保管庫/MAG/コメント2

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:34:11

MAG?

  • テス -- 2013-11-18 (月) 17:16:40
    • こいつぁーナイスワークテンノ -- 2013-11-18 (月) 18:23:49
  • Shield Polarizeを複数敵が並んでるところでかけると面白いな。エフェクトがガスっぽいせいで、敵の一匹が強烈な屁をこいて、それでそいつ以外の連中がぶっ倒れるみたいな構図になって笑える。 -- 2013-11-18 (月) 19:07:07
  • pullナーフされたね。遮蔽物とおらなくなった -- 2013-11-21 (木) 12:07:35
    • まあポーラライズが相変わらず強いから。グッとガッツポーズしただけでコーパスの軍団が爆発する。 -- 2013-11-22 (金) 16:40:07
  • PullとCrushの攻撃属性が磁気属性になった為、完全に対コーパス用のフレームになった模様。 -- 2013-11-23 (土) 03:24:28
    • 属性以前にグリニアがシールド張ってないのでポーラライズが通らぬ…オロキンボイドは割とイケてたんで、コーパスとボイドで運用するのがいいんじゃないかな。 -- 2013-11-23 (土) 03:31:55
      • あんまり上位のグリニアは行ってないから、上位ではまた変わってくるかもわからんが。 -- 2013-11-23 (土) 03:32:31
  • プルは引きがマシになってるな。前ほど散らばらない。 -- 2013-11-23 (土) 16:43:24
  • Lv3MOAに威力100%クラッシュで9090ダメージ VOLTさんさようなら -- 2013-11-23 (土) 18:21:34
  • 厄介になったシールドも一発で枯渇させる恐ろしいフレームになった。火や腐食を武器につかえば効率の良いビルドが組めそう。 -- 2013-11-24 (日) 04:15:40
    • 磁力属性自体がかなり優秀だし、相当な実力者になったよね -- 2013-11-24 (日) 04:49:51
  • コーパスに対してのみとはいえ、最初に選べるフレームにしてはちょっとやりすぎな仕様だと思うけどな・・・ -- 2013-11-24 (日) 09:55:21
    • 感染体で苦労させようという運営の親心ですよ -- 2013-11-27 (水) 10:35:12
    • 入手時期で強弱付けちゃうとゲーム中盤以降に作れるフレームだらけになりそうだし、実際はMODが揃う中盤以降までパワーで差が開く部分は少ないからこのくらいで丁度いいんじゃない -- 2013-11-27 (水) 11:47:44
    • やってみたら偶然出来上がった対コーパス性能…な訳ないか。尚エクスカリバーさんは -- 2013-11-27 (水) 12:04:25
    • VOLTさんからMAGさんに初期フレームが変わったように初期であまりに強すぎるようならまた変わるんじゃない? -- 2013-11-27 (水) 16:20:51
      • まるでVoltさんが強いみたいな口ぶりじゃないか -- 2013-11-27 (水) 22:38:24
      • 前よりは格段に良くなってるよVOLTさん でも対コーパスならマグのほうが圧倒的 -- 2013-11-28 (木) 19:42:26
  • LV50以上のコーパス耐久で2番が非常に有用なのを確認 -- 2013-11-24 (日) 16:53:01
    • 敵のシールドがアーマー級に出世したからな。そのルールを壊せるMAGさんは偉大 -- 2013-11-27 (水) 11:10:45
    • 元々有用だったろチキショー -- 2013-11-27 (水) 12:12:47
    • 耐久ミッションでコーパスLV80時点でも2番で一発大量虐殺可能なのを確認。LV80くらいで帰還したのでそれ以上のLVにも有効かは不明。敵のシールドが多いほど与えるダメージも増えるので恐らく楽勝だと思われます。MAGちゃんすごい。 -- 2013-11-27 (水) 22:26:46
    • 磁 界 女 王 -- 2013-11-28 (木) 00:28:38
  • カリバーさんはともかく何でPVで捕まってたの?と言いたくなるくらいザヌカちゃんをボコボコに出来る(シールド除去しながら) -- 2013-11-27 (水) 14:51:39
    • ともかくってどういうことだよ! 残当だけど・・・ -- 2013-11-27 (水) 23:20:15
  • 個人的にPullは前の仕様の方が良かったなぁ・・・ -- 2013-11-27 (水) 16:09:27
  • Kappaとかで放置してる野郎にPullで引っ張って乙らせるとかよくやってたな・・・ -- 2013-11-27 (水) 16:33:20
    • そういう用途なら大いに歓迎だけど、邪魔したり意地悪するアホがいるから俺は今のままでいい 両端にワイヤーあるゴール地点で、向こう側のプレイヤーにプルして手前の穴に落とすっての繰り返されたことあって本当にキレそうになった -- 2013-11-28 (木) 00:03:57
      • そんなん出来たのか・・・キレていいだろソレ。今の仕様でさえPullには不満があるというのに。 -- 2013-11-28 (木) 03:11:58
  • アビ効率MAXにしてPull連打 -- 2013-11-28 (木) 20:19:15
  • E-GateでShield Polarize使うと敵のシールド削るどころかたまに死んでオスプレイが爆発するんだけど・・・ -- 2013-11-28 (木) 23:38:56
    • 爆発ダメもらうと(近くに敵がいると)普通に死ぬよ。 -- 2013-11-30 (土) 19:49:12
  • モレキュラーにシルポラすると超威力になるな 並のヘルスなら蒸発する -- 2013-11-29 (金) 09:43:49
  • 昔はライノやヴォルトと使えないフレームランキング一位の座をかけて殴り合いしてたのに・・・出世したなぁMAGちゃんは! -- 2013-11-29 (金) 11:02:20
    • つかそいつら皆出世しとるな -- 2013-11-29 (金) 14:16:36
    • 丁度さっきその三体と耐久やったけど俺ネクロスやることなんもなかったわ というか最近特にその三体しか見かけない -- 2013-11-30 (土) 04:39:44
      • はて耐久でネクロスがやることないなんて無いはずだが…。 -- 2013-11-30 (土) 15:26:52
      • 3番連打しろよ・・・ -- 2013-11-30 (土) 21:19:50
  • 初歩的なことですみませんが、プライムの方はヘルメットの変更とか出来るのでしょうか? -- 2013-11-30 (土) 00:32:27
    • こいつも含め、プライムでも通常版と同じヘルメットスキン使えるよ -- 2013-11-30 (土) 00:43:44
      • 鬼感謝 ありです -- 2013-11-30 (土) 11:01:08
      • ただプライムと全く合わないんだよなぁ見た目 色の濃さも微妙に違うし -- 2013-11-30 (土) 16:07:11
      • ↑ それならもう修正されてるし好きなカラーが楽しめるよ  -- 2013-11-30 (土) 16:51:24
      • そこが直ったところで似合わないことに変わりない -- 2013-11-30 (土) 19:54:35
  • プルを久し振りにやってみてビックリした。地形無視しなくなり、アーマーやシールドでダメージ軽減しちゃっとる。シールド軽減は前からか覚えてないがやんちゃなひっぱりだけでも厳しかったのにこれはお蔵入りレベルだなぁ。 -- 2013-12-01 (日) 00:19:53
    • NOVAより即効性があるシルポラなら対コーパスとVOIDで輝くで -- 2013-12-01 (日) 01:28:10
    • プルについては修正項目にもなかったからお得意のバグ(or潜水)じゃないかと思ってる。フィードバックしてけば直すだろうね、アブソーブみたいに。 -- 2013-12-01 (日) 14:23:05
  • プライムでもボディスキンが使える! プライムの見た目が気に入らない方はぜひ! -- 2013-12-01 (日) 01:00:30
  • やっつけプライムなんだよな -- 2013-12-01 (日) 14:21:28
    • おうフロストプライムさんの悪口やめろや -- 2013-12-03 (火) 15:38:46
      • フロストはかっこいいやんけ -- 2013-12-06 (金) 13:42:02
  • プライムの浮いてるパーツ肩のはまだいいけど腰のはセカンダリと干渉するから邪魔で仕方ないわ -- 2013-12-03 (火) 09:28:29
    • あれAKLEX装備するとすごい格好いいぞ -- 2013-12-04 (水) 22:39:39
  • T3Defのシルポラ無双やばい シールド全快しつつ密集してる敵は爆散する アホ強い -- 2013-12-04 (水) 21:11:47
    • 実際NOVAよりいて欲しいフレームだわ 邪魔なシールドとっぱらってくれるだけで弾の消費抑えられる -- 2013-12-04 (水) 21:50:14
  • 変な話だけどめっちゃ弱かったころからずっと使ってるせいで今のめっちゃ強くなったMAGちゃんを見てると違和感がある -- 2013-12-04 (水) 22:12:10
    • シルポラ強いんだけど何か違う。こうじゃない感が凄い -- 2013-12-06 (金) 14:48:18
    • 強いって言ってもコーパス以外が相手じゃしょうもないフレームのままであることに変わりないよ -- 2013-12-07 (土) 20:18:40
      • さすがにそれは使いこなせてないな -- 2013-12-07 (土) 20:28:14
      • コーパス以外で使えるの? 磁力のせいでグリニアも感染も-25%だけど…… 対ボスでバレアク強いなんて悲しいこと言わないよね? -- 2013-12-07 (土) 20:34:56
      • 感染はマイナスねーよ -- 2013-12-08 (日) 19:22:39
      • 悪い、生身-25%か。 -- 2013-12-11 (水) 17:16:19
      • コーパスに強いってだけでも十分なんやで。どの勢力にも強くない奴らもおるんやで。 -- 2013-12-11 (水) 17:43:50
      • シールド量が多い上にバカみたいに回復できるからグリニアに対しても優秀な部類だがね。ぶっちゃけグリニアなんてアーマー持ちしか居ないんだから、腐食以外は磁力でも放射線でも大した差は無いよ。 -- 2013-12-11 (水) 18:20:07
      • 感染にはダメージ等倍だから防衛や耐久であまりに高レベルじゃなければ通用するし、VOID耐久なんかじゃクルーマンのシールド吹っ飛ばすだけでNOVA並みの殲滅力。Blind Rageは入れてない。 -- 2013-12-11 (水) 18:26:49
  • プルで穴に落とすと経験入らなくなった? -- 2013-12-08 (日) 20:03:55
    • いや、入ってるぞ。Xiniのリーパー、エンシェントは一撃じゃ無理だったが穴の方から引っ張ると経験値が表示された。あとプルで浮いた瞬間には死んだ、何故かは分からないが…センチネルの射程外だったし撃ってないからプルのみ、落下コースに行ったら即死か? -- 2013-12-11 (水) 03:39:56
      • 関係ないけど、確保対象をプルで引っ張ると回収できなくなることが多々あるなあ・・・ -- 2013-12-11 (水) 17:11:36
  • 投擲系武器の待機モーションが良い こういう独特なの他のフレームにも作って欲しい -- 2013-12-12 (木) 08:46:08
    • 磁力でくるくる回すやつか? -- 2013-12-12 (木) 20:53:00
  • 磁気属性修正でMAG終ったな -- 2013-12-13 (金) 00:09:42
    • シルポラが強すぎたせいで弱体化として時期が弱体化されたんだろうけど、弱くなりすぎだろ。迷走してるよな運営 -- 2013-12-13 (金) 00:13:41
      • だったらシルポラの方を修正するだけでよかったのにな・・・プルやクラッシュまで産廃化してしまった -- 2013-12-13 (金) 00:30:19
    • まあシルポラ一撃でシールド消滅は残ってるから、対コパ・T3要員にはなれるが。シールド剥いだら武器使えってことだな。 -- 2013-12-13 (金) 01:03:35
    • ポラがある限りはまだ生きてる 爆発なくしたとしてもシールド1発で削れるのは充分デカい 磁気担ぐ手間省けるんだから -- 2013-12-13 (金) 13:02:04
    • また耐性変更が入って磁気復権。MAG蘇生。 -- 2013-12-13 (金) 13:04:56
  • 馬面のオバケ唇の出っ歯のMAGちゃんマジカワイイですわ -- 2013-12-14 (土) 01:58:15
  • シルポラのセンチネルバグ修正まだですかね・・・ちっくしょー -- 2013-12-14 (土) 20:38:14
    • シルポラじゃなくてバレアトでしたはい -- 2013-12-14 (土) 21:12:35
    • スペアパーツ狙いでセンチネルをガンガン爆破してる非道なMAGがここに -- 2013-12-15 (日) 21:47:27
  • 弱い奴には滅法強い、視線が通ったら殺す。田舎のヤンキーだな -- 2013-12-15 (日) 16:21:34
  • シルポラとかの威力はどうでもいいから、PULLを前の状態に戻して貰いたい・・・。いつまでラグドール化してんのよ -- 2013-12-15 (日) 19:45:10
    •  嫌がらせに使うアホがいるから旧Pullは絶対反対 というか今更しょうもないほうに戻すわけないだろ -- 2013-12-15 (日) 23:42:45
      • pullが何回修正されたかわかって言っTENNO? -- 2013-12-15 (日) 23:48:21
      • その一個後の事だよ。範囲はあるが、敵だけを足元に引き寄せるやつ。 -- 2013-12-16 (月) 23:16:22
    • 敵だけを確実に引き寄せるバージョンは、クラウドコントロールとして完成されすぎてるから戻されることは無いんじゃないかな -- 2013-12-17 (火) 00:21:22
      • 今の環境でPullを昔の性能に戻したら、どこでも安定感と殲滅力を誇るスーパーフレームになるよな。なんかMAGオンラインになりそうだし今のままでいいと思うわ。 -- 2013-12-18 (水) 10:55:57
  • MODで射程を最大135%、そこにヘルムで25%プラスの合計160%、計算上プルが65m、クラッシュが31mとなる。効率は限度あるけど射程はないよね…?一撃で殺れる相手にはプル、それ以外はクラッシュで非常に捗る。ちなみにポララは36mのはず -- 2013-12-18 (水) 08:41:21
    • バレットアトラクターのことも忘れないであげてください -- 2013-12-18 (水) 09:24:28
      • だって使い道がないんだもの・・・ -- 2013-12-18 (水) 10:49:01
      • 硬い敵にかけてグレイブ投げるくらいだな -- 2013-12-18 (水) 13:20:24
      • 効果時間短いけど一時的な盾みたいに使ってるけど -- 2013-12-18 (水) 13:31:11
      • ↑↑もしかして一体に反射しまくるのか。楽しそうだからやってみよ。 -- 2013-12-18 (水) 13:31:11
      • ↑Power Throw入れてるとすぐ戻ってきちゃうから注意。そうでなければAttractorの効果時間中ずっと貼り付いて切り刻むよ。 -- 2013-12-18 (水) 14:20:45
      • 惑星ボスが強化されて弱点が小さくなっていくから、ますます活躍の場が無くなっていくな・・・ -- 2013-12-21 (土) 13:47:20
      • ミターでも可能だった記憶 -- 2013-12-23 (月) 19:17:30
    • Over Extendedってダメージ下がらなかったっけ? -- 2013-12-18 (水) 14:22:23
      • 下がるよ だから威力MODで補わなきゃしょぼいダメージしか与えられない -- 2013-12-18 (水) 15:58:58
  • シルポラでダメ出なくなった。修正になかったぽいしバグなのかな。シールド削るだけで十分強いけどね -- 2013-12-21 (土) 13:43:22
    • ごめんうそついた。非ホスト時にダメージが出なかっただけだ、ソロでやったらちゃんと出た。ちなみにT1でシールド持ちがかなり群れてたところで使用して一匹も倒せなかったので、非ホスト時限定のバグだと思います -- 2013-12-21 (土) 14:03:23
  • プライムのヘルメットだけ出てこない。どこなら出やすいんだろう -- 2013-12-23 (月) 15:38:01
    • MAGは変更無いはずだしT2,T1耐久で出ると思うよ。前者のほうが出やすい -- 2013-12-23 (月) 22:57:36
  • Immortal Skinだとプライムの金縁の色抑えられてだいぶマシな印象になるな。買おうか迷う・・・ -- 2014-01-07 (火) 23:32:34
  • ガッツポーズとるだけでコーパスが死ぬ -- 2014-01-09 (木) 01:28:17
  • Pullがまた地形貫通するようになってるな・・fixに書いてあったっけかなぁ -- 2014-01-12 (日) 11:18:52
    • あ、でも前ほど貫通力はない・・のかな? -- 2014-01-12 (日) 11:20:20
  • 最近、マグプライムしか見ないな・・。水星の初心者くらいかな。 -- 2014-01-20 (月) 21:27:32
    • プライムの中で一番入手難度低いからなぁ・・・外見が気に入らない以外で使わない理由ないし・・・ -- 2014-01-20 (月) 22:16:21
  • pull前より吹っ飛ばなくなったのかな?使ってて全然飛ばなくなった -- 2014-01-26 (日) 03:18:20
  • 今フロスの4番がバグで便利なことになってるけどクラッシュでも同じようなこと出来ないかな -- 2014-01-29 (水) 12:32:43
    • 試せばいい。同じように範囲最大にしてやってみたら? -- 2014-01-29 (水) 12:40:35
      • やってみたラグが無い時と有る時で変わる結構安定しない -- 2014-01-30 (木) 22:02:42
  • サイクロプスすぎてどうしようかと思ったけど、ノーマルのMAGちゃんヘルメットに付け替えられたので一安心 -- 2014-02-05 (水) 20:01:00
    • あとプライムまぶしすぎるのよね。オプションでブルームか色補正切らないと目潰しだわ -- 2014-02-08 (土) 04:15:56
    • 付け替えられなくない? -- 2014-02-08 (土) 14:20:22
      • ダブルクリックですぞ! -- 2014-02-08 (土) 23:43:41
      • 出来たよ~!ありがとうございます! -- 2014-02-13 (木) 20:11:54
  • プライムのアーマー値が違っていたので修正 -- 2014-02-13 (木) 13:26:43
  • バレアク使って見たらボルト弾やロケット弾、STUGを吸いこまないのだけど、バグかな? ちなみにソロ -- 2014-02-21 (金) 22:21:31
    • つい最近まで間違いなくSTUGは曲がってたはず。ホスト非ホスト関係なく曲がらなくなってますね。Rukにかけて遊んでたら自分のLATRON PRIMEで即死しました。 -- 2014-02-21 (金) 23:58:06
    • 即着以外に対しての挙動がおかしくなってるのかもしれんね、Graveが持続中ヒットし続けるのもできなくなってた -- 2014-03-05 (水) 12:27:36
  • 感染防衛のプルで一撃で倒せるレベルの範囲は本当に優秀 一人が高台からプルやってるだけで壊滅する -- 2014-02-26 (水) 20:26:34
    • 奈落あるとこなら、敵のレベル関係なく、プルだけでどこまででもいけるよ。穴に落とせば確殺。 -- 2014-02-26 (水) 22:03:29
      • 確☆殺 -- 2014-03-05 (水) 23:39:48
  • プライムヘルム→ノーマルは、ヘルメット装着画面の「装備」でなくアイコンをダブルクリックですよね?? -- 2014-03-03 (月) 21:07:50
  • 範囲強化ガッツポーズで冥王星を無双できるwwww -- 2014-03-05 (水) 22:27:43
  • かっこいいprime出す前にこいつやほかのprimeフレーム何とかしてほしいわ....カッコよく作り直すとか... -- 2014-03-08 (土) 20:25:24
    • 基本的にこのゲームは古くなったコンテンツの輝きを取り戻させるようなことはよっぽどのアレがない限りしないから・・・ 新しいもんが売れなくなるしね -- 2014-03-08 (土) 21:21:19
  • Glaveのコメにバレットアトラクターについてのことが書いてあったんで試してみたら、即着弾以外のものについては軌道が変わる程度(対象が移動してると弾速によっては殆ど当たらない)、Drakgoonとバレットアトラクターに書いてあるような重力で弾道が変わるものとGlaveは変化しない模様。 -- 2014-03-10 (月) 04:31:39
    • ちなみに弾速のある武器ってのはビーム系で、バレットアトラクターの項で書かれてるボルト系武器は手元になかったため、検証できませんでした。って上に似たような木があったのを見落としてた。 -- 2014-03-10 (月) 04:36:20
  • アジャイル、ノブールの時のクナイの待機モーションがかっこいい -- 2014-03-13 (木) 21:04:07
  • 過去「なーんかじみ~な外観で微妙だなぁ、スルー安定」→今「何これ(コーパス相手なら)強すぎ」 -- 2014-03-15 (土) 14:24:13
  • 4番の範囲広くなったん? -- 2014-03-25 (火) 13:49:19
  • 長いエレベーター入る前にわざとクナイに持ち替えてエレベーター内で停止→・・・ドヤァ -- 2014-03-30 (日) 02:18:19
  • ODMOD使って超効率の1番特化作ってみたけど如何せん威力が・・・ -- 2014-03-30 (日) 12:50:19
    • 超効率って言っても75%が限界なんだけどね それにBlindRage積んでガッツポーズMAGを -- 2014-03-30 (日) 13:14:49
      • 触ってみたんですけど、この子コーパスさんに強すぎです。ガッツポーズの威力を99%か109%かで悩んでます。範囲ほしいけど99%だとやっぱ苦しいことでてくるのだろうか。作ってみて体感するしかないのかな -- 2014-04-02 (水) 16:12:08
      • ↑BlindRageランク8とIntensify MAXつけると威力102%になる。代わりに効率が-40%、範囲欲しいならStretchかヘルメットを付けよう。個人的には99%でもぜんぜん問題ない強さだったよ。さあ、皆もこのMAGを使ってコーパスとオロキンを涙目にさせる旅に出かけよう! -- 2014-04-02 (水) 16:26:11
      • 敵のレベルに関係なく殲滅できるのはマグのすごいところだねぇ -- 2014-04-02 (水) 17:46:53
  • 対コーパスに限るとは言え、広範囲爆破即死(+味方シールド回復)が消費50で使えるとは -- 2014-04-04 (金) 17:18:31
    • ここの評判を見て、作ってみたらかなり強い。対コーパスとVOIDがかなり安定する。 -- 2014-04-06 (日) 15:39:50
  • プルが最高に使いやすい。いざという時すぐ無敵になれて広範囲の敵を無力化できる。シールドも高いし高難易度でもガンガン攻められる。しかもかわいい。文句無し -- 2014-04-14 (月) 06:13:52
  • なんかプルが敵を引き寄せないでその場でこけるようになってる? -- 2014-04-14 (月) 08:57:51
    • U13以降は試してないけど13より前では非ホストの時はその場でダウンだった 非ホストのほうが使い勝手良かったな -- 2014-04-14 (月) 22:13:50
    • 引き寄せないねぇ~。・・・抜群に使い勝手がいいです☆ -- 2014-04-16 (水) 19:36:56
  • バレットアトラクターの使用状態が解除されないバグが非ホスト状態だと頻発するなぁ... -- 2014-04-14 (月) 21:06:07
    • ランナーに使って自爆されると再使用出来なかったりする -- 2014-04-14 (月) 21:23:55
