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保管庫/コメント/MIRE

Last-modified: 2017-09-24 (日) 00:34:59

MIRE?

  • 海外wikiより:通常攻撃で+4毒ダメージ、チャージで+8毒ダメージ、ジャンプ攻撃は100%毒ダメージ、チャージャーに140%ボーナスダメージ、ランナーとリーパーに600%ボーナスダメージ、エンシェントに-77%ダメージ、コーパスの人間型の敵に-23%ダメージ -- 2013-04-06 (土) 10:58:50
  • ようするにまたナマモノ特化の武器か -- 2013-04-06 (土) 13:34:33
  • チャージ威力75 チャージ速度はやめ -- 2013-04-06 (土) 15:50:51
  • ランナーに600%とか無駄すぎる -- 2013-04-06 (土) 18:55:27
  • 防衛でランナー押し寄せてきたとき便利そうだけど単体だしなぁ・・・ -- 2013-04-09 (火) 09:38:48
  • この武器すげー微妙。感染者相手ならほかにも選択肢はいろいろある。 -- 2013-04-09 (火) 22:22:03
  • ジャンプ攻撃で敵をダウンさせられないんだが・・・ -- 2013-04-11 (木) 05:35:11
  • ランナー、リーパーを狙い撃ちしようにも単体であることと犬への倍率が低いことが足を引っ張る。毒やスタンの恩恵もほとんど感じられなく実用性は低い。 -- 2013-04-11 (木) 16:39:16
  • ランナーとリーパー自体は元々柔らかい上にチャージャーはそこそこ硬いんだから逆なら効果バツグンだったんだがな -- 2013-04-12 (金) 22:47:15
  • 感染体各種に対するダメージボーナスって何にかかってる? 無強化MIREでランナー切っても105と4の数字がでる。てっきり毒ダメージに倍率がかかってるものだと思っていたのだけど違うみたい。コーパス人間体の耐性も他武器の通常の攻撃への耐性と同じに思える -- 2013-04-28 (日) 00:32:26
  • エンシェントにも+%なら十分考える余地があったんだがなあ -- 2013-04-30 (火) 22:20:13
  • ジャンプは100%毒ダメってことはジャンプは耐性とか関係なくエンシェントとかにも固定ダメってこと? -- 2013-04-30 (火) 22:51:42
  • CRONUSと比較し特殊なダメージボーナスは確認できなかったのでダメージボーナスに関する記述を削除。クルーマン・エンシェントへのマイナス補正は先のコメントの通り通常ダメージに対する補正と同じものです -- 2013-05-01 (水) 20:44:30
  • つまりロングソードの中で一番通常特化に向いてるってことになるのか? -- 2013-05-02 (木) 13:52:02
  • どんな色にしても、背負った背中がゲロぶっかけられてるようにしか見えない・・・。 -- 2013-05-02 (木) 19:22:08
    • 少しずつ色変えて全部青にしたら意外と綺麗になった。ゲロぶっかけ回避おススメ。 -- 2013-05-12 (日) 12:08:45
    • ランダムで配色するとカオスw -- 2013-06-19 (水) 23:44:34
  • テクノサイトウイルス流行時の遺物なのにテクノサイトウイルスに侵された敵に特効? -- 2013-05-04 (土) 04:06:21
    • ヘイデンさんもテクノサイトウイルスでテクノサイトウイルス感染者狩ってたし特に問題はないように感じるが…。 -- 2013-05-04 (土) 04:12:02
    • 流行時に対抗武器として生み出されたと思った。で今は汎用性とか有効性とかが低いと -- 2013-05-04 (土) 14:22:44
    • テクノサイトをそこら辺のゾンビウイルスか何かだと思ってたけどちょっと違うのね、感染者の硬化した皮膚を利用してついでに毒混ぜて運用してるってわけだ それなら毒も効くわな -- 2013-05-24 (金) 19:43:58
  • 非ホスト時のバグ。本来は与ダメージと毒の10%ダメージの二つが表示されるが、与ダメージ*1.1/2のダメージが二つ表示される。ホスト時:75,7。非ホスト時:41,41。 -- 2013-05-11 (土) 13:57:13
  • エンシェント含む感染体にのみ特効、他は半分とかでもよかったのに -- 2013-05-15 (水) 22:15:55
  • 「極性なし」に修正お願いします -- 2013-06-24 (月) 00:23:45
    • 指摘ありがとう -- 2013-06-24 (月) 00:25:55
