保管庫/NOVA/コメント2

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:31:43

NOVA?

  • やっぱ一番いい体 -- 2013-09-25 (水) 12:11:40
    • 一番いい体はサリンさんだろ!いい加減にしろ! -- 2013-09-25 (水) 13:49:28
  • よく見るとバンシーさんも中々 -- 2013-09-25 (水) 14:33:03
  • え?おまえら -- 2013-09-25 (水) 19:52:25
  • たまに、dropの飛翔速度やけに遅いときあるよね。意図的に遅いの撃てればかなり有用なんだけど、法則やらがまるで判らない。遅いdropの撃ち方、情報求む! -- 2013-09-25 (水) 15:20:21
    • 現時点ではラグが一番可能性大。drop研究進めてるから詳しい事わかったら書いとく。 -- 2013-09-25 (水) 17:42:12
    • 銃でズームしてるときは遅くなるけど、それではない? -- 2013-09-25 (水) 18:04:11
    • 正確にdropをフォーカスすれば、自身を目標にしておそくなるのか?って試したけどちがった・・・遅いときはどこねらっても4分の1くらいの飛翔速度のまま。 -- 2013-09-25 (水) 18:25:54
      • 調整怖くて何ヶ月も黙っていたが、実は歩きズームでOGRIS撃ち込むと今話題のSFFになる。 -- 2013-09-27 (金) 18:53:42
      • その為にメインがOGRISになるのは辛いな…SFFは2球使うが、どの武器でも確実にできるしどうせNOVAさんだからStreamlineつけるだろ? -- 2013-09-30 (月) 10:23:44
    • 関係ないが、ドロップの飛翔速度研究ついでにモレキュラーの説明文編集しといた。読みにくかったら戻してくだされ。あと、ドロップもあと少しで確証とれるとこまで来てる。 -- 2013-09-25 (水) 18:57:37
      • フフフ、どうやらNOVAラブのお前らに朗報を届ける事が出来そうだ。飯食ってもっかいだけボール遊びで確証が取れたらドロップの欄を編集ついでに魔球"ノヴァスローボール"と題して追記しておくぜ… -- 2013-09-25 (水) 19:10:07
      • アカン、"ノヴァスローボール"は無いな。良い魔球のネーミングが思い浮かばん、良い案無いか? -- 2013-09-25 (水) 19:11:42
      • S(すごく)F(ふわ)F(ふわした飛び方をするドロップ) -- 2013-09-25 (水) 19:44:55
      • もうそれしかねぇな -- 2013-09-25 (水) 20:11:20
      • たまげたなぁ -- 2013-09-26 (木) 01:54:38
      • すまんな、もう■S(すごく)F(ふわ)F(ふわした飛び方をするドロップ)で決まったんだ。やり方は参考動画と一緒にドロップの欄にあるんでぜひやってみてくれ。ちなみにヴォーお爺ちゃんシールドはがしてから当てたら一撃で成仏した -- 2013-09-26 (木) 13:15:32
      • 水をさして悪いが、これじゃない感がすごい、消費倍じゃちょっと使い道ないかも。 -- 2013-09-26 (木) 19:40:53
      • 使えるかどうかはなんともだが、ドロップが合体するところは燃えるね。魔球開発GJ -- 2013-09-26 (木) 21:39:40
      • 採用されておいて何だがその名前でいいのか。 -- 2013-09-27 (金) 04:13:52
      • (その名前じゃ)あかんのか? -- 2013-09-27 (金) 04:44:40
      • やっとNOVA完成してココto見たらクッソ笑った SFF気に入ったわw -- 2013-09-29 (日) 05:41:58
      • SFF動画クソワロタwwwwww しかしダメすっごいな -- 2013-09-29 (日) 13:59:42
      • 2万ダメって普通に攻撃しても出るよな? -- 2013-09-29 (日) 14:06:05
      • その武器をおいちゃんに紹介してください -- 2013-09-29 (日) 14:13:21
      • ふつうに射出してから連射と威力ガン上げしたdespair撃つとなんかスローがかかって、続けて思いっきり撃ちこむと20万とか出た。今試すとスローが起らなかったりしたのでホストかクライアントがどうたらとかが関係しているかも知れない。 -- 2013-09-30 (月) 00:28:39
    • 今日防衛でバスティーユ内だけドロップが遅くなったんだけど、これもラグとか処理負荷の類かな? -- 2013-09-26 (木) 23:17:28
      • バスティーユ内にボールと同じ判定があれば、そこから照準合わせればSFFは可能。パソを省エネ設定かダウンクロックすることでも人為的に起こせたけども、勿論ラグで味方に迷惑かける。よって、SFFはガチ魔球認定だろ -- 2013-09-27 (金) 11:57:13
  • ノヴァのアーマーって25じゃね? -- 2013-09-26 (木) 21:18:17
    • その疑問は何処から出てきた? -- 2013-09-26 (木) 21:20:08
      • すまんなんか勘違いしてた -- 2013-09-27 (金) 17:08:13
  • クナイの太極ダンスかわいい -- 2013-09-27 (金) 21:42:35
  • 同士討ちさせますか?目眩ましを使いますか?武器を奪いますか? いいえ! NOVAなら((BOOOM!))です。 -- 2013-09-29 (日) 22:11:18
  • NOVAはOGRISやTORID以外の武器で防衛の高wave行くときに重宝してる。4番織り交ぜながら戦えば消費弾薬が著しく減るから、弾変換MOD持ってなくてもそうそう弾切れすることなく戦闘力が持続できる。野良で4番を織り交ぜながら戦う時は、範囲パワーで萎える人の途中抜け予防の為にちゃんと許可取ってからにしてるけど。 -- 2013-10-01 (火) 15:37:55
    • なかなか見ない、いいNOVAだ。皆こういう使い方だったらありがたいところだけど、往々にして見るのは性能過信凸→乙NOVA様... -- 2013-10-02 (水) 15:42:39
  • SFFの欄を書いた者なんだが残念なお知らせ。    …お前らが夢見た1発魔球、あと少しで確証が取れる。しかも、武器も何も関係ない。大切なのはやってやろうって心だったんだ…確証が取れ次第、魔球第2号として追記しておく。名前は今回は残念ながらもう決まってる。 -- 2013-10-02 (水) 02:08:34
    • ほう・・・1発魔球とは実に楽しみだ・・・ -- 2013-10-02 (水) 14:50:40
      • 今、確証が取れたところだ。いよいよNOVA様がSFFを…いや、SFF・KAYを撃てるぞ… -- 2013-10-02 (水) 17:40:12
      • スマン、全惑星で試してみたら天王星でだけ、何故か出来ん。何かやり方が違うからかもしれない。SFFみたく確実に撃てるようになるまでは実験続けるわ…もう少し待ってくれ… -- 2013-10-02 (水) 20:02:52
      • 違うわ、ドロップバグフィックスされたわ…-- 2013-10-02 (水) 21:16:34
      • 続報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 2013-10-10 (木) 05:44:26
  • 武器上げしてる時は最も使えないフレームだな 4番使うと不味すぎる -- 2013-10-02 (水) 22:13:42
    • コレにかぎらず武器あげ中は範囲使うべきじゃないだろう -- 2013-10-02 (水) 22:16:52
      • 武器上げにNOVA使う時点で間違ってるな  -- 2013-10-03 (木) 12:04:22
    • この話題何回書き込むの?もう何十回と見てきたんだが。使えないなら違うフレーム使えばいいじゃない、はい終わり。 -- 2013-10-02 (水) 22:16:54
    • 重箱の隅つついてでもNOVAは使えないフレーム!!ってアピールして強範囲フレームの新規使用者を減らそうとしてるんだよ!! -- 2013-10-03 (木) 16:19:18
    • 武器上げしてるのに技を使うお前が馬鹿なだけ -- 2013-10-05 (土) 21:13:37
  • ようやくNOVAちゃん作れた!モレキュラー敵が一瞬で吹っ飛んでビビる -- 2013-10-04 (金) 07:35:23
    • あとおしりがエロい -- 2013-10-04 (金) 07:36:20
      • むしろ手足のニットっぽい感じとつまさきがかわいい。 -- 2013-10-05 (土) 13:09:37
      • ケツは全フレームの中で一番良いと思う。とても触りたい(切実) -- 2013-10-05 (土) 17:31:12
      • あとは顔が怖いくらいだ。狐面?のイメージなんだろうか。 -- 2013-10-05 (土) 18:18:45
      • モットかわいいヘルメット -- 2013-10-05 (土) 19:39:17
      • 実装してほしいわ -- 2013-10-05 (土) 19:40:06
      • 日本のメーカーだったら犬耳ヘルムになっちゃうんだろうな -- 2013-10-06 (日) 21:16:33
  • 味方のNOVAさんのおかげで防衛楽だわー -- 2013-10-04 (金) 09:06:02
  • ワームホール強化すべきか迷う -- 2013-10-05 (土) 13:04:51
    • 地味に便利だよなあれ。トキシックエンシャントを奈落にふっ飛ばしてやったわ -- 2013-10-05 (土) 16:57:10
      • アレって敵も飛ばせたのか? ずっと自分と仲間しか飛ばせないと思ってた… -- 2013-10-05 (土) 17:10:51
      • 飛ぶよ。公式PV見てみ -- 2013-10-05 (土) 19:38:20
  • NOVAにオロキンリアクターつけたんだけどおすすめMOD構成教えてください -- 2013-10-06 (日) 01:30:47
    • 自分で考えることもできないの?ん?wwwwwwwwwwwwwwwww -- 2013-10-06 (日) 17:19:47
      • そう煽ってやるなよ、わからないから聞いてるんだろう。親切心がない奴は嫌われるぞ。 -- 2013-10-06 (日) 19:16:31
    • 強いところ=モレキュラーと俊足、弱いところ=耐久力。これで何伸ばせばいいか考えればいい。 -- 2013-10-06 (日) 17:22:31
    • 使いやすいパワー入れたほうがいいね。あとエネルギー伸ばすMODや、保険にシールドやHP伸ばしたりって人もいるね -- 2013-10-06 (日) 20:02:10
    • 使いやすいパワー入れたほうがいいね。あとエネルギー伸ばすMODや、保険にシールドやHP伸ばしたりって人もいるね -- 2013-10-06 (日) 20:02:11
    • 自分はパワー4種とも入れて、パワー強化で固めてる、防御はシールド強化のみ、長所を伸ばす構成。もろいので、近接はグレイブか、移動用2斧さん。 -- 2013-10-08 (火) 00:25:46
  • 「死体壊さないで」---千葉県・NEKROSさん(仮名) -- 2013-10-09 (水) 01:02:20
    • そうだな。知ったことか。死体が欲しけりゃ自分で作りなよ。別にそんな100体も必要なわけじゃないだろ? -- 2013-10-09 (水) 10:29:29
    • それに範囲持ちが一箇所に固まってる時点で戦い方が変なんだって。こっちにはこっちの、そっちにはそっちの得意なことがあるだろ? -- 2013-10-09 (水) 10:31:06
    • 普通に掘れるから気にせず爆破していい。銃で撃つより掘りやすい -- 2013-10-09 (水) 11:22:28
    • 面白コメントにマジになって「MHは遊びじゃない」みたいなニュアンスのコメント挿入する奴って気持ち悪いよね。 -- 2013-10-09 (水) 12:27:52
      • そういうのがやりたいなら2chでやれ。TPOってやつだ -- 2013-10-09 (水) 17:09:40
      • 別に馬鹿にしているわけでもないのに、何言ってんの。お前こそTPO分かっているの? -- 2013-10-09 (水) 18:05:14
      • TPO() -- 2013-10-10 (木) 04:54:08
    • NOVA信者きもい^^;; -- 2013-10-09 (水) 13:53:02
    • 実はタイミングによっては消滅後の死体漁れるねんで? -- 2013-10-09 (水) 20:59:36
    • で、実際問題モレキュラーするとなにか被害が出るん? -- 2013-10-10 (木) 07:14:54
      • なんにも。しいて言えばキルもっていかれて起こす死体を確保しづらいくらいだが何、気にすることはない -- 2013-10-10 (木) 18:19:23
      • ありがと、これで心置きなくぶっ放せるわ -- 2013-10-10 (木) 19:52:05
      • 武器経験値を食いまくる事にも注意しろよ -- 2013-10-19 (土) 02:09:36
  • 弾撃ちこむ時間さえ確保できればDropで6桁ダメージ出せるんだな。30万オーバーのダメージとか初めてみた -- 2013-10-09 (水) 13:06:44
    • フレンドとやれば皆で打ち込んで短時間でもスンゴイの出るよ。 -- 2013-10-09 (水) 21:02:01
    • そんなダメ出るのか・・・  確か結構前のコメであったけどヘッドショット確定なんだよな  やばいな・・ -- 2013-10-09 (水) 21:19:20
  • 新MODで4番がやばい -- 2013-10-11 (金) 11:13:16
    • 新MOD実装で面白いんだけど ベータにして末期のネトゲのようなインフレを感じる・・・ -- 2013-10-11 (金) 16:48:18
    • ちょっと奥さん聞いてよ。うちのノンちゃんAがFleetingExpertiseなんて新しいおもちゃを手に入れてから今までより頻繁に怒りが爆発するようになってしまいましたわ。ノンちゃんBはverextendedで多少は力を抑えてはいるものの遠い親戚まで手を出すように。。。 -- 2013-10-11 (金) 19:39:59
    • Blind Rage×Fleeting Expertiseが一番ヤバいのかな -- 2013-10-13 (日) 05:42:16
  • ヌルスターのアイコンがあれに見える -- 2013-10-14 (月) 02:07:36
    • あっ・・・(察し) -- 2013-10-14 (月) 16:57:04
    • アカーン!! -- 2013-10-21 (月) 11:53:17
    • あ、いまわかったわ。ひでぇw -- 2013-10-22 (火) 16:54:09
  • システムの設計図の出にくさ -- 2013-10-15 (火) 13:15:46
  • モレキュラーのダメ2倍ってフォーカス関係無し? -- 2013-10-15 (火) 18:24:05
  • お前のコメント見てたらSARYNがキーボードカタカタ言わしながら悪口書いてる映像が何故か頭に浮かんで吹いてしまった -- 2013-10-19 (土) 02:12:32
    • 2013-10-09 (水) 13:53:02 に向かって言ったコメ。誤爆失礼 -- 2013-10-19 (土) 02:13:43
    • EMBERちゃんはきっと表向きは明るく自虐したりしてるけど裏では布団をかぶって泣いてる可愛い子なんだと思った -- 2013-10-19 (土) 08:26:20
      • EMBARは活発だけど内面傷つきやすいお年頃、MAGは頭の上になんか浮いてる不思議ちゃん、TRINITYは中性的な姉御、BANSHEEは地獄耳OL、SARYNは鬼姑、NYXは…精神錯乱女(マテ -- 2013-10-21 (月) 12:05:30
  • モレキュラーで倒すとなぜかヘッドショット扱い・・・反物質は頭ふっとばすんだな -- 2013-10-21 (月) 12:16:21
    • 衝撃が脳みそに達するんじゃない?だから、足遅くなったり2倍ダメはその影響とか -- 2013-10-22 (火) 16:36:56
  • 4番が強すぎるのはどう考えても開発が悪い -- 2013-10-22 (火) 22:40:12
  • このフレームを楽しく使おうと思ってワームホールとヘビーインパクトを組み合わせてみようとしたんだが、真上にワームホール出すとジャンプで届かないw -- 2013-10-22 (火) 23:37:41
    • ワームホールに入るためのワームホールを出すんだ! -- 2013-10-23 (水) 20:58:31
    • 前宙すれば、たいてい届くぞ。 -- 2013-10-27 (日) 22:19:23
    • スライディングしながら発動すれば低い位置に出せる。 -- 2013-10-30 (水) 19:55:39
  • アンチマター場所関係なくステージごとに鈍足になるかならないかだわ  10秒で5万ダメ出せて新modでさらなる省エネで幸せ -- 2013-10-24 (木) 11:11:35
  • お尻のラインがキュート -- 2013-10-27 (日) 14:44:32
  • アンチマターに威力増加って効果ある? -- 2013-10-28 (月) 08:07:19
  • Overextended付けるとモレ威力下がると思ったら巻き込み範囲広がって威力上がるな マジパネエ -- 2013-10-28 (月) 12:59:12
  • ワームホールって敵が触れてもワープするの? -- 2013-10-29 (火) 17:22:55
    • 公式紹介動画見てこい -- 2013-10-29 (火) 17:39:15
  • 耐久にNOVAが来るとアイテムが散らばって面倒くさすぎる、4番必要ない低レベルの敵でバンバンぶちかまして遠くの敵を処理しない、散らばったアイテムを全く取りに行かない、MODみつけたら自分だけ取ってマークつけない。こんなのが多すぎるわ、あとコーパスシップで窓割っても無視とかな。遠くで4番使ったなら自分で処理してくれ、速度低下してんだよ。他3人で集まって狩ってても後始末押し付けられてばっかりだ -- 2013-11-02 (土) 04:21:32
    • うだうだ文句垂れるならぼっちでやれ -- 2013-11-03 (日) 21:57:25
    • 前半「4番使うなよー!鬱陶しいんだよぉー!!」 → 後半「なんで4番使わないんだよー!鬱陶しいんだよぉー!!」  -- 2013-11-04 (月) 10:16:57
    • ぽこぽこ落ちるMOD全部にマークつけないといかんの?最近野良耐久でマークなんてほとんど見たことない気がするんだが -- 2013-11-04 (月) 22:28:43
      • 木主はまだMODあんまり持ってない初心者だからMOD欲しいんだろうな。 -- 2013-11-05 (火) 13:26:51
      • と言うかマークの存在知ってる人って多くないきがする。チュートリアルでも説明ないし、使わなきゃプレイまともに出来ないわけでもない物だし。 -- 2013-11-05 (火) 17:57:37
      • 自分も始めてしばらくは自動でシステムが出してくれるものだと思ってた。PTメンバーがどうやってマークするの?みたいなこと聞いて知った -- 2013-11-05 (火) 18:20:51
      • 耐久ではMODどうこうより酸素がバラバラに落ちるのが問題。しかも生き残るのはヘビーやエンシェント -- 2013-11-07 (木) 13:39:11
    • 今時MODにマーキングしろとかないわ 自分でシーフ付けろ -- 2013-11-06 (水) 10:14:45
    • センチネルが勝手に取ってくるからどこにあるかよくわからないのだよ -- 2013-11-06 (水) 19:52:58
    • ライノのところでも同じ事言ってるやつだな。 -- 2013-11-07 (木) 20:00:41
  • 実はNOVAの場合Focus切ってOverextended+Stretchで超範囲攻撃の方が良いのか?威力-60%でもあんま打点下がってる気がしないな -- 2013-11-04 (月) 00:31:31
    • 200超えるような高レベル帯では4番は殲滅手段というよりデバフ効果がメインになってくるから自分は威力捨てて効率・範囲重視。感染体耐久だと鈍足あるだけで生存率が全然違ってくるし(ちなみに1番2番は装備してない) -- 2013-11-04 (月) 00:39:21
    • 俺もそうしてる。デバフ効果を重視して一度のモレキュラでどれだけ4番付けれるか。でスナイパーライフルで狙い撃ち連鎖爆発。 -- 2013-11-04 (月) 16:08:37
    • なるほどねぇ確かに威力2倍にしてみたけどlv130位からはあまり意味なさげ -- 2013-11-04 (月) 21:32:17
    • 超範囲攻撃タイプだと意外に2番が輝いてくると思う。よく考えたら2番うまく使えれば弾薬がかなり節約できるが、弾薬って単語使ってる時点でまだまだ自分は初心者なんだろうなと思った。 -- 2013-11-06 (水) 11:26:15
  • 広すぎても敵来るの遅くなって微妙 -- 2013-11-06 (水) 11:33:35
    • 範囲広げまくっても最大値は50mだっけ エネミーセンス越えてしまうのと敵が遅くなるのとでひろげすぎるとめんどくさくなる -- 2013-11-12 (火) 00:36:18
    • でも爆風範囲35mの超巻き込み性能は魅力なんだよなあ…悩ましい -- 2013-11-12 (火) 22:03:05
  • おなかがエロい。とても。 -- 2013-11-06 (水) 19:12:12
    • スキル使うときに浮き出る模様がボディペイントみたいでェロィ -- 2013-11-09 (土) 00:14:33
  • 無理やり枠を空けて作ったけどやっぱこいつ火力おかしいな。バヨエーン -- 2013-11-08 (金) 15:11:05
    • それまでのフレームが過去になってしまった。こいつかLOKIしか使ってない。 -- 2013-11-09 (土) 00:39:15
    • カタリスト刺さないでも戦えるって思ったのはNOVA兎とNYX姉さんの二人だなあ。 -- 2013-11-09 (土) 02:53:16
  • BlindRageとFocusで威力上げてFleetingExpertiseとStreamlineで消費抑える。ブラインドレイジのコストが12、他3つMAXでモレキュラー撃っても45しか消費しないのか。敵からのドロップ2つで回復できるのでFlowなしで行ける。威力がおよそ2倍でパワー半分、持続の影響でデバフが約20秒になるが十分足りる。衛星が2個になるのは寂しいが… -- 2013-11-09 (土) 12:35:56
    • モレキュラーは持続かからんから60秒のまんまだぞ -- 2013-11-09 (土) 12:53:54
      • マジかよやったぜ。ナルスターが2個に減る以外は減少なしか、スタン用と割り切れば問題ないな -- 2013-11-09 (土) 14:57:17
    • モレキュラーメインなら消費50に抑えてもエネ玉の消費はほぼ変わらないョ その分ポイント他に使える -- 2013-11-10 (日) 00:28:10
  • 新ヘル・・・新ヘルをくれ・・・ -- 2013-11-10 (日) 01:04:54
    • 現替えヘルは ( 皿 #) だもんな。 -- 2013-11-10 (日) 01:32:37
    • 2013/11/14、ついに新ヘル実装。らっきょうだのボ○ギ○ールだの言われそうな見た目である。 -- 2013-11-15 (金) 00:50:06
      • 前から公開されてたイラストとほとんど同じだったからショックはなかったw -- 2013-11-15 (金) 01:08:07
      • ぱっと見アイエエエエ!?となったけどよく見ると結構格好良く見えてきた。欲を言えば頭頂部とエネルギー噴出部がポニテみたいになってくれれば… -- 2013-11-15 (金) 01:28:50
  • この白い装甲的意匠が何かに似てると思ったら攻性生物か、どうりで惹かれるわけだ。こんな顔のコいたわ。おなかぷりちー。継ぎ目がたまらんですばい。 -- 2013-11-11 (月) 09:09:00
    • ちょっとイケてないコスプレイヤーみたいな体型だと思うのは俺だけかな -- 2013-11-20 (水) 17:23:26
      • テメェ、ブッ転がすぞ!! -- 2013-11-21 (木) 00:00:44
  • Dropを2個飛ばさなくてもゆっくりにできるね。ときどき発射してすぐゆっくりにもできるし -- 2013-11-17 (日) 18:29:26
    • 安定して出来るならいいんだけど、SFF使ってもダメな時はダメな気もする -- 2013-11-17 (日) 19:57:56
    • ナルスター使ったら自動的に1個消費してSFFになるっぽいね。 -- 2013-11-20 (水) 16:50:17
  • モレキュラーの消費25にして連打するのってどうなんだろうか -- 2013-11-20 (水) 17:06:08
    • 少し上に書いてあるよ。 -- 2013-11-20 (水) 18:33:12
  • ワームホール出すの早くなってるね -- 2013-11-21 (木) 12:42:51
    • ナルスターの威力弱くなったぽい?アーマー無視じゃなくなったのか? -- 2013-11-21 (木) 21:28:00
  • モレキュラー爆風の範囲が「 障害物を無視しなくなった 」ため、今まで通りに使っても処理できないことが多々あり弱体化。 しかし敵の体力が下がってるため火力的には増加している。 使いにくくなったのは確かだが、それでもトップレベルのフレームなのは変わらない。 -- 2013-11-23 (土) 06:47:47
    • 冷気の鈍化が得られなくなったので、お手軽にモレキュラーで敵を鈍化できるNOVAの価値はトップレベルに上昇した -- 2013-11-23 (土) 10:06:54
    • 俺もトップレベルのフレームに1票。無課金野郎の数少ない枠にも入る程の性能だな -- 2013-11-23 (土) 10:58:51
    • ただ他のフレームの4番がかなり殲滅できるようになってるから単体では以前より評価が下がるかも -- 2013-11-24 (日) 04:12:02
  • ナルビームを喰らえ! -- 2013-11-23 (土) 10:58:10
    • 今日から俺がニューリーダーだ! -- 2013-11-23 (土) 22:00:24
    • どっちかっつうとナルパチンコだなw -- 2013-11-25 (月) 06:43:11
  • ヌルってよんでしまう。 -- 2013-11-23 (土) 21:13:57
  • ちょっと聞きたいんだが新パッチでMODで4番の効果時間増減するようになったのかね? -- 2013-11-24 (日) 16:00:44
  • null star のアーマー無視ってのがどうも無くなってるようなんだけど。 グリニア相手に23ダメージとかしかでなくて目を疑ったよ ちなみにMODはつけてない状態です -- 2013-11-25 (月) 06:32:07
    • 普段まず使わないけど編集しておいた。UPDATE11でアーマー無視属性そのものがもうないと思われる。 -- 2013-11-25 (月) 06:53:53
  • モレキュラーの死体が残る時間増えた?ネクロスで変換し易くなった気がする。 -- 2013-11-26 (火) 16:17:10
  • 一見防御面弱そうだが4番で攻撃速度半減するから死ににくいな ヘビグリとか全然怖くない -- 2013-11-26 (火) 21:13:46
  • モレキュラが貫通しなくなって遠征NOVAの鬱陶しさが増した 討ち漏らした敵がスロー化しっぱなしで寄ってこねぇ そういうのに限って話しかけてもガン無視してくるし -- 2013-11-29 (金) 14:08:21
  • Xini防衛行ったらモレキュラ使う前に釘さされた。使うんならソロ行けとさ。遠征されてる上に使うなと言われポッド周り辛かった。ストンプは使ってもいいみたいです・・・。 -- 2013-11-29 (金) 18:35:09
    • モレキュラーは遅くなってスポーンのローテが遅れるからだろ。半分くらいはしょりにいかねーしな。そこいら理解できてないんだからソロでやってくれレベルだね。 -- 2013-11-29 (金) 19:00:02
      • モレタイミング把握してるNOVAはほんと綺麗に決めるね。アイテム散らばるけどw -- 2013-11-29 (金) 19:06:10
      • 今回のアップデートで更に厳しくなってるけどね。スポーンのタイミングがずれてるし、ウェーブの間隔も短くなったから拾いにいくのもめんどい。 -- 2013-11-29 (金) 19:48:44
      • NOVAさんのモレキュラどうこう以前に、遠征されてる時点でアイテムは散らばってるような・・・ -- 2013-11-29 (金) 20:02:29
      • つまり範囲攻撃型のパワーがあるフレームは全員防衛はソロでやれってことか -- 2013-11-30 (土) 10:28:48
      • ぜんぜん違うだろ。使うとたまにバグって敵が沸きポイントで動かなくなるんだよ。 -- 2013-12-01 (日) 10:44:59
      • ↑トリ以外の全フレームでxini防衛行ったけど、どのフレームでも突然棒立ちバグ起きたからNOVA云々じゃないけどな -- 2013-12-02 (月) 18:26:17
    • いい人すぎるべー。野良coopで何言っちゃってんのコイツとか思って無視無視。 -- 2013-11-30 (土) 10:37:23
      • 野良Coopだから~とか、そういう考えが野良をクソにしてんだろーが。。 -- 2013-11-30 (土) 18:54:50
    • 普通にはまるよねww -- 2013-12-05 (木) 11:11:18
  • 範囲絞ってPOD周りで使ってればいい話 コーパスならマグちゃんとタッグ組んで範囲特化でいいけど -- 2013-11-29 (金) 20:07:32
  • そこの防衛なら比較的狭いしCARRIERで走り回る俺からしたらあまり気にならない 弾とエネルギーには気をつけなあかんけど -- 2013-11-29 (金) 20:14:18
  • 顔の割れ目が口に見えてしまい、ガチャピンにしか見えなくなった -- 2013-11-30 (土) 10:18:06
  • エウロパにNOVAの新ヘルメットのアラートが来てるね。 てっきりプラチナでしか出ないと思ってた -- 2013-11-30 (土) 12:47:51
  • クアンタアアアアアアアアム! -- 2013-11-30 (土) 13:43:06
  • ドロップに吸収されるダメージってクリティカル判定ないんだな… -- 2013-12-03 (火) 12:57:20
    • ナガノル -- 2013-12-03 (火) 18:50:06
  • 紳士なら気づいてると思うが一番胸がなく体格も平坦 -- 2013-12-03 (火) 22:10:19
    • つまり産廃か -- 2013-12-04 (水) 08:07:13
      • 生命礼賛だよ -- 2013-12-04 (水) 13:35:53
  • これアップデートされてからモレキュラープライムめっちゃ弱くなった気がする... -- 2013-12-04 (水) 19:56:54
    • もしかして:アプデ・パッチの内容見てない -- 2013-12-04 (水) 19:58:30
    • これから使い始めようと思ってたんだけどなんか変わったん? -- 2013-12-06 (金) 12:58:24
      • モレキュラが壁を貫通しなくなったが、余計なやつの動きを鈍化させて敵の湧きが悪くなったり、壁の向こうで爆散させてアイテム回収が面倒になったりしないからかえって便利になったわけだが? -- 2013-12-06 (金) 13:10:26
      • ↑アプデ後にNOVA使ってないのか気付いてないのかしらないけど、爆発が貫通しなくなっただけで発動時のデバフ効果は壁貫通するからな。壁の向こうでスロー化した敵が全然向かってこなくなる。わけだが?じゃねーよ自信満々で変な情報を流すなよ。 -- 2013-12-06 (金) 14:23:43
      • どっちにしろ別に弱くはなってないことだけはよくわかった -- 2013-12-06 (金) 15:20:20
      • 機動防衛で殲滅効率が悪くなったのはそのせいか、これは理不尽なのでMolecularの範囲を狭くするか壁貫通しないようにしてくれって英フォーラムに強化要望出すしかない -- 2013-12-06 (金) 15:31:03
    • ダメージ2.0などにより、シールドへのダメージが大幅に弱化、爆発が地形を貫通しないため範囲特化が微妙になった。 lv25くらいからダメ2倍+スローぶち込むスキルになったと思って良い。 対コパ限定で、MAGのポラライズと一緒に使うと意味不明なほど効率が良くなる。 -- 2013-12-06 (金) 13:05:00
    • 他のフレームはもっと悲惨だから安心して使えばいい -- 2013-12-06 (金) 13:12:19
  • ワームホールで初心者と遊ぶの楽C -- 2013-12-05 (木) 06:25:42
  • ノヴァちゃん小柄かわいい -- 2013-12-06 (金) 14:31:22
    • 身長みんな一緒だけどな -- 2013-12-06 (金) 15:27:23
      • たぶん頭でかくて体もまん丸としてるせいだな -- 2013-12-06 (金) 15:29:57
      • 足元見ると軽くヒールになってるから多分1番小柄ではあると思う。 -- 2013-12-12 (木) 04:44:17
      • ↑って書いたけどSARYN姉さんがいる事思い出した。でもNOVAちゃんの方が愛嬌あるよね。 -- 2013-12-12 (木) 04:52:41
  • サリン姉さんの横で発育の差に圧倒されてるノバちゃんの絵が可愛い -- 2013-12-06 (金) 15:36:05
    • サリンはおばさんでニュクスが姉さんってイメージ -- 2013-12-08 (日) 18:58:12
      • サリンはデヴィ夫人か叶姉妹のイメージがある… -- 2013-12-11 (水) 12:53:45
  • ノバちゃん何気に安産型 -- 2013-12-11 (水) 12:08:17
  • とりあえずモレキュラ連発するのやめてください。ほかの3人がやることなくてゲームがつまらなくなってます。空気読んでね -- 2013-12-11 (水) 20:27:07
    • 他の3人に勝手に俺を含むなよ? -- 2013-12-11 (水) 20:31:24
    • 楽しくないというよりドロップ品があまりにも散らばりすぎる点でNG -- 2013-12-11 (水) 20:41:49
