保管庫/OGRIS/コメント

Last-modified: 2017-11-06 (月) 01:10:58

OGRIS?

  • グリニアナパームの武器っぽく見える -- 2013-05-28 (火) 13:15:22
  • 説明だけ見るとロケランっぽいけどどうなんだろ -- 2013-05-29 (水) 17:27:31
  • ナパームの焼夷グレの方じゃないかな ボンバードのもこんなのだっけ -- 2013-05-29 (水) 20:03:40
    • セドナのKelaさんが持ってるね。ヘビーの方は知らないけど -- 2013-05-30 (木) 10:17:35
  • なんつーか、所持弾数多すぎる・・・w -- 2013-06-03 (月) 11:28:58
    • 武器種で全部弾数同じという手抜きっぷりだからな -- 2013-06-04 (火) 19:15:24
  • サンボルが必ず爆発する弾速が遅いPARISみたいな感じか? -- 2013-06-03 (月) 13:33:29
  • デトナイトインジェクター*5 サルベージ*5000 合金版*600 フォーマ*1 -- 2013-06-03 (月) 20:02:13
  • 弾有り余る どうせTORIDみたいなんだろ・・・?って思ったらかなりイイ爆発をしてくれた -- 2013-06-04 (火) 01:01:31
  • クラン武器の中ではかなり使えるな、MOD乗るしまっすぐ飛ぶし。TORIDと大違い、ただ自爆に注意だな -- 2013-06-04 (火) 01:58:08
  • 雑魚は超強いけどボスにはなんか妙に弱い感じが -- 2013-06-04 (火) 02:23:23
  • マルチショットを乗せると弾が飛ばず、目の前で爆発する。無論死ぬ。注意。 -- 2013-06-04 (火) 02:24:45
    • 弾同士がぶつかってるオチかな 敵の弾撃ち落とせるし -- 2013-06-04 (火) 02:35:12
    • なにこの罠wでも使えるって事はバグなのかな?それとも次のパッチでマルチは反映しないとかになるのかな -- 2013-06-05 (水) 06:43:47
      • 案外トリニティで自爆するのとかありなんじゃないか?サンボルで敵に当てつつ自爆するの面白いねってスティーブあたりが言ってたろ確か…。 -- 2013-06-05 (水) 13:34:08
  • とりあえず使ってみた感想。爆発範囲が見た目以上に広く(低い所なら天井に当てても死ぬぐらい)弾の撃ち合いでこっちの弾が爆発するので遠距離は不向きかと思いきや、グリニアやコーパス等遮蔽物に隠れる敵を一方的になぶれる程強い。敵に直接当てるのではなく床や壁または天井に当てて爆風に巻き込むのが良い感じ。使いこなせれば頼もしい相棒、適当に撃つと自分にまで牙を向くツンデレ武器!長文失礼しあした -- 2013-06-04 (火) 12:58:01
  • 海外wikiより:範囲6m、チャージ時間1.5秒、マルチショットでロケットがぶつかり合ってしまって自爆してしまう、敵の射撃でロケットが爆破される。後敵のパーツすべてに攻撃できるってあったけどまだogris使ったことないから詳しいことは分からん。まさか多段ヒットでもできるのかな? -- 2013-06-04 (火) 13:02:47
    • これとTORIDは使用弾薬をショットガン弾薬かスナイパー弾薬にすべき -- 2013-06-04 (火) 20:05:06
      • スナイパー弾薬じゃ少なすぎる。ショットガンへの変更は・・・ポイントブランクじゃ威力補強が寂しすぎる。 そもそも3種しか無いのが問題なのかもしれん -- 2013-06-05 (水) 15:57:50
      • 素直にロケット弾枠追加すれば良いんじゃないかな。どこのゲームでもロケット弾は差別化されてるわけだし -- 2013-06-05 (水) 19:39:35
  • 爆発にセレーションと属性が乗るのを確認。サンボルなんてなかった -- 2013-06-04 (火) 18:37:54
  • 感染体をまとめて吹き飛ばすL4Dのグレランのような使い方ができそうだな。 -- 2013-06-04 (火) 20:01:23
  • 自爆特性がある以上、突っ込んでくる感染体には実は弱い。距離を保つコーパスやグリニアにはすげー楽しいいい武器 -- 2013-06-04 (火) 20:17:20
  • ある程度どの距離にも使えて弾持ちもいいセカンダリと合わせるといい感じだね。必要なときに使うのを心がけよう。 -- 2013-06-04 (火) 22:33:53
  • 敵に直接当てるより足元で爆発させたほうが高いダメージが出やすい。直撃で100ダメージなのに足元に打ち込むと400ダメージになったりする。 -- 2013-06-05 (水) 16:09:21
    • 範囲もなんか変じゃない?対象付近の地面とかに打ち込むと良い感じに着弾地点周辺の敵一掃できるのに、対象に直接当てるとすぐ隣にいる敵普通に生きてたりするし -- 2013-06-06 (木) 04:38:33
  • 雑魚処理にはいいけど硬い敵やボスには向いてないね -- 2013-06-05 (水) 16:47:30
    • ボス相手にはそれこそ痒い所に手が届くセカンダリ群や格闘武器が有る。 -- 2013-06-05 (水) 19:14:00
  • 自爆がやばいほんとやばい。セレーション上げれば上げるほど即死率アップでやばいほんとやばい。仲間がふいに横切った時に撃っちゃったりしちゃうとまず死ぬ。自傷判定なくしてえええええ。でも敵の塊に撃つのは快感 -- 2013-06-05 (水) 18:30:07
  • ogris持ってないから誰か確認してもらえるとありがたいんだけど、ライノのアイアンスキン使ってた時、味方の爆風でスキンが一瞬にして剥がれたんだけど、バグで爆風が味方のスキンにもダメージはいってるのかな?もしかしたらパリスのサンボルだったかもしれないけど爆発頻度的に多分この武器だったと思う。 -- 2013-06-05 (水) 23:43:29
    • 聞いた話だから事実は知らないけどogrisだけじゃなくて他の武器でもスキン剥がれるらしい -- 2013-06-05 (水) 23:50:15
      • ありがとう。噂があるって事はやっぱりダメージ入ってるっぽいね。自分の場合は敵の攻撃を極力喰らわないように、高台に上ったのに剥がれてたし -- 2013-06-06 (木) 08:51:41
  • 素材は集まったのにランク5で作れない…後2万とか… -- 2013-06-06 (木) 00:11:08
    • これは作る価値あるぞーでもその高すぎる威力が故に至近距離でぶっぱしたら確実に死ねるけどな -- 2013-06-07 (金) 00:18:38
  • 体感で、クイックトリガーでチャージ短くなってるように思える。 トリガー8装着時だとチャージ音が聞こえた瞬間くらいで発射できるが、未装着だと不発に終わることが多い。 また、未装着だとトリガー押しててもチャージが始まってないことが多かった。 -- 2013-06-06 (木) 14:04:32
    • 確実に早くなるね。でも多少攻撃間隔が早くなる程度だし、元々速射する武器じゃないからあまり重要ではない気もするね。あとスピードトリガーね。 -- 2013-06-06 (木) 19:54:29
  • 使ってると外人さんから「いいなその武器!」って言われる事が多い。やっぱりあいつらは爆発するものがすきなんだ -- 2013-06-06 (木) 15:54:55
  • ランチャー系なんでライフルなんだろうな、どう考えてもスナイパーにしとくべきだろ -- 2013-06-06 (木) 20:26:08
  • 弾持ちが余りにも良すぎて逆に砂だろうがあんま関係ないかも。機動防衛とかで撃ちまくっても520以下になったことがない -- 2013-06-06 (木) 23:27:19
    • むしろチャージ武器である弓が72発なのにこっち540って何を考えているのか。 -- 2013-06-07 (金) 03:12:07
      • 弾数どれも同じにする手抜き開発だぞ 何も考えていない -- 2013-06-07 (金) 11:49:17
  • 何より先にトリガーつけて速度上げるべき。威力は最初から充分。 -- 2013-06-07 (金) 00:32:44
  • ホットフィックスでマルチショット自爆しなくなったらしい -- 2013-06-07 (金) 00:50:32
    • そいつはすげえ! 火力と自殺の危険が大幅アップだね! -- 2013-06-07 (金) 01:26:35
      • マルチ付きで使ってみた。火力が物凄い事に・・・なんだこれ・・・もちろん自爆したら120%死ぬ。 -- 2013-06-07 (金) 02:22:48
      • リンクを使って0距離射撃すれば超ダメージが狙えるのか?なおセンチネルは -- 2013-06-07 (金) 05:39:24
    • マルチ付けてみた。リンク併用でハイエナが二発で吹っ飛んだ。これあかんやつや!! -- 2013-06-07 (金) 07:07:38
      • それ以上はいけない! 自爆武器が一転してあかん武器になったね…… リンク切れに気づかず自爆する子が何人出るだろうか。 -- 2013-06-07 (金) 07:50:43
      • おっと、フロストのかまくらの外と気付かず撃って自爆した俺の悪口はそこまでだ -- 2013-06-07 (金) 14:44:57
  • 爆風に当たる敵の数制限があるっぽい?同時に3体・マルチショット付けると6体しか倒せないんだけど -- 2013-06-07 (金) 02:22:44
    • 範囲近接武器もエンバーのWoFも3体だから多分ゲーム内の仕様かもしれない -- 2013-06-07 (金) 03:22:05
    • 普通に感染体10体弱巻き込んで殺せた気がするんだけど?修正されたの? -- 2013-06-08 (土) 01:11:30
  • アーマーなどの軽減を考慮しない最高ダメージは150 * (1+1.65 + 0.9 + 0.6 + 0.9 + 0.9) * 2 = 1785ダメージ。君はこの自爆に耐えられるか!? -- 2013-06-07 (金) 12:38:11
  • 表示だと2200とか出てる 直撃よりも爆心地のダメージのほうが高くて(1000ダメ) それにもセレーションが乗ったりしてるんだな -- 2013-06-07 (金) 13:02:05
  • これって味方にはあたらないのか・・・? -- 2013-06-07 (金) 13:28:18
    • 仲間にあたる武器なんかあったらコープでどーなるかぐらいわかるよねぼくちゃん -- 2013-06-07 (金) 20:26:05
    • 他の武器と同じく当たるけど味方はダメージ受けない。格闘中の味方なら爆風ダメージが敵に通る。近い味方なら自爆 -- 2013-06-08 (土) 04:06:49
  • 後退しながら打つとセンチネルに当たる -- 2013-06-07 (金) 14:52:29
  • この超絶火力にはさすがに変な笑いが出た -- 2013-06-07 (金) 18:12:33
  • この武器のお陰で身長が伸び、成績が上がり、よく死ぬようになりました! -- 2013-06-07 (金) 18:46:25
  • 防衛でこれ使ってると高確率で外人に話しかけられる -- 2013-06-07 (金) 21:40:06
  • 当たり前だが直撃させないと当たった判定としてはみなされない。命中率気にする人は注意 -- 2013-06-08 (土) 00:37:28
  • つい先ほどOGRIS作ったが玉が発射されない・・・。同じような症状のひといる? -- 2013-06-08 (土) 00:58:27
    • 短評の二行目読んでもそれなの? -- 2013-06-08 (土) 01:00:55
  • トリニティのリンク使いながら自爆するとトリニティの頭が消失した状態になり移動しか出来なくなり経験値も貰えなくなった -- 2013-06-08 (土) 01:15:29
    • 頭がモゲた時点で自分の死に気づくべきだった。 -- 2013-06-08 (土) 02:38:18
  • すごい強いけど、セカンダリの大切さも教えてくれる武器 -- 2013-06-08 (土) 03:45:43
  • PARIS以上にチャージの完了がわかりずらい上に、チャージが完了してない時にトリガーを解放すると不発になってしまう。慣れが必要。 -- 2013-06-08 (土) 17:28:54
    • 間隔に慣れちゃえばまず不発はなくなるね。トリガーつければ更に快適に。 -- 2013-06-08 (土) 18:34:32
  • 次の修正はこの武器とクナイかな? 嫌味とかじゃなく開発の気紛れで -- 2013-06-08 (土) 18:48:27
    • ロケランってくくりで考えればこの常軌を逸した火力はどのゲームでもそういう武器に設定されてるわけだし普通だと思うけどね。その分自爆=即死のリスクがあるわけだし -- 2013-06-09 (日) 06:19:44
      • 直撃させないように当てると相手の全部位にヒットしてダメージ跳ね上がるらしいし、ライフルじゃ無くスナイパー弾扱いくらいがちょうど良かったんじゃないかな。 -- 2013-06-09 (日) 11:06:30
  • ニンジャ=爆発四散という考えを持ってる人なら絶対に使うべき獲物。強いし面白いぞ! -- 2013-06-08 (土) 21:41:26
    • サヨナラ! -- 2013-06-09 (日) 11:23:09
  • 当たり判定おかしな時がない? 付近にチャージャー1匹しかいない場所に打ち込んだんだけど、そのチャージャーは無傷だった。 -- 2013-06-09 (日) 08:39:46
  • Vortexと相性がよすぎる、Xini25ウェーブでも1発で敵がとける -- 2013-06-09 (日) 10:00:20
  • 自爆を見越して威力MODは控えめにしておくか でもそんなの関係ねえ! とマルチセレーション属性MODマシマシか どっちにする? -- 2013-06-09 (日) 11:35:42
    • 仲間に起こしてもらえば自爆も大したデメリットじゃないし、火力取った方がいい。 -- 2013-06-09 (日) 12:25:00
      • 知った仲なら笑いまで取れそうだが、野良だと恥ずかしいね。 -- 2013-06-09 (日) 16:39:02
      • 脱出地点の一人遅れて待ってる間なんかに暇だから自爆しまくって起こしまくってもらって外人からよくlolいただいてます。 -- 2013-06-10 (月) 06:00:04
  • 火力がおかしい 頼むからテストプレイぐらいしろよ無能開発 -- 2013-06-09 (日) 14:03:20
    • 爆発する武器は直撃させるより爆風を当てた方がダメージが大きいゲームは割とあるからこの武器の挙動は仕様でもおかしくない/よそのゲームでも開発罵倒する人見るたびに思うけどさ、その無能の作ったゲームのプレイを止められないおまえは何なの? -- 2013-06-09 (日) 14:18:29
    • っていうか今は確かオープンβテスト中なんだから、どっちかっつーと俺らがテスターなんじゃねーかな?自ら進んでテスターとなったくせに、テストプレイしろだのと運営開発叩くのはどうなんかね -- 2013-06-09 (日) 15:09:37
      • オープンβの意味がわかってない基地外情弱なんだろ。察してあげようよ -- 2013-06-09 (日) 15:22:49
    • オープンβで、プレイヤーの意見聞きながら修正がガリガリ入ってる状況で何言ってるんでしょうかね…… -- 2013-06-09 (日) 18:37:12
    • 頼むからテストプレイぐらいしろよ無能開発(キリッ -- 2013-06-09 (日) 21:38:57
    • なんか可哀想な子 -- 2013-06-10 (月) 05:55:38
  • 威力はこのままでいいと思う自爆ってデメリットあるし。ただ弾数がテキトウすぎるな -- 2013-06-09 (日) 16:10:46
    • 結構難しいぞ ライフル弾のまま最大弾数を落とす→ライフル弾は弾薬を拾ったときの回復が大きいから微妙 スナイパーライフルカテゴリに変える→バランス的には悪くないけどイメージ的に変 スナイパーライフルの弾薬を「特殊弾薬」に名称変更するとか? ランチャーカテゴリの弾を新しく作る→ランチャー弾薬をドロップに加えると結果的に他の弾薬が落ちづらくなる -- 2013-06-09 (日) 16:26:42
      • スナイパーライフルってカテゴリではあるけど現状スナイパーライフル自体が3丁(実質2)だし、特殊弾カテゴリーとして名称変えてOGRISとか持ってきてもいいかもしれんねー。 -- 2013-06-10 (月) 10:48:40
  • メタルオーガつけたら心なしか爆風が綺麗にあたるようなったようななってないような・・・ -- 2013-06-09 (日) 17:59:36
    • その発想はなかった・・・検証難しそうだな -- 2013-06-09 (日) 21:11:22
  • あまりにも強い、が油断すると自爆するし数発の自爆はガーディアンによるシールド補給で耐えられたとしてもいずれセンチネルも死ぬ。そのあとにシールドが剥げてボコられると死ぬ。強いからソロいけるなんてもんじゃない、Coopでないと怖すぎる…この距離なら大丈夫だろう、と高を括った素のOGRISでシールドが500消し飛んだ。キツい -- 2013-06-10 (月) 04:44:14
  • 流石にこんなキチガイ武器修正されるだろ と思ったら更に強化してくるのがここの開発 -- 2013-06-10 (月) 09:00:53
    • サンボル弱体しといてこれだからな ライノといい頭がおかしい -- 2013-06-10 (月) 19:55:03
  • この武器を基準にサンボルも強化してくれないかなぁ -- 2013-06-10 (月) 13:49:02
  • コメント読んでると苦無みたいにカタリスト無しでも充分使っていけそうだな、楽しみだけど作るの時間掛かりすぎ。せめて同じ物複数制作できればいいのに -- 2013-06-10 (月) 15:36:44
  • 爆発の衝撃で画面がブレる。撃ってる本人には気にならないだろうけど、LatronとかLex使ってる時にガクンガクンやられるとイライラする。 -- 2013-06-10 (月) 19:10:34
  • 高威力、弾数多、長射程、発射間隔も遅くない。弱体化前にさっさと上げておきたい -- 2013-06-10 (月) 20:31:55
  • 弱体来るんだろうか?カタリスト挿してシールド850とヘルス500以上、アーマー150のライノでアイアンスキンで800かさ増ししても壁にぶっ放したら1発で死ぬので取り回しに難がデカく、ソロだとミスが脅威、Coopだと味方がかぶると死ぬ、グリニアがワープしてくると死ぬ。油断できない武器としてこれでいいと思う。 -- 2013-06-10 (月) 21:27:19
  • 威力はまぁいいんだけど弾が多すぎるからスナイパーあたりにカテゴリ変えてほしい -- 2013-06-10 (月) 22:01:50
  • 現状、何のMODもない初期状態から非常に強い。 -- 2013-06-11 (火) 00:02:17
  • 使ってる本人は楽しいけど、使われてる他の人からしたらつまらない武器。それくらい他の人のすることを奪う。無双も程々にしよう -- 2013-06-11 (火) 00:40:21
    • ぶっちゃけそれ、HEKやバンシーにも言える事だよ。これだけが酷いわけじゃない。自爆のリスクだってあるしね。 -- 2013-06-11 (火) 00:45:22
      • 追記。だからOGRISは悪くない!って意味ではなく、使い手の問題だと言いたい。 -- 2013-06-11 (火) 00:46:55
      • バンシーどころかサリンがミアスマ連打したって最速すぎて他が手出せないし、エンバーがWoF使ってたら次々死んでくし、ボーバンがボルテックス適当に投げても来る敵全員死ぬし、これだけに言えたことじゃないよな。 -- 2013-06-11 (火) 01:28:33
      • しかも全プレイヤーの総意じゃないからな、低WaveだからとWoF封 (OO; 印してたら手抜くなと怒られたこともあったし -- 2013-06-11 (火) 14:17:26
      • 野良やるなら他人の武器やスキルに文句言うなって事だね -- 2013-06-11 (火) 14:27:58
    • スラッシュダッシュ 相手は全員死ぬ -- 2013-06-11 (火) 03:51:10
  • 初期はダメージUPより優先して連射性能を強化したい。 -- 2013-06-11 (火) 01:05:45
  • チャージ中にジャンプするとローリングしてチャージ解除しちゃうね。 ジャンプしゃがみでチャージ維持したまま飛べる。  -- 2013-06-11 (火) 01:16:44
    • ダッシュジャンプすると一切姿勢変更せずに撃てる。それでぴょんぴょん跳ねながら撃てば自爆のリスクは薄まる。 -- 2013-06-11 (火) 01:29:22
