのか?wikiみてコメント欄みて自分で判断できないって言うのかい -- 2013-06-12 (水) 04:51:30
    • wikiを役立てられないなら両方作って自分で試せば? -- 2013-06-12 (水) 07:26:52
    • まー、初心者には必要素材の量が多すぎるってのもあるし、どっかのゲームの影響で「これ使う奴は地雷(キリッ」とか言われそうで嫌だ…とかあるんだろう。  ま、何をしたくてどっちか一つを選ぶのか次第でしょ -- 2013-06-12 (水) 12:07:51
    • なんだこいつら・・・すげぇな -- 2013-06-12 (水) 12:14:05
      • まじめに返すなら、「どっちを作ってもいい」「どっちか1強ではない」「どちらにも、特に初心者に扱いやすいという点もない」 -- 2013-06-12 (水) 13:47:03
  • 成長すぎ遅い気がするんだが気のせいかな -- 2013-06-12 (水) 13:48:05
  • これチャージアーマー虫じゃなく無いですか? -- 2013-06-12 (水) 19:32:54
    • 根拠がわからない。mod無しで投げつけて確認するとよろし -- 2013-06-12 (水) 20:48:09
      • Mprimeで試したら100ちょっとしかでなかったんですが別の所ではちゃんとでてますね どなたか解説いていただけると嬉しいのですが -- 2013-06-12 (水) 21:00:27
  • とりあえずこいつのステルスアタックがかっこよすぎわろた -- 2013-06-15 (土) 01:51:20
  • ランク上げたキリングブローとサンダリングストライクとリフレックスコイルがあれば冥王星でもバシバシ狩れるので迷ったらおすすめ。 何も悩む必要がないのがいいところ。 -- 2013-06-17 (月) 18:27:10
    • リフレックスコイルしかない自分は一体どうすれば -- 2013-06-17 (月) 18:33:22
      • 色んなところに防衛をしに行ったり、惑星セレナのkappaでmod集めすればすぐに手に入る。 特にサンダリングはグレイブでなくても、近接やるなら少し頑張ってでも欲しい。 -- 2013-06-17 (月) 20:45:08
      • 頭とか弱点狙って投げればそこそこ効く。Glaiveのいい所は近接の威力で弱点を狙えること。 -- 2013-06-18 (火) 17:32:40
    • どんな近接でもその3つさえあればなんとかなるよね 逆に言うとほとんど必須 -- 2013-06-18 (火) 10:40:09
  • かなり強い武器だと思うんだ voidですら雑魚なら一撃で倒せるし、エンシェント系もハメられるし -- 2013-06-19 (水) 11:32:17
  • KESTRELと比べてどうなん? -- 2013-06-19 (水) 15:44:30
    • チャージでアーマー無視+切断。弾速が遅い分より攻撃特化になってる感じだな。 -- 2013-06-19 (水) 16:07:49
  • GLAIVEにReachつけると何が変わるのでしょうか? -- 2013-06-20 (木) 00:38:52
    • 近接の範囲は伸びるんだけど、投げたディスクの範囲は伸びないんだな、これが。 -- 2013-06-20 (木) 03:05:17
  • 設計図がログイン報酬でも出ますね -- 2013-06-21 (金) 11:31:55
    • 結構前から出るようになってたよ まあ俺は今日やっと出たわけだがな! -- 2013-06-23 (日) 03:12:57
  • バグんとこにあるが未だに画面揺れるのか? -- 2013-06-23 (日) 23:39:44
  • 攻撃無強化状態でもエリスの通常感染体をチャージで一撃の下両断できる。かっこいい。いいか、とても大事なことを言う。かっこいい。 -- 2013-06-25 (火) 23:51:49
  • 通常攻撃した後、腕に「シャキン」て収納するのがたまらん -- 2013-06-26 (水) 13:27:02
    • 攻撃終わるたびにシャキンってなるのは癖になるよな、ブーメランに移らない理由だわ -- 2013-06-27 (木) 17:05:20
  • 何もかも育ってない最序盤に課金購入すると特に光る武器。 近接攻撃が自殺行為になるくらいの相手にはメインウェポンも弾切れになりがちなので、距離をとって戦いながらメインウェポンの弾切れを防ぐことができるのでそれ以後もちょくちょく役に立つ。 -- 2013-06-27 (木) 00:42:40
  • サンダリングどれくらいまで上げればいい? -- 2013-06-27 (木) 13:31:33
  • MAXでもコスト7で倍率90%って凄く優秀なMODだから、レア5まであげちゃっていいよ -- 2013-06-27 (木) 13:52:15
  • ありがとう、MAXまで上げきるわ -- 2013-06-28 (金) 01:01:46
  • ガードするのと同時に銃とかで攻撃するとかっこいいことになる -- 2013-06-29 (土) 22:49:33
  • 弱点突けるからエンシェントとか楽だけど何もできなくなるのがなぁ -- 2013-07-02 (火) 18:16:35
  • ログイン報酬3連続でこれだった...虐めか! -- 2013-07-05 (金) 11:49:15
    • ログイン報酬も被らないようになればいいね -- 2013-07-05 (金) 11:57:35
    • 売れば2500Crだから場合によってはEXPよりマシだろ!いい加減にしろ! -- 2013-07-05 (金) 12:27:15
  • 売却しようかと思ったけど作るの大変だったことを思い出して俺は考えるのをやめた -- 2013-07-08 (月) 08:00:35
    • これから先いつになるか分からんけど、解析では専用貫通MODが来るって分かってるから、ずっと様子見したほうがいいな…。 -- 2013-07-08 (月) 12:36:40
      • これ貫通したら気持ちいいよな -- 2013-07-12 (金) 21:49:21
      • そして貫通MODが極性に一致していると信じている -- 2013-07-12 (金) 22:20:55
  • 貫通MOD探しの旅に出るわ -- 2013-07-13 (土) 18:51:27
    • 早く帰ってこいっ。待ってるんだけど(・∀・) -- 2013-07-22 (月) 10:51:54
