保管庫/コメント/OPTICOR

Last-modified: 2017-10-05 (木) 23:30:27

OPTICOR?

  • まだ無かったのでとりあえずページだけ作っておきました。 -- 2014-10-27 (月) 17:53:21
    • NWT。この武器好みすぎる・・・特にこのメタリック感とロマンだ -- 2014-10-27 (月) 18:03:39
      • コーパス的じゃないように思える部分があったりするけど、ロマン武器になっても使っていきたいねb -- 2014-10-28 (火) 00:58:34
  • 極性はVが1個。コンクレーブ:150,クリ倍率:2.0x、クリ率15%、マガジン:5,リロード:2.0、状態異常:15%、発射速度:0.3、精度:100、衝撃:50、貫通:425、切断:25。あとはよろしく -- 2014-10-27 (月) 18:20:04
    • あ、それと、チャージ武器でチャージの半分くらいから撃てるようになる。チャージが終わると自動的に発射されるから溜めておく事はできない。 -- 2014-10-27 (月) 18:22:08
      • 着弾地点にある程度のダメージ場を発生させるから、敵の足元に向けて打つと範囲攻撃にも使える。的に直接当てると無理っぽい。スピードトリガー系はチャージ速度ではなく、射撃の間隔を短く出来る。入れておくと打ち終わってすぐにチャージできるから便利ですよ -- 2014-10-27 (月) 18:25:32
      • ライフルカテゴリで、弾は今の所540発もてるね。範囲攻撃としては微妙だけど、単体に向けてはかなり強い印象。チャージを溜めておけないのが難点ですね。 -- 2014-10-27 (月) 18:27:39
      • 柱を貫通したけど敵を貫通しなかったからあれ?と思ってたけどオブ貫がついて入る訳ではなかったのか -- 2014-10-27 (月) 19:44:20
      • ↑3 スピトリでチャージ速度速くなるよ?  -- 2014-10-27 (月) 22:01:31
    • 標準より上のクリ備えていやがる。楽しみだぜ。 -- 2014-10-27 (月) 18:28:34
  • Heavy Caliberを入れてみたけどレーザーが僅かに逸れる程度で殆ど影響無し。 -- 2014-10-27 (月) 19:35:59
  • 発射可能なチャージ量は1/3程度。連射性能が劣悪なので群がってくる敵の処理は苦手。複数がいる状況もやや苦手。 -- 2014-10-27 (月) 19:48:29
  • 5フォーマ終わったけど弓と並んで高レベル滞の選択肢に入るな。ヘビカリを入れてもラトプラより制度高いしかなりの高火力 -- 2014-10-27 (月) 20:48:10
  • どうせ すぐに 砂弾になる -- 2014-10-27 (月) 20:53:53
    • どうしてこんなこと書いた!言え! -- 2014-10-28 (火) 01:14:25
    • 前科と最近の流れでまあ、なるだろうな・・・ -- 2014-10-28 (火) 02:52:18
    • 流石にもう学んでるだろ同じこと何回も繰り返すわけねーさ…無いよな? -- 2014-10-28 (火) 08:09:13
      • ……(無言で目をそらす -- 2014-10-28 (火) 08:18:18
      • ネトゲ運営は基本的に学習能力が低いって研究結果が出てたり出てなかったり -- 2014-10-28 (火) 18:41:16
  • メイン緑にしてライト赤くしたらまんまスパルタンレーザーだコレ -- 2014-10-27 (月) 22:07:39
  • T4SやDでどれだけ通用するのだろうか。 作成開始したばかりだけど早く試してみたい -- 2014-10-27 (月) 23:01:34
  • 掠めただけで! -- 2014-10-28 (火) 02:07:09
  • 咄嗟の際の取り回しの悪さから趣味武器と化すのがチャージ武器の定め -- 2014-10-28 (火) 02:18:55
    • 弓も趣味武器なのだろうか -- 2014-10-28 (火) 02:51:33
      • 弓はクリ確定HSがあるから -- 2014-10-28 (火) 03:57:07
  • オブ貫付けて本体と床に当てて二重ダメージおいしいです(主に感染防衛) -- 2014-10-28 (火) 06:45:44
  • チャージし続ける機能とチャージなしで撃てる機能くれ 劣化弓でいい -- 2014-10-28 (火) 09:45:09
  • チャージ速度との兼ね合いもあるんだろうけど、発射速度が遅すぎて使い辛い。撃った後すぐ次をチャージできるようにならないかなぁ -- 2014-10-28 (火) 09:50:30
  • 形、発射方法、どこを見てもスパルタンレーザーにしか見えない -- 2014-10-28 (火) 16:43:27
  • まだできてないから動画で見たけど、こんだけチャージ時間かかるならスナイパーか弓でいいじゃん -- 2014-10-28 (火) 21:12:49
  • ( 三)お、コンタクトビームか。掃除が捗るな -- 2014-10-28 (火) 21:15:13
  • クリ率がMODで100%超えればまだ実用性はあったかもしれんが・・・まあかっこいいからフォーマ5つぶっこむけど -- 2014-10-28 (火) 22:53:41
  • チャージ時間がもう少し短かったら実用性がありそうだが、現状は・・・ -- 2014-10-28 (火) 23:46:54
    • つ新ODMOD -- 2014-10-29 (水) 00:59:40
  • Firestorm使えるんだねこれ。とはいえ爆風部分の攻撃力はセレーションですら伸びてないような… -- 2014-10-28 (火) 23:47:11
    • サンボルみたいに固定なのかな -- 2014-10-29 (水) 00:14:01
    • おまけみたいなもんやし・・・ -- 2014-10-29 (水) 01:05:31
  • コーパス武器にしては珍しい密度と重厚感が溜まらない -- 2014-10-29 (水) 02:46:16
  • メガビームライフル撃ってる気分になる ただ射撃間隔が掴みづらい -- 2014-10-29 (水) 03:38:33
  • フルチャージしたからって威力が上がるわけではないのね。 -- 2014-10-29 (水) 04:45:16
    • 爆風で巻き込む運用じゃなきゃ、1/3チャージで十分。 -- 2014-10-29 (水) 09:28:33
  • 爆風がフルチャージに見合った性能がないんだよな。フルで一定時間照射できるとか、オブ貫付の極太レーザー撃てるとかしてほしい。 -- 2014-10-29 (水) 10:46:58
  • LANKA「あの」 -- 2014-10-29 (水) 11:29:29
  • ヘビカリの影響受けないらしい、要検証だけど夜やってみる -- 2014-10-29 (水) 12:03:35
    • 一応影響はしてるよ。よっく見るとマルチ乗った弾がそれぞれ別ノトコに着弾してる -- 2014-10-29 (水) 13:06:26
    • ヘビカリ乗せても元の精度が100だから33.7も精度がある。精度100の物を除いたらボルプラATTICAしか33.7以上の精度がある物は無いからヘビカリ乗せてもかなりの高精度を維持できるってだけ。遠くを撃てばちゃんとばらけてるのがわかるよ -- 2014-10-29 (水) 13:58:28
  • ミラージュで分身して撃つとR-typeの波動砲一斉射撃を思い出す、カッコいい!! -- 2014-10-29 (水) 12:05:14
    • バイドの祖先が感染体の可能性が微レ存ですかい? -- 2014-10-29 (水) 13:45:46
    • R・TYPE2のエンディングで見れる一斉射撃ですねわかります -- 2014-10-29 (水) 16:56:43
    • キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ -- 2014-10-29 (水) 17:14:04
  • SpeedtriggerとShredは必須な感じなのかな?乗せても数値変わらないみたいだけど早くなるんだろうか・・・ -- 2014-10-29 (水) 14:56:46
    • 数値は変わらないけどチャージ速度速くなるよ -- 2014-10-29 (水) 17:30:07
  • SpeedtriggerとShredと新しいcorruptmodで世界が変わる -- 2014-10-29 (水) 15:42:32
  • そのうち弾数も修正されるだろうし、OGRISのほうが優秀って印象。爆風の範囲も小さいし爆風のダメージが思ったより少なくて使いにくい。 -- 2014-10-29 (水) 15:45:59
    • これ直接狙って行く武器だから… 小栗とは全くの別物だから… -- 2014-10-29 (水) 17:29:26
  • この武器に属性MOD付けると数値かなり伸びるね とりあえず腐食つけたけどなかなかいい -- 2014-10-29 (水) 16:28:13
    • 何か重大な勘違いをしてるようだけど、武器ごとに属性補正とか無いよ。属性は基礎ダメに掛かるだけだから -- 2014-10-29 (水) 19:40:20
      • その基礎ダメがでかいってことだろ -- 2014-10-30 (木) 01:43:46
  • 雑魚の集団には半チャージでばら撒きつつ、固いのにはフルチャージって感じで使ってる -- 2014-10-29 (水) 20:38:07
  • いつかこの武器をコーパスさん達が・・・ -- 2014-10-29 (水) 20:51:06
    • チャージモア君が使ってる武器に違いないな! -- 2014-10-29 (水) 21:42:55
  • どんな色にしてもかっこよくなるなこの武器 -- 2014-10-29 (水) 22:45:07
  • すみません、二丁のこの武器ください -- 2014-10-29 (水) 22:50:20
  • 思ったより強くないから注意な -- 2014-10-29 (水) 23:16:03
  • おや、Firestorm使えるんだな -- 2014-10-29 (水) 23:22:07
  • フォーマー4枚位指した辺りから化け始めたな。半チャージで敵の群れに打ち込むのは楽しい -- 2014-10-30 (木) 01:47:10
  • いかんせんSpeedTrigger積んでも全然たるいってのが使い道を限定してしまうな。現状これなら弓の方がいいやって感じ。ロマンだけは認める -- 2014-10-30 (木) 08:26:19
    • そこで新ODMODですよ -- 2014-10-30 (木) 08:35:32
  • スナ弾に変わるくらいならチャージ量に応じて弾薬消費が増えるほうがいいな。QUANTAのセカンダリみたいに下手すれば弾切れになる程度のバランスで、その代わりフルチャージ時の恩恵を増してほしい。 -- 2014-10-30 (木) 08:37:47
  • チャージ武器なのにフルチャージしても変わらないというのは寂しいかなぁ。フルチャージ時は1マガジンまるっと消費する代わりそこそこ大きい爆発とかしてほしい。 -- 2014-10-30 (木) 10:24:28
  • メタリックな金属感がどんな色にしても似合うなぁ 黄色系にすると鈍い金色になるし。作ったばかりで使いにくいと感じるが威力あるしMODさせば化けるかのう -- 2014-10-30 (木) 11:17:44
  • バイオハザード4 の隠し武器にこんなのあったなあ 展開が格好いい -- 2014-10-30 (木) 12:49:30
    • チャージなしで低威力だが目つぶし効果のある範囲攻撃、フルチャージで高威力の極太ビームだったら喜んで使ってただろうけどな・・・ -- 2014-10-30 (木) 13:04:09
  • ところで短評のフルチャージでダブルチャージってどういう意味? -- 2014-10-30 (木) 16:43:52
    • ダブルダメージ=マルチ?2発分のダメが出るってことかな?マルチつんで使ってたから気付かなかったけど -- 2014-10-30 (木) 17:24:18
      • オブ貫付けてると、直撃ダメージ+貫通したレーザーが地面に当たって範囲ダメージの両方が発生することがあるから、それを勘違いしたんじゃなかろうか。 -- 2014-10-30 (木) 20:59:47
      • フルチャージで2倍ダメになるってwikiaのnotesに書いてるからそれのことなんじゃないの? -- 2014-10-30 (木) 21:13:39
      • オブジェクト貫通付けて使ってると、直撃ダメージと同じダメージがもう一回発生してる気がする。範囲ダメージって爆心地なら直撃ダメージと同じダメージが出るのかな? -- 2014-10-31 (金) 19:21:24
  • イカ盾越しだと爆発が発生しなくなるバグあるね -- 2014-10-30 (木) 19:32:04
  • 連射速度3種をつけるのオススメ すげぇ使いやすくなって楽しい -- 2014-10-30 (木) 20:02:38
    • 速度つけると変わるね -- 2014-10-30 (木) 21:33:47
  • 元の威力と爆風が強いから足元撃ち範囲殲滅で成長させやすいね MIRAGEで光バフ使うとさらに楽 -- 2014-10-31 (金) 06:36:41
  • うおおおおセレマルチヘビカリシュレッドスピトリファイアストームヴァイルアクセラレーション載せたら属性1個しか載せられねえええええ悩む! -- 2014-10-31 (金) 09:27:24
    • 貫通でもいれるか -- 2014-10-31 (金) 10:01:46
    • 同じ感じになりつつあるけど無難に炎でも乗せとくか -- 2014-10-31 (金) 10:02:37
    • 爆風目当てならサンボルみたいな固定値っぽいから属性要らない。スナっぽく使うならファイアストーム要らない。それだと何の面白みもないけど腐食入れるくらいなら一応余裕はあるよ -- 2014-10-31 (金) 10:59:34
    • 速度3枚にFireStormまで入れてる時点でネタビルドなんだから属性なんか気にすんなって -- 2014-10-31 (金) 21:17:48
      • 正直目的による。耐久防衛の記録にでも挑戦するんでもないなら範囲ビルドの方が実用性あると思うし -- 2014-11-01 (土) 04:33:19
      • このゴミみたいな爆発火力で防衛耐久の記録に挑戦(笑)とか冗談だろ -- 2014-11-02 (日) 00:28:39
  • フルチャージ発射後はその後にブシューっと排気するギミックがあったら、涎たらして徘徊するぐらい嬉しかった。 -- 2014-10-31 (金) 18:26:59
    • チャージ中に順次弾薬を消費する(ANGSTRUMみたいな)代わりにリロード1秒とかにならんかな、緊急排熱っぽいリロードモーションで -- 2014-10-31 (金) 21:27:01
  • そういえば即着弾でこのクラスの威力の武器って初めてかな?ダークセクターとか強そう。いかないけど -- 2014-10-31 (金) 19:09:06
  • 静音武器なのかな? にしても見た目からしてかっけえ……発射音はもうちょい重くしてほしかったけど -- 2014-10-31 (金) 20:06:08
  • 欲を言うとこれ食らった死んだ敵は爆発したり消滅して死んで欲しい。F.E.A.Rのパーティクルウェポンみたいに白骨化するのも可 -- 2014-10-31 (金) 20:15:40
    • わかる。あんだけ溜めてズキューンと撃ってるのに死体が地味だよなー派手にぶっ飛んでったりして欲しい -- 2014-11-01 (土) 00:34:53
    • 当たった部分が切断なんかでちぎれると雰囲気出ていい -- 2014-11-01 (土) 04:25:07
    • 爆発四散もいいけど折角貫通属性なんだから敵の着弾場所にポッカリ穴が開いたらいかにもレーザー兵器っぽくてカッコイイ! -- 2014-11-01 (土) 11:13:01
      • 脇腹に当てると高確率でそこなくなるけど、中身作んなくてもいいから着弾部位無くなる演出欲しいね。 -- 2014-11-01 (土) 11:21:46
    • NOVAでMPあててから撃つとそれっぽい。ライトカラーを合わせておくとなおいい -- 2014-11-02 (日) 01:02:21
  • AKIRAの金田が持っていたバッテリーレーザーを彷彿させる -- 2014-11-01 (土) 11:58:09
    • さぁLephantis狩りにいこうか -- 2014-11-01 (土) 15:29:23
    • 肝心な時に弾が出ないところまで再現されてるなんて素敵! -- 2014-11-02 (日) 00:24:56
    • 素手で勝負しろォ! -- 2014-11-02 (日) 14:14:47
  • チャージ武器・・・インチキレールガン・・・うっ頭が・・・ -- 2014-11-01 (土) 13:19:07
  • 敵に着弾した時も範囲攻撃でてない?ブチ脱いたら周りの敵も吹き飛ぶんだが・・・オブ貫はついてる。貫通した先で爆発か? -- 2014-11-02 (日) 01:55:14
    • 貫通入れたらその後着弾しても爆風発生するけどなしだと敵に当たったら弾が消える -- 2014-11-02 (日) 07:17:13
  • セレマルチヘビカリシュレッドクリ2種毒電でT4Eのヘビー撃つと10万以上ダメージでるな  高レベル専用武器としてこれから持っていこうかな・・ -- 2014-11-02 (日) 07:28:55
  • 速度3枚刺しして180%にしないと取り回し悪すぎるな、そこまでして持ってくなと言われればそれまでだが -- 2014-11-02 (日) 11:27:28
    • 速度2枚になるともはやVECTISに単発期待値すら負けちゃうからなー。 -- 2014-11-02 (日) 12:43:54
      • VECTISさんはプラチャン持ってるかどうかで火力だいぶ変わるのがつらい -- 2014-11-02 (日) 14:06:20
      • 砂クラスのダメージも出せて範囲攻撃も可能とはいえこの遅さはなあ チャージ中に他の人が倒しちゃって別の敵に照準移してる間に発射されてしまう -- 2014-11-02 (日) 14:21:22
      • ↑使い方変えてみたら? レーダーつけて敵の位置把握するとか、曲がり角では曲がりながらチャージしつつ敵いなかったらリロードでキャンセルするとか。そうゆうのやってるとシュレッドだけでも先手取れる -- 2014-11-02 (日) 18:55:54
    • もちろんプラチャン度外視で負ける。 -- 2014-11-02 (日) 17:16:53
      • フルチャージで2倍ダメージが本当に存在するのなら速度三枚でもプラチャン乗せvectisと単発火力は同格です -- 2014-11-02 (日) 18:18:06
      • ダブルダメージなんて存在しないんだなこれが -- 2014-11-03 (月) 20:48:58
      • ↑MODなしでフルチャージ胴に直撃で1000程度ダメージ出るけど? -- 2014-11-04 (火) 00:33:07
  • 育てるか迷ってたVECTIS売って作ってみたけど楽しい! -- 2014-11-02 (日) 13:22:21
  • 最近育てた武器の中では満足の部類。見た目からしてヤバいかっこ良さだし。コーパス武器地味なの多かったけど最近のは凄く凝ったデザイン多くて好き -- 2014-11-02 (日) 20:35:00
  • こいつの見た目には、ライフル弾薬よりスナイパー弾薬のが似合ってるよなぁって感じる -- 2014-11-03 (月) 15:58:46
    • それよりもLankaみたいにスコープがついていればなーと思う。 -- 2014-11-03 (月) 20:07:09