    • お前が空気読めよな役立たず -- 2013-12-11 (水) 20:47:27
    • モレキュラ連発がどんな状態指してるのかわからんけど、敵が集まってくるたびにモレキュラならそれはそういうパワーだから仕方ない。範囲伸ばしたモレキュラで明らかにメンバーより40mとか離れた敵まで片っ端から毎回爆破されると鬱陶しいけど。 -- 2013-12-11 (水) 20:59:35
    • 他の三人って、自分の考えをあたかも一般論みたいに言うのやめなよ。遠征して使われると面倒だけど、防衛対象の周りとかで連発されるなら全然いいや。経験値も入るし、安全に処理できるし。 -- 2013-12-11 (水) 21:10:11
    • 逆にモレキュラをどんどん使ってくれないNOVAとか邪魔なんだが?空気読んでないのはお前じゃ -- 2013-12-11 (水) 22:10:20
    • 一掃するのはいいとして、スロー効果のせいで逆に殲滅遅くなる下手糞適当連発モレキュラNOVAにはイラつく -- 2013-12-12 (木) 02:55:03
      • そういうのは地雷ノさんとかと同類だから別にノヴァちゃんに限った話ではない -- 2013-12-12 (木) 03:05:21
      • 防衛の話だけどライノの場合5waveで抜ければいいだけ(5waveまでなら床ドンで敵が死ぬから)モレキュラの場合どんな雑魚でも手加えなきゃ倒せない、だからイラつくことが多い -- 2013-12-12 (木) 05:39:11
    • モレ連打野朗って俺TUEEEEEEEEのオナニーだろ? -- 2013-12-12 (木) 04:01:22
      • ライノでストンプするなとかエンバーで敵燃やすなって言ってるのと同レベすぎて草も生えない -- 2013-12-15 (日) 14:02:50
      • パワーのダメージに期待してる内はYOEEEEEEから安心しろ -- 2013-12-15 (日) 21:38:47
  • 現に強いから仕方ない -- 2013-12-12 (木) 13:45:02
  • 11.3よりDropとモレプラの攻撃属性が放射能になったっぽい。ヌルは未確認 -- 2013-12-12 (木) 23:45:08
  • Drop放つモーション変わった?玉撃ちにくいな -- 2013-12-15 (日) 14:06:16
  • 敵同士が密着してるのに連鎖爆発起こらない時ない? -- 2013-12-15 (日) 20:15:56
    • 単純にダメージ不足か、ラグか何かじゃないかな -- 2013-12-15 (日) 21:12:30
      • やっぱラグなのかな… -- 2013-12-16 (月) 10:33:00
      • ラグは避けられない問題だよなあそのせいで色々困るわあ -- 2013-12-16 (月) 14:04:13
  • 広範囲のスローが鬱陶しいって話をよく聞くから、範囲伸ばさずに威力若干と効率ガン積みでPODモレキュラしてたら、外人に「敵が倒せない。やることなくて楽しくない。パワー使わないで。」って言われた。結局のところ敵が高Lvになるwaveに達するまでやることなくなっちゃうからモレキュラウザいって人が多いんだろうな。レベルあがってくるとモレキュラもっと使っていいですよって言われるんだけども。 -- 2013-12-16 (月) 15:45:23
    • 日本人だからか解らんけど俺なら経験値入るし楽で助かるけど、外人さんは自分で撃って倒したいんだろうかねー -- 2013-12-16 (月) 16:50:20
      • 文句言ってたのも日本人だったというオチじゃねーかな -- 2013-12-16 (月) 17:16:03
      • 日本人だとウザいと思ってても仲間内や2chかwikiに書くだけで、その場では本人に何も言わないのがほとんどじゃね。 -- 2013-12-16 (月) 17:26:01
    • 俺だったら一切手ださずに思う存分やらせてやるな で自分は文句言ったやつの跡つけて経験値吸いまくるわ -- 2013-12-16 (月) 18:04:05
      • 暴れたい人と寄生したい人で上手くマッチングできれば丁度いいのにな。メンバーなんて湧き数増加の役割だけしてくれればいいし(むしろ余計な事されるよりマシだし -- 2013-12-16 (月) 21:08:12
    • そんなの言われたことないわ。モレキュラうざいって人は少ないだろ。 -- 2013-12-16 (月) 21:15:53
      • 少ないっていうソースはあるんだろうね? -- 2013-12-16 (月) 21:27:00
      • ライノのほうがうざい -- 2013-12-16 (月) 21:30:19
      • モレうざいは活躍しててイイナーっていう僻みコメかネタで言ってるののどっちかしか見たことないな、今んとこ -- 2013-12-16 (月) 23:26:11
      • 不快なNOVA使いなんて大量にいるから文句言うだけ無駄、5waveでさっさと抜けるのが一番 -- 2013-12-16 (月) 23:53:24
      • 感染体防衛やってればすぐ分かるんだけど、ウザくないってのは感染防衛未経験ってことか -- 2013-12-17 (火) 00:36:24
      • 感染体防衛やってた当時も言われたことないわ。上にもある妬みコメかネタというのには正解でいいんだな? -- 2013-12-19 (木) 21:51:24
    • 序盤はおされ気味なときだけ、モキュつかって一掃するのがいいんじゃないかな。加減する余裕なくなってきたら、バンバンつかってけばいいし。防衛序盤はポッドに敵が数匹はりついたら使うくらいでいいと思う。 -- 2013-12-17 (火) 09:36:30
    • 範囲使うのは全然助かるけどなーおかげで楽出来る。ただNOVAとライノってメンバー置き去りで1人で進む奴多いよな。目の前にメンバーいても平気でエレベーター起動したりの自己中はがスゲー多い。 -- 2013-12-17 (火) 14:18:16
      • 俺は近くにもう1人いるとかなら来るまで待つけど、結構離れてたら普通においてくよ。 -- 2013-12-17 (火) 14:56:49
      • ネクロスだったけどいっぺんラグで気づかずに置いていってしまったときはsorryって謝って戻ってきたあともぐちぐちよくわからん英語で言われて、なんだかなー、って感じした。 -- 2013-12-17 (火) 15:48:32
      • それはそいつのケツの穴が小さいだけ 謝って戻ってくるなら普通は何とも思わん -- 2013-12-19 (木) 20:45:16
  • パワーの観点でうまいこと使えるのが揃ってるのってnovaと鳥とrhinoなんだよね。要は強キャラの分類なのは間違いないんだから何か言われてしまうっていう立場にあることは理解してほしい。互いに文句言い合って煽りあったり、人間性の点からの不満まで言ったらただ単に不毛なだけだよ。 -- 2013-12-19 (木) 20:29:02
    • 対人戦してるわけでもないんだし強キャラとか関係なくない? -- 2013-12-19 (木) 21:12:54
      • 全く関係ないわけではないよ。それこそ出てくる敵が皆同じくらいの強さで、無双系みたいなゲームなら関係ないとは思えるけど、そういうゲームではないしね。好きで使ってはいるものの敵レベルに追い付けなくなって悩みつつも僻みに似た感情を持つ人だっているだろうし。ashさんとか高レベルになるとカッコイイブレストも封印してスモスクぐらいしかないし。novaのレベルまで強化されたらなぁって思うこともあるわけですよ。 -- 2013-12-19 (木) 21:23:23
    • 強過ぎッてのも考え物なんだなあ。 -- 2013-12-19 (木) 21:28:56
  • 密着している敵たちにモキュつけて -- 2013-12-21 (土) 17:07:55
    • ↑途中送信スマソ モキュつけて倒しても誘爆が起こらないんだけど、これって前からよくあるのかな?そもそも爆発のダメージがでない -- 2013-12-21 (土) 17:11:26
      • MAGもそうだけど、この前のアップデートから爆発が起こらなくなる時があるね。普通に爆発する時もある。 -- 2013-12-21 (土) 21:23:07
    • 自分も爆発の連鎖が起きなくなったからおかしいと思ってたよ -- 2013-12-21 (土) 22:13:22
    • 非ホスト時のみ誘爆しないバグ有り ※ホスト時は問題無し -- 2013-12-22 (日) 04:06:05
      • ということは俺のへっぽこPCはホストになることが多かったのか・・・ -- 2013-12-22 (日) 10:47:58
      • 修正済みヤッター! -- 2013-12-22 (日) 13:38:27
    • 久しぶりに使ったら変な感じがしたのはそのせいか -- 2013-12-22 (日) 04:21:22
  • コーパスにモレキュラうって爆風起こすと他の敵のシールドにダメージ入るけど、効果量上げて1500くらいのダメージにしてるのに100とかしか入らないんだけど、これバグ? -- 2013-12-23 (月) 01:50:15
    • HSになっているだけじゃね -- 2013-12-23 (月) 01:55:16
      • ありがとう。納得した -- 2013-12-23 (月) 01:59:30
  • モレキュラーに範囲増加大量につけると面白いほど爆破連結するな -- 2013-12-23 (月) 04:30:47
  • 現状としては対グリニア向きフレームの認識でよろしいか -- 2013-12-23 (月) 21:46:56
    • グリニアだけでなく感染で使えばスローでやりたい放題+爆発モロに入る。コーパスでも2倍ダメでおいしい。 コパ相手が少し苦手というだけでどこにいっても問題ないよ。 -- 2013-12-25 (水) 18:48:36
    • 窓ガラス以外の全て向きだな -- 2013-12-25 (水) 19:47:47
      • パリーン!! ファーーン! ファーーン!! -- 2014-01-13 (月) 11:38:33
  • こいつの4番がかかった相手のアイテムドロップ率明らかに低いんだけど -- 2013-12-29 (日) 11:50:16
    • このゲームは結構色々とドロップ率低下あるね。一時期少し騒がれてたけど最近はあんまり話題にならないね -- 2013-12-30 (月) 14:54:24
    • ホストのスペックが低いと、ドロップ率が下がる。というか処理しきれずドロップ判定が無くなることがある。 -- 2014-01-08 (水) 00:56:07
  • 75%OFFの超効率Dropぎもぢいぃ -- 2013-12-30 (月) 14:44:48
  • 高レベル帯意識したビルドでもblind rageはあんまり意味がないフレームかな? -- 2014-01-01 (水) 01:59:41
    • 自分の場合は、高レベルはデバフの為だけに範囲・効率特化で連発するスタイルで運用。爆発で倒せるLvが多少あがるだけでより高Lvには対応できなくなってくるよ -- 2014-01-01 (水) 18:29:02
      • フォーカスもつけてないです -- 2014-01-01 (水) 18:30:20
    • 味方の負担をより少なくさせるためにもBlindとFocusは積んでる アタッカーはちょっとでもダメージ削る事が仕事だと思ってるしね V極性枠に他に入れる物が特にないってのもある -- 2014-01-01 (水) 18:43:02
    • 高lvで爆発は感染以外で期待できないよ……それなら低燃費+範囲にして2番でも撃ってたほうがまだマシ。 高lvは2倍デバフスロー拡散するだけがお仕事だしね……。 -- 2014-01-01 (水) 21:54:54
    • なるほどありがとうございました。ブラインドとフォーカス積んでT3Dやってて、倒せることは倒せるんですがここという場面で4番撃つエネルギーが無い等、管理のズボラさや消費抑えるMODにいかに頼ってたか解りました。そして2番はMODに影響されないし5桁、6桁ダメ出せるのと、1番も威力上げても大したことはないので、広範囲デバフ目的のビルド良いかなと思いました -- 2014-01-04 (土) 13:56:16
  • 考えなしに範囲上げたモレキュラー連打する奴は本当に邪魔だな・・・・防衛だと邪魔にしかならんわ -- 2014-01-04 (土) 10:54:22
  • 初めて使ったけどいいおしり、プリプリでいい感じ メインになりそう -- 2014-01-04 (土) 17:11:36
    • 美尻でいつ使っても見惚れる -- 2014-01-04 (土) 19:42:46
  • ランク30でシールド75しかないんだけどバグ? -- 2014-01-05 (日) 01:30:14
    • Dragon key装備したまま か アーセナルの表示バグ じゃないかな -- 2014-01-05 (日) 02:16:07
    • バグ。Redirectionもどれだけランク上げようと75で計算されてる。はあまじはあ。 -- 2014-01-05 (日) 03:14:01
      • 深夜テンションで意味不明だった。ゲーム内でもランク30でも素のシールド値が75のままということね。 -- 2014-01-05 (日) 03:25:33
    • 私のところのランク30NOVAさんはちゃんと増えてるなぁ。ランク8Redirection装備時は495で計算通り、外しても225と正常・・・整合とか再インスコ試してみたらどうだろう? -- 2014-01-05 (日) 05:49:49
    • 同じくシールドが75から増えない -- 2014-01-07 (火) 18:48:47
  • 4番の使うタイミング考えないでずっと打ち続ける奴なにがしたいの -- 2014-01-07 (火) 03:19:11
    • 本人に聞こうか -- 2014-01-07 (火) 04:49:20
    • むしろどういう時に撃ってほしくて、どういう時はやめてほしいのか言った方がよくね -- 2014-01-07 (火) 18:55:16
    • こう言う文句しか書かない奴こそ何がしたいんだ?嫌なら直接伝えろ。言う勇気も根性も無いなら野良行かずソロか話の通じる身内だけでプレイしてろ。 -- 2014-01-07 (火) 19:03:18
    • 本人に聞いたらスルーされてしまったので、同じようなプレイをなさっているNOVA使いの方が居ないかな?NOVAのそういう運用には何かしたい目的があるのかな?と思いNOVA使いが見ているであろうこのページで、皆様の意見が聞きたく書き込んだ次第でございます。 -- 2014-01-12 (日) 17:51:08
      • アビリティ使うとフレームに経験値入るから余ってたりしたら無駄うちしてる 防衛とかではやってないから許して -- 2014-01-12 (日) 18:17:11
      • タイミングがどうのと言われても、柱コメはどういうタイミングで撃ってる事を指してるのかわからん。それこそボイスチャットでも必須なくらい、綿密なタイミングがあるの? -- 2014-01-17 (金) 07:23:06
    • 現場を見ないとなんとも言えんが、似た様な事をする時に考えているのは敵が見えたら(気配がしたら)使って起爆。それだけだ。何がしたいかと言われればさっさと片付けたいだけだ -- 2014-01-12 (日) 18:56:15
    • 他人のプレイに文句つけるならソロでどーぞー。耐久90%でスイッチオンとかもっと酷いのはいくらでもいる -- 2014-01-13 (月) 11:37:07
      • 「他人の行動が嫌なら一人でやれよ。もっと酷いのは他にもいる。」これは酷い。 -- 2014-01-14 (火) 12:52:28
    • 主の二言目でケリがついたのに話いつまで伸ばすんだ -- 2014-01-15 (水) 15:57:11
      • 俺が言いたいことは全部言ったからお前たちはもうレスするなよ(キリッ -- 2014-01-15 (水) 16:04:49
  • 四番ばかり注目されてるけど余裕で5桁ダメージ出る二番も異常だよね・・・ -- 2014-01-13 (月) 08:47:50
    • 普通は4番だけで十分だしな。2番は操れずに真っ直ぐ飛んでってくれたら最高だったんだけどな -- 2014-01-13 (月) 10:13:51
    • 2番使うと防衛とかでドロップ品が無駄に散らばらないからありがたい -- 2014-01-13 (月) 10:57:57
    • 防衛で守る場所各々で決めてやるようなときはマターのが個人的には使いやすいな  -- 2014-01-14 (火) 11:54:22
    • 空爆みたいな感じだよね -- 2014-01-15 (水) 18:07:03
  • アビリティmodって効率以外に何つけたらいいんだろう? -- 2014-01-17 (金) 07:47:18
    • アビリティMODの括りだと俺はFleeting Expertise、Blind Rage、Streamline、Stretchつけてるわ -- 2014-01-24 (金) 18:07:07
  • NOVAは2,3番だけやってればええねん。4番はドロップ率が悪いのと、NEKROSでアイテム回収がしづらいから防衛耐久だと邪魔でしかない。 -- 2014-01-17 (金) 15:30:58
  • 赤いNOVAさん見ると、ウルトラマン思い出します。 -- 2014-01-25 (土) 09:30:38
    • 黒いNOVAはどう見ても黒豆にしか見えない。 -- 2014-01-25 (土) 11:02:54
  • V極性一個邪魔だな・・ -- 2014-01-26 (日) 00:09:21
  • のヴぁ -- 2014-01-26 (日) 15:50:59
  • 2番は他の投射系パワーと同じくリロードや銃のチャージを中断せずに撃てるようになってるね -- 2014-01-27 (月) 01:54:29
    • ドロップの速度が走って追い越せる遅さになってるけどこんな速度だったっけ。 -- 2014-02-01 (土) 05:21:06
  • ノヴァ使ってる人ってよくFLUX RIFLE持ってるけど相性良いの? -- 2014-01-28 (火) 08:45:45
    • アンチマタードロップに打ち込んで0.1秒*100ダメを狙うためかな?DERAとかでも代用できそうだけど -- 2014-01-28 (火) 09:04:58
    • FLUX RIFLE弱体化まえは、自分も良くノヴァにもたせてたなー、反動ないからドロップに気持ちよくダメージためれるんだよな。投擲系でもいいけど。 -- 2014-02-01 (土) 09:39:19
  • マターに撃ち込むなら今はHINDが効率よくダメージ入る -- 2014-02-01 (土) 19:49:04
  • こいつ使ってスタンドプレイに走る奴多すぎ 耐久とか防衛で遠征してモレ打つのだけはやめてほしい -- 2014-02-03 (月) 21:22:39
    • ここに愚痴書いても何も解決しない。やめて欲しいならはっきりと相手に伝えましょう。 -- 2014-02-03 (月) 21:41:34
    • 防衛以外でもスタンドプレイ多いフレームの一つだからその場で言わないと減らない。 -- 2014-02-04 (火) 10:30:22
    • まぁ書きたくなる気持ちはわかるよ。河童とかマジひどい侵攻放置のがまだまし。 -- 2014-02-05 (水) 23:32:53
  • めっちゃ低スペックなPCでプレイしたらソロなのにDropがすげー遅くなった。そういうもんなのかな -- 2014-02-03 (月) 21:44:04
  • 4番ってさ掛けてからの育成武器で殺すと育成武器に経験値入るの?だとしたら -- 2014-02-04 (火) 08:36:13
    • 一番もしかして効率的なのかな? -- 2014-02-04 (火) 08:37:00
    • 試してないから予測だけど、「何で」とどめをさしたかって考えると最初の1体以外は「パワー」によるものだから、最初の1体分以外はフレームにしか経験値入らないと思う。 -- 2014-02-04 (火) 09:01:59
    • 最初の一体以外、フレームにしか、経験入らないよ。パワーで、ダメージ与えるフレームはみんな武器育成には向かないんだよな、ノヴァはその最たる例。武器育成に一番時間を使うゲームだから、その辺がノヴァの唯一の泣き所だよね。 -- 2014-02-04 (火) 10:26:04
      • 逆に味方にいてくれると武器にガンガン経験値入ってありがたい存在に -- 2014-02-06 (木) 21:37:15
    • 一番効率的なのは単純に攻撃力上げるバフ持ってるやつ、ノヴァは本体以外の育成速度は最低クラス。 -- 2014-02-04 (火) 10:29:12
      • 基本は育てている武器の殲滅力を上げるか、味方が倒しやすくするかだね。野良はRHINOかVAUBANの出番が多かった。NYXのChaosでイラッとした味方の範囲を誘発するという邪道も話題になった事があったけど今だと理解されず通用しない気がする -- 2014-02-04 (火) 14:48:47
    • Overextendで爆発威力下げて、トドメは武器で刺していけば使い道あるか……? -- 2014-02-04 (火) 11:43:54
      • 超広範囲スローになるからCOOPだと大ヒンシュク買う可能性 -- 2014-02-04 (火) 14:13:46
      • ここまで極まって来るとMMOに近いけど、回転も重要だからね。倍倒せるなら身内と組んでフレームで倒し合ってもいいんだよね -- 2014-02-04 (火) 14:51:09
      • 高レベル防衛なら物量に押しつぶされるのを防ぐ役割が活きてくるよ -- 2014-02-06 (木) 21:35:47
    • モレキュラのランク0のままにすればいい。ランク0なら範囲狭いから効率悪化する事が少なくなるし -- 2014-02-04 (火) 12:25:42
  • 3番の射程が無限になってるww -- 2014-02-06 (木) 22:25:57
    • え!?空に向けて発動したら、成層圏こえれるやんけw -- 2014-02-07 (金) 16:00:06
    • hotfixで5000mから50mに戻されたようです -- 2014-02-13 (木) 14:13:27
      • まさか二桁間違えてたのか?w -- 2014-02-14 (金) 04:43:03
  • NOVAの新スキン適用すると背中エフェクトおかしくなる -- 2014-02-08 (土) 08:28:58
  • アンチマター使いづらくなったな、レティクル動かさずに見続けて撃ち込んでたら遅すぎて話にならん。左右に振ったりしたら速く動くけどなんだろうこの変な挙動。そういう仕様になったんかね -- 2014-02-11 (火) 17:50:30
    • それ多分バグ。たまにこっちもなるけど普段はいつもの速度ですすんでる。原因...原因はなんだろうね... -- 2014-02-11 (火) 20:43:04
    • 負荷が大きくなると、ドロップスローになるね、マップとか、打ち込む武器とかホストとか色々影響する。 -- 2014-02-11 (火) 21:29:09
    • ダークマターが発射と同時に遅くなってたらダークマター追い越すと元の速度に戻る気がする -- 2014-02-12 (水) 20:25:10
  • xiniとかでモレキュうちまくる人がいると思った以上に自分の武器のランク上げが捗らないから遠征したくなってくる・・・。 -- 2014-02-12 (水) 20:05:51
    • むしろモレキュは有難くないか? -- 2014-02-12 (水) 20:11:09
    • 武器によるんだけど大群相手に貫通modとかその他もろもろ入るランク15あたりからね。フォーマさす作業してると特に思う自分だけかもしれないけど。 -- 2014-02-12 (水) 20:16:36
    • 近くにさえいれば何してても経験値入ってくるから変に遠征してダークマターぶっ放されるよりかはいいかな -- 2014-02-12 (水) 20:23:30
    • 殲滅してくれるだけならまだいいけど、MOD等のドロップ率が低いから、防衛・耐久で4番連打は大迷惑。novaが入ってきたら抜ける -- 2014-02-15 (土) 08:20:19
      • 使うスキルによってMODのドロップ率が上下するとか初耳なんですけどガセじゃないの? -- 2014-02-16 (日) 20:05:21
  • 友人に一番エッチなフレームだと聞いてやってきましたコンゴトモヨロシク -- 2014-02-12 (水) 22:20:21
    • いい友人を持ってるな -- 2014-02-12 (水) 23:10:35
    • その友人、良くわかってるじゃないか -- 2014-02-13 (木) 12:58:11
  • この子にFleeting Expertiseは必須だな。Streamlineと併用すれば、1番特化とか奇特なNOVA以外デメリットなしで4番25エナジーで使いまくれんのね -- 2014-02-14 (金) 00:55:12
    • 必須といえばどのフレームのどの構成にも必須だけど(かなり特殊な例外はありそうだが)、いらないと言えばいらない -- 2014-02-14 (金) 01:05:20
    • 必須とか決め付けはいけないな。便利だなにしとこう。 -- 2014-02-14 (金) 01:13:40
      • 爆発のダメージが意味ないレベルなら必須ではあるけどね -- 2014-02-15 (土) 08:44:39
      • それを言い出すと必須と言う言葉が使えなくなるという。 -- 2014-02-15 (土) 15:52:24
    • 4番+2番するなら必須やで -- 2014-02-15 (土) 09:44:21
  • 2番の攻撃力上げるのに何使ってる?私はいろいろやってみた結果KUNAI系が当てやすいしダメージも安定して400万近くを連射できると思ったけど、他の人の意見を聞きたい -- 2014-02-16 (日) 18:20:54
  • なんかモレキュラーでアイテムドロップ下がるという人がたまにいるけど、実際ソース探しても出てこないし、重要な話のハズなのに多く語られる事もない。単にモレキュラーされてやることが無くなるの気に食わないって輩が工作しようとしてるんじゃないだろうか -- 2014-02-16 (日) 20:12:47
    • ドロップ率低下はいくつかの部分で過去に何度か出てるけど詳しく分かったのはディスアームくらいだな。ちょうど検証始められそうな空気になりはじめた所でLOKIだけ修正されて立ち消えて終了。何かは分からんがドロップが減る条件がある(というかアイテムを落とすのに条件がある?)ような気はしてたけど、何かをつかむ前に俺の本気モードが終了して最近は何も考えてないしプレイ時間自体減ってるから分からん。こっそり直ってるかもしれん -- 2014-02-17 (月) 07:59:12
      • そういえば一番分かりやすい検証法を思い出したわ。殲滅で敵スルーしてゴール直行して全部一度に爆殺してみて。俺は試してないけど確か一目瞭然らしい -- 2014-02-17 (月) 08:19:53
    • 経験談にソース求めてもしょうがないと思うのですが、NOVA実装時はドロップが減るというか、Kappa一回あたりのMOD拾える数が減ってたのは記憶してます。今はどうなんでしょうね?あの時ほど連打する人少ないですし、勢力も違うし -- 2014-02-17 (月) 08:10:19
      • 敵が攻め寄ってくる前に爆殺しまくって広範囲にアイテムを撒き散らしてたから、拾わない・見つけられないアイテムが多かったのが原因なんじゃないかとも思う。実際はゲーム中に何個アイテムドロップがあったのか調べようもないからこれも単なる予想だけど -- 2014-02-17 (月) 09:31:49
      • アイテムドロップが減る、というのではなく、アイテム回収率が落ちる、というなら納得。耐久とかやってるとそういうNovaさんやEmberさんは実際多い。木主も「やることが無くなるの気に食わない輩が」と書いてる所をみると、味方の交戦圏の外で使ってるように見受けられる。 -- 2014-02-19 (水) 21:43:58
    • 防衛系や耐久ミッションでなかなか敵が沸かないな? と思ったら、壁向こうからぐるっと回りこんで光り輝きながらスローで走ってくる敵がよくある。こうしたミッションでは敵を倒していかないと次の敵が沸かないから、一巡当たりのサイクルが長くなる=倒す敵数が減る=アイテムドロップが減る、という事は十分に考えられる。 -- 2014-02-22 (土) 16:25:51
      • ドロップは人数依存でね?4人で狩ってると使用不使用にかかわらず最低4~50個は取れるけど人数減ってくと取れる数も減る。てかあの程度の範囲の敵にダメージ与えられないなら殲滅なんて無理だろ常考www -- 2014-02-26 (水) 19:23:36
  • アンチ、モキュの人いるみたいだけど、経験値のシステムちゃんと理解した上での発言なのかな? -- 2014-02-17 (月) 10:44:47
    • 自分はそうじゃないけど、今までのスレ見てるとアンチというかドロップが散らばるのが嫌、鈍足のせいで防衛で敵がくるのが遅いから嫌、雑魚レベルの敵に使われると他のメンバーがすること無くて嫌っていう理由じゃないの -- 2014-02-17 (月) 15:38:34
    • 敵の存在数には限りがあるからな。強い鈍足効果がある上に元々広範囲だから、範囲広げてると遠くの敵まで遅くなって結果的に殲滅数が少なくなるって話だと思うんだが。ドロップ散りまくるのも嫌がられてる要因の一つだし -- 2014-02-17 (月) 15:53:03
    • せやな。(ゾレコプターで飛び回りXP取得範囲外で爆発させ数匹残していくさまを見ながら) -- 2014-02-17 (月) 17:16:06
    • 防衛、機動防衛、耐久で遠征して使われると、アイテムドロップが遠くになり結果的にPTが危険にさらされる事はよくある。例えば耐久なら小カプセルが遠方に落ちて回収が大変という事もあるけど、実はそれ以上に問題なのがエネルギーオーブがマップに散らばって回収しきれない場合、PT全員のパワー使用頻度が落ちて結果的に攻略と敵撃破効率が劇的に下がる。もっともこれはモキュに限った話じゃないけども、どこでどう使うか、を考えずに火力に頼るNOVAもそれだけ多いという事だと思う。 -- 2014-02-19 (水) 19:16:33
  • 3番の挙動おかしくない?上向けて使ってんのに水平に発動したりして上下の挙動がおかしい -- 2014-02-17 (月) 15:59:42
    • おかしいな。ホスト時でもなったわ。水平に出したらしょっちゅう地面方向に45度傾いてわけわからんことになる -- 2014-02-17 (月) 17:22:49
    • やっぱりかーこれ凄い困るわー・・・ -- 2014-02-17 (月) 20:28:51
    • あーほかもそうなってるのか。遮蔽物ごしに撃ってたら壁にぶつかって意味ないってパターン多かった -- 2014-02-19 (水) 00:10:57
      • ありすぎて困る -- 2014-02-19 (水) 03:26:15
  • NOVAに限った事じゃないんだがみんなはライト部位のカラーリングどうしてる?やっぱモレキュラがまぶしくならないように気を使ってる? -- 2014-02-18 (火) 23:03:17
    • デバフかかってるかすぐ分かるようにハッキリした色にしていますよ。まぶしくならないように気を使ってるのはvaubanのバスティーユくらい -- 2014-02-19 (水) 03:48:08
      • なるほど こちらもバスティは同じですね モレキュラに関してはフレと相談して色を決めてみます ご意見感謝 -- 2014-02-19 (水) 15:48:42
    • 俺は特に理由がない限りは全デフォだな。分かりやすさも重要な要素だと思うし -- 2014-02-19 (水) 18:17:56
    • マブシイ メニヨクナイ -- 2014-02-19 (水) 18:53:32
  • 正直な話、感染体機動防衛に行く度にNOVAが嫌いになる。拠点前で時々光りながらスローで走ってくる感染体の小集団撃ち倒してると、悪意ないとわかっててもPTへの嫌がらせにしか感じられない。多分本人は遠征もモレキュラー使うのも、敵倒しさえすれば効率が上がってると思ってるんだろうけど、現実には拠点前でまとめて敵を捌いてる方が遥かに高効率でフォローもしやすいのは、実際に経験した人なら判る事なんだが、あの立ち回りではそれを経験する機会も永遠に無いだろう。 -- 2014-02-22 (土) 20:54:48
    • 倒し漏れモレは困るねぇ。強いフレームではあるけど初心者には勧め辛い -- 2014-02-22 (土) 21:08:23
    • 機動に限らず使われたら同じ25mのstompで対抗するくらいしか解決策がない。撃つ手間と壁無視なしが殲滅パワーとしては貧弱なんだよ。 -- 2014-02-22 (土) 21:42:26
    • みんな防衛対象付近でやってくれるならマターで立ち回るけど2人以上走り回ってたらもうモレキュまきまくってるわ -- 2014-02-23 (日) 13:41:14
      • そういうの見かけた場合4人目が私だったら、すまない。そっとゲーム抜ける事にしてる。 -- 2014-02-23 (日) 23:01:21
      • nova関係なしに、気の短い輩なら2人も走り回ってる時点で抜けてるだろ -- 2014-02-24 (月) 04:04:44
    • 感染体でNOVA必要無いんで・・VAUBANかEMBERで処理してください -- 2014-02-23 (日) 16:18:21
    • もう一つ浅い考えで使うと被害が大きくなるのが、考えなしにMOD構成している場合。とりあえず何でも突っ込んでおけば強くなるだろー的な考えでパワー範囲強化フルに突っ込んじゃったらもう……初心者にありがちな話だけども。 -- 2014-02-23 (日) 23:00:20
      • 範囲強化が3番にも影響する様になってるから、工作とか掃討みたいに走り回るミッションに限れば範囲強化も悪くないんだけどな -- 2014-02-24 (月) 10:30:33
      • 正直モレキュラきって範囲最大強化2番が一番強いと思ってる 超高レベル帯は別にしてな -- 2014-02-25 (火) 12:37:19
      • ↑2番って影響するMOD何も書いてないけど範囲乗るん? -- 2014-02-25 (火) 13:33:34
    • 機動防衛じゃなくて確保とか潜入で走りながら適宜モレプラしてくのは別にいいよね? 漏れてもいいし敵の発生源に向かい続けていくミッションだし、みんな適宜一体だけ倒せばがんがん進めるし。 -- 2014-02-25 (火) 15:10:29
      • 感染なんかは若干集まってからじゃないと端っこが漏れるだろふぁっきゅーって人もいたかな。あと強いてあげるとすれば宿敵のガラスくらいか。サイファー持っとけ -- 2014-02-25 (火) 16:36:00
      • ↑みたいなのも居るとは思うが、こういうミッションならクリア自体が目的って事が多いからそれならOKということの方が多いかも、かな? 殲滅だと敵がこっち来ないから探しまわるのに苦労する事はありそう。結局こういうのは、目的に対して適した手段かどうかだから、一概にこうだとは言えない。 -- 2014-02-25 (火) 17:41:31
