保管庫/コメント/ZEPHYR

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:57:57

ZEPHYR?

  • とりあえず 1番は地上で使うと真上にすばやいスーパージャンプ 空中だと、好きな方向にダッシュ 3番は敵の弾の軌道を変えて被弾しにくくなる 4番は磁気と衝撃で、範囲内にいる敵を追尾する竜巻 範囲内に敵がいないときは、ランダムに索敵し始めるからストレッチいらないかも 2番?あー・・・・ -- 2014-02-06 (木) 19:46:06
    • 4番 竜巻を属性で攻撃したら 属性と竜巻の色が変化してるきがする -- 2014-02-06 (木) 19:49:46
      • 公式の動画で説明してるよ -- 2014-02-06 (木) 22:12:17
    • 1番の真横移動、最大まで効果時間延ばしたら100メートル以上かっとんでる -- 2014-02-06 (木) 19:51:35
  • 1番は 効果時間延ばしたら飛距離が伸びる 後、フレームMODの「Heavy Impact」と相性がいいきがする 2番はバグなのか 範囲も威力も低くてMOD乗ってる気がしないから 要検証 -- 2014-02-06 (木) 19:47:39
    • 落下がゆっくりになるせいでHeavy Impact発動しないっぽいです・・・。 -- 2014-02-06 (木) 21:19:28
  • ナイスワークテンノ -- 2014-02-06 (木) 19:49:47
  • 人間砲弾ごっこができるねTENNO -- 2014-02-06 (木) 19:53:32
  • ZEPYRのふわふわした特性のせいかスラ格で飛べない -- 2014-02-06 (木) 20:02:00
    • あれバグじゃないかなあ・・・いやバグであってほしい・・・常時ナイトメアみたいでやだ・・・ -- 2014-02-06 (木) 20:05:16
      • 俺は好きだけどな -- 2014-02-06 (木) 21:44:44
      • オキシウム空気より軽いしその関係じゃね?あとヘルスとシールド高すぎワロタww -- 2014-02-06 (木) 22:54:04
  • すでに2番の枠はフォーマで別極性に生まれ変わったのであった まる -- 2014-02-06 (木) 20:04:15
  • 4番の竜巻楽しいんだけどアイテムとかが天井によくめり込むからCOOPではブーイング対象になるかも? FIX来ること祈ろう -- 2014-02-06 (木) 20:10:41
  • 4番は時短でDPS向上 -- 2014-02-06 (木) 20:34:05
  • 4番は仲間と合体して竜巻をおこせれば・・・ -- 2014-02-06 (木) 20:43:23
  • はたから見てるとオーラみたいなのが体臭に見える -- 2014-02-06 (木) 21:50:10
  • すまん上に書いた時短でDPS向上は勘違いでした -- 2014-02-06 (木) 22:15:53
  • ツインテールかわいい -- 2014-02-06 (木) 22:23:53
  • 竜巻で舞い上がってるアイテムをボーヴァンのヴォルテックスで引き寄せたら周りからほめられた -- 2014-02-06 (木) 22:43:03
  • zephyrってどのアビリティ強くすればいい? -- 2014-02-06 (木) 23:03:08
    • 1番と4番かな 2番はダメージ与えてるかもわからんレベル 3番は見えづらくなる自己強化だし -- 2014-02-06 (木) 23:32:09
      • ごめん勘違いしてたわ 1多用するなら範囲 4なら効果時間かな -- 2014-02-06 (木) 23:39:30
      • 4番の効果時間上げると、消えるまで再使用できないから移動ミッションだと逆に効果時間短い方が使いやすい。長いとずっと敵の居ない場所に竜巻が放置されつづける。 -- 2014-02-07 (金) 11:44:01
  • 2番は落ちる高度で威力変わってない? -- 2014-02-06 (木) 23:50:50
    • もし落ちる高度とかいう最悪な仕様だったら、屋内ばっかりのこのゲームだと完全に地雷技じゃないかw -- 2014-02-07 (金) 11:45:00
  • 4番は範囲や効果量を上げても竜巻は最大4つに固定な模様。竜巻ごとに攻撃判定があるため4つとも密集させると大ダメージ -- 2014-02-06 (木) 23:51:40
  • KAMIKAZEめいている -- 2014-02-07 (金) 00:03:03
  • 1番ジャンプ前にスライディング挟むと飛距離跳ね上がるな -- 2014-02-07 (金) 00:43:03
    • 試したら強化系のMODささないでOD防衛の天井に頭ぶつけるから2倍くらいになってるかも -- 2014-02-07 (金) 00:45:29
  • 急降下がバカっぽいw直立不動で地面に頭突きしてて爆笑www -- 2014-02-07 (金) 01:21:46
    • 空気抵抗を減らして落下速度を上げるためだし・・・(マジレス)。少なくともダイビング土下座よりはマシでしょう -- 2014-02-07 (金) 13:19:07
  • tornadoの説明がジャベリンになっとる コピペか -- 2014-02-07 (金) 03:00:51
  • T3Dに効果延長構成のコイツが1人居れば他のやついらないレベル。それぐらい4番が強力。ヘルス、シールド共に150な上に危ないと思ったら1番で速攻で離脱できるから生存力も相当高い。 -- 2014-02-07 (金) 04:57:17
    • 防衛だと狙った場所に竜巻出せないから、1匹しか居ないところに出て敵をノロノロ追いかけ続けてたり。耐久だと竜巻が酸素を全部撒き散らして天井に刺さったり奈落に落ちていったりで殲滅以前の問題。 -- 2014-02-07 (金) 11:50:04
      • 狙った場所に出したいなら時短か範囲縮小するとやりやすい -- 2014-02-07 (金) 17:25:56
  • 今すぐミッション完了して離脱する瞬間にダイブボムするんだ -- 2014-02-07 (金) 07:32:20
    • Tail Wind中にミッション完了して下半身が突き刺さってる状態で乗っててクソワロタw -- 2014-02-07 (金) 07:37:50
  • こいつの1番ってダメージあるの? -- 2014-02-07 (金) 12:00:58
    • ある -- 2014-02-07 (金) 12:17:58
  • 竜巻が1個の時や複数個の時が有るけど、出し方が分からない。 適当に真下に照準合わせて発動するとバラけたり、敵に合わせて発動するとまとまったり。 -- 2014-02-07 (金) 12:38:54
  • エクスカリバーでもおきてたからMAPの問題だろうけどOD防衛みたいに高度限界のあるマップだと天井に頭こすりつけながらPENTA系の武器真下撃ちすると自爆する。 -- 2014-02-07 (金) 13:05:44
  • アジャイルモーション、ずいぶん低く構えるんだな -- 2014-02-07 (金) 16:32:55
    • オナラ出そうな体勢wwww -- 2014-02-07 (金) 16:36:32
    • 鳥類っぽさがよく解る。ノーブルだと普通にデザインごっちゃなフレームにしか見えんが -- 2014-02-07 (金) 20:54:17
  • 社外品のヘルメット付けたらテムジンに見えるw -- 2014-02-07 (金) 20:29:47
  • BANSHEEやVOLTのようにミッションクリアで手に入れる事はできないんですね -- 2014-02-07 (金) 20:58:52
  • 一番って範囲mod適用されてる?当てにくいせいでよくわからん -- 2014-02-07 (金) 21:04:27
    • 効果時間が飛距離に影響 -- 2014-02-08 (土) 14:13:49
  • テンノラボできたから、zephyr研究始めようと思ったらアンプルなかったー!てかケミカルラボ建ててなかったー!みんなが育て終わった頃に完成思想な感じ・・・。 -- 2014-02-07 (金) 23:15:11
    • 焦らんでも普通に進めれば同じ時期に完成する人は沢山いるだろ。むしろフライング勢が少数派でスレで空回りしてて勿体無い印象 -- 2014-02-07 (金) 23:44:09
      • 追記:英WIKIの方にはもう材料乗っててオキシウム大量にいるっぽいからちゃんと用意しときー -- 2014-02-07 (金) 23:59:17
      • 指折算したら最低15日・・・オキシそんな稼いでなかったし充填期間としてKappaに通うかな -- 2014-02-08 (土) 00:38:52
  • 全フレームの中で一番かわいいデザインだと思うんだ -- 2014-02-07 (金) 23:20:04
    • これ男なの?女なの? -- 2014-02-08 (土) 07:54:15
      • 鳥? -- 2014-02-08 (土) 08:40:45
      • 女の子ですよ、公式説明も”her”使ったです -- 2014-02-08 (土) 09:37:57
      • Novaからこっち控乳ばっかりなのでそろそろSarynを凌駕する存在を期待してたのだが・・・ -- 2014-02-08 (土) 09:42:38
      • SARASHIを内側に着用してるからかもしれない。というかWARFRAMEのシリアスな雰囲気だと可愛い可愛くないって基準で物を見るのを忘れる -- 2014-02-08 (土) 10:03:13
      • フレーム自体はかなり美人じゃね? -- 2014-02-08 (土) 14:12:04
  • 2番の空気感が異常。スタンとか付かないかなあ -- 2014-02-07 (金) 23:21:15
    • ダウン効果じゃだめかい? -- 2014-02-08 (土) 00:59:05
  • VOIDで一番使った時の爽快感は異常だろwww -- 2014-02-08 (土) 00:04:37
  • 効果時間を減らして効率を上げると4番がすごく使いやすくなった反面、1番のジャンプが殆ど飛べなくなって悩ましい -- 2014-02-08 (土) 01:08:32
  • 3番少し見えやすくなったね でも消費の割にはあまり役に立たない -- 2014-02-08 (土) 01:34:28
    • 正直この消費量ならアイアンスキン同様にダメージ受けない仕様でいいと思う 銃撃は風で跳ね返すくらいの効果が欲しかったね もしくは付近の敵を転ばせたり怯ませる的な そうすれば感染体でも使い道はあるけど -- 2014-02-08 (土) 09:52:38
  • 課金で買おうか迷ってるんだけど、楽しそうな1番どんな感じだろ?「1番は地上で使うと真上にすばやいスーパージャンプ 空中だと、好きな方向にダッシュ」てあるけど、カリバーのジャンプとダッシュと使用感同じではないの? -- 2014-02-08 (土) 08:46:57
    • カリバーの1番と2番にブラインドレイジさしてナイトメア重力設定にした感じ -- 2014-02-08 (土) 09:16:59
    • 使用感はカリバーより速い速度で飛べる感じ スパジャンとスラダが一つのパワーで出せるから慣れれば移動がかなり楽  -- 2014-02-08 (土) 09:47:05
    • ありがとう二人とも!買っちゃったよ! -- 2014-02-08 (土) 10:14:52
  • 効果時間短くすると4番が通常ミッションで便利なんだけどそうすると同じく通常ミッションで便利な1番の使い勝手がかなり悪くなるから悩むな。どうせなら効果範囲とかで1番の移動範囲影響してくれたらよかったのに・・・ -- 2014-02-08 (土) 14:04:29
    • スライディングしながら1番使うと大ジャンプはできるぜ -- 2014-02-08 (土) 14:11:02
  • アビリティ、英語から簡単に日本語訳にしました。タービュランスの効果は実証程度には利用していないので意味合いが違うかもしれません。 -- 2014-02-08 (土) 14:13:22
    • noseは鼻というより機首のニュアンスだと思う -- 2014-02-08 (土) 16:48:42
  • 1番を空中で上向きに使うと少しだけど上昇できるのな -- 2014-02-08 (土) 15:35:30
  • まだ作ってないが2番の画像でワロタ -- 2014-02-08 (土) 15:44:04
    • 刺さって抜けなくなりそうだな -- 2014-02-08 (土) 16:17:16
    • 「バカが……ヘシ折れねェから、“自慢の鼻”だ」 -- 2014-02-08 (土) 16:20:55
    • あれはキン肉族三大奥義の一つ、マッスルリベンジャーでは!? -- 2014-02-08 (土) 18:13:45
    • マグロにしか見えない -- 2014-02-08 (土) 20:20:05
  • デザイン全フレームで一番カッコイイと思う -- 2014-02-08 (土) 17:31:28
    • ごちゃごちゃしてるところが残念かなあくらいで実際カッコイイと思う -- 2014-02-08 (土) 19:56:11
      • 俺はそのごちゃごちゃが好きなんだが・・・ -- 2014-02-08 (土) 23:04:15
    • むしろフカフカしてそうで可愛いと思う。女性型フレームで一番好きだわ -- 2014-02-09 (日) 02:16:25
  • Tail WindはRush付けると飛距離が伸びる様です。威力Modの方も試しましたが無しの場合とそこまで変わらない気がしました -- 2014-02-08 (土) 20:15:38
  • 1番のアイコンが河童に見えて仕方ない。 -- 2014-02-08 (土) 20:31:36
    • 俺は4番のアイコンがあの虹色のビヨンビヨンするバネに見える -- 2014-02-08 (土) 20:38:44
      • スリンキーな -- 2014-02-09 (日) 00:22:33
  • ゼファーの技でやられてるのは皮肉な事に全部コーパスだね -- 2014-02-08 (土) 20:57:22
  • 1番での擬似飛行が面白くてやばい -- 2014-02-08 (土) 22:17:08
    • 上昇速度が速くて好きな場所に真っ直ぐ飛んでいけるのは最高だね。ついでに敵もズタズタに切り裂いて爽快 -- 2014-02-08 (土) 23:32:51
    • こうちのおかげでフォボスが好きになってきたwお外で空飛び回ってるとヒャッハーてなるw -- 2014-02-09 (日) 20:17:35
  • 2番はやはり降下し始める高度で威力が変わる。グリニアの掘削機ありがとう -- 2014-02-08 (土) 23:56:38
    • 低いと起立の姿勢で発動するがもうギャグにしか見えねぇ… -- 2014-02-09 (日) 18:59:54
  • この前Lotusから貰った新MOD、Aviatorはゼファー誕生の伏線だったのね。MOD画像もこいつだし。 -- 2014-02-09 (日) 00:24:52
  • ヘルメットの尖り具合が某竜騎士にそっくり。ジェットハンマーなんていいから、片刃の槍かランスをはよ! -- 2014-02-09 (日) 03:50:28
    • 床ペロリストに関連付けるのはやめろォ! -- 2014-02-09 (日) 09:48:21
    • それを見てどこぞの竜の紋章使いを思い出した -- 2014-02-09 (日) 10:45:31
  • 2番は1人飯綱落とし、アイえええええええええええ -- 2014-02-09 (日) 09:47:34
    • ドーモ。ハンゾウ=サン。TENNOです。 -- 2014-02-09 (日) 10:05:29
      • アィエェー!?TENNOナンデ!! ヒイィー! TENNOコワイ!! -- 2014-02-09 (日) 21:32:21
  • 2番はワンピースのアーロン思い出すね -- 2014-02-09 (日) 09:51:50
  • 4番のスキルはアビリティ範囲が低いと竜巻の数も減るっぽい? -- 2014-02-09 (日) 11:51:27
    • 同じはず、一つにまとまってるだけじゃないかな? -- 2014-02-09 (日) 18:13:06
      • あぁ、範囲が狭まって竜巻が重なっているのか?なら範囲減少はメリットと捉えてもいいな -- 2014-02-09 (日) 19:35:15
  • なんで鳩胸なんだ!谷間はどうした! -- 2014-02-09 (日) 17:26:41
    • 偽乳です -- 2014-02-09 (日) 18:19:25
  • こいつグリニア武器にあわねえなあ -- 2014-02-09 (日) 18:28:28
  • 編集お疲れさまです。 気になってたんだけど乱気流はビームも弾き返せてしまうのか…使える浪漫とかカッケェ… -- 2014-02-09 (日) 20:05:47
  • どれ程の高さ飛べるのか知らないけどボイドの隠し部屋行ったりするの楽そう -- 2014-02-09 (日) 21:12:05
    • 静止状態からジャンプで登ればいけない事もないが、EN消費の都合上あまり向いてない。 -- 2014-02-09 (日) 21:24:27
    • 飛行するイメージは鳥というよりモモンガを意識したほうがいいかも。 -- 2014-02-09 (日) 21:30:32
      • それじゃ飛行じゃなくて滑空じゃん -- 2014-02-09 (日) 21:45:22
  • かっこよくてスタイリッシュなのに万能 イイネ -- 2014-02-09 (日) 21:25:55
  • 敵が強いほど3番が輝いてくるな。ものすごい安心感 -- 2014-02-09 (日) 21:38:48
  • 3番はダメージ軽減じゃなくて弾逸らしてるのか・・・発動して歩いてると殆ど当たらない、強い -- 2014-02-09 (日) 21:52:40
  • 持続時間伸ばすと飛びすぎてやばい -- 2014-02-09 (日) 22:12:57
  • もしかして3番って近くに居る味方にも効果あるんだろうか。野良だといまいち検証しづらい -- 2014-02-09 (日) 22:36:52
    • 3番は範囲が影響し、狭くしすぎると弾を防ぎきれなくなる。広くする事で味方も守れるようになる -- 2014-02-09 (日) 23:25:14
      • なので範囲特化にすれば移動式かまくらのような運用も可 -- 2014-02-09 (日) 23:26:10
      • かまくら弱体化したのは似たような能力のこいつが出たからかね? -- 2014-02-10 (月) 01:01:23
  • 最大効率化して効果時間を上げられるだけ上げて運用してる人っている? -- 2014-02-09 (日) 22:39:46
    • やってたけど、1番は飛びすぎちゃうし、4番竜巻はええかげん居すぎて、発動したい時にはどっかでくるくる回ってるから今のところ時間特化はやめたよ。 -- 2014-02-10 (月) 00:03:26
    • ナローマインドと持続30%のやつ付けたらマップの端から端までかっ飛べるよw -- 2014-02-10 (月) 00:53:55
    • 3番も強くなるかと思ったけど 狭まるから弾逸らせないのか -- 2014-02-10 (月) 20:56:11
  • トルネードって複合属性は付与出来ないの? -- 2014-02-10 (月) 05:27:16
    • 将来的にできるかもね -- 2014-02-10 (月) 13:49:12
    • 現時点では書いてある通りです。ライトカラー赤にして冷気ぶつけると赤い竜巻が一気にブルーになって綺麗 -- 2014-02-10 (月) 18:06:04
  • アビリティの説明文の「彼女」が「処女」に見えた俺は病気 ちょっと精神科言って来る -- 2014-02-10 (月) 08:04:45
    • 見た目に騙されるな!案外そうかもしれない/// -- 2014-02-10 (月) 09:33:28
      • 見た目ってお前・・・この見た目から想像できるお前もお前だよ… -- 2014-02-10 (月) 20:32:49
  • 此奴を見てアクセルワールドのシルバークロウを連想したのは俺だけじゃないはず・・・だよな? -- 2014-02-10 (月) 18:10:50
    • 俺の場合は刀語思い出したわ -- 2014-02-11 (火) 11:57:59
  • フォーマ3つ挿したけど、これってパワーの極性1個で良いんじゃないかと思ってきた。Tail Windはコスト3だし、バワーによってはMOD構成によって組み合わせのバランスが悪くなるのも有るし。 -- 2014-02-10 (月) 19:29:33
    • 人によるからそういう話題は相手にされんよ。ちなみにだけどフォーマ全刺しして思ったが、パワーが移動系に偏りすぎてて攻撃力が乏しすぎる印象。3番の防御性能は神。 -- 2014-02-10 (月) 20:45:20
      • 君が相手にしてくれただけでも十分だ! ありがとう。 確かに3番の性能は良いね。3番中心にビルドを考えるよ。 -- 2014-02-10 (月) 22:28:50
    • 正直現段階では4番が撒き散らしすぎ&アイテムが取れないところに刺さりすぎで使いづらいしなあ・・・でも将来的に改善されると思い捨てきれない・・・1番も移動に便利で捨てきれない・・・ -- 2014-02-11 (火) 07:48:15
      • 正にそんな感じでパワー構成に悩みますよね (^^) 中々考えることの多いフレームで楽しいです。 -- 2014-02-11 (火) 13:22:44
    • 1番のパワーは極性 -- 2014-02-11 (火) 15:47:57
      • 何で途中送信したの俺バカなの? 一致での軽減量より不一致時の増加量が多いから、フレーム問わずにパワー極性をひとつ消すのはありだと思う。 -- 2014-02-11 (火) 15:50:17
  • ダイブボムの自虐的自由落下が大好きだー!これで胸元が見えて揺れるフレームなら最高だったのだが、いかんせ女性フレームらしさが無い事が悲しい -- 2014-02-10 (月) 21:24:50
    • 装飾で解りにくいけど肩幅狭くて華奢そうなのがZephyrちゃんの魅力だと思うね。それに尻も悪くないしくびれも美しい。 -- 2014-02-10 (月) 23:19:24
      • 離脱する時にフンッって胸張るけど揺れなくて涙目になってるのを創造した…b -- 2014-02-11 (火) 15:16:47
      • ↑何それ超萌えるんだが -- 2014-02-11 (火) 20:50:01
      • タイトル画面で正座してるところ見ても分かるけど、くびれいいよな -- 2014-02-11 (火) 21:30:09
    • 見えないからいいんじゃないか… -- 2014-02-10 (月) 23:58:30
    • よかったね!おまけで敵にダメージ与えられるようになったよ!! -- 2014-02-11 (火) 11:22:04
  • これレシピどこ? -- 2014-02-10 (月) 23:37:56
    • クランのテンノラボを覗いてみよう。 -- 2014-02-10 (月) 23:43:31
  • こやつに合う武器ってなんですか?AKSTILETTOはきまったんだが・・・ -- 2014-02-11 (火) 08:18:19
    • VECTISとか合うんじゃね?やっぱりテンノ制武器がマッチすると思う -- 2014-02-11 (火) 08:28:03
    • DUAL ICHORを翼に見立てて使ってる。色あわせたら結構いい感じ -- 2014-02-11 (火) 09:18:14
    • オベロンもそうだけどデザインの密度が高いからか似合うのは少ないんだよな -- 2014-02-11 (火) 12:30:18
    • 何のために飛べると思っている!?もう出てるけど、VECTISやもしくはLATRONファミリー以外には有り得ない。飛び回って地の利を生かし、一方的に狙撃!カッコイイ羨ましい妬ましい!!!! -- 2014-02-11 (火) 16:06:22
  • オベロン以降癖の強いフレームが多いな -- 2014-02-11 (火) 15:47:11
  • シールド・ヘルス共にMAXは、MOD組み合わせで1290で合ってる?  -- 2014-02-11 (火) 20:40:38
    • しまった、Physique忘れてた。ヘルスは1317か。 -- 2014-02-11 (火) 20:45:33
  • 3番て完全に弾道逸らすわけじゃなくない?3番使用中にもかかわらず傍受やってて大勢に撃たれたらもりもり減って焦った -- 2014-02-11 (火) 21:32:28
    • 範囲狭くなってるとか? -- 2014-02-11 (火) 22:08:53
    • むしろ逆に範囲特化 -- 2014-02-11 (火) 22:25:43
    • 立ち止まってないかい? -- 2014-02-11 (火) 22:43:20
    • 体感だけど囲まれてる状況だと弾抜けてくるから側面と後方はカバーしきれてないのかね。 -- 2014-02-12 (水) 00:10:11
    • そりゃ、飛び道具に対して完全無敵じゃ強すぎるから、確率で無効とかなんだろうなきっと。 -- 2014-02-12 (水) 00:20:47
    • やっぱりそうだよねー。。。じゃ、タービュランスの説明おかしいね -- 2014-02-12 (水) 05:02:52
  • 3番過信しすぎないほうがいいね、なんか死ぬ -- 2014-02-11 (火) 21:57:12
  • パワー全部、レアMODなのか。 -- 2014-02-11 (火) 22:48:44
  • 2番は少しでもジャンプすれば発動して相手を転ばせる事ができるのな ただ効果範囲無いでも効かない事がある -- 2014-02-11 (火) 23:30:34
    • 2番は範囲も威力もしょぼすぎ&縦に広い場所じゃないと真価を発揮できないと言う使いどころが限定されすぎててそっこー外して別極性にした -- 2014-02-12 (水) 05:00:56
  • 4番の説明に複合属性を付与することは出来ない。って書いてあるけど、4番が与えるダメージログみると磁気とか放射線ダメージあたえてるんだよなぁ -- 2014-02-12 (水) 06:12:37
    • 持って無いから詳しくは分からないけど多分アップデートで付与出来る様になったんじゃないかな? -- 2014-02-12 (水) 06:21:58
    • 属性つけなくても磁気属性が勝手に発生するから謎すぎる -- 2014-02-12 (水) 17:02:04
      • 英語Wikiによるとデフォルトが磁気属性らしいよ -- 2014-02-13 (木) 00:34:57
  • 3番もそのうちフロストみたいに何かされそうだな。 -- 2014-02-12 (水) 11:21:03
  • 現状実用面では範囲と時間伸ばした3番と移動用に1番が使えるかなって感じかねぇ。4番が既存のパワーに比べると火力低め+CCとしては敵もアイテムも引っ掻き回し過ぎてcoopで使いにくいorz -- 2014-02-12 (水) 14:09:43
    • xiniで使うとアイテムもグリニアも凄い勢いで天井にかき集めるよな…。あと火力低いのは同意。武器で弱点属性付与して使えってことなのかね。 -- 2014-02-12 (水) 15:04:24
      • そしてそのまま天井に刺さって落ちてこないアイテム達であった。 -- 2014-02-12 (水) 18:04:07
  • こいつに限って言えばプラチナで買うのが正解に思う。クランリサーチ終わっちゃえば買わなくてもいいんだろうけど… -- 2014-02-12 (水) 14:26:18
    • ラボまで実装するという事は今後もクランフレーム出ると思うぞ。 -- 2014-02-12 (水) 15:38:55
  • 今は物珍しくて、みんな4番つかってるんだろうけど、そのうちネクロみたいに、4番使いまくる人は地雷扱いされるんだろうなー。 -- 2014-02-12 (水) 15:22:56
    • 作る予定ないから聞きたいのだけど、アイテムの他にTENNOの亡骸もぶっ飛ばすんだっけ?その二種が対象で無くなれば仕切りなおし用に相当有用なパワーだと思うんだけどなあ… -- 2014-02-12 (水) 15:33:47
      • アイテムも死体も打ち上がる。今の仕様だとPOD周辺に敵が群がってどうにも処理が追いつかない時に使ってる。ダメージソースやCCとしては使い勝手が悪い。 -- 2014-02-12 (水) 15:55:29
      • ブワワーっとなんでもかんでもかき集めて上まで上昇してったと思ったらプシャーって撒き散らす -- 2014-02-12 (水) 18:07:09
    • ゲームで実装されてるのに使うと文句言うとか即PT抜けるわ。 -- 2014-02-12 (水) 15:39:58
      • 格ゲーでハメ技使うと嫌がられるのと似たような感じだから仕方ない。仕様やルールに従っていても周囲の反感を買うってのは何にでもあるからな。 -- 2014-02-12 (水) 15:53:15
    • 効率特化で時間が短いのは耐久とかでCC用に良いと思うけど・・・これからZEPHYRず増えだすから全員で4番とか恐ろしいな~ でも、俺は嫌じゃないよ。 -- 2014-02-12 (水) 15:57:27
      • 全員が4番使ってたらそれはそれでカオスになって面白いかもなー -- 2014-02-12 (水) 16:36:36
    • ゼファーにかぎらず、他のフレームでも4番は使う場面を選ばないと、周りに迷惑ってのはあるやね。 -- 2014-02-13 (木) 00:14:50
  • '4番は全自動で移動するボルテックスを複数個撒くパワーだな。クソ高い竜巻の天辺に集まるせいでボルテみたいには使えないが(´・ω・`) -- 2014-02-12 (水) 16:16:19
    • お前使った事ないだろ。ボルテとは完全に別物と考えたほうがいい。ボルテはアイテムまとめてくれるいい子ちゃんだが、トルネドに至っては食ってはゲロまき散らすんだ。1階層上に上がったエネルギーオーブまで全力ダッシュする面倒くささよ… -- 2014-02-12 (水) 21:09:02
      • お前ボルテ使ったことないだろ。ボルテ消滅と同時にあいつもアイテムはバっと撒いてる。ただ高度がないから気にならないだけ。こいつはかなりの高度でかき集めるから撒く範囲が尋常じゃない。 -- 2014-02-13 (木) 09:54:17
  • この子ふんどし穿いてね? -- 2014-02-12 (水) 16:35:02
  • ODDでこいつに殺されかけたわ…。4番でトキシックが乱舞してやばい -- 2014-02-12 (水) 17:14:49
    • 想像したらワロタ -- 2014-02-12 (水) 18:14:49
    • 効果切れてると巻き込んでたアイテムも敵もそこらじゅうに撒き散らすからな、ヴォルテより酷いよこれ -- 2014-02-12 (水) 21:18:20
  • 体感な話なんだけど3番ってFocusつけたら相手の弾の逸れる数が増えてる気がするのだが気のせいかな? -- 2014-02-12 (水) 18:37:17
    • OverExtendedで下げた状態とFocusBlindrageで上げた状態の二つでレールガンMOAから100回ずつとればそこそこ信頼できる検証データになるんじゃないかな -- 2014-02-12 (水) 18:50:14
      • すまん、気のせいだった。OverExtendedつけても逸らす力に変化はなかった。 -- 2014-02-12 (水) 19:36:58
  • 正直微妙過ぎる。延々3番維持しながら1番の機動力駆使して銃撃つフレーム。まだ所有者少ないからあまり文句言われてないけど、量産され始めたら4番が絶対不評になる予感しかしない。 -- 2014-02-12 (水) 19:13:24
    • そんなん言い出したらRHINO先輩はどうなる。が、確かにパワーが移動技に偏りすぎててエネルギーに頼った破壊力が少ない点は問題だよなぁ… -- 2014-02-12 (水) 21:06:19
    • 逆に考えるんだ! シールド・ライフともに1100を超えるフレームだから、耐久なら30分以降に3番維持で済むと。 -- 2014-02-12 (水) 21:17:06
    • 4番は火力少ないしガチのときははずすんじゃね? -- 2014-02-12 (水) 21:51:53
    • 大丈夫だよ、おれは4番に目が行かず、ひたすら「1番の機動力駆使して銃撃つ」のが楽しくて特化しまくってるから。 -- 2014-02-12 (水) 22:48:10
    • せやかて爆風障壁は持っとるし、残る切り札は修羅旋風拳ぐらいしか… -- 2014-02-12 (水) 23:42:26
    • まだ作ってないから判らんのだが、機動力生かしてすばやく接近から、近接って運用は難しいのか?耐久力も問題なさそうだし。空中からの強襲フレームとして、期待しているんだが・・・。 -- 2014-02-13 (木) 00:06:36
      • それならASHでやれ…いややってくださいあの空気フレームで -- 2014-02-13 (木) 01:07:48
      • 長距離の連続移動は最速クラスだが、小回りが利かない上に近接の火力ブーストは持ってない。どちらかというと3番を張りながら1番で移動しながらの立体射撃戦がメインで使ってるよ俺は。 -- 2014-02-13 (木) 01:16:23