  • ADS中にチャージしながら走ると走りながらチャージ出来るのはチャージ系武器共通なのかな? -- 2014-11-03 (月) 19:47:11
  • チャージ中にオートガードが発動すると、ガードしながらフルチャージ発射できる。相手は死ぬ。 -- 2014-11-04 (火) 02:10:19
    • 他のチャージ武器にはない個性だからこのまま残してほしいね -- 2014-11-04 (火) 11:48:11
  • NOVAのアンチマターに撃ち込むとなかなか愉快な数値が飛び出す -- 2014-11-04 (火) 09:36:18
  • フルチャージ後任意のタイミングで発射したいな。なんか我慢できないでイっちゃったみたいになる/// -- 2014-11-04 (火) 10:44:27
  • チャージ量に関して検証したのでダブルダメージの部分書き換えました。 -- 2014-11-04 (火) 13:41:12
    • nwt.fixで初期より強くなってるのね。 -- 2014-11-05 (水) 03:54:56
  • やっとフォーマ6つまで刺し終わった。速度強化(新ODMOD・シュレッド)、火力3種(セレ・ヘビカリ・マルチ)、属性MOD3種積むと、数値上は総計1万オーバーで、最大に貯めて撃つだけでも白ダメで3万という数字を見れるほどになるのはさすがに気持ちいい物があるな。 -- 2014-11-05 (水) 22:00:29
    • ミス…5つ刺し終わったの間違いです・。基本極性の分までカウントしてしまった。 -- 2014-11-05 (水) 22:03:07
    • ふむ。クリティカルそこそこだけど安定感を目指すなら属性優先で十分か。 -- 2014-11-06 (木) 15:13:53
  • これで敵を撃つと敵が必ずよろけるんだけどこの銃だけの特性かな -- 2014-11-05 (水) 22:50:44
  • これが地上で運用できるならアークウイングのヘビーマシンガンもいけるだろ?なぁ?ちょっと頑張ってみろよ -- 2014-11-06 (木) 08:33:26
    • むしろアークウイングのマップでコレ使いたいです…。 -- 2014-11-06 (木) 21:35:10
  • ヘビカリつけても精度変わらんよね -- 2014-11-06 (木) 10:29:32
    • 照準レーザー出てるし、照射系と同じ扱いなんじゃない? -- 2014-11-06 (木) 12:10:51
    • 精度100だからヘビカリつけても精度いいだけとかない -- 2014-11-06 (木) 12:15:24
      • 精度100は詐欺 -- 2014-11-06 (木) 15:20:38
  • PvPでこいつ使ってくる奴PENTAとか使ってくる奴と同じくらいうざい、威力がぶっ壊れてるだけに更にうざい -- 2014-11-06 (木) 18:06:29
  • どう考えてもどう見てもどう使ってもスOルOンレーザー -- 2014-11-06 (木) 18:09:42
    • それ、もんのすごい既出なんだけど -- 2014-11-06 (木) 18:21:49
      • 定期的に同じ事書いてる頭おかしい人だから相手しない方がいいよ -- 2014-11-08 (土) 00:06:23
  • フォーマ6個くらいぶっ刺したけど火力クソだな・・・いい意味で 加えて弾持ちもいいと -- 2014-11-07 (金) 11:38:02
    • チャージ時間こそ克服してしまえば直当ての高火力もあるし、低レベルミッションなんかは爆風で雑魚処理可、さらに高精度の静音武器だし、昔のオグリス並の弾持ちの良さ(これは修正されそうだけど)、間違いなく良武器だわ -- 2014-11-07 (金) 15:09:49
      • しかしそのチャージ時間克服こそが最も困難・・!! -- 2014-11-07 (金) 15:33:27
      • Vile Accelerationつければ解決するからいうほど困難でもない。つけても扱い辛いってなら素直に別の武器使えばいい -- 2014-11-07 (金) 21:22:03
      • ↑の言うとおり。LANKAやANGSTRUM使い慣れてればコレも次第に慣れると思うけどね。 -- 2014-11-08 (土) 20:56:37
  • 癖が強い割にはなかなか使い勝手の良い武器だなあ -- 2014-11-07 (金) 23:11:13
    • 曲者の多いWarframeではむしろドストレートな使いやすい武器 -- 2014-11-10 (月) 21:40:51
  • 気のせいじゃなければイカシールドに乗れる -- 2014-11-08 (土) 07:59:22
    • この程度乗れないのであればIKAは神では無い。 -- 2014-11-08 (土) 08:29:46
    • コレとイカだったらSOMAやAMPREXとかとあわせたほうがいいわなー -- 2014-11-08 (土) 20:43:56
      • 弾持ちが良いというメリットがこちらにはある -- 2014-11-10 (月) 10:57:57
      • 弾持ちは此方の方が明らかに良いのはわかるがそれ以前に自体ダメージ高いし、イカシールド刺さなくてもいいんでね?クリ確もそんな伸びないし…。 -- 2014-11-10 (月) 20:39:55
  • チャージ速度に枠割いても平気で20万ダメだしちゃう兵器 -- 2014-11-08 (土) 22:28:28
  • 自分的にかなり良武器卒業時期が分からない -- 2014-11-10 (月) 18:12:07
    • 用途に応じた他の武器との「使い分け」の必要はあるけど、卒業の必要はないよ -- 2014-11-11 (火) 12:03:25
      • 十分、最後まで使っていける性能だしな。単発火力が凄まじく高いからラトプラや弓の代わりに高Lvの敵用に持ってくってのもアリだと思う。 -- 2014-11-11 (火) 18:22:12
  • 完全にスパルタンレーザーでワロタwHALO好きだから凄い嬉しい -- 2014-11-11 (火) 11:02:16
  • みなさんどういうビルドでこれ使ってます? -- 2014-11-12 (水) 23:55:46
    • http://goo.gl/n1XgFD これでフォーマ*2でコスト30 あとは適当に属性とか刺せば良いやん -- 2014-11-13 (木) 23:19:18
    • フォーマ5つ(属性枠6つ)でこういう構成にしてる。あと敵によって上の属性を付け替えてる感じかな。シュレッドは2・3体まとめて確実に倒すのに役に立つからつけてるけど、外して【レ×3/-×3】構成の属性4種とかにしてもいいかもしれない。 -- 2014-11-13 (木) 23:33:51
    • セレ、ヘビカリ、マルチ、速度3種、と属性2種、フォーマ6個使用。 -- 2014-11-13 (木) 23:35:48
  • クリティカル率がもうちょっと高ければ完璧だった。なくても強いけど -- 2014-11-13 (木) 00:31:27
    • 1つ言わせていただくと、クリ15%でも十分ある方ですからね・・・ -- 2014-11-17 (月) 17:37:33
      • せめて20%はほしかったな そうすればクリ率アップも選択肢にはいった -- 2014-11-17 (月) 23:29:26
      • ビルダーで組む限りだと今の性能でも最低チャージで26k出るのに20%になったらどうなっちゃうのっと -- 2014-11-18 (火) 00:05:53
      • ↑ビルド幅広がって楽しくなる -- 2014-11-18 (火) 21:44:10
      • 現状でもcritビルドが一番強いんだからこれ以上crit率増やしたらむしろビルドの幅は狭まるだろ -- 2014-11-19 (水) 09:05:21
      • クリ率あがればクリ特化型以外の型も作れてそれでも十分強いってことだろ。それでビルド幅狭まるってどんだけ視野狭いの? -- 2014-11-20 (木) 05:09:04
      • クリ率上がったらクリ特化とそれ以外の格差が広がるんだからビルドの幅は狭くなるに決まってるだろ。ねぼけとんのか -- 2014-11-20 (木) 07:05:33
      • 20とか25になったらクリビルド以外は絶滅すんじゃねーの。DPSで倍以上差がつくぞ -- 2014-11-20 (木) 07:27:27
      • このクリティカルの仕様のせいで死に武器がおおいこと。 -- 2014-11-20 (木) 16:29:41
  • これって弓と同じくらいボルテックスと相性良い? -- 2014-11-15 (土) 20:28:58
  • まだ作成中なんですが、ライフル弾使用ですか?それとも小栗とかみたいに射出系? -- 2014-11-15 (土) 21:24:28
    • ライフル弾だから弾切れ皆無だよ -- 2014-11-15 (土) 21:37:51
      • なるほど、ミューテーションは入れること考えなくて良さそうですね。ありがとうございます。 -- 2014-11-15 (土) 21:58:38
  • 作ろうと思ったんだけど何気にガリウム20辛いな・・・火星行かなきゃ -- 2014-11-16 (日) 16:16:09
  • カラサワを手に入れた気分 -- 2014-11-17 (月) 16:11:32
    • ピーピーピーボボボボ -- 2014-11-17 (月) 17:17:08
    • カァオカァオ -- 2014-11-17 (月) 20:10:49
    • これで装弾数少なかったら完全にACVのKARASAWAだったな。それにしてもいい銃だ。かっこ良くて実用レベル、文句無し。 -- 2014-11-17 (月) 20:18:51
  • デザイン、威力、弾持ちがいい浪漫武器やね。個人的にはクリ0でいいから威力もっと上げてほしい。あとADS中は無限にチャージできるけど弾を消費していって、消費した分だけ無限貫通のごんぶとビーム撃てるとかだと楽しい。 流石に贅沢言い過ぎか -- 2014-11-17 (月) 20:13:37
  • 使用弾薬をスナイパー弾薬にされないかと震えながら使ってる -- 2014-11-18 (火) 01:22:10
  • 何気にチャージ始めちゃえばリフレックスガード中にも撃てる・・・他の武器もそうだっけ? -- 2014-11-18 (火) 20:12:01
    • ANGSTRUMもそう。というかチャージ完了時自動発射はこいつとANGSTRUMしかないから -- 2014-11-18 (火) 22:02:04
    • ホールド系の武器も撃ちながらガードできちゃう -- 2014-11-19 (水) 04:50:04
  • なんてこった!LANKAの立場が亡くなっちゃった!この人でなしー! -- 2014-11-19 (水) 04:25:00
  • ヘビカリ載せると露骨に着弾点ぶれるんだな... -- 2014-11-23 (日) 00:47:00
    • マルチ乗せたら尚更目立つ。まあ地面を撃っても範囲攻撃で倒せるから気にはならないけどな。 -- 2014-11-23 (日) 07:14:20
    • ヘッショクリ特化武器ではないから、胴体撃ちすればヘビカリMaxでもギリギリ許容範囲だけど、これは使う人の好みでヘビカリ使うかどうか分かれそう。 -- 2014-11-23 (日) 11:53:59
      • 他の武器と違ってブレるといっても弓よりもブレない。普通にHSクリ武器として運用可能 -- 2014-11-23 (日) 15:49:29
      • あんまり遠いと狙いがそれるがそれは弓でも同じだし、フラットで即着弾だからHSも狙いやすいしな。まあ、俺は複数属性積んで通常ダメ重視にしてるが…(1時間以上耐久やることもないし、その辺捨てても十分すぎる火力があるもんで…) -- 2014-11-23 (日) 16:45:00
    • ただの表示バグだと思うけど中途半端なエビカリ付けると精度が100超える -- 2014-11-23 (日) 12:47:47
  • スペクターに持たせるとどうなるんだろうなコレ -- 2014-11-23 (日) 07:15:57
  • むしろシュレ付けて貫通運用してると当たる敵の数と範囲が増えて良い感じだよ。デフォの精度100より多少いい加減なエイムしても当たるようになるから、むしろ使いやすい気すらする -- 2014-11-24 (月) 12:07:52
    • 完成済みに入れる分には良いけど、中途な出来で入れると気付いてない敵集団に撃った際にカスい爆風で無駄に敵を刺激したりするからその点要注意だけど -- 2014-11-24 (月) 12:23:19
  • 今回のイベ貫通で表記ダメが凄いことに・・・ -- 2014-11-29 (土) 13:04:22
    • なんぼくらいになるのん? -- 2014-11-29 (土) 13:47:10
  • 簡単に100万ダメージいけそうだなこれ -- 2014-11-29 (土) 15:33:55
  • ところでこいつでT4S60m以降って対応できる?やっぱあの次元になるとラトp、弓くらいしか生き残れない世界だろうか... -- 2014-11-29 (土) 15:45:30
    • 試してみたけど俺としては微妙の一言・・・低レベル相手ならオーバーキル、むしろチャージが邪魔で殲滅力に欠ける、高レベル相手なら火力は出せるものの、やはりチャージがry・・・それにクリ関連MOD積んでなかったのもあるけど、威力がいまいち。それにチャージしてHSってすごくやりづらい...一射で確殺できないレベルになってくると、やっぱラトpとかのほうが取り回し面では優秀と思いました、個人的にはロマン砲止まりの代物と思います、まる。ちなみにMOD構成はセレ・ヘビカリ・マルチ・シュレッド・スピトリ・腐食・氷とオーソドックスな構成です。うまいこと組み合わせて40minまではセカンダリ対応、それ以降はこっちに持ち代えてやってやると使えるかもしれません... -- 2014-12-01 (月) 08:02:48
      • スピトリの代わりにODMODの方が、使い勝手が上がるとは思うぞ。あと、40minまでは地面狙って範囲攻撃の方が吉。まあ、弓の方がマシだろうけど…。 -- 2014-12-01 (月) 08:10:26
      • クリティカル乗せない上に速度2枚とかそりゃよえーわ -- 2014-12-02 (火) 01:21:53
      • それお前のMOD構成と使い方が悪いだけ -- 2014-12-04 (木) 22:40:09
    • T4S60mじゃなくてT4D60wなら試したことあるけど、セレマルチヘビカリ・コスト11腐食2枚・シュレッドヴァイル・クリ率うpでも結構いける。弓と違って即着弾だからヘビガンの頭が並んだところをまとめてぶちぬいたりできる。雑魚も同様。こっちはフルチャージせず相手の耐久力にあわせて随時変更で。一撃で複数まとめて倒せるからかなり強いよ -- 2014-12-01 (月) 09:16:21
      • でもDとSではかなり土台が違ってくるからなぁ 極端な話Dは攻撃さえされなきゃ倒すのにどれだけ時間かけてもいいわけだし -- 2014-12-02 (火) 01:51:18
    • 個人的にはやめておけと思う・・・一番上の枝主と同じ構成でやってたけど、仲間がしっかりしてくれてれば何とかいけるって感じwソロ運用じゃとてもじゃないけど殲滅が間に合わない。 -- 2014-12-01 (月) 11:19:59
      • T4S60mソロってまずねーから。どんな前提で話してんだよ -- 2014-12-01 (月) 11:33:51
      • 日頃ソロでやってるけど、何か? -- 2014-12-01 (月) 12:33:37
      • じゃあ証拠、どうぞ 日頃やってるならソロでの結果画面のスクショ3,4枚くらい取れるよね -- 2014-12-01 (月) 12:39:14
      • 60minソロでいけるぞ?お前新参?前と比べたらフレーム弱体なんかでますますフレームが限定されてきたけどな。それと証拠だあーだ耐久のことで言うなら耐久の心得で、どうぞ 横槍スマソ -- 2014-12-01 (月) 13:14:38
      • 自分で「日頃ソロでやってるけど」とかドヤ顔で言うなら証拠くらい出さないとお話にならないわ。新参とか決めつけかかる前にちゃんと文章の流れくらい読めるようになっとけ -- 2014-12-01 (月) 13:20:15
      • 喋れば喋る程馬鹿晒してることに気づこう -- 2014-12-01 (月) 23:29:25
      • はいはいレッテルレッテル -- 2014-12-02 (火) 01:26:35
  • もしやmesaの1番と最も相性いいんじゃないか -- 2014-11-30 (日) 13:26:38
  • mesaの1番乗らないっぽいです -- 2014-11-30 (日) 17:03:02
    • MESAの4番との相性はどうだろう -- 2014-12-02 (火) 03:03:56
  • チャージの加減だとか爆風での雑魚処理に慣れが要る武器だね。慣れればそれこそどこにでもいける。高レベル帯で即死が無理になってものけぞるから連射で処理できるから、個人的にはイカ盾無しのアンプレやボルプラよりは高レベル向きだと思う。ギア要らずの弾持ちのよさもあるからね。似た系統の武器の弓、ラトプラに取り回しで負けるけど武器としては劣ってないって感想。 -- 2014-12-03 (水) 14:24:23
    • わかる気がする。範囲攻撃をうまく使えるようになると、雑魚殲滅が楽だから、イベントとかアラートとかではよくコレを持ってってるわ。高レベル帯はT4S 50min前後でしか使ったこと無いけど別段使いづらいわけでもなかったしな。まあ、T4Sでその時間まで残ったのが武器持ってが時が初めてだったから詳しいことわからないけど…。 -- 2014-12-04 (木) 20:20:27
    • どうにか高レベル帯でも範囲攻撃で一掃できないか考えた結果、NOVAの2番にぶち込んで使うことで新たな世界が見えたよ -- 2014-12-04 (木) 20:51:37
  • 基礎ダメ腐食だけで白字32kダメージとか草不可避 浪漫砲過ぎるだろ・・・ -- 2014-12-06 (土) 00:25:05
  • こいつで地面撃ちしてもダメージ与えられないの俺だけ?元々の爆風?範囲は狭いのはわかってるんだけど、オブジェクトは破壊できるのに敵にはダメージ与えられたり与えれなかったりで挙動が不安定。ソロでやっててもダメ。そんなもんなの? -- 2014-12-09 (火) 01:58:18
    • shredとかつけてない?貫通しないならそのまま爆発。貫通すると地面の下で爆発して敵にダメージが入らないから。 あと、この爆風はオブジェクト貫通しないからそう感じるのでは? -- 2014-12-09 (火) 22:56:03
      • シュレつけてたわ!オブジェクト破壊できるし、地面下で爆発してるという発想はなかったwwwちょいシュレ抜いて構成考え直してみる、ありがとう! -- 2014-12-10 (水) 00:53:31
    • 育成してて気付いたけど、シュレ付いてても爆風は障害物に当たった時に発動する。 爆風が当たったり当たらなかったりは一例として、 -- 2014-12-12 (金) 00:26:36
      • 途中申し訳ない。 死体に当たった時、高低差?、障害物などでやってたのが非ホスト時なので、これが一番原因として大きいと思う。 -- 2014-12-12 (金) 00:33:26
  • 威力でかいしビームかっこいいけど微妙にコレジャナイ感が凄いな やっぱりもっと極太で貫通してほしい -- 2014-12-09 (火) 23:48:10
    • これ。低レベル帯じゃオーバーキル、高レベルじゃクリ特化させても連射性考慮して火力的に物足りなくなる。もっとズ太く広範囲に発射、かつ貫通、かつビームの軌跡が少し残ってDoT与えるとか何か尖った性能がほしぃ。 -- 2014-12-10 (水) 02:20:42
