職業専用武器/2-2次職専用武器
Last-modified: 2008-11-02 (日) 19:22:15
2-2次職専用武器
クルセイダー専用武器
- デュランダルはInt99のプロボ&GX10一発で深遠を倒せてしまう威力になる。ステが極まればニブル無双が可能。アンドレ挿しが安定だが、反動ダメも50%アップなのでクルセセットかエンジェ鎧があると幸せになれる。ASプレッシャーはオマケ程度の発動率しかない。
- スピリチュアルシールドは破壊不可な点に注目したい。盾の中でダントツに重いため、盾攻撃スキルは一番強いことは強い。さらにデュランダルとのセットでASPDが表記上3ほど上昇、ノックバックしなくなるという効果もある。シールドチェインの発動率はプレッシャーの倍くらい、Dex/Agiカンストになると体感けっこう出てるように感じる。
- デュランダルとスピリチュアルシールドのASスキルは未修得だと威力が低く習得済みになるとMAX-Lvで発動するもよう。夢のような話ではあるが、デュランダルとスピリチュアルシールドを共に+10にすると、フェイス10と併せて聖属性耐性が90%になる。 魂のリングを装備するとさらに聖属性耐性+15%でGXの反動がなくなるため、鎧が自由になる。
- ノヴァエラのホーリークロス発生率はダインスレフのバッシュと同じ程度。Cri+50は健在なのでがんばればCriパラディンになれるかも。
バード専用武器
- ソロでもPTでも使える、痒いところに手が届く武器。ソロでは、常時魂を利用して自分にアサクロ、他職に並ぶ近距離前衛に。囲まれたらブラギをかけなおしてマシンガンジョーク。PTでは演奏中の移動速度が落ちないので、演奏かけっぱなしが出来るためSPにやさしい。
Int+7(アンドレ幼虫*2刺し)が可能なのでブラギが神の領域に近づきます。
ダンサー専用武器
- 使い方はほぼバード専用と同様。踊りが今ひとつなダンサーにとってブラギとアサクロが使える夢の武器。問題は演奏にはダンス修練がのらないこと。Int型でも非Int型クラウンのブラギと同レベル。だが、大魔法敷き詰めでもしない限りは十分な効能を発揮できる。詳しくは職業テンプレでもどうぞ。
Aミミcなど現実的ではない装備がいるがソロAspd190可能。基本支援があればAgi型は普通に190を超える。
- いろいろと強いのだが単純な威力だけだと特化ロープに持ち替えたほうが強いことが多い。
セージ専用武器
- エレメンタルユニティ
Dex補正に加え詠唱時間短縮があるため、さらなる詠唱時間の短縮が狙える。トリプルキャスティングとオリジナルスキル「ダークマター」これを高速で撃ち出せるのがかなり強力。
ちなみにDex99にダブルデクスロートエレメンタル(ry+矢林檎+監視鎧+ヴァリアントグリーブ+ニングロ(x2)+Dex6料理で無詠唱が可能、+9ヴァリアントグリーブ、ニンオル手袋x2、ロボアイズを入手することが出来たならDex2料理であっさり無詠唱になってしまうという。
- マダレムジエン
Matk補正はないものの、タフなフェイクエンジェル、深淵、魔剣といった連中に対し超強力。(ex:杖で深淵にボルトで1発につき2桁→マダレムジエンだとボルト1発3桁に)しかし、魔法防御無視と言っても、属性倍率はしっかり掛かって来る模様。闇4や聖3以上のMOBへのダメージは、期待しすぎるとちょっとしょんぼりするやも。
ファルクスcとたれエドガーの実装により上位クラスの武器に昇格したマダレムジエン、しかし近接武器であるためSG等のノックバックスキルと相性が悪く、場合によってはエレメンタルユニティのオーソドックスな後方射撃のほうが有用なことも。Str+5とAgi+5,物理防御無視は表記されていないが、装備するとしっかり実装されている。
どうでもいいけどマダレムジエン→まだれ(部首名)+ム+辞(ジ)苑(エン)→( ゚д゚ )
アルケミスト専用武器
- クリスナーガ
構えはツルギと同じものだが、実際殴ると短剣のモーションだったりする。切りつけの際にグラフィックが消えているように見える。バグという話も聞くが・・。
ラーニングポーションLv11の状態で、ポーションピッチャー、スリムポーションピッチャーをなげると、回復量が2倍になります。場合によってはプリ以上の回復力を発揮するため、ピンチに重宝。量産しやすい黄スリムでも高Vitなら5k以上は回復。白スリムをVit前衛に投げると10kを超える。
製薬面でも最高のアイテム。何もカードを刺していなくてもLP+1のためエクスキャリバーを抜く。
ちなみにデモンストレーションは発生率が非常に低く、Agiがあっても期待はできないのでオマケである。貪欲は、それなりに便利。
- アルマーズ
暖かい風で簡単に付与ができ、なおかつ低確率だがゴッドラッシュが発動する脅威の武器。しかしやはり斧なのでそのままでは攻撃速度に難あり、ケミセットかWSにARをかけてもらう必要がある。できれば常時ケミセットといきたいが鎧が固定になるので狩場によっては属性鎧無しでは辛い場合もあるのでそこは調整しよう。
ソロでの使用は複数の属性が混在する狩場では付与切り替えの手間がかかる、闇・聖属性相手も苦手。基本ステをクリ型にして初めて使いこなせる武器かもしれない。
特殊能力、秘めた神々の力の解放=ゴッドラッシュ(Mob専用スキル)。発動率は低いが威力は凄まじく、更にスキルが無詠唱になる。
ケミセットの能力増加というのは恐らくARの発動率増加(Lvも上がっている?)+オートスペルメマー。
ローグ専用武器
- インヴィジブラーは装備した状態ならば鷹を借りられる。ちなみに鷹を連れている状態ならば、弓を外してリログしても鷹は消えないので持ち替えも安心。記載されていない効果の詳細は、ASPD+15%、バックスタブ追加ダメージ+100%、集中力向上の発動レベルは精錬値に依存。
- Dex補正が驚異的でブレス+矢林檎+ニングロあたりで無詠唱達成も容易に実現できる。ASPDは素手とほぼ同等になる。Def無視BBとヒール10盗作やSG盗作+ヒール3など攻撃と防御スキルを組みあわせられるようになる。手に入れるとLv85以降は別職のよう世界が変わる武器。
スティコで盗める額は大体400z~500zと地味な額ですが、塵も積もればなんとやら。ちなみにBOSS属性からも容赦なく盗めます。AS スティールコイン発動時、盗めないと「スキル使用失敗」といちいちログに表示される。
モンク専用武器
- ホーリーゲートは専用武器だけあってAtk87のチェインと比べかなり強力。製錬値次第では超高速指弾も可能、ボス特化にして阿修羅用というのが一般的だろう。
- セブンスヘブンはコンボ型には涎物の一品、汎用にするか特化にするか大いに悩むところ。しかし強力すぎてほとんどがオーバーキルになってしまいそう。