      • 自爆か、なるほど、オキシウム集めで使ってた時に発生してたのはそのせいか -- 2014-04-14 (月) 23:43:41
  • 間違ってたら悪いけど。2番の効果を100%にするにはBlindRageつけてアビリティ効果+100%以上にしないと100%にならないよね? -- 2014-04-19 (土) 08:29:06
    • シルポラの説明にあるとおり。BlindRageランク最大で威力上昇99%だから、ぎりぎりシールド100%けずりきれないけど、爆発はシールド削りきらなくても起こるので問題は無い。Intensifyでさらに威力伸ばし場合、爆発の威力上がるから無駄にはならない。 -- 2014-04-19 (土) 09:04:14
  • ああ^~消費最少モーション最速にしてプル連発でランク揚げるの楽なんじゃ^~ エナジーギア使えば永遠に撃ってられるがたぶんこれやると他人からチートかあれと思われるんじゃないだろうか -- 2014-04-19 (土) 17:29:03
    • やってて今更気づいたんだが空中ギア→空中設置で上に乗ってギアの効果時間終了→空中浮遊できるなこれ NYXと合わせたら尊師プレイができる可能性が微レ存・・・? -- 2014-04-19 (土) 18:39:36
      • NYXちゃん普通に空中ZAZENで糞虫プレイできるよ。 -- 2014-05-15 (木) 17:34:00
  • プルとシルポラだけでいけるナイスなフレームですね~。ビルドも共有できていいし。クラッシュとバレアクは積む枠がないのがなんとも・・・ -- 2014-04-23 (水) 07:02:55
  • アトラクターの挙動修正されないかな…グレイブアトラクターしたいよ… -- 2014-05-01 (木) 10:20:53
  • カスタナス装備時の待機モーションかっこよすぎ -- 2014-05-01 (木) 21:28:59
    • ごめんクナイ系いっしょだった -- 2014-05-01 (木) 21:54:19
  • 範囲超強化クラッシュもいいもんだよ。壁無視自分中心範囲47.7なんて他んはできないし威力はちょっと物足りないけど感染体防衛金策に凄くはかどる -- 2014-05-04 (日) 22:45:41
  • 「MAGにとってシールドオスプレイは対コーパスの浮遊機雷」「遮蔽にたつだけでコーパスのクルーマン(青)が泣いて謝った、心臓発作を起こすクルーマン(白)も」「グッとガッツポーズしただけで15MOAくらい死んだ」「Pullでホームラン」 -- 2014-05-09 (金) 21:00:13
  • 磁力を操ると聞いてマグニートーを思い出してCrushの説明文を読んでさらにマグニートーを思い出したのは俺だけではないはず -- 2014-05-15 (木) 18:12:37
  • MAG PRIMEのコーデックスにlore追加されてます。MAGちゃんマジ天使。 -- 2014-05-15 (木) 20:21:59
    • なにこれ超格好いい…惚れ直した。フォーマ挿そうっと -- 2014-05-15 (木) 22:45:53
  • Pullの鰹の一本釣りばりの後方不法投棄はなんとかこかし位に戻らんかのう… -- 2014-05-16 (金) 03:51:04
  • pullが非ホスト時でも吹っ飛ばすようになったね。coopじゃほぼ死にスキルになったからその場で転ばせるだけのスキルにして欲しい。 -- 2014-05-16 (金) 09:44:14
    • やめてくれよ……このPull楽しいじゃんか -- 2014-05-16 (金) 20:59:08
    • もしかして、範囲を最大とかにして感染体に使うと、えらいことになるの? -- 2014-05-16 (金) 21:02:46
      • トキシックエンシェントが空を舞う... -- 2014-05-16 (金) 21:12:59
      • 飛べないトキシックエンシェントはただのエンシェントってじっちゃんがいってた -- 2014-05-16 (金) 21:28:31
    • うまくやるとメンドクサイ敵を谷底にポイできるから便利っちゃ便利 -- 2014-05-17 (土) 16:08:30
  • Blind Rageランク9とOverextendedランク1でパワー威力100%を維持しつつ範囲微妙に伸ばせるな -- 2014-05-17 (土) 13:07:04
  • ってプライムの極性アイコンちっさ -- 2014-05-18 (日) 18:58:33
  • グレイブアトラクター復活してるじゃん と思ったら一回しか偏向しなくなった 悲しい -- 2014-05-18 (日) 23:30:42
  • マグヴァルの熱い本はよ(薄くても可 -- 2014-05-21 (水) 16:48:06
  • 白っぽくしてGAUSSかぶせるとすると何となくP.N.03思い出す -- 2014-05-21 (水) 17:41:46
  • なんでこんな細切れな段落分けがされてるんだ?すごく読みにくい・・・ -- 2014-05-21 (水) 17:49:54
    • Primeのとこ直してくれた人サンクス -- 2014-05-24 (土) 01:41:56
  • ライトカラーがクラッシュに反映されないバグとプルで引っ張れなくなるバグがあるな、しかもこれセット。直らないし。 -- 2014-05-28 (水) 08:50:56
  • クラッシュで倒しきれない敵がダメージ出た瞬間にダカダカ走ってくるのがちょっと怖い。特にエンシェント -- 2014-05-28 (水) 12:34:27
  • 威力弱くて出も遅くて、範囲もそんなに広くない。この子の4番は不遇すぎる… -- 2014-05-29 (木) 16:59:05
    • ヘルメット+範囲拡大MOD入れたら結構広くなるよ。ダメージは・・・まぁ効率とflow入れておけばいいと思うよ。 -- 2014-05-29 (木) 17:04:55
      • 他のフレームだってヘルメットなりMODなりでもっと強くなっていくわけで。 -- 2014-06-24 (火) 20:22:34
  • いつのまにかコーデックスに物語きたな -- 2014-05-30 (金) 00:56:03
    • 語り手はグリニアなのかな なんでテンノに助けられたんだ -- 2014-06-15 (日) 12:36:58
      • 語り手の時代の帝国はグリニア帝国とは別の国じゃね -- 2014-06-24 (火) 17:20:52
      • もしかするとセンティエントかもしれんな お互い敵はオロキンだから協力してたのかも -- 2014-06-29 (日) 09:05:44
      • TENNOがグリニアに加担してる様にも取れるから、自分の中ではグリコパの侵攻ミッション(グリニアサイド)だと思ってる。 -- 2014-07-08 (火) 01:01:24
  • 天使の羽ってなんだろう -- 2014-06-01 (日) 20:48:28
    • ランドセルらしいで -- 2014-06-02 (月) 11:56:53
      • かるーいw -- 2014-06-03 (火) 11:43:48
  • 爆風範囲14mもあるのか どうりで窓ガラスがよく・・・ -- 2014-06-03 (火) 12:14:59
    • ストレッチとヘルムつけるだけで約24mまで伸びるんだぜ… -- 2014-06-05 (木) 00:00:22
    • ナイトメアアラートでまずい位置で窓爆破して味方を全滅させたトラウマを抱えてるのがオレです(´・ω・`)v -- 2014-06-05 (木) 00:03:27
  • 火星のDS防衛でプルばかりするMAGさんがいるんだけど、プルで奈落に落ちたMOBって経験値に入るのかな?入るのなら別にいいんだけどね。 -- 2014-06-12 (木) 08:02:01
    • 入るよ。プルしてる本人はフレームにしか経験値が入らないけど、周りはウマー! だから気にしなくていいと思う。 -- 2014-06-12 (木) 08:07:44
      • てっきり入らないものと思っていたから良かった。サンクスTENNO。 -- 2014-06-12 (木) 08:15:19
  • コーデックスの「青い光」の記述・・・Shield Polarizeの事かね? -- 2014-06-15 (日) 20:56:34
  • シールドポラライズ特化ビルド組んでT4Sにいくと、だいたい25分くらいまでは十分な火力が出せる。それ以降はヘビーが増える上にアーマーが固くて苦戦するように。でも、そこまではシールド回復と攻撃が一体なのでプレイヤースキルが低いメンバーが居てもかなり安定する。 -- 2014-06-18 (水) 09:54:35
    • NOVAいればもっといけるかな? -- 2014-07-09 (水) 16:06:48
    • そもそも25分程度ならT4Sに参戦する猛者は苦戦しないだろう... -- 2014-07-11 (金) 09:42:05
  • あんまり言われないけど、高台の敵を倒すとか隠密キルしろっていうマスタリーランクアップ試験は範囲と威力上げたプルで楽勝 -- 2014-06-18 (水) 09:58:34
  • 火星傍受で調子こいてpullで敵吹っ飛ばしてたら、生き残った磁気リーダーが自分に直撃したわ。つかいどころはちゃんと見極めないといかんね -- 2014-07-11 (金) 15:17:23
  • Pull無双が楽しいけど後半の実用性がないなーMODとかでなんとかなるもんなのかな -- 2014-07-12 (土) 16:26:08
    • 後半は2番で生き残った奴をこかして時間稼ぎとかの簡易CCみたいな使い方かな。上の木にあるように間違えると磁気リーダーがぶっ飛んで来るからそこは注意せにゃならんけどね -- 2014-07-15 (火) 10:13:22
      • なるほどーありがとさん! -- 2014-07-19 (土) 14:09:28
  • リクルートでT4のDだかSだかでバレットアトラクター特化を募集してるの見たことあるんだけど、あれはどいうことなの… -- 2014-07-15 (火) 06:30:48
    • ヴォーおじさん対策じゃないの?試したことないからわかんないけど。倒せない人たちはとことん倒せないみたいだからね。 -- 2014-07-15 (火) 08:37:42
  • こないだ見かけたマグp使ってる人、T4Dだったかで30w900キルしてる人がいて目が点になった。装備もボルプラとか普通の装備で拠点からさして動かず、パワー使ってたかどうかまでは確認できなかったんだけどもマグって特化させたらあんなに殲滅力あるのか・・・? -- 2014-07-15 (火) 07:09:46
    • 極悪非道の人間爆弾よ -- 2014-07-15 (火) 07:16:27
      • え、どういうこと?www当人に聞こうとしたらオフラインになっちゃってて聞けずじまいで・・・詳しく教えてくれまいか? -- 2014-07-15 (火) 07:21:46
      • Shield Polarizeの説明読め -- 2014-07-15 (火) 07:25:49
      • ああ~なるほど納得できたわ!今までマグのことバカにしてたけど、これは強そうだ。でも女型フレームは見た目が苦手で便利と言われてるノヴァとかニュクスを敬遠してしまう俺ガイル・・・教えてくれてありがとね! -- 2014-07-15 (火) 07:54:28
      • ただし被弾したら真っ先に死ぬ -- 2014-07-24 (木) 02:41:12
      • 女性フレームはシンプルな奴が多いからそういう意味では好みが分かれるのかもしれん -- 2014-08-17 (日) 02:24:22
  • NOVAと組むのが楽しくて仕方ない -- 2014-07-26 (土) 13:06:22
  • 2番特化にするならアビリティ威力は100%超えたほうがいいですか? -- 2014-07-27 (日) 18:37:11
    • 超えると連発しにくくなるから一概には言えないてござる。 -- 2014-07-27 (日) 19:48:48
      • 中々特化にするの難しいですね… -- 2014-07-27 (日) 20:10:17
      • Blind Rageランク7とIntensifyで効果量+102%,効率-40%、そこにFEランクMAXとStreamlineで効率+50%、消費25だから普通に連発できる。そもそもそんな連発しないけど -- 2014-07-27 (日) 20:26:18
      • ↑Blind Rage Max にして Overextendedランク2 入れて範囲広げるってのでいいですかね? -- 2014-07-27 (日) 21:00:17
      • 範囲に関してはStretchとArcane Coil helmでかなり広くなるのでOEは過剰じゃないかな。helm持ってないならいいと思うけど消費32.5はさすがに辛くなる場面が出てくると思う -- 2014-07-27 (日) 21:36:43
      • ↑なるほど、でもPrimeにヘルムが似合わないのが... -- 2014-07-27 (日) 22:10:01
  • PULL一撃でALADVとZANUKAを倒しているMAGがいて戦慄した -- 2014-08-01 (金) 14:23:59
    • まーZANUKAのシールドくそ固いからn・・・え?PULL? -- 2014-08-03 (日) 20:03:57
  • マグプラの頭汚くなってない?透明感が0なんだが -- 2014-08-03 (日) 17:26:43
  • 四人でアーマー減少オーラ積んで感染グラカタもってT4S行くならMAGいると楽だなあ -- 2014-08-05 (火) 18:16:36
    • 特に味方にnovaがいると感染武器だと面倒なコーパスを軒並み吹き飛ばせるからグリニア勢だけ気にすればいいから感染グラカタがより輝く -- 2014-08-06 (水) 00:31:43
  • OE RANK1で-20%までならBR MAXとIntensifyで100%超えって事で大丈夫? -- 2014-08-08 (金) 12:18:12
    • シルポラで回復できる味方シールド値は威力MODの効果合計値が100%でストップするけど、敵に与えるダメージは100%以上でもちゃんとダメージに反映されるよ。 -- 2014-08-08 (金) 12:30:48
  • 範囲の為にCOIL MAG HELMET付けよう→だっせぇ・・・やっぱ外そう→やっぱ範囲の為に以下略 -- 2014-08-16 (土) 02:34:56
    • ARCANE版じゃなければ悩む必要もなくていいんだけどね -- 2014-08-17 (日) 02:19:31
  • 今度実装される宇宙空間用のジェットパック。突拍子もない代物かと思ってたけどMAGプライムのストーリーで言及されてたのね。金属の野獣は金色の翼を広げた。翼で俺を包み込んでくれて呼吸が出来るようになった。シールドのように青く輝いていた云々 -- 2014-08-22 (金) 23:36:40
  • PTに迷惑だとわかっていながら、高台から大ジャンプして下方の敵にPULL使うのが楽しくてたまらない -- 2014-08-26 (火) 10:51:39
  • プライムのショートストーリーがU15の伏線だったとは思わなかった ちょっとマグプラ欲しくなってきたぞ -- 2014-08-26 (火) 23:21:01
  • なんかマグの頭透明感なくなってね? -- 2014-09-08 (月) 15:11:09
    • MAG(まぢ)? -- 2014-09-15 (月) 15:10:55
      • 合格点 -- 2014-09-15 (月) 15:36:19
    • カラーパレットのガンマ値が云々のfixあたりからMAGのヘルメットは汚れてるよ。昔はもっとキラキラしてた。 -- 2014-09-15 (月) 19:30:15
  • 昔のダイソンPull復活しねーかなぁ -- 2014-09-16 (火) 15:46:36
  • たまに見方がシルポラくらう時ある気がする -- 2014-09-20 (土) 22:11:04
    • リーダータイプの敵とかvoidレーザー食らって、放射の状態異常になって味方に攻撃してしまった。 ってのが一番の有力候補。 -- 2014-09-20 (土) 22:26:15
  • プライム作るのに必要なのがあとはヘルメットだけなのに全く出ない…かなり確率低いのか単純に回数が少ないのか。 -- 2014-09-21 (日) 17:15:23
    • FrostとMagの頭はローテ報酬からなくして欲しいくらい出るぞ。ゴミのように溜まってるから1ptでも買えるレベル。 -- 2014-09-21 (日) 17:30:39
      • マジかよ羨ましいわ。今の所10回ぐらいソロ40~60mでT2S回してるけど、今の所一回も出てない。それ以外は沢山出るんだけど運が悪いのかな…。 -- 2014-09-21 (日) 18:21:13
      • T2だからじゃないかな?T4Sオススメ -- 2014-09-21 (日) 18:22:13
  • Pullは磁力ではなく静電気だよな。腋毛擦って発生させるんだし。 -- 2014-09-26 (金) 03:47:46
  • デフォルトヘルメット以外がかわいくなさ過ぎてかわいそうなマグちゃん。 -- 2014-09-26 (金) 09:38:30
  • 初めてpull使ったんですけど引き寄せるっていうか全力で打ち上げてるような気がするんですが(敵が10m以上跳ね上がる)どうなってるんですかコレ -- 2014-10-01 (水) 10:25:49
    • 昔は本当に自分の目の前まで引き寄せて終わりだったんだよ、昔はね。今のは引き寄せるというよりは引っ張り散らすとでも言った方がいいかもね。 -- 2014-10-01 (水) 12:54:44
  • 長時間耐久用のビルドってこんな感じでいい?http://goo.gl/v1NhYl -- 2014-10-03 (金) 22:36:09
    • OEはMAXにしちゃダメ アビリティ威力は100%以上にする必要があるからランク1で止めた方が良い 他はバッチリだと思う -- 2014-10-03 (金) 22:45:20
    • このビルドでバッチリとか流石にネタだよね -- 2014-10-04 (土) 02:57:38
      • 他になにいれるの?どこが悪くて改善点を書いてもらわんとわからん -- 2014-10-04 (土) 07:42:09
      • 悪い点:お前の頭、改善点:無知振りをどうにかする -- 2014-10-04 (土) 08:07:35
      • なんだ、ただの荒らしか -- 2014-10-04 (土) 08:09:29
      • ↑2 こんないいゲームなのにお前みたいなのがいるのが残念だ -- 2014-10-04 (土) 08:17:55
      • おっ、そうだな -- 2014-10-07 (火) 12:34:56
    • 長時間耐久では後半2番しか使わなくなるので4番は抜いて1番か3番を入れる。2番はそこそこ出が速いのでNTは要らない。またRedirectionよりQTのほうが咄嗟の際の生存確率が高いのでNTとRedirectionを抜いた枠にFlowとQTをそれぞれ入れる。個人的にはこんな感じ。一般的にはどうか知らない。 -- 2014-10-04 (土) 10:46:45
    • そのビルドは無い。EN効率クソ悪い上にOEのせいでシールド削り切れないとんでもないクソビルドだよ。http://goo.gl/5gFyMt これでバッチリ -- 2014-10-04 (土) 13:41:56
      • QTシールドヘルス絶対入れるな代わりにスタミナ系MOD入れろ()って言うスーパープロテンノが沸きそうだな -- 2014-10-04 (土) 13:46:09
      • 効果ヘルはGAUSSかな?シールド回復して進むからCOILでも良さそうだけど -- 2014-10-04 (土) 14:17:10
      • COIL一択だろ -- 2014-10-04 (土) 14:36:37
      • ありがとう!最初はenemy senseいらないかなと思ったけど最終的にこのビルドになりました -- 2014-10-07 (火) 08:58:13
      • BR10じゃないあたりバッチリでもないんだよなあ -- 2014-10-09 (木) 01:48:44
      • ↑7でも十分戦える 俺はマックスだけど消費とか考えると寧ろ7の方が良いかもしれない それにしても皆COLI持ってて裏山 -- 2014-10-09 (木) 02:28:04
  • pull2回連打したら後ろに飛んでった奴にもダメージ入ってる気がしたんだが。 -- 2014-10-14 (火) 19:18:38
    • 日本語変だな。すまん。 -- 2014-10-14 (火) 19:19:08
  • 使い勝手は置いといてBR7と10じゃあ殲滅力は全然違う? -- 2014-10-15 (水) 21:50:07
    • BR10は体感で1~2体多く倒してるのかな~?気のせいかな~って程度。 むしろ爆風で中途半端にシールド剥がれて2回目以降がちょい弱く感じてしまう。 BR7か8止めが何だかんだで最適解だわ……。 -- 2014-10-15 (水) 22:40:06
    • 通常プレイなら問題ないけど、4D防衛高ウェーブで使ってると10無いとだめかなあ?って使用感。7,8でも問題ないのかもしれないね。 -- 2014-10-16 (木) 15:32:37
    • 7だと丁度オーブ1個で1発撃てるから他のフレームの効率最大4番と同じ感覚で撃っていけるんだよね。10も持ってるけど7で数撃てる方が個人的には殲滅力高い気がするな。耐久しか高レベル行かないから酸素目的でやわいの優先で倒してるってのもあるだろうけど。防衛で高レベルやるならまた違うかもね -- 2014-10-21 (火) 16:30:53
    • 敵がまとまってれば7でも皆殺し,まばらなら10でも残る -- 2014-10-21 (火) 19:10:27
    • 割合だから結構変わってくるよ 特に耐久70分あたりから -- 2014-10-26 (日) 01:55:00
  • 一回自分おじさんで、知り合いに頼んでクラッシュ特化マグのPTで感染防御やった時は格闘武器とギアだけで50まではいけたの確認したぜ それ以降は寝る時間だったから試してないけどねorz -- 2014-10-21 (火) 19:40:56
  • Primeのコーデックスに古の大戦におけるArcwingの記述が追加されてるじゃねえか! -- 2014-10-26 (日) 18:54:12
    • MAGにあんなアビリティあったっけ?と思ったらArcwingだったとは -- 2014-10-28 (火) 18:56:04
    • 古代のアークウイングはその場で格納できたのか -- 2014-10-30 (木) 18:46:27
  • そういえばTFのおかげで2番Magも強化されたのか・・・。まるで誰も触れていない -- 2014-11-03 (月) 00:31:26
    • 運用方法何も変わらないんだから触れる必要もない -- 2014-11-03 (月) 00:44:46
      • 一応OEを入れても威力増加100%は維持出来るようになった。 -- 2014-11-03 (月) 14:52:14
      • 個人的には範囲MAXでTFとBRつんだほうがVOIDでも使いやすいな -- 2014-11-06 (木) 20:51:59
      • 実際範囲MAX威力100%越え2番のおかげでエリス傍受がすんごいことになってる -- 2014-11-06 (木) 23:02:54
    • アビ威力3種にflowQT効率二種範囲2種・・・何を削るか -- 2014-11-07 (金) 15:17:35
      • 2番運用だからflowQTやめてシールドつんで2番連打することにしたよ、事故死はもう仕方ないと諦めた -- 2014-11-07 (金) 18:30:59
      • 切断DOTとか毒が怖いな・・・まあ仕方ないのかな、自分もシールドに切り替えて使ってみる -- 2014-11-08 (土) 01:28:18
  • 2番威力100%ってMOD上の加減算で100%にしろってことなのかな…またはモレキュラと同じ計算?範囲ヘルつけてエリス傍受考えてるけどそこで躓いてます。 -- 2014-11-07 (金) 14:44:57
    • 算数の問題なんだけどな、「通常状態で50%削れます。それを100%削れるようにするには効果をどれだけ上げればいいでしょうか」 つまり効果を倍にする、MODで100%を超えなければならない -- 2014-11-07 (金) 15:30:21
      • モレプラが悪いんじゃない。効率だけ求めて加速NOVAしか触らなかった初心者が悪いんだ。 -- 2014-11-07 (金) 15:34:17
    • ちなみにエリス傍受の場合、シルポラの威力100%にしない方が使い勝手良かったりする。範囲最大は必須だが。 -- 2014-11-08 (土) 03:11:13
      • なして? -- 2014-11-10 (月) 19:36:31
      • 範囲最大にして威力100%を求めるとどうやっても効率が悪化するからでないかい -- 2014-11-10 (月) 19:40:32
      • 適度にシールド残って、もう一発シルポラを有効的に発動させれて更にキル稼げるから?とかじゃないの -- 2014-11-10 (月) 19:41:11