    • 空中にいる時ふんわりする特性を活かして自爆を回避しつつ爆発系武器を使えて便利だよ -- 2014-02-13 (木) 03:21:35
  • ODMODで範囲広げた3番使っててもグリニアの射撃ちょいちょいくらって切断がジワジワくる。確率で射撃を無効化するパワーなのか? -- 2014-02-13 (木) 10:03:48
    • 俺は完全に防げないものだと思うことにしている。後、立ち止まらずにちょこちょこ動いてるほうが当たらない"気がする"。 -- 2014-02-13 (木) 11:42:59
      • 完全に防げないにしても強力な防御パワーだよね -- 2014-02-13 (木) 11:46:14
    • とりあえずここの3番説明は完全に嘘なのは確かすなあ -- 2014-02-13 (木) 14:44:03
    • 乱気流は自分に出現させるのではなく、自分の回りに出現させる -- 2014-02-13 (木) 17:57:51
  • こいつのカラーリングの項目でABC以外に"Z"って項目があったから押してみたらいきなり横スクロールのミニゲーム(キャラはゼファー)が始まった・・・謎過ぎる -- 2014-02-13 (木) 15:55:01
    • ガラケー時代にやってたおばちゃんが跳ぶシリーズを思い出してワロタw -- 2014-02-13 (木) 17:04:04
    • なんかかわいいねあれ -- 2014-02-14 (金) 18:12:30
  • トップのコメ見るにこの子が大量発生するのもまだ時間かかりそうだねえ -- 2014-02-13 (木) 16:52:33
    • 最初から生産するとなるとラボに1日・本体BPに3日・本体BP前提の各パーツに3日・各パーツに12時間・本体に3日。だから実装から10日半かかるのか?Ptで加速するという手もあるが -- 2014-02-13 (木) 17:26:30
    • 日曜か月曜あたりにどっと増えるかな 俺のはそのくらいにできる -- 2014-02-13 (木) 18:10:08
    • 竜巻x4とか想像するだけで恐ろしいわ -- 2014-02-13 (木) 18:27:10
      • 4×4で16個かちょっと見てみたい -- 2014-02-14 (金) 00:47:41
      • クラッシュするぞ -- 2014-02-14 (金) 06:17:08
  • なんか2番のMOD絵みてたら稲中の井沢思い出した -- 2014-02-13 (木) 18:30:21
  • 1番で脱出ポッドに突っ込むと飛んだまま飛行船にくっついて飛び去るの、ワロタw -- 2014-02-13 (木) 21:10:43
  • クランにオキシウム全部投資したからゼファー作る分残ってなかった・・・うう -- 2014-02-13 (木) 21:23:10
  • 3番、立ち止まってると100%に近いくらい弾が当たらないけど、歩いてると結構当たるな -- 2014-02-13 (木) 22:10:02
    • 止まってても当たるからww -- 2014-02-13 (木) 23:44:56
    • 止まっててももりもり減ったぞ -- 2014-02-14 (金) 00:49:01
  • 1番2番使ってると忍空の酉忍を思い出すわ -- 2014-02-13 (木) 23:23:58
  • ゼファーのヘルム、センサー、ボディにオキシウム各200個ずつとか辛いわぁ -- 2014-02-14 (金) 02:11:55
    • センサー=システム ボディ=シャーシ間違えてるよ -- 2014-02-14 (金) 06:16:45
    • あれだけ前からオキシ使うよ的な事前予告あれば1日3回kappa行ってれば余裕でそのぐらいあるはず。研究に投資しちゃったのかい -- 2014-02-14 (金) 07:37:27
      • でもさミッションでの必要数が50の素材を500個以上要求して来るとは誰も予想してなかったと思うよそれに仕事や学校で忙しい人だって居るんだし -- 2014-02-14 (金) 08:07:20
      • 1日3回すらkappaに行けない程多忙な人っていったい・・・受験生とかブラック企業社員とか?2、300個ごときで作れちゃったら誰もショップで275プラチナも出して買ってくれないよね。ちなみに私はごく普通のリーマンですけどゼファー3体作れるぐらいは自然と貯まってましたよ -- 2014-02-14 (金) 08:26:29
      • ↑私はNEETですが250個程度しか持って無いプロTENNO過ぎ -- 2014-02-14 (金) 08:29:50
      • そりゃやらなきゃ貯まらんわ 欲しければ予告に添って貯めればいいだけの事よ -- 2014-02-14 (金) 15:00:43
      • ほんとに河童何回か回せばすぐ溜まる ついでに使うことのなくなったunmaxed武器担いでとっとと30にしちゃえ -- 2014-02-14 (金) 15:03:54
      • 今まで何やっていたんだって話だよな。一日50個集めていれば今日で850個あるはずなのにね。 -- 2014-02-14 (金) 15:17:53
      • 大分前に英WIKIに必要数載ってるって言って大量に使うって予告までしたのにー。まぁ次からは事前にちゃんと調べて計画的にな -- 2014-02-14 (金) 15:27:46
      • 一日100個のノルマを自分に課してがんばっといて良かった -- 2014-02-14 (金) 15:39:23
      • 別にプラチナで飼うからどうでもいいなw貧乏人はつらいのうwww -- 2014-02-14 (金) 21:49:01
      • 運営が事前にフレームとかに使うって言っていたのに、集めもしないで文句を言うとか馬鹿じゃねえの。 -- 2014-02-14 (金) 22:18:13
      • 毎日ネトゲばっかやってられないから、普通にきついなw学生やニートはもう持ってるんだろうなぁ -- 2014-02-15 (土) 16:09:44
      • 時間をお金で買えばいいんじゃない? -- 2014-02-15 (土) 20:29:21
    • 集めるのに糞つまんないKAPPAを強いられるのがやだな -- 2014-02-14 (金) 15:43:00
      • 別にKappaじゃなくてもいいからね -- 2014-02-14 (金) 20:43:07
      • kappaじゃなくてもいいわけだし、時間がないならそのためにショップで売られてるわけだし -- 2014-02-14 (金) 20:53:32
      • プラチナ50%のときなら実質600円程度で買えるわけだしな -- 2014-02-14 (金) 22:01:49
      • プラチナの数字だけで見るといつも安いなーなんて思ってしまうんだが、円で考えると50%でも結構な値段だよね・・てか素材集めがつまらんとか新素材なだけで他だって素からなら結構な数量なんだしハムれないTENNOとかダメTENNOっすよ -- 2014-02-15 (土) 03:30:56
      • 一周40から50程度確定でランダム要素も対して無いし、リアルにあと何回やらなくちゃダメって予想がつくから面白くはないわなぁ。ハムが楽しいのってランダム要素ありきだし。Kappaじゃなくてもいいって人は是非後人のために他のマトモに稼げる場所を教えてほしいわ -- 2014-02-15 (土) 04:13:46
      • 一周40も50も行かない事が多いよほんと。新しく手に入れてうれしいのはわかるが、野良じゃ見境の無いZEPHYRがいるとフル参加でたったの24とかザラ…アイテム集めで見境の無いTornadoはダメ。はっきりわかんだね。 -- 2014-02-15 (土) 05:47:42
      • 野良ほんと酷いよな・・・。ソロのが大分稼げる。ソロで野良以下の人が野良に集まってると考えれば妥当な結果なんだろうけど信じられん -- 2014-02-15 (土) 06:06:19
  • 既出だったらすまないが外装のところのセットがA・B・C・ZってあるんだがZ押すとミニゲームっぽいの始まる -- 2014-02-14 (金) 17:24:09
    • 既出だったな -- 2014-02-14 (金) 17:28:57
  • 自分が行けばゴールって時に、テイルウィンドでゴール地点に突っ込むと。。。 -- 2014-02-14 (金) 18:58:44
  • 防衛がTornado出してれば楽過ぎてウケル。ソロの感染防衛とかIGNIS持って炎竜巻がすげー面白い -- 2014-02-15 (土) 03:25:26
    • さらにポッドの脇でタービュランスしてればどこ行っても怖くないな -- 2014-02-15 (土) 21:49:05
  • 作って使ってみたらピーキーかつトリッキーどころか、大雑把で誰にでも扱えるフレームで笑った。最近の追加フレームは地味なのが多かったが、方向性こそ違うが久しぶりにNOVAクラスのチートフレームが来たなw -- 2014-02-15 (土) 10:10:49
  • 派手なのはいいが持続上げた竜巻何も考えずに撃つのはNG -- 2014-02-15 (土) 10:31:13
  • ここの4番の説明文が厨二すぎてきもいw -- 2014-02-15 (土) 10:56:33
    • こういうのを見るたびに伊集院の罪は重いなと思う -- 2014-02-15 (土) 14:34:57
      • 伊集院の罪ってなに? -- 2014-02-15 (土) 19:23:12
    • 俺まだZephyrもってねーけど4番の説明書き換えてみた。ざっくりとだから直すトコあったらよろ -- 2014-02-15 (土) 15:01:23
      • そういうことしてあげちゃうと、上の奴みたいなのは勘違いしやすいと思うが…やっちゃったならまあいいか -- 2014-02-15 (土) 19:02:58
      • ごめんお。ただいらない表現多かったなとは思ったしネタはコメ欄でやってくれればいいからと思ってサ -- 2014-02-15 (土) 19:10:44
      • あれ、変えちゃったん?あの説明割と面白かったのに -- 2014-02-15 (土) 20:32:31
      • 3番もかなり間違ってるからなおしてくれたらよかったのに -- 2014-02-15 (土) 22:16:52
      • 4番の「遊びが多い上に分かりづらい表現」が気になったので他のスキルと同じような雰囲気に書き換えただけで、Zephyr本体もスキル性能の確かな情報も持ってないので他は手を加えることが出来ないお。正確な情報への更新はZephyr持ちの有志に任せる -- 2014-02-15 (土) 23:33:06
  • ボルテックスの吸引にトルネード当てたらどうなるんだろう?両方の処理がケンカしあってクラッシュしたりして -- 2014-02-15 (土) 20:17:46
    • ボルテックスの中の敵にダメージ与え続ける。安定感が素晴らしい -- 2014-02-15 (土) 22:02:44
      • それでボルテックスが先に消えたらアイテムだけ竜巻でどっかふっとんでいく未来が見える・・。 -- 2014-02-16 (日) 00:27:59
  • これ、妙に無重力マップみたいにフワフワしてる時と、普通の時とあるけど どっちがいったい正常なんだろう -- 2014-02-15 (土) 20:23:36
    • 普通の時なんてあるんか。うちのゼファーちゃんは常時ふわふわのみだけど -- 2014-02-15 (土) 22:18:20
    • 途中でホストが変わったりすると、ふわふわ感が無くなるよね。 -- 2014-02-15 (土) 23:44:44
      • そうなんだ。99%ホストにしかならないから知らなかった。そういう条件で普通に戻るのならフワフワのが正常なのではないだろうか -- 2014-02-16 (日) 00:22:22
      • フワフワが正常なのかっ 最初はイヤだったけど最近フワフワがクセになってきてたからもしそっちが正常だったら嬉しい -- 2014-02-16 (日) 00:29:18
    • ちなみにフワフワしてるときの方が1番の上空へのジャンプが5メートルほど高い・・とにかくフワフワに慣れてきたと思ったら不通に戻されるからすごい使いづらい -- 2014-02-16 (日) 00:26:23
  • トルネードだけど、基本属性を二種類当てると複合属性になってるよ -- 2014-02-15 (土) 22:00:47
    • 確かに磁気が出たりするな -- 2014-02-15 (土) 22:03:56
      • 磁気はデフォだったな。複合属性になるかな? -- 2014-02-15 (土) 22:57:02
    • 複合属性のついた武器で試したら複合属性になったのを確認。ただしMOD構成によっては複合属性積んでても基本属性になったりする模様。バグかな -- 2014-02-16 (日) 06:17:46
  • テイルウィンドで昇竜拳。地味に楽しい -- 2014-02-15 (土) 23:34:47
  • まだ開発中で触れないんだけどナイトメアだともっとフワフワするのかな -- 2014-02-16 (日) 02:38:19
  • 色々試したけどConstitution、Continuity、NarrowMinded、FleetingExpertiseで落ち着きそうだ。かっ飛び具合は少し落ちるけど飛びまくれてハイパー楽しいぜ -- 2014-02-16 (日) 03:37:27
  • Penta打ち込んだら普通に爆発属性になってるんだけど -- 2014-02-16 (日) 06:02:16
  • 作ってみて知ったけど、四番ってvortexみたいなダメージの与え方するんですね。ある程度のダメージを一定時間ごとに与えるのかと思ってた。あと、効果範囲内に敵がいない状態で使うと竜巻が重なって一つになった状態で発動しません?敵がいる場所で使うと、四つきちんとでるんですけど、一つしかでてこないときの違いが敵の有無くらいしかおもいつかないもので。 -- 2014-02-16 (日) 09:41:07
    • そうだよ発動時に敵がいる所に出現する仕様 -- 2014-02-16 (日) 09:49:31
  • こいつのレベル上げなんかいい方法ある?パワー使おうにも4番は迷惑っぽいし -- 2014-02-16 (日) 09:50:23
    • 4番使っても火力ないから時間毎の殲滅力はしょぼい。kappaとかで普通に3番しつつ範囲制圧系武器で殺しまくった方がいっぱい稼げる -- 2014-02-16 (日) 09:55:47
    • ついでに言うと4番はStretch系付けてたりするとkappaとかでしたくなくても真ん中に発生しまくって勝手に遠征しやがるから注意 -- 2014-02-16 (日) 10:00:25
    • 硬化時間延ばして1番で上昇して2番で頭突きして遊んでる -- 2014-02-16 (日) 10:14:42
    • 4番は敵がまとまって来た時だけだしてあとは竜巻がそいつら削ってる間に別方面にGO。分身みたいな使い方しておく -- 2014-02-16 (日) 11:01:54
    • 1番が攻撃としても使えるから、ちょっとジャンプした後に敵の集団につっこむとスラッシュダッシュみたいになる -- 2014-02-17 (月) 01:52:21
  • 空中攻撃当てやすくていいな。上空からバーストファイアの武器をあびせるの気持ちいい -- 2014-02-16 (日) 11:57:49
  • ガッチャマンかな? -- 2014-02-16 (日) 12:10:09
  • 30まで上げ終えた。1番2番を交互に使ってみたら画面揺れで酔った。3番はあんま実感ないけど弾避け効果あるんならとりあえず…て感じ。4番は時間短縮させたら使いやすい。フォーマ刺しまでは…今は行かないかなあ -- 2014-02-16 (日) 14:41:58
    • 甘いな -- 2014-02-16 (日) 14:54:40
    • 楽しむフレーム。フォーマは無駄使いになるからよほど余ってない限りは刺さない方がベター。根競べで使って見たけどもやっぱり装甲値15は論外だし… -- 2014-02-16 (日) 19:07:35
      • | ゚V゚ |<は? -- 2014-02-16 (日) 19:30:50
      • 3番があるだろ! -- 2014-02-16 (日) 20:40:55
      • フォーマ刺してないくせに知ったかぶりは止めた方がいい。 -- 2014-02-16 (日) 21:56:24
      • ↑なんだそりゃ -- 2014-02-17 (月) 08:52:26
  • 3番って爆風も弾ける? -- 2014-02-16 (日) 21:25:24
  • やっとシステム作成開始できた。。設計図から作るのにオキシウム全部で600個必要は結構キツイ。リソースブースタ使うと取得数x2になるのでまだマシだけど・・・頑張って集めてる人、います? -- 2014-02-16 (日) 22:27:10
    • カッパとかでなら毎回30ぐらいは手に入るから20回行けば作れるからそれで頑張って作りましたよ -- 2014-02-16 (日) 22:45:23
      • なるほど、30個はすごいですね。情報どもです。 -- 2014-02-16 (日) 23:06:49
      • 遠征いなければ、50いくよ。 -- 2014-02-17 (月) 10:47:14
    • マーケットにリソースブースターあるからそれを買ってkappa通いすんのいいかもよ -- 2014-02-17 (月) 07:15:15
  • 3番について。効果範囲内に居る敵の射線を乱す効果。つまり、効果範囲外に居る敵の射撃は防げない。このアビリティ使用中でもダメージを受けているときは、効果範囲外に居る敵から攻撃されているのだと思うといい。 -- 2014-02-17 (月) 00:03:24
  • 効果時間、エネルギー効率重視で、一応全部の技使えるようにしながらも、3番常時発動して飛び回る。仲間がピンチ、防衛対象が危ないときに4番を撃つ。一番後回しは2番。でも使えると飛び回る時に着地が楽だよ。とにかく効率重視でいかないとつまらないフレームだと思う。 -- 2014-02-17 (月) 01:24:40
    • でもあんまり上に飛ぶと、エリア外扱いで暗転する。 -- 2014-02-17 (月) 01:26:01
    • 全部の技使えるようにしているなら、効率重視と言いながらMOD構成は中途半端になるはず。Orokin VaultのMOD使用で3番特化にすれば感染体以外は強いし面白いよ。 -- 2014-02-17 (月) 06:49:03
    • ちなみに2番は落下速度の速さを生かして谷底などの普段ならエリア外扱いで取れない場所にあるMODを取りに行く事もできる。 -- 2014-02-17 (月) 09:15:26
  • 4番の竜巻に属性付与するの、ホストのときしかできない気がする -- 2014-02-17 (月) 01:57:14
  • 1番2番交互に使うとキョンシーみたいでこわい -- 2014-02-17 (月) 07:17:05
  • 3番範囲最大にしてもノコギリとかミサイル普通に食らうんだが -- 2014-02-17 (月) 09:32:50
    • ミサイルは条件次第で食らうからなんともいけんけどノコギリは間違いなくおかしい・・・3番まぢで過信しないほうが良い -- 2014-02-17 (月) 09:56:05
  • なんかこれヴァルキアより使えなくね -- 2014-02-17 (月) 10:49:49
    • ゾレコプターさえできんし。役割で考えると3番使って防衛で劣化現在のFROSTするくらい? -- 2014-02-17 (月) 12:18:02
      • 訂正、ゾレコプターは可能だった -- 2014-02-17 (月) 13:02:22
      • できないことはないけどなんか飛距離でないよな。こいつは3と4使いつつ防衛してれば切断で事故らない限りはノーコンで60waveも難なく行けるけど、時間効率が非常に良くないからcoop向けじゃないんだよなぁ…。 -- 2014-02-17 (月) 13:40:21
    • 防衛では強い。3番常時維持しながらOGRISorPENTAor強セカンダリ撒いて、万が一POD周りがキツくなった時は4番発動で上空に爆発物ドカン。ボバンおじさんの全勢力こなせる板って感じ。ただしパワーの仕様上ボバンおじさんと違ってcoopでやると鬱陶しがられる。 -- 2014-02-17 (月) 13:56:35
      • ソロでこそわざわざ面倒なこいつを使う必要がない -- 2014-02-17 (月) 15:35:12
  • 効果時間と効果範囲2種、効率1種積んで防御タイプにしてもいいかもなこれ 効果時間1個積んどけばテイルウィンドのこともカバーできるし・・・ところで皆はダイブボム潰してる? -- 2014-02-17 (月) 12:22:58
    • 俺はダイブボム潰して他のmodで補完してるが -- 2014-02-17 (月) 13:07:05
    • 上の方でも語られてるけど、飛びながら射撃とかしてるなら急降下したい時に欲しいね。自分は潰してない -- 2014-02-17 (月) 13:38:18
    • ボムは近接何を持たせてるか次第じゃないかなあ。ポールやヘビーならいらん気もする -- 2014-02-17 (月) 21:08:22
  • 1番は、エクカリ3番の上位互換。 -- 2014-02-17 (月) 14:13:46
    • 消費が違うだろ -- 2014-02-17 (月) 15:32:37
    • 向こうは効果量で高さが変わるんですよ -- 2014-02-17 (月) 16:40:05
    • 上位バージョンて言い方じゃないん?そういうことじゃないか -- 2014-02-17 (月) 18:05:39
    • 普通に威力依存のジャンプのほうが使い勝手がいい -- 2014-02-17 (月) 18:20:15
  • 2番持続最大で最高度から落下してもLV10の雑魚グリすら殺せないんだが・・・ -- 2014-02-17 (月) 14:44:21
    • 4番もボルテと同じで威力カスな上に散らかして最も邪魔になるパワー -- 2014-02-17 (月) 14:52:11
      • 通路とか狭い部屋で使えばそこそこ便利なんだけどそれでも天井に酸素とか埋まるんだよなぁ -- 2014-02-17 (月) 15:15:39
      • まるでダイソンのサイクロン掃除機みたいに集まったとこでpenta。素晴らしい主婦(tenno)の見方。 -- 2014-02-17 (月) 21:37:18
    • コーパスはそこそこ倒せるぞ。Elaraで結構使った -- 2014-02-17 (月) 16:42:40
      • ダツみたいに突き刺さってきましたけど、コーパス相手だと面白いですね -- 2014-02-17 (月) 19:06:03
  • 下手すると4番で敵が変なとこにめり込んで倒せなくなる -- 2014-02-17 (月) 16:04:52
  • 1と3しか入れとらん -- 2014-02-17 (月) 18:21:25
  • 3番でかまくらもどき出来なくもないが高LVじゃ通用しないな -- 2014-02-17 (月) 18:22:38
  • 作ってみたが一番期待してた1が予想外に使いにくかった・・・。調整待ちだなこりゃ -- 2014-02-17 (月) 19:32:15
  • 30になったが3番で完全に弾防げるくらいしないともう使わないな -- 2014-02-17 (月) 19:56:06
  • 使ってみた感じ切り込み隊長的なコンセプトなのかな?1番で敵の群れまで飛んで3番で後衛を守りつつ処理していく感じでさ。4番は非常用で、2番は知らない。野良は知らないけど、フレンドと一緒にやるとき使うと楽しそうだね -- 2014-02-17 (月) 21:26:42
    • 野良の現実は後方から竜巻召喚、敵散らかす、アイテム散らかすなわけだが -- 2014-02-17 (月) 22:27:55
    • まあ実質非常用にしても4番で散らかすの気使うし3番神だからソロ耐久用にしてるなあ。一度オベで出てビターン後の玉を飛ばしてる人いて周りが一瞬動き止ってワロタww -- 2014-02-18 (火) 01:02:26
  • ヤダー、両脇からぶっとい腋毛でてるじゃないですか -- 2014-02-17 (月) 22:26:14
  • さーそろそろkappaなどで養殖竜巻野郎共が増殖してまいりました! -- 2014-02-17 (月) 22:33:50
    • よーし育成武器持って行くぞー -- 2014-02-18 (火) 06:04:25
  • 傍受だと4番がかなり使える ナチュタレ取ったら二度と行かんけど -- 2014-02-17 (月) 23:00:56
    • タワーからちょっと離れるときや他のタワー守ってる仲間を援護するのにホント便利な -- 2014-02-18 (火) 06:06:05
    • ソロなら竜巻だしてるだけでほぼ倒す必要ないな -- 2014-02-18 (火) 11:50:20
  • 空中で移動方向を変えられるから、ジャンプ移動がスムーズに出来てイイね! スマブラでいうプリンやサムスのようだというか -- 2014-02-18 (火) 00:23:48
    • スマンそこまでスムーズでもなかった・・・ ある程度スピードつけてジャンプすると慣性に負けたり、着地時に(移動方向に関係なく)向いてるほうにローリングしたりするのね -- 2014-02-18 (火) 00:31:56
  • いまさらだけど、垂直飛びもほかフレームより高いね -- 2014-02-18 (火) 03:59:25
  • ライノと合体してグリフォンマスクになる夢を見た・・・疲れてるのかな・・・ -- 2014-02-18 (火) 11:19:56
    • 俺は2番見てトゥエルブにしか見えなくなったわ -- 2014-02-18 (火) 14:27:32
  • 作成までの手間と性能が全然吊り合ってねえな。30なったら二度と出さないだろうな・・・。 -- 2014-02-18 (火) 11:33:38
  • 単にクリア目的なら起動防衛も4番強いな -- 2014-02-18 (火) 12:06:20
  • 使えると言ってる人=PS高い人 使えないと言っている人=PS低い人 と思っている。  -- 2014-02-18 (火) 12:24:16
    • PS高い程こいつのパワー使う機会減るんだけどね。 -- 2014-02-18 (火) 14:19:39
      • PS高い人ほど3番と1番有効活用してるイメージ -- 2014-02-18 (火) 14:53:23
    • 使える点を上手に探し出すのもPSのひとつかもね、使えないとは言わないがフォーマ刺しに今は躊躇してるので俺のPSは低い -- 2014-02-18 (火) 16:38:01
      • フォーマ挿さなくても十分だと思うしフォーマ数=PSが高い人ではないと思うんだが・・使える使えないも個々が楽しく使えてれば良いんだし別にどれも良しと思う必要もないでしょ -- 2014-02-19 (水) 04:21:20
    • そーいう雑なレッテル貼りはいらないです -- 2014-02-18 (火) 17:20:24
    • 俺はこのゲームみんなで楽しく自分も楽しく目的でゲームやってるからクソ武器だの雑魚フレームだの言って強さしか求めてない人はこのゲーム本当にやってて楽しいのか疑問に思うわ フレームの弱いとかはほとんど使えなかった人の決め付けだからアテにしないほうがいい -- 2014-02-19 (水) 13:32:00
      • 頭を使うのが好きな人もいれば体を使うのが好きな人もいるってレベルの話だな。強さを求めるのはわかりやすい攻略の目的だろ -- 2014-02-19 (水) 17:55:54
      • 強さを求める事自体、いいことだと思う。しかしながらロクに遊びもせず、明確な根拠は決して出さず、検証も行わず、アレやコレが気に入らないからと中身の無い暴論を吐き散らかすのは明らかに間違っている。…って、向こうで大量の武器とフレームに囲まれたTENNOさんが言ってた。 -- 2014-02-20 (木) 01:53:03
  • 4番はずして3番使いながら1、2番でマラソンするフレーム 楽しい -- 2014-02-18 (火) 14:27:03
    • ソロでいけば防衛 殲滅 抹殺以外は最速だな、アラートがすぐ片付くけら重宝してるわ -- 2014-02-18 (火) 14:56:08
      • 最速って事になると大抵のミッションでSPEED特化したVOLTさんに勝てないと思うわ、最近LOKIとNOVAの移動パワーにも調整入ったから二番手三番手も狙えるかどうか・・・ -- 2014-02-19 (水) 01:06:33
      • 逆にクライム性能どう頑張っても並しかないイカはどんなにSPEEEEEDしても平地以外でカリバーとこれに追いつく追い抜くってのは難しいぞ。 -- 2014-02-19 (水) 07:48:50
      • SPEEDしながら壁登ってみ SPEEEEEEEEEEEDってなるから。移動速度アップMODつけてSPEED中ならコーパスのクソ広い発着場でも天井までいけるべ -- 2014-02-19 (水) 08:35:48
      • あとSPEED中の三角飛びは凄い勢いでカッ飛ぶから、地形覚えれば色んな場所跳び超えられるな -- 2014-02-19 (水) 14:47:55
      • 壁のぼれとか三角跳びとか言われても上りたい場所に足掛かりがない場所の方が多いと思うんだが、それでほんとにクライムしきれんの?SPEEDがSPEEEEEDなのは解るし速いけど、正直特化にしても制御が難しくなるだけじゃね?それを使い切れたとして同じ腕ならゼファーの方が速いと思うんだが -- 2014-02-19 (水) 17:49:54
      • 壁移動なれてるとフレーム特性によるロスがこいつにはあるから、だいたいが水平不利MAPの世の中厳しい。有利なMAPパーツ多ければ勝ち目はあるが。あと床ドンに弱くね? -- 2014-02-20 (木) 04:32:24
      • 狭くて入り組んだ場所の多い今のマップだとどうしても小回りの利くイカの方が速くなるけど。今後テイルウィンドの性能が活かせる様な屋外マップが増えればまた色々変わって来るかもな -- 2014-02-20 (木) 06:19:08
      • 人に迷惑かけなくていいし上下の移動は楽だし3番かけたまま移動できるし速さ調整楽だし正直オレの中でイカはいらない子になった…トップスピードや平面の壁登りがいくら速くてもしかたない。大事なのは快適さ -- 2014-02-20 (木) 07:15:48
  • 竜巻威力最大にして天井あるとこで使うと火力すげー -- 2014-02-18 (火) 17:08:12
  • 誰か、1番2番の威力確認できた人いる? -- 2014-02-18 (火) 23:03:50
    • 1番、低レベル相手なら低空飛行でけっこうな殲滅力を見せるけど、速過ぎてダメージ見えない・・・。 -- 2014-02-19 (水) 11:18:38
  • トルネの属性付与ってのが味噌。これ持続と威力伸ばしたらとんでもない火力なるんじゃないかな。 -- 2014-02-19 (水) 10:20:20
    • どこがミソなのか全然わかんないから説明して。 -- 2014-02-19 (水) 11:57:23
    • 持続伸ばしたら使い勝手悪すぎ -- 2014-02-19 (水) 12:19:40
    • 相手に合わせて属性替えれても、元のダメージがしょぼいから、どうしようもない。弾たくさん打ち込めば竜巻の威力上がるとかだったらよかったのにね。 -- 2014-02-19 (水) 12:33:41
    • それ、pt購入した人達は一回はやってる。上のコメントにも有るように使えない。一度コメントを最初から読んだほうがいいよ。 -- 2014-02-19 (水) 12:51:38
    • 持続伸ばしたらとかコープでいつまでも敵からアイテムから巻き散らかしまくる地雷を増殖させるような安易な発言はやめてくれ -- 2014-02-19 (水) 13:14:51
  • ライトカラーをピンクにして3番を使うとどことなくアヤしくてお勧め -- 2014-02-19 (水) 17:16:04
  • 4番は敵拘束に使えるからいいとして、2番の威力が低すぎる。高所限定ってのもMAPによって使いづらいし -- 2014-02-19 (水) 18:09:48
    • 直接ヒットで、超ダメージとかだったら、ロマンあるよね、調整こないかなー。 -- 2014-02-19 (水) 18:23:14
    • 四番は見る限り拘束というより、緊急避難だと思った。アイテムの回収とか度外視でとにかくチームの生存がヤバイ時に使うような。ドラクエのバシルーラみたいなというとちょっと違うか? -- 2014-02-20 (木) 02:07:46
      • 防衛とかで攻め込まれた時なんかに仕切り直しが出来て便利だよな -- 2014-02-20 (木) 08:01:46
      • 防衛はむしろ引き寄せて敵を殲滅したいから、よほどピンチの時にしか……あ、でも本当ピンチの時は助かるか。それよりも破壊工作とかで敵のヘビー級が居並んでて前進できない、ゴリ押したら死ぬ! って時に使ってもらえると楽に突破出来て助かるし、誰か一人死んでも二次遭難心配せずに蘇生できる。 -- 2014-02-20 (木) 15:24:34
  • 4番コパには強いがグリだとカスダメだな -- 2014-02-20 (木) 00:19:27
  • 天井が高い所でポテンシャルを発揮する都合、勢力より何よりマップで出すか否かを決める初めてのフレームだな -- 2014-02-20 (木) 00:35:44
    • 雪原だと楽しいよね -- 2014-02-20 (木) 00:45:26