    • 飛翔速度upも欲しい。投げたら4秒弱格闘出来んから、チャージ格闘としてのDPSは最低と言ってもいい。投げられるからそれをカバーしてはいるんだが。 -- 2013-07-22 (月) 23:07:35
  • 新MOD待ちとはいえずっとインベに保管しておくのもアレだから捨てるか(´・ω・`) -- 2013-07-27 (土) 09:27:50
    • またフェライトとモーフィクスを集めなおさなきゃいけないぞ -- 2013-07-27 (土) 09:35:44
  • イベントステージの新しい敵がディスクブレイド使ってくるし、もしかしたらイベント報酬でGLAIVEの強化MOD来るかな? -- 2013-07-27 (土) 21:49:08
    • ディスクブレイドじゃなくて電ノコのはなんだけど、ほとんど一緒かな? -- 2013-07-27 (土) 21:55:58
  • イベントの報酬MODがディスクブレイドの貫通MODだといいな -- 2013-07-28 (日) 13:54:05
    • 新弾薬変換MODが5種類upにあるから十中八九それでしょ -- 2013-07-28 (日) 14:02:13
  • 狙ってHS出来るのは中々の利点、近接武器と考えてはいけない -- 2013-07-28 (日) 15:52:26
  • これとKESTRELどっちも気に入ってしまって手放せない -- 2013-07-29 (月) 12:41:28
  • 貫通かつ、壁や障害物を跳ね回り、誘導して敵を一掃できるMODはよ -- 2013-07-29 (月) 19:03:40
  • 何となく今日はスタイリッシュに!って時に使ってる。敵に当てるとかじゃなくて、いかに格好良く投げるかにこだわるぜ! -- 2013-07-29 (月) 19:37:24
    • 一回ガードして刃展開してから投げるとかいいぜ -- 2013-07-29 (月) 19:40:15
    • 段差を利用して空中で投げると良いんじゃないかな -- 2013-07-29 (月) 19:56:07
    • 俺以外にもスタイリッシュな野郎どもが居たことが嬉しいぜ!  -- 2013-07-29 (月) 20:51:45
  • 貫通MODこず…GLAIVE終了のお知らせ(´・ω・`) -- 2013-07-30 (火) 01:56:01
    • だから今回は来ないってずっと言ってるじゃん  -- 2013-07-30 (火) 06:38:53
  • これチャージ攻撃にMODのReachって反映されるのかな? -- 2013-08-02 (金) 09:41:58
    • ログにある -- 2013-08-02 (金) 11:56:40
      • 書いてあったわ。わざわざスマン -- 2013-08-02 (金) 19:34:13
  • これって今クリティカル出る?クリティカル2枚差して何回投げてもクリティカルが出ない・・・。前はMOD刺さなくても結構出てた気がしたんだがなあ・・・・ -- 2013-08-06 (火) 01:45:28
    • 確率だよ -- 2013-08-06 (火) 05:43:49
    • 200回も投げればクリ出るかでないか分かると思うぞ。表記の確率なら、200回投げて一度も出ない確率は0.004%以下だ。クリ出なかったら仕様変更されたと思っていいだろう -- 2013-08-06 (火) 11:50:08
  • 貫通MOD無くても、戻って来るときには何でも貫通してくるから、慣れたら敵の多いとこよりちょっとずらして投げて自分とGLAIVEで相手を挟むような位置に移動すると気持ちいい -- 2013-08-08 (木) 19:30:08
  • オスプレイに当てられるようになるとなかなか楽しい  -- 2013-08-13 (火) 15:57:45
  • 投げモーションが終わる前に戻ってきたら、右腕に収納せず左手に持ったままw -- 2013-08-14 (水) 18:55:41
  • ああこれ手首に収納してるのか、すごく邪魔そうだな -- 2013-08-18 (日) 12:41:05
  • うまく運用できないなぁ、うまい人はどんな感じに使ってるんだろう -- 2013-08-18 (日) 19:25:02
    • Nova専用着火マン -- 2013-08-18 (日) 22:23:51
  • 射撃の合間に投げるのが定番の使い方かねぇ 雑魚敵を一撃で倒せるくらいのチャージ威力は欲しいし、重装系グリニア兵なんかの面倒な敵を相手にするときは極力弱点を狙いたい -- 2013-08-21 (水) 04:00:12
  • 何でダークセクターの武器があるの?まさか…狙い打ちできるの? -- 2013-08-26 (月) 09:21:00
    • ヒント:初代テンノがヘイデン_テンノ。 -- 2013-08-26 (月) 10:09:33
  • 貫通modついに来るらしい -- 2013-09-05 (木) 06:36:49
    • マジっすか!?これで感染体で大活躍ですか!?やったー!! -- 2013-09-05 (木) 21:54:07
      • 公式配信情報のとこに書いてあるからみてみー -- 2013-09-05 (木) 21:59:36
    • ついにきたぞ専用MOD!飛行速度アップ、貫通、跳弾回数増加、跳弾回数減少の4種類。 -- 2013-09-14 (土) 12:23:54
      • 至れり尽くせりじゃあないですか! -- 2013-09-14 (土) 12:26:16
      • 一杯来てるじゃないですか! やったー! -- 2013-09-14 (土) 13:33:46
      • よくやったDE -- 2013-09-14 (土) 16:41:58
      • とりあえず跳弾回数減少を最大ランクまで上げてみた。これでコスト7、効果は-4。壁に当たった時点で残り飛行距離関係なくそのまま手元に戻る。貫通は持ってないため検証出来ないが、敵に当てても反射回数にはカウントされるので一匹当てたら戻ってくる。 -- 2013-09-14 (土) 19:34:23
  • 投げまくってやるぜ!! -- 2013-09-14 (土) 21:12:47
  • 貫通と反射-でたので両方最大まで上げて試し投げしてきたが, 壁に当たったら帰ってくるが敵は切り刻んでそのまま飛んでいくぞ -- 2013-09-15 (日) 02:23:04
    • あとは飛行速度上昇付けたら無駄なく最速で帰ってくるな。 -- 2013-09-15 (日) 03:33:51