      • BRマックス入れててシルポラ消費が35ぐらいだけど相方がLimboでも鳥でも連打途切れないすよ。威力ガン上げだから爆発発生源の敵1匹以外の取り巻きは一撃だからシールド残す必要もないし。もちろん範囲も最大。なぜなのかわからん・・・こんな低脳にも理解できる説明をくれさい -- 2014-11-12 (水) 19:09:09
      • 基本確殺ラインが変わらんし、野良だとgdったりしてEN供給がおいつかなくなる時がある。 後はギアだけでの継戦に向かん…ぐらいは考えた。 身内なら自由にどうぞ。 -- 2014-11-13 (木) 09:22:54
  • 耐久性に目を瞑ればプライムならフォーマ使わなくてもviver仕様に出来る 安い女だぜ -- 2014-11-11 (火) 02:04:03
  • メインの色を白っぽくして、サブの色を緑っぽくすると某銀烏さんなんですよ。体の緑の戦に目を瞑れば -- 2014-11-12 (水) 16:11:44
  • マジかよ最近作ってやっとTFBR買ってOEMAXたのじいいいいいいいいいいいいいいいいいってやってたのに弱体・・・・まじで・・・・弱体・・・まじやめて・・・・つらぃ・・・ろあらいのしょ -- 2014-11-13 (木) 12:29:49
  • そりゃこんなあふぉ修正したらフォーラムも荒れるわな -- 2014-11-13 (木) 16:09:47
  • なんでや…なんで2番修正入ったんや…見えてる敵だけならまだしも自身のシールド回復はなくしたらあかんやろ… -- 2014-11-14 (金) 09:18:38
    • これに関しては調整ミスだと思いたい・・・ -- 2014-11-15 (土) 00:05:42
  • お通夜 -- 2014-11-14 (金) 19:18:37
  • マグが元通りになって良かったー♪一部のグリッチ行為による弊害とか本当笑えた話じゃなかったからなー -- 2014-11-15 (土) 03:41:59
    • グリッチではないだろう。想定外の動作は起こらなかったしな、Magは。 -- 2014-11-15 (土) 20:09:41
      • ブースター使ってMag,Tri,Ex,Exで5分で1000市汁ポイント(今のレートなら10000)以上のペースで集められてたから流石に問題になったが、あれはどちらかと言うと敵の出現レートが感染体基準で高く設定された狭いコーパスMAPと言う物を作ってしまった開発のうっかりが原因。とはいえ、装備の充実した身内3人以上でフレームを合わせて遊べるなら、あれに近いチートじみた稼ぎ方は昔から今までいくらでもあるんだが… -- 2014-11-21 (金) 11:03:58
  • 緑と白で色つけるとハイエロファントグリーンみたくなる -- 2014-11-18 (火) 04:21:06
  • 弱体化ってMAG? -- 2014-11-20 (木) 03:31:55
    • いつの話を聞いてるんだ。公式位嫁 -- 2014-11-20 (木) 05:09:48
    • もうその騒動は終結しました。マグちゃんは元通りですよ! -- 2014-11-21 (金) 11:53:32
  • マグプラの説明文が熱すぎる -- 2014-11-21 (金) 12:10:46
  • MAGのシンジケートMOD挿してる人に出会ったけど、かなり便利なMODだね。 -- 2014-11-27 (木) 16:36:14
    • 遠征してる奴がいてもアイテム拾いに行かなくていいし、アイテム取り逃しがなくなるしすげえ便利だよ -- 2014-11-28 (金) 17:28:13
  • t4sでBRMAXを使ってきたけど、TFMAXに変えようと思ってるんだが、TFMAXでも高LVにも使える?教えてプロTENNO -- 2014-12-03 (水) 22:45:14
    • 敵のシールド削りきらないMAGって何? -- 2014-12-03 (水) 22:50:23
      • BAG。 -- 2014-12-08 (月) 16:34:24
    • ↑の言ってる様に威力は100%以上じゃないとダメ TF入れたいなら最低でもランク2のBRいれなきゃいけない もちろんintensifyが入ってるの前提の話ね -- 2014-12-04 (木) 10:08:14
      • TFとBRで100%超えれば消費少なくて済むんじゃね?BRがランク4、効率-15で済むからIntensify+BRよりは多少楽やろ -- 2014-12-08 (月) 10:24:58
      • OEMAXBRTFIntで一回とそれ、どっちでも好きなほうでいんじゃね、最悪100%維持で床ぺろしなきゃいいし。しかし木主はT4sの50~とかの話だから4番とか使わないし2番も気になるほど消費悪いか・・・?FE積んでないとかならすまん -- 2014-12-08 (月) 14:24:26
  • 新MOD2番を試してきたんだがこれほぼ無敵やな。攻撃と防御が一体化してるから隙もない -- 2014-12-12 (金) 12:18:33
    • 新MODやばくねぇかこれ?実質無敵みたいなもんやろ -- 2014-12-12 (金) 13:42:47
      • なんで同じ様なこと言ってんの?大事なことなの? -- 2014-12-12 (金) 13:45:36
      • 大事な事だろ実質無敵なんだぜ? -- 2014-12-12 (金) 13:46:56
      • 3回だよ3回 -- 2014-12-12 (金) 13:49:05
      • ワン!ワン!ワン! -- 2014-12-25 (木) 09:57:57
      • レールガンモア「ほう・・・」 -- 2014-12-27 (土) 02:55:55
    • どんだけ持続するん?まさかスキンみたく削りきられるか転落まで永続なの? -- 2014-12-12 (金) 13:49:12
      • 持続時間は見た感じなかった。シールド残量みたいなのも確認できないからいつ切れるかわからない -- 2014-12-12 (金) 13:58:42
    • これシールドドームを形成ってカマクラみたいな感じになんの?範囲広げられたりする? -- 2014-12-12 (金) 13:52:06
      • 自分に追従するイカシールドみたいな感じやな、範囲は広がってなかったと思う。不満点は身体がよくはみ出してダメージ食らうことがある点、状態異常は防げない点くらいやね -- 2014-12-12 (金) 14:23:04
    • 友人と検証した結果効果は個人だけではなくて仲間にも影響があるみたい。同じ位置に立てばちゃんと弾防いでくれる -- 2014-12-12 (金) 14:37:05
    • これ重複してるのかな?なんかやればやるほど硬くなってる気がするんだけど・・・ -- 2014-12-13 (土) 01:45:30
  • 新MODのいいところは敵のシールドから吸い取ってくるから敵が強くなればなるほどマグも硬くなることとかけ直しができることナリファイや穴に落ちて解除がない(これは修正されそうな気がする)この辺か。アイアンスキンのようなタンク方式で時間はナシっぽい。ダメなところはちょっと体がはみ出た時とか弾当たることと衝撃波などのすっ転びや毒、グレネードは防げないところ。吸ってくる量に影響するからバイバーでOE入れたビルドにしてた人は100%ビルドとかに見なおして使うといいかも。事故はあるもののたしかにボイドやコパ相手では「ほとんど無敵」と体感できるくらい頑丈だ -- 2014-12-12 (金) 22:56:34
    • まとめNWT。pullの強化MODと合わせて使うと敵を引っ張りつつ、アイテムを持ってきてさらに死ににくい磁界の神MAGが完成するな -- 2014-12-14 (日) 04:37:16
    • 木の追記でMAGが複数いるとシールド取り合うことになるから噛み合わないってのも弱点か。今はコパとボイドに関しては最強のうちの一人になってると思う。まぁ元からコパやボイドには強かったけど今は高レベのヘビガンと普通にド正面で打ち合えるからな。120レベル前後のヘビガンまでは試したけどほんと戦慄すら覚える硬さだわ、今のマグに比べたらアイアンスキンとか赤子の柔肌やで。まぁハンドグレネード落ちてたら一発昇天なんですがね -- 2014-12-14 (日) 06:34:24
    • タフさは現状突き抜けてトップだけど、シルポラで片手上げた時もろにバリア外に手が出てる時とか当たる角度によっては普通に食らうから1発が命取りな超高レベルだと即死する時がある。このハミ出し判定なんとかしてくれないと超高レベルでは過信できない。 -- 2014-12-16 (火) 14:30:31
      • 激しく動きながらシルポラ使うとバリアがずれることがあるからより危険。動きを止めてから使えば少しはましになる。スライディングしながらだったりすると最悪半身はみ出る。 -- 2014-12-16 (火) 22:26:01
      • 「はみ出て当たる」ことはなくはないが現状ほとんどないぞ…ガッツポーズで手を上げた瞬間狙われるなんて逆にムズイだろ相当囲まれてたら当たるかもしれんがそんな状況じゃそれ以前に手数でバリアが割れる -- 2014-12-16 (火) 23:18:35
      • いやー実際高waveT4Dやってると死ぬんだわ。死ぬ時は大体シルポラ中か直後。バリアは剥げてないから間違いなく露出してるとこに当たってるんだよねえ。あとたまに激しく動いてるだけでも死ぬ。やっぱりこれもシールドは剥げてない。できるだけ隙をなくす為にナチュタレ入れたいけど枠がない。大体敵から剥がしたシールドのX%分シールドを張る効果なのに、でもハミ出たとこは当たるから気をつけてネ なんてマヌケなスキルってどうなのw -- 2014-12-16 (火) 23:48:58
      • これバグっぽかったね。fixedしたらしいけど今はどうなってる?。 -- 2014-12-17 (水) 10:51:34
      • 胸が大きくてはみでちゃった/// -- 2014-12-18 (木) 03:56:38
      • スライディングではみ出た足にも当たり判定あるな。安全のために幼児体型化はよ -- 2014-12-18 (木) 20:46:09
      • Fix来てもあまり変わってないような -- 2014-12-20 (土) 02:32:44
    • オブジェクト貫通系に貫通されるから、コパ相手だからといって棒立ちしているとレールガンにブチ殺される -- 2014-12-29 (月) 16:55:47
  • コーパスのアビ無効化シールドの中に入っても無くならない…修正されちゃうヤバイヤバイ -- 2014-12-17 (水) 18:52:22
    • 他フレームの増強MOD効果でも無効化されないし多分パワーじゃなくてMOD効果として扱われてるから大丈夫…だと思いたい -- 2014-12-18 (木) 21:48:35
    • ゼファーの3番も消えないし、フレーム本体に直接効果があるバフ以外は消えないんじゃないの? マグのバリアもゼファーの風バリアも本体の周囲に影響があるだけだし -- 2014-12-19 (金) 04:14:21
  • ゼファー三番は無効化されるようになったがコイツのバリアは相変わらずか、穴に落ちても大丈夫だしえらい優しくされてるな。 -- 2014-12-22 (月) 01:10:55
    • パワーの効果じゃなくてMODの効果だからな -- 2014-12-29 (月) 13:49:55
  • 1番の増強moddで全然アイテム飛んでこないんだけどこれバグかな? -- 2014-12-23 (火) 16:34:42
    • ホストなら範囲最大で31mくらいまで吸えるからバグだね、ホスト以外だとセンチネル並の範囲しか集めない -- 2014-12-23 (火) 17:28:57
  • プライムのデザインが圧倒的にうんこ -- 2014-12-24 (水) 01:56:13
    • でうっすらスジが見える的な書き込み見てからまた作り直してます -- 2014-12-25 (木) 10:43:00
      • oh…確かに薄らとスジが見えますね -- 2014-12-29 (月) 14:35:58
  • 2番増強T4Dで使ってみたけど言われてる程無敵では無いな 少しでも動いているとわりと頻繁にダメージ貰うしなによりボンバードの追尾ミサイル→コケてシールドずれて乙ってのが多い 何故鳥の無敵やmesano -- 2015-01-03 (土) 13:41:21
    • ミス mesaの3番の様に体に張り付く感じのシールドにできなかったのか -- 2015-01-03 (土) 13:42:19
      • そんなことしたらMAG1強になるぞ、5番目のアビリティがあるようなもんだし -- 2015-01-03 (土) 14:01:30
    • シンジMOD実装時はナリファイもボンバードもいなかったからな、短い無敵だったぜ。しかしまぁそれでも硬さじゃトップクラスにいることは変わりないが -- 2015-01-03 (土) 14:52:43
    • ボンバードでよく死ぬけど、逆にあれいなかったら完全無双可だからな… -- 2015-01-12 (月) 01:59:05
  • コパのハイジャックのシンジケートミッション行って見たら笑えるぐらい楽勝やった。そういえば、こういうマップは始めて見た。 -- 2015-01-14 (水) 05:26:30
    • な・・・何を言っているんだキミは・・・? -- 2015-01-14 (水) 06:09:53
    • 未来からのコメントなんだろうね。何か月後からなのかな。 -- 2015-01-14 (水) 06:31:50
      • コーパス勢力のハイジャックミッションは既に実装されてるんですが -- 2015-01-14 (水) 14:47:30
      • おっそうだな -- 2015-01-14 (水) 15:00:12
    • オーバーシールドの性能を確かめにEuropano -- 2015-01-15 (木) 12:14:47
      • ハイジャックいってみたけど全然問題なかった。ローバーの上にのってときどき2番使うだけで終わる -- 2015-01-15 (木) 12:15:34
  • 15.10.0で2番増強耐久ガタ落ちかあ・・・ボンバード事故は減るけれど -- 2015-01-15 (木) 09:33:20
  • 今日のアプデで2番増強は上限1200に。ちなみにこれはアビ威力100%のMAXスキンと同程度の数値 -- 2015-01-15 (木) 09:34:03
    • 増強って副次的な効果だと思うし十分な数値。シルポラってシールド減らしたり回復したりするアビなんだし、増強どころか絶対防御みたいなのだと完全に別なスキルな気がする -- 2015-01-15 (木) 15:12:29
  • なお、オーバーシールド1200自体は、須田さんのギアを使って30秒待てば(4個連続置きなら、即座に)誰でも獲得できます -- 2015-01-15 (木) 10:38:33
    • 状態異常素通し・敵がいないと張れない 1200の耐久が当てになるレベル帯でMOD枠使う価値あるか微妙になってしまった -- 2015-01-15 (木) 14:18:46
      • 正直これにMOD枠裂くならバイタリティ入れたほうが生存率上がるのではと思えるくらいだな -- 2015-01-15 (木) 14:41:48
      • DEの高レベル嫌いヒステリーの被害者がまた出てしまったわけか -- 2015-01-15 (木) 14:47:00
      • 2番増強が対人で猛威振るってたのもありそうだけどな、Mesa&Ash以上のクソゲーだったし -- 2015-01-15 (木) 14:58:04
      • 数ある増強MODに多く存在する「元からこの効果ついてたら強いといえるが・・・」枠になってしまわれた。DEはMOD枠1つ使うってことと増強MOD手に入れられるプレイヤーは武器育成とVOID周回がメインになってるってこと頭からすっぽ抜けてるのか -- 2015-01-15 (木) 15:00:12
  • 2番増強はZEPHYRの3番程度の信頼性だったしここまでnerfする必要あったのか?もうちょっと何とかならんかったんかね この増強だけオバシの上限をx%超えることができるとか、移動しないナリファイバリアもどきを設置とか -- 2015-01-15 (木) 15:27:48
    • 後者はもはや五番目のアビ -- 2015-01-15 (木) 17:17:14
      • さすがに後者は冗談半分だけど高い実用性か目新しさ・面白さは欲しい所 -- 2015-01-15 (木) 17:37:50
  • 元々タンク系じゃなかったし妥当な修正だろ -- 2015-01-15 (木) 19:08:35
    • 下げただけなのが問題なんだろ MOD1枠使ってギアに劣る効果はさすがにない -- 2015-01-15 (木) 19:34:06
      • MOD1枠使う価値のないゴミ増強MODなんて腐るほどあるけどな -- 2015-01-15 (木) 19:55:14
      • 増強MOD実装直後の調整不足でゴミならともかく調整後でこれとかひどすぎんよー -- 2015-01-15 (木) 20:39:45
      • ギアに劣るとか意味分からんわ コーパスかオロキン相手ならいつでも最大1200確保出来る訳だし十分強いわ 他のゴミ増強MODのがよっぽど問題 つかnerf前が壊れだっただけだろ -- 2015-01-15 (木) 20:46:40
      • ギアと違って自分だけだし1200とか他の耐久力強化できるMOD積んでシルポラしてれば十分。それで何とかならん場所ならなおさらいらん。他のもっとひどい増強があるのは同意だけど。 -- 2015-01-15 (木) 20:58:35
      • MOD1枠消費するだけでほぼ無敵に近い状態になる事のほうがよっぽど問題だと思いまーすw -- 2015-01-16 (金) 06:08:47
      • 誰も以前の性能のままにしろなんて言ってないでしょ。それにほぼ無敵って言ってもボンバードに無力だったやん。 -- 2015-01-16 (金) 12:26:09
      • だから「ほぼ」って書いてあるんじゃないの? -- 2015-01-17 (土) 00:14:18
    • これ元々2番にシールド回復する効果あるけどオーバーシールドには出来ないのね。なんでギアで出来てこれで出来ないのか(憤慨) -- 2015-01-15 (木) 20:03:17
    • せめて味方にもかけれてたらなーって思ったけどそもそもコパ・オロキン限定技だからやっぱ使い道が少なすぎるか -- 2015-01-15 (木) 21:10:31
  • 最近MOD買ったばかりなのにもうコレですよ、 -- 2015-01-15 (木) 19:52:45
  • まぁ今まではシールドギアの使い道がほんとになかったから面白い試みかなと思うけどマグにとっては思わぬとばっちりだったね。対シールド用の最強兵器というシルポラの立場は変わらんがあの硬さ味わってると残念に思う気持ちもわかる -- 2015-01-15 (木) 21:03:08
    • 3番・4番の増強に期待ってとこかねー元々2番は強いわけだし -- 2015-01-15 (木) 21:12:02
  • すでに言われてることだけ現状コーパスミッションに魅力がないのが最大の問題だよなーそのせいでMAG持ってく場所はT3,T4辺りに絞られて増強に対するハードルが上がってる -- 2015-01-15 (木) 21:51:55
    • 防衛耐久なんかのエンドレスミッションに報酬が集中してるのをシャッフルしたいと言っていたけど、そうなったらコパミッション高速周回鍵集め要員になれるんじゃない? -- 2015-01-16 (金) 13:05:33
  • voltで立て篭もり中にpullで何体もリーダータイプをシールド内に突っ込むのやめろ -- 2015-01-17 (土) 13:34:38
  • 皆MAGどこで使ってるのかな?私はエウロパ発掘で鍵出すときに使うくらいだけど「ここMAGだと楽だよ!」ってとこあるかな。 -- 2015-01-17 (土) 22:45:04
    • 回す意味ないとこだけどエウロパハイジャックはMAG1強 -- 2015-01-18 (日) 06:55:28
    • 基本的にはシールド持ちのボスにはソロでいけるよ、Vorとかザヌカァとか -- 2015-02-02 (月) 19:55:36
  • アラドさんとかに持ってくとソロ回しが捗る -- 2015-01-17 (土) 23:00:43
  • アイテムPull修正きた!やったねMAGちゃん! -- 2015-01-22 (木) 09:11:30
  • グリニア勢力において武器を奪われた際Pullで引き寄せてしまいプライマリ武器回収できなくなる現象を確認しましたグリニアで使用の際はご注意を -- 2015-01-22 (木) 20:19:38
  • 防衛でウェーブ終わりにアイテム引き寄せているけど、これって迷惑なのかな。他のプレーヤーのアイテムは引き寄せてないのかな? -- 2015-01-26 (月) 14:28:30
    • 自分のだけ -- 2015-02-02 (月) 22:05:34
      • レアMODの光とかはちゃんと動いてるんだけどこれマジ? -- 2015-02-02 (月) 22:23:47
      • 自称MODの動き研究家だけど、人と自分とじゃズレてる場合が多いから自分のだけであってると思う。あと引っ張られるところを見たことが無い。 -- 2015-02-02 (月) 22:36:58
      • VOID防衛で使ってみたけど他人のアイテム引き寄せてるよ。(ホスト、非ホスト問わず) WAVE終了後に引き寄せるとみんなアイテム回収に走り回らずこっち寄ってきてたから。 -- 2015-02-03 (火) 14:41:55
      • フレに確認してもらったところ動いてるらしいが。 -- 2015-02-03 (火) 15:00:21
      • 発掘の電池もひきよせてくれればいいのにね -- 2015-02-03 (火) 18:10:50
      • 防衛対象のそばに引き寄せてくれるとすごく助かると思うな -- 2015-02-04 (水) 00:46:02
      • 同じ場所に集められすぎるとたまに拾えなくなって困る -- 2015-02-27 (金) 05:55:39
  • マグプラ作ったけど、想像以上にブs(ry ごめんマグちゃん -- 2015-02-03 (火) 18:00:37
    • どんなに高性能でも初期ヘルメット愛用し続けるのは僕だけじゃないはずだ -- 2015-02-03 (火) 18:24:49
      • プライムヘルメットでもライトカラー赤くすれば警戒色みたいでカッコいいから…(震え声 -- 2015-02-03 (火) 18:38:57
  • 増強全部使うつもりで行ったらこんなもんかな。http://goo.gl/JQrkzM -- 2015-02-04 (水) 03:22:17
    • なにを想定したビルドか見えない。もっとまぐめに考えろ。 -- 2015-02-04 (水) 13:48:14
      • 増強MODを2つ使うことを想定した趣味ビルド、かな。D,S,MDとか動きの多くないミッションで使う感じ。使うパワーは1,2。パワー上限抑え目で常にフィールドに青玉を置いておく、切断毒喰らったらプルしてeqで回復。2番でシールド回復とかオバシして耐える感じでどうだろうか。まあ趣味ビルドだけど。改変の余地があれば参考のお言葉が欲しいところかな。 まぐめに応えてみました。 -- 2015-02-04 (水) 14:36:33
      • 枝主じゃないけど、基本的に増強MODは二枚同時に運用する事は不可能だと思って欲しいな。まぁ趣味ビルドだしとやかく言わんが。 -- 2015-02-11 (水) 21:55:08
  • MAG初心者なんだが、2番の爆発ダメージは消したシールドの量に依存するって事なんだろうか? -- 2015-02-11 (水) 17:04:30
    • そうだよー、下手にシールド削ってるとダメージ量も下がって敵を殺せなくなったりする -- 2015-02-11 (水) 18:29:09
    • シールドオスプレイがバリバリ放電してるのを見かけたら即発動するといい 『グッとガッツポーズしただけで敵が死んだ』を理解できると思う -- 2015-02-12 (木) 02:24:58
  • まぐちゃんかわいい -- 2015-02-16 (月) 17:45:45
    • MAG PRIME作ったら思いの外ナイスバディだということに気がついた。3番の使い道が全くと言っていいほどないのが悲しいくらいしか弱点がない。 -- 2015-02-18 (水) 09:57:13
    • シールド絶対剥がすウーマンになってPullでぷるぷるするまぐちゃんがさいつよさいかわだからね -- 2015-02-19 (木) 17:17:49
      • 耐久振ろうとするとクレジット足りなくてビルドきついんじゃー -- 2015-02-22 (日) 13:21:16
  • coil OE stretch でpullだけしてりゃいいかと思ったらアイテムが引っかかるのか来ない -- 2015-02-21 (土) 02:29:33
    • MAG? -- 2015-02-22 (日) 12:39:18