    • 天井高いとこなら1番2番で駆け回り、低いところは3番で壁作りつつ状況見て4番、かなり立ち回りが楽しいフレーム。消費軽減MOD付ければ大暴れできるよ -- 2014-02-20 (木) 02:12:16
  • ミニゲームでピョンピョン跳ねる姿をみていたら好きになってしまった。これが、恋…! -- 2014-02-20 (木) 07:29:29
  • 3番を長くしようとすると4番まで長くなってしまうからどうすればいいんじゃ -- 2014-02-20 (木) 08:15:09
    • 4番を捨てれば解決! 俺は捨てました (;´д`)トホホ… -- 2014-02-20 (木) 10:41:11
      • やっぱ捨てるしかないのかな~。でもあると便利なんだよねー -- 2014-02-20 (木) 11:12:43
  • アプデで「Zephyr の Turbulence が敵の銃弾の機動をそらさない問題を修正。」 (゚∀゚)キタコレ!! -- 2014-02-20 (木) 10:41:44
    • バグだったんかい!3番が神スキルになる時がついにきたか! -- 2014-02-20 (木) 15:15:26
    • 割といいかんじで逸らしてくれてたからあれが正常かと思った…いよいよ化けるか? -- 2014-02-20 (木) 15:16:57
    • 目に見えて弾がそれるようになってるね。ただ完全に無敵ってわけでもないんで挙動としては射線がTurbulenceのフィールドを通るときに精度が大幅に下がるもよう、弾速ありの攻撃の場合はフィールドに触れたところからクキっと曲がるんで見てて楽しいw -- 2014-02-20 (木) 19:00:11
    • とりあえずコーパス相手で、範囲最小でも完全に弾防いでた、密着くらいの距離になったときのみくらったけど。 -- 2014-02-20 (木) 22:44:42
      • 新しいフロストキター? -- 2014-02-20 (木) 22:58:59
    • ボンバードのミサイルが目の前でカクッと曲がってなんか吹いたw -- 2014-02-21 (金) 01:29:58
    • 強いのはいいんだけどFROST弱体化した時の「かまくら作って撃つだけは面白く無い(キリッ」とはなんだったのか・・・。 -- 2014-02-21 (金) 03:08:47
      • まぁ完全防御ってわけでもなくて1割程度は突き抜けてきてる気がする、ある程度以上の数から集中砲火にさらされるとさすがに痛い -- 2014-02-21 (金) 04:00:44
      • 動いたら偶に抜けるけど止まってたマジでかすりもしない -- 2014-02-21 (金) 04:12:17
      • 静止状態なら大丈夫なのか。てことは動くと当たることがあるのは自分の方から逸れた弾に当たりに行ってるってことか -- 2014-02-21 (金) 06:36:33
  • 4番捨てて、3番ピンチの時だけ使うようにすれば、効率Streamlineだけでも、飛び回る分には問題ないね。 -- 2014-02-20 (木) 14:15:29
  • 竜巻がボスをも巻き上げるけど、拘束効果はないみたいで、PORHIDだかって感染のボスみたいに追いかけ回して来る奴なんかに使われると大混乱です。銃も当てづらい上に竜巻ダメージしょぼいし… -- 2014-02-20 (木) 18:47:54
    • そしてゼファーが死んで自分の竜巻で巻き上げられている。 -- 2014-02-20 (木) 18:48:49
      • ワロタw -- 2014-02-20 (木) 22:57:44
  • PHAGEを、照射しながらカッ飛ぶと、触手付き突進に・・・IGNISなら火炎弾。 -- 2014-02-20 (木) 22:56:20
  • 1を使って空中にいる状態でゴールすると脱出するとき垂直に刺さってるみたいでワロタw -- 2014-02-21 (金) 05:36:19
  • 3番はどこかにしきい値があるらしく、それを超えるとバカスカ抜けるね。フォボスの防衛で完全に囲まれるとガンガン食らう。でもVOID防衛の散発的な攻撃だと余裕で全部シャットアウト。同時に狙われる数の問題かな。 -- 2014-02-21 (金) 06:23:28
    • その説が正しいなら、パワー効果量で許容人数増加とかあるんかな -- 2014-02-21 (金) 06:43:36
    • 何となく、前面はそらすけど後ろからの攻撃は駄目なような気がする。 -- 2014-02-21 (金) 08:12:30
    • 謎が多いけどいくつか思うのはカマクラと違って上部からの攻撃はまったく防げないよね。ちょっと高低差あると全然防げない、下からなら問題ないみたいだが。VOIDで圧倒的なのもその辺じゃないかなと思う、MOAにくっつかれてもヘビー4体に囲まれてもボケっとしてられる。あと誰かが言ってたが弾いたあとのタマに当たり判定残ってるってのは正しい気がする、ビーム系は動いてると当たる感じ?ホスト非ホストとかの差もあるかもしれんしまだちょっと情報が足りないねー -- 2014-02-23 (日) 02:32:39
  • 2番は高度によって威力と範囲が上昇するようにして欲しい -- 2014-02-21 (金) 07:33:28
    • 範囲は上昇しないけど威力は上昇してるよ。かなり高度からでも威力はしょぼいけどね -- 2014-02-21 (金) 12:37:02
  • 3番の防御範囲思ったより広いんだな。strechで+37.5%しただけで正面からならSYNAPSEの射程外でも敵の弾がそれてる -- 2014-02-21 (金) 12:01:48
  • 4番がいろいろ撒き散らすのに修正入ったら神フレームになれそう。でも意図した仕様を変更したりはしないんだろうなぁ・・・ -- 2014-02-22 (土) 00:44:19
  • 撒き散らすデメリットくらいないと複数発生して敵を自動で狙うVOLTEXだからなぁ。4番はソロ専用でも楽しいからこのままでいいや -- 2014-02-22 (土) 01:12:40
  • 4番は範囲狭めて味方起こす時だけ使うCCとして使ってる -- 2014-02-22 (土) 01:33:11
    • それやると、たまに味方の死体まで、吹き飛ばしちゃったりしない? -- 2014-02-23 (日) 15:12:20
  • 4番有るからゼファーだべよ~竜巻最高! -- 2014-02-22 (土) 01:41:38
  • 4番はカオスみたいなもんで普段は邪魔だが高レベで絶体絶命のときにはそこそこ便利なCCになるね。 -- 2014-02-22 (土) 02:12:43
  • 3番グリニア相手にほとんど機能してくれなくて悶々としてたら自分のDRAKGOONまで風切り音とともに飛び散らされて開いた口が塞がらなかった -- 2014-02-22 (土) 19:28:58
  • 2番なかなか使えるやん!範囲内の敵ダウンするとか -- 2014-02-22 (土) 20:54:23
    • 範囲最大にしてジャンプしてすぐに2番発動で周りの敵はこける!けどたまにダウンしない敵がいるから困る -- 2014-02-22 (土) 22:16:42
    • 飛びすぎた時の急停止にも使えるしなぁ、どのパワーも使いドコロがある「死にパワーの無いフレーム」って珍しい -- 2014-02-23 (日) 02:07:49
    • 何より気に入っているのは・・・墜落音だ -- 2014-02-26 (水) 13:28:52
  • 4番は、攻撃用ではなくて、完全にピンチの時の緊急回避用だなー、自分は3番で大丈夫だけど、仲間のピンチ度を見極めるのがなかなか難しい。 -- 2014-02-23 (日) 15:16:08
    • いざ4番使うと見当違いの場所に竜巻が移動するんだけどこれって敵に誘導するのかな -- 2014-02-24 (月) 22:36:31
  • 3番特化して武器育成用が楽でいい。棒立ちでいいし -- 2014-02-23 (日) 15:20:12
    • 武器育成ならライノのがよくない?ロアーで攻撃力上げられるし -- 2014-02-23 (日) 15:58:00
      • 正にその通り -- 2014-02-24 (月) 11:50:46
      • 1番があるから(震え声)  ライノにもあった(白目) -- 2014-02-24 (月) 16:27:48
      • インビジロキでもいい。育成なら流れ弾で死ぬような高Lvに行く必要ないから -- 2014-02-24 (月) 16:37:21
      • ライノのがよくない?ロアーで攻撃力上げられるし(枝に戻る -- 2014-02-24 (月) 18:06:20
      • 野郎なんざ使いたくないぜ -- 2014-02-24 (月) 21:21:23
  • 通常ジャンプがフワフワなのはメリットなのかデメリットなのか…個人差かな? -- 2014-02-24 (月) 21:44:01
    • ダッシュジャンプからの飛び込みJ格闘とかするときゆっくり落下すると被弾が増えるデメリットはあるけど、スキル滑空するときにフワフワ落下は意味があると思う。 斜め上で超加速できるのも落下ベクトルがおだやかなお陰だし -- 2014-02-24 (月) 21:47:57
      • 言われてみれば、ただストンと落ちるよりはフワーっと落下する方が動きとしては自然…というかプレイヤー側もやりやすそうだね。斜め上加速もスムーズにいけるしね -- 2014-02-24 (月) 22:27:04
      • 自由落下が速くなるor遅くなるMODとか今後実装されないかな -- 2014-02-24 (月) 23:13:52
    • 1番の後、着地を調整するには、便利だけど、普通のジャンプ行動は、余分に時間かかるんだよね。フレームの個性として楽しんでるけどね。 -- 2014-02-24 (月) 23:18:11
  • 4番は死んでる味方の周りに敵が多すぎてまともに味方起こせないって時には本当に便利だね。ただ考えなしに竜巻巻くのはやめてくれ。目の前にあったmodが吹き飛んでって取れなくなったわ -- 2014-02-25 (火) 01:51:30
  • 1番でランクアップ試験ずるっこ出来る。 連続壁走り全くせずにカっ飛んで ふわふわ~ 着地。 -- 2014-02-25 (火) 22:04:51
  • 鳥人間コンテスト -- 2014-02-26 (水) 05:01:31
    • 桂ァ!今何キロ!? -- 2014-02-26 (水) 11:03:53
  • 今日造った。科学忍者隊みたいでいいゾ^~ -- 2014-02-26 (水) 22:47:59
    • いいなーこっちは各パーツ研究にやっと入れた。オキシウム集めなきゃ… -- 2014-02-27 (木) 09:05:45
  • 英wikiを基に穴埋め -- 2014-02-27 (木) 11:17:25
    • NWT。 -- 2014-02-27 (木) 11:23:23
  • 製作の項の下の方 Zepher完成までの日数を説明している部分で、ヘルム、シャーシ、システムの製作日数が「1日と12時間」となってたんだけど「12時間」に書き直しました。全パーツ一気に製作開始すれば12時間で済むんで、「1日と12時間」っていう書き方にする必要はないんじゃないかなーと思ったんで。大丈夫ですかね? -- 2014-02-27 (木) 11:37:18
  • 4番グリニアだとカスダメで泣ける -- 2014-02-27 (木) 16:26:03
  • 今更3番試してみたけどほとんど防ぐとはいえ、稀にちくちくと抜けて来てるねぇ。普通に強力なパワーではあるんだけどそこが気になって仕方ない。あと何でセンチネルすぐ死んでしまうん -- 2014-02-27 (木) 17:50:35
  • 効率重視で4番合戦になるともれなくこいつも4番を使ってアイテムをかなり取り逃す事案がある模様・・・ダメージソースとしてもそこまで発揮してくれないのでよっぽど追い込まれでもしない限り4番は基本邪魔。散々言われてはいるけど。 -- 2014-02-27 (木) 18:05:26
  • dive bombの攻撃範囲は一体どうなってんだ?真横にいても全く喰らわないし -- 2014-02-27 (木) 19:30:59
  • 3番がまた修正されたみたいなんで一対一で検証してみたが、10mくらい先からグレネード投げられたが相手の方で爆発して被害はなかった。3番無しだと普通に飛んできたんでグレネードにも効果あります -- 2014-02-27 (木) 20:05:53
  • MODのHeavy Impactが有効な高さから発動した2番って同時に効果発生できてるのかな -- 2014-02-27 (木) 23:53:29
    • 英wikiによればジャンプ即2番でも発動しているらしい -- 2014-02-28 (金) 12:32:00
  • 3番の為に時間特化にしたら1番制御できない うーん難しい -- 2014-02-28 (金) 16:58:11
    • じゃあ2番を入れて制御しよう -- 2014-02-28 (金) 17:04:07
      • Narrow最大だと速過ぎて2番の判断ががが -- 2014-02-28 (金) 17:25:50
    • 突進系のスキル(カリバー,ライノ,ゼファーとかのダッシュ)はスキル中スライディングすることで急停止できるよ。持続+100%でタービュランス30秒前後だからそのあたりに調整するのが割りとおすすめかも -- 2014-02-28 (金) 19:17:54
    • 3番だけにするんだ!!  -- 2014-02-28 (金) 19:37:01
  • 1番で壁につっこむと貼り付くことあるんだが、自分だけ?移動キー離せば直るけど、少し焦る -- 2014-02-28 (金) 17:50:09
  • これって女性用ウォーフレームなのかな? -- 2014-02-28 (金) 18:18:16
  • 4番修正来ないかなぁアイテム撒き散らすし範囲内でも敵残るし、正直使いづらい。屋根が無いマップとか打つ気すらおきない・・・てか現状4番抜くか考えるレベル・・・ -- 2014-02-28 (金) 20:12:52
    • 俺は4番なんてとっくに捨てたぜ!!  さー、きみもこっち側にくるんだ!!  -- 2014-02-28 (金) 20:29:55
    • 4番なんてダウンした味方を蘇生中に攻撃されるのを防ぐ時か、防衛に張り付いた近接攻撃する敵を剥がすかぐらいしかないしいらないな -- 2014-02-28 (金) 20:36:43
  • 4番の竜巻にジャンプしてスライディングするとフワフワ浮き上がるのは仕様なんだろうか・・・ -- 2014-02-28 (金) 20:57:11
    • 空中スライディングはボーバンおじさんのヴォルテクスでも捕まるから今はそういうものとして考えてる -- 2014-03-01 (土) 02:28:22
  • 4番に放射線やガスが乗ってたんだけどMOD弄ったら乗らなくなった バグだったのかね? -- 2014-03-01 (土) 01:19:36
    • 単体も複合も乗らなかったのがプライマリに貫通(Shred)つけたとたんどちらも乗りだした こういうバグなのかも? 再現性あるのかわからんけれども -- 2014-03-01 (土) 01:41:50
      • どうやらホスト時普通に複合のるみたいです… 倒しきれないときに混乱が便利だけどホストじゃないと無理だから厳しい -- 2014-03-04 (火) 11:44:17
  • 1,2,3番で終結していて、4番の蛇足感が否めない。VALKYRのようにCCありきから抜け出した4番の方がこの独創性のあるデザインと引き締まって良かったのではないかと思う -- 2014-03-02 (日) 00:02:36
  • 高レベいくときは最終手段として4番残さないと怖い。だいたい使うときはアイテムのことなんか気にしてられない時だけ -- 2014-03-02 (日) 00:14:16
  • 4番はどうせなら自分が竜巻になって自由に移動できたらよかった -- 2014-03-02 (日) 13:36:14
  • 3番も高LVじゃ空気か どうせなら射撃完全無効化してくれ -- 2014-03-02 (日) 16:41:31
    • 今でもあほみたいに強いけどな3番、射撃完全無効とかなったら、もうそれゲームとしてぬるすぎだろ。 -- 2014-03-02 (日) 16:59:14
      • 完全無敵のチートパワー持ってるやつがいるんだが -- 2014-03-02 (日) 23:06:06
      • じゃあこっち捨ててそっち使えばいいんじゃね -- 2014-03-03 (月) 07:05:09
      • 極まった防衛なんてトリとヴォーバンとロキいれば安全にクリアできるしな -- 2014-03-03 (月) 15:39:10
    • すみませんが高レベルとはどれぐらいですか? 参考にしたいので教えて下さい。 -- 2014-03-02 (日) 17:51:26
    • ちょっと前に射撃無効化のフロストさんがDEに処刑されたばっかりじゃねえか -- 2014-03-02 (日) 18:37:22
  • 1~3番に効果範囲つかなくなってますねたぶん、英WIKIからも消えてる -- 2014-03-02 (日) 23:28:10
    • 効果あるように見えるんだよな・・ -- 2014-03-03 (月) 00:51:00
    • 今みたら1:ダメージ発生範囲 2.範囲 3.オーラ範囲のみ(要検証)とあるようにみえる。実際に使用すると効果は感じられるはず -- 2014-03-03 (月) 07:45:35
  • 平常時にトルネード使われるとほんと邪魔臭いな、AIMぶれるわエフェクトで前見難いわ散らかすわでもう最悪 -- 2014-03-03 (月) 03:35:09
    • だねぇ。Co-opでフレンド以外の味方のヘイト稼いでも仕方ないし、ちゃんとタイミングは図らなきゃ。 -- 2014-03-03 (月) 06:50:43
    • んだね。アイテムばらまくのはもちろん迷惑なんだが、AIMブレたり見ずらかったりすりのも結構困る。でもせっかくのスキルなんだし、使われても周りが迷惑しないくらいに修正されるといいなぁ。 -- 2014-03-03 (月) 13:55:31
      • うんうん。でも、竜巻という特性上どうしても敵もアイテムもぐるんぐるんしちゃいそうで難しいよねこのパワーの場合。どのFrameのパワーにも使い時というのがあるしね。とりあえずは使い手に[煙たがられない使い方]を伝授したりその場で注意してあげるのが一番の対策かなぁ。あと割とあなたのコメント穏やかで好きですよ、関係ないけどね! -- 2014-03-03 (月) 14:08:15
      • 一つの大きな竜巻を自分に纏えればね・・・ -- 2014-03-03 (月) 14:13:58
      • それ、お前こっちくるなってなるぞ -- 2014-03-03 (月) 15:26:12
      • 照準を合わせている地点に大きな竜巻を起こして 効果時間中に任意地点に照準を合わせもう一度4番を使う事で自由に移動させられる とかそんな妄想 -- 2014-03-03 (月) 15:38:09
    • どのタイミングで使えばベストなんだろう?それともそもそも使うなってこと? -- 2014-03-04 (火) 00:38:40
      • 現状のままなら使わないほうが無難だろうね。仲間起こすときとかも3番かけてた方が有効じゃないかな。敵を倒すのでも拘束(固定)するのでもなく、散らす能力はあんまり求められてないし。 -- 2014-03-04 (火) 09:22:54
  • 竜巻に吸い込まれたボスがどっか行ってクリアできなかった・・・ -- 2014-03-03 (月) 08:26:46
  • CC能力下げた代わりに機動力を大幅に強化したカリバーって感じがする。ブラインド必須なエリアでなければ上位互換的な感じで使えるな -- 2014-03-03 (月) 18:44:04
    • カリバーでもないし上位互換でもない。ZEPHYRはZEPHYRであって唯一無二なのだーー! -- 2014-03-04 (火) 00:27:00
    • 久しぶりにカリバーに戻るとジャンプの低さにがくぜんとするw1番だけでジャンプもスラダの役割も果たしちゃうんだからなぁ… -- 2014-03-04 (火) 00:31:34
  • ヒス女並みに役立たないわ -- 2014-03-04 (火) 03:25:46
    • 弱い武器しか持ってない人とフォーマ挿せない人は、大体そう言うよね。 -- 2014-03-04 (火) 06:17:08
      • いや、武器沢山持ってるし -- 2014-03-04 (火) 11:27:04
      • 武器沢山持ってるし、フォーマも挿しまくりですけど。ゼファーはまだ2つしか挿してないけどな。取り敢えずどこがどう強いのか説明してみ? -- 2014-03-04 (火) 11:31:34
      • ちょっww フォーマ2個挿してるのに分からんのか? 反対に役立たない訳を聞きたいわww -- 2014-03-04 (火) 12:17:45
    • フォーマ挿さなくてもT3が楽になるくらいには強いよ -- 2014-03-04 (火) 06:39:30
    • 強い弱いじゃなくて楽しめればいいじゃん。こういう罵詈雑言いいから -- 2014-03-04 (火) 11:56:04
  • 強いて言えば感染体相手にはすることがないが他にはクソ強いな。不完全とはいえほとんどタマ弾くし移動速いしシールドヘルスたんまりだしODMODと比較的喧嘩もせず相性いいし… -- 2014-03-04 (火) 13:03:52
  • ゴールするとき2番使ったら逆さのまま脱出したわ -- 2014-03-04 (火) 14:33:51
    • 1番使ってゴールすると飛んでる姿勢のまま脱出するしね! -- 2014-03-04 (火) 18:25:02
      • もう自力で脱出出来んじゃねえの?www -- 2014-03-05 (水) 17:42:05
  • 地獄のオキシウムマラソンが終わってから3日、やっと完成したー構成に悩むいい子っすね -- 2014-03-04 (火) 17:38:19
  • 1番だけで十分に価値のあるフレームだと思う -- 2014-03-04 (火) 18:26:21
  • 3番コーパスとは相性いいな アンチモアのは防げんけど -- 2014-03-04 (火) 21:14:55
  • 1番の攻撃は、フレーム育成のときザコひき殺しまくったけど。ダウン取れるから、敵のレベル上がってからでも有効かな? -- 2014-03-05 (水) 00:21:14
  • 作りたいんだけど、自分が入っているクランにテンノラボがなくて・・・他のクランのところに入れたりする? -- 2014-03-05 (水) 02:52:39
  • もう4番ほとんど使ってないし範囲すてて継続特化にしたほうがいいかなー -- 2014-03-05 (水) 02:58:52
    • 即着弾の弾は3番の範囲内で発砲して貰わないと曲げられずに貫通してくるとか聞いたが -- 2014-03-05 (水) 04:14:10
      • まじでかと思ってコメント読み返しつつ自分でも検証してみたらほんとにそうだった。コーパス系は「4番の周辺に当たる弾」が曲げられるけどグリニアとかは「4番範囲内にいる的が撃った弾」が曲がるようになってますね・・修正あくしろ~ -- 2014-03-05 (水) 05:00:27
      • Narrowで小さくしてもじっとしてれば逸らしてくれることもあるが。30m以上は離しているから距離のせいではないはず。狭いほど移動したときに被弾しやすくなる(そらす角度のせい?)ようにはみえる。 -- 2014-03-05 (水) 09:01:16
  • カッとんだ瞬間IGNIS発射すると人間ロケットみてーだ -- 2014-03-05 (水) 03:21:35
  • 3番使ってるこいつが近くにいると安心できる 音が喧しいけど -- 2014-03-05 (水) 17:43:33
  • 3番の有用性から見て現状は高機動の変則的防御フレームって感じだなあ -- 2014-03-05 (水) 18:45:57
  • Kappa行ったら自分以外の3人が中央Pod部屋から飛び出していく程の遠征チーム。Podが削られてるので何とか呼び戻したものの、苦し紛れに仕方なく撃ったTornadoを見て「relax we got tornado」。果てしなく遠征して行く連中ですらTornadoのことは知ってるみたいで驚いたが、撃ちたくて撃ったんじゃねーって!お前らのせいだろw -- 2014-03-06 (木) 16:28:05
    • PODの上にしゃがんで3番してれば・・・ -- 2014-03-07 (金) 14:43:37
  • 3番パワーは、味方の射撃の軌道すら曲げてしまうのでしょうか。 -- 2014-03-07 (金) 16:07:47
  • PODの上で3番まとってるのにわざわざ走ってきてカマクラ置かれるととても切ない -- 2014-03-07 (金) 16:35:15
    • 減速しないからエンシェントもろもろが怖いし、それた弾が他のものにあたるから正直頼りない -- 2014-03-07 (金) 18:17:52
      • 木主じゃないけど、防衛でカマクラはマジでやめてほしい・・・POD付近の敵に爆発武器で攻撃しにくくなるし、感染体のスピード落とすメリットを感じない。いたずらに殲滅速度落とすだけなんだよなぁ・・・ -- 2014-03-10 (月) 11:19:31
      • 落ち着くんだ。感染のときにZEPHYRが3使うわけがないからODDじゃないぞ。それ以外だったらお前どこいってるのっていう話になるが・・・ -- 2014-03-11 (火) 16:57:34
  • 2番ってODDくらいの天井の高さがあると結構強いんだね。ConstitutionMAX、IntensifyMAXで1番の高度MAXで感染体に1000以上与えてた。1番で切断で400ほど入ってたから計1500程になるのかな。あとはStretchもMAXで入れていたが範囲はそこまで広くはなかった -- 2014-03-08 (土) 00:34:29
  • 3番は下からの攻撃とかにはまだよわいっぽいな・・修正されるだろうけども、@範囲MOD効果なさそうです、範囲特化で90+45%乗せたり 時間特化で範囲-66%乗せたりしましたが変わりませんでした -- 2014-03-08 (土) 11:25:36
    • 試してみたけど目に見えて判るほど範囲modの影響あったぞ、足元の範囲の話だったならすまん -- 2014-03-09 (日) 00:26:56
    • 俺も試したけど範囲変わるやん、NMだけだとセンチネルとか一瞬で溶けちまうぞ -- 2014-03-09 (日) 02:12:48
    • 木主だけど、再度試したら変化しました・・どういうことなのホストじゃないとダメとかないよね 単純にみすかもしれません -- 2014-03-09 (日) 02:31:00
  • 野良でイベント傍受行くとTornado積んでないと無理だこりゃ・・・呼吸するかの様に床ソファする奴が必ず1人は居る -- 2014-03-08 (土) 15:08:28
  • まだ確証は無いけど4番を確保対象に当てると消滅して侵攻不可能になる事があるみたい -- 2014-03-08 (土) 19:54:15
    • ミス進行 -- 2014-03-08 (土) 19:54:48
    • 致命的なバグじゃないか、報告感謝しますtenno -- 2014-03-11 (火) 14:42:55
    • 木主です 何回か検証したんだけどソロだと全く発生しないみたいオンラインでは数回しか検証してないからまだ良く分からない あと確保対象に4番を当てると確実にミニマップからアイコンが消えるから気を付けて -- 2014-03-11 (火) 17:28:03
    • またまた木主 どうやら対象の消滅はミニマップからアイコンが消えた事による私の思い違いだったようです。でも4番を狭い場所で当てると対象が天井を突き破る事があるみたいです。天井の上に部屋があれば問題無いですが、部屋が無い場合進行不可能になります。確保対象に4番を当てるだけでは進行不可能になる事は無いですが後述した通りミニマップからアイコンが消失したり対象が天井を突き破る事などの不具合が見当たるので誰か報告お願いしますm(_ _)m 長文失礼しました -- 2014-03-11 (火) 18:10:42
  • 1番の攻撃能力いらんから消費下げて飛びまわれるようにして欲しいわ -- 2014-03-08 (土) 21:38:49
  • クリア画面の報酬で「Tail Wind」が「miasma」って表記になってた。見た目は「Tail Wind」だった -- 2014-03-09 (日) 00:05:08
    • あれTail Windだったんだ。Miasmaなんてないし、それらしいものも見つからなくてモヤモヤしてたんだ。ありがとう! -- 2014-03-11 (火) 15:06:43
  • やっと作成完了して試してけど、MOD構成悩むなあ。主に三番しつつ一番でぴょんぴょんしたいんだが -- 2014-03-09 (日) 03:07:55
    • 長さの好みが人それぞれだからねぇ。マックスのナロー1個が俺には丁度よかったがオーバーエクステンデッド必須で飛びすぎなのが人には合わないかもしれない、コンスティテューションとコンティニュイティという組み合わせもいい。ABCの3枠を普段使い用、防衛戦用、長さ短めで分けてる。リアクター前提だがパワー枠2つを△で潰してー1個足せば自由に選べると思う。この悩む時間が一番楽しいわこのゲーム -- 2014-03-09 (日) 15:21:06
  • 3番でのごぎりや榴弾も跳ね返せるようになってるな 何故かトルーパーのSGは跳ね返せない -- 2014-03-09 (日) 09:55:16
  • 貫通MODつけなくてもTornadeに複合属性が付いたのを確認。SOMAで爆発、感染、ガスどれも付いた。CASTANASでの起爆でも属性が付与できたが何が付いたかは未確認。色から恐らく感染かな。属性を複数付けるとどちらかしか付かない模様。優先順位についてはこれから検証。 -- 2014-03-10 (月) 08:07:12
  • 南斗水鳥拳みたいな技が多くて楽しいです -- 2014-03-11 (火) 19:26:40
  • 今更だけどゼファーのCIERZOメットがマクロスのバルキリーに見えて仕方ない -- 2014-03-11 (火) 22:13:58
    • 背面を見るとアーマードコアみたいだぜ -- 2014-03-11 (火) 23:55:11
  • やっぱり皆VOIDとかで4番使われまくったらイライラする? -- 2014-03-12 (水) 01:34:45
    • 物凄い希少なMODが出たりするからねVoidはそもそも威力的に倒せるわけでもないし。でもCCとして使う分には文句無いでしょうね。 -- 2014-03-12 (水) 02:28:07
    • 追い詰められてて仕方なくなら別に問題ないと思うが、基本的にTurbulenceで粘って撃ち合った方が楽じゃね? -- 2014-03-12 (水) 02:40:31
    • 意味なく使われまくるのはさすがにイライラする、他の人も言ってるが倒せるわけでもないし前にT3Sで連発して酸素不足を招いてる人が居てすごい困った。何度か言われてるが最終手段でのCCとしては普通に誰も文句言わないと思うがそれ以外は意味なく出すもんじゃない。 -- 2014-03-12 (水) 02:43:21
    • ゼファー好きでフォーマ4つ指した上で言う CC目的だとしても本当にどうしようもないレベルで緊急事態とかでもない限りは使いたくない&使って欲しくない 敵やアイテム散らすだけでなく視界も遮ることがあるから余計な事故増やすことがある -- 2014-03-12 (水) 04:10:30
    • 最終手段にするとしても厳しい 野良voidとかだと二度と誘わない -- 2014-03-12 (水) 08:27:05
      • 野良ボイドって何? -- 2014-03-12 (水) 09:41:36
      • リクルートで募集したVOIDじゃないの。連盟も含まれるかもしれんが。 -- 2014-03-12 (水) 09:47:39
    • CCとしてはあり。でも処理しきれないで敵が溜まるから厳しいかなあ -- 2014-03-14 (金) 21:25:07
  • 1番のMODって、ミッションクリアしたときにMiasmaって名前になってるけどなぜ? -- 2014-03-12 (水) 13:03:42
    • ↑7 -- 2014-03-12 (水) 13:34:02
  • 今までは空中スラ近接で失速していたけど、12.4から失速しなくなったね。Zorenで飛べるようになった。 -- 2014-03-12 (水) 16:38:55
  • 3番範囲135%強化だと反射が早すぎてボンバードのロケットがホーミングで直撃するね -- 2014-03-12 (水) 20:11:14
  • 3番はよくわからんよな 普通に弾が素通りしてたりするし -- 2014-03-13 (木) 02:48:56
    • 気になってボンバードの前でロケット見てたら跳ね返った後グイッてこっちに曲がって当たったわ スゲーホーミングするのな -- 2014-03-14 (金) 00:04:58
    • 反射判定が弾1発につき1回のような気がする、あと弾速で反射しきれないのがあるね。20前後だと貫通したように食らって12前後だと半分近く食い込まれてそれ以下は反射みたいな感じ -- 2014-03-14 (金) 03:18:55
  • 感染でばっかり育成して3番さっぱりだったけどコーパスに殴りこんだら正面から突っ込める素敵なフレームだったわ。撃たれまくっても結構平気で立ってられる。 -- 2014-03-13 (木) 17:17:22
