保管庫/コメント/SIMULOR

Last-modified: 2017-10-04 (水) 00:50:27

SIMULOR?

  • 左クリックで途中で停止する弾発射、右クリックで爆発(低範囲低威力)弾は同じところに撃つと合体して重力が強くなる3~5で最大?  最大だとアイテムや敵が引き寄せられる(途中で敵が離れたので時間or吸い込み数制限有り?) -- 2015-06-27 (土) 00:23:07
    • シミュで撃ってみたけど最大のは引き寄せというより範囲ダメージみたいな感じ? あと属性ダメージがなんか通常の武器と違うかもしれない -- 2015-06-27 (土) 00:49:45
  • リロード長いのがつらいねぇ -- 2015-06-27 (土) 01:59:02
  • 素の状態でざっと検証した結果を記載しました。modやアビリティ使用時の影響などは検証していません。特にダメージ属性については確認不足なのか電気ダメージと通常ダメージしか見えなかったので追試や修正をおねがいします。 -- 2015-06-27 (土) 02:09:09
    • AoE系の武器なんだね -- 2015-06-27 (土) 02:13:40
    • 追記:ゲーム上のステータス表記だと磁気ダメージ50になっているけど検証時は電気と通常っぽい白のダメージしかなく磁気ダメージはでなかった。 -- 2015-06-27 (土) 02:53:36
      • ハマショ乗せたら磁気出まくるよ -- 2015-06-27 (土) 02:56:05
  • 設計図ってことはトレードできないのか・・・ ダルい・・・ -- 2015-06-27 (土) 02:48:08
    • ここに完成品が210Ptで売っとるじゃろ? -- 2015-06-27 (土) 03:48:27
    • マーケットで完成品買えよ -- 2015-06-27 (土) 04:07:03
  • 本気で運用法に困る武器だなあ何をどうやっても射程が短すぎる。 -- 2015-06-27 (土) 07:10:55
  • 感染機動防衛コンソール前という絶好のポジションで使ってみたけど、なんとも微妙だった。(結局ATOMOSで焼き払った) 自傷無しの磁気AoEは貴重ではあるけど今のところ趣味武器感は拭えない。 -- 2015-06-27 (土) 07:35:44
  • 敵の弾も吸ってくれるとかおまけついてたらよかったな、つよすぎるけど -- 2015-06-27 (土) 09:21:27
    • 渦状態の時に味方のQUANTAの射線は遮ってたわ まあ遮ったところでクソ武器なんだが -- 2015-06-27 (土) 09:31:08
    • MAG2番とVAUBAN4番の複合プライマリ・・・だったらよかったな(遠い目 -- 2015-06-27 (土) 15:56:17
  • 相手は死ぬの? -- 2015-06-27 (土) 09:33:59
  • しむら -- 2015-06-27 (土) 11:45:37
  • これ、渦が敵吸わないのは不具合だよな・・・じゃないと意味がなさすぎる。 -- 2015-06-27 (土) 14:00:10
    • 死体は吸ってるから不具合だろうねぇ アイテムも吸うし -- 2015-06-27 (土) 14:37:10
  • んー見た目はすきただそれだけ -- 2015-06-27 (土) 15:53:39
  • わざわざ渦つくるより普通に撃って爆破したほうがいいな -- 2015-06-27 (土) 16:28:38
  • 球が合体するときにダメージが出るから罠的な使い方とかはできるけど、爆風範囲か射出距離伸ばせないとスゲー疲れる -- 2015-06-27 (土) 19:18:37
    • ゼファーで伸ばせるけど玉がスーパーボールだから扱いが難しい -- 2015-06-27 (土) 19:35:51
    • ゼファーの2番増強と遊ぶぐらいしか使い道が・・・爆風範囲がスタックする毎に爆風範囲が急激に広くなるなら良武器だと思うんだけどね -- 2015-06-28 (日) 08:14:47
  • ガンデルソルかな? -- 2015-06-27 (土) 19:51:44
    • ヘルの方もつくろう -- 2015-06-28 (日) 04:53:07
  • 使い方が悪いのかもしれんが、今の所劣化Toridといった感じ。敵を巻き込んでくれればなぁ -- 2015-06-27 (土) 20:46:55
  • 渦になるとクリ倍率計算変わってる? 通常だと倍率どおりなのに、渦で10k超えるのが出るようになってました -- 2015-06-28 (日) 01:16:38