  • インビジブル使ってから射線上に突然現れるプレイたのしいぞ~^^ -- 2013-06-11 (火) 17:54:02
  • エレクトリックシールドは貫通しない。触れた時点で爆発。自爆する -- 2013-06-11 (火) 19:36:52
  • サンボルみたいな修正されたらいらない子になるな -- 2013-06-11 (火) 22:32:35
    • 先のことなんて知らんがな今楽しめりゃいいんだよ。OGRISサイキョー -- 2013-06-11 (火) 22:46:30
  • 0.5mのMetal Augerを挿して遊んでみたが、普通のライフルで抜けることを確認できた距離でも弾、爆風ともにオブジェクトを貫通するような動作は見られなかった。Voidの半透明な柵で確認。そもそもライフルで抜ける距離を探すのに苦労したし、やはり50cm~60cm程度では効果を実感できなさそうといった方が正しいだろうか…。もう少し判断しやすい方法があったら確認してみる。 -- 2013-06-12 (水) 00:18:55
  • 味方が持っていると自爆させやしないかとヒヤヒヤして前に出れん、味方のみ貫通にしてほしいわ -- 2013-06-12 (水) 02:16:08
    • むしろ味方を爆死するようにすべき そうすりゃ使うやつも減る -- 2013-06-12 (水) 12:46:10
      • いや使うやつ増えるだろ そしてウォーフレーム終了 -- 2013-06-13 (木) 09:11:09
    • お前頼むからもうオンライン来ないでくれよな?そういう考え方してるやつは普段から他人の迷惑になるような事してるんだろうしな -- 2013-06-12 (水) 12:59:46
      • 冗談を冗談と(ry -- 2013-06-16 (日) 05:20:37
    • わざと前に出る様な真似しなければ自爆させることなんか気にせんでええよ、高所とか射線を通しやすいとこを確保するのもこの武器を使う上で必要なことだし -- 2013-06-12 (水) 14:32:33
    • 自爆嫌ならソロやるから無問題、慣れてる奴は大概高いとこに陣取ってるね -- 2013-06-12 (水) 15:42:26
    • 嫌がらせで目の前に張り付かれない限り自爆はないわ。その辺考えて使ってるから気にせず前に出てくれ -- 2013-06-13 (木) 01:07:22
  • ダムの高いところからこううくう支援みたいなプレイしてる。ただ自分がタゲとっちゃってる時もあるから逆に非効率的になっちゃうことがあるから申し訳なくなる -- 2013-06-12 (水) 23:10:49
  • 海外は批判されてないのかこれ 根本的に威力おかしいぞ -- 2013-06-13 (木) 18:53:55
    • 根本的な威力はおかしくなくね?各部位にヒットするのはオカシイと思うけど。 -- 2013-06-13 (木) 18:58:49
      • バグも仕様だから問題ない(キリッ -- 2013-06-14 (金) 11:56:25
    • グレランと言う種類の武器が並威力だったらそれこそおかしいと思うんだけど?きみは何を基準におかしいと言ってるのかな。各部位にヒットするのはリアルに考えれば当たり前だけど、ゲームとしてはおかしいわね -- 2013-06-14 (金) 12:04:54
      • じゃあ弾所持数とかどうすんのよと。そういうゲームでない限り、そのゲーム内での基準以外で考えるほうがちょっとおかしい -- 2013-06-14 (金) 12:47:33
    • 威力の話してるところに弾数がとか関係ない事持ち出す日本語不自由なやつがいるな。弾数で威力変わるのか凄いな -- 2013-06-14 (金) 15:48:05
      • 威力の話の根拠に、グレランという種類の武器と言ってるからだろう。普通に考えて、ライフルと同数の弾数を持つグレランはおかしい -- 2013-06-14 (金) 18:39:19
      • ついでに言えば「リアルに考えれば当たり前」と言っちゃってもいる。パラメータごとに考えの基準変えるのもおかしくなっちゃうものね -- 2013-06-14 (金) 19:10:03
    • 威力自体は普通だと思うけど複数ヒットがおかしいね。まあ修正されたらBRATON7.5発分の威力の範囲攻撃武器っていう微妙な性能になっちゃう訳だけど。 -- 2013-06-14 (金) 16:06:30
  • これでクナイだけ弱体されたら大笑いだなwww -- 2013-06-14 (金) 13:10:24
    • え、もうオグリッシュマンの修正は確定事項だよね -- 2013-06-14 (金) 16:44:09
    • 威力以外のところで弱体化されて欲しいな。試金石なわけだから、ここで産廃になっちゃうと後続の扱いが厳しくなる -- 2013-06-14 (金) 18:41:56
  • これの威力が修正されて残念性能になったら、いよいよDOJO武器で作る意味あるのってACRIDだけになるじゃんw誰もDOJO建設しなくなるじゃん、手間かかるのに他の武器と同じような性能じゃ意味ないだろ、クラン入って大量の素材消費してでも作る価値がないと -- 2013-06-14 (金) 21:01:15
    • 一番種類豊富なエネルギーラボェ・・・ -- 2013-06-14 (金) 21:47:44
    • 逆にあんまり強力なもんをDOJOで作れる方がマズイと思うけどな。そしたら誰も自分でクランなんか作らないし、Lv上げゲームが加速するじゃん。DOJO武器なんて変わり種ぐらいでちょうどいいと思うけどなあ -- 2013-06-15 (土) 01:14:09
      • チャージが必要で、自爆もする。十分変わり種じゃないか -- 2013-06-15 (土) 03:10:02
      • 変わり種で性能はそれなり、な武器にするなら作成難度を下げるべきだと思うな、それ相応に。作成難度は高いわ、使えないわとなるとどうにも…特に小規模クランではネタ武器を作るためにラボ含め何十万もの資源が集まるとは思えない。むしろ大規模クランの暇潰し程度になりそう -- 2013-06-15 (土) 03:55:39
      • おっと、LANKAの悪口はそこまでにしてもらおうか -- 2013-06-17 (月) 19:47:17
  • スノーグローブの内側から外側に撃ち込むと爆風がグローブで遮られて自爆しない。過信は禁物だけどVarroではよく使う -- 2013-06-15 (土) 00:31:04
  • なんかジャンプ撃ちとかしてると弾に判定があるせいか壁つかみ状態になる -- 2013-06-15 (土) 01:32:11
  • 威力はこのくらいでいいから装弾数を10発とかにすればいいんじゃないかね?ロケット弾追加するとか.弾薬ドロップ率も低く設定すれば問題ない気がする -- 2013-06-15 (土) 02:16:01
    • 更に強化してどうする気だ -- 2013-06-15 (土) 02:41:30
      • すまなんだ、所持弾数とまちげえた -- 2013-06-15 (土) 03:09:04
    • もしくは現在の仕様ならレベル制限を10とかにするとか。あまり極端な調整は好きではないが -- 2013-06-15 (土) 03:11:05
      • レベル制限あげたら使えてたのに使えなくなるじゃん -- 2013-06-15 (土) 04:36:38
      • それは根本的な解決にはならんだろ、使える奴は使えるんだし。かと言って弱体化も荒れるだろうし、高レベルステージの追加ぐらいしか改善案見つからない -- 2013-06-15 (土) 05:54:28
  • 体の全パーツにダメージが入る謎仕様が修正されたらマシになるんじゃない? -- 2013-06-15 (土) 18:52:58
    • 火力激減どころじゃないけどね。現在の2割-3割位しかダメージでないんじゃない? -- 2013-06-15 (土) 19:01:53
    • 基本ダメージMODと弱点属性MODだけで鬼強いから、その修正が入ってもマルチ&全属性で無双できる強さは残ると思うよ -- 2013-06-16 (日) 03:06:31
      • 基本2.5秒に1回しか撃てないから、複数Hit無ければ単体継続火力は大したこと無い。 -- 2013-06-16 (日) 05:22:24
      • 弱体化も必要だが、ディレイとかチャージが一目で分かるゲージが欲しいな。使い勝手が悪い -- 2013-06-16 (日) 21:58:56
      • ↑投稿場所誤爆 -- 2013-06-16 (日) 22:08:50
  • 10%位の確率でジャムって自爆するとかどうよ -- 2013-06-16 (日) 04:47:42
  • LV100超えのエンシェントも一撃かよこれ このままでいいとか正気じゃないな -- 2013-06-16 (日) 06:19:40
    • 複数Hitは修正来るんじゃない?直撃で発生しないあたりバグっぽいし。 -- 2013-06-16 (日) 08:46:31
    • このままでいいって誰が言ってるんだ?DEがそう言ってるんなら問題だな。 -- 2013-06-16 (日) 08:49:46
      • 威力このままでいいとかほざいてるやつ大勢いるじゃん -- 2013-06-16 (日) 17:52:56
      • 開発が威力も多段ヒットもこのままで良い修正なんぞしないって言ってるよね -- 2013-06-16 (日) 18:14:31
      • それならそうと、直撃でも多段Hitするように修正すべき。 -- 2013-06-17 (月) 22:29:53
    • 複数hitに修正はいるなら500dmも越えないでしょ…複数ヒットしないなら高レベルの雑魚すら焼けない -- 2013-06-16 (日) 16:57:04
      • それでも他のゴミ武器より強いだろ -- 2013-06-19 (水) 08:36:45
  • 乗せても意味のないMODが知りたい。凍結つけたら爆風で凍ったりするのだろうか -- 2013-06-16 (日) 10:06:58
    • 凍結は乗るよ、ちゃんと減速してるから。他属性も多分乗る -- 2013-06-16 (日) 17:01:41
    • 自爆したらちゃんと凍りつく -- 2013-06-17 (月) 19:53:27
  • これパンクチャー乗せたらどうなるの -- 2013-06-16 (日) 15:14:10
    • なんにもおこらない -- 2013-06-16 (日) 17:21:40
  • ディレイとかチャージが一目で分かるゲージが欲しいな。使い勝手が悪い。弓にも言えることだが。 -- 2013-06-16 (日) 22:09:35
    • 逆に分かりにくいのがデメリットって事かもね -- 2013-06-17 (月) 19:53:15
    • そこはぷれいやーすきるですよ -- 2013-06-17 (月) 22:14:01
    • 実際そんなのあってもゲージ見ながらやってるより感覚で覚えた方が早い -- 2013-06-18 (火) 12:20:29
    • アプデで視覚化されるようになったよ やったね -- 2013-06-20 (木) 20:05:54
      • 結局それでも見ないで感覚で撃ってる自分がいる ゲージなしの頃となんもかわらん -- 2013-06-21 (金) 06:44:19
      • 空撃ちが明らかに減ったよ -- 2013-06-23 (日) 05:32:49
  • 何か海外wikiだとこの超火力はバグじゃなくて素でこのダメージで、ロケットそのものに150と爆風が500ダメージだという話があるんだが・・・ -- 2013-06-18 (火) 01:57:59
    • 自爆ダメージの爆風で計算してるのかもしれないね。確かに自爆した際のダメージは距離によって固定されてる。 -- 2013-06-21 (金) 08:49:28
  • 作ったら糞強すぎてワロタ クナイすらゴミに思える -- 2013-06-18 (火) 15:05:15
  • これマルチショット乗ってる?つけても効果が感じられないんだけど -- 2013-06-19 (水) 03:21:04
    • かなり重なってて見づらいけどちゃんと二発出てるし、爆風でちゃんと2発分の敵殺してるから間違いない -- 2013-06-19 (水) 13:05:55
  • 大体ロケット弾540発ってなんだよ。 -- 2013-06-19 (水) 19:44:21
    • ほら、未来では技術が発達しててロケット弾は普通のライフルの弾と大きさ変わらなくなったんだよきっと。 だからリロードもさくさく -- 2013-06-19 (水) 20:44:07
    • 遠未来が舞台だしな。いちいち細かいとこきにしちゃダメだよ -- 2013-06-19 (水) 20:50:08
    • 開発「調整面倒なんで540発均一でよくね?」 -- 2013-06-20 (木) 07:00:52
  • この分だと弱体なしだな -- 2013-06-20 (木) 11:06:19
  • 弱くなるどころか強くなってるじゃねーか -- 2013-06-21 (金) 01:04:18
  • 近くで使われるとエイムぶれまくってほんとうざったい 攻撃性能は変えなくていいから総弾数15発くらいにしてやれよ -- 2013-06-22 (土) 12:20:15
    • 野良のイベントアラート防衛で遭遇したけど、画面揺れまくって結構ツラいね… 一時のスキンドとかグレイヴ並みだよ -- 2013-06-22 (土) 15:11:29
    • OGRISに限らず、画面の揺れやエフェクトの強弱はオプションで変更可能にして欲しいですね。現状だと不愉快そのものなので正式では何とかして欲しいところ。 -- 2013-06-22 (土) 20:11:30
  • こいつの存在でいちばん割り食ってるのはスナ系だよな。得意距離が被ってる上にこっちは面制圧が可能で弾もほぼ無尽蔵。こいつのnerfはしなくていいからほかの産廃なんとかしてください。 -- 2013-06-23 (日) 06:16:20
    • 防衛に行くと必ず誰かが持ってる。 -- 2013-06-23 (日) 09:40:51
    • 他の武器を何とかした所で、この武器1強なのには変わりないかと。 -- 2013-06-23 (日) 09:46:42
    • ショットガン使いも結構ひどい目にあってるよ。着弾点付近が一番ブレる -- 2013-06-23 (日) 11:54:40
    • ↑↑常に自爆の恐怖があるから1強はいいんだよ、野良じゃ絶対失敗したくないアラートとかどんなに強くても持ってく気しないし。他と差がもうちょっと埋まればそれでいい -- 2013-06-23 (日) 14:26:08
    • と、いうか、ナーフナーフさわいでライノみたいになりたくない。対人ゲーじゃないんだからゴミの見直しでええやん。まあ、この子、装弾数だけはちょっと疑問があるけど。 -- 2013-06-23 (日) 16:44:23
      • ナーフされなかったとしても、各種敵に爆破耐性が設定されても不思議はないと思う。少なくとも調整は必要だよ。でないとダメージと敵HPのインフレが始まって中韓産のMMOみたいなことになる -- 2013-06-23 (日) 17:53:48
  • 製作必要材料のデトナイト インジェクターが5個から15個に増えてます -- 2013-06-23 (日) 08:20:34
    • うわーいきなり鬼畜な数要求してきたな・・・しょっぱなに作っといて良かった -- 2013-06-23 (日) 09:03:31
    • ん・・?特に増えてはいないようだけど。インジェクター1個もっててそれの表示で15に見えるとか? -- 2013-06-23 (日) 09:10:58
    • 今確認してきたが5個から変わってないよ -- 2013-06-23 (日) 10:41:40
    • / が見えてなかっただけです。勘違いでしたすいません -- 2013-06-23 (日) 17:06:11
  • 最大の敵は自分と味方 -- 2013-06-23 (日) 15:56:17
  • しかし最近の武器の細長いカステラの箱にグリップをつけた感のデザインはどうにかならんのか -- 2013-06-24 (月) 12:31:15
  • これに慣れるともう他の武器持てなくなるな 射程もスナ並に長いし -- 2013-06-24 (月) 15:26:43
  • 使用制限がランク10ぐらいなら納得できる性能だった。バイオクリア後二週目のロケランみたいなイメージで。 -- 2013-06-25 (火) 20:56:47
    • そうそう。こんなぶっ壊れ武器がなんの苦労もなく設備があるクランに入って材料さえ揃えれば誰でも作れちゃうのがあかーん!な気がする。うまい例えだと思うけど、そういう苦労をした人だけがご褒美的に授かる武器なポジションにして欲しい。性能はそのままで良いから。 -- 2013-06-28 (金) 00:16:16
  • 強い弱い抜きで単純に使ってて一番面白いんだよな。まとまった敵をキュィィン・・・チュドーン!!するのが病みつきになる。 -- 2013-06-26 (水) 20:35:17
  • これ所持可能弾数は60くらいでもよさそうだな -- 2013-06-26 (水) 23:03:31
    • ログにもあったけど弾種スナイパーか、1発あたりの消費弾数増やしてもよさそうな -- 2013-06-26 (水) 23:29:15
  • 防衛とかで持ってる人がいると頼りになるけど、同時にちょっとつまらなくも感じてしまうな -- 2013-06-27 (木) 02:20:41
    • 私見だが、ありえない所持弾数と爆風>直撃の仕様は修正されないとロケランのロマンより先に作業感しか伝わってこない -- 2013-06-27 (木) 08:34:38
      • ゲームの終着点って結局作業ゲーなんですよね。それを解消するためにも常に新コンテンツ、修正・・・てなるし。 -- 2013-06-27 (木) 10:28:33
      • 直撃のダメージをもっと上げればいいんだね^^ -- 2013-06-29 (土) 04:46:01
  • 強すぎてつまらない -- 2013-06-27 (木) 15:41:39
  • こいつがゲームをつまらなくしてる癌。他に光線武器とか浪漫たっぷりなのがいくつかあるのにランク6になったらどいつもこいつもドカーンドカーン。これじゃない感が酷い。 -- 2013-06-27 (木) 22:32:09
  • 直撃させても爆風全部に当たって大ダメージ出てないか -- 2013-06-28 (金) 13:33:15
  • 弱体化するならするで他のクラン武器を実用レベルの性能にまで上げてほしい、次から次へと弱体ばっかしてるとキリが無い。 -- 2013-06-28 (金) 19:35:52
    • そしてインフレが始まってクラン武器持ってない奴は戦犯になるんですねわかります -- 2013-06-28 (金) 21:10:14
      • 誰もそこまで強くしろなんていって無いし、そもそも今のクラン武器の殆ど(主にコーパス系)が弱すぎって話でしょ。 -- 2013-06-30 (日) 19:02:46
  • 装填数を1に、リロードを8sぐらいにすればいい。ランチャーがこんな早くぶっぱしまくれて堪るか -- 2013-06-29 (土) 10:47:00
    • リアル現代の視点からならそうだけど、この世界はハイテク未来設定だからね?そりゃ武器も進化してますわ -- 2013-06-30 (日) 18:24:22
  • TORID強化で2強になったな エネルギー系だけ弱いままでカワイソス -- 2013-06-29 (土) 15:31:02
  • 忍者のようで忍者じゃないボンバー無双ゲーム。 -- 2013-06-29 (土) 22:44:16
  • セカンダリと違ってプライマリは武器種が多いから多少強すぎても良いと思うけどね。Acridやクナイと違って常時携帯してる奴が少ないから、なんだかんだいって使用してるのを見る機会は少ない方。 -- 2013-06-29 (土) 23:59:27
  • これってオブジェ貫通付けても効果無し? -- 2013-06-30 (日) 01:19:23
  • 貫通は実弾系にしか効果ない。 -- 2013-07-01 (月) 00:20:12
  • こいつそのうちスキンとか出てくれないかな TORIDと見た目一緒じゃあねぇ -- 2013-07-02 (火) 21:50:24
  • 特に意味は無いけどVoltで自分の撃った弾に追いつけるのか -- 2013-07-03 (水) 13:20:20
  • 高LV防衛やるならこれ必須になるな -- 2013-07-03 (水) 20:31:29
    • それほどでもない -- 2013-07-03 (水) 20:56:21
    • wave20くらいまでなら必要ない。wave30くらいまでならなくてもどうにかなる。wave40超えてくると敵のレベルも150オーバーになってきてほかの武器じゃ間に合わなくなってくる。 -- 2013-07-06 (土) 06:04:49