  • 割とどうでもいいけど滞空時の一番は動作中射撃可能 -- 2014-03-13 (木) 23:27:45
  • 3番が敵によって不安定すぎる ケレス耐久とかぼこぼこ食らう -- 2014-03-14 (金) 11:49:00
    • 爆風や追尾もあるし、実弾だからかあまり弾が反れず被弾したりと対グリニアはいまいち安定しないが、対コパならどの距離でも完封できるのは強み -- 2014-03-14 (金) 12:38:43
  • この首の太さは男ですわ -- 2014-03-14 (金) 18:37:56
    • でも体のラインは女の子! -- 2014-03-14 (金) 21:23:52
      • つまり、男の娘!! -- 2014-03-14 (金) 23:43:00
      • 駄目だこの国民なんとかしないと -- 2014-03-15 (土) 04:50:56
      • なん・・・だと・・・!? -- 2014-03-15 (土) 05:15:33
      • ボクっ娘やだぜっ娘のイメージ -- 2014-03-15 (土) 05:59:07
      • 他のフレーム着たかったけど、胸が足りないからZEPHYR押し付けられてるTENNO娘をイメージしてる。 -- 2014-03-15 (土) 13:28:33
  • 良く4番メタボロ言う奴がいるがwオイオイ4番ガンガン使ていいんじゃん。何のための遊びよな~同士よ楽しんでナンボジャボケ! -- 2014-03-14 (金) 22:24:15
    • 侵攻で3ばか出た時に使ってドロップが谷底に落ちていく感覚・・どす黒い気分になるぜッ! -- 2014-03-14 (金) 23:12:51
      • 『プロテンノは憎しみのオーラに包まれた!』 『働く意欲が10下がった!』 『これ以上下がらない!』 -- 2014-03-15 (土) 13:15:00
  • 3はグリニアにはそこそこでコーパスには強い? -- 2014-03-14 (金) 22:48:51
    • 弱い順?で貫通をしてくるのがグリニアならランサー、コーパスがエリートコーパスだからグリニアは出会う頻度的に通用しない場合が多い -- 2014-03-15 (土) 03:35:35
  • 日本人は何かしか決めつけるね~そこが可笑しいっつうの。4番打つなだの嫌ならやんなよ~開発者の身にもなれ! -- 2014-03-14 (金) 23:26:58
    • 開発者なんですか?気持ちがわかるんですか!すごいですね! -- 2014-03-14 (金) 23:45:45
      • 釣り・荒らしはスルーしろ -- 2014-03-15 (土) 00:26:33
      • ここ一ヵ月でどのページでもコメントの内容が低年齢化してる気がする -- 2014-03-15 (土) 13:19:31
      • PS4で有名になったのかねえ -- 2014-03-15 (土) 21:50:41
    • 手を抜いて戦う時以外つかわん、開発者の気持ちになったら4番の派手さが気にいる、かっこいいだろ? -- 2014-03-22 (土) 17:07:34
  • 4番は時と場所を弁えて使わないと迷惑になるなでも言われてるほどひどくは無い -- 2014-03-15 (土) 19:53:38
    • ゼファーx4でもない限りそうそう使う場面なんてないよ -- 2014-03-15 (土) 19:55:08
      • いや結構使うぞ?個人的にだがゼファーは接近戦は得意じゃないから手詰まりになったり見方を救出するときに使う -- 2014-03-15 (土) 20:49:47
      • 竜巻を結構使うゼファー・・・即ブロック行きだろうな -- 2014-03-16 (日) 07:03:18
      • ↑馬鹿じゃねえの手詰まりになった時や味方を救出する時って言ってんじゃん -- 2014-03-16 (日) 07:46:50
      • ↑3、ベース硬いし3番で、敵のど真ん中でも涼しい顔でいられるし、危険になっても簡単に離脱できるゼファー接近戦苦手なんてことは、まったくないぞ? -- 2014-03-16 (日) 09:04:50
      • 逃げ場があればそれでもいいけど、防衛とかだと逃げてもいられないし、アーマー無い分ヘルス性能はオベロンとトントンだしな -- 2014-03-16 (日) 09:53:53
      • この機動力で手詰まりになるなんて、よほど腕が悪いか武器が弱いかあるいは両方か アーマー低いけどシールドと体力が多いからトータルで見ると相当硬いぞ -- 2014-03-16 (日) 14:35:11
    • まぁ個人の感覚もあるからね。最近はやっと4番ばっか使う奴減ってきた気がする。ホントに必要な時に使ってる感じの場合は別に気にしない。 -- 2014-03-16 (日) 17:53:12
  • 3番の仕様変更して欲しいな範囲を広げないと即着弾にはほぼ無力じゃないか -- 2014-03-15 (土) 20:51:03
    • 今調整中らしいからその内修正されていくと思うけど、便利すぎるからVoltex見たいに範囲固定に位していいかなと思うけど、固定化したら時間延ばし放題だからそれも・・ 消費増やすとかかなぁ -- 2014-03-15 (土) 21:38:15
    • 今のままグリニアに弱い。位の性能でいいのかもしれないと思った。 -- 2014-03-15 (土) 21:39:33
    • 範囲最大化してもグリニアはしっかり当ててくるなぁ 現状のコーパスほぼ完封ってのもそれはそれで面白みがないし、足して割ったぐらいがいいかもしれんね かまくらや電気シールド程強固じゃないけど信頼できるレベルの射撃耐性って感じで -- 2014-03-16 (日) 07:27:45
    • このコメで、また、3番性能変わったか!?ってなって、nuovaで試してきたけど、相変わらずの鉄壁防御だったぞ、ライノより硬いくらい。この性能でまだ不満があるなら、もうトリニティでずっと無敵でいるしかないんじゃないかな・・・。 -- 2014-03-16 (日) 10:13:39
      • ケレスやフォボス耐久行ってみ  -- 2014-03-16 (日) 16:44:15
      • nuovoは、ケレスの耐久w -- 2014-03-17 (月) 21:01:32
    • 連射されてる間は偏向方向が固定されるからわざわざ歩いて当たりにいってるんじゃないの -- 2014-03-16 (日) 10:25:20
  • 3番でワムウ -- 2014-03-16 (日) 11:40:40
  • ブロックするのは構わないけどメッセージまで送るのはどうかと思います -- 2014-03-17 (月) 17:27:36
  • オキシウムが研究260のパーツに600だったら860個じゃないかなぁと思ったり? -- 2014-03-17 (月) 19:00:06
  • 竜巻のみしか使わない奴ちょくちょくいるなぁ…。アイテムが全然取れないから弾丸なくなるしMODどっか行くしで何も回収できないんだよな…。 -- 2014-03-17 (月) 19:27:01
    • この前機動防衛でそれやられたよ。日本語で言ってみたけど駄目だったから他の国の人だと思って諦めた。 -- 2014-03-19 (水) 07:27:46
  • この前のアラートで新ヘルメ来たけどつけてみたら思ってたよりもかっこいいね! -- 2014-03-19 (水) 07:09:34
    • 飛翔時にはためく耳飾がすきすぎてヘルメかえられない・・ -- 2014-03-19 (水) 11:58:32
  • カワサキ・ゼファー -- 2014-03-20 (木) 00:03:59
  • 竜巻の根元にアイテムが集まるようになればいいな -- 2014-03-22 (土) 00:42:27
    • いいねぇ -- 2014-03-22 (土) 00:56:05
    • そこな、4番改善されたら最高に楽しいフレームだな。3番なんて自衛も防衛もできるし。 -- 2014-03-22 (土) 18:17:18
  • 4番改善するなら画面揺れと味方への目隠しも削除してほしい、酔いで頭痛吐き気が止まらん。今のままじゃ防衛やMDにいるとゲンナリするフレームだよ -- 2014-03-23 (日) 01:39:36
    • そんなに揺れ凄いかな…まあ個人差ある事柄だろうけど大袈裟な気がしないでもないし目隠しはこれに限った事でもなくないか?不満はわかるがなんか最近フレーム叩き染みた書き方多過ぎ -- 2014-03-23 (日) 01:47:32
    • 画面揺れが嫌なら離れればいいじゃん。竜巻は敵の方に行くから敵の近くにいるお前の方がおかしいんだけどな。 -- 2014-03-23 (日) 14:32:38
      • 敵の近くに居るなんて普通のことだと思うけど -- 2014-03-23 (日) 16:26:37
      • 防衛や起動防衛でか? -- 2014-03-23 (日) 17:28:14
  • 屋外MAPで持続特化ビルドの1番使うと簡単に裏世界に行けてしまうね・・・死んだり戻れなくなることが多いから遊ぶときは注意しないと -- 2014-03-23 (日) 14:25:26
  • ゼファーなかかな面白いじゃないか。1番・2番はさて置き3番はイイねー^^4番も楽しいなー良く考えるねそのうち4番もアイテム&MODもその場で処理できるようになるかもだから、そしたら楽しいぞ^^ -- 2014-03-23 (日) 20:06:32
  • ここもそうだが、フレームの文句言う奴一度は作って使用してから語ってよ・・・良いとこも悪いとこもヨーク分かるからよ。。。 -- 2014-03-23 (日) 20:16:32
    • 作って使用したら文句が出るはずがないとでも?ゼファー愛用してるけど竜巻がアレすぎるせいで同フレームとマッチングすると身構えちゃうよ -- 2014-03-24 (月) 16:41:49
  • 誰も言わないから気のせいだとは思うがこないだのアプデから3番使ってるとセンチネルがやたら破壊される、範囲マックスでも変わらず、普通に撃たれてるのかはじいた弾が当たってかしらんがボンボン壊れる -- 2014-03-23 (日) 20:21:14
    • センチネルを狙った攻撃は弾かないっぽい。射線遮ってタゲをこっちに移すと弾くけど大概間に合わない。 -- 2014-03-23 (日) 20:28:16
  • 2番でゴールに突っ込むと稀にそのままの姿勢で脱出ムービー流れるのね、MOD絵そのまま過ぎて笑っちゃった。 -- 2014-03-23 (日) 21:27:10
    • 1番でも同じようなこと起こるね 効果時間あげるとなりやすいかも -- 2014-03-24 (月) 16:24:38
    • あれは結構昔からあるばぐっぽいね。カリバーのスラダとかnyxのアブソーブでも発動したままになるから他にもまだまだあるっぽい。効果発動するまえ(効果音鳴ってる間)にゴールで確実になるから撤退時の遊びにやってみると良い -- 2014-03-27 (木) 10:24:20
  • 3番のために効果時間たかめたら1番がかっとびすぎて制御できねえ~ -- 2014-03-24 (月) 16:22:45
    • 最初飛ぶのが楽しくて飛んでるけど、そのうち飛ばなくなるから3番特化で1番外して良いと思うが。 -- 2014-03-24 (月) 18:11:59
      • このゲームのバランスだと行きつく先が耐久or防衛って感じだし、ZOREN持って飛んだ方が手っ取り早かったりして、枠潰してまで一番を有用に使える場面が少ないからなぁ…。 -- 2014-03-24 (月) 20:28:47
    • いや一番あってこそのゼファーだろう。慣れたら問題なくなるけど、気になるならランク0のMOD挿しておけばいいんじゃない -- 2014-03-24 (月) 18:18:34
    • ランク低いMODをさしてみては? -- 2014-03-24 (月) 23:18:22
    • というよりスライディングで確実に任意の場所で止まれるから常に最大で問題ないと思う。結構頻繁に制御できないとコメントあるし暇なときに説明追加しとく -- 2014-03-27 (木) 10:31:58
      • 別に今はスライディングしなくても近接攻撃キー押したら好きな場所で減速できるぽ -- 2014-03-31 (月) 02:05:48
    • そもそも、3番元が20秒もあるのに時間最大にする必要ある?持続+100%でも十分すぎるくらい、1番の飛距離もちょうどよくなるし。 -- 2014-03-27 (木) 17:54:32
      • 載せれる最大限って意味ね。持続70止めで25秒前後であってもほぼ常時使えるからたしかにそれ以上は趣味の領域かもね。ただゼファーは枠が余りやすいから持続あげまくって無意味に最速目指すのも良いし、シールド+シールドリチャージ,ヘルス変換とかで堅実に強化しても良いしで使っていて楽しいフレームな事はたしかかも -- 2014-03-28 (金) 01:18:37
  • マジで4番邪魔すぎ。稼ぎマップでピンチでもないのに4番連打するゼファーがいたら即抜け安定。 -- 2014-03-25 (火) 12:21:32
    • 4番狙って出せないから、防衛でコンテナの上とかで戦ってる時に目の前とかに出されると視界が悪くなるし、しかたないから移動した先でもそれがまた起こると、指定できないのわかっててもすごいストレスたまる -- 2014-03-31 (月) 02:40:58
  • こいつで二刀系武器背負うと・・・・なんか取り外しにくそう。腰のとこ -- 2014-03-25 (火) 12:54:17
    • デュアルダガーだと良い具合に腰の穴と尻尾に刺さって他のフレームより見栄えいい -- 2014-03-26 (水) 04:41:22
  • 使う前は3番使うならrhinoで良くねって思ってたけどたのしいからこっち使ってる -- 2014-03-26 (水) 16:54:46
    • 惜しむらくはわらわら集まってる敵を一網打尽にできるパワーがないことか 武器依存めちゃめちゃ高いわ -- 2014-03-27 (木) 22:32:27
      • 毛嫌いされ過ぎだがそういう状況なら4番使って隠れとけばちゃんと使えるスキルだぜ。アイテム飛ぶのはウザイけど明らかな手抜きメンツだったら敵の群れ見つけたら使っていいと思う。 -- 2014-03-30 (日) 07:19:05
    • 4番の問題は 使った瞬間味方の範囲で敵が消し飛ばされて、何も敵がいないところでただアイテムをフワフワさせてる虚しい気分にさせてくれるとこだ・・。そして消えるまで次の出せないから更に切ない -- 2014-03-31 (月) 02:03:08
  • 普段は3番特化でグラチン特攻。遠い敵にはVECTIS。2番と4番なんて無かった。 -- 2014-03-29 (土) 03:24:08
  • 3番でコーパスなんかの照射ビーム系が受けきれないんだけど、バグ?仕様? -- 2014-03-30 (日) 00:30:22
    • 多分仕様。範囲内に対象がいれば曲げてくれるよ。 -- 2014-03-30 (日) 00:37:54
    • 範囲内にいても曲げてくれないパターンがあるから、バグかもしれんね。遠 中 近 の3体がレーザー撃って来て 中距離のやつだけずっと直撃され続けるとかってパターン多いし 一回攻撃途切れたら同じ位置からでも2回目の攻撃は曲げたりするし。 -- 2014-03-31 (月) 01:58:57
  • 4番が生きるのは初心者庇いながら戦う傍受とかだな、1番で飛び回って4で蹴散らす。これだ。 -- 2014-03-30 (日) 10:15:55
    • いっちゃえば素材とかMOD牧場するような安定した狩場では必要ない、場荒らしする為の壊れ技 -- 2014-03-30 (日) 10:16:47
      • どの状況なら役立つかというコメントになぜその反応なのか。なぜもう少し言葉を選べないのか。感情的な表現は他人を不愉快にさせるだけで、貴方の意図は伝わらないよ。 -- 2014-03-30 (日) 12:17:03
      • 客観的に見た正しい評価だろ。アイテムをそこかしこに吹き飛ばす迷惑な技。 -- 2014-03-31 (月) 17:40:20
      • 客観的な意見いわせてもらうと、倒しきれない敵に竜巻使われたら空中にフワフワ浮かされてすごい狙いにくい上に倒すのに時間かかるから迷惑 -- 2014-04-01 (火) 09:01:16
      • なぜ言葉を選べないのかと言った者だが、言葉遣いを指摘しただけで、迷惑なことは否定しとらんよ。この木は「4番が生きるのは」で始まってて、逆説的に「初心者庇う以外では4番は死んでる」と示してる。既に示されたことを乱暴な言葉で繰り返しても雰囲気悪くなるだけだろう。少し気分転換でもしてきたらどうだろうか、TENNO -- 2014-04-01 (火) 12:07:53
    • 4番は狭いとこでの防衛とか、耐久で味方ダウンしたときの一時しのぎで出すと使えるね 移動がメインになるステージだと竜巻消えるまで次の出せないから使い勝手が悪すぎる -- 2014-03-31 (月) 01:54:52
  • サポートから公式に聞いてみたんだが、「ZephyrのTornadoは発動中アイテムを集め、アビリティ終了時竜巻があった場所に集めたアイテムを落とす仕様となっております。」って返答だったんだけど仕様変わった? -- 2014-03-30 (日) 12:45:11
    • アイテム巻上げっぱなしにはなら無くなったけど、結局吹っ飛ぶ -- 2014-03-30 (日) 14:05:30
    • それが正しく実装されれば吸引力変わらないアレになれるのにな。 -- 2014-03-30 (日) 23:06:31
    • でも竜巻移動するし、それ実装されてもVAUBANよりアイテム拾いにいくの面倒そうだな。崖のギリギリとかで竜巻切れたら最悪アイテム全部落ちてくこともありえそうだし -- 2014-03-31 (月) 01:53:05
  • ゼファー使ったことないしあんま一緒にミッション行ったことないからわかんないんだけどそんなめんどくさいほどアイテム飛んでくの?製作考えてるから参考までに聞きたいです。 -- 2014-03-30 (日) 12:56:00
    • マークつけたMODすらどこ行ったかわからなくなる程度には。 -- 2014-03-30 (日) 13:00:43
      • めんどくさ。それならVAUBAN作るわ。返答どうも -- 2014-03-30 (日) 13:16:47
      • こいつの真骨頂は1番の移動がすごい便利なところと、3番の弾丸散らして異様にしぶといとこで、4番は連続で出せないしアイテムも上の回答者の通りヒドイ時は取りにいけないとこに落とすから、拘束と攻撃目当てなら確かにVAUBANのがオススメ -- 2014-03-31 (月) 01:51:00
      • どっちも作れる状態なら両方作れば良いと思うんだが…。4番のしかも悪い部分だけ聞いて、めんどくさとかねえ… -- 2014-03-31 (月) 18:14:05
      • 枠がないんじゃない?ゼファ→コーパスほぼ鉄壁&使い方が上手くなるほど面白いアクロバット、ボバン→感染鉄壁&起動防衛テスラ無双&武器育成楽々&センチネルにテスラ付けても便利・・・利点で言えばボーバンの方が多いかなぁと思う。でももし両方持てるなら両方でいいと思う -- 2014-03-31 (月) 19:24:14
      • 4番のイイトコって属性変えれる以外、他フレームのいいとこの劣化だけだからなぁ・・。別にボバンは感染体以外でも拘束できるけど ゼファの3番は感染体無意味だし。 -- 2014-04-01 (火) 09:14:53
    • ちなみに天井に突き刺さった敵が死ぬと屋根裏にドロップが出現する -- 2014-04-05 (土) 16:05:44
  • すごい今更だけど、こいつ1番使用中に近接押したら飛距離調節して着地できるんだね -- 2014-03-31 (月) 01:44:23
    • 早すぎるからなるべく壁に突っ込んで止まるようにしてるなぁ、 -- 2014-04-01 (火) 01:55:59
      • タイミング慣れれば 20メートル以降なら好きなとこで降りれるようになるけど 難しいね -- 2014-04-01 (火) 08:53:13
  • 4番なー、自分の周囲に竜巻展開でアイテム吸い寄せるとかだったら良かったけど。 今の適当に敵追っかける仕様だと使い道が無さ過ぎる -- 2014-03-31 (月) 19:14:39
    • せめて敵追いかける速度上げてくれないと、適当に敵追いかけてたどり着く前に味方に銃でやられてフラフラするだけで無駄が多すぎる。 -- 2014-04-01 (火) 09:23:20
  • 4番竜巻じゃなく、かまいたちの渦みたいな感じで吹き飛ばすんじゃなく切り刻むとかにして欲しいね -- 2014-04-02 (水) 19:43:01
  • FANG装備したら明らかにお尻にぶっ刺さってた -- 2014-04-03 (木) 02:02:36
  • こんなのにフォーマ5つも使わないといけないとか泣ける -- 2014-04-03 (木) 13:37:45
    • 挿さなきゃいいのではないかい?ODMODをMAXフルにしなくても十分だぞフォーマ1~2個で事足りるんだが -- 2014-04-03 (木) 16:33:45
    • ゼファー大好きなオレですら3個で満足したというのに…なんという愛情の裏返し -- 2014-04-03 (木) 16:38:34
    • ラボまで5個居るって事じゃね? -- 2014-04-03 (木) 16:52:36
      • そうかもしれないなあフォーマ5個とかなると。でもだとしたらそれは流石に言葉が足りないよねえ -- 2014-04-03 (木) 16:58:23
      • なるほどそういうことか -- 2014-04-03 (木) 16:58:43
      • でもテンノラボってAKスティレットとかも作れるよなあ -- 2014-04-04 (金) 01:48:54
    • テンノラボで作れるのはこいつだけじゃないし、オラクルとか他の建設物を含めるとか相当な馬鹿だな -- 2014-04-04 (金) 11:12:06
    • たまにいるからな。無理にやらされてます感を出したがる人。やらなきゃいいじゃん、ってしか言えないっての。 -- 2014-04-11 (金) 21:38:08
  • 持続伸ばした1番は地上使うよりも小ジャンプして上向きながら使ったほうが高く飛べるね -- 2014-04-03 (木) 14:57:26
    • 地上はスライディングしてから発動すると結構伸びるけど途中で止まらなくなるから結局使うこと無いよね -- 2014-04-05 (土) 10:26:08
  • 4番この前使ってるやつ見たけど4つぐらいだしてて何も見えなかった -- 2014-04-03 (木) 20:47:33
  • vorおじさんのvoidキービームも逸らせないっぽい。マジであのおじさん何者だよ -- 2014-04-04 (金) 06:19:21
    • さすが復活してフォボスでリベンジするだけはあるな。漫画の悪役か何か? -- 2014-04-04 (金) 10:33:31
  • Nuovoナイトメア、ライノスキンすぐはがれるのに、ゼファーの3番で楽勝、すごい高性能だね3番。 -- 2014-04-04 (金) 21:38:41
    • 最初空飛ぶのが楽しい~って言ってた人も、そろそろ3番しか使っていないと思うし、3番だけあれば正直他はいらない。 -- 2014-04-05 (土) 19:27:12
      • いや1番はなんだかんだで快適な移動手段だろ、余程のことがない限り外さんわ -- 2014-04-05 (土) 20:02:51
      • 3番特化の人って、MOD構成どうしてんだろ?枠あまりそうだけど、範囲とか広げてるのかな? -- 2014-04-05 (土) 20:26:11
      • 何故自分の価値観でしか物事を計れないのか -- 2014-04-06 (日) 01:21:23
      • 何故も何もみんな自分の価値観で書き込んでると思うんだけど。俺は1番無いとゼファーっぽくなくなるから装備してるけど正直あんまり使ってない。 -- 2014-04-06 (日) 01:55:40
      • 時間+99+30-50=79 範囲90+45-66=69 効率25+50 のパターンと 時間28+30-50=8 範囲90+45=135 効率=50+25=75%の�パターン作ってやってるな。 -- 2014-04-06 (日) 01:56:20
  • 3番特化にしたらオロキン防衛で敵の弾がまったく来ないな。しかも防衛対象の上でずっとスキル使うだけなので楽。味方も守れて一石二鳥。遠征してる奴は知らない。 -- 2014-04-06 (日) 20:49:55
  • 4番だけ本当に空気だわ。どうにかしたげて -- 2014-04-09 (水) 11:43:32
    • 空気どころか使うと迷惑になるっつー… Nekの4番みたいだな -- 2014-04-09 (水) 14:08:17
    • せめてアイテム巻き上げなければCC代わりに使えなくはないんだけどね……ボルテックスはメリットもあるけどこっちはデメリットでしかねぇ… -- 2014-04-09 (水) 21:24:14
  • コーパスの青いやつのレーザーあまり跳ね返らないな。よく当たるので困る。 -- 2014-04-09 (水) 19:09:14
  • 竜巻改善キター! -- 2014-04-10 (木) 15:01:26
  • 竜巻の改善内容がドロップアイテム系を動かせなくなっただけで、もう1つ皆から嫌われてる敵がぶんぶん荒ぶり吹き散らかすのは健在だった。 -- 2014-04-11 (金) 04:27:52
    • まぁ、考えてみれば吹き散らかすこそ竜巻である意だけどな。 -- 2014-04-11 (金) 04:32:04
    • 高レベル以外なら使える範囲攻撃が出来ただけで充分。1、3がメインで2、4どっちかがマシになれば良いフレームなのに・・・という状況だったから。狭い足場で使うとドロップ品が崖に直行するけど -- 2014-04-11 (金) 06:42:44
    • 落ちてるアイテム飛ばなくなっただけでも良いけどなあ。敵飛ばなくなったら竜巻な必要なくね?効率良く拾いたいとか拾い逃ししたくないのはわかるけども文句ばっかで面倒くさいわ -- 2014-04-11 (金) 22:17:29
      • むしろアイテムも敵ももっと荒ぶらせて、敵をなぎ払う火力欲しいな。 本物の竜巻ってもんを見せて欲しい -- 2014-04-12 (土) 08:50:59
    • 結構いいCCスキルになったね -- 2014-04-12 (土) 13:35:31
  • それはそれで -- 2014-04-12 (土) 12:55:03
  • ボルテックスでさえ若干体もってかれるから、本物の竜巻とかきたらTennoさんたちが荒ぶりだしそう -- 2014-04-12 (土) 12:57:41
    • テンノまで吹き飛ばされる(切断的な意味で)最終兵器になりそう -- 2014-04-14 (月) 16:21:14
      • 竜巻が治まるとそこにはZANUKAの姿が -- 2014-04-19 (土) 04:20:48
  • 元々近接もこなせるフレームだったし近距離強化で相対的に1番の価値も上がって4番も改善されいい感じだな。 -- 2014-04-13 (日) 04:29:00
  • 4番で巻き上げたところに1番で飛んで近接攻撃でメッタ斬りとかしたいとです -- 2014-04-13 (日) 07:11:04
    • 空中格闘が床ドンじゃなくて普通に空中で切れれば1番つかって上空戦できるのにね… -- 2014-04-14 (月) 16:29:01
  • バァン -- 2014-04-13 (日) 10:07:29
  • ダイブボムのmodの画像がすごいシュールなんですけど -- 2014-04-14 (月) 15:03:47
    • ♀♂♀ ←ダイブボムの画像 -- 2014-04-14 (月) 16:48:32
    • ↓ -- 2014-04-16 (水) 22:57:09
  • ダイブボムの強化はよ -- 2014-04-14 (月) 15:23:56
  • 3番範囲最大にしてもグリニアだとぼこぼこ食らうんだがなんで? -- 2014-04-15 (火) 10:45:28
    • そらまぁ無敵パワーってわけじゃあないので。でも範囲広げてるからかアプデ前より抜かれやすくなった感じはあるな -- 2014-04-15 (火) 10:53:28
    • あのスキル弾を消すんじゃなくて弾道を変えるだけだからな 自分が移動しなければまず食らわないだろうけど移動してたら割と当たる 修正入ったなら知らん -- 2014-04-15 (火) 19:34:08
    • 3番特化で110%ぐらい?の範囲強化してるがヘビーガンナーは遠距離の場合ほぼ抜ける。それさえなければ防衛でも有用スキルになるんだが・・・。あとコーパスに対しては極太レーザーとショットガン以外無敵でライノより硬いかも。 -- 2014-04-15 (火) 20:22:38
    • 広げた方がいいのか狭めた方がいいのかよくわからんよな ただ共通してグリニアが持ってる即着弾系はバリア越しでも結構当たってしまうね -- 2014-04-20 (日) 23:07:20
  • フォボスや地球だとミサイルがうざすぎるな 3番がまるで効かない -- 2014-04-15 (火) 23:24:53
    • 範囲縮小してるけどミサイルは別に効かないな。コーパスならフラックスライフル系、グリニアなら多分ヘビーガンナー?の出血ダメージとかはよくもらってる -- 2014-04-16 (水) 23:44:41
    • ラグがひどいんじゃないか?ナパームの炎弾も曲げてくれるから役に立たないって事は無いと思うけど・・ -- 2014-04-16 (水) 23:56:04
    • 誘導系は、一回曲がった後再追尾してくるから、実は範囲広いほうが誘導に当たりやすくなる。 -- 2014-04-17 (木) 00:10:17
  • 4番でネクロスが召喚した敵まで根こそぎ巻き上げてワロタw -- 2014-04-20 (日) 16:06:48
  • 3番使ってるとセンチネルがすぐに溶けるなぁ -- 2014-04-22 (火) 21:23:31
  • ゼファーの外装のZのミニゲームにはまってるんだけど、これについてのページや説明ってある? -- 2014-04-23 (水) 17:23:11
    • ふつうにあったわごめん -- 2014-04-23 (水) 17:23:44
  • ・POWER RANGE(パワー効果範囲)は敵地点に直接竜巻を発生させられる距離と、竜巻自体の索敵範囲に影響する。 と書いてあるけど竜巻は敵を追いかける性能を持ってるのかな? -- 2014-04-24 (木) 16:06:52
    • そうだよ -- 2014-04-27 (日) 23:00:25
  • こいつのオーラって何にしてる? -- 2014-05-03 (土) 05:09:26
    • サイフォンかコロシーにしてるけど目的次第で好きなの入れたら良いと思う -- 2014-05-03 (土) 05:30:32
      • コロシーとか名前怖いw -- 2014-05-03 (土) 06:41:47
    • 極性いじらずリジェブにしてる、ちょっと切断くらったくらいでいちいち近接切り替えるのめんどくさいし脳死でT3S40分やる専用フレームにしてるからな… -- 2014-05-03 (土) 05:47:47
  • 味方が出した竜巻に乗れるなふわーってかんじになる -- 2014-05-07 (水) 08:32:45
  • DEさん、胸の修正はまだですか(絶望 -- 2014-05-08 (木) 20:14:21
    • それを言うなら胸の修正はまだですか(絶壁 -- 2014-05-08 (木) 21:57:22
    • ほら、風の抵抗があるから・・・(震え声) -- 2014-05-08 (木) 22:32:41
  • 4番は自分が竜巻になって移動攻撃するスキルにならないかな。ついでに両手に刃物もって切り刻む的な。名前はそうだな、ブレードストームとかどうだ? -- 2014-05-10 (土) 11:40:44
    • 俺はガルダインの方がいいと思う -- 2014-05-10 (土) 11:44:07
    • シュトゥルム・ウント・ドランクだろ -- 2014-05-10 (土) 13:12:36
    • なんで神砂嵐じゃないんだ? -- 2014-05-10 (土) 13:52:15
    • 灰「誰も触れてくれないけど、もうその技名あるから」 -- 2014-05-10 (土) 21:43:00
      • 知ってる知ってる。最近流行のSudeStormでしょ?武器を持たずに行う広範囲高威力のパワー。 -- 2014-05-11 (日) 15:24:33
    • 弾切れになってからが本番のガ〇ダムが浮かんだ -- 2014-05-12 (月) 22:45:52
  • ロード画面でのこの子の背中がめっちゃセクシー。後ろからそっと抱きしめたい -- 2014-05-11 (日) 03:53:32
    • お前らの米のせいでこの子を見る度にエンダァァァァって脳内に流れるようになったどうしてくれる -- 2014-05-12 (月) 19:18:00
  • 範囲を広げまくった3番が凄く便利ねぇ。 -- 2014-05-13 (火) 15:28:54
    • グリニアの弾の謎判定が修正されたら強フレームなんだがなぁ・・・。怖くてケレス行かなくなっちゃった。せめて反射条件を教えて欲しいところ。 -- 2014-05-14 (水) 01:56:49
      • ケレスは今はほとんどコーパス支配だから問題ないね(白目) -- 2014-05-14 (水) 10:13:48
  • 結局2番は産廃のままか・・・。これつけてる奴居るのか? -- 2014-05-13 (火) 22:24:16
