SOBEK?
- 敵あんまり吹っ飛ばない -- 2013-07-13 (土) 21:49:41
- なんかゴミっぽいと思ったらやっぱりゴミだった -- 2013-07-14 (日) 00:55:56
- グリニア製にしては見た目はいいと思う でもやっぱり性能はグリニア製 フルオートだけど連射遅め 威力低め なんていうか悲しい武器だった -- 2013-07-14 (日) 01:07:26
- 1マガジン単位の総火力は悪くないが、この威力なら遠距離戦もこなせるLATRONでいい気が。今後のショットガンMOD次第では見直されるかもしれない。 -- 2013-07-14 (日) 03:43:55
- ショットガンのデュアルMODはやたらと高性能だけど、それ加味してようやくまともって感じだな。しかしこいつには初期極性がないので、デュアルMODも組み込んでガチガチにしたい場合フォーマ必須という。 -- 2013-07-15 (月) 02:15:11
- もしかしてSGカテゴリのGARAKTAさんなの? -- 2013-07-14 (日) 11:44:12
- あかんぞこれもしかするとガラクタ以下じゃないか -- 2013-07-14 (日) 12:56:53
- 連射力BOARの半分なのか・・・。でも何気に精度がいいね。HEKみたいに生かせるチャンスは無さそうだけど。 -- 2013-07-14 (日) 13:40:30
- 音はいいんだ音は… -- 2013-07-14 (日) 14:54:58
- 見た感じ散弾の数は4みたい。 10x4かな? -- 2013-07-14 (日) 15:00:37
- 距離減衰とかどれくらいでしょ -- 2013-07-14 (日) 15:03:07
- 解析によるとhekと同じらしい -- 2013-07-14 (日) 15:19:20
- IGNISとトップ争いできるレベルの強さだな -- 2013-07-14 (日) 15:59:26
- グリニア将校の高笑いが聞こえるな -- 2013-07-14 (日) 16:10:15
- 流石に威力40は低すぎる…ショットガン版のGRAKATA -- 2013-07-14 (日) 17:10:36
- 起死回生の技術スパイドローン数百万体がNINJAによって破壊されてしまったからな・・・。 -- 2013-07-14 (日) 19:07:52
- 俺らテノンって勝手に暴れ回ってるだけでグリニアやコーパスにとっては迷惑千万なのでは・・・ -- 2013-07-14 (日) 20:09:33
- 起死回生の技術スパイドローン数百万体がNINJAによって破壊されてしまったからな・・・。 -- 2013-07-14 (日) 19:07:52
- これ威力少し上げると初期装備にMk1との選択出来て丁度いい位でね -- 2013-07-14 (日) 22:13:49
- 強力な新MOD付けてもどうしようもない弱さ -- 2013-07-15 (月) 17:46:31
- 見た目はかなり好み。それ以外はほとばしるほどゴミ -- 2013-07-15 (月) 18:01:02
- Impact属性ってことはRifleAmp乗らないんだよな・・・?なんでこう不憫な方向に充実してるんだコイツは・・・ -- 2013-07-15 (月) 19:06:43
- もしかして、グリニアトルーパーにこれ持たせるつもりなのか?敵レベル上昇による被ダメを抑えるためにあえて弱くしてるのでは -- 2013-07-16 (火) 02:07:49
- いつも思うけど、そう言うのって普通は敵専用のデータも用意してプレイヤー装備時と敵装備時で差別化するよね -- 2013-07-16 (火) 02:14:40
- 敵が落とした武器を使う時代が来るかもしれん -- 2013-07-16 (火) 23:42:22
- いつも思うけど、そう言うのって普通は敵専用のデータも用意してプレイヤー装備時と敵装備時で差別化するよね -- 2013-07-16 (火) 02:14:40
- 今日のアップデートで威力が60に、ライフルアンプ弱体化もあってまあ使えない事もない立ち位置に収まったと思う -- 2013-07-16 (火) 08:02:02
- 攻撃速度MOD2種を使ってガン上げすると楽しい。弾をもっと持てればカタリスト挿してもいいぐらい楽しい。そんだけ -- 2013-07-16 (火) 11:33:28
- ARとかシャッガンとか種類ごとではなく武器ごとに弾薬所持数が決まってたらなぁと個人的に思う。 -- 2013-07-16 (火) 12:19:32
- 弾をばらまく系がどうしても使い勝手悪くなるもんな。グリニア製武器専用MODで弾消費50%とか撃ったときたまに弾消費しないとか欲しい。 -- 2013-07-16 (火) 12:48:42
- 複合MODと素MODでアマ貫・発射レート上げまくるとすげー強い武器かのような錯覚を覚える -- 2013-07-16 (火) 17:37:40
- ショットガンではこいつの見た目が一番好き -- 2013-07-16 (火) 22:10:20
- 俺も見た目だけでこいつにカタリスト挿した 後悔はしてない -- 2013-07-16 (火) 23:03:37
- あともう一段階くらいbuffが来そうな気がしたんです -- 2013-07-16 (火) 23:04:05
- 9.1.4にてリロード時間が長くなった代わりに威力が100になりました -- 2013-07-17 (水) 07:00:38
- 一気に一線級になってないかこれ -- 2013-07-17 (水) 07:30:21
- 一撃で倒せる雑魚の幅が広がって、道中が超快適になりそう。元の連射が低いから、上げすぎて暴れることもないし、カスタムの幅が大きい。普通にいい銃になった。しかしまさか威力2.5倍になるとは…。 -- 2013-07-17 (水) 08:02:49
- ショットガン全体で見ると総火力は低めだが、単発火力が25と大きいからMODの影響はほかのショットガンより大きく受ける。 -- 2013-07-17 (水) 08:31:53
- 瞬間火力で大物殺しのBOAR、豊富なマガジン数でテンポのいいザコ散らしができるSOBEKって感じなのかな。インパクト属性のHEKとも差別化されてていい感じ -- 2013-07-17 (水) 08:35:06
- リロード時間は4秒らしいな。https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Au6mBXle3cFtdHBYUzVJaDJfdkIzSEN1cUh5UlRvckE&f=true&noheader=true&gid=4 -- 2013-07-17 (水) 10:37:28
- 威力60でも微妙と思ったら100だと・・・ なんという強化っぷり -- 2013-07-17 (水) 10:55:26
- 夢が広がってきたな -- 2013-07-17 (水) 10:57:33
- 威力×装弾数が2000www DoT込みのACRIDの威力×装弾数が1455だぞwwww -- 2013-07-17 (水) 11:05:32
- 不思議な見方をするね。その見方だとFLUX RIFLE2000、GORGON2160だと思うよ。 -- 2013-07-17 (水) 11:25:59
- リロードまでの弾持ちのよさがこの武器の特徴だと思うが不思議な見方か? DPSに優れるACRIDを比較対象に持ち出すのは不適当だったかもしれないが -- 2013-07-17 (水) 11:31:53
- リロードまでの弾持ちのよさを表すのにマガジン総ダメージってちょっと変じゃない?多くの雑魚を一撃で倒せるであろう100ダメージの弾を20回撃てるのが利点だよね。その表記だとダメージ2000で装弾数1でも横に並ぶことになっちゃう。 -- 2013-07-17 (水) 13:07:11
- じゃあ他の式はないかと考えてみたんだが、マガジン総ダメージ以外にリロードまでの弾持ちのよさを簡潔に表す式がない気がする。一定以上の単発威力はオーバーキルとして除外して考えるとか? SOBEKのリロードまでの弾持ちが良いこと自体は俺もお前も文句ないだろうしどうでもいいか。 -- 2013-07-17 (水) 16:05:14
- Impact属性って事はBOARと比較するよりHEKの連射特化版と見たほうがいいのか -- 2013-07-17 (水) 12:38:53
- クラウドコントロール用と割り切れば近接とパワー主体の立ち回りで無理に使えなくも・・・と思っていたら強くなっていた -- 2013-07-17 (水) 14:01:01
- これたまにクリックしても弾出ない事あるけど同じこと起こる人いないかな -- 2013-07-17 (水) 15:52:45
- クリックしてから弾が出始めるまで一瞬だけ間があるように感じる。感覚的にはごく僅かな時間だけスプールアップしているというか -- 2013-07-17 (水) 16:01:53
- ↑と、書き込んでおいてなんなんだけど、今確認してきたらどうもスプリント中に発砲しようとしたときに起こるもよう。通常走行中に左クリックした場合は即座に射撃が始まるんだけど、スプリント中に左クリックした場合はまずスプリントから通常走行への移行モーションが入り(ここがラグ部分)、それが完了してから発砲が始まる…って感じだった。他のプライマリではまだ試してないし、よく覚えてもいないんだけど、セカンダリにつけてたディスペアで試してみたらスプリントしていようがいまいが、即発射されていた -- 2013-07-17 (水) 21:29:41
- 9.1.4になってから撃ち始めだけ1テンポ遅れるようになったねぇ -- 2013-07-17 (水) 17:17:11
- 実は実装直後からこんな感じだったと思う。長押しなら問題ないけどセミのように撃とうとクリックが短過ぎると不発になりやすかった -- 2013-07-17 (水) 19:48:37
- 単発だけ撃とうとしたらキャンセルになるな -- 2013-07-18 (木) 14:04:09
- クリックしてから弾が出始めるまで一瞬だけ間があるように感じる。感覚的にはごく僅かな時間だけスプールアップしているというか -- 2013-07-17 (水) 16:01:53
- やっぱりそうなのか。強いんだけどそれのせいで凄い違和感あるんだよね -- 2013-07-17 (水) 16:06:26
- めっちゃ強くなったな、実装当時と比べてダメージが10→25って250%も強くなってる -- 2013-07-17 (水) 17:11:27
- 250%になってるor150%も強くなってる -- 2013-07-17 (水) 18:52:24