      • いわゆるゲロビがやりたいんですよねわかります -- 2014-12-12 (金) 00:41:34
      • ゲロビ性能だったらいいよなぁ。ってかチャージも遅く取り回しはあまりよくないんだし、範囲はもっと広くていいと思うわ。 -- 2014-12-12 (金) 01:41:27
      • チューン、ブワァァァァァァ シュビーーーー ブボボボボボ シャアアアアアアア どれが好き? -- 2014-12-12 (金) 02:43:42
      • カァオ! -- 2014-12-12 (金) 03:15:56
      • カァオ! -- 2014-12-12 (金) 07:20:32
      • ピーピーピーボボボボボ -- 2014-12-21 (日) 16:57:56
      • ピーッパッパパラッポーパッパパラッポーピーパパパラッポーパパッデュルルルルル -- 2014-12-22 (月) 06:29:41
      • いっそアホみたいに極太にして反動で3mくらい下がりたいよね。とりあえず尻尾を巻いて逃げるがよいよ、カラサワとそのMk-2。 -- 2014-12-23 (火) 03:43:39
    • 弾消費アンプレ以上の超範囲照射武器にしてほしいな。高レベルで通じなくてもいいからごんぶとビームを振り回したい -- 2014-12-12 (金) 03:49:29
  • この武器背中に背負ってるのに打てるバグ起きるとアウト…特にライトカラー白にしてライノあたりでなると完全にアウト… -- 2014-12-10 (水) 01:13:26
  • ( 圭) <ほう。また新たな工具か・・・ -- 2014-12-20 (土) 03:18:13
  • 対グリニアビルドはこれでいいかな?やばすぎる -- 2014-12-20 (土) 22:02:55
    • クリチャン入れるなら倍率も入れたほうがいいのでわ?よっぽど高レベルとやりあわない限りはクリ捨てて純粋に火力マシマシ構成でいいかもしんない、と個人的に思ふ。 -- 2014-12-20 (土) 22:29:59
    • どうでもいいけどビルダーのwarframeの文字がサンタの帽子かぶってるんだなwオレは基本的に速度マシマシで連射できるようにしてるな、基本的にこんな感じクリ高いから載せたい気持ちもよくわかるがこんな程度でも単発は威力十分すぎる。バーストDPSを少し重視してアロイフェライトどちらにも偏らないダメージ -- 2014-12-21 (日) 00:00:56
      • これにシュレはないわ、床爆破できんくなるし。好みだから別にいいけどさ。 -- 2014-12-21 (日) 00:27:03
      • 横レスだけど集団の中心で爆破させるためにシュレ入れる人もここにいたり -- 2014-12-21 (日) 00:33:47
      • まぁこれの爆破は自爆ないけど距離減衰があまりに激しいからあてに出来ないんだよな、普通の床ならシュレついてても床爆破できるし高威力をできるだけ無駄遣いしないためにも貫通あったほうが使いやすいと思う -- 2014-12-21 (日) 00:43:24
      • むしろシュレあったほうがいいよ。一発につき一体しか倒せないんじゃ効率悪すぎる -- 2014-12-21 (日) 19:19:45
  • ひっさびさにゼファーで空爆ゲームしたくなって引っ張り出してきたけど、空爆には向いてないなぁ・・・小栗も売ってしもたし、しまった・・・ -- 2014-12-22 (月) 06:31:33
    • 長チャージ武器で空爆なんてまともに出来るわけないじゃん、やる前に気づけよ -- 2014-12-22 (月) 07:03:15
      • チャージ速度じゃなく爆風の小ささと減衰が問題だと思うが -- 2014-12-22 (月) 07:06:24
      • チャージに関しては射出できる時間なら小栗より早いんだが。葉さんが書いてるけど爆風の狭さが一番の問題だと思う。まぁ空爆に限らず、何で敵に当たっても爆風発生するようにしなかったんかねぇ?ともなると小栗ペン太に続いて砂弾20発枠になりそうだがw -- 2014-12-22 (月) 07:33:41
    • シュレッド・スピトリ・FireStormつければ空爆もいけるかも?スピトリの代わりにVileAcceleretionでチャージ速度を更に補うのもいいかもしれない。空爆しなくても直撃させて貫通キルできるし、対集団にもある程度適当エイムで地面撃ちしてればある程度は溶けていくよ。え?高レベル帯?小栗でも厳しいから諦めてくれ...え?枠もったいない?せっかくの火力が台無し?何かを得るには犠牲はツキモノ... -- 2014-12-22 (月) 07:56:05
      • 木主です、上の人らもこんなつまらんことにレスつけてくれてありがとうwそうそう、チャージ速度よりも爆風範囲と爆風発生条件が少しイマイチなとこがしっくりこなくて。 この構成でやったら目に見えるようにドカーンとはならないのがちょっとアレだけど満足できましたw小栗も作ろうかなーっと思ってペンタ持ち出したら久々過ぎて自爆しまくったから自重して、空爆したくなったらこれ使うことにしますw -- 2014-12-22 (月) 09:50:04
    • そいやこれ、爆破メインで使ってる人っている?爆破メインで使ってるんだけど、どういう構成が一番使い勝手良好なのかわからん・・・ -- 2014-12-23 (火) 09:28:51
      • 前試してたけど、基礎ダメうp系は爆発の威力には影響しないぽい。影響するのは属性MODのみな感じよ、と言えど属性MODオンリーで構成したほうが爆発威力上がるのか?セレやヘビカリの基礎ダメうp系で属性ダメージの底上げしたほうが爆発威力上がるのか?マルチ載せる意味があるのか?までは検証してない、ごめん。 -- 2014-12-23 (火) 10:08:25
      • ↑属性マシマシ構成よかセレ・ヘビカリで底上げしたほうが(属性ダメージの底上げ)爆破ダメ増えるよ。それと1/3チャージよりフルチャージのほうが爆破ダメも増える。マルチは爆発発生しないっぽい?から別にいらないと思う。セレ・ヘビカリ・ファイアストーム・スピトリorVile、あとは属性4種かシュレ入れて属性3つがジャスティスじゃね?と思う、ただオブジェクト(敵に直撃は勿論、アイテムなんかにも)に当たると爆発しないってのがネックになるからシュレ入れると便利かも、着弾点にアイテムがあった場合は爆発しないのは仕方ないと割りきって。。 -- 2014-12-23 (火) 10:20:45
      • 爆破メインにしろ、貫通は入れといたほうがいいよ。敵の足元目掛けて撃っても直撃して爆発しなかったりとかよくある。構成は上の人の書いてる後者の感じでおkかと、マルチは載らないから要らない。 -- 2014-12-23 (火) 10:31:53
  • MIRAGE一番との相性が最高すぎる!4本の極太レーザーが敵を襲う! -- 2014-12-23 (火) 13:33:18
    • 一本足りなくな~い? -- 2014-12-23 (火) 13:39:20
      • NOVA P弄ってて思ったけどこの武器もクリーム色にしたらPRIME風になってかっこええ -- 2014-12-23 (火) 14:17:40
      • この色構成で...こうなる、つまり光沢系武器は全てプライム風に可能ってことか -- 2014-12-23 (火) 15:01:39
      • 素晴らしいな -- 2015-01-03 (土) 01:17:03
  • 他のチャージ武器みたいにポン押し最小チャージで勝手に発射してくれないかなぁ、、 -- 2014-12-24 (水) 01:33:11
    • ほんとそれ -- 2014-12-30 (火) 00:56:37
  • 2つ持ってバスターライフルしたい -- 2014-12-28 (日) 04:49:22
  • 見た目だけならどう見てもArchwing用装備です本当にありがとうございます -- 2014-12-28 (日) 09:50:39
  • VileAとSpeedT付ければチャージ速度そこまで気にならず楽しい -- 2015-01-02 (金) 20:50:20
  • こいつの汎用性の高いオススメビルドがあったら教えてください先輩TENNO。自分は劣化弓のつもりでセレマルチシュレVAイベ貫通 属性90 3種積んでます。「このMODに変えたほうが良い」みたいなアドバイスがあったら是非お願いします -- 2015-01-03 (土) 14:25:42
    • この武器は割りと気にせずヘビカリ入れていけるからそういう構成にしてる人が多い。あとはひたすら速度ガン積みで汎用性考慮するならスピ鳥も入れて速度3種でもいい -- 2015-01-03 (土) 14:50:31
      • スピトリはVAシュレだけで撃つ感覚に慣れたからいいかなって思ったので外してました。ヘビカリを手に入れたら積んでみるのを考えてみますね。ありがとうございますTENNO。 -- 2015-01-03 (土) 16:28:55
      • この武器ヘビカリ付けて数値上の精度は半分以下まで落ちても着弾地点がずれたことがないからたぶん精度の値はフェイクパラメータなんじゃないかと考えてるんだけどどうだろ -- 2015-01-06 (火) 14:52:56
      • 何十mかわからんけど、ヘビカリの有無じゃ精度変わってくるよ。フェイクではないが、つけてもさほど気にならないレベルではある。 -- 2015-01-06 (火) 15:00:19
      • エフェクトが派手で、着弾のずれが見えずらいけどLANKAと同じくらいぶれるよ、20mはなれるだけでも2発ともヘッドに当てるには運が絡む。 -- 2015-01-06 (火) 19:01:01
      • 遠目まで打てば二股に別れるのは見えるがまぁチャージの仕様で頭狙うのは元々難あり、胴打ちでも超ダメだから気にしない人が多いんだろうね。オレも気にしない -- 2015-01-06 (火) 19:13:05
  • これ見た目好きで使ってるんだけど、みんなどのくらい威力でるの?35000くらいしか出ないんだけど -- 2015-01-18 (日) 13:08:40
    • クリ無しで最大その位。クリダメで相手の弱点属性だったりすると、20万近くを記録した事も…。 -- 2015-01-20 (火) 09:23:35
    • T4Sでモレキュラとソナーどっちも発動した状態で960000は見たことがある -- 2015-01-25 (日) 16:43:15
      • OberonRhinoBansheeと組んでクリティカルでたら凄そう(小並感) -- 2015-01-26 (月) 15:36:46
      • NOVA3体とNYXで組んでOPTI撃ち込みアンチマターをNYXのZAZENにぶち込んでもよさそう -- 2015-01-26 (月) 16:34:50
      • ZAZENは吸収上限があるのと消費ENがえらいことになるのでNO! -- 2015-01-26 (月) 16:53:34
      • PS4ですがモレプラとソナー同時発動で1回だけ1190000ダメ出ましたよ。 -- 2015-02-20 (金) 15:12:55
    • 普通のクリティカル構成で35万くらい -- 2015-01-26 (月) 20:09:30
  • コレもいいけどやっぱこうもっと波動砲みたいなの撃てるのが欲しい。撃ってる最中移動不可とかになってもいいからロマンがほしい -- 2015-01-26 (月) 17:36:33
    • 撃った後に反動で自分がノックバックするような砲が欲しい -- 2015-01-27 (火) 03:11:55
    • 右クリックでスコープ視点になって移動不可+チャージ速度減少、かわりにフルチャージで高威力のレーザーを一定時間照射し続ける・・・みたいな。一言でいうとベクターキャノン -- 2015-02-02 (月) 00:55:41
  • ゴーストバスターズみたいにウネウネするビームを発射する武器が欲しい。そしてビームが交差すると味方も死ぬ -- 2015-02-01 (日) 10:07:39
    • PHAGE「呼んだ?」 -- 2015-02-01 (日) 10:21:47
  • AWステージのコーパスクルーマンはこれを横に二つくっ付けたのをさらにくっ付けた代物で飛んでるという・・・ -- 2015-02-01 (日) 23:24:30
  • 質感がもう最高でヨダレが出るわ -- 2015-02-07 (土) 13:46:51
  • なんというかスパルタンレーザーそのもので…強いけど枠が足りねえ、あと2枠あればスピードとクリ強化できるのになあ -- 2015-02-14 (土) 12:42:34
  • フォーマ6個挿してこれでVOIDのヘビー共もイチコロだぜ!・・・って思ってたらナリファイアで詰んで悲しい。 -- 2015-02-16 (月) 09:11:13
    • 対ナリファイは別にどうでもいいけど、爆風範囲と威力をもう少しあげてほしい... -- 2015-02-16 (月) 10:31:44
    • そんな貴方にサブに赤いデトロンをどうぞ。コパ武器で、比較的ナリに有効な武器だと思う。 -- 2015-02-19 (木) 17:50:20
  • ステルスrep稼ぎのお供にいいかなと思ったが意外と爆風がネック… -- 2015-02-16 (月) 09:57:03
  • イカ盾で強化しようとしたらイカ盾を通り抜けないでそこで爆発したんだけど直ってる? -- 2015-02-19 (木) 13:43:57
    • これもしかしたら仕様なんじゃないかな・・・イカ盾の処理が内側からあたった弾の威力とクリダメに倍率かけて攻撃範囲を距離無制限で延長するって処理してるならオプティはイカ盾に当たった時点で「着弾点で小爆発」が発生してその後でイカ盾の処理で攻撃判定だけ延長してるんじゃないかな。あくまで憶測だけど爆発も引き継いでほしいね -- 2015-02-19 (木) 15:08:06
  • まさしくオトコの武器だな。白い波動砲を溜めて発射する。出したら拭く -- 2015-02-22 (日) 09:04:43
    • ちゃんとバグらせて背負ったまま発射しろよな -- 2015-02-22 (日) 09:23:13
  • これ光線の色はライトカラー依存だったりしますか? -- 2015-03-13 (金) 00:54:50
    • ライトカラー依存です -- 2015-03-13 (金) 02:34:11
  • 一撃でナリバリアぶっ壊す効果つけてくれ・・・頼む・・・ -- 2015-03-13 (金) 02:49:45
  • ナリファイア嫌いなやつ多すぎだろ…なんかセカンダリ持っていったら特に苦労も無いだろうに…AKSTILETTOあたりがオススメだよ -- 2015-03-13 (金) 14:13:57
    • そのためのセカンダリ、とも思うんだが面倒でな。持ち替え時の隙もいただけない。 -- 2015-03-13 (金) 16:20:33
      • ここに限らず散々言われてるけど持ち替え遅すぎるのが痛い スピホルなんて使ってられんし この武器に限らず一発でかいの入れる系がオーバーキルにならないレベル帯だとちんたら持ち替えなんかしてる暇ねえしな -- 2015-03-13 (金) 17:03:29
    • 苦労云々もあるが納得行くか行かないかじゃないかなと。例えば同じマップに放射線弱点の敵と腐蝕弱点の敵が登場するからプライマリとセカンダリで分担するとかならわかるしゲームの真っ当な楽しみと思うけど問答無用で謎のダメキャップを設定されて単発高威力武器が殺されるってのはね… -- 2015-03-13 (金) 17:02:48
    • 木主だけど、ナリファイアバリア縮むの遅いからAKSTILETTO半マガジンぐらい撃って持ち替えればバリア消えるの待つだけになるし持ち替え遅くてもなんとでもなるじゃん -- 2015-03-13 (金) 23:56:25
      • ・・・お前には日本語が通じないんだろうな、残念だ。 -- 2015-03-14 (土) 02:43:42
      • 日本語は通じてるが面倒というだけで面白コンテンツを拒絶する人間を根絶したいと考えてるだけだから安心してほしい。プライマリが低連射で高連射が必要だから高連射を持って行く。プライマリとセカンダリで分担するには属性よりもわかりやすい理由だろうと思う。持ち替えもミスでもしない限り特に不便したことはない。なにか?君達は何もかも趣味要素でエンドコンテンツをクリアできないと憤慨するのか?ということ。「特に苦労もない」。 -- 2015-03-14 (土) 03:01:36
      • くっせえなお前.... -- 2015-03-14 (土) 04:48:55
      • うわぁ・・・痛々しいなと思いました。 -- 2015-03-14 (土) 05:08:35
      • もちかえているすきにやられてしまうがよいのだ。 ゲームなんてストレスフリーに楽しんだもの勝ちだからとりあえずお茶でも飲もうぜ。 -- 2015-03-14 (土) 19:36:16
      • 木主はナリファイアを一人で行動する奴だと思ってるんですかね -- 2015-03-15 (日) 01:35:04
      • 春ですねぇ -- 2015-03-22 (日) 13:00:24
  • メッチャカッコイイから使いたいんだが、フルチャージ完了で勝手に発射されるのがなぁ。弓みたいに自分の好きな時に発射出来ると大分違うんだが -- 2015-03-14 (土) 23:03:03
    • 取り回しがよくなるに越したことはないが、この微妙な不親切さもまたかわいいじゃないか・・・かわいいだろ・・・かわいいだろぉ? -- 2015-03-15 (日) 01:33:08
    • 慣れると即時発射するのがありがたいと思えるぞ、全ては慣れだ -- 2015-03-15 (日) 01:35:47
    • まぁ似た仕様のどこぞのロケランと違って自傷ダメもないから、弾が無駄になるだけで済むしな。ゆっくり慣れていけばいいさ -- 2015-03-18 (水) 09:05:50
  • マジでロマン武器。カッコイイ、一撃必殺、上級者向けと中二要素三拍子揃ってる。ただ流石にSpeedTriggerとShred入れてもまだチャージ遅いとかちょっと酷い。2枠潰してんだからそれなりの効果くれよ。 -- 2015-03-18 (水) 03:13:58
    • DPSで見たらそれなりですし… -- 2015-03-18 (水) 07:15:07
    • 消音と爆風はそれなりの効果としては不満なのかな?速度3つ入れてもおつりが来る威力だから、3枠使っちゃいなよ。 -- 2015-03-18 (水) 13:50:29
  • 消音武器のはずなのにUpdate16で追加されたノイズには警戒と書かれていますね。 -- 2015-03-20 (金) 21:23:24
    • 爆風にノイズ判定があるのではないですか? -- 2015-03-21 (土) 22:44:40
    • 爆風にノイズ判定があるのではないですか? -- 2015-03-21 (土) 22:44:41
  • この武器とVECTISこっちどちらがいいと思いますか? -- 2015-03-21 (土) 22:47:27
    • 好みによる 実用性はまだこっちのほうが高いんじゃないかな、シュレッド前提武器だしそこそこ使いやすい。1発の重さもこちらのほうが基本的には高い。 -- 2015-03-22 (日) 11:54:15
    • どちらを手に入れようか迷っていたので、コメントありがとうございます。(どちらも強かったので) -- 2015-03-22 (日) 18:46:53
  • この武器の所持弾薬を知ってる方いたら教えてくださいお願いします -- 2015-03-22 (日) 11:50:10
    • 540発だよ。 -- 2015-03-22 (日) 11:52:10
    • 海外の動画見ると540って書いてあったな(苦笑い)MODの効果だと思うけど -- 2015-03-22 (日) 11:52:15
      • 普通に540発なんですが... -- 2015-03-22 (日) 11:56:15
