保管庫/コメント/PENTA

Last-modified: 2017-10-02 (月) 22:53:01

PENTA?

  • ついに来たグレネードランチャーらしいグレネード。しかしちょっと使い難い…という訳でページ作成。 -- 2013-12-12 (木) 13:12:09
  • はえーよTENNO -- 2013-12-12 (木) 13:20:30
    • 早いよTENNO だがNWT。 -- 2013-12-12 (木) 13:25:51
  • これは面白い。しばらくこいつで楽しもう。 -- 2013-12-12 (木) 13:21:03
  • MITER的微ネタ扱いになるのか、OGRIS的扱いになるのか気になる -- 2013-12-12 (木) 13:39:51
    • まだ使って間もないけど遠距離が厳しいしMITERよりかな? でも楽しい -- 2013-12-12 (木) 14:09:59
  • 威力がもう少しあっても良さそうだが、使ってみないとわからんな。設計図から作るか。 -- 2013-12-12 (木) 13:59:54
    • とりあえずExtinguished KeyつけてDerelict行ってみたが、Unrankedでも爆発で80~120程のダメージが出てた。パッチノートに11.3では敵の耐性をより細分化して弄ったってなってたが、爆発自体の威力は額面より高いのかも。 -- 2013-12-12 (木) 14:23:33
    • 威力はそれなりにある。レベル18のコーパスくらいならMODなしでもちゃんとあたったときは一撃。ただMODでの伸び具合がわからないから期待はしちゃだめかも -- 2013-12-12 (木) 15:01:49
  • オグリスは素で爆発属性なのにこいつはダゲキなのか -- 2013-12-12 (木) 14:45:01
  • 感染体に350程。セレMAXで1060 -- 2013-12-12 (木) 14:55:17
    • くらいでした。鍛えたら、結構強くなりそうな予感はしました -- 2013-12-12 (木) 14:56:15
  • 攻撃速度あげれば当然連射がはやくなるので複数同時起爆で同じ敵を狙いやすい。貫通をつければ壁を抜けてくれる。直接当てた時のダメージがおそらく打撃ダメージ。意外と威力がある。リロードは普通だしライフル弾だしで直接ヒットでのダメージも狙えるかな。あと自爆ダメみるにスプリットチャンバーでも威力が上がってるっぽい -- 2013-12-12 (木) 15:05:33
  • 爆風武器のOGRISと比べたらくっそ楽しいし連射しまくれるからこっちのほうが強いだろうね。OGRIS以上に自爆地雷製造機になるだろうけど -- 2013-12-12 (木) 15:08:38
    • 発射した後の弾頭が見えにくいから連射して1発だけスコンッて跳ね返っても気がつかない→起爆で床ペロペロできる。 -- 2013-12-12 (木) 15:48:58
    • でも制圧力は折り紙つきだよね。射程も重力偏差と兆弾と慣性を計算すれば50m先位まで弾頭飛ばせる。 -- 2013-12-12 (木) 15:50:43
  • 爆風にも属性MOD乗るっぽいんだけど毒だけはやめとけ。毒がヘルス直接ダメージになったから自爆すると鬼のようにヘルスだけもってかれる。 -- 2013-12-12 (木) 16:00:09
  • これマルチ付けても弾2発出てるように見えないんだけど気のせい? -- 2013-12-12 (木) 16:00:42
    • バラけないけどダメージは増えてるっぽい。オグリスでもそうなんだっけ確か -- 2013-12-12 (木) 16:03:09
      • オグリスは2発重なってるだけでヘビカリつけるとバラけるよ -- 2013-12-12 (木) 16:10:36
      • マルチつけてる間は最大5個同時設置のところが3個になるので弾自体2個ずつでてるってことみたいだね。精度100だしこいつもバラけないからわからないだけかも -- 2013-12-12 (木) 16:37:57
      • これもヘビカリつけたらバラける。バウンドしたあとが分かりやすい…接着式が良かったなぁ -- 2013-12-12 (木) 17:51:41
  • マガジンサイズを上げても弾頭を設置しておける数は五発まで。起爆するまでマガジンに残った弾は撃てなかった。 -- 2013-12-12 (木) 16:28:57
  • これって設置した弾に敵触れると起爆する? -- 2013-12-12 (木) 17:00:04
    • しないよ。直撃ダメだけ -- 2013-12-12 (木) 18:02:27
  • 個人的にはドMティがやりやすい -- 2013-12-12 (木) 18:13:50
  • ネタ武器っぽいが範囲制圧力は想像以上に高いなこれ、フル強化したら化けそうだ -- 2013-12-12 (木) 19:03:34
  • …待ってました!!プレジデン…グレネード・ランチャー!! -- 2013-12-12 (木) 19:06:11
    • サムラーイ('A`) -- 2013-12-12 (木) 21:20:07
  • セカンダリにこういうの欲しいな。 -- 2013-12-12 (木) 19:09:38
  • カートリッジ部分がHDDベイに見えてカッコイイ! バルクのHDD買ってこなくちゃ! -- 2013-12-12 (木) 19:14:50
  • ファイアストームのっても良いような武器なんだけどなあ爆破だし。 -- 2013-12-12 (木) 19:20:46
    • のるよ -- 2013-12-12 (木) 19:33:56
      • ファッ!? -- 2013-12-12 (木) 19:40:32
      • 圧倒的な制圧力 -- 2013-12-12 (木) 19:45:02
    • のせるとやたら範囲が広く・・・自爆率も急上昇↑ -- 2013-12-12 (木) 20:09:58
  • 名前が可愛い。ペン太くん -- 2013-12-12 (木) 19:49:48
  • もしかしてマルチっていみない? -- 2013-12-12 (木) 20:17:08
    • 聞く前に過去コメ読むようにしたほうがいい。 -- 2013-12-12 (木) 20:18:26
  • 別ゲーだけどデモマン吹いたwwwまた明日会おう -- 2013-12-12 (木) 20:22:18
    • もしこのゲームにデモマンがいたら雰囲気ぶち壊しだろうなwww -- 2013-12-13 (金) 03:02:52
  • 飛んでったグレネードの直撃ダメージにはクリティカル発生してるね -- 2013-12-12 (木) 20:42:09
  • 失速してほとんど速度出てないような状態でもちゃんと衝突ダメージが発生するのがなんか笑える。 -- 2013-12-12 (木) 20:43:07
  • 見間違いじゃなければ、セレマックスと氷つけただけで感染体に3800 -- 2013-12-12 (木) 21:11:11
    • とか出たんだが、もしかして強いのか? -- 2013-12-12 (木) 21:11:35
    • 衝撃ダメージボーナスだね -- 2013-12-12 (木) 22:34:36
  • なにこの破壊兵器 -- 2013-12-12 (木) 22:52:51
  • 衝撃と爆発でシールドごと爆発で吹き飛ばせるね。あいかわらすコーパスは自分達によく効く武器を作るマゾ集団だなあ -- 2013-12-13 (金) 00:23:32
  • ライトカラーを明るい系の目立つ色にすると弾道が見やすくなるので自爆率が減って命中率が上がる…と思う  -- 2013-12-13 (金) 00:50:28
  • EDFのリムペットみたいなのを想像してたら手痛いしっぺ返しを食らった -- 2013-12-13 (金) 03:07:00
  • 英wikiには爆風とあるが、どっっちが正しいのだろう -- 2013-12-13 (金) 03:33:28
    • 失礼、直撃の衝撃ダメージに加え爆発で爆風を与える2段構え?なのね -- 2013-12-13 (金) 03:35:13
  • オブジェクト貫通付けてわざと自分の足元に転がすように敵に当てると、複数回HITしてよく分からんことになるなあ -- 2013-12-13 (金) 04:34:34
    • 一度当たって貫通した弾丸が跳ねてまた同じ敵に当たってる感じか -- 2013-12-13 (金) 09:56:36
  • ( 圭)<これは工具だな -- 2013-12-13 (金) 09:59:22
  • 直撃か起爆するしかないのか、設置して地雷みたいに使えたら良かったのになぁ -- 2013-12-13 (金) 10:08:16
  • バイオのマインスロアーみたいな物でも無いのか… -- 2013-12-13 (金) 11:54:21
  • これって味方にもダメ与えるのかな?だとしたらPTで使いようがねぇ~がな -- 2013-12-13 (金) 12:04:52
    • FFはどの武器でもない -- 2013-12-13 (金) 12:06:50
    • むしろそんな武器あったら大問題だろw -- 2013-12-13 (金) 12:45:02
      • いや自爆はするんだからPTにもダメ与えてたら悪いなぁ~なんて。 -- 2013-12-13 (金) 13:35:53
      • 弓とかの爆発にFF、昔はあったが速攻で消された記憶がある -- 2013-12-13 (金) 14:15:46
  • 放物線で飛ぶのはいいが、JACKALのグレネードみたいな着弾点に刺さる奴がよかったなあ -- 2013-12-13 (金) 13:08:38
    • 結構、意外な場所に来てたりするw -- 2013-12-13 (金) 13:36:50
      • Coopで使うと、味方が近くで戦うタイプの人間だった場合、味方のケツで跳ね返ってきて恐ろしいぜ。跳ね返らず味方のケツに刺さればよかったのに -- 2013-12-13 (金) 13:47:06
    • 粘着タイプはグリニアか感染デザインででそう -- 2013-12-13 (金) 16:19:20
    • ケツ跳ね自爆こえーからshredつけてるわ -- 2013-12-13 (金) 16:22:36
  • 通路の死角からグレネード転がしてチキンプレイ 楽しす -- 2013-12-13 (金) 14:12:57
  • マルチ入れても5発連続発射できるようになってんね 前のFixでかな? -- 2013-12-13 (金) 14:23:47
  • ボーナス含め武器に11万経験値入った感染体うめぇえええ -- 2013-12-13 (金) 14:41:26
  • 四方八方に転がってしまって全弾一斉爆破とかしてる余裕ないんだけどw 刺さるだけで使い勝手が飛躍的に向上するんだけどなぁ -- 2013-12-13 (金) 14:53:28
  • これ坂でうまいこと転がすと火花出続けてダメージ判定が残って面白いな -- 2013-12-13 (金) 15:19:45
  • これ強すぎワロタ レベル0でどのくらいの威力だろうと思ってカッパに持っていったら700とかダメージでて敵一撃とかやべえwww -- 2013-12-13 (金) 15:39:55
  • しかし極性なしの武器を育てるのは怖いな。十中八九nerf来るだろうし・・・。 -- 2013-12-13 (金) 15:47:29
    • nerf来るかなぁ… 正直かなり使いづらいしそんなに大きなnerfは来ないと思う 寧ろ推進力が強化される可能性すら感じる -- 2013-12-13 (金) 16:25:39
      • Nerf怖いしネガキャンしとかなきゃな(俺まだ完成してないし -- 2013-12-13 (金) 16:42:40
  • これMODのファイアストーム乗せられるけどまさか・・・ -- 2013-12-13 (金) 15:59:13
  • Wildfireとかで装弾数UPさせるとグレネードがマガジンケースからはみ出ててワロタ -- 2013-12-13 (金) 16:18:53
  • 遠距離に非常に弱いが、近距離(おおよそ20mくらいなら)OGRISを凌駕する強さと使いやすさ。  何よりぽんぽん楽しい。 -- 2013-12-13 (金) 17:59:09
  • プライマリでライフルが落ち着く派としては連続2弾位減らしてセカンダリでも出して欲しいなあ -- 2013-12-13 (金) 18:18:43
  • 威力は高いけどなんかバウンドが距離調整むずい -- 2013-12-13 (金) 18:25:40
  • 疑問なんだけどこれ皆地面に撃ったり敵に直撃させたりしてるの? 放物線上に飛んでくれるから、敵の頭付近に飛ばして空中で起爆させて狙った敵を一網打尽にしてるよ。 -- 2013-12-13 (金) 18:35:07
    • なおファイアストームと組み合わせると凄く快適に広範囲空爆できる。 -- 2013-12-13 (金) 18:37:20
    • 場所と状況によるな。エアバーストさせる事もあれば、ランナーの顔面に衝突させることもある。 -- 2013-12-13 (金) 19:03:34
    • んなもん人それぞれだよ、使い所によって分けたらいい -- 2013-12-13 (金) 20:07:09
  • 楽しさはNo.1だけど、使い勝手や取り回しは個人的に下から一番。なんかこう売りであるグレネード特有のコロコロが歯がゆい。上にもあったけど刺さってほしい。 -- 2013-12-13 (金) 18:55:06
  • 自分は逆にコレがいいな、ただどちらにしろ射程は欲しい -- 2013-12-13 (金) 19:06:21
  • これ表記上クリティカル出ないと思ってたがグレ自体が直撃するとクリティカル出るね あと使うなら敵の頭上に打ち込んで起爆するとヘッドショット量産できて楽しいぞ -- 2013-12-13 (金) 19:06:48
  • フル強化する予定の猛者はいるのかな。自分の理想の形にするにはFOMA6個必要でした・・・('A`) -- 2013-12-13 (金) 19:14:39
    • 今強化してるよ。NYX使ってDerelict防衛でポッド四方の高台から爆撃してると物凄い勢いで育つよ。 -- 2013-12-13 (金) 20:10:42
    • 性能からすれば強化する価値はありそうだけど今強化するのは馬鹿ってレベルでリスクが高いな。その辺まったく気にしないなら良い武器 -- 2013-12-13 (金) 20:47:55
    • フォーマ有り余ってるんで強化中。上げるの楽だし何より使ってて楽しいから万が一弱体されても別にいいと思えるわ -- 2013-12-13 (金) 21:48:17
  • デモマン感覚で起爆したら0距離で爆破したぞおい聞いてんのか(別ゲーネタ)。なんか跳ね方が怪しいけど、とりあえず使い勝手は良さそうだな -- 2013-12-13 (金) 19:22:15
    • 当たった場所に粘着すれば完璧だったのになwしかしmod挿してないのに異常な強さだこのペン太君 -- 2013-12-13 (金) 22:37:54
    • デモマンのグレネードとスティッキーボム足して二で割ったような武器だね。 これとヘビーインパクトのコンボを試さなくちゃ。 -- 2013-12-13 (金) 22:54:40
  • 小型のものがセカンダリで出ないかな。こういうグレネードとかはなんとなくサブ武器として持ちたい -- 2013-12-13 (金) 19:28:27