    • 昔のプルは敵をかなり引き寄せたけど、今のプルは立ってるやつを少ししか引っ張れないよ。 -- 2015-02-22 (日) 13:15:17
    • それただのpullじゃね? -- 2015-02-22 (日) 13:20:05
    • あ、Greedy Pullの方か。壁は突き抜けるけど2回ぐらいやらないと引っ張れないよね。 -- 2015-02-22 (日) 17:52:29
      • アイテムってかくの忘れた。 -- 2015-02-22 (日) 17:53:36
    • 引っ張れるときと、 -- 2015-02-23 (月) 22:51:06
    • ミス 引っ張れる時と近くにあるのにろくに引っ張れないときがあるな。時短とか関係ないよね? -- 2015-02-23 (月) 22:52:15
    • 確立だからじゃね? -- 2015-03-08 (日) 07:48:27
  • マグで15万キル達成だわ -- 2015-02-24 (火) 12:24:51
  • survivalでマグがpull拠点作ると妙なイライラを覚えるの俺だけ?なんかオタサーの姫みたいな像が浮かぶんだよなぁ・・( -- 2015-02-26 (木) 21:30:15
    • 便利 -- 2015-02-26 (木) 21:30:37
    • ゴメンなんでもない -- 2015-02-26 (木) 21:35:01
    • マグがpull連打、他のやつは周りでギア貢いで、マグを祭り上げるそしてマグはブス。これ完全にオタサーの姫だろ -- 2015-03-06 (金) 03:08:28
    • survivalでしかもほんの少し離れただけなのに「離れないで。範囲外で殺されると面倒だから」とか言われてから正直mag嫌いになった -- 2015-03-19 (木) 00:38:11
  • コーパスで3使って腕上げた瞬間に敵がパタパタ倒れて行く快感がやめられない止まらない ナリファイ貴様は許さん -- 2015-02-28 (土) 04:32:56
    • 3はBullet Attractor -- 2015-02-28 (土) 04:46:08
    • 2番だ.. -- 2015-02-28 (土) 06:44:56
  • 最近GreedyPull連発するMAG多いけど、あれ敵散らかすから結構邪魔なんよね。waveの合間とかにちょこっと使うだけで充分なのに。 -- 2015-03-01 (日) 09:05:07
    • ようやく手に入れた力を試してる内に楽しくなって連発したくなる気持ちは分からんでもないんだがなぁ。 -- 2015-03-01 (日) 09:20:20
  • 2の増強modてどうなの? 具体的にどんな感じか教えて貰いたいのですが... -- 2015-03-01 (日) 11:03:40
    • よっぽど差し迫った状況でもない限りなんとなく安心 (^Q^ 程度の効果しか感じない。 -- 2015-03-02 (月) 03:55:19
    • レディレクション入れるくらいなら2増強入れたほうがいい、って感じの価値 -- 2015-03-02 (月) 13:34:08
      • グリニアオンリー相手の時には絶対にいれんなよ!って程度の性能 -- 2015-03-06 (金) 06:22:40
      • 相手がグリニアってわかってるのにマグ使うやつおらんやろw -- 2015-03-06 (金) 12:20:43
  • 初期フレームに選択出来るわりにアビリティの性質が複雑だよMAGちゃん -- 2015-03-02 (月) 06:48:55
    • 対コーパス決戦兵器なのに初期ステージ水星はグリニアという まぁその頃にはパワーって何?って感じだろうし使ってもPULLくらいだろうし関係ないか -- 2015-03-02 (月) 07:11:49
  • 高所に陣取ってpull連発してるmagは何を考えてるんだろう。1桁ランクの人とか登れずに困惑してたし -- 2015-03-07 (土) 15:17:56
    • 答えが出てそうだけど何も考えて無いよ、考えてたらそんな行動取らないし -- 2015-03-07 (土) 15:42:09
    • 上の人も言ってるけど自分が楽だからって事じゃないか。それ以外に考えはないだろうな。 -- 2015-03-07 (土) 17:13:29
    • ていうかS,D,MDならGreedy連打して当然じゃね -- 2015-03-10 (火) 21:09:05
      • まず、味方が登れない位置でアイテムかき集めてる時点で周りからしたらアウト。それにPULLの項にもあるように、D・MDのように防衛対象がある場所に置いては、強敵を散らすことは逆に被害をばらまく結果になる。防衛対象から遠ざけるために離れた位置から使うならまだしも、アイテム集めも含めてと考えて防衛対象近くで使うならそれもアウトだと思う。 -- 2015-03-10 (火) 22:06:25
      • 低Lvならシーポラあるからそこまで気にしたこと無いけどな・・・w CC持ち居ない場合は極小でも無力化してくれるのはありがたいしね なんだかんだでアイテム引っ張りは遠征馬鹿を抑える要員になってると思うな -- 2015-03-11 (水) 08:51:51
      • そもそもこの話では"迷惑なMAG"の話してるだけでPullの有用性等は全く関係ないんだけど。 -- 2015-03-11 (水) 09:37:32
      • だまってグっとしてブっとしてドカーンしとけばいいよ -- 2015-03-11 (水) 09:40:12
      • 土星あたりだと威力マシマシにしていればプルで敵は大体死ぬ。敵をちらすとかどうとか関係なくなる。まぁ困惑するのは止められねぇけど -- 2015-03-17 (火) 02:48:53
      • 1番増強NT威力2距離2能率2で確殺相手へのソーラン節楽しいです -- 2015-03-18 (水) 21:33:10
  • 極性を嵌め忘れたので-2ですが。最近 -- 2015-03-17 (火) 02:14:54
    • 途中送信してしまいました。t2d、t3dの30~40くらいはこんなビルドで役に立てますか? http://goo.gl/EKLMvC -- 2015-03-17 (火) 02:16:42
      • 二番連打と戦後一番での支援メインかな、二番での攻撃と回復で味方は凄い助かると思う。好みとしてはストレッチをBR8にしたいかなと、威力が+25%から+106%消費が-75%(-90%)から-45%距離(25mヘル無し)が58.75mから47.5m。 -- 2015-03-18 (水) 21:23:53
  • まさかフロストの兄貴が抹消されるとはな・・・次はMAGちゃんか・・・・ -- 2015-03-18 (水) 14:38:30
  • 最近GreedyPullで敵を散らかしたり、変な位置にアイテム集めるMAGが多いのでちょっと文章を修正。敵を引っ張る範囲は照準が向いてる先だけど、アイテムを引っ張る範囲は自分中心なので照準を真下に向ければアイテムだけ引っ張れるからな! -- 2015-03-19 (木) 13:22:33
    • 良い事聞いた ありがとう -- 2015-03-25 (水) 00:03:45
  • 新MOD威力上げたら100%アーマー無効化とかなるのかな?ホントクランにでもいいから試し撃ち出来る場所とかほしいな -- 2015-03-20 (金) 17:21:02
    • 今すぐSIMARIS地位P50,000集めて、SIMULACRUMアクセスキーを手に入れるんだ! -- 2015-03-20 (金) 18:03:44
  • 2番増強使ってみたが強欲というよりは怠惰って気がした -- 2015-03-20 (金) 22:01:55
  • なんだか2番がおかしくなってる -- 2015-03-21 (土) 03:12:07
    • 2番のオーラが消えた!ふざけるな -- 2015-03-29 (日) 13:37:37
  • 4番増強MODも強いな。CC力に磨きがかかってる。今まで使って倒しきれなかったときにすぐ反撃されてたけどこれでなんとかなりそう -- 2015-03-22 (日) 07:34:50
    • …あれ?でもなんかおかしいなMODの効果が出てない気がする -- 2015-03-22 (日) 08:10:20
      • スタンっていうより移動不可って感じっぽいな。しかも時間の影響受けてるみたいだし使いにくいな -- 2015-03-22 (日) 11:37:26
      • 時間範囲でCCに特化させればグリニアとか感染体相手でも活躍できるようになったと考えればまぁ・・・ -- 2015-03-24 (火) 17:10:11
      • 4番食らった敵のヘイトをキャンセルして、棒立ちにするだけなのかな。効果時間中でも、近づけば普通に攻撃してくるし -- 2015-04-01 (水) 21:32:45
      • 翻訳完了、移動不可にするみたいだね。防御減少はグリニアに、移動不能は感染体に、MAG強いな。(確信 -- 2015-04-05 (日) 10:43:54
  • 範囲最大、TFとIntensityでSTR強化したGreedyMagでT1DのメサとDPS良い勝負になったぞ・・・。Dracoもメサとマグが主体になってるし一番花形だな。マグ。 -- 2015-04-03 (金) 13:08:03
    • 他人のダメージ見えないのにどうやってDPS計測したのか謎 自分で計測したにしても1体1体のダメージ総量と敵数と時計との睨み合いしてたのかと思うとコイツ人間じゃねえと思ってしまい -- 2015-04-05 (日) 11:22:04
      • ミッション結果での与ダメ比率が並んだってことじゃない?あれがどこまで正確なのか知らないが。 -- 2015-04-05 (日) 14:01:24
      • DPSの意味を理解できてない木主がDPS、DPSと騒いでるだけだろうな・・・範囲最大には出来ずともシルポラ特化と1番増強つけてりゃVOIDならMESAいようと総ダメージTOPなんて余裕だろ、キル数では時と場合によるが... -- 2015-04-05 (日) 14:19:46
      • まぁ、学生とかは意味知らない単語でもかっこいいからって使いたがるからね。 -- 2015-04-05 (日) 14:34:39
      • ああ、そうかDPSか。ミッション結果のは総ダメージであって、単位時間当たりのダメージじゃないからな・・・あれをDPSとして見るには、全員ずっと攻撃&ずっとパワー連打等しないとな。 -- 2015-04-05 (日) 14:40:38
      • ↑5秒でも10秒でも時間決めて、その間に与えたダメージで割るだけじゃん。動体視力が神がかってて記憶力がある程度あればできそうだけど、実際そこまでやるHENTAIはいないだろ。。 -- 2015-04-05 (日) 15:43:28
  • MOD枠で最も悩まされるフレームかもしれない...1番2番増強は外せない威力2種はほしい、効率2種もないとキツい、範囲どうするよ、QT欲しいだろそれならpFlowも、足おせぇRushつけてぇ...増強枠が実装されるまで再強化は見送ろう... -- 2015-04-06 (月) 16:22:19
    • 確かに増強に2枠とられるってのは痛い。防御面はオーバーシールドぶち破られたらアウトと思って捨てるべし。とにかくひたすら爆破して1番で回収できる範囲のアイテム回収しとけば人から文句言われることないと思うよ、威力のこと考えたらOEも載せれないし。 -- 2015-04-06 (月) 16:35:37
    • 悩む枠の中にRush入るの? -- 2015-04-06 (月) 16:43:48
      • 防衛や篭り耐久には必要ないけどクリア型コンテンツなら機動性はほしいとこだろ そんなとこじゃマグの出番なんてそうそうないわけだが -- 2015-04-06 (月) 17:00:09
    • 開き直って増強一種にして使い分ける感じでいいや・・・ -- 2015-04-08 (水) 00:01:08
      • 足元がお留守ですよ(防御面 近頃じゃ増強のせいでMAGでいったらプルでアイテム引っ張れゴルァが当然になってて嫌になるぜ -- 2015-04-08 (水) 00:35:53
    • magはいろいろ使えるサポートf要員だと思ってる -- 2015-04-08 (水) 01:07:37
    • 2番増強MODはナーフされたし1番増強MODだけ使ってる。範囲と効率最大にして威力はIntensityとTFで125%だけど。引っ張ってくる距離を妥協するよりは快適だと思う。普段は2番1番使って、4番でCCって感じでも結構いける。 -- 2015-04-08 (水) 06:40:06
      • シールドしかないから毒には弱い。FlowとQTは本当にほしいと思うね。 -- 2015-04-08 (水) 06:43:25
      • 威力25%なら派手にドカーンって出来ないじゃん・・・ -- 2015-04-08 (水) 16:54:45
      • そんなMAG使ってて楽しい?楽しいなら何も言わないけど。 -- 2015-04-08 (水) 17:15:24
      • それしか基本MAGには求められんだろ 俺から言わせれば篭りプレイでアイテム引っ張ってTORIDぽんぽんプレイ楽しい?って思うが。楽しいなら何も言わないけど。 -- 2015-04-08 (水) 17:19:53
      • MAGはコーパスのアラートやるときか、MESAの要るパーティで使うぐらいだから最大範囲のGreedyPull付けてる。威力125%は確かにドカーンって感じじゃないけど、それでもメサに続いてダメージ総量は稼げてるから問題ないかな。まぁ、それ以外のマグを否定するつもりはありませんが、今、何を期待されているか考えた上での選択ですね。木主。 -- 2015-04-08 (水) 17:25:23
    • 範囲ヘルム+45%だけで威力を2枚入れて200%効率75%維持、増強2枚入れが一番個人的には使いやすい -- 2015-04-08 (水) 21:04:00
      • 威力面でBR45、TF55でも効率65%になるわけだが 威力2種で効率75%キープは無理だろ -- 2015-04-08 (水) 21:13:23
      • TFmax、Intensify30%で85、100にするならBRランク2が必要。効率75%威力100%キープしたいならこの3枚は必須になるわな。この3枚+効率2枚+ストレッチ+増強2枠・・・なかなか厳しいもんがあるな、早く増強MOD枠実装するならしてくれ。 -- 2015-04-08 (水) 21:45:16
      • ↑が補足してくれてるけど威力3枚だねブラインドで撃ってたら2と3間違えた -- 2015-04-08 (水) 21:46:41
  • magとセンチネルのアイテム吸引が同時に発動すると、アイテムがセンチネルに張り付いて、しばらく取れなくなりませんか?すごく邪魔ぃ…… -- 2015-04-12 (日) 21:21:04
  • 4番CCって、オスプレイ類をCCしたいときぐらいかな。1番PULLがCCも兼ねてるから、4番ってあまり使わないよね? -- 2015-04-14 (火) 08:24:22
  • 1番連打するより立ち上がってから、もう一度引っ張らないとエネルギーもったいないよね。それか引っ張ってきたのを射撃で倒して別の引っ張るとかしたほうが効率が良いと思う。 -- 2015-04-14 (火) 11:45:14
    • 敵を引っ張る必要がない -- 2015-04-14 (火) 18:15:33
    • 防衛で後ろから敵に殴られて「味方はいったい何をしてたんだ?」と思ったらマグが引っ張った敵相手に近接してた -- 2015-04-14 (火) 18:19:07
  • 個人的に3番の挙動でいくつか気になったことがあったから実験してみた -- 2015-04-17 (金) 12:31:47
    • 1.照射系。レーザーが範囲内に入った時点でクロスヘアを無視して銃口から目標までレーザーが伸びるようになる。変更された射線は障害物に遮られる -- 2015-04-17 (金) 12:34:06
    • 2.PENTA、STUGのような遅い放物線型の弾。特に問題なく誘導。設置されたPENTAの弾にも効果があるかは未確認 -- 2015-04-17 (金) 12:35:26
    • 3.ブーメラン、ガンブレードなどの射撃可能な近接武器。ブーメランは貫通距離をつけていた場合往復で2ヒットするので強力。ガンブレードは誘導しないけどダメージ倍率は有効 -- 2015-04-17 (金) 12:37:23
    • 4.QUANTA、PALACYSTのセカンダリ射撃。QUANTAのキューブは誘導して直撃。PALACYSTの触手は誘導せずダメージ倍率も無効っぽい -- 2015-04-17 (金) 12:39:00
    • 以上連投失礼。面白いアビリティなのでみんなもっと使うといいと思うよ! -- 2015-04-17 (金) 12:39:26
    • 三番は時々使ってはセンチネル爆散、しばらく経って修正されたかな~?と思いつつ使っては爆散、というのを数度繰り返していつしか存在を忘れることにした。でも正直な話、40分程度しかこもらないヌルプレイヤーにはエイムして三番するよりエイムして射撃したほうが早くてね。。 -- 2015-04-17 (金) 18:22:13
  • GP MAG便利すぎて小隊に必ずほしい存在になってる。そうなるとナーフが怖い。MESAはGP MAGのおかげで人気復活してるし、上にもあるとおり後はバッファ、CC要員にしかならない。おそらくGPの仕様変更くるな。 -- 2015-04-17 (金) 15:59:17
  • ウオーフレーム初心者で今マグを使っているのですが、MODで今TransientFortitude,Flow,Greedy Pull,ShieldTransference,Stretch,Intensify,Overextended,FleetingExpertiseを入れています。2番で生存率を上げ更にredirectionを入れようとした場合、どれを犠牲にすればいいのかで悩んでいます。やはりIntensifyでしょうか。皆さんならどれを外しますか? -- 2015-04-19 (日) 02:45:38
    • OEを外せば2番のシールド回復量(シールドダメージ)も上がるし別ビルドで作って試してみては -- 2015-04-19 (日) 08:04:37
    • 効率175%にすればFLOWいらないね。だからFlowをStreamlineに交換したほうがいい。SieldTransferenceかRedirectionの選択だと思う。OE外すならGP MAGの募集には参加できないと思ったほうがいいよ。 -- 2015-04-19 (日) 09:21:23
      • まぁ防衛のmesa構成でもない限りmag指定までしておいてOeなしだと引っ張れない距離まで行っちゃう時点でお察しPTだけどな -- 2015-04-19 (日) 15:13:05
    • Intensity外すと2番の効果がほとんどなくなるから2番増強外して別の入れたほうがいい。生存率あげるならFLOWとQTの組み合わせかな。 -- 2015-04-19 (日) 09:28:39
    • 上の人も書いてるけどOE入れてる時点で2番がオワコンだから2番増強外せばいいんじゃね?MAGで汎用的なビルドって出来ないと思うから、アイテム引っ張るマンか絶対爆破するマンでビルド使い分けるのが無難、両立させるには枠が足りない。 -- 2015-04-19 (日) 10:11:29
      • 普通に両立出来てるけど… -- 2015-04-19 (日) 16:04:31
      • きついけど両立できるよな、耐久面削ればなんとかなる 2つをフルパワーで両立させたいっていうような環境はQTは勿論HPやシールドがあったところで大して変わらん -- 2015-04-19 (日) 16:45:13
      • つまり引っ張るマン、爆破するマン、両立バランスマンの3パターンがあるということか。バランスマンは、特化の必要がないときには便利そうだけど。 -- 2015-04-20 (月) 05:40:52
      • 爆破特化は使っていくうちにバランス型の方がすごく使いやすい事に気が付いていつの間にか使わなくなるね。特化させずとも威力100増加維持すれば問題無いし。その分余計なものが入れられなくなってビルドほぼ固定になるけど。 -- 2015-04-20 (月) 06:15:48
      • 前は使い分けてたけど今はもうOE入れてるのしか使ってないわ 野良だったらどうせ火力振りしないと困る所まで行かないしリクルートなり身内で高難易度行くならノヴァいるだろうし -- 2015-04-20 (月) 06:16:59
      • まあ適材適所って奴ですぜ 他のフレームでできることをわざわざこれでやるんじゃなく 他のフレームにできないことやればいいんじゃないかな -- 2015-04-20 (月) 06:19:40
      • 増強MOD入れた4番特化型ってのはどうなのかな?グリニアとかVOIDの高レベルで使える感じ? -- 2015-04-20 (月) 06:34:16
      • 両立させるのは可能っちゃ可能、ビルドは上木らへんに書いてる通り、それ固定以外不可能。4番特化はやめとき、元の範囲やナチュタレ積んでも発動モーションがきつい。グリニア相手に使えんことないけど他使いってレベル、マグ愛が深いなら止めはしない。オロキンなら2番特化させたほうが貢献できる、マグに足止め期待するやつはまずいない。 -- 2015-04-20 (月) 17:52:47
      • シールドヘルスを捨てて範囲マシマシ威力マシマシマシの2番増強が定番かと思っていたけど、案外威力切る人も多いんだな -- 2015-04-22 (水) 01:02:24
      • トリトンで火力役するビルドですが、自分は威力[BR,TF,Intensify]範囲[OE,Stretch]効率[FE]+増強2種という構成です。BRは威力+100%を超えるところで途中止め。P FrowとQTを入れたいところですが,防御に2枠は割けませんので2番増強を入れています。もしかしたら1番増強は抜いてStreamlineを入れていいかも。オーラは基本的にEnegy Syphone,武器によってはスカベンジャー。個人的にはこれが一番安定していると思うんですが、プロテンノの皆さんとしてはどうでしょうか。 -- 2015-04-22 (水) 02:25:46
      • 同じく威力3種入れてるけど効率175%維持するためFE,StreamLineとBRランク2でとめて威力152%にしてる。範囲はOE,Stretchで235%。残り1枠はGP。シールドは回復できるからRedirection要らないけど毒もらったときにギア使わざるをえないのがつらいとこ。メンバーにネクロスさんがいると嬉しいです。VOIDなら2番、1番を併用して要所で4番でCCするのを繰り返すだけで初心者メサよりダメージ総量は上を行く。撃破数では少し負ける。メンバー構成にもよるけど2番増強が必要になる場面はあんまりない。 -- 2015-04-25 (土) 21:39:29
      • OE,Stretch,増強1,増強2,Intensity,TFとランク4のFE,Streamlineが安定する。ステータスは Efficient175%,Range235%,Strength125%。オーバーシールドがあればそうそう死なない。 -- 2015-04-26 (日) 19:15:49
    • 防衛とか傍受みたいな動いちゃまずいならOEも選択肢かもしれないけど、威力ー30以上は入れないな・・ヘルメットで少し増やせるしね。 -- 2015-04-25 (土) 21:49:23
  • アラートミッションの耐久でわざわざ味方のいないところで増強プル使ってる人がいて最悪だった アイテム取りにそばに行ったら移動して、またそばに行ったら移動してを繰り返して最後は遠征しちゃってたし -- 2015-04-20 (月) 17:43:10
    • 邪MAGは昔から居るからね もう自分からブロックする以外方法は無いね フレンド→最近遊んだ人→該当の人右クリック -- 2015-04-22 (水) 02:41:03
  • 2番のシールド増減は最高100%までということは+50%のPower Strengthつまり150%だと100%になるってことでしょうか? -- 2015-04-26 (日) 17:36:00
    • これは加算式じゃなく乗算式。 -- 2015-04-26 (日) 17:46:50
      • あと質問するなら相手に伝わるように明確に書いてくれ、150%de100% -- 2015-04-26 (日) 17:48:03
    • 全部モレプラが悪い -- 2015-05-07 (木) 02:38:02
  • 今MAGpを作ろうと思うのですがmodは何を刺せばいいのでしょうか?おすすめのものがあれば教えて下さい。 -- 2015-05-01 (金) 20:33:32
    • 過去ログ嫁 -- 2015-05-01 (金) 21:28:33
  • このフレームは新武器のTONKORを扱いこなすのがとても面白いのです 遠距離にいて直撃させづらい敵に三番を貼り付ければ大きな球を狙ってグレネードを発射するだけの簡単なお仕事で確実に直撃起爆! さらに、中途半端に分散した敵も一番で一箇所に固めたうえで三番、そこにグレネードをブチ込んでやれば一網打尽にできるのです! 殺害演出も気持ちいいのでさらに快感は増大! さぁ、マグとTONKORを持っているテンノは今すぐ試してみるのです! -- 2015-05-04 (月) 21:25:07