- 実装初日で30にしてお蔵入りにしてるけど、結構強くなったんだったらフォーマでもぶっさすかなぁ・・・ -- 2013-07-17 (水) 17:24:28
- グリニア兵の場合おでこのやや上を狙うとヘッドショットが出やすい -- 2013-07-17 (水) 20:06:57
- センチネルにライフルMOD割きたいからショットガン系のバフは助かるわぁ -- 2013-07-17 (水) 21:09:00
- MODビルドに悩むな。マルチ、ポイントブランク、フレシェット、ブレイズ、アクセラレイテッドブラストの5つは個人的な定番として、残り3枠をどうしようか。連射力、装弾数、リロード速度を強化しての速射特化、属性3種を積んでの威力特化、連射力と属性いずれか2種のDPS特化といろいろアイデアは浮かぶが。 -- 2013-07-18 (木) 01:52:45
- これ、結構強くなったけどリロード速度MAXにしても、物凄く遅いですね~、気のせいかな、リロード終わった後少し打てないタイムラグ無いですか? -- 2013-07-18 (木) 05:31:08
- ダッシュ後の射撃ラグはバグだった模様。修正されました。 -- 2013-07-20 (土) 14:42:51
- マルチMAXで8.8発になるけど切り上げか下げかどっちだろう。ダメージとかマガジン容量とか全て四捨五入だからこれもそうなんだろうか、検証難しい -- 2013-07-18 (木) 07:29:31
- 8発+80%の確率でもう1発 -- 2013-07-18 (木) 08:13:50
- いや、ショットガンのマルチは元の発射される弾数×マルチの%分増加だから一回で発射される4発にマルチショット分をつけると8.8になるからそれが切り上げになるか切り下げになるかって話じゃねえの? -- 2013-07-19 (金) 11:14:20
- 8発+80%の確率でもう1発 -- 2013-07-18 (木) 08:13:50
- リロード短縮のためにTP必須だと考えると、BOARと比較するのは弾薬効率と速射性だなー。あっちはCR率高いけど所詮CRだからあてにならんし -- 2013-07-18 (木) 08:26:36
- ショットガンMODは他と比べてリロ短縮は低めでマガジン容量が多めだから、俺はTP捨ててAS付ける。ラッシュにも対応出来る容量になるし空になったらリロしないでセカンダリに持ち替える -- 2013-07-18 (木) 14:25:56
- 俺も上の人と同じくマガジン強化。戦闘も同じく、敵が残っている間に弾がなくなったらセカンダリに持ち替えてます -- 2013-07-18 (木) 15:52:41
- リロキャン使えば3秒まで削れるしね -- 2013-07-18 (木) 16:18:13
- なるほど。参考になるなあ -- 2013-07-18 (木) 22:20:40
- マガジン20>32、リロ短縮4秒>約3.1秒、客観的に見て効果が高いのはマガジン。でも使ってみて少しでもリロが短い方がしっくりくる人もいるしこれは必須と考えずに色々試してみるといいよ。オブジェクト貫通も数値しょぼいけど驚くほど使えるし -- 2013-07-19 (金) 10:23:44
- 俺は威力系と連射だけをフル強化してるな 複合MOD2種 マルチショット 威力 装甲貫通 攻撃速度 これでフォーマ無し残りコスト1 サブにスペクトラを持ってるからヘビー相手以外はスタンで安全に退避できる 弾持ちはNOVAの殲滅力でカバー 中々強い -- 2013-07-19 (金) 20:41:24
- セカンダリにも個性が出せる良武器だよね。 -- 2013-07-19 (金) 04:49:55
- 威力40はかなりゴミの匂いがして速攻売ったけど、威力100だとかなり使いやすそう。HEKの70%程度の威力だけど、装弾5倍だから2発撃てばいいだけだし。神器HEKから乗り換える時か・・・ -- 2013-07-19 (金) 11:36:03
- BOARちゃんの取り柄はもう連射力だけか -- 2013-07-19 (金) 17:17:12
- BOARはボスマラソンが楽だろ -- 2013-07-19 (金) 17:21:38
- リロード含めたDPSはいっしょだよ。 -- 2013-07-19 (金) 19:32:37
- ということは、どっちでもいいと -- 2013-07-20 (土) 03:30:17
- 集弾性はSOBEKが上 BOARはリロード速度が上、お好みって感じのいい住み分けだと思う -- 2013-07-20 (土) 04:59:46
- BOARはボスマラソンが楽だろ -- 2013-07-19 (金) 17:21:38
- 単発威力高いからMODによりHEK上回ったりしますか? -- 2013-07-20 (土) 05:07:50
- 単発威力ならmod云々以前に初期状態で上回ってるよ。 -- 2013-07-20 (土) 10:51:56
- なにいってんの? -- 2013-07-20 (土) 14:26:24
- 単発威力が高いからMOD次第でHEKのペレット単位の火力上回るのか?って話じゃね -- 2013-07-20 (土) 14:39:05
- HEKがSOBEKの1.4倍で140。MODで2倍にしようが3倍にしようがHEKはSOBEKの1.4倍。 -- 2013-07-20 (土) 23:06:22
- 単発威力ならmod云々以前に初期状態で上回ってるよ。 -- 2013-07-20 (土) 10:51:56
- Impact属性ってオブジェクト貫通MOD乗るのかな? -- 2013-07-20 (土) 22:52:07
- オブジェクト貫通は乗るのを確認、Seeking Forceの倍率が強化されてライフル並の60cm貫通が可能になって感染体掃除が捗る捗る -- 2013-07-21 (日) 01:38:08
- 使ってみてリロ速4sってなげぇな連射力が売りだからマガジンサイズあげてもいいけどこれは・・・悩みどころ。 -- 2013-07-21 (日) 01:38:01
- 戦闘中に1.5~2秒のヒマな時間って割と多いけど、3~4秒もヒマな時間ができるシチュエーションってのはなかなかないから、リロードの長さが気になる人は多いと思う。そういう場合は、迷わずHEKに手を出すべき。 -- 2013-07-21 (日) 18:29:57
- SOBEKが1回リロードするまでにHEKは5回リロードがいるんですけどね・・・ -- 2013-07-21 (日) 20:51:15
- 20発あれば、戦闘中にリロードはほとんど必要ない。戦闘の合間と合間、移動中なら4秒だろうが5秒だろうが問題ない。育成中で雑魚を1発で殺せないなら4秒は気になるかもね -- 2013-07-21 (日) 20:54:41
- 上の方でも出てるけど初期マガジンが20発と多いからAmmoStockの効果が非常に高い。MAXの32発装填状態だとリロードの遅さは気にならないよ -- 2013-07-22 (月) 00:04:06
- 弾薬効率はいいけど、特に高lv防衛で自分がエースだとショットガンの携行弾数じゃ足りなくなるんだよね。それも含めてサッとセカンダリに持ち替えるといいかんじ -- 2013-07-22 (月) 02:05:08
- 戦闘中に1.5~2秒のヒマな時間って割と多いけど、3~4秒もヒマな時間ができるシチュエーションってのはなかなかないから、リロードの長さが気になる人は多いと思う。そういう場合は、迷わずHEKに手を出すべき。 -- 2013-07-21 (日) 18:29:57
- カタリスト挿したHEKちゃんから乗り換えてもいいかな… -- 2013-07-21 (日) 13:36:38
- HEKよりはるかに使いやすい リロード差し引いてもDPSも高い -- 2013-07-21 (日) 20:50:17
- なんか小さくね?この銃 -- 2013-07-21 (日) 17:48:20
- 造形といいモデルガンみたいだな、東京マルイのほうがまだいい仕事してる。 -- 2013-07-21 (日) 17:54:03
- このデザインでドラムタイプのマガジンなのになぜかMP5サイズ どう考えても玩具のミニチュアガンですね・・・ -- 2013-07-21 (日) 20:49:37
- 隙あらばR押してしまうリロ厨の俺にはちょっと扱いづらそうだ… -- 2013-07-22 (月) 03:41:18
- 自分もそんな感じなのでHEKへ戻りましたわ。どうもリロし続けてしまうw -- 2013-07-22 (月) 12:06:23
- HEK愛用してたらなおさらそうだよねw 悶絶しそうになる -- 2013-07-22 (月) 18:30:22
- 防衛でリロード中は、攻撃に参加出来ない分くるくる動いて頑張ってますアピール(キリッ -- 2013-07-22 (月) 09:45:13
- やるやる -- 2013-07-22 (月) 10:47:25
- リロードしたいところをぐっと我慢するあの感じが気持ちよくなってきました -- 2013-07-23 (火) 01:31:53
- HEKの癖で撃ちきらずにリロードしちゃうんだよなぁ… -- 2013-07-23 (火) 21:00:46
- 最初だけ意識すればすぐに癖になって意識しんくなるって、うん -- 2013-07-23 (火) 21:12:11
- SGの予備弾増加してくれんかねぇ -- 2013-07-23 (火) 23:55:22
- もうちょっと大きければ使いたいんだけどなぁ -- 2013-07-24 (水) 10:01:53
- 弾もちがきになるならHEKから乗り換えたほうがいいの?ショットガン自体あまり使わなくなったからカタリストつけるか迷うけど -- 2013-07-26 (金) 15:15:51
- 弾持ちはHEKの方がいい -- 2013-07-26 (金) 16:50:31
- じゃぁHEKでいくわ フォーマ3つ入れたし レベル上げ面倒だし -- 2013-07-27 (土) 23:10:26
- 弾持ちはHEKの方がいい -- 2013-07-26 (金) 16:50:31
- バランスの取れた良い武器だけど、やっぱ小さいと思う。ストックがまず肩まで届かなそうだし...。HEKでいいかな -- 2013-07-27 (土) 19:23:01
- ZONEという言葉に反応するタイプの人種にはこのサイズである事に価値があるわ… -- 2013-07-27 (土) 19:31:42
- 弾薬変更MOD来たらSOBEKまた人気出そうだ。 -- 2013-07-27 (土) 19:46:43
- 横からの絵だから水平二連にみえない あとウチの掃除機のあれと銃口がそっくり -- 2013-07-28 (日) 10:46:13