  • 頭上で爆発させるのがいい感じ 地面に転がす時は敵の湧きがある程度特定できるシチュエーションで便利だった -- 2013-12-13 (金) 19:36:27
  • 味方に跳ね返ったところで着火でドーン!おいw -- 2013-12-13 (金) 19:54:57
  • 空中可の任意起爆グレは壊れるからダメだって言ったじゃないですかー、バイキングのバカー!! -- 2013-12-13 (金) 20:53:37
  • マルチ分含めて5個出たらそれ以上出なくなってるな、仕様なのかバグなのかどっちなんだ・・・ -- 2013-12-13 (金) 21:23:41
  • 水たまりに落ちるとそれ以上バウンドしないみたい -- 2013-12-13 (金) 21:32:56
  • 確かに強力な範囲攻撃手段だがクリがないのでセカンダリと相談して使おう! -- 2013-12-13 (金) 22:22:00
  • 味方に刺ささるようになったらどうする特攻テンノだよ -- 2013-12-13 (金) 22:33:36
  • なんかシールドに弱くない?爆発はシールドに対してマイナスボーナスは無かったはずだよな? -- 2013-12-13 (金) 22:36:39
  • ヘビーキャリバー付けたら、発射直後はブレないからおっ!?これは!と思わせておいて跳ねる方向が無茶苦茶になっとる… 地面にほぼ水平に当たってなんでこっちに跳ね返って来るんだよw -- 2013-12-13 (金) 22:50:42
    • ギャグだねw おもしろそうw -- 2013-12-13 (金) 22:55:55
    • 反射までぶれないなら相手の頭上狙うだけなら強いんじゃね? -- 2013-12-13 (金) 22:56:34
      • あんまり攻略すんなって、使いこなせる人だけ強ければいいんだよ -- 2013-12-13 (金) 23:03:28
    • ヘビーキャリバーのランク上げたら、発射後の弾道が少しブレる様になった代わりに、跳ね返りの挙動が普通に… 使いやすくはなったがちょっと寂しいなw -- 2013-12-14 (土) 01:20:18
  • それなりにフォーマ挿せばレベル150くらいの敵ですら殲滅できる範囲火力。強いし軌道も見えやすければ任意起爆だしでOGRISと違って自分の不注意以外での事故はないし利便性まである。そう考えればNerf確定レベル。しかしここのコメ欄みててもわかるけどわかんない人や初心者にはまともに使いこなせないから果たしてどう転ぶだろうね。威力は下がってもいいから面白いって部分は据え置いてほしい… -- 2013-12-13 (金) 23:02:56
    • クリが実質ない上に割増もできず、自爆の危険性が常に付きまとうのでナーフされたらそれこそ出番がなくなってしまうorz -- 2013-12-13 (金) 23:57:06
  • セレだけ積んで海王星の感染体防衛やってきたけどLv46のエンシェン卜が面白いように吹っ飛んでくれる。衝撃ボーナスつくし安全地帯があるとこなら感染体防衛に最適な武器かも。 -- 2013-12-13 (金) 23:29:37
    • 小栗と違って近距離でも使いようによっちゃいけるのも強みなんだよね。ただ、上にもあるけどnerfの最有力候補じゃないかな・・・。 -- 2013-12-13 (金) 23:48:55
      • nerfされるとしたら任意起爆が時限起爆になるに1000ガバス -- 2013-12-13 (金) 23:55:02
      • そんなんきたらもう一気にうんこ武器じゃん -- 2013-12-14 (土) 00:29:09
  • 爆風に状態異常乗るようになったから幅広い運用が出来て面白いなこれは -- 2013-12-13 (金) 23:55:14
  • こいつ防衛のとき強すぎてほかの武器が全然弱く感じる、てか爆発が逆にうざい -- 2013-12-14 (土) 00:02:46
  • オブジェ貫通系付けると床まで貫通して弾がどこかにいっちゃうのやめて -- 2013-12-14 (土) 00:53:58
    • 逆に考えるんだ、マルチも貫通もいらないから2つも枠があくとw -- 2013-12-14 (土) 01:11:28
      • マルチはいるだろ -- 2013-12-14 (土) 01:16:49
      • マルチ含めて5発までしか出ないから無理につけることもない -- 2013-12-14 (土) 02:11:37
    • 敵の体内で起爆させる鬼畜プレイをどうぞ -- 2013-12-14 (土) 06:36:10
  • これ強すぎる。クラン入ってないからオグリス使ったことなかったけど、グレネードってこんなに強かったのか。 -- 2013-12-14 (土) 01:24:59
  • あとこれたぶん要レベル6 -- 2013-12-14 (土) 01:29:52
  • 凄まじい範囲殲滅力のおかげでkappa5回でランク0から30になるから一瞬でフォーマ6個さし完了 あーたのし -- 2013-12-14 (土) 02:13:04
    • 同じく6個付した ブースト付きOD防衛ソロで2,3回でランク30なるから本当に楽だし鍵もセルもいい具合に貯まった 感染体相手だと2万弱のダメージ入るしまとまって来るから一発で大量に狩れてかなり気持ちいい -- 2013-12-14 (土) 03:02:00
      • こんな時だけブースト欲しいから1日期限のやつ出してくんないかなー 感染体でこれ使うとまぢキモチエエ -- 2013-12-14 (土) 03:48:56
  • みんなどんなmodつけてる? -- 2013-12-14 (土) 02:41:31
    • ☆6さん出番ですよ!自慢する(最後の)チャンス! -- 2013-12-14 (土) 03:10:21
      • 聞いたところでキャパ足りんと思うで -- 2013-12-14 (土) 03:15:09
      • 自慢⇒自爆 -- 2013-12-14 (土) 13:40:05
    • セレとマルチは鉄板としてファイアストームと4属性積んで挿し位置色々いじって爆発腐食とかガス磁気とか好みで変えつつ残った1スロにその日の気分で何か -- 2013-12-14 (土) 03:54:37
  • ところでこの武器、ラグの影響モロに受けるよね?ホスト取ると際どい起爆もすごく素直に爆発するのに、クラになると余裕を持ってどう見ても安全圏で起爆しても悲惨な自爆連発するんだけど -- 2013-12-14 (土) 04:32:46
    • なるね。ラグってないように見えるときでもなるから高所から撃つかトリニティ使うかしてるよ -- 2013-12-14 (土) 06:40:00
    • あぁ、それかー 明らかに遠くに飛ばしてたのに自爆ダメージ入るのは…… -- 2013-12-14 (土) 14:37:02
  • なんかこいつでリロキャンしようとすると、一旦うまくいくんだけどその後弾MAXなのに再度リロードが入っちゃうみたいなのが頻発するんだけど、俺だけ? -- 2013-12-14 (土) 09:07:06
    • あまりにもタイミングがジャストすぎるとこっちでも発生する -- 2013-12-14 (土) 14:58:24
  • スーパーボール投げてるみたいにバウンドしすぎて気持ち悪い。これはデモマンやった方が楽しい。 -- 2013-12-14 (土) 13:07:00
  • マルチって付けるべきなの?瞬間火力は上がるだろうけど、結局5個までしか出ないから、連続して出したい場面だと不便なんだよね、低レベとか。そもそもマルチ分含めて5個しか出ないのが不具合なのか仕様なのか分かんないから未だにマルチ枠のフォーマ刺せないで居る。。 -- 2013-12-14 (土) 13:07:30
    • 躍動的に打ちながら空中爆破とかなら良いけど、主に設置で運用していく場合ね。 -- 2013-12-14 (土) 13:14:58
    • 複数設置狙いでも単発エアバーストでもヘビーキャリバーは活きるから迷わず行け -- 2013-12-14 (土) 13:41:27
    • 設置する使い方ならマルチヘビカリは外す。空中爆破を絡めるならマルチ入れる。空中爆破しかしないんだったらヘビカリをプラスする -- 2013-12-14 (土) 14:39:54
  • オグリスが自爆しやすくて苦手な人はこいつの方が扱いやすくてオススメ、もし跳ね返って使いにくいときは貫通付けると、扉とか敵、味方も貫通して更に扱いやすくなる滅茶苦茶お手軽兵器やで -- 2013-12-14 (土) 13:19:42
  • ライノ兄貴で自爆特攻装甲戦車、相手は死ぬ -- 2013-12-14 (土) 14:19:27
    • それなら鳥でよくね -- 2013-12-14 (土) 14:32:49
  • ラグで30m以上離れてるところで起爆しても自爆しちゃうんだよなあ -- 2013-12-14 (土) 16:03:51
  • バレットアトラクターに引っ張られたんだけど爆風はダメージ倍にならんよね多分 -- 2013-12-14 (土) 16:15:59
  • ラグなしでもホストとの同期のほんの少しのズレだけで自爆しちゃうようになったね。自分からみたら遥か彼方にあっても実はホストから見ると跳ね返って足元に帰ってきてる。防衛とかでは問題ないっていうか破格の強さだけど移動しながら使うのはホスト以外だとすごいリスキー。 -- 2013-12-14 (土) 17:15:04
    • 蔵依存じゃダメだったんかね。これもう不具合レベルの欠陥なんだけど -- 2013-12-14 (土) 18:13:49
    • 遠くで爆破したのに急にダウンしてほんとに何事かと思う -- 2013-12-14 (土) 18:52:42
  • もう刺さるかくっつくかしてくれ。ラグいと自爆してしまうわ。 -- 2013-12-14 (土) 20:04:39
  • トリニティで無敵とリンクはって自爆が捗るわー。マジで鬼畜なオグリスの火力には負けても手軽に連射できるし、威力も特に申し分ないしな。てか、鍛えれば鍛えるほどトリニティ以外で使用するのが無謀とも思えるほどの火力武器にそだっていくな -- 2013-12-14 (土) 20:42:33
    • ついに言っちゃったかー -- 2013-12-14 (土) 21:27:45
      • だれでも知ってるだろOGRISの時からあったわ -- 2013-12-15 (日) 13:29:17
      • OGRISの時からあるし結構知られてるけど、こっちはクラン武器でもなければランクもないから、かなり手軽にトリニティで自爆できるんだよね。しかもフォーマカタリスト挿せばかなり火力もだせるし。 -- 2013-12-15 (日) 13:38:00
    • 感染体とかの近接系なら足の速い奴で撃って殴らせて逃げるでも十分自爆は防げるよ。一応。 -- 2013-12-14 (土) 21:36:39
  • 思考停止で投擲、起爆を繰り返してるとよく誤爆してまう -- 2013-12-14 (土) 21:15:56
    • 1発撃ったら爆発じゃないと誤爆した時のリスクが怖いんだよね。割と色んな方向に跳ねるし、味方に当たっても跳ねるし。 -- 2013-12-14 (土) 21:35:20
  • 爆発で当てても命中したことにはならないっぽいな。おかげで命中精度ダダ下がり -- 2013-12-14 (土) 21:37:41
    • ちょっとどうにかして欲しいよな、効果的に爆風が広がるように撃つからガンガン倒してるのにリザルトで12%とか笑える -- 2013-12-16 (月) 00:39:38
  • ちょっとラグいととんでもないとこで自爆するから超怖い 明らかにラグいと使うの諦められるんだけど -- 2013-12-14 (土) 22:51:01
  • 装弾数ふやすと、ちゃんとマガジンふえるのなこれ。最大数増やしたときのフレームからはみだしっぷりが素敵。 -- 2013-12-14 (土) 23:36:59
  • 対空砲プレイ楽しいです -- 2013-12-15 (日) 14:43:18
  • こいつの爆風もヘッド判定なのか・・・おかげでコパ相手に全然ダメとおらねぇ… カタリスト刺したのは早まったか? -- 2013-12-15 (日) 16:17:39
    • エアバーストとか地面設置とか試してればわかるが、爆発の起きた位置関係による。 -- 2013-12-15 (日) 17:22:06
  • 感染体機動防衛などに行くと高台からフロア入り口に向けてずっと撃ち続ける人が居るが、乱射していると爆破の振動で他の人はものすごくエイムしづらくなるので注意が必要 -- 2013-12-15 (日) 20:00:35
  • kappaは花火大会で盛況ですな 打ちあがるPENTA×4+エンバーの爆炎で何が何やら -- 2013-12-15 (日) 22:37:28
  • ラグうぜぇ蔵依存に修正はよ -- 2013-12-15 (日) 22:55:55
    • これ時々時間差で自爆してない?長い時で1秒以上遅れて自爆したんだけど -- 2013-12-16 (月) 01:32:47
  • コパ製なのに実弾…これは -- 2013-12-16 (月) 01:17:02
  • ラグなのか同期ずれなのか分からんけどオンラインだと遠くで爆発させてるのに自爆することがよくあるなあ -- 2013-12-16 (月) 02:54:00
    • ラグ自爆を防ぎたいなら発射地点から離れた後起爆すれば良いかも -- 2013-12-16 (月) 05:56:46
      • そうやってても自爆する時あるんだよなぁ。 -- 2013-12-16 (月) 19:45:31
    • 1回でも意図しない自爆があればそのミッション中はぺんた君を封じるようにしたほうがいいよ -- 2013-12-16 (月) 21:36:01
      • 快適な状況でも(快適な分だけ余裕を削るので)1回は発生するしなぁ・・・まだ自爆してないのは高台でのんびり爆撃してる時とソロの時くらい -- 2013-12-17 (火) 12:05:23
  • 時々、敵が物凄い勢いでぶっ飛んで行くのが笑う -- 2013-12-16 (月) 04:38:10
  • 稀に見えないグレネードで自爆する、ラグ起因だろうか -- 2013-12-16 (月) 19:06:44
  • 任意で起爆できる武器って珍しいよな。このゲーム内だと。 -- 2013-12-16 (月) 20:17:26
  • nerfに恐々してるみたいだけど、rank6必要だし大丈夫だと思うんだけどな。…いや大丈夫であってほしい。クラン入ってなくても気軽に作れる特殊武器ポジだし -- 2013-12-17 (火) 02:14:05
    • 爆死多いから案外大丈夫かもしれんが・・・無理だろ多分。早いか遅いかでしかない -- 2013-12-17 (火) 09:00:23
    • ここ最近はいつ何がnerfされてもいいようにフォーマさすのは自重してるわ -- 2013-12-17 (火) 09:07:07
    • OGRISの時も全く同じこと言われてたけどnerfされなかったよね。ランク制限もあるしたぶんこの武器も大丈夫。 -- 2013-12-17 (火) 18:47:36
  • 「5発撃った後、起爆しなければガードがでいきない」というのはみんなにはナイショだよ -- 2013-12-17 (火) 20:40:50
  • 対感染ではめちゃ便利だが肝心の感染防衛・耐久がどっか逝った -- 2013-12-17 (火) 21:39:18