    • 面白そうだと思って試してみたけど、同じ事するならロキでいいやと思った。まあ新しい試みは◯ -- 2015-05-04 (月) 23:12:11
  • サリンに次ぐ巨乳 -- 2015-05-06 (水) 01:14:57
    • そう…か…? -- 2015-05-07 (木) 01:05:06
    • あぁそうだ。 -- 2015-05-07 (木) 01:06:50
  • 最近MAGをスコーピオンと間違えて二回も三回も撃ってしまった MAGを黒く塗ってMACHETE持たせればスコーピオンごっこが出来るぞ -- 2015-05-08 (金) 00:01:26
  • MAGPが出ない(泣) -- 2015-05-08 (金) 19:03:32
  • 毎回変なとこにpull拠点作られてmag来た時点で萎えるわ -- 2015-05-11 (月) 21:36:25
    • 場所指定すりゃいいじゃん。聞かなきゃ抜けろ -- 2015-05-11 (月) 21:44:27
    • かみさまほとけさまぷるまぐさまー!!ってやつもいたら、プルマグ乙!タヒね!ってやつもいるしで草 coopゲーなんかね本当に・・・ -- 2015-05-11 (月) 21:51:09
      • 他人に干渉できるアビは少なからずそれを悪用する輩が存在するからなぁ -- 2015-05-11 (月) 22:24:35
      • で、見飽きた文章 ソロか身内でやれ にたどり着くんだよなぁ・・・結果、自由で個々を重んじる()国の方々は相変わらず奔放にプレイ、日本人は離れていくorそちらに流れざるを得ずアジアが過疎るという素晴らしいループを繰り返すんですねわかります -- 2015-05-11 (月) 22:45:06
      • 分隊にアホな子が居ても対応できるくらい余裕持ってりゃいいんだけどな。一切のミスも許さない完璧を求める効率厨様はそんな余裕無いんだろう -- 2015-05-12 (火) 01:42:35
      • で、効率プレイずっとしてやることなくなったわでポイ。なんのためにゲームしてんだろうな。 -- 2015-05-12 (火) 03:34:53
      • ↑まさに今LOKIの項で同じこと書いてきた俺涙目 戦場で会おうぜ -- 2015-05-12 (火) 03:38:02
  • なんかローディング中の左上のMOD紹介のところにプルでエネルギー吸うって増強MODがあったんだけどこれは対人戦専用MODとかかな? -- 2015-05-12 (火) 03:37:27
  • 3番のバレットアクラクターについて話題がないが、実はボスキラー的なパワーだよね。これかけておけば、敵は自分が発射したミサイルやら弾やら全部戻るから、Jackal、Raptorなんか楽に倒せる。 -- 2015-05-16 (土) 21:49:01
    • ボスって着いた次の瞬間には爆散してる印象しかないから、道中楽なパワーのほうが大事に感じられる。ボスはもっと強くてもいいと思うんだよね・・ -- 2015-05-16 (土) 21:54:43
    • 3番はセンチネル爆散するから使わない・・・ここに記載ないとこ見るとまだ直ってないのかな -- 2015-05-16 (土) 22:06:34
      • U15あたりで修正されたよ -- 2015-05-30 (土) 00:42:31
  • 防衛でネクロスと組んでものすごい勢いでアイテム量産するマグさんのおかげでいい加減嫌になってたオキシウム集めが簡単に終わって感謝感謝、やることほとんど無かったけどな -- 2015-05-23 (土) 03:52:56
    • 今更言うのもあれだけど火星の耐久30分から -- 2015-05-23 (土) 23:08:52
      • 誤送信申し訳ない 30分から50分入れば軽く150個前後は取れたと思う 正確な数字は覚えてない -- 2015-05-23 (土) 23:10:51
  • T3Eの報酬でこいつのPrime設計図が出まくるな -- 2015-05-23 (土) 23:43:06
    • それ仕様。余って仕方ないけど。 -- 2015-05-24 (日) 00:54:46
  • 馬鹿だから教えてください。シルポラ運用する場合は、アビリティ威力をアーセナルの表示上、200パーセントにすればいいってことでしょうか? -- 2015-05-26 (火) 13:12:02
    • そうだね 200%以上にすれば完全にシールド破壊できるね -- 2015-05-27 (水) 00:30:02
  • 移動系ミッションでアイテム引っ張るのだけはやめてくれ…マジで… -- 2015-05-26 (火) 13:43:57
    • 先行して移動ルートに纏めるのはアリ? -- 2015-05-27 (水) 02:16:24
    • どうしても引っ張る気なら付いて来てるMODマークするとマーカが一緒について来るから解りやすいぞい -- 2015-05-27 (水) 03:01:37
  • 2番で完全シールド破壊と範囲最大プルって一緒のビルドに組み込むことって出来んの? 出来ればやりたいけどできたとしても効率がガタ落ちしそうだな… -- 2015-05-28 (木) 00:01:38
    • こんな感じでトリトンやってるけど1,2は元の消費エナジーがそこまで高くないから効率気にならないかなぁ -- 2015-05-28 (木) 00:15:05
      • ありがとう このビルド使ってみる -- 2015-05-28 (木) 01:18:33
      • よこから失礼\(__) これだとシールド完全破壊出来なくないですか? -- 2015-05-28 (木) 14:22:52
      • 完全に破壊できてると思う・・・計算間違ってたらすみません -- 2015-05-29 (金) 05:20:15
      • このビルドだとまるで全破壊できてないよ -- 2015-05-29 (金) 06:14:07
      • tf50とbr60とoe-60で50%の威力アップ、これだとシールドの75%を増減させられるシルポラになる -- 2015-05-30 (土) 06:01:16
    • ちなみに俺は上記ビルドのBRをランク8にして、シルポラ増強を -- 2015-05-28 (木) 14:29:45
      • 誤送信(T.T)続き インテンにかえて106%アップで運用。増強あってもすぐ溶けるから割り切るね -- 2015-05-28 (木) 14:31:38
      • 同じく2番増強切りで威力100以上にしてるわ どこまで消せばとかあるかもしれんが、安定は全消しだしな -- 2015-05-28 (木) 22:00:43
      • BRとTFMAXなら威力194%で爆風ダメージ入るからシールド残るの気にならないな。さすがに生き残るためのMODひとつはさした方がいいと思うけど -- 2015-06-06 (土) 13:34:28
      • 下手に肌色や赤色にすると、皮が剥がれた人みたいになっちゃうから難しい -- 2015-06-06 (土) 23:01:49
  • このフレームの頭を横から見た時からもうアレの先端部にしか見えなかったのでとりあえず本体を汚い肌色風にして AMPHIS(デコボコした棒)とピンク色のAKZANI(猥褻物)とPHAGE(触手)を持たせて運用してみることにした。 -- 2015-05-28 (木) 06:31:15
    • WYRMpもお忘れなく -- 2015-05-28 (木) 15:42:26
  • あれ・・・タマゴ消えてる・・・・? -- 2015-05-29 (金) 10:48:14
  • フィギュア化でここも賑わってると思ったら思ったより静か・・・ -- 2015-05-30 (土) 09:47:45
  • アイテム集めのおかげで使う人が急増してしまった。昔のひっそりした感じをそっと愛すのが好きだったのに。 -- 2015-05-30 (土) 16:23:27
    • VOID行くとこいつとネクロスがほぼ確でいるもんな -- 2015-05-30 (土) 20:51:43
      • VOIDなら元々2番の超性能で増強来る前から採用されてる。けどネクロスは耐久、ネタで傍受しか見ないと思うが -- 2015-06-12 (金) 20:06:45
    • というよりこのゲームのアイテム取得が不自由だからなぁ -- 2015-06-06 (土) 23:23:16
      • キャリアーのバキュームが倍になる増強とか、戦闘能力皆無でいいんで駆けずり回ってドロップ拾い集めてくれるクブロウはまだですか? -- 2015-06-12 (金) 18:38:31
      • クブロウのほうはもうすぐくるよね? -- 2015-06-12 (金) 20:14:49
      • 近接ぶんぶん丸嫌悪する層の第一の理由がそれでしょうねアイテム散らばるからね -- 2015-06-21 (日) 09:00:35
      • MAGいなきゃアイテムちらばんのはどれも一緒でしょ -- 2015-06-28 (日) 12:18:34
      • ボルト系武装なんかも倒すと吹っ飛ぶしな -- 2015-06-28 (日) 18:12:46
  • トリトンで使うとしーぽら強いよな。使うと遮蔽物の奥で経験値がすごい出るわ。 -- 2015-06-17 (水) 10:01:42
  • 増強プルに例によってDEがヒステリー起こしつつあるらしいな -- 2015-06-28 (日) 14:19:31
    • ぶっちゃけゲームですらアイテム拾得や歩くの面倒とか正気を疑うレベルだから微塵も困らん -- 2015-06-28 (日) 14:24:01
    • 毎回の事ながら・・・こうなるの分かってたよね?ってやつだな。まあβだから、実装して様子を見て調整ってのは順当な流れなんだけどね。 -- 2015-06-28 (日) 14:57:13
    • DE社員ってアホの子なの? -- 2015-06-28 (日) 15:40:34
    • これほど分かりやすい効果なのに想定してなかったってことなのか?DEはどういう使用のされ方を想定してたんだろうな -- 2015-06-28 (日) 18:11:33
    • 一番無駄なくアイテム回収できる方法だからなぁ・・・ヒステリー起こすくらいなら実装するなよ(最悪、弾薬のみ吸収とかになりそうだな・・・。 -- 2015-06-28 (日) 18:20:24
    • 得意の射線が通ってないと効果なしになりそう。 -- 2015-06-28 (日) 18:49:22
      • ありえる・・・そうなったら大分使い難くなりそうだなぁ -- 2015-06-28 (日) 19:11:25
    • DEふざけるなよ。キャリーバグをなおしてから出なおせ。バカすぎて話にならんわ。 -- 2015-06-28 (日) 20:31:00
      • そのバグの原因がまさにGPなんだけどね -- 2015-06-30 (火) 00:16:50
    • 別にアイテム集めるくらい良いと思うけどな一枠つかってんだし、あほみたいに定点でプル連打しまくる水飲み鳥が多すぎたんだろうな。 -- 2015-06-28 (日) 21:30:14
    • 本当なら G Pull がいつの間にかレジェンダリコアに変わってたりしてな。 -- 2015-06-30 (火) 00:00:39
    • 便利なものつくってしまったね。でもコレなくすとストレス感じる人が別ゲーに行く可能性も一定数いるだろうね。 -- 2015-06-30 (火) 00:11:33
    • まあGPないならないでいいわ。コーパスころすまんっていう大事な役目あるし、それさえ保てれば。「おい引っ張れよ」って友人が言ったりするときあるけど頼りすぎじゃないかなって。 -- 2015-06-30 (火) 02:17:46
      • 無いならないでもいいが、シンジMODとかでもいいからキャリアーのバキューム範囲を増やすMODが欲しい所 -- 2015-07-01 (水) 06:03:37
  • コ ー パ ス 疾 走 だとぉ?貴様の勢力が!一番生ッチョロイぞ! -- 2015-06-28 (日) 15:35:28
  • 今更だけど2番使ったとき回りにオーラがないとなんか寂しい感じがする -- 2015-06-29 (月) 22:27:31
  • マグプラもドロップしなくなるのかー -- 2015-07-01 (水) 00:23:37
  • 結局マグP入手できなかったぜ・・・課金せずに入手したかった -- 2015-07-01 (水) 02:40:06
    • プラチナをシンジケート品や他プライムパーツと交換して貯めるんだ! -- 2015-07-01 (水) 04:33:32
    • まだ1週間あるじゃないか! -- 2015-07-01 (水) 07:06:51
      • 物欲センサーが仕事しすぎて死人見たいになり始めてるぜ・・・ -- 2015-07-01 (水) 07:27:16
  • 6セット程持ってるけど、数ヶ月寝かせておけばフロストpみたく高値で売れるかね? -- 2015-07-01 (水) 12:53:09
    • Frostは最初ここまで高騰すると思ってなかった人多いだろうしああなったけどこれで学習した人が増えてそこまで高くはならない気がする -- 2015-07-01 (水) 16:37:58
    • 上の人の理由に付け加えて 今回は後々入手できるよ と運営からお達し付きだからそこまでじゃないと思う。 -- 2015-07-01 (水) 23:17:40
      • どこに書いてあった? -- 2015-07-06 (月) 21:09:10
      • れらパーツが収納されるプライム貯蔵庫は、のちに Void に戻ってくるまでテンノの手の届かない場所に保管されている。と公式に書いてあります。 -- 2015-07-08 (水) 02:16:27
    • 今相場10倍近くなってるような・・・でも一ヶ月で30から数百ってなあ -- 2015-07-07 (火) 01:09:26
  • Gプルで使用者激増にぶち切れて供給停止しようとしてるように見えて仕方が無い -- 2015-07-01 (水) 16:25:15
    • 他のフレームのアビリティと比べても使用回数が十数倍以上に激増してたからねしょうがないね -- 2015-07-03 (金) 00:25:26
      • 最近はシンジmodも格安で売られてるしw 耐久でライフサポートを実体化後即起動する様な、まだゲームの基本的な事すら理解してないランク3前後のニュービーですらプルプルしまくりやししゃーないw -- 2015-07-03 (金) 08:29:42
    • 安易なGプルのNerfがこないことを祈るばかりだ。我々は現状のGプルの利便性をよく知っているわけだしそれが自然だと慣れている、これをもし取り上げられてしまった状況を例えるなら食事の際に箸を奪われ串を渡されるようなものだ…それでも食えん事はない、が確実にストレスは感じる筈だ。だからそうするくらいならフォークかスプーンを代わりに用意していてほしいものだね(キャリアーの吸引範囲を倍にするとか。 -- 2015-07-03 (金) 10:38:47
    • GPull云々で何が起きてんだって思ったらスティーブのみんなが連打するのが嫌だよナーフ懸念してるのね、↑2の小枝ので盾をもぎ取るpullが終わった後のみんながMAGでpull連打しまくってれば良いみたいな時代を思い出した。キャリアー以外?な状況のが優先じゃないですかねえ… -- 2015-07-04 (土) 19:12:02
    • Gプルなんて廃止しても良いから -- 2015-07-06 (月) 21:18:57
    • AWだってMOD無しでプルアビあるってのに・・・まあ吸い取る時間遅くするとかエネルギー消費増やすとかか? -- 2015-07-07 (火) 01:11:52
      • この前の公式放送だとマグのアイテムのみ引っ張ってきて他の面子のアイテムは引っ張らない仕様とかどうかな?とか言ってたけど新たなアイテム拾えないバグの温床になるとしか思えないwww -- 2015-07-07 (火) 07:41:31
      • ↑マグ限定って、さらに寄生増やすだけじゃん...本当、DEの企画はこのゲームプレイしたこと無いと感じるレベル -- 2015-07-07 (火) 08:46:16
      • オーブ類は集められない仕様にすれば補給要員としては死亡するのでDEが嫌いっぽいMESA×MAGとかは無くせると思う。戦利品と弾集めれるだけならぶっ壊れも死にもしないと思うの -- 2015-07-07 (火) 09:00:54
  • GPって範囲modの影響受けるんですかね? -- 2015-07-02 (木) 21:49:54
    • Pullの範囲を基とした、と増強の詳細に書いてあるけど。どこか勘違いしてる? -- 2015-07-03 (金) 00:51:23
  • 書いてましたねすみません見逃してました -- 2015-07-03 (金) 07:23:52
  • 最近GP撃ってる光景とカリバーのブンブン丸がよく見る光景過ぎて涙すら出てくる -- 2015-07-03 (金) 10:39:34
  • 最近トリトンで2番発動すると重すぎるのかフリーズすることが多いな。ちなみにPS4です -- 2015-07-04 (土) 02:36:01
  • 高所でpullすると見えてるのと実際の判定の位置ずれひどいなあ・・ -- 2015-07-06 (月) 19:59:36
  • MagPrimeのヘルどこで落ちるっけ・・・ -- 2015-07-07 (火) 20:44:27
    • VOIDのページにドロップテーブルへのリンクがあるんやで -- 2015-07-07 (火) 21:21:37
    • wiki top→タイトルのアップデート(数値)→小文字ツリーのPCアップデート情報→アップデート16.1→Void・遺跡船プライムアイテムドロップ表。これを見るとT4SAとT4SのローテCですよ。 -- 2015-07-07 (火) 21:23:12
  • GPナーフすんなら、何の価値もない4と 使い道のない3と コーパス特化のわりに他の火力スキルにも増強込みで耐久スキルにも劣る2の補填しっかりせえよな。転化するのはあれかもしれんけどどちらかというとMESAの超範囲超火力さえなければ超便利程度のアビに落ち着くんだし、あっちの性能がおかしいんだよなあ -- 2015-07-08 (水) 00:57:31
    • 2番が火力不足...? -- 2015-07-08 (水) 01:17:59
      • 単体には機能せず複数ならそもそも他の安定した火力アビで良い。シールド回復も増強のシールドボーナスも必要なレベル帯だともはやシールドが少し増えた程度で何の意味もないくらいの攻撃力だし、割合ゲーになりつつあるのに時代遅れ。ライノの2番が象徴してるだろ -- 2015-07-08 (水) 02:16:38
    • 3番以外は増強込みなら充分過ぎる性能じゃん -- 2015-07-08 (水) 01:54:28
      • せいぜい3番をターゲット1人に追加シールド付与して敵の場合行動不能とかで極端な相性差を緩和する位じゃね?…強過ぎかも… -- 2015-07-08 (水) 02:04:24
      • ↑には2を書いたけど、増強込みで4番も消費100とは思えない7秒で増強ゆえに時間Modの影響を受けないため縮まらないが伸ばせないし枠も1つ消費する。アーマーなんてコロッシブで0にできるからまともなPTならそれも機能しない。何よりモーションが長すぎ -- 2015-07-08 (水) 02:20:06
    • コイツkomoriだ。メサに火力頼ってるからコロシブ有ればシールド装甲無視でヘルス直撃だもんな。水路から出て来るなよ -- 2015-07-08 (水) 02:40:38
      • 装甲がキツくなってくる所まで行く前提ならコロシブ付けないわけがないしな。超絶レアModって訳でもないし。 -- 2015-07-08 (水) 03:03:02
    • 4番は敵の動き止める目的で使えるから価値はある 特にこれといった使い所や相手が無いの3番ぐらいでしょ -- 2015-07-08 (水) 02:49:02
      • 他にもっと優秀な止めるスキルいくらでもあるやろ。ソロ用とか緊急用にしては隙が長すぎで自分で思ってるだけで客観的に見たら価値ないよ、他の行動してた方が良い -- 2015-07-08 (水) 03:05:52
    • 勘違いしてる奴だらけだから今一度言うけど、示唆されてるように「GPナーフされるなら」の話だぞ?今は回収係にしては2ももてあます火力で4も一応のCCにできるけど、回収がナーフされたら2も火力枠に劣り4もCC枠に劣り取り得が消えるから補填しろよなって事。ちゃんと読んでくれるかな -- 2015-07-08 (水) 02:57:20
      • 何かにあてつけて否定したがりな奴は234が現時点の性能でGPが回収に使えなくなったらMagはPTに呼ばれるか考えてみてくれよ?他にも呼ばれないフレームあるけど、それはそのフレームの問題だからね。 -- 2015-07-08 (水) 03:08:02
      • だーかーらー、MAGの取り柄はシールドと装甲を0に出来る事、GPナーフが話題にされる時点でアイテムは足で回収するのがこのゲームの原則なんだよ -- 2015-07-08 (水) 03:39:48
      • 装甲は0にならないし、シールドも装甲もオーラ活用すれば0にできますよ、知らないんですか?何もせずMOD付けるだけで0にできる事を、わざわざアビ駆使しないとできない時点で取り柄とは言えませんね^^; -- 2015-07-08 (水) 09:30:43
      • CPはともかくSD付けてる奴なんざ見たことねぇよ -- 2015-07-08 (水) 10:56:26
      • 見たことないとかじゃなくて「できるできない」の話なんですが^^;今後シールドメインの敵がメインコンテンツになってもシールド消すのはMODでできるよって話なんですよ^^; -- 2015-07-08 (水) 11:27:43
      • 全員SD付けるくらいだったらMAG入れて別のオーラ付けるけどな -- 2015-07-08 (水) 11:48:31
      • 見ないのはシールド消す需要が無いからじゃない?MAGの2番同様だね、墓穴掘ってるけど大丈夫かい? -- 2015-07-08 (水) 11:51:09
      • 論破させたら論点変えて何がしたいんだ?本当。 -- 2015-07-08 (水) 12:01:08
    • その超便利がダメだったんや -- 2015-07-08 (水) 03:56:04
    • GPで引っ張ったのをCARRERに引っ張らせるとどうなるのかな -- 2015-07-08 (水) 04:10:48
  • ついにGPが修正されて「GPを使用した本人のみアイテムを移動、PTメンバーのアイテムはそのまま」に変更された模様。これからはMESAとMAGに鳥が必要になってしまうな -- 2015-07-08 (水) 05:31:41
    • 妥当な変更だね。あとは2番増強が味方にも効果与えられると有り余るエネルギーをチーム貢献に回せるんだけど -- 2015-07-08 (水) 05:54:16
    • 追加。PTメンバーがGPプルを使ってるのを確認したが確かにアイテムは移動せずそのままだった。ただし壁の裏とかにあるアイテムや壁の向こうにいる敵を吸い取る機能はそのまま。 -- 2015-07-08 (水) 06:15:23
    • この修正じゃ、定点プル連打で敵ふっとばしまくる痛い子はいなくならないんじゃないのか? -- 2015-07-08 (水) 08:38:59
      • 実際、自分だけでもエネオーブ回収できるなら定点GPプルする分には何も困らないからね。恐らくはいなくならないだろうよ -- 2015-07-08 (水) 08:54:02
    • やっぱAWと同じになったんやな。でもほぼタイタンでの自分用だったしあんま関係無かったけど -- 2015-07-08 (水) 10:25:26
  • Gプル否定派はマゾなの?それとも支持が多いものを悪く貶めて悦に浸るアレな人なの? -- 2015-07-08 (水) 05:36:46
    • 日本のMMOゲーマーは特にネトゲマゾ調教済みの奴が多くてな -- 2015-07-08 (水) 06:12:29
      • どこだったかで「日本プレーヤーは強い要素を見ると利用しつつも弱体化要望を出す。海外プレーヤーは強い要素を見つけるとその強い要素に回りをあわせるように要望を出す。」って皮肉を見たことがあるな -- 2015-07-08 (水) 06:16:49
      • 日本人はネガキャン大好きだからね! -- 2015-07-08 (水) 06:24:51
  • この修正はいい按排だと思うけど?楽したいなら自分でMAG使ってGPしてればいいじゃん。ただし敵まで引っ張る奴は死ね -- 2015-07-08 (水) 05:56:11
  • 木星傍受とコーパスハイジャックで生きてるからまだお世話になる機会はありそう -- 2015-07-08 (水) 08:51:50
  • 少し上で2番3番4番の性能(笑)で擁護してた奴息してるか~?GPの何がそんなに気に食わなくて否定してるのか知らんけど、まあ利益考えず相手を否定して楽しいだけの奴が多いってことだろうな。俺は元に戻ると思うよ、オワコン化間違いないし -- 2015-07-08 (水) 09:25:45