    • 近接戦に持ち込みたい時にガンガン使ってるのね。船内MAPだと聳え立つ(検閲により削除)並みに使えないけれど、そういう狭いところじゃこの子使わないし… -- 2014-05-13 (火) 22:46:29
    • オレもつけてないんだけどたまにつけるとあれ?意外と使い道あんじゃんとか思ったりしてすごいもったいない気がしつつもやっぱり外す。なんか産廃ってほどじゃないんだよな、枠をひとつ費やすほど使えるってほどでもないんだけど。この感じエンバーの1番を思い出す -- 2014-05-18 (日) 16:18:19
  • oddで4番連発するのと組んですごく疲れたわ... -- 2014-05-14 (水) 20:29:45
  • こいつ元からアーマーつけてるようなもんだからアーマーがクソ似合わない -- 2014-05-15 (木) 17:10:27
  • 2番は滞空スキルにしてほしいね、トグル形式でその場でホバリングできればこいつは使える子になると思う -- 2014-05-15 (木) 22:55:38
    • いいなそれ、ランチャー持って似非Hellionしたいなぁ -- 2014-05-15 (木) 23:02:50
      • ていうかグリニアちゃんそれやってるよね、グリニアにできてTENNOに出来ないなんておかしいやろ! -- 2014-05-16 (金) 04:19:45
    • 近々のVerUpでDBは改善されないのかな……敵陣突っ込む必要・ダメが安定しないのでしとめ損ねて囲まれる・連発不能・船内マップ死亡。最低でも今の1.5倍ダメ位じゃないと狙おうとも思わないすわ -- 2014-05-22 (木) 11:54:04
  • 4番の竜巻使った後落ちたら、何故かもう一度すぐに使えるようになるね。竜巻出しまくったら大変なことになったw -- 2014-05-19 (月) 01:09:58
  • 防衛で常時竜巻使われるとマジやばい -- 2014-05-19 (月) 09:17:47
    • あれは自分でも落ちてる物拾いに行くのが面倒だから緊急時しかやらないな。3番で盾になる方がやりやすい -- 2014-05-19 (月) 09:45:50
  • ゼファー持ってないんですが、例えば4番の竜巻に腐食+炎属性の攻撃を当てた場合竜巻の属性は、腐食+炎,腐食のみ,炎のみ,どれになるんでしょうか -- 2014-05-20 (火) 22:34:36
    • たしか混合が優先されてしまうか、スロットで先に指されてるほうだったかと -- 2014-05-21 (水) 01:30:56
  • void起動防衛は対象の上で立ってるだけでいいから楽だな -- 2014-05-21 (水) 12:05:43
  • このフレーム楽しいな使っててスゲー楽しいな。無課金で頑張った甲斐あった -- 2014-05-21 (水) 23:58:55
    • 同士よ・・・ -- 2014-05-22 (木) 10:34:19
    • 正直フレームなんて武器キッチリそだってりゃなんでもかわらんしな。こいつは色々な意味で快適なフレームだしカッコいいから楽しめるよなぁ -- 2014-05-22 (木) 11:44:15
      • ついさっき、DSに居た野良若TENNOが偶然いたZEPHYRに惚れてクラン入り決めてたのを見た。看板娘だわ。 -- 2014-05-22 (木) 13:59:21
    • こいつはトレードなりなんなりでPT稼いでオキシウム買うのが賢い -- 2014-05-22 (木) 12:32:24
      • オキシウムの店売りが始まったのは600個集め終わった翌日だった… -- 2014-05-22 (木) 14:40:48
  • 2番の挙動を詳しく書き足し。BlindRageとかIntensifyもりもりにして、アレックス・マーサーごっこして遊びましょう -- 2014-05-22 (木) 14:50:44
    • バレットダイブかっこよかったなぁ…それに引き換えヘラーときたらまぁ -- 2014-05-23 (金) 01:18:14
      • ヘラ―さん悪くないと思うソードの形とアーマーがDLC限定な事を除けば -- 2014-05-24 (土) 21:34:00
    • 4番使用時の台詞は「it Time to End...」 -- 2014-05-24 (土) 20:33:04
  • ゼファーをレックウザカラーにして遊んでるのは誰かって?          ( ^ o ^ )わたしです -- 2014-05-23 (金) 18:28:34
    • はーん -- 2014-05-23 (金) 19:30:03
  • こいつのリジュヴ+HPシールド1290仕様が被弾も気にせずショットガン片手に敵の群れに突っ込んで殲滅していく姿を見て恐怖を覚えてしまった -- 2014-05-25 (日) 14:11:26
    • 使う人あんま見ないけど、ヤバイよなこのフレーム -- 2014-05-25 (日) 14:19:33
    • 試してみたけどこいつ遠距離相手に死ぬ要素ねーなww高レベルエンシェント軍団にはやばそうだが -- 2014-05-25 (日) 15:46:30
  • この子の見た目凄く格好いいよね。スラっとした体系に特撮系のヘルム、理想だわあ。別にRHI -- 2014-05-25 (日) 15:50:04
    • Vasto装備させてる。どこかウェスタンっぽい格好だと思ってしまうんだが、なぜだろう -- 2014-05-26 (月) 11:22:21
    • MARELOKも割りと似合うよ -- 2014-05-31 (土) 21:04:29
  • ゼファーで遊んでたら、「nice ember」って言われてワロタ -- 2014-05-25 (日) 23:57:20
  • こいつVOIDの耐久40min辺りだと邪魔だな 流れ弾が酷い -- 2014-05-31 (土) 00:29:36
    • 流れ弾がひどいと感じる量の敵が居る状況になるって殲滅力足らないのでは?あるいはCC要員が少ないか。ヘビーガンナーの弾の反射について言っていたなら申し訳ない。 -- 2014-05-31 (土) 16:33:44
    • 自分がくらった弾が、偏向して飛んできたやつとか良く認識できるなー。つか、動く防壁を自分が不利になるような位置取りって狙っても難しくね?ただの煽りだろ。 -- 2014-06-01 (日) 10:13:30
    • だったらゼファーの近くに居なければイイんじゃね? -- 2014-06-01 (日) 10:20:00
    • このフレーム作ったばかりだけど、3番でそらした弾が味方に当たることもあるって認識で良いのかな? -- 2014-06-04 (水) 21:21:00
      • それでおk。とは言え、お互いに位置取りをちゃんとしてれば頻発するような事ではない -- 2014-06-04 (水) 21:29:36
      • サンクスTENNO。敵にも当たってるみたいだったから、もしやと思ってました。 -- 2014-06-04 (水) 21:32:44
  • タービュランスってランクMAXでMOD無しだと効果範囲いくらなんだろ -- 2014-06-03 (火) 16:37:22
    • ボイド防衛対象のうえで使うと、壁の中にいる味方はカバーできる。カマクラよかやや狭いくらいかな体感。 -- 2014-06-03 (火) 17:49:15
  • 最初は空中での機動に戸惑うけどハマったらコイツ以外使えなくなる… -- 2014-06-05 (木) 18:31:39
    • やることなくなってフォーマ探しにボイドくらいしか行くこと無くなったらずっとコイツなんだよなぁ移動も防御も快適すぎて… -- 2014-06-05 (木) 19:35:01
    • 万能だもんな 感染体は苦手だけど -- 2014-06-05 (木) 19:56:18
    • 範囲攻撃がちゃんとしてたらまさにバランスの神なんだよなぁ・・・ -- 2014-06-07 (土) 15:00:50
      • エンドコンテンツ領域のプロテンノ的にはわざわざ撒き散らして場を混乱させるので微妙だろうけど、開拓中とかだと4番も防衛とか崩れそうな時とか起死回生の強力なCCとして使えるからね。いわゆる”攻略”考えなきゃ、デカくて長くてハデでだし楽しいし、ゼファーに限らないがDEとしては色々と悩ましいと思うよ -- 2014-06-09 (月) 02:48:20
  • コパのビームは全くあたらないけど、グリの実弾は結構あたる -- 2014-06-06 (金) 12:27:59
    • あれって弾速有りはきっちりそれるのか、それとも精度悪い外れ弾が逆に曲がってあたってるのか。バレアクと処理共通化してそうなんだよなぁ…… -- 2014-06-09 (月) 02:53:35
    • 範囲特化で使ってるけど結構バリア抜けてくるからな ヘビガンはまだマシだがエリートランサーは防ぎきれん -- 2014-06-09 (月) 05:35:08
  • 殲滅のアビリティこそないがあらゆるマップが快適になる。特に移動面。Rhinoの2が消し飛ぶ辺りから真価を発揮してくる。オキシウム集めてよかったと思える良フレーム -- 2014-06-07 (土) 16:54:27
  • 効果時間上げすぎるとわけのわからない飛距離になるな一番 どのくらいがベストなのか -- 2014-06-07 (土) 17:05:32
    • 自分はこんな感じのビルドで組んだら良い感じになりました。Voidの防衛はこの構成が安定しますね。 http://goo.gl/LWLfQ1  -- 2014-06-08 (日) 13:10:50
      • トルネードをCC目的で使うならStretchの代わりにOEでいいんかなと思った。もともとNuke期待して使うフレームじゃないしね…… -- 2014-06-11 (水) 13:06:00
      • 3番の為に時間延長特化すると1番と4番はランク0の方が使い勝手がいい気もする -- 2014-06-12 (木) 02:01:41
  • 一番使って二番使うと、スターオーシャンのトラウマを思い出してしまう… -- 2014-06-08 (日) 23:57:00
    • うおー! あっちぃぃぃ! -- 2014-06-12 (木) 07:42:23
  • 昔タイフーンとか書いた人いたけど、本当だったな -- 2014-06-14 (土) 13:33:32
  • MOD構成で悩んでる時アビリティ削る時皆さんはどれから外してる?3番と4番は外さないと思うけど1番まで外している人いる?或いは3番しか付けないって人いる? -- 2014-06-25 (水) 17:17:10
    • 1番外すくらいならゼファー使わないな、4番も傍受ミッションか蘇生時くらいしか使い道無いから、4番は低レベルで遊ぶときくらいしかいれてないや。 -- 2014-06-25 (水) 19:13:45
    • 4番は真っ先に外すわ 蘇生はバリアで結構なんとかなる、というか普通に運用してりゃバリアが優秀なおかげで竜巻打たなきゃならんという状況はまずない -- 2014-06-25 (水) 22:43:39
  • なんかこのフレームだけ妙にエロく感じるっていうか・・・こう・・・・ね? 貧乳だからかもしれん -- 2014-06-25 (水) 20:34:38
    • 踏まれたい -- 2014-06-26 (木) 20:12:33
    • チラリと見えるTバックサブリミナル効果だよ -- 2014-06-26 (木) 22:28:47
    • せやな -- 2014-07-13 (日) 12:18:49
  • 懐かしいw -- 2014-06-29 (日) 15:43:39
  • 4番使用時竜巻を通るよう空中スライディングすると若干浮くことを確認 -- 2014-06-29 (日) 19:43:02
  • 感染体相手に行くとしたらビルドはどういうのがいいんだろうか -- 2014-06-30 (月) 05:14:44
    • 感染体は寄って来るから2番とか良いんでねぇの? でも他のフレームがあるなら此奴で感染体は行かない方が良い気がする -- 2014-06-30 (月) 10:16:40
    • 行くとしたら緊急用に4入れたいのと3が要らないから入れ替える感じでいいのでは -- 2014-06-30 (月) 09:29:57
    • 最初から感染体に向かないとわかってるのにわざわざコイツできて竜巻とか、PTメンから高速で憎しみエネルギーの回収が見込めるな -- 2014-07-01 (火) 03:17:45
  • こいつも腰周りエロいな。腰のくびれがすごい。貧乳だけど -- 2014-06-30 (月) 20:02:13
  • くそ雑魚フレームと思ってたけどいざ使ってみたら楽しすぎてやばいなこいつ -- 2014-07-01 (火) 01:53:17
    • 雑魚フレームだったのかよ・・・。こいつしか使って無い俺涙目。 -- 2014-07-02 (水) 00:25:03
  • 見た目の情報量が多いせいか、外装のILIAC一式が良く似合いますね。ヒラヒラ動くパーツが風イメージのこの娘にはピッタリ。見た目ごちゃごちゃしてるのが好きな人は是非つけてみてクダサイ -- 2014-07-09 (水) 01:08:23
  • この性能でおっぱい強調してくれてたら最高だった。鳩胸とか悲しい -- 2014-07-12 (土) 18:06:11
    • 機動性に特化するための軽量化だよ・・・ -- 2014-07-13 (日) 09:27:11
    • やめて、貧乳好きの夢を奪わないで。というわけでサリンで我慢してください。 -- 2014-07-13 (日) 12:49:34
    • 空気抵抗を減らすためだから仕方ないですねw -- 2014-07-13 (日) 17:30:59
  • ねんがんのZEPHYRをてにいれたぞ!→落下死ありだったら即死だった 今までの感覚が全然通用しなくて慣れるまでがやばい、でも楽しいねこの子 -- 2014-07-13 (日) 10:41:43
    • Zephyrのジャンプ力になれると他のフレームが凄く使いづらくなるぜw -- 2014-07-13 (日) 11:46:05
      • もっと高機動用フレーム用のステルス通路作ってほしいよねー -- 2014-07-13 (日) 11:48:06
  • こいつの外装Zゲーム難易度高くてクリアできねえ -- 2014-07-13 (日) 14:50:20
    • 集中力を高め貧乳の特徴をよく理解するべし。 -- 2014-07-14 (月) 12:15:44
      • 今じゃ、パワーをジャンプに -- 2014-07-14 (月) 12:58:25
  • 竜巻の属性変わるの今更知ったわ。単に敵とドロップアイテム巻き散らかすだけの地雷パワーかと思ってたけど高レベル帯でのCC能力優秀なんだなコレェ・・・ -- 2014-07-14 (月) 08:05:49
    • 確かにCC能力はあるんだけど・・・「CCが効いてる間に倒す」のには適さない。だからマジでCCしかない -- 2014-07-14 (月) 08:20:17
    • T4Sの50分あたりになると嬉しい -- 2014-07-14 (月) 19:24:12
  • これを装備中にコーデックスで武器を見ると、ゼファーが小さくなってて武器の3Dビジュアルが非常に見づらいんだよな・・・どこで報告すればよいものか -- 2014-07-14 (月) 11:03:07
  • 3番でフレームが死ぬことはほぼないがなぜかセンチネルが死ぬ -- 2014-07-17 (木) 10:59:40
    • 思いっきり範囲広げるとNM入れられないしで結構困るよね。 -- 2014-07-21 (月) 15:17:51
  • 俺の場合アイテム吹っ飛ばないんだけど...どういうこと?w -- 2014-07-29 (火) 01:57:16
    • ホストだからじゃねーの? -- 2014-07-29 (火) 03:08:20
      • ソロプレイの時です -- 2014-07-30 (水) 01:24:14
    • アイテムが吹っ飛ばない...?四番のことなら前まで飛んでたけど修正入って飛ばなくなったんじゃなかったっけ。それ以外なら分からないわ。 -- 2014-07-30 (水) 12:04:44
    • 飛んだ敵が死んだ時にばら撒くって言うのは健在だけどそのことじゃなくて? -- 2014-08-01 (金) 01:22:38
    • 俺もアイテムは飛ばない -- 2014-08-01 (金) 10:55:10
  • このフレームジャンプスラ格全然飛ばないな。スピン終わった後の減速が酷いしフワフワ滞空してるせいで次のジャンプスラ格が連続して出せないわ。 -- 2014-08-01 (金) 17:27:39
    • スラ格するより1番使うほうが速いしいいじゃないか -- 2014-08-01 (金) 17:31:33
      • ジャンスラ格+1番で遠くに行きたい。 -- 2014-08-02 (土) 01:32:06
    • 木主です。条件は分からないがジャンプスラ格の飛距離が長かったり失速したり・・・。今色々試してます。 -- 2014-08-02 (土) 01:31:20
    • 木主です。zorren・ichor・scoliac等武器を変えたりスタンスMODを付けたり外したりと星を変えてみたりと色々変えてジャンプスラ格を試したのですが減速したりしなかったり・・・。エウロパのarmaros(傍受)の広いステージでは減速無く端から端までぶっ飛べますが、ほかのステージでは飛ばなかったり・・・。武器やMODよりステージやロケーションの方が影響してるのか・・・。なんにせよ原因はよく分かりませんでした。 -- 2014-08-06 (水) 08:19:45
    • 木主ですスラ格の失速原因がわかりました。ゼファーを使っているプレイヤーがホストで無い場合失速してしまうようです。途中参加したミッションにて1人先に来ていたプレイヤー -- 2014-08-12 (火) 22:26:58
      • 途中送信sry。ミッションに途中参加したところ先に来ているプレイヤーが1人(ホスト)がおり、しばらくその人と自分(ゼファー)だけの状態でした。最初はスラ格後減速してしまう状態が続いていましたが、そのプレイヤーが抜けて自分にホストが移ると減速する挙動がなくなりました。 -- 2014-08-12 (火) 22:29:40
  • 広い場所をスラ格しながら飛ぶ味方の横を1番で飛んでると、戦闘機の編隊飛行みたいですごくカッコイイ -- 2014-08-01 (金) 19:31:20
    • 4種カラーのゼファー4人で空を飛ぶのもありだな -- 2014-08-02 (土) 02:13:52
  • なんかトルネイドで死んだ敵のアイテムが下にストンと落ちるようになったのかな?後エンシェントのオーラ掛かった感染体が飛ばない -- 2014-08-02 (土) 13:18:46
  • 2番もう少しなんとかならんかなあ。これだけ手間がかかるなら着地後にデデーンッとか効果音がなりそうなパワーにしてほしいところ -- 2014-08-03 (日) 13:27:25
    • 正直1番の使い回しというか・・飛ぶスキル作ったので落下するスキルも別で作りました感があるんだよなぁ。 -- 2014-08-03 (日) 18:56:48
    • 1,2番は空中から直下AIMで発動したら衝撃波とかでまとめてよかったかもね。2番はいっそ別のパワーにしてほしい。 -- 2014-08-04 (月) 20:36:46
      • 飛ぶと落下を同時に行うスキルで、より高所で発動したら威力増加ってスキルなら使えそうなんだが・・・1番で飛んでも手間かかる割に微妙だし -- 2014-08-15 (金) 06:16:54
  • 2番の着地音は多分キツツキがぶっ刺さるような音 -- 2014-08-05 (火) 00:21:36
    • キツツキは刺さる生き物ではない…お前まさかキツツキをぶん投げた経験が -- 2014-08-16 (土) 04:02:46
  • 傍受でトルネードやめろと言われた、確かに使いどころは選んだ方がいいかもしれんが、戦果2%の奴に言われてもなぁ… -- 2014-08-05 (火) 21:51:22
    • 妨害プレイされるくらいなら放置の方がまだマシ ということでお前が悪い    というのは冗談 俺もVoidで敵の半分を俺が処理してる状況で追いつかなかったからレーザー使ったらそれに引っかかって何度もダウンしたバカにレーザー使うなって言われた事があるから分からんでもない -- 2014-08-05 (火) 22:28:57
    • 役立たずの寄生野郎が文句を言うのは日本人の芸当だろう どうせリクルートで待ちかまえてるような連中だろうしあきらめるしかねえ -- 2014-08-06 (水) 11:18:51
    • 傍受って時間さえ稼げりゃ良いルールなんだから、むしろトルネードの使いどころだと思うけどな -- 2014-08-06 (水) 17:11:27
    • ケレス傍受でやると最後の殲滅で何もない空間にマーカーが出て進行不能になったりする… -- 2014-08-29 (金) 16:50:09
  • こやつの3番を金色にして纏ってるとDBになる -- 2014-08-06 (水) 16:38:48
    • でかい屁みたいな色になった・・・ -- 2014-08-13 (水) 04:37:33
  • アビリティとしての必要性の分からない2番と、使いどころが非常に限られる4番が足引っ張ってるだけで他は強いと思うんだけどなぁこれ。まあ、少なくとも使ってて楽しいフレームであることは確か -- 2014-08-12 (火) 01:51:39
    • 亀コメだけど、3番も花形スキルと呼べるほど強力ではなく、消費エネ的にピカリバーやNYXという選択肢もあるから尚更ね……。 効率より楽しさ取るならゼファちゃん! -- 2014-08-19 (火) 23:22:28
    • 二番は一番から急停止急降下に使えたりする。消費量下げてくれとは思うけど -- 2014-08-20 (水) 04:24:58
  • さっきRAPTOR抹殺でWhy do you fast !?って聞いてきた外人さんごめんね Rushのmodって適当に言ったけど、ZEPHYRの一番です>< -- 2014-08-12 (火) 02:54:37
  • この機体での初VOIDに行ったとき、3番でコラプト モアのビームが逸れて全弾センチネルに吸い込まれていったのには爆笑した。SHADEは犠牲になったのだ・・・ -- 2014-08-13 (水) 03:54:32
    • SHADE「どういうことだってばよ……」 - 爆発する直前のSHADEの心の声 - -- 2014-08-17 (日) 22:28:24
    • バリア使ってるとセンチネルはすぐにお亡くなりになるからなぁ -- 2014-08-19 (火) 20:47:21
    • 範囲を広げればずっと遠くで曲がる様になるからセンチネルも守れるぜ -- 2014-08-20 (水) 00:57:12
  • こいつの1番って初期の惑星で出やすいのか?始めたばっかなのにもう30枚くらい持ってるんだけど -- 2014-08-19 (火) 19:46:35
    • わらわら出てくるランサー(マシンガン撃ってくる雑魚)のコモンドロップだからね -- 2014-08-20 (水) 03:30:12
    • マスターランク8で500枚位になる。他のフレームや別のMOD育てる時の養分として大活躍する。 -- 2014-08-21 (木) 02:53:54
      • 俺はトリニティの1番が1000枚を超えた事がある -- 2014-08-21 (木) 02:57:30
    • ランク毎に一枚ずつ用意しても23枚分だから既に余り始めてるな -- 2014-08-21 (木) 19:31:35
  • こいつのヘルメットスキンまた来た… -- 2014-08-21 (木) 18:29:38
  • 昨日耐久で3番使ってたらコーパスエリート兵の照射武器だけ斜線逸らさず普通に当てられたぞ・・・ -- 2014-08-23 (土) 14:15:51
  • 高い所から2番を使おうと1番で打ち上がろうとしたら、ステージ高さ制限で強制的に戻される虚しさ -- 2014-08-24 (日) 15:01:54
  • オキシウムが研究含めて800とは ハイドロイドと並んできつい入手難易度だな イベントのとき儲けとけばよかったわw -- 2014-09-01 (月) 15:08:50
    • でもそれに見合った楽しさと強さを提供してると思う。何気にヘルス・シールド450あるのゼファーだけだし。いつでも空を飛べるってのは、それだけで充分ステータスだと思うなー。2番?知らない子ですね・・・ -- 2014-09-01 (月) 16:00:17
  • 時間特化構成で最大強化の1番を使うと相当広い部屋でも壁に刺さってしまう だがそれがいい -- 2014-09-04 (木) 18:28:25
  • どんなビルドにしている? -- 2014-09-07 (日) 23:54:58
    • 3番範囲効果時間マシマシで4番はいれてない -- 2014-09-08 (月) 00:11:24
  • 3番って特化させたらT4S40min越えてもクルーマンの爆弾で即死ってなくなりますか?なまじ無敵になれるなら作成考えてるんですが... -- 2014-09-09 (火) 08:53:18
    • 使っている人の割合考えればわかると思うけど・・・自分で体感するのが一番だと思うよ。どうせ枠なんてすぐ買えるし。 -- 2014-09-09 (火) 09:56:30
      • 失せろ -- 2014-09-09 (火) 10:01:10
      • 同意、質問にたいして自分で試せ俺知らねーよって書くくらいなら最初から書き込まないほうがいい。 -- 2014-09-09 (火) 10:28:26
    • 範囲特化3番は地面に転がってる手榴弾にノコノコ近づかない限り無敵です。 -- 2014-09-09 (火) 10:00:19
    • 銃弾はほぼ確実に防げる、手榴弾に関しては ある程度 防げる。こっちに投げてきた分は反射してくれるけど、反射した際に爆発した爆風はモロに食らうから確実に安心できるって訳じゃない。まぁ純粋に範囲マックスにしたらさほど問題ないんだけど、高ランクNMとか積んじゃうと厳しい。 -- 2014-09-09 (火) 10:32:18
      • OEも入れれば問題無いと思う -- 2014-09-09 (火) 11:07:14
      • ↑OE+ストレッチにしてもNMマックス載せたら爆弾での死亡率大幅アップするんだぜ... -- 2014-09-09 (火) 11:12:01
    • T4S40min越えでゼファーなんかの席は無いから安心しろ。自分だけ無敵や自分だけ硬いフレームはどれも全く必要とされてない。答えは簡単、他の3人も守れて実質自分も無敵なCCフレームが居るから。つうか無敵なだけで40min行けるなら何も考えずにヴァル使ったら良いしな -- 2014-09-09 (火) 19:01:29
      • 無敵化の代償に「糞みたいな近接しか使えなくなる」ヴァルなんかと同列に語るとか馬鹿じゃねぇの? -- 2014-09-09 (火) 19:23:20
      • やっぱヴァル使いってクソだわ。T4Sとか絶対くるんじゃねえぞ。 -- 2014-09-09 (火) 19:29:24
      • 他の3人も守れて実質自分も無敵なCCフレームってどれの事ですかね?  -- 2014-09-09 (火) 19:29:40
      • T4での評価はその糞と同じ使ってるだけで地雷扱いだから心配すんな -- 2014-09-09 (火) 19:29:41
      • ↑2 人の事を糞とか言うお前は糞以下だな -- 2014-09-09 (火) 19:30:30
      • 代表的なのはピカリバーやね、サボらなければ敵に1発も撃たせない、1歩も動かさないって事が出来る、実質4人全員無敵 -- 2014-09-09 (火) 19:31:05
      • ↑つまりギアをたっぷり使えるセレブ専用って事ですね分かります -- 2014-09-09 (火) 19:38:19
      • ギアすら満足に使えないニュービーはT4行く前にやる事あるんじゃない?まあピカリバーは効率75%入れればギアなんか滅多に使わんけど -- 2014-09-09 (火) 19:41:30
      • ん?他の3人守れてCC持ってるフレームってゼファーのことじゃん・・ん? -- 2014-09-09 (火) 20:02:12
      • 自分で募集すればいいよ。分隊組んだ後抜けたいって人いたら抜けさせればいい。人の鍵でレアコアウマーしたい人いっぱいいるから、すぐまた集まるし。ただ40分以降だとゼファーじゃ出来ること少ないから肩身の狭い重いするかも。 -- 2014-09-09 (火) 20:02:43
      • 出来る事少ない所か全く無いと言っても過言じゃないだろ、3番張るから範囲内に固まって下さい!ってそんな神業絶対出来ないし。 -- 2014-09-09 (火) 20:08:41
      • 射撃が出来るだけヴァルキアよりマシってくらい。ヒステリアは威力低すぎてマジでアカン。 -- 2014-09-09 (火) 20:14:38
      • ダウンしないで射撃で削れて、機動力あって耐久あるからスイッチ押す係と蘇生くらいの最低限の事はできるんじゃない?鍵主がゼファーでイヤなら抜ければいいよ。すぐ補充できるから。 -- 2014-09-09 (火) 20:22:57
      • 面倒だから募集する時に主ゼファーってちゃんと言ってね、主寄生でも良いよ -- 2014-09-09 (火) 20:27:18
      • ↑貴様の面倒の為になぜ他人の手を煩わせる?お前が条件つけて募集するか、条件つけで募集されるまで延々と待てばいいだろ?あほかよ -- 2014-09-09 (火) 20:55:29
      • 結局耐久に必要なのは攻撃能力とCCだから、3番特化ゼファーは耐久はやめて防衛傍受ナイトメアでつかうといい。木主のダメに関する答えはイエスだからね -- 2014-09-16 (火) 18:30:48
  • この子ぐらいかね?感染体アーマー似合うの -- 2014-09-09 (火) 14:14:29
    • ハイドロもなかなか -- 2014-09-09 (火) 19:33:50
    • MIRAGEもいいぞ。シャンダナは付けない -- 2014-09-09 (火) 19:45:38
    • サリンを忘れていなイカ? -- 2014-09-10 (水) 13:19:34
      • サリン姉さんは、胸隠しちゃうし、シャンダナは尻にささるし、足はせっかくの黒ブーツ感がで、個人的には無しだった -- 2014-09-10 (水) 13:31:07
  • ゼッファは芋スキンどうなるんだろう?デフォのパーツ分割が細かいんだよなこいつ -- 2014-09-11 (木) 22:50:46
    • 逆に情報量が少なくなってシンプルになるスキンとか良さそう -- 2014-09-13 (土) 13:02:23
  • アジャイモーションが前衛すぎて -- 2014-09-13 (土) 23:02:15
  • ↓+1番で垂直降下にして、空いた二番に”竜巻のように回りながら蹴りを放つ”みたいなパワー入れたらいいと思う -- 2014-09-15 (月) 04:07:52
  • せっかくVortexで集めた敵を4番で蹴散らすゼファーって何なんだろうね… -- 2014-09-16 (火) 13:55:52
    • vortex で集めた敵にトルネード当てても散らないけどな -- 2014-09-20 (土) 21:41:50
      • Vortexが解除されてバラけた敵をトルネードで散らしてしまうということでは。どちらにせよこんな稀な状況、いちいち気にしてたらストレスで禿げるわ -- 2014-09-21 (日) 23:54:52
      • そもそもボルテで集めてるような状況なら4番なんて「邪魔になる事は有っても役に立つことは一切ない」。誤爆でなければ、少しでも嫌がらせがしたいっていうクズプレイヤーってこったな  -- 2014-09-22 (月) 08:20:12
  • 3番って発動してから徐々に風力弱くなって弾逸らす力弱くなってるとかなってない? -- 2014-09-23 (火) 01:47:24
    • それともうひとつ気になることが 3番で敵弾を逸らした結果味方に当たってダメージとかならないのでしょうか? -- 2014-09-23 (火) 01:49:30
      • 逸らす力は変わらない、範囲MAXじゃないと反りきれない場合がある。 まさかとは思うがイベントのフレーム弱体化を勘違いしているんじゃないよね……? 敵弾がセンチネルや味方に当たる事はある、同時に敵に当たればダメージも与えられる。 無敵じゃないってことだね。 -- 2014-09-23 (火) 02:15:52
      • 回答ありがとうございます 気流のエフェクトが徐々に弱くなってる気がしたのですがパワーには影響ないのですね ゼファーと組んだことあまりないからよくわからないのですが3番の流れ弾って見方からしたら結構迷惑になったりしませんか? -- 2014-09-23 (火) 06:38:27
      • 3番の流れ弾が迷惑になるなら、敵に狙われてる奴が自分の近くにいるのも同Lvに迷惑とかそういう事になるから、気にする必要なし -- 2014-09-23 (火) 08:30:52
      • なるほど 余計な心配でしたね ありがとうございました 広範囲3番特化ゼファー作ってみます! -- 2014-09-23 (火) 09:12:59
  • オベニキ並みの強化あくしろよ -- 2014-09-24 (水) 15:44:05
    • 2番位しかテコ入れする必要が無いんですけど・・・ 3番とかこれ以上強くしたらチートになっちゃうヤバイヤバイ -- 2014-09-24 (水) 15:46:17