  • 今アラートで毎回窓爆破して進むTrinityが居て任務失敗したぜorz -- 2013-12-17 (火) 21:57:30
  • 自爆検証してみましたが、どうも見えない弾が飛んでる訳ではなく、弾が詰まって手元で爆発している模様。回避しようがないじゃん。 -- 2013-12-17 (火) 22:42:28
    • 弾詰りワロタ -- 2013-12-17 (火) 23:31:19
    • 多分弾がオブジェクト扱いで、同期に手間取って出現位置(銃口)から離れないんだろうな。 -- 2013-12-17 (火) 23:33:59
    • やっぱりジャムってたのかよ -- 2013-12-17 (火) 23:42:20
      • ここは潔くProvokedの出番か -- 2013-12-17 (火) 23:51:41
  • 割と威力あって使いやすいんだけど、跳ね返りがなかったらもっと使いやすいと思う -- 2013-12-18 (水) 00:31:05
    • 専用の粘着MODとかいいねって話は公式でちらっと出てたな -- 2013-12-18 (水) 00:59:37
  • MOD構成悩むな。セレマルチヘビカリ属性四種入れて後はリロード上げて使いやすさ取るか爆風拡大とるかワイルドファイヤ入れるか。貫通MODいれなくても、爆風がかなり貫通してるんじゃないのかってくらいよく敵にあたるから、貫通MODはいらないかなっておもってるが。 -- 2013-12-18 (水) 01:42:52
    • 個人的には爆風おすすめ。殲滅力が格段に上がる。ただし自爆にも気を使わないといけない。 -- 2013-12-18 (水) 01:47:52
    • そういえば、衝撃MOD入れて30%プラスしたらどれくらい爆風威力があがるんだ?爆風威力の上がりによっては、このMODいれてもいいのかもしれんな -- 2013-12-18 (水) 02:01:06
      • 衝撃はグレネードが直撃した場合のだから爆風には効果ないよ。爆発自体の威力上げるなら炎と氷入れるしかない -- 2013-12-18 (水) 13:46:16
    • PENTAの爆風は障害物無視だね。壁の後ろに隠れたからと安心して近距離爆破すると自分が死ぬ。 -- 2013-12-18 (水) 05:02:05
    • しっかり検証したわけじゃないけれど、爆風にMOB貫通属性はないと思います。空中爆破するとMOBに遮られにくいからそんなに気にならないけど、敵集団の真正面で爆破すると敵前列の3人くらいしか吹き飛ばないとかザラですし。そういうのを差し置いても、MOB貫通MOD搭載は自殺防止に効果的です。上げすぎると壁とかを貫通して鬱陶しいので、0.6~0.8くらいの数値でとめておくとなお便利です。 -- 2013-12-18 (水) 10:25:35
      • Ceresのわんわん隊で再検証してきたけど、PENTAの爆風はデフォルトで障害物を貫通するよ。障害物貫通が無い様に感じるのは、こいつの爆風範囲が意外に小さいからじゃないかな。グリニア鉱山マップにあるテンノ4人分くらいのサイズの立方体コンテナだと、ギリギリ反対側に密着してる敵が吹き飛ぶ程度しかない。ドア脇の薄い壁とかなら問題なく貫通する。 -- 2013-12-18 (水) 14:37:18
      • というか、検証してみた感じ貫通距離云々というよりは、起爆地点から一定範囲内の敵(と自分)にはダメージを与える。でしかないと思う。 -- 2013-12-18 (水) 14:38:47
      • オグリスは、貫通mod付けると壁、床、敵見境無く貫通して起爆しなかったりするけど、ペンタくんは貫通mod付けても床貫通しないし任意に起爆出来るから敵を貫いて後ろや周辺の敵に上手くダメージ与えられるのが素晴らしい -- 2013-12-18 (水) 15:23:02
      • 場所や貫通MODのmによるんじゃ? PENTAでShred付けたら床貫通してったよ -- 2013-12-18 (水) 15:31:25
  • ゴール地点でランク最大のshred着けたpenta床撃ちしてたけど床貫通したこと無い…それに普通に戦闘してても壁、扉は抜けても床抜ける事は経験してないんだが、pentaって最初からその仕様? -- 2013-12-18 (水) 15:42:58
    • 薄い床はザクザク抜けるよ。しっかりした場所でも床に敷いてある網の部分から弾が下に落ちてったりする。しっかりした床は抜けたことないけど -- 2013-12-18 (水) 16:33:47
    • Metal Augerも付いてた時かもしれんがゴール地点で半分くらい消えたな。Shred単品でも結構消えてる。貫通というよりは5個以上発射できるからロストしてるぞ -- 2013-12-18 (水) 17:19:15
    • ためし撃ちしてみたら特定の床は抜けるのね…今度からは貫通あるときは敵を貫通させて空中爆破狙うわ -- 2013-12-20 (金) 07:48:57
  • この武器持ってるトリニティとT3Dやったけど安定感が異常、固いヘビガンも高いダメ与えてくれるしちょっと素晴らし過ぎませんかね -- 2013-12-18 (水) 17:14:05
    • 撃ってる本人はそれでいいんだけど、HS狙ってるとブレブレで特にスナイパー系列は話にならなくなるのが唯一の弱点か -- 2013-12-19 (木) 02:36:13
      • 画面揺れOFFにしても他人のだと揺れるの? -- 2013-12-19 (木) 13:31:55
      • 振動の有効化ってあれゲームパッドの振動のことだよ。OFFにしても画面揺れはバンバン -- 2013-12-20 (金) 06:13:31
  • マルチショット乗せると謎自爆率が異常に上がるので修正されるまでは外したほうが良いかも -- 2013-12-19 (木) 02:29:04
  • ついくせでAIMしようと右クリックして自爆してまう -- 2013-12-19 (木) 12:36:57
  • ODSのソロに担いでいくと本当に楽になるな。任意で起爆できるのが素晴らしいし、回転率も上がってかなり助かる。 -- 2013-12-19 (木) 23:27:58
  • 11.5から?爆発威力が可視化。あと同期ずれによる自爆が修正された模様 -- 2013-12-20 (金) 00:28:35
    • 少し使ってみたが相変わらず遅れてダメージが飛んで来たが(もしかしてクラとホストで2HIT?)、謎の自爆はなくなったみたい。普段嫌なくらい会うのに、会おうとすると会えないラグホスト -- 2013-12-20 (金) 06:51:50
  • コッソリ修正されてますね、よかったよかった -- 2013-12-20 (金) 02:20:14
  • これめっさたのすぃ   壁の後ろの敵倒せるのがイイネ (^-^ -- 2013-12-21 (土) 02:56:14
  • 何か稀に明後日の方向へ発射しない?具体的には右上に -- 2013-12-21 (土) 03:00:20
    • これに限らず飛翔体武器は銃口の位置から発射されます。振り向き中に撃ったりするとあらぬ方向に弾飛ぶよ -- 2013-12-21 (土) 16:56:15
  • 爆発属性ついてるのに爆発属性追加したら1700代になった。もうキチガイかと -- 2013-12-21 (土) 16:01:47
  • OGURISとかもっといかれてるぜ -- 2013-12-21 (土) 16:46:28
  • これホント楽しい、雑魚掃討も捗るし、今までで一番イイ武器かも -- 2013-12-21 (土) 17:39:34
  • 某FPSやってると爆風を利用して大ジャンプ出来そうな気がしてくるから困る -- 2013-12-22 (日) 02:31:28
    • セカンダリに爆発と炎ダメージを軽減する盾の実装はよ -- 2013-12-22 (日) 02:39:16
    • いきなり試しにぺんたでやろうとしても操作が違うからうまくできないやつや -- 2013-12-22 (日) 20:40:56
  • 今日から使い始めたけどペンタおもしれー!!セカンダリもSTUGにして爆破魔状態 -- 2013-12-22 (日) 03:00:57
    • 自爆はもちろんしないんだよね? -- 2013-12-22 (日) 10:40:10
      • 自爆や揺れは他人が使っていて気になってるから、爆破魔セットはソロ耐久やソロ防衛だけにしてるよー。周りからすると爆風自体も視界塞ぐしねえ -- 2013-12-23 (月) 04:53:02
      • PENTA使うためにモーションブラー切るほど揺れるからな -- 2014-01-05 (日) 10:50:17
  • 任意ではなく着発にしてほしい -- 2013-12-22 (日) 10:43:37
    • 着発だとさらに自爆が増えると思う。任意のほうが使いやすいし。 -- 2013-12-22 (日) 10:52:19
      • 人それぞれだっぺ。俺は長い間FPSのグレラン使ってたからこういうの苦手。 -- 2013-12-22 (日) 14:16:18
      • 着発ならOGRISでいいんじゃ・・・ -- 2013-12-22 (日) 21:37:34
  • 使う楽しさとか性能とか自爆の危険性とか色々と綺麗にまとまった武器だと思う。 -- 2013-12-22 (日) 11:21:54
  • 所持弾数、使用弾薬もかいておいてほしいな -- 2013-12-22 (日) 18:30:38
    • プライマリの項目に書いてあるだろ -- 2013-12-22 (日) 20:47:27
    • 上のマガジン装弾数がマガジンサイズで、所持弾は実は武器カテゴリーで共通の値なんだよって前自分も言われたわ -- 2013-12-24 (火) 05:18:38
  • トリニティさんとかは無敵のおかげで爆破特攻出来るんだよな・・・ -- 2013-12-23 (月) 03:10:23
  • これODとかの水路あるマップで水の上に撃ったら跳ねずに沈んでった。オブジェ貫通はなしでちゃんと爆発はした -- 2013-12-24 (火) 07:38:19
    • ちょっと修正。沈んでったってか跳ねなかった。そんだけ -- 2013-12-24 (火) 07:43:45
  • 同期ズレでの自爆って修正されたんだよね?遠くで爆発したのに自爆したのだけど(´・ω・`) -- 2013-12-24 (火) 21:33:36
  • 小栗と同じで仲間巻き込まれたりしない?防衛でPod周辺の仲間がバタバタと死んでいったんだけど -- 2013-12-25 (水) 18:50:59
    • これもSTUGもだけど、たまにメンバーに被弾するバグあるみたいだよ。ってかペンタ3~4週しないとコスト足りないな…8箇所埋めなくても強いけれども、しんどい -- 2013-12-28 (土) 03:53:59
      • 恐らく6周で大抵の場合希望するものが完成するだろうから気長にどうぞ -- 2013-12-28 (土) 03:59:12
      • アフィニティ買うとあっという間。2倍どころじゃない早さで育つよ -- 2013-12-28 (土) 07:38:02
      • ブースト日数多目にかけて休み中にせめて5周まで防衛に篭もる事にしたよ。まとめて瞬殺出来るし他のフレーム上げ兼ねて頑張るぜ!! -- 2013-12-28 (土) 08:34:01
    • 耐久か何か忘れたが妙にバタバタと倒れる人たちがいて、その中にSTUG持ってる人がいたから、そういうことだったのか -- 2013-12-28 (土) 07:37:10
  • 空中爆破でHSまとめて取れまくれてフレーム育てる時のプチクエみたいなヤツのHSとスピードキルが実はライフルより捗るよね -- 2013-12-28 (土) 10:22:54
    • 簡単に頭狙えてヤバイよね、はっきり言ってオグリスよりダメージ効率がいい。 -- 2013-12-28 (土) 11:59:48
      • そしてクルーマンが強敵になるまで見えた。よく跳ねるから油断するとすぐ頭に吸われてしまう。 -- 2013-12-29 (日) 14:09:56
    • 正直T3Dとかで使ってると一番最後に残るのクルーマンだからなー。オブジェ貫通つけて跳ねないようにしてるけど。事故も減るし。 -- 2014-01-05 (日) 10:53:26
  • 仲間の射出した弾が爆発しても消えずにそこら中に転がるバグに遭遇したが色によっちゃかなり幻想的ね。 -- 2014-01-04 (土) 16:31:09
    • それバグだったのか。こいついつ右クリするんだろうと思ってた -- 2014-01-04 (土) 16:36:34
      • 衝撃PENTAとか新しいなとか思ったけど6発目撃った時に気付いた -- 2014-01-04 (土) 17:40:00
    • 多分だけどその時にディスクブレイド使うと更にバグってとんでもないラグを引き起こす -- 2014-01-04 (土) 16:46:30
    • あーアレってバグだったのね、そもそも何の光なのか解ってなかったけどコメント読んで納得。グリニアがなんか落としてるのかとも勘違い -- 2014-01-04 (土) 20:19:55
    • 「ばらまいてばかりで、何で起爆しないんだ?」みたいな事言われたけど、そのバグのせいだったのか -- 2014-01-05 (日) 01:06:49
  • 2人だけで防衛していた時にこの武器使っていたら「u crazy mann」って言われた -- 2014-01-05 (日) 19:42:12
  • 放射線属性付けたら自爆で混乱すんのかなコレ -- 2014-01-07 (火) 11:29:17
    • 検証してみたが味方状態のコーパスに攻撃できました つまり混乱した、でいいのかな? -- 2014-01-09 (木) 22:02:57
    • 前にトップページで話した仕様っぽいポッド攻撃って実はこれ。悪用する人が出ない事を願う -- 2014-01-09 (木) 22:32:14
  • penta くん使ってるとQuake やってた頃を思い出す。グレジャンプできれば最高なんですがw -- 2014-01-10 (金) 00:26:45
    • グレジャンプ(天国逝き) -- 2014-01-10 (金) 21:01:39
  • 高いところからPENTA撃ってくれるのはありがたいんだけどさぁ…画面ガクガクでSR使ってる俺はハゲそうだったよ… -- 2014-01-12 (日) 15:24:43
  • たまにくしゃみが出た時にマウスの右ボタンと左ボタンをほぼ同時に押してしまうんだけど、PENTA持ってる時にやっちゃって盛大に自爆…。QT付けてなかったら即死だったぜ -- 2014-01-14 (火) 06:15:32
    • PENTA全く関係ないが、くしゃみ出そうになったときに鼻の下側を上にぐっと押すとくしゃみ止まるぜ。 -- 2014-01-14 (火) 10:48:41
      • つまりLotusは花粉症って事か -- 2014-01-14 (火) 12:03:19
  • マルチショット効果あります? -- 2014-01-21 (火) 00:49:00
    • 効果はあるけど弾頭の最大設置限界が5つだから撃ってすぐ爆破する使い方以外じゃ無意味だろう。 -- 2014-01-21 (火) 01:13:12
      • 爆発にマルチ乗ることはないんですね。もしそうならさすがに強すぎか -- 2014-01-21 (火) 09:12:33