      • 恐ろしいな、でも反射と反射無効は出やすいケド貫通と速度強化は全く見かけないなぁ -- 2013-09-15 (日) 17:51:46
  • ゲーム中の武器ステータス表示がチャージ威力75になってんだけど?いつの間にか弱体化されテンノ?それともただの表記ミス? -- 2013-09-15 (日) 14:20:31
  • QuickReturnが反射増加でReboundが反射減少って名前的に実は効果逆なんじゃないかと -- 2013-09-15 (日) 19:55:40
    • どう見ても効果設定し間違えてるよな・・・名前だけ差し替えられそう -- 2013-09-16 (月) 12:40:31
  • 全部MOD揃ったので試してみたけど、弾速180%上がるから反射上げても下げてもさほど帰ってくる時間差気にならない。反射させまくってあちこちの敵倒したければ+、返す刀でキル取りたければ-つければいいと思う -- 2013-09-16 (月) 21:32:15
  • 反射のMODしか拾えねぇ・・ 貫通とかどこで落ちるんや・・・ -- 2013-09-18 (水) 01:44:36
    • power throw(貫通)はT3防衛の敵がポロリしたどす -- 2013-09-18 (水) 04:37:34
  • Whirlwindはどこで出るの?ゴーレム回してもReboundかQuick Returnしか落とさないし・・・ -- 2013-09-18 (水) 11:17:47
    • Voidか合成 -- 2013-09-18 (水) 11:18:48
      • 合成はレア4つで出る? -- 2013-09-18 (水) 21:12:20
  • 木星の耐久報酬で貫通出たで -- 2013-09-18 (水) 19:11:09
    • 火星の耐久Ara15分くらいで貫通MOD出ました -- 2013-09-19 (木) 20:23:31
      • ↑は報酬です -- 2013-09-19 (木) 20:24:17
      • 貫通は感染体耐久15分で出るみたい -- 2013-09-20 (金) 11:15:16
  • orokin capture tier2でコーパスから貫通出た GLAIVE2.0来たな -- 2013-09-20 (金) 11:24:21
  • 貫通ならエリス耐久15-20mくらいで何回もでたわ。鍵欲しいのにPowerthrowばっかり -- 2013-09-20 (金) 19:56:53
    • いい情報を聞いたぜ!ありがとう!あなたの明日がよりよい一日になりますように! -- 2013-09-20 (金) 20:44:04
  • オブジェ貫通はオブジェクトというより敵だけ貫通なのかな、グリニアより細いxiniのitemboxを貫通しない・・・ -- 2013-09-20 (金) 23:25:01
  • 反射+4 スピード+180% 貫通 これが本当のグレイブ -- 2013-09-20 (金) 23:38:23
    • AfterTouchが出来れば真に本当グレイブなんだがなあ -- 2013-09-21 (土) 15:37:33
      • このゲームはカバーアクションがないからあったらあったで使いにくそうだね ドロップみたいに視点移動でコントロールできるとかだったら面白いかなあ -- 2013-09-21 (土) 16:25:49
    • 敵を貫通して床や壁でバウンドが減少、って事でいいんだよね?にしても威力上げる分とで枠足りなくなるな -- 2013-09-22 (日) 06:35:39
    • そうだVacuumも付けちゃおう -- 2013-09-24 (火) 01:41:57
    • これだと投げたグレイブどういう動きするんだ? -- 2013-09-24 (火) 04:19:20
      • 敵を貫きなが飛んでいって壁に当たると何度も反射する スピードアップしてるので手元には結構すぐかえってくる -- 2013-09-24 (火) 08:49:05
  • OGRISで撃つと自爆するけど近接だと届かない!って距離でとっさに使えるのは便利だな、ボバンの感染防衛のお供になったわ -- 2013-09-23 (月) 15:19:06
  • 透明ボーナス付かないからLOKIには微妙だと思ってたがコイツがあると弾薬節約になって結構頼りになる -- 2013-09-23 (月) 17:01:53
  • アーセナル画面で見たらチャージダメージ75になってるけど変更あった?既出だったらすまん -- 2013-09-24 (火) 00:15:38
    • MODつけないでコーパス攻撃すればわかるけど150だったよ -- 2013-09-24 (火) 00:23:56
  • アイテムを吸着してくれると結構いいかもね -- 2013-09-24 (火) 08:36:09
  • Whirlwindってボイドの敵と箱どっち? -- 2013-09-24 (火) 12:46:25
    • 海外wikiではVoidのヘビーガンナーになってるね。隠し部屋マラソンしながらヘビー全部倒してるけど一向に出ないわ -- 2013-10-02 (水) 02:35:18
  • 一通り付けると1枠余るが何付ければいいだろ プレッシャーで属性底上げでいいのか -- 2013-09-28 (土) 19:50:51
    • プレッシャーはチャージの属性ダメには効かない 勢力ダメ増加なら効く -- 2013-09-29 (日) 10:42:02
    • むしろ何つければ余るのか気になる。こいつはチャージ主体で専用MODもつけたいから属性なんてつける余裕ないしそれでも1枠足りないレベルなんだが。 -- 2013-09-30 (月) 16:49:45
      • チャージ2種に属性付いてる 専用MOD3チャージMOD4で残り1は好きなの付ければいい -- 2013-10-02 (水) 22:05:08
  • なんかこの武器だけMOD反映してくんないんだけどバグかな?何回やってもMOD適応押して反映されない -- 2013-09-30 (月) 20:14:52
    • 自分はプライマりでなったよ。適用押して数時間後に見たら適用されてたから鯖が重くて反映に時間かかってたのかな? -- 2013-09-30 (月) 21:47:25
    • フレームでもセンチネルでもなったりするからアーセナル自体のバグ -- 2013-09-30 (月) 21:56:12
    • なるほど‥‥‥。勉強になったわthx -- 2013-10-01 (火) 07:01:07