- SOBEKは水平二連式よりAA12みたいな感じにすればコンセプトとぴったりなのに。てっきり超高威力のかわりに装弾数2とかそういうものだと思ってた -- 2013-07-28 (日) 18:13:38
- そういえばスプリント中にも即発砲できるようになったね、これでストレスなく使えるようになってよかった -- 2013-07-28 (日) 18:37:42
- Reloadが3秒以上ある銃は総じて糞。このゲーム、ノリでステータスを全部決めた後、最後にノリでReloadを決めてるだろ… -- 2013-07-31 (水) 14:02:58
- おうおう、まぁ落ち着けや -- 2013-07-31 (水) 14:05:45
- 4秒かけてリロードすると死ぬの?noobなの? -- 2013-07-31 (水) 14:27:38
- ノリでステータスをというのは意外とありそうだがリロードが長い武器は総じて糞()という理論はなんかおかしいな -- 2013-07-31 (水) 14:34:07
- リロード時間長い代わりに装弾数が多いってことに気づいてないんじゃねw -- 2013-07-31 (水) 14:53:10
- VULKAR…(´・ω・`) -- 2013-08-06 (火) 01:10:10
- というか一部の狂気染みた強さの武器が、Reloadすら異様に早く設定される傾向にあるんだよな。武器作る担当者が数人居てその中に1人中学2年生が居るんじゃないだろうかw -- 2013-07-31 (水) 15:53:51
- 担当A「SobekはStrunと比較して最大火力が○倍、継続射撃時間が□倍だからReloadは…よし出来た。」担当B「新しいKunai系のHikouできたわww残滅力わLato並だが神速乱射にしよ!!神速乱射だからReloadも神速!属性は形的にSerrated bladeか!」 -- 2013-07-31 (水) 16:05:21
- ホントそう思うわ。オートマグナムの2倍の速さで装填できるリボルバーピストルって何ぞ。 -- 2013-07-31 (水) 16:06:46
- 上2、漢字の間違いまで再現しててワロタ -- 2013-07-31 (水) 16:08:52
- こいつにオブジェクト貫通をつけようかと思ってるけど、どう思う? -- 2013-08-01 (木) 17:47:13
- 結局アーマー無視のないSG系は微妙だった -- 2013-08-02 (金) 13:48:50
- ショットガンは複合MODでダメージ底上げ出来るからまだマシ。複合MODがゴミで、アーマー貫通ダメージすらロクに乗せられない種類の武器だってあるんですよ! -- 2013-08-02 (金) 15:10:45
- MODで貫通属性ダメージ追加できるの知ってる?ショットガンは150%追加できるよ。ライフルやセカンダリは+60%までだから貫通武器でも160%。10%しか差がないよん。 -- 2013-08-02 (金) 15:16:25
- いくら貫通強くてもメインがアーマー無視できないんじゃ弱くないか -- 2013-08-05 (月) 08:06:38
- ↑貫通属性ダメージ100の武器に貫通属性MOD+60%で貫通160。銃弾属性100の武器に貫通属性MOD+150%で銃弾100+貫通150。 -- 2013-08-05 (月) 08:30:15
- Side armsは貫通ダメージたったの+30% -- 2013-08-05 (月) 22:20:29
- まあSGは高LV相手に使うもんじゃない -- 2013-08-03 (土) 19:13:53
- 貫通MOD効果高いし火力トップクラスじゃね。 -- 2013-08-03 (土) 19:36:13
- SOBEKにタクティカルパンプ(リロ速30)つけても変化ないのは気のせい?あとSOBEKだけコントローラー時発射の振動がない -- 2013-08-03 (土) 03:44:07
- ランク4の25%付けて3秒になるかなと思ったら4秒のままだった。バグかな -- 2013-08-17 (土) 13:08:46
- 上の話見て実際計算してみた。ポイントブランク・フレシェット・ブレイズ・ヘルズチャンバー・アクセラレーテッドブラスト全最大で減衰なし全ペレット命中として、計算上貫通ダメージが825ダメージ出る。 -- 2013-08-10 (土) 05:40:17
- あくまで貫通ダメージのみを比べるとして、DASPAIRがホーネットストライク・ノーリターン・バレルディフュージョン最大で一発503(マルチショットは一回で便宜上2.2発弾が出るという計算にする)/使用してるMODの数が違うし武器性能の比較にはならないが、即着弾が好きならSOBEK最強なんじゃね? と適当言う。 -- 2013-08-10 (土) 05:47:52
- ボス狩りに非常に便利 大概のボスはワンマガジン撃ち切る前に殺せる -- 2013-08-11 (日) 01:15:24
- 弾丸変換はすばらしく相性がいい。オブジェ貫通は威力減衰あるしコストきついしつけないほうがいいと思う。 -- 2013-08-11 (日) 03:30:08
- 射程25mのFLUXRIFLEにさえオブジェクト貫通推奨する人がいるくらいだし、好みの問題かと。実際狭い範囲に敵が群がるシーンは多いから便利だよ。 -- 2013-08-11 (日) 03:52:55
- 属性のっけると倒した後たまに立ち往生で死体残るしね・・・あれほんま邪魔や -- 2013-08-11 (日) 07:43:44
- ここでいうのも何だけど、FLUXRIFLEは死体を切飛ばす特性(Serrated Blade属性)のおかげで、オブジェクト貫通はかなり相性がいい。ショットガンの場合は上でも言われてる通り、奥に行けばいくほど減衰するので威力にムラが出来る。 -- 2013-08-14 (水) 18:33:23
- こいつってオブジェ貫通有効になったの? -- 2013-08-16 (金) 04:43:24
- 実装当初から有効だったが? -- 2013-08-16 (金) 04:50:47
- 射程25mのFLUXRIFLEにさえオブジェクト貫通推奨する人がいるくらいだし、好みの問題かと。実際狭い範囲に敵が群がるシーンは多いから便利だよ。 -- 2013-08-11 (日) 03:52:55
- 減衰の仕組みよくわからんのだけど、20mまで減衰なし1発25ダメージ、30mで1発5ダメージまで減衰? -- 2013-08-14 (水) 18:40:44
- 未来銃なのに距離で威力減るとかおかしいよなぁ!?(憤怒) -- 2013-08-16 (金) 08:00:12
- 未来アーマー着てますから。 -- 2013-08-16 (金) 10:21:08
- 突っ込むところはそこじゃなくて、銃が距離で威力減衰するのに投擲物は減衰しないふしぎ。ペレットも素手で弾いた方が強いんちゃう? -- 2013-08-16 (金) 10:33:33
- 銃撃つよりテンノの超人パワーで弾投げたほうがいいんじゃね? → KUNAI誕生の瞬間。 -- 2013-08-16 (金) 11:33:27
- テンノ「疲れるからやだ」 -- 2013-08-17 (土) 13:24:08
- 弓がこんなに弱いのはおかしい -- 2013-08-17 (土) 15:45:37
- テンノが投げる場合はニンジャ投擲力が適用されるから銃撃つより強いんだろうな -- 2013-08-17 (土) 15:55:56
- おまいらw -- 2013-10-06 (日) 12:16:47
- リロードでちゃんとドラムマガジン取り替えるようになって神器と化した。 -- 2013-08-18 (日) 03:22:53
- リロ -- 2013-08-20 (火) 15:55:59
- キャンセルできなくなった? -- 2013-08-20 (火) 15:56:36
- リロードMOD無しでゲージ一杯まで粘ってから格闘や持ち替え試してみたが確かに補充されてないね。モーションが完了するまで下手にキャンセルしたらやり直し -- 2013-08-20 (火) 21:19:56
- HINDやDERAはリロードキャンセルできてるみたいだし、武器によって差があるのかな。 -- 2013-08-21 (水) 11:39:50
- ちゃんとモーションに合ったタイミングでキャンセルできるように修正されないかなぁ・・・。 -- 2013-08-25 (日) 18:26:28
- リロードMOD無しでゲージ一杯まで粘ってから格闘や持ち替え試してみたが確かに補充されてないね。モーションが完了するまで下手にキャンセルしたらやり直し -- 2013-08-20 (火) 21:19:56
- これってVOID3防衛でも主力になる? -- 2013-08-21 (水) 11:22:26
- ならんです -- 2013-08-21 (水) 11:32:33
- フォーマ一個挿せばなる -- 2013-08-24 (土) 12:39:23
- 上でも言われているがタクティカルポンプ意味ないぞこれ・・・ バグなのかな 運営に言ってみようか… -- 2013-08-25 (日) 10:53:02
- 効果は出てると思う、だけど大雑把にしか測って無いんだけどタクティカルパンプ込みで4秒前後なんだよな、素のリロードタイムも大雑把に測ったけど確実に4秒は無い -- 2013-08-25 (日) 13:09:30
- 素が4秒無いのにタクティカルパンプ込みで4秒前後ってどういうこと?付けると逆にリロード遅くなるってこと? -- 2013-08-25 (日) 16:47:58
- あぁ、書き方が悪かった、確実に4秒じゃリロードは終わらないって事だ、大雑把だからあってるかどうか分からないが素が5秒あるかないか位な気がする -- 2013-08-25 (日) 17:04:36
- 木主だが それってつまりこの前の修正でこそっとリロード速度さらに遅くなった可能性が微レ存・・・? -- 2013-08-25 (日) 17:29:25
- 今タイマー横目に測ってみたけど素の状態できっちり4秒だな。パンプ付けたら3秒弱だからこちらの環境ではしっかり反映されてる。なんだろうね。 -- 2013-08-25 (日) 17:37:29
- 私も大雑把にじゃなくてきっちり測って来ましたよっと、確かに素のリロードタイムが約4秒で、タクティカルパンプ込みで約2.8秒でした。本当に適当な事言ってすみませんでした -- 2013-08-25 (日) 18:00:13
- 木主だが 私もタイマー横目にそれなりにきっちり測ってみた 確かにリロードそれくらいだな… 私も適当なこと言って申し訳ない ところでタクティカルポンプじゃなくてパンプなんだなw恥ずかしい… -- 2013-08-25 (日) 18:02:56