    • ヴォーバンのボルテと同じようにラグドール化の効果があるならラグドール時のダメージボーナスみたいなのが機能してるのかも ラグドール状態だとダメージが増えるとかなんとか -- 2015-06-28 (日) 01:41:41
  • 左クリック長押しで射程変わったら面白そうな感じがする射程距離限界は50mで -- 2015-06-28 (日) 08:42:32
  • バグかもしれんけどMIRAGEの分身と一緒に撃つと引力で合体しても段階は変化しなかった -- 2015-06-28 (日) 09:23:19
    • ライトカラー明るくして一斉起爆すると楽しいよ、目が痛いよ -- 2015-06-28 (日) 16:47:34
  • 現状Terminal Velocity(弾速MOD)は差せない模様 -- 2015-06-28 (日) 23:37:53
    • それバグであると祈りたいねぇ 弾速あげるだけで使いやすくなるのになぁ -- 2015-06-28 (日) 23:41:36
    • ZEPHYRの3番増強乗るみたいだしな・・・あ、スキャンしにいかなきゃ・・・ -- 2015-06-28 (日) 23:53:55
      • それ威力上げなくても飛んでく早さが段違いで近くにもう一発おかないと高火力にならないから使いづらいのよね -- 2015-06-29 (月) 12:52:33
  • Mirageで分身しながら撃ちまくると攻撃範囲おかしいことになってません?ダメージはないに等しいけど -- 2015-06-28 (日) 23:59:34
    • 分身ミラでこの武器連発するのはやめて欲しい滅茶苦茶重い そしてダウン判定範囲がおかしいことになってる -- 2015-06-29 (月) 13:42:29
      • ソロでしかやってなかったのでわからなかったけどやっぱり重いんですね。人とやる時は控えることにします -- 2015-06-29 (月) 21:05:09
  • これ渦には属性MODのらない感じ? -- 2015-06-29 (月) 13:18:03
  • 志村>ウシロ・ウシロ・・・・・・ -- 2015-06-29 (月) 14:20:23
  • 渦の継続ダメージはアビリティ扱いなのか、異次元中に作った渦でもダメージが入る。爆発はノーダメだった -- 2015-06-29 (月) 15:01:32
  • 狙杖みたいな゜見た目 -- 2015-06-29 (月) 18:44:03
    • ここにパルテナやってた人がどれだけ居るのだろうか -- 2015-06-29 (月) 18:54:31
  • 色々と扱いづらい点が多すぎて、どうやって遊べばいいのか分からん。渦自体に異常状態が発生するか、生きてる敵を吸い込めば使えそうだけれども・・・。 -- 2015-06-29 (月) 19:00:02
    • 渦は吸い込まない上にダメージもカスで起爆してもダメージなかったりと明らかにおかしいから修正待ちが正解じゃないかな、それまでは2、3発起爆でお茶をにごすか。 -- 2015-06-29 (月) 19:31:20
    • 敵吸い込まないんじゃ渦なんて使い様が無いよなあ -- 2015-06-29 (月) 20:24:08
    • 一応確定で状態異常起こせるからスタン目的に電気単体で入れておいてスタンしてる間に乱射して爆発させることぐらいしか思いつかないな -- 2015-06-29 (月) 21:15:02
    • PENTAのように敵の居る空間に打ち込んで即起爆、爆発で100%電気のスタンが起きるから、そこに向ってさらに連射して合体時のダメージで倒すか、即起爆でたおす。マルチを入れると2個合体球になり爆風範囲が1mになるから、基本単発射撃で5mにしないといけない。こんなかんじでつかっている。渦は今のところあまり使い道がない。 -- 2015-06-30 (火) 10:19:15
      • リソース消費して光球融合させると起爆が弱体化するとかこれもうわかんねえな -- 2015-07-01 (水) 14:21:50
    • 触手にからめとられている死体が吸えるならタコ籠りでワンチャン -- 2015-06-30 (火) 14:41:08
  • 地理的条件付きで高火力名武器 -- 2015-06-29 (月) 22:55:23
  • シマリス「渦でターゲットを捕らえればスキャンが捗るぞ(大嘘)」 -- 2015-06-30 (火) 10:53:54