      • 威力以前に普通の武器じゃ弾が持たないな LV200超えるとギア持ってても足りない -- 2013-07-07 (日) 09:21:46
  • リロードボタンでチャージが解除されると書かれてますがガードでも解除できるのでこちらの方がいいのでは?リロードもされませんし -- 2013-07-04 (木) 00:22:35
  • でもよく考えたらランク6~じゃないと使えないんだし、これから高レベルマップが登場することを考慮すると当たり前の性能じゃないかなと思ってきた。そのうちランク8~しか使えないBRATONやKUNAIの上位武器とか登場するだろうし。そこまで批判するものでもない気がしてきた。 -- 2013-07-04 (木) 12:38:19
  • 俺の中ではソロ防衛限定で使う武器かな。楽に進められる。 -- 2013-07-04 (木) 14:04:57
  • 爆風高ダメージが不具合であるってどんな主観だ 根拠が無いぞ。爆風ワンヒットだったらチャージ必須も相まって産廃だっつーの  -- 2013-07-06 (土) 06:51:50
    • 爆風ワンヒットだったらチャージ必須も相まって産廃 がもう主観。明らかに150以上のダメージが出てるから不具合って言われてるんじゃないの?ショットガンとかは13x10でも130表記だからね? -- 2013-07-07 (日) 21:14:51
    • あと、「敵にロケットを直撃させるのではなく爆風のみを当てると、 敵の当たり判定がある体のパーツ全てにダメージが入る。」の所スルーしてるけどバグ扱いされてる原因はここだと思うよ。 -- 2013-07-07 (日) 21:23:10
      • パーツ全てにダメージじゃなくね。爆風が500ダメージのせいでそう感じるだけじゃね -- 2013-07-07 (日) 21:33:15
      • この武器直撃させると爆発しないの?もししないならそうなのかもしれない。 -- 2013-07-10 (水) 15:49:16
  • もう持ってる奴いるのか・・・廃人か -- 2013-07-07 (日) 18:24:53
    • 6月から持ってる人には一体どんな称号をつけるんですか? -- 2013-07-07 (日) 21:45:18
    • 今更ナニを言ってるいるんだ -- 2013-07-08 (月) 03:30:33
    • お前タイムリープしてねえか? -- 2013-07-08 (月) 03:56:51
    • 某大規模clanにでも入ってなければ即開発とはならないからね、わからんでもないよ -- 2013-07-08 (月) 14:03:40
    • それにしてもこの1ヶ月前から飛んできました感がおもろいわろた -- 2013-07-08 (月) 15:01:19
    • 自分が持ってなきゃとりあえず廃人、自分が持ってて他人がなきゃ地雷 -- 2013-07-11 (木) 03:11:13
    • 今回は6匹か、まずまずだったな。 -- 2013-07-17 (水) 09:00:23
    • 今回は6匹か、まずまずだったな。( -- 2013-07-17 (水) 18:35:12
      • こんなくだらんことするお前は暇人 -- 2013-07-18 (木) 01:17:28
  • Snipetron Vandal使ってて思ったけど、やっぱこっちもスナイプ弾くらいでちょうどいいな -- 2013-07-10 (水) 06:49:07
    • 装弾数が多すぎるのがな、ホントにおかしいw バ火力は取り回しの悪さで充分相殺されていると思うけど、弾数だけはいくらなんでもどうにかしろって思うの。桁が一個おかしい。 -- 2013-07-10 (水) 07:13:38
      • 装弾数は初期値5でしょ・・・ -- 2013-07-10 (水) 21:01:24
      • 装弾数じゃなくて総弾数なんでは -- 2013-07-10 (水) 21:09:36
      • 5発でも多いと思わんでもない -- 2013-07-10 (水) 21:31:02
      • 何気にショットガン(ものによっては)より装弾数も総弾数も多いからなぁ -- 2013-07-11 (木) 03:10:11
      • おまけにリロードも速いからな 広範囲高威力と隙が無さすぎる -- 2013-07-11 (木) 09:58:27
      • 得意不得意がはっきりしてるのはいいんだけど、ちょっと針が振れすぎてるよね。あの面制圧能力で事実上タマ無限ってどういうことやねん。 -- 2013-07-11 (木) 11:44:12
  • 弾数スナにするだけで相当な弱体になるな -- 2013-07-12 (金) 06:36:50
  • というかだな、そもそもに弾丸じゃねえから!ロケットという新カゴテリーを作らないからおかしなことになってる。まぁそれを言ったら弓やビーム武器も大概おかしいけどね。そこら辺がちょっと大雑把よねこのゲーム。 -- 2013-07-12 (金) 21:35:37
  • バ開発の中ではライフルもロケランも同じなんだろう -- 2013-07-13 (土) 11:56:42
  • マルチショットの効果適用されるの? -- 2013-07-13 (土) 21:03:51
    • 上のコメントページを参照押してCtrl+F、「マルチ」でどうぞ。 -- 2013-07-13 (土) 21:19:06
  • 基本的に防衛で高所から撃つ武器だな -- 2013-07-19 (金) 12:25:12
  • プライマリはOGRIS、セカンダリはACRIDがもうテンプレみたいになってる。現仕様のままだと、どんな武器がきてもこれだろうな。他の武器使う気が失せる。 -- 2013-07-19 (金) 19:03:57
  • 誰でもお手軽チンパンランチャー -- 2013-07-20 (土) 14:45:30
  • 上の方に書いて有るけど、オブジェクト貫通ってどうなんだろ、体感かなり使いやすくなるんだけど -- 2013-07-21 (日) 00:27:51
  • 作ってみたけど、自爆が怖くて使い勝手が非常に悪いね。nerfする必要性なんて無いんじゃないか。エンシェントなんかを一撃で片付けられる攻撃力までMOD積まないと防衛では足止めパワーが必要になるし、そんなに積むと自殺行為だし -- 2013-07-21 (日) 09:56:49
    • 自爆はするけどそれ以外だと現状最強だよ。MOD積まないと微妙なのはどの武器でも同じだし、この武器攻撃力異常だからハードルも低いでしょ。 -- 2013-07-21 (日) 11:09:45
    • 自爆するほど詰め寄られてるならそもそも別武器でやったらとっくに崩壊してると思う。下手くそで自爆してるなら慣れの問題 -- 2013-07-21 (日) 11:10:48
    • 自爆があるから強さこのままでもいいんじゃないか? と思ったのですよ。 他武器は弱点へのダメージ補正を大きくするとかして、うまく調整して欲しいな。 -- 2013-07-22 (月) 22:53:41
    • いくらなんでもダメージが高すぎるからなぁ… -- 2013-07-26 (金) 20:29:33
    • 性能このままにするなら自爆はダウンじゃなくて即死がいいかな、HP減ったら自爆回復とかせこいよね -- 2013-07-28 (日) 11:28:09
  • チャージのライトの色変えられる様にならないかな…あの電球みたいな色、見づらいし前が見づらくなるしで使い勝手がががが -- 2013-07-23 (火) 09:06:56
  • 現状、メインがOGRISかTORID、サブがACRIDが防衛で非常に安定するね。それで無理ならどの武器でも無理だわ -- 2013-07-23 (火) 11:17:11
    • まず弾数の問題からして オグかトリしかない -- 2013-07-23 (火) 14:46:25
      • 同じ弾薬ギアは1スロットにまとめられたら他武器でも十分活躍できるのにな… -- 2013-07-26 (金) 16:53:44
  • これってマルチショット意味ありますかね? -- 2013-07-25 (木) 00:08:51
    • コメントのログ読む癖付けたほうがいい。Ctrl+Fで検索出来るだろう。 -- 2013-07-25 (木) 00:32:28
  • なんか爆風でグリニア倒せないよね、直撃させないと。 -- 2013-07-26 (金) 19:45:26
    • こちらではグリニアナパームやヘビーガンナーも爆心付近なら倒せてはいたから気にならなかったけど、どうだろう -- 2013-07-26 (金) 20:26:58
  • 通常属性じゃ弱いと思ったが属性ダメぶっ飛んでるから普通に強いな -- 2013-07-28 (日) 21:31:38
  • 強すぎ。即刻ナフるべき -- 2013-07-29 (月) 00:52:27
  • グリニアが大の字で吹っ飛んでって笑ってしまった。強さも含めてネタ武器という位置づけなんじゃないかと思う今日この頃 -- 2013-07-29 (月) 13:33:45
  • 地球防衛軍クリアした事ある人ならかなり扱いやすい武器、あれのロケットランチャーに使い心地がすごく似てる。 -- 2013-07-29 (月) 22:43:51
  • 世間では弾薬変換MODwとやらが出たらしいが 俺には関係なかった -- 2013-07-30 (火) 07:18:42
  • 小栗使ってみたけどこれ確かにヤバイな・・・ライノや鳥なら自爆覚悟で近寄られてもぶっ放せるのが強みだね -- 2013-07-30 (火) 18:19:25
  • あれ、これ撃ち落された時の爆発ダメージ入ってるっぽい?さっきソロでコーパスと打ち合いしてたら空中で爆発して死んだ。 -- 2013-07-30 (火) 21:09:09
    • いつも近くで撃ち落れないかとびびりながら撃ってる -- 2013-07-30 (火) 22:47:16
    • ソロでやってた時、目の前で爆発した時はダメージ受けましたね -- 2013-08-01 (木) 07:47:10
  • これってレベル100越えのエンシェントとか一発で倒せるん? -- 2013-07-31 (水) 23:12:39
    • それなりに強化すれば倒せるよ。バスティーユやボルテックスで吸い寄せた敵はほぼ確殺 -- 2013-07-31 (水) 23:16:05
    • 耐性持ちも火力で押し殺せる 弾切れもしないから安泰 -- 2013-08-01 (木) 16:14:24
    • LV200相手じゃ無理だな かといって他の武器じゃ弾消費激しすぎて使えんし -- 2013-08-02 (金) 07:46:08
      • LV200が出てくる状況が今の仕様だと防衛高Waveでも早々無いから無問題。 -- 2013-08-02 (金) 09:14:23
  • したことないけど、対ボスでトリニティでリンクしながら密着撃ちすれば最強じゃね? -- 2013-08-01 (木) 21:52:35
  • この武器最大の欠点はクランに入らないと作れないこと…どこもいれてくれねぇよ -- 2013-08-01 (木) 22:38:39
    • 友達とクランかボッチでクランすればいいじゃん、10人までは材料かなり楽だし -- 2013-08-02 (金) 08:09:16
  • やっぱりこの武器でもカタリスト挿さないときつい? -- 2013-08-02 (金) 04:39:15
    • キツイけど、他の武器はもっとキツイ。 -- 2013-08-02 (金) 07:58:49
  • 何気にフロストと相性いいな かまくら越しなら自爆しないし -- 2013-08-03 (土) 19:27:11
    • ヴォーバンさんもいれば自爆範囲に敵が入ってこれない。自然と科学が合わさって最強に見える。 -- 2013-08-03 (土) 21:18:16
  • セレーション載せてるのにエンシェントに50とか、行って300くらいしかダメージ入ってくれません(:_;) -- 2013-08-04 (日) 00:17:20
    • 直撃させてんじゃね。バグ?っぽいのがけっこう頻発するからさせない方がいいよ。あとセレーションMAX積んでんの? -- 2013-08-04 (日) 00:42:21
      • 半分までしか。。。 頑張ってMaxにしてみます(;・∀・) -- 2013-08-04 (日) 01:49:27
    • エンシェント倒したいならセレーションだけじゃなく装甲貫通MODと火炎属性も挿すといいよ あと狙う時はエンシェントの足元付近の地面や壁狙うといい -- 2013-08-04 (日) 10:09:59
      • この人の言うとおり、エンシェンとはバグ云々関係なく足元狙わないと爆風が胴体ヒットの判定になってアーマーでダメージ減衰する。 -- 2013-08-04 (日) 11:59:00
  • 直撃させた場合の方が圧倒的にダメージが低くなるのは爆風ダメージが入らないからだろうなー速く直してほしい -- 2013-08-04 (日) 10:36:48
  • 爆風500に属性も乗るから高威力アーマー無視範囲攻撃みたいなもんだな やはりぶっ飛んでる -- 2013-08-05 (月) 11:19:27
    • 高威力範囲攻撃はいいとして、アーマー無視の要素は特にないはずだが。もしかしてエンシェントのアーマーのない部位に当てやすいからってこと? -- 2013-08-05 (月) 21:25:13
      • 時期的なものなのかもしれないけど、適当な事書く人が最近各所で多いから。レスしないで静観しておいたほうがいい。 -- 2013-08-05 (月) 21:39:47
      • いわゆる夏休みですね。wiki荒れやすい時期の象徴ですわ。 -- 2013-08-05 (月) 23:40:49
      • 爆風500に属性も乗るからって書いてあるし、MOD分の貫通の事を言ってるんだろう。 -- 2013-08-08 (木) 15:34:17
  • ソロで使うとすげー楽しいんだが、ラグ部屋に入ると理不尽な自爆に終始怯えることになるな -- 2013-08-05 (月) 22:54:17
  • 今日、ゴール地点でこれを自分に撃ってきたやつが自爆して死んでしまった。とっとと助けろという命令を送ってきたが、当然無視した。特性くらい把握して使えよなー。 -- 2013-08-06 (火) 16:53:54
    • それ多分遊んで撃っただけだと思う、ゴール地点で銃乱射するの好きだし -- 2013-08-06 (火) 17:01:10
    • 起動防衛で味方の背中に当てて(事故)10回くらい死んでる外人ならいたな。毎回MAGに当たった、VAUBANに当たった助けろ、とか言ってたけど、ジャンプしながら使うなり高台に陣取って動かないなり自爆しない工夫出来ない人は使うもんじゃないよな…。 -- 2013-08-06 (火) 18:17:10
    • そんな命令口調な奴いるかー?たすけてー(懇願)じゃないのか -- 2013-08-06 (火) 21:02:31
  • すまん、分かり辛かったかもしれん。その撃ってきたやつが道中で感染体の群れに向けて至近距離で撃ったらしく、死んじゃったんだよ。かなり離れた位置に一人で向かって行ってたから、間に合うかどうかと思ったんだけど、前述のとおり助からなかった。で、ゴール地点ではさすがにわかってるよね、撃たないよねと思っていたんだが。案の定遊びで撃ってきた。で、ちょっと何考えてるの、こいつとか思って、少し放置したのよ。そしたら、「you are idiot」とか「f○ck」とか言ってきてな。さすがに助ける気も起きないよ -- 2013-08-06 (火) 23:12:10
    • 遊びで撃ったんだから当然ノリで助けてくれると思ったんじゃないの?なににムカつくかは人それぞれだけどむかつくからなんかしてやったぜどうだざまみろってのをわざわざwiki -- 2013-08-07 (水) 00:05:03
      • で触れ回ってるのが餓鬼っぽいわ。夏休みか? -- 2013-08-07 (水) 00:05:17
    • いや助けろよ 嫌われるぞ -- 2013-08-08 (木) 01:35:31
    • 屁理屈こねて「僕わるくないもん」ってそんな感じだな。 -- 2013-08-08 (木) 02:43:35
    • 英語力が低すぎて悪ノリの雰囲気を捉える事が出来なかったんだな。アジアサーバーでどうぞ。 -- 2013-08-08 (木) 15:38:25
    • 自分はそのGAIJINが調子に乗りすぎたと思うっすね むしろ助けてくれなかったこの結果こそが話のネタになって良かったんじゃあないか -- 2013-08-13 (火) 05:18:03
  • OGRISのバリエーション砲として、榴弾じゃなくて徹甲弾とか、成形炸薬弾を撃つ武器が欲しいわ。 -- 2013-08-08 (木) 14:07:34
    • APFSDSを装填したOGRISとか使い道なさそうでロマン満載だな -- 2013-08-11 (日) 02:11:32
    • サーモバリック弾とかクラスター爆弾とか欲しいっすね(恍惚) -- 2013-08-14 (水) 06:32:46
    • 威力下がっても良いから、ボンバードみたいに多少の追尾性を追加して欲しいと思う。 -- 2013-08-19 (月) 20:53:32
      • 追尾したら弱点爆風やりにくすぎてごみくそだろ -- 2013-08-22 (木) 09:24:16
      • 下手すると狙ってる奴じゃなくて最寄の奴とかに反応して狙った場所飛んでかなくて本当粗大ゴミになりかねんぞ -- 2013-08-27 (火) 21:22:42
  • さり気なくチャージ時間が表示されるようになってるね -- 2013-08-12 (月) 06:45:20
  • Split Chamber乗るようになってない? -- 2013-08-13 (火) 12:48:41
    • 前からマルチショットは普通に乗ってたと思うけど -- 2013-08-14 (水) 02:33:32
  • そこの捕虜、俺の前に出るな -- 2013-08-17 (土) 13:39:16
  • 小栗旬 -- 2013-08-19 (月) 00:43:03
  • 1ミッションに2回はセンチネルに当たって自爆する -- 2013-08-21 (水) 23:52:46
    • 後ろに引きながら使うから…。防衛、起動防衛で高台陣取って一切動かないくらいの工夫はしようぜ。ソレ以外のミッションで自爆してるのはなんで持ってきたのかってレベル。 -- 2013-08-22 (木) 01:54:18
  • 自分が使ってるとそうでもないが、人が使ってると爆発の際画面が揺れるのが何気に嫌。 -- 2013-08-22 (木) 07:40:46
  • オグリス使いうぜー でも今日から俺もオグリス使い [heart] -- 2013-08-23 (金) 03:07:47
    • 当たり判定よくわからない当たらない!特にチャージャー!全然当たらんし、ダメージも1000だったり着弾から近いのに100だったりバラバラじゃないか! -- 2013-08-23 (金) 03:44:27
    • 雪山の防衛対象地面の四角いところの上にいるチャージャーに全然当たらない。 -- 2013-08-23 (金) 04:30:18
  • シュレッドとスピードトリガーで攻撃速度2枚刺ししたらチャージが快適になった。リロード速度・マガジン増量2種類も付けると、連射による制圧感がたまらなく気持ちよくなる。 -- 2013-08-23 (金) 06:53:37
  • エンシェントの足元に撃っても一撃で倒せるようなダメージ全然出ないんですけど・・・セレーションしか積んでないくらいじゃ弱いの?? -- 2013-08-23 (金) 16:48:26
    • 敵のレベルは40付近です。100くらいしか与えられない・・・他の雑魚も500ダメなんて出ないよ; -- 2013-08-23 (金) 18:15:02
    • 爆風ダメわかりやすく出すにはVAUBANのバスティーユを使って、エンシェントの影を撃ったらいいよ。 -- 2013-08-23 (金) 19:28:51
  • なんだかんだ言って、やはり敵の群れを吹き飛ばせるのは楽 -- 2013-08-29 (木) 21:15:13
  • オブジェクト貫通乗るようになったアアアァッ!! -- 2013-08-31 (土) 04:00:05
    • マジで?さっき使った幹事そんなことなかったんだけど -- 2013-08-31 (土) 05:29:14
    • エンシェントにぶつけて爆破しようと思ったらすりぬけて遥か後方で爆発したわ。でも貫通したときに微妙にダメあった -- 2013-08-31 (土) 06:43:23
      • 実弾はすり抜けたね。 -- 2013-08-31 (土) 11:20:48
      • でも爆風は貫通してるかわからないです。 -- 2013-08-31 (土) 11:21:24
  • サバイバルはこいつかトリッドさんだな。デコイおいてぶっぱする作業が楽 -- 2013-08-31 (土) 14:14:36