    • 安全地帯からのファーミングを助長する要素なんか消えて当然 -- 2015-07-08 (水) 09:47:34
      • トリとギアがあればどこでも安全地帯でエネ無限っすね -- 2015-07-08 (水) 09:54:55
      • じゃあGPナーフ怒る理由無いね!マグがトリに代わるだけだし -- 2015-07-08 (水) 10:02:19
      • 頭悪すぎじゃない?マグに愛着とか持ってないでネガキャンしたいだけなら正直MAGのページから消えて欲しい -- 2015-07-08 (水) 10:13:12
      • カットリ ミラゲ ヴァボ フロスト リンボ「安置ファーム・・・」 -- 2015-07-08 (水) 10:16:11
      • (マグに愛着あるならGPなくても問題無いんじゃ……) -- 2015-07-08 (水) 10:20:36
      • いくら愛着あろうと好きな職の弱体で怒るのは当然じゃないの?(本当に頭悪いね........) -- 2015-07-08 (水) 10:24:03
      • (愛着あるからこそ問題あるんじゃ……?) -- 2015-07-08 (水) 10:25:32
      • つかファーム場所なんてトリトンかアッカドしかねえで。まあでも新しい発想の稼ぎ方法を見るのも楽しみではあるけど -- 2015-07-08 (水) 10:31:21
      • いや真面目な話、耐久でGPでアイテム引っ張ってこもるってどうなのよ?ゲーム性の欠片も無いような気が。 -- 2015-07-08 (水) 10:39:10
      • 楽だけどゲームやってて全く楽しくなかったな。 -- 2015-07-08 (水) 10:40:45
      • というかGPが弱体されて怒ってるやつはMAGに愛着があるわけじゃなく、GPが便利で愛着持ってた奴なんじゃ。EMBERなんかいいところ殆ど無いけど、愛着持って使い続けてる人いるのに -- 2015-07-08 (水) 10:48:19
      • 便利なものに愛着を持つ、なにが間違ってるの? 普通とは違うオレかっけーか?変態的な愛のな方が正しいとでも言う気か?w -- 2015-07-08 (水) 11:00:27
      • みんなと違うものに愛着持ってる俺かっけえ^~ -- 2015-07-08 (水) 11:04:33
      • ひっでぇ流れだな正論言われたらスルーして愚痴の流れになるファーミングやりたいなら運営が推奨してるネトゲに移ったほうが利口なんじゃないんですかね?言いたいことがあるならフォーラムで改善()として言っては如何でしょう? -- 2015-07-08 (水) 11:32:47
      • ネガキャンが正論だって!?釣り針大きすぎて面白くないし冗談は程ほどに。 -- 2015-07-08 (水) 11:48:58
      • 「お前もEMBERじゃなくてその殆どない良い所に愛着持ってるだけじゃないの?」お前の言ってることってこういう事だぞ?、そしてその良い所を消されて嘆いてる相手の気持ちもわかるよな? -- 2015-07-08 (水) 11:53:20
      • DEの真っ当な修正に脳死勢が発狂してるだけ -- 2015-07-08 (水) 11:54:36
      • ネガキャンの話が正論じゃなくて、ゲーム性の欠片もないっていうコメントじゃない? -- 2015-07-08 (水) 13:08:23
      • ゲーム性の欠片あるじゃん、色んな武器をランク上げするのがこのゲームの根本だろ、それを効率よく行えるならそれはもうゲーム性 -- 2015-07-08 (水) 13:45:56
  • さあ、コーパス絶対殺すウーマンに転職しましょうね -- 2015-07-08 (水) 10:27:08
  • 案の定荒れててワロタwファーミング勢が怒らないわけないわなwそもそもファーミングに使えるような要素を実装したDEが悪いのは変わらない事実だけどDEがこのゲームをどういう方向に持って行きたいかはっきりしないのが悪いんだよねまあだからと言ってファーミング勢の主張なんて真っ当な意見じゃないしこの修正は妥当だと思うよ最初っから実装するなっていう話だけど -- 2015-07-08 (水) 10:40:44
    • 俺もそう思うよ。ゲームやってんのに仕事の延長のような感じしかしなかったし。 -- 2015-07-08 (水) 10:42:22
    • DEのスタンスとしてはゲームは作業じゃないし楽しむためにやってもらいたいってことで一貫してるとは思う。ただそれに反するものを自ら次々実装してしまい、結果を想像しないという、下手さがあるだけだと思う -- 2015-07-08 (水) 11:34:39
      • スタンスと反するものを自ら実装、この部分を日本語で一貫してないって言うらしいですよ -- 2015-07-08 (水) 11:47:33
    • お前みたいに便乗して煽るマッチポンプがいればそりゃ荒れるわ。ていうか、自演がばれたのに居座り続けるとかすげー神経しているな。 -- 2015-07-08 (水) 13:02:40
  • 耐久篭りなんてGP無しで昔からできてたのに何が今更作業ゲーだって?動けないMESAとの組み合わせで全知が完成してただけで他は別に前からできてたことが便利になった程度だろ -- 2015-07-08 (水) 10:58:30
  • 肩に紋章が出るやつ(名前忘れた、今回のイベントでもらえたやつ?)つけてコーデックスキャンを構えると、左肩の紋章が一部映りこむね -- 2015-07-08 (水) 11:42:27
  • 移動したアイテムの座標のずれとかひどかったし、オンラインで組み込むべき要素じゃなかったんだろうね。 まさにβテストの結果否決されたって事だよ -- 2015-07-08 (水) 12:13:08
    • 適当に理由でっち上げたいだけだろwwww自身は未だにずれるし、もちろんオンラインプレイしてても自身はずれてるよ。 -- 2015-07-08 (水) 12:23:19
      • 少なくとも回線超えて -- 2015-07-08 (水) 13:39:19
      • 他人に迷惑かからなくなったから良し -- 2015-07-08 (水) 13:39:38
      • 掃除機持ってれば無問題、なくても数メートル動けば解決するのが迷惑だって?回線を超えて敵が吹っ飛びまくる方の迷惑は放置ですが。 -- 2015-07-08 (水) 13:44:36
      • それは仕様ですからね・・ -- 2015-07-08 (水) 13:53:11
  • DEが修正したってことは、海外でも篭りとか水飲み鳥ファームとかはやってんのかな?あんな退屈な作業するの日本人くらいだと思ってたけど。 -- 2015-07-08 (水) 12:40:19
    • 何言ってんだ?自堕落な人間は世界共通だろ -- 2015-07-08 (水) 12:53:11
      • 効率を求めるのがギャグ?ゲーム以外の他の作業も出来て堕落してる要素がない訳だが -- 2015-07-08 (水) 13:40:20
    • その退屈な作業とやらが最も安全で効率が良いプレイなのが悪い、楽な作業は駄目なのにccアビとcc前提の難易度はOKってのが理解出来ない -- 2015-07-08 (水) 13:07:04
      • オマエにとって作業とCCは同列なんだな?間違い無いな? -- 2015-07-08 (水) 13:22:30
      • レイドのミラゲなんかは作業だけど他はそうでもない、と思う -- 2015-07-08 (水) 13:35:13
      • 安全性はどうなんだ?枝主の書き方だと作業とCCは安全性も同列と取れる -- 2015-07-08 (水) 13:41:34
      • 効果時間内に連続で使えるCCで、CC枠でPT入るフレームはどれも作業でしょ・・考えて使う必要とかないし乱射してるだけ -- 2015-07-08 (水) 13:42:45
      • 論点すり替え君おっす。お前は「食べる」って作業と、食べやすくする為の箸を同じものだと思うのか? -- 2015-07-08 (水) 13:45:51
      • 重要なのは忙しさなんだよ。CCしながら銃撃しながら回収するのと棒立ちでボタンポチーじゃ雲泥の差だわ。箸で飯食うのと栄養材点滴じゃ違うんだよ! -- 2015-07-08 (水) 14:02:09
      • むしろ効率化された栄養剤の方が効率が良いんだよな。現実でも同じじゃねえかw -- 2015-07-08 (水) 14:25:17
      • 尊厳が在るだろうが。200年生きれるなら管だらけの肉塊になりたいって奴が居たら人間じゃねぇ! -- 2015-07-08 (水) 14:29:30
      • 箸とか栄養剤とかもうわけわかんねぇけど、居れば嬉しそうな顔で「あーん」してくれるメイドさんがいたらお前ら喜んでアホ面晒して口空けんだろ?MAGちゃんと小隊の蜜月はそんなもんだったろう。 -- 2015-07-08 (水) 14:42:07
      • でも時々高速で何度も口に食い物突っ込もうとしたり、勢いあまって色々吹っ飛ばしたりするお茶目でドジっ娘がいたんだってそう思ったら萌えてくるだろ? -- 2015-07-08 (水) 14:45:40
      • ちょっと極端過ぎだろ。GPは不可能を可能にしてた訳じゃないぞ、便利にしてただけだから。素手から箸くらいだろ -- 2015-07-08 (水) 14:48:24
      • GPMAGなんて居なくても構成次第で危険冒して拾いにいけば防衛も耐久もできてた。リアルで言うなら工場で機会を使って危険性の排除と効率の上昇みたいなもんでしょ、それを手作業に戻せだなんて愚か -- 2015-07-08 (水) 14:58:25
  • というか大体の人が今までMAGの存在理由がGPだけにしか認めて無かったってことが悲しいよね。いっそpull自体新しいアビリティに差し替えた方がいいと思うけど。どう思う? -- 2015-07-08 (水) 13:17:03
    • 多分近い内トリニティもDE修正するんだろうな。 -- 2015-07-08 (水) 13:20:18
    • 正直GP自体も、あったら便利程度にしか思ってなかったからDEがイライラしてんのと修正激おこマンがこんなに居て驚き -- 2015-07-08 (水) 13:31:17
      • 一度便利さを知ってそれが常態化してたのに取り上げられたら嫌な気分するだろ?会社でエレベーターが壊れて「直す予定は無いからこれから毎日階段使え」って言われたら嫌な気分するだろ?なのに一部の意識高い系が「健康にいいから!エレベーターなんてなくていい!!」とか大声出してたらゲンナリするだろ?今のここがそんな感じ。 -- 2015-07-08 (水) 13:38:32
      • お前らからパソコンを取り上げて健康に良いから外で遊べ!とか、頭が良くなるから電卓じゃなくてソロバン使え!とか言ってるロウガイと同じww -- 2015-07-08 (水) 13:47:31
      • ↑のこれがDEが危惧してる事なんだよ。GP依存性で歩く事すら放棄してる、ボタン入力すら面倒ってプレイヤーの存在が篭りとファーミングの中身さ -- 2015-07-08 (水) 13:52:36
      • 危惧も何もそれが最高効率だったんだから、見直すならボタンすら押したくなくなる程だらけた防衛とか耐久とかのゲームシステムじゃないのか・・ -- 2015-07-08 (水) 13:57:44
      • 高レベルになれば即死すらしかねないのに敵の攻撃はこっちにほぼ必中で普通のFPSやTPSのように隠れながら撃つことができる状況にないほど数の暴力で波が迫ってくるシステムで、結果アビリティ連打の大味なゲームバランスになっているのにそれさえ潰そうとするナリファイアまでいて・・・・これでプレイヤーには健全さを求めるとかもうわけわかんねぇな。 -- 2015-07-08 (水) 14:11:20
      • だから修正されたろ?ボタン押さなきゃアイテム取れない様にな! -- 2015-07-08 (水) 14:15:39
      • T4エンドレス系C報酬1個程度なら普通に取れるだろうが。実力に不釣り合いな報酬を望むんじゃねぇよ -- 2015-07-08 (水) 14:25:33
      • 要点わかってないね。問題は「したくなくなる」点であって、それを無理やりさせる今回のアップデートは・・?「ボタン押したくなる」ようにするのが修正で、これはただの改悪 -- 2015-07-08 (水) 14:26:49
      • ↑↑何の話?マグGPは実力がないって?w別にマグGPなんて居なくても防衛も篭り耐久も余裕で作業ゲーできるわけだが。アイテム拾いにいく手間が増えただけ、Vouvan+掃除機型の篭りならそれも必要ないけど -- 2015-07-08 (水) 14:36:05
    • 他が何かの劣化でしかないからね。唯一の3は使い道ないし -- 2015-07-08 (水) 13:32:53
      • 擬似的なフロストのカマクラみたいに敵の銃弾防げる。その必要なく殲滅しちゃう場合が多いけど -- 2015-07-08 (水) 13:46:06
      • 2番が劣化・・・? -- 2015-07-08 (水) 14:36:25
      • ↑火力スキルなら他にもっと相性差ない上単体にも機能するものがあり、防御スキルとしては心もとなすぎだし割合カットの方がいい。 -- 2015-07-08 (水) 14:53:35
      • 勢力限られてるとはいえミアズマなんかがスタンCCに成り下がるようなレベル帯でも即死火力出せるって強くない? -- 2015-07-08 (水) 15:03:30
      • すまんが現状のコンテンツだとそんなのないし、ミラとメサ組み合わせたほうが汎用安定両方大きく勝る -- 2015-07-08 (水) 15:32:21
      • 一部状況じゃ一団体消し飛ぶけど、そのために枠を割ける能力かと言われたら否。無意味な状況の方が多いし -- 2015-07-08 (水) 15:36:45
  • 個人的には、GPのおかげでいくらか自由度上がってたペット枠がまたキャリアー一択一強時代に逆戻りするのが辛い。近接もまた防衛に行くときですら移動性能高いの以外使えなくなるだろうし -- 2015-07-08 (水) 13:43:23
    • WYRM P(チラッ チラッ) -- 2015-07-08 (水) 14:06:17
    • 維持費に改善が見られればレトリーバーもあり得るかな。もしくはそのうちバキュームオーラとかくるといいな -- 2015-07-08 (水) 15:36:55
  • 話が平行線って事がわかったし反対意見だけじゃ無いって意思表示出来たから黙るわ。荒れてすまん -- 2015-07-08 (水) 14:57:31
  • 要するにみんな熱くなるほどこのゲームが好きってことだな! -- 2015-07-08 (水) 15:39:33
  • ネク+ヴォヴァで部屋イモすれば携帯いじりながら40は行けて更にメサなりミラなりいれればぼけーっとしながら60、Tonkor複数持ってけばそれ以上も可能なのに、火力かCC枠1つ捨てて20~40を楽にするMAGがオワコンにされたのかが未だにわからん。作業感なんて消えてないしもっと他の理由がありそう。 -- 2015-07-08 (水) 16:56:26
    • オンラインでの座標同期の難しさを思い知ったんじゃないか?バグ報告が山と積みあがって検証した結果原因GPで修正って流れだ物 -- 2015-07-08 (水) 17:13:43
  • MAG修正するのは構わないからキャリアーのバキューム増強MODだしてくれよーたのむよー -- 2015-07-08 (水) 18:56:45
  • 運命共同体のマグとメサ、両方一緒ににはぶられ時代は時短サリン一択に。ナリファイのシールドに飛び込み、銃撃で倒した直後のミズアマかっちょいい。サリンが目立つようになり、そしてナーフされる。そんな未来がみえます。 -- 2015-07-08 (水) 19:09:37
    • 普段、メサ使ってるけどマグいなくてもなんら問題ないよ -- 2015-07-08 (水) 19:35:33
  • オワコンというかもう参加禁止にしたいレベル。貢献考えず楽に寄生したい奴の温床になってる。役に立たないし2番は篭り防衛してるのに遠くの敵殺してアイテム散らかした挙句自分だけ何食わぬ顔で動かず回収・・初めてキック機能欲しくなったわ -- 2015-07-08 (水) 19:11:30
    • 多分GPnarfされた事知らないんじゃないかな -- 2015-07-08 (水) 21:31:28
    • 読み違いだったらゴメン、GPつけてりゃ良いだろ的なことで寄生しに来るアホが多かったって話じゃない?GPなくなったら200%ビルドなりで2番ぶっぱしないと目立たないし。 -- 2015-07-08 (水) 23:42:47
      • いや今の話だよ。貴重なpt枠さいてんのに貢献する気無しなのはホストだったら追い出すしメンバーでも一緒にやりたくないね。野良だろうと姿勢は大事 -- 2015-07-09 (木) 00:01:25
  • Dracoどうしようか・・・・ -- 2015-07-08 (水) 19:13:17
    • フロストx2、サリンx2で、AとDの2箇所に分かれて守ればいいんじゃないか? -- 2015-07-08 (水) 19:16:46
  • GPないだけでディスられまくるマグに同情するわ…。普通にトリトンくらいならコーパス殺すマンとして有能だしそんなぎゃあぎゃあいうことなかろう -- 2015-07-08 (水) 19:16:44
    • 残ったのは敵を散らかす・仲間のほうに敵を飛ばすだけの自己中回収マグerだしdisられるのは仕方ない。いくらマグがコーパスに特化してようとマグ以外でも余裕で倒せるのがコーパスだし。 -- 2015-07-08 (水) 19:42:12
      • せっかく特化してても威力200%にしてこないからな野良マグなんて大半はwww -- 2015-07-08 (水) 20:20:07
      • それGPマンセーMAGの典型じゃねーかw -- 2015-07-08 (水) 23:43:40
      • マンセーというか今までGPがあって許されてた行為が許されなくなっただけだろ。1は迷惑2は微妙3は使用機会すらなく4はCCとしては弱く敵が浮いてふらふらするから頭狙いにくくなるつまり迷惑。GPマンセーじゃなくてもうPTでやることなすこと迷惑なんだわ。 -- 2015-07-08 (水) 23:59:38
    • というかGP抜きでMAG運用ってどうするのか真面目に想像つかない、どこにも居場所なくね? -- 2015-07-08 (水) 21:32:18
      • zanukaで高速神経センサーマラソンとか -- 2015-07-08 (水) 21:38:34
      • ソロなら別に今まで通りなんだからPTの話でしょ・・ちょっと考えたらわかるでしょ・・ -- 2015-07-08 (水) 23:12:38
      • 見事にMAG募集1つも無くなってるなwww自由募集ですらMAG使ってるやついねぇww -- 2015-07-09 (木) 00:26:35
      • たまに入ってくるけど弱体されましたよーって変更勧められてるのを3度くらい見たやで -- 2015-07-09 (木) 00:52:27
      • ↑パッチノート見てなくて必死にダンスするMAGちゃん -- 2015-07-09 (木) 22:16:46
    • シールド全剥がしが出来る子で爆発で雑魚も殲滅出来る。増強来る前のmagと何も変わらないT4Dで使えなくなった途端騒ぎだすのもあれだし要望があるならフォーラムで言えばいいのにって思って見てるよ匿名じゃないから無理でしょうけど -- 2015-07-09 (木) 00:28:12
      • まぁやるなら本家フォーラムになるし、そうなると気軽には言語の壁もあって意見出せんってのもあると思うよ。ゲーム内の翻訳すらガバガバでボランティアに泣きついてる惨状なのに日フォーラムを見てくれてるとか楽観的にすぎるしな。 -- 2015-07-09 (木) 06:18:24
  • 俺的には使用率23%でトップなMAGからGプル増強取り外せるのがデカイ。ランク19でMAGプラで入ってきたらGプル出来て当たり前みたいな期待感がなくなるのは本当に大きい。 -- 2015-07-08 (水) 20:23:09
    • それな、、かなり枠厳しかったから威力100%にエネなり耐久に裂けるのでかいんだよねぇ -- 2015-07-08 (水) 21:20:38
    • 威力100%とGプル両立してたからかなり防御面とエネルギー面きつかったしMAGやる分には楽になった気が… -- 2015-07-09 (木) 01:53:14
    • 不自由なほうがかえって自由なんだよな -- 2015-07-09 (木) 02:11:23
    • GPの束縛から解放されて自由度が上がったって見方もあるな。アホみたいにpullしまくってんの 見てて滑稽だったし -- 2015-07-09 (木) 02:19:14
    • GPの為に範囲260維持してたが、シルポラだけならそんな範囲要らんしOEのランク落として威力も楽に増やせるわw 範囲260, -- 2015-07-09 (木) 07:58:11
      • 威力200超えの効率145%維持して、青球の出が悪いと俺だけギアジャブから解放されるwww -- 2015-07-09 (木) 08:00:05
    • GP来る前から使ってる側からすると、それほど残念じゃないんだよなこのnerf。ほんとに枠きつかったし、増強抜けば何もnerfはされてないし -- 2015-07-09 (木) 08:58:21
  • 3番ゾウキョウが神性能ならマグちゃんは許される -- 2015-07-09 (木) 14:45:34
    • 味方を対象にして発動して、敵の射撃を反射するスキル・・・あれ? -- 2015-07-09 (木) 16:54:10
      • ありそうなのはx範囲内の敵が引き寄せられるかなぁ(滑る感じで撃っては来る)、3番は元々敵の弾も吸い寄せてたよね?(記憶が曖昧) -- 2015-07-10 (金) 18:31:11
  • つまりアイテム散らばるの気にせず遠征しても許される時代きたぜってことね! -- 2015-07-09 (木) 20:48:07
  • つまりアイテム散らばるの気にせず遠征しても許される時代きたぜってことね! -- 2015-07-09 (木) 20:48:14
    • 逆逆散らばるから遠征すんなって言う時代。 GP有れば遠征されても引き寄せられるの -- 2015-07-09 (木) 22:15:45
  • せっかくの磁界女王なんだし、GPをこのままにするってのもなぁ。引っ張った敵の武器を取り上げるとかでいいんじゃないかな -- 2015-07-09 (木) 20:53:03
    • かなり昔の、敵を目の前に集めてヘビーチャージで真っ二つってのがまたやりたい。 -- 2015-07-09 (木) 21:41:06
    • ただでさえ増強のお陰で役割が被ってるアビリティが多いからヤメテ -- 2015-07-09 (木) 21:45:08
    • 相手の武器取り上げたらLOKIさんが怒りそうだけど1番と3番にテコ入れほしいなあ -- 2015-07-12 (日) 01:29:57
  • 修正されてたのか どおりでMESAの所にMAGついてきてプル連打してるけどGプル入ってね―じゃんなんだコイツ?って疑問やっと解けたわ -- 2015-07-10 (金) 04:52:39
    • それ私かも••• その時はGpullの存在知らなかったから、同じだけど( -- 2015-07-13 (月) 03:02:16
  • マグはシルボラしかなくなった感じだろうか?範囲100%で使っているけど、GP用のビルドにしなくていいからシールドと2番増強入れてコーパス相手に使ってる。 -- 2015-07-10 (金) 19:53:35
    • t4のeやcをサクサク回せるからそれでいいや -- 2015-07-11 (土) 02:56:03
  • PS4版はまだプルマグ生きてるよね? -- 2015-07-10 (金) 20:38:46
  • MAGっていうとシルポラで高レベル帯でも関係なくvoid防衛の敵吹き飛ばしてmesaに次いで大暴れしてるイメージあるけどなんでGPなくなっただけで完全に必要無くなったみたいな扱い受けてるの? -- 2015-07-10 (金) 21:04:25
    • それだけ一大派閥になっていたのさ、冗談はさておき、仕様変更についていけないマグが迷惑かけてるだけだからすぐ鎮静と思うよ -- 2015-07-10 (金) 23:16:41
    • アイテム収集役がついでに敵も倒してただけだろ。グリニアに効かないし安定しない以上ヴォイドで火力枠フレームとして募集されることはないからだよ。 -- 2015-07-11 (土) 01:23:56
    • ついでに言うとVABON大正義な今、シルポラで遠くで敵殺されるとアイテム散らかるだけ。 -- 2015-07-11 (土) 01:25:58
      • 射程はMESA4との兼ね合いでマックス必須だっただけだからね、自由な調整が効いて楽しいよ。 -- 2015-07-11 (土) 02:00:13
      • VOID防衛にアイテム吸う目的でVAUBAN持ってくの?マジで? 勘違いして篭り耐久とかの話してるのではなく? -- 2015-07-11 (土) 14:36:57