- ショットガンMODでPumpだから、ポンプアクションの事を指してると考えられる。で、日本語だとパンプアクションとは言わないからポンプで良いと思うぞ。単語自体はポンプもパンプもPumpで同じものだし、日本語音に変換した時の違いってだけだが。 -- 2013-08-29 (木) 10:48:17
- 効果は出てると思う、だけど大雑把にしか測って無いんだけどタクティカルパンプ込みで4秒前後なんだよな、素のリロードタイムも大雑把に測ったけど確実に4秒は無い -- 2013-08-25 (日) 13:09:30
- 今マーケットで売ってるグリニア砂漠迷彩スキンのサムネ(?)画像、武器の縮尺だいたい同じだよね?やっぱSOBEK小さいんだよなあ、いまひとつ迫力に欠ける -- 2013-08-28 (水) 18:20:48
- 俺も作った時小さすぎてびっくりした。勿体無いよこれ。 -- 2013-08-28 (水) 19:15:00
- でもリモデルはやらないだろうな。連中 -- 2013-08-29 (木) 11:28:27
- あれ・・・気のせいかな・・なんか大きくなってね? -- 2013-08-31 (土) 23:36:33
- ホントだ というか、ほかの武器も大きくなったような・・・ -- 2013-08-31 (土) 23:40:08
- 新モーションが若干前屈みな姿勢だから武器が大きく見えるだけだと思う。旧モーションと比べてみると分かる -- 2013-09-01 (日) 19:39:35
- テキトーなこと言うな SOBEKは明らかにでかくなってる -- 2013-09-04 (水) 18:05:36
- ↑比較画像上げてくれよ。じゃないとその明らかなサイズアップ発言もテキトーになっちゃうぜ。 -- 2013-09-10 (火) 02:27:03
- 確認した -- 2013-10-26 (土) 20:05:37
- なんか変わってるね https://pbs.twimg.com/media/BXf5IOdCAAAsh-f.jpg:large -- 2013-10-26 (土) 20:06:52
- 確かに大きくなってるね。ただライノさんにつけるにはまだちょっとサイズ不足な感じ・・・まぁでもでかくはなってる。 -- 2013-10-06 (日) 21:14:40
- 久々に装備してみたら何かでかくなってて、ようやく使うつもりになれるサイズになってくれた -- 2013-09-04 (水) 22:32:43
- 作ってみたら結構楽しい、あと見た目がダブルビームライフルみたいでカッコイイぞこれ -- 2013-09-24 (火) 21:31:35
- 元の精度が高めなおかげでVisious Spreadつけても十分中距離で戦えるなコイツ -- 2013-10-26 (土) 18:29:51
- カタリストつけないで様子見つつ使ってたら「大丈夫なんかこれ・・・」って不安になるくらいショボかったけど、カタリストつけて装甲貫通とマルチショットMODを積んだだけでかなり強くなった。装弾数多めだから連射しても楽しい。 -- 2013-10-27 (日) 20:58:29
- BRAKKという怪物の登場で微妙になってしまった -- 2013-11-07 (木) 16:41:35
- あっちはセカンダリな上にイベント武器だからな。イベ武器込みならSTRUN WRAITHの存在で既に微妙だった。イベ武器抜きにすればショットガン好きならまだ微妙に出番もなくはないはず(ランク4-6の短い間) -- 2013-11-07 (木) 20:45:55
- MOD載せれば装弾数30発でザコ1~2発、ボス1マガジンで倒せるので使い勝手が良い -- 2013-11-17 (日) 00:28:52
- トルーパーさんが皆これに移行しましたね -- 2013-11-22 (金) 21:45:00
- リロ4秒あるからリロキャンしたい…けど上でも言われてるように何故かできない、これはSOBEK特有のリロモーションのせいなのか仕様なのかバグなのか分からん、別武器のGORGONはリロキャンできるのに… -- 2013-11-23 (土) 17:13:39
- 衝撃ダメによるシールド50%,コパ50%ボーナスによる対コパmod構成もありだね! 普通に使うとしてもシールドが他より削りやすいのもちょっとした利点。 -- 2013-11-23 (土) 17:27:29
- 今更だけど極性消えてる? -- 2013-12-07 (土) 20:28:02
- 消えたも何も実装当初から極性付いてないよ。 -- 2013-12-07 (土) 20:29:50
- てことは何かのModのコストが上がったのかな・・・?すまんね -- 2013-12-08 (日) 01:20:22
- 消えたも何も実装当初から極性付いてないよ。 -- 2013-12-07 (土) 20:29:50
- ショットガン全般に言えるかもしれないけど、ショットガンの状態異常確率ってペレット一つ一つに設定されてるの? -- 2013-12-16 (月) 22:08:11
- 発生しまくる感じからしてペレットごとに判定されてる。 -- 2013-12-16 (月) 22:17:24
- やっぱりそうだよね。15%なのに毎発出るからもしやと思って。だとしたら平均の状態異常確率って何%位になるんだろうか。頭悪くて計算の仕方がわからんww -- 2013-12-16 (月) 22:44:20
- 少なくとも1回は出る確率で良いのかな?もしそうならマルチ付けたときのペレット数が8なのか9なのかによるけど、8なら(1-0.85^8)≒73% 9なら(1-0.85^9)≒77%。改めて計算すると凄い確率だね。 -- 2013-12-16 (月) 22:52:01
- 返信遅れたけどありがとう。とりあえず教えてもらった式を便りに自分でも色々計算してみる。 -- 2013-12-21 (土) 00:40:39
- 発生しまくる感じからしてペレットごとに判定されてる。 -- 2013-12-16 (月) 22:17:24
- 久しぶりに引っ張り出したけど状態異常が思いのほか強いな。あとショットガン使ってて思ったけどBlazeの炎が凄い邪魔。 -- 2013-12-17 (火) 16:46:36
- でもBlazeがあるからショットガン強いんだぜ… -- 2013-12-17 (火) 18:10:02
- だからこそなんだぜ・・・。貴重なダメージ+60%を付けると炎が付いてくる・・・。Blaze付けると腐食氷が・・・。 -- 2013-12-17 (火) 18:21:40
- たぶん計算してないんだろうなあ・・・。Blazeに炎ついてなくて腐食氷できた場合と、普通に腐食爆発した場合ではほとんどの場合で後者のほうがダメージ高い。例外はアーマー25000超えた辺りのグリニアだけ。でもそれも腐食の状態異常が1,2回出ると腐食爆発の方がダメージ高くなる。 -- 2013-12-17 (火) 18:41:27
- あとアーマー25000ってのはヘビーグリニアのLv60ぐらいの奴らです。 -- 2013-12-17 (火) 18:43:10
- まあ何か特定の基本属性を使いたいって時には、勝手に複合化されちゃって邪魔かもしれんね -- 2013-12-17 (火) 18:44:19
- 計算云々じゃなくて要は炎入れたくなくても強制的に炎の混じったビルドになっちゃうのが問題なんだろ。だからといってBlaze抜いたら露骨にダメージ下がるし。 -- 2013-12-17 (火) 20:33:57
- 計算とかしてないからシールド持ちのコパに氷使えないってションボリしてたけど、腐食爆発でコパのシールドも余裕って感じなん? -- 2013-12-17 (火) 20:40:27
- 素ダメ100だと考えれば分かりやすいよ。各属性90%と仮定して シールド=磁気315>腐食180>炎90(+60)>氷135 よって単色氷にする必要は無い、むしろ炎でクルーマンを瞬殺できる。 またグリニア相手には爆発属性が完全に死んでいる(アーマー25%増やした上でダメージを-25%減らす仕様)のため、爆発入れるなら対種族入れるべき。 -- 2013-12-17 (火) 22:15:12
- でもBlazeがあるからショットガン強いんだぜ… -- 2013-12-17 (火) 18:10:02
- ヘッド狙っとけば問題なし -- 2013-12-22 (日) 01:10:49
- ブレイズは手に入った………マルチも手に入った……だが毒ダメがだな…… -- 2014-01-01 (水) 14:12:13
- そこでトレードですよ -- 2014-01-01 (水) 14:35:52
- OGRISかPENTAもってODDに出発だ -- 2014-01-01 (水) 16:01:42
- プラチナも無いしネクロスでオグリス担いできますか… -- 2014-01-01 (水) 16:07:18
- 手に入る気しないから15pで買ったわ -- 2014-01-02 (木) 02:29:41
- リロードは4.0ではなく4.4だな。5以下だからなのか表示はないが。リロ強化30%でも3.1になるので注意 -- 2014-02-03 (月) 23:35:26
- リロードMODはリロード時間-30%じゃなくて、リロード速度+30%なんだ・・・1秒掛かるものを30%加速すると大体0.77秒になるんだ。だから4.0→3.1であってる。 -- 2014-02-03 (月) 23:43:10
- 今日Blaze手に入れたんだけどリロード速度上昇mod抜いて入れたほうがいいのかな。 -- 2014-02-22 (土) 21:42:30
- 恩恵はでかいがリロードかマガジンUPないと取り回しが悪すぎる。オブ貫、弾変換か種族ダメージあたりを犠牲にするしかないのがショットガンの現状 -- 2014-02-22 (土) 21:52:41
- お勧めのmod構成はどんな感じですかね。 -- 2014-02-22 (土) 22:20:46
- 恩恵はでかいがリロードかマガジンUPないと取り回しが悪すぎる。オブ貫、弾変換か種族ダメージあたりを犠牲にするしかないのがショットガンの現状 -- 2014-02-22 (土) 21:52:41
- Blaze付けるなら最高レベルまで強化したのがいいのか? -- 2014-02-23 (日) 08:24:52
- 普通ならそうだろうな -- 2014-02-23 (日) 10:01:05
- MODとの噛み合いもイマイチでちょっと辛いなこの武器 -- 2014-04-15 (火) 18:04:07
- これマルチ積んで威力と属性上げまくればいいのか? -- 2014-04-26 (土) 23:31:20
- 人にもよるかもしれないけど、それプラス連射速度を上げればかなり使いやすくなるよ。Accelerated BlastのランクMAXくらいが丁度いい。リロ速とスカベンジャー必須になるけどね。 -- 2014-06-24 (火) 22:39:24