  • オブジェ貫通MOD二枚付けたけど、グリニアさんはどこ撃とうと稀にしかすり抜けてくれないという... -- 2013-08-31 (土) 19:26:08
    • 即着弾とかなり違うのね もしかして弾速遅いから余分に貫通距離を消費してるとか? -- 2013-09-01 (日) 22:37:02
      • グリニアの場合銃のオブジェ判定にロケット弾のデカイ判定が引っかかり易かったのが原因っぽい。なので腰から下に撃つと抜け易いが、近いと相変わらず抜けにくいのはロケット弾の初速及び弾速が関係ありそう。 一定距離空けば腰から上も抜けるみたい。 -- 2013-09-07 (土) 14:46:02
  • パンクチャー適用のおかげで、前衛を突き抜けて集団の真ん中で炸裂してくれるのでとても便利になった。近くても安心という副次効果も -- 2013-08-31 (土) 22:21:20
  • 地面撃ちで炸裂させようとすると地面(地表)をすり抜けて奈落に消えていくことも -- 2013-09-01 (日) 22:27:43
    • 地面は高確率ですり抜けて爆発が起きませんね。オブジェクト貫通は時と場合で良し悪しが分かれそう。高台から地面に撃ちこむシチュエーションが多いkappa筆頭に防衛系はあまり適していない、と感じました。 -- 2013-09-05 (木) 21:39:32
  • 別にリロードボタンでチャージキャンセルしてもリロードされなくね?ボタン押しっぱだとリーロドするけど、ちょん押しなら大丈夫なはず -- 2013-09-03 (火) 11:30:33
    • チャージのランプが実装される前に使ってたときはキャンセル時必ずリロってたから、もしそうなら変更されたんかね -- 2013-09-03 (火) 12:52:12
    • え、するでしょ -- 2013-09-04 (水) 23:35:22
    • 木主と同じようにうちでも押しっぱじゃなければリロなしでキャンセル可能です。 -- 2013-09-05 (木) 00:03:51
    • 試したけどダメだった・・・なんでええ -- 2013-09-09 (月) 00:23:12
      • 1個↑でできるって書いた者ですが、今回のパッチ後からできなくなりました・・・。リロキャンできないのも増えてるしリロード処理がちょっとずつ変わってるのかも。 -- 2013-09-09 (月) 00:26:21
  • シュレッド付けてOROKIN空間行ったんだが壁を突き抜けて行くもんだから攻撃が自由にできない。床狙いでも場所によっちゃ貫通するし、俺にはオブジェクト貫通OGRISは合わなかった。 -- 2013-09-07 (土) 13:46:21
    • オブジェクト貫通あるとより多くの敵をまとめて倒せるのに壁と床すり抜けるせいでOGRISの機能がフル発揮できないorz -- 2013-09-07 (土) 17:34:16
  • 一度チャージしたらその後ずっと光ってますね -- 2013-09-07 (土) 16:50:38
    • 点滅から点灯するってこと?もう書いてあるでしょ -- 2013-09-08 (日) 00:40:01
      • いえ。チャージ完了して点灯して、その後撃った後もずっと光ったままになります。バグでしょうか -- 2013-09-08 (日) 22:44:35
    • チャージした状態のままローリングするとそうなる -- 2013-09-09 (月) 00:21:54
    • 試してみましたが、ローリングしなくても普通に光ったままになりますね。恐らくバグです。 -- 2013-09-09 (月) 18:54:30
    • チャージ後ずっと光る現象、数日前に直ったね。うれしい -- 2013-09-15 (日) 12:36:36
  • さっきエリスのボス相手に撃ってたらボスの足元に売ったのに壁を挟んだ先にいるはずの雑魚にダメージが入ってたから爆風にもオブジェクト貫通載ってる模様 -- 2013-09-10 (火) 15:17:23
  • これに限らずだが、画面揺れは設定でOFFれんのかねえ?このwikiにもOFFれるというコメントだけはあるけど、やり方は載ってないよな。 -- 2013-09-15 (日) 17:27:46
  • TORIDが自爆できなくなって唯一の自傷武器になった 未強化でレイジ用に使うのもありか -- 2013-09-17 (火) 12:17:32
    • 威力調整して使ってるなぁ、TORIDより手っ取り早いけど事故りそうで怖い -- 2013-09-17 (火) 13:23:45
  • OGRISYUN・・・・・・なんでもない -- 2013-09-17 (火) 13:19:26
    • あっ・・・ -- 2013-09-17 (火) 17:11:45
  • これってマルチショットつけたら二発出てる? -- 2013-09-17 (火) 22:55:26
    • コメントページで検索すれば分かるよ -- 2013-09-17 (火) 23:10:39
  • 装甲貫通する? -- 2013-09-18 (水) 10:40:58
    • もしOBJ貫通のことが聞きたいのならログ参照するといろいろ書いてある -- 2013-09-18 (水) 16:10:33
  • mod付けれないけどバグ? -- 2013-09-18 (水) 11:21:31
  • ここぞという時にミサイル破壊されると腹立つというかむなしい気分になる -- 2013-09-19 (木) 12:59:18
  • やっぱり弾数540は根本的におかしい -- 2013-09-21 (土) 21:29:23
    • 使ってる弾はブラトンのそれと同じだけどマガジン内部で化学変化でも起こしてるんだろう。 -- 2013-10-05 (土) 13:59:41
  • 爆風に貫通効いてるん? -- 2013-09-23 (月) 15:05:31
    • エリスのボスを入口部分に引っ掛けて爆破してたら壁挟んでて当たらないはずの位置のエンシェントにダメージ入ってたから爆風にもオブジェクト貫通のってるかと -- 2013-09-30 (月) 12:38:38
  • Firestorm使用者の感想が待たれるな・・・自爆がはかどるのかな・・・ -- 2013-09-29 (日) 21:29:38
    • 壁と向き合ってウェイポイント出してまっすぐ撃った状態で自爆範囲が8mが9mに伸びたよ -- 2013-09-29 (日) 22:05:25
    • 危険すぎて防衛以外じゃ使えない -- 2013-09-30 (月) 11:44:41
    • Maxまで上げて使ってみた、体感的だけどぎりぎり爆風が届かないと思った敵にも、ダメージが入るようになった。ただダメージ系のどれかか攻撃速度を削らないといけないから、伸び率を考えると無理に付ける必要はないと感じタ。課金でもいいからMOD枠増やしたい。 -- 2013-10-01 (火) 02:46:38
      • そこでフォーマ8枚刺しですよ -- 2013-10-13 (日) 13:03:03
      • セレーション ピアシングヒット スピードトリガー ファイアストーム スプリットチャンバー ファストハンド カタリスト挿してファストハンド以外ランク最大にしてるけどこれでも十分強いからいいかもしれない。属性載せられないのが辛いところだ -- 2013-10-27 (日) 14:39:22
  • Vaubanのvortexで吸い込んだときにogris(あとサンダーボルトもかな)撃ち込んだら即死だったのが無くなってる?気のせいかな。 -- 2013-10-12 (土) 14:39:57
    • ラグドール関連は全部修正された -- 2013-10-12 (土) 14:42:33
  • 確実ではないけどオブジェ貫通で最初に触れた敵で爆発、貫通先の壁でも爆発するようになってる。最初は弾だけで死ぬ場合爆発しないのかな。 -- 2013-10-15 (火) 06:40:15
    • 気になったんでShredだけ付けて、トリのWoLで硬くしたグリニア兵とかで調べてみた。弾頭が触れたダメージで倒せない→爆発せずそのまま貫通し続ける。触れたダメージで倒せる→貫通せずに爆発、弾頭消滅。って感じだった。何度かやったけど爆発して貫通先でさらに爆発は起きなかった。 -- 2013-10-15 (火) 21:21:57
    • マルチショットの片方だけが先に爆発したんじゃね -- 2013-10-15 (火) 21:36:24
  • 二次ダメージについてお前は知るべきだ、使うなよとA語圏の方から指摘されましたが、爆風って味方には影響しないよね?見ずらくなるからかな?ソロ以外は使わないほうがいい? -- 2013-10-16 (水) 09:25:44
    • グリニアのドラムに引火したからでは? -- 2013-10-16 (水) 11:56:06
      • なるほど。どもです。 -- 2013-10-16 (水) 12:01:45
    • もし味方の近くに撃っていたのであれば爆風や画面揺れが邪魔だったのかも -- 2013-10-16 (水) 13:11:19
      • もしそうなら自重せずに使って苦情はフォーラムへ、で修正して貰った方が皆ハッピー -- 2013-10-16 (水) 13:44:46
  • マルチショット -- 2013-10-18 (金) 04:35:49
    • マルチショットがなにか? -- 2013-10-20 (日) 18:51:37
  • 貫通付けると微妙に使い難いな 床に撃ったらすり抜けたり -- 2013-10-22 (火) 23:25:31
    • 当たるかどうか若干不安定になるね。ドア越しに始末出来たり便利な点もあるんだけど -- 2013-10-26 (土) 15:41:02
    • 今は知らんが2ヶ月程前にシュレッド付けた時はVOIDの壁をとことん突き抜けて困った、天井もダメで敵に迫られるとかなり危なくなって以降この武器には合わないと理解した。 -- 2013-10-31 (木) 05:26:48
      • 「ロケット弾だし貫通しないだろ?連射速度だけいただこうかな」ってシュレッド付けてたけど、ボイドでやたら不発が発生するのはそのせいだったのか・・・今も -- 2013-11-03 (日) 23:31:29
    • 1.2mだと広すぎるから0.6mにすると快適 -- 2013-11-09 (土) 18:13:10
  • ヘビカリ付けても何とか使えるな 多少ずれても爆風当たるし -- 2013-10-28 (月) 16:36:07
    • 自傷戦法使わない限りブレは怖すぎるわ -- 2013-11-04 (月) 19:35:55
    • あんまり遠くだと明後日の方向に飛ぶから困る -- 2013-11-06 (水) 11:11:16
  • 敵をまとめて殺るという点では完全にTORIDに株を持ってかれた感じ。自爆という点でもTORIDに軍配が上がってる。自爆ダメージを改善して欲しい所。 -- 2013-11-14 (木) 20:17:27
    • あれ?TORIDの自爆ダメって戻ったっけ? あと、纏めての火力もVAUBANでならまだしもそれ以外だと動かれちゃったりで少々物足りないような…>TORID -- 2013-11-14 (木) 21:11:10
    • TORIDじゃなくIGNISに持って行かれてない?TORIDとか全然見かけない -- 2013-11-14 (木) 21:12:56
      • 確かに。IGNISが強化されてヘビカリも出て、完全に持ってかれてるな。てかTORIDより見ない気が・・・ -- 2013-11-16 (土) 03:33:19
    • 最近のOGRIS使いは自爆死してる印象しかないし自爆無くしていいと思う -- 2013-11-16 (土) 08:54:15
      • 自爆するから楽しいん -- 2013-11-19 (火) 10:25:18
      • 最近低品質回線のホスト多くて敵がワープしてきて自爆ボーンってのはよくある 最大の敵はラグ -- 2013-11-20 (水) 13:09:27
      • 味方に撃たれても問題ないからって平気で射線遮る人も多いしな。武器に関係なく射線遮らないようにして欲しい -- 2013-11-20 (水) 14:03:46
      • ↑それはOGRIS使いの方が近距離(自爆範囲)の味方の斜線を遮らない立ち回りするべきだと思う -- 2013-11-20 (水) 18:04:49
      • アジアだとラグが酷いの多いからな…目の前に足ばたばたのグリニアが現れて自爆したり酷いと何もないのに撃った瞬間死んだり。プルで引っ張られた敵が急に立ち上がってドカンもあるし… -- 2013-11-21 (木) 03:18:44
      • ラグいときはもうあきらめてセカンダリかフレームの範囲スキル使ってる -- 2013-11-24 (日) 22:49:35
  • 足元にマラカスが二本落ちててなんじゃこりゃと思ったら不発弾だった -- 2013-11-20 (水) 08:10:55
  • 爆発と放射能のコンボで気分は核弾頭 -- 2013-11-21 (木) 18:17:28
    • 火や氷乗っけても爆発と混ざらないんだな。これは特殊な武器だ -- 2013-11-23 (土) 17:55:27
      • 武器に最初から備わっている属性は複合属性作って初めて混ざるね。OGRISだ火氷乗せると加算される -- 2013-11-24 (日) 18:10:07
  • オブジェクト貫通つけても敵を貫通しなくなってるな -- 2013-11-21 (木) 21:00:55
    • チャージャーとかに撃って貫通するのを確認したぞ、敵の分厚い部分にあたっただけじゃないか? -- 2013-11-24 (日) 23:09:55
  • 爆発150だけって物凄く弱体してないか -- 2013-11-22 (金) 13:27:21
    • 直撃の表記だと思う 実質変わってないでしょ -- 2013-11-22 (金) 15:58:34
      • lv20~30クラスなら軽々爆発1000ダメ越えるし別に前と大して変わってないな、 -- 2013-11-22 (金) 16:40:42
  • 今までの廚武器がゴミになるって事か・・・ -- 2013-11-22 (金) 15:04:00
  • 貫通付けれないとなると高LVじゃカスダメなのか -- 2013-11-23 (土) 17:24:48
    • 腐食付ければ良いだけじゃね -- 2013-11-23 (土) 17:35:37
  • 爆風に異常乗る? -- 2013-11-26 (火) 09:14:51
    • 氷だけ乗っけて、爆風を当てる様に撃ってたけど、異常乗らないっぽい あくまで体感だけど -- 2013-11-26 (火) 23:09:48
    • てか、直撃には属性MODの乗るけど、爆風には乗らないみたい セレは直撃・爆風どっちにも乗るんだけどね -- 2013-11-27 (水) 00:44:53
  • OGRISに電気 氷 炎 毒って付けたら爆発 ガス 磁気になるな -- 2013-11-26 (火) 16:58:48
    • 最初に爆発作らなけりゃいいわけだな。面白い。相性も優秀だし、本文に入れとく。 -- 2013-11-27 (水) 13:33:40
    • 磁気ガス爆発って3回言ってみろよー(早口言葉風 -- 2013-11-27 (水) 14:54:41
  • 感染体耐久とかワラワラ出てくるとこもってくと楽しいね。3000近く出るのがひゃっほい -- 2013-11-27 (水) 05:39:47
  • 高レベル相手にだと爆風に属性が乗らないんは痛いなぁ、金星のコーパス相手に撃っても爆心地より少し離れてるとシールドしか削れない時がたまにある -- 2013-11-27 (水) 08:53:44
    • T3防衛に持ってったけど、ランサーは何発か撃ち込んで倒せるけど、クルーマンのシールドにはダメ入れ難いからきつかった -- 2013-11-27 (水) 15:04:08
  • 威力の調整の前に所持弾数をなんとかして欲しかった -- 2013-11-27 (水) 12:54:21
    • スナイパー弾薬にしてほしかったのか -- 2013-11-27 (水) 12:57:00
      • 正直、MITERと使用弾薬が逆だと思う -- 2013-11-28 (木) 17:21:52
  • コーパスの足元に撃ち込むとヘッドショット判定になって爆風ダメ10分の1にされてる気がするんだけど、グリニアの足元だとダメ2倍だし 後ろの足元だと体に爆風ダメが入ってるみたい -- 2013-11-27 (水) 14:56:31
    • クルーマンのはVOIDのとコーパステック、グリニアは水星のランサーに撃ち込んだだけだから、確実には言えんけど -- 2013-11-27 (水) 14:59:49
  • ランサー正面から盾撃つと真後ろはダメージカットなんてことも有るなぁ -- 2013-11-27 (水) 15:24:24
  • warframe始める前からずっと気になってて今日やっと完成。warframeが3倍楽しくなった -- 2013-11-28 (木) 20:26:26
  • こいつに更に爆発属性つけたらどうなるの? 爆風の火力まで変わるかな -- 2013-11-29 (金) 00:00:52
    • 試してみれば分かると思うけど、爆発つけた所で直撃150ダメージの部分しか上がらず、爆風500ダメージの部分は属性MODでは変わらない -- 2013-11-29 (金) 02:26:31
      • 試したらマジだった 結局のところ爆風の強化にはSerration以外のMOD効果は期待できないってとこか -- 2013-11-29 (金) 11:21:12
  • レベル40付近の敵は体力有りすぎてエンシェント相手にノバのモレキュかけた後に撃って7000×2ダメ出しても仕留めること出来ないから辛い… -- 2013-11-29 (金) 15:39:11
  • serration付けてないとはいえクルーマンに直撃させてもダメージが37しか入らない事結構あるからコーパス相手には正直使えない -- 2013-11-30 (土) 12:59:06
    • 基礎ダメージアップ付けないで使える武器なんてどこにもねーよw -- 2013-11-30 (土) 13:11:10
      • まあそうだけどねw -- 2013-11-30 (土) 14:27:09
    • 恐らくそれは爆発がヘッドショット判定になってるから、相手の後ろ撃つようにすれば375ダメージ入るよ。セレーションMAXつければ994ダメージだか出るけど -- 2013-12-01 (日) 01:50:17
      • 相手の前方180度ぐらいで爆発させると、セレーションMAXつけてもヘッドショット判定になって99ダメージしか入らないけど -- 2013-12-01 (日) 01:51:38
      • ×爆発 ◯爆風 -- 2013-12-01 (日) 14:33:20
  • 爆発(既存)・ガス・磁気の三種で敵を選ばない万能カスタム! 相変わらずOGRIS恐ろしい… -- 2013-12-01 (日) 13:17:09
    • セレマルチFirestorm4属性攻速の全部MAX乗せで落ち着いた 他に何かおススメの構成あったら教えて欲しいです -- 2013-12-01 (日) 13:34:47
      • マルチショットの自爆なくなったのか 吉報だ -- 2013-12-01 (日) 18:00:19
      • NOVA実装した頃からマルチ詰んで使ってたけど自爆したことないな たまたま自爆してないだけだったらすまん -- 2013-12-03 (火) 13:02:46
  • 爆風に属性乗らないのは仕様かバグかわからんが、それ抜きでもまだまだ強いなあ。SOMAさんに浮気しそうだけど、まだ使ってみるか。 -- 2013-12-04 (水) 18:58:55
  • 感染防衛これのおかげでかなり自分は楽になったw -- 2013-12-05 (木) 06:04:31
  • 普通に爆風が地形貫通するな -- 2013-12-06 (金) 18:04:31
    • フロストのかまくらも貫通するのね。 ……これって使いようによってはかまくらを小さくしてトラップとして活躍できるんじゃない? -- 2013-12-06 (金) 18:23:25
  • 爆風に属性乗らないなら属性MOD付けなくていいか といっても他に付ける物が無いが -- 2013-12-09 (月) 19:42:45
  • これ使ってる人の目の前に割ってはいるの好き -- 2013-12-09 (月) 20:10:22
    • 空気読めない奴にはそうしましょうね(ゲス顔) -- 2013-12-10 (火) 12:45:24
  • しかし高LVじゃ前みたく無双できないな -- 2013-12-10 (火) 14:42:49
    • 弾持ちはいいよ -- 2013-12-10 (火) 14:48:23
  • 正直今のこいつは劣化スナイパーと言わざるを得ない もしくはクリティカルでない代わりに100%サンボル発動する弓。 -- 2013-12-10 (火) 14:55:12