  • でもクアンタといいこういう武器って好きだから芋入れちゃうねそのうち地味な強化くること祈ってる -- 2015-06-30 (火) 11:51:28
    • とりあえず強化の前にバグ修正待ちだねぇ リンボで異次元から渦作って攻撃できるのもバグかもだし -- 2015-06-30 (火) 13:07:22
      • この武器は現状の挙動が正しいものなのかどうかすらよくわからんからな… -- 2015-07-02 (木) 15:01:08
  • 修正案 本体吸い込まなくても弾を吸い取ってくれるといいなと思う -- 2015-07-01 (水) 08:26:10
  • 何となくこの武器の使い方が解ってきた。まずこの武器は所謂フローティングマインランチャーじゃないってのが味噌なんだな。起爆とその爆風はどちらかというとユーティリティで、起爆より融合時の衝撃波がメインの武器だわ。渦は知らんってかぶっちゃけ現状じゃ使い道が無い。 -- 2015-07-02 (木) 01:33:47
  • SOMAのバナナが渦に吸い込まれてたw -- 2015-07-02 (木) 02:46:34
  • Split Chamberつけると使い勝手が悪化するので挿さない方が良い。マルチショットが不要という意味では新しい武器かもね -- 2015-07-02 (木) 10:53:32
    • やっぱりそうか、気付く前にV極3つ付けちゃったよ -- 2015-07-02 (木) 17:29:58
      • とにかく早く渦を作りたいならマルチショットも意味有るんだが、現状渦自体が意味無しなんだよなあ… マルチショットで実質的に火力が上がらないって考えるとポテンシャルの低い武器かもしれん -- 2015-07-02 (木) 20:20:53
    • ヘビカリとマルチで撃ったらV字にとばないかな? -- 2015-07-02 (木) 22:17:47
      • それなんか合体した状態で飛び出しちゃうのよ 精度が落ちてるのになんでだろ -- 2015-07-02 (木) 22:47:13
      • Split Chamber無しのHeavy Caliber有りでも照準からあんまりズレないし、光球同士が常に誘引しあってるからダメなのかもしれん。まあHeavy Caliberのデメリットはこれも無視できるレベルだね -- 2015-07-03 (金) 01:04:34
  • これミラげ姉さんで使うといい感じに強いな! -- 2015-07-03 (金) 14:57:12
    • さっきvoidでボンバーに33万とかダメージでたけど、どういうことなの…爆破せずに玉打ちだけ、modは属性4種のみのクリティカルですん -- 2015-07-03 (金) 17:15:54
      • 上で書かれてるみたいに融合時のダメージが一番大きいよ、爆破はダメージ控えめ -- 2015-07-03 (金) 17:30:48
  • 死体とアイテムは場合によってはVortexより物凄い吸引力なのに生きてる相手には全く効果が無いってのもなあ -- 2015-07-03 (金) 15:52:50
  • 1週たってまだ修正されないってことは敵吸わないのも合体球の爆破範囲だけ小さいのも仕様ってことかなやっぱ -- 2015-07-03 (金) 16:25:09
    • 流石にこれで仕様なら完全に産廃だろこれ -- 2015-07-03 (金) 18:34:03
      • 産廃って程じゃないぞ、光球融合時のダメージは結構出る。が汎用性はお世辞にも高いとは言えないな -- 2015-07-04 (土) 12:46:45
    • どうしようか迷ってんだろ -- 2015-07-04 (土) 01:39:20
    • 多分DAIKYUと同じくPvPで真価発揮する武器なのかも知れない合体時に敵を引き寄せて一時的に無力化出来たからたぶんそういう使い道、磁気もPvPじゃ強いし -- 2015-07-04 (土) 11:50:28
  • 弾速と爆風拡大がのるようになれば使い勝手あがるよね、これ -- 2015-07-04 (土) 17:46:14
  • バグかもしれないけどMirageさんで弾がくっつかないのは上に書かれてたが、くっつかないけどDotダメージが超広範囲になってる上に起爆も超広範囲になってる気がする -- 2015-07-07 (火) 15:34:36
    • Mirageソロ潜入で使ったら階層が違う上開けてすらいない潜入ポイントなのにいきなり浄化を開始されてしまいました。ダメージを見る限り分身が創りだした弾の距離が特殊なようです。使用するならお気をつけて… -- 2015-07-07 (火) 15:46:54