    • 最初からGPに頼ったプレイスタイルしてた人ってこうなるのかぁ・・・て感じある。キャリアーもそうだけど頼りすぎてるとなくなった時に困りそうだよね。 -- 2015-07-12 (日) 02:56:31
      • 増強出てきたぐらいにこのゲーム始めたニュービーなんじゃね、これくらいで騒いでた奴等って -- 2015-07-15 (水) 15:13:34
  • 次のWの間にアイテム拾いおわらねえよ。なんとかしてくれ -- 2015-07-11 (土) 01:22:47
    • 俺は落ちるアイテム上限なんてまず超えないから、5wに一回くらいしか拾いに行かないな、最近の防衛は撤退前にアイテム拾いタイム設けるのが普通だし。 -- 2015-07-11 (土) 08:08:08
      • 5Wもエナジー拾いに行かないで持つの?メサとかサリンとか無理でしょ。 -- 2015-07-12 (日) 12:50:06
      • メサだと自分でギア置いて回復される直前に4番解除、回復したらすぐに再発動 ちょっと面倒だけど味方の分も回復できて結構良いよ -- 2015-07-13 (月) 03:13:55
      • 鳥がいるじゃない -- 2015-07-13 (月) 06:55:53
  • Tritonとかはもういっそのこと4人全員MAGで行けば全て解決するな -- 2015-07-11 (土) 02:24:16
    • ナリファイいるからそう簡単にはいかないんだよな -- 2015-07-14 (火) 12:29:31
  • GPって何が変わった?MAGのみに引き寄せるって前と同じな気がするけど -- 2015-07-11 (土) 13:09:25
    • (MAGを使ってるプレイヤーのみに引き寄せるって事ね。分隊員のアイテムはそのまま -- 2015-07-11 (土) 13:11:23
    • GPを使ってる貴方の足元にはアイテムがたくさん。他の三人は散らばりっぱなしって事よ。 -- 2015-07-11 (土) 13:18:52
    • よってセンチネルはほぼ掃除機固定になった -- 2015-07-11 (土) 16:38:21
      • そして同タイミングでPrime実装・・・ -- 2015-07-12 (日) 12:56:51
    • 今現在GPを使う場面って防衛とかで顔料拾うくらいしかなさそう -- 2015-07-13 (月) 07:45:15
  • GPの修正より3番を何とかしてあげて! 今のままじゃNYXの2番よりをゴミアビリティよ! -- 2015-07-12 (日) 01:54:30
    • じゃ、ジャガーノートにはそれなりに有効だから… -- 2015-07-12 (日) 01:59:33
    • 1体ではなく範囲内の全ての敵にして、弱点付近に集めるようにしてくれればいいよ -- 2015-07-12 (日) 02:28:23
    • それな正直GPはどうでもいい。 -- 2015-07-12 (日) 02:54:16
    • 初期frameに選んじゃった場合対グリニア用シールドとして使える。ボンバード怖くないよ -- 2015-07-13 (月) 07:36:30
    • 敵の弾幕きつくなると割りと使えると思うんだけどな。その前に倒すって人が多いから目立たないけど -- 2015-07-14 (火) 12:24:00
  • コーパス相手でもソロでもない限りメサ・サリン・素材集めならハイドロ選ばない?基本気持ちよく一掃できるけど結構残るし、相当高wでもない限り確実な方選んだ方がいいでしょ。 -- 2015-07-12 (日) 13:00:03
    • 当然ミッションによってもってくフレーム変わるけどトリトンはMAGの独壇場。そして足繁く通うコパのステージはトリトンくらいやん -- 2015-07-15 (水) 14:54:26
      • MIRAGE「すまんな、ソロ3000余裕なんや」 トリトンみたいなとこで一掃しまくるとナリ大量に出てきて辛くなることあるぞ?MAGだけじゃ非常に不安定だわ。 -- 2015-07-16 (木) 15:51:05
      • MAGだとスキル連打してもモーション中に削りきられることがあるんですが……ナチュタレ入れてんのかな?現状チーターフレームなミラゲ姐さんはお帰りください -- 2015-07-17 (金) 08:56:18
      • ミラゲだとナの胞子取れないからMAGの勝ちということでお願いします。普通に鍵消費されるわけでもないし2000くらいで帰っちゃうし。鍵とコアしか欲しくないならミラゲソロでいいかもね。2番増強入れるとましになるよ -- 2015-07-17 (金) 12:36:25
      • トリトンに求めるのは主にコアだろ?素材や経験値欲しいがために自分の我侭でPTに迷惑掛けたりソロでも失敗確率上げるのは効率悪すぎると思う。身内でわいわい経験値+素材+コアもおいしくってなら話は別かもしれんけど、よくミラゲでオンラインでやってるけど一掃して自分だけアイテム回収してナリファイ処理しない(というか範囲広すぎてできないんだろうね)MAGは寄生よりたちが悪いと思って見てるわw -- 2015-07-18 (土) 01:52:45
      • べつにMAG含む4人でも1500~2000くらいまでなら安定してるから俺は報酬多いMAGのほうがいいと思うよ。そして残念なことにプレイの決定権はMAGにあるから、ミラゲでやりたいならソロお勧めするよ -- 2015-07-22 (水) 07:08:30
  • GP付けてPULLで倒した場合倒した敵がドロップしたアイテムは引き寄せられるの? それともPULLで倒した後に再度PULLやんないとダメ? -- 2015-07-16 (木) 00:22:06
  • 分隊の効率考えず自分だけ楽したいとき使ってるわ。本当に楽。ただ最近MAGで寄生してる奴が目立つ -- 2015-07-16 (木) 15:53:50
    • 新ヘルメ:グレイブが刺さったMAGヘルメット -- 2015-07-16 (木) 17:05:18
    • 十分な威力のシルポラありきで大きな戦果をあげてPT貢献しているなら文句もでないが、そうでないGpMAGなんて自分だけ取りこぼしなくアイテムをガメてるだけの寄生にしか見えんわな。人気者から一転嫌われ者に・・・諸行無常やな -- 2015-07-17 (金) 11:47:41
      • Sミッションでエアー回収の為で範囲特化させるとどうしても威力がおちるのだが、それもやはり寄生になります? -- 2015-07-17 (金) 12:40:58
      • 威力200%↑といいたい所だがそうすると防御MODか効率MODのどっちかを1枚も入れられない構成になるしIntensify1枚抜いてBR+TF+OEで威力180以上はあればまぁまぁ許容範囲じゃね。 -- 2015-07-17 (金) 13:41:03
      • 正直30m以上エアーが離れるなんて早々ないしあっても数個、威力下げてまでそんなの取らなくても平気。50m楽して回収したいだけの言い訳にしかならんよ。 -- 2015-07-18 (土) 01:48:42
      • 昔は威力206%範囲260%効率145%ビルドやってたけどGpullがnerfしてからは、威力212%範囲170%効率175%にGプルとシルポラ増強のビルドでやってる。今のところ耐久篭りのエア回収で困った事はないし、防衛も他人の為に引っ張らなくて良い分ウェーブ終了時にちょっと移動して2~3回プルするだけで済むから便利だと思う。 -- 2015-07-19 (日) 20:07:54
  • GPはいっそ更に修正して弾とオーブと酸素ポッドだけ吸引するようにしてMODとアイテムは吸わないようにすればいいと思うの、そうすればアイテムガメたい強欲寄生とか思われんだろうし後ろ指さされにくい -- 2015-07-19 (日) 13:27:01
    • GP名前負けしすぎだろwwwもうHumble Pullにでも改名しろ -- 2015-07-19 (日) 23:21:30
    • オーブ・カプセル集めるのが一番DE怒らせた原因な気がする。 -- 2015-07-20 (月) 09:05:18
      • DE怒らせたのそれだよな。だから木主の希望は無理。 -- 2015-07-22 (水) 11:41:54
      • いや木主だけど何で勘違いされてるか知らないが「今の」Gプルから「更に」修正いれて自分の分でもアイテムとMODは吸わなくしろって話なんだが?一言もまたPTのエネ供給役に復権させろなんて言ってない。今のMAGが嫌われ者になりかけてる理由ってMAG使用者だけが素材アイテムやMODをGプルで丸儲けできるからだろ?だったらそれを無くして純粋に自己補助のためにだけに弾やエネルギーを回収できるだけ程度なら嫌な顔する奴は少なくなるだろ?って話さ。 -- 2015-07-22 (水) 15:41:01
      • 他人はどうか知らないが俺はアイテム集めて楽できることはどうでもいい。どちらかと言うと倒せもしないのに無駄に何度も敵を引っ張って散らかすやつがいるから嫌い。ヴォーバンの4番見たく1箇所に集めるならいいけどプルの場合敵は慣性のまま飛んでいって散らかるからな -- 2015-07-22 (水) 15:47:31
    • 集めるのがいかんならもう全く別のコンセプトにするしかないじゃない・・・ -- 2015-07-20 (月) 16:50:39
    • 現状でマグ持っていくと「自分だけアイテム回収で楽しようとしてる」って思われてそうで嫌 -- 2015-07-22 (水) 22:56:56
      • コーパスなら2番で貢献できるけどグリニアと感染体だと高確率でプルばっかりで役に立たないのが多いな。極稀にプルで引き寄せて4番で止めって感じでちゃんと戦う人いるけどまず見ないな -- 2015-07-22 (水) 23:26:57
  • DSDの10wave以降で乱戦になったとき、エンシェントに対して積極的に3番使っていくのはあり? -- 2015-07-22 (水) 02:15:00
    • magで対感染体は向いてないと思う。 3番はタゲが死ぬまで他への銃弾も吸うから他の輩がPOD殴って終わるなんてこともあるんじゃないかな -- 2015-07-23 (木) 01:26:59
    • 三番でセンチネル爆散しなくなってたんだね。どうりでためらいなく使う人多いと思った -- 2015-07-23 (木) 09:48:49
    • 吐き散らす奴でもいいし、危険な敵をピックアップしたい時とか、シンジケートのオスプレイを止めやすい...? 適当な奴に当ててからトンコぶっぱ楽しいです^p^ -- 2015-07-24 (金) 16:54:34
  • PS4にGPの修正適用されるのいつ?今日か明日あたり?最後にみんなで楽々稼ぎにでも行くのにブースターでも買おうかな。これが最後のピクニックやで -- 2015-07-24 (金) 15:31:15
    • no ETA on the next PS4 update yet. 公式フォーラムから -- 2015-07-24 (金) 16:54:40
    • PS4は未だ気にせずジャンジャン引っ張りハンティング -- 2015-08-06 (木) 06:11:27
      • 残念ながら当サービスは16.11へのアップデートをもって終了とさせて頂きました。 -- 2015-08-10 (月) 12:58:33
      • PS4しか持ってないけど箱○も同じだよね?アイテム引いても自分の分だけ -- 2015-08-10 (月) 13:15:50
  • magp早くフロストぐらい値上がりしないかな6セットあるぜ -- 2015-08-13 (木) 03:43:59
  • 設計図だけ出ないままとうとうアプデされてしまった悲しみ -- 2015-08-14 (金) 00:37:55
  • プルで落下死させたら経験入らないっけ? -- 2015-08-16 (日) 10:32:52
  • 3番見てて思ったけど銃弾集めることが出来るなら弾く偏向フィールドを自分に貼ることも出来るはずでそっちのほうがずっと有用だよね MGSかなんかであった気がする ゼファー食っちゃうけど -- 2015-08-23 (日) 06:13:24
    • DEは磁力を何だと思っているんだろうか -- 2015-08-23 (日) 10:27:14
  • コーパスが出てくるステージのみ使用を許される盗人のようになってしまった -- 2015-08-23 (日) 09:00:09
    • もっぱらトリトン専用MAGになったわ -- 2015-08-26 (水) 16:12:02
    • まぁ元々対コーパス決戦兵器とか言われてたしね。元の鞘に戻ったということさ。 -- 2015-08-26 (水) 16:24:21
    • 開拓終わってるとレアコア掘りに行くときくらいしか出番なくてつらい。コパ相手も自衛能力皆無だからナリとかちょくちょく生き残るヘルス多めな奴がしんどい。3・4番あたりもっと強くなりませんかねぇ・・・? -- 2015-08-26 (水) 17:58:48
      • シルポラ増強あってもトリトンで1500以上になると1700位有るシールド一瞬で剥がされるからねえ。 -- 2015-08-26 (水) 18:27:28
    • しかも「初期フレーム」って点が問題・・・ 一度売って、再度育てる楽しみがある、ともいえるけど… PVPでも最弱クラスだと思うし(他の初期フレームはそこそこ強いんじゃない?)… 他に持ってない(パーツはあるけど)し気に入ってるからずっと使ってますけどね。 -- 2015-09-23 (水) 01:18:16
    • VOIDの防衛でも結構シールド持ちがいるから使えると思う。感染とグリニアでMAGはないと思うけど。 -- 2015-09-23 (水) 03:15:35
  • カラーリング失敗した時に一番雑魚モブ感が強いフレームだと思う。 -- 2015-09-01 (火) 13:00:06
    • ちなみにどんなカラーリング?難しくて結局デフォルトになる -- 2015-09-01 (火) 17:42:46
    • 個人的に装飾外して頭変えたバンシーがトップくらいに雑魚に見える -- 2015-10-03 (土) 14:49:28
  • シルポラ楽しいけど負荷すっごい -- 2015-09-01 (火) 17:40:31
    • 超低スペかな -- 2015-09-01 (火) 18:02:34
    • 低スペかもしれないけどソレ以外にも負荷が掛かるようなソフトが動いてたりネットワークの問題だったりするからまずはPCスペックを上げるか画質落とすかggって自分で出来る改善策を見つけると良いよ。 -- 2015-09-01 (火) 20:04:30
    • Warframe自体ミドルあればヌルヌルだから頑張ろうね。ただ重くはないけど発動後のエフェクトが煙幕のようになって敵が視認しづらいのはいつも困ってる -- 2015-09-01 (火) 21:53:27
    • シルポラで重いんじゃ分身ミラゲが暴れだしたらまともにゲームできなさそう。そこに蛸なんて混じってきたらエラー落ちしそう。 -- 2015-09-01 (火) 23:29:24
  • 篭りで3番メインにして被弾を防ぐって有効? -- 2015-09-02 (水) 23:00:18
    • くっそ邪魔だからマジやめろって言われるよ -- 2015-09-02 (水) 23:39:08
  • トリトンでずっとマグしてたらキャリアーにすら不満を持つようになってしまった -- 2015-09-12 (土) 23:44:16
  • 3番味方にかけて防御に使えたら神なんだがな -- 2015-09-15 (火) 18:00:37
    • 三番範囲内の敵全部に付いたら優秀な攻防一体のスキルになるんだけどなぁ -- 2015-09-23 (水) 07:58:12
  • 17.5でGPullの判定が増強無しPullと同じになったっぽい?足元aimで回収出来ないのが辛い -- 2015-10-02 (金) 17:54:01
    • 判定がどうなったの?使ってみた感じ特にわからんかった -- 2015-10-02 (金) 18:24:12
    • 無印Pullと同じで前方のアイテムしか回収できなくなってない?以前は真下向いて使えば敵は引っ張らずにアイテムだけ全方位から収集できたけど真下だと一切収集できなくなってる -- 2015-10-02 (金) 18:59:52
    • 障害物判定がある模様。上にバレジャンして引っ張ればいけるっぽい -- 2015-10-02 (金) 20:51:08
    • 本格的に産廃に -- 2015-10-03 (土) 14:44:27
  • シルポラ強すぎ。一瞬で範囲内を殲滅できる。射線判定つけるnerfしたほうがいいなこれ -- 2015-10-05 (月) 18:31:40
    • もう縋るものがシルポラしかないんですがそれは -- 2015-10-05 (月) 19:04:13
      • 実はBulletAttractorも効く相手には結構強かったりするがな、ボスが悉くパワー無効だらけになっていく -- 2015-10-05 (月) 20:01:49
    • グリニア&感染「シルポラ?ほーん、で?今なんかしたの?」 -- 2015-10-05 (月) 19:39:33
    • こいつMESAじゃね?(あてつけ) -- 2015-10-05 (月) 19:55:37
      • コーパスに20プラチナ -- 2015-10-05 (月) 21:12:47
    • みんなががキルできなくなるし、ファームの温床でもあるからnerfすべき。てか射線判定じゃないとかバグだろ -- 2015-10-05 (月) 20:06:13
      • みんながキル出来なくなったところでキルレがあるわけじゃないし仕事減るんだから喜べとまで言わんけど何も問題ないでしょ。シルポラの何がファームの温床になるのかも謎だしさ。強さ云々は置いておくにしても理屈が訳分からんぞ。 -- 2015-10-05 (月) 20:17:06
      • むしろ射線判定の範囲パワーなんて少数派なんだけど・・・。ゲーム間違えてるのかってレベル。 -- 2015-10-05 (月) 20:37:30
      • ガッツポーズでシールド持ちが9割倒せるフレームのどこがファームじゃないんだ?ピカリバー、Vulklok、メサ、ハイドロのnerfは正しくてこれが正しくないとかおかしくないか?射線判定がダメなら3体制限にしてもらうか -- 2015-10-05 (月) 20:54:56
      • シールド持ち以外にはゴミパワーなんだから弱体とか論外ですわ -- 2015-10-05 (月) 20:59:56
      • コーパス相手にファーミングとかマゾかよ。 -- 2015-10-05 (月) 21:18:32
      • 本気で憂うなら、こんな便所の落書きその2みたいなとこに書き込んでないで、日フォーラムに行って書き込んでくるといい。 -- 2015-10-05 (月) 21:39:56
      • コーパス相手にしか効かないのに、ナリファイいるお陰で楽勝というわけでもいかない。エンバーとかニュクスが修正されたお陰で結果的にかなり弱いフレームがこれしかいない。 -- 2015-10-05 (月) 21:45:26
      • コーパスのみだからこれくらいでも良いと思うけど、オキシウムオスプレイは倒せないし、当然ナリファイ対策もしないといけないから、シルポラだけやってればいい脳死パワーって訳でもないし。 -- 2015-10-05 (月) 22:02:46
      • 何言ってんだコイツ状態。シルポラNerfならエキナックスのメイムもNerfだな。そしてミアズマ、ブレイドストーム、アバランチ、ヒステリア、サウンドクエイクと全てがNerfされて全員クルーマンになるんだな -- 2015-10-05 (月) 22:21:04
  • で、シルポラを奪ったMAGに一体何が残るんだ。よく考えてから発言する癖をつけようぜ -- 2015-10-05 (月) 22:23:35
    • よく考えてからnerfする癖つけようぜDEさんよ -- 2015-10-06 (火) 08:02:52
    • 四番使ってマグちゃんが両手をあげたタイミングで自分も両手をあげてコロンビアッ!!!って叫ぶ遊びの楽しさが残る -- 2015-10-06 (火) 09:51:25
      • テリファイ!テリファイ! -- 2015-10-06 (火) 10:34:58
  • 壁無視アイテムプル出来たから唯一キャリアー連れて行かなくていいフレームだったんだけどな -- 2015-10-06 (火) 10:10:26
  • 最近、ほとんど野良でMAG見かけないな~。MAG愛好家からしたら、とても寂しい・・・ -- 2015-10-08 (木) 23:29:19
    • クブロウの卵とりにいくと時々初心者の卵MAGちゃんに会えるよ。友達になって惑星開拓を手伝ってあげよう -- 2015-10-09 (金) 06:06:26
      • 地球だね!久々に行ってみようかな -- 2015-10-09 (金) 09:01:47
      • 初期フレームにしたのは運営の罠 激しく相手を選ぶこいつを初心者に与えるなと… -- 2015-10-21 (水) 21:35:20
  • 今のDEならシルポラ弱体もありえる -- 2015-10-09 (金) 08:43:09
    • pullの次はシルポラですか!ハゲそう! -- 2015-10-09 (金) 09:02:39
      • MAGちゃんもともとツルツルだしなんの問題もないな(白目) -- 2015-10-09 (金) 09:12:36
    • サリンもミアズマ弱体されそうでビクビクしてる -- 2015-10-09 (金) 10:28:44
      • いやまあ君は仕方ないんじゃないか -- 2015-10-09 (金) 11:49:33
      • しかし現状のSarynからMiasmaを奪うと存在意義も一緒に無くなるからな… -- 2015-10-11 (日) 04:51:21
  • 視線判定のある磁力とは... -- 2015-10-09 (金) 09:16:26
    • ナノ胞子とかも引っ張ってるんだし、磁力じゃないのでは -- 2015-10-09 (金) 11:25:59
      • MAGが磁力操ってないなら何で引っ張ってるんですかね…????「ザ・ハンド!」 -- 2015-10-09 (金) 23:07:23
      • MAG姉さんの誘惑に負けたありとあらゆる物が引っ張られてきま~す! -- 2015-10-09 (金) 23:47:21
  • 射線判定シルポラはエリス傍受のDE発狂で既に通った道なんだよなぁ EVの回復波動まで要射線にするという徹底っぷりだった ちなみにこの事件でDEちゃんに重い後遺症が残った、それがみんな大好きナリファイアってわけさ -- 2015-10-10 (土) 01:28:18
    • 詳しく教えた前田。 -- 2015-10-10 (土) 21:32:26
    • ナリはフォーモリア船イベント後に実装予定だったのに、エリスの一件で3ヶ月程前倒し実装されたくらいだからな。 -- 2015-10-10 (土) 22:27:20
      • エリスの一件ってのが超気になるんですけどwwww -- 2015-10-10 (土) 23:15:15
      • 当時はエリスのViverがコーパス船マップの傍受だったんよ。シンジケートの稼ぎが今の十分の一だったかな?ぐらいにマゾくてカリバーやらマグが集まって定点でアビ連打して稼いでたんだ(つーかそれぐらいしかまともにポイント獲得できなかった) それにDEがお怒りになって史上最大レベルの改悪祭りが開催された。上に出てるのは一例でカリバーのジャベが腐ったのも大元はココ。流石にEVやシルポラは戻ったけど、余波で傍受の仕様改悪であったりナリファイだったりと深刻な爪痕を残すことになったというお話。 -- 2015-10-11 (日) 02:28:35
      • そうだったのか!恐ろしい天誅!DEさんnerf好きなのは分かるけどほどほどにしてほしいよね。ま、教えてくれてありがと。大好き -- 2015-10-11 (日) 05:49:32
  • いつからかは知らないけどCRUSHのダメージ1500になってる -- 2015-10-11 (日) 18:52:08
    • 確認してみたら本当だった。 -- 2015-10-11 (日) 19:02:54
  • magの4番は使えるの? -- 2015-10-12 (月) 23:47:36
    • EN100あればつかえま オーブの出ないオベロン4番くらいには…。元の範囲は広いので増強するとやんわり敵の進行を遅らせる程度のCCにはなるけど、MAGは基本時短高効率威力マシ構成にするからそれもあんまし出番ないのが実情。 -- 2015-10-20 (火) 12:33:37
  • 3番に相手のヘルスのa%分のシールド付与と通過した攻撃にシールド無視追加してくれよ -- 2015-10-21 (水) 14:38:44
  • 磁場ニャン…(ボソッ -- 2015-10-21 (水) 15:04:32
    • ひこにゃん...(ボケッ -- 2015-10-21 (水) 16:55:07
  • 増強pullどう使っても敵引っ張っちゃうんだけど、どの辺狙えばアイテムだけ引っ張れるの? -- 2015-10-22 (木) 16:21:02
  • しばらくwarframeやってなかった間に「みんなの人気者!引っ張りダコのmagちゃん」が、ただのツルツル電気クラゲになってたのか -- 2015-10-25 (日) 11:27:08