    • 絶望的な弓と違って、対感染でかなり輝ける。 高lvになった時は諦めよう……。 -- 2013-12-10 (火) 14:58:13
  • ファイアストーム付けると相変わらず即死なのは変わって無いんだぜ!! -- 2013-12-10 (火) 14:57:46
  • 爆風に属性MOD乗らないのは公式も把握してるみたいだから、修正待ちね -- 2013-12-10 (火) 18:04:16
    • 修正されるといいなあ。現状ただのロマン武器だから・・・ -- 2013-12-11 (水) 14:55:12
    • 爆発のダメージは元々デカいから、MODの効果が乗ったら一気にまた最強武器になりそうだな クリ出ないとしても万ダメージ出せそう -- 2013-12-11 (水) 19:24:00
      • 既にクリHSが乗ってるような数字だしな -- 2013-12-11 (水) 19:47:37
      • 今ですら4000とかでるしなあ -- 2013-12-11 (水) 19:49:54
      • バランス考えると爆風ダメージを下げないととんでもないことになるよね……単純に属性が4つで4000が360%up。自爆したら確実に弾け飛ぶ……。 -- 2013-12-11 (水) 20:02:46
  • 本日の修正でOGRISが返り咲いた。 -- 2013-12-12 (木) 14:03:16
    • 敵の耐性も変更されたから、磁気ガス爆発ができるオグリスはコーパスに対して強いんじゃない? -- 2013-12-12 (木) 14:48:06
  • ヘビカリ込だけど15kとかいうとんでもない数字が -- 2013-12-12 (木) 16:44:15
    • マルチでもうそれが1個出てるんやで…… -- 2013-12-12 (木) 17:27:51
  • 感染相手にだけど一発7k前後ってところかな。ソロで防衛20余裕だった。敵のレベルは60前後。相手の耐性とかクリがとかってレベルじゃない・・・。 -- 2013-12-12 (木) 17:48:00
    • 感染防衛が出る条件ってランダム? -- 2013-12-12 (木) 18:07:17
  • 狂武器が誕生しました。 -- 2013-12-12 (木) 18:04:16
    • 再びトリが荒ぶる予感。 -- 2013-12-12 (木) 18:42:05
  • Shredの効果かわからないけど、爆風も壁貫通するようになってるね -- 2013-12-12 (木) 18:05:45
    • それは11.0.0からですね、敵味方両方に適用されてます。おかげでラプターの鬼追尾ミサイルは中央のガラスのドームでは回避できない。 -- 2013-12-12 (木) 18:28:58
      • 確かshred登場したあたりからずっと愛用してたんだけど、柵や階段や扉越しに爆風があたってたぞ? -- 2013-12-12 (木) 18:37:12
  • 10000オーバーの自爆にTENNOが耐えられる筈もなく、より危険物になった。 -- 2013-12-12 (木) 18:25:47
    • 自爆のダメージは1/10くらいじゃないかな?敵に4000でるの自爆しても400~500で済んでるし -- 2013-12-12 (木) 18:36:15
      • 15k*2とか出るんやで… 1/10でも耐えん -- 2013-12-12 (木) 18:54:43
      • RHINO「うぉおお、威力特化Roarでダメージ2倍だぁ!」 -- 2013-12-12 (木) 19:13:03
    • ちょっと爆風かすっただけでも床にキスするからFirestormなんて載せらんねえ -- 2013-12-12 (木) 19:04:29
  • 足元に撃つとお手軽に味方の蘇生回数の実績増やせるよ。やったね -- 2013-12-12 (木) 19:09:53
  • 今日のアプデの内容を反映しといた。 -- 2013-12-12 (木) 19:26:34
  • まだ試してないが要するにカタリストとフォーマと育成時間を消費させる次のNerf予定武器はこれか。あっちにまで飛び火しそうだなぁ -- 2013-12-12 (木) 19:32:53
  • とんでもない武器になったなぁ。ぶっちゃけ新耐性とか考慮しなくていいレベル。デフォで爆発込だから、磁気+ガスで万能だなこの子。 -- 2013-12-12 (木) 21:54:17
  • ライノ兄貴以外で使うのは危険すぎる -- 2013-12-12 (木) 22:23:06
    • それはトリの間違いでは。 兄貴ですら一瞬で -- 2013-12-12 (木) 22:39:10
    • 何でもいいがほんともう少しなんとかしろよ、そこらじゅうで転がりすぎだろ -- 2013-12-13 (金) 03:52:35
  • 一時期感染防衛で使用者多かった強武器だけどエンシェントも大した脅威では無くなった今、自爆者多数の完全時代遅れな武器になったな -- 2013-12-13 (金) 05:28:15
    • なに言っTENNOこの人 -- 2013-12-13 (金) 16:45:05
      • 使ったこと無くてエンシェント対策の武器だと思い込んじゃったんじゃね。持ってる人がxini防衛に集まりがちだったし。 -- 2013-12-13 (金) 16:48:32
    • ペン太くんに比べたらこっちの方が自爆死する奴は少ないな。あっちは跳ね返ってとんでもないとこに転がって行くからなあ… -- 2013-12-13 (金) 16:50:59
      • PENTAは威力あまり上げなければ使い勝手いいんだけど上げるだけ上げると自爆が酷くて使えたもんじゃないね。 -- 2013-12-13 (金) 19:07:43
      • PENTAはなんかこう個人的にはイマイチかなあ。使っててすごい楽しいけど、痒いところに手が届かないって感じだった。常に弾道見てなきゃいけないってのも面倒だしな。実用できるのは鳥ぐらいじゃないかな。 -- 2013-12-13 (金) 19:17:52
      • ペンタは乱戦で使うとやべぇ事になるもんな、床ぺろ祭りに発展するその点弾道が素直な小栗さんは堅実だ -- 2013-12-14 (土) 08:26:14
    • 翻訳:一時期は感染体防衛で使用者が多かった強武器の1つだが、Damage2.0でアーマー削除・属性耐性等が出来たことによりOGRISを使う必然性は無くなり、自爆というリスクが高いだけの時代遅れな武器になった -- 2013-12-14 (土) 12:19:29
  • 色々考えるのが面倒になったから、トリニティでこいつの爆発腐食でぶっぱなすスタイルにしました -- 2013-12-13 (金) 20:57:36
    • まるで狙ったようにほんといいタイミングで強化きたよな。火力か無敵か、どっちに修正はいるかなー?両方かなー? -- 2013-12-13 (金) 21:08:51
      • トリは最終的に完全無敵は外すって言われてたような。一時期あった体力だけ無敵になりそう -- 2013-12-14 (土) 12:36:45
    • トリならFire Stormもアリだ。星系マップならダメージガン盛りにしないでもオーバーキルだしな。 -- 2013-12-13 (金) 21:51:29
  • 15kダメージとかよく出るなぁ…自分の構成だと5k6kで精一杯だ。良ければ皆のMOD構成を教えて欲しい -- 2013-12-15 (日) 00:51:03
    • まず、フォーマを七個用意します、次にrを四つ、-を三つ極性を付加します。あとはMODを揃えるだけです。真面目にここまですれば15k×2 -- 2013-12-15 (日) 01:04:24
  • 味方が急に前に出て自爆したらそいつ含めて隣の奴と計3名同時に死亡したんだがもしかして属性の範囲とか味方巻き込んでる? -- 2013-12-15 (日) 06:44:33
    • このゲームにフレンドリーファイヤーはないはずだが、ラグくてvortexで味方を吸い込むみたいになにかしらの不具合だったんじゃないのか? -- 2013-12-15 (日) 11:44:55
    • コパ防衛にて同じ事態に遭遇 かなり低レベ帯だったから全滅でビビったw -- 2013-12-15 (日) 13:19:58
    • 非ホスト時にラグいと敵味方の判定がおかしくなるなこのゲーム -- 2013-12-15 (日) 15:20:41
    • Cyathで面倒臭がって防衛対象に打ち込みまくってたら敵だけじゃなくて防衛対象が一撃死したこともあったな -- 2013-12-15 (日) 18:00:14
    • 遭遇したことないけど実際ラグでありえる事態ならかなりゴミ武器じゃん -- 2013-12-15 (日) 19:34:56
      • ゴミ武器って言い方はないと思うが・・・ -- 2013-12-15 (日) 22:13:38
      • フォーマ7個指してT3D行ってこいよ。感動するぜ? -- 2013-12-15 (日) 22:16:44
      • 味方が巻き込む可能性の話なのにTD3で感動も糞もないでしょ?んなこと自慢げに言われてもね・・そして感動するのは初心者だけでしょ -- 2013-12-15 (日) 23:08:16
      • 味方を巻き込む可能性?FFがあるゲームじゃないのにそんな可能性がああるならそもそも運営に報告しろって話だろ。なのにラグホストのせいかもしれんのにゴミ武器って言い出したやつはどうなるんだよ -- 2013-12-15 (日) 23:12:42
      • どうなるも何もゴミ武器なんて言葉のあやみたいなもんだろ?いちいち反応すんなよ -- 2013-12-15 (日) 23:22:58
      • ゴミ武器じゃなくて糞武器って言ってたら通じてそうな気がした -- 2013-12-15 (日) 23:40:44
      • わろた -- 2013-12-15 (日) 23:41:31
      • ゴミとかクソとか反感買いやすい汚い言葉を使うのを控えろって話だよ -- 2013-12-16 (月) 00:43:18
      • スルーって言葉を覚えろよって話だよ、とか言ってみる -- 2013-12-16 (月) 01:11:40
      • わざわざ好きな人が多いと思われるここで、ゴミ武器なんて言えば反感買うのは当たり前だろう。っていうか馬鹿 -- 2013-12-16 (月) 01:31:36
  • 小栗旬って呼ぶのは俺だけじゃないはず -- 2013-12-15 (日) 14:30:58
    • 皆連想すると思うよ。俺はオグリッシュ -- 2013-12-15 (日) 23:19:01
    • 小栗旬っていう奴はもぐりっす -- 2013-12-16 (月) 11:43:01
    • OGRSYN? -- 2013-12-20 (金) 14:15:40
  • rank7のヘビカリ付けてみたけど弾がズレまくってダメだわ。せっかく極性4つ✓にしたのに・・・shredに戻すか。セレ、マルチ、連射2つ、磁気とガスでも10k台行ける? -- 2013-12-17 (火) 14:16:23
  • マルチショットとヘビカリつけてると、二つの弾が別々のとこに行って逆にちらばってる敵をキルできるので便利な時もあるよ -- 2013-12-17 (火) 14:28:44
    • 精度の下がった弾は発射した瞬間から軸がぶれてるから、混戦時や建物の影とかから体出して撃つ時注意ね。射線とおってるつもりが至近距離で大爆発とかよくあるから・・・MOB貫通積めば多少はマシになるけど。 -- 2013-12-17 (火) 16:09:03
      • OGRIS持ちがやたら自爆で床ペロしてるのはそれか -- 2014-01-03 (金) 07:24:28
    • ライノでスキン飛ばされまくったわ。mod積み込んでたら即死だったんだろうか・・・エイムしててもズレまくるしヘビカリは無理して付けない方がいいな。0距離で撃てるトリ専用だね -- 2013-12-18 (水) 01:34:21
  • 味方に爆風入るの何とかしてほしいなぁ トリの無敵状態じゃないと使えない -- 2013-12-18 (水) 12:02:16
  • んー何差し込めば一番威力あがるんだこのミサラン -- 2013-12-19 (木) 14:45:25
    • damage2.0を見てごらん。敵に合わせるのが一番 -- 2013-12-19 (木) 23:36:55
  • アーセナルの表示で爆発が7600ってなってるんだけど、爆風威力込で表示されるようになった? -- 2013-12-21 (土) 01:20:49
    • なったよ -- 2013-12-21 (土) 09:57:26
  • クラン俺一人だったから完成するのに苦労した... まぁこの苦労に似合わない性能だが。 -- 2013-12-22 (日) 14:12:46
    • もしかして「見合わない」 -- 2013-12-22 (日) 22:16:54
  • NOVAのモレキュを載せた上で感染体に撃ったら白50kとかいうダメージが出たのだが・・・ -- 2013-12-22 (日) 19:33:20
    • 50000? さすがに一桁少ないだろ? -- 2013-12-25 (水) 17:37:53
      • 50万ダメージってどんなMOD構成? 教えてください。 -- 2013-12-25 (水) 17:49:42
      • 6桁台ってことでしょ -- 2013-12-26 (木) 03:25:01
      • 俺6桁台いけない…一応カタ、フォーマ rx3+ -の計4つでセレ(10)、マルチMAX、ST MAX、Shred MAXであとは複合と単属なんですけど、アドバイスよければください。 -- 2013-12-26 (木) 04:42:36
      • kは基礎となる単位の1000倍だろ。50kって言ってるのになんで突然6桁でしょとか500kまで飛躍してんだよ。500kとかモレキュラからのドロップへの一斉射撃でもきついわ。OGRISで出せるわけねーよ。 -- 2013-12-26 (木) 11:55:33
      • 「50000? さすがに一桁少ないだろ?」って書いてるヤツのことを言ってるんだと -- 2013-12-26 (木) 16:42:15
      • リーパーならタイミング合わせれば6桁ダメージいけるんじゃないかな -- 2013-12-26 (木) 16:59:51
      • SonarとRoarも追加すればいいんじゃないかな。今ならEMBERもいいのかね。ANYOさんは今でも凄いんだろうか -- 2013-12-26 (木) 18:43:24
    • 50kは5万だよ。モレキュ有りでHS判定出るといくよ。単発で万ダメージはセレヘビカリ各種属性はMAX前提だけど。 -- 2013-12-26 (木) 11:33:13
      • ツリーちゃんと見ろ -- 2013-12-26 (木) 11:40:34
      • え?ツリーの50万ダメージの話?50万とかそもそもこの木主は一言も言ってないよ?50k(5万)が出たっていうからこういう風にすると実際にでるよってコメしただけですよ。 -- 2013-12-26 (木) 11:45:37
      • 木主じゃなくて 「50000? さすがに一桁少ないだろ?」って書いてるヤツにMOD構成教えてって言ってるんだと思うよ -- 2013-12-26 (木) 16:39:27
    • いい感じに混乱してきたな。日本語力検定試験が始まった -- 2013-12-26 (木) 13:02:04
      • 50000で一桁少なくない?ってどういうこっちゃって話だな。500000も出る武器あったら確実にnerfだわ…。 -- 2013-12-26 (木) 13:39:15
      • これって「50kも出るはずない、もう1桁少ないはずだ」という意味なんじゃ…… -- 2013-12-26 (木) 19:13:43
      • ↑つまり単純にコメした人がMOD育ってないって話だな。モレキュラあったらコパクルーはともかく、感染体にはHSで出せる。 -- 2013-12-26 (木) 19:57:49
      • ↑本当に50000出るって事でFA? -- 2013-12-26 (木) 23:58:27
      • 未完成PENTAでモレ無し100k近く出てたしOGRISでも6桁出るんじゃね。500kも出そうな予感 -- 2013-12-28 (土) 12:28:28
    • いまんとこ40代のエインシェントに12500が最高かな。 -- 2014-01-10 (金) 17:23:48
  • これもっと強くてもいいだろ。自爆ダメもあるのに威力低すぎ -- 2013-12-26 (木) 11:17:14
    • と思ったらクルーマンにHS扱いになってただけだった。すまない。MOAには3000くらいいくのにクルーマンには300くらいでびっくり -- 2013-12-26 (木) 11:38:03
  • オブジェクト貫通で直撃ダメージがなくなってる?貫通してそのまんま飛んでくんだけど... -- 2013-12-26 (木) 19:01:31
    • 追記・も一回試してみたら星系の敵はダメージが出るんだけどVOIDの敵はとかは出なかった。 -- 2013-12-26 (木) 19:15:21
  • ファイアストーム入手したからOGRIS ACRIDの二強時代ぶりに引っ張り出したけどびっくりするほど範囲広くなるね。当時無駄に8個フォーマ突っ込んで枠埋めたせいで属性とコストが死んでるから今度は極性消さなきゃ…。 -- 2013-12-28 (土) 11:25:27
  • 今までShredつけてたけど安定しないんで外したら扱いやすくなってワロ -- 2013-12-31 (火) 13:29:48
  • ペン太に負けるね。総合的にみて。 -- 2014-01-04 (土) 01:58:46
    • それなんだよなあ クラン武器では数少ない強武器を上回るのがマーケットの武器として出てくるのが本当に辛い 威力はまだOGRISの方が高いけど、使いやすさが違うよなあ -- 2014-01-04 (土) 02:56:40
    • コーパス製のクラン武器多いけどやっぱPENTAもそっちで出したほうがよかったよナー -- 2014-01-04 (土) 02:59:59
  • こいつとVAUBANおじさんならソロでODD35まで行けるお!めんどくさくなって止めたけど、余裕で40までいけそうな希ガス -- 2014-01-10 (金) 17:22:00
    • フォーマ5個さしたOGRISでも40くらいでエンシェントヒーラーが一撃で沈まなくなるからきつかった、アビリティは全く使ってなかったから併用していけばまだまだ行けそうだけど -- 2014-01-10 (金) 17:29:09
      • 爆発1625 放射線2925 感染2925でやってるけど、余裕っすよ フォーマは4つかな -- 2014-01-11 (土) 00:11:38
  • 冷3099 爆発3444 腐8265 あの世へのお供にたのもしい -- 2014-01-12 (日) 23:48:59
    • どんなMOD入れてるのか教えて貰いたいわwww -- 2014-01-14 (火) 09:34:36
      • セレーションとスプリットチャンバーとヘビーキャリバーと・・・属性ガン積みなのかな -- 2014-01-16 (木) 17:57:32
      • 木主じゃないけどセレ、マルチ、毒2枚の腐食と氷これだけで上の数字になるよ。  -- 2014-01-16 (木) 18:41:17
  • 爆風を駆使して使用すると命中精度だだ下がりになりましたね -- 2014-01-15 (水) 00:19:14
    • なに言っTENNO -- 2014-01-16 (木) 18:00:12
    • なに言っTENNO -- 2014-01-16 (木) 18:00:13
      • 普通に考えて、直撃以外だと外したことになるから功績の命中精度がダダ下がりになるってことだろ…。 -- 2014-01-16 (木) 18:40:43
  • これ使って感染体かなりむずかしいんだけどみんなどうやって自爆しないで倒しTenno -- 2014-01-17 (金) 23:25:31
    • 防衛:高台から撃つ、他:使わない -- 2014-01-18 (土) 00:04:13
    • そもそも防衛以外で持ち出すのが間違いだったか、ありがとうTenno -- 2014-01-18 (土) 00:17:53
    • TRINITYでブレスとリンクかけて自爆上等で使うって手もある -- 2014-01-18 (土) 00:40:58
    • それやってたんだけど気を抜いてるとブレッシング切れるタイミング忘れて自爆しちゃうってのがあって性に合わなかった -- 2014-01-18 (土) 01:02:46
    • 気合で引き撃ち運用してるが爆発物スキーでもない限り絶対おすすめしない、禿げ上がる -- 2014-01-18 (土) 01:41:02
    • ボーヴァンさんの、トランポリンで空爆するのが楽しいよ。天井低かったら足止めするしかないけど。 -- 2014-01-25 (土) 16:45:38