      • こいつだけじゃないが「自己バフくらいしかできないのはいりません^^;」って煙たがられてることもあるくらいくらいのフレームなんだし、4番含めて見直さないといかんと思うぞ -- 2014-09-28 (日) 10:34:59
      • ↑見方も保護できるんですがそれは・・・・ -- 2014-09-30 (火) 12:36:45
      • 3番はほぼ防げるのがコーパスだけだしそれなら攻防一体のMAGでいいじゃんってなる。2番4番がゴミなのは言わずもがな。 -- 2014-10-01 (水) 15:59:32
      • 仲間も保護できるっていうのが間違い。飛んできた弾は消滅してるわけじゃなく逸れてるだけだから変に近くに居るとお互い流れ弾で死ぬ。かといってぴったりくっついてる事もできないしな -- 2014-10-01 (水) 16:07:34
      • 3番効果とかそのままでいいからエフェクト無くしてほしい見えずらくてかなわん -- 2014-10-05 (日) 09:18:52
  • 風を纏うんじゃじゃ無くて竜巻を自分の周りに出してそこに敵の攻撃を(無制限に)吸わせれば豪快でかつ竜巻が素敵に見えるのに。 -- 2014-10-01 (水) 16:24:11
  • 範囲特化にする時って大体strech+OEで何パーセント範囲拡大すればいいんだろうか?NM入れるために調整したい -- 2014-10-01 (水) 22:20:16
    • マジレスするとNM入れないでも20秒近く持つからソレで十分 -- 2014-10-02 (木) 01:32:20
  • VOIDの防衛や起動防衛で範囲特化持続通常化の3,4番ばらまいて待つだけのミッションにしているんだけど大体こんな使い方で合ってる? -- 2014-10-02 (木) 00:42:56
    • coopなら3番は良いとして4番は敵を倒しにくくなるので使わないでほしい -- 2014-10-02 (木) 02:38:21
    • 4番は傍受でハッキングされかけてるとか、手が足りないときに使うのが良いと思う殲滅速度足りてるなら使うだけ無駄(起動防衛は加速ノヴァが居てほしいくらい効率求められるから足止めするとキレられます -- 2014-10-02 (木) 03:21:37
    • メンバーの処理能力超えてるとかピンチとかそういうの無視して4番撒いてたら、ブラックリスト入りしても一切文句は言えない -- 2014-10-02 (木) 05:35:10
    • クリアするだけなら4番ばらまいててもいいかなと思ったんだけど敵倒して経験値稼ぐ場合は流石に4番は使わないわ。つーかそれは流石に俺でもキレる -- 2014-10-02 (木) 11:31:46
    • 4番は流石になぁ。使っても許されるのは殺しきれるレベルだけじゃないか。T4で竜巻出された日にはALT+F4連打からのすみません切断しました^^コンボが炸裂する -- 2014-10-02 (木) 12:08:30
    • ゼファでT4Dソロによく行くけど4番入れるのは枠がもったいないかなって思っちゃいますね。緊急回避に4番といっても、4番を使う状況になった時点で仮に使ったとしてもその後の建て直しが厳しい状態になってるわけで...coopで4番は怒られると思うしで私は4番は抜いてますね -- 2014-10-02 (木) 12:53:47
    • 竜巻に撃った弾の威力を中に居る敵に反映、くらいしてほしいわ。 -- 2014-10-05 (日) 11:26:08
      • 物理エンジンアピール的にはいいと思うんだけど、いかんせん邪魔だからなぁ・・ -- 2014-10-05 (日) 12:42:09
    • 4番バラ撒きとか地雷なんて表現がヌルいぐらいの糞野郎になっちまうぞ -- 2014-10-06 (月) 19:44:51
  • 範囲特化にしたはいいものの、ボンバードの追尾ミサイルが一度はじかれて、その後追尾してきて結局当たってまう -- 2014-10-06 (月) 15:08:16
    • コイツばかりはどうしようもない……正直逸れたらそのままあさっての方向へ行く程度の調整は欲しいんだけどね -- 2014-10-06 (月) 19:19:01
  • CIERZOヘルムって装備すると空中スラ格の慣性中和が無効化されたりする?付けている時といない時だと挙動が違う気がするんだけど -- 2014-10-06 (月) 19:21:37
    • それホストかホストじゃないかってだけじゃないか -- 2014-10-10 (金) 14:48:05
      • かもしれん……最近ホストばっかりやっているから気づかなんだ -- 2014-10-10 (金) 21:04:54
  • カッコいいから作りたいのにオキシウムマラソン考えただけで・・ -- 2014-10-08 (水) 20:38:30
    • Pt「いいのよ・・・?(照)」 -- 2014-10-08 (水) 20:52:56
    • 俺は走った、エウロパのBaalを。ただひたすら走り続けた...そしてついに翼を手に入れた、ありがとう -- 2014-10-08 (水) 21:16:11
    • こだわりが無ければptで買っちゃうのが良いんじゃないかと思う  -- 2014-10-08 (水) 22:06:15
    • 現物買うPtはなかった、オキシウムを買うのも負けた気がした、だから私は走り続けました。今の私は眺めているだけで幸せです -- 2014-10-10 (金) 09:06:55
      • ワロタ 使ってやれよ -- 2014-10-10 (金) 17:44:26
  • 作ってみたけどいまいちどこで使えばいいかわからん -- 2014-10-10 (金) 08:30:53
    • コーパスやオロキン相手に使うといい -- 2014-10-10 (金) 08:39:21
    • セル集めのボス周回なんかで使ってるよ 移動快適だしヘルスシールド1290+3番で適当にやってても死なないしで便利 ライノでいいとか言わない -- 2014-10-10 (金) 14:46:25
      • ライノは移動遅いから(コプターのぞく) -- 2014-10-10 (金) 14:53:37
      • ヴァンガードヘルムがあるのは置いといて、空中での機動性の高さは他のフレームにはない利点だね。機動性特化にし過ぎるととんでもないことになるけどね -- 2014-10-10 (金) 17:33:14
      • 効果時間特化ライノチャージというものがあってだな -- 2014-10-10 (金) 19:48:26
    • 一人で起動防衛はトップクラスに楽で安全。感染体除く。 -- 2014-10-10 (金) 17:23:04
    • コーパス系ミッションとマラソン、遊び用かなあ。あにょさんとかいるとこの山に登ってそこから狙撃したり -- 2014-10-10 (金) 17:46:27
    • 飛びたい!って思ったときに使う -- 2014-10-10 (金) 21:54:44
  • むしろ竜巻特化型のゼファーってどうだろう? -- 2014-10-11 (土) 00:00:13
    • 竜巻の攻撃力がクッソ低い上に拘束時間が長すぎて特定の条件じゃないと使い道が無いかと -- 2014-10-11 (土) 00:09:22
      • はぁ~そっかー…ロマンがあって使ってみたかったんだけどなー -- 2014-10-11 (土) 00:46:13
      • 特定の条件下は傍受とかでおk? -- 2014-10-11 (土) 00:47:47
      • 傍受、経験値稼ぎを目的としていない機動防衛、低レベル掃滅、廊下等の天井が低い場所かな -- 2014-10-11 (土) 01:30:56
  • 竜巻は上空に巻き上げないで地上で敵をぐるぐるさせれば使えると思うんだがなー。ん?VAUBANさん何か用ですか? -- 2014-10-11 (土) 01:04:48
    • 上空に巻き上げない竜巻とか竜巻じゃねぇだろ アホか? -- 2014-10-11 (土) 18:01:01
      • なに温まってんだ? -- 2014-10-11 (土) 18:17:08
    • 少し前に見た酷い出来の竜巻映画みたいに竜巻から石が四方八方に射出されて降り注ぐとか・・・ -- 2014-10-12 (日) 18:13:51
    • 縦じゃなくゼファーの掌から横向きに竜巻を出せば! -- 2014-10-12 (日) 18:18:17
    • ギャリックのソニックトルネードみたいだったらなあとは思う -- 2014-10-12 (日) 18:37:45
  • 4番は発生した竜巻に銃弾を撃ち込むと竜巻内の敵に複数回ヒットするっていう仕様なら狙いにくいという不満がなく、かつ火力アップも見込めて良いと思う -- 2014-10-11 (土) 01:26:10
    • 打ち込んだ銃弾がダメージソースになると威力がおかしなことになるから巻き込んで倒した敵やオブジェクトの数に応じてダメージがあがって行くだったら… -- 2014-10-11 (土) 02:00:53
    • アンチマタードロップで50万超えのダメージなんて見てしまうと、そこまでは行かなくとも武器の威力を反映させるパワーはどのフレームも欲しくなる。特にこいつは火力最低クラスだし。 -- 2014-10-11 (土) 06:43:42
  • 巻き上げるZephyrより圧縮するVaubanおじさんの方がよっぽど有用だと思うようになってきてしまった  -- 2014-10-11 (土) 18:04:03
    • まぁ今更すぎるけども -- 2014-10-11 (土) 18:04:34
    • 元々武器だけで何とかなるようになってるのにフレームとか趣味の範疇でしかないとは思うな。各フレームの特性と考えてシナジー作ってヒャッハーするゲームで人に迷惑掛けなけりゃ何でもいいよ。4番も3人ダウンしてる時にサポートで使う位にすりゃいいしそれをしないならフレーム理解してないだけ -- 2014-10-12 (日) 22:14:01
      • 傍受にこの子いるとかなりらくだね。中の人がうまかっただけかもしれないけど。 -- 2014-10-25 (土) 18:05:10
  • デザイン一番かっこいいな -- 2014-10-18 (土) 08:17:14
    • 目玉焼きやきのこたけのこと同じ道を辿ることになるから、そういう言い方はやめるべき。ついでにどこが気に入ってるかをまだ持ってない私に自慢していくべき。 -- 2014-10-18 (土) 18:55:47
      • カラーリング次第ではニルヴァーシュみたいになるかっこいい、ノーマルヘルムで1番使うと飾りがパタパタしてかわいい -- 2014-10-18 (土) 19:07:54
  • 以前と同じ時間構成のはずなのに1番の飛距離がやけに落ちているような…? -- 2014-10-25 (土) 07:08:05
    • 間違いなく落ちてるね。 -- 2014-10-25 (土) 08:09:36
  • ダイブボムで周囲の敵を吸い込む・・・使い道がわからねえ! -- 2014-10-25 (土) 21:11:31
    • 吸い込んだら再び真上に飛び上がってオグリで空爆!尚単なる大道芸な模様 -- 2014-10-26 (日) 15:08:50
  • アークウイングが一番似合うフレーム。見た目的にも性能的にも。 -- 2014-10-27 (月) 14:09:09
  • アプデ来てから急に重くなったような。ダイエット失敗かな? -- 2014-10-27 (月) 15:29:46
    • fixに低重力効果がなくなるのを修正ってあったけどそのあたり調整入ってるのかな -- 2014-10-27 (月) 20:58:01
      • そうだったのか……。1番の効果が軒並み落ちたような気がするのは重力が変わったせいなのかな? -- 2014-10-28 (火) 00:38:48
    • 通常移動では重力が以前に戻って一番で移動すると重力が周りと同じになる不思議仕様になってる。 -- 2014-10-28 (火) 15:38:56
  • 空中格闘が実装されてこの子の1番の存在が悲しいことに -- 2014-10-27 (月) 21:00:09
    • 飛距離が全然違うだろ。悲しいのはカリバー -- 2014-10-27 (月) 21:06:49
      • 17Mくらいなら格闘で飛べるけど?効果時間最大で話しなら別だけど -- 2014-10-27 (月) 21:59:49
      • 17m飛べるけど?と言われてもだから何?としか言えん -- 2014-10-27 (月) 22:18:52
    • むしろジャンプアタックで飛び上がりの節約ができるじゃないの -- 2014-10-28 (火) 07:53:04
    • ケレス起動防衛で外のコンソールからコンソールまでスラ格で飛べるようになってから言いなさいな(´・ω・`) -- 2014-10-28 (火) 08:15:56
      • それどれくらいの距離なの?誰も数字で距離出さないからわからんのよ。垂直で17Mほど(武器で差異あり)、スラ格からの空格で80M+高さ(横に広いところならまだ飛べるみたい)、これがどのフレームでもエネ消費なしで出来るようになったってのは俺はなんか悲しいけどな -- 2014-10-28 (火) 14:30:08
      • それはどの格闘武器で、どの場所なの?悲しい子が具体的なこと言わないから分からないのよ -- 2014-10-28 (火) 14:36:58
      • とりあえず測ってきた。武器:BOPRIME 場所:冥王星傍受 距離:A地点からC地点まで約110Mほど -- 2014-10-28 (火) 14:53:14
      • ついでなんでケレスも試してきたけど飛べた。距離は70Mほどだった -- 2014-10-28 (火) 15:02:37
      • 枝主からの返答無いね。具体的に言え言えってドヤってて具体的に言われたら黙りこくるとか…本当の悲しい子は誰だったのかってことかな(´・ω・`) -- 2014-11-09 (日) 08:12:30
    • まだ上方向に跳ぶ べるだろ!? -- 2014-10-28 (火) 15:05:58
      • 測ってくるからどこかいい場所教えてくださいな。効果時間最大での距離は海外WIKIだと32.125Mくらいなのでそれくらいの場所やな。空格垂直には17Mくらいしか飛べないんだけど斜めに飛ぶと高さ30Mくらいのところは乗れるのよね -- 2014-10-28 (火) 15:36:22
    • これとは逆にいつでも空飛べるようになったのでわりと2番が使えるようになった、アビリティで枠消費しなくなったのも追い風なのかね。FEとBR構成でHI付き2番で空爆プレイが楽しい -- 2014-10-28 (火) 16:33:26
      • DS防衛じゃ割と使えるね -- 2014-10-30 (木) 00:42:59
  • 説明しずらいんだけど頭は動かなくてうなじの部分だけが動くときがあるめっさきもい -- 2014-10-28 (火) 02:51:20
    • 自分もなってますがこの子だけじゃないみたい。ネクロスとか頭のシャンダナ部分だけ動くときがある。 -- 2014-10-28 (火) 03:04:35
    • NOVAでならなったことがあるよ -- 2014-10-28 (火) 17:25:38
    • LIMBOとか頭の帽子?の部分だけ動いて中身が丸見えになるから… -- 2014-11-16 (日) 14:56:27
  • 1番トグル式でエネルギー消費して自在に飛べるようにならねえかな -- 2014-11-01 (土) 22:52:15
    • 落下速度が残るバグもなくなったし地上でアークウィングの動きできるようになったらいいな -- 2014-11-09 (日) 21:11:54
  • ひげういてんだけどwwwww -- 2014-11-02 (日) 01:12:43
    • 髭ういてんのはこいつだけじゃねーからな -- 2014-11-02 (日) 17:47:44
    • 宇宙に行くと頭のヒラヒラも浮くよ -- 2014-11-02 (日) 21:45:09
  • もっとこう女性的な部分を強調して欲しい -- 2014-11-15 (土) 19:56:47
    • ほら…軽いだろ…? -- 2014-11-15 (土) 22:44:23
      • EMBER「テメェ、燃やす」 -- 2014-11-17 (月) 00:42:06
    • 超イケメンなフレームだなあと思ってたら女性型だったとは… -- 2014-11-22 (土) 22:54:46
      • カッコイイ系女子なんだよ、いいだろう? -- 2014-11-23 (日) 00:40:32
    • サリン姐さんの次に好きなんだけど -- 2014-11-23 (日) 20:16:24
    • と言うか女性型だったんやな……トリさん以上の絶ぺ……いや、なんでもないです -- 2014-11-24 (月) 19:16:21
      • よく見てみろ。結構あるぞ -- 2014-11-24 (月) 19:24:20
      • アーマーみたいなので覆ってるからわかりづらいが決して絶壁ではないね -- 2014-11-27 (木) 02:58:47
      • 隠れ巨乳の可能性が浮上した -- 2014-11-27 (木) 09:21:05
      • 胸のもさもさの隙間から膨らみっぽいもんが見えなくもない -- 2014-11-27 (木) 20:07:25
    • ボデェラインが強調されてはいないけど結構セクシィだと思うのは俺だけか -- 2014-11-27 (木) 09:55:44
      • 足すげー長く見える -- 2014-11-27 (木) 22:25:37
      • もこもこした服を着た女の子と同じようなもんで、ボディライン見えるわけじゃないから想像の余地があっていいんぬ -- 2014-11-27 (木) 22:38:10
    • なーんか足がベルボトムっぽく見えるのよねぇ -- 2014-11-28 (金) 03:12:07
  • ZEPHYR LOVEだったんですけどMESAに浮気してしまってごめんなさい。1,2特化作るんで許してください -- 2014-12-05 (金) 07:01:20
    • 同じ境遇の人がいたw  俺も謝罪します;; -- 2014-12-06 (土) 01:26:17
    • 自分もmesaに浮気しかけたよ...でもなんやかんやでこのこが一番好きだなぁ。 -- 2014-12-09 (火) 11:13:11
  • オキシウムウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ -- 2014-12-05 (金) 22:54:17
  • お空飛ぶのきもぢぃぃぃ。 もう少しふんわり降りれれば空爆しやすいんだけどな。 -- 2014-12-07 (日) 11:01:40
  • 効果範囲、持続特化の可能性.マックスにしたOEとストレッチ載せてやればグリコパボイドから攻撃一切受けない。FE積んじゃうと持続時間が減るので極力NG -- 2014-12-08 (月) 18:17:34
  • こいつほんとなんで鳥の形してるんだろうな ただの反重力ロケットマン♂じゃん アークウィング機動いつできるようになるんすか -- 2014-12-09 (火) 02:11:34
  • とりあえず1番の消費10にしてくれ -- 2014-12-09 (火) 02:12:41
    • 同意 -- 2014-12-09 (火) 10:53:16
  • 15.6.0で追加されたMOD・・・Zephyr:Turbulence:Jet Stream:Turbulence の乱気流の動きを 15%/20%/25%/30% 上昇し、Zephyr と味方の射出物の速度を 50%/65%/80%/100% 上昇させる。前半の効果はよくわからないけど、後半は弾速UPだよね?守りつつ攻撃も上げてくれるなんておいしすぎる -- 2014-12-12 (金) 12:10:39
    • あ、前半部分はグリニアの即着弾にも強くなるって意味なのかな・・・ -- 2014-12-12 (金) 12:12:04
      • ちょっと試してみたら自分と周りの味方の移動速度上昇みたいだけど、自分の周りにいる間だけ移動速度が上がってるみたい。 -- 2014-12-12 (金) 14:08:39
      • 自分も試してみました、これは完全に弾逸らす強さではなくて移動速度ですね。弾速はMAXでボルプラが即着弾感覚で使えました。 -- 2014-12-12 (金) 16:19:36
      • 自分も気になって確認してみたけど、移動速度30%アップと射撃の発射速度(もしくは着弾するまでの速さ?)が100%アップっぽいかな。 違っていたらすまん。 -- 2014-12-12 (金) 20:24:46
      • ボルプラが即着レベルってのは言いすぎな気もしますが、常にかけ続けるパワーだからかなり使い勝手いいですね。Rushの代わりにもなります -- 2014-12-12 (金) 23:05:01
    • まるでイカのような速さになれる -- 2014-12-14 (日) 11:13:58
  • 効果時間特化にすると何mくらい飛べるの? -- 2014-12-12 (金) 13:46:23
    • ステージの上昇上限に引っかかって場外判定受ける程度には飛べる -- 2014-12-12 (金) 13:54:21
    • NMランク8と効果時間2種で110m位飛ぶ -- 2014-12-12 (金) 13:56:35
  • やってできて使い始めた!しかし1番2番の使い方がわからん・・・。屋内じゃそもそも撃てないしなあ -- 2014-12-12 (金) 21:47:56
    • 2番はあまり出番はないかな、1番は空中にいるとレティクルの方向に飛んでくれるから自由に飛びまわれる移動パワーと見ちゃってもいいかも。至近距離で囲まれてるなら地上1番であがりきったところで2番するとまぁダメージ与えつつ転倒になるから抜け出せるかも(でも空中1番だけでも逃げれると言われたらそこまでかなぁ) -- 2014-12-12 (金) 22:59:41
    • 低空で使えば、カリバーのスラッシュダッシュみたいに使えるよ1番。 -- 2014-12-12 (金) 23:36:06
    • 3番のために範囲特化してると、小ジャンプ即2番でそこそこの範囲の敵を転倒させられて便利。でもカバーアクション中の敵などには転倒が効かないようなので過信は禁物。増強MODも付けると安定したCCに使えるけど、3番の増強MODも付けたいし枠が厳しいね -- 2014-12-13 (土) 02:57:35
    • 軽くジャンプしてから飛びたい方向に1 これが常套手段、後は3番張りっぱなしで倒せるlv帯(傍受とか)なら4番設置もありといえばあり。 -- 2014-12-13 (土) 16:28:23
  • 配信でZEPHYRのパッシブ開発中だってさ。楽しみ。 -- 2014-12-15 (月) 02:12:46
    • 回避力増強とか近接攻撃速度増加とかほしいね -- 2014-12-15 (月) 20:16:11
  • 新MODの速度上昇が予想以上にクソ速いからイカと協力しあったらどうなるのかすごい気になる -- 2014-12-15 (月) 02:17:54
    • OEつけてるとたいして早くならないのが残念。威力依存なのはなぜだ。 -- 2014-12-15 (月) 10:01:58
      • そりゃ風強いほうが速いだろ -- 2014-12-15 (月) 11:47:49
      • 2ちゃんでも言ってたがシンジ武器でエナジー確保してODMOD抜きの構成にするのが組みやすいと思う。弾速うpもあるとなかなか心地いい -- 2014-12-15 (月) 19:23:52
  • バグなのか仕様なのか3番がナリファイさんのバリアで解除されないな。対コーパスのメイン盾やで -- 2014-12-16 (火) 20:11:26
    • マグといいコイツの3番といいコパの天敵に限ってナリファイはバリア破れないのかw -- 2014-12-16 (火) 21:53:43
    • 解除されないのはバグでした -- 2014-12-20 (土) 05:51:07
  • ダイブボムが範囲内の敵しっかり転倒させるようになって、空からグレネード巻いてくる敵も叩き落とせるし、妨害のミラーボールっぽい装置一撃で破壊できるし、コンテナも壊せるからメダル集めも楽だしでかなり高性能な技だったんだな。それと一番直後にダイブ使うとホッピング出来るけど、ネタかと思いきや硬直無くなるのと前進まで出来るから、divebomb vortexつけて纏まって転倒した敵にショットガン撃ちまくったり中々面白い使い方出来そう。あと新持続modでNM抜いても30秒前後確保出来るから、範囲全積みが結構使いやすいかも -- 2014-12-17 (水) 02:16:02
    • divebomb vortexだけどヘビー系のストンプとかのSA付の攻撃中だろうと、傍受でコンソール弄ってる敵であろうと吸引できるな。恐らく転倒じゃなくてForcefield属性だからなんだろうけど、敵の転倒時間も長くなることもあって起き上がり速いmoaですら近接に切り替えて追撃が間に合うから、hp吸いたい時とか結構便利だな。ちなみにライノのiron shrapnelも同じ属性っぽいから敵がSA時だろうと豪快にぶっ飛ばせるみたい。 -- 2014-12-19 (金) 04:11:18
  • VOIDにナリファイ追加でよりこいつの3番が重要になったか? ヘビガン相手は死ぬけど -- 2014-12-17 (水) 13:06:50
    • 範囲拡大してればヘビガンも怖くない。怖いのはボンバード。爆風で3番効果中でもがっつり削られる。あと3番の切れ目にナリファイのスナ攻撃貰うとT4S30分程度でも即死だった。ボンバードが特に厄介だった印象。見つけ次第即処理するぐらいしか対処法が無い。 -- 2014-12-18 (木) 01:25:56
  • 三番に妙なクールタイムがあると思ってたけど、アイテム取得表示出てる時って使用不可なんだな。。機動防衛でアイテム大量取得したとき表示が流れきるまで使えなかった。弾薬FULLの表示も積もり積もると結構な時間に -- 2014-12-18 (木) 11:06:19
  • なんでゼファーたんってあまり話題にならないん?まぁ範囲一層パワーとかないし微妙だけど、ものっそー便利な3番だけで十分。基本ソロでやる人にはロキやらリンボに並んですごく優秀なフレームだと思います、その中でも純粋にTPSやりたいねん!って人にはすごくオヌヌメです、まる。 -- 2014-12-19 (金) 12:04:26
    • ソロしてるからだろ -- 2014-12-19 (金) 12:13:59
    • 純粋にTPSやりたい層も薄いんじゃね。態々こんなアクション色が強いゲームでやらんでも他にTPS一杯ある訳だし。無料のは知らんが -- 2014-12-19 (金) 15:47:08
    • 攻撃受けないor攻撃されない>>>>>>>攻撃当たりにくい だから -- 2014-12-19 (金) 16:14:08
    • 同士よ!俺も基本ソロでやってるからこいつは重宝してる、感染体相手には違うの引っ張り出すけど、他勢力相手には半ば無敵になれるのは魅力。ただリアクターにフォーマつけてから真価発揮するタイプ、何より育成段階がマゾい。 -- 2014-12-19 (金) 18:16:37
    • ソロじゃなくても楽しいフレームだぜ。フレンドとのプレイ限定だけど竜巻で敵を飛ばして遊んだりするのは楽しい。野良でも竜巻使えるくらいの性能になってくれんかなー -- 2014-12-19 (金) 18:35:08
      • VOIDのMDとかでなら全然使えるけどね -- 2014-12-19 (金) 20:46:39
    • オレも主にソロで使ってるな、移動が快適なところが好き。空中格闘実装で一時期微妙だったが新MODでまた快適さナンバーワンに返り咲いた -- 2014-12-19 (金) 21:02:42
      • 2番4番はアレとしても1番3番をメインで運用するなら範囲と時間だけでいいからODmodも大して喧嘩せずってのもいいよね。FEのマイナス分はNMで相殺、NMのマイナス分はOXで相殺。ん?喧嘩してるじゃねーか・・・でも気にならん程度だし、まぁいっか。 -- 2014-12-19 (金) 22:10:51
  • 3番の発動モーションがダークソウルの内なる大力ってやつに似てる  だから何って話だけど -- 2014-12-19 (金) 17:42:52
    • 今まで大して気にしてなかったけど、確かに似てるな 発動速度は雲泥の差だが -- 2014-12-19 (金) 22:27:34
  • Zephyr の Turbulence をナリファイアクルーマンが無力化しない問題を修正。 なお、MAGのスキルはスルーな模様 -- 2014-12-20 (土) 03:26:20
  • LIMBOが僕が一番上手く遠征できるんだマンを殺すしまっちゃうおじさんなら、こいつはみんな遠征しても寂しくないよ誰よりも一番うまく拠点防衛できるんだマンってとこか? -- 2014-12-20 (土) 03:36:51
    • ゼファーさんを男扱いしてはいけない -- 2014-12-20 (土) 03:44:45
    • それな。前起動防衛でサリンが遠征しててリンボが追いかけて閉じ込めてて、防衛地点にゼファーと俺とでいたんだけど、俺育成途中のネクロスだったからアタフタしてたらゼファー一人で人柱になってて濡れた。分隊チャットではサリン使い『いらんことすんなクソ外人』リンボ使い『日本人だけど?お前が遠征するからだ大人しくしてろ』ゼファーもすごかったけど、この後のチャットのやり取りもすごかった。 -- 2014-12-20 (土) 04:10:44
    • あとセンチネル絶対潰すマンってのも追加で -- 2014-12-20 (土) 04:21:56
  • MODも武装も揃っていない始めたての頃、ライノのスキンに惹かれ射撃の有用性を見出だせずOBEX片手に暴れていた。T2S30m以降、ヘビガンに殴りかかるも一瞬で蒸発していた・・・それから俺はボルプラを手にした、再びヘビガンにタイマンを挑むもMODも揃ってなかったが故にスキンは一瞬で剥がされ即蒸発していた・・・あれから紆余曲折あり月日は経ちましたが、いまやゼファーが手放せなくなりました。初心者にはとりあえずライノ、より、とりあえずゼファーを推したい。が、本領発揮するのはODmod揃ってリアクターつけてからという、何よりオキシウム500は初心者には無理ゲーという罠・・・AH阿鼻叫喚。 -- 2014-12-20 (土) 10:11:37
    • オキシウムは追先日出やすくなったばかりだから大丈夫でしょう。ODMODは・・・まあどこかのクランに入れてもらうのが早いわね。ゼファーも兼ねて。 -- 2014-12-20 (土) 14:36:15
      • オキシウム取りに行く時間+研究完了する時間+製造完了する時間+枠+リアクター>本体価格 と思ってPtで買った俺 -- 2014-12-20 (土) 15:28:35
    • 初心者が撃つ4番とか害悪という言葉ですら生ぬるい何かになるからこのままでいいわ -- 2014-12-20 (土) 15:58:16
      • キミらみたいのはそもそもゼファーが居たら即抜けでしょ -- 2014-12-22 (月) 21:46:56
  • 自分でつかってても4番誤射すると恥ずかしいし邪魔で仕方ないからパワーのロック機能ほしいな -- 2014-12-22 (月) 22:21:43
    • 恥ずかしがることはないさ、存分に着色していってくれたまへ -- 2014-12-24 (水) 22:04:19
    • タワーの起動防衛や発掘ではいいんじゃない?アイテム落ちねーだろコラぁ!?言われたらそれは知らんけど... -- 2014-12-24 (水) 22:51:15
  • Turbulenceの説明に加筆修正しました。 -- 2014-12-29 (月) 23:07:19
    • 内部風圧と外部風圧があったのね・・・なるほどそれでセンチネルが犠牲に・・・・ -- 2014-12-29 (月) 23:25:32
  • 時間マシマシにすると地上1番使うだけで高度制限引っかかる悲しさ -- 2015-01-06 (火) 05:18:50
  • ゼファーってコストの割に強くない… 4番がゴミ過ぎて笑った これだけコストかかるんだったらせめて4番を「無数の羽を刃に変えて敵を八つ裂きにする」とかの方が良かったってかそうじゃないと作った人が可哀想 -- 2015-01-08 (木) 23:42:10
    • 自分は比較的優秀なフレームだとおもうけどな。3番のユニークな性能もあるし、4番どのレベル帯でも機能するっちゃするし -- 2015-01-09 (金) 18:43:16
    • ゼファーの真価は強い弱いでなく便利だと思う。高レベルに挑む強フレームを求めて作ると少し拍子抜けするのは事実。ナリファイアいるところで平然とコーヒーを飲み、壁走りもせずにシンジケートのシンボルを回収する、そんなフレーム -- 2015-01-09 (金) 19:02:02
      • 突っ込まれる気がしたので補足・・・ナリファイアからは少し離れた上で。 -- 2015-01-09 (金) 19:03:43
      • 作るのが大変な奴が単純に強いわけじゃなくて便利ってのがいいよね。苦労して作ってたくさん遊べる。 -- 2015-01-10 (土) 00:53:25
    • 4番が強いってフレーム自体限られてるし、安定性は欠けるがCCとしてはそこそこ優秀かと思うが。ゼファーは特に捨て技が無い所か全技状況に合わせて使えるし、そんなフレーム極僅かだぞ -- 2015-01-09 (金) 19:04:44
    • 1番でショートカットし、2番で着地ついでに攻撃し、3番で防御し、4番でCCする。それがゼファー -- 2015-01-09 (金) 19:33:11