      • 爆風に乗るってか2発投げるからダメージも2倍になるよ。だから普通にマルチ付けた方が良い。 -- 2014-01-21 (火) 12:21:38
  • なるほど。玉を2連射=2回爆発 ってことですね。ただ5個までしか出せないから...ってことですね -- 2014-01-21 (火) 21:00:37
    • 実はマルチショットによって6個まで出せる。3連射全てマルチショットの効果が発揮すればだけど -- 2014-01-22 (水) 20:21:39
  • どこ行ってもこの武器使って安全な高所からボーっとどっかんどっかんやってるだけの奴が多くて萎える。 -- 2014-01-22 (水) 20:04:05
    • OGRISと違って空中爆発とか設置→駆け抜け起爆でスムーズに動きながらでも使えるからそういう運用するのが増えてもいいけどな。コンスタントにHS狙えるから定点グレネード運用が多いんだろうな、あっちと違って事故も少ないし -- 2014-01-23 (木) 07:47:53
  • OGRISのほうは調べてないけど、この武器の自傷ダメージって明らかに低いっすよね・・・少なくとも1/2以下には抑えられてる  NYXで自爆Absorbするために作ったんだけど、それが原因なのかどうも振るわない・・・OverExtendedつけてる状態で味方にHEKを1マガジン撃ってもらえば10~15mは離れてるレベル20くらいのグリニア相手に6000ダメージくらい行くんだけど自分のPENTAをたらふく吸い込んでも1000行くか行かないか・・・  それでも感染体相手には10000とかばらまけるんだけどね -- 2014-01-23 (木) 03:06:03
  • PENTAとOGRISってどっちがDPS高いのかな? -- 2014-01-23 (木) 16:19:29
    • 敵との距離による。近距離の場合OGRISはチャージ時間があるからPENTAのほうがDPSが高いけど、中距離の場合PENTAのグレネードが撃ってから起爆させるまで時間がかかるから中距離はOGRISのほうがDPSが上かな -- 2014-01-25 (土) 10:13:51
    • ダメージ、範囲の広さ、考えて火力は圧倒的にOGRIS。単体目標のDPSなら良い勝負になるのかな?まあ、火力はどうせオーバーキルだし。 -- 2014-01-25 (土) 11:18:23
  • いつの間にかコーパス製って表記がゲームから消えてないかこれ コーパスだから育ててると言うに -- 2014-01-23 (木) 17:05:01
    • オホホホー(怒) -- 2014-01-25 (土) 10:48:35
  • ヘビカリ付けても全く散らばらないね -- 2014-01-25 (土) 20:10:10
    • ばらけるよ。 -- 2014-01-25 (土) 20:19:03
      • 全くばらけないよ -- 2014-01-26 (日) 18:16:53
      • デマ飛ばすなよ。普通にばらける。http://imgur.com/UpokCbv -- 2014-01-26 (日) 18:32:55
  • 使いドコロ限られるけどMAGのバレットアトラクタと併用すると粘着するんだね 5発同時起爆もいけた -- 2014-01-27 (月) 00:59:30
  • FirestormってPENTAに付けても意味ないの? -- 2014-02-01 (土) 09:06:24
    • 説明文読もうね -- 2014-02-03 (月) 18:14:11
    • ゲーム中には表記されてないけど、意味はある。というか、意味が無いMODは「装備できない」 -- 2014-02-03 (月) 20:11:24
  • クリティカルが発生するようになったね -- 2014-02-07 (金) 13:16:03
    • 直撃なら昔からだけど 爆風の話? -- 2014-02-07 (金) 14:42:42
  • これヘビカリ付けてもほぼ変化無いな OGRISはめっちゃブレるのに -- 2014-02-09 (日) 15:42:17
    • オグリさんもこの程度ならヘビカリ付けるんだけどなあ・・・ -- 2014-02-15 (土) 13:19:18
  • これフォーママラソン苦痛すぎんだろ -- 2014-02-11 (火) 22:20:13
    • ODD数回で30になるかと。ブースター無しでも3,4回ほど -- 2014-02-12 (水) 01:27:53
    • 数ある武器の中でも1位2位を争うぐらい楽だろw単調すぎて苦痛というならわかるがw -- 2014-02-13 (木) 10:23:50
      • 木主です個人的にはどの武器より一番つらい単調すぎて苦痛って訳でも無い -- 2014-02-15 (土) 13:24:13
      • 何がつらいのか具体的に述べよ -- 2014-02-15 (土) 13:28:36
      • ↑OGRISに比べて爆発範囲が狭くて威力も比較的低いので大量の敵を一掃出来ないのにマガジン数はOGRISと一緒で連射速度も高くないから使い辛い まあでもランク上げには基本コーパスに行ってるからそれもあるんだろうけど -- 2014-02-15 (土) 15:24:45
      • 相性の悪いコーパスでランク上げするとか、やり方間違えたら苦痛なのは当たり前だろ -- 2014-02-15 (土) 15:34:05
      • ↑別にグリニアや感染体でやっても同じく苦痛ですが -- 2014-02-15 (土) 15:43:28
      • OGRISに次ぐ殲滅力なのにこれで辛かったら他の武器なんて苦行じゃないか -- 2014-02-15 (土) 15:46:28
      • まぁ本人が苦痛って言ってるから苦痛なんだろうけど350の範囲攻撃できるこれで苦痛だったら普通の銃なんて殲滅力不足で叩き折りたくなりそうだなw -- 2014-02-15 (土) 16:01:07
    • 育成辛いと思うような武器育ててどーすんねん -- 2014-02-15 (土) 15:20:59
      • だって皆強いって口を揃えて言うから育ててみてるんだよ -- 2014-02-15 (土) 15:44:42
    • 俺は逆にこれ使った後に普通のライフル系とか使うと殲滅めんどすぎてイライラするんだけど -- 2014-02-16 (日) 00:27:14
  • 爆風範囲ってどこかに書いてるんですかね。そこそこあるならファイアストームも使えるかもしれないけど、元々狭いなら24%UPごときじゃそんなに変わらないだろうから付けるか迷う。いまいち体感だとわからん・・・ -- 2014-02-15 (土) 13:22:09
    • 体感でもわかるレベルで変わると思うが・・・無しと有りだと殲滅速度が段違いに上がるくらいには範囲広がる -- 2014-02-15 (土) 14:53:38
    • MAXのファイアストーム付けるとPENTAに限らず爆発系は24%どころじゃないくらい広がってる気がする。個人的には付けないと不便に感じるくらい必須なMODになってる。ただ体感は個人で異なるから、わからないなら別の物付けてた方が楽しいんじゃない? -- 2014-02-15 (土) 15:02:00
    • 爆風範囲拡張24%って、おそらく半径にかかるから、面積比だと約54%ほど広くなるよ、体感でもそれくらい違う。元の半径は、マーカー置いて自爆すれば計れるので、気になるなら自分で調べてみてね -- 2014-02-15 (土) 15:30:48
      • なるほど、その方法があったか。FS有り無しで計ってみる。有難う -- 2014-02-16 (日) 00:30:55
    • さっそく計ってみたら、ざっくりとFS無しで半径4m・有りで5mでした。あんまり変わらないですね・・・FSやめて属性マシマシにする事にします。 -- 2014-02-16 (日) 00:42:15
  • ↑別にグリニアや感染体でやっても同じく苦痛ですが -- 2014-02-15 (土) 15:42:47
    • うーん、グリニアや感染体はともかく、要は木主さんと相性が悪い武器ってことなんだなきっと。 -- 2014-02-15 (土) 16:13:30
    • 感染体相手でも苦痛とかもしかしてwarframe自体に飽きてるレベルなんじゃないのか?惰性でグダグダやってたらそりゃ楽しくないよ -- 2014-02-15 (土) 16:22:46
    • PENTAならアフィブありでランク30まで1時間切る。アフィブなくても2時間程で30になる。仮に育ちきって強武器になったとしても、木主はこの武器使ってて楽しい!!って思うのは難しいんじゃないかねぇ…。 -- 2014-02-15 (土) 16:30:34
  • これ強化しすぎると自爆でつらい -- 2014-02-16 (日) 02:59:33
    • しすぎじゃなくてもそこそこの強化ですら死ねるから半端ない。 -- 2014-02-16 (日) 07:54:20
    • 慣れないうちは、仲間のセンチネルに当たってはねかえってきたやつでよく自爆したなー。飛ばした弾頭みうしなったときは、起爆しないようにしたら、自爆まったくしなくなったよ。 -- 2014-02-16 (日) 08:59:21
    • MOB貫つければだいぶ自爆減るぜ -- 2014-02-16 (日) 10:48:35
    • すげー変な方向に跳ねるもんねこれwww。そこそこ長距離でもない限りはなるべく落とさず頭付近で起爆してるかなー。 -- 2014-02-16 (日) 11:08:25
    • メタルオーガーでないからShredで行こうかと思ってるんだけどマックスにしたらこっちでも敵突き抜けるっすかね -- 2014-02-19 (水) 04:54:15
      • 確か0.6m有れば、人型は貫通する、体の厚みがそれくらいっだったと思う。 -- 2014-02-19 (水) 09:29:54
      • そうかーありがとう、最終形は基礎ダメ2つとマルチ、属性4つにshredでいこうかな。リロ速度あがるやつもっと倍率高いのでないかなあ -- 2014-02-19 (水) 23:57:44
  • マガジンサイズ伸ばしまくると構造上無理やりいれて6発までしか入らないからマガジン下に弾薬がとびだす。Tainted Magつけてマガジン10発以上とかにすると銃よりマガジンのほうがでかくなる。 -- 2014-02-21 (金) 12:36:26
    • うわマジだ、芸細かいなDE -- 2014-03-12 (水) 23:48:22
  • これ複合属性3つにするのと爆発伸ばすのどっちがいいのかね、(雷,毒,氷,炎)にするかいっそ鉄板の(雷,毒,氷)にするか他の組み合わせにするか悩んでる -- 2014-02-22 (土) 06:26:04
    • 状態異常狙う武器じゃないから、単純に敵に合わせてダメージボーナス大きい組み合わせでいいんじゃないかな。 -- 2014-02-22 (土) 08:11:10
    • 誰を相手にするかで変えよう。voidなら腐食氷、グリは放射感染、感染体と高Lvグリなら腐食炎、コーパスは磁気毒。こんな感じじゃないすかね? 爆発のばすより種族特攻とかいれるといいよ、ヘビカリもmaxにしてもほぼデメリット無いし -- 2014-02-22 (土) 08:12:21
      • 高Lvグリでも放射感染だと思うけど違うの? -- 2014-02-22 (土) 08:54:14
      • 確かに高レベルグリには放射感染がいいね。腐食は一部の敵にしか効かないし状態異常出せるわけでもないし -- 2014-02-25 (火) 23:33:11
    • ふむふむ、ご教授ありがたい。そろそろ高レベルにも挑戦したいし状況に合わせることも考えて行くかあ -- 2014-02-22 (土) 09:52:05
  • なんでこの武器に貫通付けるのか気になってたけどそうか 味方貫通すれば自爆減るのか・・・ -- 2014-02-25 (火) 20:52:01
  • ライトカラーを赤にしたら弾道と弾が視認しやすくなって自爆が減った。初期の青色はカッコいいんだけどマップに溶け込む -- 2014-02-27 (木) 17:23:50
  • この武器にファイアストーム付けたいんだけど、このMODが手に入りません。一覧を確認したのだけど、記載無かったような…見落としたかな?? -- 2014-03-01 (土) 22:49:32
    • たぶnトキシックエンシェントが落としたと思う -- 2014-03-01 (土) 23:24:46
      • コーデックスで見てきたけどトキシックエンシェントであってるみたい -- 2014-03-02 (日) 01:52:44
  • カタリスト刺したやつを間違えて売った・・・かなしい -- 2014-03-02 (日) 16:22:30
    • 運営にわけを言えば戻してくれる神対応が期待出来るぞ。DEはよい子の味方だ。 -- 2014-03-02 (日) 16:33:53
    • しかしこのゲーム、誤売り報告多すぎである -- 2014-03-02 (日) 17:44:13
      • チェックマークをでっかく表示するだけで解決しそうではある -- 2014-03-03 (月) 12:24:51
      • 昔は1チェックだったからちょっと離れて戻って来た時まとめて売りそうになった事はあったなぁ -- 2014-03-05 (水) 09:21:27
      • 買い戻しかロック機能早く欲しいぜ -- 2014-03-10 (月) 02:32:59
  • イベント属性MODとハンマーショット積めばそんな高くないけど状態異常狙えるかな・・・ -- 2014-03-14 (金) 18:59:07
    • 腐食とか放射線とか入れてしまうと自爆した時悲惨になりそうだけど・・・ -- 2014-03-14 (金) 19:00:08
      • 何入れようが自爆したら転がるんだし -- 2014-03-14 (金) 19:25:49
      • それもそうか、自爆で放射線ついたら誤射やばいかなぁとか思ったけどまず転がるからいいか(よくなぃ -- 2014-03-14 (金) 19:37:58
      • 困るのは死ぬほど痛い自爆鳥ぐらいか 磁気とか冷気はきっつい -- 2014-03-15 (土) 01:44:27
    • こいつにシセロとか積んで状態異常狙うぐらいなら、属性値90%のMOD積んで確殺レベル上げた方が良くないか。こいつの火力でも殺し切れんぐらいの超高レベルなら別かも知れんが。 -- 2014-03-15 (土) 02:05:50
  • トラップ用に設置しようとしてズレる→正確に設置しようとズーム→\(^o^)/ボーン よくある…よね? -- 2014-03-15 (土) 02:14:34
    • やばい敵がすごいスピードで走ってきたすぐ出して爆発させないと!RHINOさん俺に任せろ!(前に)ボーンならよくある -- 2014-03-15 (土) 04:32:51
  • もしかしてFirestorm乗っけれる?Firestormの説明書きにはIGNISかOGRISって書いてあるけれど。 -- 2014-03-17 (月) 02:33:02
    • スルーしてください。恥ずかいいので…。恥ずかしいのd…。恥ずかs…。 -- 2014-03-17 (月) 02:35:31