    • 結局、その場で何が求められてるかを理解してるかどうかかと。大雑把に敵集団を始末したりステージクリアするだけが目的ならとても有効だけど、経験値稼ぎやMOD収集が目的ならそれに合わせた使用法(狭小化など)にするかそもそも使わないか。防衛・起動防衛を繰り返すのって経験値やMODを求めてるからなんだけど、それを知らなけりゃ「大量の敵を一瞬で倒す俺、超TUEEE!活躍してチームに貢献してる!」ってなるだろし。 -- 2014-02-25 (火) 18:13:19
  • 勘違いしてる火と結構いるけど、範囲最大化135%でもかけた場合、2番も4番もかなりの爆発範囲になるからほとんどうちもらさない。45%程度を遠征で適当に連打するやからが一番迷惑 -- 2014-02-25 (火) 19:01:14
    • 2番の範囲影響この項目英wikiから消えてたから2番に範囲は乗らない模様 -- 2014-02-25 (火) 19:34:30
      • 監視カメラ相手に試したけど確かに距離乗らないっぽいね -- 2014-02-25 (火) 19:36:25
    • 英wikiから引用最大化されて135%乗った場合範囲効果58.8m かかった敵から発生する爆発範囲35.3m ほぼ全員が全員の爆発を食らう。 -- 2014-02-25 (火) 19:37:28
      • 高Lvになってくるとその爆発威力より、ダメージ増量効果の方が有用なため結局邪魔にはならないのです。 -- 2014-02-25 (火) 19:39:41
      • ちょこっと敵のLvが上がって1発2発の爆風じゃ死ななくなってくる辺りで適当に撒いてると問題が発生しだすと思われ。とりあえず頭の片隅にでも置いとくといいよ -- 2014-02-25 (火) 21:21:34
    • モレキュについて言うなら、壁などの遮蔽の向こうで爆発の影響受けない敵が処理できず、鈍足だけ受け処理が遅れるのが問題なので、この説明自体がそもそも問題点を勘違いしている。 -- 2014-02-25 (火) 23:23:04
      • 防衛だったら、敵が列を成してくるのを結うばくで全部片付けられるけど? -- 2014-02-26 (水) 00:50:49
      • 遅れたり、どこかに引っかかったりすのはモレキュじゃなくても発生するしね。範囲CCスキルに限った話ではない。 -- 2014-02-26 (水) 00:53:52
      • モレキュのデメリットは常に使用者本人の視界外で発生する。本人はこれで綺麗に片付いたと思っても壁の向こう側や下のフロア、本人のその視界外で大量の敵集団がスローになって残ってる事がよくある。それが無ければこれだけの不満は出ない。 -- 2014-02-26 (水) 01:14:43
      • YOUTUBEでODD50ウェーブ辺りをNOVA視点で撮った動画なんかもあるけど、それ見ても結論からいうと範囲より威力、効率(使用可能回数)を優先した方がいい。その動画でもVaubanのBastilleで足止めした敵をまとめて起爆する事で爆発効果、攻撃効率を高めていたが、それでも倒しきれるとは限らないし、エネルギー切れに陥っていた。範囲を広げるより敵を束ねた所で使用、より高い威力で起爆する事を考えた方がいい。 -- 2014-02-26 (水) 03:20:48
      • 威力は上げても100lv超えたら爆破で片付けるのは困難、感染体なら足が速くなって厄介な分やっぱり範囲広げて(威力の変動でダメージ倍率は変更されないので)全体無効化したほうが安全に倒せる。 効率+75%当たり前だろうと思う。NOVAは時間を縮めてデメリットがあるのは1番と3番だけなんだから1番のスキル極性は大半の人は潰してると思うけど? -- 2014-02-26 (水) 09:18:51
      • 速度鈍化で安全確保しようとすることの欠点は時間単位の処理効率が鈍化=青オーブのドロップチャンスが減る=エネルギー回収が間に合わず維持が困難になる事。更にそれが広範囲に散らばったりすると回収がままならなくなり破綻しやすい。この場合敵の鈍化にパワー使うわけだから、破綻要素が一層大きくなる。というか攻撃して起爆させるとデバフ消える訳だから、爆破しても倒せない相手を前提として持ってくる時点で破綻してるわな。 -- 2014-02-26 (水) 11:41:39
      • novaしかいない場合小栗、Pentaの一撃で沈まなくなったら広範囲CC目的にするにも各個撃破するにしてもほぼ必須スキルなんですが・・ そもそもVAUBANとかデコイ使いがいる前提ならモレキュ使う必要ありませんし破錠してますよねその指摘 -- 2014-02-26 (水) 11:49:46
      • 1匹1匹爆破して処理していく場合60秒間掛かった敵は全員被ダメ上昇効果がありますから(起爆条件は死亡することなので1匹爆破されても他にかかってる効果は切れません)、全員爆破で処理できなくても鈍足化・与ダメージ上がったままです。 -- 2014-02-26 (水) 11:52:22
      • あー、爆発条件はうっかりしてた。失礼。あと、ようやく理解できた。でもコレ、防衛(機動防衛でない)とか殲滅系限定で、敵がまとめて処理できないほどLv高い場合限定の話だな。ミッションや地形次第では敵のLvが低いとまとめて爆死してしまって、青オーブ回収できないままエネルギー少ない状態で次の敵相手にする場合も出てきそう・・・ってコレ、機動防衛とか耐久で邪魔に感じる場合とは真逆の現象だ!? -- 2014-02-26 (水) 15:07:16
      • そろそろ読むのが面倒くさくなってきたから結論出たら後で誰かまとめてくれ -- 2014-02-26 (水) 16:09:26
      • 低Lv→ドロップ散らばるから確殺出来るとしても広範囲にするな 高Lv→他にCCいる場合が殆どなので邪魔になるから広範囲にするな 感染→vaubanいるなら広範囲にするだけ無駄 全場面→遠くでデバフ食らった奴が来なくて時間あたりの殲滅数減るから範囲広げすぎるな 叩かれるのは結局広範囲にしている場合のみです。チーム員との連携や意思疎通が難しいなら範囲を広げすぎないようにするとギスギスしません -- 2014-02-26 (水) 16:18:05
  • 感染防衛とかkappaは結局、効率を求める人が集まるから、モキュとかカオスとかストンプとかの、足止め効果あるパワーが酷いたたかれようしてるだけだから、NOVAこれから使う人は誤解しないで気兼ねなく爆破したったてな。やりすぎて、周りの人が暇ーってならないようにする、配慮があれば大丈夫。 -- 2014-02-25 (火) 20:35:59
  • ドロップに範囲MOD効果ないのか・・・今までずっと勘違いして4番抜きのドロップ範囲型使ってたけど思い込みって怖い -- 2014-02-26 (水) 00:48:28
  • アンチマターってスキルも吸うの?PENTA一人で6桁出てびびったんだが  -- 2014-02-26 (水) 07:11:40
    • スキル吸うかは知らんけど6桁は珍しくないよ。LANKA一発とかでも10万出せるし -- 2014-02-26 (水) 10:00:42
    • 以前SOMAとかAKVASTOをワンマガジン使っただけでも5桁さらっと行くしねえ -- 2014-02-26 (水) 10:03:04
    • 桁数えるのが面倒臭いくらいになるな。阿鼻叫喚だった全盛期のStalkerも出現と同時に転がってたぞ -- 2014-02-26 (水) 16:12:37
  • モレキュラープライムが一番光ってみえる(エフェクト的な意味じゃなくて)ミッションはCAPTCHAかもしれないな。アラートのCAPTCHAでNOVAさんが一緒だったんだが、逃げる敵を追いかけるにも鈍化効果が最適だし、周囲の取り巻きを一緒に爆破できるから捕獲中の安全も確保できる。 -- 2014-02-26 (水) 11:58:41
    • 無理して英語使わんでもええんやで -- 2014-02-26 (水) 16:15:40
      • すまん、正直英語名称と日本語名称どっち使うか、毎回悩む。 (^^; -- 2014-02-26 (水) 17:13:25
      • 「確保」でもちゃんとした表記だし悩まなくてもいいよ。英語表記にするなら間違えないようにしよう -- 2014-02-26 (水) 17:19:19
      • 使いたい方を使えばええ。間違ってるの見かけたら遠慮なくm9してやる。毎回辞書引きながら無理にでも英語使っとくと案外自然と覚える -- 2014-02-26 (水) 17:30:49
      • ……?   Σ あ 。 (※今気づいた)  (OO; -- 2014-02-26 (水) 18:30:53
      • では改めてm9(^Д^)プギャー -- 2014-02-26 (水) 20:08:37
  • 防衛や耐久で4番は迷惑だけど、NOVAにも良い所はあるよ。NOVAの4番のおかげで、初めは煩わしかったNYXの3番やNEKROSの4番も、かわいいものに見えてくる。 -- 2014-02-26 (水) 19:49:52
  • 神に愛されたケツを持つフレーム -- 2014-02-27 (木) 12:13:54
  • 育てたっきりでずっと他しか使ってなかったんだが久々に使ったらやっぱ強いな、久々だし丁度火星感染で簡単討伐出来るしなあと…Phoridとジャレに行ったら近付いた時に1番で既に倒しててワロタ -- 2014-03-01 (土) 21:17:56
  • 大枚叩いて買ったImmortalスキンをいざつけてみたら、Novaちゃんのツルツルタマゴ肌に毛がボーボー生えたみたいになって悲しい。この悲しい惨劇が繰り返されないように全身像のところにSS追加してもいいですか? -- 2014-03-02 (日) 09:18:37
    • ケツがボツボツ模様^q^ -- 2014-03-02 (日) 12:51:50
    • おしゃれアイテム、アナーセルで選択すれば買う前に、見た目確認できるのに・・・はやまったな。 -- 2014-03-02 (日) 13:40:08
    • 追加しました。Excaliburページのように表組みにしました。文字消しのためフォトショでいじっていますが、Novaちゃんの体はいじってません。つくづく悲しい。 -- 2014-03-02 (日) 17:31:52
      • 追加お疲れ様です。もっとやりようがあっただろうにねえ。どうしてこうなった芋スキン -- 2014-03-02 (日) 20:15:09
      • 縮尺が崩れてサムネイルがぽっちゃり体型になっていたのでサイズ調整 -- 2014-03-02 (日) 21:45:16
    • 意外にいいなと思ってた俺は極少数派のようですね……デフォ色から変えてみるといけなくもない……かも -- 2014-03-06 (木) 20:56:07
      • 同志よ。 赤と黒のStalkerカラーでやったらかっこよすぎてやばい。 -- 2014-03-07 (金) 14:10:42
    • パワーの波紋エフェクトを表現した感じで個人的には好きだけど やっぱ見た目は好き嫌いハッキリ別れるね -- 2014-03-10 (月) 18:38:17
  • うーん 相変わらずワームホールの方向がおかしい 上下にずれるのはまだいいとして真横向いて出た時は目を疑った -- 2014-03-03 (月) 02:49:15
  • UPDで変更に◾Nova のアビリティ Nullstar は範囲ダメージで敵の弱点に効果を持つよう変更。ってあったけど本当に変わってる? -- 2014-03-07 (金) 22:41:21
    • 最近あの音聞いてないけど、そもそも使ってる人いるのか? -- 2014-03-08 (土) 01:09:39
  • 4番打って敵殲滅気持ちいいいい。nova四人いれば事足りる -- 2014-03-09 (日) 14:50:44
    • 懐かしい感覚だなそれ・・T3Dの50wに挑んでみなされ(ニッコリ -- 2014-03-10 (月) 04:18:05
      • ところで今のT3D50WってLvいくつくらいだし -- 2014-03-10 (月) 06:34:00
      • T3Dって仕様変わったの?前は20wave到達したらクリアで終わりだったじゃん? -- 2014-03-13 (木) 11:23:14
      • 普通の防衛と同じものに変わったよ -- 2014-03-13 (木) 17:31:10
  • Nova Primeが楽しみで -- 2014-03-10 (月) 04:16:20
    • PRIME専用のMolecular Prime Primeを頼む -- 2014-03-10 (月) 06:37:44
  • なんでこの子の四番こんなマジ基地性能なんだろ?ソロで50wave鼻くそほじりながらできるっておかしくね? -- 2014-03-10 (月) 06:27:15
    • 反物質を扱ってるとしたら、核の数万倍威力があるからなぁ。この性能でも押さえてると思うよ(惑星なんて消し飛ばすのは容易な威力ですから) -- 2014-03-19 (水) 07:18:17
  • ライノPシャーシとりに、T3耐久2時間行ってきたけど、モキュかけて、4人でペンタやらオグリ撃ちまくったけど、敵硬くて殲滅追いつかない感じだった。その分、気兼ねなくモキュ撃てたから、ノヴァは本来こういった鬼畜な戦場にこそ、存在価値があるフレームだなっと実感。 -- 2014-03-10 (月) 20:03:55
    • 2時間とか怖、オーラでアーマー100%カットとかしないとやってられんだろ -- 2014-03-18 (火) 20:45:55
  • ワムホで上空に飛んで落下中に何故か死んだーと思ったらセンチネルの毒矢だった。こんなこともあるんだね -- 2014-03-19 (水) 06:41:46
  • NOVAちゃん改めて作ってみたが、やっぱり首の長さに違和感を感じてしまう。頭が小さいからか・・・? -- 2014-03-20 (木) 16:22:51
    • 首の横幅が頭とおなじくらいに太いからじゃないかな?肩幅のなさも相まってそう見えちゃう  ヘルム変えると変に感じなくなると思うよ -- 2014-03-20 (木) 16:37:16
  • Intensity、Strech、Overextended、Blind Rage全部付けてモレキュ特化にしてる人っているかな?使用感が聞きたい -- 2014-03-24 (月) 18:17:12
    • Overextendedはいらない。範囲広すぎても鈍足化した敵が寄ってくるのに時間かかってうざすぎる。 -- 2014-03-30 (日) 06:06:32
  • 4番目のパワー強すぎわろたwwww大群が消し飛んでボスはスピード下がってダメージ2倍になるし凄すぎるwwww -- 2014-03-24 (月) 20:31:44
  • キルラキルの犬牟田先輩っぽい -- 2014-03-25 (火) 16:23:03
    • ライノとカリバーとバンシーで四天王組むのか -- 2014-03-25 (火) 21:23:39
  • 三番のみ使用ネクロスの天敵その1 -- 2014-03-29 (土) 01:57:19
    • モキュの後も掘るタイミングあるんやで、その辺わかってれば、マトメテ掘れるから、ネクロとノヴァの相性はすごくいいんやで。 -- 2014-03-29 (土) 12:35:42
      • だよな、一斉にアイテム化する音が気持ちよくてたまらん。 -- 2014-03-30 (日) 09:36:33
    • 一番相性悪いのはサリン姉さんなんですが・・  -- 2014-03-29 (土) 12:54:26
      • ミアズマで敵溶けても一応掘れるけど -- 2014-03-29 (土) 13:27:30
    • ストンプの方が天敵 -- 2014-03-29 (土) 13:04:16
    • 敵の死体が消えたように見えても結構長くネクロス3番使える判定残ってるから自分で試してみるといいよ -- 2014-03-29 (土) 18:53:27
      • 掘れるのは知ってるんだ。だけど、その場が安全だったらいつも癖で3番を(ネクロ)一度に3~5回使ってるから一度しか掘れないのがなぁ・・・なーんて。最近やっとナチュラルタレントを手に入れたからこの悩みも解消できそうだ。 -- 2014-04-05 (土) 01:39:43
    • 体感ミアズマとモレキュあんま変わらん気はする…ストンプは別に死体消えないでしょ -- 2014-03-30 (日) 09:50:50
      • 死体に動きが加わってると掘れない→空中状態が長くて飛散 lol -- 2014-03-30 (日) 10:22:23
      • モレキュは消滅した後でも掘れば死体が復活するけど。 ミアズマは溶け出した一瞬しか掛からない -- 2014-03-30 (日) 10:23:14
    • ここだけ、ネクロのページみたいになってるやんけ、笑える。 -- 2014-03-30 (日) 11:26:57
  • フワフワ玉に1マガジンBolterPrime打ち込んだら800000ダメージ出たわ。どういうことだよ! -- 2014-03-30 (日) 11:33:44
    • あれって打つとダメージ上がるの? -- 2014-03-30 (日) 13:21:56
      • パワーの説明読みなよ- 何のためのwiki -- 2014-03-30 (日) 16:15:11
  • すんません -- 2014-03-30 (日) 16:37:42
  • ケツ -- 2014-04-02 (水) 00:48:47
  • 頼むから4番使うときはEnemy Radar も使ってほしい別にNOVA使うなとは言わないし殲滅してくれるのは楽でありがたいけど取りこぼしだけは勘弁 -- 2014-04-02 (水) 16:46:42
    • 逆にダルい侵攻とかではガンガン4番使って欲しいわ、取りこぼし出たら範囲パワー重ねて起爆するから -- 2014-04-04 (金) 22:25:16
  • ドロップにフル強化MARELOK(単発7000ダメ)6発ぐらい打てば80万の数字が踊る -- 2014-04-04 (金) 12:07:37
  • 上にあった質問?範囲特化についてだけど。爆破範囲後の衝撃波もクッソ広くなるからオススメだわ威力は上げなくても10人居れば×10爆発ダメージ入るから±0にしておけば十分使える -- 2014-04-05 (土) 01:48:48
    • 追記、遮蔽物が多くて敵が見渡せない所で使うのはどっちにしろオススメしない。ODDなんかで使ったら発狂するやからがいるんで注意しましょう -- 2014-04-05 (土) 01:53:25
      • これについては何度か話題に上がって盛り上がってたけど、自力で辿り着く人なら上手くやるからいいんだろうけど初心者の内はとりあえず止めとけって所かね -- 2014-04-09 (水) 13:38:13
  • Dropに威力乗るようになったんなら文章の方もいじっとかないと混乱するよ -- 2014-04-09 (水) 13:39:47
    • 最初からじゃないの? -- 2014-04-09 (水) 13:47:22
    • スキル説明はゲームの中と同じだし。 -- 2014-04-09 (水) 13:57:53
    • 影響するMODにパワー威力を追加したのなら、表の下の文章も書き換えろってことだろ。 -- 2014-04-09 (水) 14:08:54
    • 載るのアブソーブと課と同じで -- 2014-04-09 (水) 14:13:19
      • 途中送信 アブソーブと同じでベースダメージが+%されるだけだったよね確か -- 2014-04-09 (水) 14:13:45
  • ドロップがまっすぐ飛んで、ダメージ与えるたびに大きくなっていくように仕様変更こないかなー -- 2014-04-10 (木) 00:04:40
  • 3番連発するやつ何なん -- 2014-04-13 (日) 23:03:47
  • NOVAで分隊入ったらみんなアリの子散らしたように抜けてってワロタwwwwww -- 2014-04-17 (木) 16:37:40
    • ひとりでできるもん! -- 2014-04-18 (金) 01:13:32
    • 蜘蛛の子、な。 -- 2014-04-18 (金) 04:11:48
      • かわいそうだから黙っててやろうよ! -- 2014-04-19 (土) 23:29:55
      • リアルで恥かく前に教えてやるのがTENNOなのさ! -- 2014-04-19 (土) 23:44:55
      • この間違いに突っ込む奴の語尾の な が間抜けでツボ、しかし動画サイトとかでも最近良く見るネタだ な! -- 2014-04-20 (日) 19:42:56
      • 出たー、なんでもかんでもネタ扱いにすれば間違ってないと思う奴。ただの間違いはネタとは言わないからな。次から間違えなきゃいいだけの話なのに、なんでそこまで自分の間違いを認めたくないのかね。無理な自己正当化って一番ダサイんだけど。 -- 2014-04-21 (月) 08:59:41
  • のヴぁちゃんの芋スキはチャネリング使ってもほとんど光らないのな なんか悲しい 正直股座の毛みたいなデザインが光るの期待してました(小声) -- 2014-04-18 (金) 19:07:33
  • 全身肌色にしてる奴と、真っ黒ラバースーツにしてる奴は間違いなくHENTAI -- 2014-04-19 (土) 23:47:33
    • HENTAIだらけじゃないですかやだー -- 2014-04-29 (火) 00:10:26
  • アンチマタードロップの爆発範囲には効果範囲増減は乗らないって解釈でいいのかなこれ… -- 2014-04-20 (日) 19:13:56
    • 乗ればたのしさ倍増だけどね、十分使えるから乗らないようにしてるんじゃないかな -- 2014-04-20 (日) 19:41:32
      • 一瞬乗って移動できるのかと思ってしまった -- 2014-04-21 (月) 09:58:44
  • 4番目で一掃してくれるのはありがたいけど、起動防衛とかで経験値入らないところでやられても経験値稼ぎ場の意味ないんだよな… -- 2014-04-21 (月) 01:38:07
  • この子の弱点である打たれ弱さはどう克服すればいいんだろうか。防御は捨てて殺られる前に殺るしかないのかな -- 2014-04-21 (月) 20:08:04
    • Flowでエネルギー450まで上げてRage(HPが減るたびエネルギーが増える。)とクイックシンキング(HPが1になるとエネルギーを代用して緊急的に延命する)積むと緊急時はかなり助かるけど。3枠使う -- 2014-04-21 (月) 20:39:09
      • 追記。 昔バグで永久機関出来たらしいけど、出来なくなっても装甲・シールド薄くいけどエネルギーは持ってるフレームならかなり有用 -- 2014-04-21 (月) 20:40:17
      • Thank you TENNO! クイックシンキングを手に入れてくる(木主 -- 2014-04-21 (月) 21:14:44
    • 木主だけど↑で教えてもらった組み合わせにイクイリブリウム(ヘルス/エネルギーオーブ取得時、エネルギー/ヘルス回復)つければもっと生存率上がる気がしてきた! -- 2014-04-21 (月) 21:53:48
    • レーダー装備して射線に体さらさないようにする。物影でモキュ使って、単発高威力の武器を選択して、撃つときだけちょっと体だすようにする。ちょっと体出すのもきつい状況では、ドロップや爆発武器で間接的に攻撃する。 -- 2014-04-21 (月) 23:11:28
    • モレキュラーという反則級な技を持ってるからその代償。喰らわない立ち回りじゃないんかな。自分の場合やばいやられると思ってモレキュラして逃げるまたはギアで回復。 -- 2014-04-22 (火) 01:36:06
    • 自分は敵頭上にワープして落下しながらmol発動、着地したら瞬間火力の高いBrakkで着火してワープで逃走。死に損ないは遠くからSOMAで処理する。閉所での戦闘は仲間に任せる -- 2014-04-23 (水) 13:13:04
  • 自爆トリの次に居るとつまらないフレーム -- 2014-04-24 (木) 17:33:39
    • …で?(困惑) -- 2014-04-24 (木) 18:10:12
      • で?って言われても...(困惑) -- 2014-04-24 (木) 18:34:31
    • 君がそう思うのならそうなのだろう -- 2014-04-24 (木) 19:49:13
    • いいから友達探せ -- 2014-04-24 (木) 20:28:58
    • お前ら釣られすぎw -- 2014-04-25 (金) 00:04:38
    • でっていう -- 2014-04-25 (金) 18:01:46
  • ん?此奴体の所々に穴があるな蓮コラに見えてきた・・・ -- 2014-04-26 (土) 10:14:28
    • 穴は多いほうが良いだろ -- 2014-04-26 (土) 19:10:32
  • こいつの場合防衛は2番連打でいいと思うんだけど間違ってないよね? -- 2014-04-27 (日) 13:25:06
    • 普通に全部使いこなせよ。 -- 2014-04-27 (日) 14:51:30
    • 2は攻撃当てないとカスダメしか出ないから・・めんどくさいよ?一撃必殺の誘導核爆弾として使うのが正しいと思う -- 2014-04-27 (日) 14:58:15
  • SARYNにまけないくらい もっと きょにゅうに してほしいです!!!!!!!!!!!! -- NOVA? 2014-04-27 (日) 23:47:59
    • Nullにゅうならもう持ってるじゃないか。数も増やせるし -- 2014-04-28 (月) 01:20:07
    • わかってないなぁ。寝るならこれくらいの凹凸がいいんだよ -- 2014-04-28 (月) 01:59:03
    • NOVAちゃんは今のままでいて欲しいな(イケメンスマイル) -- ASH? 2014-04-28 (月) 06:12:07
    • ゴージャスなSARYNも好きだけど、スッキリNnaOVAも -- 2014-04-28 (月) 09:48:51
      • 途中送信ゴメン。陶器のようなスッキリなNOVAも好き。 -- 2014-04-28 (月) 09:50:39
    • は?サリン何てBBAだろ?まぁ嫁はエンプラなんですけどね -- 2014-04-28 (月) 11:58:34
  • Nerf確定おめでとう -- 2014-04-28 (月) 06:03:05
    • 確定って誰がいったんだよコラ言ってみろや -- 2014-04-28 (月) 07:06:29
      • イタチですよ -- 木主じゃないよ? 2014-04-28 (月) 07:36:09
    • 公式配信の「Nova is always an issue.」って奴か?この文だけしか無いし別に確定でもなんでもないと思うよ -- 2014-04-28 (月) 08:34:28
    • 4番の爆発が壁抜けするようになり、2番に範囲が乗って解決するんですね。わかります(強化じゃねーかそれ・・ -- 2014-04-28 (月) 08:53:15
    • フォーマ3つも挿したから今のままでいいよ。撃たれ弱いし。 -- 2014-04-28 (月) 09:47:50
    • 強すぎという意見は、他のを強くしてくれー!って意見じゃないのかなあ。 -- 2014-04-28 (月) 11:34:32
    • まぁノヴァとトリはちょっと壊れてる -- 2014-04-28 (月) 12:02:58
      • ノヴァはそうでもないと思うけど・・・・ 鳥はまぁ・・・・ -- 2014-04-28 (月) 16:13:26
      • その2つだけは最終的に壁1枚挟んだ向こう側だな。とはいえ強くても弱くてもあまり関係ないゲームだと思う -- 2014-04-28 (月) 17:55:15
    • 正直。MPの持続時間にFEが関わらないのはおかしいと思うから、そこは追加されても良いというかしょうがない(しかし伸ばせるようになったら強すぎるんだよな・・) -- 2014-04-28 (月) 16:20:16
      • 元の効果時間がそもそも狂ってるんだけどな FEで半減したとしても30秒、これでもまだまだ余裕でぶっ壊れだ 半減してなおDebuff系ではディザみたいな例外を除いてトップクラスのわけだし -- 2014-04-28 (月) 18:15:21
      • MPは長すぎても邪魔になるから短縮はプラスにもなるんじゃないかなあ  -- 2014-04-29 (火) 20:59:48
      • だな、15~20秒くらいが一番いいかな。 -- 2014-04-29 (火) 21:55:51
  • エロ可愛いと思った俺はもう駄目かもしれない -- 2014-04-29 (火) 20:54:35
  • MPは多少弱体食らってもいいから、何かしらのパワーに少しでいいから防御効果追加してほしいなあ。現状ガチでやるなら4番だけのフレームだし、もっと色々やりたい。3番の移動は便利だけどね。まあ2番連打で放射線の状態異常掛ける荒業もできるが・・・ -- 2014-04-30 (水) 02:33:51
    • 2番の火力すごいし4番今強すぎるくらいなのに甘えすぎでしょ -- 2014-04-30 (水) 02:44:57
    • 色々やろうとした結果使い物にならなくなったフロスト兄貴みたいな悪例もあるし難しいんじゃないかなぁ -- 2014-04-30 (水) 15:42:01
    • 前は Null Star にスタン効果付いてたから、かなり高レベルな防御スキルだったんだけど、残念ながら今スタンなくなっちゃったんだよね。でもNOVA使いは大抵長所を伸ばす火力偏重スタイルで1番はずしてるから、そのことに気づいてさえいない人多そう。 -- 2014-04-30 (水) 17:28:48
    • これ以上こいつを強くしちゃだめだろ。むしろ修正されるべき。 -- 2014-05-05 (月) 10:29:42
    • 4番を違うものに変えて。1番の当たったやつに4番の効果が乗るとかロマンだわ -- 2014-05-05 (月) 12:05:13
    • WF.comの次回フレームパワー調整UPDATE(BlessingNerf)予告スレで話題に上がってたが、さらに次はNovaに手が入る可能性が出てるっぽい -- 2014-05-14 (水) 13:11:47
  • 今まで姐さん一筋で来たのに、最近ノヴァのプリケツに目移りしてきちまった。胸と尻、俺はどっちを選んだらいいんだ!!! -- 2014-05-08 (木) 18:20:51
    • らーいの -- 2014-05-08 (木) 19:11:29
      • いいよ来いよ!らいのらいの! -- 2014-05-08 (木) 20:34:26
  • こいつは劣化するのか強化するのかどっちになるのか・・・可愛い容姿に反して火力が化け物なのが気に入ってるから絶対劣化するんじゃないぞNOVAたん(パワー厨) -- 2014-05-17 (土) 18:24:31
    • 例えパワーが強くなくなっても使い続けるさ -- 2014-05-17 (土) 22:25:47
      • どうかな?(ズァッ) -- 2014-05-18 (日) 00:29:31
  • とりあえず訳してみました。 ・発動時範囲内の敵に即時反映されるのではなく、徐々にNOVAの発動位置から広がっていくようになります。効果時間MODが適用されます。 ・敵の爆発範囲が縮小します(ランクごとに8,10,12,15m→6,7,8,10m)。他の爆発系武器と近い範囲です。範囲MODが適用されます。 ・効果時間が他のパワーの効果と同等にスケールするようになります(ランクごとに10,15,20,30秒)。効果時間MODが適用されます。 ・スロー効果がレベルでスケールするようになります(75,70,60,50%)。威力MODの影響を受けますが、上限が設けられます。 ・パフォーマンスのために敵の爆発が少し遅れるようになります。(ラグドールを1フレームの間に大量生成するのは重い。) ソースはここ -- 2014-05-18 (日) 01:52:10
    • ノヴァも変更くるんだね、翻訳ありがとう。 -- 2014-05-18 (日) 06:38:44
    • デバフとして使うならOEとNarrowで範囲と時間伸ばせるようになるな。速度低下がなくなるけれど、防衛とかだと逆に邪魔だったし… -- 2014-05-18 (日) 09:27:09
    • 翻訳ありです。効果の反映に効果時間が適用されるってことは、時間を延ばすと反映が遅くなるのかな?もしそうなら、効果の有効時間と反映時間で微妙な時間選択が必要になるかも? -- 2014-05-18 (日) 09:47:15
    • スロー時間短く出来るようになったのは強化だよな、使い勝手向上。 -- 2014-05-18 (日) 10:36:17
    • なんか思ってたのと違う・・・もっとストレートに弱くなるのかと。これならビルドの考え甲斐がありそうで嬉しい -- 2014-05-18 (日) 22:25:38
      • 仕様見て3秒で攻略完了したとしても、こういう人のために攻略の余地っていうのは残しておいた方がいいのかなって思うわ -- 2014-05-18 (日) 22:37:00
    • 問題は、一番初めの『即時反映でない』じゃないかな? 他のは見ようによっては強化にもなる -- 2014-05-19 (月) 08:49:04
      • 即時反映でない=手前の敵から順にスロウ化→敵が密集しやすくなる -- 2014-05-19 (月) 19:00:49
    • 2倍ダメ削除だと相当な弱体だな -- 2014-05-19 (月) 08:49:37
      • 言及してないっぽいからそのままじゃね? -- 2014-05-19 (月) 19:08:17
  • (あれ、MOD積めば元通りじゃ…) -- 2014-05-18 (日) 20:11:35
    • (シーっ !) -- 2014-05-19 (月) 00:47:59
    • MOD積んであの強さになるならいいんじゃないの 今まではMOD積まなくても十分強かったし まぁ使い物にならないって訳じゃないから安心したわ -- 2014-05-20 (火) 12:48:38
  • 威力低下で敵速度増加は修正されるかもしれんからしばらくは様子見だなこれ -- 2014-05-22 (木) 08:05:20
    • 時短サリンみたいな事になってるのか DSがはかどるな -- 2014-05-22 (木) 09:44:14
  • 威力低下と持続時間MAXにすることで、感染防衛が素早く終わらせられる! -- 2014-05-22 (木) 10:01:45
  • 防衛はこいつだけでいい、残りの人はアイテム回収するだけ -- 2014-05-22 (木) 10:05:28
  • MPをとりあえずフォーラムでわかる数字に修正しておいた。細かいところは頼む。 -- 2014-05-22 (木) 10:07:56
  • 威力低下させると敵が早くなるのがな…OEとIntensifyで個人的にそんなに気にならないレベルにはなるんだが。感染防衛なら敵が早く寄ってきて楽なんだけど -- 2014-05-22 (木) 10:13:28
    • これ、移動速度じゃなくて行動速度だからグリコパに使っちゃうと発射速度まで上がっちゃうんだよね。 -- 2014-05-22 (木) 11:54:16