  • 初めはどんなもんかと思ったが、使ってみたら投げる面白さに見事にハマったよ 感染体の群れに投げるのが面白くてたまらんわ -- 2013-10-02 (水) 16:38:38
  • Quick ReturnしかMOD出なくて未だ真のグレイヴの姿拝めず…!Quick Return付けて行ったら真っ直ぐ飛んで真っ直ぐ帰るようになってこれはこれで面白いね。 -- 2013-10-03 (木) 19:23:30
  • パワースローの最大ランクを着けてるけど、ランク上げる意味は分かってないのか -- 2013-10-03 (木) 21:33:35
  • 氷付けとくと纏めてスローにできていい感じだな -- 2013-10-03 (木) 22:21:17
  • 投げたときの軌道がアンダースローの軌道だから障害物のちょい上狙いにくいね -- 2013-10-04 (金) 09:15:41
  • ホントに木星Elara耐久15分で出たー嬉しい!エンシェント一撃の武器とキャリアー持ってると楽だな。しかしこれランク上げて効果あるの?貫通距離書いてないが -- 2013-10-05 (土) 20:31:01
  • パワースローが欲しいよおおおおおお -- 2013-10-06 (日) 12:42:48
    • オロキンボイドのグリニアランサーから出るよ。ドロップ率はなかなかに微妙だけど・・・ -- 2013-10-06 (日) 20:30:08
    • 上でエリスで出るとのことだからエリス数十回まわったけど出なくてボイド3まわってたら出たな。 -- 2013-10-06 (日) 21:01:19
      • というか、そもそもエリスで出るんだろうか?GLAVE専用MODってオロキンボイドの雑魚かOrokin Derelictのボス、の2つみたいなんだけど・・・ -- 2013-10-06 (日) 22:27:55
    • PowerThrowはElara15分をまわせば高確率で入手できる。難しいのはWhirlWindの方。 -- 2013-10-07 (月) 13:21:44
      • 木主じゃないけどそこで20分くらいでやってたら二回目で出たわ、ありがとう -- 2013-10-07 (月) 17:50:45
      • 木主だけどさっきドロップしました!アリシャス! -- 2013-10-07 (月) 19:38:08
  • これの飛距離ってmodでのばせたりする? -- 2013-10-07 (月) 12:30:28
    • ごめん ログにあるんだね  -- 2013-10-07 (月) 14:58:44
  • なんかおかしいと思ったらパワースローが合成しないと効果が薄い仕様になってたのか。どうりでキレが悪いと思ったぜ -- 2013-10-10 (木) 22:09:13
  • WhirlWindつけるとその分飛距離も伸びるようになったのは今回からかな、7メートルほど伸びる -- 2013-10-12 (土) 14:35:18
  • 今回のパッチからバウンドの動きが少々変わった模様、やたら縦横無尽に動きまわって帰ってこない・・・ -- 2013-10-13 (日) 02:10:07
    • なかなか戻ってこなくて使いづらくなったなぁ -- 2013-10-13 (日) 02:57:51
      • たまに、スノーグローブの外に飛び出した後入ってこれなくなったかのようにぐるんぐるん飛び続けることがある -- 2013-10-15 (火) 23:29:30
  • whirlwindて現状合成でしか出ないん?そうだとしたらクイキンやMOD合成も合わせてクレジットの消費がががが -- 2013-10-14 (月) 14:46:44
    • 結構前にT2EXで出たけどもうテーブルかわったんだっけ? -- 2013-10-14 (月) 15:35:36
    • ドロップテーブルの解析みる限り今でもオロキンボイドのヘビーガンナーから出るっぽい まぁ、ドロップ率は相変わらずっぽいけど・・・ -- 2013-10-16 (水) 02:40:38
  • 速度あげずにあえて帰りの滞空時間を長引かせて一網打尽 -- 2013-10-16 (水) 18:40:02
    • 正直、速度下げたところで一網打尽とは行かないけどな いっそ、速度上げて投げる数増やしたほうが数を狩れる、現行のバウンド仕様だとなおさら -- 2013-10-16 (水) 20:54:28
      • 現行のバウンド仕様 ってなんか変わったの? -- 2013-10-17 (木) 06:18:40
      • なかなか戻ってこなくなった -- 2013-10-17 (木) 06:27:26
    • 自分の編成と使い方だと遅い方がより倒せる・・ -- 2013-10-23 (水) 13:39:23
  • クイックリターン付ければ変な跳ね返り方はしないんだよな? -- 2013-10-17 (木) 15:28:42
    • しない -- 2013-10-17 (木) 15:33:45
  • PowerThrowがElara15分で高確率で出るってあったけどアプデで変わったりしたのかな。30回ぐらいやって全然出なくてしょんぼり -- 2013-10-21 (月) 09:01:03
    • 今はエリスPhalanとか初期レベルが45以上の耐久の5分か10分で出る -- 2013-10-21 (月) 11:05:53
      • 木主じゃないけど何回かPhalanで回してたら出たわ サンクス -- 2013-10-21 (月) 13:44:37
      • 木主だけどその情報で報われた、ホントありがとうありがとう -- 2013-10-21 (月) 15:02:27
      • ワールウインドも欲しいがさっぱり落としてくれない穢れし者… -- 2013-10-23 (水) 13:06:56
  • 前に動画で見た気がするけどバレットアトラクターかけた敵に使ったら効果中ずっと敵を刻み続けるのって今も健在なの? -- 2013-10-23 (水) 03:37:38
    • 急に切り刻まずに帰ってくるようになった気がしたから検証してきた。 なぜか知らんが、グレイブ専用オブジェクト貫通MOD付けると切り刻まなくなるみたいだね。  -- 2013-11-18 (月) 03:10:42
      • ナイス検証お疲れ。飛翔速度UPがまずいのかと思って色々試してたけど貫通の方が原因だったか。 -- 2013-11-18 (月) 16:56:22
  • Whirlwindまじでない・・・ -- 2013-11-02 (土) 15:44:40