  • メタルオーガ付けて自爆減らしたいと思うのですが、MODランクはMAXで問題無いですかね?少し前に0.6で人型を貫通すると書いてあるのですが、その辺りで止めた方がいいのでしょうか。 -- 2014-03-18 (火) 13:58:52
  • 0.6~0.8だと確かに味方貫通するけど当たり方によっては跳ねる。1.0以上だとよく地面突き抜ける。迷惑にならない程度に味方に向けて撃って調整すればいいんじゃない -- 2014-03-19 (水) 22:38:23
  • BOLTOR PRIME 作ったんだけど、どっちにフォーマ刺して強化しようか悩んでる。やっぱりこっちの方が良いかな。 -- 2014-03-20 (木) 22:20:56
    • 用途が全然違うしいっそどっちにもフォーマ刺そう! -- 2014-03-20 (木) 22:33:37
    • フォーマなどT3SかODDで量産すればよいのだ -- 2014-03-21 (金) 00:02:17
  • ペンタでドカン -- 2014-03-20 (木) 23:14:14
  • 最近こいつで倒した分がリザルトだとほぼ全部近接キルになってるんだけど俺だけ?ちなみに非ホスト時はならない模様 -- 2014-03-22 (土) 09:37:10
    • 同じく近接キルになってる -- 2014-03-23 (日) 10:26:40
    • オグリなんかもそうだよ -- 2014-03-23 (日) 13:08:36
  • これで妨害の回転玊の棘一発KOだぜと思ったら爆風当たり判定ないんかい・・・ついでに電撃トラップにもないんかい・・・ -- 2014-03-23 (日) 21:57:10
    • それでもカメラには当たるっていう。リアクターはまだしもトラップ壊せないのは面倒だわ。 -- 2014-04-05 (土) 11:16:25
  • 以前はShredだけで敵貫通ってしませんでしたっけ?なんだか敵に弾かれて自爆が増えた気が・・・味方は貫通してるようなんだけど -- 2014-03-23 (日) 22:02:50
  • これってどのMODつければいいですか? -- 2014-03-24 (月) 02:18:00
    • 一撃で敵倒せるように、火力MOD優先。自分が遊ぶ戦場で火力過剰だと感じたら。好みで利便性MODと差し替えれば良い。 -- 2014-03-26 (水) 13:23:49
  • この武器にマルチショットって意味あるの? -- 2014-03-29 (土) 01:35:41
    • 短評にちゃんと書いてあるよ -- 2014-03-30 (日) 11:27:26
  • PS4版ではR2で発射し、L2で起爆する。書いてなかったので一応……。 -- 2014-04-08 (火) 16:12:24
    • まさにそこで引っかかってました。ありがとう -- 2014-04-08 (火) 21:37:32
    • PC版は照準で起爆だけどPS4版では違うのかな? -- 2014-04-08 (火) 22:28:38
      • PS4も同じ照準ボタン -- 2014-04-09 (水) 17:12:33
    • 今更ながら短評に記載しておきました。 -- 2014-04-22 (火) 08:08:48
  • こいつヘビーキャリバー付けてもほとんどぶれないんだな、よっぽど遠投しない限り -- 2014-04-08 (火) 22:12:57
    • ヘビキャリつけてもほとんど感覚変わらないのは利点だね。ただ少しはぶれてるようになるからたまーに跳弾がバラけたりShredで貫通させようとしたら片方だけ跳ね返ってきたりはするので気をつけてー -- 2014-04-09 (水) 21:19:04
    • マルチ付けるとそれぞれの弾が微妙に左右に逸れてるのが分かるよ。 本当に微妙にw -- 2014-05-28 (水) 13:29:33
  • ここに書かれてる直撃ってポコンってぶつけた時のことじゃないよな? -- 2014-04-16 (水) 08:26:28
    • それのことだよ、衝撃状態異常の金槌マークが出ると、なんか笑えるんだよな。 -- 2014-04-16 (水) 08:57:25
      • あれのことだったのかww -- 2014-04-16 (水) 09:59:18
      • でもWIIリモコン投げてぶつけられたら痛いよね -- 2014-04-16 (水) 12:22:27
      • グリニアとかならWIIリモコン痛くなさそう -- 2014-04-17 (木) 02:36:08
      • クリティカルヒットするWII リモコン・・・ -- 2014-04-22 (火) 08:53:38
      • コンモジってまさかそういう -- 2014-04-22 (火) 11:14:18
      • コンモジがリモ…いや、VOIDの連中遊びすぎだろ… -- 2014-05-01 (木) 01:21:38
  • これに何のmod挿せばいいかわからない 火力重視にしたいのに -- 2014-04-23 (水) 21:16:44
    • MOD揃ってないの間違いじゃないか -- 2014-04-24 (木) 00:35:56
    • 火力?セレ、ヘビカリ、マルチ、属性刺せばかなり伸びる。プラス範囲が欲しければFirestorm刺せばいいと思う。 -- 2014-04-28 (月) 20:25:26
      • 買い忘れ、もちろんMODはMAXで。 -- 2014-04-28 (月) 20:26:32
    • 範囲より発射レートが地味に欲しい武器。弾速遅いから一発撃つ度に爆破って形になりやすいけど、レート上げておくとポンポン打ちつつ爆破できて殺しのテンポがかなり良くなる -- 2014-05-01 (木) 03:27:28
      • OGRISならまだしもPENTAに発射速度はいらんだろう。テンポ良くしたいならリロード速度でも積んだほうがマシじゃないか -- 2014-05-01 (木) 06:27:56
      • テンポはレートの方が良くなるけどリロード速度上げた方が隙が減って汎用性は高くなる。まあ好みでいいと思う -- 2014-05-01 (木) 09:01:29
  • やっとランク6になってこいつが作れる様になった 頑張って育てよ -- 2014-04-26 (土) 02:13:15
    • 一騎当千の爽快感 -- 2014-05-01 (木) 12:48:14
  • ファイアストーム挿して範囲広がってますか? -- 2014-05-01 (木) 15:25:18
    • MODが刺せるということはつまり? -- 2014-05-01 (木) 16:49:03
    • MODの説明文に名前書いてないから当然そう疑問に思うよね。なんで書いてないんだろ -- 2014-05-04 (日) 00:30:05
      • 実装時期じゃないの? -- 2014-05-04 (日) 01:46:47
  • 威力あげて毒属性つけて自爆なんかするなよ!絶対だぞ! -- 2014-05-05 (月) 22:53:48
    • (自分に言い聞かせてるのかな?) -- 2014-05-06 (火) 00:16:11
    • 毒属性とか関係なしにまともなMOD構成なら自爆=即死だろう -- 2014-05-06 (火) 04:36:06
  • こいつだと何故かアークトラップが壊せない -- 2014-05-11 (日) 13:11:34
    • 弾頭直当てで壊せるよ。 -- 2014-05-11 (日) 13:30:36
      • wiiリモコンアターッ! -- 2014-05-11 (日) 13:37:03
    • シールド削られながら必死に撃ちまくる→仕上げの起爆 -- 2014-06-25 (水) 14:08:50
  • オンラインでほかのプレイヤーに爆発の当たり判定ありますか? -- 2014-06-13 (金) 03:33:15
    • ないです。自分にだけ当たります -- 2014-06-13 (金) 03:37:00
    • 基本的に無い。ただ自分または相手が放射線の状態異常になってたら喰らう。 -- 2014-06-13 (金) 03:43:22
  • これ表示よりも2倍くらい威力出る?まだ90%のセラーションと範囲UPだけで感染に1800とか出るんだけど。 -- 2014-06-15 (日) 01:40:34
    • 高めの位置で起爆するとHS判定になるからそれが起こってるんじゃなかろうか -- 2014-06-15 (日) 02:33:34
      • ですね、ODDで敵の群れに対して頭上で爆発させた時と、足元で爆発させた時のダメージがだいぶ違う -- 2014-07-08 (火) 02:27:23
    • 自爆感染体なら自爆寸前に与ダメージ大幅増加するしコラプトらへんは頭じゃなく手足でダメージボーナス入るからな -- 2014-06-28 (土) 22:19:38
      • さきっちょで昇天するトキシック=サンとディスラプター=サン -- 2014-06-28 (土) 22:41:21
  • PENTAもOGIRISみたいに敵に弾撃たれて味方に誤爆ってことある?自分の付近に打ち込まれたときに即死したんで気になっちゃって -- 2014-06-29 (日) 13:25:38
    • それはないはず、PENTA撃ったやつが放射線の状態異常くらってたんじゃないかな? -- 2014-06-29 (日) 14:24:36
      • なるほどそれかも、ありがとうすっきりした -- 2014-06-29 (日) 16:06:43
  • やっとランク6になったので喜び勇んで野良に行ったら自爆しまくり迷惑かけまくりしました… Firestorm外した方が良いんですかね?ランク低いのを作るべき?後、何気にブッチャーがウザい打つ→射線にブッチャー→弾頭跳ね返る→リズムで打ってるから足元に跳ね返って来た弾頭を起爆→死亡 昨日3回位やらかしてマジゴメンナサイ 昨日野良でしにまくったライノは私です。 -- 2014-06-29 (日) 15:31:41
    • Firestormは外していい。敵から射線ずらして頭より上や後ろで起爆させるようにした方が良いよ。 -- 2014-06-29 (日) 15:44:48
    • 敵の頭上に放り投げるような感覚で撃てばOKさ -- 2014-06-29 (日) 17:09:48
    • 俺は感染体防衛の時だけFirestormいれてる -- 2014-06-29 (日) 17:43:35
    • ナイトメアMODのShred挿すだけで自爆の危険性はかなり下がるよ。FireStormは便利だけど必須って訳でもない、だからPENTAに慣れてから自分と相談して挿せばいい。ってもう木主は見てないかな・・・ -- 2014-07-04 (金) 21:06:21
      • 木主です。このアドバイスのおかげで自殺しなくなりました。ありがとうございます。やっとフォーマも6個刺さってかなり快適になりました。たまに床突き抜けて音はしてるのにエフェクト見えなかったり、音もエフェクトもなかったり、エフェクト見えないのにちゃんと殺せてたりして「え?ん?なに?」な状態たまにありますけどねwww -- 2014-08-11 (月) 15:58:29
  • 着弾地点が水面だった場合そこでピタってとまるんだな。編集するべき? -- 2014-06-29 (日) 21:03:39
  • 爆風のダメージって感染+爆破だと感染の分も爆破にのるの?それとも爆破だけ? -- 2014-07-07 (月) 05:14:10
    • 爆風のダメージにも属性は全部乗るよ。 -- 2014-07-07 (月) 10:58:50
  • 爆風ダメージの質問から下の木、ただの言い争いとかになってるしアウトの方がいいかな? -- 2014-07-13 (日) 10:22:57
    • 賛成、コメントアウトの全面禁止やコメント欄の廃止の提案は編集議論ページでお願いします。 -- 2014-07-13 (日) 10:53:29
    • あんまり削除しちゃうと、例え有用な情報でも「どうせ消される」からと書き込み自体が無くなって活気が無くなると思うの。ルールが無い以上、基本放置で、その中で有用と認められた情報を本文に反映すればいいんじゃないかな? -- 2014-07-13 (日) 15:04:23
      • いや、なんか勘違いされてるみたいだけど煽り煽られの言い争いだけの脱線しまくった無益な木は隠したほうがいいよね? ってだけだと思う。 情報を勝手に消すのは荒らしだけ -- 2014-07-13 (日) 18:00:49
  • t4じゃあペンタはゴミてすよwてコメント見ましたがそんなにゴミになりますか? -- 2014-07-17 (木) 12:32:51
    • t4に限らず長時間の耐久・防衛になってくるとペン太は着いていけなくなる。t4は他より鍵が貴重なため、長時間が前提になりがち。その結果として使い物にならないという話 -- 2014-07-17 (木) 12:39:38
    • アーマー持ちにめっぽう弱いのでVoidでは当てにならない=簡単に汚い言葉で言うとゴミ  -- 2014-07-17 (木) 12:58:02
    • まぁT4というか対高レベルってことなんだけど爆発属性が素でついてきちゃうしこの性能で1発2発で死ななくなってくると自爆の恐怖と敵の恐怖がダブルパンチで頼れないどころか最終的には危険物にしかならないんだよね状態異常もクリも出ないし -- 2014-07-17 (木) 13:08:45
    • なるほどそういった場所に行けるようになったら気を付けます -- 2014-07-17 (木) 16:02:04
    • つってもT4S40分、T4D20w戻りくらいなら全然平気だけどね。60分とかいくならしんどい、ペンタに限らず爆発属性全般しんどい。 -- 2014-07-17 (木) 17:21:22
  • それは 銃というにはあまりにも大きすぎた 爆風は大きく 本体は分厚く リロードは重く そして弾道は大雑把な放物線過ぎた それは 正にPENTAだった -- 2014-07-30 (水) 21:36:17
    • GALATINEのページに言ってこい -- 2014-08-01 (金) 23:20:11
  • こんな弾数じゃ火力2倍にでもしてくれないとお話になりません(´・ω・`) -- 2014-08-14 (木) 09:57:56
    • 弾変換入れれば少し火力は落ちるが今まで通り使えるんじゃないか。キャリアーか掘り犬連れてけば定点からの爆撃でも問題無さそうだけど。金余ってる人はギアで全て解決 -- 2014-08-14 (木) 10:36:02
      • ぶっちゃけ今まででも「特定のラインまでは最強、ワンキルできなくなったらゴミ」なのに、それを加速させただけだよね。弾変換で火力が落ちれば、尚の事悪化する -- 2014-08-14 (木) 12:39:35
    • 今気づいたが、このwiki所持弾数書いてなかったんだな -- 2014-08-14 (木) 12:32:19
    • これにフォーマ7個も付けたのに、本気でファックユーDEって言いたいわ -- 2014-08-14 (木) 12:55:20
    • さっきODD行ってきたら誰もペンタちゃん担いでなかった(´・ω・`)バイバイペンタちゃん(´・ω・`) -- 2014-08-14 (木) 20:11:50
      • Galatineの横に置いておこう -- 2014-08-14 (木) 20:29:04
    • なんなのこの修正…後5時間でOGRISが出来るっていうのに…何でこんなに弱体化しちゃったのぉぉぉ… -- 2014-08-14 (木) 20:24:33