  • さっき寝入ってたらwarframe遊んでる夢見て、この武器でやる一斉起爆が凄い馬鹿でかくなってる内容だった。正夢になってくださいオナシャス -- 2015-07-10 (金) 23:23:19
  • こいつの色を須田ビと同じにしてノヴァ辺りに持ち歩くとかっこいいな -- 2015-07-11 (土) 13:18:03
  • み、右クリックで起爆できたんだ・・・(今更)。AoE武器でゼロ距離対応出来るだけでも違うね。ね・・・ -- 2015-07-12 (日) 21:19:17
  • nullifireのシールドが右クリックの即時起爆1発分で吹き飛びました(max sere hevcali full erements の状態ですが) -- 2015-07-13 (月) 19:54:35
    • penta tonker とかの起爆のダメージでも同じことになりましたっけ? -- 2015-07-13 (月) 19:55:51
    • nirageで使ってみたら普通にくっ付けられて強かったけどやっぱりホストか非ホストかの関係なのかな -- 2015-07-13 (月) 19:58:17
      • ↑で nullifireのシールドが~~ のものですけどいま改めて検証したらちがいました、というかもっとすごいことがwww simulorの起爆ダメージはnullifireのシールドそのものを貫通して本体にダメージを与えてましたw -- 2015-07-13 (月) 20:02:21
      • 連投しつれい、、、、、、すいませんグレネード系の爆発が貫通って普通なんですね、、ぐれ系を使わないのでいまさら知りました、、、、 -- 2015-07-13 (月) 20:07:18
    • 勝手に修正。ツリーを使おうぜ -- 2015-07-13 (月) 20:14:45
    • ナリファイシールドを貫通というかこの武器の特殊仕様としてシールドに爆風が触れた時点で本体との距離を無視して本体にダメージ入るみたい -- 2015-07-14 (火) 10:36:56
      • この武器に限らず、爆風ある武器は全部そう。 -- 2015-07-14 (火) 10:45:30
  • すごいどうでもいいことなんだけど、ミッション中二でてくるジャガーノートを融合時の衝撃波で延々と怯ませて半ばハメのようなことができるのね。 -- 2015-07-13 (月) 21:51:03
  • ホストミラゲで撃ってたらクラッシュしてそれからミラゲで使ってないんだけど今はもう大丈夫な感じなのかな? -- 2015-07-18 (土) 03:56:59
    • ミラゲで分身してて一斉爆破してたせいか、終盤二人落ちてしまったのだが・・・やはり重いのか。 -- 2015-07-20 (月) 16:51:21
    • 1ヶ月立っても・・・・クラッシュするw -- 2015-08-18 (火) 10:43:42
  • LIMBOの異次元状態で渦作って異次元にいない相手に当てるとダメージ与えられるんだねこれ。 -- 2015-07-24 (金) 19:55:30
  • こいつにグレネード吸着MODが使えたら面白そうなのにな~ -- 2015-08-11 (火) 10:17:40
  • 合体時のダメが一番大きいね、フォーマ刺さなくてもクリで5桁ぐらい -- 2015-08-24 (月) 08:47:40
  • 融合させようと思ったら既存光球の手前に敵が来て「んああああああ」ってなる。仕方なくあまり意味のないシュレッドを入れてる… -- 2015-08-24 (月) 09:50:52
    • まず一発撃って起爆。これで君ではなく敵が「感電んああああああ」となる。そこですかさず二連射。相手は死ぬ -- 2015-08-24 (月) 12:15:19
      • 跳ね返る方向が同じなら。そうでないと結局うまく後退しないとバラバラに跳ねてくっつかない。 -- 2015-08-24 (月) 13:04:23
      • 射出直後に起爆してください -- 2015-09-04 (金) 09:31:46
    • 実際敵の群れの中に融合AOD出そうとすると、貫通と射撃速度が必要になるから、理には叶ってる。 -- 2015-08-24 (月) 13:06:26
  • 俺はクジラ型戦艦の撃ってくる次元弾みたいなのを期待していた -- 2015-08-27 (木) 14:54:48
  • ゼファー3番増強で使って見たけど本当に使いづらいな。爆風狭いし直接当てだと凄い跳ねるし・・・ -- 2015-08-27 (木) 22:28:08