- Laser Rifle Prime育てるのに久々に引っ張り出してみた。連射速度上げて撃ってる間は最高に気持ち良いショットガンなのになぁ・・・。 -- 2014-07-11 (金) 22:45:47
- 射撃音凄い好きなんだけどショットガン自体趣味武器の領域だしこいつはリロードが長くて使いづらい ショットガンの上方修正はよ -- 2014-10-05 (日) 14:53:43
- 専用MOD来たけど、HEKに比べるとだいぶ微妙な気が… -- 2014-10-26 (日) 20:12:49
- テクスチャ変わってかっこ良くなったなぁ。あとはショットガンのバフ来れば… -- 2014-10-27 (月) 01:22:00
- 光沢が追加されてるの今気がついた。でも背中に担いだ状態だとグラフィック壊れてない? -- 2014-12-04 (木) 15:29:00
- こいつダブルバレルになったのか?使う気なかったから持ってないしBOAR Pあるけど・・・ -- 2014-11-03 (月) 20:50:20
- もともと見た目はダブルバレル -- 2014-11-03 (月) 20:57:10
- ペレットの少ないこれとtigirisはmesaのパッシブで割合良く火力が上がるんじゃなかろうか。 -- 2014-12-06 (土) 17:15:09
- リロード時間がね・・・ -- 2014-12-06 (土) 19:00:59
- シンジケートMODつけても異常率100にならず(そもそもペレットが少ないので恩恵が小さい)、総合的な能力で大体BOAR PRIMEに負けているという不遇。集弾性が高いのが一応利点だがショットガンで生かしにくい。 -- 2014-12-28 (日) 13:09:08
- プライムダメUPとシンジMODの爆発とヘルス回復でなんとか実用に耐えうる・・・かなぁ。さらにヘルズのっければ冥王星までは殲滅を楽しめた -- 2015-01-05 (月) 13:53:17
- 速度3種つけてみたらイってしまった -- 2015-02-15 (日) 06:14:44
- かっこいいのに…グリニア製の中でもトップクラスでかっこいいのに… -- 2015-03-12 (木) 11:37:34
- メリディアのMODを積むんだ。熱い愛で強化してやれ。 -- 2015-03-12 (木) 12:25:11
- サンキューテンノ...もう少し頑張るよ! -- 2015-03-12 (木) 14:30:46
- メリディアのMODを積むんだ。熱い愛で強化してやれ。 -- 2015-03-12 (木) 12:25:11
- 衝撃Modのお陰で使えるレベルになった 何より見た目が好きだから嬉しい HYDROIDによく似合う武器 -- 2015-04-25 (土) 11:58:28
- もしかした既出かもだけど、Jet Stream中に弾切れすると即座にリロードするんだね -- 2015-05-05 (火) 11:55:09
- 見た目がガトマシっぽくて好き -- 2015-07-30 (木) 09:29:14
- BOAR PRIME が一部弱化されているがこっちは大幅強化。BOAR Pほどの連射力は要らないことのほうが多かったから、火力と連射力を備えたショットガンになれた。 -- 2015-08-01 (土) 10:07:39
- HEK、Dragoonに隠れてるけどこいつも割りと強化されてるな。育ててみるか -- 2015-08-01 (土) 16:22:42
- リロード3秒にしてくれるだけでだいぶ違うのに。2秒はやりすぎだから逆にしないで欲しいけど。 -- 2015-08-02 (日) 20:52:21
- いつのまにかリロキャン出来るようになってるし十分だろう -- 2015-08-02 (日) 21:12:30
- お前ら増強入れてる? -- 2015-08-03 (月) 18:21:37
- 状態異常しか増えないから使ってないな。異常狙いなら他のSG使うし -- 2015-08-03 (月) 19:28:03
- 20%増えたところでsgだとでっていう感じだし微妙だよ -- 2015-08-05 (水) 11:48:06
- 増強出た当時からずっと入れてます。状態異常というか僅かな回復と範囲ダメのためですが。ところでソベクってよむの? -- 2015-08-05 (水) 12:08:19
- エジプトの鰐の神様の名がソベク -- 2015-08-05 (水) 13:04:15
- 威力大幅上昇に加え携行弾数も240に、精度の高さを生かしてHS決めていけば弾持ちはとても良くなった -- 2015-08-07 (金) 13:53:21
- SGの中でも最高に取り回しよくなったけど、マルズフラッシュがまぶしすぎて目に負えない -- 2015-08-08 (土) 21:11:52
- ペレット5になってね? -- 2015-08-08 (土) 23:26:30
- 状態異常ばら撒き用途で育ててたBoarP,StrunWの強化がイマイチだったので、代わりにこの子育てようかなと考えてる。育てれば状態異常と火力どちらも優秀そうで結構期待してる。 -- 2015-08-10 (月) 14:25:40
- マガジン撃ちつくしでオートリロード入って即、マガジン一杯になるときがあるんだが、どう再現すればいいんだろう? -- 2015-08-12 (水) 21:15:48
- 次弾の発射タイミングと同じタイミングでリロードボタンを押すとできる。GORGONなどのリロードが遅い武器で有用なテクニック(バグ)。wikiに書いてない方のリロキャン、動画とかあるから探してみてはどうでしょう -- 2015-08-12 (水) 22:31:56
- なるほど、手動では上手くいかないからオートリロードばかりだけど、これが安定して出せれば唯一の弱点が誤魔化せる強武器に! -- 2015-08-14 (金) 20:42:11
- 次弾の発射タイミングと同じタイミングでリロードボタンを押すとできる。GORGONなどのリロードが遅い武器で有用なテクニック(バグ)。wikiに書いてない方のリロキャン、動画とかあるから探してみてはどうでしょう -- 2015-08-12 (水) 22:31:56
- 通常リロ速とナイトメアリロ速入れればまぁ許容範囲。 -- 2015-08-20 (木) 00:32:25
- SeekingFury入れてもリロード3.4秒・・・これならBoarPでいいような -- 2015-08-24 (月) 08:27:22
- と思ったけど所持弾数240かーSMのMODでチュドーン出るし悪くないな -- 2015-08-24 (月) 08:29:03
- こいつのモデルって実銃のジャックハンマーだな キャリングハンドルの穴がSOBEKそっくり しかもフルオートショットガン -- 2015-09-10 (木) 19:48:16
- リロードの時息ふーってやるのが可愛い。以上。 -- 2015-11-18 (水) 23:23:34
- ショットガンなのに駐退機?っていうのかな付いてるのかこれ砲みたいでかわいい -- 2015-11-29 (日) 03:11:53
- これ増強つけて状態60の奴 複数装着したら100パーセントになります? -- 2016-03-07 (月) 03:39:28
- かけざんはしょうがく2ねんせいでならうよね。うぉーふれーむはもうすこしおおきくなってからあそぼうね。 -- 2016-03-07 (月) 10:32:49
- (わからないならそう言えばいいのに) -- 2016-03-07 (月) 10:42:46
- やるだけやってみた。「WarframeBuilder」で調べれば自分でもできるようになる。結果はアコライトMOD込みの計算で99.201%になった。カタリストはもちろん、フォーマを2個使用した。 -- 2016-03-07 (月) 12:08:33
- 惜しい確率に・・・ -- 2016-03-16 (水) 20:36:25
- まあでも、連射力高いんだから -- 2016-03-16 (水) 20:45:36
- 高いんだから、すぐに状態異常かかると思うけども。(99%とかにしなくても、という意味で)まあでも、ロマンよね。気持ちはわかる。 -- 2016-03-16 (水) 20:48:01
- 君のせいで枝1がすげー恥ずかしい感じになってるぞ -- 2016-03-16 (水) 22:34:24
- かけざんはしょうがく2ねんせいでならうよね。うぉーふれーむはもうすこしおおきくなってからあそぼうね。 -- 2016-03-07 (月) 10:32:49
- 上の方にあるwikiに書いてない方のリロキャンPS4でだけど、割と安定してやれるようになりました。ところでこのバグってPC版でもずっと存在してたんでしょうか?のは -- 2016-03-21 (月) 14:54:36
- 最後の「のは」はさておき、ずっと存在してる。 -- 2016-03-21 (月) 15:01:35
- 木主です。予測変換ミスはさておき、DEは直すつもりないみたいですね。このままコソッと使います -- 2016-03-21 (月) 21:49:34
- 今KOHM持ってるんだけど、リロードのことは考えないとして、どっちの方が使いやすい?ってか強い? -- 2016-03-31 (木) 14:37:45
- この敵が切れ目なく八方から沸いてくるゲーム性でリロードのことを考えないで強さを語るのは無理。しかも状態異常、リロードの隙を埋められるフレームか否か、敵勢力やコロッシブの有無で変わるから一概にどっちとは言えない。 -- 2016-03-31 (木) 16:11:15
- リロキャンすればいいのよ。 -- 2016-04-03 (日) 02:06:32
- この敵が切れ目なく八方から沸いてくるゲーム性でリロードのことを考えないで強さを語るのは無理。しかも状態異常、リロードの隙を埋められるフレームか否か、敵勢力やコロッシブの有無で変わるから一概にどっちとは言えない。 -- 2016-03-31 (木) 16:11:15
- 「単発の威力は低い」と言うけれど、同カテゴリ中で最も1ペレットあたりの威力が高いように見えるのは私の気のせいかしら。 -- 2016-04-02 (土) 12:10:30
- SOBEKは他のショットガンと比べて拡散率低めだから、中~遠距離で運用している分には火力が高く見える。遠くからでも狙ってHSすれば大ダメージ出せるのがSOBEK。ほかのショットガンでは同じ距離でHS狙っても弾が拡散して期待したようなダメージは出せない。近距離ならほかのほうが威力出るんじゃないかな。自分はSOBEK大好きだけども -- 2016-04-02 (土) 12:26:36