  • アビリティ効果時間をのばすとMPの範囲も広がるみたいだな。てっきり最大範囲になるまでの時間が延びるのかと思ったが、これはむしろ効果時間ガン積み。アビリティ範囲は爆発範囲だけでMPの範囲には影響及ばさなくなった? -- 2014-05-22 (木) 10:24:38
    • FEつけただけの状態で行ったらひどい。目の前の敵にギリギリ届くくらいだった。 おそらく範囲はMP自体の範囲には無効だと思う。 -- 2014-05-22 (木) 10:27:07
    • 効果時間MOD三種MAXで発動後、エフェクトが消える地点を確認したところ、半径55m付近まで展開することを確認 -- 2014-05-22 (木) 10:40:35
    • 効果時間の分だけMPが伸びていくから範囲MODは爆破範囲だけって感じなのかな。スラッシュダッシュみたいだ -- 2014-05-22 (木) 13:26:27
  • まぁ、正直2番がそのままなので安心した。4より2のが使い勝手が良いから助かるわ -- 2014-05-22 (木) 10:28:35
  • ランク3で30秒で、効果中に再発動はできない。 となっていますが、30秒はデバフの時間で再発動自体はMPが広がりきれば再発動出来ますよ。(広がるのには30秒もかかってないかと)編集の仕方が解らないのでどなたか修正出来ますか? -- 2014-05-22 (木) 11:42:38
  • ちょっと前のアプデで1番の効果が 敵の弱点属性に変化して 範囲爆発になったって 書いてたけどどうなの? -- 2014-05-22 (木) 16:34:51
    • 使えば良い。 -- 2014-05-22 (木) 17:13:29
  • 即時反映はなくなったとは言えビルドの幅が広がって感染体防衛とかでも使えるようになったし、むしろbuffじゃないかと思うのは自分だけ…? -- 2014-05-22 (木) 17:04:38
    • nelfといってるのはアンチだけであって。調整されただけと考えていいかと -- 2014-05-22 (木) 17:10:18
    • 発動したら一帯の敵が一瞬で消えるパワーでは無くなった上、ビルド次第で稼ぎの邪魔にならなくなったし、以前に近い性能にもできるし良調整じゃないかな。単純な弱体化よりずっと良い -- 2014-05-22 (木) 17:11:27
    • ビルドの幅は広がったんじゃなくてこれビルドを考えざる得ないことになったから弱体化だとは思うけどね・・・前が強すぎるのは分かるけど鳥とかいろいろSとかD長時間潜るために作ったフレームがどんどん弱体化されてて泣いてるのは俺だけなのか・・・? -- 2014-05-22 (木) 17:49:17
      • このフレームでしか長時間潜れませんというような調整のほうが俺はおかしいと思うけどね。全フレーム考えれば長時間潜れるようになるって方向になればいいね -- 2014-05-22 (木) 18:13:53
      • それだったら現状潜れない子たちを先に伸ばして欲しかったかもしれない・・・あと、こっちばっかを弱体化するなら高レベル帯の敵の火力のレシオも若干弱体化欲しかったかな・・・まぁここ頑張ってる方だし、手を加えるから手始めにな感じするししばらくはなんかいろんなフレーム調整入りそうだから今はまだ慌てる時間じゃないんだろうか。 -- 2014-05-22 (木) 18:28:50
  • コーパスに移動速度上昇してもらったら弾幕が濃くなったから刺激が欲しい人はおすすめ。なんか他のFrameと組み合わせてオモシロイことできないかなー修正されそうだけど -- 2014-05-22 (木) 17:23:57
    • カオス中にモレするとカオスになる。マインドコントロールすると結構頼もしい味方になる。ディスアームするとコーパスが可愛い。 -- 2014-05-22 (木) 18:03:40
    • コンクラーベでSpeedとWarcryかRoarで強化した敵にMolecular Prime掛けたいな。 -- 2014-05-22 (木) 18:06:18
  • えこれって超強化だよな?敵の足速くなったら処理しやすくてMOD集めや経験値稼ぎはかどるし、確かに攻撃速度も凄いけど相手60ぐらいまでなら楽勝だと思うけどな… -- 2014-05-22 (木) 18:00:32
    • マジか?ノヴァちゃん柔らかいから被弾いてーよー -- 2014-05-22 (木) 18:50:30
  • モキュ -- 2014-05-22 (木) 19:29:20
    • モ級 -- 2014-05-22 (木) 20:01:48
  • 感染体用ビルドとその他用ビルド作る必要があるかなぁ OEMAXつけたら早くなりすぎてヤバイ -- 2014-05-22 (木) 21:22:39
    • VAUBANと相性がよすぎでやばい。。 -- 2014-05-22 (木) 21:32:37
    • 感染体用にアンランクのモレキュラ欲しくてNOVAもう一体作ることにしたわ -- 2014-05-22 (木) 21:44:42
      • こっちはドロップ狙ってラプター粘着してるが一向にでねー やっぱ作るほうが堅実なのかね -- 2014-05-23 (金) 09:13:49
    • ランク0のモキュ使うとさらに早い。範囲狭いが・・・ -- 2014-05-22 (木) 23:06:24
      • ランク0だとFE入れてる限り効果時間MODのカンスト値157%を差し込んでも範囲がたりないステージがある。FEなしでなら十分なんだろうけど回転率さがりそう。ランク3でも十分はやくなるから3でいいんじゃないかなと思っちゃうね。 -- 2014-05-23 (金) 16:39:36
    • 感染ボスに範囲増し増しランクMAXのMPを撃ったら凄い勢いで迫ってきた。 アンランクだとどうなるかは想像したくない・・・。 -- 2014-05-23 (金) 00:58:38
  • モレキュラでの敵速度アップは範囲パワー主体の人とかIGNISとか持ってきてる人は楽でいいだろうけど、実弾系武器持ってきてる人は敵が速すぎて涙目だな -- 2014-05-22 (木) 22:19:40
    • 早いっても2倍くらいだからなぁ。 -- 2014-05-23 (金) 01:33:14
    • 稼ぎにおいて、今まで 30min or 30wave 位で装備がしっかりしてると、いても微妙な感じだったが、今回の変更でぜひとも欲しい存在になったなぁ。 -- 2014-05-23 (金) 03:37:43
  • 敵が光を纏って全力疾走したのち爆破するってのがイグゾーション=サンみたいだなと思った(こなみ) -- 2014-05-23 (金) 14:15:12
    • こんなにコーパスが光ってる。コーパスは光りますか?おかしいと思いませんか?あなた -- 2014-05-23 (金) 14:38:14
    • 同じこと思ったけどサンシタに撃たれて死ぬからちょっとやめないか -- 2014-05-23 (金) 19:12:14
  • 感染体で威力落とした4番を一度体験すると普通のが遅すぎて疲れるね。ただ、VAUBAN居ないと文句言われることもある。 -- 2014-05-23 (金) 19:33:29
  • 完全にDeadSpace後半で出てくるステイシスモジュール暴走させて加速してる敵になっててワロス -- 2014-05-23 (金) 20:20:27
  • 時間系積まなきゃいけなくなったからついに極性からVとスキル極性を消す日が来たな・・ フォーラムに上げてる人いたけど、フレームのスキルはMOD製じゃなくするのもありかもしれんなぁ?遊びの幅が狭まって少々つらあじ -- 2014-05-23 (金) 20:22:07
    • Vにも効果時間あるじゃない 他にも色々有るし… -- 2014-05-23 (金) 21:08:47
    • 効果範囲型に鈍化に加速、時短で連続設置とむしろ広がったと思うんだけど -- 2014-05-23 (金) 22:15:33
      • 遊びの幅うんぬんは対応するMODを入れないとスキルが使えないことに対してじゃない? -- 2014-05-24 (土) 01:15:06
    • ここの情報見ずに自分のマイナス感情さらしに来るなよ。 -- 2014-05-23 (金) 22:56:24
  • 敵速度アップ、遠征厨がもりもり死んでいくな -- 2014-05-23 (金) 20:34:42
    • そうそう、遠征で死ぬやつほど文句を言ってくるという。構わず速度アップモレ打ってる。 -- 2014-05-23 (金) 22:26:33
    • まじか。俺は一度も成功していない・・・・。 -- 2014-05-23 (金) 22:53:52
  • 敵速度UPビルドとDOWNビルド両方要るかなこれ…voidとか行く時相談して決めないと早くして困らせたり遅くても困らせたりしそうだ -- 2014-05-23 (金) 21:16:30
    • VOIDレベルなら速度ダウンの方が返って効率いいんじゃないかな -- 2014-05-23 (金) 21:42:34
  • 一部の弱点開放に時間が掛かるボスに威力低下モレキュラかけると攻略にかかる時間短縮をできるな。RUKさんが1分もかからずに沈みおった。 -- 2014-05-23 (金) 22:06:27
    • NOVAで加速させてRHINOで止めるとはかどる。 -- 2014-05-24 (土) 01:02:57
    • RUKって武器選べば1分もかからないような… -- 2014-05-24 (土) 01:09:20
  • ついに4番に修正きたけど威力MOD入れた時の敵速度ってどう計算されてるんだろう?なんで加速するかがさっぱりだ・・・ -- 2014-05-24 (土) 01:16:54
    • アビリティ威力がそのまま速度低下の%になってるきがする…OEだと-60だからMPで30%低下,さらに-60%低下(つまり60%増加)で30%増加とか -- 2014-05-24 (土) 01:59:53
      • その理屈だと(全部ランク最大として)モレキュラーにOE+Int積むと敵の速度据え置きだな・・・試してみるか -- 2014-05-24 (土) 08:52:39
      • さっき試してきたけどOE+Intで見事に等速になった -- 2014-05-24 (土) 09:50:33
      • しかしこのMODのかかりかたって、修正されないか不安だな…本当は-60%なら、30%*0.4=12%低下になるはずだし。 -- 2014-05-24 (土) 10:47:15
  • 威力強化すると敵がほぼ静止するおかげで迷惑な人は減ったが迷惑なのと当たったときのストレスがヤバイ -- 2014-05-24 (土) 02:16:43
  • やった、ようやく作れた!何回ラプター破壊したことか…。もう戦いたくないな。とにかく面倒臭いわあいつ -- 2014-05-24 (土) 03:22:12
    • お疲れテンノ。アイツ、リメイクされたボスを除けば一番めんどくさい奴だと思うわ -- 2014-05-24 (土) 09:45:40
    • 俺もシステムだけ全然でなくて、夜更かししちまった -- 2014-05-24 (土) 14:46:04
  • パッチ情報みてもよくわからなかったんだけど、敵を加速するにはどのMODを入れたらいいの? -- 2014-05-24 (土) 03:44:57
    • 「 現在、Overextended MODによりパワー威力をマイナスにすることで、敵の移動速度を増やすことが可能となっている。」・・・ここのページにまんま書いてるじゃねーか! -- 2014-05-24 (土) 08:47:45
      • ありがとう^^ -- 2014-05-24 (土) 09:24:15
  • 敵の加速減速を調整できるようになって、モキュずいぶん使いやすくなったなー、構成によっては枠が厳しくて、シールドヘルス両方抜くことになるけど・・・グラスキャノン化が進む。 -- 2014-05-24 (土) 10:24:17
    • やりこみ要素レベルだけど。この手の初期エネ225組はQT1枚でスゲー変わるぜ?試してからヘルス・シールド積んでるなら余計なお世話だが -- 2014-05-24 (土) 14:02:50
  • 一拍置いて発動する4番は気持ち良くて好きだった。でも発動速くなってくれたのはそれはそれで嬉しい -- 2014-05-24 (土) 10:30:40
  • モレキュラ範囲2つ載せてもあんま届かなくなったな -- 2014-05-24 (土) 13:44:49
    • ああ範囲は爆風のみか 持続時間で効果範囲なんか -- 2014-05-24 (土) 13:53:05
  • 四番で加速特化にするなら、時間MODつけてモレキュラーの範囲延ばしてOEつけて敵の速度を上げればればいいってことだよね? -- 2014-05-24 (土) 15:09:14
    • そんな感じ、あと持続三種全て最大のを持ってるけどランク0モレキュラーはやっぱり狭い。モレキュラーのランクも最大で構わない。(少なくともフレーム作ってまで取り直すほどの価値はない) -- 2014-05-24 (土) 22:36:09
  • 感染防衛で4番加速させられてこまるってことある?あるなら調整してこうかなってかんがえてるんけどさ -- 2014-05-25 (日) 03:08:42
    • VAUBANおじさんいるなら遠慮は要らない。 居ない+心もとないメンツなら使わなければおk -- 2014-05-25 (日) 03:17:48
      • 了解 ありがとん -- 2014-05-25 (日) 03:23:52
  • 感染耐久で加速使いまくったら、実弾武器使ってた人が涙目になってた。あと、ロキが殴られまくってた。。。 -- 2014-05-25 (日) 06:15:43
    • 早すぎるのも問題かねえ 照射武器とかは楽なんだけどさ -- 2014-05-25 (日) 06:46:45
  • T3Sでの加速モキュの使い道に悩む、敵が弱いうちは酸素やアイテム回収が捗るから、使用に悩まないんだけど、敵強くなってきたとき使用をやめるべきか否かなやみどころ。最初から加減速無しに調整するのがいいのか・・・? -- 2014-05-25 (日) 10:37:56
    • ディスアームとヴォーテックスで -- 2014-05-25 (日) 11:00:30
    • T3Sは等倍速にしてくのがいいんじゃねえかなあ 潜る時間にもよるが -- 2014-05-25 (日) 13:51:39
    • 昔に比べて、鈍足化もパワーアップしてるし 死体も消えないし 威力上げるとほとんど敵無効か出来るから、60分超えも楽 -- 2014-05-25 (日) 14:15:31
  • 極性追加してたら気づいたけどNMMAXつけてりゃ十分使える範囲になるね -- 2014-05-25 (日) 16:54:13
    • 追記・時間系は1枚も十分という話 -- 2014-05-25 (日) 16:54:42
  • シナジーってなんだ? -- 2014-05-25 (日) 17:32:47
    • 1+1=2でなく特殊な組み合わせで1+1が10にも20にもなる効果 -- 2014-05-25 (日) 17:34:05
    • 相乗効果の事だけどシナジーは経済とかで使う言葉だからここで使うのは間違っているな。 -- 2014-05-25 (日) 17:37:47
      • 別に経済に限った言葉じゃないからいいんじゃない? -- 2014-05-25 (日) 17:47:11
      • なぜジャパニーズは英語の普通の単語を専門用途だけに限定してしまうのか -- 2014-05-26 (月) 03:52:47
      • 日本語でいい言葉を態々英語にする必要が有るのだろうか。 -- 2014-05-26 (月) 05:11:07
      • 相乗効果よりシナジーのほうが身近に感じる。人それぞれなんだしさ・・ -- 2014-05-28 (水) 02:08:31
    • 教えてくれて有難う 今考えればググればよかったねすいません -- 2014-05-25 (日) 17:41:19
  • DS防衛で加速させて集まりをよくしようとしてるんだけど場合によっては迷惑なのかなぁ -- 2014-05-25 (日) 19:22:27
    • VAUBANがいれば問題ないけど、他のメンバー次第だねというしか無いかな。俺は他のメンバーのライフを気にしながらやっているけど、大体加速させているよ。 -- 2014-05-25 (日) 20:27:46
      • なるほど トキシックエンシェントが怖いから11W以降は状況確認しながら加速させることにするかな -- ? 2014-05-25 (日) 22:33:42
    • 5Wでも多分皮肉っぽいことをやたら言われるから嫌われてそう。なんか言われたらとりあえず自重してる。ただなんやかんや言って来るのはほとんどがあきらかに立ち回りが頭悪いタイプ。 -- 2014-05-28 (水) 14:28:09
  • こいつにFleeting Expertiseつけると13以外はデメリット無しで効率化ですか? -- 2014-05-26 (月) 02:01:05
    • 4番に関してはどう扱うかによって時間短縮はデメリットにもメリットにもなる -- 2014-05-26 (月) 10:29:33
  • NMMAXでも 範囲+135%乗せて威力100%以上にすれば従来みたいな大爆発にはなるねなんとか。ただ枠カツカツでQT1枚がやっとだ -- 2014-05-26 (月) 02:08:08
  • こいつスノボ上手そうな見た目してるな -- 2014-05-26 (月) 12:33:20
    • ノヴァはスノボやってるからな -- 2014-05-26 (月) 12:48:45
  • サバイバル用に四番威力特化の鈍足つきにしようとしたら、MOD構成が難しすぎる。。。 -- 2014-05-27 (火) 12:05:03
    • NMmax・Intensifymaxで冥王星DS耐久はちょうど良かったよ。フォーマ5個挿してるけど。 -- 2014-05-27 (火) 12:17:44
      • 書き忘れた・・Fleeting ExpertiseとStreamlineで時間縮めて効率アップで何発も撃てるようにしています。 -- 2014-05-27 (火) 12:24:51
    • NOVAはFlow+QT積んだほうがシールド・ヘルス積みより硬いから外せないおかげで、スキル枠1個になったよ -- 2014-05-31 (土) 09:51:26
  • モレキュラはむしろ強化されたように感じるね -- 2014-05-31 (土) 09:46:01
    • 今度は敵を倒そうと3番で一人突っ込んで4でやられるnovaが多いような気がしてちょっと残念な感じ。スキル自体は弱くないが協力プレイは心掛けないとね! -- 2014-05-31 (土) 13:18:35
      • そこら辺はプレイヤー次第だよねえー -- 2014-05-31 (土) 19:42:37
  • この軟らかそうな質感と貧乳とニーソみたいな脚の造型は狙ってるんだろうか -- 2014-06-01 (日) 05:39:46
    • フレームで萌える変態は日本人だけでいい -- 2014-06-01 (日) 09:28:41
      • 人外で萌えるのは外人の十八番だろ、ケモナーとかラバーフェチとかヴォアとかそういうの多いぞ。日本人すぐ擬人化してしまうやんけ -- 2014-06-02 (月) 15:23:13
      • あっちは(娘)が付かないからね、よくわからんモンスターでも需要がある -- 2014-06-02 (月) 17:25:24
    • Null StarのアイコンHですよね -- 2014-06-04 (水) 02:53:22
      • 弄ってますよねこれはグニグニと -- 2014-06-04 (水) 14:00:40
  • 加速モキュをするなら 時間増幅系+Overextended をつければおkという認識であってますかね? -- 2014-06-02 (月) 14:50:59
    • それで問題ありませんよん -- 2014-06-02 (月) 19:11:47
  • 概要の画像が頭から煙が出てるように見えた -- 2014-06-04 (水) 20:20:19
    • えっ!?出てるんじゃないの -- 2014-06-04 (水) 20:35:52
      • 背景の惑星が煙っぽくみえるだけ。嘘だと思うならリンク先の動画をちゃんと見てこい -- 2014-06-05 (木) 15:50:00
      • 言われてみれば蒸気機関車みてぇだ あとなんでそんな強い言い方すんだよ -- 2014-06-05 (木) 16:13:43
      • いや、ずっと出てるんだと確信してたんでよくよくみてビックリしたんだよ……すまんね -- 2014-06-05 (木) 17:22:55
      • なんで怒られ気味なのかなと思ったが「出てるんじゃないの=出てるだろ節穴か!」と言ってるように見えたのか。「出てるんじゃないの=そうだったのか、出てねぇのかよ」という肯定のつもりだったのよ -- 2014-06-05 (木) 17:30:34
      • ちゃんと見てこい。って言い方はきついよな。 -- 2014-06-05 (木) 21:06:55
  • Molecular Primeのデフォルトの効果範囲は少な目に見てランク無しで15m、ランク最大で35mほどだね -- 2014-06-06 (金) 22:06:15
  • ワームホールの消費エネを少なくしてほしいな。。 -- 2014-06-07 (土) 18:12:02
    • ワームホールはアビリティ1でいいと思うわ -- 2014-06-08 (日) 19:04:32
  • ナルスターを纏わせている間のナルスターが完全にファンネル -- 2014-06-08 (日) 03:17:07
  • とても強いんだが使ってる本人は完全にボランティアになるんだよなぁ -- 2014-06-10 (火) 11:07:22
    • ボランティア? -- 2014-06-10 (火) 12:31:43
    • そこなんだよなぁ。。。まあ、U14で追加されるFocusというのをまとう。あれはフレームに入る余った経験値がFocusにはいるとか聞くし -- 2014-06-10 (火) 12:31:50
    • 武器外して一つだけにして持っていけばいいんじゃない(適当) -- 2014-06-10 (火) 17:27:35
    • だれか育成中の武器で倒してくれないかなぁ(チラッチラッ -- 2014-06-10 (火) 19:18:09
    • パワーで敵倒すと、フレームにしか経験入らないから武器育成にまったく向かないフレームってことだよな。それに対して仲間は装備品に均等に経験はいるから、武器育成の面では完全にボランティアだな。 -- 2014-06-10 (火) 21:45:09
  • 野良の感染体防衛に加速モキュ持ってったら敵にSTUG貼っつけてた人を間接的に殺してしまった やっぱりちょいちょい運用が難しいな -- 2014-06-10 (火) 15:08:38
    • まず感染体防衛で爆発物を安置以外から打ち込むって時点で論外だろ。 -- 2014-06-10 (火) 17:54:15
    • 気にする必要はないと思うよ。STUG持ち込んだ奴以外は喜んでいるはずだから。上にも書いてあるけど爆発物を安置以外から打ち込むって時点で論外。 -- 2014-06-10 (火) 18:04:43
    • 助けられるし、最悪4回まで死ねるんだし、そこの運用気にしなくて大丈夫。 -- 2014-06-10 (火) 18:39:31
    • 殲滅できるかは気にはしてほしい。装備育成中にうたれたら安置いって敵スタックさせるか、サボるかの二択になる -- 2014-06-10 (火) 19:22:59
      • そんなの、加速させなきゃ戦ってるふりしてるだけじゃねぇか。むしろそれが露呈するのがいやなのか? -- 2014-06-10 (火) 19:38:37
      • 元コメとは違うが、あんま早いと想定してたよりさばけなくて、敵がが溢れるかもって意味だろ。短気な奴多すぎ -- 2014-06-10 (火) 20:18:04
      • モレでダメージ2倍&範囲攻撃なのに何言ってんだ?育成装備な上にサボるしかないとか言ってる時点でお察しだが。 -- 2014-06-10 (火) 20:34:03
      • 武器の攻撃力よりも敵のほうが強い所に来るのがそもそも間違いでしょ。寄生はやめてね。 -- 2014-06-10 (火) 21:27:09
      • 高速化して難易度上がるなんて事は絶対無いって事か -- 2014-06-11 (水) 04:10:19
      • いやいや、不用意に加速させられると育成中の武器で程よい相手のはずが殲滅が間に合わない可能性がでるといってるんじゃ -- 2014-06-11 (水) 06:47:51
      • ダメ2倍+範囲爆発なのに殲滅間に合わないような武器なら程よい相手とは言えないと思うが… アーマーやシールド、銃があるグリコパならわかるがここの話は感染体だしね -- 2014-06-11 (水) 06:55:14
      • そもそもスタックさせる=敵が止まっているわけで…ダメ2倍なのにそれも捌けないって言うのなら加速は関係ない。 -- 2014-06-11 (水) 11:49:25
      • 「ダメ2倍+範囲爆発なのに殲滅間に合わないような武器なら程よい相手とは言えない」上に書いてあるこの言葉に尽きるね。 -- 2014-06-11 (水) 12:58:12
      • 誰もスタック状態で倒せてないとは言ってないだろ。防衛対象で敵をスタックさせる状態だと失敗する確率が上がるから「一度は殲滅できてるか確認をしてくれ、失敗するかもしれんぞ」って言ってるんだと思うが、なんで寄生だのなんだので煽り合いの展開になったの?育成装備で全力を出し切ってない、お前はゲームに対してひた向きじゃないクズだから他人に迷惑かける前にやめろって所か。野良の話だよなこれ -- 2014-06-11 (水) 13:05:05
      • 加速モレを使える奴がいる状況で、すぐに失敗に陥る状況になるとは思えない。実際金星DSでもランク0~2の中で加速モレをぶっぱなしても死なないしミッション失敗にはならない。ただ、モレ撃ってるやつが何もしなければどうなるか分からない。あと、冥王星DSにランク0~3ぐらいのが居るんだけど、寄生とはそいつらの事を言ってるんだと思うよ。流石にそいつらに気を使うほうがおかしいでしょ? -- 2014-06-11 (水) 13:29:56
      • ↑↑お前は野良なら何でもやっていいと思ってるクズなんだな。頼むから他人に迷惑かける前にやめてくれ。 -- 2014-06-11 (水) 13:36:02
      • まず防衛対象に張り付かれてる状態のことを「敵をスタックさせる」とはいわねーよ -- 2014-06-11 (水) 14:52:50
      • Stug30もって他装備を育成してるときの話だったんだが、加速モレして逃げてるだけの迷惑なのは遭遇した。安置いると放置判定も相まって敵が遠方で立ち止まるAI「スタック」を起こす。 -- 2014-06-12 (木) 16:37:40
    • 自爆云々は使ってる奴の責任だと思うが、加速自体が狙いにくいって人もいるからね。耐久とかで高レベグリコパに使うのは論外だけど、感染体なら基本問題ないと思うよ -- 2014-06-10 (火) 22:15:26
  • T3Sに加速持って来るNOVAとかちらほら見たけど、敵舐めすぎだろ。加速じゃないと文句言われるとでも思ったのか -- 2014-06-11 (水) 07:45:58
    • リクルートかクランでT3S行ったのだろうけど、スタートする前にNOVAには確認取ったほうが良いかもね。DS防衛仕様のまま切り替え忘れて来ちゃう人も居るから。 -- 2014-06-11 (水) 12:54:47
    • T3Sで加速を使うとどんな感じだったのか知りたいw -- 2014-06-11 (水) 17:27:10
      • 木主じゃないけど、自分が加速でT3Sしたときはカリバーさんがいたから、割と楽勝だった。ネクロいなくて50分で酸素切れしたけど、テンポ速くて面白かったよ。 -- 2014-06-11 (水) 21:36:36
  • 加速モキュモキュはフレのBAUVANおじさんとかがいる時以外は使わないなぁ -- 2014-06-11 (水) 17:54:15
    • アンクルバウヴァン -- 2014-06-13 (金) 03:02:13
    • oddならバンバン使ってくれてかまわない。むしろoddで加速しないNOVAはただの豚だ。 -- 2014-06-15 (日) 01:28:53
  • PS4にもモレキュラー修正が来たわけだが、これ良い調整だね。 -- 2014-06-12 (木) 23:04:57
    • MOD構成で悩ましい選択性ができたからって、途中送信してしまったorz -- 2014-06-12 (木) 23:06:10
  • 加速モキュって敵を加速できるけどダメージも同時に減ることになる? -- 2014-06-14 (土) 19:17:49
    • 爆発ダメージは減ってるはず。だけどモキュってダメ2倍と速度変更の方がメインだから気にしたことない -- 2014-06-14 (土) 20:42:42
  • 何も考えずに加速させるクズ多すぎ -- 2014-06-15 (日) 13:54:45
    • ↑煽りたいだけのクズ多すぎ -- 2014-06-15 (日) 16:36:50
      • あ、俺もクズです!みんな一緒! -- 2014-06-15 (日) 17:07:02
      • これが煽りに見えるということはつまり -- 2014-06-16 (月) 07:55:06
    • T4Dで加速モレぶっ放してくるアホもいるからな。リクルートで募集したんだが言ってもやめないから5wave前に中断してそいつ以外&新しく人募ってまたやるはめになったわ -- 2014-06-17 (火) 09:06:29
      • クッソワロタwww晒してくれよww当たりたくねーwww -- 2014-06-17 (火) 09:26:33
      • そいつもしかしてランク7で武器Lanka使ってる奴か?今そいつのせいでT4D失敗したわ…wave30目前でおもむろに加速モレキュ撃ってあっという間に壊滅したぜ… -- 2014-06-18 (水) 00:05:45
    • 言ってることは間違っちゃいないけど、荒れるからもう少し言葉をえらぼうな。 -- 2014-06-17 (火) 09:36:28
  • モキュ強いけどエンシェントとかの足並みが鈍すぎて1wave終わるのがとっても遅くなるな。アングとかペンタに任せてちゃっちゃと集めてしまえばいいのに。 -- 2014-06-16 (月) 03:31:55
    • そもそも感染防衛で加速じゃなくて減速使うのは、ほぼ地雷確定 -- 2014-06-16 (月) 06:53:48
      • そしてそういう奴はMDやSで敵を加速させ始める不思議 -- 2014-06-16 (月) 07:01:55
      • MOD構成間違えて持ってきっちゃったんだろうな。良くある -- 2014-06-17 (火) 20:17:02
  • 加速モキュってOverextendedランクいくつの方がいいですか? -- 2014-06-17 (火) 20:11:01
    • どこからどう考えてもMAX一択だろが -- 2014-06-19 (木) 06:59:48
  • 加速モレと減速モレを同時にやったらどうなるんだろう -- 2014-06-18 (水) 00:26:50
    • 多分上書きされるだけだから、発動が遅かったほうのモレキュラになると思う -- 2014-06-18 (水) 00:44:35
      • それは違うよ!! 上書きされず先にかかった方が切れるまで掛けなおせないはず -- 2014-06-18 (水) 02:03:07
      • いや、エフェクトは最初にかけた方の色が残るが、速度は上書きされる。っていうどっちつかずな結果になった -- 2014-06-19 (木) 08:11:43
    • 加速モキュに他の人がさらに加速モキュしたら相乗効果でモキュモキュするのかな?前に超加速してるように見えたけど。 -- 2014-06-24 (火) 14:32:31
  • NOVAは敵のレベルが高くても役に立つアビリティが多くていいよね -- 2014-06-19 (木) 02:35:01
  • 遠くへ瞬時に行こうとしてワームホール発動時に味方が目の前を通過したせいで失敗してちょっとイラッときたNova使いたくさん居そう・・。 -- 2014-06-19 (木) 22:45:39
    • なんて理不尽な文句だ・・・自分が使う瞬間に気をつければいいだけじゃねーか -- 2014-06-19 (木) 23:01:58
      • 使う瞬間に気をつけろって・・その時に仲間が通過したって書いてあんじゃん。馬鹿なの? -- 2014-06-19 (木) 23:38:55
      • 仲間の位置くらい確認しとけってことだろ -- 2014-06-23 (月) 19:11:23
    • 味方のNOVAが良心でワームホール使ってくれたのに不幸にも奈落に落ちた事があります(´・ω・`) -- 2014-06-19 (木) 23:06:35
    • チームを遠方に移動させるために使ったのに皆スラ格で飛んでっちゃって悲しい思いをしたことはある -- 2014-06-19 (木) 23:10:16
    • 手前の柵とかちょっとした段差に引っかかってしまうのもあるね。ジャンプしながら張るようにしてるよ -- 2014-06-19 (木) 23:12:08
    • 結構 -- 2014-06-20 (金) 00:24:04
      • 途中送信 前に坑道でワームホールだしてくれたはいいけど変なスキマに仲良くスタックした時は笑った スラ格やら色々提案しあって無事脱出できたが -- 2014-06-20 (金) 00:27:09
  • DS防衛とかでNOVAと一緒になると、モレ撃ったあとすぐモレ撃つやつ居るけどなんなの? ちなみに対面だから分からないわけない。 -- 2014-06-19 (木) 23:33:53
    • その人がなんなのかはわからないし、私もあなたが何なのかわからないです。 -- 2014-06-19 (木) 23:52:04
    • 直接聞いてみたらいいんじゃないかな -- 2014-06-20 (金) 00:26:00
    • 両方同じ判断基準でパワー撃ったらラグって順に撃ってるようにみえたんじゃね -- 2014-06-20 (金) 01:00:21
    • 既出かもしれないが弓でチャージしてドロップ撃つとガガガガガッと多段ヒットして1発撃ち込むだけで5万から10万くらい出るな。クリ125%のDREAD使ってたんだけど差が出るのは当たり方の良さ悪さとか赤クリティカルが発生するかとかかな? 普通のライフルとかに貫通つけても威力変わってなかったっぽいから弓とかの弾速あり限定なんだろうか? -- 2014-06-20 (金) 17:40:43
      • 木ミスしてしまった・・・ 申し訳ないです。 -- 2014-06-20 (金) 17:42:32
    • 「すぐ」ってのがどれくらいの時間を指してるのかわからんけど、一人でモレループする場合は端っこの敵にどうしても時間差が出るだろ。それを極力なくすために交互に使ってんじゃないの -- 2014-06-20 (金) 18:08:29
    • パワー上書きして、キルを独り占めしてやるぜー的な?遠征する人と同じこと考えてそう。 -- 2014-06-20 (金) 19:27:44
    • モレ使うタイミングってだいたいみんな同じじゃない?操作がちょっと遅いのかも。もしくは木主さんが減速モレだったとか? -- 2014-06-21 (土) 21:09:46