  • シムラ -- 2015-08-28 (金) 00:02:11
  • こいつの有効な使い方が解らないままSYNOIDが… -- 2015-09-03 (木) 16:53:36
    • 並程度に使える程度の挙動、仕様にならないと最弱あるで... -- 2015-09-03 (木) 19:07:16
      • SYNOIDはエネルギー供給に使えるからアビリティ主体で戦ってSYNOIDでVortex作るという戦いかたがあるから最弱とはいえないと思う。 -- 2015-09-04 (金) 01:08:23
    • セカンダリ起爆や弾丸合体時の攻撃がナリファイアのバリアを貫通してダメージが通ります。地形や部屋との相性もあるけどVOIDやコーパス戦での篭りがかなり楽になりますよ。 -- 2015-09-04 (金) 09:48:28
    • カタリストとフォーマ3枚挿してPENTAみたくヘッドショットと状態異常で遊んでたのに…シマリス7万5千ポイントだったし、最近出たし、シンジ来るとは思わなかった。くそが… -- 2015-09-04 (金) 18:11:41
      • カタフォーマ4で常用してたけど強化版はそれはそれでまた強化するまでよ。リロ速と弾数アップはかなりでかい -- 2015-09-04 (金) 20:22:33
      • こちらも愛用してた身で思う所が無い訳ではないが、より良いSIMULORが出て遊びやすくなったと思えば問題は無い。 -- 2015-09-04 (金) 21:25:10
  • 妨害コアを融合波で一網打尽にしてンッギモヂィィィ -- 2015-09-04 (金) 23:09:35
  • 75000ポイントも使って手に入れる癖に上位版が存在するとかいう超絶不遇武器 -- 2015-09-21 (月) 21:52:29
    • く、供物が要らないじゃないか・・・(震え声 -- 2015-09-21 (月) 23:42:30
      • その上位版はトレード可能だから比較的入手も楽と言うね -- 2015-09-25 (金) 15:30:08
      • 普通にミッションやってれば勝手に溜まっていくポイントで購入で購入できる上位版に対して、こちらは意識して写真撮りまくらないといけないしなぁ -- 2015-09-25 (金) 19:20:44
    • オリジナルのシンジ武器出たかと思ったらこれだからな・・・何がしたいんだDE -- 2015-09-25 (金) 20:21:55
    • こっちだけの面白い特性みたいなのでもあれば弱くても使う気が起きるんだが、完全な劣化だからなぁ・・・シンジ版は範囲が広くて回収しづらいとこに酸素落ちるからこっちを使う。というどう考えても苦しい理由しか思いつかない -- 2015-11-30 (月) 06:33:08
      • 今さらだがランク低くても使えるというメリットがある(12まで) -- 2016-01-24 (日) 23:00:34
  • 新参でNLとPS先にあげて後で切り捨てるつもりだからつなぎで使ってる子 -- 2016-01-28 (木) 13:43:37
  • SYNOIDOよりダメージはでるから使い方によってはコイツのほうが強い -- 2016-03-07 (月) 07:34:09
    • ・・・? -- 2016-03-07 (月) 08:44:45
      • 融合したときの最大ダメージが5だけ大きいじゃないか -- 2016-03-07 (月) 16:48:02
      • 装填数と範囲を含めても基礎ダメ5と発射速度-0.67に拘る玄人か・・・まあ釣りだろうけど -- 2016-03-07 (月) 17:19:16
  • シンジ志村先に使ってて後からこれ作ったけど光のデザイン好きだから二本持ちしようかな思ったら範囲狭すぎに感じてストレス貯まるので捨てることを決意 -- 2016-03-19 (土) 12:22:45
  • 分解した相手を一定確率でスキャンする機能とか有れば良いのに -- 2016-03-31 (木) 07:54:55
    • それだ -- 2016-04-06 (水) 13:04:37
    • スキャナ消費無しで確定スキャンでもいいと思う -- 2016-04-08 (金) 06:18:51
    • 倒したらスキャン時と同数値でシマリスの地位取得とかしてくれるなこっち使うメリット全然あるね。 -- 2016-04-08 (金) 13:14:19
    • 増強MODで来ないかな? -- 2016-06-20 (月) 12:18:45