- かっこいいけどリロード4秒は愛が無きゃ厳しそうやね、使ってる人はリロード2種入れてる? -- 2016-04-28 (木) 02:20:40
- 2枚入れても遅いんだなこれが。火力と速度ガチ盛りでリロード時間をいかにやり過ごすかを楽しむ武器よ -- 2016-04-28 (木) 02:56:04
- リロードさえどうにか克服できればかなりいいと思うんだけどなぁ…リロードがでかすぎて… -- 2016-04-28 (木) 23:47:23
- 毒クロマ「ワシが面倒見たろやないけ」 -- 2016-04-29 (金) 00:32:17
- 若干だけどリロードキャンセルできる。体で覚えるのだ -- 2016-04-29 (金) 03:17:15
- STRUN WRAITHほど不遇な武器じゃないから頑張れb(ノーマルより弱い威力とか何が特別武器だというのだ) -- 2016-04-29 (金) 16:08:28
- 微妙に間違えた、STRUN系列で丸ごと単発リロードになった挙句Mk-1より強くてノーマル以下の威力なSTRUN WRAITHよりはマシだから・・・ -- 2016-04-29 (金) 16:11:58
- STRUN WRAITHはこの前のソーティ報酬になった時に威力は無印と一緒になったんじゃなかったっけ。いや、まぁだからどうしたレベルだけど -- 2016-04-29 (金) 16:19:37
- マガジン増強付けて誤魔化してもいいのよ。12発も増えるし -- 2016-04-29 (金) 16:17:32
- 専用MOD増えましたね、雑魚乱獲特化の方向性になるのかなこれ。敵を腐食爆弾にして範囲殲滅、しかも自分も屁をこいて範囲殲滅、しかもショットガンで乱射する範囲殲滅 -- 2016-04-30 (土) 17:47:59
- 敵を腐食爆発させて自分は爆発の屁・・・?何が何だか分からない(グルグル目)まぁ、ダメが色んな所で発生するようになったからリロードをカバー出来る・・・のか? -- 2016-04-30 (土) 23:07:24
- 今回の増強大丈夫かコレって感じるくらい強いんだけど大丈夫かコレ -- 2016-05-01 (日) 01:07:02
- 敵を倒さなきゃいけない性質上強いのはそれなりに低レベル限定で、そのあたりでHEKなりとの住み分けをしようということだと思ってる -- 2016-05-01 (日) 01:19:04
- https://www.youtube.com/watch?v=fAdjb-5fIzI redditからの拾い物だけど、Lv80エンシェントでの試射 -- 2016-05-01 (日) 14:11:53
- 照射武器の爆発MODみたいなもんかと思ったら敵体力の45%が半端無かった -- 2016-05-02 (月) 12:28:26
- そうかこいつの専用MODは2つ目か。愛されてんな。(MOD枠は)ないです。 -- 2016-05-01 (日) 17:23:48
- 倒した敵の体力の45%って時点でけっこう強いけどそれが範囲15mだからとんでもないな -- 2016-05-02 (月) 13:59:51
- ぶっちゃけシンジの増強いらんよね -- 2016-05-01 (日) 22:15:06
- 攻撃速度高いんだから、一発でかからなければ二発撃つだけなのよね -- 2016-05-01 (日) 23:17:55
- と思ったけど回復糞便利だわやっぱいるわ -- 2016-05-02 (月) 08:36:43
- シンジの増強の話じゃないのか -- 2016-05-02 (月) 13:27:51
- 回復発生するのはシンジケートの爆発じゃね? -- 2016-05-02 (月) 14:13:37
- だからシンジMOD抜いたらだるくなったからやっぱり必要だわって話じゃねーの? -- 2016-05-02 (月) 14:55:06
- はなしかみ合わなすぎだろw -- 2016-05-02 (月) 17:40:48
- 完成させてみた感想、どうせVHEKあるし→あ、これやべぇわ -- 2016-05-02 (月) 09:21:47
- 新固有の範囲はRoarとSonarが乗る。クロマのアレとミラージュの光る奴は乗らなかった。 -- 2016-05-02 (月) 18:01:36
- Roarが乗る・・・?これはSOBEKの時代が来た・・・!! -- 2016-05-03 (火) 10:07:50
- なんでやソベクもとから強いやろ -- 2016-05-03 (火) 14:27:27
- Roarが乗る・・・?これはSOBEKの時代が来た・・・!! -- 2016-05-03 (火) 10:07:50
- SARYNやNOVAに持たせるとわりと洒落にならない性能の兵器になゆな -- 2016-05-03 (火) 13:38:35
- 今日ソーティにグリニア防衛Lv3があったから2増強威力マシマシで試しにもってったけど素のままだと全然火力足らんな・・・一体倒すまでが時間かかるし腐食ダメも微妙 -- 2016-05-03 (火) 15:50:55
- 4人で殺し部つけてけば2,3発撃ちこむだけで周囲のやつごと消し飛ぶぞ。アーマーってやっぱクソだな! -- 2016-05-03 (火) 18:44:05
- リロード4秒と長いけどLock and Load,Speed Hosterの2つ使えば2秒位でリロード可能だね。まぁ、オーラをこれの為に潰すのもどうかと思うが -- 2016-05-03 (火) 22:36:19
- Look and Loadって初めて聞いたけど調べたらコンクレーブMODだった。これってPVEで使えるの? -- 2016-05-04 (水) 05:23:53
- PvP・PvE共用だってさ -- 2016-05-04 (水) 11:42:06
- 元はコンクレMODだけど、アプデでホルダーリロードと持ち替え速度、スラ中精度上昇系は共用になった。ついでにセンティエントがドロップするからPvPしなくても手に入るよ。 -- 2016-05-05 (木) 06:50:01
- Look and Loadって初めて聞いたけど調べたらコンクレーブMODだった。これってPVEで使えるの? -- 2016-05-04 (水) 05:23:53
- Primed Tactical Pumpが欲しい、欲しくない? -- 2016-05-04 (水) 05:05:38
- クリック押しっぱでマガジンの弾撃ち切ってリロキャンすると、リロード0秒なんだけど。バグかこれ -- 2016-05-04 (水) 23:16:09
- 多分また消えるね。過去ログ見て察して下さい -- 2016-05-05 (木) 02:57:17
- ちゃんとログ見てなかったスマンゴ。修正はいるまで愛用するンゴ。 -- 2016-05-05 (木) 04:27:44
- 即リロードは明らかに不具合なのになんで隠蔽しようとするんだ -- 2016-05-05 (木) 04:57:53
- 空気嫁よおまえ -- 2016-05-05 (木) 06:51:04
- DEのサポページで報告しといたよ、感謝してね -- 2016-05-05 (木) 19:04:26
- 別に隠ぺいする気はなかったけど俺はこのリロードを通してこいつと息を合わせている感覚を手に入れたところにこの新mod。それで脚光を浴びてこうなるのか…なら新modすら来なくてよかったわ -- 2016-05-05 (木) 19:12:58
- ↑まあ消えたら消えたでしょうがないけどね。バグだし。 -- 2016-05-05 (木) 19:16:27
- 空気嫁よおまえ -- 2016-05-05 (木) 06:51:04
- 荒らしにレスを与えないでください。 -- 2016-05-05 (木) 19:22:47
- 別にユーザーには何のデmリットも無いバグなのにね。まったくこういうのがいるから隠すのが一番 -- 2016-05-05 (木) 22:00:13
- やさしい運営でよかったね。故意のバグ利用なんてほかのゲームじゃしばらく利用停止か垢BANがあたりまえだもんな -- 2016-05-06 (金) 01:13:18
- ゲームの利用契約文にもバグなどあったら報告する義務があるといった文もある、その上βなのに隠して利用し続けるとか是非垢バンされて欲しいね。 -- 2016-05-06 (金) 14:32:55
- いるわうちのフレンドにもバグ利用しておいて修正されて発狂してるの言い分も木主とそっくり -- 2016-05-06 (金) 01:42:10
- 久しぶりに見に来たら釣れまくっててワロタ やっぱ初心者はいいな反応が初々しくて -- 2016-06-11 (土) 11:28:16
- やさしい運営でよかったね。故意のバグ利用なんてほかのゲームじゃしばらく利用停止か垢BANがあたりまえだもんな -- 2016-05-06 (金) 01:13:18
- GWも相まってパンドラの箱を開いてしまった感ある。 -- 2016-05-06 (金) 11:11:39
- 実装当初からあるバグで大分前に報告もされてるのに何をいまさらって感じだから気にしなくてもいいと思うよ。 -- 2016-05-06 (金) 11:26:13
- そんな大げさなもんでもないよ・・・ -- 2016-05-07 (土) 12:01:52
- もう少し威力出んのか -- 2016-05-07 (土) 13:30:19
- これ壁に撃ってみたら5箇所弾痕が残るんだが・・・ -- 2016-05-07 (土) 13:57:08
- 育てたいけどSOBEK WRAITHが怖い -- 2016-05-09 (月) 20:42:11
- ヘルスの45%っていう割合ダメと450の基本ダメっていう組み合わせなのがやけに気が利いてる -- 2016-05-10 (火) 01:35:22
- アシッドとオブ貫で楽しい武器になった。ドラコでセカンダリやら近接育成するときちょうどいいくらいの殲滅力。 -- 2016-05-10 (火) 21:06:47
- リロードバグ修正されてたね、おめでとう。サポートに報告したかいがあった。 -- 2016-05-15 (日) 18:11:45
- ああそうなんだ。で、思ったけどこのバグってsobekだけが使えるバグじゃないんじゃないの?なのにここにわざわざ書き込むのか。 -- 2016-05-15 (日) 18:18:53
- やだなぁ、バカが簡単に釣れるからここで報告しただけだよ。顔真っ赤なコメント見ると幸せになれるやん? -- 2016-05-16 (月) 21:54:13
- すごい釣果ですね! -- 2016-05-16 (月) 22:03:04
- よかったね。さあ、ほかの武器にもそのバグがあるから全部自分で確認して報告してくれ。 -- 2016-05-15 (日) 18:50:26