  • 俺が思うマイナス点は音。ステルス武器っていうぐらいだからシュインシュイン音立てないでほしかった・・・。個人的には投げるときの音をダークセクターの時と同じにしてくれればよかったんだがなあ -- 2013-11-11 (月) 15:39:00
  • 土星ボスのバレットアトラクター -- 2013-11-17 (日) 00:34:19
    • を掛けられてる時に投げると被弾せずに、すぐに戻ってくるので安全 -- 2013-11-17 (日) 00:35:56
  • これ近接攻撃はコイツ自体を掴んで斬り付けるんじゃなくて手首に装着したまま刃を展開して攻撃してるんだな。ウォーフレームの武器収納技術って訳分からんが凄いな…。 -- 2013-11-18 (月) 13:27:37
    • 武器にエフェクト乗るタイプのMOD積んでるとわかるが常時手に持ってるみたい PVだと異空間から取り出すかのごとくいきなり出現してたけど… -- 2013-11-18 (月) 17:49:05
  • 【悲報】チャージ威力75に弱体化 -- 2013-11-21 (木) 10:56:31
    • PRIMEきちゃったからね。仕方ないね(白目) -- 2013-11-21 (木) 11:42:05
    • 前から表示75実際150ってバグ持ちだったけど今もバグでそうなってる。他の近接武器のチャージダメと比較すると分かる。チャージダメ80のDark Daggerと比較すると2倍ダメージでてるし、チャージダメ125のMACHETE WRAITHよりも与ダメ高くなってる。 -- 2013-11-21 (木) 17:33:14
  • 格納状態が妙に縮んだ気がする -- 2013-11-21 (木) 17:15:15
    • すげー小さくなってるぞなんだこれ玩具かよ -- 2013-11-24 (日) 10:39:08
  • 久しぶりに使ってみたけど、飛距離が物凄く伸びてる気がした。前からこんなに飛翔距離長かったっけ? -- 2013-11-24 (日) 08:57:10
    • 伸びてると思う。ついでに反射数も。適当に投げたら反射しまくって5秒近く帰ってこないことがあってビックリシタ -- 2013-11-25 (月) 14:41:52
  • この武器のprimeってどこで手に入りますか? -- 2013-11-24 (日) 11:24:38
    • ココで購入可能。VOIDでも手に入るかも? -- 2013-11-25 (月) 14:46:58
  • T3DでBlade確認 -- 2013-11-25 (月) 15:02:25
    • prime版をT3DでBP、T3Sでブレード確認。 -- 2013-11-25 (月) 22:34:09
  • prime版やばい。Whirlwind着けてなくても飛翔速度がブーメラン並みに速い。 -- 2013-11-26 (火) 12:35:38
    • チャージアタックが75とあるがこれも誤表記なのかねぇ…? -- 2013-11-26 (火) 22:07:36
  • prime版 T3Dでブレード確認 -- 2013-11-30 (土) 00:36:42
  • T2Dでも確認 -- 2013-12-02 (月) 17:58:25
  • 昨日これ作ったけど初期極性何も付いてないね -- 2013-12-05 (木) 10:39:34
  • Jagged Edge 付けたGlaive 強すぎワロタ -- 2013-12-17 (火) 15:25:34
  • これ投げて敵に当たるタイミングでスライディングするとスラ格扱い?になる(ダメージは分からん)。これでスタイリッシュボーナス取れたわ -- 2013-12-22 (日) 14:37:34
    • アビリティやDotダメージでも同じように取れる。スライディング中にとにかく倒せばいいっぽい。 -- 2013-12-22 (日) 15:11:47
  • コーデックススキャナーを装備中も使えるので、今回のイベントでは便利。また、スキャナーで壁越しの敵の位置も見えるので暗殺プレイも捗る -- 2013-12-22 (日) 19:03:41
    • OBJ貫通MODが2mになってくれれば、ゲーム名忘れたけど64のFPSゲームみたいに壁越しの敵を見ながら壁貫通攻撃ができるね -- 2013-12-22 (日) 19:16:52
      • スキャナーがズームしなくなれば、より便利になるのにね。 ゲーム名なんだっけ?記憶が完全に闇の中だわ -- 2013-12-22 (日) 19:34:17
      • 「記憶が完全に闇の中」ワロタ。ちょっと上手いと思ってしまって悔しい。武器はファーサイトだな。確かに薄い壁なら似たような使い方出来そう -- 2013-12-23 (月) 19:10:14
      • 多分それ「ゴールデンアイ」 -- 2014-01-07 (火) 16:10:28
      • ところがどっこい、「パーフェクトダーク」 -- 2014-01-17 (金) 20:48:43
      • おまえに相応しいソイルは決まった! -- 2014-03-13 (木) 16:05:29
  • 稀にこれをかわされるから困る -- 2013-12-28 (土) 19:06:31
  • 反射2回にして一度地面に当ててからの遠距離投擲暗殺がカッコイイ -- 2013-12-31 (火) 19:20:41
  • 小栗と併用してたら、戻ってきたGLAIVEに小栗が当たって自爆した。ODD高台防衛中だったから、 -- 2014-01-17 (金) 21:50:29
    • 途中送信orzなんで自爆したのか分からんかったけどあ小栗と併用するときは注意。 -- 2014-01-17 (金) 21:53:59
  • furyは投げに入るモーションは早くなるみたいねー -- 2014-02-01 (土) 12:35:33
    • あとスラ格で少し飛ぶようになるから快適になるな -- 2014-02-02 (日) 12:31:53
  • インビジで投げたら黄色ダメージがポンポン出るなぁ・・・ -- 2014-02-02 (日) 11:49:39
  • 貫通つけて5~6体まとめて真っ二つにした時の快感がたまらんな -- 2014-02-02 (日) 12:36:29
  • バレットアトラクターとのコンボが使えなくなってる -- 2014-02-23 (日) 16:27:07
    • 何ヶ月も前の話をなんでいまさら・・・ -- 2014-02-23 (日) 17:03:31