      • 540発って多くね?とも思うよなぁ 最近の調整見てたら所持弾数という点でNerf喰う可能性高いと思う もしくはフルチャージで基本ダメージ500、フルチャージ以外で250とか -- 2015-03-22 (日) 12:15:53
      • というか、フルチャで1000なら1/3を二連発した方が時間当たりのダメージ高くなるってちょっと意味不明な仕様だよな。普通1500かフルチャージボーナスでもうちょっと上になるんじゃないか? -- 2015-03-22 (日) 16:41:45
    • 540もあるんですかなんというか(そのうち下方修正されそうですね) -- 2015-03-22 (日) 18:49:27
      • 基礎ダメージ500を540回撃てるということに......... -- 2015-03-22 (日) 18:52:34
      • やっぱりVIDOソロで行くならこの武器のほうがいいってことなのかな? -- 2015-03-22 (日) 18:54:40
      • ↑何と何をどう比較してそうなる ソロならフルオート安定だろう、長時間プレイすることなんてないだろうし。 -- 2015-03-22 (日) 19:02:41
  • この武器って弾薬の回復はライフル弾でいいんでしょうか? -- 2015-03-22 (日) 20:17:38
    • カテゴリー見りゃわかるだろ -- 2015-03-22 (日) 20:19:32
      • そうですよね ただ武器タイプのところに何も記載がなかったので弾回復できないのかなと疑問が出ただけです。すいません -- 2015-03-22 (日) 20:42:54
      • 左の武器→プライマリ→セミオートライフルの括りにOPTICOR入ってるが ちゃんと見ろよ -- 2015-03-22 (日) 20:53:16
  • そこのことじゃなくてこのページの武器タイプに表記が載ってないんじゃないの? -- 2015-03-22 (日) 21:28:44
    • たしかにかてないね -- 2015-03-22 (日) 21:31:22
    • ほんとだ記載されてない(↑文字が抜けてるよ) -- 2015-03-22 (日) 21:33:21
    • 記載しておきました。 -- 2015-03-22 (日) 23:04:04
      • NWT! -- 2015-03-23 (月) 00:31:49
      • 記載御苦労様です -- 2015-03-23 (月) 17:44:02
  • 今日T4S行ったらイカ盾貫通出来るようになってました。貫通したビームは地面にあたっても爆破ダメージは発生しないようですが… -- 2015-03-23 (月) 02:24:34
  • 質問なのですが、備考に所持弾数を記載してもよろしいでしょうか? ほかのページでもたまに備考に所持弾数が記載されてたりするので。 -- 2015-03-23 (月) 17:48:11
    • する必要ない ライフルは所持弾数540固定 備考に書かれてるのは540発より多い・または少ない武器のみ -- 2015-03-23 (月) 17:51:52
      • 追記 どうしても追加記載したいなら責任もって全武器ページに所持弾数の記載しなよ -- 2015-03-23 (月) 17:53:00
      • ↑(責任もって全武器ページに所持弾数の記載しなよ )ってのはさすがに言いすぎじゃないか -- 2015-03-23 (月) 18:14:51
      • ちゃんとライフルの括りに所持弾数540発って書いてるだろ これだけ所持弾数540発って書かれてたらおかしいだろ常識的に考えて -- 2015-03-23 (月) 18:20:03
      • 本人はよかれと思ってやるつもりだったのかもしれないけど、全体としてページ見た場合に何でこれだけ弾数540発って書いてんの?と不明瞭に感じるようになる。編集提案に関しては相手に自分がやろうとしてることに対する責任を持たせるためにも、これくらい語気強めて書いたほうが伝わりやすい。 -- 2015-03-23 (月) 18:27:51
      • でもあんまり語気を強めすぎてもよくないけどね。ほどほどにしないと -- 2015-03-23 (月) 19:01:11
    • 別にいいんじゃない?厳密なルールでもあって違反となれば勝手に削除されるだろう。 -- 2015-03-23 (月) 17:58:21
      • 他武器項で OPTICORの項では所持弾数540発と書いてあったんですが、これは何発ですか? って輩が出てくるだけ -- 2015-03-23 (月) 18:00:54
    • 質問なのですが、何故この武器だけ特別枠扱いしたがるんですか? -- 2015-03-23 (月) 18:06:51
      • さ~なんででしょう -- 2015-03-23 (月) 18:12:32
      • パっと見た感じビームランチャーに見えるからじゃないかな。 -- 2015-03-23 (月) 18:38:11
      • 使用感はセミライフルってよりか弓かチャージスナに似てるからじゃないか?でも使用感を知っているって事は既に持っているって事だし、事前に情報を知りたいんなら特別な記載が有る訳でもないんだし他のセミライフルと所持弾数変わらないんだろうな~で完結する話だし…聞く理由なんて当人にしか解らんよ。 -- 2015-03-23 (月) 18:40:56
    • 変に弄るとwiki見てる人に伝えないといけない所持弾数が増減してる武器がわからなくなるから却下 -- 2015-03-23 (月) 19:09:21
  • こんなとこでにぎわってるの見ると春の訪れを感じるわ -- 2015-03-24 (火) 15:46:43
    • こういうコメントを単独ツリーでさも当然のように立てる奴が現れるほうが春の訪れを感じるけどな -- 2015-03-24 (火) 15:49:07
  • こいつのMOD構成に関してだけど、ちょっと意見くだされ。今は鉄板+発射速度二種+属性にしてるんだけど、firestormを入れる価値はあるのかということとクリ特化にしたほうがいいのか、ということで。想定としては汎用惑星用、T4Eくらいまでは使いたい感じです -- 2015-03-27 (金) 13:49:06
    • 範囲攻撃増加よりは…クリ特化とか属性マシマシのほうがいいと思う。まあT4Eじゃ、鉄板MODが十分強化されていれば、特に気にはならないと思うけどな。 -- 2015-03-27 (金) 14:49:23
    • 俺も範囲攻撃は抜くねー。セレ・ヘビカリ・マルチ・腐食90・速度3種で運用してる。T4Eでも普通に通用するよ -- 2015-03-27 (金) 15:11:55
    • おお、応答が速い。二人ともありがとうございます。 範囲はやっぱ微妙なのかー。じゃあやっぱり範囲攻撃もちょっぴりできる貫通スナみたいな使い方が一番なのかな・・・ -- 2015-03-27 (金) 17:37:05
      • というより爆風?ダメなんてホントおまけ程度の性能だし、低レベル帯ではありがたみ感じるけど、そこそこのレベル相手になってきたら空気だしでイラネ。 -- 2015-03-27 (金) 17:43:10
  • これ、VOLTのシールド通せませんね -- 2015-03-30 (月) 23:19:31
    • 通るよ。イカ盾とおすとエフェクトは飛散して消えてるように見えるけど、ちゃんと敵は倒せる。爆風はしらん -- 2015-04-05 (日) 17:11:21
      • 通る時と通らん時がある この武器がどうのじゃなくしてESの挙動に問題あるんじゃないかな -- 2015-04-05 (日) 23:26:16
  • http://goo.gl/D9Rwt7 これってどうだろう -- 2015-04-05 (日) 16:36:15
    • 100%にならない単発銃に、状態異常はいらんだろ。 -- 2015-04-05 (日) 16:43:36
      • 同感、まして連射きかないこれに状態異常はどうかと思う。 -- 2015-04-05 (日) 16:46:14
      • こいつって爆風に状態異常乗るの?乗るならありじゃないの? -- 2015-04-05 (日) 21:10:26
    • http://goo.gl/WrXT5Hこんな感じなのは? -- 2015-04-05 (日) 16:55:56
      • 何故ヘビカリを外した・・・? -- 2015-04-05 (日) 17:20:40
    • http://goo.gl/7rgJBcこれでどうかな? -- 2015-04-05 (日) 17:38:39
      • ビルダーばっかイジって他人に意見求めるなよ、10人いたら10人がそれが無難だねとか意見一致するの弓とかソマpくらいだろ。自分で使ってしっくりくるのが一番。俺から言わせてもらえばクリ2種載ってない時点でアウト。ここでまたこれにクリいらんだろ、ってレスがついてきたらブーメラン、そんなもん。 -- 2015-04-05 (日) 17:42:54
      • クリいらんだろ -- 2015-04-05 (日) 17:45:51
      • どの武器でもそうだけど、ボンバーの登場で前みたいに腐食氷が安定って訳でもなくなったし貫通120ぶっこんでクリ面充実させたほうがT3以上では殲滅力あがるよ -- 2015-04-05 (日) 18:10:08
      • ↑↑ごめんネタで書き込んだんだ・・・。クリも否定はしないけど自分は速度マシマシで足狙ってついでに爆発させる使い方が好きかな。 -- 2015-04-05 (日) 22:33:36
    • そして又コメントが増えるのであった・・・← -- 2015-04-05 (日) 22:38:26
  • TORIDの発生をナリファイバリアに当てると即死するからもしかしてと思って近くの壁か地面か打ち込んでナリファイバリアにこいつの着弾点爆発当ててみたら即死したよw ナリファイの対処が楽になるぜ -- 2015-04-08 (水) 01:04:43
    • ミス TORIDの霧の発生ね -- 2015-04-08 (水) 01:05:10
  • オプティマアアアアアアアアアアアアアアアス -- 2015-04-08 (水) 01:16:10
  • もしかしたら自分の描画設定の問題かもしれないけれど、爆発の発生がいまいちわかりにくい…。もう少しわかりやすいエフェクト(半透明でドーム状の爆発等)つけてくれないかなぁ…カァオ!カァオ! -- 2015-04-09 (木) 21:31:47
  • OpticorにヘビカリランクMAXいれたら弾真っ直ぐ飛ばなくなるのでしょうか -- 2015-04-11 (土) 13:08:39
    • 大体まっすぐには飛ぶけど、中距離~すこし遠くの目標に撃つと目立つ -- 2015-04-11 (土) 14:02:55
  • 野良ケレスでランサーに297万ダメ出ました。ただmodも速度重視だったし他メンバーのバフやオーラ次第で1000万2000万軽くいけそうだねこれ。まさに浪漫。 -- 2015-04-14 (火) 06:04:29
    • NOVA4番クローマ威力特化3番最高倍率ミラゲ3番増強とかで出そうだなw 一応レイドのヘビガンにも130万ダメ確認 -- 2015-04-14 (火) 06:48:48
      • バンシー2でも更に伸ばせる。1増強持ってる上に更に強化できるエンバー2ヴォルト3は如何かな -- 2015-04-18 (土) 16:23:37
    • レイドに持って行って1撃でVEYHEKとか3馬鹿倒すのに使っても面白そう。 -- 2015-04-14 (火) 06:54:34
  • 強いし使ってて面白いんだけど、まともに運用しようとすると速度必須だからコストも枠もかっつかつになるな。個人的にはフォーマ8個は否定的だけど、こいつに限って言えばフォーマ漬けにしてもいいかもしれない -- 2015-04-18 (土) 15:51:26
    • こいつ育成すごい楽だしフォーマ漬けにする手間もそんなにかからないしな 速度2つつけたらなんとかなるし -- 2015-04-18 (土) 15:56:29
      • 育成楽なのは確かにね。この土日で二周出来そうだ -- 2015-04-18 (土) 20:53:30
    • 8つとも極性つけんでも初期極性+フォーマ5つの6つで十分事足りると思うが。 -- 2015-04-18 (土) 17:20:46
      • ああいや、フォーマ8個ってのはほぼ全ての空枠に極性付与するって意味だった。実際に八個使うわけじゃなくってさ。誤解させてすまんの -- 2015-04-18 (土) 20:52:08
  • 外見に惚れて使い出したが使い勝手も中々いいね!ただし今まで連射武器ばかり使っていたからセカンダリの選択が上手く行かない…何かオススメがあれば教えてもらえませんか? -- 2015-05-01 (金) 01:31:21
    • プライマリにセミオートならセカンダリには低レベル帯の対集団用にフルオートや照射、ハンドキャノン系が無難な選択肢ですわな。結局は自分の好きなの使ったらいいがな、セカンダリの項参考にして気に入りそうなの作るのが吉。 -- 2015-05-01 (金) 07:06:50
      • ハンドキャノンか…同じタイミングでKOHMAK作ったのでセットで育ててみます。サンキューテンノ! -- 2015-05-01 (金) 07:58:40
      • 個人的には今一番熱いセカンダリだと思うぞ!ナイスチョイス!使ってて面白いし使いやすいんだけど、まだだ!まだセミオートのレベルじゃない!って時に火力不足になりがちだけどな・・・ -- 2015-05-01 (金) 08:22:48
  • (相手が弱ければ爆風で倒すのも可能だが)ナリファイアの処理が大変なのと状態異常には全く期待できない所からそれらを補えるものが必要、須田かスティレットあたりが無難そうだけど俺は再販されたらMARA DETRONにしたいとは思ってる、見た目は普通の DETRONのほうがマッチしてるけどね。 -- 2015-05-01 (金) 03:22:27
    • ぐあ、枝連結ミスった・・ -- 2015-05-01 (金) 03:23:24
    • 関係ないけどマラデトもデトロンもナリファイはかなり苦手分野やで ペレット数多い=ナリファイバリア割るの早いってわけではない -- 2015-05-01 (金) 06:22:10
      • ナリバリアの仕様はややこしいよな。基本は威力に応じて削れるけど、HIT回数でも最低ここまでは消えない/最大でもここまで行けば消えるって保障があるし。かと思えばHITの回数はペレットごとではなかったり、連打した時も数えられてない節もあるし。 -- 2015-05-01 (金) 11:10:35
      • 一定量のダメージ(ナリのLvに応じて上昇?)を一定間隔で6回?か8回?射撃だったけか?自分で検証もしてないし誰も詳細は言及しないしで定義があやふやだわな・・・SGやHCの散弾はマルチ含めてもバリアに特効性はない、セミオート・フルオートのマルチは影響されている、フルオートは一定間隔あけないと弾の無駄遣い、バースト武器は特効性がある、ということだけはわかってるけど、はて。。?ここで議論するようなネタでもないんだが気にはなってる。 -- 2015-05-01 (金) 11:24:47
      • 以前に英wikiで見た内容だから今は違うかもしれないけど、確かダメージのキャップが耐久力の六分の一で、最低六回当てなければならず、瞬間的に複数の弾を当てても一発に数えるのでSGは意味あるけど六回撃たなきゃいけないのは一緒でレートやリロ的に向かない。レートが高過ぎる武器は次の一発がカウントされるまでの間に無駄弾が増えるのでこれも向かない。又、どんなカスダメでも最大○○発(18とかだったかな?)で壊せるのでSOMAとかでも詰まない、って感じだったと思う。後でもう一回見に行こうかな -- 2015-05-01 (金) 18:55:32
      • 上の補足、バースト武器は、例えば三点なら、一発目撃ってから、二発目の間にバリアのクールを経て三発目がちょうど当たってる、とかそんな感じかなと思ってた -- 2015-05-01 (金) 18:56:59
      • ↑RVのバリスティカならマルチ含めて間髪入れず2射(最低8発最高12発)でバリア吹っ飛ぶからなぁ、よくわからんわ・・・ -- 2015-05-01 (金) 19:57:41
      • バリスティカのレートがちょうどいいってことかな -- 2015-05-01 (金) 20:11:06
    • この武器の爆風だけをナリバリアに当てればナリが即死するよ バリアに直撃しないように地面とか壁とか打ってみるとわかる -- 2015-05-01 (金) 06:59:53
      • これ。この武器に限らず爆発が発生する武器なら何でもできるが、以外と知らない人多いんだな。これがqできるようになると、むしろナリファイ対処は楽な部類の武器になる。ただし、どうやらバグらしいので修正される可能性は考慮しておく事 -- 2015-05-01 (金) 11:59:40
      • バグじゃないっすよ。いつだかのアプデで、爆風はナリバリアを貫通するようにって公式で発表してた -- 2015-05-01 (金) 12:40:38
      • アビリティ以外へのAOE耐性無くしたってリリースノートに載ってるぞ -- 2015-05-01 (金) 18:55:46
      • 驚くほど話題にならなかったから、知らない人も多いのかも -- 2015-05-01 (金) 18:58:28
  • 貫通と言うかバリアのみに入ったダメージまでナリ本体に入ってる感じだから挙動が怪しいんだよな。これほんとに仕様なのか? -- 2015-05-01 (金) 13:34:30
    • たまにembolistの毒で即死したりもしてるな。再現の仕方が見つからなくて詳しくは分からないけど。バリアに当てただけで確定毒をもらうのか、あるいは噴射系やtoridやらのダメージ場を飛ばすタイプはバリアを貫通できるのか。 -- 2015-05-01 (金) 13:44:57
    • 別にバリアに当てただけじゃナリにダメージ通ってなくないか?toridとかだとバリアに直撃させてもバリアにだけダメージ入って弾かれてどこかへ飛んでいくし、そもそもバリアにはクリティカル発動しないから見た目で分かる気もするんだが -- 2015-05-01 (金) 15:01:39
      • バリアにじゃなく床や壁に当てた際の爆風でナリが勝手にタヒぬ。トリッドもそうだけどペンタやナスでもバリア内で起爆した場合は本体がタヒぬ。たぶんナリの進行方向が爆風発生地点に向いてる時にだけ偶然に起こる現象と思われ、狙って100%の頻度でやるのは無理じゃないか? -- 2015-05-01 (金) 15:16:47
      • それは単に爆風がバリアを貫通してるってだけじゃないの? ナリの進行方向側にバリアがあるなら、判定に突っ込む形になって結果的に遠くの爆風でも当たるとかそういうオチな気がする。まあ爆風の判定がいつまで残ってるかは分からないんだけど -- 2015-05-01 (金) 18:21:23
      • 壁からバリア出てるときにやるとわかるがTORIDのときと同じで爆風の発生はじめがバリアにかするとナリが死ぬのよ VOIDとかでやってみるとわかりやすいかも -- 2015-05-01 (金) 19:34:22
      • 丁度用事もあったし試してきたけど、爆風が遠いと死ななかったよ。逆に壁越しでも、ちゃんとバリアぎりぎりだったら貫通して倒せた。単に爆風が壁も一緒に抜いてるだけじゃない -- 2015-05-01 (金) 19:49:19
      • う~むよくわからんなぁ ほかの敵で試してあたらない位置に爆風発生させてナリバリアにあてても死ぬだよなぁ 遠すぎるとカスダメになることは確認したがナリがとまってるときにロキでかなり遠いところ打っても死ぬときあるし・・・何で検証するのが一番だろうか -- 2015-05-01 (金) 20:04:26