  • 爆発18000 腐食9700 敵が消えますよw -- 2014-01-23 (木) 03:29:55
    • ぜひMOD構成を教えていただきたい -- 2014-01-25 (土) 15:09:15
      • 試してみた。『爆発17680+腐食9360』 セレ(165%),ヘビカリ(135%),マルチ火冷電毒(各90%),wildfire火(60%) あとヘビカリが2段階あがれば・・? -- 2014-03-01 (土) 09:49:43
    • 火2より毒2のほうが強そう。両方5桁になるしw -- 2014-01-25 (土) 15:54:20
    • 恐ろしいぞ……MODの組み合わせで凄まじいものができるんだな -- 2014-01-27 (月) 10:29:16
  • 結局こいつとPENTAはどっちがいいの? -- 2014-02-01 (土) 18:17:32
    • どっちもなにも、使いやすいと思う方を使うのが良い -- 2014-02-02 (日) 07:13:55
    • 運用方が違うから、どっちがいいかと訊かれれば、それぞれ長所と短所があるとしか。爆発系は1発で殺せるかどうかが重要だから火力と範囲のOGRISは、確殺レベルが高い。PENTAは取り回しが良いが、火力で劣るのと遠距離が苦手だが、放物線軌道とバウンドで、地形越しに攻撃できる。 -- 2014-02-02 (日) 08:53:27
    • 防衛ならやっぱOGRISだな PENTAは防衛以外でも使いやすいのが利点 -- 2014-02-06 (木) 08:45:25
  • なんか防衛で護衛対象撃ってたら瞬間的にミッション失敗になったんだけど、おんなじこと経験した人いる?  -- 2014-02-02 (日) 12:47:32
    • 自爆して放射線の状態異常に掛かったんじゃない? -- 2014-02-02 (日) 13:16:44
    • 本当にごく稀に防衛対象に攻撃が当たるのは昔からあるね。近接ぶんぶんが当たるとかね -- 2014-02-02 (日) 13:24:01
  • さっきこの武器で味方倒してきた -- 2014-02-02 (日) 16:11:07
  • 爆風を駆使して使用すると命中精度だだ下がりになりましたね -- 2014-02-03 (月) 08:21:09
    • 2014-01-15 (水) 00:19:14に全く同じコメントが… -- 2014-02-04 (火) 11:13:57
  • これ飛翔中に撃ち落とされた爆風でこっちが死ぬのどうにかならんかね…俺が下手なのが悪いんだが -- 2014-02-12 (水) 18:16:15
  • 久々に引っ張りだしたけど、敵倒した時の「ブチュッ」みたいな音無くなった?これが好きだったのに -- 2014-02-16 (日) 09:21:39
    • ODDでエンシェントにぶち込んでみ?めっちゃブチュブチュするから -- 2014-02-16 (日) 09:43:34
    • ヘッドショットするとブチュブチュ言うよ -- 2014-03-03 (月) 16:04:31
  • これマルチ載せると爆風2回分判定出るのか? 基本一撃粉砕だから判定2回分出てるのかよくわからんのだが -- 2014-02-26 (水) 03:28:22
    • ヘビカリ載せるとわかるけど二つにばらけるからキチンと二発出てるよ -- 2014-02-26 (水) 10:38:55
  • 最近作ったのですがどんなmod構成にすればいいかわからなくて・・・参考にしたいので教えてもらえないでしょうか -- 2014-03-03 (月) 23:52:46
    • 火冷電毒マルチセレ -- 2014-03-04 (火) 04:36:57
    • 火冷電毒マルチセレヘビカリにあと一枠はあればシセロ毒 -- 2014-03-04 (火) 04:42:43
    • スピードトリガーはチャージ短縮で取り回しが格段に良くなるのでお勧め。火力関係はセレ・スプ・属性4枚あればたいがいの場面でオーバーキル。属性2枚の段階でもうオーバーキル気味になるけど。あと1枚は対種族でダメ押しするかファストハンドでリロード改善するか。俺はヘビカリは自爆トリでしか使ってない。 -- 2014-03-05 (水) 01:54:16
    • 火,冷,電,シセロ,マルチ,セレ,ヘビカリ,ストームにしてる -- 2014-03-11 (火) 05:30:49
  • コイツメインで使うようになって敵との距離でセカンダリ、近接も良く使うようになった。 -- 2014-03-05 (水) 01:32:17
  • メインを白に、他は全部金色っぽく塗るとオロキン製っぽくなってテンノが持っても違和感が無くなる -- 2014-03-10 (月) 23:20:40
    • レイスならその内遠い未来にきそうだけどな -- 2014-03-11 (火) 00:01:36
  • 最近ODDでフレームにフォーマ挿した時の育成用にしか使ってなかったから自爆忘れていてそのままで通常行って速攻自爆して泣けた… -- 2014-03-11 (火) 05:13:31
    • PENTAくんの感覚で使って自爆即床ぺろ 床板おいしいれす・・・ だがfirestormは外さない! -- 2014-03-21 (金) 12:03:36
      • PENTA感覚で使うと銃撃戦やりにくいけどどう使う? -- 2014-04-03 (木) 07:27:05
  • 基礎ダメ+300%,腐食+300%でODDに行くのがマイブーム -- 2014-03-21 (金) 11:59:01
  • 空中でスライディングしながら発射したら何も無いところでクライムアクションした・・・弾に当たり判定あるからなのかな。 -- 2014-03-21 (金) 16:52:14
  • 爆発武器持ってる人は二人に一人は自爆しまくるのだが…。蘇生に足止めてゆっくりいけるので嬉しいんだが…。 -- 2014-03-22 (土) 19:42:59
    • 横切られて自爆させられるから仕方ない -- 2014-03-23 (日) 00:19:12
  • これを使い始めてから、少々ラグいだけで即抜けする奴が居る理由がわかった。当たらない云々でなく爆発すらせんとは -- 2014-03-26 (水) 03:47:48
    • そりゃ当たらないから爆発しないんだよ。当たり前だろ。 -- 2014-03-27 (木) 11:40:01
      • ラグがひどいと着弾しても爆発しないことがある -- 2014-03-27 (木) 13:50:42
      • ↑それどころか床をすり抜けた後床から飛び出してくる。どうなっTENNO -- 2014-03-28 (金) 01:03:59
      • 撃った瞬間銃口で爆発することもあるぞ。で1秒近くたってから死亡判定。どうなっTENNOォ・・・ -- 2014-04-01 (火) 16:45:35
    • ラグがひどいっていうと回線とホストのPCどっち?アイテムが普通に拾える時が回線 -- 2014-03-30 (日) 00:01:55
  • これブレが恐くてヘビカリ乗せてなかったけど乗せると余裕で属性1万越えとかの数値だったんだな -- 2014-03-28 (金) 00:22:43
    • ああぁ・・ヘビカリなくても爆発1万1千チョイいってるのかやっぱヘビカリいらんね -- 2014-03-28 (金) 00:59:36
  • みなさんFirestormってのせてます?それ積むなら属性MODのがいいかなと思ってるんですがどうなんでしょうか… -- 2014-04-01 (火) 01:53:59
    • 1発で殺せる量が増えるから乗せてるけど、属性も載ると思うけど?攻撃上げまくってもオーバーキルだから補助MOD乗せても問題無い -- 2014-04-01 (火) 03:15:43
    • 使う場所にもよって差し替えたらいいんじゃない?ODDや他防衛なんかならストーム入れて、他ミッションでは別の入れてとか、ある程度以上の強化MOD積みまくれるなら↑の人も書いてるけど余裕のオーバーキルだし好みや気分でいいと思う -- 2014-04-01 (火) 05:35:58
  • ヘビカリ乗せたほうが面白いんだけど、死亡率3割増しだな・・しかし超範囲爆殺がはかどる -- 2014-04-05 (土) 01:25:40
  • オブジェクト貫通乗せると敵や味方も貫通できるんだろうか。貫通できた場合、爆破判定はどうなるんだろう。 -- 2014-04-11 (金) 21:14:48
    • さすがに弾頭は敵に当たれば爆発しますが味方やモノは貫通した記憶 でも地中にレッツゴーすることも・・ -- 2014-04-11 (金) 22:08:23
      • 以前(UPDATE11)くらいまでは貫通つけると地中に潜って爆発しないことがあったけど、現在は改善されたよ。 -- 2014-04-11 (金) 22:30:03
    • 木主です、返答ありがとうございました。貫通つけて爆破してきます。 -- 2014-04-12 (土) 00:41:11
      • ただ貫通付けると床や壁、障害物に弾当てて爆風で蹴散らしたいって時に薄い壁や床が使えなくなるからそこだけ注意 -- 2014-04-13 (日) 19:11:45
  • 撃ち落された弾の爆風に自傷ダメージ付いたお陰で自爆に拍車がかかる、特に対コーパス -- 2014-04-12 (土) 20:21:57
    • これのせいでうかつに爆撃できなくなったよね。自爆を防ぐ為に鶏を使うか、LOKIで透明になるっきゃない! -- 2014-04-16 (水) 21:56:20
  • 死なない程度にMOD抑えてたのに今日は良く死ぬ・・・。 皆今日のアラートのライフルアンプつかってんのかな・・・ -- 2014-04-18 (金) 00:32:50
  • ペンタとオグリスどっちが強い? -- 2014-04-24 (木) 19:35:00
    • 火力高いのは小栗、使いやすいのはPENTA。 -- 2014-04-24 (木) 19:43:10
      • 威力は明白なんだが使いやすさは場合によるな、自爆やODD等半分寝ながらでも打ち続けるのはペンタのほうが楽なんだが普段使いだとまっすぐ飛んでくれる小栗のほうが使いやすかったりする。 -- 2014-04-24 (木) 21:26:17
  • マルチ乗せると倍近くまで数字上がるけど、これはアリなのでしょうか? -- 2014-04-25 (金) 16:07:19
    • 弾が二発になるんだからあたりまえだろ -- 2014-04-25 (金) 17:14:17
  • なんかヘビカリつけると精度1桁になるな・・自爆の危険が出てくるくらい恐ろしくぶれる。 -- 2014-05-02 (金) 00:20:36
    • 追記だけどPENTAの場合は精度40くらい残った。同じ精度100なのにどうしてこうも違うんだろう -- 2014-05-02 (金) 00:22:07
  • 打ち落とされると「敵の攻撃」判定になるようですね、敵にはダメージが入らず近くの味方が死んでいく。 -- 2014-05-06 (火) 03:48:47
    • 希に防衛対象が即死するのはコレが理由か -- 2014-05-06 (火) 09:51:00
    • 味方が一斉に死ぬから何事かと思ったらこれが原因か・・・悪いことしてしまったなあ -- 2014-05-06 (火) 17:08:14
  • 爆発、感染、磁気っていう構成は無理? -- 2014-05-08 (木) 05:34:28
    • すいません。無理なんですね -- 2014-05-08 (木) 05:43:39
  • 最近仕様変更に気づいてないのか、味方の近くでぶっ放して分隊全滅させる人がちらほらいるね。倒れるのは構わんけどセンチネルが壊れるのがすごく困る。 -- 2014-05-09 (金) 18:13:02
    • え? -- 2014-05-16 (金) 08:54:50
    • そうなの? -- 2014-05-18 (日) 21:14:48
      • ちょいと上に書いてあるで。敵に打ち落とされると敵の攻撃ミサイルになるんだ。テンノ達は死ぬ。 -- 2014-05-18 (日) 22:59:13
  • 防衛で全滅させて皆に怒られた -- 2014-06-02 (月) 22:03:23
    • 運が悪いと防衛対象即死とか味方全滅とか爆発武器の中でも頭一つ抜けてリスクが高いな。さすがのオグリさんや -- 2014-06-03 (火) 02:59:54
  • 撃ち落とされて敵の攻撃になるのはまだいいとして味方にもダメージ入るのは修正して欲しいなぁ。せめて撃った本人だけ喰らうなら使うんだけど -- 2014-06-03 (火) 06:10:23
    • 感染体の防衛で使ってる人いたけど、10回以上自爆してたっけな。もしかしたら味方に当たってたのかもだけど、そんな配慮して動けるかという -- 2014-06-14 (土) 07:51:58
      • 精々、爆発武器使ってる人にあまりこっちから近付かないようにするのが限界だわな。まぁ、だとしても10回以上というのはあまりにも多過ぎ。「黙って死んでろ。むしろ抜けろ。つかキック機能有ったら即蹴り出してるわヴォケ」と言われても反論の余地が無いレベル -- 2014-06-14 (土) 08:22:21
      • 爆発系武器使ってる人を自爆させようと嫌がらせする人もいるから多少はね? -- 2014-06-14 (土) 16:17:44
      • そういう奴に当たったなら、他の武器に切り替えるなりなんなりしろって話だし、それを考慮しても「多少」の範疇には収まってない -- 2014-06-14 (土) 17:17:57
  • 強いからハyッハーするのはいいけどさ。掃滅で先行して自爆して死亡何回もするんだったらソロかかなり後方から援護してろよ・・・ -- 2014-06-14 (土) 09:59:06
    • あるある。防衛10waveの間に20回自爆された時は殺意沸いた。 -- 2014-06-18 (水) 05:59:12
      • 防衛なら5回自爆した時点で起こさないな。そのうち防衛対象を爆撃する恐れがある。 -- 2014-06-22 (日) 15:46:26
      • 防衛対象を爆撃???? 壊れるのかい????? -- 2014-06-22 (日) 16:04:36
      • OGRISに敵の銃弾が当たって軌道変わってるときに当たると味方に当たる様になる -- 2014-06-22 (日) 16:16:16
      • 爆破系武器が敵に撃ち落されて味方にダメージはいるのは知ってるけど防衛対象が破壊されるのかい?そういう経験はまだないのでそうなら教えてほしいんだけど。 -- 2014-06-22 (日) 16:20:27
      • ヘルス2万のpodがいきなり0になったことはあったな 小栗使っている奴はいたけどそれが原因かわからんが -- 2014-06-24 (火) 23:42:26
  • 最近OGRISを作れるようになったのですが、どんな極性をつけたほうが強くなりますか?フォーマは5つぐらいあって、既にレ2つ、付けています。 -- 2014-06-25 (水) 10:17:16
    • V3 -3  -- 2014-06-25 (水) 10:41:43
    • ログ見れば判るけど、ヘビカリ乗せるか乗せないかでV一つ変わると思う -- 2014-06-25 (水) 10:46:15
    • おふた方の解答ありがとうございます (^-^ -- 2014-06-25 (水) 19:13:12
  • 自爆鳥が封じられて汎用性などからペンタに完全に負けたって感じだなー -- 2014-06-26 (木) 22:09:10
    • ヘビカリ載せると精度がゴミになる時点でペンタより使いにくい・・・、もう少しまっすぐ飛んでくれないですかね (^^; -- 2014-06-26 (木) 22:36:07
      • ヘビカリ使うときは、ゼファーかヴァルキア、又はヴォーバンで空爆するときかな。 -- 2014-06-27 (金) 07:12:30
    • 別の意味での鳥のほう使えば絨毯爆撃できて楽しいっす -- 2014-06-26 (木) 22:46:35
  • 炸薬満載の武器なのに、ゴムバンドでグルグル巻きにされてて不安になるデザイン (^^; -- 2014-07-07 (月) 13:26:32
  • 野良のグリニア侵攻で、味方のOGRISが打ち落とされて殺されそうになった。自分はヴァルだったけど、いきなりHP2桁になってセンチネルも死亡・・・こいつの恐ろしさを初めて知った! -- 2014-07-07 (月) 18:26:20
    • 即死じゃなかっただけよかったじゃんw -- 2014-07-07 (月) 18:28:31
      • まあねw使ってたのはライノニキだったから自爆しても大丈夫なように火力調整してたと思うけど、装甲MAXを刺してなかったら即死だったわw -- 2014-07-07 (月) 18:47:14
    • これよりはマシさhttp://youtu.be/fftiZJwLC_s -- 2014-07-07 (月) 19:16:20
      • ワロタw -- 2014-07-07 (月) 22:05:38
      • こやつ(コマンダー)、中々の策士! -- 2014-07-07 (月) 22:18:53
      • 3つ星コマンダーだなww -- 2014-07-07 (月) 23:54:38
      • 鼻水吹いたwww -- 2014-07-09 (水) 21:18:26
  • 昨日、感染体の防衛でFROSTに鎌倉使われたんだが。撃つなってこのなのかな? -- 2014-07-10 (木) 15:20:12
    • 知らね、抜けるなり続けるなり好きにしたら? -- 2014-07-10 (木) 17:13:07
    • DSDでのフロストは正直パワー使う必要あんまないんだよねぇ・・・味方がダウンした時にアヴァるかカマクラして近くの安全確保する程度? ポッドの周りに感染体集めてオグリスを撃つと超気持ちいい -- 2014-07-15 (火) 10:56:03
  • ペン太と比較すると、遠距離でも狙いやすい、着弾までが早い、爆風が広いという点では勝るのだが・・・オブ貫・ヘビカリとの相性が良くない事や、撃ち落とされ・爆風が広い・爆発が非任意などで「自爆率が大幅に上がってる」事から、使い勝手は正直劣る -- 2014-07-15 (火) 05:27:11
    • 俺は撃ち落されるの前提で床とか壁とかに当ててるなぁ。 直撃より爆風に巻き込んで倒してるせいで命中率0なったわw -- 2014-07-15 (火) 10:59:44
  • 仕様解説とコメント見る限り結局有用なのは感染防衛くらいなのか・・・まあおじさんにODDで楽してもらうためと思って育てるか -- 2014-07-15 (火) 22:43:01
  • 怖いもの見たさでヘビカリMAXを入れて35m程先の防衛対象に撃ったら凄い勢いで逸れたので元に戻したけど、ODDの高台~PODみたいな距離での運用なら良さげ。 -- 2014-07-16 (水) 04:55:07
    • 空爆ゼファーの時はヘビカリMAXでも問題ないよ。 -- 2014-07-29 (火) 16:59:52
  • マルチショット MOD を Ogris に装着した場合、発射されるロケットが敵や壁をすり抜けダメージを与えない問題を修正。 これが貫通する理由だったのね。 -- 2014-07-18 (金) 20:52:00
    • その問題のせいでめんどくさくて弾頭を床にぶつけてたわwww -- 2014-07-18 (金) 22:26:38
  • ODDでしか使わないのにフォーマ6つ挿してしまった・・・ -- 2014-07-22 (火) 20:09:51
  • Firestormつけて売ってるとPODにもダメージ当るのって前からですかね? -- 2014-07-29 (火) 14:59:45
    • ねーよ、前からどころか今も今後もそんなことありえねーよ。どうせランナーの自爆で撃ち落とされたことに気づいてないとかそんなんだろ -- 2014-07-29 (火) 16:19:58
  • oddでオグリ使ってたときなんだけど、ボルタインランナーを倒すと爆発エフェクトでpodのヘルスが大幅にへっていました。ランナーの爆風でオグリの弾が打ち落とされた?とも思いましたが、観察したところそういったこともありません。たぶん、ランナーが倒されたときの爆風エフェクトがおかしくなっていそうです。 -- 2014-08-04 (月) 00:08:32
    • いや多分撃ち落されてる、マルチショットの分とか。ヘビカリつけるとなおさら -- 2014-08-04 (月) 08:54:55
      • 木主です。コメントありがとうございます。マルチショットのことを失念していました。再度確かめたところ、マルチショットなしではpodダメージはなく、マルチショットを乗せるとpodにダメージが入ってました。敵が一体のときに自爆前にOGRISで攻撃してもpodが削れたので、敵を倒した時の爆発エフェクトがORRISのマルチショット部分を撃ち落している感じなんだとおもいます。 -- 2014-08-06 (水) 01:05:58
