ここで出てくるn%増加は元の値にその値をかけること、n%追加は元の値にその値を足すことを表している。
Airborne
ゲーム開始の初期配置時にこの属性専用の範囲に展開できる。
デフォルトの範囲からおよそ3550m先まで配置可能。
Airlift
Airlifter属性のあるヘリコプターで空輸可能。
Airlifter
Airlift属性のあるユニットを空輸可能。
Amphibious
水上を移動することが可能。
水上での速度は不整地速度の3分の1。
Electro-optical Dazzler
誘導ミサイルの精度を10%低下させるECM効果を持つ。
この属性を持つユニットに向けて誘導されているミサイルにのみ有効。
Electronic Warfare
この属性を持つ航空機を中心に円が表示され、この円の範囲内では敵のレーダー式地対空ミサイルの精度が20%低下させる。
レーダーを起動している敵ユニットを遠距離から発見することが可能。
Air Opticsが通常のExceptionalより良好。
Explosive Reactive Armor
False Flag
敵ユニットが自動で標的を選択する際、標的になる優先度が最下位になる。
この属性を持つユニットに対して攻撃指示を行うとこの効果を無視して攻撃可能。
GSR
IFV Infantry
この属性を持つ車両の半径350m以内にいるこの属性を持つ歩兵が受ける制圧効果が減少する。
Instructor
半径450m以内にいるLeader以外の同種ユニットのVeterancyを一段階引き上げる。
Veterancyを引き上げる効果はLeaderの効果と重複する。
同範囲内のReservist属性を無効化する。
タンクのInstructorであればMBT、歩兵のInstructorであればINF枠の歩兵のみ効果が適用される。
Jammer
半径3900mの赤い円の内にいる敵ユニットのGSR属性を無効化する。
同範囲内に対する砲撃の観測ボーナスを無効化する。
Leader
半径570mの円の内にいる味方ユニットのVeterancyを一段階引き上げる。
Veterancyを引き上げる効果はInstructorの効果と重複する。
セクターを占領可能。
Military Police
半径500m以内にいるユニットの結束度の回復速度を増加する。
同範囲内のReservist属性を無効化する。
記述されていないがMilitia属性を無効化する。
Militia
Mountaineer
Prime Mover
Reservist
Resolute
Security
Shock
半径140m以内に敵ユニットがいる場合以下の効果。
効果が有効な間はユニットアイコンのShockマークが点灯する。
照準時間を20%減少させる。
リロード時間を20%減少させる。
RoFを20%増加させる。
与ダメージを20%増加させる。
Sigint
半径4500mの青い円および半径2250mの青い円の内に敵ユニットがいる場合ユニットアイコンのSigintマークがそれぞれの色で点灯する。
Spcial Forces属性およびFalse Flag属性を持つユニットを探知できない。
Smoke Launchers
ユニットの前方に対して煙幕を展開することが出来る。
弾数は一発。補給可能。
一発あたりのSupply Costは48。
Sniper
十秒を超えて静止している場合以下の効果。
StealthがExceptionalより良好になる。
精度を20%増加させる。
与ダメージを500%追加する。=600%増加させる。
Special Forces
通常ユニットとは別のVeterancyボーナスを受ける。
ただし、精度は加算、RoFはでたらめである。*1
表記は無いが照準時間やリロード時間についてもVeterancy上昇ごとにボーナスを受けている。
| VETERANCY | 精度追加(%) | RoF(%) | 制圧効果減衰(%) | 結束度回復(%/sec) | 移動速度(%) |
| ELITE | 16 | 30 | 40 | 3.3 | 30 |
| VETERAN | 12 | 20 | 30 | 2.9 | 20 |
| TRAINED | 8 | 10 | 20 | 2.3 | none |
Transport
歩兵ユニットを運搬可能。
歩兵を降ろした後は売却可能。