      • 俺にわかることは、少なくともこのページでやる話ではないのでは?ということだけだな -- 2015-05-11 (月) 14:52:48
      • いっそのことナリファイアの仕様についてサポートに聞いてみるのもアリかも。 -- 2015-05-11 (月) 15:43:58
      • ↑任せた! -- 2015-05-11 (月) 23:20:42
      • ナリファイ…コーデックしてるとわかるが、バリアもコーデック対象になるんだよな…。 -- 2015-05-12 (火) 04:39:21
      • ナリファイはTORIDに火炎入れてシールド消さずに焼死させるとシールドごと炭化エフェクト出て死ぬからな -- 2015-05-12 (火) 11:35:20
  • かなり小さくした後じゃないと爆風でナリファイ貫通しなくなったな… -- 2015-05-19 (火) 02:52:51
    • 普通に爆風通るように戻ったよ -- 2015-05-21 (木) 07:21:11
  • 指が疲れて使うのやめたけど、大弓式チャージになったら戻りたい -- 2015-05-21 (木) 09:45:37
    • というか射撃ボタンおしっぱで垂れ流ししたい -- 2015-05-24 (日) 14:34:13
      • わかる -- 2015-05-24 (日) 14:36:09
    • 分隊員が使っててカッコよかったから勢いで作ったけど出来立てホヤホヤでもけっこう威力高くて -- 2015-05-31 (日) 21:56:59
      • イイネ・・・ 途中送信してしまった -- 2015-05-31 (日) 21:58:39
  • このコンセント面白え・・・ -- 2015-05-26 (火) 15:33:57
  • 弾切れとは無縁だけどいつかPENTAみたいにスナイパー弾薬にされそう -- 2015-06-01 (月) 21:56:46
    • 威力爆上げするかチャージ早くするか範囲広くするかしてくれないと割に合わないな… -- 2015-06-02 (火) 00:33:50
    • バランス厨が闊歩しだすとバランスの為に大型兵器でも小範囲爆発になってしまうからなぁ・・ロマンと設定を重視するのがwarframeなのに -- 2015-06-02 (火) 00:58:47
      • チャージ時間を更に増して範囲を倍加してくれたらバランス取れつつロマンも増すと思う -- 2015-06-02 (火) 01:59:58
      • 弾種変更よりはチャージの具合で消費数増減のほうがありそう -- 2015-06-02 (火) 08:23:41
      • ショットガン弾薬にされるのは文句言いつつも諦めがつきそうだけどスナイパー弾薬にされたら完全に劣化弓だし怨念撒き散らすレベルで恨むと思う -- 2015-06-02 (火) 03:22:15
      • スナイパー弾薬に変更するなら範囲と威力上げてくれれば別に良いけどね -- 2015-06-05 (金) 19:45:16
      • 範囲ダメが直撃ダメと同じか8割くらいで範囲内に等しく入るなら、さすがにライフルほどには弾数いらないしな -- 2015-06-07 (日) 01:41:04
      • ロマンと設定を重視するのがwarframeなのに(デタラメ) -- 2015-06-11 (木) 09:47:10
    • 弾速MOD3種入れる都合上、弾変換MOD入れる枠ないし正直よっぽどの強化ないと弾薬変更は割にあわない -- 2015-06-07 (日) 05:37:24
  • 爆風も当たった感ないし取り回しが悪いのになぜコイツが高評なのかわからんかったけど、貫通距離載せてからが本番なのね -- 2015-06-09 (火) 15:20:52
    • 爆風はエフェクトが薄すぎて実感湧かないよね -- 2015-06-11 (木) 06:50:35
      • もっとわかりやすく着弾点にドーム状の爆発エフェクトつけて、発射音がカァオ!って感じだったら最高なんだがなぁ -- 2015-06-11 (木) 19:47:08
      • キノコ雲とか -- 2015-06-11 (木) 23:49:45
      • 爆発エフェクト派手になったら、眩しいとかうるさい言われて心情的に使いにくくなるから今のままでいいや、どうせダメージ的におまけだし。 -- 2015-06-12 (金) 00:03:53
      • 爆破範囲が解るように輪郭くらいはもう少し見えて欲しい -- 2015-06-12 (金) 09:10:24
      • KARASAWA( ̄。 ̄ )ボソ... -- 2015-06-16 (火) 17:12:19
  • 巻き込まれてるコンテナとか見てると意外なほど爆発範囲広いんだけど地形の凹凸とかで影響受けやすいのかなんか不安定なんだよね -- 2015-06-11 (木) 15:18:51
    • わかる。特に斜面や階段にぶっぱなしたときが顕著。貫通つけてるからかもしれないけど、当たるだろって思ったところに当たらず。 -- 2015-06-13 (土) 01:18:02
  • 巻き込み範囲の感覚が掴めてくると本当に使いやすいな、 -- 2015-06-16 (火) 16:29:27
  • 使いづれえ…と思ってたけど馬鹿正直にフルチャージしてたからだった。ファッティ以外の相手なら30%「以上」のチャージで任意発射で全然いけるんだね。おかげでチャージ時間より射撃後のチャージ入力受付不可時間の存在が気になるようになってしまった -- 2015-06-26 (金) 00:45:34
  • レーザーキャノンだからAC2カラサワイメージしていたのに産廃スレスレのレールガンだった… ただ基礎威力高くてクリティカルまあまあだから援護射撃したい人向け。派手さは無いので上記でも書かれているようにチャージ時間倍増、爆破範囲3倍とか面白い。 -- 2015-06-29 (月) 06:28:58
    • こいつは速度3種全部さしてからが本番の武器だからね。それが分かれば敵貫通させて敵をガンガン倒せるし、爆風でナリファイ対策もできる良武器だと思うよ。あと上記は上に書いてあるって意味だからそれだと頭痛が痛いみたいな書き方になるよ。 -- 2015-06-29 (月) 08:56:50
    • 安易に産廃と断じられるのは愛用家としては残念な気持ちだな。ちゃんと強化してミラゲで5連レーザーやるのくっそ楽しいぜ? -- 2015-06-29 (月) 10:53:23
    • フロム信者はどこにでも湧くな -- 2015-06-29 (月) 12:04:02
    • warframeスレで唐突にダクソ叩き始める奴とか居るから、変に他ゲーの話題出さん方が良い -- 2015-06-30 (火) 00:56:55
    • この武器で産廃だったらほとんどの武器が産廃になっちまうんですがちゃんと考えてるんですかね… -- 2015-07-03 (金) 03:42:57
    • どこをどうみたら産廃スレスレなのか理解に苦しむ -- 2015-07-03 (金) 04:25:01
    • OPTICORにフォーマ6個ぶっ刺して愛用してる身としては、この武器は超晩成型だからMODが揃ってなかったりカタフォーマを挿してない状態で判断するのはやめてさしあげてと言いたい。素に近い状態で産廃と判断してしまうのはわからんでもないけども・・・ -- 2015-07-03 (金) 04:40:16
      • 初期状態がアレなのは大体どの武器も変わらんけど、まあOPTICORは完成後との落差が激しいかもしれんね -- 2015-07-03 (金) 08:18:22
    • 書き方が悪いってのもあるが、木主の言いたいのはAC2KARASAWAのイメージで使えると思ったら、実使用感がACLRのハンデレールガンPYTHONだったって事だろう。ビルド完成すれば威力面では比較にもならんが -- 2015-07-26 (日) 03:25:17
    • KARASAWAというかスパルタンレーザーですし -- 2015-07-26 (日) 11:10:57
      • スパルタンレーザーは爆風無くね? -- 2015-08-02 (日) 01:12:50
      • 極小だけどあるよ -- 2015-08-02 (日) 08:03:19
    • 木主です。ACfaのカラサワと言った方が近かったな。フォーマで強化しまくったが、ボスによっては多段にヒットし、虫の息になってワロタ チャージ式とはいえ、弓とか一部の砂より全然扱いやすいし色んな武器作ってみて始めてコイツの凄さが分かったよ。クリ低いけど基礎ダメ高いからザコ相手なら気にならない。とりあえず巨艦砲主義は作っておくといい(派手さは無いけど静かに仕留められるのが忍者っぽい)ライトカラーを変えてコジマ粒子砲っぽくし、クアンタなどのレーザー系統だけの分隊で遊んでいるがカラフルで楽しい -- 2015-07-30 (木) 10:00:23
      • そして無秩序に拡大して...これカラサワより扇風機とかのコジマチャージ砲としての運用が正しい気がする -- 2015-08-02 (日) 01:04:47
  • これ即着弾じゃないよね、一応弾速あるみたい -- 2015-07-12 (日) 10:29:33
  • こいつアークウイングのコーパスが -- 2015-07-13 (月) 23:41:03
    • 背負ってるやつに似てる 途中送信スマン -- 2015-07-13 (月) 23:41:31
      • OPTICORをジェットパックを応用したのか、それともジェットパックを応用したのがOPTICORなのか -- 2015-07-14 (火) 00:44:00
  • PC版とPS4版だと フルチャージ時の爆発範囲が違うのかな。PS4版なんだけど地面に着弾しての爆発判定の範囲 半径2mもないんだが( -- 2015-07-18 (土) 06:13:27
    • 書き漏れだけど、 平面の地形で何度も試してる -- 2015-07-18 (土) 06:14:48
  • 見た目はいい。これで擲弾だったら…… -- 2015-07-19 (日) 22:28:48
    • PENTAで我慢するんだ 擲弾だし形もちょっとだけ似てるぞ -- 2015-07-19 (日) 23:35:20
  • これにヘビカリ乗せたら精度落ちる? -- 2015-07-26 (日) 11:34:45
    • max乗せて25.2だから狙撃以外問題ないかと -- 2015-07-26 (日) 12:37:40
      • ヘビカリMAX挿して撃ってみたけど凄い精度だね。ほぼ誤差レベルだわ -- 2015-07-26 (日) 18:35:43
      • ベビカリ付けて誤差程度とかチートコジマ粒子砲かよ ナインボール一撃も夢じゃないな -- 2015-08-02 (日) 01:08:45
  • ヘビカリ挿すと爆発範囲広がって逆に使いやすいな、MIRAGE一番と組み合わせると鬼性能になる -- 2015-07-28 (火) 11:03:38
  • 産廃スレスレと言ったのは、SOMAとかクアンタとかしか使ってなかったからだね。殲滅力低くてODDとかT3Sでは使えないでしょこれ(爆)野良分隊なら許可貰って担ぐこもあるけどさ。「いやいやVor、ちょっとお手伝いをね」 -- 2015-07-30 (木) 10:07:54
    • おい話が突然すぎて意味不明だぞ。どこかに対してのレスならちゃんと繋げろ -- 2015-07-30 (木) 10:20:27
    • 木主さん せめてツリー繋げて下さいね;初めて1ヵ月の新人ですがブロム脳患者が好きそうな武器やシステムだとは思います。ところで砂をまだ持っていないのですが、OPTICORで代用できます? -- 2015-07-30 (木) 10:29:13
      • 代用は可能。ただ、任意のタイミングでの発射が難しいからエイムはしっかりと -- 2015-07-30 (木) 10:47:27
    • 木主さん せめてツリー繋げて下さいね;初めて1ヵ月の新人ですがブロム脳患者が好きそうな武器やシステムだとは思います。ところで砂をまだ持っていないのですが、OPTICORで代用できます? -- 2015-07-30 (木) 10:29:59
    • ちょっとおかしなことになってんな。マナー守ろぜお前ら①記事に関係ない雑談や想像等による書き込み禁止②観覧者が不快になるため質問以外のコメントに対し、長いツリーは作らない③似たような書き込みはしないこと -- 2015-07-30 (木) 10:42:51
      • この木、枝含めすべて一人の人が書いているようですが、こういう遊びは控えてもらえませんかね -- 2015-07-30 (木) 10:53:55
      • 何言ってのお前? -- 2015-07-30 (木) 11:05:04
      • 夏かな?(便乗 -- 2015-07-30 (木) 11:27:51
      • 多分木主さんはDiff Analyzerの存在を知らんかったんやろな.... -- 2015-07-30 (木) 12:08:02
      • 同一人物なら消してしまって構わんだろう? -- 2015-07-30 (木) 12:22:19
      • もう面倒くさいから何も言うな -- 2015-08-01 (土) 05:39:26
    • Diff Analyzerでばれるとこまでがネタなんじゃねえかな -- 2015-07-30 (木) 14:15:18
      • Diff Analyzerググって赤面する所までは想像した -- 2015-08-02 (日) 00:28:53
  • Up17で基礎ダメージが1000になった -- 2015-08-02 (日) 01:08:28
    • でもマックスチャージでの値に変わっただけだから威力が上がったわけじゃないと思う。 -- 2015-08-02 (日) 01:18:41
  • これ何気にセカンダリでも撃てるけど効果はなんだろうか?弾薬消費は一緒だし... -- 2015-08-02 (日) 21:41:23
  • これマルチさすとどうなん?レーザーの本数増えるん?レーザー太くなるん?出来れば後者であって欲しい。もうちょっとで材料揃うから作るの楽しみ。 -- 2015-08-11 (火) 08:15:31
    • 前者だけどヘビカリ挿すと後者に見えるよ。 -- 2015-08-11 (火) 09:09:32
      • ただし飽くまで見た目だけだな。太くなったり細く収束したり完全に二本のビームに分裂したり。 -- 2015-08-11 (火) 16:06:11
      • サンクス。両方刺す。理想はバーチャロンのライデンの肩ビームみたいなゴン太レーザーなんだが…。あぁ、ガリウム後6個なのに物欲センサーが効いてるのか出ない…。 -- 2015-08-11 (火) 17:38:22
      • ネクロで天王耐久行けば40分で50個くらい出るで -- 2015-08-11 (火) 18:07:33
      • EQUINOX取りに行く間だけでも余裕で溜まる<ガリウム6個 -- 2015-08-11 (火) 18:11:35
      • 天王耐久で30分やりゃネクロなしでも60は余裕で出るで -- 2015-08-11 (火) 19:53:14
      • ライデンは無理だと思ったのでゼファーにこれもたせてバイパーごっこはしてた -- 2015-08-23 (日) 16:09:51
  • 爆風が強くなれば最強クラスなんだがな -- 2015-08-15 (土) 07:16:17
  • こいつかっこいいんだけど、背中に背負うんじゃなくて腰あたりにつけて欲しいわ。 -- 2015-08-18 (火) 12:22:48
    • 使わないときの収納場所の話ね。 -- 2015-08-18 (火) 12:23:57
      • 格納形体がありそうな外見してるのにねぇ -- 2015-08-19 (水) 01:41:48
    • むしろオプションみたいに浮いてくれれば… -- 2015-08-18 (火) 13:13:16
      • とりあえずあれだよね、収納仕方がダサいよねw -- 2015-08-18 (火) 17:01:30
      • せっかくだから肩に折り畳んどいてプライマリ装備で展開するようにしよう -- 2015-08-18 (火) 18:12:32
    • MANTICORE AXE SKIN と一緒に装備してみ、合体してるみたいでかっこいいで! -- 2015-08-18 (火) 18:12:40
    • ロキあたりに持たせて質量のある残像ごっこするんでしょう!巨大ロボットアニメみたいに -- 2015-08-31 (月) 13:29:03
  • 縦に固まった敵集団にフルチャージ撃って集団にトンネル開ける快感はあるが、連射力の関係で集団殲滅能力が残念なのがな~・・・ -- 2015-08-19 (水) 03:17:42
    • フォーマ5個挿したけど、結局強いのか弱いのかよく分からない武器だなぁ。 -- 2015-08-20 (木) 13:06:44
      • 良くも悪くも趣味武器ですから -- 2015-08-20 (木) 16:01:52
      • お返事ありがとうございます。初コメントだったので嬉しい。そうですか、趣味武器ですかぁ。でもなんか好きだから後悔しない。 -- 2015-08-20 (木) 17:46:26
    • スピトリシュレッドpファストハンドつけて迎撃しながら「くっ、これ以上は無理だ、仕方ない、あれを使う!」とか言ってアビ使う遊びしてると楽しい(楽しいだけ)。 -- 2015-08-31 (月) 13:31:21
  • マルチつけてると、ヘビカリの所為か極稀に片方があらぬ方向に飛んでくなこれ。あと爆風が安定しないな、範囲内に敵がいても当たる敵と当たらない敵がいる。 -- 2015-08-20 (木) 09:28:06
    • ヘビカリMAXだと精度25ぐらいになるから仕方ないね。爆風は僅かな起伏とか数cmあるかないかな段差にもしっかり遮られるから、もう慣れるしかない。あと爆風は死体にも遮られるっぽいから敵集団を吹き飛ばすときは注意。 -- 2015-08-20 (木) 19:28:54
  • フォーマ5発挿してみましたが、一発の威力が高いから高レベル専用みたいな感じね。特に耐久の狭い通路で威力を発揮する。爆風はあてにならないので、貫通させて2体同時狙うのが良いみたい。あと確保でも遠くから1発で仕留められるから便利ですよ。 -- 2015-08-23 (日) 04:44:19
  • 比較的使いでのあるネタ武器ってとこだね。クリ型にすると爆風が死ぬから純粋に当てるしかなくなるけどガスつけるとたまに広範囲にいい威力の即爆できて楽しい。あとレーざー太いからか、砂とかに比べて判定甘めで即着だから単発武器としては案外使いやすいか…も(強制発射は面倒だけど)。 -- 2015-08-31 (月) 13:24:16
    • ネタじゃねーしロマンだし! ロマンって言ってください・・・ -- 2015-08-31 (月) 18:30:54
    • 超火力、初期無音、エイム後の指操作でブレが発生しないフルチャ射撃の性質、即着弾でありながらエフェクト付き。これは実用性の塊ですよ(今のゲームスタイルに求められる性能とは言ってない) -- 2015-08-31 (月) 21:02:03
      • 実用性の塊ってか、ネタといわれる筋合いは無い性能は持ってるし、常用武器としてT4Sとかその他もろもろの場所で使ってる武器をネタと言われてるのが正直遺憾に感じる。ただ使い勝手がピーキーだからMOD揃ってないと厳しいとは思うけど。 -- 2015-09-01 (火) 01:10:22
      • まぁまぁ、万人ウケしないところも気に入ってるんだろう?合わなかった人が批判コメを書いてても「俺には使いこなせる」と思ってスルーしときゃいいのよ、そっちの方がかっこいいと思うから俺はそうしてる。 -- 2015-09-01 (火) 01:17:21
      • 気が小さいからかもしれないけど、ネタ武器で終わらせるのはもったいねーよ!と言うのが俺の持論。コメント見るに面白い武器とは書いてあるから木主もこの武器を多少気に入ってる部分があるんだと思う。 -- 2015-09-01 (火) 06:31:17