- そんなことよりマガジン抜けない・消失してるバグやらも治してくれよ頼むよ~ -- 2016-05-16 (月) 23:45:45
- ああそうなんだ。で、思ったけどこのバグってsobekだけが使えるバグじゃないんじゃないの?なのにここにわざわざ書き込むのか。 -- 2016-05-15 (日) 18:18:53
- リロードが早くなる代わりに「ふーふー」がなくなるとしたら、どっちを取る? -- 2016-06-05 (日) 04:39:13
- 「ふーふー」がなくなるならこいつを使う意味がなくなる… -- 2016-06-05 (日) 12:52:03
- グリニア製武器の名前って神話の神様の名前からとってるのかな。これとかIGNISとかGORGONとか。 -- 2016-06-06 (月) 02:23:13
- (削除)
- 確かにGRAKATAやら、全部って訳じゃないっすよね(・ω・`) -- 2016-06-06 (月) 18:03:59
- GRAKATAは神だぞ -- 2016-06-08 (水) 12:19:01
- 法則云々はおいといても、数字とか化学チックな英単語ベースのコーパスと比べると対比があっていいよね。やっぱ文系はクソだわ -- 2016-06-08 (水) 12:22:50
- 唐突な文系アンチに理系でも笑う -- 2016-06-08 (水) 12:46:33
- (削除)
- この銃がこれほど注目される時が来るとはだれが予想できただろうか -- 2016-06-11 (土) 11:46:56
- この銃ほぼ使ってる人いないからガンガン育てて使うか―、と思って育ててたら数日後に新専用modで脚光浴びて少し悲しみを覚えたよ -- 2016-06-11 (土) 16:24:28
- 自分のMRが一桁のころから愛用してた武器が強くなってくれたから、ほこりを払ってフォーマ一本しかささってないそいつをフォーマ漬けにする判断を下すのにそう時間はかからなかった -- 2016-06-11 (土) 17:39:46
- この銃ほぼ使ってる人いないからガンガン育てて使うか―、と思って育ててたら数日後に新専用modで脚光浴びて少し悲しみを覚えたよ -- 2016-06-11 (土) 16:24:28
- TIGRISによる射撃後即リロードのクセがついた人がSOBEKを使った時の相性の悪さは最高だと思う。 -- 2016-06-11 (土) 17:54:08
- あるある -- 2016-06-11 (土) 18:12:14
- プログレスアイコン3/4くらいでリロキャン動作すればいちおうリロードを早められる。まああと、マガジン20もあるんだから、敵が見えないときにリロードすればいいのよ -- 2016-06-11 (土) 19:55:13
- ティグリス使いは弾節約のために撃った後R押しちゃう癖がついてるから・・・ -- 2016-06-11 (土) 20:23:22
- うんうん わかるわあ...めっちゃ使いづらい -- 2016-06-12 (日) 09:46:25
- ソベックにカタリストとフォーマ 7つ付けして、アシッドシェルと腐食強化で敵が塵の様に消えてゆく。 -- 2016-07-26 (火) 16:20:50
- つけ加えるなら、それだけガチガチに固めないとあまり役に立たないし、ビルドもかなり限られるからカスタム性を重視するならあまりお勧めできない。 -- 2016-07-26 (火) 16:27:52
- そんなSobekはワイの主力兵器 -- 2016-07-26 (火) 16:29:25
- つけ加えるなら、それだけガチガチに固めないとあまり役に立たないし、ビルドもかなり限られるからカスタム性を重視するならあまりお勧めできない。 -- 2016-07-26 (火) 16:27:52
- 増強つけて亀裂ミッションに持っていったらすごく楽できた -- 2016-08-05 (金) 04:46:30
- PRIME化したらむちゃくちゃ強くなりそうだけど、PRIME化したらむちゃくちゃつよくなりそうだから多分PRIME化しないんだろうな...PRIMEにならないかな... -- 2016-08-25 (木) 03:05:15
- 強いとか強くないとかじゃなく「グリニア製だから絶対にPrime化はありえない」 -- 2016-08-25 (木) 05:46:21
- 赤字はアカンのを思い出すから辞めておこう(警句) 多分将来的には全シンジケートでプライマリ各種(ライフル・スナイパーorボウ・ショットガン)を出す事になるだろうからそれに期待して長い目で待つほうが良いんじゃないかな? -- 2016-08-25 (木) 07:38:06
- SOBEK WRAITHとかもイイネ。 -- 2016-08-25 (木) 07:51:03
- TWIN SOBEKで -- 2016-08-28 (日) 08:45:26
- テンノ製だけか。そっか。PRIMEって起源だもんね。オロキン全盛期になかったもんはないのか。wraith版待ってる。(TWINはさすがに頭悪s.....clem! clem!) -- 2016-08-28 (日) 18:22:20
- 商人にプリズマ加工してもらうか -- 2016-11-01 (火) 20:30:36
- 強いとか強くないとかじゃなく「グリニア製だから絶対にPrime化はありえない」 -- 2016-08-25 (木) 05:46:21
- リロードバグ治ってるな…売るか… -- 2016-09-04 (日) 01:06:14
- 装弾数多いんだから、リロードバグ利用しなくても十分強い件。 -- 2016-09-04 (日) 04:49:25
- AcidShellは弱体化アビと組み合わせたら驚異的な殲滅力になる。NOVA4番とかBANSHEE2番とか、MAG3番とか。 -- 2016-09-20 (火) 09:45:16
- わかる。NOVAとの組み合わせはマジええよね。 -- 2016-09-20 (火) 12:10:48
- 専用MODのAcid Shellsの説明文が意味わからん。"通常の状態"って何? "影響"って何? "死亡時のMAX HEALTH計算には影響なく元の状態で計算する"・・・は? -- 2016-09-20 (火) 21:44:55
- 感染状態異常によるって書いてあるけどそれでもわからんの? -- 2016-09-20 (火) 22:19:44
- アビ増強とは違ってこのページにはacid shellsそのもののテキストがないから何も知らないとたしかにわからんなこれ -- 2016-09-20 (火) 22:23:17
- ああ確かにそうだな。よく考えたらひでーわ -- 2016-09-20 (火) 22:26:27
- とりあえず元の文に数値だけ付け加えといた -- 2016-09-20 (火) 22:35:27
- SEER ピストルのようにグリニアとオロキンの融合武器的な「SOBEK VOR Custom」なシリーズ出たら凄く面白いと思うぞ。 -- 2016-10-01 (土) 02:33:19
- ライノプライム威力200%以上のRoarで衝撃強化&属性強化&アシッドシェルでソーティにも十分運用できる。 -- 2016-10-01 (土) 02:22:46
- もしクロマ6倍界王拳が乗ればソーティーでも凄い勢いで敵溶かせたんだろうなぁと思うとなんか勿体無く思えてくる -- 2016-10-01 (土) 04:25:45
- そこで衝撃が出てくるあたり実に「わかってない」奴なんだなって感じ。というかソーティって言ってもグリニアとそれ以外じゃだいぶ変わるし -- 2016-10-01 (土) 08:26:15
- わかってないって言われてもお前このページは素威力が衝撃特化になってるSOBEKのページなんだから致し方ないじゃろ。まあ衝撃威力の代わりに別のmod入れろって話なら分かるけど。 -- 2016-10-01 (土) 10:57:58
- 相変わらず発射速度をある値にすると即リロしますね。修正されたのは別のほうだったか。 -- 2016-10-01 (土) 08:35:45
- とある値って何ですか!?とか聞く輩が現れて教えないだ何だと喧嘩を始める前に該当スレッド張っておきますね https://forums.warframe.com/topic/677263-sobek-reload-bug/ -- 2016-10-01 (土) 10:11:11
- 試しにShotgun Spazz入れたら出来た。早すぎてもダメなのね。 -- 2016-10-09 (日) 20:33:01
- とある値って何ですか!?とか聞く輩が現れて教えないだ何だと喧嘩を始める前に該当スレッド張っておきますね https://forums.warframe.com/topic/677263-sobek-reload-bug/ -- 2016-10-01 (土) 10:11:11
- 固有MOD入れるとダメージに天井がなくなってぶっ壊れ性能を発揮する...! -- 2016-10-22 (土) 02:44:06
- と、いうのは幻想である -- 2016-10-22 (土) 09:01:23
- リロバグってホストじゃないとできない? -- 2016-10-29 (土) 16:38:57
- 修正されたと聞いたが。 -- 2016-10-30 (日) 02:58:29
- リロード遅いのはもう諦めてコンクレの自動装填MOD運用しようと思うんだけども、既にそういう使い方の人がいたら使用感おしえてほしい -- 2016-11-02 (水) 17:41:17
- そこそこ快適。増強で複数キルできるから、実際はリロードタイム取れずに困ることもあんまりないが。まあMOD強化と相手のレベル次第ではあるか。 -- 2016-11-02 (水) 18:06:26
- リロードで困るようなレベル帯ではあんまり強みを発揮しない、悪く言えば雑魚専だが、その圧倒的制圧力はキモチいいし、"雑魚"のレベルを引き上げるアビと併用したらソーティー程度なら雑魚扱いできる -- 2016-11-06 (日) 06:22:06
- ヴァルキアプライムが出たからもう設定とか関係なくプライム版に可能性ありますかね! -- 2016-11-26 (土) 18:39:06
- ヴァルにゃんってwarframeじゃなかったん? -- 2016-11-26 (土) 19:13:40
- warframeの数少ないいいところの設定がこれ以上破壊されたらやばいでしょ -- 2016-11-26 (土) 19:15:14
- ヴァルもALAD君がちょっかい出しただけでオロキン・テンノ由来だからな? -- 2016-11-26 (土) 19:43:57
- ヴァルキアにはそもそもGersemiっていうオリジナル版が居てだな、要はテンノ製だ -- 2016-11-26 (土) 20:07:50