  • ああー、売るんじゃなかった。シンジ効果の屁でキルするとフォーカス反映しないからフォーカス稼ぎはこっちだった。 -- 2016-04-29 (金) 08:10:39
  • 時々先端をGAMMACORと見間違う。中央光球の後方のリングは照準器に見えなくもない。案外、近未来的ライフルの様相してますよね。 -- 2016-05-14 (土) 13:33:33
  • 状況次第じゃ使えるな -- 2016-05-27 (金) 18:30:31
  • もしかしてこれ真下撃ちすると高く跳弾しちゃって真下地点当たらない感じですか?? -- 2016-05-27 (金) 23:26:46
    • 回答としては、「真下に限らず敵・味方・オブジェクト全てに対して当たっても反射しかしない」です。「当たる」=「爆発する」という意図であれば、おそらく仕様を理解していないので上の詳細を熟読ください。簡潔にまとめるなら、光球同士の接近による「融合爆発」やセカンダリ射撃による「起爆」でダメージを与える武器です。 -- 2016-06-20 (月) 12:31:45
      • 爆破半径が5mと狭いから真下に撃つと跳弾で上に跳ねた弾が融合しても下層の敵に当たらないんですか?って質問じゃないのこれ -- 2016-06-20 (月) 13:11:58
  • シンジSYMULORを使ってる人から見て、ノーマルのこのSYMULORを使ってる人はどう見えますか? -- 2016-07-13 (水) 10:51:06
    • 途中送信すいません、「ノーマルのSYMULORとか雑魚すぎwww」とか思ったりしますか? 今ランク10でセファロンスーダと敵対していて、今更シンジ変えるのもダルいのでノーマルを買おうと思ったのですが、やはり白い目で見られるのでしょうか? -- 2016-07-13 (水) 10:53:47
      • 正直S志村と比べて周りから白い目で見られるかMR上げにやってるんだなって思われるかと… そのくらい性能さが激しいので常用には向かないですね -- 2016-07-13 (水) 11:06:44
      • S志村ページの過去コメント欄などを参照されると性能差が分かると思います あと一応Simulorね ByS志村嫌いの人 -- 2016-07-13 (水) 11:13:53
      • 木主です ありがとうございます やはりノーマルのSimulorに課金してまで210ptをつぎ込むのは勿体ないですかね… ビルド次第ででシンジ版と同等の性能まで引き上げる事ってできますか?(シンジ版のトレード購入までのつなぎで使うイメージで…) -- 2016-07-13 (水) 11:37:08
      • まず、SYNOID SIMULORの人気の理由は上位版だからではなく「入手が容易」だから。所有者の半数は、セファロンスーダ(以下CS)と交換ではなく、CSから入手した人とトレードしています。あなたの言う「ノーマルを買う」がマーケット210ptで、単にSIMULOR系が欲しいだけなら、トレードでもっと安くSYNOIDが入手できます(なお相場質問は厳禁、要自己調査)。ただし、SYNOID SIMULORはMR12からしか所持できないため、まずやるべきことはマスタリーランク上げ。
        以下私的苦言ですが、MR10ならまだ色々な武器を試す段階かも。wikiの評判は参考程度であって、○○がないとダメ、という判断は早計。せっかく貢献しているなら、まずはそのシンジのプライマリを使ってみるべき。RVの弓は高性能かつEN供給能力、NLの散弾銃は高威力かつヘルス供給能力。PSのランチャーは唯一のシールド回復。それぞれの特徴を味わってから、次のステップで貢献してるシンジの武器とSYNOID SIMULORを交換するのが、流れとしては自然かもしれません。私的意見でした。 -- 2016-07-13 (水) 11:38:28
      • 上の方(葉4)が掛かれている事が殆どですね、ついでにいうとSimulorの特性からゲームに慣れてないうちから「俺ツエー感」を味わえます。 まぁS志村の過去コメ欄見て頂くと分かりますけど、ゲーム性を損なうと感じる方も多いのでご利用は計画的にお願いします。 個人的にはVOIDの亀裂埋めに持ちこむのは事前相談なしだと通報される可能性有ります。というかクラメンがされました…w -- 2016-07-13 (水) 12:12:49
      • 丁寧な説明、ありがとうございました。 MR上げから頑張ってみようかと思います。 -- 2016-07-13 (水) 12:17:08