    • 尖った武器である以上そのコンセプトを求めてない、或は使い方を把握できない人にとって使い勝手悪いのはしょうがない -- 2015-09-08 (火) 10:00:06
  • このネタに収まらぬ大威力が素晴らしいんですよ ナリ助さえいなければ普通に使えるんだ!ナリ助しね -- 2015-08-31 (月) 18:03:20
    • ナリ助「武器に対する評価をしているのかと思ったら、いつの間にか私が誹謗中傷されてた。解せぬ」 -- 2015-08-31 (月) 19:22:14
      • この木書いたの絶対ASHだろ・・汚いな、さすがASH汚い -- 2015-08-31 (月) 21:03:06
    • ナリバリアの縁に爆発当てるとナリやれるから、他の単発武器よりはまだましだよ。 -- 2015-08-31 (月) 19:28:02
    • やけにナリに爆風効くからダメージちょっと検証してみた、どうやら339磁気ダメージでMOD乗せた常態ならシールドに6000ダメージとかでるから馬鹿に出来ない威力、ナリシールド縁当てでlv80まで即殺。爆風弱いと感じたのは属性合性の問題だったみたい、ちゃんと意識して使えば十分戦力になると思う。(ナリ苦手とか大嘘やん) -- 2015-08-31 (月) 23:22:44
  • スピトリ+Vile Accelerationで一気に使いかってよくなってめっちゃ楽しい -- 2015-09-06 (日) 01:00:55
  • ビームの色を変えられるようになったみたいだね。というか不具合だったんだね -- 2015-09-06 (日) 03:25:54
  • ネタ武器なんかじゃなく、間違いなく強いんだけど、装弾数5発しかないクセにリロード遅いのが難点ね。丸いの取っ替えるだけなのに、テンノったらモタモタするんよね。 -- 2015-09-08 (火) 08:49:08
    • 多分あの丸いのは毎回覚悟を決めなければならないくらい熱いんだよ -- 2015-09-08 (火) 09:58:03
      • 当方に再装填の用意あり! 覚 悟 完 了 (2秒) -- 2015-09-08 (火) 10:26:27
      • なんだか知らんがとにかくよし! -- 2015-09-09 (水) 06:28:52
      • 残った弾倉がやけに熱いぜ! -- 2015-09-09 (水) 08:05:32
    • きっと電極とか端子とかの都合で、毎回向きをチェックして丁寧にはめないと故障の原因になるんだよ -- 2015-09-09 (水) 08:33:31
      • 実際にあったらまず最初にクレームが付く類の問題だな -- 2015-09-10 (木) 03:07:17
      • USB端子みたいなもんか、なんか納得した。 -- 2015-09-10 (木) 04:10:52
  • これかSYBARIS作るならどっちが先がいいかねえ・・・・ -- 2015-09-11 (金) 00:45:55
    • 同時進行はあかんのか? -- 2015-09-11 (金) 17:02:04
      • フォーマがでねえの -- 2015-09-12 (土) 10:27:53
      • フォーマに余裕無いならどっちも早い -- 2015-09-27 (日) 21:20:59
  • チャージ中にアラートが鳴ると楽しい -- 2015-09-11 (金) 16:21:08
    • 不明なMODが接続されました フレームに深刻な障害が発生しています 直ちに使用を停止してください -- 2015-09-11 (金) 21:59:03
      • ボスにチャージなしリロードなしのデブった敵が出てきそう -- 2015-11-15 (日) 20:04:36
  • トゥルーライズのワンシーンのように、撃った瞬間に後ろにいる奴が吹き飛ばされるようになるシンジ効果を頼む -- 2015-09-17 (木) 23:44:00
    • スタンスみたいに攻撃効果MODが -- 2015-09-27 (日) 21:25:25
      • (切れた)あればいいのにね。貫通やサンボルをこっちにしてさ、発動条件にしゃがみとか入れればいいと思うんだ。フォーラムに書き込むのは面倒だよね。 -- 2015-09-27 (日) 21:28:50
  • どうでもいいけどこの武器チャージ中にオートガード発生しても普通に発射できるんだね。 -- 2015-09-27 (日) 20:39:52
  • 近中殲滅のSONICORと遠距離超遠距離用OPTICOR もしかしてこの2つってコーパス製のなかでも同時運用を視野に入れたシリーズなんじゃ -- 2015-10-10 (土) 15:08:55
    • あとはHAMMACOR(ハマコー)で一式揃うね! -- 2015-10-12 (月) 00:01:46
      • TEKKO「待たせたな!」 -- 2015-11-05 (木) 02:07:23
  • これを外側だけ金ぴか塗装すると持っているだけでワクワクが止まらない! -- 2015-10-18 (日) 06:32:49
  • こいつを持ったコーパス版ボンバードとか出ないのかな -- 2015-11-02 (月) 19:02:14
    • 超エイムから繰り出される即死即着爆風付きとか何の悪夢だ... -- 2015-11-02 (月) 19:08:50
    • チャージ速度をかなりおとせば大丈夫そう・・・と思ったが平地で出くわしたら詰むな -- 2015-11-02 (月) 19:46:39
      • ボスにもたせて障害物多めの部屋で戦わせればいい(提案) -- 2015-11-04 (水) 19:52:11
      • アニョ・・・じゃなかった、名もないサージェントに持たせれば面白そうだが…。 -- 2015-11-05 (木) 01:53:41
    • レーザーサイトみたいなのがあるから、ゆっくり狙ってくる感じならそれ見て避けたり出来て面白そう。複数から狙われたらキツイだろうけどそれはそれで面白い絵面になりそう。 -- 2015-11-04 (水) 20:05:29
      • 絵面はまるで給料日2のスナイパーだな。 -- 2015-11-05 (木) 01:55:59
    • そして強固なシールドとタフな肉体を兼ね備え、ナリファイシールドにOPTICORを装備したコーパスソルジャーが生まれるのだった -- 2015-11-05 (木) 01:38:17
    • 侵略の勢力選択画面でコレを持ったテックが居たな -- 2015-11-11 (水) 23:33:30
  • これで遊んでたら、初心者テンノに「FF気を付けろ!」って怒られた… いや、君はシーカーに殺されたんだw -- 2015-11-11 (水) 21:18:08
    • ワロタ Ogrisとかと勘違いしたわけなんだな…。 -- 2015-11-11 (水) 23:58:38
  • 空に向けて撃って、「マイクロウェーブ、来る!」とかやるの楽しい -- 2015-11-12 (木) 13:21:48
    • トリ4で真上から光柱がもっと太ければそれっぽかったのに。シャンダナに展開羽かAWガンに武装こないかな~ -- 2015-11-19 (木) 03:13:28
  • さっき素材投入してきた。F.C.F.H(太いキャノンがファウンドリに入っちゃう!) -- 2015-11-19 (木) 00:29:26
    • こいつ相当変態だな -- 2015-11-19 (木) 07:38:32
    • レーザーが太すぎるッピ! -- 2015-12-03 (木) 21:16:00
  • どっかの検証でこいつには弾速があるって言われてた、つまり新フレームで着弾点を操作できる可能性が…? -- 2015-12-03 (木) 21:57:24
    • あらやだ奥様、どうやって検証したんざんしょ。 -- 2015-12-03 (木) 22:23:34
  • ソーティーでこいつ持ち出すと60レベ↑を蹴散らすように狩れて超楽しいわ。フォーマ費やして良かった -- 2015-12-13 (日) 21:34:54
    • 属性耐性持たれててもイベ貫通で伸びるし速度に寄せて埋まる、貫通50%のプロトシールドはMAGが持って行くしね。 -- 2015-12-21 (月) 17:34:20
  • 挙動に惚れてフォーマ突っ込みまくってしまった -- 2015-12-16 (水) 00:16:07
  • ここまでやったら最短チャージでも戦えそう -- 2015-12-16 (水) 06:09:44
    • 取り回しに重点おいてるみたいだが…別にリロードが遅いわけでもないし、威力や発射速度に裂いても良いんじゃないかな。因みに俺はスピトリと貫通の代わりにVile AccelerationとShredを刺す。あまり貫通力あるとうまく爆風で倒せなくなるのよ… -- 2015-12-16 (水) 07:15:25
    • ノーマルLatronでも撃ってたほうがマシだな -- 2015-12-16 (水) 08:18:07
    • 短所を埋める→平均的な性能になる→他と変わらない→いくえ不明 長所を伸ばす→他と確定的に明らかな違いを持った性能が生まれる→彼女ができる -- 2015-12-22 (火) 15:23:03
      • なるほどね、どうりで長所がわからない俺に彼女ができないわけだ -- 2015-12-22 (火) 15:35:25
  • ダメージが上昇していたので更新しておきました -- 2015-12-22 (火) 22:08:27
    • ダメージが上昇・・・?チャージ時かそうでないかの表記の違いではなく・・・? -- 2015-12-22 (火) 23:34:22
    • 計測してきたけど変わってない。短評を読んで。編集戻しておいてね。 -- 2015-12-22 (火) 23:52:03
      • と思ったけど以前に弓か何かで似たようなことあったな。似たような形式に編集して短評もいじったらどうか。 -- 2015-12-23 (水) 00:05:11
      • LANKAと似たような表記でいいんじゃないかな。500(1000)みたいな。試せないからわからんが短評通り溜めた分だけ威力上がる仕様なら500~1000でもいいかもね。 -- 2015-12-23 (水) 01:04:15
    • 編集前の記載に差し戻した。 -- 2015-12-23 (水) 00:16:59
  • さっき作成して初めて使ったんだがハマった、見た目もエフェクトも性能も今まで使ってきた武器の中で一番好きかも 何でもっと早く作らなかったんだ俺・・・・ -- 2015-12-29 (火) 04:52:12
    • ロマンよりスペックに意識が向いていたからさ。さてフォーマを4枚刺す作業に移るんだ -- 2015-12-29 (火) 08:51:42
    • 貫通威力がずば抜けてるからチャージ速度さえ調整すればソーティーのグリニア相手でも使えるからぜひ使い倒そう -- 2015-12-29 (火) 14:42:20
    • 今完成したライトカラーをピンクにしてハイメガキャノン砲! しかしフルチャージ時のエフェクトがカッコいいせいでついフルチャージで撃とうとしてしまう・・・ -- 2015-12-29 (火) 19:39:52
    • 参考に俺の現在のオプチコビルド Vile Accelerationで使いやすさを向上したあと、あとは火力に振ってる形をとった。これで、T4S籠城のような直線に来るタイプのステージなら無類の強さを発揮するぞ。ヘビカリが9なのはコアが足りないので勘弁願います…。(因みにダメージの割合が貫通が8割超えてるのでイベ貫通の方が総ダメージは高い) -- 2015-12-29 (火) 21:44:23
  • イベ配布のピーチングカリバーを持っていないと本来のスペックを叩き出せない時点でクソ武器 -- 2016-01-04 (月) 05:11:05
    • 揚げ足取りだけどピアシングな その内再配布来るだろ -- 2016-01-04 (月) 05:29:03
      • スペルよく見たらほんとにそうだった。恥ずかしいごめんなさい -- 2016-01-04 (月) 14:09:03
  • Opticorは心で撃つんだぜ -- 2016-01-09 (土) 12:32:20
  • 威力が欲しい場面だと結局みんな豚子撃つからチャージ時間が悲しく思えてくる。小栗は…。 -- 2016-01-11 (月) 17:54:29
    • あっちは範囲攻撃で一掃ッて感じでこっちは単独を狙う感じで使うから使い分ければいい。バボンおじさんの時はいつもこれ使ってるわ。俺はグリニア製は好かないのもあるけど。 -- 2016-01-11 (月) 18:46:38
  • 異次元パックに入ってたからLIMBOで使ってみたけど、2番中にチャージして当てたい敵に1番使って当てれるから相性良いね。めんどくさいけど楽しい -- 2016-01-12 (火) 00:40:14
  • この1.5倍くらい光線が太ければよかった・・・。(そっ売り -- 2016-01-14 (木) 10:44:49
    • 某ス○ルタンレーザーの感覚で撃つと割りかしショボい。もっとこう、ドーン!と -- 2016-01-14 (木) 12:59:23
      • ドーン!(The Evolution Engine が動作を停止しました) -- 2016-01-14 (木) 13:03:35
  • 直当てでも範囲でてない? -- 2016-01-22 (金) 19:42:23
    • もしかしたらマルチショットの影響だったり、貫通距離MODの影響が考えられる。検証すべきだな。 -- 2016-01-22 (金) 20:42:13
  • 火力特化して最小(1/3?)チャージで疑似スナイパー的に使っても悪くない使い心地 -- 2016-01-23 (土) 14:28:54
  • 野良機動防衛でこれ担いで出撃したんだが、4人中3人が装備しててワロタw ミッションは失敗したがロマン武器なんだなと改めて思った。 -- 2016-02-22 (月) 15:04:44
    • いや失敗したのかよ…。オプチコは敵を一か所にまとめてオブ貫で一気に倒すのが良いから、vauban辺りを持ってるとそのロマンを最大限に発揮できるぞ。 -- 2016-02-22 (月) 16:07:58
      • 一人が増強ヴァルニャンで引き寄せるというのも良いぞ -- 2016-02-22 (月) 16:13:12
  • こいつのために個人クラン設立まで考えてる ただフォーマがでねぇ・・・ -- 2016-03-10 (木) 18:59:38
  • これはガイドレーザーを撃つ武器にして着弾点に衛星兵器からの砲撃が降り注ぐようにしよう。 -- 2016-03-24 (木) 19:41:21
    • シップ内で使えなくなるだろ! -- 2016-03-25 (金) 00:55:53
      • シップ内に生命維持装置を突然出現させる謎技術があるんだから余裕でしょw -- 2016-04-13 (水) 10:11:28
  • クリ2種もイベ貫通も入れたい場合(セレマルチヘビカリクリ2種イベ貫通)、速度系無しで属性2種にするか最低shredでも入れて属性1種で運用するか、もしくは他のMOD抜くかアドバイスくださいオナシャス! -- 2016-04-11 (月) 05:00:32
    • 属性耐性sortieでもないかぎり物理属性はいらん。更に言えばクリティカル型にヘビカリはいらん -- 2016-04-11 (月) 07:52:43
      • ありがとナス!ところでなんでクリ型にヘビカリはいらないんでしょう -- 2016-04-13 (水) 08:59:36
      • ダメージの仕組みを見てクリティカルダメージの仕様を見てみよう。もう一つのヒントとしてはヘビカリは精度が下がるよ、って事。。 -- 2016-04-13 (水) 10:07:23
      • SOMAならヘビカリ不要ってのはわかるが、こいつでヘビカリ不要ってエアプか?それとも数百m先でも狙ってんのか? -- 2016-04-21 (木) 17:43:53
      • エフェクトが派手で着弾のずれが見えずらいけど、20mはなれるだけでも2発ともヘッドに当てるのは難しくなるから、クリ構成にして頭狙うならヘビカリ無しのほうが火力出る、胴撃ちやシュレ貫通爆風運用ならヘビカリありのほうが良い・・・なんかずいぶん前に同じこと書いた気が。 -- 2016-04-21 (木) 18:01:23
      • エアプか?って煽ってる奴がエアプという綺麗なオチ -- 2016-05-19 (木) 11:14:17
    • 実際のダメとか見てみたら良いんじゃないかな、貫通だけ伸ばす必要があるのか・取り回し(チャージ速度)が十分か・ヘッドを確実に狙えるか 等々 色々分かると思うよ。勿論どういう状況で使うかにもよるから一概には言えないけどね。 -- 2016-04-13 (水) 11:14:54
      • 枝1とは反対意見になるが、この武器は貫通ダメージの割合が高いから、実は属性3種つけるよりは属性2種+イベ貫通の方が総合ダメージ(敵により通り具合にもよるけど)が高かったりする。敵によってMOD構成を変える必要があるが基本は属性のせるよりはイベ貫の方がダメージは多い。速度はVileあたりつけると使い勝手は良くなるが総合DPSだとスピトリの方が高いのでそこは好みで。因みに貫通で敵をまとめて退治すると言った殲滅力を高めるためにShredはのせることをオススメするがそうじゃない場合シュレと属性1つ削ってそこにクリ2種を乗っけるとDPS上では高い値を期待できる。単一相手ならこっちのほうが良いかもしれない。 -- 2016-04-15 (金) 07:24:00
      • 余談だが自分は属性2種+イベ貫型を多く使用してる。一体多人数を想定するとコッチのほうが都合が良かったりする。特にVaubanのVortex使うもんで敵をまとめて討ち取る場合はオブ貫無いと殲滅力はとたんに下がるからShredは外せない。またに属性ダメオンリーのLankaと併用してるが、属性耐性の場合はコッチ。物理ダメージ耐性の場合はLankaというふうに使い分けてる。ぶっちゃけ使いやすさではこっちのほうが部が高い気がするが、Lankaはダメージが赤クリ+コンボでとんでもないことになるからな…。 -- 2016-04-15 (金) 07:28:34
  • コレ見るとMissトラヴァイエ思い出す -- 2016-04-21 (木) 16:00:37
  • この武器って消音じゃなくなってないか?敵に気づかれるのが多いんだけど。 -- 2016-05-09 (月) 07:27:45
    • フルチャージして気付かれるなら変更されたんじゃないかな。 -- 2016-05-09 (月) 07:42:01
  • この武器LIMBOと相性良いんですか? -- 2016-05-18 (水) 22:18:19
    • 一匹確殺仕様で運用するならチャージしながらのバニッシュで相性は悪くないと思うよ。現に私もそんな使い方をしてた。問題はその運用が輝くシチュがないというのが現状と、一匹ずつ始末していくのならリンボには3番もある以上、一発の火力を求めた浪漫砲でなくとも、可能な戦術だということ。それ等を踏まえた上でもう一度言うけど、相性は〝悪くない〟よ。 -- 2016-05-20 (金) 07:45:33
  • すごく見た目とか気に入ったけどなかなか使いづらいね… -- 2016-05-31 (火) 08:34:42
  • みんなはライトカラー何色にしてる? -- 2016-05-31 (火) 13:28:06
    • 黄色 -- 2016-06-04 (土) 23:50:19
    • 火炎っぽいオレンジ色 -- 2016-06-05 (日) 00:57:46
    • 黄緑 -- 2016-06-05 (日) 11:12:48
    • コーパスパレットの青 -- 2016-06-05 (日) 21:03:51
    • OROKIN水色 -- 2016-06-05 (日) 21:30:44
    • あえてデフォルト -- 2016-06-06 (月) 02:35:35