      • え U12の時点で使えたぞ  -- 2014-02-23 (日) 18:15:08
      • 昔のバレアクグレイヴは効果時間中ずっとグレイヴが敵から離れず切り刻んでいた -- 2014-02-23 (日) 18:28:05
      • ↑のことだと思ってたよ失礼しました -- 2014-02-23 (日) 18:36:24
    • U12とU12.2でバレアク絶対違う気がする、即着弾以外ほぼ吸い込まない -- 2014-02-23 (日) 21:02:32
  • チャージアタックに関する記述が古かったり間違っていたりしていたので修正。 -- 2014-03-10 (月) 03:47:23
  • 今までコレ使ってなかたけどもすっげー楽しいねー -- 2014-03-19 (水) 14:48:45
  • これって自分が使ってる時は画面が揺れなくて、他人が使った時に揺れたりするの? -- 2014-03-25 (火) 22:29:22
  • ヘイデンスキン登場で使用者増えるかなぁ Primeも持っているけど、やはり見た目はこっちの方が良い -- 2014-03-28 (金) 10:18:08
    • どうせならこっちにもダークセクター版のスキンが欲しいな これは三角系な感じだがヘイデンが使ってたのは円に近い形だったから -- 2014-04-07 (月) 00:29:18
  • こいつ、投げたら戻る少し前に爆発するようになってるぞ・・・ -- 2014-04-10 (木) 17:48:06
    • ダークセクター版のGLAIVEで似たような機能あったから、オマージュしたのかもしれない -- 2014-04-10 (木) 21:06:07
      • へぇ~そんな機能があるのか・・・今度金があったらダークセクター買ってみるか・・・ -- 2014-04-10 (木) 22:19:07
      • 3D酔いが結構キツかったからご注意を 単調だけどwarframeの元になったような要素が色々あって、そこは面白かった -- 2014-04-10 (木) 22:50:12
  • 近接構えてると今のところ投擲できない?スタンス入れれば投げられるようになるかな? -- 2014-04-10 (木) 18:02:34
    • 今やったがコンボ二段目からE溜め押しで投擲出来たぞ。チャネリングも出来た -- 2014-04-11 (金) 06:05:47
      • 正確にはE,E長押しで投擲。あと投げてから左クリックで任意に爆発させられる -- 2014-04-11 (金) 06:24:30
  • あれ、この子メレー2.0の前からこんなにスラ格すべったっけ…? -- 2014-04-10 (木) 20:04:25
    • これに限らずスラ格の距離がかなり伸びてる -- 2014-04-10 (木) 20:52:20
      • ガントレは据え置きっぽいけどね。まあアッパーでズサーってのも変だからいいけど。 -- 2014-04-10 (木) 21:41:04
    • 恐らく武器のスラ格動作と攻撃速度などパラメーター弄られたおかげでZORENと同じ攻撃速度1.2で同じように飛べるね、比べたけど大体同じぐらいだったよ。コーデックス見た感じ最速はSCOLIACの速度1.3かもしれないけど武器のモーション実際に見てないからわからん -- 2014-04-10 (木) 21:11:39
  • 皆さんディスクブレードのスタンスMODはどこでてにはいりました? -- 2014-04-10 (木) 22:22:48
    • 変換で1つ出たよ… -- 2014-04-10 (木) 22:29:16
    • http://warframe.wikia.com/wiki/Gleaming_Talon ここによるとリーチオスプレイだねえ -- 2014-04-11 (金) 17:19:21
    • ってーことはやっぱxiniが無難?ほかリーチいっぱいでるとこあったっけ -- 2014-04-11 (金) 19:43:13
  • HOTFIX 13.0.3で投擲のチャージ速度が劇的に上昇したな -- 2014-04-11 (金) 08:17:55
  • 近接装備時投げづらいなこれ -- 2014-04-11 (金) 14:00:02
    • チャネリングボムやるには近接装備じゃないとダメなのが辛いな。チャネボム自体は使いやすくていいんだが。 -- 2014-04-11 (金) 18:21:32
  • Quick Returnで1回反射にすると、クイック格闘でチャージ投げをすることで非常に扱いやすい武器になるね。 -- 2014-04-12 (土) 14:25:32
    • PowerThrowつけるとクイック投げにもチャネボムついてオススメ、ただ自爆するとクソ痛ぇけどな・・・ -- 2014-04-13 (日) 04:49:18
      • このPowerThrowチャネボムってどのタイミングで爆破してるかよくわかんないな… -- 2014-04-22 (火) 10:07:28
    • 反射回数-4すれば1回目の反射で爆発するけどつけない場合。一定飛んで当たった壁っぽい 反射回数もあるだろうけど -- 2014-04-22 (火) 12:18:03
  • これスラ格連続で3回出来るやん。くるくるおもろい -- 2014-04-13 (日) 11:07:03
  • この武器の実績のアンロックは何か判る人いますか? -- 2014-04-26 (土) 05:13:15
    • shurikenだったかな -- 2014-04-26 (土) 05:58:58
  • 投擲後のクリック爆発、あまりに近いところで起こすと自分も食らうっぽい。 狙ってやらないと無理だけどねw -- 2014-04-27 (日) 11:21:25
  • 爆発用ならpowerthrowはランク0でいいのかな?あげると強くなる? -- 2014-05-09 (金) 17:39:42
    • あげても威力は変わらないけど、敵の集団にブチ込むときに、集団中央あたりの足元の床狙って起爆できるようになるから便利やで -- 2014-05-09 (金) 18:22:56
  • チャネボムKillingBlowンゴは乗らない?PressurePoint乗るみたいだけども……(PS4) -- 2014-05-10 (土) 17:15:26
  • しまい方がかっこいいから残しとく -- 2014-05-25 (日) 00:37:25
  • これ射程30mだねってもうだれかやってた? -- 2014-05-28 (水) 23:44:58