    • 基本的に敵への攻撃は武器頼みだからある程度プレイヤー側が育ってないと上手く扱えんだろうなとは思う。 -- 2015-01-09 (金) 21:35:35
    • 火力バフもデバフもないから、他フレームと比較すると火力不足感は否めない。が、3番だけでもすげぇ便利なフレーム、生存率が段違い。ただ一発当たるとやべぇ数初食らうとダメってとこでは残念だけど。 -- 2015-01-09 (金) 23:04:06
      • 100発撃たれようと95発はカットするぜ、あとの5発は勘弁な!って感じ、防御面は優秀。でも全方位から集中射撃されると半分くらいは食らってる感じはする。 -- 2015-01-09 (金) 23:28:13
      • アーマー低いがヘルスとシールドは最高クラスだから一応3番なくても適当に硬い方なんだけどね。3番は弾の種類と侵入角度で逸らせたり逸らせなかったりするからその辺も慣れがいるんだよな -- 2015-01-09 (金) 23:36:01
      • お手軽便利だけど同時に信用も薄いからな -- 2015-01-10 (土) 00:10:36
      • ボンバードのお茶目鬼追尾ミサイル、絶対許さないから -- 2015-01-10 (土) 00:15:22
      • ボンバの2段追尾ほんとにイカれてるよな。まあ瞬殺出来ないレベルでのボンバとか、ジェット使った敵の空爆が鬱陶しい時は2番シンジmodで引き寄せて袋叩きにすればいいよ。2番シンジmodは目立たないけど、敵がスパアマ状態であろうが空中にいようが強制ダウン取れるから超優秀だったりする -- 2015-01-10 (土) 00:48:18
    • Nova, Rhino, Saryn あたりが金銀財宝だとすると、 Limbo, Hydroid, Zephyr は茶こけて少しヒビの入った壷。 解る人にだけ良さが解る。ではその良さが金になるかと言われると、全くならない。 -- 2015-01-11 (日) 18:10:26
      • 君は鑑定士としては三流だと思う -- 2015-01-11 (日) 18:16:18
      • ほぅ、君が二流以上だと言うのなら具体的に鑑定して頂こう。 -- 2015-01-11 (日) 18:18:09
      • 例えが訳わからんし、お前の目は節穴かレベルで草不可避 -- 2015-01-11 (日) 18:25:13
      • Nova:売れっ子画家の絵 Rhino・Saryn:リーズナブルなそこそこの画家の絵 Limbo・Zepher:売れっ子画家が趣味で描いた変態性癖の絵 Hydroid:紙 くらいか?価値で例えるってのがまずおかしいとは思うんだけども -- 2015-01-11 (日) 18:45:21
      • ↑4 いや、枝主は鑑定士ですらない通ぶったド素人。鑑定団で自己評価額1億と出して千円との鑑定結果を貰う、ああいった感じの奴 -- 2015-01-11 (日) 18:48:03
      • ここは「滑ったネタをわざわざ拾い上げて面白くする場」と見せかけて引っかかった人間に小学生並の罵倒爆撃を浴びせる地獄。しゃしゃり出て滑った芸人と何故か乗っかった芸人が落ちて、コミュ障鬼に延々と責められる。 -- 2015-01-11 (日) 19:00:32
      • こう NOVA:少年ジャンプ RHINO:ボンボン、コロコロ SARYN:ヤンマガ ZEPHYR:ガンガン LINBO、HYDROID:ビッグコミックスピリッツ -- 2015-01-11 (日) 19:05:24
  • 3番の強化MOD効果読み込んでみた結果、移動速度と弾速アップという結論にたどり着いたけどあってるのかな。 気流をパワーアップみたいに訳されてて反射性能でも上がってるのかと思ったわ・・ -- 2015-01-11 (日) 19:03:34
    • 移動は効果時間増強した1番で十分だし弾速アップってのもどうもね。まあ2番が圧倒的だから2番強化した方が良いとは思うが -- 2015-01-11 (日) 22:48:58
      • 合わせて走ってくれるZephyrに会ったけどお前ではなさそうだな -- 2015-01-11 (日) 23:02:17
      • 二番は有効なんだろうけどパワー選択式のバインドしてるパッド勢はめんどくさいんだよね。手前入力しながらの一番でも発動してくれれば楽なんだけど・・・ -- 2015-01-11 (日) 23:06:03
      • パッドって確か十字キーで一発発動できなかったっけ?無理だとすると確かにかなり厳しい気はするが ↑↑発掘とかなら普通に手分けするべきだし、合わせるってのもそもそもどこに持っていくかだけの話だな。 -- 2015-01-11 (日) 23:41:29
      • 選択と同時に発動のオプション使えばいけるけどCC系は予め選択して備えておきたいので使いづらい。4つのアビを4つの独立したボタンに振れば問題なくなるけどボタンが足りなくなる上にエイム必要なアビは十字キーではきつかった・・・ -- 2015-01-15 (木) 14:05:16
  • 3番でボンバのミサイルを対策するにはどれくらいの範囲がいいんだろう -- 2015-01-14 (水) 01:35:12
    • どうあがいても直撃か爆風なのが現状じゃないかな -- 2015-01-14 (水) 13:48:49
    • 小さめ範囲でミサイルに向けて前進するのが一番当たりにくい(くぐり抜けやすい)下手に広げると再追尾で直撃コースやね ただ小さくするとガンナーバリスタがキツくなるからその辺はトレードオフだなぁ -- 2015-01-14 (水) 14:35:17
    • ミサイルのみで考えると狭いほうが避けやすいけど、狭いと(特に)即着系被弾するリスクが若干上がるからなんとも言い難い。範囲型で組むなら根本的な解決にならんけど4番で散らすか、2番で転倒させて優先的に倒すかで対処するぐらいかな -- 2015-01-14 (水) 15:39:30
    • 範囲最大、ボンバは自力回避か突撃(遅れると再誘導で死ねるけど)が一番安全な気がする。自分の場合。木の主旨とは外れてしまうけど。 -- 2015-01-15 (木) 14:01:52
  • 風遁螺旋手裏剣と神砂嵐が使えればきっとみんながこの子を好きになってくれると思うんだ -- 2015-01-14 (水) 01:41:08
  • ゼファーはほんとにもう空を飛ぶべきだと思う。1と2を廃止して、ゼファー独自の空中戦闘をくれい -- 2015-01-17 (土) 08:57:30
    • 1番を照準方向への飛行、2番をホバリングとかでいいんじゃないかな -- 2015-01-17 (土) 12:06:31
    • 効果時間中だけアークウィングのように飛べるスキルが欲しい -- 2015-02-01 (日) 01:40:44
  • DS交戦とかナイトメアの低重力環境に持ち出すと2番使わない限りなかなか降りてこなくてやきもきするw -- 2015-01-18 (日) 23:13:57
  • Jet Streamの速度上昇を下げないためにOverextendedをぬいてみたけど、今度はグリニアの攻撃が全然防げない・・・どうすれば良いんだろうか。 -- 2015-01-20 (火) 01:48:50
    • NM抜いてPCONとストレッチの構成にするのが無駄なくて便利だけど…PCON持ってなかったらjet stream活かすのは大変だろうな。てか元々グリの攻撃は隙間からよく当たるのが多いからなー -- 2015-01-20 (火) 01:53:13
  • こいつよえぇ.... -- 2015-01-24 (土) 14:18:40
    • と、扱い方を理解してない雑魚テンノが申しております -- 2015-01-24 (土) 14:27:14
    • 強くはないけど弱くもない これが弱いと抜かすならFPSやTPSの類が壊滅的にヘタと自白してるようなもの -- 2015-01-24 (土) 14:45:28
    • 上に同じく強くないが弱くもない。護身にかけてはかなりのもの。 -- 2015-01-24 (土) 15:04:40
    • とにかく3番がやばいよな 増強MODの効果もでかいしな -- 2015-01-24 (土) 15:12:37
    • 強いとか弱いじゃなくて便利、ってのが大体の評価だと思うが -- 2015-01-24 (土) 15:16:16
    • 大体の敵の攻撃を無力化できていざとなったら竜巻で時間稼ぎもできるから生存力にかけてはトップクラスじゃないかな -- 2015-01-24 (土) 15:26:05
    • 1フレームのみを使い続ける事を想定し総合力で比較するのではなく、あくまでも効率を重視しフレームを選ぶ前提であえてこいつを使う事がどれだけあるか。という役割ベースで見たら正直Limboとどっちこっちない。 -- 2015-01-26 (月) 18:07:19
      • 木主にも劣る酷い戯言だな -- 2015-01-26 (月) 18:32:13
      • ソロかマルチか、また開拓レベルか高レベルかにもよるな。ソロや開拓なら気軽にプレイできるからアリだが、高レベルマルチならナシ。 -- 2015-01-26 (月) 18:54:31
      • いやマルチでも3番増強あると防衛でもマラソンでもありがたいよ 無いならいらないけど -- 2015-01-26 (月) 19:40:18
      • 効率とか操作が楽とかがそんなに大事なら、ブラウザの放置ゲームでもやってればいいよ。 -- 2015-01-26 (月) 20:46:40
      • あの。その考え方でいくとゼファーに限らず数体しか使えるフレームなくなるんすけど。 -- 2015-01-26 (月) 22:25:50
      • 全フレーム持ってる上級者だと一番効率のいいフレームが常に選べるのでフレームの出番の多さや最も良い環境が揃った時の性能の高さに重点が置かれる。 逆にまだそこに達してない人だと限られたフレームでどれだけのコンテンツをこなす事が出来るかが重要なので、色々出来るZEPHYRの評価は高くなる。 -- 2015-01-27 (火) 00:15:03
      • NOOBの会話:A「~に行こうぜ」 B「おう、いこうぜ!」 廃人の会話:A「~に行こうぜ」 B「俺□□出すからお前○○な」 -- 2015-01-27 (火) 00:20:04
      • そもそもLimboが弱いとか言ってる時点でNoobかエアプ確定なんだよなぁ・・・ -- 2015-01-27 (火) 00:52:25
      • そもそも誰も一言もLimboが弱いと言っていない時点で被害妄想 -- 2015-01-27 (火) 08:39:09
  • 強い弱いの議論をするのは結構だが、自分にとって気に入らない意見が出た瞬間ブチ切れて煽り始めるのはおかしい。 -- 2015-01-27 (火) 08:51:12
    • 双方が、エアプ乙とかただ馬鹿にするだけの雰囲気ゴリ押しで自分の意見を通そうとするのが荒れる原因。 -- 2015-01-27 (火) 09:01:23
    • どのページでもすぐにファビョるヤツが多過ぎだよね。 -- 2015-01-27 (火) 09:09:50
      • それがユトリだ(中学生感) -- 2015-01-27 (火) 11:47:56
    • わざわざ個々のフレームのコメント欄に来てまで弱いだのこいつはアレコレだから使えないだの煽ってく奴等が一番問題だと思うけどね。「使い方が分からなくていまいち活躍できないからどんな使い方が良いか教えてくれ」とかならフレーム考察も捗るのに -- 2015-01-27 (火) 12:11:58
    • ここで語られてる強い弱いがそもそも議論になってないからなぁ。どういう運用で強い・弱いと判断したかの基準すら述べず、何の発展性もない強い弱いだけのコメント残すのも荒らしと同レベル。 -- 2015-01-28 (水) 15:01:48
      • 条件や運用を付け加えた上での書き込みも多いけど、「強い」「弱い」の言葉だけに反応して即発狂出す人が居るから最近では議論が成り立つ事自体ほとんどない。「俺の好きな物を少しでも悪く言うやつはぶっ潰す!」みたいなお子様が急増してる。 -- 2015-01-30 (金) 17:06:05
  • アスレチックで重宝してます -- 2015-01-27 (火) 12:28:12
  • 今開発中だからいろいろ試していこうかな。評価はまあ、アレだけど、新しいフレームを使うのは楽しみだ -- 2015-01-28 (水) 01:47:41
    • もともとのヘルスやシールド値が高いし、空中での機動に優れるなら -- 2015-01-28 (水) 01:50:09
      • 誤爆。優れるなら、うまく使えば重量級フレーム並みに硬いと思うんだけどなぁ -- 2015-01-28 (水) 01:50:59
      • 硬いけど火力やCCの使い勝手に問題があるんだよ。3番を活かそうとすると4番が使いにくくなるし。 -- 2015-01-28 (水) 04:20:56
      • いっそ4番使わない方向で・・・てなると火力不足か -- 2015-01-28 (水) 10:23:56
      • ↑それはない。そもそも4番は大して火力にならないから -- 2015-01-28 (水) 10:28:14
      • 武器さえしっかりしてれば火力不足なんてことはそうそう起きないはず -- 2015-01-28 (水) 12:27:33
      • 4番ってもうどうしようもない時のCC用にしか使ってないわ -- 2015-01-28 (水) 14:15:21
  • アビリティもきちんと役割分担して使っていけばいいと思う。何も考えずにぶっぱするからnoobと言われる -- 2015-01-28 (水) 13:46:51
  • 1番のお陰で空中格闘の出の良し悪しに左右されず近接武器を選択できる。つまりZEPHYRはおしゃれちゃん -- 2015-02-01 (日) 06:32:59
  • さっきランク15のzephyrでゴール地点(敵なし)で味方待ち時間でトルネード撃ったら目の前に2本出たんですが仕様変更したんですかね? -- 2015-02-06 (金) 21:17:37
    • 恐らく15.13.0から無条件で最大数発生するようになったと思われます。編集しておきます -- 2015-02-12 (木) 09:31:51
  • こいつが一番忍者らしい格好してる気がする -- 2015-02-09 (月) 08:56:36
    • ASH「訴訟も辞さない」 -- 2015-02-10 (火) 08:36:17
    • 科学忍者か… -- 2015-02-10 (火) 08:44:33
  • アビ威力上げまくって「speeeeeed!!!!!!」ごっこ楽しいでござる -- 2015-02-11 (水) 03:45:57
  • 風のランスター好きだから -- 2015-02-12 (木) 07:00:24
    • ミス このフレーム使ってるや -- 2015-02-12 (木) 07:01:06
  • 多分一番使ってるフレーム、快適の一言 -- 2015-02-13 (金) 12:38:10
  • 個人的にタービュランスの増強は範囲内に入ってきた敵への怯みとダメージが欲しかったなぁ -- 2015-02-13 (金) 18:58:59
    • 範囲積みまくったらかなりの広範囲に展開できるし、怯み?(逃げ出すほうかスタンかわからんが)スタンなんてついてしまったら一強になっちまうぞ...逃げ出すほうなら4番でただでさえウザがられるのに更にウザさがプラスされるだけ。 -- 2015-02-13 (金) 20:30:57
    • 射撃は100%カットとかの超絶防御力、もしくは範囲内にいる敵に与ダメ50%付与とか火力不足を補える性能はほしかったね。スタンさせるとなるとピカリバーの再来やで。 -- 2015-02-14 (土) 03:22:49
    • 弾避け効果だけで十分な価値があるのにそれはあまりにも贅沢だろう。個人的には増強MODのオブジェクト速度UPが彼女を使う一番の理由だけどね。 -- 2015-02-14 (土) 03:34:14
      • 弾避けも確実性に欠けるし着弾武器愛用してる俺としてはあまり意義を感じん。が、一番使ってるフレームだなぁ。結局んとこ気流が早くなるっていったいどういう効果なのかいまだにわからんのよな。 -- 2015-02-14 (土) 03:49:40
  • いいMODがあれば最高の使い勝手だと思う。まあ、みんなそれは同じか……。 -- 2015-02-14 (土) 23:52:29
    • 言えてる。もう少し評価高くてもいいんじゃね?と思う。けど火力面では少し残念な感は否めない... -- 2015-02-15 (日) 06:35:44
      • いいじゃない。清楚系鉄壁女子だと思えば、火力面が不足しているのも割と納得できる。 -- 2015-02-15 (日) 06:46:16
      • 3番で男子の熱烈アタックを跳ね除け、しつこい奴らは傷つけない程度に4番であしらう。1番2番で好きなあの人に猛烈アタック。さらに増強MODで無理やり引き寄せちゃう。そんな女の子だと考えると、妄想がはかどるな。 -- 2015-02-15 (日) 14:09:27
      • 今はTurbulence増強が乗るKohmが強い セカンダリだとクナイ系が楽になる -- 2015-02-15 (日) 14:32:09
    • つっても、使い勝手はそれこそ人や状況それぞれだからどうにもな。初心者クラスがソロやるんならオベロン以上のはなかなかいないだろうし、快適さという点においてはこいつがいい、とかね -- 2015-02-17 (火) 08:49:57
  • そーらを自由に飛びたいな~♪ はいっAW! AWやるときはなるべく使ってあげるようにしてる… -- 2015-02-15 (日) 10:08:45
  • ミニゲーム何度やっても最高2なんだけど… -- 2015-02-15 (日) 23:40:41
  • 威力Turbulence+KOHMで50メートル以上先の集団一掃できるのはこいつだけ -- 2015-02-18 (水) 20:39:37
    • まじかASH売ってくる -- 2015-02-20 (金) 21:43:28
  • 空気だけどハイジャックミッションやるとき広範囲のタービュランスで包みこめば楽そうだと思った -- 2015-02-18 (水) 22:09:01
  • Jet Streamの効果を受けた味方は、効果範囲を出た後も3秒間Buffが持続する。って説明あるんだけど範囲に入った見方に自分の効果時間(残り30秒なら30秒)がそのまま移ってると思うのですが。なにぶんJet Stream buffすることはあるけどされたことがないので… -- 2015-02-20 (金) 23:05:23
    • あと二回くらい読み直してみましょう。 -- 2015-02-20 (金) 23:11:15
    • 分隊リスト上では残り時間がそのまま移っているように見えますが、効果範囲を出てしまうとやはり3秒しか持ちませんでした -- 2015-02-21 (土) 00:20:30
      • 説明文通りだと思いますが一応解説すると、効果範囲内だと自己buffと同じ時間味方にも効果、味方が範囲外に出ても即切れるわけじゃなくて恩恵がなくなるまで3秒間だけ猶予がある。それだけの話です。 -- 2015-02-21 (土) 06:01:10
  • 増強しまくればTail Windで力押しもできるし……と思ったけど、他のフレームにはやっぱり及ばんね。空中戦っていってもやる機会ほとんどないし。天井ないところで一撃必殺を楽しむ浪漫フレーム? -- 2015-02-23 (月) 04:27:19
    • 小栗空爆は楽しかった。ただロマンと形容するのは許さない、防御型フレームとしては優秀だよ。 -- 2015-02-23 (月) 04:32:24
    • 3番増強つけて威力ガン積みすれば神も驚く疑似SPEEDできるんだぞ!神みたいに視野角も広くならないしな。問題は威力に左右されるせいで防御の要OEの取捨、所詮疑似SPEED本家には敵わない、味方に継続的にかけ続けるのはほぼ不可能で自分にしか影響を与えられないということか・・・?まぁマラソンする時とかは便利かもね、SPEEDより消費は多いとはいえ効果時間長いし。 -- 2015-02-23 (月) 04:54:14
    • 空中戦が売りのフレームかなって思うしそれがもっと活きるステージあるといいんだけどね。使い回しのタイルマップの惑星が天井の無いステージになればいいんだけど。地球さんはちょっとお控え下さい。 -- 2015-02-23 (月) 07:37:39
      • 空中戦って言ってもやれることって飛び上がってシャークオンダーツくらいしか想像できない… グリニアですらホバリング実現してるんだからテンノもうちょっと頑張って欲しい -- 2015-02-23 (月) 08:02:12
      • 2番のダイブを高度何mまで自由飛行可能、とかなら面白かったのにな。 -- 2015-02-23 (月) 08:32:59
    • せめて1番が現在の横方向への速度を維持してくれればなぁ・・・ -- 2015-02-23 (月) 08:38:05
    • PS4版で参考にならないかもしれないけど、空中戦の動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm25552214 -- 2015-02-23 (月) 19:09:09
      • いいね、ゼファー使ってて楽しいのがよく伝わってくる、低空飛行とホールド武器合わせるのが無かったのがちょっと残念。 -- 2015-02-23 (月) 20:00:27
  • やっぱ空中戦を謳っている以上は空中戦がしたいよなぁ・・・4番の竜巻の中でジャンプ長押しで竜巻を吸収して長時間浮遊できるとか・・・いや4番は煙たがれるか。 -- 2015-02-23 (月) 20:24:28
  • 不満があるとすりゃオーバージャンプでブラックアウトすることだけです。あとエネルギーとシールド、ヘルス無しのQTのみにすれば範囲と威力は両立できますよ。 -- 2015-02-23 (月) 20:25:05
  • 一番をトグル式にしてそのあいだ飛び回れるとかならないかな -- 2015-02-24 (火) 05:15:41
  • 一番を地面に撃ったら2番の効果にして一枠空けて2番をホバーか何かにしてくれれば -- 2015-02-24 (火) 05:24:14
    • あと3番発動中、VOLTのESみたいにダメージ付加効果があると最高だな。ESみたく50%電撃付与とは言わずとも、総攻撃力に対して20%~30%はほしい・・・増強MODがこんな感じだったらよかったのに・・・ -- 2015-02-24 (火) 05:29:05
      • どうせ機動力要員だし機動力底上げの方が嬉しくない?ホバーはすっごい欲しいけど -- 2015-02-24 (火) 05:42:17
      • 機動力上げ過ぎると使う側が付いて行けないかもしれない -- 2015-02-24 (火) 06:10:44
      • 起動要員て、3番増強のためだけに威力系入れるってこと?防御のためにOEストレッチに時間系も効率系も必須だろうし、OEの威力マイナス分をカバーするのって枠厳しそう。 -- 2015-02-24 (火) 06:53:10
      • ↑たぶん3番増強入れてる人はOE入れてないんじゃね?入れてるとなると3番増強よりRUSH入れてるほうが速度上昇率は高いんだが、はて?起動防衛や耐久防衛で少し長めにやるならOE必須だろうけど(そもそも長時間やるならこいつでくるなというのはおいといて)、掃滅や確保とかマラソンしたい時はOE外して3番増強とか使い分けてみたらいいんじゃないかな。俺は常にOE入れてるから3番増強は入れてないな、枠的にも無理だし。 -- 2015-02-24 (火) 07:11:29
      • OEmax入れたら16%だけってことだよなぁ ゼファーには威力関係ないからラッキーと思ってたらこれだよw -- 2015-02-24 (火) 07:22:02
    • 1番を地面。だけじゃなくて壁にぶつかっても2番効果が発動するようにしよう!(PSVitaのある重力ゲームから目を逸らしつつ) -- 2015-02-26 (木) 02:49:25
  • これ女性フレームだったのか・・・ずっと男性だと思ってたわ、無さすぎて(どことはいわない -- 2015-02-24 (火) 09:10:58
    • 宝塚スターの男装ポジションと認識してる -- 2015-02-24 (火) 09:54:28
    • 尻はちゃんと女性型だし胸はパッドで盛って誤魔化してるだろ! -- 2015-02-24 (火) 13:41:05
    • 上のハゲを持つ姿を -- 2015-02-24 (火) 13:43:08
      • 見てみようかわいいオンナノコだろう -- 2015-02-24 (火) 13:45:38
  • Intensify BR JetStream QT Strech Streamline Pcon OE で両維持 Flowもいらない3番しかつかわんし -- 2015-02-24 (火) 16:55:32
    • ・・・すごい、何というか・・・ないなぁと思った -- 2015-02-24 (火) 17:02:50
    • そこまで3番増強に何でこだわるかわからんが、素直にRUSH入れてるほうがいいんでない?w -- 2015-02-24 (火) 17:09:51
      • 移動速度じゃなくて弾速アップが欲しいんだろ -- 2015-02-24 (火) 17:13:20
      • ここまでやって弾速にこだわるなら即着の武器使えよって思う 3番1回使うだけで100くらい消費するんでないのBRのランクわからんけど -- 2015-02-24 (火) 17:20:18
      • どっちもつけるのが個人的にジャスティス -- 2015-02-24 (火) 20:42:35
    • これQTしなくね?3番使っただけでエネ枯渇しそう pcon入れてるっつーても持続31秒か?いざという時発動出来なかったりギア風呂入り浸りなりそうで使いにくそう 釣りだったらごめん -- 2015-02-24 (火) 17:26:13
    • 即興で考えただけのぼくがかんがえたさいきょうのがんだむって感じがする 実用性は皆無... -- 2015-02-24 (火) 17:50:17
  • 最近流行りのトリトンでは神さ -- 2015-02-25 (水) 23:50:27
  • 正面はイケメンだけど後ろ姿がかわいい腰まわりやらライセットを歩くとヒラヒラ揺れるツインテールがひじょうにぷりちー -- 2015-02-27 (金) 01:35:03
  • グリニアの弾丸をものともしない大容量シールドとヘルス感染体への逃げと攻めを成す1番2番そしてコーバスの射撃を無力化するタービュランスおすすめですよ -- 2015-03-01 (日) 08:36:54
  • 増強MOD両方挿すと構成難しいね… -- 2015-03-01 (日) 20:59:04
    • 無理すんな、2番なんて敵陣向かって頭突きする必要ないんやで...あれも範囲MODの影響受けたらええんやけどな... -- 2015-03-01 (日) 21:10:46
      • やっぱりアレ範囲影響無いんですね・・・ -- 2015-03-05 (木) 09:42:16
  • こいつのプライム版っていつかなぁ・・・ -- 2015-03-02 (月) 13:46:52
    • そも来るのかというのは今更不毛なんで置いといて、順番さえ回ってくればprimeかそれに類するものは来るよね。順番が来ればね。 -- 2015-03-02 (月) 15:34:46
      • 来るのかじゃないや。primeが来るのかだった。枝のでは意味がわからん。 -- 2015-03-02 (月) 15:37:56
      • 上位版が出るならこの娘やヴァルはdexとかvandalだろうね。一般ユーザーからすればprimeの無いカリバーにもそんなのが来るんじゃないかと勝手に考えてる -- 2015-03-02 (月) 18:27:26
      • ちゃんと付いてる、男の子です。あとカリバーって普通にprimeあるよな -- 2015-03-02 (月) 23:24:56
      • 今の人達はカリプラ買えないって意味だと思うの -- 2015-03-02 (月) 23:28:02
  • 初登場時は作るなんて思ってもみなかったけど外見は断トツ好き -- 2015-03-02 (月) 16:20:23
  • 誰にでもオススメできるいいビルド置いておきますね http://goo.gl/tUIoWq -- 2015-03-05 (木) 08:22:13
  • 2番は微ダメージと転倒を狙える低コストのライノストンプとして扱うのが良いのかね -- 2015-03-05 (木) 09:10:44
    • 正直使いどころないと思う 1番で飛びすぎた時に体勢たて直す時くらいかね? -- 2015-03-05 (木) 09:17:36
    • 増強入れてる場合はそんな感じの運用(入れてないと転倒しない敵が出てくるから使えない)になるね。範囲狭いけど遠くの敵は3番で大概問題無いから、空飛ぶ敵、ボンバ等厄介なのが出てきたら2番で良いかと思う -- 2015-03-05 (木) 11:45:44
  • このフレームだと壁キック使わなくてもプレイ中のアスレに楽に進入できるよね -- 2015-03-05 (木) 12:42:10
  • シンジMODは除いて3番自体に自己バフ追加されるかOEなしでもstretchで十分に即着弾回避できるようになるだけでフレーム内での立ち位置がだいぶ変わると思うんだけどなそろそろテコ入れ -- 2015-03-06 (金) 02:21:07
  • シンジMODは除いて3番自体に自己バフ追加されるかOEなしでもstretchで十分に即着弾回避できるようになるだけでフレーム内での立ち位置がだいぶ変わると思うんだけどな -- 2015-03-06 (金) 02:22:24
    • ほんとそれな 防御パワー中心なのに信頼しきれない性能ってのが泣ける -- 2015-03-06 (金) 02:24:03
    • とりあえずボンバードのミサイルの追尾を一回弾いたら切れるようにしてください(切実 -- 2015-03-11 (水) 12:51:31
  • コイツでTONBO持って1番して「翔翼!」とか叫ぶのはありだろうか? -- 2015-03-09 (月) 19:32:39
  • ゼファー作ってみたけど胸なくない? -- 2015-03-11 (水) 01:42:07
    • ゼファーの胸は無くなくない? -- 2015-03-11 (水) 05:25:07
    • いいだろ一人ぐらい貧nウワナニヲスルヤメロ -- 2015-03-11 (水) 09:09:10
    • 貴様の言動に責任を取れ -- 2015-04-06 (月) 21:30:24
  • 白と灰色にしてopticoreやquanta、サブにangstrumもたせてホワイトグリント。色を黒と青にしてブルーマグノリアにして遊んでます -- 2015-03-11 (水) 20:09:36
    • ライトカラー緑のOBEXつけてコジマパンチとかどうよ? -- 2015-03-11 (水) 21:30:49
      • コジマブレードのがいいと思うの。。 -- 2015-03-15 (日) 14:59:25
      • ライトカラーを緑色にして3番すればプライマルアーマーごっこできそう -- 2015-03-21 (土) 00:10:26
  • KOHMが即着になってしまった… またアドバンテージが減った… -- 2015-03-21 (土) 17:22:23
  • コーパス相手位にしか使わなくなってしまったよ -- 2015-03-21 (土) 17:39:42
  • 1番増強で1番で飛んでる最中にまた1番でトグル式滞空(&誘導無効)とかあればなぁ・・・後はAW軌道になるとか・・・ -- 2015-03-21 (土) 18:49:19
  • レイドー -- 2015-03-24 (火) 22:02:47
  • 久々に引っ張りだしてビルドに悩んでるが範囲2種とストレッチのみでグリニア相手だと対して変わらんよなぁ・・・グリニア相手にするのが間違いてのは置いといて -- 2015-04-09 (木) 12:12:34
    • いや範囲広げる意味は明らかにあるからこの書き方はダメだったな 無視してくれ -- 2015-04-09 (木) 12:24:24
  • 効率は130%で止めてノックダウン無効2種にレイジとバイタリで常時チャネリングライフストライク1でグリニアもバッサバッサよ。耐久防衛…?そんなPTコンテンツのことは知らないさ… -- 2015-04-13 (月) 11:44:24
  • 範囲2種入れたら即着のグリニアでもまぁ、大丈夫にはなったのだが、グリ、コパ関係無く逸れた弾がセンチネルにガンガン当たる様になっちまった。センチネルに当たらない様に調節ってどうしたら良い?現状はOE,Strech両方最大にしてるがんだが調節でなんとかなるもん? -- 2015-04-14 (火) 08:40:01
    • modで都合の良い感じにするのは諦めた。風防御にかかる弾を減らして、流れ弾のリスクを削ることにしてる。①自身は保護されてるので攻撃に全力投球可。突撃→銃撃してセンチが殺られる前に殺る。②足を止めない。機動で凌いだ分、風で流れてセンチネルに当たる弾は減る。 -- 2015-04-16 (木) 10:38:53
    • グリニアのは流れ弾がセンチネルに当たってるんじゃなくてセンチネル自体が狙われてるんだよ。バフ受けてる者への射撃精度を下げるだけでセンチネルへの攻撃は普通に当たる。対策としてはすぐ倒すしかないね。 -- 2015-04-16 (木) 16:36:07
      • あ、そういう事なのね。逸らした弾がセンチネルに当たってると思ってた。持っている範囲で結構MOD入れ替えて試したけどセンチネルの被弾率はあまり変わらなかった -- 2015-04-23 (木) 14:52:48