  • 違ってたら申し訳ないんだけどOPTICORのMOD容量バグってない?ものすごい量はいるんだけど・・・? -- 2016-06-07 (火) 02:48:34
    • 色んな武器がバグってるね。今手元にあるDERA VANDALもバグってる。 -- 2016-06-07 (火) 02:59:42
      • おぬしら二人ともアプデノートみてこい -- 2016-06-07 (火) 06:06:06
      • 見てきたサンクス。これは便利な仕様になったな。 -- 2016-06-07 (火) 15:04:51
  • ○パルタンレーザー? -- 2016-06-18 (土) 17:25:36
    • チーフスキン来ないかな(来ない -- 2016-06-19 (日) 12:43:44
  • BF4のレールガンと同じ使い方したいけど発射速度mod挿しても1.5にならない… -- 2016-06-22 (水) 10:18:00
  • デザインかっこいい。コーパス側も持ったりしないのかな、持ったら強過ぎ問題かな。 -- 2016-07-16 (土) 03:24:04
    • 照準ビームあるから避けられないことはないから、グリニアのボンバードとかと似た扱いになるんじゃないかな?まあコーパスはナリがいるからあのフィールド内に籠られたらちょっと恐ろしいかもね。 -- 2016-07-16 (土) 16:28:50
  • やっと素材集まった 早く作り方終わらないかなぁ -- 2016-08-03 (水) 03:03:57
  • STATICORみたいな仕様にならんとどうしようもない -- 2016-08-03 (水) 17:06:54
  • フルチャージすると照射レーザーみたいに連射できるようにならないかな チャージをガトリング系のスピンアップみたいな扱いにして -- 2016-08-12 (金) 00:52:11
  • 見た目が好きだからフォーマ5個入れて育てたがfirestormとshred入れて爆風特化でも低レベルの惑星ですら活躍しない。割り切って一点集中狙撃型にすると火力は出るが発射速度ガン積みでもレートが低すぎて他武器に勝る点がない。カッコイイから遊びで使える程度には仕様変更して欲しいな。 -- 2016-08-12 (金) 00:54:20
    • おじさん4番で敵をダンゴにしてブチ込むとか、ノヴァ2番の燃料にするとか、そういう手間の多い遊びには使える。ノヴァ2番は爆風がオブジェクト無視するから、案外オプチコ爆弾が使える局面があったりする。 -- 2016-08-12 (金) 01:40:50
    • 見た目もゴツいしせっかくチャージして図太いレーザー発射するんだからダイレクトにチュドーンと爆発範囲も威力も高くして欲しいところだよね。 -- 2016-08-12 (金) 04:27:34
      • こういう取り回しの悪い武器こそグリニアやかんみたいに連鎖するとか何かしらの特殊機能はほしいのう 地味な爆風は知らない… -- 2016-08-28 (日) 05:45:07
  • 速度上げまくればチャージを0.8秒にできる為頑張れば使える -- 2016-08-26 (金) 12:26:09
  • このビルドでみんなも嫌なアイツを消そう -- 2016-08-28 (日) 02:56:36
    • コジマキャノンかな? -- 2016-08-29 (月) 20:18:25
  • グリニアのアリーナMODみたいなの来ないかしら!マガジン全部消費してその数だけダメージと爆風が増加するとか -- 2016-08-29 (月) 20:35:34
  • チャージ時間かなぐり捨てた威力マシマシなロマン砲いいな -- 2016-08-30 (火) 01:14:40
    • せめて貫通+100とかにしてくれないと使えない -- 2016-09-04 (日) 13:49:17
      • 威力発射速度はこのままでいいからオブ貫5mとマガジン15発にしてほしい。それだけで化ける。 -- 2016-09-04 (日) 16:35:11
      • そもそも何でこいつだけフルチャ即射なんだ -- 2016-09-04 (日) 17:26:13
      • 貯めれたらええのにな。溜めすぎるとオーバーヒートするとか -- 2016-09-04 (日) 17:33:34
      • 明らかに元ネタであろうHaloのスパルタンレーザーの再現だからじゃねえかな(チャージ式でチャージ中はレーザーサイト出現+フルチャージ時に即発射+着弾地点で爆発) -- 2016-09-04 (日) 20:33:47
      • もっと威力が欲しいなあ ダブルバレルショットガンの威力を見ると悲しくなる -- 2016-09-04 (日) 21:11:33
      • わざと発射速度を落としてチャージ時間が遅くなるとその分最大威力が上がるとかないかなぁ(浪漫 -- 2016-09-04 (日) 23:18:48
      • 着弾地点に半径5mボルテックス発生か半径5m爆風威力500でおなしゃす -- 2016-09-05 (月) 01:18:38
  • 所持弾数3発マガジン1発リロード10秒の5000ダメージとかでお願いします チグリスプライムなんて2秒切るリロードで状態異常100%可能なうえに3000ダメージ叩き込むんですよ! ナリバリアの貫通もお願いします -- 2016-09-05 (月) 15:32:58
    • 実際にはリロ10秒なんてロマンでも何でもなくただただ苦痛だと思うよ…。 -- 2016-09-06 (火) 00:18:37
      • P Fast handsとVOLTのSPEEEED(威力200%)で3秒弱くらいってとこか。P-fasthandsと異次元LIMBOで2.25秒 -- 2016-09-06 (火) 01:12:05
    • デフォで武器持ち替え時もリロードが進む効果もお願い -- 2016-09-07 (水) 17:49:13
  • 磯野ー、メンバー全員のOPTICOR連結させて威力上げようぜー!(なお爆風で死ぬ模様) -- 2016-09-06 (火) 14:34:48
    • しかもナリバリアで完封される -- 2016-09-06 (火) 22:33:07
    • 実際大型兵器はロマンだけど実装はいつになるのか・・・センティエントから分捕るとか設定が最高なんだけどなぁ・・・ -- 2016-09-07 (水) 00:22:05
      • それに関しては最初の奴はどうやって倒すのかって話が出てくるし、実装されない可能性が… -- 2016-09-07 (水) 09:59:39
  • セカンダリ射撃でチャージすると弾が保持されてまたチャージができる。最大数まで保持して射撃すると威力と範囲が倍増された1発を放つことができるとかロマンあっていいなぁ -- 2016-09-07 (水) 23:37:11
  • チャージの度合いに応じて貫通力UP、最大チャージなら貫通力∞とかになってくれたら、威力据え置きでも楽しそうなんだが -- 2016-09-08 (木) 01:10:57
    • チャージ時間に応じて最大3秒くらいレーザー放射とかだったら薙ぎ払いとかもできて楽しそう -- 2016-09-08 (木) 06:43:25
  • レーザーの太さと威力と貫通性能が欲しい NYX4番増強でヴァーチェごっこしたい -- 2016-09-08 (木) 08:23:31
  • 増強MODとか期待しちゃっていいのだろうか -- 2016-09-15 (木) 12:14:41
  • ナリバリアに当てると相殺してその後はバリア出せなくなるとかお願いします -- 2016-09-15 (木) 12:57:07
    • シールド貫通増強MODとかだして、おまけでナリバリアも貫通できる。とかあれば・・・ -- 2016-09-16 (金) 06:11:50
  • センチネルに装着させたい -- 2016-09-24 (土) 09:38:42
  • 新型オプチコ動画発見 -- 2016-09-30 (金) 14:31:27
    • それにしてもこのWUKONGノリノリである -- 2016-09-30 (金) 14:41:18
    • 動画のOpticorの火力以上に最後のVoltとVaubanの姿に笑った -- 2016-09-30 (金) 14:54:05
      • (神'_')(オジサン'_')shit... -- 2016-09-30 (金) 21:02:54
    • セカンダリ射撃はこれで決まりだな 長チャージからの怪光線 -- 2016-10-05 (水) 12:38:20
    • これはおもしろい -- 2017-02-17 (金) 13:42:14
  • こいつにspeed trrigerとshredつけて発射速度+90%にしたらチャージ速度何秒になるんでしょうか(´・Д・) -- 2016-11-12 (土) 18:44:27
    • ただの割り算なんだよなぁ -- 2016-11-12 (土) 23:39:20
      • 2.5×0.1で0.25秒ですか(´・Д・)?チャージ時間の計算式がよくわかりません(>_<) -- 2016-11-13 (日) 01:07:31
      • 一秒間に撃てる回数が元の90%増加。 (例えば)元は1秒間に2回撃てたけど、強化されて秒間に2+1.8回撃てるようになるねやったね。こうにちがいない -- 2016-11-13 (日) 06:17:53
      • ↑発射速度じゃなくてチャージ速度ですよ? -- 2016-11-13 (日) 06:57:12
      • ↑ぇ、発想は同じでチャージが早くなるなら、かかる時間を1.9で割れば良いんじゃないの? ただ、セミオートやバーストの発射速度ってチャージ時間+謎のワンテンポも含んでるからチャージ時間単体だと正確にはどうなんだろうねぇ -- 2016-11-13 (日) 07:04:31
      • 「チャージ速度」なので元は(フルチャージを)2.5秒に1回しか撃てないわけだが? -- 2016-11-13 (日) 10:15:33
      • ↑分かりやすい数字を使った例えなんだが・・・2.5秒に1回なら発射速度90%upで2.5秒に1.9倍の1.9回撃てるって事。セミオートやバーストは連続発射してもワンテンポ遅れる分があるから(チャージ+ワンテンポ遅れる分)が発射速度として表示されてるので時間を発射回数の1.9で割っても実際のチャージ時間は少しずれるよって事。変な言い方してすまんかった -- 2016-11-13 (日) 23:09:53
      • ↑切りが良くて分かり易い・・・けど「本題には無関係」な数字を(何の注釈も無く)持ち出す、なんておかしな事はもうやるなよ -- 2016-11-14 (月) 08:32:18
      • (例えば)を追記したからこれで大丈夫に違いない -- 2016-11-14 (月) 20:26:29
      • ↑↑の理解力が無いだけじゃないか…無駄に高圧的だし -- 2016-11-22 (火) 13:40:37
    • もし発射速度+100%なら倍速だろ?つまりチャージ完了まで半分だ。+90%だとそれよりちょっと遅いってことだ -- 2016-11-13 (日) 23:59:30
    • コメントを見てる感じだと90%なら2.5÷1.9で約1.3秒のチャージ時間になるんですね(´・Д・)計算式がわからなかったので助かりました。ありがとうございます(゚ω゚) /木主 -- 2016-11-14 (月) 02:18:27
  • 威力+190% ズーム+66% が出たんですけど変更する必要性はない感じですかね?完成までかなり時間がかかるので今のうちに意見を聞かせてください。 -- 2016-12-07 (水) 23:06:47
    • 確殺スナイパーは楽しそうだけどオーバーキル過ぎるので速度含む取り回し特化の物をオススメしたいかな -- 2016-12-07 (水) 23:17:19
    • どんな性能になったら嬉しいのか、今のRivenがそれを叶えてくれるのかを今のうちに自分で考えてみようね。 -- 2016-12-07 (水) 23:17:43
      • この武器使ったことないから、すでに使ったことのある方にいろいろ意見きこうと思ったんです。上でも書いてあるように取り回しを特化できれば使いやすそうですね、威力はありますし。ですがロマン砲もあこがれます。という感じでどんな性能になれば嬉しいのかすらわからないのです。 -- 2016-12-07 (水) 23:24:16
    • 基礎マルチ属性とか出るまで粘るもよし、デメリットが特に見つからない現状で満足するもよし。cycleはkuvaは消費するけど、以前のものを保持することもできるんだから、手間を惜しまないならcycleしてでもさらに良いものを追求したほうがいいでしょうね -- 2016-12-07 (水) 23:28:08
      • まあ、そうですよね。とりあえず完成したら今のMODである程度まではフォーマ刺したりするつもりです。そこからの話になりそうですね。 -- 2016-12-07 (水) 23:48:50
    • rivenなしでも結構ロマンある独特の武器だし、取り合えずある程度フォーマ挿して様子見てからにした方が良いんじゃないかな。どんな良性能rivenが来ても元が癖ある武器だから木主に合うかどうかは分からんよ。 -- 2016-12-08 (木) 16:41:50
  • 直接敵に当てても爆発が発生してほしいなあ -- 2016-12-24 (土) 10:20:12
  • 昔から言われてるがこれライフルカテゴリじゃなくてランチャーカテゴリにならねぇかなぁ…どうやっても弾切れなんてしないし素の威力がライフルじゃねぇもん。愛用はしてるけど -- 2017-01-05 (木) 05:11:41
  • Heavy Caliberによる精度低下はないってあるけど結構ぶれるねマルチでしっかり弾ばらけてるし -- 2017-01-09 (月) 01:47:34
  • 死者の日スキンに続いていつのまにかコンクレスキンが実装されてるな。コンクレスキン特有のデザインが無骨なデザインにかっちりはまってる -- 2017-01-09 (月) 02:05:52
  • AWでオプションパーツ追加したこいつ使えねぇかな……チャージ&広範囲薙ぎ払いはロマンだと思うんだ(ヴァーチェ感。あ、追跡でシールド貫通とかでもええんやで(失敗 -- 2017-01-10 (火) 23:13:46
    • チャージ伸ばして着弾時にペン太みたいに爆発&威力増加してくれれば面白いんだけどなぁ そうなるとボスキラーになるかな -- 2017-01-15 (日) 08:40:27
  • これ普通のアラートとかで使うなら威力そこそこで取り回し特化のmod構成の方がいいのかな? -- 2017-01-11 (水) 00:24:32
    • 正直ソーティとかじゃなければ何でもいいし、これは趣味武器だから好きなように使えばいいと思うよ。 -- 2017-01-12 (木) 11:28:35
  • ところでこれコンクレーブのクイックスティールの報酬で貰ったんだけどどういう事なのかな -- 2017-02-02 (木) 16:58:02
  • フルチャ時の無音直ってなぁい? -- 2017-02-27 (月) 13:27:08
  • 使うたびに光線級を思い出す -- 2017-02-27 (月) 18:59:59
  • RIven 所持段数76.6 ダメージ248 状態異常-57 取り回し重視のRiben狙ってたんだけど悩ましい -- 2017-03-15 (水) 21:22:24
    • 所持弾数は実質無意味だし、当たり枠基礎ダメだけなんだから外れでしょ。 -- 2017-03-15 (水) 22:18:28
    • この武器で取り回し重視Riven狙うってんなら、「最低最悪でも」発射速度・リロ速・オブ貫から一つくらいは付いてなきゃダメだろ。基礎ダメにしたってヘビカリ積める武器だから伸び率で考えたら、それ単品で付いてもゴミとしか言えない。つまり悩む余地などないハズレ -- 2017-03-16 (木) 10:40:41
      • 具体的にはヘビカリと入れ替えで総火力+19%、基礎ヘビカリ火力MODを一切切らずに追加で+57%。ただし、後者の場合は取り回しを積む枠が無くなる。とまぁ・・・強力でコレかよってくらい酷い -- 2017-03-16 (木) 10:44:59
    • 発射速度、リロ速度、ダメージ、-リコイル出たら神だよなぁ… -- 2017-03-30 (木) 23:56:38
  • FERROX使ってみたけどゴツい見た目と極太レーザーのロマンがある分こっちのが好きだなあ・・・威力と取り回しで考えたらどうせTIGRIS最強だし -- 2017-03-23 (木) 13:33:04
  • これ速度をあげれるだけあげたらどんぐらい早くなるのかな -- 2017-03-27 (月) 19:13:34
  • ルーキーテンノです。なんとなくこの銃作ったんですが弾が敵を貫通できるようにしたりできますか? -- 2017-03-28 (火) 19:11:33
    • オブジェクト貫通って効果が乗ってるMODで貫通可能だよ、ナイトメアMODのShredがコスパいいけどちょっと取りにくいのが難点 -- 2017-03-28 (火) 21:25:50
  • 武器の調整が色々来てる今こそ、こいつにはシュールなまでの破壊力が欲しいわ。弐瓶勉的な。 -- 2017-03-29 (水) 01:53:21
    • 2000ダメージ 60%クリティカル 10秒チャージ -- 2017-03-29 (水) 05:41:58
      • ウィダーインゼリーでも射出しテンノ? -- 2017-03-29 (水) 10:54:10
    • ド ン (エリア崩壊) -- 2017-03-29 (水) 13:09:33
    • チャージ速度(発射速度-)を落とすと最終威力が上がる特殊仕様にしよう -- 2017-03-29 (水) 14:14:06
    • 弐瓶勉的なら打つたびウチクダケーってなるようにしよう(錯乱) -- 2017-03-29 (水) 21:38:13
    • 新たな勢力としてセーフガードが来てしまう…。 -- 2017-03-30 (木) 16:28:54
    • エフェクトと性能そのままで見た目がLEXになれば重力子放射線射出装置に… -- 2017-03-31 (金) 01:33:16
    • 最大チャージしたらクライアント落ちるくらいのことはやってくれそう -- 2017-03-31 (金) 01:56:53
    • ジャキッ キィィイイイ… バシャッ ゴンッ   だから言ってるだろこれの威力マシマシにしたセカンダリ版くれと! -- 2017-04-09 (日) 15:44:16
    • 重力子放射線射出装置的なのでもいいが、BIOMEGAの序盤で造一が核ミサイル撃墜してたあの砲的なのでもええぞ。撃ったら周囲の設備電力がしばらく枯渇する感じの。 -- 2017-04-21 (金) 00:57:30
      • いっそセカンダリファイアで4000XL(そのICBM撃墜してた弾体加速装置)みたいな延長砲身を着脱してくれてもいい -- 2017-04-21 (金) 01:24:42
    • 東亜重工とコパが技術提携したら……(戦慄) -- 2017-05-09 (火) 17:04:30
  • リベが出たよ 作るの面倒い -- 2017-04-09 (日) 15:07:04
  • レールがンを作って下さいコーパス殿 -- 2017-04-20 (木) 06:19:05
    • つLANKA -- 2017-04-20 (木) 10:07:35
    • つVELOCITUS -- 2017-04-20 (木) 12:03:15
  • インデックスにいるオスプレイみたいにマガジン全部一気に撃つセカンダリ射撃欲しいなあ、フォーラムに書いてこようかな -- 2017-04-20 (木) 12:18:38
  • AoE範囲とんでもなく広くなったな、ダメ、クリダメ利便で6桁黄色ダメが広範囲で発生する -- 2017-06-29 (木) 14:43:48
    • まっすぐ飛ぶAOE武器の上に自傷なし。新時代幕開けですわ・・・ -- 2017-06-30 (金) 02:55:20