    • 弾薬ェ・・どうしてこうなった・・ フォーマ3枚刺したのになぁ・・ -- 2014-08-14 (木) 22:43:17
      • Ammo Drum「俺の出番か!?」 -- 2014-08-15 (金) 20:25:58
    • 今までアホみたいな弾数持てたのがおかしかったと思うんですけど しかし皆ギアとか弾変換とか使ってないんだろうか -- 2014-08-15 (金) 16:44:48
      • 使ってるっしょ、だとしても540からの20は余りにも減少させすぎだと思う -- 2014-08-15 (金) 19:07:48
      • OGRIS実装当時から散々言われてた事がようやくって感じ。20個撒いてライフル弾薬1個もドロップ出来ない状況ならどちらにせよPENTAはそれまで。高台安置が以降のマップタイルで出来たとしても降りざるを得ないなら然程問題にならないしな。 -- 2014-08-15 (金) 19:28:47
      • おっと失礼。スナイパー弾薬になったのか。ちょい厳しいな -- 2014-08-15 (金) 19:31:19
      • 14.2後に使ってるが、正直「スカベン、弾変換、ギアのどれかが無いと使い物にならない」。ギアは定点じゃないと使い物にならないし、スカベンはフレームのビルドに影響するから換装が面倒、って事で弾変換が妥当。ただし、既に完成済みならな。ぶっちゃけ今からコレ鍛えようとすると「使って上げる」のは困難で、他人の撃破ボーナスで鍛えざるを得ないわ -- 2014-08-15 (金) 19:56:15
      • 弾変換ってSniper Ammo Mutationのこと? ペンタにはつけれないよな? -- 2014-08-16 (土) 11:12:58
      • ↑ライフル弾変換が普通に使えるわけだが? -- 2014-08-16 (土) 11:48:39
      • うおほんまや!スナイパー弾だからいみないや と思ってスルーしてたけどライフル弾変換で補えたんやなサンキュー -- 2014-08-16 (土) 12:01:02
  • 自爆系武器は相応のメリットがないと誰も使わなくなる。今回の調整はちょっと駄目な気がするね -- 2014-08-15 (金) 20:21:45
  • 所持弾数の変更するなら、威力を上げるとか、相応のメリットをつけてくれてもいいんじゃないかと思う。いくらなんでも20発では戦いにくい。 -- 2014-08-15 (金) 21:16:36
    • 今までデメリットがなさすぎたんだよ。自爆なんて気をつければほぼしないし。 -- 2014-08-19 (火) 12:14:44
  • やっとグレランっぽい性能になったな いままでがおかしすぎた NWDE -- 2014-08-16 (土) 00:00:11
    • 1確グレネードはどんなゲームでもサブウェポンだしな・・最悪セカンダリに降格させると3、4スロット開放するべきかもね。(投げ物も実装して -- 2014-08-16 (土) 11:56:52
  • ランク6になってすぐくらいのレベル上げこれからバリバリしたい系のテンノには悲しい調整だろうけどもうコイツでレベル上げしなくていいランクくらいの人には関係なさそう -- 2014-08-16 (土) 13:50:45
    • 現状だとこれ使うよりQUANTAでも使っていたほうが打ち分けと弾数と汎用性の面で使いやすいかも -- 2014-08-20 (水) 22:57:48
  • DE的にはピンチ時の切り札的な武器にしたいのかもしれないけど、そういう時はアビリティの方が有効だし、クリ無しの時点で限界は見えてしまっているし、ゲーム的にもう少し装弾数多くないと厳しいと思う。そもそも射程・軌道・弾速の全てが特殊でしかも自爆(即死)武器という難易度高い代物ですし。 -- 2014-08-17 (日) 08:14:37
  • マジか…弾数アレ?って思ったんだが…。30発くらいあればまだ。 -- 2014-08-18 (月) 11:05:21
  • ボッチTENNOのODDポンポンプレイが必死こいて弾漁りに行く胃腸キリキリプレイになってしまったじゃないか(憤怒) -- 2014-08-18 (月) 23:09:54
    • ボッチODDではそうなるよなぁwいくらギアがあるとはいえ(´・ω・`) -- 2014-08-18 (月) 23:21:32
  • こいつにもSplit Chamberつけてるけど本当に弾二発でてんの?ってなる。90%までもちろん上げてるけど・・・ -- 2014-08-19 (火) 01:29:01
    • あ、こいつのコメントページ見直してたら同じようなこと書いてあったわ、ごめんちゃい -- 2014-08-19 (火) 01:34:54
  • Sniper Scavengerつけてても全く弾でねーときあるぞ(殺) -- 2014-08-19 (火) 01:36:34
    • ○○Scavengerって今だとドロップ率じゃなくて拾った時の弾数上昇だけじゃね? -- 2014-08-19 (火) 10:53:14
    • なんでミューテーションつけないんですか(正論) つっても最大携行数は高がしれているから過剰供給なんだよなぁ -- 2014-08-20 (水) 21:00:09
      • しかし無いとODDで弾切れを起こす。なんとも言えぬバランスである -- 2014-08-20 (水) 23:32:43
  • PS4版だとアプデ来る前に今のうちに使っておこうという人が多いのか最近結構使っている人とよく野良で会うな -- 2014-08-20 (水) 23:57:42
  • PS4にも早く修正出してほしいわ。今までがおかしすぎたよ。弾数制限するなら自爆無しにしろ、威力上げろとかメリットよこせ何て言ってる人居るけど、威力に関しては今でも強いし、自爆はこんだけ威力強いんだから甘受すべきリスク。自分で使ってても強いし便利だけど皆高台行って下に打ち下ろしてるだけってのは何か違うなぁと思ってたんでこの改修にはDEにGJのコメント出しておいたわ。出来ればもうちょっとリロード時間伸ばしても良いよとも言っておいた。14すっ飛ばして修正してと言ったらそれに関しては待っててね。としか言われんかったのが残念だが14含めて楽しみなので大人しく待つ事にするわい。 -- 2014-08-21 (木) 03:22:18
    • 弾薬少なくなるのは良いんだが何故スナイパー弾に変えたし・・・ -- 2014-08-21 (木) 04:27:24
    • 自分はODDでしか高台に登っての使用はしなかったけど爆発系全部一気に弱体したのはあまり嬉しくなかったな、ゼブァーで空中爆撃したかったし -- 2014-08-21 (木) 08:38:16
    • 爆発系弾変換入れれば、高台に篭るのがやりにくくなっただけで、特に何の不便も感じないけど? -- 2014-08-23 (土) 08:00:54
  • 今から始める人が可哀想。 -- 2014-08-22 (金) 00:44:20
    • 惑星開拓中盤ののお助け武器的なポジションだったしね、とりあえずの目標はライノとSOMA -- 2014-08-22 (金) 00:59:46
      • とこいつを作るという人も多かったはずだし -- 2014-08-22 (金) 01:01:24
  • 妥当かつDEにしては珍しく丁度いい調整だ -- 2014-08-22 (金) 14:53:28
  • ライフルで30発位が妥当じゃないのかな… -- 2014-08-23 (土) 03:50:37
    • ライフル弾だと1個で20発回復するから砂弾にしたんだと思われる。まぁ、砂弾のドロ率低めなとこがまるで考慮されてないけど -- 2014-08-23 (土) 06:05:40
    • もう駄目だーと思ったけど、ソロプレイ時以外は意外と困らなかった。 -- 2014-08-24 (日) 17:09:59
    • 脳死ボンボンプレイのなってる人はいっそ一回離れて新しい武器来るの待ったほうが精神衛生的にもよさそう -- 2014-08-24 (日) 17:38:33
  • セレ、ヘビカリ、マルチ、腐食、変換、シュレッド、アモドラム、これで通常運用ならまあ強いってくらいに落ち着いた -- 2014-08-31 (日) 00:05:56
    • シュレッドいらなくね? -- 2014-08-31 (日) 00:09:27
      • 高台爆撃じゃ無くて通常運用って書いてあるんですがそれは・・・ -- 2014-08-31 (日) 00:18:41
      • ↑通常運用でもいらないでしょ -- 2014-08-31 (日) 00:27:11
      • 自爆防止用だろ普通に -- 2014-08-31 (日) 00:42:33
      • 変換入れたうえで、ゴミMODの携行弾数も入れるとかねーわ。変換だけで十分過ぎるわ -- 2014-08-31 (日) 07:07:48
  • リフォームするならペン太くん♪ 住まいのリフォーム ペ ン 太 く ん -- 2014-08-31 (日) 09:31:18
    • 爆破解体工法ですね分かります -- 2014-09-30 (火) 01:26:50
  • 爆風ダメージにクリティカルは発生しないって書いてるけど発生するよね・・・? 使ってるとちょいちょいクリティカルでてるんだけども -- 2014-10-20 (月) 23:02:36
    • 最近のアプデでクリ乗るようになってまだ更新されてないだけだよ -- 2014-10-20 (月) 23:07:10
  • 感染防衛で高台からポンポン撃つだけの簡単なお仕事してたら他の武器使えなくなった…。 -- 2014-10-24 (金) 13:41:54
  • 所持者ならわかると思うが、装弾数MOD系をつけると、装弾している分だけ装着されるので、7つ目以降からは下からはみ出てしまう…。ちなみに装弾数UP系のMODは3つ存在し、すべて使えば+116%UPするのでだいたい装弾数11程度まで増えるのだが…。 -- 2014-11-24 (月) 22:00:44
    • そもそもマガジンMOD挿す事自体がナンセンス -- 2014-11-25 (火) 07:44:34
      • 装弾数増加のMODをこういう風に見えるよ、っていうネタでしょ。 -- 2014-11-25 (火) 07:56:00
      • ごめん、一部言葉が抜けてた。装弾数増加のMODを着けるとこういう風に見えるよ、っていうネタだと思う。 -- 2014-11-25 (火) 07:56:50
      • そそ、↑の言うとおり、装弾数UPMODで増加分だけ弾が増えるという小ネタを言いたかっただけ。そのうち1つはMAX10のODMODだけど、さすがに強化済んでないからその見た目を撮りたくても取れないんだよな…。その他重要MODの強化がまだ済んでないのに -- 2014-11-25 (火) 08:03:25
      • この武器に全く関係ない「マガジンMODを装着可能な全武器共通」の話を、まるでこの武器の特性であるかのように語り、更にネタである事を後出しされてもなぁ -- 2014-11-25 (火) 09:07:53
      • 強さを求める場合に選択肢に入らないのは馬鹿でも分かる ネタをネタとわからない人は大変だな -- 2014-11-25 (火) 09:37:44
      • 全ての人間がお前みたいな低レベルな脳してないんだよ -- 2014-11-25 (火) 09:52:51
      • マジで!?「マガジンMODを装着可能な全武器」でマガジン伸びるの?リボルバーとか楽しそう -- 2014-11-25 (火) 10:00:07
      • ↑4 木主だがネタも何も最初からMOD装着した時に『見た目』を話題に出したつもりなんだけどな…。それはさておき、コレ以外にも装弾数UPで見た目変わる武器って有るのかしら? -- 2014-11-25 (火) 10:10:32
      • たぶん装填数で外見に変化あるの、こいつだけじゃないかなー これマガジン無くて弾そのまま発射してる訳だし -- 2014-11-25 (火) 10:49:27
    • http://imgur.com/Hkjy9Nc  max10のtainted magちゃんが活躍できる日が来るなんて・・・!木主さんの言う通り装弾数は11ありましたよー -- 2014-11-25 (火) 09:42:39
      • 木主だが、やってくれる人がやっぱいた。画像ありがとー…ってか長え… -- 2014-11-25 (火) 10:04:18
      • ホンマや知らんかったスゲー -- 2014-11-25 (火) 11:28:32
    • twin gremlinsでもマガジン長くなってたw、みんなやってみそ -- 2014-11-25 (火) 10:58:20
      • それマジ? ちょっと設計図とってくるわ -- 2014-11-25 (火) 11:01:04
      • ごめん、増えてなかった・・・ゆるしてください;; -- 2014-11-25 (火) 11:06:01
      • アター! -- 2014-11-25 (火) 11:27:32
      • 非ホスト時バグで宙にマガジン浮いてたってオチだろう? -- 2014-11-25 (火) 11:49:10
  • いつのまにやら所持弾数20から30になってる。防衛でwave終わる毎に下に降りる必要がなくなって捗るな -- 2014-12-17 (水) 15:51:01
    • なってねーよ。砂弾セカンダリ持ってたんだろ?、情弱無能め -- 2014-12-17 (水) 17:00:09
  • こいつDS防衛でよく使ってるんだが属性なにが一番良いんだ? ガスは雑魚どもは一掃できるけど後半エンシェントに耐性付けられると全然効かないしエンシェント自体にも効果薄いし 一番良い属性が分からん -- 2014-12-24 (水) 01:44:32
    • 属性というより武器の性質的にヒーラーとの相性が良くない気がする。特に大量の敵がまとまってる時は広範囲攻撃が仇になって周りの雑魚にも当たっちゃうから、中々ヒーラー本体にダメージが入らない -- 2014-12-24 (水) 05:16:56
  • DS防衛でこいつ使うか?加速NOVA、MESA4、SARYN、その他プライマリでこいつのテリトリーに入る前に敵が溶けないか?遥か昔に取り残された産廃だろ。こいつ担いでくるのは浦島さんかい? -- 2015-01-03 (土) 21:37:38
    • 身内なら知らんけど、野良で丁度上記のメンツが揃うなんて滅多にないしサリンはアイテム散るから嫌う人もいるから、ポッド周辺への広範囲プライマリとして十分使えるだろ。そもそもDS防衛だとプライマリの選択肢が少ないからなあ。 -- 2015-01-03 (土) 22:30:36
  • mod何つけるべきなんだ -- 2015-01-12 (月) 12:32:34
    • アモーは必須。あとセレにヘビカリ。個人的にマルチはどっちでも、マルチつけて2発発射に期待するか、一発の重さを追求するか。至近距離での射出→跳ね返ってきての自爆防止用にシュレも選択肢に入るかと。元が爆発属性だし、ワイルドファイア入れて装填数6発にするもよし。射出速度うpするのをつけるのもよし。火力マシマシ構成か取り回し重視スタイルか、お好きなカスタマイズでどうぞ。ただアモーだけはつけておくが吉。 -- 2015-01-12 (月) 12:38:59