      • 葉4の人ですが補足。シンジランク上げ貢物のプライムパーツがけっこう大変かも。コンテンツとしては、自分でシンジランクを上げてシンジからもらうべきですが、面倒に感じるならもちろんプラチナとトレードも有りですよ。何にしても、MR12からなので、もう少しMR上げがんばってください。 -- 2016-07-13 (水) 13:12:46
      • これは流石に酷いな 志村なんて範囲狭くて使えないだろ -- 2016-07-13 (水) 14:06:25
      • ビルド次第で~について 攻撃力だけなら同程度ですが、攻撃範囲と攻撃速度があまりにも違うので無理です Synoidが使えるランクならあえてノーマルを鍛えて使う利点は全くありません -- 2016-07-13 (水) 18:37:26
      • 単純な話フル強化のノーマルよりカタリストすらつけてないSのがまだ実用的だろうね -- 2016-07-13 (水) 18:58:11
      • 一部コメント消えてるね 内容が攻撃的だったからかな -- 2016-07-13 (水) 20:22:48
      • 勝手に溜まるシンジポイントは余りまくるのと、新しいシンジ商品出るたびにトレードとか面倒で、何度も勢力変える人も結構多いと思いますよ、やることの多いゲームなのでシンジポイントはついでに溜めるくらいの心づもりでも良いかもしれませんよ。 -- 2016-07-13 (水) 20:38:47
  • 須田志村が人気なのは入手が容易だからじゃないんだよなあ 単純に性能差だろう -- 2016-07-13 (水) 20:36:40
  • PS4での起爆の仕方がわかりません -- 2016-07-23 (土) 21:01:14
    • オプションのキー設定だかボタン配置だかで「セカンダリ射撃」ってのをみればそれ。 -- 2016-07-23 (土) 21:19:05
      • わかりました。ありがとうございます。 -- 2016-07-23 (土) 21:40:41
  • スーダはシンジケート効果、シマリスはスキャンにならないかなぁ -- 2016-07-29 (金) 07:10:07
  • 装備詳細の欄に属性の上に書いてある累積とはどのような効果なのでしょうか? -- 2016-08-21 (日) 04:42:43
    • 昨日やっと完成したのですが累積とは玉を複数合体させていくときの爆発ダメージが増えるという事なのでしょうか? -- 2016-08-21 (日) 04:44:33
      • シンジの方でも同じこと聞くなカス -- 2016-08-21 (日) 12:16:06
  • IVARAの2番でこれ撃つと敵にダメージ与えられないけど加速するとピンボールみたいに跳ねまくるwwwwww -- 2016-08-31 (水) 18:43:26
  • S志村の体験と思って志村をゲット。ミッションに行ったら、同じく志村を持って合流してきた分隊員(日本人)が「S志村じゃなくてゴメンね(´・ω・`)」と言ってきた。(´・∀・`) -- 2016-12-30 (金) 23:34:17
    • 途中送信。ワタクシも「こちらこそS志村じゃなくてスマヌ(´・∀・`)」と回答。数分後、また分隊員(アジア人?)が来たが「Oh,I have SIMULOR」とのこと。二人で「No problem,BRO」と回答。最後にやって来た分隊員(多分アジア人)も「I have SIMULOR」。四人で「WE HAVE SIMULOR!」と叫んだ。ありがとう、あの時の分隊員の皆様。威力はS志村と比べものにならないかも知れないけど、超楽しかったよ。 ……てなわけで、みんなもっとSIMULOR使おうぜ! -- 2016-12-30 (金) 23:40:43
      • ここは君の日記じゃない -- 2017-01-24 (火) 06:15:32
      • 長い。三文字で -- 2017-01-24 (火) 11:06:24
      • 全員村 -- 2017-01-24 (火) 11:39:07
      • はなまるをあげましょう -- 2017-01-24 (火) 12:35:26
      • 日記でもええんやで -- 2017-06-04 (日) 09:15:53
  • ハイドロ四番で素材稼ぎしてるときに猫と一緒に使うと倍にしつつ回収が少ししやすくなる武器として使い分ける。威力低いから触手の再抽選を邪魔しない…ぐらいしかフォローできない… -- 2017-08-21 (月) 07:00:41
    • 増強の説明古いけど触手の再抽選は触手に絡まってれば武器で倒してええんやで。 -- 2017-08-21 (月) 12:10:01