  • ついでにオブ貫1mついたしクリ率クリ倍ともに上がったしいい強化受けたんじゃないか -- 2017-06-29 (木) 18:46:59
    • オブ貫ほんと嬉しい -- 2017-06-29 (木) 19:14:13
    • オブ貫ほんと嬉しい -- 2017-06-29 (木) 19:14:14
  • もうオブ貫mod積まなくていいかな?更にShred積むかな -- 2017-06-29 (木) 23:19:16
    • こっちは逆に元々Shredしか速度のせてなかったからスピトリに変更してDPS跳ね上がって小躍りしてるわ。 -- 2017-06-30 (金) 01:10:37
  • フロストのカマクラの中から外に打てないとか、挙動がバグっぽいが、AoE範囲もバグでしたとか言わないでくれよ! -- 2017-06-30 (金) 03:11:26
  • Fixed Opticor headshots not actually counting as headshots. Fixed Opticor creating 2x explosions on hit. こ、これは・・・ -- 2017-06-30 (金) 08:18:22
  • なんかまた微妙な感じになった。強力なAOEが気に入らないなら最初から作るなって -- 2017-06-30 (金) 10:34:11
    • 仕様は今までに戻ってしょぼい爆発が帰ってきた。劣化FERROXにならない程度の火力にはなったので、単発高火力武器として運用するべきなのかな。 -- 2017-06-30 (金) 13:55:34
  • ん?範囲はともかく、威力は全部HS扱いになってたって事?そんな~。。敵直撃AOEは結局仕様なのかな -- 2017-06-30 (金) 14:24:32
  • buff後もやっぱり劣化FERROXから脱せてないなぁ。以前の見掛け倒しからはなんとか脱せたと思うけど、いまいち吹っ切れる事が出来てないな -- 2017-06-30 (金) 22:30:40
    • 取り回し特化すればこっちのほうが使いやすいぞ。チャージ途中いつでも撃てるし、それでもなお攻撃力は大抵事足りる。あと、修正後もビームの当たり判定の太さはアップしてるみたいで、一応集団を対処できる武器になった。 -- 2017-07-01 (土) 00:52:27
  • 基礎、基礎、マルチ、スピトリ、FS、クリ率、クリダメ、rivenって感じになるのかな?Shred入れた方がいいかなあ -- 2017-07-01 (土) 00:37:33
    • そこまでオーバーパワーな設定にするなら基礎基礎(430)より基礎属性(503.5)のがいいと思うよ。ちなみに木主は爆発範囲って必要なの? -- 2017-07-03 (月) 11:43:46
  • 遠距離から発見前に確保対象即死させるのがンギモッヂイイィィィッ -- 2017-07-02 (日) 22:51:06
    • 見つかった後でも適当に乱射してハハハ逃げ惑え~出来て楽しい、楽しくない? -- 2017-07-03 (月) 21:55:06
  • 追加された貫通距離が現在機能してない気がするのですが気のせいでしょうか -- 2017-07-02 (日) 22:58:40
    • こっちの環境でもオブ貫発動してないし、そもそもアーセナルに反映されてないね。 -- 2017-07-03 (月) 01:02:46
    • 21.0.4にて修正 -- 2017-07-06 (木) 09:36:06
      • 今度はそもそも当たらない。すり抜ける?判定がまたちっちゃくなった?か何かが発動している。修正確認ガバ過ぎる -- 2017-07-06 (木) 10:26:06
  • 最大強化で基礎+237、速度+87、クリ率-93のRivenを使ってるけどこれ当たりなのかな?クリ率-は痛いけど、30回以上サイクルして、これより良いのが出ないけど同じOPTICOR好きテンノの意見が聞きたいです -- 2017-07-04 (火) 16:52:58
    • 使ってて不満なけりゃ当たりだろうよ。 -- 2017-07-04 (火) 17:01:25
    • 基礎ダメージとチャージ速度の両立でソーティぐらいまでなら余裕でこなせるハズ。ただそれ以上を望むのならクリ率-93はかなり致命的。詰めた話をすればそのRivenはサイクル確定だけど、通常の環境で考えるならそのまま使っていいんじゃないかな。。 -- 2017-07-04 (火) 21:32:07
      • ご意見ありがとうございます。クリ率-以外は特に不満は無いけど、やっぱり気になるので使いながらもっと良いのが出るように根気よくサイクルします -- 2017-07-04 (火) 22:32:08
  • 1つ質問なんだけど、OPTICORにMODのCombustion Beamって指せない?? -- 2017-07-04 (火) 16:59:14
    • Combustion Beamは照射武器専用(QUANTAやPHAGEね)、OPTICORはただのチャージ武器だから適用外 -- 2017-07-04 (火) 17:07:39
    • Mod一覧にCombustion Beamの項に対応武器書いてあるよ。 -- 2017-07-04 (火) 17:07:54
      • ありがとう、確認してみる -- 2017-07-04 (火) 17:29:54
  • 作って見たんだけどこの武器の判定おかしくない? 目の前の敵すり抜けて奥にいるやつにあたったりするんだけど・・・ -- 2017-07-06 (木) 13:07:25
    • 残念、ちょうど今色々バグってる。ホッフィ待とう -- 2017-07-06 (木) 13:09:06
    • ただ貫通(1m)しただけなんじゃ? -- 2017-07-06 (木) 13:26:53
      • 距離やら位置やらでノーダメですり抜けるバグが起こってるってさ -- 2017-07-06 (木) 14:03:20
      • すまん、直したのは1m貫通がなかった方だったみたいだ -- 2017-07-07 (金) 01:41:34
    • いやあこれはひどいな。ハイエッカマスターとか頭狙うと全く当たらん。さっさと直してくれ -- 2017-07-06 (木) 23:54:30
      • このコメントの時点でパッチノートには直したって書いてあるけど -- 2017-07-07 (金) 00:36:14
      • やったぜ!と思ったけど直ってなかった -- 2017-07-07 (金) 01:57:39
  • 見た目に惚れて使ってみたんだけど・・・。判定厳しいっていうかおかしくない?照準の左上に判定があって、相手の足辺りに狙いつけないと当たらない・・・。何が最悪って、弾道は間違った部分を通っているから正しい弾道が解らんて所よ -- 2017-07-07 (金) 02:10:42
    • 今これに限らず色んな武器がバグってるから修正を待つべし -- 2017-07-07 (金) 07:57:32
  • 明らかにおかしいバグ部分は直ったっぽいけど、当たり判定がバフ前に戻ってる気がする -- 2017-07-07 (金) 08:58:04
    • ブッといレーザーは今一度入念なテストをするから一時的に無効になってるみたいよ -- 2017-07-07 (金) 13:16:21
      • 平面のゲームですら当たり判定の処理とか面倒なのにどうやってるんだろうな~ -- 2017-07-07 (金) 16:39:10
  • ダメ貫通リロ速出たんですけどもう回さなくていいですかね… -- 2017-07-09 (日) 23:41:17
  • ぶっとい判定は使っててそれはそれは快感だったので是非ともまた再実装してほしい -- 2017-07-12 (水) 12:27:35
  • 今日来たhotfixでまた判定デカくなるように戻ったね、代わりに所持段数が250発に減ってるけど何の問題ですか? -- 2017-07-14 (金) 18:45:25
    • 仕方ないという寛容の心。 -- 2017-07-14 (金) 19:17:27
    • 範囲を3mから5mに拡張、クリ性能をAoEにも適用、弾数200、バリア・かまくら貫通、ボスの弱点が逆方向からも当たる(つよい) -- 2017-07-14 (金) 21:32:59
    • Miter並のデカ判定、圧倒的火力。爆風はそこまで強くないから仕様変更直後ほどではないけどエクスタシーを感じれる性能になったわ。弾は減ったけどデメリットになってないので、一射ごとに10消費とかでも良かったんじゃと思うくらい。 -- 2017-07-15 (土) 12:28:58
      • 予備弾薬を100発やそれ以下に減らしてもいいからセカンダリで装填分全弾発射モードとか欲しい。もちろんロマン溢れる極太ビームで -- 2017-07-15 (土) 13:18:50
      • フォーママシマシのRiven込みおぷちこで今回の耐性Rukおじが物の数発で沈んで笑うしかない。増強で照射機能機能は切に欲しい -- 2017-07-16 (日) 11:25:39
      • STATICORみたいに継続チャージしてると追加で弾消費して威力上がるとかね…STATICORには威力上がる機能無いけど -- 2017-07-16 (日) 13:19:50
  • 7段階までチャージできるようにして最後は視界内を光で埋め尽くす極太ビームとかできないですかね -- 2017-07-17 (月) 14:15:56
    • BYDOって表示されるんですね -- 2017-07-17 (月) 17:55:14
    • そういや一時期”ゲームを終了”の下に”しばし、たたずむ”って表示されていたね -- 2017-07-18 (火) 23:29:43
  • 「掠めただけで!?」 -- 2017-07-18 (火) 12:12:03
    • 「こいつは…強力すぎる」 -- 2017-07-18 (火) 19:41:07
    • ビームマグナムごっこ楽しくてすき -- 2017-07-20 (木) 12:56:14
  • これがKARASAWAですか -- 2017-07-19 (水) 01:37:04
    • 絶対にノゥ!! -- 2017-07-20 (木) 13:13:06
    • どちらかというとOPの詐欺レール -- 2017-07-20 (木) 23:25:32
    • V系のレザキャかな -- 2017-07-24 (月) 21:56:18
    • 8発レザキャの方がイメージが近いような気もする -- 2017-08-09 (水) 10:09:24
    • カラサワは、ソニコのプライマリ版が出るまで待つんだ! -- 2017-08-15 (火) 11:46:47
  • 直撃時にダメージが4つ表示されるときがあるから爆風にもマルチショットのるようになった?爆風にも状態異常発生(磁気異常が出るので)、直撃時ノックバックありなど、追加効果まで豪華になった。 -- 2017-07-20 (木) 14:24:22
    • ホッフィでクリティカル系MODもAoEに適用されるようになった、これで直撃でも発生するようになれば新たな時代の幕開けまである -- 2017-07-20 (木) 15:09:42
      • 貫通付いてヘッショじゃ抜けるだろうから足元か上空から撃つしかないね。ヒット全部爆発するようなの付けられてまた弱体化される流れが見える見える -- 2017-07-20 (木) 20:36:32
      • オブ貫マイナスRIVENはむしろ利点になるのか -- 2017-07-28 (金) 20:05:06
      • 爆風軸よりビーム軸の太い判定で掠り倒す方が今のとこ強いのでは? Pシュレ待っててくれよなぁ~ -- 2017-07-28 (金) 20:58:29
  • アーマー無い特定の敵に特化した良利便込みビルドでHSクリ出すと、1.5M越えの出目を拝む事も可能 -- 2017-07-23 (日) 21:10:28
  • 久々に触ったら超楽しい。ソテ3のナパームHS一撃で仕留められるのはいいね! -- 2017-07-28 (金) 19:19:30
  • カタリスト挿すと化けるけど、リベンモッドかレアな威力上げモッドが欲しくなる -- 2017-08-07 (月) 18:46:48
  • バフの影響で最近これ持つ人が増えてなんだが寧ろ悲しいなぁ…大衆には知れずその秘められた強さを隠し持っていたあの感じが良くてね… -- 2017-08-08 (火) 06:29:24
    • これでも所詮セミオートだしロマン枠は外れてないから安心しろ。FROSTと共に増えまくった感はするけど。音がもうちょいズッシリしてほしいんだがな -- 2017-08-08 (火) 15:42:25
    • ロマン枠って定義がよくわからんけどRiven性質まで入れれば最強クラスだと思う。 -- 2017-08-09 (水) 13:30:12
    • バフされて脚光を浴びるようになってから急に「それもう別物だから新武器として要望出せよ」って思うような書き込みも増えたしねぇ…。 -- 2017-08-16 (水) 12:37:51
  • これ弾薬UPのmod付けたらちゃんと反映されるん? それ次第で作るか作らないか決めようと思うんじゃが -- 2017-08-08 (火) 12:30:31
    • 弾薬UPってのが何を指すか分からないけど、所持弾薬数なら他のライフルと同じです。 -- 2017-08-08 (火) 12:56:46
  • LENZみたいに爆発範囲がわかりやすいエフェクトつけてくれよーたのむよー -- 2017-08-08 (火) 20:06:48
    • それ採用されたら同時に自爆も付きそうだからやめて。 -- 2017-08-08 (火) 22:36:19
    • あれっしょ? エネルギー溜まりができて爆発するんでしょ? クレスト社製キャノンみたいに -- 2017-08-12 (土) 21:28:54
    • 爆発よりもやっぱりレーザー極太(直径3mとか)化してほしいぜ… -- 2017-08-12 (土) 22:57:42
    • いややっぱ「このノイズ、キリイの銃と同じ……」だろ。 -- 2017-08-12 (土) 23:07:07
    • むしろ一定距離までオブジェクト貫通+ものに当たるたびに爆発処理が入るとかの使いづらい性能に更にとがらせて欲しくもある -- 2017-08-12 (土) 23:26:03
      • チャージ5秒(短縮不可)照射10秒敵、オブジェクトに当たるたびに爆発発生、当たり判定直径2メートル、射程無限のドピーキー変態仕様にしてほしい -- 2017-08-13 (日) 09:04:20
  • この武器ってどんなビルドが一番火力がでるかな? -- 2017-08-13 (日) 02:20:31
    • 戦闘スタイルと運用シーンに合わせてビルドは変えるものだから、そういった情報もなしに最適解は出せないわ、すまんな -- 2017-08-13 (日) 07:16:41
    • 単発火力だけなら基礎マルチクリ2種ヘビカリ属性2種、Rivenでマルチクリ2種か?当然速度上げたほうが手数あって使いやすいけど。使いにくいステータスがある分カスタマイズ製が高い武器だから最適は戦闘で導くべきか。 -- 2017-08-13 (日) 11:40:28
  • 数年ぶりに解凍されたらミラゲでの5連メーザー砲が3連になってて悲しみに包まれた -- 2017-08-14 (月) 01:27:19
    • こ、この武器メーザーだっけ・・・? -- 2017-08-16 (水) 17:33:12
      • そこはほら、イメージ重点でキングジェイダーの5連メーザー砲を妄想しながら分身オプティコアしてたってだけの話さw -- 2017-08-17 (木) 00:46:41
  • なぎ払いたいのに、もどかしい!この武器 -- 2017-08-15 (火) 11:47:24
    • CONVECTRIXという武器は薙ぎ払うのが得意らしい(強いとは言っていない) -- 2017-08-15 (火) 16:11:04
      • 低レベでストレス解消になりますな -- 2017-08-15 (火) 22:35:05
  • チャージ式照射武器にしてほしい -- 2017-08-16 (水) 10:42:29
    • チャージ量に応じてビームが出る感じ?某社の水鉄砲みたいな… -- 2017-08-16 (水) 17:24:53
    • 新武器の案としてフォーラムに出してきては? -- 2017-08-16 (水) 17:34:41
  • 掠めるだけでナリファイのドローンが消し飛ぶ素敵武器 -- 2017-08-26 (土) 00:08:00
  • いつ見てもプロトンキャノン -- 2017-08-30 (水) 22:05:59
  • ボディ真っ黒にしてライト赤にすれば...あぁこれが重力子放射線射出装置か -- 2017-09-04 (月) 03:25:27
    • セカンダリで欲しい -- 2017-09-04 (月) 07:10:27
  • なんかヘビカリで全然ブレなくなってる…気がする -- 2017-09-04 (月) 22:31:42
    • 前から遠距離狙わん限り問題にならん程度のブレだったとは思うが。 -- 2017-09-05 (火) 00:01:02
  • プライム品の登場や強烈なパワーアップがされて話題になるわけでもないのに、ちょくちょくコメントが残され続けるこの武器って人気あるよなぁって思いました。 -- 2017-09-05 (火) 00:32:24
    • レーザーキャノンに心奮わぬ男子がいるだろうか。 -- 2017-09-05 (火) 00:43:07
    • 強烈なパワーアップがされて話題になったんですけどね。 -- 2017-09-05 (火) 13:56:44
    • (強化されたけど)これとGRAKATA系とSUPRAには熱狂的なファンが居る印象 -- 2017-09-06 (水) 12:12:23
    • 野良分隊でしょっちゅう見るくらいには好きで使ってる人多いよね -- 2017-09-06 (水) 18:19:28
  • これがスパルタンレーザーちゃんですか -- 2017-09-06 (水) 09:25:08
  • 始めてこれ観たとき、シルエットや発射のギミックがGNバズーカみたい!って感じて作ったは良いけど配色で躓いた。それに使用感的にもGNバスーカっぽくないんだよなぁライトカラーを淡いピンクにしてGN粒子っぽくは出来るんだけど。もうちょっとビーム太くならないかな。 -- 2017-09-09 (土) 21:20:01
  • 発射音がコレジャナイ感 もっとギュォーンみたいな音にして下さいしろ -- 2017-09-20 (水) 13:17:45
  • 人気に見える割にはこれのriven性質4なんだね。頑張って回さなきゃ -- 2017-09-27 (水) 03:10:37
    • 武器の見た目のごつさの割りに貧弱な性能が長かったからなぁ・・・ 今の性能なら性質1か2が順当なくらい。 -- 2017-09-27 (水) 19:39:00
      • FERROXが3なのにこっちは1が順当ってのは流石に盛りすぎな気がする -- 2017-09-27 (水) 20:10:16
      • そうかね?FERROXとは違って範囲攻撃武器だし、Somaの性能で1ならこれも1まであるかと思ったんだが。全盛期Simular,Tonkorと比べると劣るだろうが。 -- 2017-09-27 (水) 22:56:54
      • 身も蓋もない話ではあるがFERROXは、と言うよりもRiven実装以降の新武器は基本的に皆ニュートラルになってるからね。FERROXに関しては性質1でも不思議じゃない性能してる。が、この武器のAoEは完全にオマケレベルの性能だしチャージが必要な単体武器として見れば性質4は妥当な評価だと思うぞ。何よりロマンがある -- 2017-09-28 (木) 01:00:34
  • ダークセクター交戦があった頃にめっちゃお世話になってフォーマ刺しまくってたから、是非にでもRiven引いて楽しみたいなあ -- 2017-10-01 (日) 18:20:24