  • 新4番増強シュミで試してみたけど小さい竜巻が複数でて巻き上げないで持続ダメージを出してく形なので割りと高レベルの敵までいけそう -- 2015-04-16 (木) 09:13:51
    • これって半竜巻が12本出るようになるの? それともいつもの4本+半竜巻8本? -- 2015-04-16 (木) 10:12:44
      • ちょっと試してきたけどミニがたくさん出てたね、ただ威力は低かったから高レベルはきついんじゃないかな?状態異状は割と発動してたから腐食でアーマー削ったり爆発で転ばせればCCとして使えるかもしれない -- 2015-04-16 (木) 11:05:12
      • CC用としては放射線も面白いかもね。特に持続的なCCが欲しい傍受あたりだと低コストで混乱バラまけて便利かもしれん -- 2015-04-16 (木) 11:12:34
      • より一層味方への妨害能力が上がって面白い感じ。 -- 2015-04-16 (木) 15:16:00
      • 1hit120/秒間480/20秒で9600/12本が20秒フル稼働で115200。wofが400*3*10=12000。ジャベが一本1000で115本分。mod無しの話でしかないが、エネルギーの割にダメージ出力が良い。稼働率5割と見てもなお良い。2秒で(12*稼働率)体に1ジャベと考えれば、範囲アタックパワーと名乗れないこともないか? -- 2015-04-16 (木) 15:54:59
      • 状態異常ばら撒きならともかく、ダメージ目的で4番使いたいなら素直に別のフレーム使う方がいいよ。その場にとどまる前提だしEN効率はいいけどDPSで見たらお話にならん -- 2015-04-16 (木) 16:32:13
      • 状態異常の発生率があまり高くない、たぶん20%とかそれぐらいだと思う。まあ竜巻が好きで使いたいけど味方に迷惑かけるから使えなかった人用に低~中レベル帯でネタで使うぐらいかな。後どうでもいいけどシュミじゃなくてシミュだ。 -- 2015-04-16 (木) 17:01:03
      • まとめると何だ、CCは巻き上げを捨てて異常頼み&狙いの属性に染める手間で結構マイナス。火力は増数と死ぬまで張り付く分だけ相当の増加、ただし残念dpsで局面を左右する力は無し。視界不良のリスクはあるが、居着いての戦闘なら垂れ流して火力の補助として使える、余剰エネルギーの使い道って考えればいいのかな? -- 2015-04-16 (木) 17:37:59
  • ガタガタ揺れまくるし前見えないしクソパワーなのは変わらず -- 2015-04-16 (木) 18:20:52
  • 作ってみたもののこれ何すれば良いのかが分からん -- 2015-04-19 (日) 21:42:59
    • 1番で空を飛んで2番で急降下3番で味方守りつつ4番で相手拘束すればいい -- 2015-04-19 (日) 23:57:49
      • 3番以外使えないじゃないですかやだー -- 2015-04-20 (月) 00:02:10
      • 1番は緊急離脱に使えるし(震え声) -- 2015-04-20 (月) 00:06:16
      • 1人用の脱出ポッドでかぁ・・・? -- 2015-04-20 (月) 00:31:55
      • ストーカー「何処へ行くんだぁ?」 -- 2015-04-20 (月) 06:56:54
      • 3番しか使えないし3番だけでも充分だから、ビルドに迷わなくていいとも言う。というか支援効果の高くて使い易いのがそれしか無いだけで、他も一応ガラクタではないと思うぞ。トリみたいに4つ全部大活躍まで行かなくても、強いの1,2で残りはあれば便利程度で良いんではないでしょか? -- 2015-04-20 (月) 12:58:05
      • 確かに3以外は強くはないけどあれば便利って印象があるな -- 2015-04-22 (水) 23:56:17
    • 1番、低空飛行での範囲攻撃はヘッドショットになるからフレームのランク上げでは結構役に立ったよ。 -- 2015-04-20 (月) 16:48:16
    • 1番ってあらゆる場所でショトカできていいじゃん。他のフレームがへいこら高所を登ってるところを楽に飛び越えられるのは爽快じゃないか。 -- 2015-04-20 (月) 18:26:29
      • つ TIPED空中格闘 -- 2015-04-20 (月) 18:36:56
      • DEがTIPEDOを見つめている -- 2015-04-20 (月) 20:53:23
      • 逆に考えるんだ、スラ格空中格闘で飛べない近接を持っていても自由に飛べるんだと -- 2015-04-30 (木) 11:09:52
    • 採掘対象の前で3番使ってるだけで大活躍ではある -- 2015-04-22 (水) 19:34:10
  • U16で2番増強MODの説明文が変わって12mと明記されています -- 2015-04-24 (金) 20:29:27
  • kohmが消えた代わりにtonkorが出てきた。元の性能がピーキーすぎて専用武器レベル -- 2015-04-27 (月) 01:26:44
  • 4人でT4S60分行ける?3番がそれぐらい強いなら面白そうなんだけど -- 2015-04-27 (月) 19:20:40
    • QUANTAあたりを持たないと酸欠で死にます -- 2015-04-27 (月) 21:55:33
    • ゼファーに限らず、最弱候補のフレームだろうときちんと鍛えて武器もしっかりしたのを持っていれば60minはいけるだろ。3番は安定しないから何とも言えん、集中砲火されるとすぐ溶けるのには変わりない。 -- 2015-04-30 (木) 11:35:06
  • Jet Stream使う時に威力と範囲どんくらいまで上げてる? -- 2015-05-04 (月) 17:57:48
    • Jet Streamで何をしたいかによる -- 2015-05-04 (月) 18:25:51
    • グリニア・オロキン用は範囲190以上。コーパス用は範囲100以上で遊んでる。威力は使う武器によって調整がいると思ってるから何とも -- 2015-05-07 (木) 16:12:57
    • tonkorの即爆用ビルド考えてるけど最低限コーパスの垂れ流しレーザーをぶれさせるだけの範囲が欲しいな -- 2015-05-11 (月) 04:30:21
      • モア系は45%あればいけるけどエリートクルーマンのほうは射程長いから範囲特化にしないと厳しいぞ 即着ビルドなら移動早いし範囲に自分から近づいて入れるのもありだぜ発掘機の防衛自体は厳しくなるけど -- 2015-05-11 (月) 06:57:34
      • アドバイス参考に範囲を捨てて手持ちのmodで時間・効率・威力・範囲「75.140.241.70」にしてみた。シールドは1100。3番が15秒しか持たないのが若干つらい。シールドmod抜けば時間100に出来るけど安定感がさらに無くなる・・・ -- 2015-05-11 (月) 12:56:46
      • 弾速をゼファーだけでやろうとすると厳しそうですね tonkorのほうに弾速突っ込んでも弾は案外持つので(一発で大量に敵を巻き込んで倒せば)それでもいいかもですね -- 2015-05-11 (月) 14:28:52
      • Pconあれば3番を5秒伸ばせるんだけどな。もっと良い構成があれば教えて欲しい。 -- 2015-05-11 (月) 21:08:32
      • TonkorにTV含めて取り回し系2個くらい積んでも大抵の場所なら威力十分すぎるくらいだし、普段使いの場合は「148:134:199:103」にして使ってる。BR余ってるんならランク調節してもいいんだろうけど、必要な青玉の数変わらないからこのままでもそんなに問題はないかな -- 2015-05-23 (土) 19:15:37
  • 1、3番辰気制御 2番天座失墜 4番飢餓虚空 -- 2015-05-04 (月) 23:41:08
  • 作って対グリニアで範囲の適正探ってる段階だけど使ってて楽しいし最高 -- 2015-05-06 (水) 07:22:16
  • 4番の竜巻の中でジャンプしたりすると飛翔距離あがるんだな、ゴール地点でふざけて4番の竜巻に重なってTonkorで自爆したらすげぇかっ飛んでワロタ -- 2015-05-06 (水) 18:15:07
  • デフォのヘルムで星系マップ開くと頭のツインテールみたいなのがピョコピョコ動いててかわいい -- 2015-05-08 (金) 12:48:23
    • しゃがんだ勢いでツインテが回転してヘナってなる、かわいい -- 2015-05-09 (土) 18:53:30
  • スピードホルスターと3番増強付けると快適過ぎて面白い -- 2015-05-09 (土) 13:37:50
  • Toncor 即爆ビルド Terminal Velocity60% + Jet Stream入りTurbulense威力175%以上で即爆することを確認 -- 2015-05-18 (月) 15:43:29
    • 武器の事は武器のページでどうぞ。ついでにその事は大分前に記載されてる -- 2015-05-18 (月) 18:26:19
  • 威力238%Jet Stream,Toncor 爆撃が楽しすぎ、地球や海王星発掘の空が高いとこで飛び回るのが爽快。 -- 2015-06-03 (水) 23:16:55
  • ゼファーちゃんもヴァルにゃんやカリバーさんとは逆に空中射撃専用モード搭載されないかなぁ手足を翼に変化させて羽とか竜巻発射したい -- 2015-06-18 (木) 14:41:33
    • 1番と2番統合して(通常1番・地面激突時に2番効果)。で空いた2番にトグル式滞空(AW機動化)アビリティが欲しい。 -- 2015-06-19 (金) 04:19:22
      • 1番の地上ジャンプを削除して突進技に、2番を地上はジャンプしてから空中は直接トグル式滞空モードに変更して解除時に落下攻撃でも良いかもね -- 2015-06-20 (土) 14:06:10
  • アジャイルモーションの基本姿勢がすごい低いけど、これって当たり判定どうなっテンノ? -- 2015-06-19 (金) 21:30:08
    • この手のゲームはNPCの狙い判定が胴体辺りに設定されてるから敵がやや下を狙って撃つだけで被弾率は変わらんはず -- 2015-06-20 (土) 14:00:21
      • それだと小さい障害物も遮蔽物になるし、胴体から逸れた弾に当たりにくくなるということかな -- 2015-06-20 (土) 14:09:36
      • 少なくともコーパスのエネ弾は当たりにくくなると思う。まぁ移動する時は上体起こしちゃうんだけどね -- 2015-06-20 (土) 14:19:37
  • 4番増強?っぽいのあるけどあれどういう効果?所属シンジ違うから確認できないんだよね。 ここには載ってると思ったんだが -- 2015-06-22 (月) 14:03:05
    • 小型化し竜巻の数を増やす。敵を噴き上げない。こんなところかな -- 2015-06-22 (月) 14:09:32
      • CC効果消してダメージメインに変えるって解釈でおk? -- 2015-06-30 (火) 18:22:52
      • いえ、相変わらず威力は低いので状態異常を活かした運用になると思います -- 2015-06-30 (火) 19:20:34
  • 羽みたいな部分のカラーも変更できるようにならないかな -- 2015-06-25 (木) 18:31:23
  • 1番使った後、滞空できるようになると面白いのに。Durationで滞空時間延びるとか。 -- 2015-06-30 (火) 02:23:47
  • 走り回るミッションだと範囲145%、威力130%で2番増強入れて、防衛とかは範囲235%、威力70%にしてるんだけど、どっちも持続183%、効率130%、POWER425こんなビルドに落ち着いた。 -- 2015-06-30 (火) 21:00:53
    • 3番増強(ジェットストリーム)の間違いだった。こいつは威力上げないとあまり効果ないから範囲犠牲にして威力下げないようにしてる。 -- 2015-06-30 (火) 21:17:32
    • ボイド、コーパスは範囲最小でも問題ないからそれ用のビルドも用意するのが吉。 -- 2015-07-01 (水) 00:13:11
  • ミニゲームむずすぎだろ・・・ -- 2015-07-02 (木) 13:48:43
  • と範囲145%、威力130%持続183%、効率130%、POWER425ってどうやったらできるんだろう -- 2015-07-12 (日) 21:05:14
    • キーボードの"5"を見て察して差し上げろ -- 2015-07-12 (日) 21:31:06
  • 作ったはいいけど実用性が見いだせない哀しみ -- 2015-07-18 (土) 12:38:17
    • TONKOR即爆ビルドやってみ、硬くて早くて高火力でT4S40minソロ余裕だから。 -- 2015-07-18 (土) 14:09:53
      • 横からで申し訳ないがどんなビルド編成なのか教えてほしい… -- 2015-07-23 (木) 22:18:19
      • アビリティ威力175%以上のZephyr用増強MOD”Jet Stream”+Terminal Velocityの組み合わせや威力235%以上のJet Streamで可能。 コピペしておきーます -- 2015-07-23 (木) 22:28:36
  • てか、ゼファーでT4S40minなんていけるもんなんか?強力なCCもないしアビリティも攻撃に関しては死んでるようなもんだから相当きついような気がする... 範囲特化3番ビルドとかなら安定するの? -- 2015-07-24 (金) 00:42:17
    • 範囲特化じゃなくてもいいよ。ヘビガンが苦手なら範囲特化、ボンバード苦手ならそのままの方が弾き易い。後散々弱い言われてる4番も敵の無力化だけならそこそこ使えるから... -- 2015-07-24 (金) 01:44:59
    • TONKOR即爆の枝書いた者だけど、ボイドはヘビガンくらいしか即着いないから3番範囲最小でもほとんど被弾しないし、足の速さアップで位置取り楽な上に天井高い部屋では空爆も出来るから相当適当に動かしても死ぬ要素無い、火力面も40minならTONKORで楽勝、ナリファイも爆風で簡単処理。 -- 2015-07-24 (金) 08:41:41
  • 重力から開放される爽快感。TIPEDOと合わせれば行けないところは無い -- 2015-07-24 (金) 06:03:18
  • 重力から開放される爽快感。TIPEDOと合わせれば行けないところは無い -- 2015-07-24 (金) 06:04:02
  • あれ?実装当時と違ってオキシウムの量減ってる? -- 2015-07-31 (金) 00:14:44
    • オキシウムの取得数が約10倍に増えたから相対的に見ると集めにくさが1/10になってるよ。 -- 2015-07-31 (金) 02:23:52
      • なるほど道理で簡単に作れるようになったわけだ。ありがとう -- 2015-07-31 (金) 09:00:57
  • ついに空を飛びまわれるようになったな。 -- 2015-08-01 (土) 17:17:42
  • やっぱり滞空時間他のフレームより長いよな?これからは航空ZEPHYRの時代か -- 2015-08-01 (土) 17:19:15
    • 今回のアプデで一番使いやすくなったフレームだよな -- 2015-08-01 (土) 23:31:57
      • 使いやすくなった(飛びすぎて壁貫通) -- 2015-08-03 (月) 15:40:33
  • 竜巻にもしがみつけるんだね、おもろい -- 2015-08-02 (日) 06:24:13
  • コイツでコンクレのワンオール荒らすの楽しすぎるwww乱戦中に上からダイブで降りてまとめて殺しに行ったり、失敗しても1番で即離脱。広いステージなら機動力の差で追ってくる相手も余裕で振り切れる -- 2015-08-03 (月) 14:29:22
  • ゼファーはどんなビルドが流行ってんの? ネタビルドから実用性のあるビルドまで教えてくれ -- 2015-08-04 (火) 01:11:07
    • 強いのはTONKOR即爆ビルドじゃないですかね。射出物の速度上昇MODが手に入り難いですが。 -- 2015-08-04 (火) 02:48:24
    • sprint boost,rush,magulive,armored agirity,jet stream,威力mod3種類,新パルクールmod これで君も大空に飛び立とう -- 2015-08-04 (火) 03:10:03
  • ゼファー能力チートすぎねぇか…機動力 防衛 CC 育成中のランク7のゼファーでT2S1時間行けたんだが…w -- 2015-08-07 (金) 00:34:48
    • 多分武器が強かっただけだと思うんですけど(名推理 -- 2015-08-07 (金) 00:56:45
    • そんなに強いのか…ならなんで野良でZEPHYRを殆ど見ないんだろ(すっとぼけ -- 2015-08-07 (金) 01:28:44
    • もしかして:ソロだから -- 2015-08-07 (金) 01:29:49
      • ソロではない MESAと組んで二人 -- 2015-08-07 (金) 02:17:27
      • もしかして:MESAが強い -- 2015-08-07 (金) 02:18:32
      • MESAはほぼ育成マラデトぶっぱ 4番はまれに使う程度 そしてお互いノーダウン -- 2015-08-07 (金) 02:22:06
      • もしかして:T2S -- 2015-08-07 (金) 02:24:57
      • う、うんw T2Sだよw MESAが2 3番常時使用 ゼファーは常時3番使用 たまにトルネードでCC -- 2015-08-07 (金) 02:30:38
      • 3番に加えてパルクール2.0でジャンプ中はさらに被弾率下がるみたいだから、実際生存力は高いと思うよ。4番は緊急CCとしては便利だけど画面揺れ+アイテム散らばりのデメリットで気軽に出せないのが難点だけどね・・。気に入ったならぜひ今後も使ってあげてね -- 2015-08-07 (金) 02:41:12
    • つかVOIDの場合武器さえ強ければ風で敵の攻撃あたることないから昔からVOIDではチートなみに強いぞ -- 2015-08-07 (金) 12:14:47
      • 実際3番防壁張ってボンバードとレーザートラップにさえ殺されなければ普通にT3Sでも1時間いけるよな -- 2015-08-08 (土) 02:20:39
    • それくらいのポテンシャルは普通にある、弱点もあるが強みのある相手に対しては無敵という極端な3番 -- 2015-08-08 (土) 04:01:57
  • BRMAX組む場合効率どうしてんの? ギアしゃぶ? -- 2015-08-09 (日) 13:14:06
    • そもそもゼファーって威力いるのか? 1番2番4番ともに攻撃アビとして使うにはカスみたいな威力だから 俺は FE  NM OE で威力捨てて使ってる -- 2015-08-10 (月) 11:12:21
      • U17でHeavy Impactをエクシラス枠に入れてMOD枠節約できるようになったから、2番特化ビルドなら・・・(震え声) それに飛ぶならバレットジャンプでそれなりに飛べるから2番準備の1番で飛ぶ必要はあまり無いぞ!(白目 -- 2015-08-10 (月) 11:45:57
    • TONKOR即爆ビルドなんだろうけど、BRMAXはどうなんだ・・・TONKORに弾速MOD載せない場合235%必要だけど、Intensify・TFMAXで185%だからBR5の54%足せばいいし(時間はConstitution程度でも相殺できるし、効率もStreamlineで相殺)。TF下げてBRMAXは時間伸びた分より効率悪くなる分なぁ・・・その効率を改善しようとしたら時短の大きいFEでTFをランク下げた意味消えるし。まあ、BRMAX持ってないから組んだこと無いんだけど・・・ -- 2015-08-10 (月) 11:40:11
      • 基本即爆ビルドならFEはいらない感じかな? 3番自体地味に消費重いからなるべく効率上げたほうがいいかと思ったんだが、正直枠カツカツだしStreamlineで充分かね -- 2015-08-10 (月) 13:09:46
  • ゼファーって女の子だったんだ・・・気がつかなった・・・作らなきゃ -- 2015-08-11 (火) 18:17:10
    • 尻から太ももにかけてのラインの美しさはトップクラスだと思う。あとデフォヘルメットのツインテかわいい -- 2015-08-11 (火) 23:04:19
      • デフォヘルメのかわいさは異常 -- 2015-08-11 (火) 23:08:20
    • 正面からパッと見だとよくわかんないけどよく見るとなかなか女の子らしい身体つきしてて…これは… -- 2015-08-12 (水) 00:18:03
      • ぴっちりスーツもいいけど重装甲に覆われてボディーラインが隠れてる女の子ってそそるよね -- 2015-08-12 (水) 02:00:04
      • ショートヘアーのボーイッシュなおなごって感じだな -- 2015-08-12 (水) 02:06:30
      • 俺はプライドが高いけど場を調停するリーダーシップと冷静さを兼ね備えた長髪美少女と感じた -- 2015-08-12 (水) 02:23:43
      • エイムグラインドしたときのヒップラインが素敵。 -- 2015-08-12 (水) 09:11:33
      • チラリズムは正義 -- 2015-08-12 (水) 09:52:57
      • 僕っ娘って感じしない? あ、なんでもないです -- 2015-08-16 (日) 08:24:45
  • 新ジップラインで電線の鳥ごっこ楽しい -- 2015-08-12 (水) 05:46:24
  • イベントに乗じて即爆完成させてみた、なにこの強さと楽しさは、少しでも広い場所にでれば事故る気しない -- 2015-08-16 (日) 06:53:01
  • TF、Pコン、威力、範囲、効率、増強<MAX、BR、OE<2rで即爆組むとどうもEN効率がよろしくない、青玉が中々出ないときはギア使うしかないのがどうしても癪なんだが・・・範囲は2枚もいらないかな -- 2015-08-16 (日) 09:53:42
    • 範囲必要なのは対グリニアか防衛で味方も守るときだけだから、範囲最大と最小でビルド分けるといいよ。 -- 2015-08-16 (日) 10:34:51
  • 極楽鳥みたいなカラーにしたいのに肝心の羽根部分のカラーリングが変更できなくて残念 -- 2015-08-17 (月) 18:26:34
  • ZEPHYR作ったけどめちゃ楽しいしエロいし最高だな -- 2015-08-18 (火) 16:27:56
    • オリエントがラブフレームなる物を作ってくれたらテンノとしてマジで心が動くかもしれない… -- 2015-08-23 (日) 15:17:27
  • 即爆ビルドでT4S20分で絶対ボンバに事故らされるんやけど・・・ -- 2015-08-24 (月) 15:37:35
    • speed並に足速くて、空も飛べて、広範囲よりもボンバミサイルに対して安全性高い狭範囲Turbulenceで、さらにTONKOR即爆の殲滅力あってもT4S20m程度で事故るのか・・・つうか20m程度ならシールドかヘルスどちらか入れとけば耐えるだろ、まさか防御MOD皆無? -- 2015-08-24 (月) 18:39:56
      • 20minで死ぬのは早いけど範囲90%ぐらいないと地面に向かって弾いたとき爆風が当たる -- 2015-08-24 (月) 19:17:15
      • もしかして・・・ここでいう範囲最小ってNM(MAX)積んでる場合のことだったりする?(無知 -- 2015-08-25 (火) 12:26:00
  • 4番増強って使い道思いつかないんですけど、活用できてる人います? -- 2015-08-31 (月) 13:18:49
    • ちっさくなってパルクールの足場としては使いづらくなるし・・・3番と同じように弾逸しとかあればなぁ・・・風吹いてるんだし。どうせなら12個に分けるより、1つのハリケーンにでもしたほうが絶対良かった(ボンバードのミサイルも巻き込んで破壊できるとかさ -- 2015-08-31 (月) 13:57:50
    • 火力4倍になるから雑魚処理性能上がるよ。CCとして使えなくなるけど -- 2015-08-31 (月) 15:08:38
  • 最近ソロはこの子しか使ってないなぁ、耐久の3、いざという時CCの4、なにより移動力が違いすぎる -- 2015-09-04 (金) 09:31:14
    • VOLT「そんなあなたにおすすめしたい兄妹フレームが……」 -- 2015-09-05 (土) 15:43:23
      • お互い威力ましまし超スピードで二人三脚したら速そうだな(小並感) -- 2015-09-22 (火) 14:34:11
  • なんとかして四番の増強の使い道を探してみたが・・・威力230いかしても敵をろくに処理できない・・・・・・ -- 2015-09-06 (日) 03:48:43
  • 3番・・・便利だけど効果時間20秒で消費75だったのか・・・ -- 2015-09-07 (月) 02:58:16
  • Exilus 使うか迷う。容量足りないからフォーマ3個くらい必要になるし大変だ。 -- 2015-09-07 (月) 04:26:15
  • 即爆ビルドも奥が深いな。何を重視するかで人によってどの極性入れるかだいぶ変わりそう。三角二つ入れたことを後悔し始めてるぜ… -- 2015-09-21 (月) 09:07:11
    • 愛があれば、個人差があまり出ないシールドヘルスエネルギーあたりに入れる分の極性全部突っ込んで、柔軟にしようと思えるぜ(フォーマ何個刺したかな・・・ -- 2015-09-21 (月) 10:39:53
      • もう5本挿したけど三角つぶして-かvが良いんじゃないかと思ってきたよ。極端な人だとvを4つ入れてたりするみたいだし…まあ泥沼はまりそうだから現状維持もありだけど -- 2015-09-21 (月) 13:11:11
      • エクシラス悩みに悩んで気がついたら7個くらい刺してた( 割と3番増強入れるの確定してるならそれの極性突っ込んでみるのもありかもねぇ -- 2015-09-21 (月) 15:54:16
      • 確かに。vの数って自分のビルドでもけっこう変動するから、-とか軽いけど頻繁に使う極性挿して外堀埋めてく感じがいいかもな。エクは-挿しちゃったけど毒ジャンプほんと汚くて好きになれない… -- 2015-09-22 (火) 03:23:59
  • パルクール2.0からなのか近接叩きつけがちゃんとした挙動で落下加速するようになっててますます2番の必要性が… -- 2015-09-22 (火) 02:56:42
  • 泥でも舐めてろ! -- 2015-09-22 (火) 15:14:30
    • 泥舐めアジャイル… -- 2015-09-22 (火) 17:59:41
    • 泥まみれになったゼファーさんにいけない事をしたいね -- 2015-09-22 (火) 18:50:25
  • saboやるとき、ゲートの前で竜巻出すと中に入って敵を出さなくなって楽。 -- 2015-09-27 (日) 19:45:40
  • ゼファーでトリトン行ってみたけど快適で良いね。JetStreamで味方の移動補助+SYNOID SIMULORとかTONKORで遠くの敵を吹き飛ばせて、攻守一体って気分になれて楽しい。 -- 2015-09-27 (日) 20:54:28
    • 今日トリトンで会ったゼファー黒尽くめマントでなんかカッコ良かった。こんな男性フレームあったっけ?って思ってごめんなさい -- 2015-09-27 (日) 22:24:14
      • 貴様の行動に責任を取れ -- 2015-09-28 (月) 00:22:07
      • ボーイッシュだけど女の子だよ!打たれ強いけど意外と繊細だから優しくしてあげよう! -- 2015-09-29 (火) 16:04:06
      • ふたなりという事にして全てを救うのだ テンノ -- 2015-09-29 (火) 16:34:17
      • 男装女子っぽさわかる(わかる) -- 2015-10-15 (木) 00:48:56
    • 志村は射程伸ばすと近距離で使えなくなるのがちょっとな -- 2015-10-11 (日) 17:10:52
  • Tonkor、Simulorそしてそに子。3番増強素晴らしいわ。 -- 2015-10-05 (月) 02:33:56
  • クローマアジャイルの時のお尻が・・・お尻が -- 2015-10-10 (土) 21:06:40
  • 剣と盾のシルバ&エイジスだっけ?あれ構えると腕に盾がめり込む -- 2015-10-12 (月) 21:32:47
  • 今完成したけど、オーラの極性△じゃ? -- 2015-10-15 (木) 22:51:39
    • 今上部を見てきたけど、オーラはちゃんと三角の画像が張られているね。短時間の間に誰かが編集してくれたのかな? -- 2015-10-15 (木) 23:58:29
  • 1番空中で制限なしに使えたらいいのに -- 2015-10-26 (月) 00:11:35
  • トリトンで三番増強つけて飛びまくってるZEPHYRがかっこよすぎてビビった あの羽は卑怯 -- 2015-10-26 (月) 01:33:48
  • 範囲広げまくった Divebomb Vortex 増強で敵を一箇所に集めて Atomos とか Tonkor で一網打尽という夢を見たが、Pull みたいにとっ散らかすだけなのね。 残念。 -- 2015-10-29 (木) 08:10:48
  • 対人戦でわちゃわちゃしてると唐突にDiveされて草生える -- 2015-10-29 (木) 18:33:24
  • 切断を発生させる羽手裏剣みたいなのを出せば・・・ -- 2015-11-02 (月) 14:18:16
    • ???「切断を発生させる手裏剣....俺の出番だな!」 -- 2015-11-02 (月) 19:37:13
      • ASH最低だな -- 2015-11-09 (月) 07:56:39
  • 4番を風の刃を飛ばす『鎌鼬』みたいなトグル式の技にしてもいいと思うんだが…カリバーと被るかな?あ、風だからオブ貫無し(敵は貫通)みたいな -- 2015-11-14 (土) 01:36:31
    • それなら1番と二番統合して(向いてる方向でアクションが変わるようにして)別にアビリティ用意してもらったほうがいいかな。現状の四番かなり使えるし -- 2015-11-14 (土) 02:21:36
  • ウィキ見るまで男フレームだと完全に思ってた -- 2015-11-17 (火) 11:30:07
  • 4番の増強っててっきり基本の大きな竜巻は残るのかと思ったけど全部巻き上げないタイプになるんだな -- 2015-11-17 (火) 12:28:07
  • あんまり使い勝手良くないなーと思って某ラン装備にしたらヤバイわこれは 機動力防御力自体は3番増強込みで水準以上だったが中毒性が出る 感染体以外にはこれ一本でいけるかも分からん -- 2015-11-24 (火) 01:53:09
    • この子は他のフレームに比べて武器との相性が顕著に出る希ガス -- 2015-11-25 (水) 00:13:09
  • 滞空時間長いからインビンシブルアクションっぽい動きしてEoEごっこできる。泥でも舐めてろ!(名前的に) -- 2015-11-25 (水) 14:17:38
    • 武器はDEX FURISにマガジンマシマシですね、わかります。 -- 2015-11-25 (水) 20:07:12
  • 即爆ビルドが初登場した頃に240%で組んで、二回に一回くらい即爆しないでバウンドするのが確実性的に嫌で使わなくなったんだけど、もっと速度上げれば即爆率上がるのかな? -- 2015-11-28 (土) 19:34:25
  • こいつ見て神速のシトマンドラに似てると思ったのは俺だけだろうか... -- 2015-12-11 (金) 11:42:07
  • こいつ見て神速のシトマンドラに似てると思ったのは俺だけだろうか... -- 2015-12-11 (金) 11:42:34
  • 1番をトグル式にしてアークウィングのような操作で飛べるようにして欲しい、2番もついでに突進系にして欲しい -- 2015-12-12 (土) 03:38:33
    • ゼファーのリワークも半年くらい前の公式配信で明言はされてる。ただし時期までは発言してなかったな。 -- 2015-12-12 (土) 03:46:00
  • 滞空時間に応じて自身の能力UPして接地してると徐々にバフの効果が下がっていく。そんなアビリティがあればいいなとおもった。 -- 2015-12-12 (土) 19:56:51
  • 最初は気晴らしに作ってみただけなんだが、アビが単純な分ビルドも運用も楽で、気に入ってる武器を何でも引き立たせてくれるし、見た目も仕草も妙に可愛らしいしでいつの間にか本命フレームになってた -- 2015-12-13 (日) 21:05:32
    • ヘルス・シールド共に150だし、エイムグラウンドの効果を最大限に発揮できるしな。3番の効果で意外に打たれ強いし -- 2015-12-13 (日) 21:20:59
  • 四番いろいろ試したけどやっぱ迷惑だし、使い道が足止めぐらいだな・・・ -- 2015-12-18 (金) 15:37:18