  • 感染オスプレイ追加されたけど、感染防衛で加速モキュ使っていいのかな 気になって使いづらい -- 2014-06-22 (日) 13:33:54
  • シャンダナ付けると折角のヒップ -- 2014-06-23 (月) 04:19:07
    • が隠れて台無しだ! 途中送信してさらに台無しだ! -- 2014-06-23 (月) 04:19:41
      • 若いな・・・動いた時チラチラ見えるのがいいんだよ -- 2014-07-11 (金) 05:36:38
  • PS4からだけど、耐久でモキュってボーンすると、酸素出なくなってたりします?教えて優しいテンノ。 -- 2014-06-23 (月) 17:19:32
    • 感染なら元から酸素ドロップのレート低いんじゃなかったっけ?(Topのよくある質問へ行きなはれ) -- 2014-06-23 (月) 18:13:46
  • 異常出る武器でkillすると酸素カプセル消滅するみたいだねー 前のDDos攻撃の時くらいに発祥してたからサバが不安定だと発生するのかな -- 2014-06-23 (月) 19:14:04
  • kappaとかの脱出地点の壁にワームホール使うと高確率で壁抜けするのは自分だけですかね -- 2014-06-25 (水) 08:44:04
  • 結局デバフ付与の範囲は英語wikiによるとランクMAXで 5m/s が 6秒間だから30m?Power Duration入れると6秒間の部分が伸びて範囲広がるって感じでいいのかなぁ。 -- 2014-06-25 (水) 21:22:47
  • WHの反応がよくなってて嬉しい -- 2014-06-28 (土) 09:18:00
  • こいつに合う武器なんだろ?モレを使っているからカスタナスを主力にしているが、意見を聞かせてほしい! -- 2014-06-30 (月) 12:33:17
    • 見た目の話になるけどコーパス武器が結構似合うかなぁ、最近は芋スキン着せたり ショック迷彩の武器持たせたり色々やってるけど。(個人的にはPortalに出てきそうな配色が気に入ってる) -- 2014-06-30 (月) 15:00:04
    • 江戸アーマーに弓と刀も案外悪くない -- 2014-07-04 (金) 12:06:11
  • 加速モキュと感染体減速オーラ使って、ダッシュで来るけど自分の周囲ではスローってできますか? -- 2014-06-30 (月) 19:15:10
    • 木主の想定している使い方でばっちりOKですね。 -- 2014-07-04 (金) 12:14:23
      • いやいや、どう考えたって無理だよ。オーラの範囲内に入ったからって加速モレが解除されるわけじゃないし、加速モレによる加速量に比べるとオーラの効果量はカスみたいな物だから、スローどころか相殺しきる事すら出来ない。 -- 2014-07-04 (金) 12:29:04
      • なるほど、減速効果を持つクーラントリークやカマクラで更に減速効果を上乗せするとかしない限りムリなのかー。 -- 2014-07-04 (金) 15:56:56
      • いっそOEのランクで調整って手もあるけど、ちょっと主旨からはずれるか。4人全員で減速オーラ付けるとか?そこまでの価値はないか… -- 2014-07-04 (金) 16:03:38
      • モキュって上書きできるのかな?上の木でもはっきりとした結果が出て無いから質問。それが可能ならNova2人で1人は加速、もう1人は時短効率化した「近距離用の通常モキュ」で上書きってのも可能になると思うんだけど。 -- 2014-07-04 (金) 16:44:21
    • わりと強そう -- 2014-07-04 (金) 16:32:13
    • 一度加速した敵を元の速度に戻すにはモレの効果が切れる以外ないから、文字通りの事は無理 -- 2014-07-04 (金) 18:26:46
      • 有益な情報提供ありがとう! -- 2014-07-04 (金) 18:42:49
  • 肌色にしてツヤツヤの尻を眺めるのにハマった -- 2014-07-07 (月) 21:56:22
    • でも、たまにはデフォの白スパッツのようなお尻も思い出してあげて -- 2014-07-13 (日) 09:13:51
  • DS耐久にNOVAが居ると敵の排除が捗って、経験値が大変おいしい。だけど、NOVA本人は経験値的にはボランティアになってるんだろうなあ。ストレスは解消できてるのかもしれないけど。 -- 2014-07-12 (土) 21:33:51
    • いつも思うんだけど、本体がランク30の場合は1割でいいから武器に経験値を分けて欲しい。 -- 2014-07-12 (土) 21:58:41
    • 武器killしないと経験値が入らないシステムが無くなれば感染にめどくさい敵が湧いても文句が湧かないと思う -- 2014-07-13 (日) 00:00:48
    • NOVAがボランティアとか意味分からん。それがボランティアなら4番ボバンとか堀ネクロとかもボランティアって事になるんだが?つか、自力で戦ったりする余裕がなくなるほど忙しいなんてまず無いだろ。一体何をしてるとそんな事になるんだ? -- 2014-07-13 (日) 14:43:43
      • 育成目当ての場合はMPでキルしちゃって自分の武器に経験値が入らないからだろ -- 2014-07-13 (日) 15:57:08
      • 爆発で殺しちゃう部分のEXPは本体フレームにしか入らないっていう話でしょう -- 2014-07-13 (日) 17:51:21
      • 意味わかってないくせに偉そうでワロタ -- 2014-07-13 (日) 21:41:56
      • ↑2 それだと「殆どを爆発で殺す」前提になるわけだけど?そんなにも爆発任せで「自分は何もしない」のかい? -- 2014-07-14 (月) 05:37:36
      • っていうかそれだと他メンバーは殆ど他人キルなEXPの入り方になるわけだし、冥王DSならモレ無しよりみんなEXP約20%減になるよね。ならモレなんていらね、損してまでボランティア(笑 しなくていいよ、と言われるはずだが? -- 2014-07-14 (月) 05:46:23
      • お、そうだな(適当) -- 2014-07-14 (月) 06:04:49
      • 自分は何もしないって一体倒したら全員爆発するんだからどうしようもないじゃん -- 2014-07-14 (月) 06:40:04
      • またエアプかよ・・たまげたなぁ -- 2014-07-14 (月) 06:41:33
      • モレ役は武器が育たないのは周知の事実なんだよなぁ・・結論出てから1年経ってると思うよ -- 2014-07-14 (月) 06:42:42
      • 担いでるだけの育成武器には他人がキルした分の経験値じゃないと入らないって知ってるか?ほとんどNOVAのキルになるからNOVA自身は育成武器持っていってもおいしくないって話だぞ -- 2014-07-14 (月) 07:01:33
      • 結論:自分が稼ぎたけりゃモレ封印、というかフレーム育成じゃないんだからNOVA不要でFA。ってことでよろしいか? -- 2014-07-14 (月) 08:25:53
      • ↑おこなの? 加速モレで早くFOMA回収回したいなら出せばいいよ -- 2014-07-14 (月) 08:32:45
      • そんな議論してないんだが -- 2014-07-14 (月) 08:34:50
      • こいつAMPREXのページで発狂してた奴と文体がそっくりだな。もう触れるのやめとこうぜ。えんがちょ -- 2014-07-14 (月) 08:57:27
      • ↑から5番目の枝に突っ込まざるを得ないんだけど、加速する事に意味があるんやで?もしかして感染防衛で鈍足ばら撒く人でしたか -- 2014-07-14 (月) 10:00:25
      • モレ使う事がボランティアだと言うなら「稼ぎ>>>加速によるメリット」という認識なんだから、モレイラネって事だよ -- 2014-07-14 (月) 11:18:55
      • ↑どうせ爆発物で殺すんでしょう?みんな味方KILLの経験値を当てにしてるんですよ。NOVAの場合はフレームキルが多くなってしまって本人はおいしくないっていう話なんですよ・・Coopでの稼ぎ方がわかってないようなので(おかしなレスは一人だけなんだよなぁ・・ -- 2014-07-14 (月) 13:15:56
      • 冥王星DSなんて野良だとどうせ5wave戻り多数だし、モレの有無でそこまで速度変わるようなイメージないわ。それよりケレスだの木星だの素材集めで40wave近く居座るときに是非いてほしい。どのみち加速モレの爆発で倒せるのなんて最初の10数waveくらいまででしょ? -- 2014-07-14 (月) 14:08:28
      • ↑2 フレームキルが多くてもフレーム育成なら問題ない。フレーム育成でないなら(自分が)加速NOVA出す事自体が間違ってる。だってコレ、EXPが与ダメ依存のゲームでヒーラーやってEXP不味いって愚痴ってるのと変わらんからな(それならそれでソレ専用のサブ垢用意して2PCすりゃいいだけだし) -- 2014-07-14 (月) 14:14:10
    • 育成役が出す必要は無いっていうのが結論でしょ、っていうか効率もとめるなら冥王星DS耐久に自分で加速NOVA引っさげるのが一番だわ。ブースター積んでるけど35分一回でサブ・近接ランク1から一気に30までいくで(加速が無いと酸素が足りない)自分はTORID辺りを地面に撒き続けて来る敵の処理しながらモレ撃ってるだけでおk、メンバーが一人でも増えればクッソ安定する稼ぎ場だよあそこは -- 2014-07-15 (火) 08:45:16
  • 今日NOVAでやってたらダウンしたとき、何故かセカンダリじゃなくてプライマリ(BOLTOR PRIME)の方を片手でぶっ放してた・・・ -- 2014-07-12 (土) 23:39:48
    • ランボーがのりうつったんじゃない?(適当) -- 2014-07-12 (土) 23:47:58
    • なにそれやってみたい -- 2014-07-13 (日) 09:14:56
    • 一時セカンダリ無しでダウンしたらそれ出来てたけど、もう出来なくなったんだっけ -- 2014-07-14 (月) 01:53:50
  • 皆!俺新人TENNNOなんだけど聞いてくれ!とりあえずメインを肌色に、サブをピンクにして近接武器ははずすかグレイブにして背中を見てくれ! -- 2014-07-14 (月) 12:59:32
    • 大体想像ついたわw -- 2014-07-14 (月) 13:51:39
    • いったいどうなるんだ・・・? -- 2014-07-15 (火) 03:40:19
    • 肌色なんてあったっけ -- 2014-07-15 (火) 12:01:05
      • 確か素肌の色に見えるようなのがあったはず -- 2014-07-15 (火) 12:22:53
    • 変態新人テンノよ、GJだ! -- 2014-07-15 (火) 15:46:17
      • なんだか恥ずかしくなったので自分のNOVAさんはシャンダナとマチェーテで背中隠したよ! -- 2014-07-15 (火) 22:00:08
  • モレ1枚しかなくて比較ができないんですが、OE付けて効果時間伸ばす構成で加速モレやるとして、モレのランクって初期の方が敵の移動速くなるって認識でいいでしょうか。またランクによる効果範囲の変化はあるんでしょうか? 爆風範囲ではなく使用位置から届く範囲のほうです -- 2014-07-16 (水) 13:48:12
    • パワーの%は元の数値の%じゃなく単純に+なので、低いランクほど威力が低いモレはOEによってさらに早くなります。 低ランクの効果時間は勿論短いので効果範囲(時間依存)と1体の効果時間ともに少ないです。 -- 2014-07-16 (水) 14:04:59
      • なるほどありがとうございます。敵は早いけどデバフの効果時間は心許なくなると。最大ランクでも敵は早くなる数字ですし、効果時間のために最大ランクにするのもありなんですね。悩ましい・・・  Wikiの表に書いてある効果時間っていうのはデバフの効果時間であって効果範囲とは関係のない物と思っていたのですが違うのですね。助かりました -- 2014-07-16 (水) 14:15:26
  • ゴール地点でワームホールで嫌がらせするやつ多くね? -- 2014-07-17 (木) 18:06:13
  • 加速モキュっていったいなんですか? -- 2014-07-18 (金) 02:18:04
    • ページ本文読め、過去ログ読め。それでも分からないなら相当な無能(というかそれをしない現時点でもかなり無能だが) -- 2014-07-18 (金) 07:07:21
      • 毎回思うけど一言多いんだよなぁ・・・ -- 2014-07-18 (金) 08:53:28
      • 逆に言うと、そういう反応が毎回なんて言える頻度で、アレな質問者が沸いてるという事でもある -- 2014-07-18 (金) 09:06:47
      • そりゃ、今の時代の(特に都会とかの)子供達は自分で物事をなんとかしようとか、調べようとかしないからね。たくさん湧いてもしょうがないし、素で愛想がいい子とかでもない限りまいちいち相手してる暇もないから -- 2014-07-18 (金) 10:38:55
      • 気持ちはわからなくもないがWF界隈の民度低く見えるぜ、少し落ち着いて行こう。そして質問者はする前に読んでください -- 2014-07-18 (金) 10:50:53
      • 質問者です -- 2014-07-18 (金) 20:56:32
      • ミスった どっかで加速モレって聞いたので違う小技なのかと勘違いしてました。ばかでスマン -- 2014-07-18 (金) 20:59:51
  • アジャイルモーション時のおしりが可愛い。ついつい魅入ってしまう -- 2014-07-18 (金) 13:20:41
  • 野良に求めるのもあれだけど、冥王星等々のDS防衛で加速モキュは助かる。範囲広げまくった鈍足モキュは撃たないでくれ、うざったくてしかたない。 -- 2014-07-18 (金) 16:40:55
    • 以前野良で入った冥王星DS防衛、俺ボバン、他は鈍足モキュ連打するバカノヴァ、ゲソ足だしまくるバカハイド、かまくらはるバカフロストp。いつもの3倍は時間かかったわ。使うなお前らっつーたら、は?だの何で?だの、日本語が通じないというか・・何しにきてんだろうね、ああいうやつら。ノヴァに限らず使わないでほしいパワーくらい知っとけよな。 -- 2014-07-18 (金) 16:55:47
    • おっしゃる通り野良に求めちゃダメだ、中途抜けするか5wで切り上げるか。でも本当迷惑なの多いな、うちもノヴァ使いだけどフォーマさしたばかりなら強武器持ってくし、武器育成中ならおじさんで4番投げてフォローするようにはしてる。弱フレームに弱武器持ち込んでドヤ顔してるやつら見てるとムカってするよね、抜けて入り直してもまた入ってきやがる寄生厨。ノヴァに関係ないカキコすまん... -- 2014-07-18 (金) 17:07:13
    • 耐久の心得ってページもあるんだし、誰か()防衛の心得みたいなページ作ったらどうでしょう?私は編集できる能力がないので誰かにお任せしますが...使わないほうがいいアビリティ・使うとはかどるアビリティとかとか記載されてるページ作ったほうがニュービーにも優しいし何故ダメなのか?ってのが日本語理解できる人ならわかるし... -- 2014-07-18 (金) 18:42:25
    • この会話の流れだとただただ地雷プレイヤーを叩いてるだけで、じゃあ防衛系ではNOVA使いはどうすりゃいいの?って所が見えないので聞いてみたくなったんですが、やっぱり野良で需要のある運用法としては加速モキュでかき集めて一斉起爆といった感じのほうが喜ばれるという事でいいのでしょうか?もちろんその場の状況や他フレームとの関係もあるから何がベストというのはないかもしれませんが、野良の構成次第では仕事がなくなっちゃう可能性もあるので、どこに行っても何かしらできるよう、ある程度ビルドの方針や立ち回りが固まっていたほうがいいのかなーと思いました。 -- 2014-07-20 (日) 00:08:41
      • 整理しようか。まずDS防衛、対感染体なら加速モレすると喜ばれる・鈍足モレされるとウザがられる、これはおk?防衛対象に突っ込んでくるスピードが左右される訳で殲滅スピードが段違いになる。対グリニア・コパ・タワーなら難易度が高いところ・高ウェーブ帯では鈍足モレが鉄板。低難度なら加速モレのほうが殲滅スピードがあがって助かるけど高難度な敵の攻撃スピードもあがるからこっちがジリ貧or全滅、防衛対象破壊の可能性が高まる。つまるところ防衛じゃ感染体相手なら加速モレ、他は相手の程度に合わせて鈍足モレ。 -- 2014-07-20 (日) 04:12:35
      • ↑あくまで俺個人の意見だけどね・・・まぁ今はT1S~T4S、T4Dくらいしかやらないからノヴァ(たいがい鈍足モレ持ちだよな・・)がいたら安心感があるのは事実。武器育成とかフレーム育成時はDS防衛使うけど、加速モレがいてくれたら助かるのは事実。 -- 2014-07-20 (日) 04:28:05
      • DSなんて育成ないしクレジット狙いの5w抜けで行くもんじゃないの?NOVAに限らずだけど効率最優先の場所なんだから効率を下げるようなマネはしてほしくないなぁ。自分がよかれと思ってやってることでも他者からしたら迷惑なパワーも多々あるし(効率が悪くなるもの)何故効率が悪くなるのかってのは考えたらすぐわかりそうだけど、わからないのか邪魔したいのかバカ=地雷が多いよね。 -- 2014-07-20 (日) 04:58:34
  • モレキュラいつでも再使用できるようになってるね -- 2014-07-19 (土) 10:51:40
    • 最初からそうじゃなかったっけ? -- 2014-07-20 (日) 16:02:23
      • 13.4.0で弄られたときには効果中再使用できなかったけどUP14で再び無条件再使用可能になってます。 -- 2014-07-21 (月) 00:03:04
  • アンチマターがいくら打ち込んでも何も吸収してないダメージが出ることがある。もしかして非ホスト時? -- 2014-07-20 (日) 02:48:45
    • 多くて250程度しか出ないときは出ないですね U14後からかな? -- 2014-07-20 (日) 04:15:27
    • ソロ状態にして回ってるときはしっかりダメージ出てたんだよな。非ホスト時限定かは知らんがダメージ出ないのはまず不具合だな -- 2014-07-20 (日) 14:01:01
    • ホストの時はちゃんとできてるからやっぱり非ホスト時のラグはバグだろうね・・・ -- 2014-07-20 (日) 22:17:11
  • ここのページとおススメMODのページでのNOVAのパワーに影響するMOD効果の説明に矛盾があるような気がするのですが(主に効果範囲と硬化時間について)、こちらのページの情報が最新のものと捉えていいんでしょうか? -- 2014-07-20 (日) 14:01:54
    • ミス、硬化時間→効果時間の変換ミスでしたスンマセン -- 2014-07-20 (日) 14:02:53
    • 大分前ですね、時間の効果が1番と3番のみ作用してる時の記述です あちらのページはおまけみたいな物みたいですし(フレームページにも作用するMOD表があるので) -- 2014-07-20 (日) 14:13:46
    • そうでしたか。ではこちらでの情報を参考にしてビルドを組み立ててみます。回答サンクスです。 -- 2014-07-20 (日) 14:23:56
  • 細部Aを赤にして細部Bを緑にするとバラみたいで素敵 -- 2014-07-26 (土) 02:50:17
  • 強くて好きなんだけど、いかんせんバランスブレイカー感が拭えない...速度半減+ダメ2倍ってはやり過ぎだと思うな。 -- 2014-07-27 (日) 21:16:19
    • ソロだと防御面の弱さが顕著に感じられて使いにくいよ、良くも悪くもPTプレイ特化なフレームだと思う -- 2014-07-27 (日) 21:45:41
      • ソロでもT4Sソロ1時間余裕でした^q^って感じだけど・・?攻撃は最大の防御だぜ、撃たれる前に撃つべし。確かにモレプラは現状の仕様じゃ他と比べたら優秀過ぎるな、そのうち性能落とされるんじゃね? -- 2014-07-27 (日) 22:14:47
      • ↑でも現状の仕様で助けられてる面も結構あるから、下方修正よりは周りの上方修正でバランス取って欲しいね -- 2014-07-27 (日) 22:21:36
      • NOVAでT4Sソロ1時間もいけんのかよ・・・ -- 2014-07-27 (日) 22:33:44
      • ↑逆にNOVAか消えっぱな勢か位しか無理だよ。 -- 2014-07-27 (日) 22:42:32
      • イカもいける -- 2014-07-27 (日) 22:44:45
      • 消えっぱ勢でも殲滅力となってくるとちょっと火力足りない...ノヴァも4番はデバフのみかスロー効果のみかにしたほうがいいかも、現状100超えはNOVA無双ゲーと化してるし(開発が100超えを想定してないせいかもしれないけど)弱体化か、他フレームの上方修正には賛同だね。 -- 2014-07-28 (月) 00:27:54
      • ソロT4S一時間行けちゃう人MOD構成教えてください参考にしたいです -- 2014-07-28 (月) 01:33:34
      • 参考になるかわからないけど俺がやってた時はBR・NM・FE・Stremline・Flow・Continuty・Constitution・Rush・シールド・4番、オーラにレーダーって感じ。ギア大量に使えるならFEは効果時間減が痛すぎるから、ぶっちゃけいらないと思うけど。代わりにワムホでも放り込んでおけば隠し部屋とか段差カットで便利かも。武器はエイム力があまりないから腐食モリモリのボルプラ。 -- 2014-07-28 (月) 02:25:14
      • 弱体化には賛成。イキがってる人か俺つえーしたい人が使ってる印象、そりゃモレ使えばヌルゲーになるからわかるんだけど。耐久にこもる時はいてくれたらありがたいんだけどね。 -- 2014-07-28 (月) 08:22:44
      • 設定ゲーだからなんともって感じだけど、バランス求めるなら目に付くよねー。 でも全フレーム一律にするのは無理だし、反物質なんて扱ってるわけだから相手が即死しても設定上おかしくは無いどころかイチロー光臨レベルの爆発起きるから・・ダメージなだけ良心的だけどな -- 2014-07-28 (月) 09:39:39
  • 攻撃面はすごいけど主力の2.4がワンテンポいるせいで行き当たりばったりな人はすぐ死ぬしこんなものだと思うよ。 -- 2014-07-28 (月) 13:35:41
  • モレの速度低下率の上限が英wikiによると75%らしいのでそれについて追記して、同時に速度関係の記述も変更・整理しました。問題がありましたら修正お願いします。 -- 2014-07-30 (水) 04:18:21
    • NWT。なら無理にランクMAXのBR積む必要ないわけか、爆発ダメージなんかに期待しないし。いやOx積むし相殺分考慮したらやっぱランクMAX推奨か。いやNOVA使わないからわからないんだけどね。 -- 2014-07-30 (水) 04:27:37
    • ん、何を勘違いしてるか知らんがOXなんて積む人そんなにいないだろ?モレは時間を伸ばしたら範囲も広がるという謎の仕様。スロー&2倍バフでしか使わないから無理してBR載せなくてもいいなぁ。なんせNWT、おつかれーぃ! -- 2014-07-30 (水) 04:51:35
      • ほんと設定ミスか?と思うくらいの謎仕様よなw 範囲載せても広がってる気配ないし、なんでや・・と悩んでた時期もありました。元の範囲と時間のばした後の範囲が半径何mほどなのか未だに掴めてないんだけどね、視認できる範囲はかかってるみたいだし大した悩みでもないんだけど、わかる人いるかな・・? -- 2014-07-30 (水) 05:11:27
    • NWT そうなんか、無理にBRつけてたわ、intensifyだけでも十分そうだな。となるとビルド構成をちょっとイジったほうがお得な予感。フォーマさしてくる。 -- 2014-07-30 (水) 05:04:39
    • 木主です。英wiki情報によると、アビ範囲は発動直後の範囲の大きさに、アビ時間は毎秒5mずつ6秒かけて広がっていく時間に影響するらしいです。広がってく速度は変化しないので、5mよりも5*6=30mを%で増やしたほうが効率が良いわけですね。実際、同じフィールドでNarrow mindedをつけて実験してみたところ、発動直後の距離は短くなりますが、最終的に到達する距離は長くなりましたので、これで合ってるっぽいです。というわけで、モレキュラーについてかなり書き換えました。問題がありましたら修正をお願いします。 -- 2014-07-30 (水) 05:40:40
      • NWT めっちゃ変わっとるやんけwwwでも前より遥かに効果が伝わりやすくていいんじゃないかな。 -- 2014-07-30 (水) 05:56:19
    • 行動速度のとこなんだけど、ランク3で30%減、ここにアビ威力アップ20%載せたら30%×1.2(20%)=36%速度減じゃなくって単純に足し算方式になってんの?木主に何から何まで質問するみたいで申し訳ない・・・自分で検証しようにも体感でしか調べられないからなぁ・・・ -- 2014-07-30 (水) 06:02:44
      • 木主の私も何も実験してないのですが、掛け算だと30%×0.4(-60%)=12%で加速モレにならない計算になってしまうので、英wikiに書いてあるとおり、そのまま足し算で合ってるんじゃないかなぁと思います。 -- 2014-07-30 (水) 06:12:49
      • 基本的に%は乗算なのになこのゲーム。何故か長さだけは加算なのよな -- 2014-08-03 (日) 19:28:33
    • 木主です、モレの毎秒拡大速度が英wikiだと5m/sなんですが、トップページにリンクが張ってあるシミュレーターのwarframe-builderだとWAVE EXPANSION SPEEDが5.5m/sと表示されています。私の環境だと5m/sっぽかったのですが、1人だとハッキリ確認できませんでした。どっちが正しいのか検証出来る方居ましたらお願いします。 -- 2014-08-01 (金) 12:01:23
  • Antimatter Dropの強さを実感出来ないんだがどうすれば? -- 2014-08-02 (土) 20:07:24
    • 撃った玉にクリ武器ぶち込めばアホみたいなダメージが出るよ!! -- 2014-08-02 (土) 21:46:40
    • 使うのにテクニックがいる…俺は使いこなせねえ、走り抜けだと使う暇ないし、防衛向け? -- 2014-08-03 (日) 07:50:58
    • モキュのデバフかけても敵が固すぎると感じるレベル帯になると、強さを実感できると思うよ。ドロップを追いかけながら撃つのやれば、ある程度機動戦に対応できるかも、基本は物陰利用しながら使うもんだけど。 -- 2014-08-03 (日) 09:10:07
    • 俺はマルチだとラグでダメージが一切乗らないからソロでしか使えない -- 2014-08-03 (日) 17:26:37
  • T4にnovaもってくなら減速一択だと思ってたけど最近見方にカリバーとかの強CC持ちがいるなら等速にして時間延ばしまくる方が良いような気がしてきたわ。 -- 2014-08-03 (日) 07:09:45
    • 味方に期待してたら痛い目見るぜ? -- 2014-08-03 (日) 07:49:24
  • このキラークイーンの能力いいね ソロ防衛がはかどるはかどる -- 2014-08-03 (日) 22:00:21
  • 未だに旧仕様MOD構成で使ってる人が居たんだけど。 違和感感じないのかな・・ -- 2014-08-04 (月) 00:12:22
  • 持ってる武器がセミオートしかなくてフルオートならCESTRAぐらいしか持ってないんだがアンチマター使うのは難しいよね? -- 2014-08-04 (月) 21:45:33
    • 使えるよ。ラトプラとか5発位パスパス打っとけば結構なダメージになる -- 2014-08-05 (火) 17:18:42
  • 2番の発射の瞬間にリーチ伸ばした格闘入れてダメージ伸ばしてるの見かけたことあるんだが、ドラニカくらいになると結構な蓄積になるんかね -- 2014-08-06 (水) 04:43:55
  • 最近Novaのシコリティの高さに気付いた -- 2014-08-06 (水) 06:42:13
  • いっぱいきけていっぱいしゃべれる~♪ -- 2014-08-06 (水) 07:55:40
    • 昔通ってたけどあそこの生徒すげぇ無礼な奴が多かった -- 2014-08-09 (土) 18:58:44
  • アプデ以後からかな?NOVAちゃんでシャンダナ装備すると他フレームより小さくなっちゃって つんつるてん・・・ -- 2014-08-06 (水) 16:11:15
  • たまに、ワームホールが出ないときがある・・・ -- 2014-08-07 (木) 09:46:07
  • 加速モレにモレランク0試してみたけど、波が広がっていく時間がそもそも短すぎて、ランク3と比べると範囲が狭すぎて使い物にならなかったわ。というわけで、モレの効果の部分書き換えときました。 -- 2014-08-08 (金) 12:25:17
  • マルチの時にdropにsomaで打ち込みまくっても200とかしか出ないのはなぜ?ソロだと普通にダメージでるのに -- 2014-08-09 (土) 17:52:48
    • ラグ -- 2014-08-09 (土) 18:57:41
  • 反動無しのDERAと2番の組み合わせが楽しい -- 2014-08-10 (日) 19:59:53
  • ODDに鈍足NOVAで来てモレ撃ちまくる困った外人ちゃんには英語でなんて言ったら良いんだ・・・ -- 2014-08-10 (日) 20:37:07
    • I want to fuck your NOVA -- 2014-08-11 (月) 03:17:34
      • それは通報不可避 -- 2014-08-11 (月) 03:35:48
      • ok fuck me -- 2014-08-11 (月) 04:10:22
    • Nova, do not use slow ability. pls とでも言っておけばいいじゃない? -- 2014-08-12 (火) 08:04:41
  • NOVAのおっきくはないけどちっさくはない育てかけの胸がすごいエロい -- 2014-08-11 (月) 12:45:31
  • novaに似合う近接武器って何かな。この子作って結構時間経ってるけど未だに決められない。一応ダカラ持たせてるんだけどなんかしっくりこないんだ。 -- 2014-08-11 (月) 13:15:27
    • ケストレルセロレクタ当たりが似合う気がする -- 2014-08-11 (月) 14:19:32
    • 純白のDRAGON NIKANA -- 2014-08-11 (月) 14:52:21
    • ブラムにありそうなやつ・・・LEX PRIMEを真っ黒に塗って気分は重力子放射線射出装置 -- 2014-08-12 (火) 06:22:54
      • 近接って言ってるやないかーい!SCOLIACで女王様プレイ -- 2014-08-12 (火) 06:25:49
    • あまり装飾の無い武器とか似合う気がする。BOとかエーテル系とかどう? -- 2014-08-12 (火) 08:06:31
      • あ、後は逆にヘビー系持たせるのも好きトゲスキンかぶせたハンマーとかね -- 2014-08-12 (火) 08:07:42
  • Antimatter Dropって効果範囲反映されてる? -- 2014-08-12 (火) 10:10:43
    • 範囲は昔から乗らないよ -- 2014-08-12 (火) 10:14:16
  • NOVAプロはNM付ける?NM+Stretchにするか憲法だけにするか迷う -- 2014-08-12 (火) 11:43:55
    • 2番4番威力2枚(鈍足効果最大)効率2枚(効率最大)StrechNWFlowQT -- 2014-08-12 (火) 12:02:48
  • 時間3種付けると6+(6*1.57)=15秒でMPの範囲77m以上になるってマジ!?!? -- 2014-08-12 (火) 23:24:49
  • なんか3番が1つでも残ってるとそれが無くなるまで使っても発生しないようになってる? -- 2014-08-13 (水) 07:55:14
  • T4Sソロ1時間超えNOVAなら行けるって見てフォーマ挿して行ってみたけどMP広がるの遅くて結構キツい。MPかかってないと迂闊に出られないし鈍足デバフも相まって敵の殲滅が遅れがちになる。3回やったけど3回とも火力不足よりも先に酸素不足になって40~45分で終了。鈍足60%でやってたけどソロ1時間超えするなら30%のほうがいいとかある? -- 2014-08-13 (水) 13:18:08
    • 鈍足60%でいいと思うよ、40m超えてくる頃からのふいの一撃が怖い。酸素に関しては完全に運だから何とも言えない・・・オーラにレーダー、フレーム枠にセンスつけて索敵範囲広げた上でやったほうがいいかも、まだ多少は60mソロ突破の可能性があがるよ。俺もソロ60mはいける時はいけるけど、運要素が強いわ。40mいけるなら下手な野良とやるよりよし、60mいけたらラッキー程度に思っといたほうがいいかもねwww -- 2014-08-13 (水) 13:48:23
      • 同意 -- 2014-08-13 (水) 14:45:32
      • 途中送信失礼...40m45mで火力不足を実感できないなら60m到達できんじゃないかな?自分もソロ60mいけた口だけど、エネルギーギア大量使用した苦い思い出しかない...モレ頼りになるとMOD構成が難しいよね。 -- 2014-08-13 (水) 14:51:39
      • 木主です。アーマー減少とStretchをレーダー+センスに変えるとあっさり60分超えました。サンキューテンノ -- 2014-08-13 (水) 15:28:20
      • NWT、ソロで長時間目指すならレーダーとセンスは必須かもしれない、感覚だけで何とかなるもんじゃないwww何はともあれよかたよかた、おつかれさまー! -- 2014-08-13 (水) 16:12:34
      • ごめん遅レスなんだけどさ、センスみんなつけてるらしいけどこれってサウンドプレイじゃダメなん?結構足音とか声とか聞こえるけど・・・無知な発言ならすまん -- 2014-08-21 (木) 12:21:18
      • そう思うなら実際に試せばいい、そして思い知るといいよ -- 2014-08-21 (木) 12:47:06
  • 爆発?みたいなのに憧れて作ってみたいはいいものの、MOD構成がよくわかりません..FEはいれないほうがいい感じですか?耐久1時間前後でも戦えるような、皆さんのMOD構成を教えていただけませんか? -- 2014-08-15 (金) 06:50:06