- 勘違い指摘君ほんとすき -- 2016-11-26 (土) 21:55:57
- まぁ勘違いのまま放置されるよりはマシやろ -- 2016-11-26 (土) 22:53:54
- Chilling Reloadって入れてる? -- 2016-12-11 (日) 09:29:45
- Chilling Reloadにマガジン増加MODつけるとかなり取り回しよくなるね。火力は落ちるんだろうけど -- 2016-12-14 (水) 08:57:48
- まぁ押しっぱリロバグが何故かいまだに起こる俺は別につけてないです -- 2016-12-14 (水) 15:50:09
- 早くこいつのレイヴんが欲しいぜ -- 2017-01-02 (月) 01:01:04
- レイヴんってなんだあやうく萌えそうになったじゃねーか(爆) -- 2017-01-02 (月) 01:41:28
- RIVEN性質が強力だから良いやつ引ければとても愉快なことになりそう -- 2017-01-10 (火) 20:52:48
- 火力とリロのレイブンが欲しいぜ。増強二種による雑魚処理と、火力と取り回しを備えた最高のショットガンになってしまうな。 -- 2017-01-14 (土) 01:03:24
- こんなに扱いやすくて欠点といえば高レベル非対応なくらいな武器が強力なのが不思議でたまらない、そんな私は愛用者 -- 2017-01-25 (水) 19:34:13
- 海外プレイヤーが基礎ダメージ200.4%とコーパスダメージ55.4%のやつRivenで引き当ててた、羨ましい! -- 2017-01-14 (土) 23:33:59
- 基礎275.2%電気133.4%速度-57.9%引けたからこの子と添い遂げます -- 2017-01-21 (土) 17:20:54
- くっそ羨ましい -- 2017-01-25 (水) 00:52:57
- 基礎275.2%電気133.4%速度-57.9%引けたからこの子と添い遂げます -- 2017-01-21 (土) 17:20:54
- PS4のSG Riven mod 実装はよ。 -- 2017-01-14 (土) 23:35:47
- PCだけど自分だけ未実装ってレベルでSG引かない。 -- 2017-01-15 (日) 07:07:25
- そもそもRivenがこない -- 2017-01-15 (日) 14:56:40
- 「Rivenって何?パック」(現所持数5以下の場合のみ購入可、2枚セット)の実装が待たれる。 -- 2017-01-15 (日) 22:47:15
- フォーマをリセットできる代わりにRIVEN貰えるとかないかなぁ・・・ -- 2017-01-15 (日) 23:17:32
- PCだけど自分だけ未実装ってレベルでSG引かない。 -- 2017-01-15 (日) 07:07:25
- +66.6%リロード速度 +205.9%ダメージ +102.7%⚡電気 -94.2%弾速 これ以上の性能のRIVEN MOD引き当てた奴はいるのだろうか? -- 2017-01-26 (木) 17:42:45
- +180.8% マルチ +269.2% ダメージ +58.8% リコイル 世界が変わった -- 2017-01-26 (木) 18:26:19
- どちらも捨てがたいが、凄い火力になりそう -- 2017-01-27 (金) 01:14:09
- +119.9%毒 +204.2%ダメージ +146.5%マルチショット -98%弾薬所持上限 -- 2017-02-02 (木) 10:14:40
- ↑すまん途中送信してしまった。 毒が付いてるから腐食にしやすいんだけど、弾薬がマイナスすぎて初期は24/4の所持弾数(マガジンサイズはそのままなので24)しかないから弾薬所持上限MOD必須になり悩ましい -- 2017-02-02 (木) 10:22:09
- 弾速ェ... -- 2017-01-27 (金) 11:42:55
- と思ったけど即着か -- 2017-01-27 (金) 11:44:06
- +180.8% マルチ +269.2% ダメージ +58.8% リコイル 世界が変わった -- 2017-01-26 (木) 18:26:19
- 増強地形貫通しないからいまいちだな 地形貫通するシムラが異常だ -- 2017-01-31 (火) 18:01:33
- 志村と比較したらあらゆる武器が糞になるぞ -- 2017-01-31 (火) 21:13:08
- そもそも評価が「いまいち」か「異常」しかないってのがね -- 2017-01-31 (火) 23:28:39
- 見た目は水平二連っていうより対空砲とかそんな感じだよねこれ -- 2017-02-08 (水) 16:46:20
- 現実にある2連の大砲ってポーランドだかにある日本製のやつだけじゃなかったっけ? -- 2017-02-08 (水) 16:54:00
- 銃身がマカロニにしか見えない -- 2017-02-08 (水) 16:54:47
- ようやくRivenでたけど良性能出そうと粘ったがKuva無くなった・・・ -- 2017-02-23 (木) 08:38:24
- つリソースブースター -- 2017-02-23 (木) 09:43:09
- 強範囲武器が弱体したおかげでこいつの増強が光る -- 2017-04-03 (月) 00:12:19
- まぁやつらが弱体化する前から普通に強かったからね -- 2017-04-03 (月) 09:58:09
- 見た目も性能も好きで愛用してたから嬉しい -- 2017-04-04 (火) 11:22:16
- ダメージ、発射速度、リロード速度の理想のRivenが出て超楽しい マガジンが3秒かからず空になる -- 2017-04-04 (火) 14:21:34
- 火炎129% ダメージ216%引いたがもうゴールしてもいい? -- 2017-04-11 (火) 15:16:34
- POXでも見たけどゴールして良いんじゃない? ある程度までは他人も意見出せるけど納得は人それぞれだしね(タバコプカプカ) -- 2017-04-11 (火) 15:23:38
- グリニアダメージボーナス・ダメージ・冷気ダメージを引いた結果、絶対にグリニア殺すSOBEKが完成した。感染・火炎ダメージを与えつつ、周囲には腐食ダメージをばらまくとか強い(確信 -- 2017-05-11 (木) 11:02:31
- 勢力ダメで増強威力も上がるからな ライノで使うと凄まじい殲滅力 -- 2017-05-13 (土) 11:00:42
- 勢力ダメ摘むとAcid Shellsがクッソ強いな。 -- 2017-06-02 (金) 01:42:00
- 状態異常が低すぎるのがつらい。今の環境のSGで15%は本当にいじめかと疑う。 -- 2017-05-16 (火) 02:21:01
- チャージ+弾速有りでSOBEK以下のDRAKGOONを見てもそんな事が言えるのかい? -- 2017-05-16 (火) 10:47:31
- ホッピングおもちゃには個性があるし・・・。SobekWraithかVaykorSobek出て欲しい。状態異常30%とは言わない、25%いや20%くれれば良いんだ・・・ -- 2017-05-16 (火) 11:05:48
- 増強とか専用MODとか割と優遇されてる方だし強化は来ないんじゃないかな…WRAITHはIGNIS来たばっかりだしVAYKORはHEKが既にあるし…まぁ、正座して待ってるしかないね。あとおもちゃ言うな -- 2017-05-16 (火) 11:37:18
- 増強とか専用MODあっても粋が足りん。専用MODはスロット使わないようにしてくれればいいんだが -- 2017-05-21 (日) 08:59:44
- それだと専用MODありきの性能にされそうでアレだな -- 2017-07-17 (月) 01:21:56
- チャージ+弾速有りでSOBEK以下のDRAKGOONを見てもそんな事が言えるのかい? -- 2017-05-16 (火) 10:47:31
- これ不人気武器かぁ?リベインMod -- 2017-07-29 (土) 19:29:19
- 強いし便利だがそこまで人気ないと思う。KOHMが不人気ってほうが首を傾げるな。 -- 2017-07-30 (日) 00:48:49
- センチネルのキャリアー一択の時代が相当長かったからセンチネル武器Mod重複の点で、ショットガン自体が選択しにくかったってのが影響していると思われ、あと実装当時はけっこう強武器だったけど、ショットガンバフや専用Modでるまで周りのインフレに取り残されてたから。KOHMについては実装からナーフ入るまでが早すぎて、強いけど面白性能減って使用者が冷めたって不幸な経緯が・・・。 -- 2017-07-30 (日) 08:26:59
- riven mod無ければリロード等で取り回しが難しい感じの武器ではある。爽快感がないって感じかも。神riven引くともうやばい武器 -- 2017-09-11 (月) 00:45:42
- リベインはさすがに草、リーヴンmodな -- 2017-09-18 (月) 10:04:25
- 外人さんの発音的に自分はリヴェンに聞こえるがなぁ… そもそも発音に答えなんてあって無いような物だし文面さえ理解出来れば、そこまで気にしなくて良いと思うな -- 2017-09-18 (月) 10:45:41
- この武器ってrivenmod挿すとどのくらいのレベルの敵を倒せるの? -- 2017-07-29 (土) 21:52:43
- 基礎218.8マルチ156.3衝撃161.9を挿してるけど、レベル100のグリニア兵ワンショットキル。ヘビー、ナパームあたりは2~4発で沈むよ。 -- 2017-07-29 (土) 23:15:00
- マルチ109.1・感染体勢力41.6・毒81.1が出たので、感染体勢力MODを足して71.6%にしてみた。150エンシェントヒーラーを倒すのに4~5発消費。ただし倒した瞬間、近くに7体居た同レベルのエンシェントが全て消滅。Roarあると更にいけるはず。アーマー無しの感染体にこそ本領を発揮する武器だと感じる。 -- 2017-10-05 (木) 22:05:07
- 同レベルのエンシェントなら勢力ダメージ30%で全部消し飛ぶぞ -- 2017-10-06 (金) 22:33:26
- 勢力30%だけだとなぜか爆風が途中で止まったようにならないかな?シミュラクラムで8体並べたエンシェントを撃った時の話だけど。生き残ったやつが壁扱いになって爆風がその先に届かなくなるように見えた。それとは別に、チャージャーを倒しても周囲にダメージを撒き散らすから勢力上げまくるのは悪くないと思うんだよな~ -- 2017-10-09 (月) 18:58:28