      • お前これ本気で言ってんの? 初心者卒業した初級者はアドバイスしたがるのやめろよマジで  -- 2015-01-12 (月) 13:07:51
      • 閉所や至近距離の敵に向けて使うのは「使い分けという概念を持ち合わせない」ただの無能。そもそも直当てを狙う物ではないのでオブ貫は無駄。マルチ切るとか無能オブ無能と断言しておk。属性相性がクソな爆風属性をマシマシとかマジ論外。むしろ爆風属性が苦手とするアーマーに対して有効な腐食か放射線をマシマシにするべき。運用法とマガジンサイズとリロ速の関係からしてマガジン拡張の必要性は薄い。弾速は遠投しなけりゃ無意味だが、そもそも無理に遠投する意味は無い。弾変換は有れば非常に便利ではあるが必須とまではいかない -- 2015-01-12 (月) 13:43:11
      • こいつら偉そうに語ってるがペンタ小栗に爆発系に腐食だ放射線だとかVOIDにでも持ち出すつもりかよ アホ丸出し -- 2015-01-12 (月) 17:27:38
      • と偉そうにアホ丸出ししております -- 2015-01-12 (月) 18:32:41
      • 枝主ではないがオブ貫付ける意味はあると思うぞ、一時期使っていたときは近距離の敵には相手の頭の少し上を狙って打ち込んで通り越した辺りで起爆する運用でヘビマルチだと事故が怖いからシャード?だったか入れていたよ。 -- 2015-01-12 (月) 18:45:41
    • Firestormもいいよ、数値24%と少なく見えるけど面積比だと大きな差になるから目に見えて爆破範囲が広がる。昔から自爆防止にShred勧める人いるけど枠の無駄、基本ヘッドショット狙って空中で起爆するものだし、味方のセンチネルや天井のオブジェに当たって弾頭見失ったら、起爆しないってのを覚えるだけ。 -- 2015-01-12 (月) 16:14:57
      • そんな高レベル持っていくもんでもないし事故防止の意義はかなり大きいと思うのだが? -- 2015-01-30 (金) 12:56:27
      • テクニカルな俺カッケー!ってことでしょ。よく自爆するならShredさせばいいし自爆しないなら他のさせばいいだけの話。絶対にこれじゃなきゃダメ!ってビルドがあるわけじゃないんだから自分のプレイスタイルにあってる方使えばいいよ。 -- 2015-01-30 (金) 13:00:05
      • そもそもよく自爆するような奴は、ソロ以外でコレ使ったら「ただの迷惑行為」 -- 2015-01-30 (金) 14:30:26
      • Shred→Firestormは同意。自爆は人的ミス、使用上の注意を怠らない+弾体を見失ったら安全圏まで逃げて起爆を守っていれば大体の自爆は防げるはず。それのためだけに貴重なMOD枠を使用しないほうがいいと思う。さらに↑でもあったようにセカンダリや近接絡めて対処したほうが、せっかくの範囲攻撃の強みを潰さなくて済むと思う。個人的には、他の爆発物に比べて任意で自由度の高い範囲攻撃ができる点を生かして、何発もばら撒いて一斉起爆よりマルチつけて一射ごとに敵の密集地の上に飛ばしてトップアタック。PENTAメインなら弾変換は必須だけど、火力の高いセカンダリメインにして通常セカンダリ→敵の密集地に対してPENTAで殲滅→突入とするなら弾変換よりダメージ上げれるMOD積める。複雑な地形でも放物線や跳ね返りで強力な範囲攻撃をお届けできるのは短所ではなく長所なんだけどな。 -- 2015-02-09 (月) 15:20:26
  • 最近はニュービーでこれ使ってる人見なくなったなぁ。 -- 2015-01-30 (金) 13:11:24
    • 所持弾数が減ってSR弾になったから、高台から撃つだけの脳死プレイできなくなったからじゃね? -- 2015-01-30 (金) 19:09:53
    • 今でも十分な殲滅力で、放物線バウンド投擲物で手動起爆って面白い特色あるのに・・・流行り廃りってことなのかな? -- 2015-01-30 (金) 21:06:20
    • 所持弾問題はギアでどうとでもなるけど・・・まぁ所持弾数とか自爆、設置個数限界のような制約がたくさんある上に、OPTICOR・QUANTAとかが台頭してきたからなぁ -- 2015-01-30 (金) 21:09:49
    • おうちのリフォームペン太くん -- 2015-01-31 (土) 01:50:42
      • ペン太 -- 2015-01-31 (土) 18:08:55
    • Vaubanさんにもたせると渋カッコイイしおもしれー。ほんと使ってる人まったくみないのが不思議だわ。カタフォーマさしちゃう。 -- 2015-02-02 (月) 18:21:06
      • ナリファイさんにぼこぼこにされてきづきました:; こんなんひどいわー -- 2015-02-04 (水) 00:29:59
      • ナリは仕方ないさ…… 面白い上に火力もあるからそれで十分じゃないか、と最近思うようになった。使って楽しいのは正義 -- 2015-02-04 (水) 02:27:21
  • くんじゃ、グローバルのは通用しないだろ。ペンタの意味は、 -- 2015-01-31 (土) 18:11:24
    • 諦めるなよ…… -- 2015-01-31 (土) 19:04:24
    • ワロタ -- 2015-01-31 (土) 20:44:27
    • ツリー化もできず途中で投げ出す始末。削除して良いレベル -- 2015-01-31 (土) 23:13:19
      • まあまあ、そんなに目くじら立てなくてもいいじゃない -- 2015-02-04 (水) 02:24:13
  • 安全なところでシコシコランク上げしてる時は何これ楽しいとなるが、voidや惑星開拓後半には取り回しの悪さが目立ってくる -- 2015-03-03 (火) 18:33:18
  • castanasにしてもこれにしても、nerfのやり方が頭悪すぎると思うんですけど… -- 2015-03-04 (水) 22:35:53
    • どちらも、簡単に弾補充できるからそれほど困らないけどな?むしろ残弾管理に多少気をつかうようになって、前よりバランスとれてて使ってて楽しい良調整と感じるけど。 -- 2015-03-12 (木) 00:42:34
  • 爆風にクリティカルのるんすねぇ~適当にMOD組んで敵の頭上で炸裂させたら20万軽くでたわ クリ特化も割といけるかもしれない -- 2015-03-12 (木) 13:10:49
  • 一人で傍受するとき楽にある武器。分隊?あぁシラネ。 -- 2015-03-12 (木) 15:02:21
  • OGRISの自爆ダメ下がったって話だが、PENTAも下がったのか?4292純爆発ダメのグレネード1発を地面に撃って、完全に静止した状態にしてからその上に乗って起爆したんだが、装甲値強化無しのハイドロさんでシールド345消滅のヘルス150ダメくらい。前からこんな感じだっけ? -- 2015-03-21 (土) 10:51:28
  • いつの間にか3発までしか設置できなくなっていた -- 2015-03-26 (木) 22:29:51
    • それ、マルチ積んでるからとかじゃないのか?俺の環境ならマルチ外して今でも普通に5発設置できるが。 -- 2015-03-26 (木) 23:40:31
      • その通りだった。勘違いすまない -- 2015-03-28 (土) 10:14:50
  • 硬い相手でもとりあえず頭の上で炸裂させれば爆発ダメで転倒させたり出来る…取り巻きも纏めて怯むし火力もあるから楽だな。よほど高位でもなければ言われるほど困らない ところでナリファイにバリアの上から爆風が届くようになった?サクサク狩れて楽になったんだけどパッチ情報通り無力化されなくなったっぽい? -- 2015-03-28 (土) 21:57:08
  • トンスルコリアの修正は別にどうでもいいがペンタの自傷ダメ削除に期待してる -- 2015-05-02 (土) 18:36:57
    • 任意起動だから無いんじゃないかな・・・小栗しゅんは発射したら飛んでいっちゃうし。 -- 2015-05-02 (土) 18:39:37
  • こいつは爆発特化の方がいいのかね?それとも他の副属性つけるべき? -- 2015-05-21 (木) 16:57:46
    • とりあえず、このページ?を熟読しろ -- 2015-05-21 (木) 18:30:55
  • マウスの真ん中のをクリックするとばくはつした -- 2015-08-06 (木) 16:15:04
    • V17から仕様がかわったんだが、個々のページは更新されてないみたいだな。修正しとく。 -- 2015-08-06 (木) 16:25:09
    • 射撃以外の操作、つまり爆発トリガーといったものは全部セカンダリ射撃のキーになったようですね -- 2015-08-06 (木) 18:18:25
  • 正直TONKERより全然使いやすいし威力も似たようなものだと思ってるんだが何故あっちだけ盛り上がってるんだろう。クリ率と弾薬か? -- 2015-08-14 (金) 16:51:12
    • どっちもフォーマしっかりさして使ってる、一長一短あるけどあっちは自爆ダメが少ないのがやっぱりでかい、常に自爆に気を使って神経すり減らすのは面倒だし近づかれるとこれまた面倒、あと単純に火力ならあっちのほうが上ってのもある -- 2015-08-14 (金) 17:12:15
    • 弾薬は別に困らないからやっぱ自爆で死なないのが大きいんだろうな、PENTAが今も強いのはまったくもって同意だがクリの差で戦える限界に大きな差があるのも確か。 -- 2015-08-14 (金) 17:12:54
    • クリ率100%↑ができる&自爆ダメージが極小&弾速Upで着弾即爆破が出来て使いやすい -- 2015-08-14 (金) 17:15:04
      • 着弾即爆破ってゼファー限定だっけ、バウンドしないですぐ爆発してくれるならTONKERも使いやすいと思うが。 -- 2015-08-14 (金) 20:07:10
    • まずクリ率を考えた時の威力が似たようなものじゃないと思うよ。クリ倍率もあっちのが上だしね。ペンタとオグリも引けをとらない強さになってほしいね。 -- 2015-08-14 (金) 20:45:50
  • こいつの榴弾をナリファイのバリアに当てるとバリアの中に入る?中に入れてから起爆すればナリファイ楽勝って考えてるがナリファイキビシイと書いてあるのをみるに出来ないのかな?爆風広げるFirestorm乗せて一気にバリアをひっぺがすとかも考えてるんだが無理かな?出来るならカタリスト、フォーマぶっこむ -- 2015-08-15 (土) 08:30:19
    • 現在のナリファイの仕様だと、弾頭がバリアに当たると壁に当たったときと同じようにバウンドする、爆風をバリアに当てるとナリファイ本体に直接ダメージが入る、バリアを貫通していると誤解されがちだがバリアに爆風を当てればOK、爆風を広げて本体まで届かせる必要はない。 -- 2015-08-15 (土) 11:43:54
      • サンクス。ナリファイボコりに行ってくる。 -- 2015-08-15 (土) 13:01:48
      • Update17.1.5の告知をみると爆風に関する修正を進行中とのこと。しばらくしたら、また変わるかもね。 -- 2015-08-15 (土) 13:10:25
  • 粘着グレネードと相性良すぎ。自爆リスクはあるけどトンコーより粘着ペンタのほうが好みだわ。 -- 2015-08-18 (火) 00:56:40
    • 粘着使ってみたけど手動起爆できなくなるから微妙だった -- 2015-09-03 (木) 19:23:37
  • ODDソロで遊んでみたがやっぱ思った通りHYDROIDとの相性がいいな。4番中に撃つとたまに数百万ぐらいダメージ出てビビった。 -- 2015-08-22 (土) 21:38:11
  • なんか強化版来るっぽい? -- 2015-08-24 (月) 17:17:32
    • ペリンのシンジケートのやつかな?、あれはスキンの可能性が否めないけど -- 2015-08-24 (月) 17:25:19
    • シンジケート武器かな、これにはペリンのマークが入ってた。でもただのスキンかもしれんけど -- 2015-08-24 (月) 17:25:24
      • 装弾数7発だけど最大設置数も上がるんですかね? -- 2015-09-03 (木) 18:30:51
    • 発射速度2.0装弾数7、所持弾数と最大設置数がどうなってるか... -- 2015-09-03 (木) 18:52:15
    • 所持弾数30発、設置数5発だった -- 2015-09-03 (木) 22:25:16
  • シンジケート武器の説明に「まるでフリーマーケットのように、無慈悲で効率的な銃。」これは、まるでツキジだ。ということか。 -- 2015-09-03 (木) 19:21:55
  • 設置せず直撃や空中爆破やバウンドがメインなら装弾数アップやCRITICAL DELAYも悪くない -- 2015-09-05 (土) 11:19:53
  • 耐久とかやってるとどんだけ気をつけてても自爆床ペロばっかりなんだけど、なんか自爆しないような運用のコツやテクニックとかある? -- 2015-09-08 (火) 04:12:19
    • 透明。 -- 2015-09-08 (火) 05:09:26
    • オブジェクト貫通入れるだけでも不意の跳ね返りからの事故が減っていい感じ。SHREDでも十分。後は爆発の範囲を覚えてその間合い以内に敵が入ってきたら無理に倒そうとしないで逃げるくらいかな。それでもダメなら粘着MODを手に入れるしか・・・。 -- 2015-09-08 (火) 05:17:15
    • バウンドは地面の凹凸でこっち戻ってくるときあるから空中起爆主体にして、弾頭見失ったら起爆しないことに尽きる。 -- 2015-09-08 (火) 07:50:36
      • サンキューテンノ、火力盛々ビルドじゃないと気がすまない性分なんでオブ貫無しで使いこなせるよう頑張ってみるわ -- 2015-09-09 (水) 04:02:06
  • みんなどれぐらいダメージ出てる?俺は何故かたまにクリティカルで数十万〜数百万ダメージ出る -- 2015-10-16 (金) 19:07:08
  • こいつをリンボーさんで使えば自爆せずにすむんだろうか -- 2015-10-21 (水) 12:19:04
    • ほかの武器と変わらんよ。異次元にいてもいなくても自爆はする。あと異次元から爆風が通常次元に通ったりもしない。 -- 2015-10-21 (水) 12:46:06
    • 通常空間で射出して異次元に移動してから爆破すれば自爆はしない…けどその手間を挟む必要を考えると実用性はあんまり -- 2015-10-21 (水) 13:16:44
  • トリガーの位置といい、左手の添える位置といい、加重が前に有り過ぎてすっごい撃ちにくそうだな。NOVAあたりが重さに困りながら使ってたら素敵。 -- 2015-11-08 (日) 19:27:50
  • ps4でやってるんだけど、L2押しても起爆しない。 -- 2015-11-12 (木) 21:06:16
    • おなじく 5発はずしたらおわり -- 2015-11-13 (金) 13:47:56
    • R3押し込みで爆発しました。粘着爆弾たのすぃー -- 2015-11-13 (金) 14:50:30