    • 他のフレーム育成落ち着いたからマグちゃんも育てようかと思ってるうちに増強プルがどんどん残念なことになっていったよ -- 2015-10-28 (水) 07:47:53
  • 色々nerfされたようだし現在magで熱いビルドってどんなのなん。 -- 2015-10-28 (水) 07:43:01
    • やっぱトリトン二番でドーンくらいしか思いつかないですね -- 2015-10-28 (水) 09:32:19
    • 開けたところだと増強プルはやっぱり便利だし昔と変わらない。 -- 2015-11-02 (月) 23:47:45
  • Magの懐かしい全身4面図、今のアジャイルやノーブルと見た目違うんだね。ずっと気付かなかった。 -- 2015-10-28 (水) 13:38:03
  • ついに視線判定の時代がPS4にも来たか...効率悪すぎ -- 2015-10-28 (水) 15:15:59
    • さっきプルマグで耐久に行ったらビックリしたよ。 -- 2015-10-29 (木) 20:15:27
      • 以前よりアイテム回収しないな~って思って検証したら10mくらい先のアイテムすら扉を間に入れるだけで回収しないでやんの -- 2015-10-29 (木) 20:18:53
    • 今まで大好きで愛用してきたけど、さすがにもう使わなくなるなこれは... -- 2015-10-29 (木) 20:40:19
      • 好きで使ってたとかいちいち嘘つかなくてもいいよ -- 2015-10-29 (木) 20:45:18
      • ↑嫉妬かしらんが、顔も分からない君らに嘘ついてどうしろとw 事実を述べただけ^^; -- 2015-11-03 (火) 00:24:15
      • 枝主「今まで(楽してアイテム集められる仕様が)大好きでry」 葉主「(マグ自体が)好きで使ってたとか嘘(=マグ自体が好きなら仕様変わっても使うだろ)」 って話じゃないの?論旨がズレてるだけで、どっちもおかしいこと言ってないと思うけどな -- 2015-11-03 (火) 00:48:21
      • キャラがいくら好きでも仕様が微妙になれば効率を考慮して実戦では使わない、ってのはよくある話でしょ 枝主の言い方も引っかかるけど流石に葉1の嫌味みたいなのはどうかと思うんだ -- 2015-11-03 (火) 00:54:58
      • シルポラが生きている限り使うぞ!トリトンで! -- 2015-11-03 (火) 00:59:35
      • もう二年ほどやってるけどマグの使用率70%超えてるわ・・・カボチャつけると可愛いよマグたんprpr -- 2015-11-03 (火) 01:27:43
      • トリトンで遠出してシルポラ連打してアイテム撒き散らして自分だけ取ってるマグとか見ると妥当だと思うわ -- 2015-11-03 (火) 02:56:59
      • その一言いらんでしょ?余計な一言いってしまうのは馬鹿げの至りか。いつか治るんかな -- 2015-11-03 (火) 22:13:45
      • プレイヤーの知能nerf -- 2015-11-05 (木) 21:40:22
      • ↑お前の知能はこれ以上nerfしようがなさそうだがなw -- 2015-11-05 (木) 23:52:32
      • 残念でした、まだリワーク(nerf)ができるからww -- 2015-11-06 (金) 07:46:00
  • 3番を設置型にしてさ弾丸を一番近い敵に屈折させる効果に変更、1番発動時にマグに近付く様に転がる(ダメージ有)、2番発動時に連動して爆発、4番発動時にマグから遠ざかる様に転がる(ダメージ有)ってのはどうよ?面白そうじゃない? -- 2015-11-03 (火) 03:29:01
    • 磁界を操るって割にはワンパターンだから色々なアビリティを組み合わせることができるようになったらいいね。 -- 2015-11-03 (火) 09:32:56
  • あぁ俺が言ったのは嘘つかなくてもいいよとか言ってた奴に対してね -- 2015-11-03 (火) 22:14:46
    • すまん。繋ぐの忘れたわ -- 2015-11-03 (火) 22:15:36
  • 初期のエクスカリバーから初めてのフレーム製作。この素材感とボディラインで何か目覚めてしまった気がする。 -- 2015-11-04 (水) 00:07:22
    • 言動に責任を取れ。ワシのPullで貴様のExcaliburからBulletをAttractしてやる。 -- 2015-11-05 (木) 21:33:35
      • すいません俺のエクスカリバーを -- 2015-11-24 (火) 03:12:08
  • MAG使ってて思うのはコーパス戦最強、3番が色々言われてるけどボスのみに使うと思えばかなり優秀、ショットガン打ち込んだときの快感がたまりません。 -- 2015-11-06 (金) 11:51:53
    • ボスは弱点決まってたり特殊な手順踏まなきゃいけないのが多いから、むしろ3番かけられると死ねって思われるんだよなぁ -- 2015-11-10 (火) 14:34:24
      • さすがに弱点攻撃あるときは使わないよ~wそういうのが無い奴に使うと楽しい。 -- 2015-11-10 (火) 20:55:51
  • 2番って相手のシールドを剥がして剥がしたシールドの250%のダメージを周囲に与えるってことなの? -- 2015-11-06 (金) 16:32:18
    • そだよ -- 2015-11-06 (金) 16:43:34
  • 4番威力1500って普通に強くね -- 2015-11-07 (土) 02:47:48
    • 基本性能だけ見れば十分に強いんだぜ。ただ、事実上のメインコンテンツであるVOIDの強敵(ヘビガン、ボンバード、エンシェント、ナリファイ)には弱いから評価が厳しいんだよね。対コーパスなら文句なくトップレベルの性能だと思うわ -- 2015-11-07 (土) 04:59:37
  • 何故だ・・・何故シャーシばっかり出るんだ・・・俺は後どのくらいスナイパーおじさんを狩れば良いんだ・・・ -- 2015-11-07 (土) 08:22:54
    • スナイパーおじさん「あと何回死ねばいいんだ・・・」 -- 2015-11-09 (月) 13:26:57
      • さっさと渡したらええやろwwwwww -- 2015-11-10 (火) 13:36:09
  • 4番の増強MODが時間に左右されないものなら最強だったけどなぁ。上手く作ってあるわ。 -- 2015-11-10 (火) 20:59:37
  • アトラクター、爆発前の結構な時間偏向しない上に再使用もできないのが辛い。あれが何とかなればネタ型でも作って遊べるのに。 -- 2015-11-11 (水) 13:45:17
  • 4番増強って攻撃も含めた行動不能じゃなくて移動だけ不能なのかな?前者なら相当強いけど -- 2015-11-11 (水) 20:34:54
    • 移動だけ。射程内なら銃は撃ってくるしゲロも吐いてくる。でもストレッチ入れた程度の範囲でも体感思ったよりは抑止力あるよ。過信はできないって感じ。ダウン中に射程外まで逃げて体制立て直しができる。 -- 2015-11-12 (木) 18:34:03
  • シルポラ、シールドダメージが発生しなくなる代わりにシールド回復のアビ威力が+200%とかシルポラのみ効率+40%とかになる変則増強MOD実装してほしい。 -- 2015-11-12 (木) 18:47:51
    • そんなの誰が使うの・・/ -- 2015-11-17 (火) 09:39:50
    • そんなん無くても普通シルポラ使うときは威力200↑にするからシールド全快するやんけ…… -- 2015-11-17 (火) 11:34:40
      • シルボラ200%で使ってないなぁ。155%とか170%とかだわ。範囲効率重視 -- 2015-11-21 (土) 02:18:56
  • 久々に増強Pull使ったけど、射線判定ついてない?今木星アラート防衛で真ん中で使ったら射線通ってないMOD無視して射線通ってるけど少し遠いアイテムだけ引っ張られたんだけど… -- 2015-11-26 (木) 13:16:26
    • 過去ログ読みば分かると思うけど、修正だいぶ前に入ってるよ -- 2015-11-26 (木) 13:20:28
      • ありがとう。このページの増強の説明に自分以外に影響が無くなったことしか書いてなかったから射線判定ついたの知らなかった。 -- 2015-11-26 (木) 23:28:25
      • 今、自分も増強の説明見てきました。確かに説明文には変更点書かれてないし壁越しにアイテムを引っ張れるとも書いてあった.. これじゃ混乱するな... -- 2015-11-27 (金) 00:08:50
  • 壁越しにアイテム引っ張れないね・・キャリアですら壁越しに引っ張ってくるのに。常時無敵やら全自動掃討は放置で便利なだけのアイテム回収にどんどんNERFを入れていくDE・・・不思議だ -- 2015-11-28 (土) 17:38:19
    • 指摘するとキャリアnerf来るから何も言うな -- 2015-11-28 (土) 17:49:32
  • マスタリーランク高い人がマグ弱いとか言っててびっくりした。マグ強いじゃん。 -- 2015-11-29 (日) 20:27:06
    • 対コーパスなら無類の強さよ。おすすめビルドにある通り、磁界の女王と宣言してもいいよ。尚それ以外の敵を相手にすると・・・。 -- 2015-11-29 (日) 20:31:23
      • シルボラ増強はコーパス居るときだけ、グリニアと感染体相手ならその枠にはシールド増強、グリニアならプルで惹き付けダウンからの近距離射撃または近接でダウン攻撃(出来るだけ厄介な敵を狙う)、特にボンバーとか超楽にお料理できる。シールド1100あるから、シルボラで回復するのも余裕ある。逃げたい時はプルでダウンさせてにげる。もしくは4番。これだけでもグリニア感染体相手に困るほどのことなかったよ。 -- 2015-11-29 (日) 20:41:39
      • 自分は使ってないけど、志村とか凶悪武器あるんだから、志村弾配置してプルで惹き付けてればだいたい行けそう。 -- 2015-11-29 (日) 20:46:19
      • どうも 強い という言葉の捉え方がこちらとは違ったようだ。 -- 2015-11-29 (日) 21:51:08
      • うまい立ち回り出来る人は強い。うまく立ち回るフレーム求めてる人多いみたいだからオススメですね。 -- 2015-11-30 (月) 00:38:33
      • 対コーパスで最大のスペックを発揮するのは確かだけどグリニア相手だと普段は使われない3番が最高に輝く。感染体はまぁ… -- 2015-11-30 (月) 01:23:51
      • 定期的に湧くのは逆に枝主の君みたいなのなんだよなあ。nerfくんといい適当なこと書かないでくれ -- 2015-12-01 (火) 21:29:21
    • MAGってポテンシャルは高いけどそれを生かす場所が少ないって感じ。コーパスミッションは現状不人気で、コーパス自体も汎用性を犠牲にして特化しているMAGを連れて来なきゃいけないほど強くないんだよね(というより厄介なのが他に比べて少ない)。だからMAG単体で見れば強いといえるんだけど、他フレームと比較しちゃうと採用率は低めになるから弱いというのも正しいと思う。この辺はバンシーとかと同じ悩みを抱えてるんだよね。 -- 2015-12-02 (水) 03:36:15
      • Triton「えっ?」 -- 2015-12-03 (木) 10:37:40
    • 上から二つ目の枝をコメントアウトしました。問題ないでしょうか? -- 2015-12-03 (木) 01:59:52
      • ちょいちょい口の悪い部分もあったけど一応はMagの有用性についての議論だったから残しておいた方が良いかなと思う -- 2015-12-03 (木) 08:16:07
      • 妥当だと思うよ、荒れるし -- 2015-12-03 (木) 09:50:08
      • 有用な部分は過去ログで散々既出な話しかしてないから、別にこの枝に残さなくても少し遡れば平穏に同じこと言ってる木はいくつもある -- 2015-12-03 (木) 10:36:55
  • 射撃してくるボスは3番使えば相当楽になるの好き -- 2015-12-01 (火) 14:08:20
    • ラプターに時間伸ばした3番使うと完封出来るのほんと気持ちいい -- 2015-12-01 (火) 18:07:32
  • 自分だけが便利なフレームを過剰に擁護してる時点でお察しなんだよなぁ 自己中が見え見え -- 2015-12-03 (木) 11:27:35
    • そういう要らん事を言うから荒れてたんだよ。少しは学習しようね -- 2015-12-03 (木) 11:43:58
    • マグで言う話じゃねぇが、半年ROMれ -- 2015-12-03 (木) 11:58:53
    • 自分が使いきれないからって擁護擁護と恥ずかしいな。自分では使いこなせませんって宣言しちゃってるんだよー。 -- 2015-12-03 (木) 12:46:39
    • これらが過剰反応か・・すまんけど実際voidとかコーパス居ない所ににmag持ってくる奴はそう見えちゃうよね -- 2015-12-03 (木) 15:02:34
      • 好きで使ってる奴はそんなこと言われたらひとたまりもねえな -- 2015-12-03 (木) 15:04:35
      • 本人がどういう気持ちだろうがそういうスキルセットだからなあ。1回だけvoid耐久で酸素カプセル回収しますみたいなMAGは見たことある。苦笑いされながら蹴られてたが。よく引き合いに出されるtritonもミラやフロストの方が貢献できるし、やっぱどこかに最大の貢献よりも自分の利便って所が見え隠れしてるんじゃないのかなって見えてしまう。他フレームの方が貢献できる場面だらけなのにわざわざ選んで持ってくる事に対して。これはユーザーが悪いんじゃなくてNERFされすぎた今のMAGの立ち位置のせいなんだが。 -- 2015-12-03 (木) 15:15:09
      • いや、ボイドにコーパスいますよー。あと、発掘でfrostはもちろん最高だけど、それプラスマグ居るときの安定性半端ないんだけど。使い方ショボい奴引き合いに出されても困ります。 -- 2015-12-03 (木) 15:17:49
      • 他に貢献できる奴いる?じゃあ、マグでも貢献出来てるんだしマグを⤵てみる必要ないよね?どゆこと?それに俺から見ればマグの使い方示してるだけだと思うんだが。それでも使いきれないってのはそいつがダメなだけじゃね? -- 2015-12-03 (木) 15:21:26
      • コーパスいるから何?もっと他に貢献できるフレームあるでしょって話。下の枝もそう。MAGの貢献が0なんて誰も言ってない。もっとパーティに貢献できるフレームがあるって事。あえてそれらを選ばず自分だけが便利なスキルを持つマグを選んでいる点で、本人の気持ちは関係なくそう見えてしまうねって意味。何か間違っている?。文句ならNERFしたDEにどうぞ。 -- 2015-12-03 (木) 15:24:13
      • まず、勘違いなのがもっと貢献出来るフレームというワード。これは、マグが弱いと言うことに対して弱くわないよっていう流れから来てるよね?他に貢献出来るフレーム云々の話じゃないと思うよ。voidとかコーパス居ないところって言ってたからvoidにコーパスはいますよーっていう事でしょ?たぶん、勘違いしてるんだろうけど、そこ繋げたらvoidにコーパスが居ないように聞こえる。あと、貢献0なんて相手も言ってないよね。勘違い多い感じする。 -- 2015-12-03 (木) 15:36:49
      • マグの使い方示しただけでこれだけ盛り上がって嬉しいですな。 -- 2015-12-03 (木) 15:38:22
      • ああすまんね、確かにわかり難いね "void"とか、"コーパス居ない所"で2箇所言ったつもりだったんだが、常識的にvoidにコーパスは居るからこんな揚げ足とられるとは思いもしなかった。 -- 2015-12-03 (木) 15:43:05
      • 日本語の勉強みたいになってるけど、一応~とかは複数を並べるのに使うから間違ってはいない。voidのような~とかvoidみたいな~なら完全にvoidからコーパス消えるけど。強い弱いはともかくとしてソロプレイなら好きなmagでもなんでも使えばいいと思うけど -- 2015-12-03 (木) 15:47:00
      • 自分の意見をそのまま言えばいいのに何故いちいち煽り文句を付け足すの?編集されたコメもそれでどんどん煽りあいに発展したんだからやめようよ。 -- 2015-12-03 (木) 15:48:24
      • 揚げ足云々の話だよね?率直に自分の思った通りまさかこんなところに着目するなんて思いもしなかったと言っただけなんだけど・・・ -- 2015-12-03 (木) 15:52:40
      • ↑いや、特定のコメがって事じゃなくて全体的にね。 -- 2015-12-03 (木) 16:04:33
      • 全体に対してね。読み返してみれば俺のコメントなんかまだマシな方だったな。 -- 2015-12-03 (木) 16:06:53
      • 管理人です。通報されたので記念パピコ、揚げ足もいいけど唐揚げもおいしいよね。今のバランスだとレイドとか超高レベルサバイバルとかじゃなければ、MODと武器整ってればどんなフレームでも楽しめると思いますよ。それを踏まえた上で俺は究極の強さを追い求めてるんだ!という熱い方だけで議論するといいかもね。 -- 2015-12-03 (木) 16:38:16
      • こんばんわ。はて、何を通報したんでしょうね?凄い不思議です。 -- 2015-12-03 (木) 16:45:50
      • トリトン1万越えやろうぜ。たぶんマグが好きになるよ。 -- 2015-12-03 (木) 16:50:37
    • おーい。せっかく編集してくれたのに、また荒らす気か -- 2015-12-03 (木) 15:08:48
      • 全部ナリファイって奴のせいなんだ…間違いない -- 2015-12-03 (木) 15:35:30
      • いやー単に某掲示板にいる奴らは、そういうキャラになるんだよ。そういうのを嫌って過剰に防衛するWIKIも多いが、このWIKIはスルーとユーモアで乗り切ってきた先人達がいるんだけど特定掲示板の住民同士がここで争ってるだけじゃないのかい? -- 2015-12-03 (木) 16:05:19
    • 自分だけが便利ってGPullのことを指してるの?射線判定ついてからロクにアイテム引っ張れなくなったからもはやGPに枠使うのもったいないレベルなんだけど・・・。あとはVoid防衛なんかだと4番便利だよ。小物は倒しきれるし、硬いのは宙吊りとダウンでそこそこの時間拘束できるからね。昔の便利だったMagはもういないんだよ/// -- 2015-12-03 (木) 16:39:26
      • なぜか最後赤面してる・・・半角ェ・・・ -- 2015-12-03 (木) 16:42:04
      • かわいい(かわいい) -- 2015-12-03 (木) 16:44:06
      • マップ次第だけど大ジャンプでpullすると結構いい感じに引っ張れるよ -- 2015-12-03 (木) 16:44:30
      • ↑トリトンとか天井がないところだとやりやすいのかな?でも少しでも回収漏れがあると結局回収しに走っちゃうから意味ないじゃんってなりそう(貧乏性) -- 2015-12-03 (木) 17:12:21
      • まあ実際そうなんだよね。あの影にレア素材があるかもって思うと走らずにはいられない。けどここの住民はgpullに自信持ってるみたいで凄い不思議 -- 2015-12-04 (金) 00:03:57
    • ゲームだから自分の好きなフレーム使っていいんやで。他人への貢献を意識することはいいことだと思うが、それを他人に押し付けるのはよくないと思うぜ。MOBAじゃあるまいし。 -- 2015-12-06 (日) 02:46:27
  • 3番いつのまにか威力乗る様になってんな、威力200%で4倍ダメージだから燃費悪いが火力は有るね -- 2015-12-03 (木) 15:16:04
    • 3番でvoidの確保とか一撃で殺せる。 -- 2015-12-03 (木) 15:23:22
    • 手間挟まなくても簡単に約6倍のecpliseがあるからなあ・・場所を選ばない点で真っ暗なマップで使えるかもね -- 2015-12-03 (木) 15:26:09
      • 複数相手に簡単に効果出せるし燃費も比較にならないくらい違うしな・・ -- 2015-12-03 (木) 15:33:48
      • ミラゲの話はヤメロォ(ヤメロォ) -- 2015-12-03 (木) 15:37:33
      • しかも仲間にも約6倍。かつたいていの場所で横に動くだけでにカットリ並のダメージカットに切りかえれます。 -- 2015-12-03 (木) 15:48:05
      • 敵一体にいちいちかけてかなきゃいけないのがネックだよなー。いっそLIMBOの4番みたいに展開して範囲内の敵すべてに銃弾が当たるとかならいいんだけど。 -- 2015-12-03 (木) 15:50:42
      • そ れ だ フィールドで加速された弾丸が貫通距離無限で内部の敵に襲い掛かれば良いのにね -- 2015-12-03 (木) 15:55:37
      • 基礎範囲をもっと狭めてフィールド内部の敵を一箇所に圧縮、そこを中心に極小の反射場形成とかどうだろう?え、ヴォルテ?知らないなぁ。 -- 2015-12-03 (木) 16:31:46
      • みらげちゃんとの最大の -- 2015-12-03 (木) 17:14:30
      • 投稿ミスってやーね。最大の違いは防御的にも作用するのと味方の攻撃も倍加するところだと思う。 -- 2015-12-03 (木) 17:15:48
      • ミラゲも防御的にも作用し味方の攻撃も防御も上げれる気が・・ -- 2015-12-04 (金) 00:01:54
      • 増強つけて範囲あげてるミラゲがいたら貰えるだろうけど近くに居ないとだからな -- 2015-12-21 (月) 12:58:43
    • 欲を言えば3番のフィールドにマグのシールド値をコピーしてくれ。2番でフィールドをターゲットに出来る様にして3番→2番で安定して爆破したいね -- 2015-12-03 (木) 15:27:10
  • ドラコで範囲広げたプルやってれば、楽に守れるよ。真ん中で装置触ってる奴の方向に。。。プルんってやってやればおけ。ミラゲ話出て来てたから一応ね。 -- 2015-12-03 (木) 17:14:27
    • ファーム中俺「その技は俺に効く、やめてくれ、、」 -- 2015-12-03 (木) 20:52:40
    • ボンバードをこっちに引っ張ってくるのはやめろ -- 2015-12-04 (金) 00:25:19
      • ボンバート離れてるほうが危ないんだが。ダウン中に倒せばいい。 -- 2015-12-09 (水) 19:05:31
      • そもそもdracoにボンバードでなくね? -- 2015-12-09 (水) 20:38:35
  • 月MODのおかげで低消費で200%のシルポラが作れるようになったね -- 2015-12-09 (水) 17:54:08
    • PD使った方が優秀ではあるけれど元よりBR2使えば威力200%超を効率175%で実現することは出来たで -- 2015-12-09 (水) 18:38:29
    • OEを積んで威力224%効率135%だけどエネルギーには困ってないけどなEnemy Sense外してPD入れたいとも思ってないわ -- 2015-12-11 (金) 19:29:00
      • これ -- 2015-12-11 (金) 19:33:22
  • ランク14なのにマグを使ったことが無いことに今気がついた…ちょっとpullされてくる -- 2015-12-14 (月) 16:04:31
    • 17になって倉庫番だったprimeをまともに使い始めたのもここにいる。ナリ対策さえすればコーパスが楽チンすぎてなんで今まで使わなかったのかと後悔 -- 2015-12-14 (月) 19:50:14
  • ソーティの対コパはほんと輝くな。敵シールド増加されてるとなお良し. -- 2015-12-14 (月) 21:56:53
    • ソーティ最高、MAG最高。フォーカスポイントすぐに稼げるお -- 2015-12-15 (火) 12:21:13
      • 全然稼げなくなったな・・・野良ソーティを手伝いに行くメリットがなくなったわ -- 2015-12-18 (金) 16:43:47
  • ソーティコーパス防衛でひたすらpullしかしないやつと当たったんだけど敵ぶっとびまくってかえって時間かかってるわ -- 2015-12-19 (土) 00:22:50
    • シルポラぶっぱなら分かるけどプルぶっぱってよく分からんね・・・ -- 2015-12-21 (月) 12:31:28
      • ブルブルしたいんだよ(意味深 -- 2015-12-21 (月) 12:54:24