    • ブーメラン系の射程については測定して一覧ページに記載したよ。ブーメラン? -- 2014-08-09 (土) 21:12:00
  • アップデートから使用変わった? -- 2014-07-06 (日) 01:29:06
    • なんか近接装備時でも長押しすれば好きなタイミングで投げられるようになってね? -- 2014-07-06 (日) 01:30:42
      • なってるね。いつから変わってたんだろ? -- 2014-07-10 (木) 22:16:28
      • まじで、チャネボム無双くるか -- 2014-07-11 (金) 00:33:26
      • 前に出ちまうから爆発物としては使いにくい -- 2014-07-11 (金) 00:50:44
  • 一覧の方やコーデックスと威力が違っていたので修正 -- 2014-07-17 (木) 05:46:50
  • ブーメラン武器の中でこいつだけが銃火器装備時に投げでも着弾地点で爆発しないのね・・・ -- 2014-08-06 (水) 15:15:56
    • まさか:Power Throwを付けていない -- 2014-08-06 (水) 15:22:53
      • そいつの効果だったのか (OO; -- 2014-08-08 (金) 00:27:26
  • さっきフレがずっと投げるの繰り返してたら一気に3枚飛んでってた・・・ -- 2014-08-09 (土) 18:14:07
  • 手裏剣はそういうもんだろ(すっとぼけ) -- 2014-08-11 (月) 03:12:03
  • ダークセクターのグライヴ期待してたがアイテム回収機能とか、炎の中に投げ入れると炎属性まとったりとかにはならないんだね…残念…。スペック表みるとPrime版と大して変わらないのにPrime版のページみるとかなり上みたいに書いてあるが投擲時のダメージだけ違うって認識で良いのかな? -- 2014-08-18 (月) 04:17:32
    • 質問する前にプライム版のページちゃんと読み返しておけ -- 2014-08-26 (火) 16:31:31
  • ブーメランなんて遊び武器だよね、捨てよ -- 2014-08-26 (火) 16:04:41
    • は?いちいち使い手の来るところにどうしようもないネガキャン書き込むなよ下手っぴ スタンス入れて化けるしそうじゃなくてもチャネボム使うと下手な構成でも3000超えるぞ ASH煙で10000も出る -- 2014-09-14 (日) 09:28:52
      • そうだよ(便乗) このゲーム魅力たっぷりの武器がたくさんあるし何より強化すればどの武器もエンドコンテンツ以外では十分使えるんだよなぁ・・・ -- 2014-09-14 (日) 10:25:05
  • これとVectisで感染起動防衛行って、Vectisは1発も外さずにクリアしたらリザルトで命中率1125%とか表示されて焦ったw -- 2014-09-27 (土) 09:27:57
  • あれ?これって強化されたん? -- 2014-10-26 (日) 00:21:43
  • ダークセクター今初めて知った。これとカリバー極めたいなあ -- 2015-02-11 (水) 15:50:01
  • やったあああああああ!!プロトスキンきたあああああ! -- 2015-03-26 (木) 10:54:53
    • やったぜ -- 2015-03-27 (金) 01:09:13
  • プロトスキン来るとは思わんかったな。 凄くうれしい -- 2015-03-27 (金) 02:44:43
  • とりあえずスキン買ってこいつに芋刺したけど少し後悔してる。弱くない?こいつ -- 2015-03-29 (日) 19:46:40
    • 近接自体が~みたいな不毛な言い争い話にしても、投擲武器は爆発するMODが載ってからがスタートってのと、そもそも無印Glaiveより全ての面でGlaivePrimeの方が性能がいいからそちらをお勧めしたい。LifeStrikeと合わせて回復用にどうぞ。 -- 2015-03-29 (日) 20:58:46
      • ↑言い争いは無しにしても※ -- 2015-03-29 (日) 20:59:25
      • どうせスキン使うならプライムでも同じだしな。通常版はランク上げ用と割り切るか -- 2015-04-01 (水) 17:56:01
      • 反射ー・オブ貫・投擲速度と必須MODが多すぎて威力が残念になるんだよな -- 2015-04-01 (水) 19:13:03
  • 攻撃速度基本1.3あっていいと思うなあ -- 2015-03-30 (月) 12:17:51
  • プロトスキンはブーメラン系列全ての適用可能の模様・・・ -- 2015-03-30 (月) 22:51:09
    • 良い事じゃないか。ついでにSCINDOのユーザー受賞スキンもプライムに適用させてくれれば良かったんだが -- 2015-03-31 (火) 03:51:08
  • ログイン報酬で設計図でたから何かの縁だと思い作ってみたが操作クソ難しいなブーメラン -- 2015-08-12 (水) 00:00:40
    • パワースロー積むとステルスプレイ中に邪魔な敵の集団を爆風で一網打尽にできる地味に便利な機能を持っていたりする。スタンスは激レアだけどそれに見合ったかっこいいコンボを出せるので是非狙ってほしい -- 2015-08-12 (水) 00:25:41
      • 難しいけど楽しいね。スタンスも欲しくなってきたw専用MODは2つは必須で反射関係はお好みって感じかな? -- 2015-08-12 (水) 01:01:21
      • 反射はお好み。反射+を積んで跳ね返ってるのをみてかっこいい!って楽しむのもいいし、帰ってくる時間短縮のために反射-を積むのもいい。パワースローと反射-を積むと障害物にあたって即爆発するから接近戦でのチャージ攻撃には注意してね -- 2015-08-12 (水) 23:41:15
      • なるほど…反射-ないと敵に直接当てても爆発しないのか -- 2015-08-12 (水) 23:49:51
      • 反射-があっても爆発する敵とそのまま貫通していく敵がいるね。メカ系はだいたい爆発する -- 2015-10-25 (日) 01:46:24
      • 爆発MODの貫通距離が短いから、人型一体くらいならともかくチャージャーなんかは貫通しきれないから、その場で爆発するんだと思う -- 2016-02-27 (土) 21:58:37