    • MOD構成はお好みで。耐久低めだからそこを補うようにもってくか、パワーの能力上げるほうに重点おくかで変わってくるよ。FEはどうなんだろう?効果時間マイナス=モレキュラの最終着地範囲減みたいだけど俺はいれてる、火力不足に感じてきたら2番連投するから・・・Slだけじゃちょっと消費効率悪すぎる。 -- 2014-08-15 (金) 17:02:50
  • ナチュタレのせたらモレキュラの広がってく速度があがってるように感じるんだけど、気のせい? -- 2014-08-15 (金) 12:00:00
    • マジ? -- 2014-08-15 (金) 14:04:29
    • 試したけど同じだったよ -- 2014-08-15 (金) 14:49:05
    • つーか、ナチュタレは「発動モーションの短縮」でしかないんだから、試すまでも無く効果なんてあるはずがない。万が一あったとしてもバグとして修正されるシロモノだ -- 2014-08-15 (金) 14:55:56
  • 範囲まったく広げず、むしろNMつけて爆破範囲狭めまくったモレキュラ使いなんだけど、爆破範囲広げたほうがいいのかな?他のNOVAさん見てたらボンボンッって爆破させてるように見えるけど、俺はピンチになるか40m以降に足止め&ダメージバフくらいにしか使わないからいらないかなーって思ってたんだけど、範囲広げたほうが使い勝手いい感じですかね? -- 2014-08-16 (土) 14:44:38
    • そんなことよりおっぱいだ。 -- 2014-08-16 (土) 14:55:22
    • MPの爆発は貫通ついてないし敵が硬くなるとオマケ程度だから不要 -- 2014-08-16 (土) 15:28:32
    • 範囲つけるくらいならシールドかヘルス上げた方が良い。感染や低lv狩りなら範囲火力特化もアリ、まぁその辺は加速NOVAのほうが喜ばれるだろうけど……。 -- 2014-08-19 (火) 20:13:10
  • ナチタレで効果範囲広がる速度上がればいいのにこいつ -- 2014-08-18 (月) 14:42:36
  • 2番撃ったあと、 -- 2014-08-18 (月) 14:46:01
    • ミスって途中送信してたみたいです。すみません -- 2014-08-18 (月) 14:47:59
  • 2番にセカンダリロケット当てれば美味しいと思った -- 2014-08-18 (月) 14:47:15
    • BRAKKを5回打ち込むわけですよ。敵が爆散脳汁ブッシャアァァァァァァァァア!!! -- 2014-08-19 (火) 22:18:29
  • こいつの二番、撃ち込んでもダメージが0な時があっておかしいなって思ったら、撃ちすぎるとダメがリセットされんのな(検証済み)そのかわり数発撃つだけで40万とかでるようになった。強いなやっぱ -- [[ ]] 2014-08-22 (金) 14:42:34
  • 効率75%まであげて効果時間-20%で4連発するのってありですか? -- 2014-08-23 (土) 02:38:51
    • 6*0.8*5=24mってことだよね。流石に狭すぎだからNM入れたほうがいいと思う。 -- 2014-08-23 (土) 05:37:45
    • 広がるのに時間がかなり掛かるから、必要なときに撃つっていうより必要になりそうなときに予め撃っておく、って使い方になるんだけど、効果時間が短いとこういう運用も難しくなっちゃうんだよね。ってことでもっと効果時間延ばさないと使い辛いと思うよ -- 2014-08-23 (土) 15:11:37
  • Molecular Primeの連鎖爆発でのキルが起爆したプレイヤーとその際に使った武器に経験値が入るようになったとな -- 2014-08-29 (金) 11:37:28
  • MPの起爆、明らかに遅くなってるよな? -- 2014-08-29 (金) 16:30:30
    • やっぱそうだよね、最初ラグかと思ったけど、なんか連鎖爆破しにくくも感じる -- 2014-08-29 (金) 16:35:33
      • 相当使い勝手悪くなったな -- 2014-08-29 (金) 16:48:19
      • 本当に遅いどころじゃなく、連鎖しない・・・ -- 2014-08-30 (土) 16:29:32
    • アンプ装備して遊んでたら爆破連鎖する前に大体敵が死んでる悲劇 -- 2014-08-29 (金) 19:23:01
    • 敵の死にモーション⇒爆発になった? モーション長い奴だとすんなり爆発しなくて困る・・・ -- 2014-08-31 (日) 13:36:36
    • 感覚で言うと北斗神拳受けた感じに爆発してる? -- 2014-08-31 (日) 14:24:56
  • 加筆してくれてるけど、以前のシステムで経験値に関しては何を勘違いしてる人がいたのか、DSDで加速ノヴァしてたら経験値持ってくなノヴァって怒られたことあった。武器育成してたのかフレーム育成してたのかまでは確認してないけど、そもそもプライマリ・セカンダリ・近接と3種装備して参戦してる時点でどれほど経験値ロス起こしてるかわかってたんだろうか。まぁこれで心置きなく加速ノヴァ使っても怒られないな・・・ -- 2014-08-29 (金) 19:22:17
    • 俺もそれ一回だけ言われたことある。スパムだとまで言われたからなw -- 2014-08-30 (土) 17:06:05
    • 俺もある、冥王星DSDで加速ノヴァかついでプライマリ育成してたら経験値もってくなってご丁寧にチャットしてきた奴いて。最初は爆風で吹き飛んでプライマリキルボーナスの入らないことで怒ってんのかなーっと思ったらそうじゃなかったらしく、爆風でキルした敵=ノヴァの独り占めと何か誤解してた模様。そいつはそいつでボバンで近接ぶんぶん振り回してたから、いやいやお前が経験値もってってるだろーが!ってチャットで言い争いになり、俺がキルしなきゃ経験値が入らんからキルさせろだの経験値独り占めだの訳のわからぬことを言われ煽られ、結局和解できぬままブロックした。いまだに経験値システムを理解してない人って多いよな、セカンダリ育成してるであろうにペンタで爆殺しまくってたり。セカンダリ育成したいならプライマリでいくらキルしても無意味、セカンダリでキルするか仲間にキルしてもらわなきゃ経験値がほんの少ししか入らないって通常ミッションとか回してて気付かんものなのか?長文失礼・・・・・ -- 2014-08-30 (土) 18:59:10
  • 起動防衛では等倍速の方が喜ばれるよって外人に言われたけどそうなの? -- 2014-08-31 (日) 23:22:03
    • 目的、レベル帯によるとしか言えん。T4MDみたいな被ダメ痛いとこじゃ等倍速よか鈍足のほうが助かるし、T1MDみたいなモレがあろうとなかろうとのとこじゃ等倍速もとい加速でもいいんじゃね?って感じ。ってか起動防衛、タワーならクリア前提だから鈍足でいいと思うけど惑星でランク上げに励んでる人からしたら少しでも湧きがよくなるように鈍足は使わないほうがいいかもね。 -- 2014-08-31 (日) 23:44:45
      • フォーラムに書いとあるのだと、モレプラが一人分しかかからない問題を修正って書いてあるけど、それはつまり・・・ -- 2014-09-03 (水) 21:46:04
  • MPの起爆ディレイ直ったっぽいね 即爆発するようになってる -- 2014-09-05 (金) 16:16:44
    • 治ったね、範囲狭くしてるせいか昔ほど一斉爆破はしにくい感じだけど -- 2014-09-08 (月) 00:14:44
  • やとこさ完成したんだけど、どういう風にMOD構成したらいいんだ・・・?ノヴァ使われてる方、教えていただけませんか?T4S60min程度に対応するにはどういう構成にしていけばいいでしょう?モレキュラ以外は使わない予定です、ODmodは一通り持ち合わせてます。 -- 2014-09-06 (土) 12:51:41
    • http://goo.gl/CeYcsF 私の場合は基本構成はこれですね、Constitutionをフリー枠にして気分でNTだったりEquuibスキルのアンチマターにしたりしてます。 大体全種族対応です場合(メンバー)によってはレーダーに特化したほうが良かったりしますからそのあたりは色々試すといいです -- 2014-09-06 (土) 13:04:07
      • PT用なら↑のビルドでほぼ固定だと思う。ソロならhttp://goo.gl/JVLXjTで60分超えました。エネミーセンス&レーダーとアンチマターは必須ですね。 -- 2014-09-06 (土) 13:15:21
      • ほへー、二人とも攻めっ気ビルドだなぁ!個人的にはナチュタレは必須かな、レーダーつけてても対応しきれなかった時とか瞬時に発動できて便利。あとソロでやる時は何かと走り回ること多いからラッシュもつけるようにしてる。あとナロマイMAXも持ってるならFE相殺分考慮しても他の時間関係はいらないかも、あまり過剰に広げすぎても索敵に殲滅の手間が増えることもある、狭すぎても厳しいけど。あと非常に打たれ弱いからシールド容量もつけていいかも、つけたとこで気休めになるかならないかのレベルだけどね...基本、レーダーで索敵→モキュ→殲滅の繰り返しで完封が理想。 -- 2014-09-06 (土) 14:22:17
      • EnemySenseとContinuityは抜けたとしても残りの8枠固定じゃない?シールドとRushはものすごくもったいない -- 2014-09-06 (土) 15:43:21
      • 枝主だけど、ブラインドレイジ8入れてるから(消費25維持するなら)効率2枚ともMAXだったね。 -- 2014-09-07 (日) 09:37:41
    • 俺のも参考になるかどうかわからないけど晒しとく、アップロードのしかたわからないから手書きになるけど・・・w オーラ レーダー QT・Flow・FE・Sl・BRランク5・NM・時間30%・ナチュタレ・Rush・MP。鈍足効果はこのwikiに従ったら75%が上限らしいのでBRランク5での45%で上限達成、Rushは上の人も書いてるけど勿体ないかもしれないけどスラ格移動苦手なんで念のため・・・常時MP発動しつつキル回り、まだ武器が安定してないからT4S45min程度が限界だけど、よければ参考までに・・・ -- 2014-09-06 (土) 17:59:28
      • それとランク上げる時、未完成の状態だとグリ・コパ・オロキン勢力相手にはすごく苦痛になると思うんで素直に加速モレキュラで感染防衛での作業プレイがいいかも・・・完成したらすごく強いけど、育成は他フレームよりしんどいかもしれない(DSDなら他フレームより遥かに楽だけど、他の人も助かるし) -- 2014-09-06 (土) 18:08:42
      • 45分くらいからは武器どうこうよりAntimatter Drop使ってるかどうかだと思うよ。2番なしじゃ60分はかなり厳しいというか火力的に無理。ヘビーのGorgon1発被弾でヘルス2にされちゃうくらいだから75%MPかかってても撃ちあえないし。だからって慎重にやってると酸素きれちゃうし2番は必須。 -- 2014-09-06 (土) 18:19:00
      • ↑2番必須って書き方はおかしい 別にないならないで困らない -- 2014-09-09 (火) 12:30:58
      • 俺はソロのときは2番入れてるな。45分くらいからMP掛けてても敵が硬すぎてだいぶ固まってくるから使いこなせると火力が段違い。飴ちゃんが放つダメージはHSダメージと同じだからな。それを広範囲にばら撒くとかマジでぶっ壊れ性能スキル。 -- 2014-09-09 (火) 16:28:35
      • 個人的に気になったのは飴ちゃんの4倍って放射線ダメージになるからヘビーに弱いんじゃないかなーとか思ってたが、雑魚殲滅+大ダメージで二十分なのね。 飴ちゃん合体とか飴ちゃんヘッショ使いこなせるようになれればなー……。 -- 2014-09-09 (火) 17:02:59
    • 討論COしました。 木主が聞いているのは「フレームの構成」なので、クリティカル関連は武器のページで討論お願いします。 -- 2014-09-09 (火) 11:56:09
  • ライフかrage入れたいけど枠が足りねぇ。 -- 2014-09-09 (火) 00:41:18
    • ●●●●●●●●●●●ここまで蓮コラ●●●●●●●●●●● -- 2014-09-09 (火) 13:57:20
  • NOVA(´・ω・`) -- 2014-09-09 (火) 01:44:18
    • このページに相応しくない議論は武器のページに移動させるかコメントアウトでいいだろ。何考えてんだこいつら。モレキュラでふっ飛ばしてくれ -- 2014-09-09 (火) 11:15:42
      • みんな言葉のナルスター使ってて怖いです>< -- 2014-09-09 (火) 13:53:07
  • 背中のモワモワが地味にボディと外装のライトカラーの混合になってんのね。ピンクと青にするとめっちゃ綺麗 -- 2014-09-11 (木) 07:34:29
    • と思ったけどアーセナルで色いじった時だけだった… -- 2014-09-11 (木) 08:01:33
  • ワームホール複数設置とかなんか面白そうだね -- 2014-09-11 (木) 08:18:25
    • MOD構成によっては20個以上出せたのに、4個までの制限がかけられたんだよ要は弱体化なんだけど何が面白そうなの? -- 2014-09-11 (木) 21:45:05
      • 何か勘違いしてませんか?今までは同時に1つしか出せなかったよ -- 2014-09-12 (金) 13:34:39
      • そうなの?俺は使ったことないけど大量に設置してるやつ結構見たけど、あれはバグか何かなのか -- 2014-09-12 (金) 14:03:29
      • 使ったことが無いのに書いたのか・・・ -- 2014-09-12 (金) 16:32:49
      • ↑あ、いや↑2は枝主とは別だよ、横から気になったからレスしただけ -- 2014-09-12 (金) 16:46:51
      • いつ上限1つになったのか分からないけど、以前確かに設置個数制限無かったことあったよ?非ホスト時のバグとかの可能性もあるけども、自分の環境じゃ常に複数置けてた -- 2014-09-12 (金) 16:49:17
      • 以前はホストでも非ホストでも複数設置出来たよ。 防衛対象の周りやゴール地点光の壁作って遊んでた。 ワムホにそんな制限あったのは知らんかった。 最近かな? -- 2014-09-12 (金) 16:53:26
      • 元々ワームホールはエネルギーがある限り出し続けられたんだよ4番の爆発とRageでエネルギー回復するバグがあった時は凄い数出せた -- 2014-09-12 (金) 18:10:40
  • メインカラーを肌色にしたらいいテカリ具合のハゲになった。 -- 2014-09-19 (金) 12:14:46
  • 加速用と鈍足用で2つ4番のMODが欲しいなぁ。 -- 2014-09-22 (月) 12:32:15
    • こうしてラプターさんが大量に破壊されていくのであった・・・・ -- 2014-09-22 (月) 12:41:47
    • ランク1の実用性殆どないぜ、ボスに接触しながら使うとかしないと -- 2014-09-22 (月) 12:56:16
    • ぶっちゃけ1 -- 2014-09-25 (木) 05:06:55
    • ミス。1 -- 2014-09-25 (木) 05:08:25
      • ほんとミスごめん。加速も最大まであげるべきだから1いらない。範囲mod乗せても基本低いと恩恵も低い。oe最大で十分早いよ。範囲あげまくって効果時間上げて沸きたての敵まで加速で引っ張るのが仕事。ちなみに1 -- 2014-09-25 (木) 05:21:27
      • ちなみに1で加速最大にしてmpすると敵早すぎてワープしてくる -- 2014-09-25 (木) 05:26:28
  • MPの誘爆で死んだランナーの経験値が表示されないけど自爆扱いになってるのかな? -- 2014-09-23 (火) 17:46:14
  • 反物質フレームとしては反物質を裏返して物を修復出来たり、味方の弾丸強化出来たりっていうほうが設定のしがいがあると思うな。 敵の銃弾も消し飛ばせそうだしAIM点中心に 正/反 裏返すアビリティとかほしい -- 2014-09-25 (木) 15:09:37
    • 反物質はどう考えても攻撃用です… -- 2014-09-25 (木) 17:50:24
    • 正物質と接する事で爆発的なエネルギーを生み出す、自在に操れるならもっと転用出来そう -- 2014-09-25 (木) 18:03:19
  • モレキュラって連発で前のが消えるわけではなかったのね自分だと見辛いけど -- 2014-10-02 (木) 05:41:29
  • 新しいヘルムめちゃくちゃかっこいいな -- 2014-10-02 (木) 10:01:37
    • ご当地ヒーローみたいで私も好きよ -- 2014-10-02 (木) 17:41:39
    • 1個目がDJで2個目がティファールだったからな・・・かっこよくなきゃ困る -- 2014-10-02 (木) 19:02:20
    • slipstreamとは高速走行する物体の直後に発生する現象,らしい -- 2014-10-02 (木) 23:19:40
      • 大型トラックの後ろとかでよくあるぞ50センチくらいまで張り付けば燃費が良くなるぞ! -- 2014-10-03 (金) 09:46:29
      • 事故るからやめーや、車間距離はチキンな位が丁度いいからな -- 2014-10-03 (金) 10:01:40
    • 自分はあんまり好きじゃないかな・・ -- 2014-10-02 (木) 23:27:11
      • 新しいデザインのヘルムがゴチャゴチャしすぎてるきはする -- 2014-10-02 (木) 23:32:33
    • 素直にカッコイイと思うよ -- 2014-10-04 (土) 16:56:56
    • マーケットのピックアップのとこの画像、右のやつデフォヘルムと重なってるよね -- 2014-10-04 (土) 20:34:48
  • novaの2番の爆発範囲ってアビリティ範囲に依存しませんか? -- 2014-10-05 (日) 04:09:17
  • novaの2番の爆発範囲ってアビリティ範囲に依存しませんか? -- 2014-10-05 (日) 04:09:27
    • 連投申し訳ない -- 2014-10-05 (日) 04:09:46
    • あと、よく読んだら書いてありました無知で申し訳ないです。 -- 2014-10-05 (日) 04:53:59
  • 皆さんはNOVAの2番のお供になんの武器つけてますか? -- 2014-10-09 (木) 23:35:18
    • BRAKK。連打してりゃ当たるし、遠くのタマタマを打つことなんてないだろうし。 -- 2014-10-09 (木) 23:47:19
    • WRAITH TWIN VIPERSをよく使う。最近はBUZLOKがお気に入り。 -- 2014-10-10 (金) 00:17:14
    • 一発で大ダメージ出るLANKAやDREADも良い。 -- 2014-10-10 (金) 00:20:56
    • LATRON PRIMEかなぁ…5桁ダメージがバンバン出せる -- 2014-10-14 (火) 05:55:59
    • 自分はLANKA、相性が抜群に良い -- 2014-10-15 (水) 07:24:10
    • MARELOK。ワンマガジン()で桁行く -- 2014-10-31 (金) 20:28:14
      • ごめん途中送信しちゃった ワンマガジン6発で17万行くよ -- 2014-10-31 (金) 20:29:00
  • nobaにNatural TalentをつけるとMPにどんな効果あるんですかね? -- 2014-10-10 (金) 14:35:23
    • 地面に手をつく動作だけがはやくなるだけ、広がる速度はかわらない -- 2014-10-12 (日) 14:24:01
  • NOVAのアンチマタードロップに武器のクレィカルダメージって関係あるのか? -- 2014-10-11 (土) 15:02:22
  • novaの4番って連鎖で自分のキル取れなくなったのかな? -- 2014-10-13 (月) 01:54:51
  • 3番バグってね?弓で射るとたまに弾静止して、一定時間後ランダムに動き出す -- 2014-10-13 (月) 20:58:10
    • 3じゃない2番だった -- 2014-10-13 (月) 20:59:08
    • すまん。特定人物との回線が問題だったみたい -- 2014-10-13 (月) 21:31:06
    • 高レベル防衛とかだとよくあるよ。 -- 2014-10-16 (木) 21:03:45
  • ケツを突き出しすぎててシャンダナがめり込む 作ろうとしてる人は気をつけて -- 2014-10-17 (金) 14:26:22
    • いや作りたくなるだろそれは -- 2014-10-23 (木) 00:12:34
    • 以前はお尻にも当たり判定っぽいのがちゃんとあってシャンダナもめり込まなかったんだけどねえ。。。気づいたらめり込むようになってた -- 2014-10-23 (木) 08:33:25
    • 工夫すれば前貼りみたいにできる気がする -- 2014-10-25 (土) 01:25:14
    • U15でめり込まないようになった。さすがにILIACだけはめり込むが -- 2014-10-25 (土) 09:49:25
  • アビ全部使える様になったので1番使ってみたら・・・なんか回ってるだけで攻撃も何もしなくないですかこれ -- 2014-10-25 (土) 00:51:36
    • 敵に近づけば自動で攻撃してくれるよ。 -- 2014-10-25 (土) 02:31:48
    • ホストじゃないとだめみたいですねー非ホストで防衛行ったら1waveにかけた1番が30waveでクリアするまでずっとそのままでした。 -- 2014-10-25 (土) 04:37:05
      • ラグかなんかじゃないの?ホストじゃないと発生しないアビリティなんて聞いたことないよ -- [[ ]] 2014-10-25 (土) 07:22:17
      • ホストじゃないと誤動作するアビリティはいくつかあるね -- 2014-10-25 (土) 09:34:36
    • NMとかで効果範囲下がってると結構近づかないと飛んでってくれない オシャレアクセにどうぞ -- 2014-10-25 (土) 09:53:46
  • 今まで2番なんて使ったことなかったけど、長時間耐久でもそこそこ火力が出てびっくりした。 -- 2014-10-26 (日) 07:00:57
    • まぁモレキュラ特化させたらアンチマター積めなかったりするし知らなかったとしても無理はない。うまいこと銃撃できたら瞬間火力は全フレーム中No1じゃないかな、ってか文言おかしくなるけど、今までよくアンチマター積まずに長時間耐久にいけたもんだな・・・ -- 2014-10-26 (日) 07:21:03
    • もしかして4倍の倍率認知してないとか?さらにモキュ掛けた上に、地形利用で高めの位置で起爆すればヘッドショットで倍率ドン! -- 2014-10-26 (日) 08:21:12
  • もうおしりにシャンダナがめり込まないぞ!ちゃんとおしりの表面をなでるようになったぞ! -- 2014-10-26 (日) 19:47:21
    • ほんとだ。いつのまに・・・ -- 2014-12-02 (火) 09:00:22
  • TFのおかげでBR抜けるから消費25で4番うてるようになったね -- 2014-11-09 (日) 09:31:32
    • 効率より効果時間のほうが欲しいからBRランク4安定だと思う -- 2014-11-22 (土) 19:30:27
  • イモータルスキンの色の表示って、いつの頃からかおかしくなってない? ここの画像と違って足のあたりに余計な色のってるんだが… -- 2014-11-13 (木) 22:37:20
  • アンチマタードロップにLANKA撃ってもダメージ乗らなくなってるんだが、一発でオーバーフローしているのかな? -- 2014-11-23 (日) 20:50:27
  • 久々に引っ張り出して使ってみたけど、4番の性能がかなり落ちた気がする。広がってく範囲が狭まったのか? -- 2014-11-24 (月) 16:23:31
    • 自分もなんか効果範囲がすごく狭くなったと感じる。効率MOD入れてるのかと思ったくらい -- 2014-11-25 (火) 12:42:50
      • よくNOVAのページ読んでたら4番の性能が???ばっかになってるね、仕様変更されたのか。効果がすぐ切れてしまうからソロ運用は難しくなったなぁ... -- 2014-11-25 (火) 13:19:33
    • TFつけてんじゃないの?威力で鈍足化が増す限界たしか+45%までだから載せる意味殆ど無いよ -- 2014-11-25 (火) 17:08:26
      • 鈍足化限界は75%ですね -- 2014-11-26 (水) 20:55:03
      • 今更のレスだけど、以前はNMマックスに効果時間30%、28%と併用すればかなりの範囲、かなりの時間でほぼ無力化できてたのに(その代わり連発不可)、連発可能になってからは広がる範囲はそのままに?、効果時間も以前と比べると短くなってるよ、あくまで体感だけど。それと威力(鈍足)が乗るのは75%までな。 -- 2014-12-02 (火) 09:57:34
      • ベースの30%に+45%までってことだろ… -- 2014-12-02 (火) 10:10:34
      • 効果範囲(発動時の発生範囲)も結構大事だよ。 -- 2014-12-05 (金) 17:15:18
      • 範囲を載せる余裕がない、範囲は初動の大きさにしか影響しない。誘爆範囲が広がるのは魅力だが、低レベルまでしかアテにならない。結果論として範囲載せるなら時間延ばすなり防御面強化したほうがマシ。 -- 2014-12-05 (金) 21:14:20
      • わざわざ+45%って書いてるのに75%までなとかアスペかよ -- 2014-12-05 (金) 23:43:28
      • ↑お前は黙ってろ 荒らしか? -- 2014-12-05 (金) 23:46:46
      • まあ+って書いてるのに75%までな(キリッ)はちょっと笑ってしまった。それとも+75%までと勘違いしてるのかな -- 2014-12-05 (金) 23:57:28
      • そうとうしつこい奴だな、何粘着してんの??お前が(キリッ)とか書いてるほうが端から見たら失笑の対象なんですけどー?w -- 2014-12-06 (土) 00:03:20
      • BRランク4とIntensifyつけたスクショ貼って最大減速だって言ってる人見たことあるわ。Intensifyいらんがな -- 2014-12-06 (土) 00:12:07
  • かなり今さらだけどさ、効果時間によって「Null Star」が何個増えるか検証したよ。結果から言うと75%で衛星数10個。103%で12個でした。(PS4版:Ver.15.0 -- 2014-12-01 (月) 03:33:21
  • ドロップのダメージが安定しない・・・。同じ数打ち込んでも3桁とか2桁が出る。 -- 2014-12-06 (土) 00:35:50
    • もしかして:他の仲間の流れ弾を吸収してる ソロでやってるならクリティカル分を吸収してる ドロップ自体にも敵に対してHS判定あるから敵の急所に当たってる ドロップに当たってるように見えて実はカスってすらいない 考えられる要因はこれくらいか? -- 2014-12-06 (土) 00:53:20
      • いつも地面で起爆してるからHSは無いと思うんだよなー、やっぱ使ってるのがHekとかMarelokとか精度悪いのつかってるのが原因かな?それでも目の前にあるもの撃って外してるとは思えないんだけどなぁ -- 2014-12-06 (土) 01:10:38
    • ん~どう見ても矢がぶっ刺さってんのに初期値のダメージが出るなぁ -- 2014-12-08 (月) 16:48:31
      • 魔法の言葉・万事解決の秘策「それラグじゃね?」「バグじゃね?」自分が非ホストならラグの兼ね合い、自分がホストでもそうなるんならバグじゃないかなぁ。 -- 2014-12-08 (月) 17:24:37
    • ドロップはそれがあるから怖い。 -- 2014-12-08 (月) 20:08:44
    • ほとんどすべての場合ラグが原因だからソロでやれば必ずダーメージは上がる。ラグでダメージが上がらないのはAMDの位置座標がホストと通信する間にずれるからで、自分の画面で撃って直撃していてもホスト側のコンピュータではすでにその座標にAMDが存在しないのでダメージが上がらない。だからIGNISみたいな範囲攻撃武器を使うと安定してダメージを出せるよ -- 2014-12-08 (月) 20:20:53
      • それなら別にそこまで問題じゃないんですけどねぇ・・・ -- 2014-12-08 (月) 20:31:27
  • T4で加速させまくるのやめてください -- 2014-12-06 (土) 22:50:09
    • U14以前はケレスでも流行ってたけど、U15以降ー30%で来られるとメンバー次第では積む(端末が蒸発する) -- 2014-12-06 (土) 22:59:37
    • 加速に耐えられないなら事前に打ち合わせしとけ、マッチングならまだしも。というお決まりの返しはさておき、頑なに加速させるよか等速にした方が安定しやすいよな。等速で崩れるならそもそも何やっても無理って言えるし。 -- 2014-12-07 (日) 00:03:58
    • 自分含めて転がりまくりで、防衛対象とかが溶けそうで、やめろと言われても、全力で加速撒くのをやめない、シールド・ヘルス・QTのいずれも入れてないNOVA、なんていう酷いのも意外に見かける -- 2014-12-07 (日) 07:09:31
  • 喜 https://www.youtube.com/watch?v=5ocxflLXkYk -- 2014-12-10 (水) 06:52:53
    • なんで低評価が100も?順番違うだろって意味でつけられてんのかね -- 2014-12-10 (水) 19:47:08
  • DS防衛で効率上げるためにわざわざ加速NOVAで行ってんのに減速NOVAで来る奴は何考えてんだろうねぇ -- 2014-12-11 (木) 01:42:33
    • 安全性最重視なんじゃないかなぁ...? -- 2014-12-11 (木) 02:07:59
    • みんなが効率求めてる訳では無いからね。。気軽にオンできる分こればっかりは仕方ないわ -- 2014-12-11 (木) 02:22:49
  • シンジケートModのNeutron Starを使ってみた。NOVAのランクは30。1番の星が残っている間に1番起動で爆発、爆発させるのにENは不要。爆発範囲は1番の自動探知範囲と同じ程度、オブジェクト無視。ダメージは爆発属性になり、残りの星数に依存して変動。威力はおそらく星ひとつにつき50。威力・範囲ともにModの影響はないように見えた。Mod枠一つ使って入れるほどのものではないという印象 -- 2014-12-11 (木) 04:57:48
  • モレって上書きされるんだな。5秒おきくらいに連発してたら最大範囲まで広がってなかった -- 2014-12-11 (木) 17:03:26
    • いつかの修正で連発できるようになったよ!ただその分、以前と比べて最大効果範囲が小さくなった?のか、最大効果範囲近くまで広がった状態で持続しなくなった?気はする。連発できる代わりに、1発のありがたみが減ったというか。 -- 2014-12-11 (木) 17:34:17
    • やっぱり途中で前の奴消えちゃうよね。むやみに連発するとかけたい相手に掛けずらいから難しいね・・・ -- 2014-12-12 (金) 11:13:19
  • NOVAの脆さを補えるかと思ってAntimatter Absorbさっそく使ってみた。NYXみたいにプレイヤーの周囲に発動してるわけではないのでさすがにタゲは取れない。ドロップはダッシュで追い抜けるぐらいの速度だから一緒に移動して射撃を無効化することも可能。適当に垂れ流すと狙っている敵のところに向かってくれる=敵からの攻撃が来る方向なのでないよりはマシ。うーん、増強MOD枠ほしいな・・・。 -- 2014-12-12 (金) 11:02:42
    • 追記:効果範囲がのります。 -- 2014-12-12 (金) 11:23:26
    • 新MOD楽しいw範囲MAXつけて飛ばした玉と一緒に敵に向かってくだけでパタパタ倒せるwただ範囲広くしても自分の攻撃の吸収判定は小さいままだから自分の攻撃ものせようとするとちゃんと狙わないといけないみたいですねw -- 2014-12-12 (金) 12:40:10
      • その使い方だと、判定狭いほうがむしろ邪魔になりにくくていいのかなとも思う。範囲MAXにした等速NOVAと相性がいいのかもしれない。 -- 2014-12-12 (金) 12:43:31
    • 枠の関係で等速NOVAで使いやすいかもね(OE8のみ1枠で速度0%範囲+45) -- 2014-12-14 (日) 19:36:34
  • なんかヘルスの最大値すごい減ってるんだけどバグかな -- 2014-12-13 (土) 03:41:40
    • もしかして→BLEEDING DRAGONKEY -- 2014-12-13 (土) 11:44:06
    • 今はprime mod とか マラデトロンとか付けてるとバグでフレームステータス全般の表示がおかしくなりますよ -- 2014-12-15 (月) 22:19:11
  • 新MODはリロードの隙とかも補えてすごくいいね -- 2014-12-13 (土) 22:51:37
  • アンチマタードロップってアビリティ威力をあげると何に影響するのかわからないいんだけどダメージ倍率がおおきくなるの? -- 2014-12-14 (日) 19:20:34
    • ドロップの欄熟読すれば書いてあります。 -- 2014-12-14 (日) 19:32:45
  • T4で加速させるメリットってなんなんだ? もしくは減速のデメリット -- 2014-12-15 (月) 22:54:57
    • ないよ!!効率厨のプロテンノ様が嫌がるだけだよ!! -- 2014-12-15 (月) 23:08:40
      • あ、没収ダイソンがいるなら加速の方がいいかも -- 2014-12-15 (月) 23:20:27
    • なるほど、ありがとう<(_ _)> まだT4に行けるようなスキルがないから、純粋に謎だった。というかT4で求められるものがよく分かってない -- 2014-12-15 (月) 23:30:17
    • 主に防衛なら無しではない。ディザームLOKIで近接しかできなくしてVAUBANその他できっちり止める。統率が取れた高速周回用に使える。 -- 2014-12-16 (火) 00:16:59
    • 防衛で減速を30Wave以下でやられるとイライラする。加速を減速を比べると2倍くらい早くWave消化進む -- 2014-12-16 (火) 20:44:57
      • まあちゃんと募集するなら加速もありだな、ただ適当な募集でやるとほぼ死ぬ -- 2014-12-16 (火) 21:16:34
    • 耐久はどっちも考えないと迷惑かな、遅くしすぎると敵枯れないし早いと全滅 -- 2014-12-18 (木) 01:15:29
  • 待望のprimeきた -- 2014-12-17 (水) 04:20:02