    • 今ODDでOGRIS使ってたらやたらPOTのヘルスがガツガツ減るから焦る・・・と思ってここ覗いてみたらやっぱりそういう事か -- 2014-08-13 (水) 04:57:25
      • それが本当なら、かなり重要っぽいな……マルチ外しておくべきか。 -- 2014-08-14 (木) 07:41:45
      • ps4版だと火星のDSだけ酷くて3ウェーブで死ねる -- 2014-09-12 (金) 22:10:45
    • どうやら普通に自爆で撃墜されたのではなく、バグだった模様(14.2にて修正) -- 2014-08-14 (木) 09:20:49
      • と、同時に遠回しに弱体化 -- 2014-08-14 (木) 13:22:29
  • アプデで爆発系全般が所持弾数20に。いや、まぁ弾拾えば全回復なんだけどさ……と思ったらライフル弾薬で回復しない。ギアでしか回復できないのか……? -- 2014-08-14 (木) 09:20:00
    • スナイパー弾薬 -- 2014-08-14 (木) 09:24:26
    • ↑ごめん、スナイパー弾薬で回復する記述見逃してた。 これがグレネード系の正しい姿っちゃあそうなんだけど、ペンタ使いはきつそうだなこれ -- 2014-08-14 (木) 09:25:34
      • スカベンなり弾変換なり入れれば済む事だよ。実際問題、それらに回す分の枠を火力に使っても行ける場所はぶっちゃけ変わらんし -- 2014-08-14 (木) 13:27:28
      • 現在ライフルアモミューテーションしか挿せないから、スカベンかギアでしか回復できないね -- 2014-08-16 (土) 10:43:37
      • ↑すみません、ライフルアモミューテーションでも問題なくスナイパー弾薬に変換できました -- 2014-08-16 (土) 10:48:02
  • Vortexで集めたところに -- 2014-08-27 (水) 04:57:48
  • 途中送信しちゃった。。。 ぶつけても上手くダメージ入ってない気が… -- 2014-08-27 (水) 04:58:35
    • 死んだやつの影になっている -- 2014-09-04 (木) 19:48:35
  • ペン太も含め、使う人見なくなったな。やっぱ絞りすぎだよな所持弾数40~60が丁度いいかな? -- 2014-09-04 (木) 01:43:43
    • 35位が丁度だと思う -- 2014-09-04 (木) 01:56:39
    • ステージや用途によって使い分ける必要性が出てくる現状くらいが良い。 -- 2014-09-04 (木) 19:47:06
  • 昔はコイツとLANKAのクリティカルしかエンシェントを一撃で葬れなかったというのに、新しい武器に埋もれていくのは仕方ないか… -- 2014-09-04 (木) 07:14:36
  • 昔はプライマリ枠はこいつ一強過ぎてスナイパー弾薬くらいで丁度いいとかよく言われてたけど、まさか本当になるとは。いざなってみると残弾が気になって仕方ないwwww -- 2014-09-05 (金) 13:36:07
    • 72発でお願いしたかったー -- 2014-09-07 (日) 16:34:11
    • 昔はogrisとacridが定番だったな、今は全然見なくなったが -- 2014-09-17 (水) 15:47:53
  • スカベンや変換入れないとまともに運用できないとかやっぱ極端すぎるよ、せめて50は欲しい -- 2014-09-07 (日) 15:32:47
    • 常時使う武器ではないからね、ロケットランチャー。 -- 2014-09-18 (木) 12:05:42
  • もう産廃 -- 2014-09-15 (月) 00:11:03
  • QUANTAのセカンダリがマルチショットに干渉しなくなったのかこっちもマルチショットでのPODダメージが起きなくなってるね -- 2014-09-17 (水) 15:12:22
  • 範囲爆発でもクリティカルが発生するように、とのことですが小栗ちゃんもクリティカル出るのでしょうか。 -- 2014-10-09 (木) 16:44:17
  • フォーラムでもチョロチョロあるけどvortexの中の奴に一切爆発ダメ入ってないのはバグ? -- 2014-10-11 (土) 01:46:32
    • 一回修正来たけど前みたいにダイレクトにダメージ通ってないんだよな -- 2014-10-11 (土) 07:08:09
  • これペン太とどっちが強い? -- 2014-10-12 (日) 16:42:19
    • これは産廃です -- 2014-10-14 (火) 22:00:22
    • 昔はとりあえずこれを連発してれば敵は死ぬって時期があったものの、nerfされた結果今の有り様ですな -- 2014-11-17 (月) 20:17:55
      • 所持弾数減っただけだからnerf自体はたいしたことない。感染体のbuffのせいで使い所が無くなっただけ -- 2014-11-17 (月) 20:37:11
      • 弾数nerf前からすでに空気状態で弾数減ってもふーん程度やった -- 2014-11-17 (月) 21:54:15
    • 弾変換用に一枠分の火力は下がったけど、誤差の範囲。問題は、敵に撃ち落されると味方含め自爆するので、感染以外では使い方に工夫がいる。ペンタに比べると、殲滅力は上だけどリスクも高い、運用方法はまったく別もの。 -- 2014-11-17 (月) 22:51:26
  • 所持弾数低下はいいとして極端過ぎてホントムカつく。こういう修正するなら武器初期化でフォーマとカタリスト回収できるようにしろよクソ運営 -- 2014-12-01 (月) 23:36:53
  • 感染防衛っつても今はAMPREXで脳死してたほうが速く進行できるしなぁぺん太共々産廃すなぁ -- 2014-12-12 (金) 23:41:38
    • オグリペンタが死んだ代わりにTORIDが超強化されて感染防衛用とその他用の爆発物に住み分けされてると思うよ -- 2014-12-13 (土) 01:13:51
    • そもそも感染防衛自体が不味い。っつか、新型感染体実装で脳死アンプレなんてよく転がるだろw -- 2014-12-13 (土) 08:08:27
  • スコープ覗いてロックした敵にホーミングする機能とかボンバード仕様っぽい機能が欲しいわ… -- 2015-01-09 (金) 17:02:52
    • BUZLOKと合体させてホーミングロケランの完成だな -- 2015-01-12 (月) 13:39:36
  • 以前TORIDがモデルチェンジしたけど、次はこの武器のようです -- 2015-01-17 (土) 00:27:15
    • 形も同じような系統だね。 -- 2015-02-12 (木) 03:04:48
  • こいつのガチ構成ってどんな感じかな? -- 2015-01-27 (火) 03:03:51
  • 暇だしこいつにフォーマでも挿して遊ぼっと -- 2015-02-01 (日) 00:19:12
  • なんかパッチで爆発しなくなってる -- 2015-02-07 (土) 00:08:59
    • 自分も爆発エフェクト消えました。爆発自体はしてるみたいです。ダメージも入るので -- 2015-02-09 (月) 17:27:52
    • 低スペック向けの配慮なんだぜ小栗ッシュ -- 2015-02-09 (月) 19:47:06
    • 粒子表現品質が高でも表示されないので流石にバグだと思います -- 2015-02-09 (月) 20:47:15
    • 爆発自体はしてるが爆風が小さいような…密集してるところに消音MODつけて打ち込むとステルスキルが捗る気がしたんだがこれじゃちょっと -- 2015-02-12 (木) 07:35:35
  • 久しぶりに復帰してさすがにもう化石武器かな?と思ったけどまた使えてよかった -- 2015-02-14 (土) 17:57:10
  • 死んだかと思ったけど、ガス構成でいくと以前と同じような火力を発揮するw爆風のエフェクトはどうやらバグのようで -- 2015-02-22 (日) 16:03:13
  • 安全装置付けてくれ・・・ -- 2015-02-22 (日) 19:06:10
  • 外見がリファインされるようだね なんだかすごくスマートになってるぞ! -- 2015-03-19 (木) 08:02:12
    • グリニアっぽい有機的なフォルムになったね。悪くないけど旧デザイン小栗やVIPERみたいないかにも工業製品な見てくれが好きな自分としてはちょっと残念。グリニア製じゃなくていいのであの手のデザインの武器も継続して出して欲しいところ -- 2015-03-19 (木) 10:29:09
      • スキンとして残してくれないものかね -- 2015-03-19 (木) 14:09:42
      • KARAKっぽくなってる。シンプルでランチャーぽところが好みだったんだがなあ。それとボンバードのはどうなるのかが気になる -- 2015-03-19 (木) 14:52:49
    • buffも同時に来るような書かれ方してるからそっちも気になるなー -- 2015-03-19 (木) 15:02:12
  • 16.0のアップデートでほぼ自傷ダメージがなくなっている。足元に直撃させても30ダメージしか食らわない。 -- 2015-03-20 (金) 14:58:18
    • マジか でも爆発属性である以上やっぱ評価変わらん気がするなぁ 毒とか腐食になればT4Sでも選択肢に入ってくるだろうけど、と思ったけどナリちゃんいる以上やっぱダメかもしらん -- 2015-03-20 (金) 15:09:33
      • 爆風はナリ本体にダメージ入るんじゃなかったっけ?腐食は属性で追加すればいいしいけるかもよ。 -- 2015-03-20 (金) 18:20:15
      • 自分で試してみたけど、爆風ナリシールドで防がれた、ナリ相手は無理ですね。 -- 2015-03-21 (土) 23:51:00
    • 試しにやってみたら普通に倒れたけど、他の人はどうなんだろう。 -- 2015-03-20 (金) 18:08:44
      • modでダメージあげていればそのぶん自傷ダメージあがる。トータルで8000で足元にぶち込むと自傷ダメージは600ぐらい。クリティカルすれば800ぐらいだったかな。30ダメージってのは素の650で足元を撃ったときです。 -- 2015-03-21 (土) 05:43:54
      • やっぱ死ぬじゃねーか! -- 2015-03-21 (土) 20:56:11
  • 自爆のリスクが減ってヘビカリ入れてなければ威力上げててもある程度持って行きやすくはなったがこれじゃまだリスクに合わないんだよなぁ…リロードかっこ良くなったのはいいんだが -- 2015-03-21 (土) 20:55:56
    • ヘビカリ入りのフル火力なのミラゲで使ってるけど、自爆してもQTで耐えるから、ストレスなく使えるようになったよ。 -- 2015-03-21 (土) 23:54:33
  • かっこよくなったね -- 2015-03-22 (日) 05:28:44
  • 見た目がかっこよくなっただけで強くもなった気になる不思議 -- 2015-03-25 (水) 10:45:17
    • かっこ良くはなったかもしれないが、個人的には・・・M202を思い浮かべる前の形のほうが好きだったなぁ・・・。 -- 2015-03-27 (金) 02:53:53
    • 緑色にしてTORIDにしてた頃が懐かしいカステラ箱 -- 2015-04-01 (水) 00:57:44
  • TONKORって対抗馬の登場でPENTAともども結構危うい 素の扱いやすさ&狙いやすさとクリに頼らない火力を意識したビルドで差別化していくべきか -- 2015-04-26 (日) 23:04:13
  • 前のスキン使えるようにしてほしいぜ -- 2015-04-27 (月) 18:11:55
    • 今の見た目って前のに慣れすぎてなんかランチャーに見えない -- 2015-04-28 (火) 14:05:53
      • アンリアルトーナメント好きだったからこの見た目すごく好き 前のは前のでスキン販売はしてあげたらいいとは思うけどね -- 2015-04-30 (木) 22:22:06
  • 爆発がしょぼくて撃つたびにがっかりする -- 2015-05-03 (日) 10:04:43
    • あ^~~~弾がぴょんぴょんしないんじゃ~~~ -- 2015-05-03 (日) 10:45:04
  • 今更だがチャージすると弾倉とチューブがプルプルするんだな -- 2015-05-04 (月) 22:04:20
  • 自傷ダメージ低下は現在も修正されてませんし不具合ではないと思いますよ。足元撃ってみれば分かります -- 2015-05-19 (火) 21:36:38
    • あ、やっぱり修正されてますね。今試したら見事に爆死しました -- 2015-05-19 (火) 21:46:47
  • コマンドーロケットなカタチの別武器で作ってくれんかな… -- 2015-05-25 (月) 09:29:50
    • それ欲しい。 -- 2015-06-28 (日) 17:40:59
  • この武器どの場面で使えば強いのかわからんTONKORが強過ぎたんや -- 2015-05-28 (木) 15:16:02
    • いったいどれだけ昔に実装されたと思ってるんだ -- 2015-05-28 (木) 15:20:13
      • すまんな最近始めてやっと中忍程度になったんだ こんだけ古いならそらそうなるわな…30にして売るか -- 2015-05-28 (木) 15:25:32
      • これを売るなんてとんでもない!癖はあるけどまだまだ現役ですよ。狙撃可能で範囲ダメージ、爆発特化で転倒、枠があるなら残しておいてもいいと思います。 私見ですけどね。。。 -- 2015-05-28 (木) 15:28:13
      • そうか、別に強い武器だけ求めてもしょうがないんだ。 ちまちまフォーマ差しながら使ってみるかなー有難う先輩テンノ -- 2015-05-28 (木) 15:31:00
    • 爆発プライマリは運用距離で使い分けるといいよ、OGRIS 遠距離 地形に当てて爆風巻き込み、PENTA 中距離 手動での空中起爆&バウンド利用の閉所攻撃、TONKOR 近距離 ヘッドショット直当てと、結構性格ちがうから全部押さえといても損はない。 -- 2015-05-28 (木) 19:41:21
      • 成る程、参考にするよ -- 2015-05-28 (木) 21:48:38
  • 自爆で笑いを誘うのも面白いかも。氏亡フラグ大好物の俺にはガチ以外これ使うこにしている。もちろん野良ではウザいだけだからやるなよな -- 2015-06-29 (月) 06:37:21
  • もう時代に取り残された武器だけど、このナイスなリロード見たさ故に、時々使いたくなる。 -- 2015-07-30 (木) 21:24:41
  • 新スキンに惹かれて倉庫から引っ張り出してきたもののTONKORに慣れててガッカリって奴は俺以外にも結構いそうだな -- 2015-08-23 (日) 16:10:59
  • コイツにAdhesive Blastを挿してヘビーガンナーとかの硬めの敵の足に撃ってみよう! -- 2015-08-24 (月) 13:26:32
    • 哀れヘビーガンナー=サンは爆発四散! -- 2015-08-29 (土) 10:39:20
    • 凄い勢いで垂直に飛んでってワロタw他の人の迷惑になるだろうけど胴撃ちでもなったら楽しいだろうなw -- 2015-09-06 (日) 18:17:41
  • チャージ時間が大きな欠点だなあ -- 2015-08-31 (月) 10:45:43
  • 割とレベル高いとこでもザコなら余裕で爆殺できるよ!でも自分に当たると死ぬよ!チャージがうざいよ! -- 2015-09-03 (木) 00:15:53
  • チャージさえなければロケランとして普通に使えそうなのになぁ -- 2015-09-06 (日) 04:08:03
    • レーザー兵器でもないのにチャージ必須はいらんわな どんどん取り残されてく -- 2015-09-06 (日) 11:26:39
    • チャージ無しでも撃ててチャージ中に照準を合わせた奴にホーミングする、とかしてくれてもいいんじゃないかねぇ -- 2015-09-06 (日) 11:36:16
      • 確かに本家は追尾機能有るしなぁ…。 -- 2015-09-07 (月) 06:10:40
      • サイト覗いてターゲットロックするとき音あるといいなぁ。「ピ・・・ピ・・・ピ・・・ピーーーー」みたいな。テンションMAXになりそう。 -- 2015-12-27 (日) 17:46:46
  • チャージがあると使いにくい上に楽しくないんだよな。昔は強かったからそれでもよかったけど、今でもそれだと辛いな  -- 2015-09-11 (金) 00:07:25
  • こいつトンカーより爆発半径広いのか。 使ってて狭く感じた。 -- 2015-10-05 (月) 01:19:26
  • ボンバードさんが使ってるみたいにホーミング機能もたせてほしい! -- 2015-10-18 (日) 14:34:25
    • 変に誘導かかって自爆率上がりそう -- 2015-10-20 (火) 02:48:49
      • 小栗「ただいま!」 -- 2015-11-14 (土) 16:37:32
    • IVARA「まかせて」 -- 2015-12-07 (月) 16:46:40
  • tonkorのかなり先輩にあたるのにtonkorより弱くするとかDEェ...... -- 2015-10-20 (火) 02:22:29
    • DE「じゃあtonkorをこれより弱くするね」 -- 2015-11-14 (土) 15:57:43
  • IGNISの次は小栗に調整が入るはず... -- 2015-10-23 (金) 07:20:42
  • シミュレータで足元撃ちしてたら、たまに一切ダメージ受けないことあるんだが、英ウィキにあるit sometimes deals no damage on its AoEってこのことかな -- 2015-11-07 (土) 19:59:02
  • どこで使い方を習った。 -- 2015-12-03 (木) 13:52:45
    • 説明書を読んだのよ        ・・・このネタは多分旧スキンの方が似合う -- 2015-12-03 (木) 14:57:57
  • TONKORほどじゃなくてもいいからもう少し何かしらのbuffが欲しい…チャージ無くすだけでグッと実用性が増すのに。 -- 2015-12-27 (日) 03:36:55
    • チャージ無くなったらかなり強いな。せめてSpeed Trigger装備時をデフォにして欲しい。もうグレランは飽きた。まともなロケランが欲しい。 -- 2016-01-17 (日) 07:41:54
  • リロードがカッコいいから頑張って使うわ -- 2016-01-08 (金) 01:33:11
  • こう、肩に担いでほしい・・・。アールピージーーー! -- 2016-01-14 (木) 10:05:48
  • トンコとクリティカル関係逆でよくね。チャージまでさせるんだし... -- 2016-01-18 (月) 15:41:43
    • チャージに見合ってないのが問題だよな、基礎1000ぐらいにしちゃわない?(適当) -- 2016-01-18 (月) 15:52:43
      • チャージさせたいなら威力面で差別化してもらわないとね。クリの関係で平時におけるダメージですらあれだってのに -- 2016-01-18 (月) 17:46:40
    • んだ、グラカタみたいにMOD挿せば化けるみたいな性能にした方がまた敵Buffかよってならなくて良いのかもしれない -- 2016-01-18 (月) 18:01:56
    • オプチコールくらいの火力&オプチコみたいに未チャージ発射有りにしてほしいんじゃ -- 2016-01-18 (月) 21:14:41
  • IVARAでホーミングごっこ -- 2016-01-23 (土) 06:09:48
  • 昔からあるからそこまで強くないにしてももう少し強化されてほしいなぁ 爆発範囲も狭いしKULSTARみたいに周りに子弾飛べばワンチャンあるんだけど… -- 2016-01-24 (日) 05:32:04
    • ホーミングとまでは言わないからTOWミサイルみたいに誘導できたら面白そうだなぁ -- 2016-01-24 (日) 10:59:55
    • 自爆防止に発射後0.5秒信管起爆しない安全装置とかほしい。 -- 2016-01-24 (日) 11:33:54
    • ELYTRON4番みたいに大爆発してほしいw -- 2016-01-24 (日) 11:50:14
  • 弾道まっすぐだし -- 2016-02-15 (月) 08:18:51