  • うおおお!!プロトアーマーとプロトグレイヴ、今しか手に入れられない -- 2015-11-29 (日) 23:41:16
  • ブーメラン関係ってリーチつけても効果あるのセンチネルのブーメランだけって本当ですか? -- 2016-01-18 (月) 23:50:15
    • 効果ありますけど。投擲メインの人が多いからつけないだけで。 -- 2016-01-19 (火) 00:09:55
    • 投擲の飛距離や爆発範囲には効果がなく他の近接と同じ斬撃には乗る感じ -- 2016-01-19 (火) 11:34:24
  • センチンルのブーメランはリーチつけると何がパワーアップするんですか? -- 2016-03-02 (水) 06:12:36
  • クリティカルが5%の割には投げるとバンバンクリティカル出るんだけど何で?チャージするとクリティカル率も上がるのか? -- 2016-03-24 (木) 22:15:44
    • 自己解決しました ステルス状態だと確定でクリティカルなんですね… (^^) -- 2016-03-25 (金) 10:16:40
      • いや、ちょっと違うかな。それはステルスボーナスというやつでこれも与えたダメージが必ず黄色で表される。一度警報を鳴らされた状態で投げるとクラティカルはあまり出ないから試してみると良い -- 2016-03-25 (金) 10:23:45
      • なるほど! ありがとうございます! -- 2016-03-25 (金) 21:32:46
  • MIRAGEの1番とGLAIVEの組み合わせが楽しい -- 2016-05-07 (土) 12:04:24
  • 少し前にアラート来てから全く見てない。はよきてー -- 2016-06-10 (金) 02:37:52
    • 6/19 2時頃着てたで。次はいつやろうか。 -- 2016-06-19 (日) 02:16:46
      • 今日もあった。10日おきくらいかね -- 2016-07-07 (木) 07:18:09
    • 今セドナで来てるぞ -- 2016-08-19 (金) 12:53:37
  • 見た目はものすごい大好きなんだけどね… -- 2016-08-02 (火) 02:24:54
  • ちょうどたった今土星でアラート。面白そうな武器で楽しみ -- 2016-08-15 (月) 16:58:06
  • 先日のアラートで手に入れましたが投げて使うのは楽しいけど近接戦闘できる武器ではないですね.. -- 2016-08-20 (土) 22:40:53
  • なんだこいつクッソ雑魚じゃねえか と思ってたけど近接殴りで使う武器じゃないんですね…・投げるの長押しとかしらそんでした -- 2016-09-01 (木) 03:28:41
  • セカンダリ同時持ちで使ってるけどこんなに強かったか?平均25000ダメ出るし、ヘッショしたら7万出たんだけど… -- 2017-07-04 (火) 08:54:07
  • 投擲武器とセカンダリ武器の同時装備ってどうやんの? -- 2017-07-07 (金) 13:48:28
    • アーセナルで近接:投擲、セカンダリ:片手持ち(重要)を装備して、セカンダリに持ち替えると勝手に空いてる方の手に持つ。セカンダリがアキンボだとダメ。他にも同時持ち出来ないセカンダリがあるかもだがそこまでは知らん。みんなで確かめよう。 -- 2017-07-07 (金) 14:01:14
      • セカンダリ武器との同時装備の時、溜めきった瞬間に投げると軌跡の色が変わるのってなんか効果あるのかね -- 2017-07-14 (金) 22:28:24
      • アーセナルで武器のステータスにあるチャージ投擲ってのがそれ -- 2017-07-14 (金) 23:26:03
  • 個人的にはプラチナ購入でもいいからDark Sectorと同じ飛行音が出て欲しい。今でもあの特徴的な音がグレイブ投げても鳴らないのは違和感あるんじゃ。 -- 2017-07-26 (水) 01:18:45
  • 1年弱くらいやってなくて最近またやり始めたけどなぜかコイツがインベントリに入ってた。作った記憶もないしなんかMODコストも初期の2倍の60になってるし極性2つ付いてるし… -- 2017-09-06 (水) 10:44:38
    • プラチナとかの確認をしよう、アカハックされてる可能性あるからまぁ気をつけておきなさい -- 2017-09-06 (水) 11:15:58
      • 自分ps4でやってるんですが無償で貰ったプラチナは1年弱前にほぼ使い切ってましたしPSNアカウントがハックされてるとしてもプラチナとかの有料コンテンツ買ったらメールで通知くるはずだけどそれがない…GLAIVEお前どこから湧いたんだよ… -- 2017-09-06 (水) 11:49:04
      • 正直CS版についてはキャンペーンとかも知らないから力になれないなぁ… かなり穏便な可能性としては家族とかが遊んでた可能性もあるかな? -- 2017-09-06 (水) 11:54:39
      • 家族はこのゲームやらないですしやっぱり何周年記念とかの記念日に無償で配られたんでしょうか… なんにせよアドバイスありがとうございます! -- 2017-09-06 (水) 12:39:53
    • PSプラス会員ならただで入手できるブースターパックだったかにカタ枠付きグレイブが入ってた気がする -- 2017-09-06 (水) 12:43:17
      • それか! 確かにDLしてなかったブースターパックをDLしたからそれのせいだったのか… 情報ありがとうございます -- 2017-09-06 (水) 14:15:01
  • これの同時持ち火力おかしくない…? -- 2017-09-08 (金) 01:32:51
    • 途中送信失礼、これのランク4+スタンスだけでもソーティー3のコーパス余裕で切り刻めたんだけど… -- 2017-09-08 (金) 01:33:58
  • セカンダリと同時持ちでチャージしてレティクルが青くなった瞬間に放すとブーメランの軌跡の色が変わって威力が跳ね上がるんだけどこれはこういう仕様なのかな -- 2017-09-17 (日) 17:39:42
    • それがチャージ投てき。武器一覧のブーメラン欄にある「片手持ちセカンダリ武器との同時装備について」を開いて、どうぞ -- 2017-09-17 (日) 19:01:37
      • 武器一覧のほうを見落としていました、ありがとうございます -- 2017-09-17 (日) 22:15:48