  • ジャンプ攻撃を調べてみたところ、基礎ダメージ50+6だった。グリニアランサーでもソーマンでもダメージは同じなので100%毒属性だが、そこへ更にMIREの10%の毒追加ダメージが乗っている模様。また、Pressure Pointではダメージは変動しない。衝撃波で倒しても真っ二つになるので、単なる演出の可能性もあるが、毒属性でかつ切断属性という可能性もあり。 -- 2013-06-26 (水) 13:51:14
    • ジャンプ格闘威力35になってるが、この数値ってどこから出たんだ? -- 2013-07-02 (火) 09:02:49
  • これって強武器に入る? -- 2013-07-12 (金) 23:53:49
    • ロングの時点で今のところどうしようもない -- 2013-07-13 (土) 00:33:45
    • ジャンプ攻撃の毒衝撃波がロンソの中じゃ割と行ける方だが・・・まあ中Lv帯までだな。 -- 2013-08-09 (金) 01:54:29
  • 海老せんべい -- 2013-07-17 (水) 18:14:12
  • これのデュアルが来たらつよそうなのに・・ -- 2013-08-09 (金) 01:13:28
    • 背中が大変な事になるな -- 2013-08-25 (日) 14:23:27
  • リオレウスの剣かと一瞬。 -- 2013-09-13 (金) 15:45:45
  • 作ってみたら思ったよりだいぶうすっぺらかった -- 2013-10-23 (水) 18:55:21
    • 比べちゃ悪いけど後で出来たDUAL ICHORの立体っぷりを見た後だと残念な作りよね。 -- 2013-10-23 (水) 20:24:54
  • 毒属性はどこにいっちゃったの・・・ -- 2013-11-26 (火) 23:16:31
    • 毒:3.5が追加されてた!・・・・3.5か・・・ -- 2013-11-28 (木) 16:38:13
    • カタログスペックがあまりにもしょっぱいけど実際の所どうなんだろう。ジャンプ攻撃で腐食バラマキとか出来るなら一芸くらいにはなりそうな気がするんだが -- 2013-12-07 (土) 03:01:42
    • ダメージ2.0が反映されるようになったね。ようやく思い出してもらえたかのように -- 2013-12-13 (金) 13:45:36
      • わーい・・・カタリスト込みで敵のレベルが15~30あたりだとこの武器は使えるのだろうか -- 2013-12-13 (金) 23:26:56
      • ロンソ自体が辛いことは何も変わってないからなぁ。カタリストなしの通常+炎足してのガスで対感染体に使ってるけどレベル15あたりなら1,2発でチャージャ掃除できる.レベル30近いとチャージャー切り倒すのに4,5発掛かる上に範囲じゃないからもう無理。 -- 2013-12-14 (土) 00:41:39
  • そろそろデュアルくるな -- 2013-12-14 (土) 00:49:35
  • 使ってたんだけどこれほかの武器と合成属性の優先順位違うな。これ自体が持ってる毒が最優先になってる。 -- 2013-12-14 (土) 13:43:56
    • 毒dot持ちの武器はどんな属性にしても毒dotが発生するってだけじゃ。acridやstingerみたいに -- 2013-12-14 (土) 13:46:41
    • そうじゃなくて例えばIGNISに氷と雷積んだら氷雷が先に合成されて元々あった火が残るけど、これは氷と元々あった毒が先に合成されて雷が残る。アーセナルのバグってわけじゃなく実際担いでいってもそうだった。 -- 2013-12-14 (土) 14:23:39
  • ジャンプ範囲で100%毒にならなくなってる… -- 2014-04-14 (月) 11:46:05
  • やっぱりただのえびせんべい -- 2014-04-15 (火) 23:06:02
  • 凶悪な武器だ。(素材無駄消費) -- 2014-06-05 (木) 20:56:56
  • ps4だけど、アーセナルで性能見ると毒属性出てないし電気積んでも腐食にならない。 -- 2014-06-11 (水) 11:57:50
  • こんな見た目だけど攻撃速度がソードカテゴリ内トップなんだね。そこだけが取り柄。 -- 2014-07-01 (火) 04:14:38
    • なんでや!かっこええやろこれ。 -- 2014-07-01 (火) 08:38:26
      • 多分木主はロンソの中で一番使い辛そうな見た目してるのに振るのが早いって言いたいんじゃないかと予想 見た目は好きだがやっぱりダークセクターの頃の金属外皮が恋しい -- 2014-07-01 (火) 08:45:36
      • うん、なんか空気抵抗激しそうじゃん? -- 2014-07-01 (火) 08:50:37