    • 途中送信…弾道まっすぐだし床当てでもダメージ見込めるしいい武器なんだけど、威力と取り回しの悪さのバランスがなあ… どうせなら即効性と取り回しのトンコ、自爆のリスクは伴うけど一発大火力のオグリ みたいに差別化してほしいところ -- 2016-02-15 (月) 08:26:01
  • MRの肥やしに使ってみたけど素直な弾道のロケランなこの子が気に入った。コメント読むと昔はみんな使ってた強武器だったのね。これ以上の調整は無さそうだなぁ -- 2016-03-06 (日) 14:01:02
  • 専用MOD来ましたね -- 2016-04-30 (土) 14:54:48
    • これ挿して自爆範囲が増えただけだったら笑う -- 2016-04-30 (土) 20:01:41
    • FireStormと併用すると範囲が広がる。ナパームは着弾面に炎が水平に広がるけど、実際のダメはTROID同様の円形、自爆ダメージ無し(元の爆風は自爆有り)。 -- 2016-05-01 (日) 00:46:05
    • 嬉々として使ってみたけどどうせ元々の火力が高いからダメージ地帯残ってもあまり意味無いような…あと壁とかに当たったときに空中に炎が広がるのは何とかしてくれ -- 2016-05-01 (日) 02:30:27
      • (あ、ただダメージ範囲が広がったのでラッシュへの対応力は上がってるし使っててそこら中に炎が広がって楽しいです) -- 2016-05-01 (日) 02:50:33
    • いろいろなレベル帯・勢力・シチュで試射して判明したのは、割と深刻なレベルで使い道が無いMODという事だけだったよ。まずナパームは確定で火炎の状態異常が発生するから簡易CCとして機能するけど、ナパーム部分のダメージが残念すぎて火力の伸びには期待できない。そして弾頭だけで死ぬならナパームは無意味だし、ナパームまで生き残るんであればナパームのダメージ的な意味でMODを入れる意味がない。確定で火達磨になる事から簡易範囲CC武器として使おうとしても、元々チャージ必須で手間がかかるし、弾速があるだけ即効性や確実性に欠ける。取り回しと速度マシマシでナパームCCに特化させても、別の放射線状態異常マシマシ武器で薙ぎ払ってた方が早いし確実だしで小栗でないといけないシチュが存在しない。とりあえず1発目で足止め、火達磨になっている敵に2発目を直撃させるっていう使い方しか出来ないが、それだとあまりにも処理速度が死んでて悲しみを背負う。使ってて楽しいには楽しいが、新MODを入れるぐらいなら属性なり取り回し関係の別のMOD入れたほうが賢く思えた。 -- 2016-05-03 (火) 11:12:39
      • NWT。つまりこの増強は低Lv防衛とかでニュービーに見せびらかす用MODってことだな! -- 2016-05-03 (火) 11:26:02
      • 使い道のなさに加えて、小栗持つならクラスター持った方がいいっていうのがもうねぇ。セカンダリのほうがダメージ効率も小回りもいいってどういうことよ -- 2016-05-03 (火) 17:47:09
      • どう頑張ってもトンコに勝てないどころかセカンダリの同種武器にすら先を行かれてる現状が小栗好きとしては辛すぎる -- 2016-05-03 (火) 20:25:51
    • 爆発で倒しきれなくても炎上して動きは止められるよって感じか・・・1枠裂くには物足りないな -- 2016-05-03 (火) 12:12:26
    • (そもそも何故コイツに増強なんだ・・・辺り一面火の海にしてるのはイグニスなのでは・・・?) -- 2016-05-03 (火) 17:49:16
      • まぁ昔からこの仕様にしてくれというのに対しての答えみたいなものだ、ファッションとしてならカッコイイし、クローマ使えば火力は出るから・・・(震え声) -- 2016-05-03 (火) 20:36:07
  • チャージそのままの速度でいいから火力1000にして範囲10mくらいにしてくれてもいいとおもう。 -- 2016-05-03 (火) 21:31:43
    • そんでトンコと同じく自傷無しにしてようやく同じ土俵に立てるとかそんな感じだな -- 2016-05-03 (火) 21:55:13
    • クリ率もっと高ければなああ・・・。ホーミング性能ついたら使ってて楽しいかもって思った。 -- 2016-05-04 (水) 01:38:54
  • Hotfix 18.10.5にて専用MODのFXは球形のナパームエフェクトに変更。 -- 2016-05-05 (木) 14:08:12
  • エフェクト変わってからかわかんないけどナイトウォッチMOD付けてMIRAGEで分身して撃つと分身が出したナパームでDoTダメージ食らってしまう -- 2016-05-05 (木) 16:16:02
  • 自爆リスク無いトンコのほうが強いってのがもう相当おかしい -- 2016-05-09 (月) 18:12:31
    • トンコのクリティカルを小栗並みにするか小栗の威力を1000くらいにして欲しい -- 2016-05-09 (月) 18:20:51
    • イグニスにも今の環境に付いてくる超絶バフが来たし、コイツにも・・・。威力1000 チャージなしでも発射可 チャージありで追尾 爆風半径10m とかにして火力SUGEE 自爆KOEEEな感じにしてくれたら・・・(妄想 -- 2016-05-09 (月) 23:51:51
    • トンコどころかOGRISはヘビカリとの相性が最悪なせいでヘビカリ込みのペンタより威力が低い。 -- 2016-05-10 (火) 00:10:44
      • えっ 小栗ヘビカリのっけてるよね?みんな -- 2016-05-10 (火) 15:45:44
      • 自傷ダメージ怖いから…orz -- 2016-05-10 (火) 15:58:59
      • 俺は載せてるなぁ。どうせ高台から撃ち下す運用か開けた場所でぶっ放す運用しかしてないし、ヘビカリで自傷するほどの地形じゃ使わないし…。 -- 2016-05-10 (火) 18:05:50
    • とりあえず追尾は実装すべき -- 2016-05-10 (火) 01:11:01
  • ODDで増強付けて高台から脳死防衛してたら爆発で死んで吹っ飛んだ敵が次弾撃った瞬間に偶然目の前に落ちてきて自爆した… -- 2016-05-10 (火) 02:28:23
    • 感染体は死体がながなが残るから、自爆武器持ち込むの結構危ないよね。自分はPENTA使ってるから、逃げれば大丈夫だけど -- 2016-05-10 (火) 16:25:05
  • 味方にこれの増強付きを数発撃ってもらって炎上した地点からNovaの2番で金玉飛ばすと一瞬でフルチャージされると思うんだけどどう、使えない? OGRIS持ってないのでソロで出来るかはわかりません。 -- 2016-05-17 (火) 00:16:55
    • 何とかして使おうとしても、時間かかるわそれの上位互換的な存在があるわでこうなってしまいがちなんだよねぇ。それほどまでにナパームMODの使い道は絶望的よ。 -- 2016-05-17 (火) 12:43:08
    • こいつはVAUBANと組み合せて脱出時のにぎやかしが一番評価されるんだ…w -- 2016-05-17 (火) 12:53:06
  • セカンダリファイアでスナのスコみたいになって、スキャナー的な感じで敵を一定時間照準するとロックオンみたいな機能欲しい。 -- 2016-05-20 (金) 15:15:47
    • で、撃つと追尾 -- 2016-05-20 (金) 15:16:10
    • 追尾距離とかで減衰してくれるならぜひ欲しいね! -- 2016-05-20 (金) 15:20:57
  • RifleAmmoMutationが見当たららなくて装備できないんだけどパッチ入ったんでしょうか?(PS4) -- 2016-05-23 (月) 00:14:57
    • 対応弾がライフルだったのは昔の事で、今は対応弾がスナイパー弾なので装備できるmodはSniper Ammo Mutation ですね。 -- 2016-05-23 (月) 07:23:26
      • サンキューテンノ -- 2016-05-24 (火) 01:16:01
  • ヘルス700、装甲値570のフロストでフル強化のこいつの自傷喰らって瀕死程度で済んだんだけど自傷ダメ落ちてる?それとも普通に耐えただけかな? -- 2016-05-29 (日) 10:12:00
    • (削除)
      • 一生ROMってろ -- 2016-05-29 (日) 10:59:40
      • これは香ばしい木と葉。 -- 2016-05-29 (日) 15:12:15
      • 書き方の悪いnoobですまんな。構成はセレ(ランク10)ヘビカリ(8)マルチ増強VA爆発90FSでソロ。Rifle Ampは積んでない。腐食も入れてないしヘビカリも強化終わってない時点でフル強化でもなんでもないな -- 2016-05-29 (日) 16:08:07
  • (削除)
    • ご苦労さまです。NWT -- 2016-05-30 (月) 12:41:47
  • ついさっき出来上がったランク無しのOgrisに収容量が12もあるのですが、バグかな・・・? -- 2016-06-09 (木) 04:47:36
    • MRに応じて初期容量が増えます。武器ランクがMRを下回っている場合、MRの数字が適用されます。 -- 2016-06-09 (木) 07:13:26
    • いつのまにかそんな仕様が増えていたんですね!見落としていました、ありがとうございます。 -- 2016-06-09 (木) 10:00:08
  • 叔父リス呼んでた俺なんぞや? -- 2016-07-28 (木) 02:40:32
  • ケラおばさん増強MODのおかげで大雑把に撃ってもそこそこ使えるようになったので追尾より基礎威力あげてほしいわ。 -- 2016-08-18 (木) 23:06:32
    • あの増強って前のゴミ性能から何か変わったのか?お前のままならナパームMODいれるぐらいなら別のMOD入れたほうが遥かにマシだよ -- 2016-08-18 (木) 23:26:57
      • グリニアナパームさんから武器ぶんどって研究すりゃいいのにTENNOは何をやっているんだ! -- 2016-08-19 (金) 10:07:22
  • 防衛でこいつを爆破しまくって味方も防衛対象も削って殺しまくってる奴は脳がおかしい lolじゃねえんだよ -- 2016-10-09 (日) 06:43:12
    • Ivaraの2番で防衛対象の上をグルグル飛んでるとそのうち撃ち落とされて一撃で防衛対象が吹き飛ぶよ -- 2016-10-09 (日) 07:16:04
    • どういうことだ 属性食らって防衛対象と仲間にダメ入るようになったのに撃ち続ける奴に出会ったって話か? -- 2016-10-09 (日) 09:31:43
      • 説明に書いてあるけど、敵に撃ち落されると敵の攻撃扱いになるから防衛対象が壊れる。akkadみたいに防衛対象に打ち込んでまとめて爆殺戦法やるとたまに失敗する人が出てくる -- 2016-10-09 (日) 09:54:50
      • おばさん増強modつけてMIRAGEで分身して防衛対象に向かって撃つと削れまくる。火の玉がしばらく残るけど、触れると自分もダメージくらう。勿論味方にもくらう。 -- 2016-10-12 (水) 14:08:49
      • そんなエグイ設定あったっけか...忘れてたありがとう。なるほどな...それは地雷だわ -- 2016-10-13 (木) 14:28:37
    • こういう使い方したい時は敵の攻撃で起爆しない武器を選ばないとな。戦術としてはアリなんだが、OGRISには合わない。他の武器で慣れてると地味に罠だねコレ。 -- 2016-10-13 (木) 15:15:36
      • むしろ -- 2016-10-13 (木) 15:32:11
      • ミス むしろ上に書かれてる戦法しか使えないような… -- 2016-10-13 (木) 15:34:37
  • 威力上げるオーラ使いたいんだがこいつはライフルなのか?スナイパーライフルなのか? -- 2016-11-05 (土) 20:38:41
    • 扱いはライフルだが弾の補給はスナイパーライフル弾でおこなう。 -- 2016-11-05 (土) 20:51:19
      • なるほど~ -- 2016-11-05 (土) 20:56:03
      • ありがとう -- 2016-11-05 (土) 20:56:48
  • 増強で燃え燃えする範囲ってFire Stormで広くなるのですか? -- 2016-11-25 (金) 11:15:39
  • 昔のOGRISの画像みたけど、めちゃくちゃカッコいいやないですか...なんでこんな見た目に... -- 2016-12-05 (月) 01:04:55
    • MUTALIST OGRISたるTORIDとの形状の差を埋めるためにね・・・現状はあの厄介なグリニアナパーム等の専用武器グラ -- 2016-12-05 (月) 02:00:15
    • 旧IGNISもGRAKATAを魔改造したような・・・グリニアの頭悪そうな感じがあって好きだったなぁ。OGRIS・TORIDも含めて旧スキンとして選べるようにしてくれないかなぁ -- 2016-12-05 (月) 02:16:46
    • 合理的でクローン兵団のグリニアにはぴったりなデザインだったと思う -- 2017-03-02 (木) 14:06:07
  • 変更になる前にちょこっと調べて編集。あと、ボンバードのOgrisは爆発65(直撃25 爆風40)で、ナパームのOgrisは火炎90(直撃なし 爆風50 火炎40) -- 2017-03-25 (土) 02:11:00
    • ボンバードもナパームも攻撃力変わってなかった -- 2017-03-25 (土) 22:21:48
  • チャージ速度上がったおかげで使いやすくなった -- 2017-03-25 (土) 14:30:59
    • 個人的にはずっと以前から希望してた一定距離進むまで起爆しない機能が今回のアプデで一番嬉しい -- 2017-03-25 (土) 18:51:09
      • そういえば毒霧等で迎撃されたときはどうなるのだろう? -- 2017-03-25 (土) 18:54:49
      • 喜び勇んでシミュラクラムで起爆距離測ろうと思ったらゼロ距離でも起爆した・・・ -- 2017-03-26 (日) 01:46:10
    • 範囲も上がってるから、攻撃速度抜いてナパーム積むのも楽しいよ。LIMBOで大火災が起きる -- 2017-03-26 (日) 01:08:11
  • jetstreamで使うともはや即着弾になっている… -- 2017-03-28 (火) 07:31:10
  • 誰か情報修正してあげてくれ -- 2017-03-28 (火) 13:12:28
  • ナパームの継続自爆ダメがないのが助かるね -- 2017-04-01 (土) 11:12:46
  • クリ低すぎて結局弱いという -- 2017-04-05 (水) 15:44:11
  • 増強が炎確定なのでccできる。 耐久で入口に設置しておくだけで勝手に敵が死ぬ -- 2017-05-01 (月) 16:54:56
  • 浪漫しかないなこれ -- 2017-05-16 (火) 12:08:38
  • 弾速マイナスのRiven入れたら着弾後の爆発が遅くなって圧倒的な危険度。前進してきている敵に当ててはいけない。 -- 2017-05-20 (土) 11:01:47
    • シミュラクラムでは発生しなかったからラグだった。絵面はとてもいいのでネタとしては最高。ちなみに弾を追い越しても自分には当たらない。 -- 2017-05-20 (土) 11:16:50
  • 増強MODの30%ダメージってどういう計算を経たダメージなのかよくわからん……。弾体一つ当たり約1万ダメで500しかダメージ出ない辺り、MOD無しのダメージから30%なのか? -- 2017-06-04 (日) 15:32:41
    • 基礎ダメージからの算出だから基礎ダメージ増加MODで増える。属性は乗らない -- 2017-06-04 (日) 22:31:31
  • ダメ165%マルチ85%というセレマルチ一つになったようなRivenが出たが…どや顔で同席するオブ貫2.5m帰ってよ… -- 2017-06-20 (火) 02:50:47
    • 草 -- 2017-06-26 (月) 14:09:17
    • オブ貫「壁か地面に向けて撃ってや~。 ぁ、壁抜けてまうわ(笑)」 -- 2017-06-26 (月) 14:50:03
    • パンチスルーの距離が短ければ、カエルをメメタァ!するが如く手前のクルーマンを素通りして奥のテックを爆破する弾頭もできそうだな。なお爆風で吹き飛ぶカエル(クルーマン) -- 2017-06-26 (月) 16:31:09
    • 貫通距離マシマシにして爆発しない爆発100のチャージライフルとして使おう( -- 2017-06-27 (火) 02:20:22
    • 敵の足元の向こう側を狙えば接近した敵も安全に倒せる可能性が…? なお壁面 -- 2017-08-20 (日) 22:36:06
  • LENZのが強いやん、これ使ってた人みんなあっちに流れてそう -- 2017-08-10 (木) 17:15:25
    • ナパームと状態異常率の高さで足止め性能は屈指だぜ。まあLENZはそんなもの関係なしに高いレベルまで確殺狙える火力なのがな。 -- 2017-08-11 (金) 11:06:01
    • Riven込みのガスOGRISのほうが強い。LENZは意外と天井低い -- 2017-08-11 (金) 18:35:31
    • なるほど参考になります、ディスってごめんなさい。 -- 2017-08-11 (金) 21:30:49
      • 何よりもグリニア製ってのがロマンあるだろう?スコーンブ! -- 2017-08-11 (金) 21:43:56
    • こいつはステルスキルで輝く -- 2017-08-18 (金) 09:12:38
  • 今日のソーティの水星傍受で久々に使ってみたけど、広いマップでぶっ放すの楽しいわ~。増強もCCとして優秀 -- 2017-08-20 (日) 17:27:29
    • 今日見たのはもしやお前か?w撃ってたのいたけどRiven付きだったのかな、所詮感染体相手だが以外と倒せてて見直した -- 2017-08-21 (月) 01:14:09
      • nidusやvaubanで集めてガス多重procさせればアーマー100%の150コラプトヘビガンも瞬殺する超兵器やぞ -- 2017-08-21 (月) 03:06:35
      • なぜ?ガスprocはアーマーの減退うけまくって、シミュラクラムで試してもでこぴん程度しか入りませんよ -- 2017-08-31 (木) 18:47:01
      • 上の人ではないけど、たとえば10体の敵を集めてガス異常を発生させれば、10体の敵がそれぞれ周囲にガスDotを発生させるので10倍のダメージになる。なので頭数増やすほどダメージが伸びる。実戦でそううまく10体とか効果範囲に入れられるかは疑問だけど、性能考えるとこの武器でやるのがベストな戦術かと思う。一応Rivenはあるけど基礎ダメ電気と向いてないので瞬殺には程遠かったが。 -- 2017-09-01 (金) 03:12:59
      • Rivenなしでも20体集めればさすがに強く、4、5発で全滅させる火力あったわ。 -- 2017-09-01 (金) 03:36:12
      • 毒rivenと適当なダメージバフ1個のせれば5体くらいでワンパン皆殺しいける -- 2017-09-01 (金) 21:31:35
  • クロマ界王拳って増強の炎に乗る? -- 2017-08-21 (月) 02:00:22
  • LENZに移ろうと思っていたら、OGRISのRivenが出た、神が使えと言っているのか。状態異常高いしSarynのお供にできるかなあ -- 2017-08-22 (火) 02:08:12
  • riven引いてから育てて使ってるけどヘビカリでのばらけ方がえげつなくてちょいちょい死ぬ でもゼファーで空中からばら撒くのクソ楽しくて辞められねぇ -- 2017-09-27 (水) 12:39:54
  • 色々つけて爆発マシマシにしたら13300ダメになってワロタ。シールドとヘルスが740ずつあっても一撃で自爆ダウンしてわろた・・・ -- 2017-09-29 (金) 13:30:25
  • この武器すごい気に入ってるんだけど、チャージしながらオペレーターモードになったら至近距離の敵に自傷ダメージなしで撃てることに今日気づいた… -- 2017-10-16 (月) 14:36:20
  • Ruk退治にナパーム付けたogrisで倒すのが楽になった。他武器でも同じような扱いできる -- 2017-10-17 (火) 22:50:33
    • 武器ある? -- 2017-10-17 (火) 22:51:12
  • これを草原でAWに乗りながら使って空爆するの狂おしいほど好き(総火力は4万を超える模様 -- 2017-10-26 (木) 08:57:20