    • 昆虫みたいな頭してんな・・・ -- 2014-12-17 (水) 06:00:45
    • V極性3つ… IntensifyとContinuityは必須としてあとは威力かRageあたりか -- 2014-12-17 (水) 06:09:01
      • PrimedContinutyで敵のスポーン範囲までを1発カバーするモレプラにしよう(確信) -- 2014-12-17 (水) 09:32:43
    • シールドとエネルギー容量が強化されてるね -- 2014-12-17 (水) 07:38:02
  • どう見てもラバースーツ着て呼吸困難になってる人ですありがとうございました -- 2014-12-17 (水) 06:30:33
  • NOVAprime完全に首長族です本当にありがとうございました -- 2014-12-17 (水) 07:21:42
    • 同じこと思ってる人がいて嬉しい -- 2014-12-17 (水) 15:21:09
  • ODS40分でシステム出たよ -- 2014-12-17 (水) 07:28:02
    • まさかのODSか -- 2014-12-17 (水) 08:19:56
      • 感染体が厄介になったからじゃね -- 2014-12-17 (水) 11:57:45
  • あーキモいなぁと思ってカリプラ以来の購入してみた。ヘルメットのギミックが凄い派手wwwwww -- 2014-12-17 (水) 10:10:12
    • 背中もいいなこれwww -- 2014-12-17 (水) 10:10:56
    • 走ったりすると頭と背中がクパァって!クパァってえええ!ムズムズするです -- 2014-12-17 (水) 10:37:41
    • プライムの特徴である金メッキ部分もカラー変更出来るのが良いね。地味色にしても首長は隠しきれてませんがw -- 2014-12-17 (水) 11:38:28
      • これを機に過去のプライムちゃんも金部分いじれるようにしてほしいなあ -- 2014-12-17 (水) 11:52:44
    • Pにノーマルヘルメットつけたらなんか凄く小顔に見えてキモイ -- 2014-12-17 (水) 12:08:41
    • 口元の波紋みたいな模様を目立たないカラーリングにして、NOVAアジャイルモーションにすると案外・・・いや結構イケてる気がするよ -- 2014-12-17 (水) 13:45:01
    • しかし、背中ギミックのおかげで、似合うシャンダナがないなぁ。どれもギミック部分にかかっちまうよ。 -- 2014-12-17 (水) 16:57:25
      • Phased asa syandanaが一番しっくりくるから愛用中 -- 2014-12-17 (水) 18:22:27
      • Phased asa syandanってイベ限定じゃないですか!やだー! -- 2014-12-18 (木) 09:06:49
      • steamで20~30円ぐらいで買えるんだよね -- 2014-12-18 (木) 12:05:02
      • んむ。超やっしーから買うよろし -- 2014-12-20 (土) 02:30:17
      • ここで聞くことじゃないかもしれんが、、、。公式からダウンロードしてプレイしてる場合、スティーム内のコミュニティーストアで外装を購入した場合は同期は行われるのだろうか、、、?合いそうなのがphasedしかないので是非買っちゃいたいのだか、、。詳しい人頼む! -- 2014-12-20 (土) 04:36:29
      • 同期される。買った時WFにログインしてるなら一度再起動すればインベントリに追加されてる。 -- 2014-12-20 (土) 05:14:59
      • サンキューTENNO!これで心置きなく購入できる! -- 2014-12-20 (土) 06:24:33
    • テンノ感染体化説 -- 2014-12-17 (水) 17:28:23
      • テクノサイト適応してるのがテンノなわけだし、そう考えれば間違いじゃない -- 2014-12-17 (水) 20:22:19
  • 青いプリ尻もええのぅ -- 2014-12-17 (水) 19:50:41
  • prime見た瞬間ベルゼブブって名前が浮かんだ -- 2014-12-18 (木) 10:53:41
    • primeのシャンダナ付けると蝿プレイ捗るぞ -- 2014-12-18 (木) 12:07:47
  • PS4版で買おうと思ったらstoreにないだと… ゲーム内に表示されてるのにお預けは酷い -- 2014-12-18 (木) 13:53:28
    • Prime AccessのことならPtと同じようにリアルマネーで買うんだぞ -- 2014-12-18 (木) 15:49:58
    • ゲーム内でpt集めたやつが買えない様に現金のみでしか買えない -- 2014-12-18 (木) 16:09:45
    • 言葉足らずでした、ゲーム内のプライムアクセス紹介してる所からPSstoreに飛ぶんですけどそこの一覧にPtしか表示されないんです。 -- 2014-12-18 (木) 16:24:57
      • このサイトのトップページの赤字読め -- 2014-12-19 (金) 02:26:49
  • ODS SYSTEMS
    T1SABO BT
    T3S CHASSIS
    T4SABO HELMET
    でいいんかな?NONA P-- 2014-12-18 (木) 23:00:03
    • んだんだ。細かいこというとBPね -- 2014-12-19 (金) 11:44:01
      • BTには突っ込んでNONAには突っ込まないのか(困惑) -- 2014-12-19 (金) 13:04:05
      • まあそれは細かいことじゃないから…>NONA -- 2014-12-19 (金) 18:06:11
  • ページ反映完了。モーション等はお願いしまする。 なんだかんだティーンズな雰囲気がかわいいよねNOVA。 -- 2014-12-19 (金) 14:09:21
  • NOVAプライム買ってみよう -- 2014-12-19 (金) 14:46:38
  • アビリティ乱発するNOVAが増えておじさん悲しいぞ -- 2014-12-19 (金) 19:19:56
  • 感染体防衛で加速モレキュラーやるのは百歩譲っていい。けど、グリニアとかコーパスの機動防衛で加速モレキュラーはマジ止めてくれ。敵が処理しきれん -- 2014-12-19 (金) 22:31:23
    • 本人に言ってどうぞ。俺はKiste程度なら加速大歓迎だ。むしろ鈍足は勘弁 -- 2014-12-19 (金) 22:44:36
    • 野良だと鈍足がないと処理できないレベルまで耐久しないよね -- 2014-12-19 (金) 23:10:43
    • 感染防衛ではむしろ加速するべきだと思ってる。Kisteとかも加速する。でも野良でやってたら開拓の人もいるだろうし処理しきれずに、きつい、倒れる人が多い、PODが壊れそう、な状況になれば控えてる。 -- 2014-12-19 (金) 23:12:16
      • その「状況に応じて控える」という行為が、不可能な無能Novaの多いこと多いこと -- 2014-12-20 (土) 19:05:44
    • まあマッチングなら等速が安全確実だわな -- 2014-12-19 (金) 23:43:51
    • どうせ野良だろ。何回目だよこう言う奴。 -- 2014-12-20 (土) 02:32:30
      • それだけ控えるとか無しに脳死加速してる奴多いんだろ? -- 2014-12-20 (土) 20:35:06
    • 稼ぎ場所だと認知されてる場所では加速してる。ダウンするのは自己責任だと思ってるし。 -- 2014-12-20 (土) 04:21:56
      • 加速させといてダウンするのは自己責任って、お前の人間性を疑うわ。木主はこういう勘違い野郎が気にくわないんだろう。 -- 2014-12-20 (土) 04:47:48
      • 他人の加速が原因でダウンしたのに「自己」責任?寝言はコールドスリープしてから言ってくれませんかね? -- 2014-12-20 (土) 05:18:22
      • 稼ぎ場所なら加速で正解、ダウンが嫌ならもっと強くなってから来るべき。不満があるなら身内でやりなさい。 -- 2014-12-20 (土) 05:19:37
      • ↑ちょっと調べれば稼ぎ目的で来る人も居るって分かるだろうに、シールドやらヘルスやら高くして来ないのは自己責任じゃね? -- 2014-12-20 (土) 05:20:42
      • 何か勘違いしてはりませんかねぇ?稼ぎ場所=経験値おいしいとこ=育成装備でいくのが普通であって。そりゃフレームにしろ武器はともかく、ランク0のMODなしで挑むのは無謀だろうけど、ガッチリ準備した状態で行く人がどこにいるの? -- 2014-12-20 (土) 06:54:47
      • こんな枝とか、ここの一部葉とか、自己中心的な考えの奴がNOVAの評価を著しく下げてるんだよなぁ...なんだよダウンするのは自己責任ってwww -- 2014-12-20 (土) 07:02:36
      • 寄生装備で来ておいて加速モレ打ったらダウンするから迷惑だ辞めろってことか「加速モレ撃ったほうが悪い」と、なるほどね。 -- 2014-12-20 (土) 13:56:59
      • 加速モレやって、真っ先に加速させた人がダウン、そこから敵がなだれ込み、防衛対象破壊で終了。野良だからそういう事もあるのかも知れんけど、流石にこれには開いた口がふさがらんわ -- 2014-12-20 (土) 16:09:48
      • 「脳死で飛び回って加速撒いて真っ先に死ぬ」ってとこまでは、KisteでNova見かけたら、9割以上の確率で発生するわ。つーか、Nova自体が「加速さえ撒けばそれでよし、自分の仕事はそこまで。敵を倒すのはお前らの仕事だ。勿論、自分を起こすのもお前らの仕事だ」という寄生屑ばっかりなんだよなぁ -- 2014-12-20 (土) 19:13:52
      • 論点がずれてきたな、ただフレ同士の4人で遊べない連中はこのゲームの本当の面白さ知らないって事がよくわかる -- 2014-12-20 (土) 22:02:46
      • 何ら論点ずれてないのにフレとどうのこうのって、コールドスリープから目覚めたばっかりか?ホント大丈夫? -- 2014-12-21 (日) 00:06:23
      • どこがどう論点ずれてのかkwsk。お前の目の位置がずれてんじゃない?加速(鈍足)うぜぇ勢と加速おk勢と等速安定勢が意見ぶつけあってるだけだろ。 -- 2014-12-21 (日) 01:06:11
      • フレ同士~とか訳わからんこと書いてる奴が一番論点ずれてるなwwwうけるwww -- 2014-12-21 (日) 01:28:31
      • ↑4「状況に応じた対応せず、脳死で加速や鈍足を撒く奴ウゼェ」が正解なんだよw だからな・・・「フレであってもそいつが状況判断しないゴミカスなら、ウゼェ事に変わりはねぇ」んだよ。だからズレてんのはお前の方だよ、お馬鹿さんww -- 2014-12-21 (日) 07:14:30
      • 野良に文句言う時点でお前はもう死んでいる。 -- 2014-12-21 (日) 09:44:38
      • ↑じゃあ野良でお前と会ったら、耐久なら全力沸き潰し&最大減速撒き、機動防衛ならワムホでデータマスを回収できない場所に捨ててくる、とかやらせてもらうねw -- 2014-12-21 (日) 10:15:34
      • 感染防衛なら加速 防衛では等速or減速 機動防衛では減速かな 野良で高Rいかないし感染防衛は1つは育てきった武器、フレームでいくのがマナーだと思うしそれでダウンするのは自己責任だと思う -- 2014-12-21 (日) 11:08:12
      • ちょくちょく見るがこれは荒れる荒らすのが目的で投下してる話題なんだろう。投下した人間は笑いながら荒れるのを見てるんだろうな。こう言うのは何言っても解決しないし答え何てないし野良に文句があるならソロか身内でやれ。 -- 2014-12-21 (日) 11:17:14
      • 野良に文句あるなら身内でやれ以前、普通に考えれば迷惑かかってることくらいわかるだろ...ここで色々書いてる人いるけど、自分がされてうぜぇって思うことを他人にするなってだけの話やで?リンボで異次元に飛ばされて嬉しいか?ゼファーで天高く舞い上げられて助かるか?ヴァルに引っ張られてイライラしねぇか?加速の使い道も鈍足の使い道も普通に考えればわかることよ、これでもわからん言う奴、屁理屈こねる奴は性格歪んでるか脳死してるだけだわ。 -- 2014-12-21 (日) 11:35:24
      • ↑2 答えあるじゃん。脳死してモレキュラ連発してないで、状況見てやれっていう、簡単な答え。少なくとも、連発しなきゃいい話。なのに思考放棄で「答えはない(キリッ)」って……まだ脳がだけコールドスリープしてるのか? -- 2014-12-21 (日) 12:01:58
      • 野良なんていろんな人がいるんだから、それに対応できるように準備していけばいいだけ、それが出来ずあいつが悪いこいつが悪いってストレスためるなら野良しなければいい。ここで必死に論破しても君が加速モレで床ペロしてる現状は何も変わらんよ。 -- 2014-12-21 (日) 15:51:31
    • 自分からしたらすげぇ楽かもしれんけど、他人からしたらすげぇ迷惑に感じることあるんだよね、モレキュラ。鈍足なら待ちくたびれて追いかける→遠征に繋がるし何よりノヴァそのものが遠征する可能性が高いw 加速なら要領わかってない人はダウン頻発するし、起こしてる間に自分もダウンの悪循環、最悪防衛対象破壊される恐れもある。野良で惑星マッチングやるなら(機動)防衛は等速が無難じゃないかね、誰からも文句は出まいて。 -- 2014-12-20 (土) 08:40:51
      • ついでに耐久でも同様と思う。マスタリーランク関係なく、とりあえず鈍足ぶっぱしとけばいいって人が多過ぎる。鈍足がありがたく感じるレベル帯なんて野良じゃそうそう行く機会がないのよね、40minとか50minとか。開幕からぶっぱ→待ちきれずイライラして遠征、みんなバラけて効率悪いだけっていう悪循環に繋がるよね。惑星レベルなら何するにしても、とりあえず等速がみんなを幸せにする方法だと思うよ。 -- 2014-12-20 (土) 08:47:13
      • T4鍵が楽に手に入る今じゃ鈍足の出番は一部ボス対策くらいしか無いね -- 2014-12-20 (土) 22:04:23
    • 加速されて死ぬならケレスとか来るlvじゃないだろうけど、加速状態で敵中で死んでるやつ(かけた本人・調子こいて遠征してる奴)いたら復活させないで放置すりゃいいよ。4回死ねば復活してこないから -- 2014-12-20 (土) 18:55:18
    • よくも悪くも戦場に与える影響が他フレームのパワーより大きいからなぁ。等速安定じゃない?DSD全盛期くらいじゃないの、加速モレの時代って。 -- 2014-12-20 (土) 20:59:20
    • 野良育成場で加速NOVAなんて居るのか・・・ 地雷NOVAってだいたいは鈍足+遠征君で勝手に乙って勝手に死んでるのしか見たことねぇ -- 2014-12-21 (日) 11:46:16
      • 結構いるよ。で、加速させた本人が真っ先にダウンまで完備 -- 2014-12-21 (日) 12:03:27
    • KAPPAは稼ぎ場だよね?加速使ってもいいよね?もしかしてKAPPAもダメとか言わないよね? -- 2014-12-21 (日) 12:57:33
      • 脳死して連発しなきゃいいんじゃない? 稼ぎ場だろうとどこだろうと脳死連発は迷惑 -- 2014-12-21 (日) 13:23:47
      • 上でも言われてる通り状況を見て加速すべきかどうか判断しろ、遠征野郎やガチ初心者だらけの時に加速したらどうなるか考えれば分かるだろう -- 2014-12-21 (日) 13:27:28
    • こういうのはその場でいうべきだと思うけどな。そして洋ゲーなんだから英語ができない自分を呪うのが先じゃねえの -- 2014-12-21 (日) 13:32:10
      • 加速が問題になる場合なんて、まず間違いなく敵の処理で手一杯なのにアホを説得してる余裕なんてないわ。迂闊に言おうとしようものなら自分が転がる、そして負担が増えた他のメンツも転がり、防衛対象が粉砕される -- 2014-12-21 (日) 16:09:14
      • 後、基本的に「チャットは脳死野郎の視界には入ってない」からねw -- 2014-12-21 (日) 16:10:58
    • 野良でダウンした人を起こすのは普通。効率重視するなら身内でやるのが普通。寄生装備で来たら白い目で見られるのは普通。個人のプレイスタイルでイラッとするとこが違うのは普通。最近タクシー使って来ちゃう低ランクの人多いですわいのぅ。kappaとか -- 2014-12-21 (日) 16:13:02
      • 野良でダウンした人を起こすのは偽善。効率重視するなら野良でやるのが普通。寄生装備できたら大歓迎されるのが普通。俺のプレイスタイルに文句付ける奴はキチガイ。どっちだ!? -- 自演乙? 2014-12-21 (日) 16:20:04
    • 機動防衛に限らず耐久でも鈍足モレかけて遠征、そしてダウンしてます!!NOVAって多いよな。野良でイベントとか長時間やりたい時、うまいNOVA使いとマッチングしたらすごい楽になるけど、下手なNOVA使いとマッチングしたら開幕からモレぶっぱ、遠征してダウンの繰り返しで起こせずじまい、挙げ句途中抜けとかザラにありすぎて困る。しゃーなく付いていったら俺が一番キルできるんだマンになりたいのか知らんけど、逆方向に戻り出す始末で手がつけれん。そういうの多いよな... -- 2014-12-22 (月) 02:36:55
  • PrimeのV極性を変えるかどうか悩ましい。むしろこのままにして通常版とで役割分担させればいいものか。 -- 2014-12-20 (土) 03:20:24
    • 3つもあるもんねぇ...せめて1つは-にしといてほしかったわさ。 -- 2014-12-20 (土) 08:48:46
    • 自分はV消して、鈍足と加速どっちでも入れるNMのために▽にしたなー。 -- 2014-12-20 (土) 21:03:07
  • プライム見たけど白だと中々。そしていい尻だった。 -- 2014-12-20 (土) 17:18:42
  • アンチマターのダメージ表記アプデ地味に嬉しい。これで「当てたはずなのに全然ダメージが出ない!」ってことも無くなるし増強MODとあわせて殲滅力上がるはず… -- 2014-12-20 (土) 17:22:14
  • シールドとエネルギーの2箇所強化か・・初期プライム組との差が開く一方だな -- 2014-12-20 (土) 17:46:18
    • そうなんだよなあ・・・初期組みにも何か特典を付与して欲しいね。 -- 2014-12-20 (土) 19:22:16
      • 最初はプライムだろうが差は付けないと言うのだった気がするけどメサとかよく分からん性能してるし後になればなるほどプライムじゃなくても性能差が付いてるよね最近…。 -- 2014-12-21 (日) 11:20:33
  • 何故ニーソ色分けを無くしたのかとNOVAPRIMEをデザインした者を問い詰めたい -- 2014-12-20 (土) 20:00:43
    • soma?ニーソ変更が最高にキュートだったのに… -- 2014-12-21 (日) 12:28:09
    • マジかよオイオイ…リブニットのレッグウォーマー・アームウォーマーにさせてくれないとか、色分け担当頭おかしいんじゃねーのか -- 2014-12-22 (月) 14:37:20
    • メインを黒にしないと下地の色と混ざってグラデーションになってしまう -- 2014-12-23 (火) 13:25:40
  • ドロップのダメージ表記すごく助かるけどクリティカル乗った値が表示されない……? -- 2014-12-20 (土) 23:50:19
    • 前から思ってたけど、ドロップにはクリティカルダメージ判定無いのかもね -- 2014-12-21 (日) 08:41:21
  • プライムは首さえ無ければカワイらしい結構いい見た目なんだけどなぁ -- 2014-12-21 (日) 09:11:19
    • Lotus似の美人さんだと思えばいいもんよ、カワイイから美人にシフトしたのだ。 -- 2014-12-21 (日) 10:36:46
    • 素NOVAの首はじっと見てるとキモチ悪く見えるから、首隠れてるprimeはこれはこれでオシャレで良いと思ってるのは俺だけなんかな・・・ -- 2014-12-21 (日) 11:59:38
      • わかる。素NOVAだとカラーリング次第じゃ首の縦筋が筋肉っぽく見えてキモイ時があるんだよな。 -- 2014-12-21 (日) 12:26:11
    • 見た目が気に入らないからノーマルのほうを使い続けてやる! -- 2014-12-22 (月) 15:40:21
  • Primeが走った時にリボンと背中のブースターっぽい奴が開くのが格好良すぎて初期ヘルメットから変える気にならない。デザイン最優秀だわ -- 2014-12-22 (月) 05:24:20
    • 禿同 パイラPシャンだなも然り -- 2014-12-22 (月) 09:51:16
      • 言葉たらなかった デザイン好きなだけでシャンダナにそういうギミックはない ノバPと合わせるとかっけーと言いたかった -- 2014-12-22 (月) 09:52:41
  • 今こいつの二番に合う武器ってなにかな? クリティカル乗らなくなったけどとりあえずDREAD持たせてる -- 2014-12-23 (火) 00:06:36
    • クリティカル乗らないけど距離減衰も乗らないっぽいからBRAKKかその他ショットガン類がお勧め -- 2014-12-23 (火) 17:38:17
      • 減衰乗るけど減衰するまでの距離が段階的になってるだけ -- 2014-12-25 (木) 14:25:08
    • Opticorはバカみたいな数字出るぞ -- 2014-12-25 (木) 14:32:20
      • 弓のフルチャージ3発とそっちのフルチャージ1発だったらどっちが威力でるだろ?と思ったけど、クリ載らないならそっちのほうがいい感じぽいね。 -- 2014-12-25 (木) 14:42:02
  • こいつの2番を遅く投げる方法ってないの? たまに遅く進んでくれて溜めやすいんだが -- 2014-12-25 (木) 13:55:54
    • 遅く投げる方法はないなぁ、単なるラグの兼ね合いで遅く見えるだけと思う。 -- 2014-12-25 (木) 14:21:38
    • 負荷が大きくなればスローかかるよ、ホストとか処理の重いステージとかいろいろからむけど、弾速ありで多数ヒットする武器が負荷を掛けやすい。コメの上のほうでドロップ2個投げるやり方とかも紹介してるよ。 -- 2014-12-26 (金) 23:16:16
      • みらげ「私がKohm持ってけばいいってことね!」 -- 2014-12-27 (土) 00:13:01
    • 一応玉の速度はエイムしている物の距離で変わるから2,3m位の距離にある物をエイムしてればゆっくりになる -- 2014-12-27 (土) 01:26:09
  • なんでPrimeは金玉投げるん もっと反物質感ある弾投げてえよ -- 2014-12-25 (木) 21:22:21
  • primeの姿が戦闘機パイロットに見えて仕方が無い -- 2014-12-26 (金) 21:31:53
  • 今から作ろうと思うけどナロマとOEと威力30入れとけばいいの?等速って -- 2014-12-27 (土) 16:23:44
    • まぁそれでもいいけど、OXを威力ー30%で止めておけば威力30%入れる必要性がなくなる=枠が1つあまるよ。範囲を広げるメリットは初期発動範囲が多少広くなるってことと、誘爆範囲が広がること。誘爆で一層出来るレベル帯ならOXMAX+威力30%のがいいけど、そうでもないならOX威力ー30%止めのほうが枠が1つ余ry -- 2014-12-27 (土) 17:12:57
    • OEは加速用と等速用の2枚用意するのが首長族の嗜みです。案外枠の余裕があるから防御手段にAAいれてみたり効果時間に拘ってみたりと、自由度が高いのが楽しい。primedMODの登場で更に幅広くなったし。 -- 2014-12-27 (土) 19:26:40
      • AAってなんすか先生? -- 2014-12-27 (土) 20:06:27
      • Antimatter Absorb 増強MODの事だね。 -- 2014-12-27 (土) 20:14:46
      • なるほどー!ありがとうございます┏○ペコ -- 2014-12-27 (土) 21:35:47
      • ┏○ペコ -- 2014-12-30 (火) 22:13:14
      • いえいえそんなおかまいなく ○|_| ̄ -- 2015-01-04 (日) 14:40:48
      • お腹と背中がくっついてますよ。空腹ですか、テンノ -- 2015-01-09 (金) 18:35:30
  • Nova primeに浮気してからNovaに戻るとあれほど可愛く見えていたNovaが凄い気持ち悪く感じる -- 2014-12-29 (月) 12:17:58
    • プリケツ具合は変わらないから安心するんだ -- 2014-12-29 (月) 15:21:33
    • Nova普段使わない組からしたらこいつ顔こえぇって思ってたでござるよ(小声) -- 2014-12-31 (水) 00:29:43
    • 自分はPRIMEの首がとにかくダメだー -- 2014-12-31 (水) 00:59:23
    • 無印はかわいい、プライムはかっこいい -- 2014-12-31 (水) 01:18:48
  • Primeの初期極性酷いな フォーマ2個でも一応収まるけどスロットが赤色になるのが気持ち悪くてv消したくなる -- 2015-01-05 (月) 17:45:44
    • 極性は酷いけどほか性能の上がりっぷりは凄い。すごい優遇なprime。 -- 2015-01-06 (火) 04:49:43
    • 真っ先に v極性消したった。 後悔なんか微塵も無い。 -- 2015-01-08 (木) 23:02:46
    • vが3つもあるのはスピードNOVAのときに邪魔だね。鈍足なら問題ないけど。 -- 2015-01-10 (土) 10:11:12
  • この丸っこさに加えてもっと低身長だったら完璧だったのに -- 2015-01-07 (水) 05:41:16
  • プライムにシールドとアーマーがプラスされたおかげで他の同性能のフレームに価値を感じなくなてきた… -- 2015-01-08 (木) 06:53:00
  • nova使いには悪いけどこいつの顔がオオサンショウウオにしか見えなくて好きになれない… -- 2015-01-08 (木) 23:56:49
    • QBみたいにしたら好きになれたよ? -- 2015-01-09 (金) 14:51:27
  • http://goo.gl/V5MzrN Prime実装で極性変更でビルド見直した結果 等速・加速・防衛以外の日々のミッションではコレに落ち着いてる。 鈍足+長時間で敵が詰まるということが無くなり、範囲もそこそこあるのでボンバード・ナリファイ対策のAAも相当役にたってるね。 -- 2015-01-09 (金) 19:41:54
  • NOVAを使ってるみなさんにお聞きします。U15あたりからなんですが非ホスト時に2番使うとホスト時の半分くらいの速度になり、急に意図しない方向に曲がったりします。あと照射武器で撃つとダメージ表記が青字で0になります。ゲーム設定を最低にしたり色々試していますが改善されない為DEとやりとりしています。非ホスト時に2番が正常に使えない方いましたら症状を教えてください。自分以外にも居ればそれをDEに伝えたいので。長文失礼 -- 2015-01-11 (日) 20:16:26
    • いわゆる座標指定型なので二つ出していた場合なんかに軌道がおかしくなる事はあります、青字に関してはコンテナなどの破壊可能オブジェクト・辺り判定を表示するようになったから出てくるだけなので余り気にする事じゃないかと。 -- 2015-01-11 (日) 20:36:43
      • 照射武器で青字0の時はダメージも乗らないんです、他武器なら白字でダメージも乗るんですが -- 2015-01-11 (日) 20:52:47
    • ひどいラグホストの時たまになるから、ラグで表示と実際の位置に時差があるとかだろうね。 -- 2015-01-11 (日) 20:43:07
    • 照射武器は一秒ごとにしかダメージが乗らない。ダメージが乗る瞬間以外は青字の0が大量に表示される。ドロップはエイムした先に向かうが、自キャラの前に当たり判定がある物があったり、キャラクターが横切ったりするとそちらに向かうので、自分に向かって飛ぶ、もしくは明後日の方向に飛ぶ可能性がある。速度が遅くなるのはラグが原因。ってばっちゃが言ってた -- 2015-01-12 (月) 17:16:12
    • 使う人少ないんかな?4番より使うから不安定な時は困るわぁ -- 2015-01-19 (月) 20:33:14
    • 一回だけ非ホストの時にドロップに照射武器で攻撃しても青字0でダメージが乗らない時があった。その時は確かにドロップの動きがぎこちなく、射出、エイム先への方向転換、着弾時の爆発の全てにはっきりとしたラグが感じられました。 -- 2015-01-27 (火) 08:11:05
      • 昨日また非ホストで青0でダメージ乗らなくなったけど、ホストに負荷が掛かった時(敵が大量に居る時)に発生して敵が少ない時は青0でもダメージが乗った ホストと非ホストのマターか照射武器の同期がとれてないと起こるのかも? -- 2015-01-29 (木) 09:20:02
    • 自分は非ホストの時は2番使わない エネルギーの無駄としか見てない 非ホスト時に2番がオワコンになるのは分かってるだから高レべ防衛の募集行った時とかは事情を説明してホストにしてもらってる 結構手間が掛かるが高レべの敵を一瞬で大量に倒せる2番の為なら仕方ないと自負してる -- 2015-02-04 (水) 02:49:50
      • 自負してる()とか大草原 -- 2015-02-04 (水) 09:28:28
  • Primeのシャーシだけチャーシって書かれてる… -- 2015-01-18 (日) 09:26:34
  • primeでrank30の時にエネルギーが262なんだけどなんでかわかる?表が間違ってる? -- 2015-01-20 (火) 00:12:39
    • MARA DETRONやらつけて減ってるんじゃない? -- 2015-01-20 (火) 00:25:26
      • いや、普通に262の方が正しい。30時のENは全フレーム共通で0の時の1.5倍だから、175*1.5=262.5となる -- 2015-01-20 (火) 07:32:45
      • そうなのね、表も直ってるみたいだしありがとう -- 2015-01-20 (火) 21:08:20
  • SLIPSTREAMメットが某リームキャストみたいな見た目してて欲しいんだが、なかなかアラートで来ないな… -- 2015-01-28 (水) 17:21:22
    • 毎度ありがとうございます。75ptになります -- 2015-01-29 (木) 09:56:53
      • オシャレがWarframeの課金方針なのは分かるけど、それでもリアカタフォーマとかと比べると75ptはどうしても高く感じてしまうな・・・ -- 2015-01-29 (木) 14:47:12
      • そいつをカッコイイと思ったら買う。 それ良いんだよそれがそのもののデザイン料 -- 2015-01-31 (土) 19:18:57
  • Prime設計図揃わないんじゃぁ^~ -- 2015-01-31 (土) 18:24:56
    • T1T4saboがレアすぎなんじゃー -- 2015-01-31 (土) 20:18:29
    • T4Sabの持ち寄りに行ったらNyxPrime Systemが4個手に入った。 -- 2015-02-05 (木) 11:24:24
  • 最近作ったんですけど等速ってOEランク2(範囲45%,威力-30%)だけでいいんですよね?なんか若干速いような気がするんですが -- 2015-02-06 (金) 22:02:14
    • フレームのランクが低い=アビリティのランクが低い=威力が下がりすぎてた、なんて状態だったんじゃないでしょうか? -- 2015-02-07 (土) 20:24:44
  • いつの間にかMPの誘爆キル経験値が武器に入るようになってた これ捗るんじゃね -- 2015-02-07 (土) 17:20:59
    • 半年くらい前の変更じゃないっけそれ。 かかった敵を倒したダメージソースに経験値入るようになった -- 2015-02-07 (土) 19:30:49
  • おそらく先達がいるとは思われるけどこの子にLIMBOアジャイル付けて腰の動き見て、魔が差してすみませんって思った -- 2015-02-10 (火) 23:27:00
  • 妨害貯蔵庫のプライム報酬が戻って手に入れやすくなったかも? -- 2015-02-11 (水) 21:07:40
  • 今、 strech. -- 2015-02-12 (木) 16:57:22
  • 今、 strech.streamline.flow.constitution.vitality.redirection.Narrow 付けてるんですが他に付けるべきMODありますか? -- 2015-02-12 (木) 17:00:13
    • 木を繋げろよ。 -- 2015-02-12 (木) 17:12:24
    • Flow入れてるならvitality外してquick thinking入れた方が耐久力上がるよ。 -- 2015-02-12 (木) 17:49:27
      • なるほど…。ありがとうございました。参考になります! -- 2015-02-12 (木) 22:10:50
  • これ、本当にODSでPrimeパーツ出るのか・・・?300個あったナビ座標が無くなりそうだ。 -- 2015-02-13 (金) 13:13:25
    • cローテの20・40分で出る。 自分は2回やって2出たそれ以降やってない。 -- 2015-02-13 (金) 16:01:23
      • 追加でフレにもODS鍵作ってもらって行ったけど全くでないな。BURSTONとFOMAとT2鍵しか出ぬ。酸素起動しちゃダメとか、特定のフレーム使ったらダメみたいな縛りでもあんのかな・・・と思うくらいにでない。 -- 2015-02-24 (火) 10:45:06
      • 物欲センサー恐ろしい・・・出始めの時、報酬テーブル入ってること知らずにのほほんやってたらゲットして速攻売り払ってやったぜ。そして今頃ほしくなってきてこもってるけど、出る気配皆無で泣きたい。 -- 2015-02-24 (火) 10:59:40
  • いっぱい聞けて、いっぱいしゃべれる -- 2015-02-13 (金) 14:15:41
    • 懐かしいな…今思えばちょっとデザインも近いものが… -- 2015-02-13 (金) 15:33:22