    • 短評が更新されてないね。セカンダリ射撃キーが新しく追加されてるからそれで起爆だよ。キーコン見て確認してね。 -- 2015-11-13 (金) 14:51:06
  • 4番増強入りのVAUBANのボルテ内に粘着MOD入りの打ち込むと着弾即爆発するのは俺だけかの? -- 2015-11-15 (日) 01:06:58
  • 装甲値が高い(?)と目の前の敵に打ち込んでも自爆しそうなほどダメージ入らないから装甲値系と相性いい?それと同時に5発以上発射できないのは意図した仕様なのかな -- 2015-11-27 (金) 20:59:44
    • 何言ってるのかさっぱりわからん -- 2015-11-27 (金) 21:12:17
    • そりゃ装甲は高ければ高いほどどんなダメージも軽減してくれるけど、ちゃんとmodが揃ってるならどれだけ硬くなっても自爆即死するよ。あと発射数に制限あるのは爆発時のエフェクト・パーティクルによる負荷を抑えるためかと -- 2015-11-27 (金) 21:19:54
      • warframe変えたとたん酷い目に遭いました。発射数制限はやっぱり処理系のためなんですね 返信どうもです -- 2015-11-28 (土) 19:39:54
    • 名前からしてpenta(5)だし… -- 2015-11-28 (土) 12:28:09
      • いまさら気づいたペンタゴンとかの5って意味だったのか -- 2015-11-28 (土) 21:45:40
  • (PS4)付けるMODはライフル用なのに拾う弾薬はスナイパー用。弾薬変換MODとか機能してくれるかな。 -- 2015-11-28 (土) 11:21:38
    • なんで書いてあること読まずに書き込んじゃうの? -- 2015-11-28 (土) 22:16:46
      • 読んだから書いたんじゃない? -- 2015-11-29 (日) 21:08:07
  • ペンタとかゆるキャラかよ -- 2015-11-28 (土) 22:05:10
    • ぺん太とかかわいい -- 2015-11-29 (日) 17:40:38
  • ヘビカリ乗せたら精度上がったんだけどどういうことだってばよ -- 2015-11-29 (日) 18:16:57
    • 連投すまん・・・ -- 2015-11-29 (日) 18:17:42
  • ガラスの前に設置しといて好きなとこでドアロックってなんかに使えないかな -- 2015-12-03 (木) 02:38:05
  • これって弾速強化挿せないの? -- 2015-12-24 (木) 21:05:38
  • 起爆のタイミングむずい -- 2016-01-23 (土) 23:50:58
  • 榴弾の扱いに慣れてきたらオスプレイ系などの空中の敵を撃ち落とすのにかなり便利。 -- 2016-01-24 (日) 06:35:20
  • YouTubeで携行弾数500超えてる人いるんだけどどうするの? -- 2016-01-28 (木) 00:23:27
    • もしかして:Update14.2以前の動画 -- 2016-01-28 (木) 01:09:11
    • 昔々はライフル弾が対応弾薬だったんだよ。ペンタ以外のロケラングレランも弾切れとは無縁だったんだ。 -- 2016-01-28 (木) 17:32:58
    • 今はもう無理なのか。odd100w soloは無理かな~ -- 2016-01-29 (金) 23:41:59
      • スナ弾セカンダリに所持弾積みまくり弾薬変換MAXつけてw間に補充 -- 2016-02-10 (水) 15:47:55
  • セカンダリを打っても起爆できないのですが他に方法はあるんですか?ちなみにPS4版です。連投すいません -- 2016-02-23 (火) 17:09:36
    • 起爆できませんねバグですかね -- 2016-03-26 (土) 09:33:12
      • ちゃんと起爆するぞ。セカンダリ射撃のボタン押し間違えてんじゃない?それともキー配置を弄ったか -- 2016-03-26 (土) 16:29:21
      • 私も起爆できない…セカンダリ射撃ボタンって普通に装備持ち替えてセカンダリ発砲のことじゃなくて個別にボタン配置してあるもんなんでしょうか? -- 2016-03-29 (火) 14:57:25
      • azimaと同じで起爆できない人はPS4かな。修正入るまで諦めて別の武器使うしかないと思うよ -- 2016-03-29 (火) 19:53:28
      • 葉1でPS4でプレイしているが、シンジ版もこちらもちゃんと起爆した。セカンダリ射撃の意味が分かってないようだし、キー配置を知らないだけだろう。セカンダリ射撃は下で解説してる人がいるが大体そんな感じ。 -- 2016-03-29 (火) 20:57:32
      • あー、読み返してみると確かにセカンダリ射撃を知らないのかも。軽率な発言すみません -- 葉3 -- 2016-03-29 (火) 22:11:22
    • つなげときました -- 2016-03-26 (土) 13:30:20
    • プライマリ・セカンダリを撃つ「射撃ボタン」と一部の武器にある機能を使う「セカンダリ射撃ボタン」は全く別だよ。プライマリ武器を使用してて持ち替えて撃てるのは当然セカンダリ武器、持ち替えずにセカンダリ射撃する・・・まぁセカンダリ射撃なんて表現は分かりにくいよね (^^; -- 2016-03-29 (火) 16:39:29
  • トン子使った後にペン太使うと射出スピードがもっさりしすぎててストレスにさえ感じるなぁ… -- 2016-03-06 (日) 16:35:26
  • これ感染体の防衛・耐久マップくらいにしか持ってけないのかな? -- 2016-03-21 (月) 13:21:45
    • 面白いし殲滅力もある武器だから、そんなこと言わんと使ってあげて、すこし慣れれば自爆なんてしなくなるから。 -- 2016-03-21 (月) 15:27:09
  • 弾を敵に直接当てた時に与える若干のダメージが何とも言えない -- 2016-03-21 (月) 17:22:36
    • IVARAのNavigaterでなんどでも敵を殴れるぞ! -- 2016-03-29 (火) 19:48:55
  • 久しぶりにPENTA使ってみたら -- 2016-04-14 (木) 06:06:19
  • いつもCASTANASに弾変換MOD積んで弾対策してたのにできなくなってる・・・ -- 2016-04-14 (木) 06:07:33
    • 前回のほっふぃ読もうか -- 2016-04-14 (木) 06:34:03
  • ソーティでペンタ使っててダメージ通らないなぁと思ってたら味方のトンコがボンボン敵をふっとばしてた・・・ -- 2016-04-15 (金) 08:31:50
  • ゴッド○ーターみたいにMOD次第で障害物に触れた瞬間爆発とかできるようになったら迫撃砲ごっこやりたい。 -- 2016-07-23 (土) 00:04:46
    • 打ち上げ花火作りてえ -- 2016-07-23 (土) 00:19:02
      • というのはさておき。Adhesive Blest(名前があいまい。着弾地点に弾が張り付くmod)を装備して、VOID耐久でこもる水路の水とか、地球mapの水にぶちこむと即爆発するぞ。もともと水に着弾すると着弾面に張り付くようになっているらしく、そのステータスが重なったせいで起こるバグなのか仕様なのかしらんが、疑似的に即爆発にはできる。
        射線上に入るなって、私、言ったよねぇ?(自爆) -- 2016-07-23 (土) 00:22:49
  • 久々に復帰したがもう右クリック起爆できないのね。ズームする武器使うから露骨にキー弄れない。 -- 2016-08-21 (日) 12:24:53
    • セカンダリファイア起爆になったよ。 -- 2016-08-21 (日) 12:38:45
      • ホイール押し込みという労力がいるコンフィグでなく昔ながらの右クリックで起爆したいんだわ。というかpentaにズームなんぞいらん。 -- 2016-08-21 (日) 12:49:11
      • 戻るボタン付きのマウスの戻るボタンって配置できないかな -- 2016-08-21 (日) 13:13:34
  • 弾薬変換MODライフルからスナイパーに変わってない? -- 2016-09-01 (木) 18:00:04
  • 射出時は無音って書いてあるけど、敵が反応しまくりんぐ -- 2016-09-07 (水) 06:16:13
    • 発射時に反応されますねえ 英wikiでも発射時無音って書いてるけど・・・・ -- 2016-09-17 (土) 08:05:05
      • おそらく不具合によるステルスnerfかと思われる。とはいえ、射出時無音をDEが仕様だと発言したわけでもないため、射出時無音はバグなのでステルス修正しました・・・なんて可能性も否定できない -- 2016-09-17 (土) 09:58:10
  • トンコに輪を掛けて機動戦に使い難いのが難点。 -- 2016-09-19 (月) 22:30:06
  • しかし爆破した時に敵が紙くずのように吹っ飛んでいくのが最高に面白い -- 2016-09-29 (木) 04:38:24
  • PS4版の初期設定ではR2で発射してセカンダリ射撃で起爆と書いてあるのですが、起爆できません。 起爆の設定が自分でできるのでしょうか? -- 2016-11-15 (火) 17:04:12
    • オプションから変えられる デフォはたしかR3 -- 2016-11-15 (火) 20:25:59
    • そんな質問をする前にセカンダリ射撃がどのボタンに割り当てられているのか確認するのが先ですよね -- 2016-11-15 (火) 20:40:41
  • 任意起爆が便利な自爆注意強武器って認識だったが、RIVEN性質が強力である所を見るとテンノの間での利用率は高くないようだ。何かの間違いでざるの目をくぐり抜けてしまった強武器って感じ -- 2016-12-17 (土) 21:38:04
    • クリ率が絶望的に低い=火力が低い 上位互換のトンコで良い -- 2016-12-23 (金) 23:16:06
  • 専用MODきました -- 2016-12-23 (金) 23:16:27
    • 9m以内の敵を5体まで足止め。う~ん・・・ -- 2016-12-23 (金) 23:54:24
      • まだ専用modを持ってないから分からないけど、時間制限がなければグリニアと感染体の傍受で半放置プレイのお供に使えそう -- 2016-12-24 (土) 13:55:03
    • よく知ってるPENTAとまったくの別物になって面白いねこれ。発射弾が任意起爆、時間経過起爆は残ったまま、壁や床、あとは死体に(敵に向けて撃つとノーダメージで貫通する)吸着する丸っこいグレネード弾になる。その代わりに弾速が低下、そのせいか弾道がTONKORよりも山なりになる。発射数制限は5発まで。テザーの効果は上のコメントの通りだけど、ナリファイバリア内では無力化される様子。あと死体に吸着させると死体が縦横無尽に跳ねる上に、死体とテザーで繋がっている敵はそれに釣られてあらぬ方向へ引っ張られたり浮いたりする。最後に、19.5.2時点では任意起爆と時間経過起爆時の自爆ダメージが発生してない。そのせいかFirestormによる爆発範囲強化が恐らく効かないようになってる。現状のままなら面白いし有用な増強だけど、インデックスのレア枠なのがおつらい -- 2016-12-24 (土) 01:36:43
      • すぐFixされそうだけど自爆なしは面白いな。パッチ来る前にMODと武器用意できるかが問題だ。シンジ版にも積めるかねえ? -- 2016-12-24 (土) 01:41:22
      • 追記:専用MODを入れると、Loki2番増強、及びHushを併用しても発射音が消えない模様。テザー弾は天井に設置しても範囲内に敵がいれば釣り上げることも可能なようです -- 2016-12-24 (土) 01:45:55
      • ↑2シンジ版にも積めました -- 2016-12-24 (土) 01:47:57
      • おおありがとう。(枝1) -- 2016-12-26 (月) 16:43:52
      • MOD使わず自爆しないふざけた強武器もあるから 永続設置できなくなるデメリットもあるし -- 2016-12-27 (火) 12:38:43
    • インデックスでってのは分かったけど、難易度とか一定以上の記録を出すとか条件あるんかな。めっちゃ欲しい -- 2016-12-25 (日) 21:13:02
      • 一番簡単な奴で出たからそういう条件は無いだろうけど、レアだからか中々骨が折れた -- 2016-12-25 (日) 21:20:31
      • 耐久の奴だと3ラウンド制じゃなくて1ゲームなので楽だった -- 2016-12-26 (月) 07:31:36
      • あーそうか、1ポイントだけ先取してあとは試合時間中守りに徹すればいいのか・・・耐久の敵からのドロップがmodじゃなくendoになっててやる価値無いじゃんと思ってスルーしてたよ。時間無駄にしたなぁ -- 2016-12-26 (月) 14:15:57
      • 耐久はMODもMOBドロップするみたいよ。ただしかなりの低確率。耐久を1P以上リードして終了が最速。アトラス増強二番で自軍のゴールを複数枚でふさぐと敵がゴールできない。 -- 2016-12-27 (火) 07:39:52
      • むしろ敗北でも何かしらMODはもらえるみたいだがこれは出ないのだろうか? -- 2016-12-27 (火) 13:17:35
      • アトラスでゴール塞ぐの例の負けイベと同等の不正で笑える -- 2016-12-27 (火) 13:19:03
      • 耐久で敗北しても出るしAFK判定の影響もない。クレジット消費が難点。 -- 2016-12-27 (火) 17:21:43
    • 鎌倉エクシマスの鎌倉にひっつけると、サッカーしようぜお前ボールな!ができて最高に楽しいぜ -- 2016-12-27 (火) 04:09:38
  • 真上に撃つぐらいじゃないとうまくいかないけど、空中で弾同士でくっつきあうからなんかそれはそれで様になる -- 2016-12-27 (火) 12:18:31
  • 範囲MODはダメージ範囲は広がってないですが、テザー効果の範囲は広がっているように思われます -- 2016-12-27 (火) 12:31:25
  • そういえばRIVEN実装されたわけだし、マガジン数増加のが出れば説明ページにあるのより長くして銃器本体より長くできるのかな? -- 2017-01-17 (火) 10:37:58
  • この武器、グラボ4枚刺ししてるように見えて欲しくなった(小並) -- 2017-01-19 (木) 02:33:46
  • 吸着MODで味方にくっつけて敵集団に突っ込んでもらう -- 2017-02-20 (月) 02:00:41
    • BFでそんな事やったなぁ。リアフレが乗り込んでるジープに爆弾を張り付けて特攻して貰った。 -- 2017-02-20 (月) 23:22:50
    • BBで吸着地雷自分に貼ってコア凸するアレ -- 2017-09-04 (月) 00:53:02
  • >>Tether Grenade MODでPentraの自爆ダメージを無効化できる問題を修正。 Fuck -- 2017-03-25 (土) 11:20:46