    • ロンソの中じゃ広範囲なスラム範囲も地味ながら便利だぞ -- 2014-07-01 (火) 08:49:37
  • アーセナルで毒付いて腐食になったり雷だけになったりよくわからん挙動しとるな -- 2014-07-17 (木) 19:13:40
    • ちゃんと短評くらい読めよ -- 2014-07-17 (木) 22:00:12
  • こらスラ格かなり飛べるから威力なんとかなればなぁ・・・ -- 2014-10-26 (日) 00:05:33
    • シンジケートMODつけろよ! -- 2014-10-26 (日) 00:09:04
  • シンジゲートMODを付けたが毒ダメが増えないんだけど同じ症状の人っている?それとも、アーセナル内では表示が変わらないだけ? -- 2014-11-23 (日) 09:06:48
    • 2chの方で、付けても「実際のダメも」一切変わらんという報告があったぞ -- 2014-11-23 (日) 10:17:56
      • バグかぁ、早く修正して欲しいなぁ。サンキューテンノ -- 2014-11-24 (月) 09:12:58
  • いろいろな菌や胞子が付着して成長して食べられなくなったベーコン -- 2015-01-09 (金) 17:46:48
  • どっかで見たなってずっと思ってたが、ようやく謎が解けた。一人暮らししてたときに数ヶ月忘れて放置してたサケの切り身がこんなんなってたわ -- 2015-02-09 (月) 03:57:44
    • 何してんだお前は・・・ -- 2015-02-09 (月) 05:48:25
      • ちなみに野良ネコにやったら一目散に逃げてったから、神経毒もあるに違いないな -- 2015-02-09 (月) 05:51:37
      • 動物虐待は止めロッテ -- 2015-09-29 (火) 10:57:45
  • 現在はシンジケートmodが正しく動作しているようです。シンジケートのエネルギー回復もあるので、片手剣ならではのクセのない扱いやすさも相まって、デザイン以外は万人に薦められる良武器です。 (^^) -- 2015-06-25 (木) 07:19:30
  • 地味にニューカリバーさん向けの近接の一つ、増強装着で非常にエグい性能に -- 2015-07-01 (水) 10:41:34
  • さっきこれ出来上がったけど、こんなに強くなると思ってなかったよ...ロカFURISとこれを持った電気クロマなら、3番展開して抜刀突貫、ヘルスが減ったら2番展開してシールドチャージ、シールドで耐えてる間にFURISでヘルスチャージできて、ヘルスもシールドもエネルギーも回復しつつえらい火力、かつ感染腐食屁ぶっぱできた。エネルギー不足しがちだから近接が通用するレベル帯じゃないとうまく回らないけどね。 -- 2015-09-28 (月) 23:59:19
    • ソードは地味にスタンス倍率が超強いからな  -- 2015-10-06 (火) 16:48:36
    • ライフストライク入れればFURISもいらなくなるんじゃないか? -- 2015-10-24 (土) 23:49:01
    • なんか複雑なことやってるけど、クロマなら普通のRageビルドでよくね?抜刀するならシールドなんて飾りか、むしろ足枷だ。 -- 2015-10-25 (日) 00:17:03
  • 形状には食い物ネタ多いな。自分には酒のつまみのいかフライに見えた。 -- 2015-10-12 (月) 21:22:21
    • ヴァルにゃんが超期限切れ鰹節にトライするようです。 -- 2015-10-18 (日) 13:30:48
      • っ鮭とば -- 2015-10-25 (日) 02:44:27
  • 明らかにモンハン世界の武器の見た目でwktkしながら製作したがいざ出来上がると 微妙なサイズに早い振り回し コレジャナイ -- 2015-10-21 (水) 02:52:32
  • サリン用にとりあえずカタリストもいれちゃった。屁でる分いい感じ。エネ供給しながら屁こくぜ。 -- 2015-12-17 (木) 04:54:08
    • 屁は感染だから相性もいいな。 -- 2015-12-17 (木) 14:56:06
  • IronPhoenix以外のスタンスの入手がきつそうだからスタンス枠にフォーマってありなのかなあ? -- 2016-04-26 (火) 05:35:26
    • スタンスなんてmod容量増やすのが目的みたいなもんだし。あとは、差してみて使い心地試してみればいいんじゃない?wikiのスタンスの所見てもいいし。 -- 2016-04-26 (火) 09:08:38
  • 速度80%Riven乗せたら音速並の速さで切れるようになったぞ -- 2017-08-17 (木) 01:31:09
    • 状態異常はどうなりましたか -- 2017-08-26 (土) 21:38:28