  • なんか噂によると、海外勢の中でNOVAはロリ枠になってるらしいと聞いてたんだが、確かにサリンやバンシー見た後だとどことなく少女っぽい雰囲気を感じるな。寸胴で手足が短いからだろうか? -- 2015-02-17 (火) 09:04:35
    • 若返り(Rejuvenation)のせいかも・・・ -- 2015-02-17 (火) 09:27:49
    • イカ腹じゃん -- 2015-02-18 (水) 23:46:57
    • 前のクライアントのプライムが中華娘っぽく見えた -- 2015-02-20 (金) 19:15:56
  • 増強modのAntimatter Absorbだけど、吸収範囲が半径2/3/4/5mなるってあるが、ドロップ自体にしか当たってないようにみえる。これほんとに範囲化なのか? -- 2015-02-18 (水) 23:26:48
    • 吸収するのは敵の攻撃だけだよ -- 2015-02-18 (水) 23:47:10
      • ありがとう、そういうことだったのか -- 2015-02-19 (木) 00:08:13
  • novaのお供になんのメイン武器つけてますか?2番も使ってく前提で -- 2015-02-24 (火) 16:12:19
    • 須田ビー一本(ドヤ)これがメインになってる。メイン=プライマリウェポンってことならKOHMつけてる、適当エイムでも飴玉にサクサク当たって大ダメージ、ただスピンアップがあるから瞬間的に火力叩き込みたいなら他武器どうぞ・・・ -- 2015-02-24 (火) 16:22:37
    • モキュのスローで狙い撃ちが容易で、集団にも対応できるから普段使いにくいなーって思う武器を気分でチョイス。 -- 2015-02-24 (火) 20:27:24
  • 皆さんアンチマタードロップの火力出すのに何の武器つけてます?復帰したら玉にクリダメのらなくなってて弓が使えなくなっていて… -- 2015-02-24 (火) 23:15:39
  • 2番が範囲MODで爆発範囲広がったらこの子しか使わない。四番を多少弱体化しても構わないと思うほど切実 -- 2015-02-25 (水) 00:03:20
  • 2番増強なんかおかしいと思って英wiki見たら敵の即着弾は吸引範囲内で撃たれた場合のみ吸引なのね。ほったらかしってことは意図した仕様なのかねえ -- 2015-02-25 (水) 05:19:53
  • T1キーが溜まる一方だ・・・ ほんとにシステム出るのかこれ -- 2015-02-26 (木) 18:39:17
    • なんか連投してた すいません -- 2015-02-26 (木) 18:39:45
  • Nova完成したばかりで過去ログ見てたら何か色々と嫌われてるようにしか見えなくてこれから使うのに不安があるのだが、こいつの使い方教えてくれ。それで低Lvは加速モキュ。高Lvには鈍足モキュを使うで、特に感染体の防衛などで経験値上げてる人などいるためモキュはあまり使用しないほうがいいということでいいですか? -- 2015-02-27 (金) 01:29:59
    • 1番シンジケートMOD付けて走る核弾頭になろう -- 2015-02-27 (金) 02:46:44
    • 感染体の防衛さっさと回したい人からしたら加速の方が嬉しいよね?文句言う人にいちいち合わせるのはどうかと思うなー俺は一撃で瀕死になるようなレベル帯には鈍足で他は加速で行ってる -- 2015-02-27 (金) 03:13:21
    • 最後の感染体に関してはただの無知の話だから気にせずモキュって大丈夫だと思うよ。 ネクロスが切断ナデェしてるならまあ考えるぐらい -- 2015-02-27 (金) 03:14:20
    • 文句は無視して等速にしとけ -- 2015-02-27 (金) 04:24:34
    • 感染体防衛なら加速安定、どっちみち野良なら育成目当てかクレ目当てで続けても15w程度だろうし。普通の防衛や耐久なら低w、短時間で帰ることがわかってるなら等速、1時間程度のプレイ前提なら鈍足。あと発掘で鈍足モレぶっぱすんなよ?すげぇめんどくさいことになるから、2000越以上目指すならいいだろうけど野良じゃ1000~1500撤退パターンが多いから湧きが悪くなってめんどくさい。 -- 2015-02-27 (金) 04:45:44
      • むしろ鈍足ノヴァがいるって分かったら高難易度発掘でも2000まで粘るよ。他に発掘で役に立たないレベリング寄生がいなければだけど -- 2015-02-27 (金) 15:44:16
    • 有り難うございます。 -- 木主? 2015-02-27 (金) 09:56:35
    • 自己防衛の術が4番しかないからねぇ・・・攻撃は最大の防御なり。けど他メンツからしたら待つのがうざくなってNOVAから距離置こうとしたり遠征の要因になったりするから、時と場合を考えたほうがいいかもね。 -- 2015-02-27 (金) 10:05:46
      • 2番シンジMODでシールド展開できる -- 2015-02-27 (金) 19:28:30
    • 1パンで死ぬLvなら低速、それ以外なら等速、感染体は4人とも余裕ありそうなら加速して無理そうなら使わない。ただ、高Lvの感染体なら低速か等速。ちょっと前までモキュで倒した経験値は使用者に行く仕様だったけど変更されて倒した人、武器に行くようになったから育成中のモキュは逆にありがたい。 -- 2015-02-28 (土) 02:16:23
  • アンチマターってバグったりする?さっき腐食Marelokで1000x6くらい打ち込んでも50しかダメ出なかった。昨日は同じ構成6桁出してた記憶あるんだけど。 -- 2015-02-28 (土) 02:24:03
    • 追記。ソロでやった時はふつうに出た。ホスト関係の問題あるのかな? -- 2015-02-28 (土) 02:33:22
    • 南蛮戦時だよ少し遡れば書いてあるのによ -- 2015-02-28 (土) 02:57:37
  • 効率上げまくってシンジMOD挿し二番乱発NOVAが予想以上に使い勝手よかった。4番も局地的になるが、遅くなるとめんどうなミッションにはちょうどいい範囲になってるのでおすすめ -- 2015-03-05 (木) 03:47:23
    • 少し時間減らして範囲減らしてでも2番増強は入れたほうが生存率も多少あがるね 四方から撃たれる場面ではあれだけど -- 2015-03-05 (木) 04:09:35
    • 自分は2番増強の盾を有効活用しようとしてかえって被弾が増えちゃったから、基本に帰って地形利用しながら2番使うのに戻したよ。 -- 2015-03-05 (木) 08:22:01
    • 2番増強って、即着系の敵弾だと吸着範囲内で発射された弾しか吸わないんじゃないっけか。 -- 2015-03-05 (木) 11:54:11
      • ゼファーの3番みたいに取りこぼしがあるだけだと思う(もしくはホストか否かで挙動が変わるとか) ケレス起動防衛で問題なく前からの弾吸ってたから。 あと吸うアブソの範囲は範囲MOD依存なのでNMつけてたりすると極端に減る。 -- 2015-03-06 (金) 10:03:43
  • ちっぱいペロペロ -- 2015-03-06 (金) 08:35:06
    • どうにかしてスク水カラーにできねぇかなっていつも思ってる (^Q^ -- 2015-03-16 (月) 19:23:50
  • 3番の説明にある「使用回数」というのは何を指しているのでしょうか。使っていて特に回数制限があるようには 感じないのですが。 -- 2015-03-09 (月) 02:19:49
    • 一つのワープホールを使える回数。一回だと自分が使うだけで消えちゃうみたいな感じ。 -- 2015-03-09 (月) 02:24:37
      • よくわかりました。ありがとうございます。 -- 2015-03-09 (月) 04:18:45
  • nova-pのγ3個は、Primed Continuity, Transient Fortitude, Intensify入れとけばいいのかな? -- 2015-03-18 (水) 07:02:04
    • MPの鈍足効果が威力+45%で最大になるので威力MODは一つでいいかと。残りのγ1つは苦し紛れにrageでも入れるか死に枠にするか、素直にフォーマ挿すかって感じだと思います。 -- 2015-03-18 (水) 08:26:05
    • γ極性3つはさすがに使いづらかったから、2つは極性変更したな -- 2015-03-18 (水) 08:28:49
    • なるほど確かにDSDとかでスピードNOVAやるときには -- 2015-03-18 (水) 17:41:04
      • (途中送信失礼)γが邪魔で使いづらいですね。γを1個極性変更したほうがいいかな。ちなみに威力を+45%以上積む意味としては2番使うときぐらいかな? -- 2015-03-18 (水) 17:43:24
      • 倍率には威力かからないんじゃ? -- 2015-03-18 (水) 17:50:46
      • パワーの説明にも書いてあるけど2番は威力盛ってもダメージ吸収効率が良くなったりするわけじゃないし、4番だって爆発のダメージよりデバフ加速減速に期待するパワーだから、45%以上積むとODMODのデメリットで使い勝手悪くなると思う -- 2015-03-18 (水) 17:52:35
      • ベースダメージとか100+αがどれぐらい増えるのか分からなかったんですが、そんなにSTR積まなくても殲滅できているし、+45%程度で止めといて別のMOD使ったほうがよさそうですね。ありがとうございました。 -- 2015-03-18 (水) 17:53:54
  • T2掃滅の報酬で設計図来たんだけど報酬テーブル変わってんの? -- 2015-03-25 (水) 11:31:54
  • T1SのローテCでヘルメット確認 -- 2015-03-25 (水) 20:58:03
  • 公式のフォーラムくらい見ろよ… -- 2015-03-28 (土) 09:26:54
  • NOVA PRIMEにオロキンリアクター付けられないなんて課金で買っておけばよかった、、、、、 -- 2015-03-29 (日) 22:09:30
  • NOVA PRIME課金で買っておけばよかったまさかオロキンリアクターがつけられないなんて、、 -- 2015-03-29 (日) 22:10:46
    • 普通につけられるけどw -- 2015-03-30 (月) 19:32:39
    • 流石にいみわからない(笑) -- 2015-04-01 (水) 20:51:36
    • (オロキンリアクターも未使用状態で枠も消費)というのをもうつけられないって勘違いしたんじゃないかな -- 2015-04-01 (水) 21:30:18
    • まさかここまで頭弱い人までこのゲームをしていたのか・・・じゃああの迷惑プレイヤーはもしかして・・・・・ -- 2015-04-01 (水) 22:14:34
      • ただのnoob君の勘違いコメントにこんな枝つけちゃうあなたのほうが気になるの -- 2015-04-01 (水) 22:24:59
      • 「頭弱い」とかいうアレな言葉を使ってる人のほうがお馬鹿ちゃんに見えるから今度から気を付けたほうがいいですよ -- 2015-04-02 (木) 01:11:35
      • 人の形容に用いるべき言葉じゃないな。民度が下がるからせめて撤回コメントの一つでもいれておけ。 -- 2015-04-03 (金) 23:19:38
    • なぜ頭弱いとかそういう迷惑なことかくのかな? あなたのほうが迷惑ですよ -- 2015-04-01 (水) 22:53:05
      • それ以前に意味不明なコメントを二つも残していく方が迷惑なんだが・・・ -- 2015-04-02 (木) 16:20:08
      • 多くの人間が「軽々しくコメントをしすぎだぞ」と言っている -- 2015-04-21 (火) 18:14:42
  • Escape Velocityすごい良いね。アラートやら侵攻が捗る。 -- 2015-04-02 (木) 08:17:47
    • これ良いねー、移動の多いraidなんかでも重宝しそう -- 2015-04-02 (木) 12:32:08
    • 移動用に刺す枠がないわ・・ -- 2015-04-02 (木) 15:25:15
  • やっとこさパーツ集まって作ったんだが、カラーいじって満足して育てる気が起きないぜ・・・。 -- 2015-04-02 (木) 15:20:51
    • ( ・ὢ・ ) ムムッ -- 2015-04-02 (木) 23:39:19
    • そこで満足しちゃう人なのか・・・。俺はいいカラーリングに仕上がると、皆に見てもらいたくて水星から冥王星まで幅広く野良に参加して見せびらかしちゃうw -- 2015-04-03 (金) 02:19:25
    • 最高にどうでもいいことだけど、プライムのカラーリングはデフォでまとまってるから変えづらいなー 一度他の人のカラーリングを見てみたいもんだ -- 2015-04-06 (月) 15:00:26
  • 肩甲骨のギミック展開中に光の翼でも生えないかな -- 2015-04-03 (金) 16:06:40
    • 邪魔だからライトカラー考えろって言われる未来しか思い浮かばない -- 2015-04-08 (水) 01:26:03
  • SLIPSTREAM NOVA HELMET とウサ耳の親和性が凄い -- 2015-04-04 (土) 04:14:43
    • 思った。novaってうさ耳似合うよな、やっぱ体型が幼j( -- 2015-04-04 (土) 14:25:47
      • NOVAうさぎさんこいつです -- 2015-04-05 (日) 10:37:43
    • モレプラする時ジャンプするから尚更うさぎっぽく -- 2015-04-05 (日) 11:30:51
  • いっぱい聞けて、いっぱいしゃべれる NOVAなら -- 2015-04-04 (土) 14:26:38
    • ( ˘θ˘) -- 2015-04-06 (月) 15:34:38
      • 結構似ててわろた -- 2015-04-06 (月) 16:15:31
  • NOVA使ってる人多いから自分ではほぼ使うことなかったんだけどPRIME版揃ったから今更ながら育ててみたいんだけどこいつは今どういったビルドが鉄板なの? -- 2015-04-14 (火) 09:04:44
    • 防御はQTまかせかQT+P Flow、時間マシマシで、威力調整したモキュの加速、減速、等速をミッションで使い分ける、効率の+70%か+75%かは好みで。 -- 2015-04-14 (火) 09:40:12
  • nova使ってる人って大体効果時間どんくらいマシマシにすんの?200%以上あればいいのかしら -- 2015-04-17 (金) 17:06:43
    • ソロで使うかcoopで使うかでも変わってくるし、耐久or防衛or他でもまた変わってくる。ソロや防衛では可能な範囲で広げたほうがいい、coop耐久では広げすぎると遠征する人が出てくる恐れあり。防衛でもぶっぱされると迷惑と感じる人も増えつつある今日この頃だからご利用は計画的に。 -- 2015-04-21 (火) 18:24:18
    • 上でもあるけど基本的に行くミッション次第だね。とは言え普段のビルドは加速以外では大体200~230%にしてる -- 2015-04-21 (火) 19:12:20
  • 最近トレードでnova p一式が安値で売る人良く見かけるんだけど何故? -- 2015-04-23 (木) 19:57:16
    • パーツが出易いからじゃないん -- 2015-04-23 (木) 20:38:52
      • 少なくとも自分は出やすいって事は無かったな・・・システムとシャーシを取るのに凄く苦戦した・・・長い戦いだった。 -- 2015-04-28 (火) 03:33:01
    • 日蔵で買い叩きしてる人多いから単純に勘違いしてるんじゃない? -- 2015-04-28 (火) 03:41:13
  • Escape Velocityの箱作った。画像は誰か頼む。 -- 2015-04-29 (水) 10:12:29
    • 追加しました -- 2015-04-29 (水) 10:49:22
  • >反物質ドロップからの爆発は、もはや他の近くのAMD発射のダメージを燃料ません。 -- 2015-04-29 (水) 11:15:49
    • 爆発吸収できなくなった -- 2015-04-29 (水) 11:19:47
  • モレキュラーPの威力MODによる行動速度低下の上限が175%って書いてありますけど、この上限に爆破ダメージ威力は含まれてないですよね? -- 2015-04-29 (水) 23:07:18
    • ↑175%じゃなくて、75%でした  あと自己解決しました。 -- 2015-04-29 (水) 23:14:52
  • 今更ながら、一番の衛星は効果時間100%で6個、200%で12個発動する様だけど、増える基準は -- 2015-05-02 (土) 14:44:28
    • 切れた、増える基準は12%ずつ?上に記述してある条件だとちょっと曖昧でわからない -- 2015-05-02 (土) 14:48:20
  • なんか2番に一定量のダメージ与えると急に見た目が変化した、前からだっけ? -- 2015-05-03 (日) 18:58:20
    • 1つ前のホッフィで調整がきた、上限まで当たると太陽みたいな見た目になってそれ以上ダメが増えない -- 2015-05-03 (日) 19:17:55
      • えぇ...さらっと弱体化されてたのか -- 2015-05-03 (日) 21:01:03
      • 弱体化というか上限値も低くないし2番重複させてオーバーフロー起こしかねないのを防ぐ意図じゃないかな -- 2015-05-03 (日) 21:58:07
  • ヘルメットがT1SのC報酬で出ました -- 2015-05-11 (月) 17:06:30
    • 何でT4SA行ってないのに持ってたのかと思ったらそういうことかー 確認したら公式の報酬テーブル一覧にもちゃんと書いてあるね -- 2015-05-11 (月) 18:28:16
  • 水星で出口前の穴で3番置いたら、なんか皆が出口の壁を突き抜けて奈落へ落下死させてしまった。本当にゴメン…… -- 2015-06-09 (火) 11:27:36
    • あるあるだから気にすんな。ステージ外にワープした後、咄嗟に後ろに空スラ格すると復帰できる時もある。 -- 2015-06-09 (火) 17:43:45
  • 1番使って死ぬと撤退か復活か選ぶ画面も出ずに強制終了するしかない状態になるんだけど、これってデフォルト? -- 2015-06-11 (木) 14:48:33
    • んな訳無いじゃん。不具合、データ破損、バグ、pcスペック不足辺りでしょ -- 2015-06-11 (木) 14:55:08
    • 日本蔵でおきてるバグだそうだ、NOVAは関係無い -- 2015-06-11 (木) 17:42:52
  • primeになってからツルツルの質感が無くなった… 無くなってない? -- 2015-06-14 (日) 18:36:59
    • ノーマルはプラスチック感あったけど、プライムは大理石感に変わってるかもね? -- 2015-06-14 (日) 19:39:16
    • え?ツルツルボディ? -- 2015-06-14 (日) 20:02:27
      • ツルツルというかテカテカというか、あの光沢のおかげで印象深かったお尻が、つや控えめでお尻も控えめに見える… -- 2015-06-14 (日) 21:47:17
    • 素NOVA持っててもええんやで?(首長リングより、ネックウォーマーな首元の方が気に入ってて両方持ってるぜ -- 2015-06-15 (月) 05:37:08
      • 素持ちは大抵フォーマさしてるし普通は持ってると思う(芋スキンもpirmeより似合うし -- 2015-06-15 (月) 11:17:41
    • 素は幼女感、Pは少女感あって好きだよ -- 2015-06-15 (月) 20:02:38
  • NOVAPのMOD構成悩む 加速にするか減速にするか フレームって同じの2体持てたっけ・・・ -- 2015-06-15 (月) 03:17:20
    • 一体でビルドa b cで減速、加速、等速使い分け出来るよ -- 2015-06-15 (月) 03:36:05
      • 4番の減速の仕様勘違いしててMODの極性足りないと思ってたわ・・・自己完結しましたすいません -- 2015-06-15 (月) 04:21:09
    • 一応サリンのプレイ動画で何でサリン2体も持ってんだよw ってのがあったから枠さえあれば持てるはず -- 2015-06-15 (月) 09:44:51
  • PRIMEの極性邪魔だなあ -- 2015-06-15 (月) 09:17:17
  • NOVA Pのシステム欲しいんだけど、VOIDのT何くらいの報酬なら物々交換成り立つと思う? -- 2015-06-15 (月) 13:34:38
    • 英wikiに書いてるレア度参考にするといいと思う。 後ここ質問する所ではないのでtopの戯言スペースに行くべし -- 2015-06-15 (月) 14:27:08
  • ノヴァプラ欲しいんだけどOD SURVIVALって何ぞ?ODの意味がわからん -- 2015-06-15 (月) 15:54:58
    • 遺跡船の事。Orokin Derelictの略称よー。まずはマーケットでODSのキーBPを買う所からスタートね。キー事態は一分で製作出来るよ。後は運を天に任せてサバイバルするのみ。 -- 2015-06-15 (月) 16:06:02
    • がんばれ、ここからが本当のWARFRAMEだ -- 2015-06-15 (月) 20:07:09
  • 2番放射線のみだと吸収しないのね -- 2015-06-24 (水) 15:58:04
  • イースターのとき、うさいみつけて NOVAウサギやっていたころがなつかしい。。。 -- 2015-06-24 (水) 16:05:11
    • もう・・・2・3ヶ月前のことか・・・ -- 2015-06-24 (水) 19:28:24
    • うさ耳残して欲しかったなぁ... -- 2015-06-24 (水) 20:45:14
  • 2番が蓄積ダメージに応じてライトカラー強くなっていって、一定の値でライトカラー一色になるんだけど、もしかして最高ダメージ設定された?もしかして気づいてなかっただけで元から? -- 2015-07-01 (水) 14:18:59
    • 二ヶ月くらい前に最高ダメージが設定されたよ。お察しの通りカラーが一色になって変化しなくなったら上限。 -- 2015-07-01 (水) 14:40:24
  • 2番も昔は相当強かったのに今では制限されまくりだなあ -- 2015-07-02 (木) 21:20:58
  • MIRAGEノーブルモーション装備させたらよりエロくなった -- 2015-07-10 (金) 01:05:11
    • LIMBOアジャイル使ってるけどこれもなかなか -- 2015-07-10 (金) 02:05:29
  • デスタムーア第一形態のアレ -- 2015-07-10 (金) 02:27:16
  • 俺の頭が弱すぎるんだ誰か教えてくれ 4番を威力MAXで使いたいんだけど4番の威力って上限が75%ってことは4番のランク3で30%上がってるから自らMODで上げる威力は45%で良いの? それともMODで75%上げなきゃダメなの? -- 2015-07-14 (火) 00:14:56
    • 威力70%にしたのが等速(=100%)になるのと同じ理屈で速度だけなら145%にすればおk。ただ75%制限は速度低下だけで爆発の威力は上げただけ上がるはずだけど。 -- 2015-07-14 (火) 02:01:55
  • アヒルみたいな顔が気に入らなかったけどいざ作って見たら余りの強さに土下座。最近のアラートのお陰でリアクター余ってるから使って主力にするべきかプライム作るまで我慢するか悩む。 -- 2015-07-17 (金) 18:32:01
    • アヒルと土下座まで読んでここBANSHEEページかと疑ったわ。NOVApはシステムが割と鬼畜だからリアクター -- 2015-07-17 (金) 18:51:53
      • リアクター入れてもいいんじゃないかな -- 2015-07-17 (金) 18:52:11
    • リアクターの方はフォーマやカタリスト以上に早い段階で余るから刺すべし。 -- 2015-07-17 (金) 21:35:57
    • スーパー亀だけどお2人アドバイスありがとう。二日頑張ってPシステム出なかったのでリアクターブッコんでやりましたわ! -- 2015-07-19 (日) 07:05:49
    • 顔が嫌なら別ヘルメット使えばいいじゃない -- 2015-07-26 (日) 01:28:52
  • t4d、t3d募集してランク低いNOVAくるとだいたい鈍足でなける -- 2015-07-22 (水) 19:33:42
    • 次からは鈍足NGで募集したまえ -- 2015-07-22 (水) 19:59:00
    • 出発前に確認しようぜ、お互いのために -- 2015-07-22 (水) 20:57:49
    • 数ヶ月前、T4D(40w)に参加してくれたNOVAが加速型だった理由が未だにわからないんだけど、敵を加速させて範囲攻撃アビリティやATOMOSなんかでまとめて倒すとかそういう感じなの? -- 2015-07-22 (水) 23:27:35
      • MESA4、FROST3前提でも事故しそう... -- 2015-07-22 (水) 23:51:24
      • 40wなら加速でもフロストの増強あるしなんとかいけるよ。mesa,frost, -- 2015-07-23 (木) 23:28:58
      • mesa,frost,gmag,lokiのptだったかな -- 2015-07-23 (木) 23:30:40
    • nova mesa frostはある程度求められる仕事の質高いから、初心者はloki辺りにしておいたほうがいいのよなぁ。(FEないから4番使えないで罵倒されてるmesa良く見る -- 2015-07-23 (木) 01:24:01
      • 初心者はLOKIさんよりFROSTさんでは?ODMOD無くてもなんとかなるし。 -- 2015-07-23 (木) 21:46:34
      • ボンバードだったり手榴弾考えるとOEが必須なので、t1dで無い限り初心者に任せる職じゃないかと -- 2015-07-23 (木) 23:31:07
      • T4D20wまでならOE入れない方が良くない?そこまでなら無敵4秒考えずカマクラの耐久力だけ考えてOE入れないほうが良くない? -- 2015-07-23 (木) 23:45:32
      • ここでする話ではなくなってきているけど、広いほうがいいのは確かだよ防衛では。 -- 2015-07-26 (日) 01:38:17
    • 等速がいいのかい? -- 2015-07-26 (日) 13:19:58
      • 早いと下手糞が集まった時事故る、遅いと早漏が発狂する。 等速で文句言われた事は無いな -- 2015-07-26 (日) 15:31:51
  • 「4番連続使用すると、最初に使用した4番の波にデバフ付与の効果なくなる」ってこと付け加えようと思うんだけど大丈夫かな? -- 2015-07-22 (水) 21:08:17
    • 波の効果が消えるというより、最初の波そのものが消えている気がしますね -- 2015-07-22 (水) 21:19:33
      • 4番だしてから奈落落ちると消えるから、自己buffと似たようなもんだと思ってる -- 2015-07-22 (水) 21:31:30
    • 効果自体そこで終わるのは間違いない、波もそこで止まってる -- 2015-07-23 (木) 03:23:33
    • Debuffのヒット判定の所を改変し、追加してみました。このように書いたほうが分かりやすい等ありましたら、変更お願いします -- 木主? 2015-07-23 (木) 21:45:02
  • 2番増強はOEと相性がいい、吸引しつつ移動出来るのは強み、球体の後方から撃たれると弱いから正面防御だけで使うのがいい -- 2015-07-26 (日) 13:18:47
  • 偽りの遺産シジルをブラに見立てて貼ったらなかなかにそそる物モノがあった -- 2015-07-28 (火) 08:57:46
    • 俺もSMの大将シジルで似たような事してるぞ -- 2015-07-28 (火) 10:55:37
  • NOVA Pの初期極性γ3つって、加速作るときに邪魔にならない・・・?教えて熟練NOVA使いTWNNO! -- 2015-07-30 (木) 21:52:04
    • RageとProvokedで安心加速ライフ -- 2015-07-30 (木) 22:04:07
    • 俺は邪魔だから消したよ。また必要になったらつければいいしね。 -- 2015-07-31 (金) 01:22:20
  • モレだけ使って物陰放置するやつのうざいnovaそんなんばっか -- 2015-07-31 (金) 23:10:41
    • モレ使ってればいいと思ってる奴おおいよねw -- 2015-08-01 (土) 07:53:29
    • どのフレームもそんなもん。どのフレームあとは中の人次第。 -- 2015-08-01 (土) 08:18:18
    • モレだけ使ってるノヴァとナデナデしてるだけのネクロとパンパン撃ってるだけのメサと異次元張ってるだけのリンボで分隊組んだらええねん。 -- 2015-08-01 (土) 08:52:06
      • 役割を完全分離すればするほど効率はよくなるんだわな。極まるとモダンタイムスな訳だけど -- 2015-08-10 (月) 02:53:37
    • こういう手合を見るたび思うんだけどメンバーに文句言うくらいならソロでやれば? -- 2015-08-16 (日) 04:57:09
  • アンチマタードロップが吸収するダメージって上限あったんだね、上限までいくとエナジーカラーに染まって綺麗 -- 2015-08-02 (日) 23:55:21
    • パァっと光って色変わるの結構良いよね -- 2015-08-04 (火) 01:14:15
  • 2番増強の敵弾吸収範囲、アビ範囲の影響受けなくなってるように見える -- 2015-08-06 (木) 07:20:23
    • フォーラムでも3mのができないって嘆いてたな、NM使っても縮まないからいいかなと思ってるけど、修正されそう -- 2015-08-10 (月) 08:01:48
  • コイツの名前見るたびにどこぞの金色バケツ野郎を思い浮かぶのは俺だけじゃないはず。 -- 2015-08-11 (火) 13:28:40
    • 私はいっぱいきけていっぱいしゃべれるピンク色のウサギ -- 2015-08-11 (火) 13:42:28
      • イースターでのウサ耳をつければまさに…NOVAウッ…!? -- 2015-08-11 (火) 13:52:01
    • ブリンギッ -- 2015-08-16 (日) 06:40:30
      • パワーオブザノッヴァフォース!! -- 2015-08-19 (水) 15:41:51
  • 加速(TF8),減速(OE),等速のコンフィグを作ったんだけど、等速に何いれてます?1枠だけ交換できるんだけど、Stretchか防御ぐらいしか思いつかない。 -- 2015-08-12 (水) 10:04:08
    • 加速(OE5),減速(TF8),等速(OE2)でそれぞれ空き枠に差はないと思うんだが。まぁ空きがあったとすればStretchだろう。まさか4番垂れ流すだけじゃないよな?2番も慣れれば壁貫通も相まって戦闘の幅が広がるぞ。 -- 2015-08-13 (木) 08:54:50
      • 等速でなんでOE2入れるの?ちょっと加速してしまうのでは?というかIntensityと組み合わせてるの? -- 2015-08-13 (木) 12:18:13
      • ちなみにQT,PF,Constitution,PC,Streamline,Redirection,Vitalityで残り1枠で調整してるんだけど要らないMODあります? -- 2015-08-13 (木) 12:20:52
      • 通りすがりだけどシールドとヘルスはQTpflowあるならいらなくない?って思う、NMとか挿したい -- 2015-08-13 (木) 12:30:53
      • 等速作る上で、OE2入れないと結局鈍足になるだろうがwスキル説明よく読め。ちなみに俺は、Pflow,Pconti,stream,stretch,QT,NM,FE3。防衛とか耐久だともう少しいじるけど汎用はこれでやってる。 -- 2015-08-14 (金) 05:15:20
      • …アンランクを0と捉えるか1と捉えるかの差な気が…普通0からだから、OE2は威力-30で等速になる。1からだとOE2は威力ー20で… -- 2015-08-16 (日) 12:22:46
      • なるほどランク3のMPで30%減速してしまうからか。でも貴重な1枠にOE2入れるのもったいないなw -- 2015-08-16 (日) 12:58:06
      • あら?範囲45%増えるから結局Stretch入れるのと同じになるのか -- 2015-08-16 (日) 13:00:30
      • 待ってくれ木主、MPの加減速逆じゃないかそれ。MPは素で30%減速。威力加算で減速率上昇(TF8で30%+45%の75%最大減速)。OE2で30%-30%で0%にして等速。OE5で30%-60%で-30%にして30%加速だぞ。だから一枠(TF8・OE2・OE5)入れ替えるだけで加減等速全部できる訳で、貴重な枠も何も・・・ -- 2015-08-18 (火) 21:49:24
  • NOV Pの青い部分を白くしたらすごい可愛くなった好きです付き合ってください -- 2015-08-12 (水) 14:06:03
  • どんな時に加速、減速、等速を使うか分からん。防衛とかは減速でいいのか…? -- 2015-08-18 (火) 21:29:53
    • 耐久でネクロスやボバンがいて篭るときとか感染体防衛のときは加速。等速は普段使いしたい時。減速はレイドの時とか敵を倒したくないときとか分隊員から要望が出たらかな。 -- 2015-08-18 (火) 21:38:18
    • 捌ききれるなら加速、強敵や倒さない方が良いときは減速、パーティメンバーの実力が分からないor怪しいときは等速にしてる。けど等速はほとんど使わないかな。 -- 2015-08-18 (火) 21:42:32
    • 減速が必要ないlv帯はノヴァで行かないって人も多いからね -- 2015-08-19 (水) 17:19:08
    • 武器レベリング兼堀りの地球発掘程度の強さなら等速してる -- 2015-08-19 (水) 17:32:47
    • 等速って威力-30%ってことですか? -- 2015-08-24 (月) 19:18:04
    • 最低限加速するなら自分で1人で敵処理できるのが前提 -- 2015-08-26 (水) 15:17:25
    • 基本的に狭範囲で連発して減速しておくほうが良いと思います。リクルートとかでくむときも、加速の必要があるときは必ず事前にメンバー全員に加速して良いか確認するようにしてます。novaである以上は大体減速に期待されてると思ったほうが良いと思います。加速して全滅や失敗はあっても、減速して失敗はほとんどないですし。 -- 2015-09-18 (金) 14:23:05